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Western Animation / Batman Unlimited: Tierische Instinkte

  • Western Animation Batman Unbegrenzt

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Batman Unlimited: Tierische Instinkte ist ein Direct-to-DVD-Animationsfilm von DC Comics, der an eine Actionfiguren-Linie von Mattel anknüpft. An einem unbestimmten Punkt in der Zukunft angesiedelt, an dem die verschiedenen Charaktere nicht sichtbar gealtert sind, Batman Unlimited: Tierische Instinkte folgt Batman und einem Team anderer DC-Helden, die gegen die Animalitia kämpfen – ein Team von Schurken mit Tiermotiven, angeführt vom Pinguin.

Hat eine Fortsetzung, Batman Unlimited: Monsterchaos .


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Diese Arbeit enthält Beispiele für:

  • Cartoon-Tier mit Accessoires: Gepard und Silberrücken können zählen. In Silverbacks Fall gerechtfertigt, da er technologische Geräte um seinen Körper herum zum Kämpfen einsetzt. Cheetah trägt goldene Armbänder um ihre Hand- und Fußgelenke, einen Gürtel und einen Beutel, der um eines ihrer Beine gewickelt ist. Im Gegensatz zu ihrem Gefährten sind die meisten dieser Accessoires nur zur Schau.
  • Adaptational Wimp: The Flash wirkt im Vergleich zu allen anderen sehr unerfahren.
  • Alle anderen Rentiere: Die Motivation des Pinguins, sich an der High Society von Gotham City zu rächen, die ihn hinter seinem Rücken auslacht.
  • Animal Mecha: Die von Dr. Langstrom geschaffenen lebensgroßen Robotertiere gibt es in drei Geschmacksrichtungen: Wolf, Löwe und Fledermaus.
  • Tierbezogenes Überwesen
  • Anime Hair: Nightwing und Kommissar Gordon.
  • Badass Normal : Alle Helden erwarten für Flash.
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  • Barfuß Cartoon-Tier: Alle Bösewichte mit Tiermotiven. Weitere Einzelheiten finden Sie weiter unten unter Mag keine Schuhe.
  • Butt-Monkey: Der Blitz.
  • Cane Fu: Pinguin.
  • Betrüger haben nie Erfolg:Einer der Kurzfilme zeigt Batman und Green Arrow, die einen Hindernisparcours absolvieren, während sie auf Ziele schießen. Green Arrow macht eine gute Leistung ... aber Batman gewinnt, indem er diesen Trope dank eines Gadgets abwendet, das mehrere Batarangs abschießt. Der Kurzfilm, der wie eine Fortsetzung des vorherigen wirkt, zeigt, dass die beiden einen Wettbewerb haben, außer dass es diesmal Green Arrow ist, der mit ein wenig Hilfe von Flash schummelt. Der Trope wird direkt gespielt, als Batman es schafft, Flash zu fesseln. Es scheint, dass Batman immer gewinnen wird, ob Sie schummeln oder nicht.
  • Der Schachmeister: Pinguin.
  • Coole alte Dame: Bruces enge Freundin Gladys Windsmere.
  • Cuddle Bug: Der Flash liebt Umarmungen.
  • Deaktiviert in der Anpassung: Ähnlich wie in Batman kehrt zurück , der Pinguin hat verschmolzene Finger.
  • Mag keine Schuhe: Alle Bösewichte mit Tiermotiven sind barfuß. Berechtigt, da ihre Physiologie das Tragen von Schuhen unmöglich macht (Gepard hat Fingerpfoten als Füße und Silberrücken ähneln großen Händen, da er ein Gorilla ist) oder unnötig (Killer Croc ist mit Schuppen bedeckt, daher ist es wahrscheinlich, dass er keine Schuhe braucht, um seine Füße zu schützen ). Das einzige Mitglied der Gruppe, das Schuhe trägt, ist Man-Bat, wenn er ein Mensch ist (und selbst dann werden seine Schuhe aufgrund seiner Fledermaus-Transformation zerstört).
  • Das Böse ist kleinlich: Pinguin ist bereit, jeden in Gotham zu töten, nur weil er es hasst, wie die Leute hinter seinem Rücken über ihn reden. Die Tatsache, dass der Meteor aus Gold besteht, hilft.
  • Eye Take: Cheetah macht eines davon, wenn sie siehtSilverback ist in Wirklichkeit ein Roboter, der unter Kunsthaut und -pelz versteckt ist.
  • Augenschrei: Cheetah sagt Nightwing, dass sie seine Augen behalten möchte, während sie ihnen ihre Krallen nähert.
  • Basis des Vornamens: Gladys Windsmere besteht darauf, dass Bruce sie bei ihrem Vornamen nennt.
  • Foot Focus: Cheetahs Füße, nachdem sie Nightwing in ihrem ersten Kampf KO geschlagen haben. Ein weiterer Fokus tritt erneut auf, als sie versucht, Flash einen Axtstoß gegen den Kopf zu versetzen, und er ausweicht, während die Kamera auf ihrem Fuß verweilt.
  • Gadgeteer Genius: Alle Helden außer Flash zeigen ein hohes Maß an technischem Können.
  • High-Class Glass : Pinguin wie gewohnt, aber dieses kommt mit Stat-O-Vision .
  • „I Know You’re in There Somewhere“-Kampf: Red Robin versucht dies an Man-Bat,überraschenderweise funktioniert es tatsächlich.
  • Unwahrscheinliche Zielfähigkeiten: Grüner Pfeil. Als Oliver Queen ist er natürlich in der Lage, Dr. Langstrom mit einem Fledermausortungsgerät zu erreichen, indem er es quer durch den Raum schnippt.
  • I Want My Jetpack: Fliegende Autos, Roboter und holografische Werbetafeln füllen Gotham City.
  • Jekyll & Hyde: Man-Bat
  • Leichter und weicher: Wie viel JLA Adventures: Gefangen in der Zeit , bietet es ein Gegengewicht zum düstereren und erwachseneren Material von Animierte Originalfilme von DC Universe .
  • Mörderische Oberschenkel: Bei ihrer ersten Begegnung mit Nightwing wendet Cheetah diese Technik zweimal an, um ihn bei zwei verschiedenen Gelegenheiten zu überwältigen.
    • In ihrem ersten Kampf mit Nightwing beugte Cheetah ihr Bein, als wollte sie einen Roundhouse-Kick machen, nur damit es eine Finte war, damit Cheetah ihr tretendes Bein um Nightwings Taille schlingen und ihr anderes Bein an das erste haken konnte. und drehte ihren Körper so um Nightwing herum, dass sie ihr ganzes Körpergewicht auf Nightwings Rücken drückte und ihn zu Boden drückte.
    • In ihrem zweiten Kampf mit Nightwing in derselben Szene beendet Cheetah, nachdem sie ihn mit ein paar kräftigen Schlägen betäubt hat, den Kampf mit einem Radschlag und fängt seinen Hals zwischen ihren Beinen. Danach balanciert sie auf ihren Händen und peitscht ihren Unterkörper herum, löst dabei ihren Griff um Nightwings Hals, wirft ihn in Flash und gibt ihr und Killer Croc genug Zeit, um zu entkommen.
  • Mythologie-Gag:
    • Batman verwendet kurz einen Flightsuit, der dem Kostüm ähnelt Batman jenseits .
    • Batman Spitznamen dieRoboterwolf programmiert er 'Ace' um, nach Ace the Bat-Hound.
    • Nightwing verwechselt Cheetah mit Catwoman, als er sie dabei erwischt, wie sie ein Juweliergeschäft ausraubt.
    • Green Arrow ist nicht der einzige, der Batmans Verschwindenstat hasst.
    • Pinguin ist wieder einmal von Pinguinen umgeben.
    • Green Arrow nennt die Animalitia kurz „die Zoo-Crew“.
  • Robotic Reveal: Silverback nachdem sein Fell abgebrannt ist.
  • Laufen auf allen Vieren: Cheetah läuft auf allen Vieren, wenn sie sich am schnellsten bewegen will.Sie ist schnell genug, um Flash im Film zu jagen und sich sogar zu behaupten, wenn sie in einem der Kurzfilme um ihn herumgejagt wird.
  • She-Fu: Diese Version von Cheetah zeigt neben ihrer natürlichen katzenartigen Agilität auch einige Kenntnisse in Flips und akrobatischen Techniken, die denen einer trainierten Turnerin in ihrem Kampfstil ähneln.
  • Ausruf:
    • Der Blitz nannte die Animilitia dieTiermenschen.
  • Wolkenkratzerstadt: Gotham.
  • Stealth Hallo/Tschüss: Grüner Pfeil: 'Ich hasse es, wenn er das tut.'
  • Umgeben von Idioten: Sowohl Batman als auch Nightwing bekommen ein oder zwei Momente davon.
  • Token Super: Flash ist das einzige Superwesen in einem Team, das aus Badass Normals besteht.
  • Ungelernt, aber stark: Auf der Seite der Bösewichte haben wir Killer Croc und Man-Bat. In ähnlicher Weise ist Flash dies auf der Seite der Helden.
    • Killer Croc ist von Natur aus groß und muskulös, seine Schuppen sind stark genug, um ihn vor Schnellfeuer-Faustschlägen von Flash zu schützen, und seine Stärke erlaubt es ihm, seinen Gegnern viel Schmerz zuzufügen. Sein Kampfstil ist jedoch sehr simpel und erlaubt erfahreneren Kämpfern, ihn mehr zu verletzen als er ihnen.Seine beiden Kämpfe mit Nightwing führten zu Siegen, aber bei beiden Gelegenheiten wurde ihm von Nightwing in den Arsch getreten, was dazu führte, dass Cheetah ihm in seinem ersten Kampf und Penguin in seinem zweiten Kampf half.
    • Man-Bat teilt die Stärke von Killer Croc, aber er kann fliegen und hat scharfe Krallen. Sein Intellekt ist jedoch der eines tollwütigen Tieres und sein Kampfstil besteht darin, seine Beute aus der Luft anzugreifen.
    • Flash ist ein Flitzer, aber im Film wird angedeutet, dass er seine Fähigkeiten noch nicht voll ausschöpfen kann.Seine Kämpfe im Film zeigen diese Unerfahrenheit im Kampf. Er greift Killer Croc mit Schnellfeuer-Faustschlägen an, die ihn nicht betreffen, was dazu führt, dass Croc ihn mit einem Schlag niederschlägt. Er wird von Silverback in einer Falle gefangen, als er ihn in einem Zoo bekämpft, und wird dort sogar als Spielzeug für die Gorillas zurückgelassen, bevor er entkommt und ihn besiegt. In seinem Kampf gegen Cheetah weicht sie seinem Schützling aus und bringt ihn mit einem Fuß zu Fall, versucht ihn mit der Axt zu treten und jagt ihn dann für den Rest des Kampfes herum, was zeigt, wie wenig Flash über Nahkämpfe weiß.
  • Bösewicht: Ausgang, Stufe links:Pinguin flieht in einer Rettungskapsel, sobald seine Pläne nach Süden gehen. Einer der Pfeile von Green Arrow schlägt jedoch das Navigationssystem aus.
  • Bösewicht-Team: Die Animilitia besteht hauptsächlich aus Batman-Bösewichten, mit Ausnahme von Cheetah und Silverback.
  • Schwach, aber geschickt: Mit Ausnahme von Flash passen alle Helden in diese Kategorie. An der Seite der Bösewichte haben wir Cheetah und Penguin.
    • Batman, Nightwing, Red Robin und Green Arrow sind Badass Normal-Helden in bester körperlicher Verfassung. Ihre Feinde haben jedoch tierische Kräfte, die ihnen einen Vorteil gegenüber ihnen verschaffen. Um diesen Unterschied zu lösen, verwenden sie alle Gadgets und Strategien, um sie zu überwinden.
    • Der Pinguin hat ein ähnliches Problem mit seinem Thema, da er das einzige normale Mitglied eines Themas von animalischen Humanoiden ist. Er macht das mehr als wett, indem er auf seinem Parasolof Pain Waffen installiert hat.Er zeigt sogar, wie hart er ist, indem er einen Punk besiegt, der versuchte, ihn anzugreifen, indem er einfach einen Knopf an einer Straßenmauer drückte, der Ziegelsteine ​​auf seinen Kopf fallen ließ. Danach schlägt er die verbleibenden Punks, indem er sie mit seinem Sonnenschirm schlägt.
    • Cheetah besitzt nicht die Stärke, Ausdauer oder Flugfähigkeit ihrer Gefährten. Sie verlässt sich auf die Schnelligkeit und Wendigkeit, die ihr ihre katzenartige Physiologie verleiht.Sie scheint jedoch DIE geschickteste Kämpferin auf der Seite der Bösewichte zu sein. Ihre beiden Kämpfe mit Nightwing zeigen, dass sie die bessere Kämpferin der beiden ist, wobei Nightwing einen Elektrostock benutzen muss, um zu verhindern, dass sie Eye Scream auf ihn macht, als sie ihn am Boden festgenagelt hatte. Sogar Killer Croc, der Mighty Glacier ihres Teams, wurde von Nightwing in ihren persönlichen Kämpfen in den Hintern getreten, während Cheetah ihn besiegen kann. In ähnlicher Weise erweist sie sich als gut genug, um mit Batman einen sehr ausgeglichenen Kampf im Zoo zu führen, bis zu dem Punkt, an dem Batman explosive Batarangs einsetzen musste, um sie zu schlagen. Sie kann Flash trotz seiner Supergeschwindigkeit leicht stolpern lassen und lässt ihn tatsächlich vor ihr davonlaufen, nachdem er einem Axttritt gegen den Kopf ausgewichen ist. In einem der animierten Kurzfilme spielt Cheetah mit Flashs Arroganz, um ihn zu überlisten und seine Füße in nassem Zement stecken zu lassen, während sie vor ihm davonläuft.

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