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Videospiel-/Walküre-Profil

  • Walk%C3%BCre Profil F%C3%BCr Videospiele

img/videogame/71/video-game-valkyrie-profile.jpg An meine Seite, mein edler Einherjar! 'Es soll in deine Seele eingraviert werden!' Anzeige:

Valkyrie-Profil ist ein Rollenspiel, das (locker) darauf basiertNordischen Mythologie. Es wurde ursprünglich im Jahr 2000 von tri-Ace für die PlayStation veröffentlicht und später als erneut veröffentlicht Walkürenprofil: Lenneth für die PlayStation Portable im Jahr 2006.

Ragnarok (der prophezeite Kampf der Götter, der ankündigtDas Ende der Welt, wie wir sie kennen) naht, und der Gott Odin verlangt, dass eine Reihe großer Soldaten an seiner Seite kämpfen. Er weist diese göttliche Aufgabe Lenneth zu, einem seiner treuesten Walkürendiener, der in das Reich der Sterblichen hinabsteigen und die Seelen der kürzlich Verstorbenen sichten muss. Sobald sie eine entsprechend reinherzige Seele gefunden hat, muss sie sie für den Kampf trainieren und dann ihren neuen Krieger zu den Armeen von Valhalla schicken.

Lenneth weiß jedoch, dass hinter ihrer Aufgabe mehr steckt, als man auf den ersten Blick sieht: Eine Reihe finsterer Verschwörungen entfalten sich auf beiden Reichen, während das Göttliche und das Sterbliche Ereignisse manipulieren, um ihre eigenen Ziele zu erreichen, und Lenneth muss entscheiden, wem sie vertrauen und wem sie vertrauen soll wem zu gehorchen.

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Es war insofern einzigartig, als es über ein rundenbasiertes Kampfsystem verfügte, das sich gut auf Timing-Angriffe stützte, um die Combo-Treffer und damit den Schaden zu erhöhen. Wie andere von tri-Ace entwickelte Spiele (wie z Sternenozean und Radiata-Geschichten ), enthielt es umfangreiche Sprachausgabe, was zu mehreren klassischen Zitaten unter engagierten Rollenspielern führte.

Das Spiel hat ein Prequel/Sequel hervorgebracht (es ist kompliziert), Valkyrie-Profil 2 Silmeria , das 2006 auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Ein drittes Spiel, Valkyrie-Profil: Bund der Feder wurde 2009 für den Nintendo DS veröffentlicht. Es gibt auch eine Manga-Adaption mit 12 Kapiteln.

Im Jahr 2016 kündigte Square Enix einen neuen Eintrag in der Serie mit dem Titel an Valkyrie Anatomia: Der Ursprung für iOS- und Android-Geräte. Es dient als Prequel (diesmal scheint es wirklich so) und zeigt einen jünger aussehenden Lenneth mit einem neu gestalteten Outfit. Es wurde schließlich 2019 mit freundlicher Genehmigung von Wonder Planet weltweit veröffentlicht.

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Es gibt ein Charakterblatt für das gesamte Franchise, es enthält Tropen, die speziell für jeden einzelnen Charakter gelten.

Nicht zu verwechseln mit Valkyria Chronicles .


Technische Künste Energie wird aufgeladen — Reinigen Sie seltsame Tropen!!

  • 100 % Abschluss: Es gibt einen Abschluss-Tracker zum Freischalten von Charakterstimmen in der Galerie.
  • Action-Girl: Der Protagonist – Lenneth – ist eine Walküre, um Himmels willen. Abgesehen von ihr und ihren Schwestern Hrist und Silmeria gibt uns dieses Spiel auch mehrere Kämpferinnen in Lenneths Einherjar. Dazu gehören Aelia, Mystina, Yumei, Lorenta, Jelanda, Jayle, Shiho, Nanami und Lyseria. Dann ist da natürlich noch die über-badass Freya.
  • Jeder kann sterben: Tatsächlich ist es schockierender zu sehen, wer das nicht tut. Verdammt, der Tod ist eine Voraussetzung, um der Party der Walküre beizutreten.
  • Willkürliches Headcount-Limit: Abgesehen von Lenneth können Sie nur bis zu drei weitere Charaktere in Ihrer Gruppe haben. Berechtigt dadurch, dass Lenneth ihre Macht aufwendet, um ihr Einherjar zu materialisieren.
  • Art Shift: Im Spiel? 2D-verpixelte Zeichen, Entitäten und statische Hintergründe. Die Weltkarte und einige bewegliche Teile des Hintergrunds? 3D. Charakterportraits? Gezeichnet und koloriert wie ein Gemälde. Zwischensequenzen im Originalport? 2D-Anime. Zwischensequenzen im Lenneth Neuauflage für die PSP? 3D-CGI-FMVs.
  • Aufstieg zu einer höheren Existenzebene: Alle Seelen, die nach Asgard versetzt werden. Sie können dort jedoch immer noch im Kampf sterben.
  • Hörbare Schärfe: In der 3D-CGI-Zwischensequenz des PSP-Remakes gibt es einen klingelnden Soundeffekt, als die Kamera auf Lenneths Schwert zoomt, als sie es auf Brahms richtet.
  • Großartig, aber unpraktisch: Die One-Hit-Angriffe Purify Weird Soul fallen wie Aelias Angriffe in diese Kategorie. Sie sehen zwar cool aus – Aelia verwandelt sich in einen Drachen und lässt eine Explosion im Bahamut-Stil los – die wahre Stärke liegt jedoch in Multi-Hit-Angriffen, die mehr von Party-Buffs profitieren und, was noch wichtiger ist, die Hitzeanzeige für mehr Finisher aufbauen. Außerdem bestimmt die Combo-Zahl den prozentualen Bonus nachfolgender Angriffe, sodass ein PWS, der für einen Schlag trifft, einfach nicht so gut ist wie einer, der für 20 Treffer trifft. Sie sind dafür gemacht, zuletzt verwendet zu werden, insbesondere der stärkste von allen, Ether Strike . Es wird auf die Erhöhung der Hitzeanzeige hingewiesen: um magere 10 %.
  • Bait-and-Switch : Nachdem sie das Spiel damit verbracht hat, zuzusehen, wie die Söldnerin Celia ihre Kameraden nacheinander verliert (sie schließen sich alle als Einherjar Ihrer Gruppe an) und sich über diese Verluste zunehmend ärgert, ist es beim letzten Event, bei dem es nur sie und ihre Nemesis gibt, sie und die anderen das ganze Wild gejagt haben, verbringst du die ganze Veranstaltung damit zu denken, dass dies endlich ihr Moment ist, um zu sterben und ein Einherjar zu werden.Es ist nicht. Es ist Grey, der Mann, den sie und die anderen aufgrund eines Kommunikationsfehlers gejagt haben, der sich Lenneth anschließt, nachdem das Ritual, das er versuchte, schief geht und ihn tötet. Das Letzte, was wir jemals von Celia sehen, ist ihr Schluchzen über Greys leerer Rüstung ganz allein. Arme Celia.
  • Die Bücher des Todes ausgleichen: Das Ritual des Seelentransfers ist dieser Trope: jemand anderem zu erlauben, an seiner Stelle zu leben, während Sie sterben, und jemand, der sein Leben gegeben hat, um jemanden durch Seelentransfer wiederzubeleben, kann nicht auf die gleiche Weise wiederbelebt werden. Die Walküre kann es selbst im Namen eines anderen initiieren und tut dies für Belenus, um seine Geliebte und Magd Asaka wiederzubeleben. Es überschneidet sich ein wenig mit dem Sacrificial Revival Spell – Grey war die Empfängerin von Soul Transfer von Lemia, die es selbst wirkte und somit starb, um Grey am Leben zu lassen.
  • BFS:
    • Der Nibelung Valesti besteht aus 4 massiven Speeren.
    • Unter Ihren Einherjar sind Arngrim, Kashell und Suo diejenigen, die die größten Schwerter führen (in keiner bestimmten Reihenfolge).
  • Schwarzes Magier-Mädchen: Mystina und möglicherweise Jelanda.
  • Booby Trap: Ziemlich nervig mit diesen explosiven Fallen auf der Brust. Andere Varianten können Statusbeschwerden wie Gift verursachen.
  • Bonus-Boss: Die Bosse im Seraphic Gate selbst sind ein Bonus-Dungeon.
  • Bonus-Dungeon: Das Seraphische Tor, auf das nur über das Hauptmenü zugegriffen werden kann, nachdem Sie am letzten Speicherpunkt gespeichert haben. Sobald Sie drinnen sind, können Sie nicht mehr in den letzten Dungeon der Geschichte zurückkehren, aber der Enherjar, den Sie nach Asgard geschickt haben, wird auch zu Ihrer Gruppe zurückkehren.
  • Unterbrechungsanzeige : Obwohl es keine sichtbare Anzeige an sich gibt, sehen Sie die Spezialeffekte, wenn der Feind blockiert, und die Farbe von Weiß zu Rot ändert, wenn er nachfolgende Angriffe blockiert. Das bedeutet, dass das wiederholte Angreifen eines blockierenden Feindes schließlich zu einem führt Wachbruch , betäubt sie.HinweisWenn Sie den Feind nach dem Deckungsdurchbruch, aber vor der Betäubungsanimation weiter angreifen, wird der Feind betäubt gemäß Sie beenden Ihre Angriffe!Dies wird sogar im Boss des Tutorial-Dungeons hervorgehoben.
  • Zerbrechliche Waffen: Von Menschen geschmiedete Waffen, einschließlich Berserkerwaffen und Stäbe, die den Einsatz von Großer Magie ermöglichen. Insbesondere können sie nur brechen, wenn der Kampf nicht die Runde beendet, in der sie verwendet werden. Dies macht Waffen, die gegen bestimmte Feindtypen mächtig sind, sehr kaputt, da sie ihr Ziel im Allgemeinen in einer einzigen Runde töten, was bedeutet, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie kaputt gehen, solange Sie sie nicht außerhalb des gezielten Tötens von Feinden verwenden sind dafür gedacht.
  • Brustplatte:
    • Lenneth und (insbesondere) Aelia haben Rüstungen, die ... ihre Vorzüge übertreiben, aber ansonsten vollkommen angemessene Plattenrüstungen sind.
    • Hrist und Silmeria natürlich auch. Nichts sagen überdie wahre Walküre.
  • Aber jetzt muss ich gehen: Das Spiel ist absichtlich um diesen Trope herum aufgebaut: Du sammelst tote Krieger, um in deiner Gruppe zu kämpfen, du levelst sie ein bisschen, dann schickst du sie nach Valhalla und musst ohne sie auskommen. So Long, und danke für all die Gear-Faktoren, die auch darin enthalten sind; Sie rangieren besser, wenn Sie sie mit schönerer Ausrüstung abschicken. Glücklicherweise kehren sie im letzten Dungeon zurück.
  • Der Bus kam zurück: Wenn Sie einen Einherjar nach Valhalla schicken, werden sie offensichtlich aus Ihrer Gruppe entfernt, während Sie sich noch in Midgard befinden. Während Sie Berichte von Freya hören, die ihr neues Leben in Valhalla kommentieren, werden diejenigen, die von Ihrem Angriff auf den letzten Dungeon noch am Leben sind, zu Ihrer Gruppe zurückkehren.
  • Nennen Sie einen Trefferpunkt einen „Smeerp“: HP wird in diesem Spiel „Divine Materialization Energy“ (oder DME) genannt, weil niemand in der Gruppe tatsächlich eine materielle Form hat, was mit dem Totsein und allem zusammenhängt, auf die sie sich verlassen Lenneths Kräfte sich zu materialisieren.
  • Kann nicht aufholen: Obwohl Sie tun Gegenstände haben, um dem entgegenzuwirken, wie z welche Charaktere du hast. Ganz zu schweigen davon, dass, da nur die Einherjar auf dem Schlachtfeld Erfahrung sammeln, die anderen Charaktere oft auf dem Level stecken bleiben, auf dem sie kommen, wenn Sie sie nicht verwenden – was besonders brutal ist, wenn Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ spielen, wo jedermann kommt auf Stufe 1.
    • Suo und Gandar werden besonders hart getroffen, weil Gandar sich dir nur in Kapitel 8 anschließen kann und Suo erst um Kapitel 7 herum.
    • Natürlich gibt es Vergünstigungen, wenn Helden auf Stufe 1 rekrutiert werden. Das bedeutet, dass Sie sie mit zwei Zubehörteilen ausstatten können – eines, das den DME beim Stufenaufstieg dauerhaft um 100 erhöht, und eines, das beim Stufenaufstieg mehr CP hinzufügt. Das bedeutet, dass Sie Ihre Helden tatsächlich maximieren können, auch wenn sie später kommen.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Für die überwältigende Mehrheit des Spiels muss Lenneth in Ihrer Gruppe sein. Das einzige Mal, dass sie es nicht ist, ist gleich zu Beginn, wenn Sie als Arngrim spielen, und während eines Teils des Goldenen Endes. Diese Tatsache stellt auch sicher, dass sie am Ende des Spiels mindestens 10 Stufen höher ist als alle anderen in Ihrer Gruppe .
  • Rufen Sie Ihre Angriffe auf: Jeder einzelne Charakter und Boss tut dies in seinem PWS. Blutbann: FÜHLEN SIE MEINE FLAMMEN!
  • Obergrenze: Das DME-Limit pro Charakter beträgt 90.000.
  • Charakterlevel: Typisch für einen JRPG-Titel wird die Gesamtstärke Ihrer spielbaren Einheiten durch ihr Level bestimmt. Das Level-Cap ist 99.
  • Check-Point Starvation: Der erste Teil des Spiels, von Valhalla bis zum Erwerb Ihres ersten Einherjars, ist eine Mischung aus langen, nicht überspringbaren Zwischensequenzen, Tutorials, zwei Schlachten und spärlichen Speicherpunkten. Ihre erste Chance, das Spiel zwischen dieser langen Intro-Sequenz zu retten, ergibt sich nur, wenn Jelanda, verkleidet als Angela, in Arngrims Bett einschläft ... Und dann passiert die nächste Rettung, wenn Sie endlich Ihre ersten beiden Einherjar rekrutieren und zum Artolian Mountain gehen Ruinen. Abhängig von Ihrer Lesegeschwindigkeit beginnt die eigentliche Dungeon-Erkundung erst, wenn Sie bereits 40 bis 70 Minuten im Spiel sind.
  • Tschechows Waffe:
    • Wenn Sie das in Kapitel 5 gefundene Infernas-Schwert festhalten, verwandelt sich einer der letzten Bosse in Ende A von einem schwierigen Boss in ein One-Hit-Point-Wonder.
    • Lezards Humonculi sind groß.Ein Körper diente Lenneth als vorübergehendes Gefäß, als ihre Seele auf dem Weg zum Goldenen Ende von ihrem Walkürenkörper getrennt wurde.
  • Kombinationen:
    • Angriffe können gegen einen Feind verkettet werden, sodass es Ihrer gesamten Gruppe möglich ist, ein Ziel für maximalen Schaden zu treffen. Das Timing der Tastendrücke ist jedoch entscheidend, da einige Angriffe verfehlen und die Combo unterbrechen können.
    • Einige Waffen ermöglichen dem Charakter bis zu drei Angriffskombinationen pro Runde, obwohl die entsprechende Taste mehrmals gedrückt werden muss.
    • Das Angreifen von Feinden in der Luft über Combos wird als „Jonglieren“ bezeichnet, wodurch Sie die Möglichkeit haben, den Feind dazu zu bringen, mehr Gegenstände oder EXP-Kristalle als gewöhnlich fallen zu lassen.
    • Es gibt auch eine Fähigkeit, die die Combo eines Charakters erweitert, indem er ihm einen zusätzlichen Treffer gibt, wenn er angreift.
  • Komprimierte Adaption: Der Manga ist nur 12 Kapitel lang. Während es die wichtigsten Ereignisse im Zusammenhang mit dem Goldenen Ende abdeckt, deckt es nur die Rekrutierungen von Arngrim, Jelanda, Belenus, Lawfer und Mystina ab. Die Rolle des letzteren wird größtenteils verringert.
  • Kosmischer Schlüsselstein: Vier der Welten von Yggdrasil haben ein mächtiges Relikt, das ihre Welt erhält: Midgard hat die Drachenkugel, Asgard hat Gungnir, Alfheim hat den Sylvain-Bogen und Niflheim hat das Dämonenschwert Levantine. Wenn der Schatz aus der Welt entfernt wird, wird er langsam verfallen, es sei denn, ein stabilisierendes Element kann seinen Platz einnehmen.Odin lässt Hrist die Drachenkugel von Midgard beschlagnahmen, als er feststellt, dass Dipan verbotene Magie lernt und sich gleichzeitig auf Ragnarok vorbereitet.
  • Crapsack World : Kinder werden in die Sklaverei verkauft, Monster sind überall, amoralische oder völlig böse Aristokraten und Zauberer tun Gott weiß was mit unschuldigen Menschen ... Seien wir ehrlich. Leben auf Midgard saugt . Es ist praktisch ein Mercy Kill, dass Ragnarok gleich um die Ecke ist, und man könnte argumentieren, dass der Tod und Einherjar zu werden, das Beste ist, was einigen aus der Gruppe der Walküren passieren kann. Es ist so, weilOdin ließ die Drachenkugel aus dem Palast des Drachen entfernen, wodurch Midgard destabilisiert und in die Crapsack-Welt verwandelt wurde, die Sie in diesem Spiel sehen.
  • Kritischer Existenzfehler: Bemerkenswert ist, dass, wenn Lenneth drei Runden lang tot ist, die ganze Partei hört auf zu existieren und Sie werden auf die Weltkarte zurückgeworfen (oder ein Game Over, wenn Sie in den letzten Dungeons sterben). Begründet dadurch, dass es Lenneths Energie ist, die es den anderen Charakteren ermöglicht, in der realen Welt zu existieren.
  • Kultur Chop Suey: Die Welt basiert stark aufNordischen Mythologie, aber die Insel Hai-Lan hat ein ausgesprochen japanisches Flair mit Katanas, Samurai und Schreinmädchen. Die Ruinen von Akhetanan basieren auf der ägyptischen Mythologie.
  • Zwischensequenz: Viele davon, genau wie Sie es von Tri-Ace erwarten würden, und einige können genauso lang sein.
  • Von Anfang an tot: Eine Gottheit zu sein, die die Aufgabe hat, die Seelen der Toten für Ragnarok vorzubereiten, bedeutet, dass Sie nicht viele Lebende treffen. Von allen Partymitgliedern im Spiel sind nur drei temporäre Partymitglieder nicht tot. Eine von ihnen ist eine Göttin, und eine der anderen ist es ein tot.
  • Death by Origin Story: So ziemlich eine Selbstverständlichkeit für die Einherjar.
  • Death-or-Glory-Angriff: Jede Waffe mit einem ausreichend niedrigen Angriffsvertrauenswert kann sich wenden alles der Angriffe des Charakters in einen - der Wert zeigt an, wie weit unter dem regulären Angriffswert ein bestimmter Angriff landen könnte, sodass ein 100er immer mit voller Kraft angreifen wird, während ein 50er nur mit halber Kraft angreifen kann. Bemerkenswerterweise hat das Infinity +1 Sword, der Angel Slayer, sowohl den höchsten Angriff als auch das niedrigste Angriffsvertrauen; Jeder gegebene Angriff damit hat die Chance, nur 1 Schaden zu verursachen oder einen One-Hit-KO auf fast alles zu ziehen.
  • Erniedrigter Chef: Jeder Bis auf die Einherjar-Bosse werden Genevieve, der Mumienkönig und die letzten Bosse als normale Gegner wiederverwendet. Und sogar sie werden im Seraphic Gate wiederverwendet (obwohl dies eher dazu dient, Ihre Stimmensammlung zu vervollständigen).
  • Abteilung für Entlassungsabteilung: Während der heiligen Phase sagt Freya: „Möchtest du den Status unseres Einherjars wissen?“ und Unmittelbar nachdem Sie einen zur Ansicht ausgewählt haben: 'Möchten Sie seinen/ihren Status wissen?'
  • Disc-One Nuke:
    • Das Element und Ätherzepter. Sie können unglaublichen Schaden anrichten: Leider brechen sie, wenn Sie Große Magie verwenden (und die unzerbrechlichen tauchen erst später im Spiel auf). Aber da sie viel mächtiger sind als normale Stäbe, reicht selbst die Verwendung von Zaubern der normalen Version aus dem Menü, wenn sie ausgerüstet sind, aus, um die meisten Begegnungen in den Kapiteln 1-3 mit einem Schuss zu erledigen.
    • Es gibt einen Gegenstand namens Foliant der Alchemie, der sofort alle Nicht-Boss-Feinde (mit Ausnahme von sehr wenigen) in Kristalle verwandelt. Sie töten sie nicht nur sofort für ihre Erfahrung, sondern erhalten auch Bonusmultiplikatoren aus diesen Kristallen (und selten eine Truhe). Diese Folianten werden Ihnen gelegentlich oder durch Dungeon-Delving gegeben. So wird das scheinbar unheimliche Duo aus Dragon Zombies zu Piñatas.
    • Menu Magic 'Lightning Bolt' auf alle Feinde mit starkem Stab wie Dragonbane (vorausgesetzt man konnte Nanami in Kapitel 2 rekrutieren) kann auch für 2 Kapitel als solches betrachtet werden, ohne die Nachteile.
    • Angriffsgegenstände wie „Heiliger Kristall“ töten so ziemlich alles für den Großteil des Hauptspiels, unabhängig von den Fähigkeiten und der Kraft des Benutzers, was selbst harte Feinde und Bosse zum Kinderspiel machen kann.
    • Nanami kann bereits in Kapitel 2 rekrutiert werden, und sie kommt mit Lightning Bolt, einem mächtigen Zauber. Und wenn Sie in ihr Dorf zurückkehren, nachdem Sie sie rekrutiert haben, können Sie Dragonbane einfangen, eine mächtige Zauberwaffe. Es kann keine Große Magie (was Ja wirklich Schaden zufügt), aber es ist unzerbrechlich und hat Recht ein kräftiger Schub.
    • Lorenta kommt mit Mystic Cross, der mächtigsten Magie im Spiel (und hat die mächtigste Große Magie), und an diesem Punkt können Sie vielleicht einfach alles ausschaltenLezardIhre Gesundheit ist damit verbunden, um diesen Boss zu bekämpfen muss rekrutiere sie.
    • Lezards Turm hat auch ein paar Gegenstände, die Sie durch Alchemie erhalten können sehr mächtige Waffen, die Sie verwenden könnten bis zum Ende des Spiels . Während der Hauptgeschichte macht dies Ihre beiden Stangenwaffenbenutzer (Lawfer und Aelia) zu erstklassigen Charakteren, ebenso wie Arngrim und kann sein Kashell, da Sie auch eine Variante mit schweren Waffen bekommen können.
  • Unverhältnismäßige Vergeltung: Nur wegen eines einzigen Taschendiebs schickte ein Adliger eine Armee und zerstörte die ganze Stadt Gerabellum. Lucians Truppe glaubt, dass der Raub nur ein Vorwand war und dass die Adligen die Slums wirklich von Anfang an niederbrennen wollten.
  • Türstopper: Laut Lezard ist der Stein der Weisen die Mutter aller Türstopper. Er nennt es eine 'zehn- Milliarde Seitencodex'.
  • Doppeldeutiger Titel: Ein großer Teil des Spiels besteht darin, dass Lenneth verschiedene tote Seelen profiliert, um zu sehen, ob sie es wert sind, Einherjar zu werden. Das gesamte Spiel findet auch in einer Profilperspektive statt.
  • Dramatischer Wind:
    • Im Prolog beginnt der Wind drastisch zu wehen, erst nachdem Lucian bemerkt hat, dass er und Platina sich auf der Weeping Lily Meadow befinden, einem Ort, derhat viele giftige Blumen. Es weht weiter bis zum Ende, als Platina dem Gift erliegt und stirbt.
    • Die meisten Charaktere haben dies in ihren Kampf- oder Siegerposen. Magier neigen besonders dazu, zugig herumzustehen. Zumindest für sie könnte es damit gerechtfertigt sein, dass sie ihre Magie einsetzen, um cool auszusehen.
  • In den Selbstmord getrieben: Arngrim und möglicherweise Lawfer.
  • Dub-Namensänderung: Es genügt zu sagen, dass die englische Lokalisierung viele Charakternamen und Gameplay-Begriffe gegenüber der japanischen Originalversion geändert hat.
  • Verdienen Sie sich Ihr Happy End: Ohne Ende A ist das Beste, worauf Sie hoffen können, ein „meh“. Das Ende B ist ziemlich enttäuschend und löst keinen größeren Konflikt.
  • Ranger der 11. Stunde:
    • Gandar, den Sie erst im letzten Kapitel rekrutieren und gar nicht nach Valhalla schicken können.
    • Suo und Lyseria können auch zählen, da diese beiden neben Gandar wahrscheinlich die letzten Einherjar sind, die Sie in Midgard treffen werden.
  • Special „Ende der Welt“:Der Weg zum Ende A beinhaltet, dass Loki Asgard und am Höhepunkt auch Midgard zerstört. Die Ereignisse des Pfades führen jedoch auch unwissentlich dazu, dass Lenneth die Kraft der Schöpfung erlangt, mit der sie Loki besiegt und die Welt und ihre Bewohner (einschließlich Lucian) mit ihr als Herrn der Schöpfung neu erschafft.
  • Enemy Mine: Am besten Ende,Arngrim und Mystina nehmen die Hilfe von Brahms (König der Vampire, aber kein allzu schlechter Kerl) und Lezard (der unter anderem geradezu böse ist) in Anspruch, um Lenneth zu retten.
  • Mit Samurai ist alles besser: Jun und Suo sind zwei der Einherjar, die Lenneth rekrutieren kann. Letzterer trägt sogar ein Kabuto.
  • Sich entwickelnder Angriff: Lenneths charakteristischer Angriff hat drei Stufen, von denen die letzte nur gegen verfügbar istEndgegnerund der Bonus-Dungeon. Abhängig von der Waffe, die Lenneth ausrüstet, erhalten Sie unterschiedliche Versionen. Als Faustregel gilt: Wenn die Waffe drei Angriffe zulässt, erlaubt sie ihr normalerweise, die zweite Stufe von Nibelung Valesti zu verwenden (mit wenigen Ausnahmen, zum Beispiel gibt das Schwert Valkyrie Favor nur die Version der ersten Stufe, obwohl es drei Angriffe zulässt). Die Bonuswaffen in Seraphic Gate sind die einzigen, die das dritte Level des Finishers ermöglichen.
  • Fake-Schwierigkeitsgrad: Ohne Anleitung ist es so gut wie unmöglich, das „A“-Ende zu bekommen, es sei denn, Sie haben wirklich Glück mit dem, was Sie mit Ihrem Durchspielen machen.
  • Finishing Move: Jeder hat seinen ultimativen Move und Magier haben technisch gesehen 12, aber sie alle teilen diese 12.
  • Vorahnung: Im Tutorial-Kapitel gibt es ein unangenehmes Schweigen von Freya, als sie fragt, ob Lenneth sich an irgendetwas in Midgard erinnert, und letztere antwortet mit Nein. Es ist ein Hinweis daraufwie Lenneth ihre Erinnerungen löschen ließ und Freya davon weiß, sie bestätigt nur etwas mit dieser Frage.
  • Sterbende Liebeserklärung: Suo und Jayle an ihre jeweiligen Partner.
  • Godiva Hair: Die Homunculi haben ihre Brüste mit ihren langen Haaren bedeckt.
  • Goldenes Ende: Ende A, das viel substanzieller und wirkungsvoller ist als Ende B. Es erfordert eine Menge Mühe, bestimmte Auslöser und Bedingungen in bestimmten Kapiteln zu verwalten. Hoffen Sie also besser, dass Sie einen Leitfaden bereit haben, wenn Sie dieses Ende erreichen möchten.
  • Kostenloses Englisch:
    • Der Untertitel des Spiels („Should Deny the Divine Destiny of The Destinies“) und wohl „Purify Weird Soul“. Das ist einer der Gründe, warum sie es durch „Soul Crush“ ersetzt habenspäter Spiele.
    • Nibelung Valesti selbst ist eine Verfälschung dessen, was Nibelung Velocity zu sein schien.
  • Great Big Book of Everything: The Philosopher's Stone, das trotz dessen kein Tome of Eldritch Lore ist Wem gehört es .
  • Gaststar-Partymitglied: Freya im ersten Dungeon undFreya, Brahms und Lezard Valethim Bonus-Dungeon. Ebenfalls,Brahms und Lezardfür alle in einem Kampf auf dem Weg zum Goldenen Ende.
  • Guide Verdammt noch mal! : Die Anforderungen für das Goldene Ende sind äußerst kontraintuitiv und erfordern, dass Sie mehrere scheinbar nicht zusammenhängende Aufgaben schnell hintereinander ausführen, einen Ihrer Karma-Meter auf ein bestimmtes Niveau bringen und einen sehr eindeutig handlungsrelevanten Charakter fast so schnell wie möglich aus Ihrer Gruppe entfernen ihn, ohne auch nur einen Hinweis aus dem Spiel. Wie hast jeder ohne Anleitung herausfinden?
    • Die Statistik „Siegelwert“ ist besonders schlecht: Sie wird in keinem der Tutorials erwähnt, niemand sagt Ihnen, was sie bewirkt, und es gibt keine Hinweise darauf, wie (oder warum) Sie sie steigen oder fallen lassen. Während die meisten anderen Schritte zum Erreichen des Goldenen Endes wahrscheinlich von besonders gründlichen Spielern befolgt werden (es gibt sogar einen sanften Schubs, um den richtigen Charakter zur erforderlichen Zeit nach Valhalla zu schicken, da die Anforderungen sehr gut passen), das Siegel Wertanforderungen (geschweige denn, wie man sie erfüllt) könnten unmöglich erraten werden.
    • Es ist nicht besonders intuitiv, einige der besten Gegenstände im Spiel durch Transmutation zu erhalten, da die Optionen nicht besonders gut erscheinen, wenn man sie über das Menü betrachtet. Dies liegt daran, dass es eigentlich drei Listen gibt und welche Liste verfügbar ist, hängt davon ab, ob Lenneth einen von zwei bestimmten Gegenständen ausgerüstet hat oder nicht. Darüber hinaus erfordert das erste dieser beiden Elemente das Zurückverfolgen durch The Tower of Lezard Valeth (ohne Hinweis darauf, dass dies erforderlich sein könnte – da sich dieser Bereich nicht im einfachen Modus befindet, müssen Sie außerdem auf Medium oder Hard spielen). , und die zweite erfordert die Verwendung dieses Gegenstands, um einen Gegenstand zu verwandeln, der ansonsten zufällig und nutzlos erscheint ... zweimal (oder einen scheinbar nutzlosen Gegenstand aus dem Menü kaufen, wenn er in Kapitel 6 verfügbar wird). Natürlich wird nichts davon jemals im Spiel erwähnt.
  • Halbmenschlicher Hybrid:
    • Lezard macht seine Homunkuli absichtlich aus diesem genetischen Vorrat. Göttliche Macht + menschliche Fähigkeit zu „wachsen“ = Macht.
    • Yumei ist halb menschlich und kann sich daher nach Belieben entweder in einen Menschen oder eine Meerjungfrau verwandeln.
    • Das verrät LezardOdinist ein halber Elf, was erklärt, warum er stärker werden konnte, alsGötterneigen dazu, mit ihrer göttlichen Kraft statisch zu bleiben.
    • Lenneth wird einer gemäß Ende A (und dem Ende, das als Kanon gilt Valkyrie-Profil: Silmeria ). Nachdem Lezard und Mystina ihre Essenz aus Hrist gerettet hatten, steckten sie sie in den verbleibenden Homunkulus, den Lenneth verschonte und Mystina stahl. Dies gab Lenneth die Macht, der Schöpfer zu werden.
  • Vorteile im harten Modus:
    • Die Dungeons, die exklusiv für den schweren Modus verfügbar sind, enthalten erstklassige Ausrüstung, die in normalen oder leichten Schwierigkeitsgraden einfach nicht verfügbar ist.
    • Eine unbeabsichtigte Version ist, wie Sie Charaktere im harten Modus auf Level 1 statt auf Ihrem aktuellen Level erhalten, wodurch Sie sie effektiver trainieren können. Zwischen diesen beiden Punkten kann der harte Modus erheblich einfacher sein als der normale Modus, wenn Sie wissen, was Sie tun, während der einfache Modus viel schwieriger sein kann – und Sie nicht das Goldene Ende erreichen können, um zu booten.
    • Lyseria ist das einzige Gruppenmitglied, das ausschließlich im harten Modus zu finden ist. Obwohl sie einen der höchsten magischen Grundwerte hat, gibt es bereits eine Menge Magier, aus denen sie wählen kann, sodass ihre Exklusivität ihren Wert verliert.
  • Fersenrealisierung:
    • Badrach hat so etwas während seiner Rekrutierung, als er zu erkennen scheint, was für ein schlechter Kerl er war.
    • Auch in Ende A,Lenneth. Oder besser gesagt, sie erkennt, dass sie für einen Absatz gearbeitet hat, als sie ihre Erinnerungen zurückbekommt, und erkennt, wie wenig Odin sich um Sterbliche kümmert.
  • Hoffnungsloser Bosskampf: Freya und Brahms sollen dies sein, da sie enorm mächtig und nahezu immun gegen Ihre Angriffe sind, aber es ist möglich, sie zu schlagen. Das Schlagen von Freya ändert nichts am Ergebnis, aber wenn Sie Brahms schlagen, tut das Spiel so, als hätten Sie sich entschieden, nicht gegen ihn zu kämpfen.
  • Hinten:
    • Wenn ein Charakter den Feind passiert (normalerweise aufgrund eines Angriffs, wie z. B. Lenneths Momentrutsche), befindet sich der Charakter hinter dem Feind, und jeder Folgeangriff, den er oder sie durchführt, ist ein erfolgreicher, nicht blockierbarer Angriff.
    • Es gibt auch eine Fähigkeit, mit der sich Ihr Charakter umdrehen kann, um den Feind von hinten zu treffen.
  • Unerklärliche Schatztruhen: Viele der Dungeon-Truhen ähneln eher Rätseln, bei denen Sie überlegen und lösen müssen, wie Sie überhaupt zu diesen Truhen gelangen. Um fair zu sein, verwechseln sie es manchmal stattdessen mit Taschen voller Beute.
  • Infinity +1 Sword : Für allgemeine Waffentypen, eigentlich Schwerter. Und Stäbe. Und Speere. Alle gelten im Vergleich zu den anderen als Endgame-Typen, da die meisten dieser Waffentypen mehr Combos bieten .
  • Unendlichkeit -1 Schwert:
    • Die beiden besten Stäbe, die Sie im regulären Spiel bekommen können, zählen beide:
      • Die Ätherzepter haben die höchste magische Kraft im Spiel und ermöglichen große Magie, brechen aber 1/3 der Zeit, in der sie verwendet werden.
      • Die Einhornhörner ermöglichen große Magie und sind unzerbrechlich, aber ihre magische Kraft ist etwas schwächer als die der Ätherzepter.
    • Für die meisten Nahkämpfer ist das Glare Sword eines davon. Es ist nicht ganz so mächtig wie die besten Items im Spiel, aber es ist fast da, es hat die Chance, Gegner sofort für einen One-Hit-Kill zu versteinern, und es kann aus dem gewöhnlichen Broken Armor Vendor Trash hergestellt werden. Die einzigen Nahkampfcharaktere, die ihn nicht ausrüsten können, sind Speerbenutzer, die stattdessen den ähnlichen Crimson Edge ausrüsten können, der ebenfalls aus dem Broken Spear Vendor Trash hergestellt wurde.
  • Idiot mit einem Herz aus Gold:
    • Untergraben für Badrach; selbst seine einzige gute Tat geschieht aus egoistischen Gründen.
    • Direkt mit Arngrim gespielt. Er ist schroff und unhöflich, aber er ist ein fürsorglicher Bruder, hat ein paar Momente als Warrior Therapist mit Lawfer und ist einer der Anführer derBelebe Lenneth wieder und rette die gesamte SchöpfungPläne im 'A'-Ende..
  • Karma Houdini:
    • Lezard Valeth.Wenigstens bekommt er seinen Abgangdie Fortsetzung .
    • Gandar; Er wurde davor bewahrt, nach Nifleheim geschickt zu werden, weil Odin seine Fähigkeiten brauchte. Dies hat Ihnen wahrscheinlich einen Hinweis darauf gegebenOdin ist nicht so nett. Alternativ könnte es sein, dass Odin einfach nicht wollte, dass Hel ihn in die Hände bekommt.
  • Karma-Meter: Zwei davon. Das eine misst, wie gut Sie Ihre Arbeit machen, das andere, wie gut die Versiegelung sitztLenneths Erinnerungenhält. Der zweite Wert bestimmt auch ihre Kampfquoten. Wenn das Siegel hoch ist, ist sie voller Tatendrang und bereit zu kämpfen. Wenn es niedrig ist, beginnt sie sich zu fragen, wofür sie wirklich kämpft, und fragt sich, ob das ganze Kämpfen einen Sinn hat.
  • Katanas sind einfach besser:
    • Invertiert im Allgemeinen; Katanas gehören zu den schlechtesten Waffen im Spiel.
    • Die einzige Kuriosität im Allgemeinen, aber ein direktes Beispiel für die Trope, ist das Dragonbane-Katana, das eine sehr mächtige Waffe für Magier im frühen Spiel ist und von den Samurai Ihrer Gruppe nicht ausgerüstet werden kann.
  • Dame des Krieges:
    • Die drei Walküren. Wie von ihrem mythologischen Gegenstück erwartet, nehmen sie auch am Kampf teil.
    • Aelia und Jayle sind die einzigen zwei weiblichen Krieger, die Sie rekrutieren können, wobei die meisten anderen weiblichen Einherjar am Ende zu Magiern werden.
  • Großer Schinken:
    • Die Anrufungen machen etwa 75 % der Purify Weird Soul-Bewegungen aus.
    • Außerdem gibt es mehrere von Lenneths „Im Namen des Mondes“-Reden an Schurken.
    • Zu wenig Überraschung tut Loki dies auch auf dem Weg zum besten Ende. Man könnte argumentieren, dass der letzte Bosskampf um das Recht geht, der Schutzgott / die Schutzgöttin von Ham zu werden.
    • Lezard ist mit No Indoor Voice der Hammer.
    • Alle Zauberwerfer, wenn sie Große Magie wirken, und auch eine große Anzahl von Menümagie; Jelanda schreit „Wache verstärken!!“ ist etwas besonderes.
  • Late Character Syndrome: Im Allgemeinen wird jeder, den Sie später im Spiel rekrutieren, darunter leiden. Obwohl es oft Möglichkeiten gibt, sie aufzupolieren, ist es oft besser, sich einfach an die Leute zu halten, die Sie in den mittleren Teilen des Spiels haben.
  • Durchgesickerte Erfahrung: Durch das Abschließen von Rätseln und das Beenden von Dungeons erhältst du Event-Erfahrung, die in der Exp-Kugel gesammelt wird. Sie können dies nach eigenem Ermessen frei an jeden der Charaktere verteilen, um ihnen zu helfen, aufzuholen.
  • An die Vierte Wand gelehnt: Ein Bürger in der Taverne von Artolia erzählt von einer Zeit, als er eine mit Giftgas gefüllte Schatzkiste öffnete. Glücklicherweise war er in der Hocke, so dass es ihn nicht beeinträchtigte. In den Kerkern kann Lenneth solche Schatzkisten mit Sprengfallen öffnen, manchmal mit einer Explosion oder einem Giftgas. Eine Möglichkeit für Sie, die Explosion zu vermeiden? Sie müssen Lenneth dazu bringen, sich zu ducken, genau wie der zufällige Typ, der zuvor erwähnt wurde.
  • Levels Take Flight: The Celestial Castle. Es ist nicht lang, aber ein unvermeidlicher Abschnitt davon besteht aus winzigen Plattformen mit nichts darunter und Schatzkisten mit Sprengfallen, die explodieren und Sie von den Rändern stoßen. In diesen Räumen gibt es auch fliegende Feinde, die Sie in den Kampf zwingen werden, nach denen Sie fallen werden, es sei denn, Sie haben die Geistesgegenwart, sich wieder an die Seile zu klammern, mit denen Sie die Lücken überqueren sollen. Das Spiel hat ein Zeitlimit, und jedes Mal, wenn Sie herunterfallen, landen Sie draußen und müssen mehr Zeit damit verbringen, wieder hineinzugehen.
  • Linear Warriors, Quadratic Wizards: Durchgespielt. Magier sind zunächst in Ordnung, aber sobald Sie Stäbe haben, die es ihnen ermöglichen, Große Magie zu verwenden, ohne dass sie kaputt geht, werden sie bald anfangen ruinieren Chefs. Heavy Arms und Lancers können schließlich mit ein wenig Suchen eine Waffe in nahezu Endgame-Qualität erhalten Kapitel 4 , was sie (mit Ausnahme von Grey) potenziell mächtig macht. Bogenschützen hingegen neigen dazu, stark hinterherzuhinken. Mit ein paar Ausnahmen (Janus und Lenneth, die mit einem Bogen in der Hand eine Zeit lang stärker ist) sind sie für alles, was über die Erhöhung der Combo-Anzeige hinausgeht, völlig wertlos.
    • Am Ende können Magier und die anderen Krieger (wiederum Bogenschützen) in Bezug auf Angriffe einzigartiger werden, aber alle Magier, die Sie bekommen, haben den gleichen Pool an Magie und können alle die gleichen Zaubersprüche lernen; kein Zauber ist einzigartig für einen Zauberer. Außerdem ist die Machtstufe jedes Magiers festgelegt und steigt im Allgemeinen in der Reihenfolge, in der Sie sie erhalten (Jelanda ist die schwächste, dann sind die drei Zauberinnen von Yamato, Lorenta, Mystina, Lyseria und Gandar die mächtigsten Magier im Spiel). .
  • Jede Menge Charaktere: All die verschiedenen Einherjar mit ihren einzigartigen Hintergrundgeschichten und Rekrutierungsszenen stehen im Mittelpunkt des Großteils des Gameplays. Das zweite Spiel bietet sogar mehr von ihnen, obwohl ihre Bedeutung für die Geschichte erheblich reduziert ist, bis zu dem Punkt, an dem ihre gesamten Hintergründe auf den Status von All There in the Manual reduziert werden. Das dritte Spiel bietet weniger rekrutierbare Charaktere, aber ihre Geschichten werden wieder in den Vordergrund gerückt.
  • Liebe macht dich böse:
    • Nicht, dass Lezard vorher ein netter Kerl gewesen wäre, wegen der Nekromantie und allem, aber sich in Lenneth zu verlieben, bringt ihn dazu, alle möglichen Schrecken zu begehen.
    • Belenus' Frau schloss nach ihrem Tod einen Pakt mit einem Vampir, eifersüchtig auf die hübsche neue Dienerin ihres Mannes.
  • Verrückter Wissenschaftler: Lezard, obwohl er eher ein verrückter Zauberer mit Eigenschaften eines verrückten Wissenschaftlers ist.
  • Man of a Thousand Voices : Nun, nicht ganz, aber die englische Version des Spiels verwendet elf Synchronsprecher (alle von TAJ Productions alias 4Kids Entertainment , die im Allgemeinen einen kleinen Schauspielerpool haben), um die Unmengen und Unmengen von Charakteren zu sprechen, einschließlich die zusätzlichen Stimmen, die während der Sequenzen zu hören sind, wenn Lenneth einen neuen Einherjar aufhebt. Die am häufigsten verwendete Schauspielerin ist Tara Jayne; sie spricht alle drei Zauberinnen von Hai-Lan, den jungen Bogenschützen Llewelyn und die meisten sekundären weiblichen Stimmen, die während der Sequenzen der spirituellen Konzentration zu hören sind. Eric Stuart hat die wenigsten stimmhaften Charaktere, aber sie unterscheiden sich stimmlich deutlich voneinander (Lucian klingt wieBrock, während Grey eine tiefe, hammerartige Stimme hat).
  • Das Labyrinth: Mehrere Karten bestehen aus zahlreichen miteinander verbundenen Räumen, in denen man sich leicht verirren kann.
    • Salerno-Akademie.
    • Der Turm von Lezard Valeth.
    • Adrianrod-Labyrinth.
    • Ein kleiner Abschnitt des Waldes der Geister schlängelt sich um Sie, bis Sie den richtigen Weg finden.
    • Das seraphische Tor.
  • Mercy Kill : Passiert ein ganzes Mal viel , da einige Ihrer Einherjar direkt an der Schwelle des Todes leiden, wenn nicht schon zu Lebzeiten in irgendeiner Hinsicht langfristig leiden. Das Best-Case-Szenario? Lenneth nimmt ihre Seele und rekrutiert sie als ihren Einherjar. Wenn nur die Zwischensequenzen damit eine optionale Mercy Kill-Option hätten ...
  • Mehrere Endungen: Insgesamt drei.
    • Am Ende C zerstört dich Freya in einem hoffnungslosen Bosskampf wegen ständigen Ungehorsams.
    • Ende B ist kaum mehr als Glückwünsche (mit Hinweisen auf das wahre Ende).
    • Ende A ist das Goldene Ende, das ohne Führer sehr schwer zu erreichen ist.
  • Mundaner Nutzen:
    • Freya teleportiert sich überall hin, ob über das Schlachtfeld oder eine halbe Treppe hinunter.
    • Lenneths Fähigkeit, Kristalle zu schießen, ist während Plattformsequenzen praktisch:
      • Es kann Feinde einfrieren, um zufällige Begegnungen vorübergehend zu verhindern, oder um die Feinde zu bewegen und sie als Plattformen zu verwenden.
      • Beim Schießen auf harte Oberflächen entstehen Kristalle, die sich beim erneuten Aufprall vergrößern und als Fußschemel dienen, um hohe Bereiche zu erreichen. Wenn ein Kristallbrocken von einem anderen Kristallschuss abbricht, kann er Lenneth weiter in eine Richtung treiben und unsichtbaren Kristallstaub erzeugen, den sie vorübergehend als schwimmende Plattform verwenden kann.
  • Nicht-Kampf-EXP: Das Spiel verfügt über Ereigniserfahrung, die am Ende von Dungeons und nach dem Auslösen von Ereignissen beim Erkunden von Dungeons erhalten wird. Es ist normalerweise ziemlich mager im Vergleich zu der Erfahrung, die Sie durch das Töten des ganzen Zeugs in den Dungeons bekommen, aber es hat den Vorteil, dass Sie es nach Belieben unter Ihren Charakteren aufteilen können, sodass Sie es horten und schwache Charaktere, die es tun würden, aufleveln können haben es schwer, den Kampf zu überleben.
  • Nichtmenschliche Untote: Zombie-Drachen als Bosse und Sub-Bosse.
  • Nicht bezeichnende Schwierigkeit: Obwohl die Feinde im schweren Modus stärker sind, wirken einige andere Faktoren zusammen, um es einfacher als leicht und normal zu machen.
    • Erstens, während alle rekrutierten Charaktere auf Level 1 beginnen, bedeutet dies in der Praxis, dass Sie viel mehr Chancen haben, Ausrüstung auszunutzen, die DME und CP bei jedem Levelaufstieg Boni verleiht.
    • Zweitens bedeuten mehr Dungeons mehr Kämpfe und sowohl mehr reguläre Erfahrung als auch Nicht-Kampf-EXP.
    • Drittens beherbergen die Hard-Mode-exklusiven Dungeons den größten Teil der wirklich starken Ausrüstung des Spiels. Infolgedessen erhalten Charaktere in einem harten Durchlauf insgesamt mehr Erfahrung, haben mehr Gesundheit auf dem gleichen Level, lernen schneller Fähigkeiten zur Erhöhung der Werte und verwenden Near Game-Breaker-Ausrüstung, die für ihre Gegenstücke im einfachen/normalen Modus nicht verfügbar ist.
  • Nicht-lineare Fortsetzung: Valkyrie-Profil 2 Silmeria schafft es, gleichzeitig eine Fortsetzung und ein Prequel zu sein, ohne in die Zeitachse des ersten Spiels überzugehen. Ein Timey-Wimey-Ball ist beteiligt. Ebenso wegen des Timey-Wimey-Balls. Valkyrie-Profil: Bund der Feder chronologisch vorher stattfindet Lenneth , aber nachdem Silmeria in Brahms' Schloss besiegelt ist, aber 'vor' Lezards kleiner Zeitreise-Expedition, asOdin lebt noch.
  • Non-Standard Game Over: Ende C, das erreicht wird, indem im Grunde alle Anfragen von Odin ignoriert werden. Im Grunde wird die Flut von Ragnarok für Asgard schnell noch schlimmer, und Odin und Freya entscheiden, dass Lenneth durch Hrist ersetzt werden muss.
  • Nicht die beabsichtigte Verwendung: Das Drachenbann ist ein optionales Katana, das nur erhältlich ist, nachdem Sie Nanami rekrutiert haben. Und obwohl es ein Katana ist, kann es nur von ausgerüstet werden Magier . Ja, es gibt ein Katana in diesem Spiel, das von den Katana-Trägern nicht benutzt werden kann.
  • Off-Model: Nebenversion in der PSP-Neuveröffentlichung aufgrund der CGI-Zwischensequenzen:
    • Lenneths 'Meril'-Verkleidung trägt eindeutig ein anderes Kleid, je nachdem, ob Sie sie in Sprite-Form oder CGI sehen.HinweisZum Beispiel sieht das Sprite eher östlich inspiriert aus, während die CGI-Form eher europäisch ist
    • Als Jelanda in ein Monster verwandelt wird, zeigt die CGI-Cutscene sie in ihrem pinkfarbenen Pimped-Out-Kleid, während das zuvor gezeigte Sprite das viel einfachere Outfit ist, das sie als Einherjar trägt.
  • Optionales Partymitglied : Alle außer Lenneth, Arngrim und Jelanda, die Sie bekommen, egal was passiert. Mystina und Lucian sind auch für das Golden Ending notwendig.
  • Outside-the-Box-Taktik: X-Slayer-Waffen sind schrecklich, außer gegen X, in diesem Fall richten sie massiven Schaden an, was normalerweise zu einem Kill mit ein bis drei Treffern führt. Es kann bestimmte Bosse machen unglaublich leicht. Das Gleiche gilt für Waffen mit [Element einfügen]/DEATH in der Beschreibung. Sogar einer der letzten Bosse wird dadurch mit einem Schlag fallen.
  • Überbewertet und unterlevelt: Dies ist so ziemlich das Schicksal von jedem, der nach Kapitel 5 rekrutiert wurde, insbesondere im harten Modus, aufgrund der Tatsache, dass seine Basisstatistiken nicht viel höher sind als die von Charakteren, die viel früher rekrutiert wurden, und der Spieler viel weniger Zeit gehabt haben wird die verschiedenen Elite Tweak-Methoden zu verwenden, um die höheren Statistiken voll auszunutzen. Sie sind im Seraphic Gate nicht einmal so nützlich, da es dort drei Bonuscharaktere gibt, die alle anderen aus dem Fenster sprengen; es ist besser, sie stattdessen einfach zu polieren. Insbesondere Lyseria und Gandar werden in der Geschichte als zwei der größten Magier bezeichnet, die je gelebt haben, aber abgesehen von denen, die versuchen, jeden Soundclip zu 100% abzuschließen, werden sie sich kaum daran gewöhnen, weil Mystina nur eine Spur weniger mächtig ist und in Kapitel 5 rekrutiert, kurz nachdem sich die Halbinsel des Power Levelings öffnet.
  • Überschattet von Awesome :
    • Offensichtlich passiert denen, die Can't Catch Up. Mehrere Champions, die Sie früh im Spiel bekommen, wie Belenus, Janus und Jun, sind auch nicht schlechtHinweisJanus gilt als der nur nützlicher Bogenschütze im Spiel Außerdem Lenneth., aber sie werden oft nach Valhalla geschickt, da man in den frühen Kapiteln des Spiels wirklich keine große Wahl hat.
    • Dies passiert auch vielen Zauberinnen und Gandar. Mystina gilt als die Zauberin der obersten Stufe, und da Sie nur eine wirklich brauchen, kümmern sich viele Leute nicht um die anderen, bis Freya Sie bittet, jemanden nach Valhalla zu schicken. Lorenta und Nanami kommen jedoch mit einem Disc-One Nuke, und es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie zuerst Might Reinforce mit Shiho erhalten.
  • Palettentausch: Meistens die Monster, aber auchHrist, als sie Lenneths Körper in Ende A übernimmt.
  • Party in My Pocket : Justified : Lenneth beschwört die anderen Partymitglieder in ihrer Seele, wenn ein Kampf beginnt.
  • People Jars: Die Homunculi von Lezard Valeth werden in lebensgroßen, mit Flüssigkeit gefüllten Röhrchen aufbewahrt.
  • Dauerhaft verpassbarer Inhalt:
    • Wenn Sie im Seraphic Gate nicht mit einem Gegenstand aus Lezard jonglieren, verpassen Sie eines der besten Schwerter im Spiel.
    • Wenn du Lyseria nach Asgard schickst, bekommst du sie am Ende des Spiels nie zurück.
  • Anfällig für Tränen: Nanami und Yumei weinen viel in ihren Hintergrundgeschichten; es wird sogar als eine ihrer negativen Eigenschaften aufgeführt.
  • Zufällige Drops: Eines der möglichen Ergebnisse des Jonglierens mit einem Feind ist eine Schatztruhe. Die meisten der darin enthaltenen Gegenstände sind Händlerabfall oder nur mittelmäßige Ausrüstung, obwohl einige von ihnen mit Alchemie zu Infinity-1-Ausrüstung werden können (vorausgesetzt, Sie haben eine Anleitung, die zeigt, wo Sie die für die Verbesserung der Alchemie erforderlichen Gegenstände erhalten und was in was alchemisiert wird) .
  • Fernkampf-Notfallwaffe: Lenneths Fähigkeit, Bögen auszurüsten. Während es keine Feinde gibt, die unmöglich im Nahkampf angegriffen werden können, tritt die Gruppe in einem frühen Bosskampf (und einigen späteren Kämpfen) gegen einen mächtigen Magier an, der von schadensverursachenden Schlägern beschützt wird. Das Spiel rät Ihnen, Lenneth auf einen Bogen umzustellen, um den Magier zuerst auszuschalten, nur für den Fall, dass Sie aus dem einen oder anderen Grund keinen engagierten Bogenschützen haben.
    • Nun, zugegeben; Vielleicht hast du ein weil der andere Bogenschütze, den Sie haben, hineinfällt Tier-induziertes Scrappy-Territorium, und Lenneth ist für den größten Teil des Spiels besser mit Bögen als mit Schwertern.
  • Wirklich tote Montage : Fast jeder Charakter, der sich Lenneths Party anschließt, bekommt eine davon. Yumei hat einen besonders langen, der entweder a Tear Jerker oder einfach wangsty, je nach Spieler.
  • Redemption Equals Death : Wird die meiste Zeit direkt gespielt und umgekehrt, wenn man das Einherjar-Geschäft aus einer anderen Perspektive betrachtet. Einherjar sind Krieger, die von den Walküren ausgewählt wurden. Wenn sie also sterben, ist es technisch gesehen eine Chance, nach dem Tod weiterzuleben, wie ein Leben nach dem Tod. Die Einherjar müssen jedoch einige gute Eigenschaften haben, damit sie nach Asgard geschickt werden können. Für viele von ihnen ist das kein Problem, da sie mit einigen positiven Eigenschaften beginnen, die es wert sind, ein Krieger zu werden. Einige Sterbliche spielen oder beschwören diesen Trope, wieArngrim und Badrach, die selbst an der Schwelle des Todes eine fragwürdige Moral haben, noch Lennethentschied sich trotzdem dafür, sie als ihre Krieger zu haben.
  • Religiöse und mythologische Themenbenennung: Wie erwartet für ein Spiel, das sich darauf konzentriertNordischen Mythologie, viele Charaktere und Konzepte haben ihre Namen direkt aus den Mythen übernommen.
  • Haltebolzen: In Ende A erfahren wir dasFreya versiegelte Lenneths Erinnerungen, um zu verhindern, dass sie von ihrer Mission abweicht.
  • Roaring Rampage of Revenge: Lenneth, nachdem sie ihre Erinnerungen wiedererlangt und davon erfahren hatLukian's Tod durch die Hände vonLoki. Der brüllende Teil ist buchstäblich.
  • Leider Mythtaken: Das Spiel basiert nominell aufNordischen Mythologie.
    • Das Spiel verwechselt die Jotuns, eine Rasse von Riesen, mit den Vanir, einer Gruppe von Göttern und Göttinnen, die stark mit der Natur verbunden sind.
      • Der Mythos von Ragnarok handelt von einem Kampf zwischen den Göttern und den Jotuns. Mit anderen Worten, es ist zwischen den Aesir und Vanir gegen die Jotuns. Die Aesir und Vanir führten in den Mythen Krieg, schlossen aber lange vor Ragnarok Frieden.
      • Die Festung der Vanir in Ende B heißt „Jotunheim“, während sie in den Mythen Vanaheim sind.
      • Das Charakterdesign der meisten Vanir lässt sie wie „Riesen“ erscheinen (z. B. sind sie viel größer als die Hauptfigur).
      • Freya nennt ihre Feinde im Vorfeld von Ende A „Riesen“.
    • Die Beschreibung für die Zitadelle der Flammen besagt, dass Surt der Herr von Muspelheim (trans. „Reich des Feuers“) ist und dass ein Vulkan nach ihm benannt ist, und in den Mythen ist er ein Feuerriese. Im Spiel besteht seine Festung jedoch aus Eis.
    • Odin hat ein Auge in den Mythen, weil er sein anderes Auge gegen Weisheit eingetauscht hat. Im Spiel hat er zwei Augen.
    • Frey ist in den Mythen ein Fruchtbarkeitsgott – und als solcher sind phallische Bilder stark mit ihm verbunden. Im Spiel ist Frey jedoch eine Frau.
    • In den Mythen wurde Mimir im Aesir-Vanir-Krieg getötet, und er war ein Mann. Im Spiel lebt er noch und ist eine Frau.
    • Das Spiel verschmilzt die Walküren und die Norn.
      • In den Mythen konnte es entweder genau neun oder eine beliebige Anzahl von Walküren geben – und es gab nur drei Norn. Es gibt nur drei Walküren in diesem Spiel.
      • Weder die Walküren noch die Norn teilen sich einen Körper in den Mythen, obwohl die Nornen besonders zusammenarbeiten, wenn es um das Schicksal geht. In diesem Spiel teilen sich die Walküren einen Körper und regieren selbst über das Schicksal.
  • Speicherpunkt: Das Spiel kann jederzeit auf der Weltkarte gespeichert werden. Innerhalb von Dungeons müssen Sie jedoch Checkpoints namens Memory Camps erreichen, die durch schwebende Kristalle dargestellt werden.
  • Schraube Schicksal: Der Punkt in Ende A.Die Welt ist bereits von Loki zerstört, doch Lenneth überlistet ihn, indem er die Kraft der Schöpfung hat, um alles rückgängig zu machen, was er zerstört hat.
  • Selbstloser Wunsch: Dekonstruiert mit Yumeis Geschichte. Fuyuki hat die Möglichkeit, sich ein großes Boot zu wünschen oder mit Yumei zusammen zu sein, wünscht sich aber stattdessen, dass sie bei ihren Eltern ist. Leider sind ihre Eltern bereits tot und er wünscht sich einen Literal Genie ...
  • Shout-out:
    • Lezard wird oft für a genommenShout-outvon Harry Potter . Er erwähnt oft den „Stein der Weisen“ und sein geheimes Labor wird „Die Kammer des Schreckens“ genannt. Hat nicht geholfen, dass er genauso aussieht wie er, abgesehen von den Haaren. Allerdings seit VP 1999 veröffentlicht wurde und der erste Roman erst 1997 auf Englisch geschrieben wurde (und die Serie erst einige Jahre später richtig Fahrt aufnahm), ist die Ähnlichkeit wahrscheinlich Zufall.
    • Aelias PWS ist wahrscheinlich ein Gruß an Bahamut.
    • Lezard macht auch einige bahnbrechende Kommentare über die vierte Wand Final Fantasy und Drachensuche .
  • Aufopfernder Wiederbelebungszauber: Das Ritual des „Seelentransfers“. Es tötet den Zaubernden, jemanden wiederzubeleben, der tot ist, und jemand, der aufgrund dieses Zaubers gestorben ist, kann nicht auf die gleiche Weise wiederbelebt werden. Gray wurde von seiner zukünftigen Geliebten/Ehefrau Lemia so behandelt. Dies überschneidet sich etwas mit Balancing Death's Books - Die Walküre kann es im Namen eines anderen initiieren und tut dies für Belenus, um seine Geliebte und Magd Asaka wiederzubeleben.
  • Das Schlumpfine-Prinzip:
    • Umgekehrt für Gandar, weil er der einzige dauerhaft rekrutierbare männliche Zauberer im Spiel ist, nicht mitgerechnet die eine Schlacht, in der Lezard mit Ihnen kämpft.
    • Aelia ist die einzige weibliche Lancerin, aber davon gibt es nur zwei (die andere ist Lawfer).
    • Lenneth kann ein leichter Schwertkämpfer sein wie Jayle.
  • Einziger Überlebender :
    • Celia ist die letzte Überlebende ihrer Söldnergruppe; Arngrim, Lawfer, Aelia und Kashell sterben früher im Spiel (letztere direkt vor ihr), während sogar der Mann, den sie konfrontieren und möglicherweise töten wollte, durch einen gescheiterten Versuch der Selbstaufopferung als fast toter Kerl fungiert , der lange genug lebt, um sich nur zu entschuldigen. Celia erwähnt sogar zwei weitere Personen, die nicht im Spiel aufgeführt sind und vermutlich tot sind.
    • Lezard Valeth opfert den Stein der Weisen, um Ragnarok zu überleben.
  • Spoiler Cover: Ein kleines Beispiel. Das Cover der PSP-Version des Spiels zeigt Lenneth, der ziemlich emotional weint. Dies ist ein ziemlich großer Kontrast zu der Lenneth, die wir für den Großteil des Spiels kennen, die sehr kalt und stoisch ist und uns wissen lässt, dass ihr etwas passieren wird, um das zu ändern.
  • Spoiler-Eröffnung: Der Eröffnungsfilm, der nach dem Prolog gespielt wird, verdirbt einige Enthüllungen auf dem Weg zu Ende A, indem er die meisten seiner zugehörigen Zwischensequenzen wiederverwendet –Brahms spielt eine wichtige Rolle, ebenso Lucian, der angedeutet wird, Lenneths Liebesinteresse zu sein (eine Szene zeigt auch, wie sie sich küssen), dann gibt es Arngrim, der sich mit Lezard und Mystina zusammenschließt und einer schwarzhaarigen Frau (Hrist) gegenübersteht..
  • Sprite/Polygon Mix: Charaktere sind in 2D-Sprites, während der Hintergrund und die Umgebung hauptsächlich 3D-Polygone sind. Dies wird deutlich, wenn Sie sich in der Weltkarte befinden.
  • Standardstatuseffekte:
    • Ihre Charaktere können in Kämpfen betäubt, versteinert, eingefroren oder vergiftet werden.
    • Die Giftstatus-Störung ist beim Dungeon-Crawlen viel gefährlicher als in Begegnungskämpfen. Da Ihre Einherjar an Lenneth gebunden sind, wird jeder Schaden, den sie in den Dungeon-Plattformabschnitten erleidet, auch auf die anderen Charaktere angewendet. Gift ist dauerhaft, bis es geheilt ist, es bleibt in den Kämpfen bestehen und es tickt in Intervallen.
  • Stripper:
    • Freya ist die einzige Frau, die auffällt. Sie zeigt viel Bein, aber da sie eine der mächtigsten Götter ist, muss sie sich nicht wirklich Sorgen machen, Schaden zu nehmen.
    • Aelia ist ein halbes Beispiel – sie trägt Ganzkörper-Plattenpanzer von der Taille aufwärts, aber ihre Oberschenkel sind vollständig freigelegt, und ihre offizielle Kunst hat sogar einen Panty Shot .
    • Amüsanterweise ist das ehrlichste Beispiel im Spiel männlich; Arngrim trägt Stulpen und Schulterpolster, aber kein Hemd.
  • Das Band wusste, dass Sie das sagen würden: Irgendwie. Im Goldenen Ende,Loki löscht zunächst deine Gruppe aus und spottet dann selbstgefällig darüber, dass selbst die Macht des Dämonenschwerts Levantine der Walküre nicht geholfen hat, wobei das Spiel anscheinend davon ausgeht, dass Sie Valkyrie sofort mit dem Infinity -1-Schwert ausstatten würden, sobald Sie es in die Hände bekommen.
  • Teleporter und Transporter: Teleportationsmagie ist eine uralte, verlorene und mächtige Magie. Die Tatsache, dass Lezard es schaffen kann, wird als Beweis für seine Fähigkeiten verwendet.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard:
    • Bosse können PWS in jeder Runde spammen und großartige magische PWS sofort wirken.
    • Der Computer schummelt nur ein bisschen; Lila Edelsteine ​​(werden fallen gelassen, wenn ein niedergeschlagener Gegner getroffen wird) verkürzen die Wartezeit Ihrer Charaktere, nachdem sie ihre eigenen PWS-Attacken eingesetzt haben. Mit ausreichend Geschick (plus Missbrauch der zusätzlichen Treffer, die Reverie Ihnen gibt, weshalb die Verwendung mit Nahkämpfern a Spielbrecher ; Ein ähnlicher Missbrauch kommt von der Verwendung von Lucian, dessen Status als Top-Tier fast ausschließlich auf einen seiner Angriffe zurückzuführen ist, Shining Bolt, der dreizehn Mal in einem Augenblick trifft und dreizehn lila Edelsteine ​​​​aus einem Knopfdruck zieht), können Sie eine große Schnur ziehen Genug Combo, dass auch du eine ganze Reihe von PWS-Moves austeilen kannst, einschließlich der Verwendung eines der wirklich kräftigen Great Magic-Zauber wie Meteor Swarm oder Celestial Star, in jeder Runde. Der einzige Betrug dabei ist, dass der Computer keine große Combo mit vielen Schlägen in der Luft aneinanderreihen muss.
  • Es gibt keine Zelte: Sie haben eine begrenzte Zeit, um Abenteuer zu erleben, bevor Ragnarok und die Heilungskosten umkehren. Es ist im Allgemeinen sparsamer, einen Heilzauber im Kampf zu verwenden, als durch Ruhen auf der Weltkarte zu heilen.
  • Es gibt keinen Kill wie Overkill : Das Jonglieren eines Feindes mit einer Combo führt nicht nur zu einer Erhöhung der Combo-Anzeige und damit zu einer Erhöhung des Schadens jedes aufeinanderfolgenden Treffers, sondern jeder dieser Treffer wird auch entweder einen EP-Juwel freisetzen (gibt +5% Erfahrung für die Kampf, bis zu einem Maximum von +200 % Erfahrung), ein violetter Edelstein (verkürzt die Wartezeit, bevor ein Charakter seine Purify Weird Soul/Magie-Zauber erneut verwenden kann) oder eine Schatzkiste. Das Endergebnis ist, dass der Spieler ermutigt wird, eine Combo weit über den Punkt der Notwendigkeit hinaus auszudehnen, um die Belohnungen für den Kampf zu maximieren, sowie die Möglichkeit, jede Runde Purify Weird Soul-Angriffe auszuführen.
  • Das kann nicht sein! :
    • Barbarossa, Brahms und einige der späteren Bosse machen eine ziemliche Rede, wenn Sie sie besiegen. Brahms: Es... Es kann nicht sein! Barbarossa: Ich... Ich bin der König! Wäre ich... wäre ich in meinem ursprünglichen Körper gewesen, hättest du mich niemals besiegt! Ich... graaaahh! Gespenst: Es ist i..unvorstellbar! Wie konnte das erbärmliche kleine... Ich bin gefallen... NEIN! ... RRRAAAAAAGH! Shake : Das ist unmöglich! Ihr Geschöpfe seid nur Sklaven der Götter! Aaaggghh! Aus: Das kann nicht sein! *hust* Das Böse... meinst du damit, dass das Böse gedeiht? Ich akzeptiere das nicht.. ICH AKZEPTIERE DAS NICHT! Loki: Die Kraft der Schöpfung!? DAS KANN NICHT SEIN!!!
    • In einem nicht bösartigen Beispiel werden Lenneth, Freya und Arngrim dies manchmal ausrufen, wenn sie im Kampf fallen.
  • Timed Mission: Der optionale Lauf durch Brahms Burg, der angeblich nur nachts erscheint. Sobald die Zeit abgelaufen ist, geht die Sonne auf und sein Schloss verschwindet.
  • Trainingsdummy: Über das Party-Menü können unsterbliche Versionen der ersten Monster im Spiel geübt werden, um herauszufinden, wie Sie Ihre Combos effektiv ausführen, um Ihre „Purify Weird Soul“-Moves herauszuholen. Leider fehlt ein Feature Valkyrie-Profil 2 Silmeria .
  • Tragisches Monster: Arme Jelanda. Jun ebenso, da beideswurden zu Monstern und mussten getötet werden, um ihre Seelen zu befreien.
  • Verräterischer Berater:
    • Lombert an Jelanda im Prolog, da ersterer eigentlich ein Doppelagent / Spion für die feindliche Nation ist.
    • Lokiim Ende A.Kein großer Schock, wenn Sie wissenNordischen Mythologie.
  • Trickboss: DerEndgegnerin Ende A,Loki, kann nur durch Walkürenangriffe erheblich geschädigt werden. Der Rest der Gruppe ist so ziemlich nur da, um das Combo-Meter für ihren Angriff Purify Weird Soul aufzubauen.
    • Wenn Sie zuerst Sap Guard auf ihn anwenden, kann jeder in Ihrer Gruppe ihm einen erheblichen Schaden zufügen (obwohl Walküre immer noch den größten Schaden verursacht).
    • Wenn Sie Unicorns Horn haben, kann Celestial Star wirklich einen großen Teil seiner HP abbauen, aber wieder nicht so viel wie Walküre.
  • Tsundere: Jelanda und Mystina haben Schattierungen davon und zeigen harte Lady-Acts, obwohl sie auch einige mädchenhafte Momente haben.
  • Unabwehrbarer Angriff:
    • Magie ist unblockbar und unvermeidlich.
    • Bestimmte Angriffe können auch nicht geblockt werden, wie Llewlyns dritter Angriff.
  • Unzerbrechliche Waffen: Die meisten Waffen sind diese. Die einzigen, die das nicht tun, sind diejenigen, die als göttliche Waffen gelten.
  • Underground Monkey: Direkt gespielt und mit einigen Monstern abgewendet. Einige haben ein anderes Farbschema, um anzuzeigen, dass sie leistungsstärkere Versionen früherer Versionen sind, während andere genau gleich aussehen, obwohl sie viel leistungsstärker sind.
  • Underrated and Overleveled : Abgewendet im Hard Mode, wo alle Einherjar auf Level 1 beginnen, aber in den Modi Normal und Easy sehr geradlinig gespielt werden. Während Arngrim, der One-Man Army Guts Expy, auf Stufe 1 beginnt, weil er einer der beiden ersten Rekruten ist, beginnen andere Charaktere, die zu Lebzeiten deutlich schwächer waren als er, auf höheren Stufen, da sie in späteren Kapiteln hinzukommen. Im Allgemeinen rechtfertigen die Hintergrundgeschichten der Einherjar Walküren-Rekruten ihre immer höheren Startlevel nicht.
  • Aktualisierte Neuveröffentlichung:
    • Die PSP-Portierung von 2006, Walkürenprofil: Lenneth . Während es die japanische PlayStation-Version verwendet, der die Gameplay-Änderungen zur englischen Version fehlen, verwendet es stattdessen CGI-Full-Motion-Videos für die Zwischensequenzen anstelle der Anime-Zwischensequenzen des Originals.
    • 2018 erhielt das Spiel eine Portierung für Android- und IOS-Smartphones. Es wurden mehrere Lebensqualitätsfunktionen hinzugefügt, wie z. B.: verbesserte Grafik, Benutzeroberfläche, Text und Charakterporträts, die Möglichkeit, Zwischensequenzen zu überspringen, und eine Gameplay-Automatisierungsmechanik.
  • Siegerposen: Alle überlebenden Charaktere haben nach jedem Kampf Siegerposen.
  • Freiwillige Gestaltwandlung:
    • Yumei kann nach Belieben zwischen Meerjungfrauen- und Menschengestalt wechseln.
    • Aelia ändert auch ihre Form von einem Menschen zu einem Drachen, wenn sie ihre PWS macht.
  • Waffe des X-Slaying:
    • Es gibt eine Handvoll Waffen namens [blank]slayer, die, wenn sie benutzt werden, jeden Feind dieses Typs, den sie treffen, mit einem Schuss töten. Sie neigen dazu, zerbrechlich zu sein, was sie zu großartig macht, um sie zu verwenden, außer gegen Bosse. Aber wegen eines Fehlers in der Art und Weise, wie zerbrechliche Waffen verfolgt werdenHinweisEs checkt nur, wenn der Gegner an der Reihe ist, also checkt es nicht, wenn du den Boss erledigt hast., sie können dich leicht das ganze Spiel überdauern.
    • Es gibt eine weitere Untergruppe von Waffen, die einen Todeseffekt haben, der eher auf den elementaren Schwächen eines Feindes als auf dem Typ basiert. Ein solches Schwert, das Sie etwa nach der Hälfte des Spiels erworben haben, verwandelt den vorletzten Boss in einen Curb-Stomp-Kampf für Ihre Seite.
  • Wir können nicht ohne dich weitermachen: Wenn Lenneth für drei Runden tot ist, geht der ganze Rest der Party mit ihr. Insofern gerechtfertigt, da sie Manifestationen von Lenneth selbst sind, wenn sie stirbt, tun sie es auch. Wird auch zu einem akzeptablen Stück Gameplay und Story-Segregation.
  • Was ist mit der Maus passiert? :
    • Lawfers Einführungsgeschichte endet nicht mit Lawfers Tod, im Gegensatz zu fast allen anderen spielbaren Charakteren im Spiel, aber er endet trotzdem als Einherjar, nachdem es vorbei ist. Wie zum Teufel ist er gestorben?
      • bestätigt jedoch, dass er hingerichtet wurde, weil er Roland, Arngrims Bruder, bei der Flucht aus dem Gefängnis geholfen hatte.
    • Lenneth hört früh den Namen eines Vampirs, der indirekt zu dessen Tod geführt hatteBelenus, einer der ersten Charaktere, die Sie rekrutieren. Sie merkt sich das dann, um nach ihr Ausschau zu halten, aber du kämpfst nie gegen sie. Anscheinend war der fragliche Vampir die tote Frau von Belenus.
    • Celias Schicksal wird nie detailliert; Es ist wahrscheinlich, dass sie während Ragnarok gestorben ist. Zugegeben, es gibt viele andere Sterbliche, deren Schicksal nie erklärt wird, aber Sie sehen Celia darin so viele Rekrutierungsszenen, in denen es fast so aussieht, als würdest du sie irgendwann bekommen!
  • A Winner Is You: Das normale EndeFreya hat gerade Lenneth zum Sieg über die Vanir gratuliert, mit vagen Hinweisen, wie man das Goldene Ende in der Post-Credits-Szene bekommt.
  • Weltheilungswelle: Das goldene Ende.
  • Wutai: Yamato. Noch weiter geht die Tatsache, dass die Region und die Nationalität ist 'Yamato', ein japanisch inspirierter Name ('Yamato' selbst ist buchstäblich ein alter Name für Japan), aber das Hauptdorf, das Lenneth besuchen kann, ist 'Hai-Lan', offensichtlich Chinesisch Name.
  • Xanatos Gambit: Um Jelanda loszuwerden, entführt Lombert sie und bezahlt zwei Söldner, um sie nach Villnore zu bringen. Dann schickt er ein paar Soldaten los, um Jelanda zu retten, und gibt ihnen eine „Medizin“ (die eigentlich Ghulpulver ist). Wenn es den Söldnern gelingt, Villnore zu erreichen, gewinnt Lombert, wenn die Soldaten sie einholen, geben sie Jelanda die „Medizin“, sie verwandelt sich in ein Monster und stirbt, und Lombert gewinnt immer noch.
  • You Kill It, You Bought It: Lenneth ist persönlich dafür verantwortlich, nicht weniger als zwei Seelen zu töten, die sich ihr anschließen, und einige weitere sterben aufgrund ihrer Taten.

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