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Visual Novel / Schultage

  • Visual Novel Schulzeit

img/visualnovel/48/visual-novel-school-days.pngWenn du nur eines Tages das Mädchen deiner Träume in einem Zug sehen würdest... 'Wenn Sie die Person, die Sie mögen, drei Wochen lang auf Ihrem Handy-Hintergrund behalten, ohne dass es jemand erfährt, werden Ihre Gefühle erhört.' Anzeige:

Schultage ist auf den ersten Blick eine romantische Komödie, in der sich der männliche Protagonist Makoto Itou in Kotonoha Katsura verliebt, ein Mädchen an seiner High School, das zufällig mit demselben Zug reist wie er. Da er schüchtern ist, sich ihr zu nähern, bekommt er Hilfe von Sekai Saionji, seiner Freundin und Klassenkameradin, die sich selbst in ihn verliebt hat. Natürlich entsteht eine Dreiecksbeziehung, die die Grenzen der Gefühle aller austestet.

Obwohl nur ein winziger Bruchteil der Enden des Spiels so ist, ist dieses Spiel (berüchtigt) für seine gewalttätigen „Bad Ends“ (sowie seine berüchtigte Anime-Serie, die bekanntermaßen jeden unterwanderte, der es sah, ohne zu wissen, worauf sie sich einließen). Wie bei jedem Visual Novel hängt das Ende ausschließlich von den Entscheidungen ab, die Sie treffen. Das bedeutet, wenn Sie fair spielen; sich wie ein vernünftiger, anständiger, guter Mensch verhalten; und meistere jedes Problem, das in der Geschichte auftaucht, mit Reife, das Spiel wird dich mit einem guten, lustigen oder sogar wirklich herzerwärmenden Ende belohnen.

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Aber machen Sie keinen Fehler, wenn Sie in dieses Spiel gehen und denken, dass es keine Konsequenzen haben wird, wenn Sie ein kompletter Arsch sind, wird es schlecht für Sie enden. Brutal schlecht.

Das Tage Serie ist eine Fortsetzung der Rettich-Trilogie , eine Spielserie von Overflow, die viele Handlungselemente über die Hintergründe der Days-Charaktere festlegte, sowie ein spiritueller Nachfolger von Reine Post mit ähnlichem ton. Dem Spiel folgten zwei Fortsetzungen.

  • Der erste, Sommertage , ist ein Alternate Timeline-Prequel, das folgt Sekais Freund Setsuna in einem Was wäre wenn? Beziehung zu Makoto im Sommer davor; 2012 wurde ein Remake mit dem Titel veröffentlicht Glänzende Tage .
  • Der Zweite, Kreuztage , ist ein P.O.V. Fortsetzung, die parallel zu den Ereignissen des ersten Spiels läuft und einem neuen Charakter folgt, Yuuki Ashikaga, der ebenfalls Gefühle für Kotonoha hat und daher in das berüchtigte Liebesdreieck verwickelt wird und unwissentlich eine seiner eigenen auslöst.
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  • Eine dritte Fortsetzung, Inseltage wurde am 26. Juni 2014 zur Veröffentlichung in Japan angekündigt; Es strandet Makoto und seine Klassenkameraden auf einer einsamen Insel und kombiniert das übliche Visual-Novel-Format mit Survival- und Tower-Defense-Spielmechaniken.

Das Auflage des Spiels, Hauptquartier der Schultage , wurde am 28. Juni 2012 von JAST-USA in englischer Sprache veröffentlicht, und sie haben auch die Lizenz für erhalten Glänzende Tage die am 29. September 2015 in einer Download-Edition veröffentlicht wurde. Eine physische Version in limitierter Auflage wurde am 7. Oktober 2015 veröffentlicht.

Hinweis: Alle Tropen, die sich auf den Anime beziehen, müssen auf die entsprechende Seite gehen. Dasselbe gilt für die anderen Spiele der Saga.


Diese Show bietet Beispiele für:

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  • Aerith und Bob: Die Serie ist bekannt für ihre ungewöhnlichen Namen und alternativen Schreibweisen. Vergleichen Sie Kotonoha, Sekai, Kokoro, Roka und Itaru mit Makoto, Setsuna, Yuuki, Hikari, Nanami, Taisuke und den anderen.
  • Ein Date mit Rosie Palms: Da es sich um ein H-Game handelt, hat es logischerweise solche Szenen. Im Original sieht man Kotonoha, wie sie sich in der Badewanne berührt, während Sekai in ihrem Schlafzimmer masturbiertwährend sie ihr Handy (mit einem Bild von Makoto als Hintergrundbild) benutzt, um sich selbst zu gefallen. Auch Makoto kann diese Szenen bekommen, wenn Sie sich entscheiden, mit Sekai oder Kotonoha unanständig zu sein, ohne den ganzen Weg zu gehen.
  • Angst bei Erwachsenen:
    • Betrogen, verlassen und vergewaltigt werden. Alles am selben Tag.
    • In den Wahnsinn gemobbt werden.
    • Ich beobachte dich, ExSie hat sich wegen dir vor deinen Augen umgebracht. In der gleichen Zeile beobachten Sie Ihren Extöte deinen Partner vor dir.
    • Was wäre, wenn Sie plötzlich erfahren würden, dass Sie schwanger sind?aber dein Partner war nicht der richtige Vater?
  • Erwachsene sind nutzlos: Die Eltern der meisten Leute tauchen nicht oft auf, und diejenigen, die es tun, scheinen nicht zu bemerken, wie durcheinander ihre Kinder sein können. Kotonohas Eltern bemerken anscheinend nicht, dass sie in den völligen Wahnsinn abfällt (obwohl ihre jüngere Schwester es tut). Sekais Mutter Youko gibt auf einigen Routen hilfreiche Ratschläge.
  • Alles im Handbuch: Schultage und seine Fortsetzungen sollen alle das gleiche Universum mit einer Reihe anderer 0verflow-Spiele teilen, Keines davon wurde jemals ins Englische übersetzt (und das aus gutem Grund). So wissen wir z.Makotos toter Vater ist auch im Stammbaum mehrerer seiner Liebesinteressen. Aber es ist wahrscheinlich besser, das alles nicht zu wissen oder darüber nachzudenken, wenn Sie Wert auf geistige Gesundheit legen.
  • Ausgeglichener Harem:
    • Untergraben, da es sich als so schlecht wie möglich herausstellt, Zeit mit allen möglichen Optionen zu verbringen.
    • Auch Double Subverted wie es ist möglich, Harem-Endungen in diesem Spiel zu erreichen. Es sind genau „zwei“ Haremsenden möglich.
      • Seien Sie jedoch vorsichtig mit der dreifachen Subversion, da eines dieser Haremsenden ein gutes Beispiel für Be Careful What You Wish For ist.
  • Betty und Veronika: Mit Makoto als Archie, Sekai als Betty und Kotonoha als Veronicamit drei möglichen Liebesinteressen der dritten Option: Hikari, Otome und Setsuna.
  • Hüten Sie sich vor den Netten: Kotonoha ist ein süßes Mädchen, wenn auch schüchtern und zurückgezogen. Treibe sie jedoch zu weit,und sie geht aus dem tiefen Ende, was dazu führt, dass sie Sekai ermordet oder Selbstmord begeht, um Sekai und Makoto für immer zu traumatisieren. Sie erweist sich auch als durchaus fähig zu Manipulationen und anderen hinterhältigen Taktiken auf einer Ebene mit den Mädchen, die sie auf einigen Wegen schikanieren, alles um Makoto davon abzuhalten, sie zu verlassen.
  • Big Damn Heroes : Ausgerechnet Sekais Mutter Youko im 'Bavarois'-Ende.Wegen Kotonohas Manipulation geht Sekai weinend nach Hause und denkt, dass sie Makoto niemals verzeihen wird, dass er sie betrogen hat. Makoto geht zu ihr nach Hause und bittet um Vergebung, aber Sekai sagt ihm nur, er solle gehen. Dann kommt Youko mit Bavarois nach Hause und bemerkt, dass Makoto seit Stunden draußen sitzt und denkt, dass er nichts Gutes an sich hat. Makoto weigert sich sogar, hineinzugehen, als sie darum bittet, also nennt Youko ihn einen „sturen Freund“, weil er die Einladung einer schönen Frau abgelehnt hat. Das irritiert Sekai, der darauf besteht, dass er auch gute Seiten hat ... also fragt Youko, warum gibt Sekai ihm nicht die Ersatzbavarois und sagt ihm das? Das veranlasst Sekai und Makoto, sich zu versöhnen und schluchzen, dass sie sich lieben.
  • Große, verkorkste Familie: Makotos Familienlinie scheint sich zu qualifizieren.Und es stellt sich heraus, dass Makoto durch seinen weibischen Vater und Großvater mit fast allen anderen Darstellern verwandt ist, also das war's.
  • Hündin im Schafspelz: So ziemlich jeder einzelne Charakter kann das sein, je nachdem, wie sehr man das Spiel in fiese Situationen treibt. Setsuna und Kotonoha scheinen am wenigsten betroffen zu sein, aber selbst sie sind auf bestimmten Strecken zu eher fragwürdigen Aktionen fähig. Zumindest macht sich die lokale Girl Posse nicht die Mühe, ihre Gemeinheit zu verbergen.
  • Brust-Erweiterung: Nanami wählt einen aufblasbaren Bikini für Sekai aus, um mit Kotonohas massivem natürlichen Gestell zu konkurrieren. Es scheitert kläglich, denn selbst mit der Hilfe gibt es einfach keine Möglichkeit, Kotonohas Größe zu erreichen.
  • Aber du musst! : Egal wie gut du versuchst, Kotonoha zu behandeln, selbst wenn du nur Entscheidungen triffst, die ihre Beziehungsbarriere den ganzen Weg über erhöhen, auf den meisten Wegen machst du sowieso mit ihr Schluss. Wie vermeidest du es, mit ihr Schluss zu machen? Betrüge sie stattdessen mit Sekai zum „Üben“.
  • Butt-Monkey: Kotonoha, NICHT zum Lachen gespielt.
  • Anhängliches, eifersüchtiges Mädchen:
    • Sekai und Kotonoha können hier wirklich die Nase vorn haben, je nachdem, welchen Weg Sie einschlagen.
    • Setsuna wird auch dazu, wenn Sie es schaffen, den Pfad zu erreichen, der ihre ganz eigene Episode enthält.
  • Grausamkeit ist die einzige Option:
    • Sie „werden“ am Ende jemandem das Herz brechen, Punkt. Es ist extrem schwierig, das Spiel zu überstehen, ohne sich mindestens einmal von Kotonoha zu trennen, und wenn Sie es schaffen, haben Sie sie wahrscheinlich stattdessen mit Sekai betrogen. Wenn Sie versuchen, das Unvermeidliche in die Länge zu ziehen ... nun, lesen Sie den Rest dieser Tropenseite.
    • Das Spiel schafft es jedoch auch, dies in einigen Fällen zu untergraben. Es gibt einige Situationen, in denen das Spiel Ihnen zwei gleich schlechte Optionen zur Auswahl gibt oder eine einzige unvermeidbare schlechte. Wenn Sie jedoch bedenken, dass Sie immer eine dritte Option wählen können, indem Sie überhaupt keine Option wählen, können Sie einige unangenehme Situationen in günstige verwandeln, die Sie sogar auf einen besseren Weg bringen können.
  • Tod durch Sex: Enden mit „To My Child“ und „Bloody End“.
  • Dekonstruktion: Der Hauptpunkt der Serie (und des gesamten Overflow-Universums) ist wohl die Dekonstruktion derHarem-Genre, H-Game-Adaptionsdramen und andereStück des LebensLiebes-Anime-Serie im Stil.
    • Und es dekonstruiert auch die weiblichen Charaktere ausHarem-Genreund H-Game aus den verschiedenen vorherigen Spielen von OVERFLOW selbst. Wenn ein Mädchen sich damit abfindet das viel Scheiße, nur um mit einem Typen zusammen zu sein, der wirklich gut im Bett ist, bedeutet das wahrscheinlich, dass sie ernsthafte mentale/emotionale Probleme hat.
  • Auf Extra herabgestuft: Je nachdem, welchen Weg Sie einschlagen, können viele Charaktere darunter fallen. Es gibt sogar einen Pfad, der sowohl Kotonoha als auch Sekai in Statisten für die letzte Folge verwandelt.
  • Downer Ending : Wahrscheinlich der Hauptgrund, warum Sie dieses Spiel überhaupt spielen, sind die vier (oder 12, wenn Sie die PS2-Version in die Hände bekommen) heftige schlechte Enden. Lassen Sie jedoch wissen, dass es einige Enden im Spiel gibt, die zwar nicht gewalttätig sind, aber selbst Downer-Endungen sind. Lust verfügt überMakoto akzeptiert, dass Liebe nur eine andere Art ist, Lust zu beschreiben, und gibt auf, um bei Kotonoha zu bleiben, einfach weil sie bereit ist, Sex mit ihm zu haben, wann immer er will. Auf Wiedersehen Sekai verfügt überSekai verlässt Japan und Makoto gerät in einen endlosen Kreislauf von bedeutungslosem Sex mit jedem Mädchen, das er trifft, bis hin zu minderjährigen Mädchen. All dies, während er echte Anzeichen einer tiefen Depression zeigt.
  • Stumpfe Augen des Unglücks: Wenn sich herausstellt, dass entweder Sekai oder Kotonoha diese haben, werden schlimme Dinge sicher folgen.
  • Verdiene dir dein schlechtes Ende: Ein Kontrapunkt zu „Verdiene dir dein Happy End“ weiter unten. Auch wenn du nur bist Wenn Sie das Spiel spielen, um die schlechten Enden zu sehen, sind sie eigentlich ziemlich schwer zu bekommen, wenn Sie sich nicht darum bemühen. Ausnahme hiervon ist die Blutiges Ende Ende, das von mehreren Routen im Spiel erreicht werden kann (wenn Sie also versuchen, den Anime nachzuspielen, werden Sie dieses Ende VIELE Male sehen). Die anderen drei werden direkt gespielt, wobei einer nur über zwei Routen und die anderen beiden über eine einzige spezifische Route erreichbar ist. Das Ende „Zu weit gedrückt“ ist vielleicht das am schwierigsten zu erreichende Ende im Spiel.
    • Je nach Ihrer Definition von 'schlechtem' Ende etwas untergraben. Während es nur 3 Enden gibt, an denen jemand getötet wird (4 im Hauptquartier), gibt es andere Enden, die leichter zu erreichen sind, wo Makoto und/oder eine seiner Freundinnen am Ende sehr unglücklich und unzufrieden sind. Sogar einige der besseren Enden haben einen bitteren Beigeschmack, denn wer immer Makoto nicht abholt, endet depressiv und einsam.
  • Verdiene dir dein Happy End:
    • Die wohl drei glücklichsten Enden des Spiels (Ein Weg, bei dem Sie sich entscheiden müssen, ob Sie bei Sekai, Kotonoha oder Otome bleiben möchten, mit dem Hauptunterschied, dass die anderen beiden, die nicht ausgewählt wurden, zustimmen würden, Ihre Entscheidung zu respektieren und Sie in Ruhe zu lassen) kann so gesehen werden. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie eine fast vollständig neutrale Straße einhalten, und am Ende wählt das Spiel aus, welches der drei Enden Sie erhalten, je nachdem, wie Sie zuvor gespielt haben. BekommenOtomekönnte die schwierigste von allen sein, wenn man bedenkt, dass man nicht nur bis zum Ende neutral spielen muss, sondern auch die richtigen Antworten auswählen muss.
    • 'Two Lovers' ein Ende woWenn Sie Ihre Karten richtig spielen, hat Makoto sowohl Kotonoha als auch Sekai als seine Liebhaber. Sie verstehen sich alle gut und wollen gemeinsam Weihnachten feiern, ist das in Pik. Der Teil „Verdienen“ kommt ins Spiel, denn um ihn zu erreichen, müssen Sie einen sehr schwierigen Pfad erreichen, auf dem Kotonoha liegtgibt es tatsächlich auf, eine einzige Beziehung mit Makoto zu führen, und wird stattdessen offen dafür, dass er mit wem er will, schläft, solange er auch weiterhin mit ihr schläft. Dies ist schwierig, da Sie die Leiste bis mindestens Episode 4 sehr genau in der Mitte halten müssen, während Sie einen sehr spezifischen Pfad erhalten, bei dem ein paar Millimeter zu beiden Seiten den Unterschied ausmachen können. Dann werden Sie in Folge fünf nur die richtigen Antworten auf den gewünschten Weg bringen, während viele andere noch offen sind, wenn Sie sehr weit in eine Richtung gehen. Schließlich können Sie es immer noch vermasseln und in der letzten Folge ein schlechtes Ende bekommen, wenn Sie nicht die richtigen Optionen auswählen, egal wo sich Ihre Bar befindet.
  • Etablierender Charaktermoment : Makotos Reaktion auf den Handyzauber am Anfang, wo er eher verzweifelt als skeptisch ist und wirklich verärgert ist, als Sekai den Zauber fast versehentlich bricht, indem er späht – und ihre folgende Frage, ob er es ernst nimmt, ist der erste Spieler des Spiels Entscheidungspunkt, was es in mehr als einer Hinsicht zu einem prägenden Charaktermoment macht.
  • Auch das Böse hat Maßstäbe:
    • Eine von Makotos einzigen beständigen positiven Eigenschaften ist, dass er Mobber hasst. Der Spieler kann dies zwar durch eine späte Entscheidung auf einem Weg unterlaufen, führt aber direkt zu einem schlechten Ende.
    • Otome ist nicht gerade böse, aber sie hat eine wirklich böse Mobbing-Rekord mit Kotonoha. Es ist also eine Überraschung, zu sehen, wie sie Kotonoha gegenüber einfühlsam ist, nachdem Makoto letzteren auf einem der Pfade im Spiel vor ihr abgeworfen hat.
  • Jeder ist verwandt: Tomaru ist sein Name, Sawagoe oder Itou können je nach Einstellung sein Familienname sein, er hat sechs Generationen gezeugt und gemacht fast jeder im Overflow-Universum auf die eine oder andere Weise verwandt.
    • Tangled Family Tree: Danke an ◊, Makoto ist unter anderem der Onkel von Sekai, Setsuna und Taisuke.
  • Gesicht-Fersen-Drehung:
    • Kotonoha kann sich auf einigen Wegen von einem sehr süßen Mädchen, das keine Pause einlegen kann, in einen sehr schrecklichen Manipulator verwandeln, derlässt Makoto versprechen, mit ihr auszugehen, wenn Sekai mit ihm Schluss macht, dann manipuliert sie Sekai, sich von Makoto zu trennen, indem sie ihr ein Handybild von was zeigt sieht aus wie Makoto sie mit Kotonoha betrügt, ohne Sekai den Kontext zu liefern.
    • Eines der neuen schlechten Enden in der PS2-Version lässt Makoto eine sehr überraschende Wendung ziehen.Sekai hilft, Kotonoha in einer Gasse zu töten, damit sie aufhört, sie zu belästigen.
  • Fan-Fehldienst: Es ist schwer, Kotonoha so riesig zu sehenKnebel Brüsteund schönZettai Ryouiki- bekleidete Beine, wennsie bekommt vergewaltigt von Taisuke. (Wo ist der Rape Discretion Shot, wenn Sie ihn brauchen?!)
  • Immerhin das erste Mädchen: In Aufrichtige Gefühle erforderlich , Die Tatsache, dass Otome das erste Mädchen ist, das Makoto chronologisch getroffen hat, spielt eine große Rolle bei seiner Entscheidung, sie zu wählen, nachdem er zu der Erkenntnis kommt, dass er seit dem Tag, an dem er sie getroffen hat, in sie verliebt ist.
  • Erstes Mädchen gewinnt: Mit ziemlich viel gespielt. Kotonoha ist das erste Mädchen, das das Publikum sieht, Sekai ist das erste Mädchen, das im Spiel mit Makoto spricht, Setsuna war das erste Mädchen, das Makoto im ersten Trimester trifft, und Otome war das erste Mädchen, das Makoto chronologisch gesehen getroffen hat. Natürlich können Sie dies auch untergraben, indem Sie bei Third-Option Love Interest Hikari landen.
  • Dummes Geschwister, verantwortliches Geschwister: Sekai und Setsuna halten diese Dynamik aufrecht, wobei Sekai der Dumme und Setsuna der Verantwortliche ist. Interessanterweise war dies bei ihren Müttern umgekehrt, wobei Youko die Verantwortliche und Mai die Dumme war.
  • Vom Schlechten zum Schlechteren: Bestimmte Routen verwandeln sich in diese. Missverständnisse verstärken Missverständnisse und führen letztendlich zumindestens ein Tod, und oft zwei.
  • Generation Xerox: Zur weiteren Suche nach Informationen zu diesem Anime/Manga/Visual NovelEs stellt sich heraus, dass der Vater von Sekai und Setsuna Makotos halbälterer Bruder ist, und in einem Marry Them All-Ende des visuellen Romans tut Makoto dasselbe wie sein Bruder und schwängert die Mädchen.
    • Geht mit Setsuna noch weiter zurückund SekaisGroßmutter, Hatsuka,die in Tomarus zahlreiche Affären verwickelt war und Kagura, ihre beste Freundin, 'hintergestochen' hat, indem sie sich sexuell mit ihm eingelassen hat. Dies kann jedoch je nach Pfad untergraben werden, da beide Setsunaund Sekaiwirklich wollen, dass ihre Geliebte glücklich ist.
    • Sekai ist genau wie ihre Mutter Youko. Beide sind verspielt und kontaktfreudig, können aber auch überemotional und egoistisch sein. Auch auf bestimmten Wegen, als Makoto und Kotonoha versuchen, Sekai davon zu überzeugen, eine polyamory Beziehung mit ihnen einzugehen, weigert sie sich und will Makoto ganz für sich. So wie Youko sich schließlich von Shun scheiden ließ, weil er „nicht nur sie liebte“.
    • Setsuna hatte, genau wie ihr Vater Shun, einen schlecht durchdachten, aber gut gemeinten Plan, um ihre Lieben zu beschützen. Während Setsuna bereit war, die Beziehung von Kotonoha und Makoto zu zerstören, um Sekai glücklich zu machen, hatte Shun Sex mit bestimmten Mädchen (die nicht weniger mit ihm verwandt waren), um sie vor Tomarus Klauen zu schützen. Beide haben auch eine Zucker-und-Eis-Persönlichkeit.
    • Taisuke, like his father Ayumu,wurde von Kei Ogata bzw. Asagi Inou in ihrer Hintergrundgeschichte Vergewaltigung als Drama ausgesetzt. Und deshalb sehen sie nichts Falsches daran, Mädchen zu vergewaltigen.
  • Fürchterlich richtig gegangen: Sekai wollte wirklich, wirklich mit Makoto zusammen sein. Und schau, wozu das alles geführt hat...
  • Gute Mädchen vermeiden Abtreibung: Invertiert. In einer Route, woSekai wird schwanger, sie möchte ihr Baby behalten, aber es ist völlig in Ordnung, herumzulügenMakoto ist der Vater, obwohl es eigentlich Taisukes sein könnte. Makoto hingegen hat im schlimmsten Fall nur Angst vor der Möglichkeit, Vater zu werden (der Spieler kann entscheiden, ob er glücklich ist). Auch wenn er davon erfährtnicht der Vater sein, er ist bereit, bei ihm zu bleibenSekai, wenn sie eine Abtreibung bekommt. Er bittet sie, zwischen ihm und zu wählendas Kind eines anderen Mannes. Wie Sie aus dieser ganzen vermasselten Situation schließen können, endet keine Auswahl gut.
  • Gorn: Die 4 schlechten Enden in der HQ-Version. Die zusätzlichen schlechten Endungen für PS2 sind nicht wirklich grafisch und ziehen es vor, stattdessen den Gory Discretion Shot zu verwenden.
  • Gratuitous English : Das Logo trägt den Slogan „In der Schule haben sich die drei Jungs kennengelernt. Ihre Beziehung hatte sich in der Saison geändert und sich in drei Liebesgeschichten verwandelt.'Bessere Übersetzung„Drei Personen haben sich in der High School kennengelernt. Ihre Beziehung hat sich im Laufe einer Staffel verändert. Diese Ereignisse verwandeln sich in drei separate Liebesgeschichten.“
  • Grau-und-Grau-Moral: Ungeachtet dessen, was einige der tollwütigeren Fans einer bestimmten Paarung Ihnen sagen mögen, gibt es in dieser Geschichte wirklich keine „guten“ oder „bösen“ Charaktere. Sie sind alle nur ein Haufen jugendlicher Highschool-Schüler, die am Ende immer schlechtere Entscheidungen treffen, ohne die Dinge wirklich durchdacht zu haben.
  • Guide Verdammt noch mal! :
    • Der ursprüngliche Visual Novel, sowie Hauptquartier der Schultage , kann so sein. Das größte Problem ist, dass einige der Entscheidungen, die der Spieler trifft, kontraintuitiv sein können, da Makoto unentschlossen ist und zu viel schwafelt, da Makoto eine Entscheidung vermasseln könnte, mit der der Spieler im wirklichen Leben besser umgehen würde. Erschwerend kommt hinzu, dass nicht alles unter der Kontrolle des Spielers steht und die Liebesinteressen manchmal schlechte Entscheidungen treffen, mit denen Makoto nichts zu tun hat. Aus beiden Gründen der Spieler verfügt über eine exemplarische Vorgehensweise/einen Leitfaden zu konsultieren, um die richtigen Entscheidungen zu treffen, wenn er ein bestimmtes Ende erreichen möchte. Enden wie bekommen Setsunas Gefühle , Jeder ist Makoto , Zwei Liebende , Sexfreund , Auf Wiedersehen Sekai oder Aufrichtige Gefühle erforderlich Beim ersten Durchspielen ohne Guide ist das so gut wie unmöglich.
    • Zu Beginn des Spiels, nachdem ein Mittagessen mit Kotonoha schlecht verlaufen ist, da Makoto mehr mit Sekai gesprochen hat, überredet Sekai Makoto, sich bei Kotonoha zu entschuldigen. Der Spieler hat zwei Möglichkeiten: „Es tut mir leid“ oder „War das Mittagessen langweilig für dich?“. Die meisten Kotonoha-Fans würden „Es tut mir leid“ auswählen; aber wenn Sie das tun, platzt Makoto nur heraus: „Es tut mir leid, das ist alles“ und geht, und Kotonoha missversteht und denkt, Makoto entschuldigte sich dafür, dass er sie überhaupt gefragt hat. Das bringt Makoto weiter auf den Sekai-Pfad. Kotonoha-Fans sollten eigentlich „War das Mittagessen langweilig für dich?“ auswählen.
    • Es gibt ein weiteres Beispiel für eine Verabredung zum Mittagessen, später im Spiel auf einem Sekai-Pfad, wo Makoto versprochen hat, dass er und Sekai Kotonoha die Wahrheit über das Ausgehen von Makoto und Sekai erzählen werden. Aber wenn Sie tatsächlich die Option wählen, bei der Makoto versucht, Kotonoha die Wahrheit zu sagen, Sekai wird kalte Füße bekommen und unterbrechen und darüber sprechen, wie gut die Limonade ist, die Kotonoha gemacht hat.
    • Wenn der Spieler versucht, das Ende von 'Zwei Liebende' zu erreichen, werden Kotonoha und Sekai Makoto schließlich auf einem Dach in die Enge treiben und ihn zwingen, zu entscheiden, mit wem von ihnen er Sex haben möchte. Guide Dang Es kommt ins Spiel, weil Makoto nur eine Wahl davon entfernt ist, mit beiden zu endenbeide Mädchen als seine Liebhaberoderermordet werden. Natürlich kannst du auch nicht auswählen und das Spiel für dich entscheiden lassen, in welchem ​​FallZum Glück bekommst du das gute Ende.
  • Heldenhafter Bastard:
    • Makoto and Itaru are Tomaru's illegitimate children (due to his marriage to Tomoe Sawagoe).
    • Sekai, Setsuna, Inori, die Nijou-Mädchen und möglicherweise Roka sind Shuns uneheliche Töchter.
    • Taisuke und seine Schwester Miki sind Ayumus uneheliche Kinder (aufgrund seiner Ehe mit Rurika Washino).
    • Schließlich sind JEDES von Tomarus Kindern (außer Tomomasa) unehelich. Ja, jeder von ihnen!
  • High-Pressure Blood: „Bloody End“ und „Forever“ bieten dies.
  • Huge Guy, Tiny Girl: Setsuna, wenn Sie der Route zu ihrer speziellen Episode folgen.
  • Idiot Houdini: Taisuke ist ein Charakter, der durch seine völlige Dummheit das Leben vieler Charaktere durch schreckliche Taten verkompliziert und manchmal vollständig ruiniert. Wenn Sie jedoch hoffen, dass er einen der schrecklichen Todesfälle erleidet, die Sie in einem Spiel mit gewaltsamen Enden erwarten würden, dann habe ich leider schlechte Nachrichten für Sie. Es gibt keinen einzigen Weg, auf dem Taisuke mit echten Konsequenzen für die Dinge, die er tut, konfrontiert wird. Das Beste, was Sie erwarten können, ist, dass er von dem Mädchen, das Sie auswählen, abgeladen wird, wenn sie „ausgehen“. Aber selbst dann, wenn er mitten in der Geschichte abgehängt wird, besteht immer die Möglichkeit, dass er am Ende mit Hikari zusammenkommt oder schlimmer noch, und das andere Mädchen, das Sie nicht ausgewählt haben, auf eine schlechtere Art und Weise in eine „Beziehung“ zwingt .
  • Wenn ich dich nicht haben kann...: An mein Kind MerkmaleEin schwangerer Sekai tötet Makoto, weil er Kotonoha ihr vorgezogen hat.
  • Ich möchte nur, dass mein Geliebter glücklich ist : Warum Sekai Matchmaker für Makoto und Kotonoha spielt, obwohl er in ersteren verliebt ist.
  • Ironie: Die meisten Anpassungen stellen Makoto als soziopathischen Sex-Unhold dar, daher werden einige Spieler überrascht sein, das dort zu finden sind Fälle, in denen er die Avancen eines Mädchens ablehnt. In der Tat auf einer Streckeer wird sich bei Sekai über Kotonohas steigende Nachfrage nach Sex beschweren.
  • Jerkass: Otome's Girl Posse, obwohl nicht Otome selbst, bringt dies bis zu Eleven.
Tropen von K-T
  • Karma Houdini:
    • Makoto selbst, je nachdem, welche Entscheidungen Sie treffen, kann dies sein, wenn Sie es schaffen, trotz eines schrecklichen Durchspiels ein gutes Ende zu erzielen.
    • Sowohl Makoto als auch Sekai kommen damit durchKotonoha heimlich in einer Gasse ermordenin einem der schlechten Enden der PS2.
    • Taisuke kommt mit jeder schrecklichen Sache davon, die er auf jeder Route tut.
  • Großer Schinken: Taisuke. Auch Hikari. Vielleicht haben sie etwas gemeinsam.
  • Lasergesteuertes Karma: Nanamis Aktionen, Kotonoha von Makoto wegzutreiben, um ihn und Sekai zusammenzubringen, gehen auf vielen Wegen spektakulär nach hinten los. Letztendlich veranlasste er Makoto, tatsächlich das genaue Gegenteil zu tun und seine Bindungen zu Sekai aus reinem Ekel für ihre Handlungen zu lösen.
  • Letztes Mädchen gewinnt: Chronologisch gesehen ist Kotonoha das letzte Mädchen, das Makoto trifft, nachdem er bereits Otome, Setsuna, Hikari und Sekai getroffen hat, bevor er zum ersten Mal mit Kotonoha spricht, also wird dieser Tropus für ihr Ende gespielt.
  • Leichter und weicher:
    • Eigentlich die meisten Routen des ursprünglichen visuellen Romans. Makoto kann das durchaus nicht ein Idiot sein (aber eine gewisse Idiotie seinerseits ist unvermeidlich), niemand wird getötet, Taisuke ist ein dummer, aber relativ sympathischer Typ, der Makoto und Sekai/Kotonoha hilft, zusammenzukommen (obwohl er immer noch in der Lage ist, in seinen Beziehungen Vergewaltigungstendenzen zu zeigen), und das gesamte Drama wird abgeschwächt.
    • Die Light Novel-Adaption. Die einzige Mordszene findet in einer Traumsequenz statt und Makoto wird wieder einmal als weniger Idiot dargestellt.
  • Love Triangle: Das Spiel ist genau das auf fast jeder Strecke. Nur eine Route ermöglicht es Ihnen, es in ein Quadrat zu verwandeln.
  • Luke ich bin dein Vater: Sekai, du weißt es vielleicht nicht, aber es scheint, dass Setsuna deine Halbschwester ist. Oh, und Makoto ist dein Onkel. Ja, Makotos Vater IST der Großvater von Sekai und Setsuna.
  • Mama's Baby, Papa's Maybe: Kommt im Originalspiel als Handlungspunkt auf einer bestimmten Route vor.Leider wird diese Situation, egal welche Entscheidungen der Spieler trifft, garantiert in Blut und Tränen enden.
  • Ein Mann ist immer eifrig: Untersucht; Auf einigen Routen ist das beste Ergebnis nur verfügbar, wenn Makoto schlüssig demonstriert, dass es nicht wahr ist, indem er die Avancen eines anderen Mädchens ablehnt.
  • Manipulativer Bastard:
    • Sekai, heilige Scheiße, Sekai.
    • In bestimmten Spielpfaden Kotonoha kann sich auch dahin entwickeln. WannSie beginnt, ihren Körper zu benutzenum Makoto an ihr zu interessieren.
  • Heirate sie alle: Eines der Haremsenden im Spiel. Auch wenn das Spiel und der Anime eins zu sein scheinen Dekonstruktion des Konzepts. Dieses eine Haremsende ist die Art des Spiels, dies zuzugeben ist möglich abzuziehen. Es ist einfach sehr, sehr schwer und ein kleiner Fehler kann gleich sein SCHÖNES BOOT .
  • Matchmaker Crush :
    • Sekai hilft Makoto und Kotonoha, sich zusammenzuschließen ... und gibt sich viel mehr Mühe, als man erwarten würde . Und dann gibt sie sich eine Belohnung für ihre Mühen durchüberraschend küssenden Makoto. Das endet nicht gut.
    • Auch Setsuna. Sie ist in Makoto verknallt, beschließt aber dafür zu sorgen, dass er stattdessen bei Sekai bleibt, damit er sie beschützen kann, bevor sie ins Ausland geht.
    • Eine andere Version davon soll mit Sekai passiert sein. Sie half zunächstSetsunaum Makotos Aufmerksamkeit zu gewinnen, nachdem sie herausgefunden hat, dass sie in ihn verknallt ist. Schließlich entwickelte Sekai ihre eigenen Gefühle für Makoto undSetsunaleise verbeugt, als sie offensichtlich wurden.
  • Meido: Die Klasse von Makoto und Sekai führte während des Schulfestes ein Maid Cafe.
  • Verwechselt mit Gay: Taisuke ruft Makoto eine Nacht vor dem Festival an, um nach Sekai zu fragen. Makoto wird versuchen zu erraten, warum er anruft, und Sie haben die Möglichkeit, „Gestehen Sie Ihre Liebe“ auszuwählen. An diesem Punkt wird Makoto urkomisch annehmen, dass Taisuke angerufen hat, um ihm seine Liebe zu gestehen, und sich beeilen, ihm zu sagen, dass er nicht schwingt dieser Weg.
  • Moral Kitchen Sink : Aufgrund der komplexen Natur der Geschichte wird erwartet, dass jeder Charakter darauf hereinfällt.
  • Multiple Endings : Wie bei Visual Novels üblich. Das ursprüngliche Spiel wurde für seine schlechten Enden berüchtigt, aber in Wirklichkeit gibt es fünf- oder sechsmal so viele gute Enden, und die meisten der schlechten Enden sind schwer zu bekommen, es sei denn, Sie zielen absichtlich darauf ab. Im Gegensatz dazu sind die glücklichsten Enden auch sehr schwer zu bekommen. Meistens bekommt man ein bittersüßes Ende, wenn man das Spiel blind spielt.
    • Eine interessante Variante davon gibt es in der PS2-Version des Spiels, wo Sie mehrere Varianten eines neuen schlechten Endes mit einem Zug erhalten können. Insgesamt gibt es drei Versionen:Einer, bei dem Sekai Kotonoha an die Rails drückt, aber ebenfalls fällt, Makoto hilft Kotonoha hoch, aber Kotonoha kann Sekai nicht rechtzeitig retten und sie ist niedergeschlagen; eine, in der Kotonoha Sekai an die Schienen drängt und Makoto sie rettet, sich aber nicht selbst retten kann; und schließlich eine, in der Makoto keines der Mädchen retten kann und beide am Boden zerstört sterben. Schließlich fügte Overflow der HQ-Version wo eine letzte Variation des Endes hinzuSekai gelingt es, Kotonoha zu den Zugschienen zu schieben, wo sie zerquetscht wird. SCHÖNER ZUG, TATSÄCHLICH.
  • Mord an der Hypotenuse:
    • In „Blutiges Ende“, Kotonohatötet Sekai.
    • In „Zu weit getrieben“, Sekaitötet Kotonoha.
  • Über Geschmack lässt sich nicht streiten:
    • Untergraben. Anders als im Anime macht das Spiel allen Mädchen deutlich, warum sie Makoto mögen. Kotonoha erklärt früh im Spiel, dass sie anfing, sich in Makoto zu verlieben, als sie bemerkte, dass er sie jeden Tag im Zug beobachtete. Kotonoha hat einen lähmenden Mangel an Selbstwertgefühl; Zuerst war es, weil sie sich geschmeichelt fühlte, dass ein sanfter Junge wie Makoto ihr so ​​viel Aufmerksamkeit schenken würde, und sie fing an, ihm auch Aufmerksamkeit zu schenken. Als Makoto dann seine Gefühle gestand, war Kotonoha überrascht, dass Makoto tatsächlich „nur“ mit ihr ausgehen wollte. Makoto ist die erste Person außerhalb ihrer Familie, die Glück in ihr Leben bringt; Dies ist auch der Grund, warum Kotonoha, wenn der Spieler sie mit Sekai betrügt, denkt, dass es ihre Schuld war und härter arbeitet, um Makoto zufrieden zu stellen. In Otomes Fall lag es daran, wie nett Makoto früher in der Junior High School war. Und in Sekais Fall wurde sie wiederholt Zeuge, wie er nett war, als sie als Freunde aus Kindertagen aufwuchsen, und schließlich verliebte sie sich ungefähr zur Zeit der Eingangszeremonie des Schuljahres, in dem dieses Spiel stattfindet, in ihn.
    • Direkt zwischen Hikari und Taisuke gespielt.
  • Offizielles Paar-Tortur-Syndrom : Obwohl es eher wie ein offizielles Liebesdreieck-Tortur-Syndrom ist, ist es sehr klar, dass sich alle drei gegenseitig durch die Hölle bringen, obwohl es schwierig ist, starke Argumente dafür zu finden, welche Paarung tatsächlich das offizielle Paar ist aufgrund der Tatsache, dass sowohl Sekai als auch Kotonoha sich verzweifelt nach der Zuneigung von Makoto sehnen, der oft (je nach Anpassung) entweder lähmend unentschlossen ist oder beide nur aus eigener Lust ausnutzt.Das schlimmste Ende besteht normalerweise darin, dass eines der Mädchen unter der Belastung zusammenbricht und entweder Makoto, ihre Rivalin oder sich selbst tötet.
  • Der Ojou: Kotonoha. Vergleichen Sie einfach ihr Zimmer mit dem von Sekai und/oder Makoto.
  • Elterliche Aufgabe : Die einzigen Eltern je gesehen oder gehört werden Sekais Mutter Youko, Kotonohas Mutter Manami (nur im Anime zu hören) und Setsunas Mutter Mai (im Anime). Sommertage Spin-off-Spiel). Alle anderen (Makotos entfremdeter Vater, Kotonohas Vater,Sekai und Setsunas Vater) werden lediglich erwähnt.
  • Elterlicher Inzest: .
  • Kills durch schlechte Kommunikation: Nicht so schlimm wie der Anime, aber immer noch vorhanden. Makoto macht sich nie die Mühe, jemandem zu sagen, dass er mit Kotonoha zusammen ist (außer Sekai), und Sekai macht sich nie die Mühe, den Rekord richtig zu stellen, als Nanami Makoto beschuldigt, hinter Sekais Rücken mit einem anderen Mädchen auszugehen (auch wenn Makoto und Sekai von Anfang an nicht zusammen waren). . Das tut dem Drama keinen Abbruch.
  • Porno mit Handlung: Zugegeben, die Handlung kann sein geistbetäubend dicht an Punkten, aber es ist da.
  • Kuss üben: Sekai nutzt die Probleme zwischen Makoto und Kotonoha aus und benutzt dies als List, um Makoto dazu zu bringen, sich in sie zu verlieben.
  • Ursprüngliche Szene: Dank Makoto und Sekai, die Meister der Kommunikation sind, eilt Kotonoha zu ersterem auf das Dach, nur um festzustellen, dass beide ausgelassen werden. Keine Punkte, um zu erraten, wie sie reagiert.
  • Vergewaltigung als Drama:
    • Bei manchen Strecken passiert daswelches der Mädchen das Pech hat, bei Taisuke zu landen.
    • Zurück zum Lesen Puremail nach offenbarte dasTaisuke erlitt auch einen von Kei Ogata (einem von Makotos Halbbrüdern), dem Protagonisten des Spiels, der mit seiner älteren Schwester Miki zusammen war, und verwechselte ihn mit ihr.
  • Roter Oni, Blauer Oni: Sekai bzw. Kotonoha.
  • Beziehungswerte: Sie haben zwei Balken, einen für Kotonoha und einen für Sekai; Die Stange schwingt je nach Ihren Aktionen in Richtung des einen oder anderen, obwohl Sie auch mit einem von drei anderen Mädchen zusammenkommen können.
  • Satellite Love Interest: Setsuna verliebt sich in Makoto, weil er sie vor Schlägern gerettet hat; Das ist etwas, was viele Menschen mit einem Sinn für grundlegenden menschlichen Anstand tun würden, aber es scheint keinen zu geben Sonstiges Tyrannenjäger in der Schule in diesem Spiel, also könnte man fast argumentieren, dass Setsuna „standardmäßig“ auf Makoto hereingefallen ist. Ein ähnliches „standardmäßig“-Argument könnte in Kotonohas Fall angewendet werden: Makoto war der erste Junge in ihrem Leben, der ihr weder an die Brüste sabberte und ihr Angst machte, noch ihr das Gefühl gab, unattraktiv zu sein; Als Makoto sie um ein Date bittet, ist sie verblüfft, dass Makoto liebevoll an Just denken würde Sie . Otome liebt Makoto wegen des Mannes, den er hat Gebraucht in der Realschule sein. Hikari im Spiel verliebt sich nur in Makoto, weil er sich als wirklich gut im Bett herausstellt. Und schließlich scheint sich Sekai in Makoto verliebt zu haben, weil sie wiederholt seine beste Seite gesehen hat, es ist nicht klar, ob Sekai Makotos Fehler im Voraus antizipiert hat. Makoto scheint vor allem deshalb weibliche Aufmerksamkeit zu bekommen, weil er der einzige verfügbare Mann ist, der keines von beiden istVergewaltiger, der darauf wartet, wie Taisuke zu passierenoder ist nicht schon jemandes Freund wie der gute Mensch (der eigentlich viel SCHLECHTER ist als er), mit dem Nanami ausgeht.
  • School of No Studying : Auf eine lächerlichere Ebene gebracht als gewöhnlich, wie ein kleines Campus-Drama zu sein scheint NUR Sache in jedermanns Köpfen. Nun, das und heißer, gesetzlich vorgeschriebener Sex.
  • Geheime Beziehung: Die Beziehung zwischen Makoto und Kotonoha könnte genauso gut die meiste Zeit eine sein, da Makoto nie wirklich mit jemandem außer ihr darüber spricht, und Sekai und wenige andere dazu neigen, Kotonohas Protesten zu glauben, selbst wenn Makotos nicht Sie betrügen. So viel von der Handlung wäre vermieden und / oder vereinfacht worden, wenn Makoto anderen Leuten einfach gesagt hätte, dass er und Kotonoha zusammen sind. Außerdem versuchen Makoto und Sekai, eine in den meisten Routen des Spiels beizubehalten, aber sie sind sehr schlecht darin, sie vor irgendjemandem zu verbergen, außer vor Kotonoha, die es zunächst meistens nicht merkt, weil sie es verleugnet.
    • In mindestens einer Richtung tatsächlich abgewendet: Makotos Enderzählung besagt, dass irgendwann jeder in der Schule herausgefunden hat, dass er und Kotonoha ein Paar waren. Anscheinend haben Sekais Freunde das Memo nicht bekommen.
  • She Is Not My Girlfriend: Unterwandert mit Sekai und Makoto in Kotonohas Route. Sie sind nur Freunde, soweit es Makoto betrifft, aber Sekais Freunde denken, dass es 'so offensichtlich' ist, dass sie zusammen sind, es ist lustig, wie sie es immer wieder leugnen. Sie schikanieren auch Kotonoha und denken, dass sie versucht, die Beziehung zwischen Makoto und Sekai zu beenden, obwohl es in Wirklichkeit genau umgekehrt ist.
  • Shoot the Shaggy Dog: Die schlechten Enden gehören definitiv dazu
  • Schrumpfendes Veilchen: Kotonoha.
  • Soundtrack Dissonance: Die schlechten Enden sind auf eine ruhige, wenn auch immer noch deprimierende Melodie gesetzt.
  • Stalker with a Crush: Taisuke, Otome und bis zu einem gewissen Grad Kotonoha.
    • Makoto zu Kotonoha am Anfang, obwohl er aufhört, sobald er anfängt, mit ihr auszugehen.
  • Stock Shoujo-Mobbing-Taktiken: Kotonoha ist mehreren davon ausgesetzt. Sie wird meistens von Otome und Co. in die Enge getrieben und beleidigt und ist auf allen Wegen das Ziel von Malicious Slander von Nanami und Hikari. Bei manchen Routen geht es zu weit und wenn Makoto die letzte Runde stoppen und die Mobber herausrufen muss,Sie bekommen einige der glücklichsten Kotonoha-Enden.
  • Tränen der Reue: Kotonoha in der erweiterten Version von „Bloody End“ in der PS2-Version.Sie hat gerade Sekai vor Makoto kaltblütig ermordet und bietet sich ihm an, aber Makoto ist entsetzt und lehnt ihr Angebot ab. Dies reicht aus, um Kotonoha klar zu machen, dass sie gerade etwas Schreckliches getan hat, und sie bricht in Tränen aus.
  • 'Der Grund, warum du saugst' Rede:
    • Kotonoha liefert Sekai auf vielen Wegen einen, weil er ihr geholfen hat, Makoto zu treffen, nur um ihr später in den Rücken zu stechen.
    • Wenn Sie sich dafür entscheiden, beide Seiten wie Pingpong zu spielen oder den ganzen Weg nach Kotonoha zu gehen und Sekai völlig zu ignorieren, gibt Nanami Makoto in der letzten Episode einen und sagt ihm, dass er ein Arschloch ist, weil er Sekai mit seinen Handlungen so deprimiert macht, und das, obwohl sie war damit einverstanden, dass er vorher mit Sekai zusammen war, sie würde ihn von nun an nie mehr als Sekais Freund akzeptieren. Eine ziemlich traurige Situation, da Sie von diesem Punkt an ein Sekai-Ende bekommen können, wenn Sie richtig spielen.
  • Es gibt keine Therapeuten: Niemand außer Kotonohas kleiner Schwester Kokoro bemerkt siein den Wahnsinn verfallen.
  • Eröffnung nur mit Titel: Gilt nur für die erste Folge, die eine einfache Titelkarte auf einem schwarzen Bildschirm hat. Der Anime-Titelsong wird jedoch immer noch über den Abspann gespielt.
  • Tomboy und Girly Girl:
    • Sekai ist der Tomboy von Kotonohas Girly Girl und auch von Setsuna.
    • Nanami und Hikari
    • Otome spielt Wildfang für die Girly Girls ihres Trios.
  • Eine Tragödie der Impulsivität: Keine der vielen Drehungen und Wendungen der Handlung in den Medien wäre passiert, wenn Sekai es geschafft hätte, ihre Lippen für sich zu behalten.
  • Tragischer Held: Makoto. Er kümmert sich wirklich um Sekai und Kotonoha, aber sein tragischer Fehler, nicht zwischen ihnen wählen zu können und eine gleichzeitige Beziehung zu führen, schafft Probleme, die er nicht richtig lösen kann, bis es zu spät ist.
  • Trauma-Conga-Linie: Kotonoha. Manchmal scheint es, als hätten sich die Schöpfer ihren Charakter ausgedacht und dann das gesamte Spiel darauf ausgerichtet, ihr so ​​viele schreckliche Dinge wie möglich zuzufügen.
  • Tsundere:
    • Sekai scheint zunächst Typ B sein...
    • Otome ist ein direkteres Beispiel, das sich oft wie ein Typ A verhält. Lampenschirm in ihrem Ende, wo sich zwei Mitglieder ihrer Girl Posse fragen, wie es kommt, dass sie und Makoto zusammen bleiben können, wenn sie sich die ganze Zeit streiten, und der letzte zeigt ihnen nur ein Bild von ihnen, wie sie sich küssen, das sie heimlich aufgenommen hat, was darauf hindeutet, dass Otome es ist unglaublich Tsun in der Öffentlichkeit, aber lächerlich Du im Vertrauen.
  • Zwei-Lehrer-Schule: Die wenigen Lehrer, die auftauchen, haben nicht einmal einen Namen, abgesehen von Yamamoto, der Makoto auf einigen Wegen beschimpft.
Tropen von U-Z
  • Unwissender Anstifter des Schicksals: Sekai,Ihr verführerisches Makoto setzt alle Ereignisse in Gang, die sich ereignen.
  • Utsuge: Sogar die Wege zu den besseren Enden haben ihren fairen Anteil an Drama. Selbst wenn du die ganze Zeit über so gut wie möglich bist, egal welches der beiden Mädchen du auswählst, wirst du jemanden irgendwann leiden und weinen lassen.
  • Verstoß gegen den gesunden Menschenverstand: Die einzige Möglichkeit, das ganze Spiel zu überstehen, ohne mit Kotonoha Schluss zu machen, besteht darin, sie stattdessen mit Sekai zu betrügen.
  • Yandere:
    • Kotonoha gilt aufgrund der als Paradebeispiel Aushängeschild dieses Charaktertyps Bis in alle Ewigkeit Ende, ihre Darstellung in anderen Medien und die meisten Fan-Arbeiten. In Wirklichkeit ist sie eher eine Subversion als ein direktes Beispiel im Originalspiel. Während Kotonoha manchmal sehr eifersüchtig und besessen war, unternahm sie nie extreme Anstrengungen, um Makoto davon abzuhalten, Zeit mit anderen Mädchen zu verbringen, und würde sich normalerweise nie beschweren, solange Makoto später schließlich Zeit für sie hatte. Im Harem-EndeSie ist diejenige, die Makoto akzeptiert und ermutigt, mit jedem zu schlafen, den er will. Es gibt auch einige Routen, auf denen sie tatsächlich akzeptiert, dass Makoto von ihr weggezogen ist. Endlich die Extended Version einer der Bad Ending ShowsSie würde niemals in der Lage sein, Makoto zu töten, egal wen er wählte.
    • Sekai ist auch ein Beispiel für einige schlechte Enden.
  • Du Bastard! : Man muss ziemlich genau auf die schlimmsten Enden im Spiel zielen, um sie zu bekommen. Wenn man das bedenkt, kann man davon ausgehen, dass die Zungen von Studio Overflow ernst gemeint sind dieselben Endungen sind im Wesentlichen zum Hauptverkaufsargument des Spiels geworden.

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