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Videospiel / WWE-Videospiele

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Das WWE 2K Reihe professioneller Wrestling-Videospiele begann im Jahr 2000 mit der Veröffentlichung von WWF-SmackDown! für die PlayStation-Konsole. Die Serie kann in vier separate Unterserien / Epochen eingeteilt werden:

  • Das Abschmettern! Serie (2000-2003); eine PlayStation-exklusive Serie, produziert von THQ und Yuke's mit schnellem Arcade-ähnlichem Gameplay.
    • Spiele in dieser Unterserie:
      • WWF-SmackDown! (2000)
      • WWF-SmackDown! 2: Kennen Sie Ihre Rolle (2000)
      • WWF SmackDown!: Bring es einfach mit! (2001)
      • WWE SmackDown!: Halt die Klappe (2002)
      • WWE SmackDown!: Hier kommt der Schmerz (2003)
  • Das SmackDown vs. Raw Serie (2004-2010); Fortsetzung der Partnerschaft zwischen THQ und Yuke. Ursprünglich vom Brand Warfare-Thema profitiert, wurde es später für seinen Genre-Wechsel vom Arcade-ähnlichen Gameplay zur Simulation bekannt und wurde zu einer jährlichen Institution im Stil des Madden NFL Spiele. Die Serie wurde plattformübergreifend und erschien mit der Veröffentlichung von auf der PSP SmackDown vs. Raw 2006 und die Xbox 360, mit der Veröffentlichung von SmackDown vs. Raw 2007 . SmackDown vs. Raw 2008 PS3, Wii und DS zur Liste der Plattformen hinzugefügt. Die Ära war auch dafür bekannt, mit Capcom Sequel Stagnation zu leiden.
    • Spiele in dieser Unterserie:
      • WWE SmackDown gegen Raw (2004)
      • WWE SmackDown gegen Raw 2006 (2005)
      • WWE SmackDown vs. Raw 2007 (2006)
      • WWE SmackDown vs. Raw 2008 (2007)
      • WWE SmackDown vs. Raw 2009 (2008)
      • WWE SmackDown vs. Raw 2010 (2009)
      • WWE SmackDown vs. Raw 2011 (2010)
  • Das WWE Serie (2011-2012); die letzte Ära von THQ. Eine große spielerische Umgestaltung der Serie ausschließlich für die Konsolen der siebten Generation, eine brandneue Engine und eine ganze Reihe von Änderungen, die in den letzten Teilen der SmackDown vs. Raw wurde umgekehrt.
    • Spiele in dieser Unterserie:
      • WWE '12 (2011)
      • WWE '13 (2012)
  • Das WWE 2K Serie (2013-); das Ergebnis der Insolvenz von THQ und des vorsätzlichen Verkaufs ihrer WWE-Lizenz an Take-Two Interactive. Die unter dem Label 2K Sports veröffentlichte Serie gab die Wii auf 2K14 und machte sich auf den Weg zu PlayStation 4, Xbox One und PC 2K15 und derNintendo Switchzum 2K18 HinweisObwohl 2K19 keine Switch-Release bekommenwährend noch für die PlayStation 3 und Xbox 360 entwickelt, bis 2K18 . Aufbauend auf dem Simulationsstil hat Yuke's die Spiele mit der zusätzlichen Hilfe von Visual Concepts weiter entwickelt (bis 2K20 als Visual Concepts vollständig übernahm).
    • Spiele in dieser Unterserie:
      • WWE 2K14 (2013)
      • WWE 2K15 (2014)
      • WWE 2K16 (2015)
      • WWE 2K17 (2016)
      • WWE 2K18 (2017)
      • WWE2K19 (2018)
      • WWE2K20 (2019)
      • WWE2K22 (2021)
April 2020, 2KAnzeige: dass sie eine Veröffentlichung eines Hauptserienspiels für 2020 überspringen und stattdessen ein Spin-off namens veröffentlichen würden .

Zu den mit dieser Serie verbundenen Tropen gehören:

  • Akzeptable Abweichungen von der Realität: In vielen Spielen muss der Schiedsrichter eine erhebliche Menge an Strafen einstecken (z. B. versehentliche oder absichtliche Stöße), bevor er das Spiel für einen DQ abbricht. Der Schiedsrichter ist im wirklichen Leben in der Regel viel weniger nachsichtig und disqualifiziert Konkurrenten für viel geringere Aggressionen ihnen gegenüber. Angesichts der Tatsache, wie ärgerlich es wäre, ständig wegen versehentlichem Schlagen des Schiedsrichters disqualifiziert zu werden, werden Sie nicht allzu viele Spieler finden, die sich darüber beschweren.
  • Anpassungsverfall : Die Hauptattraktion des echten Championship Scramble ist, dass der Titel vor dem Ende des Spiels möglicherweise mehrmals den Besitzer wechseln kann. Im Spiel bricht die KI einfach jeden Pinfall ab, wenn der dritte Superstar/die dritte Diva den Ring betritt, was bedeutet, dass der Titel wahrscheinlich nicht den Besitzer wechselt, es sei denn, es gab frühzeitig einen Pinfall.HinweisUm in diesem Match überhaupt etwas zu erreichen, musst du so ziemlich einer der ersten 3 Teilnehmer sein und die anderen beiden mit der Ringglocke töten
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  • Alles nur ein Traum: Die Geschichte „Uh oh, It's Magic“ von 2007 war ein Ergebnis davon.
  • Mehrdeutiges Geschlecht : Smackdown 2: Kenne deine Rolle hatte ein drittes Geschlecht als Option für den Create-a-Wrestler-Modus namens '???'. Im Gameplay fiel Chyna darunter, da Frauen unter der normalen Spielmechanik nur um die Frauenmeisterschaft kämpfen konnten.
  • Und jetzt für jemand ganz anderen: Der Road to WrestleMania-Modus für WWE '12 wird auf diese Weise gespielt, beginnend mit Sheamus , gefolgt von Triple H und schließlich einem Charakter nach Wahl des Spielers. Es gibt auch kurze Rollen als John Cena, Randy Orton, Wade Barrett und andere.
  • Ein Innenarchitekt sind Sie: 2006 und 2007 gab Ihnen die Möglichkeit, Ihren eigenen Umkleideraum zu entwerfen. '12 führte den lang erwarteten Create-An-Arena-Modus ein, während '13 ermöglichte es den Spielern, die Bühne zum ersten Mal zu bearbeiten.
  • Ansager Chatter :
    • Dies hängt davon ab, wie gut oder schlecht es sein kann, wobei die Worst-Case-Szenarien darin bestehen, den Matchtyp falsch zu verstehen und Wrestler anzusprechen, die nicht einmal im Spiel sind. WWE12 hat es stark verbessert und es zum besten seit geraumer Zeit gemacht.
    • 'Und das sollte ein erstaunlicher Kampf zwischen diesen beiden Männern werden.' Es sei denn, sie kommen aus Das Weinspiel , es ist seltsam, das in einem Divas-Match zu hören.
    • Abgesehen von bestimmten Wrestler-spezifischen Hinweisen blieb der Kommentar von 2k16 leider gegenüber '12 weitgehend unverändert, was bedeutete, dass die meisten Referenzen, die King und Cole aufeinander bezogen, sehr veraltet waren, da Cole kein Heel-Kommentator mehr war der Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels.
    • Zum Glück abgewendet 2K19 , wo Cole von Corey Graves und Byron Saxton begleitet wird, was den Kommentar weitaus weniger aufreibend macht (abgesehen davon, dass Corey sich über die wiederholte Verwendung eines Finishers beschwert, als wäre es, als würde er „denselben Song wiederholt auf meiner Playlist haben“).
  • Titel des Artefakts: In WWE '12 „Road to WrestleMania“ ist nicht länger ein dreimonatiger Pfad zum Pay-per-View-Spektakel der WWE, sondern lässt den Spieler drei aufeinanderfolgende Handlungsstränge durchspielen, die gleichzeitig stattfinden, wobei der Zeitraum nicht weniger als umfasst drei WrestleMania-Shows. Der letzte Nagel kommt, wenn Sie feststellen, dass das letzte Match nicht einmal bei der Veranstaltung stattfindetkommt stattdessen bei einer wiederbelebten WCW ‚Starrcade‘ Pay Per View.
  • Künstliche Dummheit: Die KI wird aufgrund schlechter Programmierung in einem 1-gegen-1-Match mit zwei KIs enden. Eine andere Person rennt hinunter, während einer die andere in einer Nadel hält, um den Schiedsrichter abzulenken. Aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel funktioniert, wird der eine Typ, der feststeckt, den Stift nicht stoppen, der eine Typ, der festgesteckt wird, wird nicht rausschmeißen, und der Typ, der (gelegentlich) hinausläuft, wird nicht aufhören, den Schiedsrichter abzulenken und zu gehen du hast dich verfangen Endlosschleife. Die einzige Möglichkeit, diese Endlosschleife zu stoppen, besteht darin, das Match auf irgendeine Weise zu stoppen.
  • Künstlerische Lizenz – Geographie: The Road to WrestleMania-Modus in 12 zeigt einen Evil Brit Power Stable namens „United Kingdom“, bestehend aus zwei Engländern in Wade Barrett und William Regal, einem Schotten in Drew McIntyre und einem Iren in Sheamus. Niemand hat den Drehbuchautoren gesagt, dass Sheamus aus der Republik Irland stammt, die von Großbritannien getrennt ist. Etwas verwandt, aber anscheinend besteht das Vereinigte Königreich nur aus England, Schottland und Irland. Dies trotz der Tatsache, dass der Kader den Waliser Mason Ryan enthält.
  • Der Bösewicht gewinnt:
    • Edge und Randy Ortons Road to Wrestlemania 2010.
    • Auch Chris Jerichos 2011 Road to Wrestlemania, ein bisschen. Siehe Bittersüßes Ende unten.
  • Beat Them at Their Own Game : Viele Raten ermöglichen es Wrestlern, die Verletzung noch schlimmer zu machen, indem sie ihnen die Möglichkeit geben, die Finishing-Manöver ihrer Gegner gegen sie einzusetzen.
  • Schönheit wird nie getrübt: In den Versionen der aktuellen Generation abgewendet. Während Divas immer noch nicht aufbrechen können, entwickeln sie dennoch merkliche Striemen, wenn sie genug Schaden erleiden.
  • Berserker-Knopf: Die KI behandelt das Erlangen einer Unterschrift oder eines Finishing-Moves oder das Erlangen der Comeback-Mechanik wie folgt. Es wird alles tun, was es tun muss, egal wie viel es tun muss, um Sie daran zu hindern, es zu benutzen.
  • Wett-Minispiel: Die PSP-Version von 2006 enthielt eine Reihe von Konsolen-exklusiven Minispielen, darunter ein Pokerspiel.
  • Jenseits des Unmöglichen: 2K20 kann einem Champion eines Gürtels erlauben, sich selbst zu kassieren und bis zu dem Punkt, an dem sie aus der Luft gehoben und von sich selbst überwältigt werden.
  • Big Head Mode: Das Spiel hat seitdem einen davon 2K19 .
  • Bittersüßes Ende:
    • Chris Jericho'sRtWM im Jahr 2011, wo Sie sogar bei WrestleMania gewinnenDreifach Hgreift dich letztendlich an und steht aufrecht.Betrachtet man eure Aktionen bis hin zu Wrestlemania, könnte das darunter fallenLasergesteuertes Karma.
    • Die 'Villain Story' in WWE '12 mit Sheamus in der Hauptrolle.Er schafft es, jeden Titel in der WWE zu gewinnen, indem er seine ehemaligen Kollegen im Vereinigten Königreich schlägt, nur damit Triple H Sheamus besiegt und ihm den WWE-Titel abnimmt.Dies ist der Übergangspunkt in den „Outsider Story“-Teil von RtWM.
  • Bowdlerize: Im zweiten und dritten Spiel war es den Spielern möglich, nackte weibliche Charaktere durch hautfarbene Outfitteile und den kreativen Einsatz von Mustern zu erstellen, um Brustwarzen zu machen. Seitdem hat das Spiel verschiedene Methoden ausprobiert, um dies zu verhindern. Halt den Mund Das Hinzufügen von Mustern zu weiblichen CAW-Torsi war verboten, aber die Spieler fanden einen Weg, die Fähigkeit zu hacken, sie wieder hinzuzufügen. Spätere Spiele führten dazu, dass die Muster hinter die Brüste der CAW gingen, anstatt auf sie. Das ist alles sehr ärgerlich für Spieler, die nur weibliche CAWs erstellen wollen und sich aufgrund der ihnen auferlegten Zensurbeschränkungen mit minderwertigen zufrieden geben müssen. fünfzehn und 16 hat dies aufgegeben und stattdessen auf eine strenge Überwachung der Community-Kreationen zurückgegriffen.
  • Aber du musst! :
    • In den früheren SmackDown-Spielen hatte das Verlieren während der Handlungsstränge einen tatsächlichen Einfluss auf die erzählte Handlung, indem verschiedene Szenarien erstellt wurden. In der neueren Spielversion des Saisonmodus zwingt Sie das Verlieren jetzt dazu, entweder erneut zu kämpfen oder den Modus zu verlassen.
    • Nach deinem letzten Spiel im Saisonmodus von Halt den Mund (bei WrestleMania X8) kommt Mr. McMahon heraus und respektiert deine Leistung nicht. Sie haben drei Optionen zur Auswahl: „Halten Sie Ihre Klappe!!“, „Halten Sie Ihre Klappe!!“ und „Halten Sie Ihre Klappe!!“ ... all dies führt zu einem bösartigen Schlag gegen Vinnie Mac von Ihnen und Ihrem WM-Gegner.
      • In einer weiteren Zwischensequenz in „Shut Your Mouth“ verlangt jemand, dass der Spieler herauskommt, und sagt, dass die Show nicht beginnen wird, bis er herauskommt. Sie können wählen, nicht zu gehen, aber die letzte Dialogzeile wird jedes Mal wiederholt, wenn Sie diese Option auswählen, bis Sie sich entscheiden, herauszukommen.
  • Rückruf: In John Cenas Road to WrestleMania in '11 werden er und MVP gezwungen, in einem Tag-Match nach Besser-als-utopischen Regeln zu kämpfenJetzt bekannt als „Age of Orton“-Regeln, ein Regelsatz, den MVP in der Ausgabe '09 von SvR erstellt hatte, um ihn gegen Cena einzusetzen.
    • Shawn Michaels‘ Road to WrestleMania im Jahr 2010 ließ JBL ein Abschieds-Tribute-Video für HBK spielen, das Clips von „Know Your Role“, „Shut Your Mouth“, „SvR 2007“ und „SvR 2009“ enthielt.
  • Canon Diskontinuität: WWE '13 erzählt die Geschichte der Attitude Era nach. In der Version des Spiels bestand die erste Inkarnation der D-Generation X aus HBK, HHH und sonst niemand .
  • Cannon Fodder: Die Battle Royals in den Jahren 2009 und 2011, in denen der Spieler eine Armee von maskierten Männern bzw. Druiden der „verlorenen Seele“ eliminieren muss.
  • Canon Ausländer:
    • Stich war der Vorbesteller-Bonuszum WWE 2K15 obwohl er noch nie bei WWE gekämpft hat (bis Survivor Series 2014.)
    • 2K15 führte eine Reihe von von Entwicklern erstellten Wrestlern in seinem Karrieremodus ein, von denen der berüchtigtste Barron Blade ist.
      • Barron Blade kehrte in 2k17 zurück und sah genauso urkomisch schrecklich aus wie zuvor.
      • Es scheint, dass er jetzt das Maskottchen des Karrieremodus ist, wie er in 2K18 zurück ist, aber mit einer Persönlichkeit, neuen Kleidern und (möglicherweise?) einem Abstieg in eine Backstage-Rolle.
      • Und in 2K19 ist er jetzt der GM/Chefpromoter für BCW , die Indie-Promotion, in der Ihr MyCareer-Charakter seine Reise beginnt. Der Ladebildschirmtext besagt, dass erwurde von der WWE entlassen, nachdem er versucht hatte, einen neuen Match-Typ aufzustellen.
    • Die zufällig aussehenden Wrestler kommen herein Kenne deine Rolle Das wird gelegentlich einen Wrestler auf der Karte verprügeln und dann denjenigen herausfordern, den der Spieler benutzt.HinweisDiese Wrestler bestehen aus Outfits und Moves, die bei einer Niederlage freigeschaltet werden.
    • Schlachtfelder hat sieben davon, die über den Kampagnenmodus freigeschaltet werden können - der New Yorker Straßenkämpfer Bolo Reynolds, der Alligatorwrestler Billy 'The Python' Huggins aus Florida, der mexikanische Schamane T.J. „The Cure“ Salazar, die Drill Sergeant-Zwillinge Cassie und Polly Velle, die gewalttätige Schottin Jessica Johnson und der Detroiter Hacker Gabriel „The Disruptor“ Pierce.
  • Canon Immigrant : Bestimmte Matches debütierten eher in den Spielen als in der Show selbst, wie z. B. TLC-Einzelmatches, Hell In A Cell Tornado-Tag- und Triple-Threat-Matches und Ring of Fire-Matches.
  • Charakteranpassung: Mit einer wirklich lächerlichen Menge an verfügbaren Details ist die Serie der Standardträger für Wrestling-Spiele, vielleicht in allen Videospielen. Es hat eine aufstrebende Community, die Tausende von Werken hervorgebracht hat, die Sie in den letzten Jahren in das Spiel herunterladen konnten.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Kurz vor einem Spiel wird der Gewinner scheinbar im Voraus geskriptet oder programmiert, besonders wenn es dazu dient, eine Universums- oder Rivalengeschichte zu erzählen, und das Spiel hat eine sehr lange Liste von Tricks, um sicherzustellen, dass derjenige, der gewinnen will, gewinnt, egal was passiert du sagst oder tust es. Es gibt einen Grund, warum die spezielle Seite The Long List ist.
  • Cool vs. Awesome : Roman Reigns, CM Punk, Daniel Bryan, Vader, Mick Foley, The Rock, Bruno Sammartino und Killer Kowalski wäre ohne dieses Spiel nie möglich gewesen. Genauso wenig, siehe oben, Ryu Hayabusa, Shinji Ikari, Cloud Strife, Jin Kazama, James Kirk, Ryu, Forrest Griffin und Scorpion.
  • Kostüm-Nachahmer - In Mickie James' Road to Wrestlemania 2010 verkleidet sich Natalya wie sie.
    • Besonders amüsant, da Mickie richtig genervt wird. Aber wie debütierte Mickie richtig in der WWE? Oh ja, indem ich die Natalya von Trish Stratus bin. Sie trägt sogar Lampenschirme dazu. Und nicht nur das, Trish kann auch Teil der Handlung sein.
  • Erfinder-Cameo: Der Spieledesigner Bryan Williams erstellt 2009 einen Cameo-Auftritt und liefert die Stimme für John Cenas Soldatenfreund Tony.
  • Cutscene-Inkompetenz: Extrem häufig in den verschiedenen „Story-Modi“ (wie My Career und Road to Wrestlemania). Die typische Formel dafür, wenn die Geschichte es erfordert, dass Sie ein Match verlieren, lautet, dass Sie Ihren Gegner auf einen niedrigen Gesundheitszustand bringen müssen, und dann verlieren Sie das Match während der Zwischensequenz, egal wie leicht Sie zuvor gewonnen haben.
  • Daddy System: Als solches diente der Serie von 2007 bis 2011 die PlayStation 2.
    • Die PlayStation 3 und Xbox 360 bedienen dies nun ab WWE 2K15 .
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Die Steuerung änderte sich mit jeder Iteration bis zu WWE '12 . Sie wurden wieder eingewechselt 2K20.
  • Filter zum Thema Jahrzehnt: Ab WWE 13 können Spieler Arenen mit Filtern aus den 80ern, 90ern, späten 90ern und heute erstellen.
  • Köder-Protagonist:
    • Die RtWM in WWE '12 beginnt damit, dass der Spieler John Cena kontrolliert und ihn durch den Backstage-Bereich zum Ring führt, bis Sheamus ihn auf die Bühne springt.
    • In einem 13er Attitude Era-Match steuert der Spieler Steve Austin auf seinem Weg zum Ring ... Nur für den Spieler, um die Charaktere zu wechseln, wenn er das Ende der Rampe erreicht.
  • Schwierig, aber großartig: Die Möglichkeit, Gesichter und Logos zu importieren, um sie für die Anpassung zu verwenden. Es gelten die gleichen Grundregeln wie in der NBA-Serie (nicht zu groß oder zu klein, alle Haare im Gesicht werden sichtbar und verwirren usw.), aber dieses einfach zu bedienende, aber leistungsstarke Tool ist das Beste bisher und für diejenigen, die es tun Wenn Sie es richtig machen, ermöglicht es im Grunde endlose Anpassungs- und Modifikationsoptionen.
  • Disc-One Final Boss : Im MyCareer-Modus von 2k19 ist Triple H Ihr Erzfeind und macht die WWE-Karriere von 'Buzz' sogar zur HölleEvolution reformieren, nachdem „Buzz“ den Universal Title gewonnen hatihn runter zu nehmen.Nachdem sie Evolution in Fastlane mit Hilfe von Finn Balor und AJ Styles erfolgreich besiegt haben, wenden sie sich gegen Sie, wobei Styles seinen MitB-Vertrag einlöst, um Ihren Titel zu stehlen.
  • Downloadbarer Inhalt: Eingeführt mit 2009, mit dem Spieler zusätzliche Wrestler, Arenen oder Kostüme herunterladen können.
    • Erscheint noch früher in SvR06, mit dem Sie Jake 'the Snake' Roberts, einen exklusiven PSP-Charakter, auf die PS2-Version herunterladen können, wenn Sie beide haben.
  • Doppelstandard: In irgendein Matches, die mit 2010 beginnen, ist es für eine Diva in Ordnung, einen Superstar anzugreifen, aber ein Superstar, der eine Diva angreift, ist ein automatischer DQ, selbst wenn es zufällig ist.
    • Noch besser – wenn Ihr Gegner einen Manager hat, greifen Sie ihn an. Wenn sie den Zug auch nur rückgängig machen, wird Ihr Gegner DQed.
  • Downer Ending: Wenn Sie The Undertaker 2011 in seiner Handlung nicht schlagen,Er verwandelt deinen Charakter in einen Druiden.
    • Und der aussichtslose Kampf Ihres Charakters gegen die vier Druiden, die die Aufgabe ausführen, fällt unter Kontrollierbare Hilflosigkeit .
  • Dream Match Game : Spielen Sie entweder mit den bereits erstellten offiziellen Dream Matches oder erstellen Sie Ihre eigenen oder erstellen Sie Ihre eigenen.
  • Seltsamkeit der frühen Rate:
    • Aufgrund technischer Einschränkungen der ursprünglichen PlayStation gab es keinen Schiedsrichter und die Spiele konnten bis dahin nur 4 Teilnehmer umfassen Bring es einfach mit .
    • Bring es einfach mit markierte das erste Mal, dass Eingänge tatsächlich die Superstars zeigten, die zum Ring gingen. In den ersten beiden Spielen spielten die Superstars und Divas ihre Auftritte vor ihren Titantrons nach.
    • Bis dahin gab es in den Spielen kein Submission-System Hier kommt der Schmerz . Davor musste man die Daumen drücken, wenn man in einem Submission Hold erwischt wurde & hoffen, dass man nicht einreicht.
    • Es gab bestimmte Moves, die einen automatisch aus dem Ring werfen konnten.
    • In den ersten beiden Spielen waren Divas in Royal Rumble-Matches enthalten.
    • Bis jetzt konnte man einem Charakter nur einen Finisher zuweisen Bring es einfach mit .
    • Bis dahin gab es keine laufenden Finisher Halt den Mund
    • Bring es einfach mit war das erste Spiel der Serie, das 8 Charaktere gleichzeitig im Ring erlaubte. Es war das einzige Spiel in der Serie, das diese Funktion hatte, bis dies angekündigt wurde WWE 2K18 würde das auch machen.
    • Bis dahin gab es keinen Kommentar Bring es einfach mit .
    • Bring es einfach mit war das erste Mal, dass ein bestehender Superstar oder eine Diva ihre Moves und ihren Auftritt vom Spieler ändern konnte.
    • Sie konnten das physische Erscheinungsbild von CAWs bis dahin nicht anpassen Kenne deine Rolle . Das ursprüngliche Spiel erlaubte Ihnen lediglich, die Charaktere aus den Körperteilen vorhandener Charaktermodelle zu erstellen.
  • Leicht ablenkbarer Schiedsrichter : Kann in allen Spielen weit verbreitet sein, aber in '13, wenn eine Herausforderung darin besteht, jemanden in 10 Sekunden festzunageln und diese Person einen Manager am Ring hat, seien Sie auf viel Wut gefasst, da dieser Manager den Schiedsrichter aufhören wird zu zählen Stehen Sie aus irgendeinem Grund auf und lassen Sie den Schiedsrichter versuchen, diese Person fernzuhalten.
  • Evil Brit: '12 hat einen ganzen Power Stable namens 'United Kingdom', mit dem Engländer William Regal und Wade Barrett, dem Schotten Drew McIntyre und dem Iren Sheamus (obwohl Sheamus aus Dublin stammt, der Hauptstadt des Teils Irlands, der nicht zu Großbritannien gehört) und das Spiel mit dem walisischen Mason Ryan, der eigentlich aus Großbritannien stammt).
  • Evil Cripple: The Miz wird eins WWE12 nach einer karrierebeendenden Beinverletzung.So scheint es zumindest.
  • Expy: Buzz und Cole aus 2K19 Der MyPlayer-Modus basiert eindeutig auf Daniel Bryan bzw. Kenny Omega. Wie Bryan und Omega rangen die beiden in den Indies gegeneinander und gingen danach verschiedene Wege, wobei Buzz zur WWE ging (wie Bryan) und Cole nach Japan ging (wie Omega). Buzz lässt sogar Triple H seine WWE-Karriere zur Hölle machen, ähnlich wie Bryan in der realen Welt in einer Geschichte war, in der Triple H The Authority gründete, um ihn zu verarschen, wobei Buzz sogar einer Authority-ähnlichen Fraktion gegenübersteht.Wiedervereinigung der Evolution und so.
  • Fanservice :
    • 2006 wurde der „Erfülle deine Fantasie“-Modus eingeführt, im Wesentlichen eine Cosplay-Version des „BH & Höschen“-Modus mit einigen leichten Änderungen.
    • Im vorherigen Spiel tanzten verschiedene Diven während der Menübildschirme.
    • Halt den Mund hatte ein freischaltbares Video: Aufnahmen vom Badeanzug-Fotoshooting der Diven.
    • Bis etwa 2010 konnte man Diva CAWs in G-Strings und winzige BHs stecken.
  • Scheitern ist die einzige Option: In 2010 und 2011 schreiben einige der RtWM-Storylines vor, dass Ihr Charakter zusammengeschlagen wird, was zu einem Verlust oder etwas Ähnlichem führt. Zum Beispiel wird in Christians Modus sein Match beim Royal Rumble von Dolph Ziggler ruiniert, nachdem er sich einmischt und seinen Gegner dazu bringt, ihn mit einem Stuhl zu schlagen. Glücklicherweise ist Christian in der Lage, sich zu rächen, indem er Dolph im nächsten Match bei Smackdown besiegt.
  • Five Moves of Doom: Ab WWE '12 , haben die Spiele eine Fähigkeit namens 'Comeback' enthalten, wenn ein Spieler diese erlässt und die Sequenz abschließt, führt er die ersten drei Bewegungen des Schicksals aus. Nach erfolgreichem Abschluss dieser Sequenz erhält der Spieler automatisch seinen Signature Move, wobei sein Gegner bereits darauf vorbereitet ist. Wenn Sie dies ausführen, erhält der Spieler natürlich seinen Finishing Move, der die Sequenz abschließt.
  • Flüchtige demografische Regel: Mickie James's RtWM im Jahr 2010. Ihr RtWM beinhaltet Natalya als ihre verrückte Stalkerin, eine Rolle, die Mickie selbst gegen Trish Stratus spielte, als sie bei WWE ankam.
    • 2007 hat eine Geschichte mitStephanie McMahondas kommt dem „Higher Power“-Winkel sehr nahe, wobei Roddy Piper den Platz von The Undertaker einnimmt. Beide beinhalten, dass Vince McMahon sich mit jemandem verbündet, mit dem er sich gestritten hat, um seine entführte Tochter zu retten, undVinceist der Drahtzieher beider Entführungen.
  • Vorahnung: In Triple Hs 'Road to WrestleMania'-Story in WWE '12 , gibt es eine Rule of Funny-Szene, in der Kevin Nash einfach auftaucht und ihn mit einer Powerbomb bombardiert, um Get A Hold Of Yourself Man aufzurufen. Die nächste und letzte Geschichte – die von Jacob Cass – kommt hinzuHHH als Big Good und Nash als Big Bad.
  • Spaß mit Akronymen: Wenn Sie einen erstellten Superstar für den Road to WrestleMania-Modus in '12 auswählen, wird sein Name Jacob Cass sein, d.h. C essen ALS Oberer, höher S Teer.
  • Game-Breaking Bug: Das Spiel stürzt oder glitch gerne ab, wenn Sie gewinnen, aber dies kann dazu führen, dass Ihre gespeicherten Daten oder sogar der gesamte Inhalt auf Ihrem System verloren geht und es zu einem XBOX- oder Playstation-Bug wird. Es gibt keine Möglichkeit, verloren gegangene Daten wiederherzustellen oder erneut herunterzuladen, es muss alles von Grund auf neu gemacht werden. Ab 2K18
    • 2K20 hat seinen eigenen Anteil daran, insbesondere stürzt es ab, wenn das Datum der Konsole auf 2020 eingestellt wurdeHinweisDa aber gepatcht.
  • Trennung von Gameplay und Story: Mehrere Fälle, aber hier ist einer der ungeheuerlicheren. Beim Durchspielen von Sheamus‘ ‚Road To WrestleMania‘ in WWE12 finden Sie sich in einem Tag-Team-Match gegen John Cena und Rey Mysterio wieder. Sie können Cena bis zu dem Punkt verprügeln, an dem Sie nur noch Sekunden davon entfernt sind, ihn mit Ihrem Finisher zu treffen ... und bevor das Match endet, geht es zu einer Zwischensequenz, in der Sie sich zum Schlag bereit machen König mit einem Finisher und Cena (die überhaupt keine Schmerzen zu haben scheint) stoppt dich, bevor du kannst.
  • Gang Up on the Human: Triple-Threat- oder fatale 4-Way-Matches enden normalerweise nur als verherrlichtes Handicap-Match, bis zu dem Punkt, an dem in einem Triple-Threat-Match, wenn Sie gepinnt werden, der dritte CPU-Gegner glücklich daneben steht und verliert, nur so lange wie du tust es auch.
  • Gaiden-Spiel: WWF-Royal Rumble für Dreamcast (ursprünglich ein Arcade-Spiel, das auf Dreamcast-basierter NAOMI-Hardware lief) dient dies dem Abschmettern Spiele, wenn man bedenkt, dass es auch von Yuke's entwickelt wurde.
  • Glass Jaw Referee : In den letzten Spielen etwas abgewendet, wobei man den Referee immer noch niederschlagen kann, aber jetzt kann er nicht mehr angegriffen werden und er bleibt nicht mehr sehr lange unten.
    • ...Aber in 2K17 wird dies auf 'Untergraben' aktualisiert. Sie können den Schiedsrichter standardmäßig nicht anvisieren, aber es gibt eine Option zum Aktivieren der Funktion.
    • Im Gegensatz dazu tendierten die früheren Spiele dazu, diese Straight zu spielen. Sie könnten sogar einen Schiedsrichter bewusstlos zurücklassen, weil Sie ihm versehentlich einen einfachen Schuljungen vorgeführt haben. Ein Schuljunge fügt den anderen im Spiel so gut wie keinen Schaden zu.
  • Leistenangriff : Seien Sie ehrlich, das erste, was Sie im Create-A-Finisher-Modus gemacht haben, war, einen Zug zu machen, der aus 10 aufeinanderfolgenden Tiefschlägen bestand ...
  • Gastkämpfer: Die Serie hat eine ganze Reihe von Gastkämpfern gesehen, insbesondere die Aufnahme von Legenden seit HCTP. Die Liste der Legenden besteht im Allgemeinen aus einer Gruppe von Stammgästen (The Rock, Stone Cold, Bret Hart, Mick Foley; Shawn Michaels und Edge nach ihrer Pensionierung usw.), Legenden, die zu einem bestimmten Zeitpunkt für die WWE besonders relevant sind (Eddie Guerrero im Jahr 2007 danach sein Tod, Kevin Nash und Booker T im Jahr '12 nach ihrer Rückkehr zum Royal Rumble) und füllte sich mit einer vielfältigen Gruppe zufälliger Legenden. Obwohl die Serie ein paar andere nicht-legendäre Gäste gesehen hat:
    • Fred Durst ein Bring es einfach mit
    • Der maskierte Mann (alias Randy Orton und/oder Mr. Kennedy) und John Cenas Soldatenfreund Tony im Jahr 2009
    • Grün und Rot im Jahr 2010
    • Bestatter-Druide im Jahr 2011
    • Mike Tyson herein WWE '13
    • Der T-800 (sowohl derTerminator 1und Terminator 2-Modelle) ein 2K16 .
    • Cole QuinnHinweisKehrt als spielbarer Charakter zurück in 2K20 ., Barron Blade und The Wizard in 2K19 .
    • Brooklyn Von Braun, El Mago Jr , Josie Jane, Reilly Flash, and Ribbie in 2K20 .
    • Damian Lillard und Rob Gronkowski (unter den Namen Laheem Lillard und Gronkster) dabei WWE 2K-Schlachtfelder .
  • Head Swap: Beide spielten in den ersten beiden SmackDown-Spielen mit dem Create-A-Superstar-Modus mit Straight und Inverted. Sie können vorhandene Köpfe, Oberkörper oder Beine von vorhandenen Charakteren verwenden.
    • In WWE 2K14 führt der CAW-Modus Superstar Heads ein. Sie können neue Kleidung erstellen und verschiedene Körpervorlagen für einige Superstars verwenden. Der Undertaker im Gorilla-Anzug, warum nicht?
  • Hostile Show Takeover: WWE '12 greift die Geschichte der WCW-Invasion von 2001 auf. Seltsamerweise zeigt die Handlung WCW, die sich wie nWo verhält, wie das Sprühen von WWE-Titelgürteln, was ironisch ist, wenn man bedenkt, dass die nWo in den 1990er Jahren genau dasselbe mit WCW gemacht hat.
  • Ink-Suit-Schauspieler : Spielte mit für Brooklyn Von Braun in 2K20 , die von Maya Rose Berko geäußert wird.
  • Interface-Spoiler: Die Heldengeschichte in WWE '12 -Kevin Nash & Rey Mysterio haben Jacob Cass & Triple H bei WrestleMania besiegt und WCW zurückgebracht... Und dann rollen die Credits. Der schlaue Spieler wird bemerken, dass die Errungenschaft/Trophäen-Freischaltung keinen Ping gesendet hat, um Sie wissen zu lassen, dass Sie die Errungenschaft/Trophäe „Complete Hero Story“ freigeschaltet haben, und dannDer Abspann wird von Kevin Nash im Nitro-Ring unterbrochen.
  • Jerkass: Bei RtW im Jahr 2011 behandelt dich jeder, mit dem du hinter der Bühne sprichst (abgesehen von den Handlungssträngen), wie Mist und bittest dich nur, sie in Ruhe zu lassen.
  • Jiggle Physics: Später eingeführt SmackDown vs. Raw Spiele. Es sah lächerlich karikaturartig aus und da 95 % der Frauen übergroße Brustimplantate haben, sollten sich ihre Brüste nicht so viel bewegen und wurden daher schließlich verschrottet, bevor sie wieder reingebracht wurden 2K15 .
  • Jump Scare: In Kapitel 10 des Karrieremodus von WWE 2K20 befindet sich Red in einem heruntergekommenen Haus mit Spinnweben. Die Szene dreht sich um ihren Kopf und der Spieler kann kurz Blitze von Nikki Cross sehen, die wie Spider-Man die Wand hochklettern. Als sie landet, bevor sie dem Spieler ihren Pre Ass Kicking One Liner gibt, schnappt ihr Kopf abrupt und OHNE Vorwarnung an die Seite ihres Halses.
  • Karma Houdini: In RtW Edge und Randy Orton im Jahr 2010. Untergraben mitChris Jericho im Jahr 2011.
  • Kayfabe: Trotzte hinein Hier kommt der Schmerz Saisonmodus, der Geschichten über dich als Wrestler statt über dich als Performer erzählt, von einer Beziehung mit einer Diva; wirklich; nicht als Teil einer Geschichte, um den Respekt Ihrer Kollegen zu verdienen, was schwierig sein kann, wenn Sie versuchen, herauszufinden, welche Optionen sie gegebenenfalls positiv oder negativ beeinflussen, oder Begegnungen, die auf jeden Fall ein schlechtes Ergebnis haben werden.
  • Aufhängen des Lampenschirms: Siehe An die vierte Wand lehnen unten.
    • Auch in Shawn Michaels RtWM 2010 sind seine „Highlights“ in Grafiken aus den entsprechenden vorherigen Raten ausgeführt
    • Jim Ross zitiert einen Punkt, der bei Raw darüber gemacht wurde, Waffen unter dem Ring zu halten, damit Konkurrenten sich gegenseitig damit schlagen können.
    • Es gibt eine Szene in 2K19, in der Matt Hardy die vielen gequälten Existenzen von Barron Blade anerkennt und anerkennt, wie er immer wieder in My Career in verschiedenen Rollen auftaucht.
  • An die vierte Wand gelehnt : In der Storyline von Create-A-Superstar's Road to Wrestlemania aus dem Jahr 2010 weist Santino darauf hin, dass der Wrestler 'wie etwas ist, das ein Verlierer in einem Videospiel machen würde'. Er auchsieht tot in die Kamera.
    • 2011 mit Edge und Christian auf ein noch höheres Niveau gebracht:
    Kante: 'Alter, wir haben den Spieler total getäuscht, zu denken, dass wir uns nicht wiedervereinigen würden.' Christian: „Ich weiß, wir sind total … Moment mal? Spieler? Welcher Spieler?' Kante: „Siehst du diesen Verrückten, der uns durch den Fernseher anstarrt?“ [Edge & Christian schauen beide direkt auf den Bildschirm, während Edge dem Spieler zuwinkt] Christian: 'Nein, aber ich nehme dich beim Wort.'
    • Dann wieder, wenn Siehaben die beiden bei WrestleMania gegeneinander gekämpft.
    Christian: 'Weißt du, ich frage mich, ob dieser Spielertrottel dachte, du würdest mich schlagen.' Kante: 'Als ob!'
    • Es gibt auch eine Szene, in der The Miz und John Morrison Triple H beleidigen und sagen, dass nur Verlierer Spiele spielen.
    • Übrigens gibt es in WWE'12 eine Szene, in der The Miz Triple H beleidigt. Das Spiel spricht für uns alle.
    Mann, ich wünschte, wir wären jetzt nicht in der PG-Ära.
  • Jede Menge Charaktere:
    • Für die meisten Kampfspiele ist es eine unglaubliche Leistung, fünfzig Charaktere zu haben. Verwenden WWE '13 und 2K14 Beispielsweise können Sie in ersterem so viele benutzerdefinierte Charaktere haben, und mit all den Superstars und Diven, die Sie kaufen, herunterladen und freischalten können, ist die Liste fast doppelt so groß.
    • Nachdem viele Fans darüber verärgert waren WWE 2K15 nur 67 Superstars auf der Haupt-Disc, und viele der DLC-Charaktere hätten beim Start enthalten sein sollen, wurde bestätigt WWE 2K16 enthält 124 Superstars im Hauptspiel (einschließlich der Stellvertreter). Nicht nur das, aber basierend auf den Enthüllungen scheint es, dass alles 15 DLC-Charaktere (außer Hogan) werden enthalten sein. Zählt man die 100 CAW-Slots und die Tatsache, dass es mindestens 20 DLC-Charaktere geben wird, könnte ein Spieler ungefähr ungefähr haben 250 Zeichen zur Auswahl.
  • Lasten und Lasten des Ladens:
    • Hauptsächlich drin 2010 Im Storyline-Erstellungsmodus wird nach jeder Zwischensequenz viel geladen.
    • Eine der wenigen Beschwerden von 2006 , verschlimmert, wenn man mit erstellten Wrestlern spielt.
    • SmackDown 2: Kenne deine Rolle war der erste Täter dieser Serie in diesem Trope. Im Vergleich zum Original Abschmettern , es hat nicht nur seine Zeit gedauert, die Arena während der Anywhere Fall-Matches zu laden, es hat auch die Backstage-Kulisse neu geladen und die Wrestler sind trotz all dieser Daten bereits in einer Zwischensequenz zu sehen Rechts davor. Als ob das nicht genug wäre, musste bei einem Royal Rumble jeder Wrestler nach dem Countdown laden. Beim Vorgänger musste dies nachgeholt werden, allerdings waren die Ladezeiten noch kürzer. Tatsächlich dauerten sie ein paar Sekunden. Das Laden von SmackDown 2 dauerte jeweils ungefähr 7 Sekunden.
    • Die PSP-Versionen von Smackdown vs. Raw 2006-2011 nehmen das ziemlich genau bis zu Eleven auf. Die Spiele werden ständig zwischen Menüeinstellungen, Zwischensequenzen und Eingängen geladen. Die Anreise zu den Spielen selbst kann bis zu fast dauern eine ganze Minute . Bei allen CAWs ist es sogar noch schlimmer, da die Texturen so enorm groß sind, dass sie auf die PSP geladen werden müssen, so dass das Spiel in SvR06 dies tun muss warnen Sie vor den Ladezeiten bevor Sie jedes einzelne Kleidungsstück und jede einzelne Wrestling-Bewegung auswählen. Es bringt das Ganze zu einem sehr langsamen langwierigen Prozess.
    • Erstellen Sie einen Superstar in 2K15 und 16 ist lächerlich langsam beim Laden oder Löschen von Teilen. Nun, langsam für Spiele der achten Generation, das heißt.
    • Spielen 2K17 und möchten das Material eines Kleidungsstücks ändern? Machen Sie sich bereit für eine lange Wartezeit, da das Laden der Materialien quälend lange dauert, und Es gibt keine Verzögerung vor dem Laden. Wenn Sie also zu Material F gelangen möchten, haben Sie Spaß beim Warten darauf, dass die Materialien A, C und D geladen werden, während Sie nach unten scrollen.
  • Zauberstab: Die berüchtigte „Uh-Oh It's Magic“-Storyline aus dem Jahr 2007, in der Candice Michelle im Besitz eines Zauberstabs ist, den Charakter des Spielers in eine Frau verwandelt (was Viscera auf dem Weg anzieht), sich selbst perfekte Attributpunkte gibt und Edge verwandelt in den Boogeyman mit Daivaris Stimme.
  • Männlicher Blick: Stephanie Mcmahon ist diesem ausgesetzt eine Menge im Story-Modus von SvR07, wobei die Kamera regelmäßig eine Aufnahme ihrer Brust und ihres Hinterns macht. Die erste Aufnahme von ihr in einer Geschichte ist buchstäblich eine Nahaufnahme ihres absoluten Dekolletés, bevor sie zu ihrem Gesicht hochschwenkt.
  • Mind Screw: Die oben erwähnte „Uh oh, It's Magic“-Storyline aus dem Jahr 2007.
    • 2011 Vs. Bestatter Storyline hat ihre eigenen Momenteals würde ein komplettes Battle Royal durch eine Zerg Rush-Situation gegen die Druiden des Takers ersetzt, und das Arena-Publikum wird durch Druiden ersetzt.
  • Spiegelübereinstimmung:
    • Generell abgewendet – nur eine Person kann einen bestimmten Superstar in einem Match einsetzen.
    • Abgewendet in der SmackDown vs Raw-Serie, die die 3 Gesichter von Foley (gelegentlich auch mit dem einfachen alten Foley selbst dort) zusätzlich zu den klassischen Versionen von Undertaker & Kane enthielt, aber den Spieler von Variationen des Charakters ausschließen würde, wenn es ein anderer wäre Gebraucht.
    • Bei Smackdown vs. RAW 2006 gibt es 3 verschiedene Versionen von Hulk Hogan (seine 80er-Version „Hollywood Hogan“ und seine moderne Version), und das Spiel ermöglicht es Ihnen, sie gegeneinander antreten zu lassen.
    • Aus WWE '13 ab Spieler können als vergangene und gegenwärtige Inkarnationen bestimmter Superstars spielen, und tut Lassen Sie die vergangenen Versionen von Superstars sich ihrem zukünftigen Selbst stellen. In der Tat, WWE '13 hat Errungenschaften dafür, eine frühere Version eines Superstars mit seinem zukünftigen Ich zu schlagen und umgekehrt.
    • Parodiert ein 2K20 wenn ein Superstar sein Geld in der Bank-Aktentasche für eine Meisterschaft verwendet, die er bereits gewonnen hat. Das Match wird den Superstar gegen sich selbst haben, wo sie und der Schiedsrichter die einzigen zwei Personen im Ring sind, wo sie von unsichtbaren Kräften geschlagen und supplext werden.
  • Moralische Kurzsichtigkeit: Bray Wyatt in 2K19 's MyCareer-Modus.Er schwört dem Spielercharakter Rache dafür, dass er seine Kabine niedergebrannt hat … was bereits eine Vergeltung für das war, was Bray selbst dem Van des verstorbenen Vaters des Charakters angetan hatte.
  • Mundan Made Awesome : Geben Sie Ihrem erstellten Wrestler ein wirklich lahmes Finish und SVR (ab 06) wird den Move 'verkaufen', als wäre es das Beste, was es je gab. Beobachten Sie, wie das Spiel mit einem dramatischen „Wusch“-Soundeffekt in Zeitlupe übergeht, wenn Ihr erstellter Wrestler seinen Finisher ausführt … einen Augenstoß.
  • Mythologie-Gag: Christians RtWM im Jahr 2011 ist voll davon.
    • WWE '12 enthält auch einen kurzen Hinweis auf den berüchtigten Fingerpoke Of Doom-Vorfall.
  • Traue niemals einem Trailer: Das Videos für Bring es einfach mit ist eines der berüchtigtsten irreführenden Beispiele in der Geschichte. Es ist überhaupt nicht repräsentativ dafür, wie das eigentliche Spiel aussieht, und wenn man bedenkt, wie mittelmäßig das Spiel selbst ist, fragt man sich, ob der größte Teil des Budgets für das Intro ausgegeben wurde.
  • No Flow in CGI: In den frühen Spielen direkt gespielt, in den späteren abgewendet (obwohl dies zu den viel belächelten „Seetang“-Haaren geführt hat).
  • Nicht bestimmungsgemäße Verwendung: In Hier kommt der Schmerz , wenn Sie einen Tisch an das Spannschloss lehnen und dagegen stoßen, werden Sie einige Sekunden lang „betäubt“ und es ist möglich, dass Ihr Gegner in diesem Zustand greift. Dies zählt als Tischangriff und führt zu DQ, wenn dies in normalen Spielen passiert. Es ist möglich, dies weiterhin zu tun, und wenn Sie dies tun, werden Sie in den meisten Ihrer Kampagnen im Saisonmodus leichte Gewinne erzielen.
  • Offensichtliche Beta: Die letzten paar Spiele litten darunter. Es wurde nie ein Patch veröffentlicht, um die Fehler zu beheben.
    • Die Störungen und Einschränkungen der SmackDown-Spiele. Beispielsweise können Sie in SvR 2010 Wrestler herunterladen, aber ihre Moves oder Auftritte nicht bearbeiten. Viel Spaß mit diesem Hulk Hogan, der einen falschen Zug und Eingang hat. Etwas vertretbar, da das heruntergeladene CAW mit jedem benutzerdefinierten Finisher geliefert wird, der ihnen gegeben wurde. Dasselbe kann jedoch nicht über die benutzerdefinierten Tracks gesagt werden, die als Eingangsthema eines CAW verwendet werden und ihn/sie nach dem Hochladen ohne Musik zurücklassen.
      • Keine Rumble-Matches oder Matches mit sechs Konkurrenten für Divas. Mein Kopf tut weh.
      • Es wurde gesagt, dass, obwohl es immer noch keine Superstar vs. Divas-Matches gibt, Divas nun 2011 an jedem Matchtyp teilnehmen könnten (außer an Sechs-Personen-Matches aufgrund von Grafikproblemen).
      • Jedes Spiel mit einer Leiter. Sie können eine Leiter am Eingang in einem Match platzieren, das sie nicht benötigt, und die KI wird von den Ansagetischen am Ring hinken, um sie zu bekommen. Nein. Angelegenheit . WAS .
      • Wird zu einem Game Breaking Glitch in Money In The Bank Ladder-Matches – Sie können eine Leiter nehmen und sie auf der Bühne lassen, und jeder einzelne der KI-Gegner wird ihr nachrennen und anfangen, darum zu kämpfen, während Sie die bekommen Sonstiges Leiter & fangen Sie an, die Aktentasche auszuhaken.
    • Hurricane war 2011 aus welchen Gründen auch immer ein NPC und kein vollwertiger spielbarer Charakter.
    • Einmischung ist ein Problem im SvR 2011. Wenn sich jemand im Namen Ihres Gegners einmischt, wird der Schiedsrichter Ihre Pinning-Versuche vollständig ignorieren und aktiv nach der störenden Partei suchen. Um es deutlich zu machen: In einem Falls Count Anywhere-Match kann es vorkommen, dass Sie mit jemandem im Eingang ringen und jemand herausläuft, um sich einzumischen. Egal, dass sie an dir vorbeirennen und auf den Ring zusteuern, aber wenn du deinen Gegner feststeckst, wird es der Schiedsrichter tun Lauf zum Ring und lass dich ablenken .
    • Denken Sie nicht einmal daran, mit dem gespeicherten Spiel herumzuspielen, es wird beschädigt und Sie verlieren alle Ihre Daten.
    • Der Kommentar von 2007 lässt die Kommentatoren häufig zufällige Zeilen wie „Er hat es rückgängig gemacht!“ rufen, obwohl keine solche Aktion stattfindet. Sie fangen auch zufällig an, über Wrestler zu sprechen, die nicht einmal an dem Match beteiligt sind, insbesondere William Regal.
    • Wohin Start mit 2K20? Glitches, grafische Probleme wie fehlende Gesichter und überall vorhandene Physik.
  • Off-Modell :
    • Vor 2K15 war die Serie anfällig dafür, insbesondere bei geringeren Kartentalenten. Der schlimmste Übeltäter war Booker T in WWE '12 und '13 der aussah wie ein Pferdearsch. Mit 2K15 wurden WWE-Talente in das Spiel eingescannt und mit viel besseren Ähnlichkeiten versehen. Allerdings gibt es in 2K15 immer noch Beispiele dafür. Die Hollywood & Modern-Versionen von Hulk Hogan sind nicht kahl wie der Mann selbstHinweisEs wird gemunkelt, aber nicht bestätigt, dass Hogan sie gebeten hat, ihm volles Haar zu geben, weil er seine Glatze hasst., obwohl Hogan ins Spiel gescannt wurde. Andere wie Vince McMahon, Diamond Dallas Page, die meisten Divas und Wrestler, die nicht in das Spiel eingescannt wurden, sehen weniger realistisch aus als der Rest der Liste.
    • Es gibt einige eklatante Beispiele desselben Wrestlers oder derselben Diva, die auf Konsolen der siebten Generation im Vergleich zu ihrem Charaktermodell auf der PS2 wie ein Off-Model aussehen im selben Spiel . Vergleichen Sie einfach Torrie Wilson in ihren letzten beiden Auftritten in der Serie, und die PS2-Version sieht trotz der Hardwarebeschränkungen weitaus genauer aus. Oder John Cena und Edge irgendein Titel auf Konsolen der siebten Generation, beginnend mit Smackdown vs. Raw 2011, verglichen mit ihrem Erscheinen in früheren Titeln oder sogar SVR06. Edge zum Beispiel sieht selbst bei WWE 2K18 immer noch nicht richtig aus, und Cena, obwohl sie so lange ein ewiger Main Eventer und ihr offizielles Top-Face war, hatte auf Konsolen der achten Generation einen permanenten finsteren Blick, obwohl sie in die Spiele gescannt wurde. bis 2K18 fixierte sein Gesicht. Es gibt auch das Problem, dass frühere Versionen eines aktuellen Wrestlers wie Triple H oder der Undertaker ihre aktuellen Scans ohne De-Aging verwendet haben, wodurch die Retro-Versionen so alt aussehen wie heute. Dann gibt es noch Randy Savage, der bis WWE 2K18 hatte die falsche Augenfarbe (dunkelbraun statt blau) und sah bis dahin eher wie Randy Poffos Neandertaler-Vorfahr aus 2K20 machte seine Nase kleiner und seine Lippen dünner, wodurch er mehr wie der echte Randy aussah.
  • Ursprüngliche Generation: In WWE12 , eine der drei Road to WrestleMania-Geschichten, dreht sich um einen neuen Charakter namens Jacob Cass.
  • Palettentausch: Superstars Threads ist buchstäblich ein Modus, der um diesen Trope herum aufgebaut ist.
    • Rot und Grün ist ein einfacheres Beispiel.
  • Perfect-Play-KI : Oft wird die KI ohne Sinn und Verstand zu einer unaufhaltsamen Umkehrmaschine, das ist fast eine Gameplay-Mechanik: Um mehr ... ähm, realistischer zu sein, wird ein Match die Schwierigkeit so weit wie nötig erhöhen, um es zu schaffen wettbewerbsorientiert, handlungsorientiert, immer nah . Es ist einfach so, dass es keine Rolle spielt, wie viel das Spiel betrügen oder glitchen muss, um dies zu tun.
  • Periphere Demografie: Die Liste in Here Comes The Pain ist so voll mit ehemaligen WCW-Stars der goldenen Ära der späten 90er, dass es von einigen Fans als „das beste WCW-Spiel, das nie gemacht wurde“ beschrieben wurde. Dazu gehören Größen wie Goldberg, Kevin Nash, Scott Steiner, Booker T, Roddy Piper, Ric Flair, Rey Mysterio Jr., Ultimo Dragon, Big Show (bekannt als Giant in WCW), Eddie Guerrero, Chavo Guerrero, Sean O'Haire , Hurricane (bekannt als Shane Helms in WCW), Lance Storm, Chris Benoit, Chris Jericho, Torrie Wilson, Stacy Keibler und Eric Bischoff. Während eine Handvoll von ihnen in früheren Spielen aufgetaucht war, feierten mehrere hier ihr Debüt und sie würden nie wieder alle im selben Spiel erscheinen.
  • Powerstabil:
    • D-Generation X, Right to Censor, die Radicalz, die nWo, Evolution, die Nexus, die Corre und die Shield wurden alle aufgrund ihrer Präsenz bei WWE TV in die Spiele aufgenommen.
    • Hier kommt der Schmerz lässt den Spieler im Story-Modus einen erstellen und sogar den Namen der Gruppe auswählen; Anschließend wird ein weiterer gebildet, um den des Spielers zu bekämpfen.
    • WWE '12 zeigt das Vereinigte Königreich, die Mizfits und WCW in Road to WrestleMania.
    • WWE '13 Die Konzentration auf die Attitude Era bedeutete, dass die D-Generation X, die Corporation, das Ministry of Darkness & the Brood alle vorgestellt wurden.
    • WWE 2K14 enthält die Million Dollar Corporation aufgrund von 30 Jahren WrestleMania und die WCW-Ära nWo als DLC.
  • Pro Wrestling ist real: Sowohl die Spielmechanik als auch die meisten Story-Modi. 2K15 Der MyCareer-Modus bewegt sich im Zickzack. Es wird viel Pro-Wrestling-Jargon verwendet und das Ziel des Modus ist es, gute Matches zu liefern, anstatt zu gewinnen. Sie erhalten jedoch immer noch Textnachrichten und Tweets von Typen, die sagen: „Ich möchte dich verprügeln!“ usw., und die Winkel werden als echt dargestellt.
  • Pyrrhussieg: Sheamus' Zweig von RtWM in WWE '12 endet damit, dass er jeden Titel bei WrestleMania gewinnt, nur damit Royal Rumble-Gewinner Triple H zurückkehrt und Sheamus prompt um den WWE-Titel besiegt.
  • Das wahre Leben schreibt die Handlung:
    • Chris Benoit wird hereingelegt SmackDown vs. Raw 2008 aufgrund seiner schlechten Gesundheit, die zu der Tragödie führte, die sein Leben und das seiner Familie beendete.
    • Überall im Shop in WWE 2K14 .
      • Jim Ross & Jerry Lawler kommentieren jedes einzelne Match in „30 Years of WrestleMania“ aufgrund von Gorilla Monsoons Tod, Bobby Heenan, der seine Stimme verliert, Vince McMahon aufgrund seiner Backstage-Aufgaben, Jesse Ventura, der mit Politik beschäftigt ist, was bedeutet, dass es unmöglich wäre um die eigentlichen Kommentatorenteams für die ersten acht Veranstaltungen neu zu erstellen.
      • WrestleManias 14 & 15 werden aufgrund dessen weitgehend beschönigt WWE '13 deckte diesen Zeitraum bereits im Vorjahr im Modus 'Attitude Era' ab.
      • WrestleManias 2000 & X-Seven lassen einige der denkwürdigsten Matches aus, die bei den Events stattfanden, da einige der Teilnehmer bei TNA unter Vertrag stehen. Dies gilt insbesondere nicht für Hulk Hogan, der zusätzlich zu seinem TNA-Vertrag auch unter einem Legend-Vertrag bei WWE stand.
      • WrestleMania 20 zeigt Big Show gegen John Cena und Goldberg gegen Brock Lesnar. Während Show/Cena gerechtfertigt ist, weil es Cenas allererster Titelgewinn war, gilt Goldberg/Lesnar weitgehend als eines der schlechtesten WrestleMania-Matches. Die Auswahl der Matches ist auf die Hauptevents mit Kurt Angle (unter Vertrag bei TNA) und Chris Benoit (siehe oben) zurückzuführen.
    • 2K16 Ersetzen von Bill DeMott durch Matt Bloom als Cheftrainer von NXT, was im wirklichen Leben geschah, nachdem DeMott nach Vorwürfen von rassistischem und homophobem Mobbing durch ehemalige Entwicklungstalente zurückgetreten war. Bloom benimmt sich fast wie ein Heiliger (was jeder, der die WWE Network-Show gesehen hat Spatenstich weiß, dass dies nicht der Fall ist, da er streng, aber immer noch fair ist ) im Gegensatz zu DeMotts großmäuligem, unausstehlichem Verhalten im vorherigen Spiel.
    • 2K16 wieder mit dem Karriere-Showcase-Modus von Steve Austin. Während Owen Hart in Zwischensequenzen erwähnt wird, erscheint er nicht im Gameplay. Dies liegt daran, dass Owens Witwe Martha Hart sich weigert, der WWE zu erlauben, Owen danach in Videospielen einzusetzen Attitüde da sie die Firma für seinen Tod verantwortlich macht.
  • Beziehungswerte: Ein Plus- und Minus-Persönlichkeitssystem wurde für erstellte Wrestler in den früheren SmackDown-Spielen verwendet, das Spielstörungen bestimmen würde. Das System wurde für 2010 wiederbelebt und überarbeitet und bezieht nun jeden Wrestler im Spiel ein. Es würde auch im WWE-Universum-Modus 2011 eine große Rolle spielen.
  • Rubber-Band A.I.: Besonders im Jahr 2010 erwirbst du einen Finisher und dein Gegner geht voll in den Berserker,Der Computer ist ein betrügerischer BastardModus und wird alles tun, irgendetwas , um Sie daran zu hindern, es zu verwenden. Natürlich entspricht dies der Tatsache, dass ein Wrestler bei echten Veranstaltungen aus dem Ring springen könnte, um sich zu sammeln, wenn er schwer geschlagen wird, aber viel Glück, wenn Sie das selbst versuchen.Der Computer hat damit keine Probleme.
    • Nach ein paar Siegen in WWE 12 wird der Computer es für angebracht halten, Ihrem Gegner einen Finisher zu geben, wenn er verliert, und die Kickout-Anzeige wegzunehmen, die praktisch eine Niederlage garantiert. Dies hat sich jedes Jahr fortgesetzt, sodass Sie praktisch jedes Match wie ein Pro-Wrestling-Event spielen müssen: Nehmen Sie eine Tracht Prügel und hoffen Sie, dass das Spiel Sie aufholen lässt, und nutzen Sie ein Comeback oder einen Spezialzug, um die Dynamik zu verändern, anstatt tatsächlich zu versuchen, es zu bekommen besser und einen Gegner schlagen.
  • Gezeigt ihre Arbeit:
    • Das Spiel von 2006 hatte besonders viele kleine Nicken und Berührungen, um das Spiel wie eine Live-Übertragung zu machen. Alles von einem Seitenhieb auf Muhammed Hassan bis hin zu jemandem in der Menge, der über Mick Foley lacht Nur wie bei einer realen Veranstaltung zu Hinweisen auf den Montreal Screwjob.
    • Die Zuglisten der Superstars berufen sich stark darauf. Zum Beispiel haben Superstars, die bei den Indies angefangen haben – wie Antonio Cesaro, Seth Rollins, Daniel Bryan & CM Punk – Moves in ihrem Repertoire, die sie nie im WWE-Fernsehen verwendet haben, aber bei den Indies gemacht haben.
    • In 2k18 nennt Corey Graves – traurigerweise fälschlicherweise – einen mit Sprungbrettern versehenen Grabsteinramm als Meltzer Driver.
  • Ausruf:
    • Ein Fan in SvR 2006 liebt es, „Johnny, du bist ein Windbeutel!“ zu schreien. hin und wieder.
    • Einige der Gegenstände, die Sie einem erstellten Wrestler geben können, fallen in diese Kategorie. Zum Beispiel können Sie Ihrem Charakter eine Kapuze geben, die der von Cobra Commander nicht unähnlich ist.
    • In diesem Sinne machten es die Wrestling-Spiele von THQ ziemlich einfach, Charaktere aus anderen Spielen zu erstellen. Sie haben dies eindeutig als einen der standardmäßigen benutzerdefinierten Wrestler im Original erkannt SmackDown vs. Raw war ein Expy von Chun Li aus Straßenkämpfer .
    • Viele Handlungsstränge drin Hier kommt der Schmerz sind Verweise auf echte WWF/E-Segmente in der Vergangenheit, wie z. B. das Segment (rebellischer Superstar hier einfügen) gegen Vince, das Segment The Royal Rumble, in dem Sie und Ihr Rivale „fast gleichzeitig“ aus dem Ring sind, und ein unwahrscheinliches Tag Teamsegment, in dem Ihr Partner Ihnen einen Geburtstagskuchen schenkt, wenn Sie nicht einmal Geburtstag haben.
  • Sound-Effect Bleep: In gewisser Weise. Im Attitude Era-Modus von WWE '13, der möglicherweise auf die Verwendung von Archiv-Audio zurückzuführen ist, wird der Teil 'F' / 'Federation' stummgeschaltet, wenn die ursprünglichen WWF-Initialen oder der vollständige Name des Unternehmens gesprochen werden.
  • Boshafte A.I. : Die Spielmechanik ist wie folgt: Machen Sie es gut genug, um den größten Teil des Weges in Schwung zu bringen, und Sie erhalten einen charakteristischen Zug, treffen Sie ihn und Sie erhalten einen viel stärkeren Finisher. In den letzten Jahren hasst der Computer dies und wird alles tun, um Sie daran zu hindern, den Signaturzug zu treffen.
    • Wenn Sie versuchen, die Uhr zu schlagen, insbesondere um ein Ziel zu erreichen, das Spiel Wille Verwenden Sie die längsten und zeitraubendsten Züge in ihrem Arsenal.
    • 2K17 haben Sie VC-Punkte verdient, je nachdem, wie gut ein Match ist. Das Problem ist, dass die CPU höllisch verbogen und entschlossen ist, Sie in das langweiligste Match zu zwingen, das möglich ist. Wo immer es Lesnar vs. Blake war, auf Easy, Cheaten wie verrückt ist mittlerweile ein alter Hut, aber jetzt kommt es dazu, dass man den ganzen Tag irisch gepeitscht wird, immer und immer wieder die gleiche Bewegung benutzt, alles kontert, was man darauf werfen kann, und es nicht zulässt Sie können jeder Bewegung entgegenwirken oder ausweichen oder sich sogar erholen.
    • Wie schlimm ist es? Gang Up on the Human Being in voller Wirkung ist Standard, aber es wird bis zu elf gebracht, wenn Ihr Gegner sogar mitten in einem Zug während einer dreifachen Bedrohung oder einem tödlichen Vierweg angegriffen wird: weil der dritte oder vierte Mann schlagen will auf euch. Sie geben sich nicht damit zufrieden, zurückzutreten und dich verletzen zu lassen, oh nein, sie müssen diejenigen sein, die es tun, und werden gegen alle anderen kämpfen, um es zu tun.
  • Stock Untertitel: Von Smack Down 2 zu SmackDown vs. Raw ; Das zweite bis dritte Spiel verwendete Schlagworte aus The Rock ( Kennen Sie Ihre Rolle, bringen Sie sie einfach mit , und Halt den Mund ), während der vierte einen Satz verwendete, der mit Brock Lesnar ( Hier kommt der Schmerz ). Zum Zeitpunkt des Rebrandings wurde gescherzt, dass ihnen die Schlagworte ausgingen und sie das Spiel nicht genau nennen konnten WWE SmackDown: Du kannst mich nicht sehen .
  • Verdächtig ähnlicher Ersatz: Nach fast zehnjähriger Amtszeit wurden Green und Red für WWE '12 in einen Bus gesetzt und in den Erstellungsmodi durch zwei generische Wrestler mit schwarzen und roten Badehosen ersetzt. Ratet mal, wer von den beiden im Create-A-Moveset-Modus verprügelt wird? Ja, es ist die rote.
  • Nimm das! :
    • Gegen deinen Charakter in Road to Wrestlemania, der alles zu tun hat, vom Kampf in Handicap-Matches in einem von Vince McMahon gewählten dummen Outfit bis hin zum Zwang, einen Chicken Suit zu tragen. Santino gegen den Spieler, hey, sogar das Spiel selbst sieht einen als Verlierer an.
    (Text im Spiel, der Mr. McMahons Business-Anzug beschreibt) Während Ihre Arbeitskleidung vielleicht ein Papierhut und ein Kittel sind, trägt Vince McMahon luxuriöse Anzüge.
    • Im Modus „Unforgiven during Attitude“ in WWE '13 wird Good Ol' JR Eric Bishoff wegen seiner Aussage aus dem wirklichen Leben zerreißen„Steinkalt“ Steve Austinwürde es nie ins Wrestling-Business schaffen. Später, als Mick Foley seine erste Meisterschaft gewinnt, bringt das Spiel den Versuch eines Take-That von WCW zur Sprache, der spektakulär gescheitert ist und das Unternehmen im Wesentlichen getötet hat.
    • Sehen Sie sich die Spiele von HCTP bis 2k14 an. Achten Sie auf die Schadensbewertung auf derStile kollidieren. Es scheint jedes verdammte Spiel fallen zu lassen. Bemerkenswert ist auch, dass der Scorpion Death Drop für etwa 5 Spiele verschwindet, die Version von Edgecution, die aussah, als würden die Angel's Wings nach 2006 vollständig entfernt, und aus demselben Spiel Jimmy Hart, der Rhyno's verwendet gesamter Moveset (ohne Sticheleien).
  • Nehmen Sie das, Kritiker! : Gemäß Bring es einfach mit wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen wegen der stark veralteten Liste heftig kritisiertHinweisKeiner der WCW/ECW-Superstars, die während der InVasion-Geschichte im selben Sommer vorgestellt wurden, war im Spiel enthalten& mehrere technische MängelHinweisEin Story-Modus, der 3 Spiele dauerte an seiner längsten , Grafiken, die einfach wie eine sauberere Version des Vorjahres aussahen Smack Down 2 auf der ursprünglichen PlayStation und erfordern eine gespeicherte Datei, die dauerte mehr als die Hälfte des Speicherplatzes auf den Speicherkarten, das stark verbesserte Follow-up, das im nächsten Jahr veröffentlicht wurde, trug den angemessenen Titel Halt den Mund .
  • Taunt Button : Dieser hat den Zweck, das 'Adrenalin' eines Superstars ein wenig zu füllen, um einen Punkt zu erreichen, an dem er ein Signaturmanöver auf einen Gegner anwenden kann.
  • Der Computer wird Sie verspotten: WährendChris Jericho's RtWM im Spiel 2011 müssen Sie ein Match bestreiten, in dem Triple H den Kommentaren beiwohnt und ständig darüber redet, was für ein Witz Sie sind, um später einen Anreiz zu schaffen, ihn zu verfolgen.
  • Trolling-Übersetzer: In 2K19 , Shinsuke NakamuraHinweisDer zum Zeitpunkt der Erstellung des Spiels kürzlich mit einem Fersenlauf begonnen hatte.wird einer dieser – oder zumindest ein spöttischer – für den Spielercharakter in MyCareer. Während der Tour der WWE in Japan, aber vor einem Match gegeneinander, reißt er der Figur ein Magazin aus der Hand und liest vom Cover. Shinsuke Nakamura: Da steht, Sie hatten letzte Nacht ein erfolgreiches Debüt in Japan. Aber heute Abend stehst du dem König des starken Stils in seinem Königreich gegenüber und das wirst du sein Glücklich zurück nach Amerika gehen... mit all deinen Zähnen .
    Summen/Spielercharakter: D-.. Sagt das wirklich alles?
    Shinsuke Nakamura: ...mehr oder weniger.
  • Tyrant übernimmt das Ruder: Randy Orton herein 2011 ,The Miz und Kevin Nashin '12 .
  • Vageness Is Coming: Nach einem Hauptereignis im Universumsmodus von 13 ist eine mögliche Szene die Nachricht Das Ende ist nah wie die Konkurrenten ausgeflippt aussehen. Machen Sie sich bereit für jemanden auf der Liste, um a zu bekommen groß drücken.
  • Bösewicht Protagonist:
    • SmackDown vs Raw 2006, es kann sein, wer auch immer Sie am Ende der SmackDown-Saison spielen, entweder weilSie sind zur ECW-Fraktion übergelaufen oder wurden als derjenige entlarvt, der Teddy Long im Parkhaus überfahren hat.
    • Edge und Randy Orton im Jahr 2010.
    • Chris Jericho(und möglicherweise Rey Mysterio)in 2011.
    • Sheamus in WWE '12.
  • Versus-Titel: SmackDown Vs Raw 2005-2011 (2004 war das erste Spiel und hatte kein Jahr darauf)
  • Betreuungspotenzial für Videospiele: Ja.
    • In früheren Spielen mit dem GM-Modus, in denen Wrestler lautstark darüber sprachen, dass sie misshandelt wurden, oder im Universum-Modus können Sie bis zu einem gewissen Grad steuern, wie sie verwendet werden. Natürlich möchten Sie, dass Ihre Favoriten an Fahrt gewinnen, aber vielleicht möchten Sie auch jemandem einen Schubs geben, der wirklich beschissen ist, oder beim Aufbau des Tag-Teams und der Diva-Divisionen helfen.
    • Wenn du kämpfst, um eine Diva zu retten, oder zu ihr gehst (oder besser noch, sie zu sich kommt Sie am Valentinstag, besonders wenn Sie ein CAW gemacht haben, das Sie sehr lieben).
    • Die Handlung im Hier kommt der Schmerz wo Sie eine Diva als Ihre Managerin erhalten. Eine andere Diva wird versuchen, dich zu verführen, und ein anderer Wrestler wird versuchen, dir deine Diva zu stehlen Ringen mit ihr . Wenn Sie Ihrer Diva zum Sieg verhelfen, sie aber misshandelt haben,Sie wird dich schlagen und davonstürmen. Auch die Diva, die dich verführt hat, wird dich verlassen.Behandle sie jedoch gut, flirte mit ihr und hilf ihr dann zu gewinnen undAuf der Eingangsrampe werden Sie beide einen leidenschaftlichen Kuss teilen. Zweimal. Jim Ross, der Mann, der Sie beide überhaupt erst zusammengebracht hat, wird Ihnen aus dem Kommentar gratulieren.
    • In einer der Smackdown-Geschichten in SVR 2007 bist du Teil des Teams Smackdown mit Batista und Booker T. Unglücklicherweise wird Booker von Triple H angegriffen und beschuldigt Batista, ein Maulwurf zu sein, aufgrund seiner früheren Verbindungen zu HHH und Ric Flair. die im Team Raw sind. Entscheide dich, den Gerüchten zu glauben,und Sie und Batista müssen sich Raw in einem 3-gegen-2-Handicap-Ausscheidungsspiel stellen, nachdem Booker selbst als Maulwurf entlarvt wurde. Wenn Sie jedoch Batista verteidigen,Sie werden mit dem Recht belohnt, Booker zu ersetzen und ihn 3 auf 3 zu halten.
  • Was zum Teufel, Held? : SvR 2011,Rey Mysterio bekommt diese während seines gesamten RtW von Superstars und Divas und erklärt, dass er nicht er selbst ist. Berechtigt, da er einen Autounfall hatte und seither mit Jack Swagger, dem eigentlichen Hintermann des Unfalls, rumhängt.
  • Wolverine Publicity / Covers Always Lie : Bret Hart steht im Mittelpunkt des kanadischen Covers für 2011 , ist aber nicht im Spiel, es sei denn, Sie laden ihn von Play Station Network/Xbox Live herunter.
  • Würde ein Mädchen schlagen: Für die meisten Serien konnte man Diven gegen die Männer in den Ring stellen. Viele Pre-SvR-Spiele könnten sogar die Rechte der weiblichen Charaktere erweitern, indem sie sie entweder männlich oder geschlechtslos machen. WWF SmackDown: Halt die Klappe , hatte wiederum keine andere Möglichkeit, eine weibliche CAW in den Karrieremodus zu versetzen, als die zweite Option zu wählen. Ab SVR 2010 , gibt es außer Mixed-Tag-Team-Matches keinen Intergender-Wettkampf mehr, und wenn eine Wrestlerin mit einem Wrestler angegriffen wird, führt dies zu einer sofortigen Disqualifikation (und DQs können in diesem Match nicht ausgeschaltet werden). Die Begründung dafür ist offiziell Teil der WWE-Bemühungen nach 2008, das Image des Unternehmens aufzupolieren, wozu auch das Verbot von Gewalt zwischen Männern und Frauen gehörte. Es gibt auch anhaltende Spekulationen, dass irgendein Manager irgendwo dachte, dass die Möglichkeit, dass die Mädchen die Jungs schlagen, die Jungs entwertet und es aus diesem Grund entfernt hat.

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