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Videospiel / Enter the Gungeon

  • Videospiel Tritt In Gungeon Ein

img/videogame/94/video-game-enter-gungeon.jpgIm Uhrzeigersinn von oben: The Beholster , The Marine , The Convict , The Pilot und The Hunter . Nicht abgebildet sind The Cultist , The Robot , The Bullet , The Paradox und The Gunslinger . In der ganzen Galaxie wird eine Legende erzählt. Auf einem fernen Planeten stand eine düstere Festung, bis eine tödliche Macht den Himmel teilte und sich über die Festung hermachte. Obwohl die Asche dieses Ortes zerstört wurde, birgt es ein Artefakt von unglaublicher Macht. Eine Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Im Laufe der Zeit wurde die Festung wieder aufgebaut, und einige, die die Legende hörten, würden alles für einen weiteren Schuss riskieren. Um ihren Preis einzufordern und das, was getan wurde, ungeschehen zu machen, müssen sie ... (Cue Title Drop)Eröffnungserzählung Anzeige:

Betritt den Kerker ist ein Bullet Hell Run-and-GunRoguelikeentwickelt von Dodge Roll Games und veröffentlicht von Devolver Digital.

Es gibt eine Legende, die in der ganzen Galaxie erzählt wird: Vor vielen Jahren wurde auf dem fernen Planeten Gunymede eine gewaltige Kugel vom Himmel herabgeschossen und in die Erde geschlagen. Diese Kugel bildete den Gungeon, eine weitläufige, sich verändernde Festung, die vom Cult of the Gundead beschützt wird. Im Gungeon, sagen diese Legenden, liegt eine Waffe von unvorstellbarer Macht: eine Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Und so kommt es, dass Abenteurer, bekannt als Gungeoner, in Scharen zum Gungeon strömen, um das Unrecht ihrer Vergangenheit zu korrigieren ... wenn sie es schaffen, die vielen Fallen und Schrecken des Gungeon zu überwinden ...

Betritt den Kerker leiht sich gleichermaßen aus derRoguelikeund Bullet Hell-Genres: Es hat das Kern-Gameplay des ersteren (mehrere zufällig generierte Läufe, Erwerb von permanenten Buffs, Permadeath usw.), verbindet es aber mit den Angriffsmustern von More Dakka (sowohl von Ihnen als auch von den Feinden) des letzteren. Fügen Sie die Möglichkeit hinzu, Projektilen auszuweichen, Tische umzudrehen, um Deckung zu schaffen, und mehr Waffen, als Sie mit einem Magazin schütteln können, und Sie haben es Betritt den Kerker .

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Das Spiel erhielt ein kostenloses Inhaltsupdate namens Versorgungsabfall in den ersten Wochen des Jahres 2017, in denen aus Zeitgründen vor der Veröffentlichung aus dem Spiel geschnittene Inhalte erneut hinzugefügt wurden. Das Update enthält neue Räume, Waffen, Bosse und vieles mehr. Ein weiteres kostenloses Update namens Fortgeschrittene Gungeons & Drachen wurde am 19. Juli 2018 gestartet und bringt neue Waffen und Gegenstände, neue Räume, Hunderte von neuen Gegenstandssynergien und einen neuen geheimen Bereich mit sich. Das letzte Update, Ein Abschied von Waffen , wurde am 5. April 2019 veröffentlicht und brachte eine ganze Reihe neuer Ergänzungen mit sich; Dazu gehören zwei neue spielbare Charaktere, neue Waffen und Gegenstände, ein neuer geheimer Boden und Boss sowie eine Vielzahl weiterer Funktionen. Das Spiel wurde ursprünglich am 5. April 2016 auf Steam und der Playstation 4 veröffentlicht, bevor es genau auf der Xbox One veröffentlicht wurde ein Jahr nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung am 5. April 2017 und auf der Nintendo Switch am 14. Dezember 2017.

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Eine Fortsetzung/Spin-off, bekannt als Verlasse den Kerker wurde am 11. September 2019 angekündigt und 2020 auf Apple Arcade sowie auf PC und Konsolen veröffentlicht. Ein Arcade-Spin-off-Spiel, inspiriert von Haus des Todes namens Haus der Gundead wurde ebenfalls im selben Jahr veröffentlicht.

  • 1-Up : Das Pig-Item ist ein echtes Item, da es Sie nach dem Tod auf der Stelle wiederbeleben wird. Aber der Clone-Gegenstand funktioniert etwas anders, er belebt Sie wieder, versetzt Sie jedoch an den Anfang des ersten Stocks zurück. Sie behalten jedoch alle bisher im Lauf gesammelten Gegenstände, was es eher zu einem neuen Spiel + für denselben Lauf macht.
  • Abnormal Ammo: So ziemlich die gesamte Prämisse des Spiels. Einige Beispiele sind: Eine T-Shirt-Kanone, die giftige Hemden abfeuert, eine Kugel, die Pistolen abschießt, eine Schrotpatrone, die Schrotflinten abschießt, eine Holzpistole, die explosive Holzgranaten abschießt, der Buchstabe r, der das Wort 'Kugel' abschießt, eine Banane, die explodiert bei Kontakt in weitere Bananen, einen Sauerstofftank, der auf Haie schießt, ein Kissen, das auf Reißverschlüsse schießt, und einen Dinosaurierschädel, der Öl schießt (und beim Nachladen Feuer spuckt).
  • Aktionsbombe: Es gibt Granatenfeinde, die auf dich zulaufen und explodieren.
  • Adorable Evil Minions : Die Bullet-Verwandten sind immer noch ziemlich süß, obwohl sie alle versuchen, dich zu töten.Alle bis auf einen.
  • Advancing Boss of Doom: Der Wallmonger, der auch eine Advancing Wall of Doom ist. Es wird den Spieler mit einem Treffer KO machen, wenn er die gegenüberliegende Wand erreicht, bevor er getötet wird.
  • A.K.A.-47 : Mit gespielt. Einige echte Waffen sind vorhanden, darunter die AK-47, das Winchester-Gewehr und der Colt 1851, während andere ähnlich aussehende Waffen sind, die umbenannt wurden, um Markenstreitigkeiten zu vermeiden. Dies erstreckt sich sogar auf eine der Scherzwaffen; Der Mega Douser scheint nach dem ursprünglichen 'Power Drencher' von 1990 geformt zu sein, besser bekannt als der Vorläufer des Super Soaker. Es gibt auch eine Waffe namens JK-47, die eigentlich eine AK-47-förmige Nudel mit einer langsameren Feuerrate als die echte ist.
  • Aluminium-Weihnachtsbäume: Klingen raketengetriebene Kugeln wie ein weiterer lächerlicher Gungeonismus? Für einen kurzen Moment in den 60er Jahren,
  • Unbelebtes Objekt beleben: Einer der Verkäufer, Flynt, ist ein empfindungsfähiges Schloss. Es gibt auch Gunther, eine lebende, sprechende Waffe. Und natürlich gibt es die zahlreichen Feinde mit Waffen- und Munitionsmotiven, denen Sie während Ihrer Läufe begegnen werden.
  • Ärgerliche Pfeile: Abgewendet, überraschend genug für ein Spiel, in dem es nur um Waffen geht. Die Armbrust des Jägers ist sehr mächtig und kann in den frühen Levels (wenn es normalerweise drei oder mehr Treffer von einer der Pistolen braucht, mit denen Sie beginnen) mit einem Schuss kleinere Kugeln treffen. Es gibt noch andere Armbrüste und ein paar Bögen, die auch nicht zu verachten sind. Der einzige Nachteil, den sie haben, ist, dass die meisten von ihnen logischerweise nur einen Schuss pro Ladung haben (außer demSchrotbogen, die ebenfalls startet Pfeil-Scattershots ), wodurch sie langsamer schießen, aber das war es auch schon. Die einzige Waffe, die diesem Trope nahe kommt, ist der Charmed Bow, der in der Tat schwächer als die anderen Bögen ist, aber der Nachteil ist, dass er Feinde dazu bringt, für Sie zu kämpfen, was ihn trotzdem sehr nützlich macht.
    • Wird direkt mit den Arrowkin gespielt, urzeitlichen Formen der Bullet Kin, die nur zu sehen sind, wenn The Devolver of Devolver Rounds Feinde devolvieren. Sie schießen Pfeile anstelle von Kugeln, die genauso weh tun wie Kugeln, aber viel langsamer fliegen und viel seltener abgefeuert werden.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Bei den meisten Quests, einschließlich der Haupt-Fetch-Quest, wird der Fortschritt zwischen den Läufen gespeichert. Aus diesem Grund müssen Sie eine Quest nicht noch einmal von vorne beginnen, wenn Sie sterben.
      • Hinzu kommt, dass Sie die Kosten dafür bezahlen könnender zernagte Schlüssel, der benötigt wird, um zum Nest der einfallsreichen Ratte zu gelangenin Raten, die übertragen werden, bis Sie 1000 Muscheln bezahlen. Danach kostet es in zukünftigen Läufen einfach 115 Granaten.
    • Sie beginnen mit einer Waffe, die unendlich viel Munition hat und nicht verkauft oder fallen gelassen werden kann, sodass Sie immer eine Kampfchance haben, selbst wenn Sie alle Ihre anderen Waffen geleert haben.
    • Jede Etage verfügt über Schnellreisepunkte in bestimmten Räumen (insbesondere im Eingang des Bossraums und des Ladens), die beim Beseitigen der Feinde freigeschaltet werden, um zu verhindern, dass das Zurückverfolgen eine totale Pflicht ist.
      • Der wohl größte Ausdruck davon ist die Existenz eines Schnellreisepunkts im Versteck eines Bosses, der in einem besonders großen Bossraum kämpft. Du kannst während des Kampfes nicht schnell reisen, also ist der Teleportpunkt nur da, wenn dich der Kampf weit weg von der Ausgangstür geführt hat und du nach dem Sieg nicht den ganzen Weg zurücklaufen möchtest.
    • Umgedrehte Tische zerstören Kugeln direkt davor, wenn sie zerstört werden, sodass Sie nicht von Kugeln erwischt werden, die in einem schweren Strom kommen, oder gezwungen sind, zu zählen, wie viele Treffer der Tisch hinterlassen hat. Das heißt, die Reichweite ist es äußerst winzig, also musst du immer noch auf Zack und bereit sein auszuweichen.
    • Wenn Sie einen Raum räumen, werden alle von Feinden fallen gelassenen Münzen sofort zu Ihnen hingezogen, wodurch sichergestellt wird, dass Sie keine einzige Hülle verpassen, und Sie sich die Mühe ersparen, eine Runde durch jeden Raum zu drehen, um jede fallende Hülle aufzuheben.
    • Edge Gravity tritt während des Sturzes nach dem Aufprall auf den Boden von einer Ausweichrolle ein, damit Sie nicht in die Gruben rollen. Sehr hilfreich beim Springen auf kleine oder schmale Plattformen.
    • Das Spiel möchte wirklich nicht, dass Sie Hegemonie-Credits verpassen. Sollten sie in eine Grube fallen, respawnen sie in deiner Nähe. Und wenn Sie sich entscheiden, zum Ausgang zu gehen, ohne sie einzusammeln, werden sie sofort in Ihr Inventar gewarpt.
    • Wenn Sie in ein explosives Fass rollen, wird es harmlos zerbrechen, anstatt in Ihrem Gesicht zu explodieren.
    • Der Laden hat garantiert mindestens einen Schlüssel auf Lager, wenn Sie ihn betreten, bevor Sie einen Schlüssel auf dieser Etage abholen, was fast eine Chance garantiert, die Truhen oder verschlossenen Türen der Kammer zu öffnen. Obwohl das immer noch nicht helfen wird, wenn der Shop hinter einer verschlossenen Tür generiert wird ...
      • Fortgeschrittene Gungeons und Draguns Dies wurde geändert, indem sichergestellt wird, dass die Geschäfte der ersten beiden Kammern immer einen Schlüssel führen, unabhängig von Schlüsseln, die Sie möglicherweise bereits abgeholt haben, und die Geschäfte nicht mehr hinter verschlossenen Türen stehen.
    • In gleicher Weise sorgt das Spiel dafür, dass Sie am Ende jeder Kammer mit einer neuen Waffe versorgt werden. Wenn Sie bis zum Besiegen des Bosses keine Waffe in die Hand genommen haben, ist der Boss-Drop garantiert eine neue Waffe.
    • Ab dem Supply Drop-Update können Sie das Spiel jetzt am Ende eines Stockwerks speichern und beenden. Vor diesem Update wurde das Fehlen dieser Funktion oft von Leuten verleumdet, die Läufe abbrechen mussten, wenn das wirkliche Leben kam.
    • Sie können das Ammonomicon jederzeit öffnen und sich über die verschiedenen Elemente und deren Funktion sowie Geschmackstexte informieren. Wenn Sie dies während eines aktiven Spiels tun, werden Seiten zu allen Gegenständen angeboten, die Sie derzeit besitzen, und alle (oder einige, je nach Gegenstand) der Vermutungen darüber, was ein Gegenstand tun wird, werden entfernt.
    • Während die Findige Ratte die meisten Gegenstände stiehlt, wenn Sie den Raum verlassen, ohne sie aufzuheben, nimmt sie keine Schlüssel, Gesundheits-Pickups, Rohlinge oder Hegemonie-Credits. (Er wird jedoch Munition stehlen, was wirklich ärgerlich ist.)
    • Wenn Sie im Herausforderungsmodus viel zu oft scheitern, wird der Preis für das Spielen von 6 Hegemonie-Credits auf nur einen einzigen Credit sinken und die Chaos Bullets für zukünftige Läufe freigeschaltet.
    • Table Tech Money gewährt Ihnen etwas Geld, wenn Sie einen Tisch umdrehen. Um den Spielern etwas Langeweile zu ersparen, geht dies auch weiter und dreht jeden anderen Tisch im Raum um.
    • Nachdem Sie eingetreten sindDie OublietteZum ersten Mal wird das Spiel bei weiteren Läufen eine gewisse Hilfestellung leisten, damit Sie es wieder erreichen können, indem Sie es erreichenHinzufügen eines beweglichen Wasserfasses zum Kaminzimmer.
    • Sobald das Dodge Roll-Logo während der Startsequenz erscheint, können Sie Q (oder Y auf den Controllern) drücken, um den Start zu überspringen und sofort einen Lauf mit Ihrem zuletzt gespielten Charakter zu starten. Wenn Sie ein Suspend Save gespeichert haben, lädt Quick Start es für Sie.
    • Angesichts der Tatsache, dass die letzte Phase des Bosskampfs der einfallsreichen Ratte eine so radikale Veränderung des Gameplays darstellt, wird Ihr Lauf nicht beendet, wenn Sie es nicht schaffen, und Sie werden immer noch mit allen Gegenständen belohnt, die Sie daraus bekommen haben, bevor Sie ausgeknockt wurden. Die Ratte hinterlässt jedoch eine Notiz, in der sie dich verspottet.
    • Die Nebenaufgabe des Schneiders, Abkürzungen zu öffnen, ist überraschend flexibel. Während Sie ihm alle Materialien für eine bestimmte Anfrage auf einmal geben müssen, wird er tatsächlich Materialien für zukünftige Anfragen annehmen, wenn Sie sie zufällig zur Hand haben und im Voraus wissen, was er will. Die einzigen Ausnahmen sind die Hegemonie-Credits, da sie das einzige Material sind, das über mehrere Läufe hinweg angesammelt werden kann.
    • Wenn Ihre Gesundheit am Ende ist, werden alle gesammelten Gesundheitsabholungen „für später gespeichert“ und können am Laden- und Stockwerkausgang des aktuellen Stockwerks eingefordert werden, wenn Sie in der Zwischenzeit Schaden erleiden. (Sie werden auch in Schritten von halben Herzen verteilt, selbst wenn sie ursprünglich die Form von vollen Herzen hatten, um Verschwendung zu vermeiden, obwohl Sie kein Bankkonto haben können, wenn Sie ein halbes Herz von einem vollen Herz entfernt sind und auf ein volles Herz stoßen es.)
    • Das Advanced Gungeons and Draguns Update fügte einige Verbesserungen der Lebensqualität hinzu. Das Obige war eines, und ein anderes fügte Teleporter-Pads zu den Schatzkammern und den Aufzugseingängen hinzu. Letzteres wird sofort aktiviert, nachdem Sie den Boss besiegt haben, anstatt darauf zu warten, dass Sie tatsächlich durch die Tür gehen, was Zeit spart, wenn Sie irgendwelche losen Enden zu binden haben, bevor Sie weitermachen.
    • Wenn Sie einen Feind töten, indem Sie ihn in eine Grube fallen lassen, gehen alle Granaten, die sie fallen lassen, ebenfalls verloren, wenn sie in die Grube fallen. Einen Feind mit Schadensausstoß töten und dann Wenn seine Leiche jedoch in eine Grube fällt, springen die Granaten wieder zu Ihren Füßen auf, sodass Sie die Kugeln nicht verschwenden, um einen Kill zu erzielen, und dann die Granaten an eine Grube verlieren.
    • Die Trophäen und freischaltbaren Elemente zum Besiegen der verschiedenen Modi erfordern nur, dass Sie die Schmiede räumen, nicht die Vergangenheit oder die Kugelhölle.
    • In dem unwahrscheinlichen Fall, dass Sie den Dueling Laser während eines gesegneten Laufs erhalten, lädt er sich viel schneller auf als normalerweise, sodass Sie keinen großen Nachteil haben.
  • Anti Poop-Socking: Ein heruntergespieltes Beispiel. Sobald einem Charakter die Gesundheit ausgeht, wird Ihnen die Tageszeit angezeigt und Sie werden daran erinnert, wie lange Sie gerade gespielt haben, indem Sie zur Zeit zu Beginn Ihres Laufs zurückspulen, bevor der Charakter erschossen wird und stirbt.
  • Arrangement-Modus:
    • Seit der Versorgungsabfall Aktualisieren Sie, indem Sie mit Daisuke in the Breach sprechen und 6 Hedgemony-Credits bezahlen (1, wenn Sie den High Dragun in diesem Modus schlagen oder den Modus 30 Mal versuchen), können Sie den Herausforderungsmodus aktivieren, in dem jeder Raum 1-3 Modifikatoren hatBeispieleGetötete Feinde kommen als Hollowpoints zurück, Feinde setzen Selbstmordkugeln frei, wenn sie getötet werden usw., und Boss-Räume haben einzigartige Modifikatoren, die ihre Muster ebenfalls verändern. Schlagen dieHoher Dragunim Herausforderungsmodus belohnt Sie mit dem doppelten Herausforderungsmodus, der die Anzahl der Modifikatoren in jedem Raum verdoppelt, sowieChaoskugeln.
    • Wenn Sie mit Tonic the Sledgehog in the Breach sprechen, erhalten Sie den Turbo-Modifikator, der in eingeführt wurde Versorgungsabfall Update, das die Geschwindigkeit des Spiels für zusätzliche Schwierigkeit erhöht.
    • In Ein Abschied von Waffen Wenn Sie mit Bowler in the Breach sprechen, können Sie auf den Regenbogenmodus zugreifen, in dem Sie auf jeder Etage mit einer Regenbogentruhe beginnen (die Ihnen die Wahl zwischen einem von acht hochrangigen Gegenständen lässt), aber fast alle anderen Methoden zum Verdienen von Gegenständen sind deaktiviert .
  • Aufgestiegene Extras: Der Comic, der mit der Collector's Edition geliefert wird, zeigt Frifle und Grey Mauser, die beiden NPCs, die Ihnen im eigentlichen Spiel nur Jagdquests geben.
  • Greifen Sie seine Schwachstelle an: Nachdem es rot geworden ist, ist das Herz des High Dragun der einzige Bereich, auf den Sie schießen können, um dem Boss weiteren Schaden zuzufügen. Natürlich erscheint das Herz erst, nachdem der Boss seinen letzten Angriff ausgeführt hat.
  • Fantastisch, aber unpraktisch: Einige der A- und S-Waffen können in dieses Gebiet fallen. Dies sind mit Sicherheit einige der mächtigsten Schusswaffen, die Sie im Spiel finden können, aber sie haben oft eine niedrige Munitionsanzahl (oder einen hohen Munitionsverbrauch), was ihre Hilfe während Ihrer Gungeon-Reisen einschränkt. Da Munitionstropfen keine Garantie sind, werden sie normalerweise für die Bosskämpfe aufbewahrt.
    • Dies wird durch die verborgene „Pracht“-Mechanik verschlimmert. Wenn Sie einen Gegenstand oder eine Waffe mit den Rängen A oder S aufheben, wird Ihr Prachtwert um einen Punkt erhöht, was Ihre Chance, später im Lauf andere Beute mit den Rängen A und S zu finden, drastisch verringert. Dies ist dauerhaft und der Punkt bleibt auch dann bestehen, wenn die Waffe oder der Gegenstand ausgerüstet ist. Infolgedessen werden erfahrene Spieler, die einen überwältigenden A- oder S-Rang finden, ihn oft nicht annehmen, da sie später im Lauf wahrscheinlich viel bessere Sachen bekommen und diese Chance nicht verringern wollen.
    • Die S-Rang Super Hot Watch verlangsamt die Zeit drastisch bis fast zum Stillstand, wenn Sie sich nicht bewegen, was Ihnen so viel Zeit gibt, wie Sie möchten, um Kugeln auszuweichen. Leider gilt dies auch für das Schießen Ihrer Waffen. Du brauchen sich entweder zu bewegen oder ständig Waffen zu wechseln, um ein Magazin effektiv in einen Feind zu entladen, nicht ideal, wenn Sie in eine gute Position geraten sind oder anderweitig von Kugeln umgeben sind.
    • Die Waffenseele ist ein passiver Gegenstand mit Rang A, der einen zusätzlichen Herzbehälter bietet und Ihnen die Möglichkeit gibt, nach dem Tod mehrmals wiederzubeleben. Der einzige Haken? Sie respawnen am Eingang mit nur einem einzigen Herzcontainer und alle gelöschten Räume werden zurückgesetzt. Sie können Ihre (leeren!) Herzbehälter zurückholen, wenn Sie den Punkt erreichen können, an dem Sie ursprünglich gestorben sind. Viel Glück beim Navigieren in der Kammer, die Sie mit einem einzigen Herz, niedrigen Munitionsvorräten und keinen zurückerstatteten Leerzeichen getötet hat.
  • Rückwärts schießende Waffe:Die Waffe, die die Vergangenheit töten kann.Es ist eine Pistole, deren Lauf zum Schützen hin gebogen ist.
  • Teig auf! : Eine Waffe, auf die Sie stoßen können, ist Casey, ein Baseballschläger, der Kugeln reflektieren und Feinde aus dem Park schicken kann.
  • Bee Bee Gun: Bienen sind in vielen Waffen und Gegenständen vorhanden. Wenn sie losgelassen werden, suchen sie den nächsten Feind auf und verursachen Schaden, bis er tot umfällt:
    • Der Beehive ist eine Waffe, die kontinuierlich Bienen freisetzt, wenn Sie den Abzug gedrückt halten.
    • Du kannst ein Bienenglas werfen.
    • Die Honigwabe ist ein passiver Gegenstand, der Bienen freisetzt, um dich (und den Bienenstock, den du trägst) zu verteidigen, wenn du Schaden erleidest.
    • Der Stinger, ein Raketenwerfer, der von seinem realen Äquivalent inspiriert ist – mit Ausnahme des Teils, in dem seine Raketen beim Aufprall Bienen freisetzen.
    • Die Bumbullets sind ein passiver Gegenstand, der die Möglichkeit bietet, mit jeder abgefeuerten Kugel Bienen freizusetzen.
  • BFG : Ziemlich viele, darunter ein Expy des Trope Namer selbst.
  • Gesegnet mit Saugen: Sie müssen nie wieder einen Schlüssel verwenden, um Truhen zu öffnen, wenn Sie die Mimik-Zahn-Halskette tragen, weil alle Truhen durch Mimics ersetzt werden.
  • Big Fancy Castle: Der allererste Stock, Keep of the Lead Lord. Es besteht aus Bibliotheken, Innenhöfen und sogar einem Raum mit einem schicken Kaminin dem sich ein geheimer Schalter befindet, um auf The Oubliette zuzugreifen. Die Korridore und die Zimmer sind mit Gemälden, Schilden, Rüstungen und an den Wänden angebrachten Gewehrschwertern geschmückt. Einer der Bosse passt auch zum Thema, der Gun-Thron, der Bullet King reitet.
    • Bemerkenswerterweise heißt die nächste Kammer „Gungeon Proper“, was bedeutet, dass die Festung des Lead Lords nicht wirklich Teil des Gungeons ist, sondern darauf gebaut wurde.
  • Bling-Bling-BANG! : Die AU-Waffe ist, wie der Name schon sagt, eine Waffe aus massivem Gold.
  • Blob Monster : Blobulons und all ihre Variationen.
  • Körper-Horror:
    • Die Mutationswaffe, die einen deiner Arme in eine pulsierende Fleischmasse verwandelt, die einen mächtigen Blutstrahl ausstößt . Sein Ammonomicon-Eintrag besagt, dass es eine Folge der Strahlenbelastung ist.
    • Die VertebraK-47 ist das Rückgrat eines toten Abenteurers, das an einem Waffenrahmen festgeschnallt ist. Es schießt rachsüchtige Geister. Sogar das Spiel nennt dieses Ding ein Greuel.
  • Bonus-Boss: Nicht wenige von ihnen, wie zBlobulord und Old King.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Der Marine ist nicht so schick wie die anderen Charaktere, aber er beginnt mit einer präzisen Seitenwaffe, hat eine Rüstung, mit der er einen zusätzlichen Treffer einstecken kann, und seine militärische Ausbildung bedeutet, dass er schneller nachlädt und genauer ist.
    • Viele der Waffen. Ein guter alter Revolver ist vielleicht nicht so verrückt wie eine Waffe, die auf zielsuchende Schädel schießt, aber er erledigt die Arbeit genauso gut, wenn nicht sogar besser.
    • Viele Synergien verbessern einfach die Werte einer Waffe, ohne irgendwelche Gimmicks hinzuzufügen. Sicher, das Erhöhen der Magazingröße und der Nachladegeschwindigkeit ist nicht sehr schick, aber es kann jede Waffe viel besser machen.
    • Die Startwaffen jedes Charakters. Sie haben keine besonderen Fähigkeiten, aber sie haben unendlich viel Munition und können bereits schwache Feinde ausmerzen.
    • Leerzeichen. Sie sind billig, in den meisten Geschäften erhältlich und Sie erhalten zwei kostenlos auf jeder Etage.
  • Nur-Boss-Level:
    • Fast alle Charaktervergangenheiten bestehen aus nichts anderem als einer kurzen geschichtenbezogenen Sequenz, gefolgt von einem Bosskampf. Die Ausnahmen davon sind die Vergangenheit von Convict und Bullet, da sie sich jeweils mit einer kleinen Gruppe von Feinden auseinandersetzen müssen, bevor sie sich dem Boss stellen (in Bullets Vergangenheit gibt es zwei Bosse hintereinander).
    • Das Öffnen einer Glitch-Truhe führt dazu, dass Sie sofort in die nächste Etage geschickt werden, außer dass sie nur einen Raum mit enthält zwei Beholster.
  • Boss Rush: Dieses Spiel bietet einen freischaltbaren Spielmodus, in dem Sie jedem normalen Boss im Spiel bis hin zum High Dragun gegenüberstehen. Die vergangenen Bosse, Bonus-Bosse und der wahre Endboss sind alle von diesem Modus ausgeschlossen. Es ist kostenlos, beim ersten Versuch zu spielen, aber danach kostet es Sie jedes Mal 3 Hegemonie-Credits.
  • Boss-Untertitel: Jeder Boss hat einen, z. Gatling Gull ist ein „Schnellfeuer-Raptor“, und der Bullet King sitzt „auf dem Führungsthron“.
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: DieFertige Waffe, freigeschaltet, nachdem die meisten Gegenstände im Spiel freigeschaltet wurdenHinweisNummer zwei, für die man kooperativ spielen muss, und High Dragunfire, das extrem selten ist und keinen Ammonomicon-Eintrag hat, sind nicht erforderlich. Es ist ein Revolver, der schnell Kugeln mit hohem Schaden abfeuert, und der letzte Schuss jedes Magazins ist eine größere Kugel, die mehr Schaden verursacht und feindliche Kugeln reflektiert. Diese Waffe ist zwar nicht die stärkste Waffe im Spiel, was die DPS angeht, aber sie wird dennoch mit jedem Feind kurzen Prozess machen und es Bossen fast unmöglich machen, Sie zu treffen.
  • Breakout Mook Character : The Bullet, ein freischaltbarer Gungeoneer, der derselbe ist wie der Bullet Kin, den Sie bei jedem Lauf zu Hunderten niederschießen werden, nur dass er ausweichen und mehr als eine Waffe verwenden kann, da er spielbar ist.
  • Brutaler Bonuslevel:Kugel Hölle.
    • Übrigens, die beiden geheimen Ebenen,Die Oubliette und die Abtei der True Gun, zeigen einige Feinde, die Sie sonst nur in der Schmiede sehen werden undKugel Hölle. Außer sie treten sehr kurz vor Beginn des Spiels auf, wenn Sie sehr wenig Ausrüstung haben. Sie haben wahrscheinlich nur eine zufällige Waffe plus Ihre Startausrüstung, wenn Sie die erste der beiden betreten.
  • Bullet Hell: Folgt vielen Genre-Konventionen, wobei Feinde komplizierte, sich aber langsam bewegende Kugelmuster verwenden. Bosse neigen besonders dazu, Danmaku-Geschossmuster zu haben.Es ist auch der Name des letzten geheimen Levels.
    • Die Beschreibung für den Gunjurer soll in der Lage sein, 'Kugeln von jenseits des Vorhangs zu produzieren'. Dies ist eine Anspielung auf den japanischen Begriff für das Bullet Hell-Genre: Danmaku (ein zusammengesetztes Wort, das „Sperrfeuer“ bedeutet und sich aus den Wörtern „Bullet“ und „Curtain“ zusammensetzt).
  • Aber du musst! : Abgewendet, wenn jedes Zeichenkonfrontiert ihre Vergangenheit, da Sie die Möglichkeit haben, genau die Aktion zu wiederholen, die ihr Leben ruiniert hat, anstatt das Richtige zu tun.Das heißt, außer fürDer Sträfling, für die dieser Trope direkt gespielt wird. Wenn die Bösewichte kommen, haben Sie folgende Möglichkeiten: Erteilen Sie ihnen eine Lektion. Erteilen Sie ihnen wieder eine Lektion.
    • Auch direkt für die Vergangenheit von The Robot in the gespielt Versorgungsabfall aktualisieren. Die Entscheidung, das Protokoll zur Übernahme des letzten Menschen abzulehnen, führt zu „Befehl nicht gefunden“.
  • Hundebegleiter: Der Jäger hat einen Hund namens „Junior II“, der gelegentlich Gegenstände ausgraben kann und Sie warnen wird, wenn es sich bei einer Kiste um einen Nachahmer handelt.Sie können den ersten Junior freischalten, indem Sie die Vergangenheit des Jägers töten, und er sucht nach Feinden und greift sie an, anstatt Verbrauchsmaterialien auszugraben.
  • Cast from Money : Die Microtransaction Gun verwendet Ihr Geld als Munition.
  • Aufgeladener Angriff: Viele Waffen im Spiel müssen vor dem Abfeuern aufgeladen werden.
  • Tschechows Fähigkeit:Drei der vier Spielercharaktere nutzen eine Fähigkeit, die sie im Gungeon erlernt haben, um ihre Vergangenheit zu besiegen. Die Jägerin benutzt einen Blank, um die Falle zu zerstören, mit der ihre Nemesis sie gefangen hat, der Sträfling benutzt Table Flip, um die Soldaten zu überraschen, und der Geschmackstext für die HS-Absolution besagt, dass der Pilot die Dodge Roll benutzt hat, um sie auszuschalten.
  • Der Schachmeister: Das ist impliziertDer Lichorchestrierte die Ereignisse im Gungeon, um dies zu erleichternseine Flucht aus der Bullet Hell.
  • Truhenmonster: Mimics tauchen in diesem Spiel auf und sind als – Überraschung, Überraschung – Truhen getarnt. Sie können eine von normalen Truhen unterscheiden, wenn Sie ein wenig warten, bis sie ihr Maul öffnet, oder wenn Ihr Vertrauter anfängt zu bellen, wenn Sie das Dog-Item haben. Oder Sie können einfach einmal darauf schießen, was dazu führt, dass es aggressiv reagiert, wenn es sich um ein Mimic handelt.
    • Fortgeschrittene Gungeons und Draguns Fügt eine Vielzahl von Mimics hinzu, einschließlich Boss-Beutesockel-Mimics, Wand Mimics und sogar eine Mimic Gun, die manchmal eine neu aufgenommene Waffe ersetzt und Sie daran hindert, sie zu verwenden (sie hat anständigen Schaden und durchdringende Kugeln, aber schrecklich langsames Nachladen und verwandelt feindliche Kugeln in stärkere blockierte Kugeln), bis sie genug Schaden zugefügt hat oder eine Munitionspackung gegessen.
  • Kalte Truthähne sind überall : Verwenden Sie das Gewürz , und zusätzliche Gewürzgegenstände werden gelegentlich in zukünftigen Läden, Truhen und sogar erscheinen Artikelsockel . Hölle, sogar die Vorratslieferung der Marines kann Spice anstelle von Munition spawnen. Jedes Mal, wenn Sie eines verwenden, steigt die Häufigkeit, mit der dies geschieht, weiter an. Selbst wenn Sie bei zwei aufhören, wenn Sie mit der dritten Dosis und darüber hinaus beginnen, die maximale Gesundheit zu verlieren, wird die schiere Anzahl von Gewürzen, die anstelle potenziell nützlicher Gegenstände spawnen, zu einem Problem für sich.
  • Der Computer wird Sie verspotten: Wenn Sie von etwas getötet werden, nachdem ein Raum geräumt wurde, sagt das Spiel, dass Sie von „Ihren eigenen langsamen Reflexen“ getötet wurden.
  • Umgekehrt, wenn Sie den letzten Boss besiegt haben, sagt das Spiel, dass Sie von getötet wurden'Niemand! Das hast du gut gemacht!'
    • Im AGnD-Update sterben während derDer einfallsreiche Rattenkampf bringt Ihnen verschiedene Beleidigungen auf dem Todesbildschirm ein, die von „Hybris“ bis „Ihr trauriger Mangel an Fähigkeiten“ reichen..
  • Coole Waffen: So ziemlich der Punkt, aber bemerkenswert sind die realen Waffen, die Gastauftritte haben, wie die AK-47 und M1 Garand. Solche Waffen sind in der Regel einfach, aber großartig, haben keine Gimmicks, sind aber im Allgemeinen mächtig.
  • Kistenerwartungen: Sie enthalten nichts, aber sie können einen einzigen Treffer von einer Kugel einstecken, was sie zu einer anständigen kurzfristigen Deckung macht.
  • Gruselige Zirkusmusik: Winchesters Schießbuden-Minispiel spielt Musik, die auf einem Karneval nicht fehl am Platz wäre (es ist tatsächlich eine beschleunigte Version von Scott Joplins „Searchlight Rag“), aber die leichte Verzerrung und die abstoßende Tonart machen es klingt leicht gestört. Nicht hilfreich ist die Tatsache, dass der Raum eine Drohne spielt, wenn das Spiel nicht gespielt wird.
  • Deal with the Devil: Manchmal kann man auf einen Schrein stoßen, der „einem stolzen Bullet-Engel gewidmet ist, der jetzt gefallen ist“. Sie können dem Schrein einen Herzbehälter im Austausch für eine dauerhafte Schadenserhöhung anbieten.
  • Verzweiflungsangriff: Beschworen von der vergoldeten Hydra, a sehr mächtige Waffe vom Typ Schrotflinte, deren Magazingröße jedes Mal um 1 zunimmt, wenn ihr Träger Schaden erleidet.
  • Schwierig, aber genial: Die Kugel. Sie sind nicht nur immun gegen Kontaktschaden und ihr Ausweichwurf fügt mehr Schaden zu, wenn sie in einen Feind rollen, ihr Schwert ist die Startwaffe mit dem höchsten Schaden im Spiel und kann die meisten Feinde bis weit ins späte Spiel hinein mit einem oder zwei Schüssen erledigen und Projektile zerstören. Der Haken an der Sache ist, dass das Schwert normalerweise mächtige Schwertstrahlen abfeuert, die großen Schaden anrichten können, aber nur bei voller Gesundheit. Überhaupt getroffen zu werden bedeutet, auf Nahkampf zurückzugreifen, um Schaden zu verursachen, und das in einem Spiel, in dem nur wenige Feinde ausgewählt werden nicht Schießen Sie Kugeln (und viele davon), es ist sehr riskant. (Das Schwert kann löscht Kugeln, die es trifft, wenn es geschwungen wirdHinweiseine Fähigkeit, die von den meisten Nahkampfwaffen geteilt wird, die stattdessen keine Kugeln reflektieren, aber es kann dich nicht allein vor ganzen Sperrfeuern schützen, besonders im späten Spiel.)
    • Es gibt auch die Alien-Engine. Es verteilt einige der höchsten DPS im Spiel und setzt Ziele in Brand, aber es frisst sich im Handumdrehen durch Munition, hat eine sehr begrenzte Trefferreichweite und einen so massiven Rückstoß, dass es Sie weit weg von Ihrem sprengen wird zielen Sie in der Sekunde, in der Sie anfangen, es zu schießen.Es sei denn, Sie stoßen auf die schweren Stiefel, die den Rückstoß eliminieren, was es weniger großartig, aber unpraktisch macht, obwohl Sie immer noch in der Nähe von Feinden bleiben müssen, um ihnen Schaden zuzufügen.
    • Eine andere ist die Rad Gun, eine Waffe mit einer Baseballkappe und einem Skateboard. Es fängt sehr schwach an, ermöglicht aber aktives Nachladen (jedes Nachladen kann mit einem schnellen Zeitereignis schneller gemacht werden) und jedes erfolgreiche aktive Nachladen erhöht den Schaden der Waffe. Nach vier erfolgreichen Nachladungen haben Ihre Kugeln eine Sonnenbrille und sind absolut tödlich, in der Lage, viele Feinde mit einem oder zwei Schüssen zu treffen, selbst im späten Spiel. Der Fang? Jedes Mal, wenn Sie ein erfolgreiches aktives Nachladen durchführen, wird die Nachladezeit kürzer, wodurch es schwieriger wird, ein aktives Nachladen durchzuführen. Wenn Sie es vermasseln, wird der Zähler zurückgesetzt und die Waffe geht zurück zu schwachen Kugeln und einem wirklich langsamen Nachladen.
    • Ein weiteres Beispiel ist Casey, das im Grunde nur ein Baseballschläger ist. Als solches feuert es keine eigenen Kugeln ab und kann nur verwendet werden, um Dinge aus nächster Nähe zu treffen. Es verursacht jedoch lächerlichen Schaden und kann praktisch jeden Feind mit einem Schuss treffen, einschließlich schwer gepanzerter Feinde wie Waffennarren. Außerdem kann es Kugeln mit hoher Geschwindigkeit direkt auf denjenigen zurückwerfen, der sie abgeschossen hat. Wenn Sie einen Haufen Kugeln mit einem Schwung einfangen können, kann sich das als äußerst tödlich erweisen. Wenn Sie den Kugelkönig im selben Moment schlagen, in dem er einen Kugelkranz abfeuert, wird ihm fast die Hälfte seiner Gesundheit genommen.
  • Disk-One Final Boss: Der High Dragun beendet deinen Lauf vorzeitig, wennSie haben die Bullet Fetch Quest nicht abgeschlossen.
  • Doppelte Entsperrung: Das Entsperren eines Gegenstands oder einer Waffe gewährt nicht sofort Zugriff darauf. Sie müssen es im Spiel finden, um zu sehen, was es tut!
  • Vorausschau der Entwickler:
    • Wenn Sie während eines Koop-Laufs mit der Waffe, die die Vergangenheit töten kann, auf den Kultisten schießen, können Sie ein besonderes Ende bekommen, in dem Sie darum kämpfen, wer die Hauptfigur wird.
    • Die iBomb Companion App lässt alle Sprengstoffe im Raum explodieren. Dazu gehören nicht nur Feinde, die beim Tod explodieren, sondern auch bestimmte Projektile, die von Waffen wie dem Granatwerfer abgefeuert werden.
    • Versucht man die Kämpfe gegen den Hohen Dragun bzwdie zweite Phase des LichWenn Sie hinter ihnen fliegen, erzeugt das Spiel eine unvermeidliche Welle von Kugeln, um Sie in die Hauptarena zu zwingen.
    • Im Tutorial-Level ist Ser Manuel überraschend interaktiv:
      • Wenn Manuel Sie anweist, einige Tische herumzuwerfen, wird er reagieren, wenn Sie stattdessen die Tische zerbrechen Sonstiges Requisiten im ganzen Raum verstreut. Er wird auch kommentieren, wenn Sie ausweichen, da er Ihnen das später beibringen soll.
      • Sobald Sie eine Waffe haben, wird der Versuch, Manuel zu erschießen, je nach Situation viele Reaktionen von ihm hervorrufen. Wenn Sie ihn zum Beispiel direkt vor seinem Bosskampf erschießen, wird er Dinge wie „noch nicht“ oder „ich war noch nicht bereit“ sagen.
    • Die einfallsreiche Ratte, die normalerweise fast alles stiehlt, was Sie zurücklassen, macht sich nicht die Mühe, die Super Hot Watch zu nehmen. Dies mag auf den ersten Blick wie ein Fehler erscheinen, ist aber eigentlich beabsichtigt, da der Ammonomicon-Eintrag des Gegenstands besagt, dass er sich „extrem heiß anfühlt“.
      • Ab dem Advanced Gungeons and Draguns Update ist die Resourceful Rat kann Nehmen Sie die Super Hot Watch.
  • Dual Boss: Die Trigger Twins, ein Paar riesige Kugeln mit gegensätzlichen Dispositionen. Die Kill Pillars erhöhen den Einsatz, indem sie ein Vierfach-Boss sind.
    • Die Vergangenheit des Revolverheldenist ein Kampf dagegendie erste Form des Lich mit a gestaute Kopie des Lich.
  • Dungeon Bypass: Wenn Sie die Nebenquests des Schneiders abschließen, können Sie das Spiel in der zweiten Kammer oder weiter unten beginnen, je nachdem, wie viele Aufzüge Sie bei der Reparatur geholfen haben.
  • Verdiene dir dein Happy End:Jeder, wenn du seine Vergangenheit tötest. Der Pilot rettet seinen Partner und besten Freund aus dem Schlachtschiff der Hegemonie, der Marine rettet seine Truppe vor einer unheimlichen Abscheulichkeit und wird als Held gefeiert, die Sträfling entkommt mit einem Vermögen ihres Bestechungsgeldes in ein Leben im Paradies, die Jägerin besiegt ihre Erzfeindin und entkommt dem kryogenen Einfrieren, The Robot verhindert, dass die Menschheit eine Armee von Robotern stürzt, und The Bullet rettet den Gungeon davor, von einer noch böseren Macht regiert zu werden. Der Revolverheld hingegen verhindert, dass die Kugel vom Himmel fällt , und deshalb verhindert die Erstellung des Gungeon vollständig , was bedeutet, dass dort niemals jemand eingeschlossen wird.
    • Mit dem Kultisten abgewendet: Er tötet Spieler 1 und versucht, seinen Platz einzunehmen, erkennt dann, dass er dadurch zum Bösewicht wird.
  • Einfache Level, harte Bosse: Eine gute Waffe reicht aus, um die meisten Feinde niederzuschlagen, aber die Gesundheitsskalierungsmechanik der Bosse zwingt Sie, sich weniger auf Ihren Schaden und mehr auf ihre Bullet Hell-Muster zu konzentrieren. Es hilft nicht, dass Meisterrunden, die eher nützliche HP-erhöhende Gegenstände sind, nur erhalten werden können, wenn man während Bosskämpfen nicht getroffen wird.
  • Unheimliche Abscheulichkeit:Der ehemalige Chef der Marine ist das. Es beschwört dämonische Schergen und verzerrt die Realität um sich herum, wodurch Teile des Bodens giftig werden.
  • Eldritch Fundort: Der Gungeon soll einer sein; lokale Wildtiere in waffenschwingende Mutanten verwandeln, Tote auferwecken und alles, was auch nur annähernd waffenförmig ist oder mit Waffen verwandt ist, in tödliche Waffen verwandeln (ganz zu schweigen von der ständigen Wiederbelebung derer, die sie erforschen, und deren Einschließung, bis sie es schaffen, ihre Vergangenheit zu töten) .
  • Notfallwaffe: Die Startwaffe jedes Charakters hat unendlich viel Munition, sodass Sie immer auf etwas zurückgreifen können, falls Ihnen alle anderen Waffen ausgehen.
  • Das Imperium: Die imperiale Hegemonie des Menschen, die in den Beschreibungen mehrerer Artikel erwähnt wird.
  • Energiewaffe: Die meisten Strahlwaffen sind diese. Einige Feinde, wie die Beholster, greifen auch damit an.
  • Epischer Fehlschlag: Einer der Verwandten der Kugel versuchte, mit ihrer angestammten Waffe, einem Schwert, zu „zielen und abzufeuern“ … und stach sich schließlich selbst in den Kopf. Wie genau das passiert ist, ist eine gute Frage. Und wie hat er überhaupt versucht, ein Schwert zu „zielen und abzufeuern“?
  • Encyclopedia Exposita: Das Ammonomicon bietet eine Beschreibung aller Gegenstände, Waffen, Feinde und Bosse, die Sie im Laufe des Spiels entdeckt haben.
  • Sich entwickelnde Waffe: Die Polaris ist eine Waffe, die ziemlich schwach beginnt, aber mehr Schaden verursacht, wenn sie zum Töten von Feinden verwendet wird. Das Erleiden von Schaden setzt seine Kraft um eine Stufe zurück; dies ist ein Hinweis auf Höhlengeschichte und sein Waffensystem, da die Polaris auf der Standardwaffe des Spiels basiert.
    • Gunther ist die S-Rang-Version davon. Es verursacht nur bescheidenen Schaden, wenn es zum ersten Mal erworben wird, aber wenn der Spieler Räume räumt, gewinnen seine Kugeln an Kraft und zusätzlichen Eigenschaften (Abpraller, dann Homing). Im Gegensatz zur Polaris werden diese Änderungen nie rückgängig gemacht.
    • Direkt und buchstäblich mit dem Evolver gespielt; Eine Waffe, die stärker wird, wenn sie einzigartige Feinde tötet und ihre Form von einer Amöbe zu einem Schwamm, zu einem Plattwurm, zu einer Schnecke, zu einem Frosch, zu einem Drachen ändert.
  • Genaue Worte: Die Beschreibung des Gegenstands Mimic Tooth Necklace besagt, dass er „alle Truhen freischaltet“. Zu seiner Ehre tut es das.Was es nicht Ihnen sagen, dass es dies tut, indem es sie in Mimics verwandelt. Zum Glück lassen Mimics in diesem Spiel Gegenstände nach ihrem Tod fallen, also ist es nicht so schlimm.
  • Explodierende Fässer: Diese sind während des gesamten Spiels vorhanden und können durch Räume geschleudert werden. Darüber hinaus kann feindliches Feuer sie ebenso auslösen wie die Kugeln des Spielers.
  • Augenklappe der Macht: Buchstäblich. Die Augenklappe erhöht Ihren Schaden auf Kosten Ihrer Genauigkeit.
  • Fantasy Gun Control: Umgekehrt. Es gibt zwar viele Fantasy-Monster, aber alle packen Hitze. Darüber hinaus werden Nahkampfwaffen wie Schwerter von den Bewohnern des Gungeon als Sakrileg angesehen, und der Besitz von Waffen mit Nahkampffunktionen erhöht die Chance, aufgemotzten Feinden zu begegnen.
  • Fetch Quest: Dies ist ein Teil der Geschichte, wieDie Waffe, die die Vergangenheit töten kann, wird nicht funktionierenwenn Sie nicht vier bestimmte Gegenstände sammeln und sie zu einem NPC in der fünften Kammer bringen. Glücklicherweise behält sie diesen NPC für den Rest des Spiels, sobald Sie ihm einen Gegenstand gebracht haben.
  • Feathered Fiend: Die Gatling Gull, ein riesiger Vogel, der eine Minigun trägt.
  • Federfinger:Das Foto, das im Ammonomicon erscheint, als The Pilot seine Vergangenheit tötet, ist eines von ihm, wie er mit einer federfingrigen Vogelperson anstößt, vermutlich Z aus seiner vergangenen Zwischensequenz.
  • Flintstone-Themen: Oh ja. Das Spiel wirft fast jeden möglichen waffenbezogenen Witz ein, den es gibt. Namen mit Waffenmotiven, Kreaturen, Möbel, Wortspiele, alles. Eine Gegenstandsbeschreibung geht davon aus, dass der Gungeon selbst so besessen von Waffen ist, dass er die Realität verzerrt und der Grund dafür ist, dass alles, was leicht waffenförmig ist, zu einer echten Waffe wird (in diesem speziellen Fall ein Briefkasten).
  • Den Tisch umdrehen: Sie können Tische oder Särge umdrehen und sie als vorübergehende Abdeckung verwenden. Einige Gegenstände gewähren sogar Boni, wenn sie umgedreht werden.
  • Vorahnung: Wenn Ihr Charakter stirbt, spult ein Fadenkreuz, das eine zurückspulende Uhr darstellt, in dem Moment, in dem Sie den Gungeon gestartet haben, zur Systemuhr Ihrer Konsole zurück und feuert. Es ist eigentlich die Waffe, die die Vergangenheit töten kann.
    • Die Silhouette auf dem Startbildschirm entpuppt sich als Lich, Lord of the Gundead und True Final Boss des Spiels.
    • Die Startkanonen jedes der vier wichtigsten Gungeoneers haben ein bisschen in der Beschreibung, das auf ihre Vergangenheit anspielt. Die Waffe des Jägers ist glänzend und neu, obwohl sie so alt ist, genau wie sie. Die Seitenwaffe des Marines neigt dazu, zu versagen, wenn sie am dringendsten benötigt wird, obwohl sie solide aussieht, und der große Marine wurde sicherlich gebraucht, als er die Rettungskapsel nahm. Die Waffe des Sträflings ist „billig hergestellt und neigt zu Marmeladen“, genau wie ihre Beziehung zu Black Stache, und der Rogue Special des Piloten „gerät oft in mehr Schwierigkeiten, als er bewältigen kann“, ganz zu schweigen davon, dass sie ihm von seinem Partner gegeben wurde und 'hat ihn nie im Stich gelassen'. Anders als er seinen Partner mit dem Hegemony Battlecruiser allein gelassen hat.
  • Gatling Good: Wieder die Gatling Gull. Die Spieler können von diesem Trope profitieren, wenn sie eine Vulkankanone finden.
  • Gainax-Ende: Nachdem Sie den True Final Boss besiegt haben, ist nicht wirklich klar, was los ist.Du erschießt ihn mit der Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Was dies bewirkt und warum es Ihren Charakter dorthin schickt, wo es es tut, ist unbekannt.
  • Geschlechtergleiches Ensemble: Die spielbare Startbesetzung besteht aus zwei männlichen (der Marine und dem Piloten) und zwei weiblichen (der Jägerin und dem Sträfling). Der Kultist wird manchmal als „er“ bezeichnet, aber ebenso oft als „sie“. Die Kugel und der Roboter sind geschlechtslose Rassen.
  • Glamour Failure : Der beste Weg, einen Mimic unter normalen Truhen zu identifizieren (neben dem Schießen), besteht darin, zu warten und zu sehen, ob er eine „Schnarch“ -Animation hat.
  • Glaskanone: Keiner der Gungeoneers, aber eine Waffe, die Sie finden können. Es richtet großen Schaden an, aber ein Treffer und es bricht und kann nur repariert werden, indem neue Munition gefunden wird.
  • Wunderschöner Gorgon: Der Gorgun ist Ihr typisches grünes Medusa-Doppelgänger, außer dass er ein Paar Uzis beidhändig trägt.
  • Grafikbedingte Superverformung: Alle Gungeoneers sind im Spiel davon betroffen, insbesondere The Marine, der im Promo-Artwork größer als die anderen dargestellt wird.
  • Bösewicht mit größerer Reichweite: Mehrere Ammonomicon-Einträge besagen, dass einige Feinde (wie die Ashen Bullet/Shotgun Kin und die Kill Pillars) von einer dunklen Macht kontrolliert werden, und der Trunkenbold enthüllt, dass diese dunkle Macht die von ihnen istKaliber, die siebenarmige Kugelgöttin.Obwohl sich die Einträge möglicherweise auch auf The Lich beziehen, verehren ihn die Gundead, wie sein eigener Ammonomicon-Eintrag besagt, als den unsterblichen Meister des Gungeon.
    • Nach dem Sammeln der maximalen Fluchpunkte wird der Spieler unerbittlich vom Lord of the Jammed verfolgt, der für die gestauten Elite-Mooks verantwortlich ist, denen der Spieler während des gesamten Spiels gegenüberstehtmöglicherweise für Lichs Inhaftierung in der Bullet Hell.
  • Schwerer Flaschenschaden: Der Crestfaller arbeitet mit Getränken zusammen, indem er Sie veranlasst, eine leere Flasche auf einen Feind zu werfen, wenn die Waffe nachgeladen wird.
  • Schwerer Schaden mit einem Körper: Mit dem Casey ist es möglich, Feinde in andere Feinde zu schlagen. Insbesondere ist es ein One-Hit-KO, den bösen Kanzler des Kugelkönigs damit auf ihn zu schießen.
  • Guide Verdammt noch mal! : Es gibt einige geheime Levels im Spiel. Viel Glück, sie ohne irgendeinen Führer zu finden.
    • EinzusteigenDie Oubliette, Sie müssen den Kamin finden, der im Keep of the Lead Lord erscheint, das Feuer mit einem Wasserfass löschen, das sich in einem Raum irgendwo auf dem Boden befindet, den Kamin betreten und einen Schalter umlegen, der ein Geheimnis enthüllt Raum in der Ebene, und verwenden Sie schließlich zwei Schlüssel, um das Tor nach unten zu öffnen.Es gibt absolut keinen Hinweis darauf, dass Sie dies tun können, und Sie werden wahrscheinlich mit kaum Waffen hineingehen, während Sie sich Feinden stellen, die ungefähr so ​​​​mächtig sind wie die in der dritten Kammer, sowie einem besonderen Boss.
      • ErreichenDie Abtei der wahren Waffe ist sogar noch schlimmer, da sie es ist abhängig beim Einsteigen in die Oubliette. In der Oubliette gibt es einen speziellen Rüstungsgegenstand, das alte Wappen (das hinter einer verschlossenen Tür erscheinen kann oder nicht, für die Sie möglicherweise einen Schlüssel haben oder nicht), der sich wie ein normaler Rüstungsaufnehmer zu verhalten scheint. Allerdings, wenn Sie den Rest der Oubliette durchstehen können und das eigentliche Gungeon, das ihm folgt, ohne es zu nehmen irgendein beschädigen und das Wappen auf dem Schrein im eigentlichen Gungeon platzieren, können Sie endlich die Abtei öffnen.In diesem Level stehen Sie Feinden aus der vierten Kammer gegenüber (zwei über dem Gungeon Proper, von wo aus Sie eingetreten sind), und da Sie wahrscheinlich die meisten Ihrer Schlüssel beim Betreten ausgegeben habenDie Oubliette, wirst du froh sein, ein oder zwei anständige Waffen zu haben, mit denen du kämpfen kannst.
      • Fortgeschrittene Gungeons und Draguns fügt hinzuDas Nest der einfallsreichen Ratte, und es lässt die letzten beiden einfach aussehen, wie es auch der Fall ist zwei Ebenen der Frustration . Um überhaupt dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst bezahlen 1000 Muscheln für den Gnawed Key, der zum Glück in jedem Lauf bis zur Bezahlung in Raten bezahlt werden kann, dann sind es hinterher nur noch 115. Dann brauchst du auch 2-3 Blanks und einen normalen Schlüssel, finde einen Raum in der Black Powder Mine mit herumlaufenden Ratten und finde eine versteckte Falltür, gehe hinunter und fahre mit einem Minenwagen. Am Ende der Fahrt müssen Sie leer werden, um eine weitere geheime Kammer freizulegen, und dann eine weitere Leerstelle verwenden Enthülle eine verborgene Kammer in der verborgenen Kammer und verwenden Sie den genagten Schlüssel an der Luke in diesem Raum und Sie betreten das Nest der einfallsreichen Ratte. Denkst du, du bist fertig? Das war der einfache Teil. Das Level selbst ist The Maze und eine zeitgesteuerte Mission, die Sie direkt in The Hollow booten wird, wenn Sie es nicht rechtzeitig zum Bossraum schaffen. Der einzige Weg, um zu wissen, wie man rechtzeitig zum Bossraum kommt, besteht darin, sechs wütende Notizen in Truhen zu finden, von denen jede einen Schritt enthält, welcher Weg zu gehen ist. Die Richtungen werden für jeden Spieler randomisiert.
      • Das machenFortgeschrittener Dragunerscheinen ist auch frustrierend.Sie müssen die einfallsreiche Ratte besiegen, was bedeutet, dass Sie alle oben genannten Schritte ausführen und einen geheimen Raum im Bossraum finden und zwei Türen mit zwei Schlüsseln aufschließen müssen, die Sie von der Ratte erhalten. Hinter der Tür befindet sich eine Schlange, die mit drei Nicht-Schrott-Gegenständen oder Waffen gefüttert werden muss, um sie zu wecken. Die Schlange muss zum High Dragun-Boss gebracht werden und seine normalen zwei Phasen schlagen, wonach die Schlange mit dem High Dragun verschmilzt, um zum Advanced Dragun zu werden. Zum Glück schaltet das einmalige Schlagen der einfallsreichen Ratte das seltsame Ei frei, aus dem die Schlange schlüpft, wenn sie ins Feuer gelegt wird.
      • Zum Glück einsteigenR&G Dept ist weniger frustrierend. Sie müssen nur einen versteckten Raum mit einem Sell Creep in The Hollow finden und ihm eine Master Round und zwei andere Gegenstände oder Waffen geben. Dadurch bricht das Gitter und Sie treten ein, um auf den Boden zu gelangen.
    • Der Weg zum Freischalten von Table Tech Rocket ist bizarr stumpf, wenn Sie sich die Erfolge nicht angesehen haben.Drehen Sie einen Tisch um und schieben Sie ihn in eine Grube.
    • Es gibt VIELE geheime Interaktionen zwischen Gegenständen, meistens in der Form „X ist effektiver, wenn Y in deinem Inventar ist“. Dazu gehören logische Interaktionen (z. B. Junk, der die Müllkanone verstärkt),Rufherauszu anderen Medien (Nachspielen des berühmten Super-Metroid Die Szene vor dem Endboss mit dem Schweinegefährten und Samus Armkanone ermöglicht eine Synergie), Wortspiele (das musikalische Metronom wirkt synergetisch mit dem Munition haltenden Trommelclip) und einige, die willkürlich erscheinen (die Spezialfähigkeit Teekanne ist nicht kompatibel mit alle Gefährten, nur eine Teilmenge von ihnen). Das Spiel zeigt mit einer blauen Pfeilgrafik an, wann Synergien auftreten, sagt aber nicht, was diese Synergie bewirkt.
  • Guns Akimbo: Der Jäger und der Sträfling werden damit im Versus Character Splash dargestellt, wobei ersterer zwei Revolver schwingt und letzterer eine Pistole und die abgesägte Schrotflinte benutzt, mit der sie beginnen. Beachten Sie, dass Sie kann nicht , tatsächlich Waffen auf diese Weise im eigentlichen Spiel einsetzen.
    • Einige Bosse haben jedoch Waffen mit zwei Waffen, wie z. B. die Beholster, die Gorgun oderder Hohe Dragun.
    • Ab dem AG&D-Update ermöglichen bestimmte Synergien die Verwendung von zwei Waffen, wie z. B. die Revolver der Bullet Twins und die Schrotflinten von Love and Hate.
  • Gun Porn: Das Spiel ist vorbei 200 Waffen mit unterschiedlichen Sprites, die Sie im Gungeon finden können, reichen von echten Waffen wie der AK-47 und Winchester über Armbrüste bis hin zu verrückten Waffen, die Ballons, Buchstaben und dergleichen verschießen.
  • Handkanone: Es gibt ein paar davon, aber das größte (kein Wortspiel beabsichtigt) Beispiel ist der Frostriese, eine Pistole, die fast ist doppelt so groß als Spielercharakter.
  • Herzen sind Gesundheit: Technisch , Ihre Gesundheit wird durch Kugeln dargestellt, aber rot und zwei gleichzeitig so gekreuzt, dass Herzen entstehen.
  • Herzbehälter: Verschiedene herzförmige Gegenstände erhöhen deine Gesundheit um ein Herz.
    • Wenn Sie den Bodenboss besiegen, ohne getroffen zu werden, erhalten Sie ebenfalls HP.
  • Hellis That Noise: Das seltsame, schmatzende Geräusch, das darauf hinweist, dass es einen gibt Im Zimmer bestätigt.
  • Der Ketzer:Einer der geheimen freischaltbaren Charaktere; ein schwertschwingender Bullet Kin.
    • Das Fightsabre, das ursprünglich ein Schwert war (und immer noch als solches verwendet werden kann, wenn auch nur auf die albernste Art und Weise), gilt als höchst ketzerisch, und schon das Aufheben wird mit einem Fluch belegt. Dies gilt auch für alle Waffen, die als Nahkampf ausgelegt werden können (mit der bemerkenswerten Ausnahme vondas oben erwähnte Blasphemy-Schwert von Bullet Kin, und seltsamerweise die Heugabel und der Dreizack), einschließlich:
      • Casey, ein kugelabweisender Baseballschläger
      • Der Huntsman, eine Schrotflinte mit einem Axtkopf unter dem Lauf
      • Excaliber, ein Schwert, das sich zu einer Waffe öffnet, die kleinere Schwerter verschießt
      • Der Boxhandschuh, ein Extendo-Boxhandschuh, der einen tödlichen KO-Schlag aufladen kann
      • Der Holzbalken, ein Stück Holz, das sich ausdehnt, um Feinde herumzuschlagen
      • Und der Messerschild, ein aktiver Gegenstand, der einen Verteidigungsring aus Messern erzeugt, der optional abgefeuert werden kann
      • Andere verfluchte Waffen sind die Shellegun (eine untote Waffe, die sich selbst wieder aufbaut), die Steinkuppel (das kopfförmige Idol eines rachsüchtigen Gottes) und das Einhornhorn (weil jemand dieses letzte Einhorn getötet und eine Waffe daraus gemacht hat).
  • Helden bevorzugen Schwerter: Abgewendet. Es gibt nur wenige Nahkampfwaffen im Spiel, und es wird tatsächlich gesagt, dass der Cult of the Gundead Waffen, die keine Waffen sind, als ketzerisch betrachtet.Der einzige nahkampforientierte Held ist ein geheimer Charakter, ein im Exil lebender Bullet Kin, der ein Schwert schwingt.
  • Hitscan: Die meisten Waffen verwenden langsamere Munition, aber bemerkenswerte Ausnahmen sind Scharfschützengewehre und der Heck Blaster (im Grunde die alte Laser-Maschinenpistole von Earthworm Jim).
  • Hub-Ebene: Der Durchbruch.
  • Unendlichkeit -1 Schwert:
    • Das Fightsabre, ein Sturmgewehr aus einem Schwert, das die meisten ankommenden Projektile direkt zum Absender zurückfliegen lässt, ohne den Schaden zu verringern, den sie anrichten, solange Sie es nachladen. Diese Funktion macht es nicht nur zu einem echt Lebensretter gegen die meisten Bosse (bis einschließlichder Hohe Dragun), verursacht das Fightsabre selbst auch anständigen Schaden, hat eine gute Feuerrate und kann 500 Schüsse abfeuern, bevor der Munitionsvorrat wieder aufgefüllt werden muss. Als Franzose Let's Player Bob Lennon demonstrierte in , diese Waffe kann den größten Teil des Spiels in einen reinen Kinderspiel verwandeln, solange Sie Ihr Timing richtig erwischen. Auf der anderen Seite wird es auch als verfluchter Gegenstand betrachtet, was bedeutet, dass Sie gelegentlich auf stärkere „eingeklemmte“ Feinde stoßen, nachdem Sie es aufgehoben haben, aber das ist es bestimmt es lohnt sich.
    • Der gute alte AK47 ist ebenfalls qualifiziert; keine auffälligen Gimmicks oder Tricks wie einige andere sehr seltene Waffen, sondern einfach hohen Schaden, gute Feuerrate und Genauigkeit und ein beträchtliches Magazin mit relativ schnellem Nachladen. Es kann es zuverlässig mit beiden Räumen von Mooks und Bossen aufnehmen.
  • Infinity +1 Schwert:
    • Das AKEY47, das Sie erhalten, indem Sie alle Shortcut-Aufzüge beenden. Die ganze Freude am AK47 und seine Projektile, die gleichzeitig als Schlüssel dienen? Ja bitte.
    • Das Dragunfire, eine Waffe, die durch das erste Schlagen des Dragun freigeschaltet wird. Hoher Schaden, gute Feuerrate, anständige Streuung, solides Nachladen, Projektile, die Feinde sowohl durchbohren als auch in Brand setzen. Das supergeheime, superseltene Upgrade von High Dragunfire ist ebenfalls großartig (wenn auch leider nicht ganz so gut wie die reguläre Version).
    • Außerdem Gunther, die Waffe, die Sie freischalten, indem Sie den Bonus-Herausforderungsmodus meistern. Er hat unendlich viel Munition, mittelmäßige Basisstatistiken, wird aber mit jedem geschlagenen Raum stärker, bis er eine unaufhaltsame Tötungsmaschine ist.
    • Der Elimentaler, den Sie erwerben, indem Sie den geheimen Boss besiegen. Hoher Schaden, schnelle Feuerrate und kann Kettenreaktionen sterbender Feinde verursachen, indem sie in Käse verwandelt werden.
    • Das Rätsel des Bleis, das wann freigeschaltet wirdDer Lich ist besiegt. Es gewährt einen zusätzlichen Herzbehälter, einen passiven Schadensbuff, verbesserte Ausweichrollen, eine Geschwindigkeitserhöhung, hat eine Chance, Schaden zu negieren, wenn der Spieler wenig Gesundheit hat, und das Sahnehäubchen, eine vollständige Heilung, wenn es aufgenommen wird. Wenn Sie die Möglichkeit haben, diesen Gegenstand zu erhalten, gibt es keinen Grund, dies nicht zu tun.
    • Die Lich's Eye Bullets verleihen jeder Waffe automatisch ihren Synergiebonus, sodass selbst Ihre einfachen D-Tier-Waffen dreifach besser sind und Ihre A- oder S-Tier-Waffen noch besser sind.Der Revolverheld beginnt damit und Sie schalten es frei, indem Sie einen Lauf mit ihm absolvieren.
    • Die ultimative Waffe,die fertige Waffe, die durch das Abschließen aller Ammonomicon-Einträge freigeschaltet wird. Wieder hoher Schaden, unglaublich schnelle Feuerrate, anständige Munition und die letzte Kugel jeder Kammer hat zusätzliche Kraft hinter sich.
  • Instrument of Murder: Der Facemelter (eine bewaffnete E-Gitarre) und das Gunzheng (ein bewaffnetes Guzheng, ein chinesisches Saiteninstrument).
  • Invincible Minor Minion : Der Gunreaper, eine Kreatur, die in den späteren Levels auftaucht und mehr als nur eine flüchtige Ähnlichkeit mit hatDer Sensenmann, kann nicht mit normalen Mitteln getötet werden. Stattdessen verschwindet es, sobald der Rest der Feinde im Raum erledigt ist.
    • Der zuvor erwähnte Lord of the Jammed, ein Head Swapped Gunreaper, der auftaucht, sobald Ihr Fluch 10 erreicht, ist auch das. Außer, dass es Sie für den gesamten Lauf verfolgt, bis Sie Ihren Fluch unter 10 fallen lassen.
  • Unverwundbare Zivilisten: Alle NPCs sind durch ein Kraftfeld geschützt, das Kugeln ablenkt, wenn Sie versuchen, auf sie zu schießen. Ihre Reaktionen können von entsetzt bis spöttisch reichen.
  • Interface-Spoiler: Ein Durchlesen der Errungenschaften kann mehrere ansonsten verborgene Dinge über das Spiel verderben, wie zdie Existenz der geheimen Ebenen, der sechsten Kammer, des Lichs, der Kugel und des Amuletts des Grubenlords.
  • Scherzwaffe:
    • Die Mikrotransaktionskanone. Der Gag auf diesem ist ein riesiger Take That! bei Mikrotransaktionen und Verlagsfirmen, die Entwickler zwingen, DLC einzuschließen (nun, obwohl die Waffe selbst auch DLC ist). Die Waffe ist als A-Tier-Waffe klassifiziert, daher verringert sie Ihre Chancen, tatsächlich gute Waffen zu finden, Kosten 100 Credits Das Freischalten kostet Geld zum Schießen, ist ziemlich schwach für eine Waffe ihres Ranges, und eine Synergie bietet eine URL zum Devolver Digital Merch Store für den Text zum Abholen von Gegenständen. Der einzige Vorteil ist, dass seine Schüsse zufällig Truhen freischalten können, aber es wäre wahrscheinlich besser, einen Schlüssel mit dem Geld zu kaufen, das Sie ausgegeben hätten, um auf die Truhe zu schießen (und möglicherweise zu brechen).
    • Noch schlimmer in dieser Hinsicht fällt der Klobbe, eine Anspielung auf den berüchtigten Klobb, aus GoldenEye (1997) , die die gleiche schreckliche Ungenauigkeit und den erbärmlichen Schaden teilen. Sein Ammonomicon-Eintrag impliziert, dass es die schlechteste Waffe im Gungeon ist, und bis ein Update es geändert hat, hatte es eine einzigartige Synergie mit der AU-Kanone, die seine Ungenauigkeit noch schlimmer macht!
    • Es gibt mehrere Waffen, die „schlechter als die D-Stufe“ sind und mit denen Sie herausgefordert werden können, einen Raum zu vervollständigen, darunter eine Nagelpistole und ein buchstäblicher „Pea Shooter“.
    • Die JK-47, eine nasse Nudel von einer Waffe, die wie eine normale AK-47 aussieht ... bis Sie sie aufheben und der Lauf nach unten hängt. Es ist nicht so stark und feuert viel langsamer als das normale AK, mit dem einzigen einzigartigen Punkt, dass das Nachladen dazu führt, dass Gegner in der Nähe vor Ekel kurz zurückweichen .
  • Killerkaninchen: Diese süßen, lächelnden Blobulons? Sie sind Teil eines galaxisumspannenden Imperiums, das unzählige Planeten erobert hat und von Kampf und Krieg besessen ist.
  • Kill Sat: The Mourning Star lässt Sie die Kontrolle über einen übernehmen.
  • König Muk:
    • Der Bullet King ist offensichtlich das für die Bullet Kin.
    • Umgekehrt mit dem Beholster, da es Mini Mooks spawnt, die als Beadies bekannt sind.
    • Der Boss des ersten geheimen Levels, Blobulord, ist dabei Blobulons.
    • Der Lich, insbesondere seine dritte Phase, ist dies für die Revolvenants. Der Eintrag des Letzteren in Ammonomicon lässt dies erahnen, indem er erwähnt, wie sie auf dem Weg zum „Lichdom“ sind. Zugegeben, er ist ihr Anführer.
  • Laserklinge: Zum Lachen mit dem Fightsabre, einer Laserpistole, gespielt. Das heißt, es ist ein Laserklingengriff, der doppelt als Griff einer aus hartem Licht geformten Waffe fungiert.
  • Führen Sie das Ziel an: Meistens schießen die Feinde auf die Stelle, an der Sie sich gerade befinden, aber einige Feinde zielen auf die Stelle, auf die Sie glauben, dass Sie sie angreifen werden. Das allein macht sie nur mäßig gefährlicher, aber besonders in späteren Levels, in denen viele Kugeln auf einmal kommen, kann es sein, dass die Verwendung einer Platzpatrone die einzige Möglichkeit ist, Schaden zu vermeiden.
  • Tödliche Scherzwaffe:
    • Die Soaker Gun kann zunächst nutzlos erscheinen, da sie Feinden keinen direkten Schaden zufügt, sondern sie nur zurückdrängt. Dies kann jedoch in Umgebungen mit vielen Fallen und Gruben erheblich effizienter sein. In der Lage zu sein, Abstand zwischen Ihnen und Ihren Feinden zu halten, kann enorm hilfreich sein, und es fügt Bossen direkten Schaden zu, ohne dass nachgeladen werden muss, da dies nicht der Fall ist verwenden Sie eine Klammer. Wenn Sie als The Robot spielen, können Sie außerdem den gesamten Raum mit Wasser füllen, was in Kombination mit seiner passiven Startfähigkeit bedeutet, dass Sie jeden nicht fliegenden Feind im Raum gleichzeitig braten können, ohne dies jemals tun zu müssen sich einer Gefahr auszusetzen.
    • Der Grasschopper, eine Pistole mit einem 12-Pixel-Sprite, behält den Status eines tödlichen Witzesdie Waffe, auf die es sich beziehthätten; Es hat ein Ein-Kugel-Magazin und begrenzte Munition, aber jeder Schuss ist sehr stark und blendet beim Aufprall Kugeln in der Nähe aus.
    • Die Kamera ist genau das – eine große, alte Journalistenkamera mit einer riesigen Blitzlampe oben drauf. Es schießt keine echten Kugeln, hat ein winziges 'Magazin' mit vier Blitzen und muss vor jedem Schuss aufgeladen werden ... aber es trifft jeden Feind im gesamten Raum gleichzeitig und ist fast beispiellos darin, wie schnell es einen riesigen Raum voller schwacher Feinde räumen kann.
    • Die Klobbe, eine SMG, auf die Bezug genommen wurde GoldenEye (1997) . Wie das Wild, aus dem es stammt, hat es eine mittelmäßige Feuerrate und eine erbärmliche Ausbreitung und einen erbärmlichen Schaden pro Kugel. Die versteckte Synergie aus der Verwendung mit dem Cog of Battle macht es jedoch tatsächlich zu einer brauchbaren, wenn nicht guten Waffe, indem es den verursachten Schaden erhöht.
    • Ser Junkan hat die Chance, anstelle von Müll aus der Zerstörung von Truhen zu spawnen; Auf seinem Anfangslevel kann er Feinde nicht einmal verletzen und schubst sie nur schwach herum. Wenn Sie jedoch MEHR Müll sammeln, wird er schließlich zu einem hyperkompetenten Kumpel .
    • Casey ist ein Baseballschläger, den der Gungeon, wie alle Nahkampfwaffen, ablehnt und dich dafür verflucht. Es ist eine langsam aufzuladende Nahkampfwaffe mit unangenehmen Hitboxen und wird als D-Rang-Gegenstand eingestuft, was bedeutet, dass sie nicht einmal viel verkauft wird. Es fügt auch 100 Schaden bei einem voll aufgeladenen Schwung zu, hat einen überraschend weiten Bogen, kann Projektile auf Feinde zurückschlagen, kann schlagen Sonstiges Feinde gegen Feinde und hat das Potenzial, die Schwierigkeit in den richtigen Händen weit aufzubrechen.
    • Einige Waffen haben Punny-Namen und wirken auf den ersten Blick zumindest ein wenig nutzlos.
      • Das Fass ist eine Waffe, die auf lebende Fische schießt. Scheint albern, bis Sie feststellen, dass der Fisch für seine Feuerrate tatsächlich anständigen Schaden anrichtet und die Chance hat, Feinde zu betäuben, sodass Sie ungestraft mehr Schaden anrichten können. Es ist auch eine von mehreren Waffen, die den Kamin öffnen können, wenn Ihre beiden Wasserfässer zerstört wurden. Außerdem hinterlassen die Fische dort, wo sie auftreffen, Wasserpfützen. Wenn Sie also zufällig auch eine elektrische Waffe haben oder als The Robot spielen ...
      • The Gungine, ein Wortspiel mit dem Namen des Spiels. Hat eine hohe Feuerrate, ordentlichen Schaden für jede Kugel und kann Munition gewinnen, indem er sich über Flüssigkeiten bewegt. Wenn man bedenkt, wie viele Feinde Flüssigkeit erzeugen oder wie viel davon aus Fässern hergestellt werden kann, hat diese Waffe theoretisch unendlich viel Munition – wird eigentlich unendlich, wenn Sie Gegenstände wie die Käferstiefel verwenden, die passiv Flüssigkeiten erzeugen, wo der Spieler geht.
      • Es gibt auch den Holzbalken, ein Brett, das sich wie ein Laserstrahl nach außen erstreckt, wenn es „geschossen“ wird. Es ist eine der dümmsten Waffen im Spiel, aber auch in der Lage, erstaunlichen Schaden zu verursachen, wenn Sie den Strahl schwingen, um Feinde zu treffen.
    • Der Quad-Laser, der die langsamste Projektilgeschwindigkeit im Spiel hat, aber Feinde mit einem Schuss trifft und die Gesundheit von Bossen zerreißt, wenn er endlich auftrifft. Wenn der Geschmackstext besagt, dass er nicht angehalten werden kann, werden sie gemein es.
  • Limit Break: Viele der aktiven Gegenstände werden basierend auf dem verursachten Schaden wieder aufgeladen, was sie effektiv dazu macht.
  • Wörtliche Metapher: Das Fass ist eine fassförmige Waffe, die auf Fische schießt, in Anlehnung an das alte Sprichwort „so einfach wie das Schießen von Fischen in einem Fass“. Laut der Beschreibung kann ein waffenbezogener Satz, der oft genug wiederholt wird, seltsame Auswirkungen haben, gepaart mit der Tatsache, dass „Wörter die zweite Sprache des Gungeon sind“.
    • Die erste Waffe, die Sie im Tutorial erhalten, ist der Peashooter, eine Waffe, die buchstäblich Erbsen schießt.
  • Glücksbasierte Mission: Ein NPC, den Sie im Gungeon retten, die Sorceress, gewährt einen „Segen“ zum Preis von 6 Hegemonie-Credits. Dieser „Segen“ bedeutet, dass a) sich Ihre Waffe während des nächsten Durchlaufs zufällig in eine andere entsperrte Waffe verwandelt und b) Sie keine Waffen aufheben können. Das bedeutet, dass Sie jederzeit entweder völlig übermächtige Waffen bekommen können, oder Sie können in einem schwierigen Raum oder Bosskampf mit nur einer Scherzwaffe stecken bleiben.Wenn Sie einen „gesegneten“ Lauf abschließen, wird Gunther freigeschaltet, eine der besten Waffen im Spiel.
    • Gatling Gull kann als Boss auf Glücksbasis angesehen werden. Je nachdem, welche Raumvariante Sie bekommen, variiert sein Schwierigkeitsgrad stark – in dem Raum ohne andere Abdeckung als ein paar zerbrechliche Büsche, er wird zu einem in Federn gehüllten Albtraum. Wenn Sie den Raum mit den vier Säulen bekommen, ist er so ziemlich eine kostenlose Meisterrunde.
  • Glücksstatistik:
    • Coolness erhöht die Chance, nach dem Räumen eines Raums Belohnungen zu finden, und verringert die Chance, eine Truhe mit einer Sicherung zu finden. Dir wird nicht direkt gesagt, wie viel Coolness du zu einem bestimmten Zeitpunkt hast oder welche Gegenstände sie erhöhen, aber Gegenstände, die die Coolness erhöhen, verwenden im Allgemeinen das Wort „cool“ in ihrer Ammonomicon-Beschreibung.
    • Curse funktioniert umgekehrt – es erhöht die Chance, Mimic-Truhen zu finden, und verringert die Chance, nach dem Räumen eines Raums Belohnungen zu finden. Es ist jedoch nicht vollständig eine Herabstufung; Feinde lassen mehr Geld fallen und Ihre Chancen, Munition zu finden, nachdem Sie Räume geräumt haben, steigen.
  • Makrospiel:
    • Das Besiegen von Bossen bringt Ihnen Hegemonie-Credits ein, die über mehrere Läufe übertragen werden und verwendet werden können, um neue Waffen und Gegenstände freizuschalten, die Sie im Gungeon finden können.
    • Die Rettung von Menschen, die im Gungeon eingesperrt sind, rettet sie für immer und lässt sie im Hub oder während der Läufe auftauchen, um ihre Dienste anzubieten. Es gibt auch einen geheimen spielbaren Charakter, der durch „Freunde finden“ freigeschaltet werden kann.Sie müssen Ihr Schwert auf den einen Feind im Spiel stecken, der überhaupt nicht angreiftmit einem bestimmten Feind fünfmal.
    • Einen Beitrag zur Reparatur von Aufzügen zu leisten, ist eine Aufgabe, die über mehrere, auch erfolglose, Durchspiele abgeschlossen werden kann.Es gibt auch einen geheimen spielbaren Charakter, den Sie freischalten können, wenn Sie an den Aufzügen arbeiten.
  • Macht Karpador:
    • Ser Junkan, zweifellos. Zuerst müssen Sie das Glück haben, ihn zu bekommen (was WIRKLICH schwer ist, nachdem Sie ihn als Standard-Truhen-Drop 'freigeschaltet' haben, die Spawn-Rate sinkt auf 1%) anstelle eines normalen Stücks Schrott aus einer kaputten Truhe. Dann müssen Sie weitere Truhen zerstören, um noch mehr Müll zu bekommen, um sein Level zu erhöhen, was bedeutet, dass alle Ihre üblichen Drops aus Schatztruhen durch ansonsten nutzlosen Müll oder eine zufällige Versorgung wie Gesundheitskugeln oder sogar eine explodierte Truhe ersetzt werden, die nichts enthält . Sie können kostenlosen Müll aus dem Ser Junkan-Schrein bekommen, wenn Sie ihn haben, aber viel Glück beim Finden. Sie benötigen 6 Schrottstücke, um Ser Junkans Erzengelform freizuschalten, was ihn extrem mächtig macht UND sein Leben opfert, um Sie vollständig zu heilen, wenn Sie sterben, und wenn Sie ein weiteres Schrottstück bekommen, verliert er seine Heilfähigkeit, aber es wird ziemlich klar, wer der wahre Star des Playthroughs ist.
    • Auch auf einer spielübergreifenden Metaebenedie fertige Waffe. Sie schalten diese Waffe frei, sobald alle anderen Ammonomicon-Einträge ausgefüllt sind, und ihre Basisstatistiken sind unglaublich, unglaublich mächtig, ihr einziger Nachteil ist wirklich der Fluch, den sie bei Verwendung gibt. Es spielt in diesem Trope eine Rolle, weil es die Unfinished Gun in den meisten (aber nicht allen) Aspekten ersetzt, was selbst eine ziemlich schlechte Waffe ist.
  • Metal Slime: Das Supply Drop-Update führte Keybullet Kin ein, die den Spieler verspotten und auf die andere Seite des Bildschirms rennen, um sich zu teleportieren. Sie zu jagen ist in einer Umgebung voller Kugeln gefährlich, aber sie haben wenig HP und lassen beim Tod immer einen Schlüssel fallen. Fortgeschrittene Gungeons und Draguns stellten ihre Cousins ​​vor, die Chance Kin, die stattdessen zufällige Pickups fallen lassen.
  • Mix-and-Match-Waffe:
    • Trotz ihres Namens führen die 'Gun Nut'-Feinde diese.
    • Der Jäger, eine Kombination aus Schrotflinte und Axt, die durch Schwingen nachgeladen wird und bei gutem Timing Kugeln zerstören kann.
    • Excaliber, ein Feuerstoßschwert, das auch Kugeln ablenken kann.
    • Der Stab der Feuerkraft, ein Revolver, der mit einem Zauberstab zusammengeklebt ist.
    • Mit dem aktiven Gegenstand Duct Tape können Sie Ihre eigene Mix-and-Match-Waffe aus zwei beliebigen Waffen erstellen, die Sie möglicherweise in Ihrem Inventar haben.
  • Motive: Natürlich Waffen und Munition. Fast alles ist mit ihnen verwandt oder in irgendeiner Weise nach ihnen benannt.
  • Mehr Dakka: Zu viele Waffen, um sie hier aufzulisten. Und da dies die Art von Spiel ist, können Sie davon ausgehen, dass dies das Standard-MO für so ziemlich alle Bosse ist.
  • Mein größter Fehler: Alle Hauptfiguren hatten diese für den Eintritt in den Gungeon.
    • Die Marine:Nachdem ein Experiment schief gelaufen war, hatte er seine Einheit Eldritch Abomination überlassen. Der Gungeon erlaubt ihm, dorthin zurückzukehren, um seinem Trupp zu helfen.
    • Der Sträfling:Wird von Blackstache ausverkauft. Der Gungeon gibt ihr die Chance, ihn zu töten, als er ihren Nachtclub stürmt.
    • Der Pilot:Das heroische Opfer seines Kollegen akzeptieren zu müssen, um ihm die Flucht aus dem Hegemony-Raumschiff zu ermöglichen. Der Gungeon wird ihm die Möglichkeit geben, das Raumschiff der Hegemonie zu besiegen.
    • Der Jäger:Sie hat sich ihrem Erzfeind ergeben, anstatt sich zu wehren. Der Gungeon wird es ihr ermöglichen, ihn durch Blanks zu besiegen, die das Kraftfeld zerstreuen würden, in dem er sie gefangen hat.
    • Der Kultist:Als bloßer Kumpel ihres Partners betrachtet zu werden und somit von den NPCs eine All of the Other Reindeer-Behandlung zu erhalten. Der Gungeon lässt sie ihren eigenen Partner in einem Mirror Match töten.
    • Der Roboter:Irgendwie ist es ihm nicht gelungen, den letzten Menschen zu töten, was die Armee von EMP-R0R gegenüber der Menschheit stark benachteiligte. Der Gungeon wird es ihm erlauben, sein Protokoll zu erreichen, indem er den letzten Menschen in einem Kampf bis zum Tod besiegt.
    • Die Kugel:Von Cannon und/oder Agunim besiegt worden sein. Der Gungeon wird ihm die Kraft geben, seinen Meister davor zu bewahren, von beiden Feinden gestürzt zu werden.
  • Nail 'Em: Eine der Waffen, die Sie im Gungeon finden können, ist eine gute alte Nagelpistole. Es hat eine große Munitionskapazität, muss nicht nachgeladen werden und kann fast so schnell abgefeuert werden, wie Sie den Knopf drücken. Leider ist ihr Schaden erbärmlich, also ist sie eher eine Scherzwaffe als etwas Nützliches ... es sei denn, Sie erhalten auch schwere Kugeln und verwandeln sie in einen Spike-Werfer mit hohem Schaden.
  • Nerf Arm: Das Spiel ist praktisch darauf aufgebaut. Während es viele normale, echte Waffen gibt, gibt es noch albernere Waffen, die genauso effektiv sind, wenn nicht sogar effektiver. Zu den Highlights gehören:
    • Der Schalldämpfer, ein Kissen, das Reißverschlüsse schießt und verwendet werden kann, um Feinde zu schlagen. Der Ammonomicon-Eintrag dieses hier enthüllt, dass einer der früheren Bewohner des Gungeons ein verrückter Zauberer war, der ständig zufällige Dinge in provisorische Waffen verzauberte, was a erklärt viel von späteren Einträgen.
    • Die Origuni, eine Waffe aus Papier, die ferngesteuerte Papierflieger abfeuert.
    • Die Crown of Guns, eine Krone mit einem Haufen Waffen, die wild in alle Richtungen schießen.
    • Die Ballonkanone, die Miniatur-Tornados abfeuert und es Ihnen ermöglicht, zu schweben, aber zerplatzt werden kann, wenn Sie Schaden erleiden.
    • Die Starpew, eine Gießkanne, die überraschend tödliche Wassertropfen abfeuert.
    • Der Anvillain, eine Kiste, die Ambosse abfeuert.
    • Die Super Meat Gun, ein Fleischstück, das hüpfende Sägeblätter abfeuert.
    • Die versteinerte Waffe, ein Dinosaurierschädel, der Öl versprüht und Feuer spuckt.
    • Die Light Gun, ein NES-Zapper, der Laser und eine zielsuchende Ente abfeuert.
    • Das Schockgewehr, eine riesige AA-Batterie, die elektrische Blitze abfeuert.
    • Das Gunzheng , ein chinesisches Saiteninstrument, das Pfeile mit Maschinengewehrgeschwindigkeit abfeuert.
    • Der Face Melter, eine E-Gitarre, die mit bewaffneten Verstärkern ausgestattet ist und tödliche Musiknoten abfeuert.
    • Das Fass, das Fische schießt.
    • Der Briefkasten, der Briefe und ein 'verdächtiges Paket' (das explosiv, giftig oder nur eine Glitzerbombe sein kann) abschießt.
    • Das Kleinbuchstaben r, das ist genau das, wonach es sich anhört. Es schießt Buchstaben ab, die das Wort „BULLET“ buchstabieren.
  • Bring niemals ein Messer zu einem Schusswechsel: Der Gungeon und der Cult of the Gundead nennen das Ketzerei, bis zu dem Punkt, dass das Tragen von Nahkampfwaffen deinen Fluch erhöht. Das Startschwert der Kugel heißt sogar BlasphemieHinweisWas ironischerweise Ihren Fluch nicht erhöht, wahrscheinlich weil es eine Startwaffe ist, falls der Punkt nicht offensichtlich genug war.
  • Nintendo Hard : Abgesehen von Ihrer ersten Waffe haben alle Waffen begrenzte Munition, Feinde werden sowohl robuster als auch präziser, je weiter Sie gehen, und neue Feinde tauchen mit Mustern auf, die man vernünftigerweise Bullet Hell nennen kann . Insbesondere die späteren Bosse können bildschirmfüllende Angriffe haben, nach denen Sie suchen müssen Pixel genau auszuweichen.Und das zählt nicht den einzigartigen Endboss jedes Charakters und den wahren Endboss . Viel Glück.
  • Nicht ganz nutzlos:
    • Der Schrott, den Sie durch das Zerbrechen von Truhen erhalten, ist völlig nutzlos ... Es sei denn, Sie haben die Müllkanone, die mit ihr synergiert, um den Schaden einmal um 25 % zu erhöhen (trotz ihrer Beschreibung, dass sie den Schaden mit jedem Schrott erhöht), oder Sie begegnen dem Sell Creep Who werde es gerne kaufen, oder wenn du spielstder Roboter, das für jeden Junk in seinem Inventar einen Schadensbonus von 5 % erhält. Es wird auch wichtig, wenn Sie Ser Junkan als Verbündeten aufgenommen haben, da jeder eingesammelte Junk ihm Kräfte verleiht. Wenn Sie einen Ser Junkan-Schrein finden, können Sie ihm Junk im Austausch gegen Rüstung anbieten.
    • Der einzige wirkliche Nutzen des Busted Television istdamit Sie es zum Schmied bringen, der den Roboter freischaltet, da es ansonsten eine große Belastung darstellt, da Sie es nur werfen können, danach liegt es einfach auf dem Boden und beeinflusst nichts, und es fällt auf den Boden, wenn Sie ausweichen, also müssen Sie es zuerst über die Gruben werfen. Nachdem Sie es geworfen haben, betrachtet das Spiel den Gegenstand jedoch einige Sekunden lang als aktiv.
  • Nuklearwaffen-Tabu: Miniatur-Atomwaffen können mit dem aktiven Item „Big Boy“ abgeschossen werden, was riesige Explosionen am Fadenkreuz erzeugt und große Ansammlungen von giftigem Abfall hinterlässt. Der Big Boy ist auch ein verfluchter Gegenstand, eine Eigenschaft, die normalerweise Nahkampfwaffen und „verbotener“ Magie vorbehalten ist.
  • Oculothorax: Der Beholster-Boss ist ein Gruß an den Betrachter von Dungeons Ruhm. Zusätzlich zu den traditionellen Augenstrahlen trägt jeder seiner Tentakel eine Waffe.
  • Odd Job Gods: Kaliber, die Göttin der Waffen, soll eine der treibenden Kräfte hinter den Ereignissen der Geschichte sein. Seltsamerweise wird sie nicht so oft gesehen, abgesehen von einigen Erwähnungen im Ammonomicon und ihrem Erscheinen in der letzten Phase des Kill Pillars-Kampfes als Statue.
  • One-Hit-Kill: Einige der magischen Waffen (z. B. Bundle of Wands, Hexagun, Witch Pistol) haben die Chance, Feinde in harmlose Hühner zu verwandeln. Dies funktioniert natürlich nicht bei Bossen, ist aber sehr effektiv, um gefährliche schnell zu erledigen Dämonische Spinnen und riesige Mooks.
  • Nur unter ihrem Spitznamen bekannt: Die Spielercharaktere sind alle einfach unter ihrem Titel bekannt.Die Sträfling war einst als 'Laser Lily' bekannt, als sie ein Gangsterboss war.
  • Unsere Lichen sind anders:Sie sind zum einen der Revolverheld und praktizieren Ammomantie. Sie können riesig werden und Gliedmaßen aus Kugeln formen.
  • Unsere Zombies sind anders: Die Verausgabten sind Zombie-Kugeln . Im Kontext macht es Sinn.
  • Macht zu einem Preis: Verfluchte Gegenstände. Sie sind in der Regel besser als die meisten anderen Gegenstände ihrer Art, aber verfluchte Gegenstände bringen Pech – sie verringern die Chance, Gegenstände nach dem Räumen von Räumen zu finden, erhöhen die Chance, Nachahmungen zu finden, und bewirken, dass Feinde als ihre gestauten Varianten spawnen hin und wieder.
  • Die Macht des Hasses: Wird mit der Schrotflinte voller Hass aufgerufen, die ein Gegenstück hat ...
  • The Power of Love : ... passend Shotgun Full Of Love genannt.
  • The Power of Rock: The Face Melter ist eine E-Gitarre, die Musiknoten in einem Kreuzmuster abfeuert. Beim Nachladen wird ein Verstärker für die doppelte Feuerkraft herbeigerufen!
  • Spieler-Tic: Ein Spieler-Hobby wird es sein, in das Durcheinander im Dungeon zu rennen, selbst nachdem der Raum leer ist. Dinge wie Bücher und Tontöpfe werden eigentlich nichts bewirken – sie blockieren eine Kugel während des Kampfes, aber sie sind oft an den Wänden positioniert, so dass sie nicht einmal eine gute Deckung sind – aber die Spieler haben möglicherweise das Bedürfnis, darüber zu gehen oder sie zu erschießen sowieso nur um zu sehen, wie sie brechen. Oder drehen Sie einen Tisch mit Gegenständen um, nur um zu sehen, wie sie davonfliegen.
    • Gelegentlich gibt es eine sehr, sehr Die Chance, dass einer der zufälligen zerbrechlichen Behälter eine einzelne Münze enthält, ist gering, aber es passiert so selten, dass es wirklich keinen Sinn macht, den ganzen Schnickschnack im Raum abgesehen davon aktiv zu zerbrechen Katharsis-Faktor.
    • Es gibt auch eine kleine Wahrscheinlichkeit, dass Pots eine Fee enthalten ... die den Spieler aggressiv angreift.
    • Dies wird tatsächlich an einem Punkt aufgerufen.Versuchen Sie, einen Tisch in eine Grube zu schieben. Sie erhalten eine Tisch-Flip-Technologie, die dafür im Gungeon spawnen kann. Und der Steam-Erfolg dafür trägt den Titel „Ich wusste, dass jemand das tun würde“.
  • Gift ist ätzend: Die grünen Pfützen aus „Gift“ fügen Spielern, die länger als eine Sekunde darin stehen, kontinuierlichen Schaden zu und gewähren Feinden einen Schaden-über-Zeit-Statuseffekt. Lampenschirm mit der Beschreibung des Giftfläschchens: „Nur zur äußerlichen Anwendung“. Es wird jedoch auch angedeutet, dass „Gift“ tatsächlich radioaktives Material ist, das tatsächlich durch bloße Exposition vergiften würde: Die Gammastrahlenkanone vergiftet ihre Ziele, die Bomben des Big Boy hinterlassen Pfützen davon und es hat keine Wirkung auf mutierte Feinde.
  • Praktische Währung: Muscheln. Wie bei verbrauchten Patronenhülsen.
  • Absichtlich überwältigt: Die Behelfskanone, eine Waffe, die stark genug ist Töte Bosse auf einen Schlag . Der Fang? Die maximale Munitionsmenge beträgt nur eine einzige Granate, also solltest du sie dir vielleicht für einen besonders mächtigen Boss aufsparen.
    • Der Revolverheld. Allein seine Startkanone ist besser als die Hälfte der C-Tier-Kanonen und sein Startgegenstand ist esDie Lich's Eye Bullets, die einen Synergiebonus verleihen alles deiner Waffen. Ihn freizuschalten ist jedoch mühsam, was erfordertBullet Hell mit dem Paradox besiegen und dann die Vergangenheit des Revolverhelden in dem Lauf besiegen, der unmittelbar auf das Paradox folgt, damit er von Anfang an spielbar ist.
  • Zufallseffekt-Zauber: Das Chancebulon, ein W20-förmiges Blobulon, das Projektile abfeuert, die die anderen Arten von Blobulon emulieren. Sein stärkster Angriff schießt geländeverändernde Kugeln in alle Richtungen, die von Wänden abprallen; sein schwächstes führt nur zu seinem eigenen Tod.
  • Wirklich 700 Jahre alt:Der Jäger, weil er kryogen eingefroren ist. Ihr vergangener Bosskampf findet vor 1000 und einigen ungeraden Jahren statt.
  • Referenz Überdosiert: Fast jede Waffe oder jeder Gegenstand ist oder enthält eine Referenz auf etwas. Schauen Sie sich einfach dieses Spiel anShout-outSeite.
  • Erforderliche Sekundärkräfte: Gegenstände, die Pfützen aus „Gift“ erzeugen, verleihen dem Spieler auch Immunität dagegen.
  • Einfallsreiches Nagetier: Die einfallsreiche Ratte mit dem passenden Namen ist eine anthropomorphe Riesenratte, die es geschafft hat, sich an das Leben im Gungeon anzupassen. Er nutzt das sich ständig ändernde Layout des Gungeon, um ein riesiges Labyrinth zu bauen, das ihm als Unterschlupf dient, er hortet eine Menge von Gungeons Schätzen, und er hat große Erfahrung darin, Sachen zu plündern und zu stehlen, die von Gungeonern hinterlassen wurden, und es gelang ihm sogar, einen Mecha zu bauen aus geplünderten Sachen. Es wird behauptet, dass sein Einfallsreichtum es ihm ermöglicht hätte, The Gun That Can Kill The Past mit Leichtigkeit zu erreichen, und der Grund, warum er dies nicht getan hat, ist, dass er mehr daran interessiert ist, die Gungeoneers zu frustrieren.
  • Ruhestand: Ein Gegenstand ist ein Abzeichen, das jemandem gehört, der kurz vor dem Ruhestand steht, der einen Kumpel-Cop spawnt, der Ihnen hilft, Feinde auszuschalten, und mit dem Sie interagieren können.Er kann Schaden erleiden und sterben und Sie bitten, sich um seine Tochter und alles zu kümmern.
  • Revolver sind einfach besser: Die meisten Pistolen, die Sie im Spiel finden, scheinen Revolver zu sein.
  • Rewatch-Bonus: Nachdem man den True Final Boss gesehen hat, wird einem vielleicht auffallen, wieDer Revolverheld im Titelbildschirm sieht mit ihm identisch aus und könnte sogar sein ihm.
  • Robot Buddy: Ein freischaltbarer Spielercharakter.
  • Russische Umkehrung: Die Kugel und die Granate sind beide übergroße Munition, die Waffen verschießen. Das feuert dann mehr Kugeln und Granaten ab.
  • Segmentierte Schlange: Die Ammoconda, einer der Bosse des eigentlichen Gungeon, ist eine riesige Schlange mit mehreren Segmenten, die jeweils einzeln feuern. Es kann sogar zusätzliche Segmente fressen, die gelegentlich während des Kampfes auftauchen, um seine Feuerkraft zu erhöhen und sich selbst zu heilen.
  • Serious Business: Waffen natürlich in einem absurden Ausmaß (sogar für etwas, das im wirklichen Leben ziemlich ernst ist.) Jeder Aspekt des Settings dreht sich um Waffen. Die einzige Waffe, die eindeutig in keiner Weise eine Waffe ist, heißt sogar „Blasphemie“.
  • Stellen Sie einen Mook ein, um einen Mook zu töten: Wenn Sie Waffen oder Gegenstände haben, die Feinde bezaubern können (wie den Charmed Bow oder das Charm Horn), können Sie Feinde vorübergehend gegeneinander kämpfen lassen.
  • Richtig stellen, was einmal schief gelaufen ist: Die Grundhandlung des Spiels ist folgende. Alle Charaktere haben etwas in ihrer Vergangenheit, das sie besiegen wollen, also suchen sie nach der Waffe, die genau das kann.
  • Geformt wie es selbst: Eine der Waffen ist ein kleines „r“, das als SMG fungiert, das Kugeln abschießt. Wie in, buchstäblich das Wort Bullet als Sechs-Runden-Burst, während „BULLET“ in einem desinteressierten Ton gesagt wird. Es erzeugt auch geschriebene Soundeffekte, wenn es auf Oberflächen oder Feinde trifft.
    • Wenn der Spieler bestimmte Kugelmodifikatoren besitzt, kann das „r“ außerdem die Wörter ändern, die es abfeuert (d. h. Geisterkugeln lassen das „r“ „boo“, „spooky“ oder „ghost“ abfeuern).
  • Shoot Out the Lock: Spieler können sich dafür entscheiden, auf eine Truhe zu schießen, anstatt sie mit einem Schlüssel zu öffnen. Dies verringert die Qualität der potenziellen Beute. Sie werden Glück haben, etwas Gesundheit oder einen Schlüssel dafür zu bekommen; Bei minderwertigen Truhen ist das Ergebnis im Allgemeinen Junk. Ein fast nutzloser passiver Effekt, der Sie daran erinnert, beim nächsten Mal eine Taste zu verwenden.HinweisDie einzige Verwendung von Schrott besteht darin, den Schaden einer einzelnen Waffe, der Trashcannon, zu erhöhen und Ser Junkan, einen Gefährten, zu stärken.Der Robotererhält einen zusätzlichen Schadensbonus von 5 % für jeden Junk, den es trägt.
    • Die AKEY-47-Pistole geht noch einen Schritt weiter: Das Schießen von Schlössern mit ihr wird tatsächlich funktionieren Freischalten sie, anstatt sie zu brechen, wodurch Sie Schlüssel sparen.
  • Ladendiebstahl und Sterben: Der Ladenbesitzer duldet nicht, dass im Laden mit Waffen geschossen wird. Beim ersten Mal erhalten Sie eine Warnung. Beim zweiten Mal zückt er seine Schrotflinte und verdoppelt die Preise. Schießen Sie noch einmal, und er wird anfangen, den Laden in Kugeln zu ertränken und den Laden in anderen Stockwerken zu schließen.An diesem Punkt können Sie, wenn Sie es wagen, Gegenstände von ihm stehlen, was die einzige leicht verfügbare Möglichkeit ist, die Gegenstände zum Thema Zahltag zu erhalten, die 9.999 Münzen kosten, weit, weit mehr, als Sie jemals in einem Lauf bekommen können.
  • Shout-out: Hat eine eigene Seite .
  • Einfach, aber großartig: Viele Waffen sind einfach nur ... Waffen, die Kugeln abfeuern. Einige der höherstufigen Waffen sind nur Waffen, die Kugeln abfeuern, die viel Schaden anrichten, schnell schießen und ziemlich genau sind. Es fehlt ihnen sicher an Gimmicks, aber sie sind sehr mächtig.
    • Wird mit dem Old Goldie aufgerufen, einer mächtigen Schrotflinte ohne besonderes Gimmick, die die meisten Feinde im frühen Spiel mit einem Schuss erledigt und die Gesundheit der Bosse schmilzt, relativ schnell nachlädt und feuert und für ihre Stärke viel Munition hat. In der Beschreibung heißt es: „Die richtige Antwort ist nicht immer eine Waffe, die auf Bienen schießt, eine Wasserpistole oder eine flammende Hand. Manchmal braucht man nur ein einfaches Konzept, das makellos umgesetzt wird.“
  • Intelligente Bombe: Leerzeichen löschen alle Kugeln auf dem Bildschirm und geben Ihnen eine kurze Pause vom Chaos.
  • Rauchen ist cool: Buchstäblich – die Verwendung der „Zigaretten“ als aktives Item erhöht deine Coolness dauerhaft um eins, obwohl es dem Spieler bei Verwendung ein halbes Herz (oder eine Rüstung) Schaden zufügt.
  • Streuschuss: Mehrere Waffen feuern diese ab. Was die Feinde betrifft, ist es einfacher, diejenigen aufzulisten, die nicht Feuer irgendeine Form davon.
    • Der passive Gegenstand Scattershot sorgt dafür, dass jede Waffe dies tut, wobei jedes einzelne Projektil etwas weniger Schaden verursacht.
  • Stabile Zeitschleife: Der Gungeon wurde zu dem Schusswaffen-Labyrinth, das er heute ist, nachdem eine mysteriöse Kraft aus der Höhe in Form einer riesigen Kugel hineingepflügt wurde.Eine Kugel, die du abgefeuert hast.
  • Standardstatuseffekte:
    • In Brand: Kontinuierlicher Schaden über Zeit. Spieler können buchstäblich anhalten, sich fallen lassen und rollen, um sich selbst auszuschalten; Feinde müssen hoffen, dass es nachlässt.
    • Vergiftet: Auch kontinuierlicher Schaden über Zeit für Feinde; Für Spieler hält der Effekt nur so lange an, wie sie im Gift stehen, und tritt gar nicht ein, wenn sie schnell genug herauskommen.
    • Betäubt: Gilt nur für Gegner, die einige Sekunden bewegungslos und wehrlos dastehen.
    • Gefroren: Wie oben, zusätzlich können Mooks sofort getötet werden, indem man hineinrollt. Für Bosse verlangsamt es sie nur.
  • Stationärer Boss: The Wallmonger, The High Dragun,HS Absolution, undDie zweite Phase des Lichbewegen sich nicht wie die anderen Bosse, aber sie gleichen dies aus, indem sie komplexere Bullet Hell-Muster verwenden und den Raum begrenzen, dem der Spieler ausweichen muss. (Nun, technisch gesehen, der Wallmonger tut Bewegung…)
  • Leiden Sie unter den Slings: Ja, Sie können auch einen Sling bekommen. Obwohl es als Waffe von geringer Qualität angesehen wird, macht es sein 250 % Bonusschaden gegen Bosse zu einem überraschend effizienten Boss-Killer.
  • Super-Prototyp: Abgewendet. Zwei Geschütze, der RUBE-ADYNE-Prototyp und der Prototyp-Railgun, sind merklich weniger stark als ihre raffinierten Modelle, der RUBE-ADYNE MK.II und der Railgun, wobei die Beschreibungen sogar den Punkt treffen. Es gibt auch den Teleporter-Prototyp, ein aktives Objekt, das Sie bei Verwendung in einen zufälligen Raum schickt und dessen Beschreibung es als „unvorhersehbar“ bezeichnet.
  • Speichern unterbrechen: Am Ende jeder Etage befindet sich ein sprechender roter Knopf, mit dem Sie interagieren können und der Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihr Spiel zu speichern und zu beenden. Wenn Sie den Spielstand neu laden, beginnen Sie im nächsten Stockwerk.
  • Waffe der Schweizer Armee: Einige Waffen wechseln bei jedem Nachladen zwischen zwei Modi, was ein dynamischeres Erlebnis und in einigen Fällen einige süße Kombinationen ermöglicht. Beispiele hierfür sind die Trick Gun, ein Revolver, der sich in eine Schrotflinte und wieder zurück verwandelt, und die Gungeon Ant, eine buchstäbliche Riesenameise, die zwischen dem Schießen von Öl (das Pfützen auf dem Schlachtfeld erzeugt) und Feuerbällen (um diese Pfütze zu entzünden) wechselt.
  • Nimm das! :
    • Die Microtransaction Gun gehört zu DLC und Executive Meddling , insbesondere die Erfahrung der Entwickler bei der Herstellung des Mobiltelefons Kerkermeister bei Electronic Arts. Es ist eine Waffe, die Puppen der Gungeoner und andere Gungeon-bezogene Waren zum Preis von einer Hülse pro Schuss anstelle von Munition abschießt. Obwohl es relativ leistungsfähig ist, lohnt es sich wirklich nicht, es überhaupt zu benutzen, und es gibt viele Waffen, die einen ebenso guten Job machen, Dinge zu töten, ohne Ihnen Ihr kostbares Geld wegzunehmen. Darüber hinaus ist es mit 100 Credits die zweitteuerste Waffe im Laden von Ox und Cadence (die teuerste ist 200 Credits und die zweitteuerste 30), es sei denn, Sie kaufen den eigentlichen DLC in Form der Enter the Gungeon Collector's Edition , die die Pistole mit einschließt. Der Ammonomicon-Eintrag der Waffe treibt den Punkt weiter nach Hause:
    Jeder, der an der Herstellung dieser Waffe beteiligt war, hielt es für eine schlechte Idee, aber die Vorgesetzten zwangen sie, es trotzdem zu bauen. Später schloss das Management diese Waffenfabrik, weil sie eine Waffe herstellte, die niemand mochte.
    • Die Beastmode-Option ist eine der Bragging Rights Rewards-Spiele, mit der Sie das Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad wiederholen können. Wenn Sie den High Dragun damit schlagen, wird der Bait Launcher freigeschaltet, eine Waffe, die Steaks abfeuert, die Tiger beschwören, um Feinde zu zerfleischen . Der Grund, warum es ein Take That! liegt daran, dass der Beastmode das Spiel überhaupt nicht verändert.
  • Die Kugel nehmen: Wie das bekannte Schwein in ein 1-Up übersetzt wird. Das Ammonomicon wird sich sogar selbst aktualisieren, sobald Sie von ihm wiederbelebt werden, indem es das Schwein als Helden begrüßt .
  • Title Drop: Von einer der Wachen vor dem Haupteingang der Festung.
  • Wahrer Endboss:Der Lich, ein Boss, der in der sechsten Kammer erscheint. Du kannst sein Stockwerk nur freischalten, indem du jeden der Charaktere besiegst.Letzte Bosse, was wiederum erfordert, dass Sie die Bullet Fetch Quest abschließen und den High Dragun töten.
  • Trick Shot Puzzle: Winchesters Minispiele, die einen Raum voller farbiger Blöcke aufweisen, die über einer Grube hängen und dem Spieler erlauben, nur die Trickpistole zu verwenden. Sie können von Spielern mit Jetpack oder Flügeln, die einfach über die Lücke fliegen und aus nächster Nähe auf die Ziele schießen, gekäst werden.
  • Unnötige Kampfrolle: Eigentlich schon sehr notwendig, bis zu dem Punkt, dass einige Aufzählungszeichen ohne sie unvermeidlich sind. Es ist eine Schlüsselmechanik des Spiels; Der Spieler ist in der ersten Hälfte seines Ausweichwurfs unbesiegbar und kann damit sogar über Lücken springen.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung:Die dritte Phase des Bosskampfs „Resourceful Rat“ (eingeführt in Advanced Gungeons and Draguns) ist eine Runde Punch-out!! von allen Dingen.
  • Unerwartetes Shmup-Level:Der ehemalige Boss des Piloten verwandelt das Spiel in ein klassisches Shoot 'em Up, bei dem er mit seinem Schiff gegen einen Schlachtkreuzer antreten muss.
  • Einzigartiger Feind: Die Arrowkin, eine primitive Form der Bullet Kin, die nur erscheinen, wenn sie mit der Devolver-Pistole oder Devolver-Kugeln auf die Bullet Kin schießen.
  • Variabler Mix: Die Musik wird ruhiger, wenn Sie eine Weile keinen Feinden begegnet sind.
  • Versus Character Splash: Einer wird jedes Mal angezeigt, wenn Sie gegen einen Boss kämpfen, mit Ihrem Charakter auf der einen Seite und dem Boss auf der anderen Seite.
  • Restreich: Die Blobulons waren einst Teil eines Reiches, das sich über tausend Welten erstreckte, bis zu einem unglücklichen Winterfeldzug.
  • Videospiel-Grausamkeitspotenzial: Dies muss tatsächlich für die Nebenquest der Ledge Goblin aufgerufen werden, bei der Sie ihren Helm in die Tiefen des Gungeons schieben müssen, damit sie ihn über mehrere Läufe abrufen kann. Ein seltener Fall von negativer Charakterentwicklung, da sie dir bei der ersten Rettung dankbar ist, aber bei der vierten Rettung antagonistisch zu dir ist, aber wenn du diesen Explosionshelm willst, musst du ihr gegenüber ein Esel sein.
    • Sie haben auch ein paar Möglichkeiten, dies nach bestimmten Bosskämpfen aufzurufen. Den Kugelkönig töten/Alter König's Kanzler, während er über den Verlust seines Lehnsherrn schluchzt (und/oder den aus Waffen bestehenden Thron zerstört), die verwaisten Abkömmlinge der Beholster ermordet, die versteinerte Leiche der Gorgun zerstört und den Rest erledigtBlobulordwenn er auf die Größe eines Brotlaibs geschrumpft ist, sind bemerkenswerte Beispiele, obwohl Spieler einige davon für die potenziellen Münzboni tun könnten.
  • Weckruf-Boss: Alle drei Bosse, denen Sie zufällig im Keep of the Lead Lord begegnen können (Bullet King, Gatling Gull und die Trigger Twins), sind viel weniger Schwächlinge als Manuel (der Ihnen die grundlegenden Spielmanöver des Spiels beibringt und kämpft daher nicht sehr hart), da er viel dichtere Kugelmuster hat, denen er ausweichen kann.
  • Waffe der Wahl: Oh, so viele Arten von Waffen.
  • Bewaffneter Nachwuchs : Das Gimmick des Scrambler, eine Waffe, die „Kugeleier“ abschießt, aus denen Schwärme von zielsuchenden Kugeln schlüpfen. Wahrscheinlich eine der besten Low-Rang-Waffen, dank des unverhältnismäßig hohen Schadens und der hervorragenden Verfolgung, was bedeutet, dass Sie nicht einmal mehr zielen müssen.
  • Was ist mit der Maus passiert? : In seltenen Fällen, beginnend mit dem Vorratslieferungs-Update, kann der Teleporter-Prototyp Sie in einen Raum mit einem riesigen Augapfel in der Mitte bringen, der Sie stumm anstarrt. Weder die späteren Post-Launch-Updates noch Verlasse den Kerker haben noch erklärt, was genau der Augapfel ist oder woher er kommt.
  • Walei: Der Scrambler feuert ungeschlüpfte Kugeleier ab. Der vogelähnliche Gigi-Feind kann sie auch ausspucken.
  • Wham Shot: Sobald Sie den True Final Boss erreicht haben, werden Sie als Erstes sofort bemerken, wieDer Boss trägt sowohl einen Hut als auch einen Umhang, was die Bedeutung der Silhouette im Titelbildschirm offenbart.
    • Ein verwandtes Beispiel; Besiege den True Final Boss mit dem Paradox und du wirst sofort in einen neuen Lauf geworfenals völlig neuer Gungeoneer mit Hut und Umhang. Dann passiert es wieder, wenn Sie es zum True Final Boss schaffen und sehen, dass es diesmal ZWEI VON IHNEN gibt!
  • Seltsame Währung: Leere Kugelpatronen werden als Währung verwendet, um Dinge im In-Game-Shop zu kaufen.
  • Wir werden in Zukunft Credits ausgeben: speziell Hedgemony-Credits.
  • Worte können meine Knochen brechen: Eine der albernsten Waffen, das Kleinbuchstaben-r. Es feuert keine Kugeln ab; Stattdessen spricht es das Wort BULLET in Stößen von buchstabenförmigen Projektilen.
  • World of Pun: Als ob der Spieltitel nicht genug wäre, ist fast jeder Boss, Feind, Level und Gegenstand im Spiel eine Art Wortspiel im Zusammenhang mit Schusswaffen. Der Gungeon selbst ist zum Beispiel ein Ort zum Thema Munition, an dem diejenigen, die von ihrer Vergangenheit heimgesucht werden, sich abrackern und für die Ewigkeit leiden müssen .
    • Nach dem AG&D-Update sagen die Ladebildschirme „Reloading“ statt „Generating“.
  • Ye Olde Butcherede Germane : Einer der NPCs, die Sie am Ende retten werden, der Gunsling King, spricht auf diese Weise.

DU BIST GESTORBEN Getötet von: TVTropes Addiction Die Vergangenheit verfolgt dich immer noch

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