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Videospiel / Teenage Mutant Ninja Turtles: Schildkröten in der Zeit

  • Videospiel Teenage Mutant Ninja Turtles

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Das klassische Side-ScrollingSchlag Sie niedervon Konami und die Fortsetzung von 1989 ist ebenfalls erstaunlich Teenage Mutant Ninja Turtles: Das Arcade-Spiel . Wie sein Vorgänger Schildkröten in der Zeit basiert auf den vier Ninjitsu-trainierten Reptilien-Hominiden, die von Kevin Eastman und Peter Laird geschaffen wurden, obwohl er sich stark an den Cartoon von 1987 anlehnt. Es wurde ursprünglich 1991 für Spielhallen veröffentlicht und 1992 auf das Super Nintendo Entertainment System portiert Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Schildkröten in der Zeit , da es nachher das vierte TMNT-Spiel war, das auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde Teenage Mutant Ninja Turtles: Das Manhattan-Projekt . Beachten Sie jedoch, dass das Spiel ohne Nummerierung auf Super Famicom veröffentlicht wurde, da die japanischen Versionen von dieser Namenskonvention nicht viel Gebrauch gemacht haben.

Unsere vier Helden, Leonardo, Michelangelo, Donatello und Raphael, beobachten zusammen mit ihrem weisen Master Splinter in der Behaglichkeit ihres Zuhauses in der Kanalisation, wie ihre befreundete Nachrichtenreporterin April O'Neil für Channel 6 News von Liberty Island berichtet. Aus dem Nichts schnappt sich ein riesiger Exosuit, der von Krang gesteuert wird, die Freiheitsstatue, und die Fernsehübertragung wird von niemand anderem als dem Shredder unterbrochen, der die Explosion des Technodroms am Ende des vorherigen Spiels überlebt hat. Nachdem sie von Shredder verspottet wurden, verlassen die vier Brüder sofort ihr Zuhause, um gegen die Streitkräfte des Foot Clans zu kämpfen, nur damit der alte Shred-Head sie durch eine Zeitschleife schickt. In der prähistorischen Vergangenheit deponiert, müssen sich die Turtles ihren Weg zurück in die Zukunft erkämpfen – die meisten Stadien finden fortan in einer späteren Zeit statt – um den Shredder zu besiegen und Lady Liberty zurückzuholen.

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Schildkröten in der Zeit fügte einige neue Funktionen hinzu, wie z. B. das Werfen von Fußsoldaten ineinander und – am bekanntesten – sogar in die Kamera. Aufgrund von Hardwarebeschränkungen erlaubte die Super NES-Konvertierung nur zwei Spieler im Koop-Modus (statt vier wie in der Arcade-Version). Es fügte jedoch einiges an eigenem Material hinzu, wie einen Versus-Modus, eine neue Technodrom-Stufe, Modus-7-Bonusrunden, weitere abweichende Charakterentwicklungen (zum Beispiel wurde Raph schnell, aber defensiv schwach) und neue Bosse, einschließlich Super Shredder aus dem zweiten Film und den Fanfavoriten Rocksteady und Bebop.

Elemente aus dem ersten Arcade-Spiel und Schildkröten in der Zeit wurden später als Basis eines Sega Genesis genannten Spiels verwendet Der Hyperstone-Überfall . Diesem Spiel fehlten die schickeren Effekte von Schildkröten in der Zeit , hatte eine völlig andere Handlung und neue Levels, obwohl viele Teile dieser Levels aus den beiden Arcade-Spielen recycelt wurden. Eine leicht veränderte Version des Arcade-Spiels mit einem neuen Soundtrack und etwas anderer Stimmarbeit, aber dennoch unveränderter Grafik und unverändertem Gameplay gegenüber dem Original, war ebenfalls als freischaltbares Spiel im Jahr 2005 enthalten Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare für PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube und Nintendo DS.

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2009 wurde ein von Ubisoft entwickeltes und veröffentlichtes Remake als herunterladbares Spiel für Xbox Live Arcade und PlayStation Network unter dem modifizierten Untertitel veröffentlicht Schildkröten in der Zeit neu geschält . Es enthielt hochauflösende 3D-Grafiken, verbesserte Audioqualität, einschließlich neu aufgenommener Sprachclips mit freundlicher Genehmigung der Besetzung der 4Kids-Animationsserie , Bestenlisten und Erfolge . Es wurde jedoch von einigen angegriffen, weil es das Material nicht enthielt, das in der SNES-Konvertierung vorhanden war (es basierte ausschließlich auf der ursprünglichen Arcade-Version), und wurde von Kritikern kritisiert, weil es nicht genug neues Material, triste Farben und Gameplay hinzugefügt hatte Änderungen (zum Beispiel konnten die Turtles jetzt in acht Richtungen schauen, anstatt nur in zwei wie im ursprünglichen Spiel, was es oft schwieriger machte, Feinde zu treffen). Trotz dieser Beschwerden Neu geschält wurde sofort zum Verkaufsschlager für die Download-Dienste der beiden Konsolen. Wie die Website Joystiq anmerkte, beweise dies „wieder einmal“, „dass normale Leute sich nicht darum kümmern, was Kritiker zu sagen haben“. Leider wurde das Spiel 2011 von beiden Diensten gestrichen, da die Lizenz abgelaufen war. Wer also diese Version spielen möchte, wenn er sie noch nicht heruntergeladen hat, hat Pech.

Beachten Sie, dass „Turtles in Time“ NICHT der Untertitel des Films ist Teenage Mutant Ninja Turtles III , obwohl dieser Film auch ungefähr zur gleichen Zeit wie dieses Spiel veröffentlicht wurde und dieser Film auch eine auf Zeitreisen basierende Handlung hat (dies wird nicht durch einige neuere DVD-Kopien oder Netflix unterstützt, die diesen Untertitel für den Film haben).


Dieses Spiel bietet Beispiele für:

  • Absurd geräumige Kanalisation: 'Sewer Surfin'
    • In Hyperstone-Überfall , die Intro-Ebene kombiniert dies mit Big Applesauce für das Segment auf den Straßen von New York.
  • Ein Tag im Rampenlicht: Während des Abspanns wird jedem Feind gezeigt, wie er seinen Moment hat, um die Turtles zu verprügeln.
  • Adaptational Badass: Die meisten Bosse sind weitaus kompetenter, als der Cartoon glauben machen möchte. Bebop und Rocksteady sind tatsächlich einer der späteren Bosse in der SNES-Version, wenn sie normalerweise zu den ersten Bossen in anderen TMNT-Spielen gehören.
  • Adaptational Villainy: Der Boss von 'Alley Cat Blues' ist in beiden Fassungen Metalhead, der ein Verbündeter der Turtles geworden sein soll. Vielleicht hat ihn der Foot Clan umprogrammiert?
  • Adaptational Wimp: Leatherhead ist der erste Boss in Der Hyperstone-Überfall , während er im ursprünglichen Spiel ziemlich spät konfrontiert wurde.
    • Tokka und Rahzar, die in ihrem Filmauftritt zu stark waren, als dass die Turtles sie in einem direkten Kampf schlagen könnten, sind nur Bosse in der Mitte des Spiels Schildkröten in der Zeit.
  • Adaptation Decay: Seltsamerweise steuert der Rattenkönig einen Footski, ursprünglich ein reines Spielzeugfahrzeug, das – wie der Name schon sagt – dazu bestimmt ist, von Mitgliedern von The Foot benutzt zu werden (das Originalbild zeigt, wie Rocksteady es benutzt). Vielleicht hat er es ihnen gestohlen?
  • Adapted Out: Bebop und Rocksteady kommen im Arcade-Spiel nicht vor. Auch Bebop fehlt Der Hyperstone-Überfall . Beide erscheinen in der SNES-Version des Spiels.
  • American Kirby ist Hardcore: Vergleichen Sie die ◊ mit dem ◊ (was eher den Original-Comics ähnelt).
    • Beide Versionen des Spiels ermöglichten es Ihnen, zwischen zwei verschiedenen Paletten für die Turtles zu wechseln: der hellen und farbenfrohen „Animation“-Palette („Anime“ in der japanischen Version), die sie wie ihre 80er-Jahre-Comic-Inkarnationen aussehen ließ, und der dunkleren „Pupille“. -less 'Comic'-Palette, wodurch sie den ursprünglichen Comic-Designs etwas näher kamen. Der Trope wird jedoch abgewendet, da die Palette „Animation“/„Anime“ in beiden Versionen als Standard verwendet wird.
    • auch regional unterschiedlich. Europa bekam das Lighter and Softer (das gleiche wie das Turtles In Time-Cover), während die US-Version das Cover des Live-Action-Films emuliert. Die JP-Version ist eine Mischung aus den beiden, mit den pupillenlosen Turtles (wie in den Comics), aber knallbunt wie der Cartoon, der gegen eine Milliarde Fußsoldaten antritt, während Shredder im Hintergrund auftaucht.
  • Amüsante Verletzungen: Wie zum Beispiel von etwas Schwerem Pfannkuchen bekommen.
    • Agonie der Füße und Schmerzgetriebener Sprung: „Meine Zehen! Meine Zehen!'HinweisWenn einer der Turtles in der Sewer Surfin'-Stage auf die Spike-Bälle tritt oder in der SNES-Version Opfer einer Flamme auf dem Boden von Rahzar oder Super Shredder wird
  • Anti-Frustrations-Features: Der letzte Kampf in „Technodrome: Let’s Kick Shell!“ erfordert, dass Sie feindliche Foot Clan-Roboter auf den Bildschirm werfen, um Shredder Schaden zuzufügen. Während dieses Bosskampfs wird das Zeitfenster zum Werfen der Fußsoldaten merklich verlängert.
  • Künstliche Brillanz: Subtil, aber die Foot Soldiers werden versuchen, die Spieler zu umzingeln und zu überfallen, und wenn es sich um eine Variante handelt, die eine Waffe mittlerer Reichweite hat (wie der White Foot Soldier oder der Yellow Frisbee Soldier), werden sie aktiv versuchen, zu kiten der Spieler greift aus (meistens) sicheren Entfernungen an.
  • Attract-Modus: Es enthält insbesondere „Pizza Power“ (von der „Coming Out of Our Shells“-Tour) als Intro-Thema.
  • Balance, Power, Skill, Gimmick: Abwendung von standardisiertem Anführer, Michelangelo ist Jack of All Stats. Raphael hat eine kurze Reichweite, aber eine hohe Angriffsgeschwindigkeit. Donatello hat eine große Reichweite, aber eine langsame Angriffsgeschwindigkeit. Leonardo ist das Gimmick mit mittlerer Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit wie Mike, aber mit einem Sprungangriff als viertem Zug in seiner Combo, der ihn offen lässt, und einem Rückstoß, der ihm schnelleren Schutz von hinten bietet als die anderen.
  • BFG : Felssoldaten, die riesige Geschütze mit unterschiedlichen Eigenschaften tragen.
  • Nur-Boss-Level: „Technodrome: The Final Shell-Shock“ hat kein Side-Scrolling und besteht aus nichts außer dem finalen Bosskampf gegen Shredder/Super Shredder. Abgewendet Hyperstone-Überfall , das es mit der Starbase, dem letzten Level vor dem Kampf gegen Shreeder, kombiniert und den Aufzug aus 'Technodrome: Let's Kick Shell!' hinzufügt.
  • Boss Rush: Der Hyperstone-Überfall Version hat eine auf der 4. Ebene. Das Spiel hat sogar Lampenschirme (die Bühne heißt The Gauntlet). Sie kämpfen bis zu den ersten drei vorherigen Bossen, einschließlich des Bosses, den Sie gerade im vorherigen Level besiegt haben, Tatsu. Dann endet es mit einem Bosskampf mit Baxter Stockman in seiner menschlichen Form.
  • Kameramissbrauch: Sie können Fußsoldaten auf den Bildschirm werfen (tatsächlich erfordert dies der erste Shredder-Kampf im SNES!).
  • Einwandererkanone:
    • Tokka und Rahzar tauchen aufgrund ihres Filmauftritts auf. Ihre animierten Versionen wurden erst in Staffel 7, dem Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels, in der Show vorgestellt.
    • Tatsu aus den Live-Action-Filmen tritt darin als Boss auf Der Hyperstone-Überfall .
  • Aus Hit Points werfen: In den Konsolenports des Spiels verbrauchen die Turtles etwas Gesundheit, um ihre Spezialangriffe einzusetzen.HinweisIn der Arcade-Version abgewendet.Auf der anderen Seite bedeutet dies, dass Spezialangriffe nicht verwendet werden können, wenn die Gesundheit niedrig ist.
  • Chain Reaction Destruction: Alle mechanischen Bosse (und Cement Man in der Arcade-Version). Der Hyperstone-Überfall Hat jeder Boss so ausgehen, außer Shredder.
  • Climax Boss: Der erste Shredder-Kampf in der SNES-Version von Schildkröten in der Zeit.
    • Es ist auch ein Puzzle-Boss – was bei Beat 'em ups selten vorkommt.
  • Farbkodierter Multiplayer: Die Spieler werden durch die Farben ihrer Lebensbalken voneinander unterschieden, was davon abhängt, welche Schildkröte sie steuern. In einem Zwei-Spieler-Spiel würde beispielsweise der erste Spieler einen blauen Lebensbalken erhalten, wenn Sie kontrollierten Leo, während der zweite Spieler einen roten Lebensbalken hatte, wenn er sich entschied, als Raph zu spielen.
  • Erhaltung des Ninjutsu: Es sind vier Ninja Turtles gegen etwa 500 Fußsoldaten ... ja.
  • Disc-One Final Dungeon: The Technodrome in der SNES-Version von Schildkröten in der Zeit. Angesichts der Tatsache, dass es die Operationsbasis der Bösewichte und das letzte Level des vorherigen Arcade-Spiels ist, würde man erwarten, dass es beim ersten Durchspielen das letzte Level des Spiels ist. Nein, Shredder schickt die Turtles direkt nach seiner Niederlage in die Vergangenheit und startet damit in die zweite Hälfte des Spiels.
  • Schwierigkeitsgrad nach Region: Eine kleinere Variante, aber es trifft hier zu. Die europäische und japanische Version des Spiels haben zusätzliche Pizzen in den Stufen 4, 5 und 8, was die Stufen einfacher macht.
  • Passen Sie Ihr Set nicht an: Shredder im Intro beider Spiele. Beide Spiele beginnen damit, dass der Splinter und die Turtles bis April eine Sendung sehen. In Schildkröten in der Zeit , erscheint Shredder im Fernsehen , nachdem Krang die Freiheitsstatue gestohlen hat und ein böses Lachen von sich gibt . In Hyperstone-Überfall Er scheint zu zeigen, dass das Verschwinden von New York darauf zurückzuführen ist, dass er es verkleinert hat, und rühmt sich, dass er den Hyperstone hat, von dem er sagt, dass er es ihm ermöglichen wird, die Welt zu erobern.
  • Doppelboss: Tokka und Rahzar, am Ende des Piratenschiff-Levels in der Spielhalle oder als Mid-Boss des Technodrome-Levels auf dem Super Nintendo. Die SNES-Version fügt Bebop und Rocksteady als Piratenschiff-Boss hinzu.
  • Easy-Mode-Spott: Abzüglich des „Spott“-Teils; Splinter lobt die Ninja Turtles für ihre tapferen Bemühungen, ermutigt sie jedoch, sich den schwierigeren Schwierigkeiten zu stellen, wobei das wahre Ende erst verfügbar ist, nachdem der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ gemeistert wurde. Die japanische Veröffentlichung zeigt jedoch das Ende und die Mitarbeiter-Credits zumindest auf dem Schwierigkeitsgrad NormalHinweislaut ScrewAttack 's Playthrough (Screwin' Around, 13. April 2012). (Leichter Schwierigkeitsgrad Ende) Splinter: Deine Ninja-Fähigkeiten sind vielversprechend. Sie müssen sich jedoch stärker konzentrieren. Das normale Niveau ist eine gute Herausforderung für solche hart arbeitenden Reptilien. Bist du diszipliniert genug, um es zu besiegen? (Ende auf normalem Schwierigkeitsgrad) Splinter: Sehr beeindruckend für so junge Studenten! Aber die letzte Prüfung in Ihrem Training steht bevor. Besiege den Hard Mode und du wirst ein wahrer Ninja sein.
    • Verdienen Sie sich Ihr Happy End: Die Turtles kehren in die Gegenwart zurück und lassen den Shredder in den Tod stürzen, damit sie den dankbaren Menschen in New York die Freiheitsstatue zurückbringen können.
    (Schwieriges Ende) Splitter: Herzlichen Glückwunsch! Du hast deine Ausbildung abgeschlossen und bist jetzt wahre Ninjas.HinweisIn der japanischen Fassung fügt er hinzu: „Es gibt nichts mehr zu befürchten, also lasst uns das mit einer Pizza feiern!“.Schildkröten: COWABUNGA!
  • Verbessertes Remake: Die HD Schildkröten in der Zeit neu geschält .
  • Alle 10000 Punkte: Alle 200 Punkte erhalten Sie ein zusätzliches Leben. Das bedeutet, dass Sie sich beispielsweise entscheiden müssen, wenn Sie von Fußsoldaten umzingelt sind, ob Sie mit Metronomic Man Mashing schnell viele auf einmal beseitigen (für jeweils 2 Punkte) oder sie greifen und hineinwerfen einzeln auf den Bildschirm (für jeweils 3 Punkte), obwohl diese spezielle Entscheidung nur in der SNES-Version erforderlich ist (die Arcade-Version lässt Sie nicht nach Belieben auf Feinde werfen oder welcher Wurf es ist, während die Genesis-Version dies nicht tut den Bildschirm werfen lassen).
  • Das Böse ist größer: Shredder ist ein Riese in diesem Spiel, mit den Turtles, die gerade über seine Taille kommen.
  • Excuse Plot: Sie werden die Freiheitsstatue wahrscheinlich nach der Hälfte dieses Spiels vergessen; nicht das es wichtig ist.
    • Die größere Frage ist, warum Shredders Lösung, um die Turtles daran zu hindern, die Freiheitsstatue zurückzuerobern, eine Zeitreise ist.
  • Vorausdeutung :
    • In Der Hyperstone-Überfall Während Rocksteadys schneller Schlussrede sagt er: „Erinnere dich! Wenn ich dich das nächste Mal sehe, werde ich dich schlagen.“ Dies ist ein Hinweis auf die Boss-Rush-Phase, die zwei Level später stattfindet.
    • In jedem Level-Intro erfahren Sie, auf welchen Boss Sie treffen werden. Einzige Ausnahme ist der Rat King in der SNES-Version.
  • Flash of Pain: Konamis übliche „Seizure Time“-Variante davon. Bosse mit geringer Gesundheit flackern normalerweise in ihren alternativen Paletten. Dies wird in der abgewendet Neu geschält Version, in der stattdessen das Porträt des Chefs aufblitzt.
  • Schweben in einer Blase: Krangs Untertasse kann dies bei den Schildkröten hervorrufen. „Hat jemand eine Stecknadel?“
  • Flunky Boss: Tatsu beschwört Fußsoldaten, während er Pfeilschüsse auf die Schildkröten abgibt. Es spielt keine Rolle, wie viele von ihnen der Spieler tötet, es werden immer mehr kommen.
    • Baxter Stockman ein Hyperstone-Überfall . Anstatt in seiner mutierten Fliegenform zu kämpfen, steuert er in seiner menschlichen Form eine Maschine, die Mousers fallen lässt. Das ist eigentlich sein einziger Angriff.
    • Der erste Kampf mit Shredder in der SNES-Version von Schildkröten in der Zeit , was tatsächlich zu Gunsten der Spieler wirkt, da das Werfen von Fußsoldaten auf ihn die einzige Möglichkeit ist, ihn zu verletzen.
  • Forgot About His Powers: Krang nutzt die Fähigkeit seines Roboterkörpers, sich in einen Riesen zu verwandeln und die Freiheitsstatue in der Eröffnung des Spiels zu stehlen, und greift den Spieler in der ersten Phase als Riese an. Aber er kämpft normal groß, wenn der Spieler ihm gegenübersteht.
    • Die Handlung von Hyperstone-Überfall wird von Shredder mit dem Titelelement gestartet, um New York zu verkleinern. Natürlich nutzt er diese sehr nützliche Fähigkeit nicht, wenn der Spieler gegen ihn kämpft.
  • Lustige Hintergrundveranstaltung: In Neu geschält , einer der Fußsoldaten im Neon Night Riders-Segment, kämpft darum, wieder auf sein Hoverboard zu gelangen, bevor er versagt und explodiert.
  • Gangplank Galleon: Das Level „Skull and Crossbones“.
  • Giant Mook : Rock Soldiers, die viel einstecken und viel Schaden austeilen können.
  • Schwerer Schaden mit einem Körper: Wenn Sie einen Fußsoldaten auf eine bestimmte Weise angreifen, können Sie ihn herumpeitschen, um sowohl ihn als auch alle Feinde zu töten, die ihm zu nahe kommen. Sie können auch Fußsoldaten auf den Bildschirm werfen, was zufällig die einzige Möglichkeit ist, den Boss der 4. Stufe von SNES zu beschädigen.
  • Harte Level, einfache Bosse: Der einzige Weg, um in den Hauptphasen gut zu werden, ist üben, üben, üben. Aber was die Bosse betrifft, so sind viele von ihnen Schwächlinge, wenn Sie die richtigen Strategien anwenden. Dies wird weiter in aufgenommen Hyperstone-Überfall wo das Spiel weniger lange Level hat, was bedeutet, dass der Spieler längere Zeiträume durchmachen muss, ohne dass seine Gesundheit wiederhergestellt wird.
  • Hurt Foot Hop Hop: Wenn Sie über Spikes laufen (während Sie auf Ihrem Jetboard fahren!), macht Ihr Charakter den verletzten Foot Hop Hop, während er sagt: „Meine Zehen! Meine Zehen!'.
  • Im Falle eines Bosskampfs, Break Glass: Die SNES-Version bietet Ihnen dies in Ihrem ersten Bosskampf gegen Shredder, der sich in einem mechanischen Konstrukt befindet und alle möglichen Waffen auf Sie abfeuert, während seine Fußsoldaten Sie ablenken (und der Kampf von Shredder aus gezeigt wird). Standpunkt). Während Sie die Ninjas endlos verprügeln können, besteht die einzige Möglichkeit, Shredder zu besiegen, darin, besagte Ninjas auf den Bildschirm zu werfen. Die Steuerung, um die Soldaten in den Bildschirm zu werfen, ist während dieses Kampfes entspannter, da dies eine Anforderung ist.
  • Unerklärlich konserviertes Dungeon-Fleisch: Die Turtles können perfekt gute Pizza auf dem Bürgersteig oder unten in der Kanalisation finden, und sogar Shredder hält etwas davon im Technodrom herumliegen.
  • In the Back: Dies ist die einzige Möglichkeit, Slash Schaden zuzufügen, da er jeden Angriff von vorne blockiert.
  • Kick the Dog: In der Super Famicom-Version ist The Shredder überrascht, dass die Turtles es bis in die Gegenwart geschafft haben; aber er weigert sich, die Freiheitsstatue an ihren rechtmäßigen Platz zurückzubringen.
  • Leaning on the Fourth Wall: Du kannst Foot Ninjas in den Bildschirm werfen.
    • Ihr erster Kampf mit The Shredder in der SNES-Version erfordert, dass Sie dies tun, es ist die einzige Möglichkeit, ihn anzugreifen.
  • Life Meter: Bosse in den SNES- und Genesis-Versionen haben sie, aber nicht in der Arcade-Version. (Die spielbaren Charaktere haben sie natürlich in allen Versionen!)
  • Lokomotive Level: „Bury My Shell At Wounded Knee“ spielt komplett in einem Zug.
  • Marktbasierter Titel: Das „IV“ wurde dem Titel des SNES-Ports außerhalb Japans hinzugefügt, um die Kontinuität mit den vorherigen NES-Spielen aufrechtzuerhalten, da auf das erste NES-Spiel zwei nummerierte Fortsetzungen folgten ( Teenage Mutant Ninja Turtles II eine Portierung des ersten Arcade-Spiels). Seltsamerweise der Europäer Heldenschildkröten Release hatte auch eine römische Ziffer IV, obwohl das dritte NES-Spiel ( Das Manhattan-Projekt ) wurde dort nie veröffentlicht.
    • Die japanische Version von Hyperstone-Überfall wird genannt Rückkehr des Schredders .
  • Metronomic Man Mashing: Stellt das Seitenbild dieser Trope bereit. Es ist ein One-Hit Kill on Foot Soldiers (der Typ, der geworfen wird, sowie die von ihm getroffenen) und jeder von ihm getötete Feind ist 2 Punkte wert, während normale Kills Ihnen nur 1 geben und Sie alle 200 ein zusätzliches Leben erhalten Punkte.
  • Mineral Macguffin: Der titelgebende Hyperstone. Shredder verwendet es nicht nur, um Manhattan und die Freiheitsstatue zu verkleinern, sondern auch, um seine Super-Shredder-Form zu erreichen.
  • Monumental Theft: Der Shredder stiehlt die Freiheitsstatue, die Turtles sind hinter ihm her, um sie zurückzubekommen. Das ist so ziemlich die Handlung, obwohl sie nur in ein paar Zwischensequenzen erwähnt wird.
  • Meine Regeln sind nicht deine Regeln: Feindliche Mooks können einige Bühnengefahren unbeschadet passieren, wie die Laserstrahlen in „Starbase: Where No Turtle Has Gone Before“.
  • One-Winged Angel: Super Shredder, der den regulären Shredder als letzten Boss in der SNES-Konvertierung ersetzt. Interessanterweise verwandelt er sich, kurz bevor Sie gegen ihn kämpfen, anstatt sich zu verwandeln, nachdem Sie ihn in seiner normalen Form besiegt haben. Zusätzlich zu Supergeschwindigkeit, einer feurigen Bodenwelle und einem Anti-Luft-Eisprojektil besitzt Super Shredder auch einen Anti-Mutagen-Feuerball, der sofort tötet nimmt dir eines deiner Extraleben weg (das heißt, wenn Sie nur noch einen Trefferpunkt übrig haben und einen dieser Feuerbälle nehmen, verlieren Sie ein Leben aber Sie werden mit einem einzigen Trefferpunkt fortfahren ). Auf dem schwierigen Schwierigkeitsgrad setzt er seine Angriffe so schnell ein, dass Sie direkt in den Eisangriff springen können, bevor er überhaupt beginnt, und nur den Bruchteil einer Sekunde Zeit haben, um zu springen, wenn er die Feuer- und Mutagenangriffe einsetzt.
  • Orcus auf seinem Thron: Während Shredder während des gesamten Spiels im Technodrom bleibt, wendet Krang dies vollständig ab und greift die Turtles aktiv an, indem er zunächst als Riese im Hintergrund von Phase 1 erscheint und später in den Phasen 8 und 9 (der erstere) bekämpft wird in seinem Exosuit und letzterer in einem neuen Untertassenschiff).
  • Personal Space Invader: Mauser.
  • Power-Up Food: Normale Pizza in diesem Spiel füllt Ihren Life Meter auf. Eine Pizza mit einer Bombe auf der Schachtel bringt die Schildkröte, die sie berührt, zum Schreien 'Pizza-Power!' und in eine Drehung geraten, die jeden Feind zerstören kann, mit dem er in Kontakt kommt.
  • Prehistoria: Das Level „Prähistorischer Schildkrötensaurus“.
  • The Present Day: Der erste Teil des Spiels und der letzte Kampf finden in der Gegenwart in den Arcade- und SNES-Versionen statt. Der letzte Kampf gegen Super Shredder soll 1991 bzw. 1992 n. Chr. stattfinden. Abgewendet Neu geschält , wo 1991 definitiv nicht mehr die Gegenwart war.
  • Rake Take: Die Bretter bei 'Skull and Crossbones'.
  • Ordnen Sie das Lied neu: In der Mutanter Alptraum port, der 'Skull and Crossbones'-Level remixt das 'Streets'-Level-Thema aus dem Jahr 2003 TMNT Videospiel.
  • Re-Release Soundtrack: Die Version von Schildkröten in der Zeit die man freischalten kann Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare verfügt über einen komplett neuen Soundtrack. Das HD-Remake Neu geschält enthielt auch einen brandneuen Soundtrack.
  • Robo Cam: Der Chef des Technodroms (das erste Mal, wenn Sie es sowieso besuchen) im SNES-Port hat die Kamera hinter Shredder platziert, während er einen Roboter steuert. Auf dem HUD des Roboters ist viel Text zu sehen.
  • Sekundäre Anpassung: A 1991Schlag Sie niederSpiel basierend auf Teenage Mutant Ninja Turtles (1987) , die auf basiert Teenage Mutant Ninja Turtles (Mirage) . Es wurde ursprünglich als Arcade-Kabinett mit bis zu vier gleichzeitigen Spielern veröffentlicht. Als es auf der Super Nintendo Entertainment System-Konsole veröffentlicht wurde, wurden einige neue Funktionen hinzugefügt, um die Tatsache auszugleichen, dass Hardwarebeschränkungen nur Zwei-Spieler-Koop erlaubten, darunter eine neue Technodrom-Stufe und neue Bosse wie Super Shredder (mit Mutagen infundierte aus Teenage Mutant Ninja Turtles II: Das Geheimnis des Schlamms ) und Rocksteady und Bebop.
  • Fortsetzung Eskalation:
    • TMNT In Spielen entführt Shredder normalerweise April O'Neil. Hier, er stiehlt die Freiheitsstatue .
    • Der Hyperstone-Überfall beginnt mit Shredder Schrumpfung Manhattan neben der Freiheitsstatue für sich beanspruchen!
  • Geteilte Lebensanzeige: Variante: Bebop und Rocksteady zeigen separate Gesundheitsbalken, aber der Kampf ist vorbei, wenn einer von beiden leer ist. Die beiden beginnen sich gegenseitig anzugreifen und besiegen sich.
  • Schiffslevel: Skull and Crossbones.
  • Finstere Silhouetten: Zu Beginn jeder Stage sagt einer der Turtles vor einer Silhouette des Stage Bosses den Namen der Stage an.
  • Stalked by the Bell: Wenn Sie in der ursprünglichen Arcade-Version des Spiels 5 Minuten in einem Level bleiben, ohne zu sterben, wird eine Bombe vom Himmel fallen und Sie sofort töten, außerdem wird der Timer ausgeblendet. Es lässt auch eine Bombe platzen, wenn du dich nicht bewegst, wenn Splinter dir sagt, dass du gehen sollst.
  • Suck E. Cheese's: Im Handbuch werden die Pizzamonster Chunky Cheese Pizza Monsters genannt.
  • Temporäre Online-Inhalte: Neu geschält wurde 2011 von XBLA und PSN gestrichen, nachdem die Lizenz von Ubisoft abgelaufen war.
  • Zeitreise: Es ist die Prämisse! Obwohl es wirklich nicht vor etwa der Hälfte des Spiels beginnt.
  • Title Scream: Der Standort jedes Levels wird gesprochen.
  • Throw the Mook at Them: Die SNES-Version des Spiels bietet einen Bosskampf wie diesen gegen Shredder am Ende des Technodrom-Levels. Shredder sitzt sicher im Cockpit einer Krabbenkanone, wo die Turtles ihn nicht erreichen können. Also schmeißen sie seine eigenen Soldaten auf ihn und reduzieren sie buchstäblich auf
  • Unique Enemy: Zu Beginn des Starbase-Levels der SNES-Version gibt es einen Floor-Turret-Roboter Mook. Es ist das einzige seiner Art im gesamten Level und Spiel.
  • Grausamkeitspotenzial für Videospiele: Nachdem Rahzar nach seiner Niederlage demutiert ist, können Sie ihn in seiner normalen Form angreifen. Dadurch wird er jaulende Geräusche von sich geben.
  • Wutai : 'Shredder's Hideout' in Hyperstone-Überfall .
  • Xenomorph Xerox : Pizzamonster, die Xenomorphen ähneln, erscheinen in Schildkröten in der Zeit und Der Hyperstone-Überfall .
  • Zeerust: Die „Neon Night Riders“-Stage bietet riesige funkelnde Städte und Hoverboards. Das Jahr? 2020.

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