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Videospiel / Super Mario Bros. X

  • Videospiel Super Mario Bros

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Super Mario Bros. X ist ein herunterladbares PC-Mario-Fangame, das Elemente von ausleiht Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 , Super Mario Bros. 3 , Super Mario Welt , und Neues Super Mario Bros. Wii unter zahlreichen anderen Spielen. Das Spiel wurde von Andrew 'Redigit' Spinks erstellt Terrarien Ruhm, bevor er eine Unterlassungserklärung von Nintendo erhielt und die Engine in die Hände der Community überließ. Das Spiel ist am bemerkenswertesten für seine enorm Level-Editor, der es dem Spieler ermöglicht, seine eigenen Level zu erstellen, indem er die zahlreichen Blöcke, Gegenstände und NPCs verwendet, die in den oben genannten Spielen verfügbar sind.

Das Spiel wurde erstmals 2009 mit dem Editor und der Standardepisode „The Invasion“ veröffentlicht, die als Demonstration der Fähigkeiten des Editors und als eigenständiges, vollwertiges Mario-Abenteuer diente. Es würde weiterhin offizielle Updates von Redigit bis 1.3.0 gegen Ende des Jahres 2010 erhalten. An einem Punkt im Jahr 2010 wurde The Invasion durch drei neue Standardepisoden ersetzt: „The Invasion 2.0“, eine aktualisierte Version von The Invasion, die präsentiert wurde die stark erweiterten neuen Features des Editors, „The Princess Cliche“ und „The Great Empire“. Die Entwicklung wurde 2011 offiziell eingestellt, obwohl die Community rund um das Spiel aktiv blieb.

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Aufgrund der oben erläuterten rechtlichen Umstände können wir leider keinen Link zum Download bereitstellen, aber eine schnelle Google-Suche sollte ausreichen.

Hinweis: Bitte geben Sie nur Tropen an, die sich auf die Engine selbst beziehen, und die offiziellen Episoden, die von der alten SMBX-Site veröffentlicht wurden. Spiele, die in dieser Engine erstellt wurden, sollten, wenn sie genügend eigene Tropen haben, ihre eigene Seite bekommen.

Dieses Spiel sollte nicht mit der Webanimationsserie von Alvin-Earthworm verwechselt werden, Super Mario Bros. Z .


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Levelpacks mit eigenen Seiten:

  • Machen Sie ein gutes Level X

„Die Invasion 2“ enthält Beispiele für:

  • Abwesender Schauspieler: In Bezug auf die Koopalings sind nur Larry und Ludwig im Spiel implementiert, der Rest fehlt vollständig.
  • Action-Girl: Prinzessin Peach ist hier spielbar und kann dieselben Power-Ups verwenden wie Mario.
  • Art Shift: Die Bühne Retroville hat komplett 8-Bit-Grafiken. Dies gilt auch dann, wenn Sie ein Power-Up einbringen, das ansonsten im Level nicht verfügbar ist.
  • Aufgestiegenes Extra: Drei selten, noch beliebte Power-Ups aus Super Mario Bros. 3 – Tanooki-Anzug, Hammer-Anzug und Kuribos Schuh – erhalten Sie in diesem Fangame viel mehr Bildschirmzeit.
  • Wie das gute Buch sagt ... : Überraschenderweise enthält die in der Engine vorhandene Standard-Abspannsequenz eine Passage aus Kolosser .
  • Bonus-Boss:Mother Brain existiert in einem der „Pwnhammer“-Levels im Metroid-Stil.
  • Farbkodiert für Ihre Bequemlichkeit: Die Yoshis und Schuhe.
  • Disc-One Final Boss:Bowser ist nur der Boss von World 4 und wird wie in bekämpft Super Mario Bros. Allerdings erscheint er wieder als derEndgegner, und dieses Mal kämpfst du gegen ihn wie in Super Mario Bros. 3.
  • Distressed Damsel: Peach ist spielbar, also übernimmt Daisy diese Rolle.Sie retten sie in Welt 4, etwa in der Mitte des Spiels.
  • Ausgeblendet:
    • Es gibt ein paar NPCs, die in der Episode überhaupt nicht verwendet werden, aber immer noch im Editor sind, wie zum Beispiel der normale Propellerblock.
    • Es gibt zwei NPCs in der'Lakitus wirft Lakitus' Menüdie nirgendwo anders erhältlich sind: ein blauer schalenloser Koopa, der nicht mit Wurfblöcken funktioniert und keine Animation zum Auftauchen aus einer Schale hat (der Schalen tretende Koopa wurde vor regulären SMW-Koopas hinzugefügt) und ein fahrbares Luftschiff Stück, das wie ein langsameres und weniger nützliches Clown-Auto funktioniert.
    • Wenn Sie das Sprite-Sheet überprüfen, wird sich herausstellen, dass Peach und Toad einige zusätzliche Animationen hatten, wie das erstere eine einzigartige Laufanimation mit voller Geschwindigkeit hatte und das letztere in der Lage war, Hänge hinunterzurutschen und Yoshi zu reiten. Beides können sie im Endspiel nicht.
  • Entschuldigung: Daisy erklärt, dass Bowser andere Bösewichte rekrutiert. Besagte andere Schurken erscheinen sehr sporadisch und nicht immer auf dem Hauptweg.
  • Der Goomba: Aus vier Spielen!
  • Gastkämpfer: Gastspieler: Link von Die Legende von Zelda Serie. Seine Sprites und Movesets sind von Zelda II: The Adventure of Link abgekupfert.
    • Super Mario Bros. X2 enthält auch Solid Snake, Zelda, Samus, Mega Man undKlonoa. Aufgrund ihrer ungewöhnlichen Spielmechanik müssen sie jedoch normalerweise Level haben, die speziell für sie erstellt wurden.
  • Guide Verdammt noch mal! : Viele der geheimen Ausgänge. Viele von ihnen erfordern, dass Sie ein bestimmtes Powerup haben und es für das gesamte Level behalten, damit Sie damit den Ausgang erreichen können.
  • Infinity -1 Schwert: Der Hammeranzug. Anders als im Super Mario Bros. 3 , können Sie jetzt Hämmer in zwei verschiedenen Bögen werfen – hoch und niedrig. Sie auf eine niedrige Flugbahn zu werfen, ist der Standardangriff, wodurch es einfacher ist, ihn zu zielen als in seinem Ursprungsspiel. Und wie in Super Mario Bros. 3 , es bleibt gleich bahnbrechende Tödlichkeit, in der Lage zu sein, praktisch jeden Feind im Spiel mit relativer Leichtigkeit auszuschalten.
  • Infinity +1 Schwert:Der Lakitu-Schuh, der unbegrenzten Flug ermöglicht. Sie benötigen alle sieben Sterne, um darauf zugreifen zu können, sodass Sie mindestens alles bis zu Dire Dire Rocks, einem der letzten Levels im Spiel, abschließen müssen.
  • Unbesiegbarkeit Power-Up: Abgewendet. Redigit war bekannt dafür, dass es während der Entwicklung des Spiels vehement dagegen war, dies hinzuzufügen, da er dachte, es würde missbraucht werden, wie in den Levels von Super Mario Flash. Stattdessen fungieren die Stars als Sammlerstücke, wie in Super Mario 64 .
    • Die Abneigung wird mit Super Mario Bros X2 abgewendet, das Super Stars als einen der neuen NP Cs hat.
  • Kaizo Trap: „A Short Level“ macht seinem Namen alle Ehre, ist es aber nicht Recht so kurz, wie es zunächst erscheint.Wenn Sie den Ausgang im SMB3-Stil nehmen, den Sie das ganze Spiel über verwendet haben, laufen Sie fröhlich in eine Grube und sterben. Sie müssen am Ausgangsschild vorbei weitergehen, über die Grube springen, ein Rohr hinuntergehen und zu einem Ausgang im SMW-Stil (sprich: Torpfosten) weitergehen, um das Level tatsächlich zu beenden. Übrigens ist das Sprungbrett vor diesem Torpfosten ein Ablenkungsmanöver – der Torpfosten ist eigentlich das Ende und absolut sicher zu passieren.
  • No Fair Cheating : Die Verwendung eines der Cheat-Codes deaktiviert die Fähigkeit zum Speichern.Bis Sie auf dem Kartenbildschirm „redigitiscool“ eingeben, können Sie dann erneut speichern.
  • Nicht aussagekräftiger Name:
    • Die 'Pwnhammer'-Levels, die sind metroid thematisiert. Eine Kröte sogarLampenschirmees.
    • Die Dungeons, die anfangs einigermaßen passend an Doomy Dooms of Doom erinnern (Dungeon of Pain und Dungeon of Agony), während sie später zunehmend übertriebene und alberne Namen erhielten (Dungeon of Strange Happenings und Dungeon of Unpassend Phrases) , während es gleichzeitig viel härter wird .
  • Nostalgie-Level: Es gibt a viel von ihnen. Die meisten von ihnen sind teils Reproduktionen und teils neue Inhalte. Bemerkenswert:
    • Super Easy Road und Flying Raccoon Zone haben beide klare Bezüge zur ersten Stufe von Super Mario Bros. 3 .
    • Subcon Nightmare Land ist der ersten Stufe von sehr ähnlich Super Mario Bros. 2 .
    • Go Go Goomba hat Verweise auf Super Mario Bros. 1-1.
    • Der Kerker der unangemessenen Phrasen hat eine labyrinthartige Struktur, die der einiger Schlösser in ähnelt Super Mario Bros.
    • Eine Ebene scheint sich dessen bewusst zu sein und heißt Super Nostalgia World. Es beinhaltet Super Mario Welt Inhalt.
    • Der Retroville-Level verteilt die Nostalgie schamlos mit seinen Sprites im 8-Bit-Stil.
  • Power-Up-Halterung:
    • Yoshi, wie immer. Er kommt sogar in sieben verschiedenen Farben, jede mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten.
    • Der Kuribo-Schuh und seine Derivate.
    • Das Clown Car, das nur in einem Level verwendet wird.
  • Punny Name: Das Wasser ist keine Lüge. Eine Subversion darin in der Original Invasion, Wasserphysik existierte noch nicht, also hieß das Level „Das Wasser ist eine Lüge“; Der aktuelle Name basiert tatsächlich darauf.
  • Retraux : Sie werden viel davon sehen. Vor allem in der oben erwähnten Retroville-Ebene.
  • Schmuck Bait : Einer der Cheats ist 'donttypethis'.Es lässt Bomben vom Himmel regnen.
  • The Spiny: Aus zwei Spielen! Interessanterweise gibt es nur die SMW-Version in Eiform, da SMB3 Lakitu grün jagende Spiny-Eier wirft (der SMW Lakitu kann auf Werfen eingestellt werden irgendetwas ,einschließlich sich selbst, wenn Sie genau genug hinsehen).
  • Unwinnable by Mistake : Im Level „Switch Action Zone“ gibt es einen Abschnitt, in dem Sie einen P-Switch drücken und dann in ein Rohr gehen und Fragezeichenblöcke treffen müssen, die sich aufgrund des P-Switch in Münzen verwandeln, wenn sie getroffen werden . Wenn der P-Schalter abläuft, bevor Sie genug Blöcke getroffen haben, um herauszukommen, werden Sie weich gesperrt.
  • Warp Whistle: Der Star Palace fungiert als dieser, zusätzlich zu den kostenlosen Power-Ups, da Sie durch ihn auf jede Welt zugreifen können, in der Sie den Star Warp gefunden haben.

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