Haupt Videospiel Videospiel / Sonic Robo Blast 2 Kart

Videospiel / Sonic Robo Blast 2 Kart

  • Videospiel Sonic Robo Blast 2 Kart

img/videogame/25/video-game-sonic-robo-blast-2-kart.png Sonic Robo Blast 2 ist ein Sonic the Hedgehog Fan-Spiel, das mit 3D erstellt wurde Doom-Vermächtnis Motor und gilt als einer der feineren Schall Fan-Spiele, die jemals eine offizielle Veröffentlichung erreicht haben ... Und dann fragte sich jemand, was passieren würde, wenn Sie einen Kart-Rennfahrer mit programmieren würden Sonic Robo Blast 2 's Codebasis als Grundlage.Anzeige:

Das Ergebnis ist der treffend betitelte das ist genau das, was es auf der Dose sagt: A Untergang motorbetriebener Kart-Rennfahrer mit Sonic und seinen Freunden, die auf 100 Karten Rennen fahren und gegeneinander antreten. Oder zumindest, nur Sonic und seine Freunde und nur 100 Karten zu Beginn, wie das Spiel entwickelt wurdeSpiel-Modsim Hinterkopf und startet sogar jeden Spieler mit einigen Bonuscharakteren, um zu zeigen, was getan werden kann. Das Spiel ermöglicht es bis zu 4 Spielern, offline zu spielen oder online für bis zu 16 Spieler online zu gehen, obwohl es derzeit keine Form von KI-Rennfahrern gibt (na ja, ). Es wurde offiziell am 16. November 2018 veröffentlicht.

Spielbare Charaktere
  • Standard: Sonic the Hedgehog, Miles 'Tails' Prower, Knuckles the Echidna, Dr. Eggman, Metal Sonic
  • Bonus
    • Classic Era: Flicky, Motobug, Mighty das Gürteltier, Ray das fliegende Eichhörnchen, Espio das Chamäleon, Vector das Krokodil
    • Dreamcast Era: Amy Rose, Chao, E-102 Gamma, Chaos 0, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat, Hero Chao, Dark Chao, Cream the Rabbit, E-123 Omega
    • Modern Era: Blaze the Cat, Silver the Hedgehog
    • Gäste: Wonder Boy (Dragon Form), Arle, NiGHTS, Sakura Shinguji, Ulala, Beat, Vyse, AiAi, Kiryu Kazuma, Aigis,Hatsune Miku, Doomguy
  • Wird in Version 2 hinzugefügt
    • Klassische Ära: Rosy der SchlingelHinweisauch bekannt als Classic Amy, Eggrobo, Mecha Sonic, Heavy, Bomb, Fang the Sniper, Honey the Cat, Tails Doll, Metal Knuckles
    • Dreamcast Era: Big the Cat, Tikal the Echidna, Maria Robotnik, Emerl, Jet the Hawk
    • Sonstiges: Whisper the Wolf
    • Gäste: Samba de Amigo, Gum, Zylo, Ecco, Billy Hatcher, Headdy, Vanessa Lewis, ChuChu
Anzeige:

Dieses Spiel enthält Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Alternate Self: Version 2 enthält zwei verschiedene Versionen von Amy: Rosy the Rascal aus der klassischen Ära (benannt nach Amys Untertitel in Sonic the Fighters ) und Amy Rose aus den Epochen Dreamcast und Modern.
  • Immer Nacht: Etwa 20 Rennstrecken und mindestens 4 Schlachtkurse finden nachts statt.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Die Version des gefürchteten Blue Shell, der selbstfahrenden Bombe, in diesem Spiel bedeutet nicht unbedingt den sicheren Untergang für den Rennfahrer, auf den sie abzielt – erfahrene Spieler können ihr leicht davonlaufen, so dass sie sogar das Rennen beenden können, ohne von ihr getroffen zu werden es.
    • Spieler, die Gegenstände hinter sich herziehen, werden etwas verlangsamt, was bedeutet, dass sie sie nicht einfach festhalten können, um sie als Deckung gegen eingehende Angriffe zu verwenden, ohne ihre Geschwindigkeit zu riskieren. Gegenstände werden auch standardmäßig hinter den Spieler gezogen/umkreist, was bedeutet, dass sie den Gegenstand nicht einfach nicht platzieren können, um die Geschwindigkeitsverringerung zu umgehen. (Dies gilt jedoch in beide Richtungen, da die Geschwindigkeitsverringerung nicht so bedeutend ist, dass die Spieler ihre Gegenstände einfach platzieren möchten, sobald sie sie erhalten.)
    • Anzeige:
    • Der Hauptweg, um die verschiedenen freischaltbaren Strecken und Modi im Spiel zu erhalten, ist Record Attack, aber diejenigen, die nicht geschickt genug sind, um alles freizuschalten, können sie stattdessen einfach freischalten, indem sie genügend Spiele spielen. Sogar Free Play zählt.
    • Diejenigen, die die Map Hell-Level spielen möchten, aber Schwierigkeiten haben, die erforderliche Menge an Record Attack-Medaillen (110 von 115) zu verdienen, können „Banane“ in die Entwicklerkonsole eingeben, um sie sofort alle freizuschalten.
      • Alternative,kann man herunterladen freien Zugriff auf alle Karten des Cups, einschließlich derjenigen, die in bestimmten Patches entfernt wurden.
    • Ab Version 1.2 überspringt Record Attack die Titeleinführung und geht direkt zum Startcountdown über. Es ist auch möglich, es sofort zu wiederholen, ohne das Spiel zu unterbrechen, indem Sie die Auswahltaste (oder ein gebundenes Äquivalent) drücken. Diese beiden Funktionen sind besonders praktisch, wenn Sie mehrere Versuche damit verbringen, einen schwierigen Mitarbeitergeist zu besiegen.
  • Erstaunliches Schlachtfeld in Technicolor:MKSC Regenbogenstraßeist ein verfügbarer Kurs.SMK Rainbow Road ist auch in Map Hell zu finden.
  • Erster April: Im Jahr 2020 eine Stealth-Neuveröffentlichung von Super SRB2 Kart Z mit einigen Änderungen wurde am 1. April verfügbar gemacht, maskiert als die lang erwartete Version 2. Sie war funktionsfähig, wenn auch in bestimmten Teilen merklich beschädigt, da es sich um einen Testaufbau handelte, einschließlich des gesamten Originals Kart Z Cast wird durch den Übergang zu neuen Sprites mit neuen Animationen unterbrochen.
  • Das Artefakt: Bestimmte Strecken, wie die Sapphire Coast Zone und die Toxic Palace Zone, haben große Fenster mitten durch die Strecke. In Super SRB2 Kart Z , konnten Spieler ein Wirbelwind-Schild-Powerup verdienen, wenn sie die Ziellinie überquerten (unter den Fähigkeiten, die auf den anderen Monitoren in Sonic Robo Blast 2 ) und benutze es, um durch diese Öffnungen zu springen und riesige Sprünge zu erzielen. Diese Kraft wurde seitdem dem nur im Kampfmodus verfügbaren Frühlingsgegenstand verliehen, da die Fähigkeit, in regulären Rennen zu springen, als zu kaputt und leicht auszunutzen galt.
  • Art Shift: Da das Bonus-Charaktere-Paket Charaktere enthält, die von verschiedenen Autoren erstellt wurden, unterscheiden sich einige leicht in ihrem Kunststil. Beat, in einem Versuch, seine Heimserie nachzuahmenCel-Schattierung, hat schärfere Umrisse und Schattierungen.
  • Breakout-Mook-Charakter:
    • In Super SRB2 Kart Z , Robo-Hood, einer von Sonic Robo Blast 2 's Badniks, konnten über die mit dem Spiel gelieferte Datei 'Misc Characters' hinzugefügt werden. In ähnlicher Weise gab es Crawla Honcho, einen Crawla mit Honcho-Aufmachung, der mit der Stimme des Soldaten sprach.
    • Diese Rolle würde schließlich an Motobug gehen SRB2Kart während der oben erwähnte Robo-Hood und Crawla Honcho aus der spielbaren Liste gestrichen wurden (obwohl es Mods gibt, um Robo-Hood und zwei verschiedene Crawlas zurückzubekommen). Robo-Hoods und Crawlas traten jedoch immer noch in bestimmten Tracks als Hintergrundelemente auf.
  • Brutaler Bonuslevel:Der treffend benannte „Map Hell“-Pokal, auf den Sie online selten stoßen, wenn jemand die Option „Random Track“ wählt, ist für den Einzelspieler nicht verfügbar, bis Sie 110 der 115 Medaillen gesammelt haben. Nicht alle Karten im Cup sind schwierig, aber viele stechen hervor:
    • Das Layout von Septic Quarry weist größtenteils keine Leitplanken auf und hat normalerweise mindestens eine Seite der Strecke, die von Gruben umgeben ist, was an Colorado erinnert Mickys Speedway USA . Seit dem Update 1.0.2 ist es so Dummy Außerhalb der offiziellen Streckenrotation.
    • CK Wolkenspitzen 1 fast komplett Es fehlt an Leitplanken und es gibt einige enge Kurven, die es einem unerfahrenen Spieler allzu leicht machen, vom Kurs abzukommen.
    • CK Dungeon Maze funktioniert weniger wie ein Track und mehr wie ... nun, ein Dungeon ; Alle Arten von Hindernissen und Fallen scheinen den Rennfahrern den Tag zu verderben.
    • CK Death Town hat ein sehr unversöhnliches Layout, das hauptsächlich aus Kurven besteht, die dazu führen können, dass Sie in eine Grube rasen, wenn Sie es vermasseln. Eine bestimmte Kurve gegen Ende ist zufällig viel schmaler als gewöhnlich, was das Driften um sie herum sehr riskant macht, im Vergleich dazu, nur langsamer zu werden und sie vorsichtig zu nehmen. Wie Septic Quarry wurde es mit Update 1.0.2 aus der Rotation entfernt.
    • Schweigen ab F-Null tritt hier auf. Während es selbst keine Gefahren gibt, hat die Karte nur 90-Grad-Kurven und kaum Platz zum Atmen zum Fahren, was ein Rennen zwischen mehreren Spielern zu einem klaustrophobischen Alptraum macht.
    • Die berüchtigte SNES Rainbow Road mit fünf Runden im kleineren Maßstab Super Mario Kart taucht auch hier auf (statt der großformatigen Version von Mariokart 7 und Mariokart 8 ). Erwarten Sie, dass die Spieler ständig aus der Spur geraten, insbesondere wenn Gegenstände geschickt (oder schlecht, im Fall von Beschleunigungsgegenständen) verwendet werden.
    • Crystal Abyss ist eine der längsten Strecken des Spiels, auch wenn sie nur zwei Runden dauert und obendrein mit kniffligen Kurven gespickt ist. Darüber hinaus ist das Level wohl das visuell detaillierteste im gesamten Spiel, daher kann es (und wahrscheinlich Wille ) beeinträchtigen die Leistung mit schwächeren Computern, insbesondere im Mehrspielermodus. Crystal Abyss war eigentlich das ersten verfolgen, um in Map Hell zu landen; Die oben genannten Probleme führten dazu, dass es am besten funktionierte, wenn es nur gelegentlich angezeigt wurde.
  • Build Like an Egyptian: Ancient Tomb Zone ist eine Sprintstrecke, die in einer Pyramide stattfindet.
  • Der Cameo: NiGHTS ist nicht nur einer der Bonuscharaktere, sondern erscheint auch auf einem Poster in den Leveln Dark Race und Twinkle Cart.
  • Casino Park : Die Casino Resort Zone ist eine Rennstrecke im Casino-Stil mit Spielautomaten und riesigen Pokerchips entlang der Ränder des Hauptwegs und sogar einem riesigen Rouletterad als Teil der Strecke selbst.
  • Charakteranpassung: Die Spieler können aus einer breiten Palette von Farben/Paletten auswählen, um sich online zu identifizieren, mit insgesamt 90 wählbaren Farben. Sehr nützlich, da standardmäßig nur 5 Zeichen vorhanden sind.
  • Brustmonster: Der Eggman-Monitor erscheint als einer der Gegenstände. Es ähnelt einem Objektmonitor (nur mit einem Eggman-Logo anstelle eines Sterns darin), wirkt aber wie eine Zeitbombe und sprengt den unglücklichen Saft, der es nach ein paar Sekunden aufhob. Die Explosion kann jedoch tatsächlich zum Vorteil des Opfers genutzt werden; es wirkt sich auf alle anderen aus, die in die Explosion geraten sind, möglicherweise sogar auf den Spieler, der die Falle überhaupt erst gestellt hat .
  • Wettbewerbsgleichgewicht: Der Bildschirm zur Charakterauswahl zeigt die beiden sich gegenseitig ausschließenden Statistikpaare für Spieler. Höchstgeschwindigkeit vs. Beschleunigung und Handling vs. Gewicht. Diese Punkte werden durch die Bonuscharaktere Gamma, Chao, Omega und Flicky (oder Aigis vor 1.0.2) betont, die jeweils in einer anderen Ecke des Rasters platziert werden.
  • Kontinuität Porno:
    • Die Liste des Spiels enthält eine große Anzahl von One-Note Schall Charaktere, die nur einmal auftauchten und nie wieder auftauchten. Dazu gehören die Roboter Heavy und Bomb aus Knöchel Chaotix , Schwanzpuppe und Metallknöchel von Schall R Ruhm, Honey the Cat aus Sonic the Fighters , und Emerl aus Schallschlacht .
    • Die Nicht-Sonic-Besetzung findet ebenfalls viel Zuspruch, da sowohl aktuelle als auch obskure Sega-Eigenschaften vertreten sind – einschließlich der meisten, die darin vorkommen Sega-Superstars und dann einige.
  • Kristalllandschaft:Der Map Hell-Track Crystal Abyss spielt, wie der Name schon sagt, in einem dunklen, mysteriösen Reich, umgeben von Kristallen.
  • Chuck-Cunningham-Syndrom: Obwohl sowohl Vector als auch Espio of the Chaotix anwesend und verantwortlich sind, tritt Charmy Bee in keiner Weise neben ihnen auf.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Haben Sie die Angewohnheit, Ihren Gegenstandsknopf zu drücken, um einen Gegenstand schneller zu bekommen, wie in Mario Kart? Tue dies hier Wille dir auch schneller einen Gegenstand besorgen... Dafür bekommst du aber auch einen deutlich schlechteren GegenstandHinweisInsbesondere werden Ihre Chancen, ein Power-Item zu erhalten, durch zwei geteilt. Zu den Power Items gehören Items wie Invincibility, Grow, Triple Sneakers, Ballhog, Double Jawz und mehr., dargestellt durch das rot blinkende Element.
  • Todesberg: Die Sprint-Level-Canyon Rush Zone, die in einer felsigen Schlucht stattfindet, die mit Kisten und Steinschlag übersät ist, um die Rennfahrer zu verlangsamen.
  • Auf Extra herabgestuft: Robo-Hood wurde von einem spielbaren Rennfahrer reingebracht Super SRB2 Kart Z zu einer Hintergrundrequisite in Eggman's Nightclub Zone.
  • Vorausschau der Entwickler:
    • In Desert Palace gibt es einen roten Knopf, der die Abkürzung über eine bestimmte Grube vorübergehend entfernt. Beim Drücken kann sich die Taste jedoch nicht selbst zurücksetzen, bis der Spieler, der sie aktiviert hat, eine Runde abgeschlossen hat. Dies hält potenzielle Griefer davon ab, einfach am Button zu campen und ihn zu benutzen, um sich mit anderen Spielern anzulegen.
    • Im Mehrspielermodus ist ein Map Hell-Level garantiert, wenn jeder im Abstimmungsmenü die Option „Random“ wählt. Im Einzelspieler-Freispielmodus, in dem das gleiche Abstimmungsfenster angezeigt wird, lädt die Auswahl der oben genannten Option stattdessen ein zufälliges reguläres Level, sodass Sie gezwungen sind, den Map Hell Cup für den Einzelspieler auf die harte Tour freizuschalten. Sie können jedoch Multiplayer-Matches privat mit nur einem aktiven Spieler spielen, ein Rennen beenden und eine Map Hell-Auswahl auslösen, um frei darauf zu fahren.
  • Schwierig, aber großartig: Schwergewichtsrennfahrer (Gewicht 7 oder höher) bekommen dies im Allgemeinen, da sie nicht so scharf fahren können wie die leichteren Rennfahrer und sich auf Driften verlassen müssen, um durch enge Kurven zu kommen, oder Driften mit Bremsen kombinieren müssen, um die Kontrolle durch noch engere Kurven zu behalten. Ihre Belohnung für die Wahl eines Schwergewichts gegenüber einem Leichtgewicht mit 3 Gewichten oder weniger und das optimale Driften um Kurven bedeutet, dass Sie einen Rennfahrer erhalten, der sich in Rennen besser schlägt als Leichtgewichte, da sie schneller Drift-Boosts erhalten und sich keine Sorgen machen müssen, geschlagen zu werden auf der Strecke von den größeren Rennfahrern seit sie sind die größeren Rennfahrer.
    • Ein konkretes Beispiel: Metal Sonic ist so schnell wie Sonic, tauscht aber das Handling gegen das Gewicht, wodurch er schwerer zu kontrollieren, aber viel stärker mit Drift-Boosts ist. Vector und Omega gehen sogar noch weiter, indem sie jeweils Gegensätze zu Blaze und Flicky sind, indem sie ihre Gewichtsstatistiken nehmen und sie für eine schlechtere Kontrolle im Austausch für überlegenes Gewicht und DSR „umkehren“.
  • Abnehmende Renditen für das Gleichgewicht : Wie das Statistiksystem des Spiels funktioniert. Spielen Sie einen Charakter mit mehr Geschwindigkeit und seine Beschleunigung leidet, spielen Sie einen schwereren Rennfahrer und sein Handling sinkt stetig. Die Driftfunkenrate des Spielers erhöht sich auch, je mehr Gewicht der Rennfahrer hat, und steigt weiter, je niedriger die Geschwindigkeitsstatistik des Rennfahrers wird.
  • Mach es gut, aber nicht perfekt: Untergraben mit der selbstfahrenden Bombe. Es zielt auf den Spieler ab, der einen deutlichen Vorsprung vor allen anderen hat, aber im Gegensatz zu Blue Shell von Mario Kart Ruhm, wird es langsamer, sobald es den Rennleiter erreicht, und wird die Rennfahrer nur einholen, wenn sie sich drehen oder schlecht fahren, was bedeutet, dass sie sollen perfekt spielen, um es so lange wie möglich fernzuhalten. Geradlinig gespielt, wie es beschworen wird: Wenn der Spitzenreiter zu weit vorne ist, wird dem Zweitplatzierten beim nächsten Monitorbruch sofort ein SPB in die Hände gegeben, um dem Spitzenreiter mehr Druck und eine Chance für die anderen Rennfahrer zu geben aufholen.
  • Eternal Engine : Kommt in zwei Geschmacksrichtungen: Petroleum Refinery Zone, die bis auf gelegentliche Kugel- und Kettenhindernisse unfruchtbar ist, und Red Barrage Area , eine viel belebtere Strecke, die sich auf stacheligen Bällen (mit oder ohne Ketten) verdoppelt und sogar Schalter hat kann Boost-Panels aktivieren oder deaktivieren.Map Hell fügt eine dritte Geschmacksrichtung in Form der Chemical Facility Zone hinzu, die von gefährlichen Chemikalien umgeben und mit Förderbändern gefüllt ist, die Sie nur allzu gerne in den Giftpool ziehen.
  • Expy: Alle Gegenstände, die Rennfahrer von Monitoren erhalten, basieren auf irgendeiner Art von Gegenstand, der in der verwendet wird Mario Kart Serie:
    • Bananen sind der einzige Gegenstand, der zwischen den Spielen geteilt wird, außer dass die SRB2Kart-Variante den Benutzer verlangsamt, wenn er zu lange hinterher gezogen wird.
    • Turnschuhe werden direkt aus gezogen Sonic & Sega All-Stars-Rennen , die wieder wie Pilze funktionieren, indem sie einen einmaligen Geschwindigkeitsschub gewähren. Die Rocket Sneakers basieren ebenfalls auf dem im 3D verwendeten Golden Mushroom Mario Kart Spiele, aber mit einem Treibstofflimit, um eine strategischere Nutzung anstelle von Button Mashing zu fördern.
    • Eggman Monitors sind die Stellvertreter für Fake Item Boxes. Anstatt beim Aufprall zu explodieren, nehmen sie eine Seite aus den TNT-Kisten Crash-Team-Rennen und legen Sie eine tickende Bombe auf jeden, der das Pech hat, eine zu sammeln, bevor sie drei Sekunden später explodiert. Im Gegensatz zur Kiste mit gefälschten Gegenständen können Spieler die verzögerte Explosion nutzen, um andere Fahrer in der Explosion zu fangen (manuell auslösen, wenn sie müssen), und im Gegensatz zu den TNT-Kisten können sie nicht abgeschüttelt werden.
    • Minen basieren auf Bob-Ombs und unterscheiden sich dadurch, dass sie erst explodieren können, nachdem sie aktiviert wurden, und die Aktivierung wird weiter verzögert, wenn die Bombe hinter dem Benutzer platziert wird, anstatt nach vorne geworfen zu werden.
    • Orbinauten dienen als nicht zielsuchende Projektile, ähnlich wie die Green Shell. Die hitzebeständigen Jawz emulieren ebenfalls die Red Shell, funktionieren aber eher wie die Missiles von Crash-Team-Rennen (Sie zielen nur auf den anvisierten Fahrer und können vom Gelände abgeschnitten werden, wenn sie nicht nah genug abgefeuert werden).
    • Invincibility und Grow dienen als Gegenstücke zu Star bzw. Mega Mushroom.
    • Schrumpfen verhält sich wie der Blitz-Gegenstand, schrumpft aber sofort alle rivalisierenden Rennfahrer, ohne einen Dreher zu verursachen, anstatt sie mit einem Donnerschlag zu treffen.
    • Hyudoros macht den Benutzer unsichtbar, ala Boo, lässt den Benutzer aber auch im Gelände fahren, ohne Traktion oder Geschwindigkeit zu verlieren (eine Funktion, die nicht jeder Mario Kart Spiel, das den Boo-Gegenstand beinhaltet hat).
    • Die Pogo-Quelle ist die Cape-Feder, exklusiv für den Kampfmodus, genau wie die Feder, als sie in den zurückkehrte Mario Kart Serie ein Mario Kart 8 deluxe .
    • Der Ballhog basiert auf dem Mario Kart: Doppelspurt!! Version des Fireball-Gegenstands, der fünf springende kugelförmige Projektile gleichzeitig nach vorne wirft.
    • Die Self-Propelled Bomb ahmt die legendäre (Spiny) Blue Shell nach, zielt auf den Rennfahrer an erster Stelle und betäubt ihn für einen längeren Zeitraum (anstatt einfach zu explodieren), wenn sie sich trifft. Im Gegensatz zum Blue Shell kann der Spitzenreiter versuchen, dem SPB durch gute Fahrweise auszuweichen.
    • Donnerschilde basieren auf dem Superhorn, lösen einen Flächenangriff aus und dienen als einzige Kraft, um den Frontrunner-Targeting-Gegenstand (den SPB in SRB2Karts Fall) zu stoppen.
    • Fire Shields, eingeführt in V2, basieren auf dem Bullet Bill-Gegenstand, der sich dadurch unterscheidet, dass er manuell gesteuert wird, was dem Benutzer auf Kosten der Handhabung eine große Geschwindigkeit verleiht. Es ist kein Autopilot-Gegenstand ala Bullet Bill und es hat eine begrenzte, immer konsistente Tankanzeige, anstatt unterschiedliche Dauern zu haben, je nachdem, wie viel Fortschritt es gemacht hat.
    • Der ebenfalls in Version 2 eingeführte Water Shield ist seltsamerweise näher an der Bubble aus Diddy Kong Racing als alle Mario Kart Gegenstand, fängt das Opfer in einer großen Blase ein und hindert es daran, sich zu bewegen, bis es herauskommt.
  • Schwimmender Kontinent:
    • Silvercloud Island Zone ist eine schwimmende Inselstrecke, die sogar eine kleine Stadt hat.
    • Cloud Cradle Zone K, eine Art himmelhoher Tempel, der etwas weniger sicher ist als Silvercloud Island.
    • CK Cloud Tops 2, das weniger bevölkert ist als Silvercloud Island oder Cloud Cradle, und viel leichter herunterfallen.Dies gilt auch für die CK Cloud Tops von Map Hell.
  • Fragile Speedster: Sonic ist natürlich einer der schnellsten Charaktere, aber er ist auch ziemlich leicht. Die Bonuscharaktere Blaze und Flicky (Aigis vor 1.0.2) haben Statistikkombinationen, die denen von Sonic ähneln, wobei Flicky am weitesten geht, indem er sowohl einer der zwei schnellsten Charaktere als auch einer der vier leichtesten ist.
  • Spiel-Mod: SRB2Kart ist ein Open-Source-Mod eines Open-Source-Mods von Doom-Vermächtnis . Es unterstützt auch die Option, neue Charaktere, Level und sogar modifizierte Spielmodi hinzuzufügen, und enthält als Beispiel ein paar Bonuscharaktere (obwohl es unmöglich ist, Mods zu entladen, ohne das Spiel neu zu starten, wie es bei Sonic Robo Blast 2 selbst). Das Hinzufügen von Charakteren ist auch die einzige Möglichkeit, bestimmte Statistikkombinationen zu erhalten, die in der Hauptliste nicht vorhanden sind.
  • Gletscher Waif:
    • Obwohl Miku nicht so schwer ist, wird sie auf der Gewichtsskala immer noch mit 6 bewertet, was sie zur schwersten weiblichen Rennfahrerin im Basisspiel macht, nur geringfügig leichter als Vector.
    • Mighty schafft es auch, so schwer wie Eggman zu sein, obwohl er die gleiche Größe wie Sonic hat und Metal Sonics, nun ja, Metal-Entschuldigung fehlt.
  • Glaskanone: Charaktere mit insgesamt hohen Höchstgeschwindigkeiten (entweder eine Acht oder eine Neun in besagtem Wert) gehören in den richtigen Händen zu den schnellsten Rennfahrern im Spiel, aber ihre Beschleunigung lässt zu wünschen übrig. Ein Fehler oder ein eingehender Angriff, der direkt auf sie gerichtet ist, wird sie viel weiter zurückwerfen, bevor sie aufholen können.
  • Go-Kart fahren mit Bowser: Sonic und seine Freunde können mit dem schurkischen Dr. Eggman und Metal Sonic Kart fahren.
  • Green Hill-Zone:
    • Wie zu erwarten, ist der Trope Namer der erste Level, obwohl er seinen Stil und sein Thema nach Green Hills Zone aus der 8-Bit-Version von nimmt Sonic the Hedgehog 2 .
    • Die Paradise Hill Zone ist ebenfalls qualifiziert, obwohl sie viel größer ist als Green Hills (bis zu dem Punkt, an dem sie nur zwei Runden hat).
    • Sonic Speedway Zone passt ebenfalls in die Trope, dient aber auch als Äquivalent zu Mario Circuit, Royal Raceway und anderen „Circuit“-Strecken aus dem Mario Kart Serie.
  • Der Sensenmann: Erscheint als Gefahr in der Mementos-Arena.
  • Gastkämpfer:
    • Viele Bonuscharaktere stammen aus anderen Sega-Eigenschaften und Spielen, die sie veröffentlicht haben, wie im Charakterordner beschrieben.HinweisTrotz eines Crossover-Spiels mit Sonic ist Mario ironischerweise nicht enthalten, da er Eigentum von Nintendo ist und um den Einfluss von zu begrenzen Mario Inhalt im Spiel. Er und viele andere Nintendo-Charaktere sind jedoch als von Fans erstellte Addons erhältlich.
    • 1.1 fügte Doomguy als Bonuscharakter hinzu; Besonders bemerkenswert, da er der einzige Bonuscharakter ist, der keinerlei Verbindung zu Sega hat, was wahrscheinlicher ist, dass er enthalten ist, weil der Mod auf der Doom Engine basiert.
    • In SRB2Kart der Vorgänger Super SRB2 Kart Z , Waluigi in seinem Schlägerei in der Familie Design war in der Bonus-Add-On-Datei (misc.kart) enthalten, die mit dem Spiel gebündelt war, aber um den Einfluss von zu begrenzen Mario Inhalt hinein SRB2Kart und da der Skin nie aktualisiert wurde, um den Standards der anderen Charaktere zu entsprechen SRB2Kart , wurde er schließlich fallen gelassen.
  • Guide Verdammt noch mal! : Während das Handbuch des Spiels verschiedene fortgeschrittene Mechaniken wie Slip-Tiding erklärt, deckt es nicht alles ab:
    • Wusstest du, dass du Grow abbrechen kannst, während es aktiv ist, indem du die Item-Taste gedrückt hältst? Weder das Handbuch noch das Spiel erklären diese Mechanik richtig. Dies ist unglaublich nützlich, da Sie es abbrechen können, wenn Sie an einer Artikelreihe vorbeikommen, um weiterhin Artikel zu erhalten, die Ihnen beim Aufholen helfen.
    • Die Küchenspüle hat viele Verhaltensweisen, die einfach nicht erklärt werden, ganz zu schweigen davon, dass das Handbuch ihre Existenz nicht anerkennt, vielleicht wegen ihres Status als Scherzartikel und einOsterei. Im Gegensatz zur Banane schützt sie dich nicht vor Treffern von hinten und kann nicht hinter dir platziert werden, während sie dich dennoch verlangsamt, wenn sie gezogen wird. Wenn Sie den Wurf verfehlen, bleibt es nicht am Boden, sodass Sie nur genau treffen können. Um dies auszugleichen, hat es jedoch zwei mögliche Bögen, den standardmäßigen, breiten bananenartigen Bogen (durch einfaches Drücken von Item) oder einen horizontaleren und stärkeren Trayectory (indem Sie nach vorne und Item drücken), und wenn Sie jemanden damit treffen, sind sie es gezwungen zu respawnen und viel Zeit zu verlieren.
    • Regenbogen verstärkt. Während das Handbuch erklärt, dass es blaue und rote Mini-Boosts gibt, sind Regenbogen-Boosts auch möglich, indem man für eine beträchtliche Zeit driftet, da es doppelt so lange dauert, einen Regenbogen-Boost aufzubauen, nachdem man einen roten bekommen hat. Dies gibt schwereren Rennfahrern einen Vorteil gegenüber leichteren, mit einem Boost, der in der Dauer mit einem Sneaker konkurriert.
  • Halbbekleidetes Zeichentricktier: Die Bonusfigur Aiai sticht als die einzige davon heraus.
  • Hornet Hole: Honeybee Industry Zone, eine Fahrt durch einen riesigen Bienenstock mit scharfen Kurven und breiten Straßen ohne Schienen. Die Rennfahrer beginnen die Strecke sogar innerhalb einer Wabenwand.
  • Jack-of-All-Stats: Knuckles ist sowohl in Geschwindigkeit als auch Gewicht perfekt in der Mitte platziert. In geringerem Maße qualifizieren sich auch Aigis, Beat, Espio und Sakura Shinguji, die jeweils eine Statistikkombination haben, die sich nur geringfügig von der von Knuckles unterscheidet.
  • Scherzartikel: Sehr selten gewähren Ihnen die Artikelmonitore oder die Hyudoros eine Küchenspüle. Ein erfolgreicher Treffer mit der Senke zwingt das Opfer zum Respawn, als ob es in eine Grube gefallen wäre, und teilt dem Server mit, dass der Angreifer den Treffer gelandet hat. Die Senke tut jedoch nichts anderes und despawnt einfach, wenn sie verfehlt, und hat somit keinen Vorteil, wenn der Träger keinen perfekten Wurf erzielen kann.
  • Left It In : Einer der Mitarbeitergeister von Darkvile Garden Zone beinhaltet, dass der Entwickler Boinciel nach 1:30 Minuten stillsteht und sich erst 2 Minuten später bewegt und in weniger als vier Minuten auf einer Karte endet, die normalerweise in einer Minute und vierzig Sekunden fertig ist . Es wurde drin gelassen, weil es lustig war.
  • Lethal Joke Character : Obwohl Flicky nur eines der vielen winzigen Tiere ist, die Sonic täglich rettet, kann er in den richtigen Händen ein beeindruckender Gegner sein, der sowohl in Handhabung als auch in Geschwindigkeit maximal ist. Vor 1.0.2 gehörten diese Statistiken Aigis (der jetzt eher ein Jack-of-All-Stats ist).
  • Tödliches Lavaland:
    • Volcanic Valley Zone, ein Level voller Vulkane und unregelmäßigem Felsgelände, mit Lavablasen und kleinen Eruptionen, die den Weg blockieren.Wenig überraschend gilt dies auch für die Classic-Version in Map Hell.
    • Boiling Bedrock Zone, die nicht so nah an Vulkanen liegt, aber immer noch von Lava umgeben ist, in der Dampf und Feuerringe ohne Vorwarnung auftauchen.
    • Crimson Core Zone, eine beheizte, fabrikähnliche Strecke mit Flammen, die aus den Boxen schlagen.
  • Level in Reverse: Das freischaltbareImmer noch Mode, die den Track widerspiegeltund gibt ihm auch einen Palettentausch, den man erhält, wenn man 70 Medaillen erhält oder 300 Spiele spielt.
  • Lightning Bruiser : Metal Sonic ist ebenso schnell wie schwer, wodurch er andere Rennfahrer umwerfen kann, während er gleichzeitig die hohe Geschwindigkeit beibehält, allerdings auf Kosten der Beschleunigung und des Handlings. Die Bonuscharaktere Vector, Omega und Vyse qualifizieren sich ebenfalls, wobei Omega insbesondere die höchstmögliche Höchstgeschwindigkeit und das höchstmögliche Gewicht aufweist.
  • The Lost Woods: Midnight Meadow Zone, eine nächtliche Strecke, die in einem Wald mit fallenden Äpfeln als Hindernissen stattfindet.
  • Aus Explodium:
    • Der letzte Platz explodiert einfach, wenn alle anderen die Ziellinie überqueren, F-Null Stil. Auch jeder, der die Ziellinie nicht überquert, bevor die Zeit abläuft, nachdem mehr als die Hälfte der Rennfahrer das Rennen beendet hat, wird ebenfalls explodieren.
    • Wenn Sie die Toads in Arid Sands treffen, fliegen sie eine kurze Strecke, bevor sie spektakulär explodieren.
  • Marathon-Level:
    • Sprintstrecken, die so groß sind, dass sie auf das typische Looping-Layout zugunsten einer Fahrt zu einem endgültigen Endpunkt verzichten, wobei die Runden einfach anzeigen, wie weit der Rennfahrer auf der Strecke ist. Sprintstrecken im Basisspiel umfassen Twinkle Cart, Canyon Rush Zone, Ancient Tomb Zone und Kart Airlines Zone.
    • Abgesehen von Sprintstrecken gibt es die Crystal Abyss Zone, eine Zwei-Runden-Strecke, die im Durchschnitt etwa drei Minuten dauert. Seine Länge ist einer von vielen Gründen, warum es der erste Track in Map Hell ist.
  • Massive Multiplayer Crossover : Nicht in der Standardbesetzung, die nur 5 enthält Schall Charaktere, aber von den 30 Bonuscharakteren stammen 12 aus anderen Spielen. Alle diese Charaktere (mit der einzigen Ausnahme von Doomguy) stammen tatsächlich aus anderen Franchise-Unternehmen von Sega, wodurch die gesamte Liste sehr an die erinnert Sega-Superstars Rennspiele. Und das geht noch nicht einmal in die Mod-Unterstützung, die es ermöglicht, praktisch jeden Charakter spielbar zu machen.
  • Mighty Glacier: Eggman hat eines der höchsten Gewichte im Basisspiel (zusammen mit Metal) und die höchste Driftfunken-Aufladungsrate, aber eine sehr niedrige Höchstgeschwindigkeit. Unter den Bonuscharakteren gibt es Chaos Zero, der etwas schneller als Eggman, aber auch etwas schwerer ist, und Gamma, der dies auf die Spitze treibt, indem er das höchste Gewicht, aber auch die niedrigste Höchstgeschwindigkeit hat. Gespielt aufgrund der Tatsache, dass eine niedrige Höchstgeschwindigkeit auch eine hohe Beschleunigung bedeutet und die Fähigkeit, beim Driften schneller aufzuladen, was bedeutet, dass sie diese Geschwindigkeiten schneller erreichen und sich besser erholen können als die meisten anderen Rennfahrer.
  • Multiplayer Difficulty Spike: Unvermeidlich in v1, da der einzige Singleplayer-Modus Record Attack ist. Das Spielen von Multiplayer-Rennen ist ein ganz anderes Biest, denn im Gegensatz zu Record Attack müssen Sie sich mit vielen Gegenständen auseinandersetzen, deren Verhalten Sie bisher vielleicht noch nie gesehen haben, ganz zu schweigen von Spielerkollisionen. Selbst wenn Sie diese Hürde überwunden haben, reicht es nicht aus, Abkürzungen zu nutzen – es wird viel wichtiger, Star Boosts durchzuführen (das ist ein Zwei-Frame-Fenster während des Countdowns des Rennens) und bessere Rennlinien zu nehmen, um Ihren Vorteil zu behalten ... Aber sobald Sie genug davon haben, wird die selbstfahrende Bombe anfangen, Sie zu jagen, was bedeutet, dass das Spielen perfekt effektiv erzwungen wird. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sehr gute Spieler schon in Runde 1 einen Vorteil nutzen, eine selbstfahrende Bombe an ihren Schwanz bekommen und gewinnen, während sie 3 Runden lang gegen sie antreten! Ganz zu schweigen davon, dass es bei der Verwendung von Gegenständen viele Nuancen gibt, ganz zu schweigen von vielen kleinen Verhaltensweisen, die ausgenutzt werden können. Und wenn du einem Server mit benutzerdefinierten Levels beitrittst...
  • Mythology Gag: Mehrere Anspielungen auf beide Schall Franchise im Allgemeinen und Sonic Robo Blast 2 sind im Spiel verstreut:
    • Die meisten Gegenstände, die in Gegenstandskisten erhältlich sind, sind in Monitoren vom Offiziellen erhältlich Schall Spiele ebenso. Abgesehen von Hauptstützen der Serie wie Invincibility und Eggman Monitor stammen einige aus eher obskuren Quellen:
      • Die Power Sneakers gehören zu den häufigsten Power-Ups in der Serie, aber ihre Implementierung in diesem Spiel basiert speziell auf ihrem Erscheinen in Sonic & Sega All-Stars-Rennen , ein Gegenstand, der Ihnen einen kurzen Geschwindigkeitsschub verleiht und in einem Dreierset erhältlich ist.
      • Die Gegenstände Banana und Self-Propelled Bomb stammen beide aus dem Wettbewerbsmodus von Sonic 3 & Knöchel .
      • Die Rocket Shoes und Pogo Springs hatten nur zwei vorherige Auftritte: Sonic the Hedgehog Chaos und Sonic the Hedgehog: Triple Trouble .
      • Die Items „Grow and Shrink“ waren bisher nur in zu sehen Knöchel Chaotix (obwohl Shrink den Spieler in diesem Spiel beeinflusst hat, während die SRB2Kart Version wirkt sich auf Gegner aus).
      • Die Mine stammt eigentlich aus einem der frühesten Rennversuche von Sonic, Sonic-Drift .
    • Der erste Track des Invincible Cup basiert auf Desert Palace Zone, ebenfalls aus dem Competition Mode Sonic 3 und Knöchel . Version 2 wird basierend auf den Levels des Modus eine ganze Tasse enthalten; der bereits erwähnte Desert Palace, Balloon Park, Endless Mine, Chrome Gadget und Azure Lake.
    • Zahlreiche Tracks basieren auf Sonic-Abenteuer und Schallabenteuer 2 . Vor allem fast alle Schallabenteuer 1 Level werden nach dem Lied benannt, das in dem Bereich spielt, von dem sie inspiriert sind, im Gegensatz zum Namen des Levels selbst.
      • Dark Race, der zweite Track im Ring Cup, ist von den Chao Races inspiriert Schallabenteuer 2 .
      • Es gibt vier Ebenen basierend auf Twinkle Park: Zwei von ihnen (Twinkle Cart und Pleasure Castle) erscheinen als die letzten beiden Strecken des Water Cup, während die anderen beiden (Fakery Way und Bumper Carts) als Kampfkurse erscheinen.
      • Red Barrage Area, der vorletzte Track des Invincible Cup, basiert auf E-102 Gammas Version von Hot Shelter.
      • Egg Quarters ist der dritte Track von Egg Cup.
    • Zu den Tracks im Swap Cup gehören Balloon Panic Schalldrift 2 (allerdings mit den zufälligen Balloneffekten, die durch einfaches Hochfahren des Renners ersetzt wurden) und einer umfunktionierten Special Stage 3 von Schallmanie .
    • Eine Rennstrecke in Map Hell basiert auf Arid Sands.
    • Unter den vielen Battle Mode Maps sind Marble Zone, Death Egg's Eye, Power Plant, Colosseum, Tails' Lab und die erste Special Stage aus Sonic CD , wobei die letzten 3 Kurse ihre Layouts direkt von ihren ursprünglichen Spielen abheben.
    • Badniks aus Sonic Robo Blast 2 erscheinen im Hintergrund mehrerer Tracks. Eine der wählbaren Paletten, „Robo-Hood“, ist sogar nach einer benannt.
    • Gefrorene Nacht von Robo-Explosion 2 erscheint als Map Hell-Rennstrecke und Meadow Match erscheint als Map Hell-Kampfstrecke.
  • Kein faires Schummeln : Bestimmte Mods sind in Record Attack nicht erlaubt, da die Geister des Personals alle mit Blick auf die Standardbesetzung und -systeme entwickelt wurden. Ab 1.0.3 sind die einzigen Ausnahmen benutzerdefinierte Charaktere, die kein Lua verwenden, und benutzerdefinierte Spuren, die vorhandene Spuren nicht ersetzen.
  • Nostalgie-Level:Map Hell enthält mehrere Level aus früheren Inkarnationen von SRB2Kart, die aus der Rotation der Hauptkarte entfernt wurden:
    • Die Renn- und Kampfstrecken von Peach's Castle reichen bis in die Zeit zurück, als der Mod nur ein Modus für den SRB2 Riders-Mod war.
    • Black Bliss und Chemical Facility stammen beide aus dem Super SRB2 Kart Z Version des Spiels.
    • 'Klassische' Versionen von Volcanic Valley, Diamond Square und Blue Mountain basierend auf dem oben Genannten Kart Z Versionen sind ebenfalls vorhanden.
  • Aus der Tabelle: In früheren Versionen von SRB2Kart war es möglich, Rennfahrer mit Statistiken über 9 oder unter 1 zu machen, die auf dem Charakterauswahlbildschirm aus der Tabelle schossen. Dies spiegelte sich nicht im Gameplay wider, da ein Charakter mit 0 in einem der Werte auf 1 aufrundete, während eine 10 oder höher auf 9 abrundete. Spätere Versionen korrigierten das Diagramm, um den tatsächlichen Wert anzuzeigen, unabhängig von Geschwindigkeit oder Gewicht Charakter zugewiesen wurde.
    • Es ist jedoch tatsächlich möglich, mit Lua-Skripten Charaktere zu erstellen, die von der Statistik abweichen. Es funktioniert jedoch nicht so gut, wie man erwarten würde, da Geschwindigkeiten über 10 normalerweise dazu führen, dass die Charaktere überhaupt nicht beschleunigen können, und Gewichte über 10 dazu führen können, dass Charaktere kaum scharfe Kurven fahren und die Geschwindigkeit überhaupt beibehalten oder treiben die Gegenteil Weg.
  • Palmtree Panic: Sapphire Coast Zone und Aurora Atoll Zone finden beide in tropischen Umgebungen statt, wobei Sapphire Coast tagsüber und Aurora Atoll bei Sonnenuntergang stattfindet.
  • Shifting Sand Land: Die Spuren Sand Valley Zone,Wüstenpalastzone, Barren Badlands Zone und Egg Quarters finden alle in Wüsten statt.
  • Shout-out:
    • Misty Maze Zone von Sonic the Hedgehog Megamix Als Track taucht sogar sein Remix von 'Industrial District' auf Spalten III anstelle der langsameren Originalkomposition.
    • Die letzte Strecke des Invincible Cup ist der Midnight Channel.Seine Encore-Modus-Palette verleiht ihm auch einen rot-schwarzen Persona 5-Look.
    • Ein Cup (trefflicherweise SMK Cup genannt) enthält ausschließlich Tracks von Super Mario Kart . Die vier Kampfkurse des Spiels sind auch im Kampfmodus verfügbar.
    • Ein paar andere Ebenen aus der Mario Kart Franchise kann auch an anderer Stelle im Spiel gefunden werden, einschließlich der Mario Kart: Super Circuit Version von Rainbow Road und zwei Battle Maps aus Mariokart 64 .
    • Oben auf den mehreren Mario Kart Rennstrecken, Lavablasen erscheinen als Hindernisse in der Volcanic Valley Zone und im Hintergrund der Boiling Bedrock Zone.
    • Peach's Castle ist eine Originalstrecke aus Map Hell. Kröten mit ausgerissenen Sprites Super Mario All-Stars erscheinen auch in Arid Sands mit Toad's Mariokart 64 schreien, wenn sie überfahren werden.
    • Ganbare Dochu 2 von Konami Krazy Racer erscheint als erster Track im Chao Cup.
    • Map Hell enthält noch ein paar Rennstrecken aus anderen Spielen, nämlich Retro Maze aus Pac-Man-Weltrallye , Stille aus F-Null , und Rainbow Road aus dem Original Super Mario Kart .
    • Zu den Kampfkursen gehörenGepanzertes Gürteltier,Löst Happy Havoc aus, und Erinnerungsstücke .
    • One Map Hell-Kampfarena-Level-Funktionen Süßer Bro und Hella Jeff als Wandtexturen.
    • Die für Charaktere verfügbare 'Plague'-Farbe ist direkt nach den Farben von Plague Knight gestaltet.
    • Wenn Sie zufällig eine Banane auf einen anderen Rennfahrer werfen, bevor er landet, hören Sie einen Ping-Soundeffekt.
  • Ausgegrenzter Protagonist Crossover: In Version 2 sind Zylo und Vanessa Lewis anstelle von Max und Akira die Hauptvertreter ihrer jeweiligen Universen.
  • Skill Gate-Charakter:
    • Chao ist sehr anfängerfreundlich und wird es leicht haben, auf der Strecke zu bleiben. Er ist jedoch extrem langsam und leicht, was sein Potenzial einschränkt. Dark Chao, Hero Chao und Tails sind eine Stufe höher als Chao, wobei Dark Chao 1 Punkt schwerer, Hero Chao 1 Punkt schneller und Tails einen Punkt mehr in Geschwindigkeit und Gewicht hat.
    • Schnellere Leichtgewichte wie Cream, Sonic, Amy und Flicky sind auch anfängerfreundlich, da sie relativ einfach Kurven fahren können, ohne auf Driften angewiesen zu sein, und gleichzeitig durchschnittliche bis großartige Höchstgeschwindigkeiten haben. Ihre einzigen Nachteile sind ihre schlechte Beschleunigung in Kombination mit dem oben erwähnten Gewichtsmangel, und die schnelleren Leichtgewichte haben es schwerer, Drift-Boosts aufzubauen (wobei Flicky es am schlimmsten hat).
  • Skyscraper City: Grand Metropolis, ein Level, das auf unglaublich hohen Stadtgebäuden stattfindet, ohne dass ein Boden in Sicht ist.
  • Slippy-Slidey Ice World: Die Rennstrecken Sub-Zero Peak Zone, Blue Mountain Zone und SMK Vanilla Lake 2 finden in eisigen Gebieten mit rutschigem Gelände statt, ebenso wie SMK Battle Course 3.In Map Hell gibt es auch SRB2 Frozen Night und Blue Mountain Classic.
  • Spiritueller Nachfolger:
    • Im Kern, SRB2Kart ist in erster Linie ein Nachfolger der ersten drei Mario Kart Raten: Super Mario Kart , Mariokart 64 , und Mario Kart: Super Circuit , obwohl es auch eine Reihe von Hinweisen aus späteren Raten enthält.
    • SRB2Kart 's Ermutigung zur Erstellung und Verwendung von benutzerdefinierten Charakteren und Tracks kann mich auch in Erinnerung rufen ModNation-Rennfahrer , ein weiterer Kartrenner, der das Entwerfen von Charakteren und Strecken ermöglicht.
  • Steinmauer: Charaktere mit insgesamt niedrigen Geschwindigkeitsstatistiken (1 oder 2 Geschwindigkeit) können ihre hohe Beschleunigung nutzen, um schnell an Geschwindigkeit zu gewinnen, sich von Angriffen zu erholen und Fahrfehler viel schneller zu korrigieren als schnellere Rennfahrer. Sie neigen auch dazu, überdurchschnittliche Driftfunkenraten für ihre Gewichtsklasse zu haben. Trotzdem haben sie getreu ihrer Norm insgesamt niedrigere Höchstgeschwindigkeiten und müssen sich mehr darauf verlassen, zu driften, zu boosten und andere Rennfahrer wegzustoßen, um Gegner zu überholen und vorne zu bleiben.
  • Themenbenennung:
    • Als Sonic-Fanspiel enden viele der Tracks und Arenen in „Zone“, obwohl einige Ausnahmen gelten.
    • Die meisten Cups sind nach Item-Box-Gegenständen benannt, wobei die Water-, Lightning- und Fire-Cups nach den Schildtypen von benannt sind Sonic 3 und Knöchel . Die Ausnahmen sind der Emerald Cup (ohne sein Erscheinen in zu zählen Sonic the Hedgehog: Triple Trouble , obwohl es immer noch eine Ikone ist Schall Gegenstand), der Chao Cup (benannt nach einem ikonischen Schall Spezies), der SMK Cup (benannt nach dem Spiel, auf dem seine Strecken basieren, Super Mario Kart ) und der Community Cup (benannt nach seinen Tracks, die Kreationen der Community des Spiels sind).
  • Toy Time: Megablock Castle Zone besteht aus bunten Blöcken und bietet Jack-in-the-Boxes als Hindernisse.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Sie können Toads begegnen, die mitten auf der Strecke in Arid Sands stehen, was dazu führt, dass sie abgeschossen werden und sich dadurch selbst zerstören. Sie stellen dafür keine Strafe zur Verfügung und das Überfahren hat keinen Einfluss auf das Gesamtrennen, aber die Explosion kann Rennfahrer, die hineinfahren, durchdrehen.
    • Ein bewusster implementiertes Beispiel ist der Kampfmodus. Nachdem dir die Stoßfänger ausgegangen sind, verwandelst du dich in eine selbstfahrende Bombe (im Stil des Bomb Kart aus Mariokart 64 ) und kann mit Ihrem Kart in andere Rennfahrer fahren, die noch im Spiel sind, um einen ihrer Stoßfänger zu zerstören. Wenn Sie eine bestimmte Menge zerstören (oder einfach den als „Gesucht“ markierten Spieler schlagen), erhalten Sie einen zusätzlichen eigenen und bringen Sie zurück ins Spiel.
  • Schwach, aber geschickt: Tails ist der langsamste und leichteste der Standardcharaktere, aber seine hohe Beschleunigung ermöglicht es ihm, sich schnell von einem Dreher zu erholen, und sein hervorragendes Handling macht es einfach, um Ecken zu flitzen, während er Boosts verkettet. Zu den Bonuscharakteren, die ebenfalls in die Rolle passen, gehören Chao, der die Werte von Tails auf die Spitze treibt, Dark und Hero Chao, die in Geschwindigkeit und Gewicht jeweils einen Punkt unter Tails liegen, und Motobug, Ray (Rouge in 1.0.2) und Ulala, die ähnlich langsam, aber schwerer sind.

Interessante Artikel