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Videospiel / Silent Hills

  • Videospiel Silent Hills

img/videogame/04/videospiel-silent-hills.jpg „Meine Stimme, kannst du sie hören? Dieses Zeichen, kannst du es lesen? Ich werde ewig warten, wenn du einfach zu mir kommst.“ Ihre Worte - Wohin führen sie? Seien Sie der Erste auf der Welt, der es herausfindet.' (Vermeiden Sie es zu spielen, wenn Sie ein Herzleiden haben.) - Spielbeschreibung Anzeige:

Stille Hügel war eine kurzlebige Horror-Videospiel-Zusammenarbeit zwischen Hideo Kojima und Guillermo del Toro mit einem namenlosen Protagonisten, der von Norman Reedus geäußert (und ihm nachempfunden) wurde. Das Spiel sollte von Kojima Productions entwickelt werden.

Stille Hügel wurde ursprünglich auf der Gamescom 2014 mit einer kostenlosen, scheinbar nicht verwandten Demo namens angekündigt P.T. vom aufstrebenden Entwickler 7780s Studio, das direkt nach der Ankündigung auf der PlayStation 4 verfügbar gemacht wurde. Spieler, die die kryptischen Rätsel der Demo abgeschlossen haben, können sich einen filmischen Teaser ansehen Stille Hügel , was offenbarte P.T. ein ... zu sein ' P verlegbar T leichter“ für ein lange gemunkeltes neues Spiel in der Stiller Hügel Serie.

Dank des Streits zwischen Konami und Hideo KojimaHinweisKojima hatte lange den Wunsch geäußert, weiterzuziehen Metallgetriebe nur um für jedes Spiel danach freiwillig oder nicht wieder hineingezogen zu werden zwei, daneben berichtet das Metal Gear Solid v das Budget massiv überschritten hatte (worauf Konami mit ihrer berüchtigten Behandlung von Kojima während der Entwicklung reagiert hatte, indem er ihn getrennt vom Rest seines Teams arbeiten ließ) und Gerüchte, dass Kojima Konami nicht einmal um Erlaubnis gebeten hatte, die IP zurückzubringen, Verteilung von P.T. wurde am 29. April 2015 eingestellt. Konami wurde offiziell abgesagt Stille Hügel bald darauf dann alle digitalen Lizenzen weltweit für widerrufen P.T. , was es unmöglich macht, das Spiel erneut herunterzuladen (und nahezu unmöglich zu spielen), unabhängig davon, ob jemand es zuvor heruntergeladen hat. Unnötig zu erwähnen, dass die Fans sauer waren – und angefangen haben um Konami davon zu überzeugen, das Spiel wieder in die Entwicklung zu bringen. Zumindest Kojima, Del Toro und Reedus würden für Kojimas erstes Projekt wieder zusammenarbeiten, nachdem sie Konami verlassen hatten. Todesstrandung . So wie die Dinge jetzt stehen, wird der „spielbare Teaser“ ein eigenständiges Spiel bleiben.

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Sie können sich die Teaser noch ansehen und , sowie Tonnen von In-Game-Aufnahmen von P.T. , auf Youtube . EIN ist auch vorhanden.

Ab dem 4. Januar 2019 gibt es eine neue remasterte Version von Entwickler Radius Gordello namens wurde für PC und VR verfügbar gemacht. Es wurde von Grund auf durch die Unreal-Engine neu aufgebaut und originalgetreu wiederhergestellt P.T. Vom Anfang bis zum Ende.HinweisEs gibt ein paar kleinere Änderungen am Ende des Spiels, wie vom Entwickler selbst angegeben, 'um das Schlagen konsistenter zu machen'.


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P.T. und der Stille Hügel Teaser enthalten Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Angst bei Erwachsenen:
    • Die Nachrichtensendung im Radio spricht über mehrere Familienmorde, die von Vätern begangen wurden. Die Familie, die das Hauptthema der Sendung ist (vermutlich Lisas Familie), geht über den Ehemann, der seine schwangere Frau, seinen Sohn, seine Tochter und sogar das ungeborene Kind der Frau erschießt. Der Sender postuliert soziale Probleme wie Arbeitslosigkeit und Kinderbetreuung als wahrscheinliche Ursachen für die Familienmorde.
    • Das schreiende Babygeräusch kann jemanden, der sich gerade um ein Baby kümmert, wirklich erreichen. Oder wirklich irgendjemand.
    • Den Job verlieren und fast ein Jahr arbeitslos bleiben.
    • In einer der Schleifen hängt ein Baby in einem Kühlschrank, der von der Decke baumelt und vor Angst/Qual aufschreit, während Blut aus dem Kühlschrank strömt. Nichts kann getan werden, um es zu retten.
    • Angst, am Arbeitsplatz sexuell belästigt zu werden oder dass ein geliebter Mensch das Gleiche erleidet.
    • Ihr Lebensgefährte ist schwanger und der Vater ist möglicherweise jemand anderes.
    • Die erschreckende Lage der P.T. Teaser eingestellt? Ein gewöhnlich aussehendes Vorstadthaus.
  • Alien Geometries: Der Flur, in dem Sie sich befinden, dreht sich ständig in einem endlosen Zyklus, wobei jeder neue Zyklus dadurch gekennzeichnet ist, dass Sie eine kleine Treppe hinuntergehen und durch eine Tür gehen, die immer weiter nach unten geht.
  • Und die Hauptrolle: Am Ende des spielbaren Teasers, nachdem die beiden wichtigsten kreativen Köpfe hinter dem Projekt aufgelistet wurden, enthüllt das Spiel Norman Reedus als Synchronsprecher für das ◊.
  • Bogennummer: Gegen Ende des Teasers wiederholt eine mysteriöse Stimme ständig „204863“, was sowohl Hideo Kojimas Geburtstag (der 24. August 1963) mit vertauschten 0 und 4 als auch der ist ◊ zum Bermuda-Dreieck.
  • Bogenworte: „Pass auf. Der Spalt in der Tür... es ist eine separate Realität. Das einzige Ich bin ich; Bist du sicher, dass du nur du bist?'
  • Big Bad: Lisa.
  • Bring My Brown Pants : Scherzhaft diskutiert; , sagte Kojima, dass er eine Hose in die Limited Edition aufnehmen wollte, um diesen Tropus zu beschwören. An wen: Ursprünglich dachten wir daran, ein Spiel zu machen, bei dem man sich in die Hosen pinkeln würde. Jetzt streben wir ein Spiel an, bei dem Sie sich in die Hose machen.
  • Angst vor der Türklinke: Eine Türklinke beginnt sich plötzlich zu bewegen .
  • Driven to Suicide : Während die Schleifen fortgesetzt werden, enthüllt das Spieldass einer der Väter sich erhängte, nachdem er seine Familie getötet hatte.
  • Drowning My Sorrows: „Du wurdest gefeuert, also hast du deine Sorgen in Alkohol ertränkt.“
  • Eldritch Ort: Das Haus, in dem die Demo stattfindet. Um Punkt Mitternacht scheint die Zeit eingefroren zu sein, die Kellertür öffnet sich in einer Endlosschleife zur Haustür und der ganze Ort geht langsam zur Hölle, während der Spieler fortfährt.
  • Böses Lachen: Es gibt ein besonders gruseliges Frauenlachen, sobald Sie das Rätsel „Ich kann hören, wie sie mich aus der HÖLLE rufen“ gelöst haben.
  • Eye Scream: Ein wiederkehrendes Motiv in der Demo. Bei einem Rätsel müssen Sie sogar einer Frau auf einem Bild das Auge ausstechen. Die Gruseligkeit verstärkt sich, wenn eine klebrige Substanz aus der Steckdose austritt.
  • Fetus Terrible: An einer Stelle in der Demo befindet sich ein gruseliges, deformiertes Baby im Waschbecken des Badezimmers.
  • Vorahnung: Wenn der Protagonist zum ersten Mal aufwacht, können Sie sehen, wie Lisa auf der anderen Seite der Tür herausschaut, lange bevor irgendetwas von ihr offensichtlicher wirdSchockmomente.
  • Die vierte Wand schützt Sie nicht:
    • Das Spiel beginnt mit einem Haftungsausschluss: Dieses Spiel ist rein fiktiv. Es kann Ihnen in keiner Weise, Gestalt oder Gestalt schaden.
    • An einer Stelle fordert das Radio beharrlich dass der Spieler hinter sich schaut.
    • Es kann eine gefälschte Fehlermeldung erscheinen, die den gesamten Bildschirm bedeckt. Diese Fehlermeldung ist in leuchtendem Rot gehalten und enthält keinen technischen Text, sondern immer wieder in mehreren Sprachen: „Ich fahre jetzt dorthin“.
  • Genre Shift : Die Demo ändert sich von der vorherigen Stiller Hügel Das Third-Person-Survival-Gameplay der Titel zur First-Person-Exploration ähnelt solchen Segmenten Silent Hill 4: Das Zimmer . Ob das letzte Spiel diese Perspektive beibehalten hätte, bleibt unbekannt.
  • „Groundhog Day“-Loop: Egal wie lange Sie spielen oder durch wie viele Türen Sie gehen, Sie befinden sich immer in (einer Variation davon) demselben Flur und es ist immer 23:59 Uhroder 00:00.
  • Guide Verdammt noch mal! / Mond-Logikpuzzle:
    • Das letzte Rätsel erfordert, dass Sie eine Reihe seltsamer Dinge tun. Die einzigen Hinweise darauf sind 5 verschiedene Nachrichten, die auf Italienisch, Deutsch, Portugiesisch, Japanisch und Englisch auf dem Bildschirm aufleuchten, wenn Sie ein Fotofragment sammeln:
      • Nachdem Sie den Raum betreten haben, warten Sie, bis Sie Glocken läuten hören, die Mitternacht ankündigen.
      • Machen Sie zehn Schritte in eine beliebige Richtung und Sie hören etwas hinter sich. Hören Sie auf, sich zu bewegen, Sie werden ein Babylachen hören. („Non mi mossi più nell’attesa inerte.“ / „Ich habe aufgehört mich zu bewegen und regungslos gewartet.“)
      • Nachdem das Geräusch aufgehört hat, das Radio aber noch eingeschaltet ist, sprechen Sie in Ihr Mikrofon. Das Baby wird wieder lachen. („Sussurrei seu nome, mas o vento da noite levou sua voz embora.“ / „Ich flüsterte seinen Namen, aber der Wind der Nacht nahm seine Stimme weg.“).
      • Ihr Controller beginnt zu vibrieren („Poi il suo indice scivolò sulla mia mano.“ / „Dann glitt sein Zeigefinger auf meine Hand.“ – „Es war eine kalte Hand. Mein Körper zitterte.“))
      • Bleiben Sie so lange still, bis die Vibration aufhört und das Baby ein drittes Mal lacht. („Kein Schritt, seine Hand in meiner, ich habe darauf gewartet, dass es vorbeigeht.“)
      • The phone will ring. Examine it, then leave the hallway as usual. (“Und durch Nebel schwindenden Bewusstseins glaubte ich, ein Telefon zu hören.” / “And through mists of fading consciousness, I thought I heard a phone.”)
    • Abgesehen davon ist das Auffinden der Bildteile weitgehend unkompliziert – außer dass eines versteckt ist im Optionsmenü , was erfordert, dass der Spieler ein wenig darin bleibt, nachdem er bereits ein paar Teile aufgenommen hat.
    • Sie müssen im PS4-Controller entweder „JACK“ oder „JARITH“ sagen, um das Spiel zu beenden P.T. Demo.
  • Haunted House: Die Demo findet in einem Vorstadthaus statt, das von einer toten Familie heimgesucht wird.
  • Hell Is That Noise: Mehr als Sprungangst oder gruselige Bilder, die P.T. Demo baut darauf auf. Am beständigsten ist das jammernde Stöhnen der schwingenden Lampe, aber es gibt Gurgeln, Stöhnen und manchmal seltsame Geräusche aus dem Radio. Bemerkenswerte Einzelfälle sind das Schreien aus dem Kühlschrank, das Blut, das auf den Boden trifft, die Atmung des Waschbeckenfötus und die Geräusche aus der Vision in der Dusche.
  • The Hidden Hour : Die Uhr steht immer auf 23:59,oder eventuell 0:00, egal wie lange der Spieler durch die Hallen wandert.
  • Ink-Suit Schauspieler: Norman Reedus hat eine große Ähnlichkeit mit der Hauptfigur (er wurde nach ihm modelliert).
  • Schnittstellenschraube:
    • Teil des Spiels, was zu Nachrichten führt, die anscheinend von einem Indie-Entwicklerteam für den internen Gebrauch hinterlassen wurden.
    • Wenn Sie unter dem Blut stehen, das aus dem in der Luft hängenden Kühlschrank strömt, und nach oben schauen, wird Ihre Sicht verschwommen, als ob tatsächlich Flüssigkeit auf Ihr Gesicht und Ihre Augen gegossen würde.
  • Interface-Spoiler: Meta Ones:
    • Die Ladeanzeige ist ein Hinweis auf die Halo der Sonne Symbol von früher Stiller Hügel Titel.
    • Das Optionsmenü ähnelt dem von Kojima Productions Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .
    • Natürlich gibt es die Verwendung der FOX-Engine selbst.
  • Ironic Hell: Eine Interpretation von PT: Du spielst als einer der Väter, der seine eigene Familie ermordet hat, für immer in dem Haus gefangen, in dem du sie getötet hast. Dies wird dadurch verstärkt, dassWährend der Speed-Run-Schleife in der roten Halle, nachdem der Mord noch einmal erlebt wurde, wird die Stimme im Radio enthüllt der Fötus im Waschbecken , die erwähnt, dass die Frau der Hauptfigur vor 10 Monaten einen Job im Lebensmittelgeschäft bekommen hatte, und das nur, weil dem Manager dort gefiel, wie sie in einem Rock aussah.Die Chancen sind also noch höher als in das Fall von Pater Familicide , es war weildie Frau des Mannes war durch eine Affäre mit besagtem Manager schwanger geworden, und der Fötus im Waschbecken war eher der des Managers als der des Mannes.
  • Jigsaw Puzzle Plot : Es ist offensichtlich, dass der Teaser eine Handlung hat, aber die Spieler müssen sie selbst herausfinden, indem sie subtile Hinweise aus dem Gameplay verwenden.
  • Sprungangst: Lisa (der feindselige Geist im spielbaren Teaser) steuert fast alle Jumpscares des Spiels bei.
    • Sie wird oft hinter dir erscheinen, um dich anzugreifen.
    • Wenn Sie einen Schritt im letzten Rätsel nicht richtig machen, sehen Sie Lisa am Ende der Halle stehen und sich verkrampfen. Wenn Sie sich ihr nähern, läuft sie plötzlich durch und an Ihnen vorbei.
    • Wenn Sie versuchen, eine der Korridortüren zu öffnen, taucht sie von innen auf und schließt die Tür.
    • Die große Dekoration löst sich und fällt plötzlich mit dem lauten Geräusch von Glassplittern zu Boden. Wenn Sie kurz danach nach oben schauen, sehen Sie, wie Lisa vom Balkon auf Sie herabstarrt.
  • An die vierte Wand gelehnt:
    • Möglicherweise eine direkte Anspielung auf die internen Turbulenzen, mit denen Kojima konfrontiert war, als die Firmenchefs das Spiel überhaupt erst in die Dose brachten. In diesem Fall, Der ermordete Sohn ist Kojima, der Vater, der alle getötet hat, ist Konami, und die Frau/der Fötus repräsentiert Silent Hills selbst. Das wird noch verrückter, wenn man merkt, dass Konamis offizielle Aussage war, dass sich Silent Hills in einem „embryonalen Zustand“ der Entwicklung befand, als es abgesetzt wurde, was die Anspielung auf den Fötus noch offensichtlicher macht.
  • Left Hanging : Wir werden nie genau wissen, welche Bedeutung das alles hat, da das Spiel abgesagt wurde.
  • Mind Screw: Mit freundlicher Genehmigung einer Reihe von visuellen Effekten und dem „Groundhog Day“-Loop-Gameplay.
  • Minimalismus : P.T. stopft die maximale Menge an Grusel in zwei Fluren, einem Badezimmer, einem Eingangsbereich und einem winzigen dunklen Raum. Es gibt nicht einmal einen 'Benutzen'-Button, höchstens kann man in der Regel einfach etwas heranzoomen.
  • Aussagekräftiger Name: Das 's' im fiktiven 7780er Studio steht angeblich für 'Silent Hills'. Der Namensvetter der Serie, die Stadt Shizuoka, Japan, hat „7780“ als Postleitzahl; „Shizuoka“ bedeutet wörtlich „stiller Hügel“. Fügen Sie ein 's' hinzu und los geht's.
  • Mythologie-Gag:
    • Die allgegenwärtige Taschenlampe und das Radio sind vorhanden und berücksichtigt.
    • Die Kakerlaken sind nicht neu in der Serie, obwohl sie nicht die riesigen Arten sind, die in den ersten paar Spielen zu sehen waren, und sie den Spieler nicht angreifen.
    • Das gruselige Baby in der Demo sieht aus wie einer der Außerirdischen aus dem Witz endet vorhin Stiller Hügel Spiele.
    • Heruntergekommene Badezimmer, ein Grundnahrungsmittel der Stiller Hügel Serie, zurück.
      • Mit einem Loch in der Wand, das stark an ein anderes Spiel mit einem Loch in der Badezimmerwand erinnert.
    • Ominöse rote Lichter erscheinen, sowie subtile Geräusche einer Sirene im Hintergrund.
    • Ähnlich wie bei früheren Einträgen zeigt der Teaser viele subtile Schrecken in einer leeren, banalen Umgebung mit leicht abweichenden Dingen, was darauf hindeutet, dass etwas viel Furchterregenderes vor sich geht.
    • Ganz am Ende der Demo, sobald Sie sie abgeschlossen haben, die Stille Hügel Titel wird angezeigt, während die Stiller Hügel Titellied spielt.
  • Nichts ist beängstigender: Viel von P.T. läuft durch einen leeren Flur, ohne zu wissen wer oder was könnte dich überfallen.
  • Ominöse Alltäglichkeit: Derselbe Flur des bescheiden aussehenden Vorstadthauses wird zu einem epiphanischen Fegefeuer.
  • Unheilvoller visueller Fehler: Der Bildschirm zeigt während des gesamten Teasers Störungen, besonders gegen Ende.
  • Pater Familicide : Das Thema der Radiosendung der ersten Schleife, das den impliziten Kontext des Teasers festlegt (in Bezug auf Lisa, den Geist und den sinkenden Fötus). Auch die Schlussworte der „Radio Voice“ stammen von einem verstorbenen Opfer eines solchen Verbrechens („But one day, he goes and kills us all!“).
  • Psychological Torment Zone: Der Spieler, der entweder Lisas Ehemann oder einen unglücklichen Mann kontrolliert, der vermutlich er ist, ist gezwungen, die Erinnerungen an den Mord an ihr und ihren Kindern noch einmal zu durchleben, während sie ihn verfolgt, ihm das Genick bricht und vermutlich seine Genitalien durchtrennt.
  • Vergewaltigung und Rache: Bildlich, darin der Mord war „die Vergewaltigung“ – der Ehemann, der ihre Nachkommen kontrolliert hat, indem er sie alle tötete, aus seiner eigenen Unsicherheit, dass das Baby nicht sein sein könnte.
  • Red Herring: Nicht alle Dinge, in denen du dich erlebst P.T. Ihre Fähigkeit, Fortschritte zu machen, beeinträchtigen. Zum Beispiel leuchtet Ihre Taschenlampe in verschiedenen Farben, nur um sich mit Ihnen anzulegen, oder der Geist erscheint um Mitternacht an zufälligen Orten.
  • Die Offenbarung: Eingebaut P.T. Nach Abschluss der 'letzten Schleife' stellen Sie fest, dass Sie gerade ein ' P verlegbar T Stiller Hügel Spiel.
  • Rätsel für die Ewigkeit: Es ist unbekannt was Ja wirklich Stille Hügel würde sein, angesichts des Endes von P.T gibt an, dass der Teaser nicht das Endergebnis widerspiegelt. Obwohl man argumentieren könnte, dass der TGS-Trailer zeigte, was die Leute zu erwarten hatten. Aber auch hier ist es unbekannt.
  • Szenerie Gorn: Das zunehmend verfallende Haus ist beeindruckend.
  • Scenery Porn: Die wenigen Aufnahmen, die wir von den Straßen von Silent Hill sehen, sind wunderschön.
  • Schmuck Bait :'Schau hinter dich. ich genannt , Schau hinter dich. '
  • Eigenständige Demo: P.T. sollte dies zu einem neuen werden Stiller Hügel Spiel. Das Spiel wurde jedoch schließlich abgesagt P.T. selbst wurde aus dem Playstation Store gezogen.
  • Shout-out:
    • Das im Waschbecken gefundene Baby ähnelt stark dem Baby aus Radiergummi .
      • Apropos David Lynch: Der Stil des langen, schmalen und spärlich beleuchteten Flurs hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Set von AXXoN N Inland Imperium , insbesondere wenn die Lichter dunkler werden, entfernt werden oder in späteren Schleifen zu weniger traditionellen Farben wechseln.
    • Es gibt einige Verweise auf die Arbeit von Junji Ito,einschließlich der sich drehenden und spiralförmigen Augapfelbilder - Augen sind ein sehr prominenter Aspekt von Itos Kunststil und werden in seinen Werken oft mit besonders üppigen Details dargestellt - und die sehr subtile Abwärtsspirale, die durch die Flurschleifen entsteht. Es überrascht nicht, dass Ito ein Freund von Hideo Kojima ist. Es wurde schließlich bekannt, dass Ito einer der Hauptkünstler des Spiels sein sollte.
    • Es gibt Hinweise auf das Historische Krieg der Welten in einem Funkspruch ausgestrahlt, obwohl alles, was Sie hören (ohne die Nummer '204863') auf Schwedisch ist. Diese Referenzen geben „vor 75 Jahren“ an … was angesichts dessen ungewöhnlich ist P.T. war tatsächlich veröffentlicht worden 7 6 Jahre zuvor...
    • Dies ist nicht das erste Mal, dass ein Hideo Kojima-Produkt zunächst vorgibt, ein Survival-Horror-Spiel eines unbekannten Entwicklers zu sein.
    • Der nichtssagende und leere Raum, in dem der Spieler beginnt, ähnelt den Räumen des Labyrinths Haus der Blätter .
  • Signaturstil:
    • Die Demo endet mit einem Telefonanruf auf einem schwarzen Bildschirm, identisch mit allen Metallgetriebe Spiel Kojima hat sich seitdem entwickelt Solides Metallgetriebe im Jahr 1998. Doppelt passend, da ein Radio zur Anzeige der Anwesenheit von Monstern a ist Stiller Hügel Klammer.
    • Kojima ist dafür bekannt, dass er in seinen Spielen an der grafischen Benutzeroberfläche herumschraubt. Einer führt sogar zu einem schwarzen Bildschirm mit der Meldung „Diese Fehler müssen behoben werden, bevor das endgültige Spiel veröffentlicht wird“, und dann startet der Spieler neu.
  • Spooky Painting / Spooky Photographs : Der Teaser zeigt Gemälde und Fotografien überall in den Fluren,die sich später in animierte spiralförmige Augäpfel verwandeln.
  • Stringy-Haired Ghost Girl : Der Teaser zeigt, dass Sie von Lisa gejagt werden, einem weiblichen Geist mit strähnigem Haar, der verschiedene Bereiche eines Flurs heimsucht.
  • Surreal Horror: Die Demo lässt Sie immer wieder durch ein langsam verfallendes Vorstadthaus schleifen, mit einer mutierten Papiertüte sprechen, von einem Fötus in einem Waschbecken belehrt werden und andere seltsame Dinge. Einige der besten Schrecken in der Demo kommen von der schieren Seltsamkeit und seltsamen, fast unbequemen Umgebung.
  • Stilistisch saugen:
    • Einer der seltsamsten aller Zeiten – in a , erklärt Kojima, dass er die Framerate absichtlich begrenzt hat P.T. mit 30 fps, um es wie ein eigenständiges Spiel erscheinen zu lassen.
    • Außerdem war das Amateurfoto, das erscheint, wenn Sie den Teaser herunterladen, ein Foto des Hinterhofs eines Mitarbeiters. Kojima nutzte es, um den Eindruck zu erwecken, dass der Teaser von einem Indie-Entwickler stammte.
  • Enthüllung des Titelsongs: Ganz am Ende beginnt „Silent Hill“ – das Thema des Franchise – zu spielen.
  • Trailer verderben immer: The P.T. Trailer hat Szenen aus P.T. 's Stachel, die zeigen, dass es sich tatsächlich um einen Teaser handelt Stille Hügel .
  • Twist Ending: Der Teaser. Insgesamt 4 große Ausweichmanöver, wenn Sie keine Ahnung hatten, worauf der Teaser hinauswollte. Und sie sind:
    • Überraschung! Das Spiel wird von Hideo Kojima geleitet.
    • Überraschung! Co-Regie führt Guillermo del Toro.
    • Überraschung! Norman Reedus ist auch im Spiel!
    • Überraschung! Es ist keine neue IP; Es ist neu Stiller Hügel Spiel!
  • Unnatürlich schleifender Ort: Abgesehen von ein paar störenden Räumen, der Großteil von Pt findet in einem Gebäude statt, das sich ständig wiederholt, wenn der Spieler durch einen Flur geht und schließlich zum Anfang zurückkehrt.
  • Video Game Demake: Ein Fan hat als 1998 Playstation 1 Spiel.
  • Bösewicht Protagonist: Stark angedeutet. Die Radiosendung erwähnt zwei verschiedene Männer, die beide ihre Familien ermorden. Wenn es der Fall ist,Ihre Frau, Ihr Sohn und Ihr ungeborenes Kindhaben einen guten Grund, dich zu verfolgen. Erstaunlich,Ihre Tochter scheint keinen Groll zu hegen.Außer natürlich du sind nicht eigentlich der Vater. In diesem Fall handelt es sich bei allem oben Genannten um eine subvertierte Trope. Wir wissen es nicht (und werden es vielleicht nie) mit Sicherheit wissen.
  • Gebärmutter-Horror: P.T. beinhaltete einen Schwangerschafts-basierten Horror wie zDer sprechende Fötus im Badezimmer.
  • Wham Shot: Das Gesicht von Norman Reedus ganz am Ende, sowie die Enthüllung der Titelkarte „Silent Hills“.
  • Sie wachen in einem Raum auf: Sie fangen an P.T. Sie wachen in einem schmuddeligen Zementraum auf und kehren jedes Mal dorthin zurück, wenn Sie in der Haunted House-Schleife 'sterben'.

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