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Videospiel / Shin Megami Tensei IV: Apokalypse

  • Videospiel Shin Megami Tensei Iv

img / videogame / 83 / video-game-shin-megami-tensei-iv.jpgDieses Epos ist nicht süß. „Kein Mensch mehr. Kein Engel, kein Dämon. Er ist... meine Marionette.“Dagda Anzeige:

Shin Megami Tensei IV: Apokalypse ( Shin Megami Tensei IV: Finale in Japan) ist einPost-apokalyptischenUrban-Fantasy-Rollenspiel im Shin Megami Tensei Franchise, entwickelt von Atlus für den Nintendo 3DS. Wie der Titel schon sagt, ist es eine direkte Fortsetzung von Shin Megami Tensei IV , und beginnt bei dem, was als Endspiel für die neutrale Route dieses Spiels angesehen wird.

Wir schreiben das Jahr 2038, 25 Jahre nachdem ein Krieg zwischen Göttern und Menschen die Welt in Trümmern hinterlassen hat. In den letzten Kriegstagen wurde die Stadt Tokio, Japan, von einer massiven Steinbarriere bedeckt und zu einem sonnenlosen Schattenland, in dem sich Menschen gegenseitig umbringen, um das Wenige zu erhalten, und Engel und Dämonen als Spitzenprädatoren über die überlebenden Menschen herrschen.

Sie spielen als 15-jähriger 'Jäger' in Tokio namens Nanashi, der kurz nach Spielbeginn von einem Dämon getötet wird. Verloren im Abgrund zwischen Diesseits und Jenseits wird Nanashi von einer gefallenen Gottheit namens Dagda angesprochen, die anbietet, den jungen Jäger in das Land der Lebenden zurückzubringen. Im Gegenzug wird Nanashi zu Dagdas „Godslayer“, einer lebenden Waffe mit der Fähigkeit, andere Dämonen zu beschwören und zu kontrollieren. Nanashi muss nun die Streitkräfte von Luzifer, Merkabah und der neu eingetroffenen Kabale der Alten Götter, angeführt von Krishna, vernichten, bevor ihr dreiseitiger Krieg die Überreste der Menschheit auslöscht.

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Mehrere Mechaniken aus Shin Megami Tensei IV wurden basierend auf dem Feedback der Spieler aktualisiert. Unterstützungspartner können jetzt vom Spieler ausgewählt werden, wie Dämonen aufsteigen und einzigartige Spezialitäten wie Erholung, Angriff und Unterstützung haben. Dämonen haben jetzt auch Fähigkeiten/Magie-Spezialitäten: Die Verwendung einer Fähigkeit, auf die sie sich spezialisieren, gibt Boni wie erhöhten Schaden oder niedrigere MP-Kosten. Mehrere Fertigkeiten haben jetzt zusätzliche Auswirkungen, wenn sie während des Grinsen-Status verwendet werden. Licht- und Dunkel-Fähigkeiten fügen jetzt beispielsweise Schaden zu und können gegen Bosse eingesetzt werden, aber ihr sofortiger Todeseffekt wird nur während Grinsen aktiviert. Darüber hinaus wurden die Dämonenverhandlungen überarbeitet, um verzeihender zu sein.

Leitender Programmierer von Digitale Teufels-Saga , Shin Megami Tensei III: Nocturne und Shin Megami Tensei IV Als Regisseur fungiert Satoshi Oyama, während Masayuki Doi erneut als Charakterdesigner fungiert. Das Spiel wurde am 10. Februar 2016 in Japan und am 20. September 2016 in Nordamerika veröffentlicht. Die Veröffentlichung in Europa ist für den 2. Dezember 2016 geplant.

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Vorschauen: , , , ,


Das Spiel bietet Beispiele für:

  • Superkraft der 11. Stunde: Die meisten deiner Gefährten erlangen gegen Ende des Spiels ihre eigene Erwachte Kraft, die ihre Kampffähigkeiten verbessert und sie mit deinem Team mithalten lässt. Der Protagonist erhält seinen, nachdem er sich in eines der beiden neutralen Endungen eingeklinkt hat.
  • Absurd hohes Level-Cap: Eines der verfügbaren DLC-Teile erhöht das Level-Cap von 99 auf 999. Wenn Sie jedoch über 99 hinausleveln, erhalten Sie nur 2 Statistikpunkte im Gegensatz zu den üblichen 5 und überhaupt keine App-Punkte. Dämonen, die über diesen Punkt hinaus gelevelt werden, erhalten auch keine zusätzlichen Statistikpunkte von Apps. Der einzige Teil des Spiels, in dem ein dreistelliges Level unbedingt erforderlich ist, ist Twisted Tokyo, das bis zu neun Mal wiederholt werden kann, um die Level der Fiends bis auf die 900er zu erhöhen.
  • Angst vor Erwachsenen: Zu Beginn des Spiels wird der minderjährige Nanashi weniger als fünfzehn Meter von den Toren seiner Heimatstadt entfernt getötet.
  • Nach dem Ende: Die Geschichte beginnt erneut in Tokio, Jahre nachdem der Großteil der Welt in nuklearem Feuer verbrannt wurde.
  • Alternativer Zeitstrahl:
    • Anstatt nach einem der Enden von stattzufinden SMTIV , Apokalypse findet in einem neuen alternativen Szenario statt, das während des Endspiels der neutralen Route des Originalspiels spielt. Laut dem kostenlosen DLC, der auf die Hintergrundgeschichte eingeht, wählt Nanashi den Vertrag mit Dagdaoder besser gesagt, Dagda findet Akiras wiedergeborene Seele in einer Situation, die um ein Catch-22-Dilemma zu seinen Gunsten bittetist, wovon es abzweigt IV 's neutraler Weg.
    • Das Twisted Tokyo Brutal Bonuslevel ist im Grunde genommenein Tokio, in dem trotz der Dämoneninvasion nie ein Messias auftauchte und infolgedessen die gesamte U-Bahn von Dämonen erobert wurde.
  • Anthropomorphe Personifikation:Götter und Dämonen sind Inkarnationen des Axioms, denen die Natur durch Beobachtung eine physische Form gegeben hat. YHVHs Bund hat die menschliche Beobachtung eingeschränkt und ihre physischen Formen verzerrt, einschließlich der Aufspaltung mehrerer Konzepte in verschiedene Götter, wie zOdin und Dagdaund Danu und Inanna.
  • Anti-Debuff: Dekunda-Steine, wie andere Spiele der Serie.
  • Anti-Frustrations-Funktionen: Verschiedene Funktionen wurden basierend auf Spieler-Feedback aktualisiert SMTIV .
    • Es gibt jetzt 5 Speicherdateien statt 2. Physische Kopien haben eine Datei auf der Spielkarte und vier auf der SD-Karte, während digitale Versionen alle fünf auf der SD-Karte haben.
    • Neue Herausforderungsquests werden der Liste automatisch hinzugefügt, wenn Sie im Spiel voranschreiten, anstatt jede einzelne Assoziationsleiste besuchen und die Anforderungstafel überprüfen zu müssen. Sie sind auch ständig aktiv, bis sie gelöst sind, sodass Sie sie parallel zu den Hauptquests abschließen können.
    • Immer wenn die Party komplett ausgelöscht ist, belebt Dagda Nanashi kostenlos wieder, im krassen Gegensatz zu Flynn, der Charon mit Macca oder Play Coins bestechen muss. Gerechtfertigt, da Dagda persönlich für Nanashis neues Leben als sein Gottesmörder verantwortlich ist und ihn bereitwillig so oft wie nötig wiederbeleben wird, damit seine Pläne verwirklicht werden.
    • Das Rekrutieren von Dämonen wurde etwas vereinfacht. Abgebrochene Verhandlungen können genau dort wieder aufgenommen werden, wo sie aufgehört haben. Dämonen lassen sich auch eher rekrutieren, wenn Sie sie zuvor registriert haben (auch in neuen Zyklen).
    • Das Ausrichtungssystem wurde überarbeitet, sodass die Spieler ihr Ende auswählen können, indem sie einfach offensichtliche Fragen beantworten. Es werden Strafen verhängt, wenn die Aktionen eines Spielers im Laufe des Spiels nicht mit seiner endgültigen Wahl der Ausrichtung übereinstimmen, aber es ist möglich (und ziemlich einfach), die Strafe zu vermeiden, indem man im Laufe des Spiels einfach zwischen den Antworten von Jerkass und Nice Guy wechselt Spiel.
    • Die Überweltkarte wurde einfacher zu navigieren und zu lesen, zusammen mit Anmerkungen, die zeigen, wo Sie sich befinden und was die wichtigsten Orte sind.
    • Ein rotes Flaggensymbol auf dem Kartenbildschirm hilft dem Spieler, sein nächstes Ziel zu bestimmen, um die Handlung voranzutreiben.
    • Gebietskarten zeigen jetzt über ein Sprechblasensymbol an, wo sich Räume mit NPCs befinden, die nur Dialoge enthalten. Es dimmt sogar das Symbol, wenn Sie alle Dialoge erhalten, und hellt es wieder auf, wenn es neue Dialoge gibt.
    • Du kannst jetzt zwischen verschiedenen Kampfpartnern wählen, anstatt dass sie zufällig aus der mitreisenden Besetzung ausgewählt werden. Partner werden auch nie einen Boss blind angreifen und/oder wiederholt Angriffe verwenden, gegen die ein Boss immun ist, und wenn sie die Fähigkeit haben zu heilen, werden sie der Heilung des am stärksten verletzten Gruppenmitglieds Priorität einräumen.
    • Es ist jetzt möglich, die Fähigkeiten von dir und deinen Dämonen neu zu ordnen. Das einzige Mal, dass dies für deine Dämonen möglich war SMTIV war, als du sie verschmolzen hast. Flynns Fähigkeiten konnten mit normalen Mitteln überhaupt nicht neu geordnet werden.
    • Du kannst jetzt Dämonen verschmelzen, indem du sie aus deinem Vorrat auswählst. In SMTIV Sie mussten jedes Mal die Kreisverkehr-Suchfunktion verwenden, spezielle Fusionen ausgenommen.
    • In den Levels gibt es normalerweise Leitern zum Klettern, Löcher zum Durchkriechen usw SMTIV , mussten Sie sich diesen nähern und die Richtung auswählen, in die Sie mit dem Steuerkreuz gehen wollten, bevor Sie mit ihnen interagieren konnten. Apokalypse macht diesen sinnlosen zusätzlichen Schritt überflüssig und macht sie direkt interaktiv. Erfreulicherweise funktioniert die D-Pad-Methode immer noch gut, falls das Muskelgedächtnis einsetzt.
    • Wenn Sie sich entscheiden, Ihre Erwachte Kraft nicht zu lernen, erhalten Sie einen unendlich nutzbaren Gegenstand, der sie zu einem späteren Zeitpunkt lehren kann. Sie erhalten den Gegenstand auch, wenn Sie diese Fertigkeit überschreiben. Dies ist die einzige Fertigkeit in beiden Spielen, die diese Eigenschaften hat.
  • Anti-Bösewicht: Zhong Kui von den Göttlichen Mächten, der sie als wahrhaft rechtschaffene Sache ansieht. Er ist auch einer der kleineren Mitglieder, der nichts Schlechtes tut und seine Niederlage würdevoll hinnimmt und diejenigen respektiert, die er unterschätzt hat.
  • Bogenwörter:
    • „Godslayer“ wird in der Geschichte häufig erwähnt, da es die beabsichtigte Rolle des Spielers in Dagdas Masterplan ist. Flynn wird auch von den göttlichen Mächten Merkabah und Luzifer als einer bezeichnet, von denen jeder versucht, Flynn zu einem für ihre Seite zu machen.
    • Das Wort „Marionette“ wird auch häufig in Bezug auf mehr als eine Figur verwendet. Die meisten der spielbaren Darsteller sind Leute, die sehr gewichtige Verpflichtungen von ihren Vorgesetzten übernehmen, die sie größtenteils ablehnen.
  • Rüstungsdurchdringender Angriff: Der „Durchbohren“-Modifikator, der durch bestimmte Passive, Fähigkeiten oder Zustände verliehen wird, lässt den relevanten Angriff ignorieren alles Arten von Widerständen, einschließlich reflektierender Abschirmungen.
  • Art Shift: Viele SMTIV Monsterdesigns, die von Gastkünstlern erstellt wurden, wurden von Masayuki Doi in seinem eigenen Stil komplett neu gezeichnet, ähnlich wie er es für das Cover des Originals getan hat SMTIV .
  • Künstliche Brillanz:
    • Mehrere Bosse reagieren schlecht auf reflektierende Schilde, normalerweise indem sie allmächtige Angriffe entfesseln, die sie umgehen. Sobald Hagen beispielsweise Critical Eye vorbereitet hat (das einen physischen Angriff telegraphiert), wird der Spieler, wenn er Tetrakarn verwendet oder einen Attack Mirror hebt, die Gruppe ohne Unterbrechung mit War Cry debuffen, bis der Spieler nachgibt.HinweisEr hat keine Möglichkeit, mit der Immunität gegen physische Angriffe umzugehen, sie zu absorbieren und auf natürliche Weise zu reflektieren, da er passive Fähigkeiten hat, also benutzt er Rüstungen und Dämonen, die seine Angriffe mindestens vollständig stoppen.
    • Verschiedene Formen künstlicher Dummheit sind bei Kampfpartnern vorhanden IV fehlen. Kampfpartner werden sich auf Angriffe konzentrieren, von denen sie wissen, dass sie keine Immunität treffen, und auf die unwahrscheinliche Möglichkeit, dass sie dies tun kann nicht handeln, ohne einen zu treffen, können sie sich dafür entscheiden, zu warten. Dies ist am deutlichsten bei Navarre, da er dafür sorgt, dass ein Angriffsgegenstand aus Ihrem Inventar kaum verschwendet wird, wenn er ihn verwendet.
  • Künstliche Dummheit: Trotzdem können Ihre Gruppenmitglieder in den unpassendsten Momenten immer noch ziemlich verwirrende Entscheidungen treffen.
    • Nehmen Sie zum Beispiel Hallelujah mit in den Kampf mit David und er wird Warding Shout in seiner ersten Runde wirken, was Sie gegen einen Boss wollen, dessen Hauptwerkzeug, um Sie zu verarschen, Krankheiten sind. Danach wird er jedoch Megidolaon spammen, obwohl David gerne Haunting Rhapsody und Dormina verwendet, was effektiv bedeutet, dass betroffene Gruppenmitglieder für mindestens eine Runde, wenn nicht mehr, ziemlich nutzlos sind.
    • Es ist am besten, Navarre nicht zu verwenden, wenn Sie Ihre Angriffssteine ​​sparen, da er sie verwenden kann, um bekannte feindliche Schwächen auszunutzen, selbst wenn Sie nur noch wenige Steine ​​​​haben und der Feind schwach genug ist, dass Sie ihn sicher mit Ihren eigenen erledigen können Anschläge.
    • Gaston springt manchmal ein und stiehlt Ihre Press Turns, um anzugreifen. Was normalerweise bestenfalls gutartig ist, aber er kann auch Feinde angreifen, die physische Angriffe zunichte machen (oder schlimmer noch, auslaugen oder abwehren), und da er mit Ihren Press Turns angreift, Sie nehmen die Abbiegestrafe. Zum Glück ist es danach kein Problem mehr, Press Turns durch seine geblockten Angriffe zu verlierener bekommt Gungnirund wird daher immer vollen Schaden anrichten, aber er kann immer noch verfehlen, besonders wenn er verwendetGungnirSever, was ein mächtiger, aber ungenauer Angriff ist. Erschwerend kommt hinzu, dass er kurz vor einem kritischen Bosskampf ein Storyline-Power-Up erhielt und Sie die Möglichkeit haben, von Ihrem aktuellen Partner zu Gaston zu wechseln, und aufgrund der Immunitäten und Widerstände des Bosses bedeutet dies, dass Sie diese Option mit ziemlicher Sicherheit wählen müssen Sie Ihren letzten Spielstand neu laden.
    • Abgesehen von Immunitäten wird Toki es tun stets Verwenden Sie Assassin's Nala, wenn ein Feind von einer Statusbeschwerde betroffen ist ... selbst wenn dieser Feind körperlichen Widerständen widersteht oder wenn dieser Feind von Krankheiten betroffen ist, die ihn bereits zu einer ungefährlichen machen. Es ist ziemlich ärgerlich zu sehen, dass Toki es vermeidet, „Rüstung durchbohren“ zu verwenden, was Widerstände durchbohren, etwa 150 Schaden verursachen und die Verteidigung schwächen würde, um „Assassins Nala“ zu verwenden … und etwa 100 Schaden zufügen.
  • Aufgestiegen Extra: Mehrere Nebenfiguren aus Shin Megami Tensei IV große Rollen übernehmen Apokalypse .
    • Der Spielercharakter Nanashi ist die Reinkarnation von Akira / Aquila, einem unsichtbaren Charakter in IV von denen Sie nur in der Hintergrundgeschichte des Hauptuniversums hören und deren Gegenstücke in den alternativen Zeitlinien, die Sie besuchen, als Questgeber dienen.
    • Dagda, der in einer Nebenquest einmal erwähnt wurde IV , wird Ihre Mission Control und ein wichtiger Treiber der Handlung in Apokalypse .
    • Nozomi, ein Jäger, der eine kleine Nebenquest-Reihe hatte SMTIV , ist eines deiner Support-Party-Mitglieder, das durchgehend eine Rolle in der Geschichte spielt Apokalypse .
    • Navarre, ein beworbenes Extra, wird auch tatsächlich Mitglied der Support-Gruppe und spielt in der gesamten Geschichte eine Rolle.
    • Odin war ein kleiner Teil einer Nebenquest in IV . Hier ist er einer von Krishnas Co-Drachen.
    • Danu, ein Charakter, der in Nozomis Nebenquestreihe wieder erwähnt wird IV , übernimmt in der Haupthandlung eine Rolle als Nozomis Beraterin und Dagdas Mutter.
    • In IV Gelegentlich sah man einen „Hunter Hiroshi“ auf den Ranglisten der Hunter Association. Er wird hier als einer von Tokios erfahrensten Jägern und Stars in einer Nebenmissionskette vorgestellt, die einen Großteil der Hintergrundgeschichte rund um Gottes Plan und den Dämonenausbruch beleuchtet.
  • Assimilation Plot: Krishna wünscht sich dies.Er offenbart dies gegen Ende: „Indem sie mit mir eins werden, werden die Seelen aus dem Kreislauf der Reinkarnation befreit. Die Menschheit wird gerettet, indem sie sich einer großen Singularität anschließt.'
  • Publikumsverschiebung: Die Serie richtet sich mit ihren philosophischen Themen, der Grau-und-Grau-Moral und einer etwas älteren Besetzung als für das Genre üblich typischerweise an Menschen im sehr späten Teenageralter bis hin zu Erwachsenen. Dieses Spiel hebt sich von der Serie ab, indem es ein jüngeres Publikum im frühen bis mittleren Teenageralter mit einfacheren Themen, klarer definierter Moral und einer jüngeren Besetzung anspricht.
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Viele der „High Crit, Low Hit“-Skills wurden durch Modifikationen an der Grinsen-Mechanik obsolet gemacht. Diese Fähigkeiten profitieren stark von Smirks Genauigkeitsbonus von 100 %, aber da Smirk auch eine kritische Trefferquote von 100 % bietet, bedeutet dies, dass Ihre körperlichen Fähigkeiten gleichen Kalibers, die nicht unter der Genauigkeitsstrafe leiden, unter Smirk dasselbe tun, und das können sie immer noch unter normalen Bedingungen verwendet werden, ohne die zusätzliche Sorge, verloren zu gehen.
    • Sowohl die -karn-Zauber als auch ihre jeweiligen Gegenstandsäquivalente, der Angriffsspiegel und der Zauberspiegel, wurden noch mehr von diesem Trope. In den frühesten Teilen des Spiels, in denen Sie darauf zugreifen können, sind ihre MP-Kosten so hoch, dass Sie gezwungen sind, sie sparsam einzusetzen oder eine gewisse Unterstützungsaffinität zu haben, um sie kostengünstig zu machen. Gegen Ende oder Nachspiel entscheiden sich Bosse stattdessen dafür, dies mit allmächtigen Fähigkeiten zu umgehen, ihre Effekte zu entfernen, sie zu durchbohren oder Buffs und Debuffs zu spammen, bis Sie nachgeben.
    • Antichthon und Salvation, zwei der besten Einzüge IV , wurden mit der neuen Mechanik darauf herabgestuft. Wenn Sie nicht grinsen, ist Antichthon nur ein etwas stärkerer Urknall und Erlösung ist identisch mit Mediarahan. Darüber hinaus sind die MP-Kosten, wie bei vielen anderen erstklassigen Zaubersprüchen, so weit in die Höhe geschossen, dass Sie massives MP-Weihrauchmahlen benötigen würden, um sie konsequent zu verwenden. Big Bang, Debilitate und Mediarahan werden im Endgame viel wertvoller, da Antichthon und Salvation zu viele MP für zu wenig Nutzen kosten.
  • Zurück zum Finale:Sollte Nanashi die Bonds-Route erreichen, teilt sich Satan und kehrt für den letzten Kampf in Jonathan und Walter zurück.
  • Zurück von den Toten :Nachdem Sie Ihre Gefährten auf der Massakerroute getötet haben, können Sie einen von ihnen als Nanashis Gefährtin, die wahre Göttin auf der Massakerroute, wiedergeboren werden. Ja, sogar Ghost Navarre.
  • Hintergrundmusik überschreiben: In Stationen, die von Shesha angegriffen werden, überschreibt die Musik, die normalerweise in der Gegend gespielt wird, ähnlich wie sie in Ikebukuro gespielt wird SMTIV wenn der Ort von Xi Wangmu angegriffen wird.
  • Badass Prahlerei: Dagda liefert eine im Namen von Nanashi gegen Ende des zweiten Bogens des Spiels. Dagda : „Was, deine Eier fallen ab, Dämonenkönig? Mein Godslayer wird töten jeder letzter Gott und Dämon da draußen.'
  • Balance-Buff:
    • Stärke wurde aus dem Dump-Statistik-Status gerettet, da körperliche Fähigkeiten jetzt Stärke als definierenden Wert anstelle von Geschicklichkeit verwenden. Nicht, dass Geschicklichkeit nicht mehr nützlich wäre, da sie immer noch der Schlüsselwert für Waffenfertigkeiten ist.
    • Pierce wurde auf Bypass aufgerüstet Betrachtung . Das bedeutet, dass Ihre Dämonen, die mit ihren Moves durchdringen können, diese Moves nun den ganzen Tag spammen können, ohne befürchten zu müssen, von ihrer eigenen Petard gehisst zu werden.
    • Gespielt mit Licht- und Dunkelzaubern. Sie verursachen jetzt normalen Schaden, sodass es sich lohnt, sie gegen Feinde einzusetzen, die gegen sofortigen Tod immun sind. Der Kompromiss besteht darin, dass der Effekt des sofortigen Tötens jetzt nur noch bei einem Grinsen aktiviert wird und Bosse immer noch Immunität gegen den sofortigen Tod haben, aber zumindest sind diese Zauber jetzt einen Versuch wert.
  • Kampf zwischen den Flammen:Lager Ichigaya, das in Flammen steht, während die Engel, Dämonen und Menschen es als ihr Schlachtfeld gegeneinander nutzen.
  • Strand-Episode: Im DLC „Trip to Hawaii“ transportiert der Dämon Mephistopheles Nanashi in eine illusorische Version von Hawaii, wo er sich amüsieren kann, bis er zufrieden ist, und dann selbst gegen Mephistopheles kämpfen muss.
  • Big Bad Ensemble: Krishna auf der einen Seite und Merkabah und Luzifer auf der anderen.Merkabah und Luzifer sind eigentlich Satan, und der Bösewicht des letzten Bogens ist YHVH.
  • The Big Bad Shuffle: Merkabah und Luzifer scheinen beide gleichzeitig die Hauptschurken zu sein, aufgrund der Botschaft des Spiels, dass sowohl Ordnung als auch Chaos gefährlich sind. Einen Besuch von Nanashi in der Arche später drohen die göttlichen Mächte jedoch damit, die Menschheit in ein neues Universum zu assimilieren, wodurch eine Ad-hoc-Allianz zwischen der Menschheit, Merkabah und Luzifer erzwungen wird, um sie aufzuhalten (und es ist klar, dass sie nur zusammenarbeiten so viel wie nötig, damit sie sich danach wieder gegenseitig in den Hintern treten können).Nachdem die Göttlichen Mächte anscheinend beseitigt wurden, sind die beiden Monotheisten wieder einmal die Hauptschurken ... aber sie zu besiegen ermöglicht es den Göttlichen Mächten, die ihre Niederlagen vorgetäuscht hatten, der Menschheit einen Massen-Seelendiebstahl zuzufügen, während sie in den Bann gezogen wurden Moment nach den Niederlagen von Merkabah und Luzifer. Nachdem die Mächte endgültig erledigt sind, rückt das Spiel das wahre Big Bad ins Rampenlicht: YHVH.
  • Schwarz-Weiß-Moral: Abweichend von der Serientradition ist das Spiel stark darauf ausgerichtet, die menschliche Seite als gut darzustellen, während Gesetz, Chaos und die göttlichen Mächte als böse dargestellt werden, wobei die einzige echte Kritik an der menschlichen Seite von kommt der Mund des wirklich dunkelgrauen Dagda undder Geist von Verteidigungsminister Tamagami, der die Ereignisse von angekurbelt hat IV mit seinem Ziel, Japan zur Weltsupermacht Nummer eins zu machen.
  • Bonus-Boss:
    • Wieder einmal sind ein paar Herausforderungsquest-Bosse bemerkenswerter und mächtiger als die anderen. Diesmal sind es die letzten Bosse der beiden Haupt-Nebenquest-Ketten:Marafür Maruos Kette undIzanamifür Hiroshis.
    • Die Unholde, insbesondere David, Matador und die Offenbarung Fiends, sind in einem Bonus-Dungeon in der Bay Area zu finden. Anders als im vorherigen Spiel handelt es sich um feste Begegnungen, aber jede muss in höchstens zehn Runden geschlagen werden, sonst wird Nanashi sofort aus dem Dungeon geworfen. Es ist nicht möglich, den Mooks im Dungeon zu entkommen, und ihre Immunitäten und Angriffsdaten sind verborgen (selbst wenn Sie genau denselben Dämon in Ihrer aktiven Gruppe haben), was Sie dazu zwingt, sich auf Ihr Gedächtnis zu verlassen. Wenn sie den En No Ozuno DLC schlagen, werden sie alle weiterhin stärker als zuvor zurückkehren.
    • Der DLC zeigt Mephisto, Cleopatra, eine dämonische Hoffnung, Hugo und Mikado-Bürger und schließlich alle nummerierten Protagonisten der Serie, die sich zum Kampf zusammenschließenStefan.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Eine große Abwechslung zu Vanille IV Dämonen besitzen jetzt Affinitäten für bestimmte Movesets – eine positive Affinität bedeutet stärkere Angriffe, eine höhere Chance auf kritische Treffer, eine Steigerung der Heilung (für Heilzauber auf niedrigerem Level) und vor allem reduzierte MP-Kosten. Eine negative Affinität hingegen hat den gegenteiligen Effekt, einschließlich höherer MP-Kosten. Abgesehen von einigen ausgewählten Dämonen und dem Protagonisten selbst werden die meisten Dämonen auf eine oder zwei Funktionen (z. B. Heil- und Zan-Zauber) verbannt, aber höhere Affinitäten machen sie für ihre gegebenen Rollen weitaus effektiver.
    • Navarras Hauptspezialität als Partner ist es, der Party kostenlose Buffs zu geben. Aufgrund der höheren MP-Kosten für alles in diesem Spiel insgesamt macht ihn dies äußerst nützlich im frühen Spiel, da MP niedrig sind, MP-Gegenstände knapp sind und ein Buff-Zauber allein 20 MP ausführen kann. Seine Nützlichkeit lässt etwas später nach, aber er kann dies wettmachen, indem er Doping (erhöht die maximalen HP für einen Kampf und/oder bis der Boss den Buff entfernt) und Debilate lernt. Darüber hinaus greift er mit Ihren Gegenständen an, und seine KI ist schlau genug, um jeden elementaren Stein zu verwenden, gegen den Ihre Feinde schwach sind.
    • Hallelujah hat keine wirklichen Offensivfähigkeitenbis zu seinem dämonischen Erwachen, aber seine drei unterstützenden Zauber sind zur Not hervorragend: Enduring Cheer, um das Überleben zu sichern, Warding Cheer, um zu blocken alles Statusbeschwerden (ein Segen für Dämonen, die dafür anfällig sein könnten) und eine passive Fähigkeit, die verhindert, dass Ihre Dämonen durch Zan-Zauber aus Ihrem Vorrat geweht werden.
  • Boss Bonanza:
    • Um das Tokugawa-Mandala zu zerstreuen, müssen Sie 5 verschiedene Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegen. Bei der Niederlage des fünften wirft dich das Spiel dann in einen Kampf mit Inanna, gefolgt von Maitreya, ohne die Möglichkeit, dich dazwischen zu heilen, außer Level-Up Fill-Up .
    • Die Rettung von Flynn beinhaltet den Kampf gegen Krishna, dann den Kampf durch mehrere feste Begegnungen mit leicht herausfordernden Feinden und gipfelt im Kampf gegen einen Trupp von 5 Gaeanern und wird gekröntmit Adrammelech abrechnen.
    • In beiden neutralen Routen enden Sie im KampfMerkabah, unmittelbar gefolgt von Luzifer.
    • Wenn Sie die Massacre-Route wählen, müssen Sie sich durchkämpfenalle deine Kampfpartner – zuerst Nozomi und Navarra, gefolgt von Hallelujah, Isabeau, Gaston und Toki. Glücklicherweise kommt die zweite Welle als „Verstärkung“, sodass Ihre Buffs erhalten bleiben.
    • Die letzten drei Dungeons haben traditionellere Versionen mit normalem Gameplay dazwischen —Camp Ichigaya und Luzifers Palast haben Belial, Luzifuge, Samyaza und die oben erwähnten Merkabah- und Luzifer-Kämpfe. Das kosmische Ei beginnt mit einem Kampf gegen Odin, kämpft dann mit Baal, Apsu, Seth, Inanna, Mitra-Buddha, entweder Dagda oder den Partnern und schließlich Vishnu-Flynn. YHVHs Universum hat Beelzebub und Lucifuge, Luzifer, Azrael und Aniel, Merkabah, Metatron und eine Horde von ihm, Satan und YHVH.
    • Der DLC „Explosive Epidemic in Mikado“ lässt den Spieler durch viele Wellen von Feinden kämpfen, ohne die Möglichkeit, sich zwischendurch auszuruhen, während er auch ein Zeitlimit hat.
  • Boss-Remix:
    • Die Boss-Musik für die Anführer der Göttlichen Mächte ist ein Remix ihres Cutscene-Themas.
    • Das Kampfthema von YHVH ist ein Remix zahlreicher Kampfthemen aus beiden Spielen.
    • Invertiert mitYHVH's Universe, ein Remix des Major Boss Themes aus II .
  • Boss-Warnsirene:
    • Wie in SMTIV , warnt dich das Spiel, wenn ein Bossgegner vor dir liegt. Allerdings anders als in IV , Sie haben niemanden, der Sie informiert; Stattdessen erzählt das Spiel etwas in der Art von „Du spürst die Anwesenheit eines starken Dämons vor dir“.
    • Das Shesha-Radar geht los, wenn es feststellt, dass Shesha zurückgekehrt ist, und benachrichtigt Sie entsprechend über seinen Standort. Es spielt immer dringendere Sirenen, je näher man Shesha kommt.
  • Sowohl Ordnung als auch Chaos sind gefährlich : Anders als in anderen Spielen, in denen Recht und Chaos als gültige Entscheidungen angesehen werden, gibt sich dieses Spiel alle Mühe, beide Seiten in einem negativen Licht darzustellen, wobei viele Charaktere darauf hinweisen, dass Merkabah und Luzifer nicht t haben die besten Interessen der Menschheit am Herzen. Heruntergespielt, indem Krishna darauf hinweist, dass Ordnung und Chaos nicht von Natur aus schlecht sindwie YHVH den ganzen Konflikt aufgebaut hat.
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: Zu dem Zeitpunkt, an dem der Spieler die einzigartige Ausrüstung der Fiends verdient, sind sie aufgrund ihrer niedrigen Droprate bereits so stark, dass nicht mehr viel übrig ist, das es wert ist, verwendet zu werden, nicht einmalStefan. Dies kann minimiert werden, wenn der Spieler das Glück hat (oder Save Scumming genug war), um sie zum frühestmöglichen Zeitpunkt zu erhalten.
  • Gehirnwäsche und verrückt:
    • Auf der Route des MassakersDie beiden Partner, die Dagda Ihnen zur Verfügung stellt – Flynn und ein einziger ehemaliger Partner Ihrer Wahl – sind beide unterwürfige Wesen, die Ihnen dabei helfen werden, die gesamte Menschheit zu zerstören und ein neues Universum zu erschaffen. Es spielt keine Rolle, ob sie Flynns enger Freund (Isabeau) waren, sich auf die Seite einer Gottheit stellten, die entschieden gegen Dagdas Pläne ist (Nozomi), oder früher Ihre Gegenstände gestohlen haben, weil sie ein schrecklicher, allesmörderischer Bastard waren (Navarre), sie werden Ihnen dienen ohne Frage.
    • Auf der Bonds-Routeder neue Dagda ist auch dies, ein neuer Dagda, der beobachtet wurde und seiner Mutter und Nanashi unterwürfig wird. Er konzentriert sich ausschließlich darauf, seiner Mutter und ihren Wünschen zu helfen. Wie bei den Partnern wird vermutet, dass sie alle auch unter impliziter Mehr-als-Gedankenkontrolle leiden und die meisten Aspekte ihrer Persönlichkeit beibehalten, wobei nur ein Teil davon ersetzt wird.
  • Bestechung zum Sieg:
    • Die Reihe der DLC-Quests „A Godslayer Needs“ entführt den Spieler nach Tir Na Nog, dem Land der Jugend, aus dem keltischen Mythos, wo die Feinde spezielle Gegenstände fallen lassen können, die der Gruppe entweder große Mengen an Erfahrung verschaffen oder sich teuer verkaufen lassen Mengen an Macca, geben kostenlose Statistikpunkte oder App-Punkte.
    • Die Ausnahme zum obigen Muster, „Ein Göttertöter braucht Dämonen“, ermöglicht es dem Spieler stattdessen, spezialisierte Dämonen zu kaufen, die mit großartigen Fähigkeiten vorverschmolzen sind, sogar bestimmte berühmte, untote oder Zealot-Dämonen.HinweisDie meisten Dämonen dieser Rassen können nur durch Fusionsunfälle fusioniert werden.Diese Dämonen sind auch mit passiven Fähigkeiten ausgestattet, die erst im späten Spiel oder bis zur Veröffentlichung bestimmter DLC-Episoden verfügbar sind, sodass Spieler einige der besten passiven Fähigkeiten unglaublich früh weitergeben können.
  • Brick Joke: Da Krishna über seine Errettung spricht, ist das nur angemesseneine der Fähigkeiten, die er in seiner schmelzbaren Form erlernt ist Erlösung.Dies gilt auch für seine Form, die im Dämonenmarkt von „Ein Gottesmörder braucht Dämonen“ erscheint, da Erlösung eine seiner Fähigkeiten ist.
  • Broken Aesop: Eines der zentralen Themen des Spiels ist jedoch die Macht von Bindungen und wie tief sie gehen könnenSollte Nanashi eine Entscheidung treffen, die gegen das verstößt, was die anderen für richtig halten, werden sie sofort ihre Klingen gegen ihn richten, ohne einen Moment zu zögern, und sind fest entschlossen, ihn dort zu töten, wo er steht. Umso auffälliger wird es, wenn einige von ihnen erklären, dass sie ihn unterstützen würden, egal was er wählt, nur um ihn dann einen Moment später anzugreifen. Das macht es insgesamt ziemlich dissonant, auch wenn ihre Gründe (kein Komplize eines Omnicidal Maniac werden zu wollen) nachvollziehbar sind. Meistens, wenn sie zu dunkel ausgerichtet sind (ein Arschloch), zeigen sie, dass sie dich nie gemocht haben, während sie voller Verzweiflung darüber sind, dass sie dich wegen unterschiedlicher Überzeugungen mit lichtorientierten (netten) Antworten bekämpfen müssen.
  • Brutaler Bonuslevel: Gegen Ende des Spiels kann Nanashi eine auf Tokio basierende Domäne von einer alternativen Zeitlinie aus betreten, in der sie von den Fiends überrannt wurde. Es gibt kein Fliehen, die Feinde sind brutal und die Fiends haben alle ein Zuglimit, das zum Auswurf aus dem Dungeon führen kann. DLC ermöglicht die Erweiterung dieses Dungeons und einen Kampf dagegenIn keinem Ozunoam Ende, das es dem Spieler dann ermöglicht, erneut durch Twisted Tokyo zu gehen, wobei alle Fiends respawnen und jeder Feind aufgemotzt wird.
  • Der Bus kam zurück: Luzifer, Merkabah, Medusa, Navarra und mehrere andere Charaktere aus SMTIV sind zurück, obwohl sie im vorherigen Spiel pausiert oder getötet wurden. Begründet im Fall von Luzifer und Merkabah, seit den Ereignissen von Apokalypse findet während des Endspielabschnitts von statt SMTIV . Der Ankündigungsstream enthüllte, dass die polytheistischen Götter Medusa wiederbelebt und in ihre Reihen aufgenommen haben.
  • Aber du musst! :
    • Das prominenteste Beispiel findet in der Arche statt, als Asahi trotz Odins Drängen Zweifel an der Entsiegelung dessen hat, was darin versiegelt ist. Wenn Nanashi entscheidet, dass es keine gute Idee ist, die Arche zu entsiegeln, übernimmt Dagda vorübergehend seinen Körper, um ihn zu zwingen, sie zu entsiegeln. Dies führt dazu, dass Krishna befreit wird und die Haupthandlung des Spiels in Gang gesetzt wird.
    • Die meisten Entscheidungen im Spiel kommen so zustande, wobei das einzige, was davon betroffen ist, Ihre Nähe zu Ihren Verbündeten istwas auch bestimmt, was sonst passiert, wenn Sie zwischen Anleihen oder Massaker wählen. Gerechtfertigt für einige Situationen, in denen Dagda dich zwingt, ihm zu gehorchen.
    • Abgewendet in einer der ersten Entscheidungen im Spiel: Lehnen Sie Dagdas Angebot, Sie wiederzubeleben, oft genug ab, und Sie erhalten ein Non-Standard Game Over .
  • Kam stark zurück:
    • Nanashi wird zu Beginn des Spiels getötet, schließt aber mit Dagda einen Vertrag in der Unterwelt ab.
    • Wenn du alle Fiends tötest, einschließlichIn keinem Ozunoüber DLC, dann werden sie alle mit einem massiven Levelsprung respawnen, bis zuIn keinem Ozunoist auf Stufe 999.
  • Rückrufen :
    • Die Gruppe besteigt den Sky Tower und kämpft erneut gegen Medusa, die von den göttlichen Kräften wiederbelebt wurde. Der Kampf verwendet das Boss-Thema des vorherigen Spiels wieder, und das Boss-Geplänkel während des Kampfes ist ebenfalls weitgehend ähnlich, einschließlich der Dialogauswahl für Schmuckköder. Sie verliert sogar ihre Scheiße darüber, auf genau die gleiche Weise wie beim letzten Mal gedemütigt zu werden.
    • Wenn Sie am Lake Mikado ein Nickerchen machen, können Sie Issachars Rede von Anfang an hören IV in einem Traum.Er erscheint dann als unsichtbarer Geist und gibt dir einen Angelhaken, damit du ihn Flynn geben kannst.
  • Der Cameo: Ein paar Charaktere aus IV , besonders die von Mikado, die nicht so wichtig waren, treten kurz auf:
    • Hugo erscheint in einer Szene vor dem Azrael-Kampf, und Hope ist an bestimmten Stellen mit einigen Samurai zu sehen, bevor er sich Ihnen richtig vorstellt.Das Explosive Epidemie in Mikado DLC macht Hope zu einem Miniboss und Hugo zu einem vollwertigen Bonusboss, der mit YHVHs Universum eins geworden ist.
    • Ein Nickerchen am Lake Mikado führt dazu, dass Sie die ersten Momente von noch einmal erleben IV , mit Issachars Rede und allem.Beim Aufwachen gibt dir sein Geist einen Angelhaken und fordert dich auf, ihn Flynn zu geben.
  • Charakter Schilling: Das Spiel Ja wirklich möchte betonen, dass jeder Flynn als einen super tollen Messias sieht, der der Retter von Tokio sein wird, wobei fast alle NPCs ihn ansprechen, besonders im frühen Spiel, da er die Inkarnation der Hoffnung selbst ist. Berechtigt wie an dieser Stelle im Originalspiel, wo Apokalypse beginnt, hat er den Kelch mit der Hoffnung der Menschen in Tokio gefüllt, Masakados Auferstehung zu helfen.Dekonstruiert – genau aus diesem Grund wählten ihn die göttlichen Mächte als Kalki und ersetzten ihn später durch Shesha, um die Jäger zu manipulieren, um die monotheistischen Fraktionen zu zerstören.
  • Checkpoint Bluff: An einem Punkt muss der Trupp Mikado infiltrieren und sich dafür als Samurai verkleiden. Die Engel fallen vollständig darauf herein.
  • Chekhov's Gun: König Frost übernimmt die Quelle des Feenwaldes, damit er das Gebiet kontrollieren und die Bewohner unter seinem Kommando nach einem Schatz suchen lassen kann. Der Spieler besiegt ihn, ohne zu viel über den Schatz zu lernen, außer den göttlichen Mächten, die seine Entnahme anordnen. Es stellt sich heraus, dass der Schatz das Ame-no-Habakiri ist, die Achillesferse von Shesha, der Trumpf der göttlichen Mächte.
  • Tschechows Fähigkeit: Wenn dieDas Tokugawa-Mandala steigt auf und verhindert, dass das Dämonenbeschwörungsprogramm aktiviert wird, stellt sich heraus, dass Nanashi das Dämonenbeschwörungsprogramm nicht benötigt, um Dämonen zu beschwören.Später, als die Gruppe in Mikado verhaftet und aller Waffen und Telefone beraubt wird, bricht er alle aus dem Gefängnis, indem er Dämonen beschwört.
  • Farbmotiv: Wie im vorherigen Spiel sind die Protagonisten alle mit einer bestimmten Farbe verbunden. Diesmal ist es offensichtlicher, weil die Charaktere ihre Farben auf all ihren Kleidern tragen, anstatt nur auf ihren Schals.
    • Die Streitkräfte von Nanashi, Navarra, Dagda und Luzifer sind mit Green verbunden.
    • Asahi, Flynn und die göttlichen Kräfte sind mit Blau verbunden.
    • Nozomi, Danu und Merkabah sind mit Rot verbunden.
    • Gaston wird mit Weiß in Verbindung gebracht.
    • Hallelujah und sein dämonischer Partner Chironnupu werden mit Gelb in Verbindung gebracht. Luzifers Kräfte werden in geringerem Maße auch durch Gelb dargestellt.
    • Toki ist mit Lila verbunden.
  • Kombinationsangriff: Der letzte Dungeon der neutralen Routen lässt Sie einen mit durchführenGaststar-Partymitglied Flynnwenn sie nicht damit beschäftigt sind, gegen jemand anderen zu kämpfen, und Sie den Smirk-Status haben. Es kostet 30 MP und fügt allen Feinden massiven allmächtigen Schaden zu.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard:
    • Es gibt drei Bosse, die das anfängliche Level-Cap brechen: Final BossJHWHbei 100, Bonus-BossIn keinem Ozunoauch bei 100 und dem offensichtlichen Ultimate BossStefanbei 128.Satan, während Level 99 im Kampf Level 120 in Ihrer Gruppe ist, was die Trope umkehrt.
    • Das Spiel verhält sich in Bezug auf Grinsen normalerweise fair – sowohl Sie als auch der Feind können es entfernen, indem Sie Magaon verwenden oder grinsenden Kämpfern Beschwerden zufügen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen – einige Feinde können mit Smile Charge grinsen auch wenn sie von einer Krankheit befallen sind , wenn Sie diese Fertigkeit im Allgemeinen nicht verwenden dürfen, wenn Sie krank sind.
  • Weitermachen tut weh:
    • Bei allem Lob, das das Spiel dafür bekommt, dass es nicht so schwer ist wie der Vorgänger, ist der letzte Kampf im Ichigaya-Reaktor ein haarspalterisches Beispiel für diejenigen, die versuchen, eines der beiden neutralen Enden zu erreichen.Sie müssen gegen die letzten Bosse des vorherigen Spiels, Merkabah und Luzifer, kämpfen. Rücken an Rücken , ohne Chance, sich zwischen ihren Kämpfen zu erholen. Solltest du Merkabah besiegen, aber von Luzifer getötet werden, wirst du zurückgebracht und so wird Merkaba , obwohl die Verbrauchsmaterialien, die Sie wahrscheinlich während ihres Kampfes verwendet haben, dies tun werden nicht . Ich hoffe, Sie haben diese Großen Chakren und Balsame des Aufsteigens nicht zu sehr gebraucht!
    • Viele Nicht-Neues-Spiel+-Spieldurchgänge, die planten, die Endungen Bonds oder Anarchy zu bekommen, wurden genau dort vereitelt, weil die Wahl des Endes Law oder Chaos einen dieser Kämpfe unterbricht und das Spiel früher beendet, wodurch der Spieler einen weiteren Spieldurchgang für diesen Kampf erhält.
  • Kontinuitätsnicken: Das Tokugawa-Mandala beendet jegliche Nutzung des Dämonenbeschwörungsprogramms und schließt unerwarteterweise auch alle Terminals. In Shin Megami Tensei I , das Demon Summoning Program wurde aus der Terminal-Technologie heraus improvisiert.
  • Vertragliche Boss-Immunität: Heruntergespielt, da Bosse nicht mehr standardmäßig immun gegen Licht- oder Dunkelzauber sind, aber das liegt daran, dass sie jetzt neben den anderen sieben Angriffselementen regelmäßigen Schaden anrichten. Bosse sind jedoch immer noch immun gegen die One-Hit-Kill-Effekte eines Smirk-ermächtigten Licht- oder Dunkelzaubers. Tatsächlich sind einige Chefs jetzt schwach zu Hell oder Dunkel (aber immer noch nicht sofort tötbar) und bestraft Spieler, die die Mentalität „Niemals Hell oder Dunkel gegen einen Boss verwenden“ nicht abschütteln.
  • Kontrastierende Hauptfigur der Fortsetzung: Flynn war ein Samurai mit einem Hime Cut von Mikado, während der Protagonist dieses Spiels ein Tokioter Jäger mit Delinquent Hair ist.
    • Obwohl beide angeblich Reinkarnationen von Menschen aus der Vergangenheit sind, gibt es einen schönen Kontrast zwischen ihnen. Flynns früheres Leben rettete Tokio, indem es das Firmament erschuf, aber Flynn wurde in Miakdo wiedergeboren. Nanashis früheres Leben hat unterdessen Mikado gegründet, aber sein jetziges Leben begann in Tokio.
  • Crossdresser:
    • Es gibt einen männlichen Crossdresser als kleinen NPC in Shinjuku.
    • Nanashi selbst kann dies werden, indem er eines der Lolita-Outfits im Laden nur für Mitglieder in Ginza kauft.
  • Abschneiden der Zweige:
    • In einem gewissen Ausmaß. In diesem Spiel wird erklärt, dass Flynn Yuriko getötet hat, was bedeutet, dass er sich bei der ersten Routenteilung auf die Seite von Jonathan gestellt hat, und Navarres Anwesenheit bedeutet, dass er vor den Engeln und dem Neutralen gerettet wurde Auswahl ist Kanon, weil unter anderemIsabeau lebt noch. Medusas Dialog zeigt auch, dass er nicht dumm genug war, sich in sie zu verlieben I Surrender, Suckers . Dieses Spiel weicht jedoch von Neutral ab Ende weil dein Eingriff dazu geführt hatKrishna entführt Flynnso wie er es wollteEntfessle Masakadound beende die neutrale Route.
    • Auch bei den vorherigen Spielen heruntergespielt, da die Viele-Welten-Theorie in vollem Umfang wirksam ist, aber die Cameos der vorherigen Spielercharaktere folgen jeweils einer Ausrichtung:
      • Dieser Flynn ist ebenfalls neutral, da er von Merkabah getötet wurde, als er Tokio Hoffnung bringen wollte.
      • Der Halbteufelist mit Chaos verbündet und wurde von Luzifer, dem wahren Endboss des wahren Dämonen-Endes, getötet. Ebenso deutet seine Immunität gegen alles außer Allmächtige und Waffenangriffe darauf hin, dass er alle Magatama gesammelt hat, einschließlich der Masakados Magatama.
      • Alephist mit dem Gesetz verbunden, da es von der Megiddo-Arche getötet wurde, die nur auf dem Weg des Gesetzes abgefeuert wird.*Er war auch der einzige Messias bis zu Apokalypse 's Freilassung, der die Option gegeben worden war, Law zu folgen, während er sich immer noch gegen YHVH stellte.
      • Der Held ist ungebunden, da er von Interkontinentalraketen getötet wurde, lange bevor er überhaupt eine Wahl hatte, und verlässt Nanashi, während er sich fragt, welchem ​​Weg er folgen soll.*Obwohl II macht sowieso den neutralen Endkanon.
  • Den Knoten durchtrennen: Sie können Mephistopheles keine Geduld für seine zeigenVertragin seinem DLC, und brechen Sie es, indem Sie ihm sagen: 'Bleib, du bist so schön', bevor die Illusion überhaupt beginnt.
  • Crossover: Es gab ein Kollaborations-Event im Spiel Mutige Grenze mit dem zusammenfallen Apokalypse freigeben. Dagda, Asahi, Nozomi und Krishna gehörten zu den Charakteren, die im Spiel erhalten werden können.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Von Anfang an waren Hama und Mudo One-Hit-Kill-Zauber, und Bosse waren, wie man sich vorstellen kann, immun gegen sie. Jetzt sind sie zum ersten Mal in der Serie Schadenszauber, und es gibt sogar Bosse, die sie als ihre Schwächen haben. Während dies ihren Nutzen wirklich enorm erhöht, müssen Veteranen der Serie auch ihr Gehirn in Bezug auf etwas ziemlich Grundlegendes umschulen (d. h. sie tatsächlich zu nutzen, anstatt diese wertvollen Skill-Slots für Dinge abzuwenden, die zuverlässigen Schaden an hübschen viel alles). Andernfalls können einige der härtesten Bosse, wie Krishnas erster Kampf, umso schwieriger werden.
  • Die ganze Zeit tot:
    • Nanashi ist technisch gesehen untot, nachdem Dadga dich zurückgebracht hat. Obwohl es keine größeren negativen Auswirkungen gibt, bist du im Grunde eine magisch animierte Leiche, und Ihr Godslayer-Status kann nicht einmal ein einfaches Thermometer über Ihren Mangel an Körperwärme täuschen, bevor Sie es an ein Geschäft in der Nähe verkaufen.
    • Die drei älteren Politiker, die Sie damit beauftragen, den Geist des Verteidigungsministers Tamagami zu besiegen, entpuppen sich bei der letzten Aufgabe der Kette selbst als Geister und begehen schließlich eine Art Selbstmord, indem sie sich selbst mit Balm of Rising behandeln.
  • Death Is a Slap on the Wrist: Noch mehr als das letzte Spiel. Wann immer Nanashi stirbt, kann Dagda ihn ohne Bedingungen wiederbeleben und dann dort weitermachen, wo er aufgehört hat. Tatsächlich wird dies in einem Plotline-Gespräch aufgerufen, in dem Dagda Ihnen ausdrücklich sagt, dass Sie immer wieder „Ihr Leben mit rücksichtsloser Hingabe wegwerfen“ können. Ein starker Kontrast zu Flynn, der Charon jedes Mal bestechen muss, wenn er stirbt.Außer im Kosmischen Ei. Sparen, sparen, sparen!
  • Der Tod ist billig:
    • Gleich mit gespieltNanashi und Flynn jedes Mal, wenn sie „sterben“, Asahi auf der Route der Anleihen und Nanashis auserwählter Begleiter auf der Route des Massakers.
    • Unterwandert mitdie Götter, die von Clap Your Hands If You Believe angetrieben werden, und alle, die auf der Massacre-Route getötet (und nicht wiederbelebt) wurden.
  • Dekonstruktion: Das Ende des Massakers dekonstruiert tatsächlich die neutrale Route aus früheren SMT-Spielen. Dagda glaubt fest an die Macht der Menschen und dass sie die Freiheit haben sollten, nur sich selbst zu antworten und nach ihrem eigenen freien Willen im Universum zu leben.Das Problem ist, seine Lösung besteht darin, im Wesentlichen jeden einzelnen Gott zu töten, jede einzelne Person zu töten, die sich dir in den Weg stellt, und das gesamte Universum von Grund auf neu zu setzen.
  • Defector from Decadence: Als Merkabah den Samurai zurückruft, den er nach Tokio geschickt hat, zurück zu Mikadoin Vorbereitung auf Harmagedonentscheiden sich einige Samurai zu bleiben und stattdessen den Menschen in den verschiedenen unterirdischen Bezirken zu helfen.
  • Degradierter Boss: Erwarten Sie, dass mehrere Zwischenbosse (und sogar Horden) in späteren Teilen des Spiels als zufällige Begegnungen wieder auftauchen. Manchmal kann sich dies zu Ihren Gunsten auswirken, da sich die Erinnerung an die Informationen eines Dämons aus dem Fusionsmenü als entscheidend erweisen kann, um seine Schwächen zu bestimmen, wenn sie als Mittelbosse erscheinen .
  • Dämonentötung: Wieder ein wichtiger Schwerpunkt des Spiels, wobei die neue Besetzung aus den Zweigen der Dämonenjagd-Söldner in Tokio stammt.
  • Auf Extra herabgestuft: Einige Fälle:
    • Jonathan und Walter sind aus offensichtlichen Gründen zugunsten von Merkabah und Luzifer gestimmt.
    • Der Mastema aus IV taucht nicht auf, und alles, was über ihn offenbart wird, ist, dass er ein massenproduzierter Herold in YHVHs Universum ist, wie die kleineren Herolde und Metatron. Während er immer noch eine besondere Fusion ist, hat er keine Rolle in der Handlung.
    • Beelzebub, schon eingepfercht IV , ist ein Pseudobeispiel von The Unfought , asNanashi kämpft nur gegen Baal und eine Illusion von Beelzebub.
    • Außerhalb von DLC ist Hope bereits ein Extra IV Sie hat nicht einmal ein Charakterportrait. Hugo hat etwas mehr Glück, da er im Hauptspiel ein Porträt behält, und DLC gibt ihm eine etwas größere Rolle, obwohl seine Rolle immer noch geringer ist.
    • Tayama und Yuriko werden einfach in den Notizen und von anderen Charakteren erwähnt, tauchen aber nicht auf.Gerechtfertigt, wie ein paar Tropen oben erwähnt, weil beides ist tot bis Nanashis Leben als Göttertöter beginnt.
  • Disc-One Final Boss:Merkabah und Luzifer auf den Bonds- und Massacre-Routen – sie sind echte Endgegner auf kürzeren Routen, aber wenn Nanashi nicht auf ihrer Seite steht, erfährt er, dass die göttlichen Mächte am nächsten Tag immer noch aktiv sind. Vishnu-Flynn zählt auch, besonders auf der Bonds-Route. Alles deutet darauf hin, dass die Handlung dort endet, aber Nanashi wird dann dazu gebracht, gegen YHVH zu kämpfen.
  • Disc-One Final Dungeon:Camp Ichigaya und das Chaosreich, das als letzte Dungeons des schlechten Endes endet. Für die vollständigen Endungen übernimmt auch das Cosmic Egg diese Rolle.
  • Erinnert Sie das an etwas? : Das ganzeMaraQuestreihe. Jede andere Zeile ist eine Doppeldeutigkeit.
  • Downer Anfang: Nanashi und seine Mentoren werden getötet zu Beginn des Spiels , während Asahi entsetzt davon taumelt, selbst fast ermordet worden zu sein. Glücklicherweise wird Nanashi wiederbelebt.
  • Downer Ending: Das Spiel beginnt mit einigen Kampf-Tutorials, gefolgt von einem hoffnungslosen Bosskampf, in dem Manabu, Nikkari und Nanashi alle brutal ermordet werden, während Asahi nur entsetzt zusehen kann. Nanashi kann dann das Angebot von Dagda, wiederbelebt zu werden, ablehnen, Asahi weitergeben und zurücklassen, damit er von seinem Mörder brutal getötet wird, da dies auf die richtige neutrale Route von IV führt.
  • Sich als Feind verkleiden: Wie Nanashi und seine Verbündeten Mikado infiltrieren. Sie kleiden sich wie Samurai, tragen gefälschte Stulpen von Fujiwara und im Fall von Toki und Asahi schminken sie sich, um den Eindruck zu erwecken, mindestens 18 zu sein (da nur Personen ab 18 qualifiziert sind, Samurai zu werden). Wie sich herausstellt, sucht der am Firmament postierte Engel nur nach Stulpen, und ihre gefälschten Stulpen bestehen alle.Leider durchschaut Merkabah später ihre List und die falschen Samurai werden alle eingesperrt.
  • Dub-Namensänderung: Die Polytheistische Allianz wird zu den Göttlichen Mächten.
  • Dump-Statistik: Wie in IV , Glück ist das, weil es im Vergleich zu den anderen Statistiken zu wenig Einfluss hat. Stärke ist nicht länger dies, da physische Fähigkeiten jetzt Stärke zur Schadensberechnung anstelle von Geschicklichkeit verwenden.
  • Verdiene dir dein Happy End:Das Bond-Ende. Oh, so sehr befriedigend nach allem, was Nanashi durchmachen muss.
  • Empty Room Psych: Das Spiel importiert mehrere Ortskarten aus IV , aber nicht unbedingt der Inhalt ihrer Zimmer. Erwarten Sie leere Räume, in denen früher NPCs oder Ereignisse stattfanden IV aber nie daran gewöhnen Apokalypse .
  • Leere Muschel :Die meisten Menschen in Tokio fressen nach Shesha!Flynn ihre Seelen auf. Im Gegensatz zu seinen früheren Formen kann diese Form den Körper umgehen und direkt zur Seele gehen. Dies ist letztendlich ein Segen, da Dagda nach der Niederlage von Mitra-Buddha alle Seelen zurück in ihre Körper transportiert.
  • Begegnungsköder: Die verbrauchbaren Gegenstände „Verlockendes Wasser“ sorgen vorübergehend dafür, dass feindliche Begegnungen häufiger erscheinen.
  • Abwehrmittel gegen Begegnungen:
    • Estoma wehrt Feinde bis zu einem bestimmten Levelunterschied für eine begrenzte Zeit ab. nicht wie IV Wo Sie das Schwert schwingen und einen Feind treffen müssen, um ihn zu verlassen, werden sich die meisten Feinde nicht nur automatisch zurückziehen, sondern sie auch wegstoßen, wenn Sie sie berühren . Es gibt eine App, die Sie kaufen können, die den maximalen Levelunterschied erhöht, bis zu dem Estoma seine Wirkung entfaltet.
    • Eine App namens 'Enemy Match-Up' bewirkt, dass feindliche Mobs, die bis zu 5 Level niedriger als der Spielercharakter sind, niemals aggressiv werden.
  • Enemy Mine: Die Kräfte des Gesetzes und des Chaos haben einen vorübergehenden Waffenstillstand geschlossen, um gegen die polytheistischen Götter zu kämpfen.
  • Böses Gegenstück:Shesha ist eine von Nanashi. Beide sind der Drache einer anderen Hauptfigur (Nanashi ist Dagdas, Shesha ist Krishnas), werden wiederbelebt, nachdem sie getötet wurden, und sind ein wesentlicher Bestandteil des Plans ihres Chefs, ein neues Universum zu erschaffen. Bei Massacre trugen beide die Maske eines Helden, der die Menschen in Tokio zum Sieg über die anderen Fraktionen führte.
  • Gesicht im Schatten: Zwei von Krishnas Verbündeten sind in der ersten Vorschau hinter ihm verborgen. Sie sind Maitreya bzw. Odin.
  • Operation unter falscher Flagge: Das wurde von den Göttlichen Mächten offenbartYHVH erschuf Luzifer mit dem ausdrücklichen Zweck, ihn als offensichtlich böse Bedrohung zu stützen, damit seine eigene Seite im Vergleich besser aussehen würde. Luzifer selbst soll sich dessen nicht einmal bewusst sein, obwohl er beim Sterben eine Offenbarung zu haben scheint.
  • Endboss: Merkabah und Luzifer wiederholen ihre Rollen als diese bei Chaos bzw. Law. Die neuen Endungen jedochYHVH wieder in diese Rolle bringen.
  • Erste Episode Resurrection: Das Spiel beginnt damit, dass der Protagonist getötet wird und einen Vertrag mit einem Dämon abschließt, um in das Land der Lebenden zurückzukehren.
  • Vorausdeutung:
    • Nanashi bedeutet auf Japanisch „namenlos“, und Manabu kommentiert, dass es ein fauler Name für ein Waisenkind ist.Ähnlich wie YHVH, dessen wahrer Name unbekannt oder zumindest unaussprechlich ist, endet Nanashi als neuer Schöpfer im Ende des Massakers.
    • Als er Hallelujah zum ersten Mal trifft, macht er deutlich, dass er Navarra sehen kann, Asahi jedoch immer noch nicht.Das ist ein Zeichen dafür, dass Hallelujah nicht ganz menschlich ist.
    • Niemand, der Navarra sehen kannist ganz normal. Nanashi ist im Wesentlichen ein Zombie, Noizomi ist eine Feenkönigin, Hallelujah ist ein Halbdämon, Abe ist ein gefallener Engel und der Flynn, der ihn bemerkt, ist eigentlich Shesha. Es ist nicht eindeutig, ob Toki Navarra auf natürliche Weise sehen konnte, bevor sie Innanas Gastgeberin wurde.
    • Nachdem Flynn vor den göttlichen Mächten gerettet wurde, beenden Merkabah und Luzifer den Waffenstillstand und bereiten sich darauf vor, Flynn, dem „falschen Messias“, entgegenzutreten.Sie liegen genau richtig, denn später stellt sich heraus, dass der von Ihnen gerettete Flynn eine Fälschung ist.
  • Forgotten Fallen Friend: Abgewendet auf der Bonds-Route.Wenn Sie den Angelhaken bekommen und ihn Flynn geben, wird er feststellen, dass er einst seinem alten Freund Issachar gehörte.Direkt auf der Massacre-Route gespielt, woFlynn ist so weit weg, weil Sie ihn einer Gehirnwäsche unterzogen haben, dass er es nicht erkennt, und Sie werfen es schließlich weg.
  • For Want of a Nail: Nanashi, der von Dagda wiederbelebt wird und sein Godslayer wird, setzt die Kette von Ereignissen in Gang, die die Handlung spalten Apokalypse weg vom neutralen Ende von IV .
  • Vier ist der Tod: Nanashi stirbt auf Stufe 1 und kehrt auf Stufe 4 zurück. Sein erster Dämon, ein Zentaur, ist ebenfalls auf Stufe 4.
  • From Bad to Worse: Der Krieg zwischen Gesetz und Chaos beim Showdown von IV wird durch die Ankunft von Krishna und den alten Göttern unterbrochen und schickt den Krieg in einen Dreikampf.
  • 'Komm hierher zurück!' Boss: Hagen, der in einer Challenge-Mission im späten Spiel gekämpft hat, zieht sich zurück und flieht weiter nach Midtown, nachdem er erheblich beschädigt wurde. Dagda beleidigt ihn sogar wegen seiner Feigheit, nachdem er sich das zweite Mal zurückgezogen hat.
  • Völkermord von innen: In der letzten Quest, die sich mit Verteidigungsminister Tamagami befasstEs hat sich herausgestellt, dass sein Endspiel die Beschwörung von warIzanamiJapan komplett zu zerstören und von Grund auf neu aufzubauen.
  • Gott ist böse: Ein Grundglaube der göttlichen Mächte, weshalb sie versuchen, den Schöpfer mit Flynns Hilfe zu stürzen, auch wenn sie ihn dazu zwingen müssen.YHVH ist verantwortlich für den endlosen Krieg zwischen Gesetz und Chaos, der die Menschheit in einem Kreislauf der Unterdrückung gefangen hält.
  • Gott ist gut: Auf der Massacre-RouteDagda hofft, dass Nanashi dies als Schöpfer des neuen Universums sein wird.
  • Götter brauchen das Gebet dringend:Stephen erklärt, dass Menschen durch das Axiom entworfen wurden, um in der Lage zu sein, Glauben an Götter abzuleiten und ihn in Wahrheit umzuwandeln. Diesen Glauben zu leugnen erlaubt es ihnen, Götter zu töten. Die Göttlichkeit von YHVH zu leugnen, untergräbt auch Seine Unsterblichkeit und erlaubt Ihnen, Ihn zu besiegen.
  • Godzilla Threshold: Die göttlichen Mächte, insbesondere Shesha, sind so gefährlich, dass sich Engel, Dämonen und Menschen zusammenschließen, um den gemeinsamen Feind zu bekämpfen.
  • Gone Horribly Right: Dagda belebt Nanashi als Göttertöter wieder, um sich allen Göttern zu widersetzen.In der Story-Route von Bonds findet Nanashi jedoch viele Freunde, die mit seiner Sache mitfühlen, und Danu erschafft mit Inannas absorbierter Kraft einen neuen Dagda, damit Nanashi gegen den ursprünglichen Dagda kämpfen kann, der sich gegen seine Entscheidung gestellt hat, das Kosmische Ei zu zerstören und darin zu leben Harmonie mit seinen Freunden. Der ursprüngliche Dagda's Godslayer war so effektiv, dass es ihn seine Existenz gekostet hat.
  • Guten Morgen, Crono: Eine Serientradition. Das Spiel beginnt damit, dass Nanashi von seiner nicht blutsverwandten Schwester Asahi geweckt wird. Asahi (oder einer seiner anderen Gefährten) weckt ihn auch später im Spiel zu Beginn jeder Mondphase auf.
  • A Good Way to Die: Am Ende des MassakersDagda verschwindet, während Nanashi das neue Universum formt, glücklich darüber, dass er nicht länger Dagda sein wird und einfach nur ein weiterer Aspekt eines neuen Universums wird, in dem es keine Götter gibt.
  • Gory Discretion Shot:
    • Unmittelbar nach dem Passieren der Law- und Chaos-Optionen und deren Ablehnung,und nachdem Shesha sich gezeigt hat, verschlingt er Asahi auf die schrecklichste Art und Weise, und man sieht höchstens, wie ihre Schutzbrille auf den Boden fällt und sich um sie herum eine Blutlache bildet.
    • Auf der Route des Massakers, nachdem Sie nach Ginza zurückgekehrt sind und dort gekämpft haben,Das Spiel erwähnt, dass Sie genug Menschen getötet haben, um Hügel voller Leichen zu erschaffen, aber Sie haben es nie wirklich getan sehen die Ergebnisse Ihrer Schlachtung.
  • Anmutiger Verlierer:
    • Sukuna-Hikona akzeptiert seinen Tod gelassen als Vergeltung für Japans kriegerische Vergangenheit.
    • Auf der Friedensroute stirbt der ursprüngliche Dagda stolz darauf, dass er einen Gottestöter erschaffen hat, der stark genug ist, um sogar ihn zu töten.
  • Bösewicht mit größerem Umfang:
    • Bis zum letzten Bogen,YHVH übernimmt diese Rolle. Nanashi wird später zu ihm geführt, wo sich alle noch Lebenden zusammenschließen, um ihn zu besiegen.
    • Es gibt auch ein Mensch Greater-Scope Villain , dessen Rolle nur in einer Nebenquest vollständig erklärt wird, der aber nicht weniger wichtig ist:Verteidigungsminister Tamagami war ein durchgeknallter Tempelritter-Politiker, der durch verschiedene unmenschliche Experimente die National Defense Divinities und den Yamato Perpetual Reactor erschuf und damit indirekt den gesamten Konflikt in Gang setzte, alles im Namen der Beseitigung der Abhängigkeit Japans vom Ausland und der Schaffung einer Supermacht wieder.
  • Mitglied der Gaststar-Party:
    • Auf dem Gesetzweg,Merkabah wird dir im letzten Kampf mit Luzifer helfen. Auf Chaos,Das Gegenteil passiert nicht, da Merkabah bereits tot ist, sobald die Route ausgelöst wird – stattdessen beginnt das Ende automatisch.
    • Hiroshi ist ein Mann, der sich der Gruppe für eine Aufgabe anschließt. Sehr ungewöhnlich für die Trope, Sie haben tatsächlich mehr Kontrolle über ihn als Ihre eigentlichen Gruppenmitglieder, da Sie ihm sagen können, dass er Sie buffen, angreifen, verteidigen oder passen soll. Sie können immer noch einen Ihrer üblichen Partner neben sich haben, da er den Partner-Slot nicht verwendet.
    • Ganz am Ende des SpielsFlynn wird dir folgen und im Kampf helfen. Die genauen Details hängen von der Route ab; auf Anleihen,Er hilft nur im letzten Dungeon, hilft aber auch außerhalb des Kampfes. Auf Massaker,Er hilft nicht auf dem Feld, aber er folgt dir überall hin. Außerdem, während der letzten Schlacht,Er gründet seine eigene Partei, um beim Kampf gegen YHVH zu helfen. Bei Bonds wird er von Jonathan, Walter und Isabeau unterstützt, während Satan bei Massacre sein einziges Parteimitglied ist.
    • Nicht im Hauptspiel, aber es bringt den 'Star' auf jeden Fall in 'Guest Star'.In der letzten Schlacht des Diamond Realm DLC verbündest du dich mit allen vier Protagonisten aus den vergangenen nummerierten SMT-Hauptspielen, was das Spiel auf einzigartige Weise umsetzt, indem es dir zwei abwechselnd spielbare Gruppen gibt, mit denen du kämpfen kannst, ähnlich wie Flynns Party während die letzte Schlacht des Hauptspiels.
  • Guide Verdammt noch mal! :
    • Die meisten Bosse können für die Fusion freigeschaltet werden, indem man sie einfach während der Handlung besiegt. Wie schaltet man Krishna frei?Besiege Vishnu-Flynn und kehre dann bis zur Arche in Kanda-no-Yashiro zurück.Beachten Sie, dass es an diesem Punkt in der Handlung nur sehr wenig Grund gibt, dorthin zurückzukehren.
    • Das Spiel zeigt in keiner Weise die Faktoren an, die die Wahrscheinlichkeit eines Fusionsunfalls beeinflussen.HinweisLassen Sie Nanashi oder andere Fusionskomponenten krank oder tot sein; Foul Dämonen als Komponenten verdoppeln ebenfalls die Chance. Einige Dämonen können nur durch einen Fusionsunfall erhalten werden.
    • Bosskämpfe haben eine versteckte Mechanik, bei der, wenn ihre Gesundheit niedrig genug ist, ihre Contractual Boss Immunity gegen die sofortigen Kill-Effekte einer Smirked Light- oder Dark-Bewegung auf eine einfache Resistenz dagegen reduziert wird. Der einzige Weg, dies herauszufinden, ist mit Glück und scharfer Beobachtung, da Bosse ihre Sofort-Kill-Immunität leicht verlieren, bevor sie anfangen, rot zu blinken.
  • Half the Woman She Used to Be: In dem animierten Trailer wird eine Frau von einem Oni-Paar halbiert.
  • Happy End Override : An einer Reihe von Nebenquests des Originals vorgenommen:
    • „Save the Old Man“ und „Tokyo Cosmos“, aufgrund von Odin und den Vier Devas, die Sie jeweils bei diesen Quests unterstützen, werden als Mitglieder von Divine Powers entlarvt.
    • „Eskortieren Sie Ihren Kameraden“, weil Navarra kurz nach seiner Ankunft in Tokio einen erniedrigenden Tod starb.
    • „Mysteriöse Geschichte von Tennozu“, aufgrund der Implikation, dass Flynn die Questreihe nicht beendet hat, aß Beelzebub alle und später tauchte Arahabaki auf, um Menschen zu töten, die sowieso dorthin geschickt wurden, um Schutz zu suchen.
  • Härter als schwer: Die herunterladbare Apokalypse-Schwierigkeit erhöht nicht nur die Schwierigkeit der Kämpfe noch mehr als die KriegsschwierigkeitHinweisEine massive Strafe für Ihre Treffer-/Ausweichrate, die Unfähigkeit, aus Kämpfen wegzulaufen, reduzierter Schadensausstoß und erhöhter erlittener Schaden, es implementiert auch We Cannot Go On Without You . Die Auswahl dieser Schwierigkeit verhindert auch, dass der Spieler jemals die Schwierigkeit des aktuellen Spieldurchgangs ändert.
  • Ferse-Gesicht-Drehung:
    • Merkabah und Luzifer, durch ihre verschmolzene Form Satan.
    • Obwohl sie immer noch nicht gerade nett sind, sind die Ashura-kai nach Tayamas Tod erheblich weicher geworden und haben sich von mörderischen, sklaventreibenden Gangstern zu liebenswerten Schurken entwickelt.
  • Heldenantagonist: Sukuna-Hikona, der dich nur davon abhalten will, den Gott freizulassen (Krishna) in der Arche gefangen und macht den ohnehin schon schrecklichen Krieg noch schlimmer. Leider müssen Sie ihn töten, um fortzufahren .
  • Hoffnungsloser Bosskampf: Das erste Mal, dass Nanashi gegen Adramelech kämpft, der Kampf gegen Aniel, der erste Kampf gegen AdramelechOdin... Dieses Spiel mag diesen Trope sehr und nutzt den Worf-Effekt effektiv für den Spieler selbst.
  • Menschen sind etwas Besonderes: Luzifer und Merkabah erklären, dass nur Menschen in der Lage sind, Götter zu töten – ein Gott kann bestenfalls einen anderen Gott versiegeln. Die drei Fraktionen haben ein Auge auf Flynn geworfen, in der Hoffnung, ihn zu ihrem eigenen Göttertöter zu machen. Obwohl die Wahrheit weniger kompliziert ist. Götter sind in der Lage, sich gegenseitig zu töten, aber es ist normalerweise schwierig. Göttertöter sind etwas Besonderes, weil sie die von einem Gott gesprochenen Wahrheiten leugnen können, sie schwächen und leichter zu töten machen.
  • Menschen sind die wahren Monster: Zum ersten Mal in der Serie ist jeder einzelne Hauptantagonist in diesem Teil ein Dämon. Wenn Sie jedoch bereit sind, eine bestimmte Nebenquest-Kette zu verfolgen, werden Sie der Person von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen wirklich Verantwortlich für den Weltuntergang:Japans psychopathischer Verteidigungsminister Tamagami, der den gesamten Krieg aus purer Bigotterie verursachte, als er dämonisch angetriebene Superwaffen erfand, mit denen Japan fremde Länder erobern sollte.
  • Hunter of Monsters: Das Spiel konzentriert sich auf den in Tokio ansässigen Zweig der „Jäger“, Söldner, die die Monster jagen, die Tokio befallen haben.
  • Ich gebe auf, Trottel:
    • Titan versucht es in seinem Bosskampf. Wenn Sie sich daran halten, erleidet der Protagonist Schaden, während ihn ein Angriff trotzdem wütend macht.
    • Medusa versucht dasselbe auch in ihrem Bosskampf und ist der gleichen Dialogwahl im vorherigen Spiel unglaublich ähnlich.
  • Eigenwillige Schwierigkeitsgrade: Neben den zusätzlichen DLC-Schwierigkeiten heißen sie, vom einfachsten bis zum schwersten, Paradise, Skirmish, Conflict, War und Apocalypse.
  • Idiosynkratische Episodenbenennung: Das Spiel bietet Mondphasen, aber anstatt ein sich wiederholender Zyklus wie in früheren Spielen zu sein, jede der neun Mondphasen (Neumond, 1/8 Mond, 2/8 Mond, bis hin zum Vollmond), ebenso gut wiedie Misoka-Mondphase am Ende des Spiels, fungiert als Story-Kapitel.
  • Unendlichkeit -1 Schwert:
    • Ausrüstung aus dem letzten DungeonYHVHs Universumkann zählen. Sie sind stärker als jede Ausrüstung, die Sie anderswo finden würden, abgesehen vom Ginza Secret Shop und natürlich den Fiends.
    • In Bezug auf Dämonen, die Nicht-DLC-Dämonen der Stufe 99 (Merkabah, Luzifer und Mother Harlot) und Krishna. Sie sind sehr mächtig und schwer zu bekommen, da Merkabah und Luzifer hinter New Game+ eingeschlossen sind, Mother Harlot verlangt, dass jeder Nicht-DLC-Fiend geschlagen und, von Matador an, fusioniert wird, und Krishna hinter einem Guide versteckt ist, verdammt noch mal! Verfahren beim Packen mehrerer extrem guter Support-Fähigkeiten.
  • Infinity +1 Schwert:
    • Mehrere mächtige Ausrüstungsgegenstände fallen nur dann von den Fiends, wenn Sie den DLC „Depths of Twisted Tokyo“ besitzen. Und sie sind nicht einmal garantierte Drops.
    • Die DLC-Dämonen (Cleopatra und Mephisto) undSatan. Die DLC-Dämonen haben die ultimativen Licht- und Dunkelzauber, und Cleopatra insbesondere hat Verlockendes Geplänkel, das die Verteidigung minimiert und Charme zufügt.Satan, erfordert unterdessen New Game+ und entweder eine unglaublich teure Kette von Apps oder DLC, um zu fusionieren, und er bringt einige der mächtigsten Fähigkeiten im Spiel zusammen mit Almighty Pleroma mit.
  • Informierte Fähigkeit: Asahi und Hallelujah sind die einzigen Gruppenmitglieder, die Dämonen beschwören, um im Kampf zu kämpfen. Isabeau, Noizomi und Gaston sollen dazu in der Lage seinund beachten Sie die Tatsache, dass sie dies nicht konnten, wenn das Tokugawa-Mandala vorhanden ist, aber niemals tun. Glücklicherweise bedeutet dies, dass die Kampffähigkeiten des letzteren Trios nicht im geringsten beeinträchtigt werdenwenn das Mandala an Ort und Stelle ist.
  • Interface-Spoiler: Das kann man vermutenSie sind mit den göttlichen Kräften nach Tsukiji Honganji noch nicht fertig, wenn Sie bemerken, dass Sie sie noch nicht für die Fusion freigeschaltet haben. Und natürlich ist da die Tatsache, dass Krishna einfach verschwand, als er besiegt wurde, anstatt zu brechen und zu zerbrechen, wie es Bosse normalerweise tun.
  • Jerkass-Götter: Die göttlichen Mächte erweisen sich schließlich als wenig besser als Gesetz oder Chaos.Dann gibt es YHVH, der zufällig noch schlimmer und noch verachteter ist, als er es war II .
  • Jump Scare: Gleich danachDie Enthüllung, dass „Flynn“ eigentlich Shesha ist und nachdem Shesha ihre Verkleidung abgelegt hatAuf den neutralen Strecken erhalten Sieein groteskes Nahaufnahmeporträt von Flynn!Sheshas Gesicht mit wenig Vorwarnung.
  • Karma Meter: Im Vergleich zu anderen heruntergespielt SMT Spiele mit ausrichtungsbasierten Endungen. Das Ende wird ausschließlich durch Dialogentscheidungen an einigen kritischen Punkten bestimmt. Wenn Sie sich jedoch auf eine der beiden „neutralen“ Routen festlegen, überprüft das Spiel Ihr Gleichgewicht zwischen Nice Guy-Entscheidungen und Jerkass-Entscheidungen, die Sie während des gesamten Spiels getroffen haben ganzes Spiel: Wenn du dich in die Bonds-Route einsperrst, aber zu sehr ein Arschloch bist, wirst du alle deine Dämonen verlieren, und wenn du dich in die Massacre-Route einsperrst, aber zu nett bist, wirst du alles verlieren Ihre Artikel. Mit anderen Worten, Sie haben völlige Freiheit, welches Ende Sie wählen können, aber wenn Ihr moralischer Kompass nicht mit Ihrer Wahl übereinstimmt, Seien Sie auf eine massive Strafe gefasst.
  • Töte sie alle:
    • Das Ziel der Göttlichen Kräfte besteht darin, alle zu töten, damit ihre Seelen in eine neue Welt übertragen werden können.
    • Die Route des Massakers verlangt von Nanashipersönlich so ziemlich jeden verbündeten Charakter im Spiel außer Asahi töten, um das kosmische Ei von den göttlichen Mächten zu stehlen.
    • Der DLC „Explosive Epidemic in Mikado“ endet mit Nanashiim Alleingang jeden dämonisierten Menschen in Mikado töten. Es soll Teil der Massacre-Route sein.
  • Töte den Gott: Das Hauptthema des Spiels, bei dem Nanashi zu Beginn des Spiels einen Deal mit einem Dämon abschließt, um ein „Gottentöter“ zu sein.Ähnlich wie II , endet dies damit, dass sich Satan mit den Protagonisten zusammenschließt, um gegen YHVH zu kämpfen.
  • Töte die, die du liebst:Die ersten Opfer der Massacre-Route sind die Gefährten, die mit Ihnen durch Tokio gereist sind. (Asahi gehört nicht dazu, da ihre Seele zu dieser Zeit unter der Gefangenschaft des Kosmischen Eies ist.)
  • KreuzritterAuf der Route des Massakers tötet Nanashi alle seine ehemaligen Freunde und jeden im alten Universum, um ein besseres Universum zu schaffen, das für immer frei von YHVHs Tyrannei ist. Die einzigen Leute, die er an seiner Seite hat, sind ein gehirngewaschener und verrückter Flynn, der Tempelritter Dagda, der neutral beobachtende Stephen, Satan und der gehirngewaschene Partner (auch wenn Ihr auserwählter Partner Asahi ist, der stirbt, bevor das kosmische Ei erscheint ). Am Ende sterben sowohl Dagda als auch Satan und hinterlassen Nanashi und seinen gehirngewaschenen Gefährten die absolute Herrschaft über das neue Universum.
  • Know-Nothing Know-It-All: Das Beharren der Jäger, dass die Dinge besser waren, bevor die Göttlichen Kräfte erschienen, endet damit, dass sowohl IV als auch die Geschichte der Apokalypse bekannt sind.YHVH fängt die Menschheit in einem nahezu unausweichlichen Kreislauf von Gesetz und Chaos ein, wobei Neutral eine kleine Atempause ist, bevor der Kreislauf erneut beginnt, und die Menschheit leidet sinnlos, weil sie sich an eine falsche Hoffnung klammert, die das omnizidale Weiß hervorbringt. Seine Motivation ist nichts anderes, als dass sie ihn und seine Herrlichkeit preisen. Dagdas Gambit und Nanashis Annahme, sein Gottesmörder zu sein, setzten den Kreislauf in Gang, der unterbrochen wurde, sogar in den Enden von Gesetz und Chaos, wo die Mächte und der Monotheismus an Sets in einem anderen Zyklus kämpfen.
  • Feenland: Der Feenwald und die von Dagda, Tir Na Nog, geschaffene Domäne.
  • Spätankunfts-Spoiler:
    • Ein paar, aber die bemerkenswertesten sind die Existenz von Merkabah und Luzifer sowie Jonathans und Walters Status als Teil von ihnen. Die beiden Charaktere waren im Original Walking Spoilers, aber hier sind sie neben Krishna zwei der Hauptgegner während des größten Teils des Spiels. Untergraben im Spiel, als die Jäger auf die Nachricht reagieren, dass zwei von Flynns Freunden bereitwillig Schiffe für einen geworden sindEldritch Greuelungefähr so ​​​​gut, wie Sie es erwarten würden, wobei einer fragt, ob jeder von der Decke ein Verrückter ist.
    • Der letzte DLC verdirbt späte Handlungswechsel im Spiel II und III . Beispiele sind die Endbosse (JHWHin II undKagutsuchi und Luziferin III ), das Vorhandensein des Megiddo-Bogens in II (was selbst andeutetSatans Beteiligung), und wenn Sie die Statistiken der anderen Partei während des letzten Kampfes der Quest überprüfen, deuten die Rassen darauf hinAleph ist ein künstlicher Mensch.
  • Spätere Rate Verrücktheit:
    • Durchdringende Passive können jetzt Elementar umgehen abstößt .
    • Licht- und Dunkel-Fertigkeiten verursachen jetzt normalen Schaden, anstatt einfach One-Hit-Kill-Zauber mit geringer Genauigkeit zu sein; Der Benutzer muss grinsen, um den sofortigen Kill auszuführen. Die einzigen anderen Spiele, in denen eine Lichtelementar-Fertigkeit nicht-tödlichen Schaden anrichtet, sind die Digitale Teufels-Saga Duologie, und selbst dann verursachen Lichtfertigkeiten prozentualen Schaden mit der gleichen Eigenschaft mit geringer Genauigkeit wie Dunkelfertigkeiten.
    • Dieses Spiel bringt die Mondphasen nachher zurück IV sie fallen gelassen ... jedoch ist die Mondphase jetzt an den Fortschritt der Geschichte gebunden, anstatt ein Zyklus zu sein, der sich ständig wiederholt.
  • Leichter und weicher: Während das Spiel viel blutiger und blutiger ist als frühere SMT-Einträge, ist der allgemeine Ton der Geschichte deutlich leichter, wobei die Geschichte viel mehr zum idealistischen Ende der Skala tendiert, während die vielen Punk- und kosmischen Horror-Tropen es sind entweder heruntergespielt oder ganz abwesend. Die Massacre-Route schwenkt die Dinge zurück zum dunkleren Ende.
  • Lineare Krieger, quadratische Zauberer:
    • Der beliebteste Build für Nanashi konzentriert sich auf Magie und Beweglichkeit, weil Magie eine Vielzahl von Schwächen für Dämonen im Spiel abdeckt, mit ein paar Brocken für Beweglichkeit, damit Sie ausweichen können, und vielleicht Verteidigung, damit Sie überleben können. Dies macht Sie natürlich zu einer Squishy Wizard Glass Cannon, aber das wird behoben, indem Sie einfach alles töten, bevor sie Sie töten, und dann eine riesige Menge HP mit der Dia-Familie heilen. Für das, was nicht magisch ist, besteht die Lösung natürlich darin, es den entsprechenden Dämonen in Ihrer Gruppe zu überlassen.
    • Das späte Spiel stellt auch eine potenzielle Umkehrung dar, insbesondere wenn Nanashi Erwachte Kraft erlangt. Gegen Bosse ohne Schwächen, Phys und Gun Builds, die Str/Ges für Schaden, Agilität für Genauigkeit und Glück für kritische Treffer stark verteilen, haben sie eine vernünftige Chance, kritische Treffer für zusätzliche Runden zu landen, zusätzlich zu einer angemessenen Stärke und billige Multi-Hit-Fähigkeiten. Dies gibt viele Angriffsplätze für andere Unterstützungsfähigkeiten frei, um die Gruppe zu unterstützen, kann jedoch kostspielig sein, wenn dies bedeutet, dass Elementarkugeln gekauft werden müssen.
  • Lebende Waffe: Nanashi, der „Godslayer“, ist ein toter Mensch, der wieder zum Leben erweckt wurde, um dem Dämon Dagda als lebende Waffe zu dienen.
  • Lost in Translation : In der japanischen Originalversion ist jeder Abschnitt von Twisted Tokyo nach einem realen Ort benannt, aber mit einem ersetzten Kanji, so dass das ganze Wort immer noch gleich klingt, aber die Bedeutung des ersetzten Kanji mit dem Fiend at the zusammenhängt Ende dieses Abschnitts. Dies wurde nicht in die lokalisierte Version übernommen, da sie sich stark auf das japanische Wortspiel stützt.
  • Lotus-Eater Machine: In einer der DLC-Missionen fängt Mephisto Nanashi in einem Traum ein, in dem er mit all seinen Kameraden am Strand Spaß hat und Dinge erlebt, die keiner von ihnen jemals in seinem ganzen Leben gefühlt hat.Den Traum zu leugnen führt zu einem Kampf mit Mephisto und endet damit, dass Dagda eingreift und Nanashi daraus befreit.
  • Magic from Technology: Zum größten Teil direkt mit dem Konzept der Smartphone-Dämonenbeschwörungs-App gespielt, aber mit Nanashis Dämonenbeschwörung untergraben, nachdem er einen Vertrag mit Dagda abgeschlossen hat. Er benutzt immer noch das Telefon, um seine Dämonen auszuwählen und ihnen Befehle zu erteilen, aber seine eigentliche Dämonenbeschwörung kommt von seinen Gottesmörderkräften, die ihm von Dagda verliehen werden, und nicht von der App selbst; Das Telefon wird vermutlich nur als Schnittstelle zu seinen Kräften verwendet. Deshalb, wenn das Tokugawa-Mandala hochgeht,Die Dämonenbeschwörungs-Apps aller anderen sind deaktiviert, aber Nanashi kann weiterhin problemlos seine eigenen Dämonen beschwören.
  • Magikarp Power: Wenn Sie alle fünf Demon Enhancer-Apps kaufen, erhalten Ihre Dämonen effektiv doppelt so viele Statistikpunkte aus Levelaufstiegen. Dies hat das Potenzial für Dämonen mit einem niedrigen Basislevel, die Statistiken haben, die Lategame-Dämonen übertreffen. Das Problem dabei liegt darin, dass der mühselige Schleifprozess aufgrund der Anti-Grinding-Eigenschaften entfällt Shin Megami Tensei Im Allgemeinen hat der Dämon möglicherweise zusätzlich zu den schlechten Resistenzen oder Affinitäten, die durch keinen Statusvorteil wettgemacht werden können.
  • Magma Man: Magma-Drache in diesem Fall. Ananta, bekannt unter seinem Namen Beeil dich , ist jetzt ein Schlangenmonster aus Lava, das das Metropolitan Government Office übernommen hat.
  • Marathon-Boss: Die Fiends stellen bereits eine vernünftige Herausforderung für eine End- oder Post-Game-Party dar, da sie neben der Durchsetzung eines Rundenlimits eine Menge Strafen einstecken können, bevor sie zu Boden gehen. Mit dem DLC „Depths of Twisted Tokyo“ werden sie noch härter und erhalten mit jedem Zyklus etwa 50 % mehr HP. David, Black Rider und insbesondere der DLC Fiend balancieren das Töten von Spielern damit aus, dass sie ihre Runden verschwenden, sodass sie erneut erreicht werden müssen.
  • Marathon-Level:Das Cosmic Egg ist sehr groß und besteht aus 6 Stockwerken, die jeweils von einem Bosskampf bewacht werden. Das YHVH-Universum hat nur 4 Stockwerke, aber jedes ist so groß, dass Flynn empfiehlt, dass Sie Ihre Karte verkleinern, um sich nicht zu verirren. Während es Warps gibt, um die Rückfahrten zu verkürzen, kann die schiere Anzahl von ihnen ziemlich auf ihre Länge hinweisen.
    • Der Bonus-Dungeon hat die Form von zufällig generierten, nicht kartierbaren Domänen auf mehreren Ebenen, die mit künstlich verstärkten Mobs und „Checkpoints“ bevölkert sind, die nur verfügbar sind, nachdem jeder Boss besiegt wurde. Je tiefer der Spieler geht, desto größer und labyrinthischer wird jede Etage.
  • Bedeutungsvoller Name: Das Spiel heißt SMT IV: Finale in Japan, weil es das ist Finale Geschichte spielt in der SMTIV Universen. Apokalypse denn das US-Plättchen passt genauso gut, denn in der Massacre Routegenau das tust du der Welt an.
  • Me's a Crowd : Der drittletzte Boss (eine Horde von Metatrons) und der erste Teil des Final Boss (eine Armee von YHVH-Köpfen). Dies passiert auch mit einem der Bonus-Bosse (eine Horde von Trompetern).
  • Der Monolith:Während des letzten Akts des Spiels verwandelt sich der riesige Stein im Zentrum von Ginza in einen, wenn er die neun Säulen absorbiert, die aus dem kosmischen Ei gesammelt wurden. Es dient als Tor zu The Very Definitely Final Dungeon.
  • Multiple Endings: Ein Grundnahrungsmittel der Hauptserie. Im Gegensatz dazu stehen jedoch die Major-Endings an Apokalypse sind das neutrale Massaker und Anleihen mit unterschiedlichen Endvarianten, je nachdem, wie Nanashi mit seinen Partnern auskommt. Die beiden frühen Enden sind Law und Chaos.
    • Gesetz:Ein frühes böses Ende. Nanashi stellt sich auf die Seite von Merkabah und lässt seine Partner schockiert und deprimiert zurück, ohne den Willen zu kämpfen. Flynn verlässt angewidert, als Nanashi Luzifer erschlägt. Der Yamato Perpetual Reactor wird aktiviert und reinigt Tokio durch ein Schwarzes Loch von den Unwürdigen. In einem späteren Off-Kommentar erklärt Jonathan, dass der Frieden in das östliche Königreich Mikado zurückgekehrt ist, die Menschen aber immer noch nicht die Welt gefunden haben, die Gott für sie geplant hatte, weil sie immer noch gegen Flynn kämpfen.
    • Chaos:Ein frühes böses Ende. Nanashi stellt sich nach Merkabahs Niederlage auf die Seite Luzifers. Dies lässt seine Partner schockiert und deprimiert zurück, ohne den Willen zu kämpfen. Flynn geht angewidert davon, als Nanashi und Luzifer mit einer Armee von Dämonen an die Oberfläche gehen, um Mikado dem Erdboden gleichzumachen und aus der Asche ein neues Königreich zu machen. Luzifer als Walter erklärt Nanashi für würdig, der neue König zu sein, warnt aber davor, dass der falsche Messias Flynn erledigt werden muss, bevor er regieren kann.
    • Massaker:Nanashi schließt sich Dagdas Ziel an, ein neues Universum zu erschaffen, das frei von den Sünden und dem Gepäck des alten ist, und wird von Dagda zum neuen Schöpfer gewählt. Er muss seine Partner töten, aber einer von ihnen wird als seine wahre Göttin wiederbelebt, um ihm als ewige Gefährtin zu dienen. Flynn stirbt im letzten Kampf mit den göttlichen Mächten und wird als Gottesmörder von Nanashi wiederbelebt. YHVH wird mit Hilfe Satans getötet, um sicherzustellen, dass er niemals zurückkehren wird, um das neue Universum zu befallen. Dagda wird Zeuge des Beginns des wunderschönen neuen Universums an der Seite des neuen Schöpfers Nanashi und verabschiedet sich von ihm, bevor er mit dem alten Universum verschwindet. Nanashi öffnet seine Augen, um seine vollständige Verwandlung in den neuen Schöpfer zu offenbaren.
    • Fesseln:Nanashi stellt sich mit Danu gegen Dagdas Massakerplan auf die Seite. Die Gruppe besiegt Dagda mit Hilfe eines alternativen Dagda, der seine Ziele nicht teilt. Asahi wird im kosmischen Ei wiederbelebt und die göttlichen Kräfte werden geschlagen, wobei Flynn unversehrt herauskommt. Stephen bittet sie, den wahren Feind YHVH für wahre Freiheit zu besiegen. In der letzten Schlacht wird die Gruppe von Satan durch den kurz wiederhergestellten Walter und Jonathan gegen YHVH unterstützt und tötet ihn, wodurch eine lange Ära des Friedens sichergestellt wird, während niemand auf dem Schöpferthron sitzt. Die Menschen in Tokio und Mikado werden Zeugen der Reinkarnation der Göttin von Tokio und arbeiten in Harmonie mit den Feen und Dämonen zusammen, um beide Nationen wunderbar zu machen.
  • Mythologie-Gag:
    • Der Protagonist trägt einen grünen Overall, genau wie der neutrale Held von Shin Megami Tensei I Er hat Erfahrung im Kampf gegen Dämonen, etwas, das man zuvor nur in Hauptserien-Protagonisten mit Aleph of gesehen hat Shin Megami Tensei II , und hat eine ähnliche Ursprungsgeschichte wie und erhält Markierungen wie der Demi-Fiend von Shin Megami Tensei III: Nocturne .
    • Wie in II , YHVH durchbricht die Levelobergrenze, aber bei vernünftigeren 100 statt 108.
    • Odin trifft zum ersten Mal Nanashi und Asahi als seinen alten Menschen, der aus der Quest in erscheint IV .
    • Die Fiends, nachdem sie ihre einzigartigen Moves verloren haben Seltsame Reise und IV , gewinnen in diesem Spiel jeweils einen zurück, wobei David auch seinen eigenen bekommt. Mit der offensichtlichen Ausnahme von David ist jeder von Nocturne . Darüber hinaus funktioniert Soul Drain, exklusiv für die Fiends, wie Daisoujous Meditation. Außerdem,Satan hat zwei einzigartige Bewegungen. Der erste, Megiddo Arc, ist ein Hinweis auf die ultimative Waffe der Law-Fraktion II , während der andere, Akasha Arts, ein Schachzug ist, den er als Verbündeter hatte II .
    • Dies ist tatsächlich das zweite MalEn no Ozuno erscheint als der höchststufige Fiend. Die erste war die Originalversion von Shin Megami Tensei, wenn ... , auf dem sein Sprite und seine Widerstände lose basieren. Zusätzlich,Zwei seiner Züge enthalten die Namen Zenki und Goki, die En no Ozunos Diener waren ich .
    • Bei Rückkämpfen gegen die Fiends können sie einzigartige Ausrüstung fallen lassen. David und Matador halten ihre Tropfen ab ich und II , bzw. Außerdem die Engelstrompete, gedroppt von Pale Rider in ich , wird in diesem Spiel von Trumpeter gedroppt.
    • Ähnlich wie sein berüchtigter Bonus-Boss-Kampf im zweiten Digitale Teufels-Saga Im Spiel ist Satan ein Barrier Change Boss, der auch die Fähigkeit hat, vollständig zu heilen, außer dass er viel zahmer ist und die volle Heilung nur an einem bestimmten Punkt im Kampf nutzt, anstatt sie aufzusparen, wenn seine Gesundheit niedrig genug ist. Er ist auch eine Verschmelzung zweier Charaktere, von denen einer der Repräsentant des Gesetzes ist – in diesem Fall eher Merkabah und Luzifer als Zayin und Seth Shin Megami Tensei II .
    • In Seltsame Reise ,Die Kosmischen Eier waren die Gegenstände, die nach der Ausrichtungssperre benötigt wurden. Der Name wird hier wieder für eine ähnliche, aber noch wichtigere Entität verwendet.
    • Das ,YHVH's Universe enthält Elemente aus dem großen Bosskampf-Thema von Shin Megami Tensei II , was eine Anspielung darauf ist, wie die letzten beiden Bosse von II - Satan und YHVH, die beide das Thema verwendet haben - sind auch die letzten beiden Bosse dieses Spiels.
    • Auch mit dem letzten Dungeon,Die erste Gruppe von Bossen, die bekämpft werden, besteht aus Beelzebub, Lucifuge und Lucifer. In Kether Castle in II , sind die drei wichtigsten Chaos-Dämonen Beelzebub als optionaler Boss, Lucifuge als NPC und Lucifer entweder als Hauptboss auf Law und Neutral oder als Verbündeter auf Chaos.
    • Schon früh im Spiel kann Nanashi einen Jägernamen für Asahi auswählen. Wenn er Pascal auswählt, wird sie darüber nachdenken, ob das der Name eines Hundes ist.
    • Sukuna-Hikona akzeptiert ruhig, von Ihnen als Vergeltung für Japans militaristische Vergangenheit getötet zu werden. In Raidou Kuzunoha gegen die seelenlose Armee Am Vorabend des Zweiten Weltkriegs arbeitete er mit der kaiserlichen japanischen Armee zusammen.
    • Natürlich die Messiasse im Diamantenreich DLC hat dies.Die Protagonisten der letzten vier SMT-Hauptspiele kommen zusammen und kämpfen schließlich im Endkampf an deiner Seite.
      • Alle vierMessiahs kommen an verschiedenen Stellen in ihren Spielen. Flynn starb an dem schwarzen Loch im Yamato Perpetual Reactor, während er den Kelch der Hoffnung füllte, der Demi-Fiend schlug Kagutsuchi, verlor aber seinen Kampf gegen Luzifer, während The Hero und Aleph an einer Interkontinentalrakete bzw. der Megiddo-Arche starben.
      • BeideDer Held und Aleph haben nur Zugriff auf Schwert- und Schusswaffen-Angriffsfähigkeiten und nutzen ihre heroische Willenskraft, um Verbündete zu polieren und den Feind zu debuffen, so wie sie in diesen Spielen überhaupt keine Magie einsetzen konnten.
      • Die Überprüfung der Statistiken des Demi-Teufels während des Kampfes mit Stephen zeigt, dass er gegen alles außer Gun immun ist. Er hat immer noch seinen Masakados Magatama.
      • Die Rasse des Demi-Teufels ist Chaos, die neue Übersetzung von King, die letzte Rasse, die er in seinem ursprünglichen Spiel bekommen konnte. Alephs Rasse ist Replikant, eine Anspielung auf seinen Status als künstlicher Mensch.
    • Während er normalerweise ein Bonusboss oder Endboss ist, kann Metatron in diesem Spiel als Zufallsbegegnung bekämpft werden, manchmal sogar in einer Horde . Dies kann ein weiterer Hinweis auf sein II , in dem die meisten Zufallsbegegnungen als Gruppen desselben Dämons bekämpft werden, und er war auch eine Zufallsbegegnung.
    • Einmalwieder,Die Partei wird verhaftet, weil sie das Territorium einer großen Fraktion betreten hat.
    • Yoyogi Park ist die Heimat der Feen, wie in Nocturne .
    • Das Dämonenbeschwörungsprogramm wird so beschrieben, dass es funktioniertNakajimas Programm(vereinfacht und führt ein Ritual wie ein Computerprogramm aus), aber danachDas Tokugawa-Mandala wird eingeschaltet, die Terminals funktionieren nicht mehr zusammen mit dem Dämonenbeschwörungsprogramm. Die Datenbank spekuliert, dass sie aus der gleichen Technologie bestehen, was darauf hinweist, dass es sich um Stephens Programm handelt. Die Tatsache, dass Stephen ursprünglich an einem Terminal arbeitete und dieses in das Dämonenbeschwörungsprogramm verwandelte, ist ein etwas obskures Detail Shin Megami Tensei I .
    • Toki ist eine Attentäterin/Ninja, die für den Ring of Gaea arbeitet, ähnlich wie die Gaean Oni Jorou von Shin Megami Tensei I . Die beiden neuen Anführer, Mii und Kei, sitzen in derselben Position des schwebenden Lotus wie die Dunklen Priester der Gaeaner.
    • Die offenbaren, dass Luzifer und Merkahbahbeide von YHVH erschaffen wurden, und dass Luzifer als Strohmann geschaffen wurde, den die Seite des Gesetzes besiegen sollte, erinnert daran, wie Aleph und Daleth beide von den Messianern erschaffen wurden, und dass Daleth nur zu dem Zweck erschaffen wurde, von Aleph besiegt zu werden, in Shin Megami Tensei II .
    • Wie in Shin Megami Tensei II ,Der Anführer des Gesetzes verschmilzt mit einem Dämon, um Satan zu werden.
    • Während der Kontext ein anderer ist, dieauferstandener Partneron the Massacre Route hält eine ähnliche Rede wie Hirokos Dialog während des neutralen Endes von Shin Megami Tensei II .
    • Das Massaker endet woNanashi erschafft eine neue Weltist ähnlich wie das Ende des Dämonisches Gen manga.Flynn und Nanashi, beide Transmenschen, erschaffen eine neue Welt, indem sie sieben schwebende Lichtkugeln halten und eine nach oben werfen.
  • Der Namensvetter: In der Anarchy-Route,Ein Charakter wird als die wahre Göttin wiederbelebt.
  • Nerv:
    • Mit dem Konzept von Fähigkeiten, die beim Grinsen zusätzliche Effekte erzielen, wurden mehrere ehemals mächtige Fähigkeiten zu einem Schatten ihres früheren Glanzes depowert. Zum Beispiel entfernt Salvation nur Beschwerden, wenn es während des Grinsens verwendet wird (funktioniert unter normalen Umständen wie ein teureres Mediarahan) und Antichthon verringert nur die Werte, wenn es während des Grinsens verwendet wird. Angesichts der absurden MP-Kosten von Antichthon von 110, die nur über Affinitäten auf maximal 88 reduziert werden können, ist es zu Awesome, but Impractical degradiert worden. Im Fall von Salvation könnte es sogar zu Catch-22 werden, da Sie seine Krankheitsheilungseigenschaft nur dann nutzen können, wenn Sie grinsen ... und ein negativer Statuseffekt es Ihnen überhaupt nicht erlaubt, zu grinsen.
    • Jetzt, da jeder Dämon seine eigenen Skill-Affinitäten hat, die zwischen 10 % und 50 % MP-Rabatt auf Skills geben können, sind die MP-Kosten mehrerer mächtiger Skills überhöht, um die Leute zu ermutigen, sie auf die richtigen Dämonen anzuwenden. Bemerkenswerterweise kosteten Fähigkeiten wie Entkräftung und Doping von 50 MP auf 100 MP, was sie für Dämonen ohne Affinität zu Unterstützungsfähigkeiten unerschwinglich teuer machte.
    • Negative Skill-Affinitäten ermutigen Spieler dazu, die Skill-Sets eher auf die bevorzugte Rolle eines Dämons abzustimmen einfach jedem Dämon, den sie fusionieren, die gleichen Fähigkeiten aufprägen. Nicht, dass es einige davon abgehalten hätte, es zu versuchen.
    • MP-Wiederherstellungsgegenstände heilen viel weniger als früher IV - Ihr bester MP-Wiederherstellungsgegenstand füllt nur statische 150 MP statt aller MP auf.
    • Die elementaren Resistenzen und Fähigkeiten der meisten Dämonen wurden erheblich reduziert, wobei einige auch an Schwächen gewonnen haben. Zum Beispiel macht Taotie physische Angriffe nicht mehr zunichte und Alice lernt Debilitate nicht mehr. Erwünschte Fähigkeiten wie Null Passive und besser werden jetzt nur noch im letzten Drittel des Spiels verfügbar. Dies erschwert den Zugang zu Immunitäten oder besser, was es schwieriger macht, Bosse mit einer vorhersehbaren Elementpräferenz zu Beginn des Spiels zu käsen.
  • Kein Endboss für Sie: Entscheiden Sie sich früh für Gesetz oder Chaos, und Sie können nicht kämpfender letzte Boss YHVH, oder einen der Bosse aus den letzten beiden Dungeons.
  • Nicht standardmäßiges Game Over:
    • Das führt natürlich dazu, wenn man Dadgas Angebot am Anfang oft genug ablehnt.
    • Während der letzten Schlacht auf der Bonds-RouteYHVH wird eine Taktik von verwenden Megami Tensei II und bitte Nanashi, seine Freunde anzuschalten und ihm zu dienen. Wenn Sie Dagdas Bitten akzeptieren und dann ignorieren, ist das Spiel sofort vorbei.
  • Old Save Bonus : Importieren von Daten aus a Shin Megami Tensei IV Save-Datei gewährt Bonusgegenstände und Titel, je nachdem, wie oft das Spiel abgeschlossen wurde und welche Endungen gesehen wurden.
  • Ordnung versus Chaos: Heruntergespielt. Sowohl die Helden als auch die Göttlichen Mächte sind verschiedene neutrale Schattierungen, die mehr an einer ausgewogenen Welt interessiert sind, die ihnen zugute kommt, als an einer Welt der vollständigen Ordnung oder des Chaos. In der Tat wie das weiße Ende in IV , die Enden von Gesetz und Chaos für Apokalypse Beenden Sie das Spiel vorzeitig. Der wahre Konflikt besteht stattdessen zwischen den neutraleren Ergebnissen von Bonds und Massacre.
  • Omnizide Neutralität: Die Göttlichen Mächte hassen wirklich beide Seiten des Gesetz/Chaos-Konflikts und wollen sie gegangen. Einer ihrer stärksten Vorteile gegenüber Merkabah und Luzifer ist, dass sie eigentlich ziemlich gut miteinander auskommen. Dagda ist noch extremer; er will töten jeder Gott, weil er gekommen ist, um das Konzept der Göttlichkeit als korrupt anzusehen.Durch den Beitritt zu ihm in derMassakerRoute, wirst du auch einer.
  • Einmal pro Folge: Untergraben. Der übliche Beelzebub-Kampf in nummerierten Spielen wird tatsächlich umgangen;Sie kämpfen gegen seine Baal-Form und eine Illusion von ihm im vorletzten bzw. letzten Kerker, aber es gibt nie einen echten Beelzebub-Kampf.
  • Orcus auf seinem Thron: Lampenschirm:Eine „Reason You Suck“-Rede weist darauf hin, dass, wenn YHVH die Menschheit so sehr liebt, warum er nicht jemals von seinem Hintern hochkommt und ihnen ausnahmsweise hilft?
  • Malen des Mediums: Zu Beginn des Spiels, wenn Ihr Smartphone noch beschädigt ist, gibt es einen Riss-Effekt auf dem unteren Bildschirm des 3DS (der verwendet wird, um den Inhalt des Telefonbildschirms darzustellen), der den Schaden am Telefon widerspiegelt. Es verschwindet, sobald Dagda Sie wiederbelebt und das Telefon repariert.
  • Weg des größten Widerstands: Die Route des Massakers. Es beginnt mit einem massiven Steigen Sie in Schwierigkeiten und verlieren Sie möglicherweise alle Ihre GegenständeVerlieren Sie bis zu fünf Ihrer Gruppenmitglieder, die alle dazu führen, dass die Route am schwierigsten zu bewältigen ist. ZusätzlichIm Kampf gegen Satan und Vishnu-Flynn enden die Effekte, die sich aus ihren Dialogoptionen ergeben, immer auf die eine oder andere Weise nachteilig für den Spieler, im Gegensatz zur Bonds-Route, wo sie stattdessen ständig gebufft oder geheilt werden.
  • Player Nudge : Kurz bevor der Spieler Shesha herausfordert, nachdem er das Ame-no-habakiri erhalten hat, mischt sich Dagda ein, um sie daran zu erinnern, das Schwert auszurüsten, gefolgt von Gaston, der sich mit seiner üblichen Prahlerei einmischt. Dies deutet darauf hin, wie sowohl das Schwert als auch Gaston Sheshas Schwäche treffen können, und erinnert den Spieler zusätzlich daran, dass sein Schwert der Verschwörung mehr als nur ein Schlüsselelement ist.
  • Power Nullifier: Maitreya aktiviert das Tokugawa-Mandala und entfernt die Fähigkeit, Dämonen in Tokio zu beschwören. Nanashi ist eine Ausnahme, da seine Fähigkeit, Dämonen zu beschwören, von seinen Godslayer-Kräften herrührt.Später in der Handlung isoliert Maitreya, während er als Mitra-Buddha voll ermächtigt ist, die Seelen im Kosmischen Ei, was Dagda daran hindert, eine der darin gefangenen Seelen wiederzubeleben, oder Nanashi, sollte er dort sterben.
  • Die Macht der Freundschaft: Die gesamte Prämisse der Friedensroute, eine nicht standardmäßige Umgebung für jedes SMT-Spiel, mit der man beginnen kann.
  • Press X to Die : Sie können ein einzigartiges schlechtes Ende der allerletzten Schlacht auf der Friedensroute erzielenEr antwortete mit „Ja“ auf die Rede von YHVH „We Can Rule Together“ und lehnte dann Dagdas Hand ab, als er aufgefordert wurde, sie zu nehmen. YHVH belohnt dich für deine „Loyalität“, indem er dich tötet.
  • Zurück Spielercharakter-Cameo: Flynn / der Spielercharakter aus dem Original SMTIV kehrt als NPC zurück und ist sogar prominent auf Apokalypse 's Boxart.Der Held, Aleph und der Demi-Unhold aus den ersten drei Spielen sowie eine alternative Version von Flynn tauchen im Diamond Realm DLC auf und schließen sich dem Kampf gegen Stephen an.
  • Auf spielbar befördert:Isabeau, Jonathan und Walter sind im letzten Kampf der Bonds-Route vollständig spielbar, und Merkabah und Lucifer sind New Game Plus-Dämonen.
  • Puzzle-Boss:
    • Arahabaki, einer der Herausforderungsquest-Bosse, wird jede Runde mit Makarakarn und einem einfachen Angriff verbringen; wenn Imposante Haltung verwendet wird, wird er immer noch Makarakarn verwenden. Da er sowohl Körper als auch Waffe auf Null setzt, müssen Sie sich auf Almighty verlassen, um ihn zu schlagen, wenn Sie Pierce nicht haben, es sei denn, Sie wissen, wie Sie ihn aufhalten können:Wende einen schwachen Magieangriff auf ihn an. Während es Ihren Zug reflektiert und beendet, kontert er mit Concentrate und Sea of ​​Chaos, was es Ihnen ermöglicht, ihn mit den vier Hauptelementen zu schlagen, für die er alle schwach ist.
    • Der DLC-Teufel,In keinem Ozuno, hat zwei besondere Moves, die ihn zu diesem machen: Peacock Incantation undGöki's Wasserwand. Ersteres fügt nach dem nächsten ihm zugefügten Angriff allmächtigen Schaden zu, während letzteres die Verteidigungs- und Treffer-/Ausweichrate maximiert und in jeder Runde in der Mitte des Kampfes verwendet wird. Es gibt Möglichkeiten, mit beidem umzugehen. Für das ehemalige,einen schwachen Angriff ausführen, um seinen verursachten Schaden zu minimieren – es fügt der Gruppe immer den gleichen Schaden zu wie der Schaden, der ihm zugefügt wird. Für letztere,Verwenden Sie keine Verteidigungs- oder Treffer-/Ausweich-Debuffs, sobald er anfängt, sie zu verwenden, da negative Auswirkungen auf diese Statistiken, nachdem er genug Schaden erlitten hat, ihn auslösen.
    • Vishnu-Flynnkann sich in den höheren Schwierigkeitsgraden in diese verwandeln. Der Boss ist sehr zufrieden mit Dekaja und Dekunda, um Ihre Buffs oder seine Debuffs zu negieren, aber auf den höheren Schwierigkeitsgraden ist der Schadensausstoß des Bosses so hoch, dass es praktisch keine Möglichkeit gibt, ohne Buffs und Debuffs zu überleben, es sei denn, Sie haben einen wahnsinnig überlevelten Party mit einem sehr präzisen Skill-Setup, etwas, das ohne New Game+, viel, viel Grinding oder die verschiedenen DLCs ehrlich gesagt nicht machbar ist. Der Boss verwendet Dekaja/Dekunda jedoch NUR bei seinem ersten Press Turn und nirgendwo sonst, was bedeutet, dass Sie die Bewegung Imposante Haltung verwenden können, um den ersten Press Turn des Bosses zu eliminieren, was bedeutet, dass er niemals Dekaja/Dekunda verwenden wird und Sie glücklich buffen können selbst und debuff den Boss bis ins Unendliche.
  • „Der Grund, warum du scheiße bist“-Rede: Gegen sie bewaffnetJHWH. Indem er seine Göttlichkeit leugnet, wird er zu einem normalen Dämon, wenn auch einem sehr mächtigen.
  • Recyceltes Set: Seit Apokalypse spielt in genau demselben Tokio wie IV , viele Umgebungen werden von dort recycelt.
  • Reinkarnations-identifizierendes Merkmal: Nanashi teilt ein ähnliches Merkmal mit Akira von Shin Megami Tensei IV – Sie haben beide Narben auf ihren rechten Wangen, was darauf hinweist, dass Nanashi die Reinkarnation von Akira ist.
  • Wiederbelebung tötet Zombie:Die Patrioten (oder besser gesagt ihre Geister) geben Nanashi am Ende von Hiroshis Questkette einen Balsam des Aufstehens, den sie auf sie anwenden können. Dadurch können sie endlich ins Jenseits übergehen.
  • Wiederholungsbonus: Alle Dämonen der Horde of Divine Powers, die zu Beginn des Spiels sichtbar sind, können später angetroffen werden:
    • Am 1/8 Mond wird im Feenwald gegen Titan gekämpft, um den Ame-no-habakiri zu erhalten.
    • Ganesha und Berserker bewachen Tsukiji Konganji.
    • Zhong Kui wird am 2./8. Mond im Keller von Tsukiji Konganji bekämpft.
    • Quetzalcoatlführt den Angriff auf Kinshicho anam 3/8 Mond.
    • Pales und FafnirVersuchen Sie, die verbleibenden Seelen in Kasumigaseki zu nehmen, nachdem Shesha das kosmische Ei geworden ist.
  • Leider Mythtaken: Während Shin Megami Tensei In der Regel werden der Hintergrund und der Charakter einer bestimmten Gottheit den Bedürfnissen der Handlung untergeordnet, es wird auch große Anstrengungen unternommen, um ihren kulturellen Wurzeln treu zu bleiben. Viele der göttlichen Mächte handeln jedoch auf eine Weise, die so weit von ihren ursprünglichen Interpretationen entfernt ist, dass sie genauso gut ursprüngliche Charaktere sein könnten. Apokalypse Die Versionen von Dagda, Krishna und Quetzalcoatl sind die Haupttäter.
  • Sieben Todsünden: Um das Tokugawa-Mandala zu stoppen, muss die Gruppe fünf Gefäße schließen, aus denen Äther austritt. Jedes dieser Gefäße wird von fünf Wächtern beschützt und die Wirkung des Äthers aufToki (da nur sie genug Widerstand hat, um die Aufgabe zu erledigen)spiegeln fünf dieser Sünden wider: Trägheit, Völlerei, Zorn, Stolz und Lust, also Gier und Neid ausschließend.
  • Sie ist der König: Invertiertes Geschlecht.Zu Beginn der Massaker-Route kann Nanashi einen seiner Gefährten wiederbeleben, damit er als seine Göttin dient, und jeder seiner männlichen Gefährten ist für die Rolle geeignet.
  • Shout-Out: Der Protagonist hat den Text des John-Lennon-Songs Sich vorstellen geschrieben auf seinem Overall.
  • Gleitende Skala von Idealismus vs. Zynismus: Einer der zentralen Konflikte besteht zwischen den idealistischen Ansichten von Danu und den zynischen Ansichten von Dagda, oder genauer gesagt zwischen Kollektivismus und Individualismus.
  • Signature Move : Verschiedene Fähigkeiten, die mit bestimmten Dämonen verbunden sind (z. B. Odins Gungnir oder Alices Die for Me), können niemals durch Fusion weitergegeben oder Nanashi über Demon Whisper beigebracht werden. Diese Fähigkeiten sind auch vollständig von der Fähigkeitsmutation ausgenommen. Dies gilt auch für exklusive Umzüge Ihrer Partner. Sie können jedoch den charakteristischen Dämon von Hallelujah fusionieren.
  • Seelenessen: Shesha tut dies, um mehr Seelen zu sammeln.
  • Ausgründen : Apokalypse verschiebt den Fokus auf Charaktere aus einer relativ kleinen Gruppe ab Shin Megami Tensei IV , die Tokyo Hunters, und nicht Flynn und das andere östliche Königreich der Mikado-Samurai, die als Hauptakteure dieses Spiels dienten.
  • Bevorzugung von Story Branch: Das Spiel macht kein Geheimnis daraus, dass es stark auf die Bonds-Route ausgerichtet ist. Darüber hinaus fließt es kohärenter mit der ErzählungHinweisobwohl es Debatten darüber gibt, ob der letzte Dungeon in Bonds so viel erzählerischen Sinn macht wie in Massacre, es stellt auch sicher, dass der Spieler dafür gelobt wird, dass er es ausgewählt hat, während er ihn dafür tadelt, dass er den anderen ausgewählt hat. Und sollte sich der Spieler trotzdem für ein Massaker entscheiden, wird er von einer der Kernkampfmechaniken des Spiels ausgeschlossen. Bonds wird jedoch nicht in dem Maße bevorzugt, wie Neutral es in seinem Vorgänger war, da Sie in Massacre nicht vollständig von der vollständigen Geschichte ausgeschlossen sind, obwohl eine Reihe von Dingen am bemerkenswertesten sindDer Handschuh von König Aquila, werden erst auf Anleihen in ihrer vollen Bedeutung erläutert.
  • Sword of Plot Advancement: Ame-no-Habakiri wird erhalten, um Shesha erheblichen Schaden zuzufügen. Obwohl es für diesen Punkt im Spiel besonders stark ist, kann es von neuerer Ausrüstung übertroffen werden, bis es in einer Nebenquest zu Ame-no-Murakumo aufgerüstet wird.
  • Superdeformiert: Navarres Geist / Geist hat ein winziges, karikaturartiges Aussehen, das mit einer Kreuzung zwischen Casper und Slimer verglichen wurde.
  • Verdächtig ähnlicher Ersatz: Die Narbe/das Mal auf der Wange des Gottesmörders und seine charakteristischen „gehörnten“ Augenbrauen sind identisch mit der Narbe und den Augenbrauen, die Akira in jeder alternativen Zeitlinie hat, die Flynn im Original besucht hat SMTIV .Dafür gibt es einen Grund.
  • Nehmen Sie eine dritte Option: Die 'Göttlichen Mächte', eine Kabale der alten polytheistischen Götter, angeführt von Krishna, die verlangen, dass die Menschheit ihre Seelen aufgibt, um die alten Götter wieder zu ermächtigen und ihnen den Vorteil in dem jetzt dreiseitigen Krieg zu verschaffen das Schicksal der Menschheit.
  • Übernimm die Welt: Das Ziel der göttlichen Mächte ist es, das Universum zu übernehmen, nachdem sie scheinbar aus Rache ein neues geschaffen habenJHWHum sie als Gottheiten zu entthronen.
  • Nimm das! : Der neue Leiter des Ashura-kai heißt „Abe“, offenbar als Anspielung auf den umstrittenen japanischen Premierminister Shinzo Abe, der unter anderem für seine Angewohnheit bekannt ist, Japans Rolle im Zweiten Weltkrieg zu beschönigen.
  • Teamarbeit mit zusammengebissenen Zähnen: Menschen, Engel und Dämonen sind alle bereit, zusammenzuarbeiten, um die göttlichen Mächte zu stoppen ... aber nur so viel, wie sie unbedingt müssen. Dies ist am bemerkenswertesten im ersten Kampf gegen Shesha, wo Asahi sehr unzufrieden mit der Vorstellung ist, mit Adramelech zusammenzuarbeiten – die zu Beginn des Spiels ihre Mentoren Nikkari und Manabu getötet hatte – und sich wieder daran macht, seine Eingeweide zu hassen, sobald Shesha geht , und die Engel sagen den menschlichen Teilnehmern ziemlich genau, dass sie auf sich allein gestellt sind, sobald der Kampf vorbei ist. Sobald die göttlichen Mächte besiegt sind(oder so scheint es), gehen die drei Fraktionen wieder zum Krieg gegeneinander über.
  • 'Der Grund, warum du saugst' Rede:Der Endboss-Kampf gegen YHVH beinhaltet, dass verschiedene Gruppenmitglieder das, was sie aus ihren Erfahrungen gelernt haben, nutzen und dieses Wissen nutzen, um epische verbale Schläge zu liefern, um ihn zu entmachten.
  • The Reveal: Das Spiel enthüllt eine Reihe schockierender Wahrheiten über das Original IV die die Art und Weise ändern, wie der Spieler sie ansieht.Dazu gehört, dass Akira / Aquila ein Messias wie Flynn, Merkabah und diese Version von Luzifer sind, die beide YHVH dienen und tatsächlich Hälften Satans sind, und Odin, der Flynn verrät, nachdem Flynn die Erinnerungen des Gottes wiederhergestellt hat IV .
  • Das kann nicht sein! : Überall, mit zahlreichen Variationen. Am häufigsten von Schurken und Bossen geäußert, wenn sie fallen.
  • Zeitlimit-Boss: Die Kämpfe gegen die Fiends of Twisted Tokyo müssen in zehn Runden ausgetragen werden, bevor der Kampf unterbrochen und der Spieler zum Eingang des Kerkers geschleudert wird. Ihre HP werden jedoch bei späteren Besuchen nicht wiederhergestellt. Wenn man bedenkt, wie lang einige Stockwerke werden können, wäre es immer noch effizienter, zu versuchen, jeden Fiend in einem Trip zu besiegen.
  • Befristete Mission: Die DLC-Quest „Explosive Epidemie in Mikado“ gibt Ihnen insgesamt 25 Runden im Kampf, um sie abzuschließen, ohne die Möglichkeit, sich zwischen den präsentierten Kämpfen auszuruhen. Reden ist eine freie Aktion wird ebenfalls abgewendet, da das Anhören des Info-Dumps, wie es dazu gekommen ist, Sie eine dieser Runden kostet.Wenn du scheiterst, stirbst du, während du dem dämonischen Gen erlagst.
  • Title Drop: In der englischen Version heißt die schwierigste (nur DLC) Schwierigkeitsstufe Apocalypse.
  • Drop des Titelthemas: An dem Tag, an dem Sie Camp Ichigaya infiltrieren, wird das Kartenthema durch das Titelthema ersetzt.
  • Too Awesome to Use: The Recovery Jewel (Full stellt den Spieler und alle seine Dämonen wieder auf volle Gesundheit, Magie und Status zurück), Revival Treasure (belebt und heilt die gesamte Gruppe und den Bestand nach dem Tod der Gruppe vollständig und gibt Ihnen 8 Druckrunden zusammen mit Schutz vor Schaden bis zur nächsten Runde des Spielers) und Dimensions-Sanduhr (fügt 1 Press-Runde für die Dauer des Kampfes hinzu, bis zu 8 Press-Runden). Sie kosten jeweils 5 Diamanten, die seltensten der Juwelen, und selbst mit dem DLC, der Juwelen bereitstellt, sind sie so mächtig, dass es sich verschwenderisch anfühlt, sie zu verwenden.
  • Too Happy to Live: Der Beginn des Spiels ist ungefähr so ​​idyllisch und glücklich, wie es ein Spiel in einem von Dämonen verseuchten unterirdischen Tokio nur sein kann, mit glücklichen und blühenden Charakteren und einem Gegenangriff gegen die Kräfte von Law und Chaos. Das... hält nicht an.
  • Hat ein Level in Badass erreicht:
    • Angel war schon immer einer der schwächsten Dämonen im Franchise. Und tatsächlich kämpfst du früh im Spiel gegen sie.Es gibt tatsächlich zwei Engel in diesem Spiel, einer ist der schwächste der göttlichen Rasse, der andere ist der mächtigste von allen, der Cherub ersetzt .
    • Obwohl Navarre nicht im gleichen Maße wie Angel ist, beweist er schnell, dass er mehr als ein paar Level in Badass absolviert hat, und wurde zu einem der besten Support-Charaktere im Team, der kostenlose Buffs verteilt, um Bosskämpfe besser zu bewältigen. Dazu gehören sogar Dinge wie Debilitate und Doping. Und wenn er tut Wenn Sie einen Gegenstand zum Angriff verwenden, stellt seine KI immer sicher, dass es sich um einen effektiven Einsatz handelt, sodass Sie nicht unbedingt krankheitsverursachende Gegenstände für Bosse verschwenden müssen.
  • Hat ein Level an Freundlichkeit genommen: Die Schwarzmarkthändler werden überraschenderweise weicher zu Ihnen, wenn Sie bestimmte Nebenquests erfüllen, Sie begrüßen und auf weniger herablassende Weise von Ihnen verabschieden. Händler: 'Hä. Wir sehen uns, Jäger. '
  • Höchster Gott: Gott ist dabei wie immer der Schöpfer des Universums.Dies ist tatsächlich ein Teil des bösen Plans der göttlichen Mächte, da die Götter im Zentrum des Kosmischen Eies, wenn es ein neues Universum erschafft, zu den Schöpfern dieses Universums werden. Auf der Route des Massakers wird Nanashi auch zum Schöpfer des neuen Universums.
  • Total Eclipse of the Plot: Eine Mondfinsternis, bekannt als der Misoka-Monddie die Erschaffung einer neuen Welt ermöglichen.
  • Trailer verderben immer: Der erste Stream verdarb das nämlichYHVH wäre wieder mit voller Kraft im Spiel.
  • Der Unaussprechliche: Wann immer YHVHs Name in einem Dialog ausgesprochen wird, wird er mit einem Rückspulgeräusch verstümmelt, was ihm den Fan-Spitznamen „Record Needle Scratch“ einbringt.
  • Unwissender Bauer:
    • König Frost versucht, den Feenwald dank der Worte einer göttlichen Macht Preta zu übernehmen, um den dort versteckten legendären Schatz zu finden.
    • Dagda setzte die Göttlichen Kräfte frei, um seine eigenen Ziele voranzutreiben, und ließ sie glauben, er sei auf ihrer Seite.
    • Loki täuscht ein Rudel Bestien-Feen Dormarths vor, er sei ein Mitglied der Göttlichen Mächte. Er tat dies, um das Ziel der Göttlichen Mächte zu verhindern, menschliche Seelen zu seinem eigenen Vergnügen zu sammeln, indem er die keltischen Hunde die Smartphones der Jäger stehlen ließ.
  • Urban Fantasy: Die Geschichte folgt einem Dämonenjäger-Lehrling in der postapokalyptischen Metropole Tokio.
  • Bestrafung für Videospiel-Grausamkeit:Wenn Nanashi für den größten Teil des Spiels ein netter Kerl war, sich aber im letzten Moment für die Massakerroute entscheidet, bestraft Sie das Spiel, indem es Navarra hat Zerstöre alle deine Verbrauchsgegenstände, die du derzeit hast. Sie bekommen sie nicht zurück, nachdem Sie Ihre Partner getötet haben, nur um auf den Punkt zu kommen.
  • Die Stimme: In Rückblendendie du in Nanashis Träumen siehst, Akiras Stimme ist zu hören, aber man sieht ihn nie wirklich, da alle Rückblenden von ihm aus seiner Sicht stattfinden.
  • Weckruf Chef :
    • König Frost ist der erste echte Boss, dem ein Spieler im Spiel gegenübersteht (das ist keineswegs hoffnungslos) und wird die Unvorbereiteten abschlachten. Während das Spiel Ihnen mit einem Tutorial zu Assist-Angriffen einen Vorsprung verschafft (wodurch seine erste Runde effektiv übersprungen wird), sind Sie danach auf sich allein gestellt, und eines der ersten Dinge, die er tut, ist die Verwendung von Smile Charge, die nicht nur neutralisiert seine Feuerschwäche, verursacht aber auch einen kritischen Treffer bei seinem König Bufula und wendet einen Verteidigungs-Debuff auf die Gruppe an. Dies dient als Erinnerung an die Bedeutung von Buffs und der Vorbereitung speziell auf Bosse, da das Spiel eine Möglichkeit bietet, seiner Smile Charge entgegenzuwirken, wenn der Spieler fleißig mit Verschmelzen und Rekrutieren ist.
    • Was Midboss angeht, ist Ose einer der ersten ohne Schwächen – das heißt, Elemente zu beschädigen. Er hat Schwachstellen für Bindung und Charme, was den Spieler daran erinnert, dass Fähigkeiten, die Krankheiten verursachen, manchmal in Bosskämpfen immer noch nützlich sind.
    • Quetzalcoatl hat, ähnlich wie Ose, eigentlich keine Schwächen, die man erwarten würde. Er hat jedoch eine Schwäche gegenüber Dark, das jetzt ein Standard-Schadenselement ist. Wenn Sie dies nicht erkennen und entweder Mudo-Zauber oder Steine ​​​​vernachlässigen, wird dies zu einem harten Kampf führen, und selbst wenn Sie ihm genug Schaden zufügen, bringt er König Frosts Smile Charge-Taktik zum Vorschein.
    • Am Ende von 3/8 Moon führt das Spiel eine neue Mechanik ein, die häufig verwendet wird: Back-to-Back-Bosskämpfe. Nachdem Sie gegen die letzten Devas gekämpft haben, um das Tokugawa-Mandala zu brechen, wird ein weiterer Boss auftauchen und angreifen. Nachdem Sie sie besiegt haben, wird die Quest gelöscht, nur damit ein dritter Boss auftaucht. Dies ist das erste Mal, dass mehrere nicht hoffnungslose Bosse hintereinander ohne Chance zum Speichern sind, und wenn Sie an einem von ihnen sterben, beginnen Sie wieder beim letzten Deva. Wenn Sie nicht lernen, Ihre Gesundheit, MP und Gegenstände zu schonen, können Sie problemlos einen späteren Boss in einer Sequenz erreichen und sich von ihm zurückschicken lassen.
  • Was Once a Man: Der DLC mit Mikado lässt das gesamte Königreich in Dämonen verwandeln.In einer Wendung wird offenbart, dass sie und ihre Vorfahren aus den Cocoons Teil der Engelsexperimente waren, was enthüllt, dass der Grund, warum sie sich im vorherigen Spiel in Dämonen verwandeln, darin besteht, dass sie alle das Dämonengen haben.
  • Schwächen Schwäche: Sukuna-Hikona könnte genauso gut als das zweite Kommen von Matador bezeichnet werden, wenn man bedenkt, dass er zwei separate Fähigkeiten hat, die das Ausweichen Ihrer gesamten Gruppe reduzieren, zusätzlich dazu, dass er Elementarzauber mittleren Levels ist. Wenn Sie jedoch daran denken, es zu verwenden, wird es auch demonstriertwie kaputt der Sick-Status-Effekt sein kann, wenn er tatsächlich eintritt. Sukuna-Hikona kann nicht nur krank gemacht werden, er ist es auch schwach dazu, was bedeutet, dass Sie zusätzlich dazu, dass Sie seine Treffer-/Ausweich-Debuffs nutzlos machen, kostenlose Züge erhalten. Und obwohl er die Mittel hat, ihn zu heilen, ist Husten ein so billiger Zauber, dass es keine Rolle spielt.
  • Wir kämpfen gemeinsam: Die Engel, Dämonen und japanischen Götter im Kanda-Schrein sind ständig kurz davor, gegeneinander zu kämpfen, nur zurückgehalten durch die Bedrohung, die in ihnen eingeschlossen ist.
  • Wir können nicht ohne dich weitermachen: Auf dem Schwierigkeitsgrad Apokalypse ist das Spiel sofort vorbei, wenn Nanashi getötet wird. Es gibt auch DLC, das eine App freischaltet, die Ihnen den Effekt gibt, ohne den Schwierigkeitsgrad zu ändern. Es ist eine der wenigen Apps, die deaktiviert werden können.
  • Gut gemeinter Extremist:
    • Dagda beabsichtigt, den ewigen Krieg zu beendenWiedergabe alles Götter Deader Than Dead und die Erschaffung eines neuen Universums frei von YHVHs Einfluss. Unglücklicherweise erfordert dies auch, den Plan der Göttlichen Mächte zu entführen und für ihn zu vollenden, sodass die gesamte Menschheit sterben muss, damit ihre Seelen in die neue Welt gebracht werden können.
    • Und von' alles Götter“, meint er auch sich selbst. Alles, worum er bittet, sollte der Spieler seinen Plänen buchstabengetreu folgen, ist, dass er der Letzte ist, der stirbt, einfach für die Gewissheit, dass die Welt frei von YHVHs Einfluss Früchte trägt.
  • Wham-Folge:
    • Es gibt einen speziell für diejenigen, die einen neutralen Lauf gemacht haben IV : Nachdem die Arche entsiegelt wurde, werden die göttlichen Mächte befreit, und gerade als Flynn versuchen will, Masakado zu beschwören, tauchen die göttlichen Mächte auf und zwingen ihn, sich zu ergeben, nehmen ihn gefangen und werden zur neuen Bedrohung für alle in Tokio.
    • Die Sidequest-Kette, die sich mit Hunter Hiroshi befasst, ist völlig optional, begleitet sie jedoch positiv Lawine von Informationen über die Hintergrundgeschichte des Schauplatzes und ermöglicht es Ihnen, zu kämpfen und niederzuschlagenVerteidigungsminister Tamagami, der Architekt des Weltuntergangs und der hinter dem Yamato Perpetual Reactor.
  • Wham Line: Als Ihre Gruppe in Tsukiji Honganji zum ersten Mal mit den Göttlichen Kräften konfrontiert wird, hat Odins Streit mit Dagda eine Linie, die sowohl unser Verständnis der Kosmologie dieses speziellen Universums vollständig verändert als auch auf einen Charakter aus früheren Zeiten des Franchise verweist, der nicht genannt wurde eine lange Zeit. Odin : „Du weißt genauso gut wie ich, Luzifer wird sich auf die Seite YHVHs stellen.“
  • Wham-Schuss:
    • Sie kommen von Tsukiji Honganji nach Hause, nachdem Sie scheinbar besiegt habendie göttlichen Kräftefür immer, geh schlafen...und werden mit einer Aufnahme des Weird Moon behandelt, der immer noch bedrohlich vorwärts tickt.
    • Sie feiern einen hart erkämpften Sieg überMerkabah und Luzifer mit einer Partyin der Basis der Hunter's Association in Kasumigaseki,mit Flynn, der allen Jägern, die sich versammelt haben, eine mitreißende Rede hält. Alles ist schön und gut, oder?Nun, Dagda taucht in einem Videofenster auf, um Sie darüber zu informieren, dass die „Show gleich beginnt“. Nachdem er verschwunden ist, ist die Mehrheit der Partyteilnehmer verschwunden zu Boden gefallen.
    • Du machst also den Diamond Realm DLC und besiegst die erste Phase vonStefan. DannStefan steht auf .
  • Was zum Teufel, Held? :
    • Wenn Sie zu einer Anhörung mit Fujiwara und Skins ins Cafe Florida gerufen werdenDa Sie derjenige sind, der die göttlichen Kräfte entsiegelt hat, werden Sie mit dem behandelt sehr hasserfüllte Worte von Jägerkollegen, die, gelinde gesagt, nicht zufrieden mit Ihren Handlungen sind. Denn selbst wenn Sie von Dagda gezwungen wurden, die Götter zu entsiegeln, was heißt, dass Ihnen irgendetwas anderes Wichtiges anvertraut werden kann, wenn er Ihren Körper einfach wieder kapern kann, um seinen Willen auf Kosten der Menschen in Tokio zu erfüllen? Glücklicherweise sind die beiden Anführer viel nachsichtiger und bereit, Ihnen eine zweite Chance zu geben, wenn Sie einen Eid schwören. Sie können Fujiwara und Skins auch genau sagen, was Sie von ihnen halten ... aber abgesehen davon, dass Sie einige Chaos-Karma-Punkte und Lob von Skins verdienen, ist das Ergebnis dasselbe.
    • Während des Kampfes gegenMerkaba, beschließen die Jäger, ihn mittendrin anzugreifen. Natürlich,Merkahbareagiert, indem er sie mühelos einen nach dem anderen tötet. Sie haben dabei drei Möglichkeiten, und eine der Möglichkeiten besteht darin, den Jägern zu sagen, dass sie aufhören sollen, ihn anzugreifen, diese Reaktion hervorzurufen und die Jäger zu veranlassen, Nanashi zu beschuldigen, eingeschaltet zu seinMerkabahsSeite. (Einer von ihnen wirft sogar einen Stein nach dir...). Ironischerweise reagieren die Jäger negativ auf Nanashis warnenden EkelMerkabaso viel dass seine Verteidigung sinkt um eine Stufe , was dies zu einer der besseren Optionen macht.
  • Gesamte Plot-Referenz:
    • Die Bonds Route ist eng nachempfunden Shin Megami Tensei II , komplett mit Nanashi, der gegen YHVH kämpft, und Satan, der eine Heel-Face-Turn macht.
    • Die Massacre Route ist im Vergleich dazu ähnlich Nocturne , mit Dagda als Nanashis Sponsor und dem Töten aller, die nicht seiner Meinung sind.
  • Gebärmutter Ebene:Das kosmische Ei.
  • Der Worf-Effekt: Berechtigt. Als die göttlichen Mächte Flynn gefangen nehmen, der zu diesem Zeitpunkt stark genug ist, um gegen Merkabah und Luzifer zu kämpfen, ist dies plausibel gemacht - zusätzlich zu dem Überraschungsmoment, da nur zwei Neulinge wissen, dass sie existieren, weicht Flynn Odins anfänglichen Angriffen leicht aus, wenn sie kraftvoll werden . Letztendlich ist es Maitreya, der Asahi als Geisel nimmt, der Flynn dazu zwingt, sich zu fügen, und es braucht immer noch vier weitere Angriffe des Level-76-Gotts, um ihn vollständig auszuschalten. Flynn hätte sich leicht der Gefangennahme entziehen und einen anständigen Kampf führen können, wenn Maitreya nicht gewesen wäre.
  • Würde ein Kind verletzen: Während Explosive Epidemie in Mikado Es findet stattAuf dem Weg, auf dem Nanashi seine Rolle als Godslayer voll und ganz annimmt und alle seine Freunde und Verbündeten tötet, gehen er und Dagda nach Mikado, um alle dort zu töten. Bevor sie jedoch ankommen, hat Hugo eine Macht erlangt, die es ihm ermöglicht, jeden einzelnen Bürger von Mikado zu kontrollieren, was Sie dazu zwingt, sich durch Horden von ihnen zu kämpfen, um ihn zu erreichen und zu töten. Und einige der Menschen, denen Sie unterwegs begegnen, sehen im Vergleich zu den Erwachsenen, die neben ihnen stehen, wie Kinder aus. Nachdem Hugo getötet wurde, stellt Dagda fest, dass jede einzelne Person in Mikado mit ihm gestorben ist, einschließlich der Kinder.
  • Year Outside, Hour Inside: Der Zeitfluss ist zwischen Tokyo und Mikado immer noch unterschiedlich. Um es ins rechte Licht zu rücken: Zwischen Navarra, das den Samurai verlässt, und Flynn, der ihn nach Tokio bringt, sieben Jahre bestanden in Mikado, alternder Navarre von 18 auf 25 und sein Bruder Gaston von 11 auf 18. Eines der Teile des Hintergrundgeschichten-DLC enthüllt, dass die Zeitverzerrung ein Verhältnis von 1:75 hat.Wenn Shesha ein Loch in das Firmament schlägt, hört dieser Effekt auf.
  • Dein Verstand macht es real:Endlich als der wahre Grund entlarvt, warum Götter so besessen davon sind, die Menschheit zu kontrollieren / zu foltern, wenn sie Besseres zu tun haben: Menschliche Beobachtung und Argumentation bestimmen, was real und was unwirklich ist, also liegt es im Interesse der Götter, die Menschheit zu MACHEN glauben an ihre starke Existenz, egal wie viel Kraft sie kostet. Zum Beispiel hat die Menschheit YHVH erschaffen. Hoppla.
  • Deine Seele gehört mir! : Um das neue Universum zu erschaffen, benötigen die göttlichen Mächte die Seelen der Menschheit. Sobald genug gesammelt wurden, wird das neue Universum am Vollmond geboren.

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