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Videospiel / ShellShock Live

  • Videospiel Shellshock Live

img/videogame/71/video-game-shellshock-live.jpg Chilled Chaos: „Stellen Sie sich dieses Spiel vor als Panzer trifft Würmer ... abgesehen von einigen Argumenten scheint es SOOO viel befriedigender zu sein, Leute in diesem Spiel zu schlagen. Kämpfe an der Seite deiner Freunde! (Oder sie in die Luft jagen ... wir werden nicht urteilen!) — Zitat von der Steam-Seite des SpielsAnzeige:

ShellShock Live ist ein Artilleriespiel, bei dem es Ihr Ziel ist, die gegnerischen Panzer mit Ihren eigenen zu sprengen, indem Sie eine Vielzahl von Waffen unterschiedlicher Plausibilität verwenden, die von einfachen Schüssen und Luftangriffen bis hin zu Bienenstöcken, Magneten, Hüpfbällen und vielem mehr reichen. viel mehr. Es werden auch einige RPG-Elemente eingemischt, wie Levels, Upgrades, Gesundheit und Rüstung sowie kritische Treffer.

Das Spiel hat einen primären Multiplayer-Fokus, obwohl die Steam-Version eine missionsbasierte Einzelspieler-Kampagne hat.

Die ursprüngliche Free-to-Play-Version wurde am 15. Dezember 2010 auf Kongregate veröffentlicht und kann hier gespielt werden . Seine Fortsetzung, ShellShock Live 2 , wurde am 16. November 2012 veröffentlicht und ist spielbar . Eine überarbeitete Version des Spiels trat dann am 11. März 2015 in Steam Early Access ein und ist immer noch aktiv zum Zeitpunkt des Schreibens. Es wurde auch am 14. März 2019 auf Xbox One und am 13. September 2019 auf PlayStation 4 portiert. Eine Version 1.0 der Steam-Version ist in Kürze verfügbar.

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ShellShock Live enthält Beispiele für:

  • Abnormale Munition: Und wie. Bei über 200 Waffen, Tendenz steigend, ist dies unvermeidlich.
  • Angeblich freies Spiel: Wurde in den ersten beiden Spielen direkt gespielt; Sie konnten Premium-Inhalte kaufen, die Ihnen im Kampf einen Vorteil verschafften. Abgewendet mit den Steam- und Konsolenversionen, da Sie für das Spiel direkt bezahlen müssen, aber auch, weil es keine Premium-Inhalte gibt; Sie müssen sich Ihren Weg zur besten Ausrüstung und den besten Waffen verdienen.
  • Always Accurate Attack: Dead Weight/Riser und die Bounder-Linie zielen nach einem bestimmten Punkt, nachdem sie abgefeuert wurden, auf einen GegnerHinweis Sie können jedoch immer noch verfehlen, wenn der Wind stark genug ist, der Gegner von einem Schuss eines anderen bewegt wird oder der Schuss ein Portal oder eine Barriere trifft , und Erdbeben trifft einfach jeden Gegner gleichzeitig.
  • Rüstungsbrechender Angriff: Einige Waffen können den zufällig erscheinenden Schild durchdringen, wie z. B. Earthquake , Shockwave und die klingenbasierten Waffen .
  • Genial, aber unpraktisch:
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    • Die Shank-Waffe. Sicher, es verursacht satte 80 SchadenHinweis(Die maximale Gesundheit ohne Rüstung beträgt 600 außerhalb von Juggernaut), aber es erfordert, dass Sie buchstäblich nur wenige Zentimeter von Ihrem Gegner entfernt sind, was Sie weit offen lässt für, sagen wir, Frösche.
      • Abgewendet mit seinem letzten Upgrade, Sword, das den gleichen Schaden verursacht, aber eine weitaus komfortablere Reichweite hat.
    • Bouncesplode. Ein riesiger, explodierender Hüpfball, der höchstwahrscheinlich wieder auf Ihrer Seite landen wird .
    • Apropos Hüpfbälle, naja, der Hüpfball. Wenn Sie nicht in Sekundenschnelle Trigonometrie und / oder Berechnungen auf hohem Niveau durchführen können, kann diese Waffe auch völlig zufällig sein. Und es tut weh.
  • BFG: Viele, viele der Waffen, insbesondere die BFG-9000 selbst. Getreuseine Inspiration, es tut weh.
  • Körperschutz als Trefferpunkte: Upgrades und Kisten ermöglichen es Ihnen, Rüstung bis zu 2/5 Ihrer HP zu erhalten (was je nach Spiel variiert), und es nimmt den Schaden vor Ihrer Gesundheit.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Aufrüsten Ihres Fahrgestells und Ihrer Laufflächen. Sicher, Gun ermöglicht mehr und stärkere kritische Treffer und Luck kann Ihnen bessere Waffen aus Kisten geben, aber Chassis gibt Ihnen zu Beginn des Spiels volle Rüstung und Treads ermöglicht es Ihnen, steilere Hügel zu erklimmen (bis zufast vertikale), was vor allem in den unteren Ebenen weitaus wichtiger ist.
    • Erdbeben. Klar, es sind 10 SchadenHinweisdie Upgrades auf a satt 15 mit seinem Upgradeist erbärmlich, und es ist die am wenigsten auffällige Waffe nach dem einfachen Schuss, aber es trifft nicht nur jeden Gegner und kann es nie verfehlen, sondern es ebnet das Gelände ein, was das feindliche Ziel vermasseln, Ihnen bei Ihrem helfen oder Sie erwischen kann und /oder deine Freunde aus einer tiefen Grube.
    • Der Grundschuss könnte auch zählen. Wie Erdbeben verursacht es nur 10 Schaden und ist die am wenigsten auffällige Waffe im Spiel, aber es ist großartig, um neuen Spielern zu helfen, die Bögen und Kurven der meisten Waffen zu lernen, ohne sich selbst oder ihre Teamkollegen zu sehr zu gefährden.
  • Aus Hit Points gezaubert: Der Imploder und der Ultimative Imploder. Beide nehmen beim Abfeuern die Hälfte der verbleibenden HP Ihres Panzers und detonieren direkt an Ihrem Panzer. Die Auszahlung für das, was im Grunde ein Selbstmordzug ist? Eine Explosion, deren Größe und Schaden sogar die Meganuke übertreffen.
  • Cat Apult: Eine der ausgefalleneren Waffen, die in diesem Spiel abgefeuert werden können.
  • Chainsaw Good : Die Buzz Saw-Linie, die sich nach dem Aufprall auf dem Boden über das Gelände bewegt und jeden Panzer, den sie trifft, zerreißt.
  • Crippling Overspecialization : Der One Weapon-Mod, der Ihr Loadout auf, nun ja, eine Waffe begrenzt . Kann mit Kisten, Vorratslieferungen oder einfach nicht geschossen werden, da zusätzliche Waffen, die Sie nicht verwenden, in die nächste Runde übertragen werden.
  • Kritischer Treffer: Sie haben die Chance, einen zuzufügen, der Ihren Schaden mit dem 1,5-fachen multipliziert, und das Einbringen von Punkten in Ihre Waffe kann sowohl die Wahrscheinlichkeit eines Auftretens als auch den Schadensmultiplikator erhöhen (bis zum Doppelten des Schadens eines normalen Treffers).
  • Tod von oben: Mehrere der Waffen feuern ein Projektil vom Leuchtfeuertyp ab, das einen Luftangriff aus verschiedenen Projektilen heraufbeschwört, von einfachen Sprengstoffen über Teppichregen bis hin zu ... Kakteen und Hüpfbällen .
  • Schwierig, aber genial: Die Sniper- und Arrow-Waffen sind wirklich schwer zu treffen, schlagen aber zu absurd Höhe des Schadens, wenn sie dies tun (zwischen 70 und ca 300 ), oft ein One-Hit-Kill in Matches mit niedrigeren Gesundheitseinstellungen.
  • Disc-One Nuke: Die Waffen, die Sie aus Kisten erhalten, können manchmal solche sein, die Sie noch nicht freigeschaltet haben. Du könntest ein Level 1 sein und, sagen wir,ein BFG-9000. Bonuspunkte, wenn es tatsächlich ein Nuke ist....Oder ein MegaNuke.
  • Sich entwickelnde Waffe: Ihre Waffen sammeln Erfahrung, wenn Sie sie verwenden, und können schließlich zu einer stärkeren (oder einfach funktionell anderen) Version dieser Waffe aufsteigen.
  • The Juggernaut: Ist ein Spielmodus, in dem ein Spieler als solcher bezeichnet wird und über hat 10x die normale Menge an Gesundheit, wobei jeder Spieler etwa 1/10 der normalen Gesundheit hat. Der Fang? Der Juggernaut hat keine Verbündeten.
  • Unmengen von Waffen: Weit über 200 und mehr, um genau zu sein.
  • Glücksbasierte Mission:
    • Die Waffen, die Sie zu Beginn einer Runde erhalten, werden zufällig ausgewählt, ebenso wie die, die Sie aus Kisten und Vorratslieferungen erhalten.
    • Eine bewaffnete Form existiert in der Jackpot-LinieHinweisdie du auf Level 95 freischaltest, das eine pseudozufällige Menge an Schaden verursacht, je nachdem, wann es sich verbindet.
    • Die Spaz-Linie. Wenn es abgefeuert wird, beginnt es mitten in der Luft zu explodieren und kann mit einem angemessen großen Divot alles von dürftigen 2 bis zu respektablen 76 Schaden verursachen.
    • Die Travelers-Waffe setzt mehrere kleine Projektile frei, die alle paar Frames, in denen sie sich in einem Panzer befindet, Schaden anrichten. Wenn das Glück auf Ihrer Seite ist, können Sie einen Panzer in Sekundenschnelle auseinanderreißen. Ist dies nicht der Fall, fliegen sie weg und verursachen nur geringen Schaden.
    • Klee, das kann entweder ganz schnuppern und einen mickrig behandeln 5 Schaden... oder...
  • Glücklicherweise schützt mich mein Schild : Einer der zufällig fallengelassenen Gegenstände, die Sie erhalten können, gibt Ihnen einen Schild, der jeglichen Schaden für eine Runde zunichte macht .
  • Marathon-Level: Rebound-MatchesHinweisdie erfordern, dass Sie Ihren Schuss von einer Barriere abprallen lassen, sonst fügt er 0 Schaden zukann ein nehmen lang Zeit, besonders wenn der Wind eingeschaltet ist oder wenn Ihr Gastgeber fühlt Ja wirklich sadisitc, der Eine-Waffe-Mod . Der Kompromiss? Exp-Multiplikatoren so hoch wie 4,5x .
  • Money Mauling: Das Fette Stapel Waffe beinhaltet Ihren Panzer Dollarnoten schießen . Es macht sogar ein köstliches „Kaching“-Geräusch, wenn die Greenbacks auf dem Boden aufschlagen.
  • Nuke 'em: Die Nuke, die einen riesigen Radius hat und allem, was sie trifft, 80 Schaden zufügt. Es kommt sogar mit einer Pilzwolke! Der Nachteil? Den bekommt man erst ab Level 80. Und dann gibt es noch den MegaNuke, der das Gleiche macht, aber einen noch größeren Radius und Deals hat 100 Schaden.
    • Und dann Level 100 bringt Ihnen den Imploder und seine weiterentwickelte Form, den Ultimate Imploder. Beide verbrauchen die Hälfte Ihrer HP und explodieren direkt auf Ihrem Panzer, aber der Explosionsradius übersteigt bei weitem alles andere im Spiel, und beide teilen sich 200 Grundschaden.
  • Mächtig, aber ungenau:
    • Das Feuerwerk-Waffenset. Einfach eine der am tollsten aussehenden Waffen im Spiel und kann a austeilen Tonne Schaden, hat aber eine große Streuung und wenn es zu nahe an einem Hügel landet, werden einige der Schüsse verschwinden.
    • Monde. Wenn sie alle treffen, kannst du dich von deiner Rüstung verabschieden, aber wenn sie über die Karte oder hoch in die Luft geschossen werden, kannst du die meisten küssen Sie auf Wiedersehen.
  • Quad Damage : 2x Damage Buffs erscheinen regelmäßig am Himmel und wenn Sie einen mit Ihrer Waffe treffen, wird der Schaden für diese Waffe verdoppelt .
  • Rekursive Munition: Viele der Waffen haben Schüsse, die sich nach dem Abfeuern abspalten oder nach dem Einschlag des ersten Schusses spawnen.
  • Sachen in die Luft jagen: Die ganzes Spiel , naja. Obwohl die Explosionen von einfachen Divots bis hin zu nuklearen Angriffen variieren können.
  • Shout-Out: Die Portal Gun/ASHPD und die Mad Birds-Linie sind die prominenteren Beispiele. Ach, und dieBFG-Reihe.
    • Die ShockShell ist bis auf den Namen eine Koopa Shell.
    • Der (Dual) Needler basiert auf der gleichen Waffe von Halo.
  • Ich nehme dich mit : Wenn die HP deines Panzers 0 erreichen, explodierst du und feuerst drei kleine Projektile ab. Sie verursachen 20 Schaden pro Stück, also wenn dein Gegner sich entscheidet, dich mit einer Waffe aus nächster Nähe oder einem Shank zu erledigen und weniger als 60 HP hat ... Oh, und das können sie krit.
  • Panzergüte: Duh.
  • Unrealistisches Schwarzes Loch: Schwarze Löcher erscheinen gelegentlich auf der Karte, mit Ereignishorizonten unterschiedlicher Größe. Projektile, die in den Ereignishorizont eindringen, werden vom Kurs abgelenkt, während alles, was tatsächlich in das Schwarze Loch eindringt, absorbiert wird.
  • Wiki-Regel: Richtig .
  • Du wirst mir nicht ausweichen:
    • Einer der Gegenstände, die Sie erhalten können, ist ein EMP, der einen Panzer für ein paar Runden daran hindert, sich zu bewegen.
    • Wenn Sie genug Punkte in Glück setzen, erhalten Sie einen Enterhaken, mit dem Sie dies durchziehen können Kisten.
    • Der Teleport-Gegenstand/die Kiste, obwohl zufällig, kann dazu führen. Es kann auch dazu führendas Gegenteil.
  • Zipperiffic: Die Zipper-Waffe, die hin und her schießt und bei jedem Durchgang Schaden verursacht. Und es gibt sie in Double- und sogar Quad-Varianten!

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