Haupt Videospiel Videospiel / Kraftstein

Videospiel / Kraftstein

  • Videospiel Power Stone

img/videogame/56/video-game-power-stone.jpgWillkommen in der Power Stone-Welt!FigurenVon hinten nach vorne – Wang-Tang, Jack, Rouge, Galuda, Edward Falcon, Gunrock, Ryoma und Ayame. Im 19. Jahrhundert glauben die Menschen stark an Aberglauben und Legenden. Abenteurer, die die Welt nach Reichtum und Ruhm und einem legendären Schatz suchen, der die Macht hat, Träume wahr werden zu lassen. Dieser Schatz ist als bekannt KRAFTSTEIN . — Eröffnungserzählung vom ersten SpielAnzeige:

Kraftstein ist eine von Capcom entwickelte Videospielserie. Beginnend mit dem ersten Spiel im Jahr 1999, Kraftstein erhielt nur eine Fortsetzung, Kraftstein 2 , das folgende Jahr. Die beiden Spiele wurden für die Spielhalle veröffentlicht und auf Sega Dreamcast und später auf die PlayStation Portable portiert. Es erhielt auch eine Anime-Adaption mit 26 Folgen.

Spielverlauf im Kraftstein Serie ist unkonventionell, zumindest im Vergleich zu den vielen anderen KämpfenSpielevon Capcom selbst. Zunächst einmal finden Kämpfe in 3-D-Arenen statt. In den Levels tauchen Gegenstände auf, wie Waffen, Hindernisse und die titelgebenden Power-Ups – MacGuffins, die Power Stones. Wenn ein Kämpfer drei davon sammelt, verwandelt er oder sie sich für eine begrenzte Zeit in eine Form mit Superkräften.

Nicht zu verwechseln mitDie Waffe des Steinmannsodereiner der Infinity-Steine.

Anzeige:

Diese Serie enthält Beispiele für:

  • Always Accurate Attack: Pharaoh Walker und Doctor Erode haben One-Hit-Kill-Varianten davon im zweiten Spiel, um das Spiel zu beenden, sobald Ihre Zeit in ihren Boss-Phasen abgelaufen ist; Ersterer springt in den Hintergrund, um einen enormen Laser aus seinem Schwanz abzufeuern, und der Spätere stürmt auf, um einen massiven, bildschirmfüllenden Blitz aus seinen Händen abzufeuern. Du bekommst ein sehr kurzes Zeitfenster, um sie aufzuhalten, bevor sie ihre Angriffe starten; aber wenn Sie ihre Gesundheit nicht bereits auf den Grund gebracht haben, haben Sie bereits versagt .
  • Anachronism Stew: Im zweiten Spiel kämpfen Kämpfer aus dem 19. Jahrhundert auf U-Booten und in einer Raumstation mit Laserkanonen.Balkenschwerterund Skateboards.
  • An Axe to Grind: Die Axtwaffen.
  • Abwesenheit des Anime-Akzents: Die Charaktere haben alle unterschiedliche Nationalitäten, sprechen jedoch nur Japanisch.
  • Anzeige:
  • Der Anime des Spiels: Eine Serie mit 26 Folgen wurde 1999 ausgestrahlt.
  • Künstliche Gliedmaßen: Krakens mechanische Klauenhand.
  • Angriff des 50-Fuß-Was auch immer: Doktor Erode, Meister des schwimmenden Schlosses und Hauptgegner des zweiten Spiels, ist ein Riese; der nur an einem riesigen Esstisch, an dem er sitzt, in der Nähe seines Levels bekämpft werden kann.
  • Auto-Scrolling Level: Alle Hauptstufen von Kraftstein 2 Verschiebung von einem Anfangs- zu einem Endpunkt, mit Ausnahme von Pharaoh Walker, der ein einzelnes stationäres Gebiet ist.
  • Awesome Mc Coolname: Falcons Vater heißt Pride. 'Falcon' ist ein Nachname, was bedeutet, dass sein vollständiger Name lautet Stolz Falke . Aber um fair zu sein – der Name Edward Falcon fehlt auch nicht an Coolness.
  • Bauchtänzerin: Als ob es nicht sexy genug wäre, sich wie eine Bauchtänzerin zu kleiden und als Bauchtänzerin bezeichnet zu werden, verwendet Rouge einen Kampfstil, der es ist basierend auf ihrem Bauchtanz.
  • Bubble Gun: Die Soap Bubble Gun, die einen Gegner in einer Blase einfangen kann.
  • Call to Adventure: Jeder Charakter im ersten Spiel hat einen Grund für die Suche nach dem Kraftstein:
    • Falcon entdeckte die Legende des Kraftsteins in einer alten Familienlegende.
    • Wang-Tang wird von seinem Sensei im Rahmen seiner Ausbildung mit der Suche nach dem Kraftstein beauftragt.
    • Ayame wird von einem Samurai-Lord damit beauftragt, den Kraftstein zu finden.Ihr Ende zeigt, dass sie es zu mächtig findet, um es ihm zu geben, also betrügt sie ihn, indem sie ihm stattdessen eine Fälschung gibt und es heimlich für ihre Familie aufbewahrt.
    • Ryoma sucht eigentlich nicht nach dem Kraftstein, sondern der Kraftstein hat mächtige Kämpfer angezogen, mit denen Ryoma seine Fähigkeiten testen kann.
    • Rouge möchte mit dem Kraftstein die Wünsche anderer wahr werden lassen und der Welt Glück bringen.
    • Jack mag glänzende Dinge. Der Kraftstein glänzt. Das ist der Grund, den er braucht.Sein Ende zeigt, dass er damit einen Doppelgänger erschaffen will, der für ihn ins Gefängnis geht, damit er seine Verbrechenstour ungehindert fortsetzen kann.
    • Gunrock will mit dem Power Stone reich werden.
    • Galuda sucht nach dem Kraftstein, um eine Seuche zu heilen, die sein Dorf heimgesucht hat.
    • Als letztes lebendes Mitglied seiner einst gefürchteten Piratencrew will Kraken den Kraftstein nutzen, um seine alten Halsabschneider wiederzubeleben und seine Schreckensherrschaft auf hoher See wieder aufzunehmen.
    • Valgas will die Welt übernehmen, weil er es natürlich tut.Es geht für ihn jedoch schrecklich schief, als Valgas durch den Kraftstein mit so viel Energie durchdrungen wird, dass er ihn dauerhaft in seine endgültige Valgas-Form verwandelt und ihn zusätzlich in den gewalttätigen Wahnsinn treibt. was zur Zerstörung der Welt durch seine Hände führte.
  • Canon-Schweißen: Kraftstein 2 impliziert, dass die Ereignisse der Anime-Adaption des ersten Spiels zumindest teilweise als Kanon betrachtet werden; mit Beweisen, einschließlich Cameos von Octo & Pus auf dem Adhesive Spray-Gegenstand, und der Lance Of Lava, die direkt erwähnt, dass es einst Apollus gehörte.
  • Captain Ersatz: Wang-Tang ist eine ziemlich unverhohlene Hommage an einen gewissen Shōnen-Anime-Helden.
    • Er ähnelt auch Fei Fong Wong.
    • Valgas' Gesicht ähnelt einem Race Lift-ed Demitri.
    • Wie der Completionist betonte, sehen die Power Stones den Chaos Emeralds etwas ähnlich. Wenn man bedenkt, auf welcher Konsole diese Spiele liefen, ist das nicht im Geringsten überraschend.
    • Rouges Herkunft aus dem Nahen Osten, ihr Aussehen und ihr Kampfstil, der auf ihrem Bauchtanz basiert, lassen sie sehr an sie erinnernHuhn Purna. Die beiden teilen sich sogar ein paar Moves.
    • Einige der Kämpfer haben Basen in Vintage-Manga. Galuda zum Beispiel basiert auf Geronimo Junior von Cyborg 009 , während Ayame auf dem Titel Kunoichi von basiert Schnell . Die Hinzufügung ihres Bruders Kikunojo in der Anime-Adaption – der wiederum auf einem Transgender-Freund von Azumi namens Kiku basiert – macht die Verbindung offensichtlicher.
  • Cartoon Bomb : Die Bombengegenstände.
  • Cartoon-Käse: Der Käseartikel.
  • Cartoon-Fleisch: Das Fleisch-Element.
  • Koch des Eisens: Wang-Tang und Gourmand, obwohl es angesichts seines Aussehens und seiner Waffenauswahl mit seinem Hackbeil und seiner Bratpfanne bei letzterem weitaus offensichtlicher ist.
  • Confusion Fu: Jack, der wie ein Insekt auf dem Boden herumkriecht, kann sich auf verschiedene unmögliche Weise verrenken und sogar durch die Luft schweben, indem er seinen Oberkörper wie einen Helikopterrotor dreht.
  • Dance Battler: Rouge und Ayame engagieren sich beide, wenn auch auf unterschiedliche Weise. Die Bewegungen von Rouge sind vom orientalischen Bauchtanz beeinflusst, während die von Ayame eher vom Breakdance inspiriert sind.
  • Death Cry Echo: Dies ist in beiden Spielen vorhanden, wenn jemand bewusstlos geschlagen wird.
  • Dichter und verrückter: Trotz der dunkleren Eröffnungssequenz Kraftstein 2 ist dies im Vergleich zum ersten Spiel; mit seiner breiteren Auswahl an verrückteren Waffen und all den slapstickartigen Möglichkeiten, wie sie eingesetzt werden können. Um nur einige zu nennen, Gegner mit einem riesigen Fisch zu schlagen, sie zu zwingen, mit einer Trompete auf der Stelle herumzumarschieren, und mit einem Tennisschläger davongeschleudert und gegen die Wände geschleudert zu werden.
  • Doppelsprung: Beide Spiele ermöglichen dies, wenn Sie einen leichten Charakter spielen.
  • Drop the Hammer : Die Hammerwaffen. Der magische Hammer gibt Münzen und Galudas Totemhammer erschafft große Totempfähle unter einem Gegner.
  • Dub-Namensänderung: Edwards Nachname ist „Fokker“ – wie der niederländische Flugzeughersteller – auf Japanisch und „Falcon“ auf Englisch. Keine Vermutungen, warum.
    • Im Anime wird es abgewendet, aber sie haben ihm eine Entschuldigung gegeben: Fokker ist sein Familienname. Sein richtiger Name ist Edward.
  • Elegante Gothic-Lolita: Julia aus PS2 ist eine bunte Variante.
  • Excuse Plot / Left Hanging : Das zweite Spiel hat einen Plot, der im Handbuch steht, wie jeder Charakter in seine eigene persönliche Suche / sein eigenes Mysterium eintaucht, das mit dem schwimmenden Schloss zu tun hat. Keiner von ihnen wird jemals im eigentlichen Spiel angedeutet, geschweige denn gelöst.
  • Fire-Breathing Diner: Einer von Rouges Power Drive-Angriffen betrifft ihr Feuerspeien.
    • Und Gourmand ist ein Feuerspeier Chef . Stelle dir das vor.
  • Vier-Mann-Band
    • Der Held: Edward Falcon
    • Der Lancer: Wang-Tang
    • Der große Kerl: Ryoma
    • Das kluge Mädchen: Rouge
    • Das Küken: Ayame
  • Free Floor Fighting: Dies ist stark in Kraftstein 2 , wobei sich die Hauptphasen stark ändern, abhängig von den Umständen, die die Kämpfer dazu zwingen, sich daran anzupassen oder zu riskieren, Schaden zu nehmen. Beispiele hierfür sind die U-Boote, die in Iceberg Area tauchen und auftauchen – wobei jedes Mal das U-Boot und dementsprechend die Waffen, die Sie auf jedem Deck verwenden können, geändert werden – bevor eines schließlich in einen Eisberg stürzt, und die verschiedenen alten Sprengfallen in Tomb Area , einschließlich einer Sequenz wobei der Boden zusammenbrach und dann einem riesigen rollenden Felsbrocken entkam.
  • Verbünde dich mit dem Menschen: Der 3-gegen-1-Abenteuermodus von Power Stone 2. Interessanterweise zeigen andere Modi, die mehrere Kommunikationen beinhalten, dieses Verhalten NICHT, was darauf hindeutet, dass die Entwickler es absichtlich eingebaut haben. Die PSP-Neuveröffentlichung überschattet sie sogar mit den Worten „Die Chancen stehen schlecht“.
  • Wachsende Flügel: Der Engels- und Teufelsflügel. Auch das Ausmaß von Mels Verwandlung.
  • High-Altitude Battle: The Blue Sky Area aus dem zweiten Spiel findet zunächst an Bord eines Luftschiffs statt, das schließlich zusammenbricht. Der zweite Teil des Kampfes wird ausgetragen, während die Spieler fallen, um heilende Nahrung und Regenschirme zu erhalten, um ihren Fall zu verlangsamen, bevor sie im letzten Abschnitt der Stufe landen.
  • Homing Projectile: Die Zielsuchrakete.
  • Riesiger Mecha: Der Pharao-Walker-Boss im zweiten Spiel ist ein riesiger, vierbeiniger Roboter mit einem Nepharious-Pharao-Motiv und einem riesigen Laserkanonenschwanz.
  • Interessantes Situationsduell: Die Hauptstadien von Kraftstein 2 finden mit vielen davon statt, wobei sie sich oft massiv ändern – wie das Luftschiff, das zusammenbricht und die Spieler auf dem Weg nach unten zu einer schwimmenden Insel in der Blue Sky Area zu einem Freifallkampf zwingt, oder die Bühne in der Dark Castle Area in Brand gesteckt wird Abschnitte.
  • Istanbul (nicht Konstantinopel): Nicht nur alte Ortsnamen, sondern falsch geschrieben auch Namen ('Londo', 'Mahdad'). Entweder das, oder es ist nur ein verdrehter Fall von Bland-Name-Produkt.
  • Item Crafting: In Power Stone 2 schaltet das Kombinieren von Waffen und Items neue frei. Einige erfordern Anleitungen im Spiel und/oder pures Glück.
  • Scherzcharakter: In Power Stone 2 ist es möglich, als Mel der Ladenbesitzer zu spielen. Warum willst du aber...
    • Denn ihr Supermodus ist FANTASTISCH.
  • Knockback: Die Spiele haben dies in unterschiedlichem Maße, je nach verwendetem Angriff oder Gegenstand. Der Tennisschläger im zweiten Spiel treibt es auf die Spitze, indem er das Opfer über die ganze Bühne fliegen lässt und wie ein Tennisball von den Wänden abprallt.
  • Levels Take Flight: Die Blue Sky-Phase von zwei beginnt auf einem Luftschiff, aber es bleibt dort nicht sehr lange.
  • Leichter und weicher: Der Ton des Spiels ist humorvoll und komisch, im Gegensatz zu Capcoms anderen Kampfspielen.
  • Limit Break: Die Power Fusions sind sehr mächtige Angriffe, die nur von Charakteren in ihrer Power Change-Form verwendet werden können. Die allgemeine Regel lautet, dass, bevor der Saft ausgeht, im ersten Spiel eins erledigt werden kann und im zweiten zwei; obwohl Mel dazu in der Lage ist vier .
  • Magischer Indianer: Galuda, der sich in ein golemartiges Totempfahlwesen verwandelt, das Flügel aus Licht formen kann, um vorübergehend zu fliegen, und leichte Pfeile von einem am Arm befestigten Bogen auf seine Gegner regnen lässt.
  • Macross Missile Massacre: The Power Explosion, einer von Falcons transformierten Angriffen, passt genau dazu; Sie feuern einen riesigen Raketenschwarm ab, der den nächsten Gegner trifft. Pride kann in der Fortsetzung auch eine Variation davon machen; Während seine Raketen nicht zielen, breiten sie sich in einem breiten Muster aus und können es tun fest Schaden, wenn mehrere auf einmal treffen.
  • Monsterclown: Jack anscheinend.
  • Frau Fanservice : Rouge, falls Sie das noch nicht gemerkt haben. Julias Power-Change-Form im zweiten Spiel ist ein weiteres Beispiel, mit ihrem Absoluten Dekolleté, ihren Korsetts und ihrem viel schwüleren, Domina-ähnlichen Verhalten im Vergleich zu ihrem bescheideneren und sanfteren Ich.
  • Nationale Stereotypen: Fast jeder einzelne Charakter in diesem Spiel ist ein gehendes, sprechendes, kämpfendes Stereotyp. Nicht einmal gerechtfertigt, es lässt Street Fighter-Spiele der frühen 90er kulturell sensibel aussehen.
  • Ninja: Ayame ist einer von ihnen. Normalerweise gibt sie sich als reisende Entertainerin aus, ist aber insgeheim eine Kunoichi stammen von einem langjährigen Ninja-Clan ab.
  • Ninja Pirate Zombie Robot : Kraken, der Cyborg-Geisterpirat.
    • Und Accel, der gestaltwandelnde Roboter-Cowboy.
  • Keine Berühmtheiten wurden verletzt: Ein messerschwingender Wahnsinniger namens „Jack“, der gerne Dinge zerreißt? Nö, ich auch nicht...
  • Papierfächer des Schicksals: Die Harisen.
  • Sonnenschirm Fallschirm: Wird von Julia und Mel verwendet.
  • Tragbares Loch: Der Pitfall Hoop.
  • Power Makeover : Die Power Change-Transformationen, die ihre Benutzer in hochgradig stilisierte – sowie mächtigere – Versionen ihrer selbst verwandeln.
  • Rot ist heroisch: Edward Falcon.
  • Retraux: Das Intro zum ersten Spiel, das zunächst im Stil eines Schwarz-Weiß-Films gehalten ist; vervollständigen Sie die Zählung 5-4-3-2-1, bevor Sie spielen. Ein kleineres Beispiel sind die Hintergründe für den Ergebnisbildschirm des Karten-/Abenteuermodus, die im Stil alter Schatzkarten gestaltet sind.mit einem darin versteckten Auszug aus dem Intro-Text des Spiels.
  • Rise to the Challenge: Eine Variante davon tritt in der Dark Castle Area auf Kraftstein 2 , in der der untere Abschnitt der Bühne frühzeitig von Feuerpfeilen in Brand gesteckt wird; Jeder muss in einem kurzen Side-Scrolling- / Platforming-Segment auf die Spitze des Schlosses skalieren.
  • Felsen fallen, alle sterben: In Kraftstein 2 , wenn die Spieler zu lange brauchen, um sich gegenseitig zu töten, regnen Meteore herab und reduzieren die Gesundheit aller auf 1 und Sudden Death beginnt. Zu lange zu dauern in Sudden Death wird sogar haben mehr Meteore regnen und alle erledigen und mit einem Unentschieden enden. Ansager : KAMPF WEITER ZUM SIEG! HANDLUNG!
  • Samurai: Ryoma. Sein Katana macht ihn zum einzigen Charakter im Originalspiel (und zu einem von vier in der gesamten Serie, zusammen mit Accel, Gourmand und Julia in Kraftstein 2 ) um ständig eine Waffe zu führen.
  • Scary Stinging Swarm : Der Bienenstockartikel von Kraftstein 2 , das vorhersehbar Schwärme tödlicher Bienen um sich herum aussendet, aber nur, wenn es einen Gegner direkt trifft.
  • Scheiß auf die Regeln, ich habe Plot! : Im Spiel benötigen Sie drei Power Stones, um sich in Ihre Power Change-Form zu verwandeln. Nicht so im Anime und Manga – wo im Allgemeinen nur einer benötigt wird, um sich zu verwandeln.
  • Shamu Fu: Die gefrorene Thunfischwaffe in zwei .
  • Shout-out: Einige der Verwandlungen sehen schrecklich vertraut aus, wie Wang-Tangs , Ryomas , Galudas , undGunrocks.
    • Der Mega Buster ist eine herstellbare und verwendbare Waffe im zweiten Spiel – ebenso wie Darth Vaders Lichtschwert, Guts’ Dragonslayer Sword, Son Gokus Power Pole und sogar Apollus’ Lance aus der eigenen Animated Adaptation des ersten Spiels. Ebenso Octo & Pus aus demselben Anime-Cameo auf dem Adhesive Spray-Artikel.
    • Capcoms erster Arcade-Titel heißt Mob . Der letzte Boss von Kraftstein heißt Valgas, und die beiden Namen sind auf Japanisch identisch. Hmm...
  • Slapstick kennt kein Geschlecht: Mit all den komischen Möglichkeiten, wie Sie Ihren Gegner ausweiden können, besonders in PS2 Mit seiner Vielfalt an übertriebenen Waffen und Bühnengefahren sind Leute wie Ayame, Rouge, Mel und Julia genauso anfällig für die Hijinks wie alle anderen.
  • SNK-Chef: Valgas. Abgesehen von der Tatsache, dass es mehrere Versuche erfordern kann, ihn zu schlagen, wobei die Schwierigkeit auf 1 gesetzt ist (mit einem Maximum von acht ), was ihn so billig macht, ist, dass Sie nicht nur mit seinem Zupacken verlieren können zwei Power Stones auf einmal, aber diese Steine ​​neigen auch dazu aus deiner Reichweite springen und direkt neben ihm , wobei er normalerweise in seinen Supermodus wechselt, während Sie noch aufstehen. Die Tatsache, dass sein One-Winged Angel tatsächlich ist schwächer als er (mit offensichtlichen Ergebnissen: 'Final Valgas' ist leicht zu schlagen beim ersten Versuch ) sollte niemanden überraschen.
    • Doctor Erode in der Fortsetzung ist auch sehr hart, mit seiner Vielfalt an unvorhersehbaren und bizarren Angriffen, die aus dem Nichts kommen, eine große Reichweite haben und viel Schaden anrichten – meistens auch, um Ihre Power Stones zu entfernen – besonders bei höheren Schwierigkeiten . Sie können auch nicht den einfacheren Ausweg wählen, indem Sie ein wenig Schaden anrichten und dann davonlaufen, um durch Entscheidung zu gewinnen, wie Sie es gegen Valgas können. Sie haben keine Zeit mehr, woraufhin Erode einen unvermeidlichen Angriff ausführt, der Sie unabhängig von Ihrer Gesundheit sofort zerstört .
  • Spread Shot: Die 3-Wege- und 5-Wege-Schrotflinte.
  • Squashed Flat: Spieler können von Schlägeln oder anderen bestimmten Objekten plattgedrückt werden.
  • Stripperiffic : Wenn Sie dachten, dass Rouges standardmäßiges Bauchtänzerin-Outfit süß war, warten Sie, bis Sie sehen, wie sie sich verwandelt hat.
  • Supermodus: Das Sammeln von drei Kraftsteinen aktiviert vorübergehend die Superform Ihres Charakters und lässt ihn stärkere Angriffe ausführen, die als Kraftantriebe/Kraftfusionen bekannt sind.
  • Sword Beam: Powered-up Ryoma hat mehrere Varianten davon, die stark an die Fortgeschrittenen erinnernLaserklingeTechniken, die erlernt werden könnenNull.
  • Transformationssequenz: Eine kurze findet immer dann statt, wenn jemand drei Power Stones zur Transformation erhält.
  • Transformation Trinket: Die Power Stones, von denen drei in den Spielen zu Power Change benötigt werden. Der Tie-In-Anime reduziert die Zahl auf eins.
  • Two-Fisted Tales: Im Grunde in der Anime-Version davon angesiedelt; mit Fliegerassen, exotischen Bauchtänzerinnen, ein paar leichten Steampunk-Elementen, einem MacGuffin, der von einer Crew nationaler Stereotypen in einem abenteuerlichen und erforschenden Zeitalter der 1930er Jahre gesucht wird.
  • Videospiel-Care-Potenzial: Kraftstein 2 ermöglicht es Spielern in einem Kampf mit 3-4 Charakteren, einen Teil ihrer Gesundheit aufzugeben, um einen gefallenen Gegner oder Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben; Das ist nicht nur nett, sondern auch sehr nützlich, um einen Charakter zu retten, den Sie im Arcade-Modus mitnehmen möchten, oder um einem KO-besiegten Teamkollegen zu helfen.
  • Wall Jump : Eine nützliche Mechanik, die in beiden Spielen vorkommt und es Ihnen ermöglicht, sich auf Angriffe in der Luft vorzubereiten oder Corning zu vermeiden. Es hilft besonders beim Kampf gegen die Horden von Holzfiguren in der Chaos Area.
  • Bewaffneter Ball: Falcons Fußball.
  • Schlüssel zum Aufziehen: Ein Dekorationsgegenstand in Kraftstein 2 .
  • Geflügelte Humanoide: Mels aufgepowerte Form ist eine davon, ihr wachsen riesige Engelsflügel auf dem Rücken, die ihr zusätzliche Sprünge in der Luft ermöglichen.
    • Und so auch Galuda während seines Power Drives und seiner Power Fusions.
    • Und dank der riesigen Shuriken, die sie auf dem Rücken trägt, und der langen, ohrenähnlichen Dinger auf ihrem Kopf verleiht Ayames Machtwechsel ihr eine vorübergehende Ähnlichkeit mit einem Schmetterling.

Interessante Artikel