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Videospiel / Metal Gear Ac!d

  • Videospiel Metal Gear Ac

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Metal Gear-Säure (stilisiert als METAL GEAR AC!D auf dem Logo) ist ein Metal Gear-Spinoff, das 2004 für die PlayStation Portable veröffentlicht wurde. SÄURE (oder MGA ) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit einem kartenbasierten Kampfsystem, bei dem die Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten des Spielers vom Deck des Spielers bestimmt werden. Während die Geschichte in einer alternativen Kontinuität spielt und im Wesentlichen keine Rolle spielt Solides Metallgetriebe Canon enthalten die Karten des Spielers Charaktere, Gegenstände und andere Elemente aus den ersten drei MGS-Spielen (und auch aus den vorangegangenen Metallgetriebe Spiele) sowie andere KCE Japan-Titel, die zu dieser Zeit veröffentlicht wurden.

Im Jahr 2016 hat eine Terroristengruppe ein Flugzeug mit einer chemischen Waffe entführt und dabei das Leben seiner Passagiere bedroht, darunter auch der US-Präsidentschaftskandidat Viggo Hach. Die Terroristen fordern die US-Regierung auf, „Pythagoras“ auszuliefern, ein streng geheimes Projekt, das im südafrikanischen Land Moloni entwickelt wurde. Da sich die Moloni-Regierung weigert zu kooperieren, entsenden die USA das FOXHOUND-Mitglied Solid Snake, um das Labor für Physik und Chemie von Lobito in Lobita zu infiltrieren, wo der Pythagoras aufbewahrt wird. Mit der Hilfe von Teliko Friedman, einem Mitglied des Geiselrettungsteams des FBI, das geschickt wurde, um die Pythagoras zu bergen, erfährt Snake etwas über die wahre Natur der Pythagoras.

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Eine Fortsetzung wurde 2005 mit dem Titel veröffentlicht Metal Gear Säure 2 (oder METAL GEAR AC!Dzwei ), ebenfalls für PSP, mit mehr als doppelt so vielen Karten, Cel-Shading-Grafiken, einem neuen Arena-Modus und einem Add-On für die PSP namens Solid Eye, mit dem der Spieler das Spiel in 3D betrachten kann.

Stellen Sie irgendwann nach den Ereignissen des ersten ein Säure , Snake (jetzt Mitglied einer Widerstandstruppe) stimmt widerwillig zu, eine Einrichtung auf einer Insel vor der Küste Nordamerikas zu infiltrieren, die einem Militärunternehmen namens SaintLogic Inc. gehört. Dort findet er heraus, dass SaintLogic an der Entwicklung beteiligt war eines neuen Metal Gear Panzers.

Nach der Veröffentlichung beider Acid-Spiele, zusammen mit Metal Gear Solid: Digitaler Graphic Novel , beschloss Konami, ein eher traditionelles Metal Gear für die PSP mit dem Titel zu produzieren Metal Gear Solid: Tragbare Ops .

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Dieses Spiel bietet Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Absolutes Dekolleté: Werfen Sie einen Blick auf Takiyama...
  • Alternative Kontinuität: Die AC! D Spiele gehen in eine andere Richtung als die Eltern Fest Serie und haben keinen Einfluss auf die Handlung.
  • Willkürliche Skepsis: Snake ist nicht davon überzeugt, dass Alice tatsächlich übersinnlich ist, obwohl solche Kräfte im Metal-Gear-Universum existieren.Er hat recht ... zumindest teilweise. Alice war wirklich nur mit dem Grundriss der Basis vertraut, aber es war eine Art Reinkarnation von Kindern involviert. Es ist kompliziert.
    • Snake, zum Übergießen der Venus, aus den gleichen Gründen. Er ist auch etwas skeptisch gegenüber den psychischen Kräften des vorletzten Bosses. Bis er an der Decke läuft.
  • Art Shift: Die Grafik im Spiel im ersten MGA waren keine so große Abweichung von der Hauptlinie MGS Spiele zu dieser Zeit trotz der Verwendung von Anime-ähnlichen Charakterporträts. MGA2 verwendet andererseits einen Cel-Shading-Stil, der es vom Rest der Serie abhebt.
  • Großartig, aber unpraktisch: Eine seltene Version für die Schurken. Chiagdiel, ein Hellseher-Ninja der Vietcong mit einem Granatwerfer, ist, wann immer er an der Decke läuft, ein stationäres Ziel und leicht mit, sagen wir, einem Gewehr zu schlagen. Oder eine gute altmodische Pistole. Wenn Sie ihn auch nur mit einer Pistole treffen, fällt er herunter und erleidet zusätzlichen Schaden.
  • Big Bad Ensemble: Leone,William Flemming/Gary Murray Lena PfeilundAlice Hasel.
  • Gehirnwäsche und verrückt:Venus. Für den Anfang versucht sie, Snake gegen Ende zu töten, weil Wiseman es ihr befohlen hat. Es wird auch stark impliziert, dass sie seine Befehle nicht ablehnen konnte, da er ihren freien Willen entfernte.
    • Snake und die anderen Testpersonen waren dies, erlangten aber Amnesie. Venus war eine der 'erfolgreicheren'.
  • Bulungi: Die Moloni-Republik
  • Meinen Namen löschen:Leonesletzte Worte,'Ich war es nicht'sind zu klärenseineName.
    • Snake muss dies auch in MGA2 tun. Technisch gesehen erpresst Dalton ihn, gegen SaintLogic zu ermitteln, und wenn er das tut, wird er begnadigt und ist ein legaler Einwanderer in die USA.
  • Continuity Nod: Zum einen fast alle Kartendecks. Sie können sogar Waffen abfeuern, die in den ursprünglichen Metal Gear-Spielen enthalten waren – nicht weniger als Sprites.
    • Nebenbei bemerkt, einige Waffen (wie PTRS/PTRD, RPK usw.) haben ihren Weg ins Spiel gefunden Metal Gear Solid: Friedenswanderer . Auch der XM8 und der XM25 fanden ihren Weg dorthin Metal Gear Solid 4 .
    • Auf die Tobidsäure wird verwiesen in MGS4 während eines Codec-Gesprächs mit Otacon, wo es angeblich eines der Kindheitsspielzeuge von Solid Snake war.
    • Venus und Teliko sind rekrutierbare, versteckte Soldaten in Tragbare Operationen .
    • Dr. Koppelthorn, der Hauptantagonist in MGA2 , wurde zuvor als Charakter in erwähnt Geister-Babel (wo sein Name oft von Mei-Ling erwähnt wurde), sowie in MGS2: Substanz (wo er der Erfinder einer VR-Simulationsmaschine im Snake Tale 'External Gazer' ist).
    • In Metal Gear Solid 3 , Rationen wurden verwendet, um die Ausdauer wieder aufzufüllen, anstatt die Gesundheitsanzeige wie in den anderen Spielen aufzufüllen. Allerdings im Und! D Spiele, da kein Durchhaltevermögen vorhanden ist, heilt die Ration wieder. Die Beschreibung für die Karte „Ration“ im zweiten Spiel besagt, dass Soldaten früher dachten, dass Rationen die Ausdauer wiederherstellen.
  • Defog of War: Es gibt mehrere Karten, die diesem Thema gewidmet sind, obwohl sie alle bestimmte Nachteile haben, wie z. B. eine hohe Ziehung.
  • Der Hund beißt zurück:Nachdem Vincent von Snake und Venus besiegt wurde, erfährt er, dass Rodzinski die Einrichtung auf seinem Fluchthubschrauber verlässt und den Sicherheitskräften die Schuld überlässt. Nach einem besonders großen Kick the Dog-Moment von Rodzinski befiehlt Vincent seinen Soldaten, ihn abzuschießen, wobei die Soldaten dem Befehl ohne zu zögern gehorchen und vermutlich mit ihm übereinstimmen, warum sie dies tun sollten. Sicherheitskräfte: Wesentlich! Wir haben Herrn Rodzinski ausfindig gemacht! Er will gleich in einem Helikopter abhauen, Sir.
    Vince: Zieh ihn an.
    Rodzinski: Was willst du? Warten. Vince, bist du das?
    Vince: Herr Rodzinski. Was tust du?
    Rodzinski: Ich verschwinde von dieser Insel!
    Vince: Aber was ist mit Koppelthorn?
    Rodzinski: Glaubst du, ich kümmere mich um diesen Verrückten?! Der IStGH hat beschlossen, seine Untersuchung durchzuführen! Mein Geschäft mit diesen gottverdammten Politikern war wertlos! Nach all dem Geld und Vermögen, das ich darin investiert habe, haben sie mich beim ersten Anzeichen von Unsicherheit im Stich gelassen! Der IStGH schickt nächste Woche ein Untersuchungsteam auf die Insel. An diesem Punkt lassen sie mich nicht gehen, selbst wenn ich ihnen die Lucinda-Akte besorge. Der Deal ist geplatzt, und jetzt droht mir eine Strafanzeige. Wenn ich vor das nationale Rechtssystem der Serena gestellt werde, könnte ich hingerichtet werden!
    Vince: ... Was wirst du machen?
    Rodzinski: Sehr schnell rennen! Welche anderen Möglichkeiten habe ich? Ich kann dieses Land nie wieder betreten. ... Ich hätte nie geglaubt, dass dieser Tag kommen würde.
    Vince: Also lässt du diesen ganzen Schlamassel hier bei uns?
    Rodzinski: Erspar mir die traurige Geschichte, Vince. Ihr seid die großen Jungs. Passen Sie einmal auf sich auf!
    Vince: ...
    Sicherheitskräfte: Warten auf Ihre Befehle, Sir.
    Vince: Schieß den Bastard nieder.
    Sicherheitskräfte: Jawohl.
  • Sogar das Böse hat Maßstäbe: Im zweiten SpielVinceist angewidert von der Ehrlosigkeit seines Arbeitgebersversucht, den Standort mit seinem zurückgelassenen Personal zu evakuieren, als klar ist, dass Koppelthorn nicht aufzuhalten istund befiehlt seinen Männern tatsächlich, ihn zu töten, indem er seinen Hubschrauber aus dem Himmel sprengt. Bevor er stirbt, bittet er Snake und Venus, den Rest seiner Männer am Leben zu lassen.
  • Kämpfe wie ein Kartenspieler:
    • Im Spiel tötet er jedoch oft versehentlich seine eigenen Männer mit Raketenwerfern oder geworfenen Fässern.
  • Fog of War: Einige Level befinden sich im „Suchmodus“, der für den Spieler so funktioniert. Aber selbst wenn es nicht in Kraft ist, wenn die Wachen nicht in Alarmbereitschaft sind, haben sie im Grunde ihren eigenen Nebel des Krieges .
  • Gaiden-Spiel: Diese Spiele haben aus einem bestimmten Grund nicht das „Solid“ in ihren Titeln: Sie sind absolut nicht in Kontinuität mit den MGS-Titeln, obwohl sie ständig durch die Karten auf sie verweisen. Snake ist immer noch ein legendärer Soldat mit einer mysteriösen Vergangenheit, aber es gibt kein Liquid, keinen FOXHOUND, keinen Big Boss. Dies ermöglicht es den Machern, Snake vollständig zu geben Neu mysteriöse Vergangenheit, um sich mit ihm anzulegen. Zusätzlich,Snake starb offenbar zwischen AC!D und AC!D2.
  • Gameplay und Story-Segregation: Variiert. Die erste gerenderte Zwischensequenz im ersten Spiel zeigt Teliko in einer Mission, wobei ihre Bewegungen und Aktionen von denselben Karten und demselben Raster gesteuert werden, die der Spieler zum Spielen verwendet, und Roger erzählt Snake später von den Karten und bezeichnet sie als Karten . Aber später sind Zwischensequenzen konventioneller, und im zweiten Spiel werden die Karten nur als „Techniken“ bezeichnet, die die amnesische Schlange neu lernen muss, als eine Form von nanotechnologischen Datenpaketen, die in sein Gehirn freigesetzt werden.
    • Lampenschirm in der Fortsetzung mehrmals - Dalton beschwert sich darüber, dass die Erklärungen des CARD-Systems verwirrend und mit Fachjargon gefüllt sind, wenn Wiseman darüber schwadroniert, und währenddessenLucy/Metal Gear freut sich, Snake und Venus diskutieren in aller Ruhe über den „Glitch“ von Metal Gear, der es Ihnen ermöglicht, die gezogenen Karten zu sehen.
    • Während derKampf mit der Venus, Sie könnentritt sie von der KanteWenn Sie Glück haben, können Sie den gesamten Kampf umgehen.In der Zwischensequenz ist sie jedoch wieder auf dem Geländer.
  • Muss sie alle fangen: Es gibt a viel von Karten zum Sammeln ... oder Kaufen. Da Sie bei einem Kauf nur drei Karten gleichzeitig erhalten und diese zufällig bestimmt werden, ist der Versuch, alle zu bekommen, eine Übung völliger Frust.
  • Jerkass: Venus an Doc Takiyama ...selbst nachdem Venus Takiyama vor der Verhaftung gerettet hat.
    • Idiot mit einem Herz aus Gold: Obwohl sie bei letzterem etwas netter zu ihr war.
  • Jiggle Physics: Im zweiten Spiel vorhanden und sehr auffällig, da die Wackelphysik aller ... jedes Mal aktiviert wird, wenn eine neue Szene gerendert wird. Sie sind äußerst wackelig.
    • Fun Fact: Der Netzgürtel von Snake hat die gleiche Boobie-Physik wie der von Venus und Takiyama.
  • Jigsaw Puzzle Plot: Das erste Spiel schafft es, etwas verwirrender zu sein als die Solid-Reihe. Das zweite Spiel ist leicht zu verfolgen (was nicht heißt, dass es nicht ein wenig wird seltsam ).
  • Kudzu Plot: In geringerem Maße als in der Solid-Serie, aber es wird manchmal kompliziert. Lampshaded in 2 - Dalton hat Mühe, Schritt zu halten.
  • Large Ham: Der Kerotan, der für neue Kartenpakete wirbt.
    CHRONIK CHRONIK CUH-RONICLE!!!! ...PACK!
  • Langer Song, kurze Szene: Das Hauptthema aus dem Original MGS von TAPPY wird allzu kurz während einer Werbung für das MGS1 Pack in gespielt MGA2 . Das Thema fehlt seitdem in den folgenden Metal Gear-Spielen (beginnend mit MPO ) aufgrund von Plagiatsvorwürfen, machen MGA2 das einzige PSP-Spiel in der Serie, in dem es gespielt wird.
  • Liebe macht dich böse:Koppelthorns einziger Grund, in seiner eigenen Einrichtung verrückt zu werden. Bis zu einem gewissen Grad treibt Lucys mütterlicher Drang nach ihren gottlosen Mutanten sie dazu, Chaioth zu benutzen, um die Welt zu einem besseren Ort für die Testpersonen zu machen.
  • Spiegelboss: Der letzte Boss von Metal Gear Ac!dzwei istVenus selbst, der genau die gleichen Karten zieht wie du in deinem Deck, aber mit einer erhöhten Rate. Du wirst spielen müssen sehr geschickt, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
    • Oder, da sie GENAU die gleichen Karten wie Sie verwendet, füllen Sie Ihr Deck mit Bewegungs- und Heilkarten, positionieren Sie sich am Rand des Bereichs mit Blick auf den Eingang neben der Grube, holen Sie sichVenusdirekt neben der Kante, und Schlag-Schlag-Kick sie für einen leichten Sieg.
  • Keine vierte Wand: Schlange... äh, Hans : Hey komm schon! Ändern Sie nicht meinen Namen im Textfeld!
    • Snake und Venus diskutieren ruhig über die Schwäche der Endgegnerin, während diese immer weiter über ihre Beweggründe schimpft.
  • Nostalgie-Level: DieMetal Gear KODOQUE/PythagorasKampf im zweiten Spiel.
    • Etwas gespielt im Arena-Modus von MGA2: Die Levels basieren auf MGS, MGS2 und MGS3, basieren aber nicht auf einem Level. Auf der anderen Seite können Sie gegen Liquid Snake, Revolver Ocelot, Vamp, Fortune, The End, The Boss, Venus und Teliko kämpfen (der Erste und der Letzte können Sie in einer einzigen Runde mit einem SOCOM töten, das manchmal bis zu zwanzig Mal trifft! ). Die gegnerischen Teams im Arena-Modus bestehen immer aus zwei Personen und werden nicht zufällig generiert. Manchmal erhalten Sie scheinbar seltsame Paarungen (wie zwei Telikos), aber manchmal erhalten Sie die Standardpaarungen (z. B. Revolver Ocelot & Liquid Snake).
  • Alter Sparbonus :
    • Wenn Sie Fotospeicherdateien von haben Metal Gear Solid 3: Lebensunterhalt , können Sie Ihre PSP mit Ihrer PS2 verbinden und die Bilder in 3D mit dem 'Solid Eye'-Viewer ansehen Metal Gear Ac!d 2 . Außerdem können Sie im zweiten Spiel eine begrenzte Anzahl von Karten aus dem ersten Spiel in Ihr Deck importieren.
    • Beide Ac!d-Spiele schalten auch Teliko und Venus frei Metal Gear Solid: Tragbare Ops .
  • Älter als sie denken: Aufgerufen. Der In-Game-Werbespot für das Chronicle Pack im Ersten Säure hat der Ansager die Zuschauer daran erinnert, dass ' Metallgetriebe war nicht immer in 3D. '
  • One Dose Fits All: Jede Beruhigungswaffe ist bei jeder Wache gleich wirksam, unabhängig von ihrer Größe.
  • Only Mostly Dead : Charaktere können a nehmen viel der Bestrafung, sogar von Zügen überfahren, und trotzdem von selbst wiederbelebt werden, solange ein anderes Parteimitglied noch am Leben ist.
    • Mooks dagegen...
  • Pacifist Run : Viel, viel schwieriger, besonders dank der Auswahl an Tranq-Waffen, der vielen tödlichen Waffen und der Tendenz von CQC, jemanden von einem Felsvorsprung zu stoßen ... mit tödlichen Folgen. Immer noch etwas ermutigt von Dalton, der schon früh erwähnen wird, wie viele Menschen Sie bisher getötet haben, und das Sie bemerken wird Wille getötet werden, wenn Sie erwischt werden, undVince, der später darum bittet, dass Snake und Venus einige seiner Soldaten verschonen, aber darüber hinaus gibt es keine Videogame Cruelty Punishment , abgesehen davon, dass Sie nicht so viele Bonuspunkte oder Karten erhalten wie ohne Kills.
  • Papageienausstellung : Meistens abwesend in beiden Spielen, aber im zweiten Spiel mit Lampenschirm. Schlange : Metallgetriebe?! Dalton : Sie haben davon gehört? Schlange : Nicht ganz... Aber dieser Name kommt mir bekannt vor.
  • Private Militärunternehmen: SaintLogic Inc. setzt Söldner als Wachen ein.
  • Psycho-Prototyp: Alle Testsubjekte im zweiten Spiel, die die Rolle des Quirky Miniboss Squad erfüllen. Dazu gehören ein riesiger Cyborg-Affe, der mit seinen Armen auf dich schießen kann (und sie nachwachsen lässt!), ein Hypnotiseur, der als traditioneller Japaner verkleidet ist ... irgendwas ... der gerne an der Decke läuft und einen Granatwerfer schwingt, und ein Mann hält einen riesigen Treibstoffbehälter, aus dem er trinkt, um Feuer zu speien.
  • Riding the Bomb : Am Ende für Und! Dzwei ,Snake nutzt schließlich die Raketenstartfähigkeit des zerstörten Metal Gear, um zu entkommen, indem er sich in einen Dummy-Sprengkopf zwängt. Es brach jeden einzelnen Knochen in seinem Körper – aber er heilte dank seines Status als Supersoldat.
  • Gezeigt ihre Arbeit: Telikos Hintergrund mit dem Geiselrettungsteam im FBI, dass ja, das HRT im Ausland eingesetzt wird.
  • Slasher Smile: Harab Serap, der pyromanische Boss von AC!D2. '
  • Themenbenennung: Die Namen der Testsubjekte und des Metal Gear selbst in MGA2 alle stammen aus der Kabbala.
  • Diese beiden Typen und dieses Mädchen: Die Piloten und Consuela, die Snake in die USA begleiteten, bevor sie erwischt wurden. Sie sind am Ende wieder vereint, fehlen aber die meiste Zeit des Spiels (abgesehen von etwas „Ermutigung“ durch Dalton und Snake.)
  • Dreidimensionale Episode: Das zweite Spiel kann in 3D gespielt werden und wird mit einem „Solid Eye“-Viewer geliefert (ein Kästchen mit separaten Augenlöchern für jede Hälfte des Bildschirms, das seinen Namen mit der optischen Augenklappe von Old Snake teilt MGS4 ). Wird auch zum Anzeigen von Bildern verwendet, die von aufgenommen wurden MGS3 und Lebensunterhalt in 3D ... normalerweise die von EVA.
  • Tomate im Spiegel: 'Snake' aus Säure 2 ist eigentlich ein Klon des Originals Säure , der angeblich zwischen den Ereignissen beider Spiele starb.

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