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Videospiel / Mega Man X6

  • Videospiel Megaman X6

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Mega Man X6 ist der sechste Eintrag in der MegaMan X -Serie, die am 29. November 2001 in Japan für die PlayStation veröffentlicht wurde. Dies wurde kurz darauf am 4. Dezember 2001 in Nordamerika veröffentlicht. Europa erhielt es am 8. Februar 2002.

Drei Wochen sind seit dem Untergang der Weltraumkolonie Eurasia vergangen – die Erde ist schwer beschädigt und Zero wird immer noch vermisst, vermutlich tot. Menschen verstecken sich unter der Erde, während die Reploiden damit beschäftigt sind, das Land zu terraformen, um es wieder bewohnbar zu machen. X bleibt der Star der Maverick Hunters an der Front.

Während einer Mission rund um die Eurasia-Absturzstelle begegnet X einem mächtigen Ermittler Reploid namens High Max und einer Art Illusion von Zero. Dann erfährt er aus einer Ankündigung eines Wissenschaftlers namens Isoc, dass das „Nightmare Phenomenon“ auf der ganzen Welt aufgetreten ist, was dazu führt, dass Reploids Halluzinationen erleben und sich möglicherweise selbst zerstören. Isoc macht den „Geist von Zero“ für diesen Albtraum verantwortlich, was X wütend macht.

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Während der Nightmare von Isoc und High Max' Team von „Nightmare Investigators“ untersucht wird, ist X entschlossen, herauszufinden, wie die Situation mit Zero zusammenhängt, und beginnt, die besagten Ermittler aufzusuchen. Er stellt fest, dass sie mit Gewalt auf ihn reagieren, und entdeckt bald, dass ein verrückter Reploid-Wissenschaftler namens Gate hinter dem Chaos steckt. Es stellt sich auch heraus, dass Zero selbst heimlich am Leben und wohlauf ist und sich wieder mit X vereint, um Gates Pläne zu stoppen.

Das zentrale Gimmick des Spiels ist das „Nightmare Phenomenon“, Dinge, die an den betroffenen Stellen auftauchen und als Hindernisse im Spiel dienen. Das Besiegen eines Bosses kann dazu führen, dass zusätzliche Phänomene im Zusammenhang mit diesem Boss in einigen anderen Levels auftreten. Neben ihnen ist der „Nightmare Virus“, DNA-förmige Feinde, die herumfliegen und für ihre schwebenden Nightmare Souls zerstört werden können; Bosse werden auch eine große Menge davon fallen lassen. Sammle sie, um deinen Rang zu erhöhen; Ihr Rang bestimmt die Verbesserungsteile, die Sie ausrüsten können. Die Verbesserungsteile werden von den rettungsfähigen Reploids in den Stadien erworben, d. h. denselben Reploids, die versucht haben, bei der Untersuchung zu helfen. Einige können Sie leicht finden, andere müssen Sie nach Ecken und Winkeln durchsuchen ... und zwar schnell, da ein naher Albtraumvirus versuchen könnte, die Reploids zu korrumpieren und sie in eine 'Zombie' -Version ihrer selbst zu verwandeln, wodurch sie nicht mehr zu retten sind.

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Die Nightmare Investigators sind:

  • Commander Yammark gibt X und Zero die Yammar-Option; ist schwach gegenüber den Waffen von Infinity Mijinion
  • Ground Scaravich gibt X den Ground Dash und Zero den Sentsuizan; ist schwach gegenüber Yammar Option
  • Blaze Heatnix gibt dieMagmaklingezu X undShoenzanbis Null; ist schwach gegen Ground Scaravichs Waffen
  • Blizzard Wolfang gibt den Ice Burst an X und Hyoroga an Zero; ist schwach gegenüber den Waffen von Blaze Heatnix
  • Rainy Turtloid gibt den Meteorregen an X und Ensuizan an Zero; ist schwach gegenüber den Waffen von Blizzard Wolfang
  • Metal Shark Player gibt X den Metal Anchor und Zero Rakukojin; ist schwach gegenüber den Waffen von Rainy Turtloid
  • Shield Sheldon gibt X und Zero die Guard Shell; ist schwach gegenüber den Waffen des Metallhai-Spielers
  • Infinity Mijinion gibt X den Ray Arrow und Zero Rekkoha; ist schwach für Guard Shell

Mega Man X6 bietet Beispiele für:

  • Nach dem Ende : X6 kanonisch spielt sich nach dem Eurasien-Zwischenfall ab X5 nachdem Zero ein Space Shuttle in einer Frontalkollision gegen die Kolonie gesteuert hatte, aber seine Trümmer die Erde trafen und den Planeten aufgrund der grassierenden Umweltverschmutzung für den Menschen schädlich machten.
  • Alle Welten sind eine Bühne : Die Bühnen von Gate's Lab bieten viele Gefahren, die in den Levels der Nightmare Investigators zu finden sind.
  • Anti-Frust-Features: Die Entwickler haben zumindest vorweggenommen, wie schwer Das Spiel war sogar nach den Maßstäben der Serie.
    • Wenn Sie ein Game Over erhalten, können Sie direkt am letzten Kontrollpunkt in einer Phase beginnen, in der Sie sich befinden. Leider wird Ihnen dies keinen Gefallen tun, wenn Sie nicht bereit sind, sich der Situation zu stellen, in die Sie der Kontrollpunkt bringt.
    • Das Spiel bewertet dein Level nicht nach deiner Leistung, sondern nach deiner Anzahl an Nightmare Souls.
    • Wenn Sie sich entschieden haben, ein Level nach einem Game Over zu verlassen, verfolgt das Spiel die geretteten Reploids, sodass Sie sie nicht erneut holen müssen.
    • Wenn es so aussieht, als ob ein Nightmare-Virus einen Reploid schnappen würde, wenn Sie sich selbst töten (z. B. indem Sie in einen Bottomless Pit fallen), bevor sie ihn erreichen, zählt das Spiel den Reploid nicht als infiziert und Sie haben eine weitere Chance sie bekommen.
    • Wenn Sie mit dem X und der Schattenrüstung (die keine Spezialwaffen verwenden können) gegen High Max antreten (der normalerweise Spezialwaffen benötigt, um Schaden zu verursachen/sich zu öffnen), wird der aufgeladene Säbelschlag der Schattenrüstung stattdessen betäuben und Schaden verursachen . Noch besser ist die Reichweite des Angriffs Nur groß genug, um die Energieabschirmung von High Max während des Kampfes in Gates Labor zu umgehen, wenn X direkt neben der Abschirmung steht, was ihm erlaubt, High Max überraschend leicht zu käsen.
  • Greife seine Schwachstelle an: Die Mini-Bosse in den Stadien von Blaze Heatnix und Metal Shark Player sowie der Boss von Gates Labor Nr. 1 (Nightmare Mother) können nur an ihren Schwachstellen angegriffen werden. Rainy Turtloid kann auch nur angegriffen werden, indem die 2 Kristalle auf seinem Rücken zerstört werden.Sigmas zweite Form kann nur angegriffen werden, wenn er seinen Mund für seine stärkeren Angriffe öffnet.
  • Attack Reflector : Guard Shell, der einige energiebasierte Projektile auf Feinde reflektieren kann.
  • Genial, aber unpraktisch: X's Shadow Armor. Verwandelt X in einen Ninja, macht es so, dass Sie nicht von Stacheln getötet werden können, lässt ihn seinen Säbel schneller schwingen und ersetzt Ihre X-Buster-Schüsse durch Shurikens. Der Haken ist, dass Sie KEINE Ihrer Spezialwaffen verwenden können und die Shurikens in einem unregelmäßigen Muster geschossen werden, was es etwas schwierig macht, genau zu schießen. Die Kombination mit dem Ultra Buster, wodurch Sie immer aufgeladene Schüsse abfeuern, ist besonders dieser Trope, da Sie alle Fernkampffähigkeiten verlieren (da der aufgeladene Schuss der Schattenrüstung ein mächtiger Schwertangriff mit kurzer Reichweite ist).Ironischerweise kann diese Kombination tatsächlich den Großteil der zweiten Stufe von Gates Labor durchkämmen, da die Rüstung Schutz vor den Stacheln bietet und das aufgeladene Schwert bei erfolgreicher Verbindung den Großteil der Feinde in der Stufe vernichten kann Nur groß genug, um die Energieabschirmung von High Max zu umgehen und die Schwierigkeit massiv zu verringern, und es kann Gates Projektile einfach und schnell zerstören, abgesehen von der berüchtigten Lücke, für deren Bewältigung der Hyper Dash und die Speedster/Jumper-Teile ausgerüstet sein müssen.
  • Awesome Mc Coolname: Viele sind sich einig, dass Blizzard Wolfang und Blaze Heatnix großartige Namen sind.
  • Ax-Crazy: Als unvollständiger Klon von Zero ist Zero Nightmare psychisch schwer instabil. In einem Moment tut es so, als würde es wirklich glauben, es sei die echte Zero, im nächsten schreit es zusammenhanglos darüber, wie es X zerstören muss.
  • Zurück von den Toten: Die Nightmare Investigators waren schon lange vor den Ereignissen des Spiels tot, und Gate hat sie wiederbelebt.
  • Badass Back : Wenn er sich nicht herumwälzt, steht Rainy Turtloid mit dem Rücken zu dir.
  • Hinter dem Schwarzen: Viele der Sammlerstücke und Geheimnisse der Bühnen können nur gefunden werden, nachdem Sie versucht haben, durch diese scheinbar offenen Pfade zu gehen, die ins Nirgendwo führen; der Bildschirm wird nur dann scrollen, wenn Sie dies tun. Einer von ihnen ist insbesondere ein scheinbar bodenloses Loch, das eigentlich keiner ist.
  • Große Creepy-Crawlies: Infinity Mijinion, Ground Scaravich und Commander Yammark sind menschengroße Creepy-Crawlies. Auch die Robotergottesanbeterinnen in Yammarks Bühne.
  • Quer durch den Raum geblasen: Shield Sheldon und Infinity Mijinion werden gegen die Wand geschleudert, wenn sie von ihrer Schwächewaffe getroffen werden, und Letzterer wird dies tun, wenn er auch von einem besonders starken Angriff getroffen wird. Letzterer wird diese Gelegenheit auch nutzen, um einen Klon von sich selbst zu erstellen.
  • Bonus-Boss: Die 8 Stufen haben optionale Ausgänge, die von optionalen Bossen bewacht werden. An erster Stelle steht Zero Nightmare (das Zero zum Spielen freischaltet). High Max ersetzt ihn, wenn Sie erneut durch die optionalen Ausgänge gehen, und wenn Sie ihn besiegen, wird Gate's Fortress vorzeitig freigeschaltet. Nach dem Sieg über ihn kommt Dynamo zurück X5 und kann mit der Waffe von Rainy Turtloid für Nightmare Souls gefarmt werden. Ironischerweise ist er wahrscheinlich der einfachste Teil des Spiels.
  • Boss Bonanza: Das Level von Blaze Heatnix ist kaum mehr als getrennte Kämpfe gegen 5 gleiche Mini-Boss, die jeweils anders ausgetragen werden als der letzte.
  • Atemwaffe:Die stärkeren Angriffe von Sigmas zweiter Form kommen aus seinem Mund. Er ist auch am verwundbarsten während dieser Angriffe.
  • Brutaler Bonuslevel: The Nightmare Areas; völlig optional, und einige haben haarsträubende Hindernisse (Mijinion und Turtloid sind wahrscheinlich die schlimmsten Übeltäter). Sie enden oben im Bonus-Boss.
  • Rückruf: Isoc wird schließlich als leblose Hülle gefunden, ähnlich wie beim Erasure-Vorfall von Megaman Xtreme 2 .
    • The Nightmare Mother basiert auf CWU-01P aus MegaMan .
  • Kam falsch zurück:Sigmaist ebenfalls von den Toten zurück , aber seine geistigen Fähigkeiten sind so weit herabgesetzt , dass er nur noch Todesdrohungen gegen X und Zero aussprechen kann , während er ihre Namen schreit . Er sieht auch aus und bewegt sich wie ein Zombie.
  • Der Cameo: Metal Shark Player verwendet Schrott, um Mavericks aus dem vorherigen zu beschwören MegaMan X Spiele:Stachelchamäleon,Magna Tausendfüßler, undExplosion Hornettaucht während des Bosskampfes auf. Der aufgeladene Metallanker von X entfesselt eine Flotte vonSturmadlerüber den Bildschirm.
  • Deckenhaftung: Blizzard Wolfang kann sich an die Decke klammern. Zero kann dies auch mit Hyoroga und X mit der Schattenrüstung.
  • Conveyor Belt o' Doom: Die Bühne des Metal Shark Players hat dies, sobald Sie den zweiten Bereich (oder den Nightmare-Bereich) erreicht haben. Es ist auch ein Auto-Scrolling-Level.
  • Corridor Cubbyhole Run: Der erste Teil von Blizzard Wolfangs Etappe hat periodische Lawinen, durch die Sie gehen müssen; Immer wenn eine Lawine auftaucht (angezeigt durch das tosende Geräusch), müssen Sie ein Versteck finden, bevor sie überrollt.
  • Schaden über Zeit: Das Bühnen-Gimmick von Rainy Turtloid ist der saure Regen, der an bestimmten Stellen der Bühne erscheint und die Gesundheit des Spielercharakters langsam erschöpft. Glücklicherweise gibt es Heilkapseln, mit denen Sie die Gesundheit wiederherstellen können, und der Regen kann gestoppt werden, wenn Sie den Regengenerator finden und ihn zerstören (aber nicht, bevor Sie die Steuerkugeln zerstören, die auf der Bühne verstreut sind und den Generator abgeschirmt haben).
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: Das Spiel bringt Sie einfach zurück zum letzten Kontrollpunkt, den Sie im Level erreicht haben, wenn Sie sterben oder sogar eine Fortsetzung verwenden. Dies ist vorteilhaft, um Abschnitte zu bestehen, ohne die harten Teile von Anfang an wiederholen zu müssen, kann aber in manchen Fällen lästig sein. Wenn der Spieler nicht die richtige Ausrüstung für den nächsten Bereich hat, wird er feststecken und sich immer wieder absichtlich umbringen müssen, um ein Spiel zu beenden. Wird schlimmer, wenn der Spieler viele Leben hat, egal ob sie von 1_ups oder von verlorenen Reploids stammen.
  • Absteigende Decke: Auf der Bühne des Metal Shark Players erstreckt sich dies fast über die gesamte Bühne; die bühne ist ein recyclinglabor und die decke dient als presseentsorgung. Die zweite Stufe von Gate hat dies auch im späteren Teil, wenn Sie Zero in die Stufe bringen.
  • Distant Finale: Das Ende von Zero wurde wieder damit verbunden. Als er erkennt, dass er eine Typhus-Mary ist, betritt er eine Kapsel und schläft ungefähr hundert Jahre lang, während Wissenschaftler ihn vom Sigma-Virus befreien und ein echtes Gegenmittel entwickeln, indem sie seine Systeme untersuchen. Capcom gab schließlich an, dass dies nicht unmittelbar nach dem Sieg über Gate geschieht, sondern nachdem X und Zero viele weitere nicht näher bezeichnete Abenteuer erlebt haben, um die Welt zu retten (wie die unmittelbaren Fortsetzungen und die Command Mission sowie der bevorstehende X Dive).
  • „Do It Yourself“-Themenmelodie: Die Eröffnungslieder der ersten Veröffentlichungen, „Moon Light“ und „The Answer“, werden von Showtaro Morikubo, dem Synchronsprecher für X in diesem Spiel, vorgetragen.
  • Doppelsprung: Dieses Mal hat Zero es von Anfang an, anders als in X4 und X5 wo er einen Boss schlagen muss, um es zu bekommen. Er kann auch nach einem Doppelsprung einen Rolling Slash ausführen (was wiederum eine Funktion ist, die er in früheren Spielen erwerben muss). X's Blade Armor hat einen nicht traditionellen Doppelsprung in Form eines multidirektionalen Strichs, der nach oben gerichtet werden kann.
  • Dual Boss: The Nightmare Mother besteht im Grunde aus zwei Würfeln aus Nightmares, jeder mit einem Augapfel für Schwachstellen.
  • Dummied Out: Zero's Black Armor, wenn auch aus Versehen. Es gibt ein Skript, um es dem Spieler zu verleihen, wenn er Zero Nightmare besiegt, wenn er auf Lv. 4 ist, aber der einzige Weg, ihn auf Lv. 4 zu bringen, besteht darin, 5.000 Nightmare Souls zu sammeln. Das Sammeln von 3.000 löst das Endspiel aus, was es unmöglich macht, gegen High Max zu kämpfen und, warten Sie darauf ... Zero Nightmare! Die einzige Möglichkeit, Black Armor Zero zu verwenden, besteht darin, entweder einen Code einzugeben oder einen Gameshark zu verwenden, um Zero Nightmare auf Lv.4 zu zwingen. Seltsamerweise wird keine Fanfare oder spezieller Text angezeigt, wenn Sie die Schwarze Rüstung durch die letztere Methode erhalten, was darauf hindeutet, dass die Entwickler wussten, dass der Fehler im Spiel war, aber keine Zeit hatten, ihn nach dem extrem engen Zeitplan von X6 zu beheben.
  • Operation unter falscher Flagge: Gate und Isoc erlassen einen Plan, Zero als Sündenbock für die Schaffung einer neuen Gesellschaft ausgewählter, mächtiger Reploids zu verwenden; unabhängig von der Menschheit, in einem idealen Zustand, geführt von Gate. Zu diesem Zweck erstellte er eine verfärbte, anscheinend wahnsinnige Kopie von Zero namens Zero Nightmare, die dann öffentlich für die jüngsten Maverick-Angriffe von Isoc verantwortlich gemacht wurde. Isoc ermutigte Reploids auf der ganzen Welt, sich den Nightmare Investigators anzuschließen, um den Zero Nightmare zu jagen und zu zerstören, um den Frieden wiederherzustellen.
  • Fake-Schwierigkeit: Hooooo Junge! In Anbetracht der überstürzten Produktion dieses Spiels gibt es eine viel davon. Wo fangen wir an?
    • Für den Anfang haben einige Level Spitzen an Stellen, an denen Sie sie nicht sehen können, wie auf der Bühne von Commander Yammark.
    • Die Nightmare-Feinde. Sie können sich bewegen und durch Wände schießen (die der Spieler jedoch nicht schießen kann), wenn sie dies nicht tun, bewegen sie sich hinein, um Kollisionsschaden zu missbrauchen, indem sie sich in die Hitbox des Spielers zwingen (was aufgrund der Knockback des Spiels), kann fliegen (ignoriert alle Fallen, mit denen der Spieler normalerweise umgehen muss, wie Stacheln oder Gruben), und hat eine Schwachstelle an seinem Körper, die mit keiner der Standardwaffen getroffen werden kann, wenn der Albtraum kommt vollständig in der Hitbox des Spielers, was den Spieler zwingt, entweder nach links oder rechts zu wechseln oder seine Plattform zu verlassen, wenn er sich auf einer kleinen Stange befindet. Während sie in kleiner Zahl unschuldige Mooks sind, überschwemmt das Spiel den Spieler gerne mit ihnen in engen Plattformsegmenten, in mehrschichtigen Passagen und in Abschnitten mit instabilen Kameraebenen (wie Aufstiegsräumen).
    • Einen Nightmare einen zivilen Reploid besitzen zu lassen, kann möglicherweise bedeuten, dass nützliche Teile und Power-Ups für immer verloren gehen . Es ist im Allgemeinen am besten, einfach zurückzusetzen, wenn ein Reploid wirklich infiziert wird.
    • Wie HideofBeast Ihnen in seinem sagen kann , X6 Vollgas hasst ungepanzertes X, bis zu dem Punkt, dass man sich fragt, warum er überhaupt spielbar gemacht wurde. Das Spiel macht ihm nicht nur die Sache absolut, unangemessen schwer, Gates erste Phase ist es auch unmöglich ohne eine der Rüstungen und/oder den Jumper-Teil (für den auch der Hyper Dash-Teil benötigt wird) zu schlagen. Er legt großen Wert darauf, dass im Gegensatz zu allen anderen MegaMan X Spiele, X6 tut alles, um Sie zu bestrafen, wenn Sie nicht jeden einzelnen Vorteil nutzen, der in Ihnen steckt.
    • Als Autor der Fanseite Die Megaman-Homepage setzt , es ist, als ob die Spieletester nur die Ultimate Armor verwendet hätten.
  • Flying Seafood Special: Shield Sheldon ist eine Muschel, die frei herumschweben kann.
  • Flunky Boss:Sigmas zweite Form beschwört grüne Glibber-Lakaien, um den Raum zu füllen und Sie abzulenken. Sie können zerstört werden und wie jeder normale Feind Gesundheits- und Waffenenergie-Pickups fallen lassen.
  • Freudsche Entschuldigung: Gate beklagt die Tatsache, dass auf seine geniale Arbeit herabgesehen wird (in Bezug auf seine komplexen Reploiden), weil sie zu gut sind. Er sagt auch, dass Zero ebenfalls zerstört werden sollte (weil er noch komplexer ist als alle seine Kreationen) und dennoch sind die Leute mit ihm einverstanden.
  • Spiel-Mod: ( ) ist ein umfangreiches ROM-Hacking-Projekt, das darauf abzielt, verschiedene Aspekte der stark kritisierten Elemente des Spiels neu auszubalancieren, zu modifizieren und zu optimieren sowie neuere, neu gezeichnete Charakterporträts (sogar Charaktere, die sie nicht hatten, zu porträtieren), wiederherzustellen einige der Dummied Out-Funktionen des Spiels und eine vollständige Neuübersetzung der berüchtigten englischen Schrift des Spiels. Benutzer können diese Änderungen auch nach Belieben mit einem separaten Patcher-Dienstprogramm optimieren, um a Vermögen von Funktionen, von der Startzahl der Leben, Entfernen von Albtraumeffekten insgesamt, Ermöglichen von Lebens- und Waffenenergie-Upgrades, die zwischen Charakteren geteilt werden können, Ändern des Titels und der Ladebildschirmgrafiken, Optimieren der Mechanik von Charakteren, Anforderungen für Jägerränge und Ereignisse, die ausgelöst werden können, Ändern Aussehen der ultimativen Rüstung von X*(zwischen der Prototype/X4-Version, der originalen schwarz/silbernen Version, der korrigierten schwarz/goldenen Version und der X Challenge-Version mit passenden Portraits)und vieles mehr.
  • Geo-Effekte: Das Nightmare-System. Betreten Sie eine Stufe, und unabhängig davon, ob Sie diese Stufe abschließen oder nicht, werden Sie mehrere andere Stufen mit einem generierten Effekt beeinflussen, der auf dem Boss dieser gespielten Stufe basiert. Es ist ein bisschen wie das Original MegaMan X Chefs würden andere beeinflussen. Während mehrere Phasen gleichzeitig ein aktives Phänomen haben können, kann jede Phase nur ein aktives Phänomen gleichzeitig haben und wenn das zweite Phänomen ausgelöst wird, ersetzt es das vorherige.
    • Nightmare Bugs: Commander Yammarks Phänomen, erzeugt in den Stages von Blaze Heatnix und Shield Sheldon. Es ist ein unbesiegbarer kleiner Diener, der die Form eines kleinen fliegenden Insekts annimmt, das um X/Zero herumfliegt, ihre Angriffe behindert und Kollisionsschaden verursachen kann, und mehrere Insekten können sich mit genügend Zeit zu einer Gruppe zusammenschließen. Außer der Yammar-Option ist sie für alles unverwundbar. Wenn Sie sie mit allem anderen angreifen, fliegt sie weg.
    • Nightmare Cube: Ground Scaravich's Phenomenon, generiert in den Stages von Metal Shark Player und Shield Sheldon. Sie sind eine Auswahl an braunen, roten, violetten und schwarzen Würfeln, die als Hindernisse fungieren und nur von Ground Dash oder Sentsuzian beeinflusst werden können. Braune und rote Würfel werden zerstört (obwohl rote explodieren), während schwarze und violette sich bewegen (violette rutschen, während schwarze sich nur ein wenig bewegen).
    • Nightmare Dark: Infinity Mijinion’s Phenomenon, generiert in den Stages von Commander Yammark und Rainy Turtloid. Ein Teil des Bildschirms wird pechschwarz, und sichtbare/halb sichtbare Teile bewegen sich in einem rautenähnlichen Muster, das die Sichtbarkeit stark einschränkt .
    • Nightmare Fire: Blaze Heatnix' Phänomen, generiert in den Stages von Blizzard Wolfang und Infinity Mijinion. Ein Regen aus Feuerbällen fällt vom Himmel, der von Magma Blade oder Shoenzan zerstört werden kann.Die Aktivierung dieses Phänomens ist erforderlich, um das Albtraumgebiet in Blizzard Wolfangs Level zu erreichen, da es das Eis schmilzt, das den dorthin führenden Durchgang bedeckt.
    • Nightmare Ice: Blizzard Wolfangs Phänomen, generiert nur in der Stage des Metal Shark Players. Einige Böden/Oberflächen werden mit Eis überzogen, das reibungsloses Eis verursacht und nur durch Ice Burst oder Hyourouga zerstört werden kann.
    • Nightmare Iron: Metal Shark Player's Phenomenon, generiert in den Stages von Blaze Heatnix, Ground Scaravich und Infinity Mijinion. Massive Eisenblöcke, die sich in der Luft nach oben oder unten bewegen, um zu versuchen, X/Zero darunter auf den Boden zu drücken oder gegen eine Decke zu schmettern. Sie können jedoch auch als improvisierte bewegliche Plattformen verwendet werdenwobei eine davon in Blaze Heatnix 'Bühne eine notwendige Komponente ist, um das Albtraumgebiet und die Dr. Light Capsule der Bühne ohne eine bestimmte Kombination von Teilen und / oder eine bestimmte Rüstung zu erreichenund sind mit Metal Anchor oder Rakukojin zerstörbar.
    • Nightmare Mirror: Shield Sheldons Phänomen, generiert in den Stages von Rainy Turtloid und Blizzard Wolfang. Spektrale Kopien eines violetten Zero (X) oder türkisfarbenen X (Zero), die stark an den Seelenkörper erinnern, erscheinen in der Luft und versuchen nach einer Sekunde, sich zu beeilen und mit dem Spieler zu kollidieren. Sie werden zerstreut, wenn sie die Guard Shell berühren.
    • Nightmare Rain: Rainy Turtloids Phänomen, erzeugt in den Stages von Commander Yammark und Ground Scaravich. Regen und starker Wind werden X/Zero schlagen und die Bewegung behindern. Die Saure-Regen-Variante erscheint nur in Rainy Turtloids eigener Bühneund Gate's Laboratory 2, wenn Sie als X spielen.
  • Riesiger Weltraumfloh aus dem Nichts:Sigma erscheint erst am Ende, wo Gate verrät, dass er Sigma als seine letzte Waffe wiederbelebt hat, wenn alles andere fehlgeschlagen ist. Unglücklicherweise war Sigma eindeutig noch nicht fertig und verletzt Gate selbst tödlich.
  • Glaskanone:
    • Zero kann mit seinem Z-Saber, Z-Buster und Spezialfähigkeiten eine Menge Schaden anrichten, aber da ihm Rüstungssets wie X außerhalb von Black Zero fehlen (was eine Code-Eingabe erfordert, bevor das Spiel überhaupt gestartet werden kann), nimmt er eine viel mehr Schaden und stirbt leichter. Es sei denn, er rüstet den Shock Buffer-Teil von einem Reploid im Recycle Lab aus, der den erlittenen Schaden halbiert und den Rückstoß eliminiert. X kann diesen Teil auch technisch ausrüsten, aber er kann seine Vorteile nur nutzen, wenn er völlig ungepanzert ist (und ungepanzertes X ist aufgrund der Spielstruktur so gut wie unspielbar).
    • Sigma in seinen zwei Formen. Seine Angriffe können schwer auszuweichen sein und viel Schaden anrichten, aber er ist sehr zerbrechlich. Berechtigt gegebener war noch nicht einmal vollständig wiederbelebt, geschweige denn mit einem vollendeten Körper.
  • Goldener Supermodus: Mit einer schnellen Drehung seines Umhangs tauscht Gate seine standardmäßige lila Rüstung gegen einen goldenen Anzug. Keine Transformationssequenz erforderlich. Wirklich super in der Tatsache, dass ihn nur seine eigenen Angriffe verletzen können.
  • Muss sie alle retten: Die Stufen enthalten Reploids, die Sie retten müssen; Sie sind die Freiwilligen, die Isoc um Hilfe bei der Untersuchung des Albtraums gebeten hat. Wenn Sie sie berühren, werden sie sich in Sicherheit teleportieren, vermutlich weil Ihr Charakter die Basis ausgibt, um sie zu teleportieren. Zu den verschiedenen Belohnungen, die Sie erhalten können, gehören Gesundheits-Pickups, zusätzliche Leben, Erhöhungen der maximalen Gesundheit (die effektiv wie zusätzliche Herztanks wirken) und Waffenenergie sowie Verbesserungsteile. Dies kann ziemlich umständlich werden, da die Mooks des Nightmare Virus in der Nähe auftauchen und versuchen, die Reploids zu besitzen; Wenn sie das tun, werden sie „zombifiziert“ und Sie müssen sie zerstören, was Ihnen einige wertvolle Upgrade-Teile verweigert.
  • Guide Verdammt noch mal! : Viel Glück dabei, herauszufinden, welcher Reploid überhaupt ein wertvolles Körperteil trägt mit ein Ratgeber. Als allgemeine Faustregel gilt: Je versteckter, außer Reichweite und/oder in der Nähe eines Albtraumvirus, desto wahrscheinlicher haben sie etwas Gutes, aber selbst das ist keine Garantie.
  • Harte Levels, leichte Bosse: Getreu der Serie sind die Level meist knallhart und die Bosse zumindest mit ihren Schwächen meist ein Kinderspiel. Infinity Mijinion, Nightmare Mother, High Max und Gate sind Ausnahmen, da ihre Level und ihre Schwierigkeit als Bosse gleich schwer sind.
  • Hailfire Peaks: Aufgrund des Nightmare-Phänomens werden Levels mit einigen Elementen zuvor abgeschlossener Levels übersät sein.
    • Besiege zuerst Blizzard Wolfang, und einige Levels werden eisige Böden haben.
    • Blaze Heatnix beschwört einen Regen aus Feuerbällen herauf.
    • Infinity Mijinion verursacht einen Blackout-Keller.
    • In der ersten Phase von Gate klettert der Spieler in einen Raum, der sich mit Lava füllt, und wirft schließlich gleichzeitig rutschige Eisböden hinein.
  • Die Herzlosen: Die Nightmares funktionieren so, indem sie Reploid-Zivilisten mutieren und schnell von einer Niederlage zurückkommen, wenn ihre Nightmare Soul nicht eingesammelt wird. Töte sie ein zweites Mal, aber sie bleiben tot (obwohl sie in diesem Fall keine Seele fallen lassen).
  • Entführt von Ganon: Untergraben; Gate arbeitete aus eigenem Antrieb. Jedoch,Gate beschloss, Sigma halbwegs wiederzubeleben.Siehe unten.
  • Hoist by His Own Petard: Die Schwäche von Zero Nightmare ist ironischerweise der Schwertangriff von X.
  • Riesiger Mecha: Die Bühne von Infinity Mijinion hat im Hintergrund einen namens Illumina, der dich angreift, während du dich auf der Bühne bewegst. Ihre Mission ist es, es zu zerstören, indem Sie die Stromkabel angreifen, die Sie auf der Bühne finden. Mijinion enthüllt später, dass er es selbst gebaut hat (er bezeichnet den Mech als „sie“) und dass er wütend auf die Helden ist, weil sie ihn zerstört haben.
  • Improvisierte Plattform: Ice Burst erzeugt einen Eisklumpen auf dem Boden, auf dem X stehen kann, um höhere Orte zu erreichen.
  • Zunehmend tödlicher Feind:
    • Infinity Mijinion dupliziert sich regelmäßig während des Kampfes (oder wenn er von einem mächtigen Angriff getroffen wird). Er kann möglicherweise einen ganzen Bildschirm mit seinen Kopien und Blasen füllen, wenn Sie sich zu viel Zeit nehmen, was es schwieriger macht, ihn zu töten.
    • Ground Scaravich kämpft immer mit einem Felsbrocken, der als Waffe und improvisierter Schild dient. Zu Beginn des Kampfes ist der Felsbrocken nur geringfügig größer als er und leicht zu überspringen, aber wenn Sie ihn zerstören, wird er etwas größer sein, wenn er aus dem Bildschirm geht und zurückkommt. Wiederholen Sie dies oft genug, und schließlich erhalten Sie ein Riese Felsbrocken, dem Sie nicht ausweichen können, ohne die hängenden Leisten seines Chefzimmers zu benutzen.
  • Interface-Spoiler: Wenn Sie sich den Speicherbildschirm ansehen, sehen Sie einen leeren Bereich, der für jemanden reserviert ist ...
    • Es gibt auch einen roten Bereich des Teilebildschirms, der für exklusive Teile für diesen mysteriösen Charakter reserviert ist.
  • Kaizo-Falle: Mit Tor abgewendet. Sie kämpfen gegen ihn um eine Grube mit nur einer Reihe kleiner Plattformen, die er gelegentlich zu zerstören beginnt, sobald seine Gesundheit niedrig genug ist . Wenn Sie jedoch den letzten Treffer landen, friert X/Zero in der Luft ein, wenn er explodiert, sodass Sie sich in diesem Moment keine Sorgen machen müssen, festen Boden unter den Füßen zu haben.
  • Kryptonite-Proof Suit: Die Shadow Armor ermöglicht es X, Stacheln zu passieren, ohne verletzt zu werden.
  • Light and Mirrors Puzzle: Shield Sheldons Level hat Laser, die mit einem schildtragenden Invincible Minor Minion umgeleitet werden müssen, damit er auf die Tür schießt und sie aufschließt.
  • Live Item: Die rettbaren Reploids sind effektiv dies, da sie Ihnen HP, zusätzliches Leben und manchmal Verbesserungsteile geben, wenn sie gerettet werden. Einige von ihnen sind auch an schwer zugänglichen Stellen zu finden und geben besonders wertvolle Teile ab - als wären sie seltene Gegenstände.
  • Logische Schwäche:
    • Warum ist Metal Shark Player schwach gegenüber Meteor Rain? Er ist aquatisch! Nein, warte, Wasser lässt Metall rosten, und er ist darauf spezialisiert, einen Schrottplatz zu betreiben.
    • Auch Ice Burst friert Rainy Turtloid leicht ein, der ein Wasserboss ist. Und Blizzard Wolfang, der eisbetrieben ist, ist anfällig für extreme Hitze und damit für die Waffen von Blaze Heatnix. Ein weiteres zweifelhaftes Beispiel ist Blaze Heatnix: Seine Schwäche, Ground Dash, kann logisch sein (Erde kann schwere Flammen löschen), obwohl es welche gibt beide eis- und wasserbasierte Waffen für X.
  • Einsamer Wolf-Boss:
    • Gate ist überhaupt nicht mit Sigma verbunden – er ist ein in Ungnade gefallener Wissenschaftler, der aus eigenem Antrieb handelt, wenn auch unter dem Einfluss des Zero-Virus.Er belebt Sigma am Ende nur so zum Teufel wieder und es kommt sofort dazu, ihn in den Arsch zu beißen.
    • Dynamo kehrt als Mini-Boss zurück und ist nicht mit Gate verbunden – er ist nur daran interessiert, gegen X und Zero zu kämpfen, weil er daran interessiert ist, die Macht der Nightmare Souls zu ernten.
  • Verrückter Wissenschaftler: Gate war in der Vergangenheit höchstens ein Idiot, aber dann wird er durch Zeros DNA-Daten, die er gefunden hat, in den Wahnsinn getrieben; er ist sich dessen bewusst und erklärt, dass es sich „befreiend“ anfühlt. Isoc, sein Assistent, ist ein Stück weit auch einer.
  • Lass es wie einen Unfall aussehen: In der Vergangenheit wurden viele Maverick-Bosse durch sabotierte Unfälle eliminiert oder als Mavericks bezeichnet und direkt zerstört.
  • Marathon-Chef:
    • Hohe max. Im Gegensatz zu vielen anderen Bossen ist er, sobald er beschädigt wird, eine Zeit lang unverwundbar und flieht; In den seltenen Momenten, in denen er Schaden erleidet, erleidet er auch wenig Schaden durch jede Art von Angriff. Während seines Verzweiflungsangriffs ist er jedoch voll verwundbar.
    • Gate, aufgrund seines Status als Puzzle-Boss und Tennis-Boss.
    • Wenn Sie versuchen, Infinity Mijinion mit seiner Schwäche zu bekämpfen, erhalten Sie stattdessen dies. Er ist schlau genug, dass er selten mit etwas angreift, das mit Guard Shell reflektiert werden kann. Und selbst wenn Sie den aufgeladenen Schuss von Guard Shell verwenden (der direkt angreifen kann), fügen sie ihm wenig Schaden zu UND lassen ihn immer einen Klon erstellen. Dasselbe gilt für den Versuch zu kämpfenSigmas zweite Form mit seiner Schwäche; Wenn Sie dies tun, verschwindet seine Kanone im inneren Mund früh, während Sie beim Angriff mit beispielsweise einem normalen Buster / Säbel schnell mehr Schaden anrichten können. Das kommt zu seiner enormen Gesundheit hinzu.
  • Bedeutungslose Leben: Sie können Leben verdienen, aber sie sind sinnlos, weil Checkpoints auch nach einem Game Over zählen.
  • Mehrere Enden: Nun, zwei für X, je nachdem, ob er Null findet oder nicht.
  • Mythologie-Gag: Einer der rettungsfähigen Reploids ist sofort als der zu erkennenGrüner Biker-Typ, und eine andere ist eine gelbe Version vonMittendrin.
  • Der Name ist derselbe: Die Nightmare Investigators haben nichts mit ihnen zu tun Megaman X3 's Nightmare Police.
  • Necromancer: Gate ist auf Reploid-Auferstehung spezialisiert und manipuliert Reploid-DNA, um die Mavericks wiederzubeleben. Er plant, Zeros Überreste zu verwenden, um eine unzerstörbare Armee aufzubauen, undEr ist auch damit beschäftigt, Sigma wiederzubeleben!Metal Shark Player ist auch geschickt darin, Schrott zu verwenden, um Körper zu formen, die Mavericks von früher ähneln MegaMan X Spiele.
  • Ninja: X's Shadow Armor, die X6 gleichbedeutend mit der X5 Gaea-Rüstung nur abzüglich der verlorenen Geschwindigkeit. Es verwandelt die normalen Schüsse von X in Wurfsterne und aufgeladene Angriffe werden zu einem mächtigen Schwertangriff (das Ausrüsten des Ultimate Buster-Teils ermöglicht sofortige aufgeladene Schwertangriffe, wenn Sie es geschafft haben, den Reploid zu retten, der es trägt). Es gibt ihm auch schnellere Z-Saber-Schwünge, eine Hochsprungfähigkeit, um besagtes Decken-Anklammern (und Decken-Sprinten) auszuführen, und Immunität gegen Spikes. Die Nachteile? Außerhalb deines Giga-Angriffs kannst du keine Air-Dashs ausführen und keine Spezialwaffen verwenden.
  • Nintendo-Festplatte: X6 ist mit Abstand eines der schwierigsten Spiele im gesamten Franchise.
  • Noble Wolf: Blizzard Wolfang ist ein treuer, ehrenhafter Diener von Gate.
  • Keine OSHA-Konformität : Das Labor von Gate ist mit sofortigen Todesspitzen, aufsteigender Lava, saurem Regen und erdrückenden Decken gefüllt. Kümmern Sie sich nicht um die bodenlosen Abgründe, über die Sie mit der Luft sausen müssen.
  • Nicht standardmäßiges Charakterdesign: Commander Yammark, der, anstatt wie andere Mavericks ein Beastman Reploid zu sein, ein humanoider Reploid zu sein scheint, der eine Rüstung mit Libellenmotiven trägt. Beachten Sie die menschlichen Augen unter seinem Visier und wie die Drachenaugen nur ein Teil seines Helms sind.
  • Offensichtliche Beta: Es ist während eines Durchspiels schmerzlich offensichtlich, dass das Spiel in zehn Monaten herausgebracht wurde. Viele feindliche Sprites und Musiktitel werden faul aus früheren Einträgen recycelt (merkwürdigerweise fehlen letztere Titel im Soundtest), und die neueren Sprites bewegen sich viel abgehackter als frühere Spiele. Das Level-Design reicht von karg und langweilig bis sehr schlampig und uneben, und die Hauptherausforderung des Spiels sind billige Schwierigkeitstricks. Außerdem ist es extrem schwierig, das Spiel als ungepanzertes X durchzuspielen, da das Spiel praktisch darauf ausgelegt ist, mit der Falcon-Rüstung und den Upgrades gespielt zu werden. Teile des Spiels, die noch schwieriger oder direkter sind, können nicht gewonnen werden, ohne einen bestimmten Teil oder eine bestimmte Rüstung zu finden, von denen erstere dauerhaft verloren gehen können, wenn Sie ihr spezifisches Reploid nicht retten, und das Spiel weist Sie nie an, sie vorher zu finden. Außerdem wurde die englische Lokalisierung so schnell herausgebracht, dass die Übersetzung extrem schlampig ist und die originalen japanischen Sprachspuren intakt gelassen wurden.
  • Peninsula of Power Leveling: Der Bonus-Boss Dynamo, der mehrmals bekämpft werden kann, um Nightmare Souls zu farmen, die den Rang der Jäger erhöhen (was die Anzahl der Teile beeinflusst, die sie ausrüsten können). Auch die Stufe von Infinity Mijinion, um schneller auf das Nightmare-Gebiet (und damit auf Dynamo) zuzugreifen.
  • Dauerhaft verpassbarer Inhalt:
    • nicht wie X5 , können die Reploid-Zivilisten von den Alptraumviren besessen sein. Wenn einer dieser Viren sie besitzt, ist der Reploid (und damit die nützlichen Erweiterungsteile, die sie möglicherweise tragen) für immer verschwunden. An ihrer Stelle bleibt eine Art leere Hülle, die Sie wahrscheinlich mit Mercy Kill töten sollten. Wie Sie sich vorstellen können, wird manchmal ein Albtraumvirus direkt neben einem Reploid platziert, sodass Sie drei Sekunden lang reagieren können, bevor dieser Reploid besessen ist. Der schlimmste Übeltäter befindet sich im Waffenzentrum, wo ein Albtraumvirus genau auf einem Reploid platziert wird, sodass Sie weniger als eine Sekunde Zeit haben!
    • Wenn Sie genug Nightmare Souls sammeln oder die acht Ermittler besiegen, bevor Sie Nightmare Zero besiegen, wird das Freischalten von Zero unmöglich.
  • Der Phönix: Blaze Heatnix.
  • Plattformkampf: Gates Bosskampf findet auf ungleichmäßig platzierten Plattformen über einer bodenlosen Grube statt, was es schwieriger macht, sich zu bewegen und die von ihm ausgesandten Kugeln anzugreifen. Wenn seine Gesundheit nachlässt, kann er manchmal auch die Plattformen angreifen und zerstören, obwohl sie sich regenerieren.
  • Power-Up-Letdown: Der Ultra Buster ist meistens nützlich, kann aber mit der Shadow Armor problematisch sein, da er X zu einem reinen Nahkämpfer macht und der Ice Burst nicht über die Improvised Platform verfügt.
  • Proaktiver Chef: Illumina.
  • Puzzle Boss: Eine Rarität in einem MegaMan X Spiel (abgesehen von den üblichen Elemental Rock-Paper-Scissors), dieses hat ein paar.
    • High Max muss mit einem Ladungsschuss betäubt und dann mit einer Spezialwaffe beschädigt werden, wenn er sich erholt (umgekehrt zu Zero, der ihn mit einem Spezialangriff betäuben muss, bevor er eine einfache Combo verwendet). Am Ende der Einführungsphase ist er ein hoffnungsloser Bosskampf, und er ist aus Versehen nicht zu gewinnen, wenn Sie ihm als Bonusboss gegenüberstehen, bevor Sie eine Maverick-Waffe erhalten.
    • Gate ist immun gegen deine Angriffe, aber du kannst die Energiebälle zerstören, die er wirft. Die Kugeln brechen auseinander und können Gate beschädigen, wenn sie auftreffen.
  • Zufällig generierte Level: Die Mini-Dungeons von Ground Scaravich werden halbzufällig platziert; Es gibt 8 dieser Mini-Dungeons und Sie werden nur 4 davon gleichzeitig treffen. Die Dr. Light-Kapsel der Stage, den Heart Tank und das Nightmare-Portal zu bekommen, ist also eine auf Glück basierende Mission.
  • Ranginflation: Maverick Hunter-Ränge in diesem Spiel sind D (zu Beginn), C, B, A, SA, GA, PA und UH. Die Ränge werden durch die von Ihnen gesammelten Albtraumseelen bestimmt, und ein höherer Rang bedeutet, dass Sie mehr Power-Up-Teile ausrüsten können.
  • Recycelter Soundtrack: Das 'X vs Zero'-Thema und das 'Dynamo'-Thema von X5 werden in diesem Spiel wiederverwendet.
    • Das Gate Lab-Thema ist ein Remix der 3. X-Hunter-Stufe von X2 .
    • Das Final Boss-Thema ist ein Remix der Final Boss-Themen von X1 und X2 .
  • Stellen Sie sich der Herausforderung: Auf einem Teil der Bühne von Blaze Heatnix werden Sie gegen die aufsteigende Lava antreten ... während eine der Nightmare Snakes (das Ding mit dem roten Donut) Sie belästigt. Schließlich hält es kurz vor der Ausgangstür; Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt immer noch dagegen ankämpfen, haben Sie Pech, besonders wenn Sie es nicht geschafft haben, die beiden unteren Schwachstellen zu zerstören. Die zweite Stufe von Gate hat auch einen ansteigenden Lavaabschnitt (mit rutschigen Eishängen!) kurz vor dem Kampf mit High Max.
  • Skarabäus-Macht: Gemahlener Scaravich.
  • Punkte sammeln : Das Besiegen von Albtraumviren lässt Albtraumseelen fallen, die gesammelt werden können, um Ihren Maverick Hunter-Rang zu verbessern. Wenn man jedoch zu lange braucht, um die Seele zu sammeln, wird der Albtraumvirus wieder erscheinen und wenn er erneut getötet wird, gibt er keine Seele zurück. Das Spiel verfolgt auch, welche spezifischen Viren Sie getötet haben. Wenn Sie also einen Level durchlaufen, in dem Sie jeden Nightmare-Virus töten, den Sie sehen, und seine Seele sammeln, können Sie diesen Virus nicht erneut für einen anderen töten, wenn Sie zurückgehen, was möglich ist irritierend sein, wenn man bedenkt, dass X und Zero separate Ranglisten haben, für die sie Nightmare Souls sammeln müssen. Sollten Sie gleichzeitig einen alternativen Weg einschlagen (z. B. durch die Nightmare-Phase des Levels) und Viren begegnen und töten, die Sie bei Ihrem ersten Lauf nicht getroffen haben, lassen sie Seelen zum Sammeln fallen.Auch wenn das Spiel dir das nie direkt sagt, wird das Auslösen eines neuen Nightmare-Phänomens in einer Phase auch die Seelen zurücksetzen. Die Nightmare Investigators droppen jeweils 200 und Dynamo wird noch viel mehr droppen.
  • Selten gesehene Arten: Wussten Sie, dass Infinity Mijinion ein Wasserfloh ist? Es gibt etwas heuchlerischen Humor, als er die anderen Mavericks zu nutzlosen Flöhen erklärt.
  • Selbstvervielfältigung: Infinity Mijinion kann scheinbar grenzenlose Kopien von sich selbst erstellen. Die Dinge können hässlich werden, wenn Sie mehrere gleichzeitig auf dem Bildschirm haben. Shield Sheldon kann auch eine einzelne holografische Kopie erstellen.
  • Sequenzbruch: Wenn Sie High Max in einer der Nightmare-Stufen besiegen, werden Gates Laborstufen früher als gewöhnlich zugänglich sein.
  • Benennung von Shout-Out-Designs: Die Geisel-Reploids aus Wolfangs Level sind nach anderen benannt Capcom Figuren.
  • Smart Bomb: Der Giga-Angriff von Falcon Armor erscheint erneut. Zero erhält auch eins in Form von Rekkoha. Und eine ganze Reihe von aufgeladenen Spezialwaffen von X wirken sich fast über den gesamten Bildschirm aus.
  • Etwas, das nur sie sagen würden: Isoc bezeichnet Zero aus irgendeinem Grund als „den Stärksten“. Roboter '. Dies unter anderem*behauptet, dass er Zero in- und auswendig kennt und dass er Wilys Stimme teilt, zugeführt an die Epileptische Bäume, dass Isoc schlau ist.
  • Soundtrack Dissonance : Gameplay-Beispiel. Das Bühnenthema von Blaze Heatnix ist sehr schnelllebig und rockt hart. Die eigentliche Bühne selbst ist sehr langsam Temporeich, mit 5 Kämpfen gegen denselben Mini-Boss, von denen einer ein langsamer Autoscroller ist. Die einzigen Teile der Bühne, zu denen die Musik passt, sind die Schächte mit den Flammenwerfern (oder Sie können machen es passt, indem Sie sich so ausstatten, dass Sie die roten Donut-Mini-Bosse mit Xs aufgeladenem Metallanker oder Zeros Rekkoha mit einem Schuss treffen können).
  • Robuste und beständige Schildkröten: Rainy Turtloid ist ein schildkrötenbasierter Roboter, der mit hohen Abwehrkräften ausgestattet ist, um einem hohen Grad an Verschmutzung standzuhalten, und für die Arbeit für ein Verschmutzungserhebungsteam geschaffen wurde. Als Boss macht ihn seine Hülle nahezu unbesiegbar, abgesehen von Angriffen auf seine Schwachstellen .
  • Sword and Gun: Dieses Spiel markiert das zweite Mal, dass X einen Säbel neben seiner Armkanone führt, aber dieses Mal hat er ihn von Anfang an (und ist weniger geübt darin als Zero, obwohl seine Rüstungen ihm zumindest etwas zusätzliche Kraft verleihen). Zero tut das auch hier, wobei sein Z-Buster effektiver ist als in X5 .
  • Schwertstrahl: Sowohl die Giga-Angriffe der Klingenrüstung als auch der Schattenrüstung sind Varianten davon; Ersteres wird nach vorne geschossen, während letzteres sich um ihn dreht. Zero Nightmare kann auch zwei Arten davon schießen: eine kleinere, die auf X geschossen wird, und eine größere, die an Awakening Zeros Desperation Attack erinnert.
  • Tactical Suicide Boss: Wenn Gate seine kleinen Energiekugeln nicht abschießen würde, wäre er völlig unbesiegbar.
  • Teleport Spam: Zero Nightmare teleportiert viel in seinem Bosskampf. So auch Shield Sheldon.
  • Tennis Boss: Gate kann nur beschädigt werden, indem die Kugeln, die er abfeuert, abgeschossen und Teile davon zu ihm zurückgeschickt werden.
  • Das kann nicht sein! : High Max beklagt, dass diese alten Relikte (von denen er eine „Verbesserung“ ist) ihn besiegen konnten. Hohe max : W-was hat das zu bedeuten!? Geschwindigkeit, Kraft, Körper ... ich bin in keiner Weise unterlegen! Ich kann unmöglich gegen einen alten Roboter wie dich verlieren!
  • Bedrohlicher Hai: Metallhai-Spieler.
  • Triumphant Reprise: Einer von „Variable X“, Zeros Todesthema aus dem ersten Spiel, spielt, wenn er gefunden wird.
  • Schildkrötenkraft: Regnerisches Turtloid.
  • Unsterbliche Loyalität: Rainy Turtloid, Shield Sheldon und Blizzard Wolfang sind Gate gegenüber sehr loyal und fühlen sich verpflichtet, weil er sie wiederbelebt hat.
  • Unerklärliche Genesung: Also lebt Zero irgendwie und es geht ihm gut. Er beschönigt, wie er sich erholt hat, aber einOstereigibt eine Antwort. Null : Tut mir leid, dass ich Ihnen Sorgen mache. Ich hielt mich bedeckt, bis ich mich vollständig von dem Schaden erholt hatte. Inzwischen sieht es so aus, als hätte dieses „Spielzeug“ Aufsehen erregt.
    • Als Zero sich einer von Dr. Lights Kapseln nähert, fragt Zero ihn, ob er weiß, wie er lebend zurückgekommen ist. Light sagt geradeheraus, dass seine Genesung ein Wunder war. Da er Zero mit seinem schicken Zero Virus ist, ist er vielleicht immer noch wie Sigma und einfach sehr schwer zu töten. Null :„Ich werde nicht sterben“, möchte ich sagen. Aber meine Erinnerung ist vage ... Ich weiß nicht, ob mich meine Erholungsfunktion wiederbelebt hat oder ob mich jemand hochgehoben hat ... Das nächste, was ich wusste, war, dass ich mich bewegen konnte ...
  • The Unfought: Isoc ist der einzige Bösewicht, gegen den die Helden niemals kämpfen müssen. Zero versucht es, aber Isoc lähmt ihn leicht. Nachdem Gate besiegt wurde,Er wird plötzlich leblos, wobei Alia auf den Erasure-Vorfall verweist und feststellt, dass er nicht wirklich „gestorben“ ist, sondern sein Bewusstsein scheint seinen Körper vollständig verlassen zu haben.
  • Unwinnable by Mistake: High Max ist ein Boss, der entweder eine bestimmte Spezialwaffe oder die benötigt besiegen. Sie können ihn ohne eines von beiden erreichen, aber Sie können ihm keinen Schaden zufügen.
  • Upgrade-gegen-Prototyp-Kampf: Zusätzlich zu den üblichen Kämpfen zwischen X dem Superprototyp und seinen verschiedenen Nachfolgern, Reploids, kommt Zero einmal in den Spaß, wenn er gegen High Max kämpft, der ein Reploid ist, der von Gate unter Verwendung seiner geplünderten DNA hergestellt wurde und sich stolz rühmt Seine Spezifikationen sind alle höher als die von Zero (und X).
  • Hilfswaffe: Einige Boss-Waffen sind nützlich gegen einige Nightmare-Phänomene, die in Stufen gefunden werden; Sowohl die Waffe als auch das schwache Phänomen stammen normalerweise vom selben Boss, dh Ground Dash und die farbigen Blöcke (von Ground Scaravich) und Guard Shell und die X / Zero-Silhouetten (von Shield Sheldon).
  • Videospieleinstellungen:
    • Eternal Engine : Metal Shark Player's Stage, komplett mit dem ungünstig platzierten Förderband unter der Müllpresse des Untergangs.
    • Jungle Japes: Hauptsächlich die Bühne von Commander Yammark.
    • Tödliches Lavaland: Blaze Heatnix' Stage. Es wird heruntergespielt, dass es in einer Einrichtung in der Nähe eines Vulkans spielt, mit nur wenigen feuerspeienden Löchern und 2 Lavaabschnitten.
    • Slippy-Slidey Ice World: Die Bühne von Blizzard Wolfang.
    • Temple of Doom: Die Bühne von Rainy Turtloid, die ebenfalls von saurem Regen durchsetzt ist.
  • Bösewicht mit guter Publicity: Gate, Isoc und die Nightmare Investigators werden von der Bevölkerung leicht vertraut, da sie anbieten, in der aktuellen Krise (die sie hinter sich haben) zu helfen, während die Maverick Hunters als eine Kombination ihrer Aktionen während angesehen werden X5 nicht ausreicht, um den Planeten vor der Verwüstung zu retten, und der derzeit vermisste Hunter Zero steckt anscheinend hinter der neuen Krise (was er nicht ist, aber Gate hat einen Axt-Crazy-Klon von ihm gemacht, um ihn zu verkaufen).
  • Aufwärm-Boss: Die meisten der Hauptbosse sind anfangs nicht besonders herausfordernd, aber selbst im Xtreme-Modus ist Commander Yammark ein kompletter Witz eines Bosses und kann mit nur wenigen Ladungsschüssen niedergeschlagen werden, und das am besten fang an. Sie können sogar einfach einen Ladungsschuss verwenden, um alle seine Angriffe zu zerstören, bevor sie überhaupt die Chance haben, Sie zu treffen!
  • Your Head Asplode: Das Schicksal vonSigmas One-Winged Angel, nachdem er besiegt wurde, vermutlich, weil es die Position seiner Energiekanone war, die weiterhin die bildfüllenden Wave Motion Guns abfeuerte, und auch seine einzige Schwachstelle war.
  • Dein Verstand macht es real: Das Nightmare-Phänomen ist anscheinend Illusion; Dies wird in den Gesprächen von X/Zero und Alia in den Phasen gezeigt, in denen X/Zero Dinge sieht, die Alia nicht erkennen konnte. Trotzdem sind einige der Phänomene greifbar und können den Spielercharakter verletzen. Dies ist auch Teil der Spielmechanik; siehe Geo-Effekte oben.

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