Haupt Videospiel Videospiel / The Matrix: Path of Neo

Videospiel / The Matrix: Path of Neo

  • Videospiel Matrix

img/videogame/57/video-game-matrix.jpg Alles in Path of Neo schreit an fast jeder Ecke „Matrix“.IGN Anzeige:

Die Matrix: Pfad von Neo wurde von Shiny Entertainment, Atari und hergestelltWarner Bros.2005 im Rahmen von Die Matrix Serie. Es wurde als Multiplattform für PlayStation 2, Xbox und PC entwickelt. Sie beginnen das Spiel als Büroangestellter Thomas Anderson und entwickeln sich im Laufe des Spiels zu Neo weiter. Es spielt während, zwischen und am Ende der Trilogie.

Das Gameplay kämpft hauptsächlich gegen Mooks, Sicherheitskräfte, SWAT, Agenten und viele andere. Es ist Ihre grundlegende Problemlösung in der dritten Person, indem Sie Feinde töten, um Türen zu öffnen, Missionen zu eskortieren, außer mit Bullet Time!

Es wurde sowohl von Kritikern als auch von Fans viel besser aufgenommen als sein Vorgänger von 2003 Geben Sie die Matrix ein . Es folgte Die Online-Matrix .


Anzeige:

Die Matrix: Pfad von Neo bietet Beispiele für Folgendes:

  • Verlassenes Gebiet: Ein Level findet in einer verlassenen Kirche mit schwachen Treppen, Gerüsten und zerbrochenen Fenstern statt. Es wird weiter ruiniert, die Fenster des Glockenturms werden von einem SWAT-Team eingetreten und Sie können Teile des Bodens herausnehmen, indem Sie die vier Glocken herausnehmen. Ein paar andere Ebenen auch.
  • Absurd geräumiger Kanal : Die Kanalebenen – absolut riesig, es gibt viel Platz zum Laufen und Springen an der Wand, ein paar riesige Plattformen, die Sie in die Luft jagen müssen.
  • Anpassungs-Badass:
    • Anders als in dem Film, in dem Neo wegfliegen musste, als er von Smiths Armee überholt wurde, gelingt es Neo hier, Smiths Armee zu besiegen.
    • Agenten bleiben während des gesamten Spiels eine Bedrohung, im Gegensatz zum Film, in dem sie überschattet wurden, als Neo der Auserwählte wurde.
  • Liebevolle Parodie: Die erste Trainingsstufe scheint dies zu sein Mortal Kombat , Neo trägt eine schwarze Tunika mit einem Wappen auf der Brust, ein rotes Band um den Kopf und „Bandagen“ oder etwas, das um seine Taille und Fäuste gewickelt ist. Darüber hinaus ist das dreirundige „Turnier“ am Ende, als auf dem Bildschirm plötzlich „Runde 1“, „Runde 2“ und „Runde 3“ in zerlumpten, leuchtend roten, gelben und orangefarbenen Buchstaben aufleuchten, während Tank die ganze Zeit ankündigt: „ Kämpfen!'
  • Anzeige:
  • Air Jousting: Neo und Smith können beide während der letzten Levels fliegen, also ist dies definitiv in Kraft.
  • Alice-Anspielung: während eines Levels in der Stadtbibliothek, in einer Kontinuitäts-Anspielung auf den Originalfilm. Die Bibliothekarin hat einen Fehler in der Matrix gesehen, insbesondere ein bestimmtes Buch, das immer wieder auftaucht, nachdem sie es herausgenommen hat. Sie hat es so oft herausgenommen, dass ein kleiner Haufen zu ihren Füßen liegt. Ein paar Minuten später: Neo: Welches Buch war es?
    Bibliothekar: Alice im Wunderland .
    Neo: Natürlich war es das.
  • Alle Asiaten kennen Kampfkünste: Meistens abgewendet, die einzigen Asiaten, die das Kämpfen kennen, sind in den Trainingssimulationen. Direkt mit Chang Tzu und möglicherweise anderen gespielt.
  • Alles nur ein Traum: Untergraben, eine Nebenfigur, das „Schlüsselmädchen“, das den Programmierflur der Matrix sah, dachte, es sei alles ein Traum … bis Neo sie zurücknahm.
  • Alle Schwerter sind gleich: Abgewandt. Es gibt das Langschwert, das Katana und einige Kurzschwerter, die alle unterschiedliche Animationen haben.
  • Alternative Kontinuität: Einige der In-Game-Events sind nur geringfügig von den Filmen abgeändert, andere wurden ernsthaft verändert oder erweitert, um ein besseres Videospielerlebnis zu bieten.
  • Eine andere Dimension: Das bizarrarchitektonische Labyrinth im Schloss.
  • Arcadia: Eine Variante davon erscheint in einigen Trainingsstufen.
  • Asian Speekee English: Abgewendet, alle Chinesen/Japaner sprechen perfektes Englisch, sie haben nur Akzente.
  • Asiatischer Ladenbesitzer: Der alte chinesische/japanische Mann, dem wahrscheinlich das Teehaus gehört.
  • Ass Kicking Pose: Neo, zusammen mit ein paar Mooks, sterben die Mooks.
  • Angriff des 50-Fuß-Was auch immer: Der Mega-Smith.
  • Aura-Vision: Der Kräuterkundler ist in der Lage, Auren zu sehen und/oder Chi zu spüren.
  • Automatische Wiederbelebung: Eines der Atman-Prinzipien erlaubt diese Fähigkeit.
  • Auto-Save: Zu Beginn des Levels und gemischt mit Checkpoint, siehe unten.
  • An Axe to Grind: Während der zeitgesteuerten Mission beginnen einige der späteren Wellen, Wurfäxte als Waffen zu verwenden.
  • Back Stab: Fatal Version, es ist einer der Finishing Moves, wenn Neo ein Schwert hat.
  • Badass in a Nice Suit : Smith, die Agenten, ziemlich viele der Merowinger-Spinner.
  • Badass Longcoat: Morpheus, Trinity und Neo, im Grunde alle außer Agents und Smith.
  • Badass Long Robe: Wenn Neo zur Soutane wechselt.
  • Bad-Guy Bar: Während der „The Key“-Mission Club Hel.
  • Kneipenschlägerei: Als Neo Ballard rettet, findet er in einer Kombination aus Bar und Restaurant statt.
    • Auch der erste Kampf im Club Hel.
  • Barrier-Busting Blow: Bis zu Eleven in einem der späteren Levels wird es zu einer Raserei, bei der fast jeder Feind aus einer Säule oder Wand herausbricht.
  • Bash Brothers: Als Neo und Chang Tzu ein Agenten-Trio ausschalten.
  • Battle in the Rain: Die letzten Smith-Level sind dies.
  • Schlagen Sie sie in ihrem eigenen Spiel: Neo's Bullet Dodges You und Dodge the Bullet auf dem Dach.
  • Big Brother Instinct: mit Neo zu einem namenlosen Mädchen, das er vor den Mooks der Merowinger beschützen muss. Türsteher, Elite Mooks: Schnapp sie dir, er (der Merowinger) will sie sehen.
    Neo: (als sich die Mooks nähern) Sie geht nirgendwo mit dir hin.
    Türsteher: Was bist du? Ihr... großer Bruder?
    Neo: Sowas in der Art.
  • Big Fancy House: Das Schloss der Merovinginan und Sie können die Kerker besichtigen undEine andere Dimension.
  • Bizarrarchitektur: Das Labyrinth ist ... seltsam und sehr verwirrend, siehe oben und unten.
  • Die Klinge landet immer spitz in: Abgewendet. Wenn Sie das Schwert auf einen Feind werfen, trifft es den Feind und fällt dann zu Boden. Überschneidet sich also auch mit Throwing Your Sword Always Works .
  • Blinded by the Light: Die Rebellen und Neo, durch die SWAT Flash-Bangs, endlich ein In-Universe Grund für die Cool Shades.
  • Blinder Seher: Neo in Die Matrix-Revolutionen Zwischensequenzen, obwohl es wie im Film keinen Einfluss auf das Spiel im Spiel hat.
  • Bücherregal-Passage: Der aus Matrix Reloaded Es ist sogar ein Gemälde darin.
  • Boss-Geplänkel: Schmied an Neo in allen Boss-Kämpfen.
  • Nur-Boss-Level: Ein paar wie der mit der Hexenkönigin, die letzten mit Smith.
  • Bottomless Magazines : Im eigentlichen Spiel abgewendet, es sei denn, Sie haben den Cheat im Spiel aktiviert.
  • Bottomless Pit: Unter den Kanalisationsplattformen.
  • Türsteher : Der Türsteher von Club Hel.
  • Breaking the Bonds: Die NPC-Hexe nach der Zwischensequenz, aber vor dem männlichen Blick.
  • Breaking the Fourth Wall: Wir sehen tatsächlich, wie Neo die verschiedenen Kampfstile in einer Simulation während der Eröffnungs-Tutorials lernt, verglichen mit dem Film, der das Wissen nur direkt in sein Gehirn hochlädt. Dozer fordert Neo auf, es „wie ein Videospiel-Tutorial“ zu behandeln.
    • Während des dritten Abschnitts des ausgedehnten Kampfes zwischen Neo und Seraph stürzen die beiden durch das Dach eines Kinos. Beide schauen auf die nahegelegene Kinoleinwand, auf der ihre Kampfszene abgespielt wird Matrix Reloaded . Sie setzen den Kampf fort (wobei der Film ihres Kampfes im Hintergrund läuft), während der einsame Zuschauer sie während des gesamten Kampfes beschimpft.
    • Noch einmal, kurz vor dem letzten Kampf, tauchen die Wachowskis auf und erklären die Gründe für das überarbeitete Ende.
  • Zerbrechliche Waffen : Jede Waffe, außer Schusswaffen, wird zerbrechen ... es sei denn, du hast den Cheat für unzerbrechliche Waffen aktiviert.
  • Bring It: Neo in der zweiten Phase der Zwischensequenzen des letzten Kampfes.
  • Bullet Time: Ein Teil davon sein Die Matrix es hat dies. Es heißt Fokus im Spiel und bietet die Möglichkeit, an der Wand zu laufen undWandsprung(Siehe unten).
  • Buried Alive: Smith und seine Kopien am Ende des Hofkampfes.
  • Aber du musst! : Mit der Redpille oder das Spiel ist vorbei.
  • Button Mashing: Die meisten Combo-Angriffe verwenden eine Kombination aus Tastendrücken, um zu funktionieren, zumindest gibt es Eingabeaufforderungen.
  • Kamerazentrierung: Es ist besonders nützlich nach Kämpfen, wenn Sie die Kamera viel bewegen.
  • Camera Lock-On: Das Ziel-/Fadenkreuz-Ding.
  • Schlagwort: Der Bibliothekar hat einen, zusammen mit Smith. Bibliothekar: Ein Platz für jedes Buch, jedes Buch an seinem Platz.
  • Die Kavallerie: Neo für Niobe, Ballard ect. Roland Lampenschirme es: Roland: Endlich kommt die Kavallerie, schön dich zu sehen, Neo.
  • Höhle hinter den Wasserfällen: Eine der Aktentaschen ist hinter einer davon versteckt.
  • Charged Attack: Der tödliche Schlag, obwohl Sie immer noch angreifbar sind.
  • Ladungsanzeige: Die leuchtenden 'Luft'-Stränge, wenn der tödliche Schlag und das Fliegen aufgeladen werden.
  • Checkpoint: Normalerweise in der Mitte der Levels und vor Bossen in Leveln, die nicht nur Boss-Levels sind.
  • Choke Holds: Absichtlich tödliche.
  • Der Auserwählte: Neo, natürlich ist jeder ziemlich am Arsch, wenn er ohne ihn sieht.
  • Geschlossener Kreis: Was passiert, wenn ein Agent/das System einen Bereich abriegelt. Sie können nicht gehen, bis Sie die Agenten losgeworden sind, oder es wird dadurch untergraben, dass Sie manchmal einen Ausweg finden, den sie vergessen haben, abzusperren.
  • Die Mäntel sind aus: Neo zieht seinen während der Rettungs-Zwischensequenz „Roof Top“ aus und bleibt für eine Weile aus.
  • Kaltblütige Folter: Angedeutet, dass dies der Hexe passieren würde.
  • Cold Sniper: Ein besonders nerviger während des Levels von Captain Roland.
  • Combat Parkour: Siehe Wall Run undWandsprung.
  • Combo Breaker: Einige der Bewegungen sind dies, wenn sie richtig getimt sind.
  • Combos: Ein Haufen von ihnen, kombiniert mit Wall Run,Wandsprungund eine ganze Reihe anderer Dinge. Zusammen mit einer Vielzahl freischaltbarer Kombinationen und einer fantastischen, aber unpraktischen.
  • Concept Art Gallery: Muss freigeschaltet und gefunden werden, hat aber allerlei Zeug.
  • Kontextsensitive Taste: Je nachdem, in welche Richtung Sie den Analogstick drücken, wenn Sie angreifen, führen Sie unterschiedliche Angriffe aus.
  • Konvektions-Schmonvektion: Mit den Lavagruben und der größeren Lavagrube im ersten Trainingslevel.
  • Bequem getimter Angriff von hinten: Die NPC-Hexe „rettet“ Neo in der zweiten Club-Hel-Sequenz vor einigen Mooks des Merowinger, obwohl es ihm vollkommen gut ging.
  • Cool Shades: Im Grunde alle Rebellen.
  • Cool vs. Awesome: Während des Breaking the Fourth Wall-Segments vergleichen die Wachowskis den letzten Kampf von Neo und Smith mit Hulk vs. Galaktus .
  • Corridor Cubby Hole Run : Die zweite Ebene ist dies, erweitert von einer nur fünf Sekunden langen Szene, um zu verhindern, dass sie von Sicherheitskräften und Agenten gefangen genommen werden, um in die untere Etage zu gelangen.
  • Cosmetic Award: Die Kunst und Making-of-Videos .
  • Gegenangriff: Diese sind recht einfach zu bedienen.
  • Kugeln zählen: Neo und Smith in der ersten Zwischensequenz am Bahnhof.
  • Mit Schlamm bedeckt: Abgewendet zeigt die Zwischensequenz vielleicht den Schlamm, aber im eigentlichen Spielablauf gibt es einen deutlichen Mangel an Schlamm.
  • Erwartungen an die Kiste: Lampenschirm. Neo: Kisten wie originell.
  • Gruselige Puppe: Die Sexpuppen im Club Hel, sie kichern, wenn sie einen Stromschlag bekommen .
  • Critical Existence Failure: Zeigen Sie niemals Schaden bis zum letzten Treffer oder der letzten Kugel, dann ... fallen Sie einfach um und sterben Sie.
  • Massenpanik: In „Get Me An Exit“, als die Agenten auf Neo feuern, geraten einige der Massen in Panik.
  • Heilung für Krebs: Der Kräuterkundige versucht, eins für seine Enkelin zu machen – es funktioniert.
  • Zwischensequenz: Viele davon aus allen Filmen und Animes, zusammen mit denen aus dem Spiel.
  • Cutscene-Inkompetenz: Es wurde damit gespielt, obwohl Neo die Vampire hätte nehmen können, die NPC-Hexe nimmt sie heraus und fragt: Hexe: Kannst du nichts für dich tun?
    • Weitere Erläuterungen finden Sie unten im Hinweissystem.
  • Cutscene Power to the Max : In einem Level bricht Neo durch eine Ziegelwand, unnötig zu erwähnen, dass Sie dies im Spiel nicht tun können.
  • Cyber ​​Space: Die Matrix, offensichtlich.
  • Tödlicher Ausfall: Dies scheint der Standardangriff für Vampire und seltsamerweise für Smith in den späteren Leveln zu sein.
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: Wenn Sie sterben und keinen Kontrollpunkt gefunden haben, müssen Sie von vorne beginnen.
  • Niederlage bedeutet Freundschaft: Neo und Chang Tzu, schlagen Sie Tzu und Sie können gemeinsam gegen Agenten kämpfen.
  • Degradierter Boss: Smith spielt vorübergehend die Rolle des Elite Mook, bevor er am Ende des Spiels seinen Status als Boss wiedererlangt.
  • Verzögerte Explosion: Mit dem Det. Packungen in der Kanalisation.
  • Bewusst monochrom: Zwei Level, der Todesstoß-Level und der Winter-Level.
  • Destination Defenestration: Während des zeitgesteuerten Trainingslevels können Sie Feinde aus den Fenstern werfen.
  • Brauchte die sowieso nicht! : Smith, im letzten Level.
  • Dirty Cops: Die Polizei wurde in den Filmen schlimmstenfalls als Punch-Clock-Hero-Antagonisten dargestellt. In diesem Spiel sind die Bullen (insbesondere die SWAT). viel den Agenten blinder gehorchen, bis zu dem Punkt, direkt zu folgen illegal Befehle (wie das Schießen auf unbewaffnete Redpills auf Sicht oder sogar das Richten der Waffen auf ihren eigenen ehemaligen Kollegen). SWAT 1 : Was hat dieser Typ getan? SWAT 2 : Wen interessiert das? Ich habe seit Wochen nicht mehr in den Arsch getreten!
  • Diving Kick : Hat eines davon, sieht innen noch cooler aus Fokus .
  • Weiche der Kugel aus: In der Mission „Roof Top Rescue“ lernst du, dies zu tun, es wird zu einem wesentlichen Bestandteil des Levels.
  • Magst du es nicht? : Ab der ersten Ausbildungsstufe: Neo: (bezieht sich auf sein eher Mortal Kombat-ähnliches Outfit) Also, äh, was ist mit dem Outfit?
    Panzer: (leicht enttäuscht) Gefällt es dir nicht?
    Neo: ...
  • Doppelsprung: Neo lernt dies gegen Ende des oben genannten Levels, um den Helikopter zu erreichen.
  • Down the Drain: Die Abwasserkanäle.
  • Deadpan Snarker: Neo bekommt ein paar Momente, siehe Kistenerwartungen unten, zusammen mit ein paar Nebenfiguren.
  • Dramatischer Donner: Ein bisschen davon in den letzten Kämpfen, es ist nicht wirklich wahrnehmbar während des eigentlichen Spiels.
  • Drunken Boxing: Neo kann einiges davon tatsächlich gebrauchen.
  • Dual Boss: Eigentlich ein Triple Boss. Die schwertkämpfenden Dämonen im Winterlevel, siehe unten, und die Agenten im gesamten Spiel.
  • Elektrische Folter: Einer der Mooks im Club Hel drückt eine der animatronischen Puppen gegen eine Wand und einen Tisch ... alles ist elektrifiziert, außer dem Boden.
  • Enemy Chatter: The Mooks, im Grunde hat jeder Feind mindestens zwei sich wiederholende Dialoge.
  • Begleitmission: Hat mindestens zehn oder zwölf von ihnen, die über das Spiel verstreut sind. Glücklicherweise können sich die Eskorten im Gegensatz zu den meisten Beispielen ziemlich gut verteidigen, sodass es nicht allzu schwer ist, durch sie hindurchzukommen.
  • Essence Drop: Einige Feinde lassen Focus- oder Health-Pickups fallen.
  • Etablierender Charaktermoment: Die NPC-Hexe, bevor sie vom Tisch aufsteht, benutzt ihr Banshee-Winseln, um die Mooks gegen die Wand fliegen zu lassen, und macht Neo kurz taub, bevor sie auf den Boden rutscht und sagt: Hexe: Hey, bist du nicht ... sowieso, ich hätte sie nehmen können, aber schönes Timing.
  • Jede Kugel ist ein Tracer: Abgewendet, alle Kugeln sind ganz normale Kugeln.
  • Alles geht kaputt: Du kannst Sofas und Sachen in einigen Levels zerschmettern.
  • Alles verblasst: Wenn die Feinde besiegt werden, verblassen sie wieder im Code der Matrix.
  • Alles-ist-zerstörbar-Bereich : In den meisten Levels können Sie Leute werfen oder einfach nur schlagen und treten und die Wände / Säulen genug, um sie zu zerschlagen oder zu verbeulen.
    • In der Hofschlacht musst du die Gebäude zerstören, um den Kampf zu beenden.
  • Das Böse klingt tief: Der Türsteher von Club Hel.
  • Fade to White : Ebenenwechsel und Wechsel zum Level-Up-Bildschirm ist dies.
  • Fiktives Videospiel: Neo bezieht sich darauf, wie er den Highscore in einem Spiel namens „Ninja Crisis“ erreichte. Leider wird nur mal auf Ninja Crisis verwiesen.
  • Finishing Stomp: Neo hat zwei davon.
  • Einhändiges Schießen: Kann mit fast jeder Waffe ausgeführt werden.
  • Schwimmende Plattformen: Im zweiten zeitgesteuerten Level und während des Labyrinth-Levels.
  • Flunky Boss : Der Türsteher von Club Hel, in den letzten Levels auch Smith.
  • Frei drehbare Kamera: Von der Dreh- und Neigevariante.
  • Französischer Idiot: merowingisch. Seine eigenen ehemaligen Mooks foltern.
  • Reibungsloses Eis: Wenn man damit spielt, ist das Eis nur dann reibungsfrei, wenn man zu schnell geht oder läuft.
  • Friendly Local China Town: Während des Levels, um den Kräuterkundigen zu retten.
  • Spaß mit Untertiteln: Während der ersten beiden Schwertkampflevel sprechen sie also entweder Chinesisch oder Japanisch.
  • Gag Reel: Ein freischaltbares Feature am Ende des Spiels.
  • Gatling gut: Sie können dies tatsächlich während der erweiterten Szene aus dem Film spielen.
  • Giant Mook: Der Türsteher von Club Hel, der mindestens 6'5 oder mehr groß ist.
  • Ein Fehler in der Matrix: Es gibt ein Level, in dem du herumrennst und versuchst, einen Weg aus einem verlassenen Hotel zu finden. Die offensichtlichsten Korridore werden durch ein Flackern des grünen Codes abgeschnitten und Sie müssen einen sekundären Weg finden. Ein weiteres solches Level wird durch einen Strom von flackerndem, nacktem Code ausgelöst, bevor der Boden bricht und Sie in das Level fallen. Die Mülleimerfeuer schweben, dem Zugbegleiter fehlt das halbe Gesicht, weil es im Code verschwindet. Der Zug selbst – ein Waggon steht auf dem Kopf und ein anderer hat einen ständig wechselnden Boden.
  • Gott-Modus: Einer der Cheats im Spiel ermöglicht dies.
  • Gute Hexe gegen böse Hexe: Die NPC-Hexe gegen die Hexenkönigin.
  • Gotta Catch 'Em All: Sie müssen alle Aktentaschen finden, um die komplette Concept Art Gallery freizuschalten.
  • Greifbewegung: Einige von ihnen greifen und schlagen, greifen und treten oder greifen und werfen zu Boden.
  • Unentgeltliches Französisch: Das Merowinger natürlich.
  • Gravity Master: Die an der Decke kriechenden Typen/Vampire.
  • Grenade Launcher: Es ist wirklich nützlich.
  • Schwerer Schaden mit einem Körper: Wenn Neo einen Kerl an den Knöcheln packt und ihn in andere Feinde schwingt.
  • Groin Attack: Das schaffst du mit der richtigen Combo an irgendein Feind.
  • Ground Pound: Während der Zwischensequenzen im Spiel taumeln die SWAT-Jungs entweder oder fliegen.
  • Bodenerschütternde Landung: Während einer der Zwischensequenzen.
  • Guide Verdammt noch mal! : Viel Glück beim erstmaligen Finden aller Aktenkoffer ohne Führer oder im Labyrinth-Level.
  • Gun Fu: Du kannst das natürlich machen und es ist immer noch großartig.
  • Geschütze gestemmt: Natürlich kann man das machen, ohne würde es keinen Spaß machen.
  • Hammerspace: Wo Neo alle Waffen, Granaten, den riesigen Granatwerfer, Schwerter usw. zieht. aus.
  • Hand Kanone: Der Desert Eagle, auch bekannt als die Kanone der Agenten und Smith. Sie können es umdrehen und es auf sie anwenden.
  • Handknebel: Neo macht das, kurz bevor er jemanden würgt, um ihn zum Schweigen zu bringen.
  • Trinkfestes Partygirl: Das Mädchen, das du aus Club Hel rettest.
  • Hard Mode Filler: Die erste Ebene ist eine farblich veränderte Version des Govt. Empfangshalle.
  • Vergünstigungen im harten Modus: Spiele und gewinne das Spiel auf höheren Levels, je mehr Cheats im Spiel du freischaltest.
  • Harte Arbeit hilft kaum: Abgewendet, wie in den Trainingssimulationsstufen zu sehen ist.
  • Headlock of Dominance : Wird in der Zwischensequenz des Bahnhofs gezeigt, passiert aber nicht wirklich im Spiel.
  • Heilkraut: Eine Variante, der Kräuterkundige gibt Neo etwas, um ihn stärker zu machen.
  • Heile dich selbst: Warte einfach, während deine Verletzung außer Gefahr ist, sie wird verschwinden.
  • High-Altitude Battle: Die meisten der letzten Smith-Levels.
  • Hinweissystem: Ein paar Mal, ein bestimmtes Beispiel, wie die Hexe Neo sagt, er solle die Ameisen mit Feuer töten.
  • Hommage: Die Szene, in der Sie auf brennenden Holzpfählen gegen Seraph kämpfen, ist ein klarer Hinweis auf die letzte Schlacht Eiserner Affe .
  • Hot Librarian : Der Bibliothekar der Stadt.
  • Hurricane Kick: Hat eine Variante davon.
  • Idiosynkratische Schwierigkeitsgrade: Anfänger, Anfänger, Meister, The One.
  • I Have the High Ground: Neo steht während der Missionsserie „The Captains“ am Rand eines Gebäudes, bevor er mit der erdbebenartigen Landung Morpheus und Trinity rettet.
  • Unwahrscheinliche Zielfähigkeiten: Neo, im Grunde jeder genug, um rückwärts zu schießen.
  • Improvisierte Waffe: Eine Tetherball-Stange, langstielige Fackeln, eine Fahnenstange.
  • I Need No Ladders: Du musst fast nie die ganze Leiter hinaufsteigen, springe einfach auf halber Höhe und halte dich fest oder laufe an der Wand herum/springe um sie herum.
  • In einem Computersystem: Die Matrix.
  • Unergründlicher Orientale: Die meisten, wenn nicht alle Chinesen/Japaner, die auftauchen, insbesondere die alten Männer. Vor allem der Kräuterkenner.
  • Instant Expert: Sie finden heraus, dass Neos sofortige „Trainings“-Szene im Film eigentlich nicht so sofort ist, wie es viele virtuelle Trainingssimulationen sind.
  • Einschüchterungsdemonstration: Neo und jeder, der ein Schwert, einen Stab oder fast jede Waffe aufhebt Wille demonstrieren, wie gut sie damit umgehen.
  • Unfreiwillige Gruppentrennung: Neo von Morpheus, Trinity, Apoc und Switch, wenn das System den Hotelflur abschneidet.
    • Neo, als er in den späteren Levels von Trinity, Apoc und Switch abgeschnitten wird.
  • It's All Upstairs from Here: In 'The Security Guard' Klettern zum Glockenturm.
  • Es ist das Beste, was es je gab! : Der Filmtyp vom Theater im dritten Kampf von Neo und Seraph ruft Filmtyp: Am besten. Film. Je!
  • Sprungphysik: Doppelsprung, Wandsprung, Antigravitations-/Schwebesprung deckt im Grunde alles ab.
  • Gerechtfertigtes Tutorial: Da lernt Neo die Züge gleichzeitig mit dem Spieler.
  • Töte es mit Feuer: Die Riesenameisen.
  • Kill Streak: Um Aktentaschen zu verdienen.
  • Kung-Fu Sonic Boom: In den letzten Levels, die während der Zwischensequenzen im Spiel zu sehen sind.
  • Dame in rot: Mouses Frau im roten Kleid in Zwischensequenzen, zusammen mit der NPC-Hexe und der Hexenkönigin.
  • Lady of Black Magic / Action Girl: Die NPC-Hexe, sie rettet und hilft Neo ein paar Mal. Siehe oben Günstig getimter Angriff von hinten .
  • Launcher Move: Tritte, Uppercuts, Schläge ect. Kombinieren Sie das mit Fokus und Sie haben Luftkombos in Hülle und Fülle.
  • Lavagrube: In der ersten Trainingsstufe gesehen, ist sie tödlich, aber Sie respawnen einen Fuß entfernt.
  • Leap and Fire: Berechtigt, da es Gegner schwerer treffen kann.
  • Level Up: Beides im Spiel mit mehr Combos von drei bis vier ect. und auf dem Ringmenü-Bildschirm.
  • Lebensentzug : Einer der Cheats ermöglicht ein 'Vampirisches Entwässern', das heilt, wenn Feinde beschädigt oder getötet werden.
  • Lebensanzeige: Smaragdgrün im Vergleich zum Hellgrün des Codes.
  • Begrenzte Auslastung: Sie können ungefähr vier Slots mit zwei Waffen für Waffen haben, fünf oder mehr für Granaten, bevor Sie etwas auswechseln müssen.
  • Locked in the Dungeon: Die NPC-Hexe, wenn Sie sie zum ersten Mal treffen.
  • Lokomotivebene: Was aus der zweiten Bahnhofsebene wird.
  • Lotus Position: Neo verwendet dies, nachdem er die erste Trainingsmission gewonnen hat.
  • Magischer Asiate: Der Kräuterkundler, der Auren/Chi spüren kann.
  • Lass mein Monster wachsen: Der Mega-Smith.
  • Männlicher Blick: Erste Person aus Neos Sicht, wenn Sie die NPC-Hexe treffen.
  • Manameter: Oder Fokus Meter eher.
  • Martial Arts Uniform: Während einiger Trainingsstufen - der Kampf mit Morpheus.
  • Master Swordsman: Alle Charaktere, insbesondere die Schwerttrainings-A.I. und „Dämonen“.
  • Das Labyrinth: Das Labyrinth der Merowinger, offensichtlich.
  • Mega City: Das, äh, wie heißt es? Du denkst, es heißt Mega-City? Lass uns damit gehen.
  • Die Männer in Schwarz: Alle Systemagenten. Sie tragen auch grüne statt schwarze Anzüge. Während Smith es direkt spielt, wenn er nach dem Exil von Grün auf Schwarz wechselt.
  • Mercy Rewarded: Die NPC's im Teehaus verwandeln sich in Fokus und Gesundheit Abholungen, wenn Sie sie verschonen.
  • Mr. Smith: Offensichtlich Smith und die anderen Agenten – Jones und Brown.
    • Dann die aufgewerteten Agenten - Johnson, Jackson und Thompson.
  • Monster Closet: Beim zweiten Mal in der zweiten Prüfung platzen plötzlich Vampire aus den Säulen, ohne dass logischerweise die Möglichkeit besteht, in diese Säulen zu gelangen. Gleiches gilt für die in den Wänden.
  • Schlammwrestling: Abgewendet, im Spiel gibt es schlammiges Wasser, aber keinen Schlamm; Die Zwischensequenz spielt es jedoch direkt ab.
  • Mehrfarbiges Haar: Die NPC-Hexe, die schwarzes Haar mit lila und roten Strähnen hat.
  • Multi-Mook Melee: Ein paar Level, besonders die Multi-Feind-Trainingssimulation und der Hof-Smith-Kampf.
  • Neck Snap: Was wahrscheinlich passiert, wenn Neo den Anlauf macht und jemanden als Finishing Move gegen den Kopf tritt.
  • Neighbor Hood Friendly Gangsters: Die Bande in Chinatown hilft Neo, den Kräuterkundigen zu verteidigen.
  • Nervöses Wrack: Der Ex-Cop wurde Wachmann.
  • Recycle niemals ein Gebäude: Das Heart o' The City Hotel und später die bröckelnde und kaputte Kirche.
  • Ninja Pirat Roboter Zombie: Der programmierte Geist und die programmierten Dämonen.
  • Non-Standard Game Over: Wenn Sie die blaue Pille wählen.
  • Keine OSHA-Konformität : Abgewendet. Die Sicherheitsausrüstung und das Zeug sind da, aber als Neo Roland aus dem SWAT rettet, musst du anfangen, die Fabrik zu zerstören, um ihn zu retten.
  • No-Sell: Gehen wir einfach mit der Upgrade-Szene von Reloaded in die Cutscene, sonst wären es zu viele.
  • Beachten Sie Folgendes: Waffen, Granaten und die meisten anderen Waffen haben einen leuchtenden violetten Kreis um sich herum.
  • Nicht ganz im Flug: Der Antigravitationssprung.
  • Seltsamerweise übertrainierte Sicherheit: Der Ex-Polizist wird Wachmann in einer Kirche.
  • Von sexy Korsetts: Die NPC-Hexe.
  • Off Hand Back Hand: Ziehen Sie das Analog nach hinten, drücken Sie das Dreieck und los geht's.
  • Kopf ab! : Obwohl keine wirklichen Köpfe abfallen, kann Neo dies mit einem Schwert als Finishing Move tun.
    • Auch der Merowinger befiehlt dies, obwohl es fehlschlägt:
    Merv: Bring mir Neos Kopf. Jetzt !
  • Old Master: Neo muss am Ende des ersten Trainingslevels einen besiegen.
  • Ominöses schwimmendes Schloss: Während des ersten zeitgesteuerten Trainingslevels schwebt das Haus im leeren weißen Raum.
  • Ominöse visuelle Störung: Ein paar Level.
  • Einhändiger Zweihänder: Das Langschwert und Katana.
  • Ein-Mann-Armee: Neo natürlich.
  • Nur sechs Gesichter: Die meisten Hintergrundcharaktere sind genau gleich, aber einige Nebencharaktere unterscheiden sich vom Rest.
  • Optionale Tarnung: Wenn Sie es während der ersten Trainingsmission im Kontrollraum erfolgreich machen, erhalten Sie eine Bonuswaffe.
  • Unsere Dämonen sind anders: Die programmierten Schwertkampfdämonen.
  • Unsere Geister sind anders: Hat ein Spiel mit der Trope und ein direktes Beispiel.
  • Unsere Monster sind seltsam: Die Riesenameisen.
  • Unsere Werwölfe sind anders: Die Typen mit dem Rausschmeißer sind wahrscheinlich Werwölfe in „menschlicher“ Form.
  • Überhitzung: Die Helikopter-Minikanone feuert einige Runden ab, bis sie abkühlt.
  • Pfad des größten Widerstands: Das ganze Spiel, weil das System es einfacher macht, Dinge in die Luft zu jagen, als es auf die einfache Art zu tun, aber besonders im Schloss- und Labyrinth-Level.
  • Pistol-Whipping: Dies passiert manchmal, wenn Neo einen Feind entwaffnet.
  • Pivotal Boss: Smith in einem der letzten Levels.
  • The Precarious Ledge: Lassen Sie uns Neos Entscheidung im Film rückgängig machen.
  • Pre-Asskicking One-Liner: Ein paar Beispiele, aber ein besonders bemerkenswertes ist eine bösartige Variante der Upgraded Agents. Der Versuch scheitert. Agent: Zerquetsche ihn!
  • Präzisions-F-Strike: Überraschend genug für ein T-bewertetes Spiel.
    Lilly :Du hast versprochen, dass du das nicht tun würdest.
    Wolle : Scheisse . Es tut uns leid.
  • Punched Across the Room: Neo von Smith in den Film-/Spiel-Zwischensequenzen.
  • Verfolgter Protagonist: In „I Need An Exit“.
  • Radial Ass Kicking: Fast alle Multi-Mook-Kämpfe haben dies bis zu einem gewissen Grad.
  • Real Is Brown: Es hat eine meist düstere Farbpalette aus Grau, Schwarz, Grün und anderen Farben.
  • Erholungsangriff: Eine oder zwei Varianten davon.
  • Wiederkehrender Boss: Die Agenten.
  • Rote Pille, blaue Pille: Vor dem ersten richtigen Level.
  • Wiederholungsmodus: Der Level-Auswahlbildschirm.
  • Restselbstbild: Neo und all die anderen Rebellen.
  • Return to Shooter : Mit den Kugeln und in späteren Leveln mit anderen Dingen, die auf Neo geworfen werden.
  • Ringmenü: Der Level-Up-Bildschirm besteht aus einer Reihe von Kreisen aus grünem Code mit weißen Symbolen, die um Neos codierte Form schweben. Je näher Sie dem Bildschirm kommen, desto stärker sind die Bewegungen.
  • Rock Monster : Der Mega-Smith wird aus den Straßen, dem Glas und den Gebäuden der Stadt selbst hergestellt.
  • Roundhouse Kick: Genau wie im Film.
  • Laufen, nicht gehen: Die Grundbewegung ist Laufen.
  • Rücksichtslose ausländische Gangster: Die chinesische oder japanische Bande, gegen die Neo im Waffentraining/Teehaus-Level antritt.
  • Same Language Dub: Andrew Bowen als Neo und Christopher Smith als Smith. Mr. Bowens ist fast unmöglich von Film zu Spiel als etwas anderes zu unterscheiden. Mr. Smith's Smith kann von Film zu Spiel ziemlich irritierend sein, da er sich fast nicht wie die Filmversion anhört, außer in bestimmten Szenen.
  • Sarashi: In der ersten virtuellen Trainingsstufe trägt Neo etwas davon über seinem Outfit.
  • Sarkasmus-Modus: Neo in Zwischensequenzen und an einigen anderen Stellen.
  • Landschaft während des Gehens: Während des Labyrinth-Levels gibt es zwei Treppen, die kaum Teile / Brocken waren, die wieder zusammen schweben, damit Sie sie überqueren können.
  • Sequential Boss: Die letzten Smith-Levels.
  • Erschieße den Geiselnehmer: Gespielt im Level „Der Wachmann“.
  • Kurzstrecken-Schrotflinte: Wird direkt mit beiden Arten von Schrotflinten gespielt.
  • Einfaches Notensystem: Die Bo- und Full-Notensysteme.
  • Finstere Schatten: Die Agenten und Smith.
  • Finstere U-Bahn : Während der Bahnhofsebenen, außer der letzten.
  • Finstere Überwachung: Smith nutzt dies, um Neo in einem Level im Auge zu behalten.
  • Skelettschlüssel: Das Mädchen im Club Hel hat einen.
  • Sky Scraper City: Besonders auffällig während der „I Need An Exit“- und letzten Kampflevel.
  • Slippy-Slidey Ice World: Die Wintertrainingsstufe ist eine Variante – keine Winterkleidung, normale Feinde, außer den programmierten Dämonen.
  • Smashing Survival : Sie müssen auf die quadratische Taste und manchmal auf das Analog tippen, um sich vom Gedrückthalten zu befreien.
  • Soft Reset : Aus dem Pausenmenü.
  • Soundtrack Dissonance: Die letzten Kämpfe können einiges haben seltsam Musik.
  • Von der Adaption verschont: Neo scheint es aus der letzten Zwischensequenz vor dem Abspann zu geben.
  • Spent Shells Shower : Mit dem Helikopter im Spiel abgewendet, aber direkt mit der Zwischensequenz gespielt.
  • Spin Attack: Eine oder zwei Varianten davon.
  • Spooky Silent Library: „Der Bibliothekar“-Level, es ist im Grunde Feierabend, die einzigen Leute in der Nähe sind Neo, der Bibliothekar, die Agenten und SWAT.
  • Spot of Tea: Während des Teehaus-Levels löst Tee, der versehentlich auf den Boden gekippt wird, das darauf folgende Feuergefecht aus.
  • Standard-Statuseffekte: Von der langsamen Sorte.
  • Durch das Schwert starren: Nach dem Multi-Feind-Level des Winters.
  • Startbildschirm: Mit den roten und blauen Pillen das Spiel laden/Spiel starten und Optionen - Optionen.
  • Steel Ear Drums: Wird direkt mit den Waffen, Granaten und dem Granatwerfer gespielt.
  • Der Stoiker: Fast jeder je in diesem Spiel.
  • Sachen explodieren: Es ist a Die Matrix Spiel; natürlich explodieren die Dinger.
  • Selbstmörderisches Selbstvertrauen: Absolut jeder, besonders nach dem Hotellevel von Heart O' the City.
  • Super Window Jump: Die SWAT-Variante, zusammen mit Smith in einer Zwischensequenz und Neo macht auch eine. Im Grunde jeder einmal.
  • Klar, gehen wir damit: Hat eine Variante, bei der der Kräuterkundige denkt, Neo sei ein Dämon. Er geht nach einem seltsamen Gespräch mit.
  • Verdächtig gesprungene Wand: Während des ersten Hotellevels gibt es leuchtende Risse in der Wand, die Sie zerstören müssen, um voranzukommen.
  • SWAT-Team: Einer der häufigsten Feinde sind die mehreren SWAT-Teams.
  • Schwert über dem Kopf: Einige von Neos Schlägen mit dem Katana sind diese, typischerweise Finisher.
  • Nimm das, Publikum! : Die Wachowskis haben das Spiel nur gemacht, um diejenigen zum Lachen zu bringen, die ihre Arbeit verachten. Berechtigt, da sie sagten: „Genieße die Erleuchtung“, bevor sie lachten.
  • A Taste of Power: Das erste Level als Neo mit einer Reihe von Spezialbewegungen und Fähigkeiten ... das Level endet und dann geht es zurück zum normalen Kerl Thomas Anderson, bis Sie die Fähigkeiten zurückerhalten.
  • Telefon-Stangenwaffe: Die Tetherball-Stange während der Hofschlacht mit den Smiths.
  • Telefon-Teleport: Unter Verwendung der Festleitung.
  • Teleporter und Transporter: Die Hexenkönigin.
  • Three-Strike Combo: Die erste Combo, die Sie lernen.
  • Die drei Prüfungen: Der Merowinger unterzieht Neo diesen.
  • There Was a Door: Siehe Cutscene Power to the Max oben.
  • Befristete Mission: Eine oder zwei davon, insbesondere die Mission, Morpheus zu retten.
  • Trashcan Bonfire : Während der zweiten Bahnhofsebene ... schweben sie sogar.
  • Mülllandung: Abgewendet springst du entweder über das Geländer und landest ein paar Meter entfernt oder rennst die Treppe hinunter.
  • Trench Coat Warfare: Während der Zwischensequenz in der Lobby und im eigentlichen Spielverlauf.
  • Turn in Your Badge : Eine symbolische Variante für den Wachmann.
  • Unzerbrechliche Waffen: Wenn Sie einen Cheat im Spiel verwenden.
  • Ungebaute Trope: Von der Trope „Einen Endboss am Ende eines Spiels zu haben, ist zu sehr wie ein Spiel und nicht dafür, eine Geschichte zu erzählen“. Auf der letzten Ebene stoppen die Wachowskis das Spiel und sagen im Grunde „Ja, das Märtyrer-Ding hat in einem Film funktioniert, aber das passt nicht zu einem Videospiel“ und geben Ihnen den Endboss, den Sie für ein spielgerechtes Ende erwartet haben.
  • Unerschrockener Spaziergang: Neo schneidet es während einer Zwischensequenz im Spiel während der Kanalisationsebenen zu.
  • Freischaltbare Inhalte: Siehe Concept Art Gallery.
  • Unnötige Kampfrolle: Die Vampire in der Garderobe von Club Hel.
  • Auf und davon! : Mit gespielt und direkt gespielt.
  • Vampire besitzen Nachtclubs: Oder besser gesagt, ihr Meister tut es.
  • Sehr hohe Geschwindigkeitsrunden: Abgewendet, die Kugeln werden langsamer Fokus genau wie deine Feinde.
  • Siegerpose: Immer wenn Neo einen Bosskampf gewinnt.
  • Videospiel Dashing: Abgewendet. Neo geht entweder einfach oder rollt vorwärts und macht nur einen Schritt zurück.
  • Video Game Flight: Nur in den letzten Levels wirklich wahr.
  • Ziele des Videospiels: Die Bonusziele.
  • Virtuelle Trainingssimulation: Die Trainingsstufen.
  • Wandsprung: Dies ist ein Matrix Spiel geht das natürlich mit ein bisschen 'Focus'.
  • Waffenwand: Das Dojo und das Merovingain haben einige davon.
  • Wall Run : Dasselbe wie oben, sowohl dies als auchWandsprungkönnen in Combos verwendet werden.
  • The War Sequence: Jeder Level, einschließlich des zweiten Intro-Levels, das zwar nicht wirklich kämpft, aber dennoch viel zu schieben hat. Während der Rest des Spiels nur ein toller Kampf nach dem anderen ist.
  • Water Tower Down : Während der Mission 'Rooftop Rescue' können Sie den Agenten verlangsamen, indem Sie auf einen Teil des Wasserturms schießen.
  • Wir können nicht ohne dich weitermachen: Wenn Neo stirbt, spielt es natürlich keine Rolle, ob der Rest bei voller Gesundheit ist. Es endet.
  • Seltsamer Mond: Wenn der Mond sichtbar ist, was selten vorkommt, ist er es stets voll, immer.
  • We Will Meet Again: Eine heroische Variante von der NPC-Hexe zu Neo.
  • Wenn es regnet, schüttet es: Während der letzten Smith-Levels Punkt.
  • Witch Species: Von der programmierten Sorte mit Blow You Away- oder Gravity Master-Kräften.
  • Wutai: Einige der Trainingsstufen sind diese, insbesondere die erste, zweite und dritte Schwertstufe.
  • Du hast mich im Stich gelassen: Der Merowinger an einige seiner Vampir-Mooks.
  • Du wirst niedergeschlagen, du stehst wieder auf: Es passiert ein paar Sekunden später. Zum Glück gilt das nicht für Mooks.
  • Dein Verstand macht es real: Jedes Level.

Interessante Artikel

Tipp Der Redaktion

Charaktere / Dark Nights: Metal – Der Batman, der lacht
Charaktere / Dark Nights: Metal – Der Batman, der lacht
Eine Beschreibung von Tropen, die in Dark Nights: Metal – The Batman Who Laughs vorkommen. Der Batman, der lacht Alter Ego: Bruce Wayne von Earth -22 Spezies: …
Serie / Karneval
Serie / Karneval
Eine Beschreibung von Tropen, die in Carnivale vorkommen. Carnivale ist ein halbsurreales Drama, das im von der Depression heimgesuchten Amerika der 1930er Jahre spielt und den epischen Kampf zwischen Gut …
Theater / Das Buch Mormon
Theater / Das Buch Mormon
Das Buch Mormon ist ein Broadway-Musical von Trey Parker, Matt Stone und Robert Lopez. Die Geschichte folgt zwei jungen Mormonen, die nach Uganda geschickt werden …
Literatur / Der Fehler in unseren Sternen
Literatur / Der Fehler in unseren Sternen
The Fault in Our Stars ist der vierte Solo-Roman des Autors John Green, der am 10. Januar 2012 veröffentlicht wurde. Das Buch konzentriert sich auf ein Mädchen namens Hazel Grace Lancaster …
Film / Die Welt ist nicht genug
Film / Die Welt ist nicht genug
Der, in dem Denise Richards eine Kernphysikerin spielt. Die Welt ist nicht genug ist der neunzehnte James-Bond-Film von Eon Productions, der letzte des 20. …
Comicbuch / Batman Vampir
Comicbuch / Batman Vampir
Eine Beschreibung von Tropen, die in Batman Vampire vorkommen. Eine Elseworld-Trilogie, in der Batman zum Vampir wird. Es besteht aus drei Teilen: Batman und …
Anime / Gargantia auf dem grünen Planeten
Anime / Gargantia auf dem grünen Planeten
Gargantia on the Verdurous Planet (Suisei no Gargantia) ist ein Mecha-Anime, der von Production I.G produziert und von Gen 'Urobutcher' Urobuchinote geschrieben wurde. Obwohl …