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Videospiel / Das Haus der Hexe

  • Videospiel Hexenhaus

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das Hexenhaus ( Majo nein le ) ist ein Freeware-Puzzle-orientiertes Horrorspiel von Fummy, das mit RPG Maker VX erstellt wurde. Ein junges Mädchen namens Viola besucht ihre Freundin Ellen, die im Wald lebt. Es wird jedoch gesagt, dass dieselben Wälder von einer bösen Hexe heimgesucht werden, die Kinder entführt. Als Viola ihren Weg von magischen Rosen versperrt findet, scheint es, dass ihre einzige Möglichkeit darin besteht, das Haus der gleichnamigen Hexe zu betreten und einen Weg zu finden, den Bann zu brechen, in der Hoffnung, sich wieder mit Ellen zu vereinen.

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Das Spiel folgte auch Das Haus der Hexe: Das Tagebuch von Ellen , ein spoilerlastiger Prequel-Roman, in dem Ellen die Hauptrolle spielt und der auch die Ursprünge der Hexe erklärt. Im August 2017 erhielt der Roman auch eine Manga-Adaption.

Ein in RPG Maker MV erstelltes Remake mit dem Titel Das Hexenhaus MV wurde am 31. Oktober 2018 veröffentlicht und von Dangen Entertainment veröffentlicht. Neben aktualisierten Grafiken enthält es einen brandneuen „Extra-Modus“ mit modifizierten Rätseln und einem brandneuen Ende.

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Vergleichen mit Hexenherz , ein weiteres Horrorspiel, das im RPG Maker mit ähnlichen Themen erstellt wurde.


Dieses Spiel bietet Beispiele für:

  • Missbräuchliche Eltern: Ausführlich im Roman;Der Dämon und das Haus isolierten Ellen, um sie zu ihrer nächsten Hexe zu erziehen, und verwandelten sie langsam in eine herzlose Mörderin (obwohl sie selbst bereits eine gewalttätige Narzisstin war, musste der Dämon sie nur noch verschlimmern). Der Dämon tat wahrscheinlich dasselbe mit dem Haus, das seine ursprüngliche Hexe war. Auch Ellens leibliche Eltern sind keine Preisträger, aber sie fallen eher unter die elterliche Vernachlässigung.
  • Errungenschaften in Unwissenheit: Wie unter Loophole-Missbrauch beschrieben, können Sie, wenn Sie die Warnung, sich während eines bestimmten Teils des Spiels nicht ablenken zu lassen, nicht lesen, so abgelenkt werden, wie Sie möchten, ohne die negativen Auswirkungen, die Sie erleiden würden wenn du die Notiz gelesen hättest.
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  • Ein Tag im Rampenlicht: ist ein Roman aus der Sicht von Violas Freundin Ellen.Technisch unterwandert, da Ellen tatsächlich die Protagonistin in Violas Körper ist. Ein geraderes Beispiel wäre die echt Viola, the Hero Antagonist - Kapitel 4 und der Epilog sind aus ihrer Sicht geschrieben.
  • Angst bei Erwachsenen: Ein Kind wird vermisst, und Sie sehen es möglicherweise nie wieder oder wissen, was mit ihm passiert ist. Ein Kind, das von einem scheinbar freundlichen Fremden weggelockt wird, der es tut nicht gute Absichten haben. Die Vorstellung, dass Ihrem Kind schreckliche Dinge passieren, und Sie nicht einmal davon erfahren.Es ist unmöglich, nicht sehr traurig für Violas Vater zu sein. Oder die Eltern der unzähligen Kinder, die Ellen über mehrere Jahrhunderte ermordet hat.
  • Alien Geometries: Das gleichnamige Haus, das mehrere Flure und Türen hat, die sich an seltsamen und widersprüchlichen Stellen verbinden und wieder verbinden. Insbesondere das Foyer hat mehrere Formen und die Tür in der Mitte der Rückwand – die nicht immer vorhanden ist – verbindet sich mit mindestens zwei verschiedenen Orten.
  • Alles im Handbuch: Das Tagebuch von Ellen bietet eine enorme Menge an Hintergrundgeschichte für die Hauptfiguren und gibt Einblick, wie die Regeln der Welt funktionieren. Der Schwierigkeitsgrad Extramodus des Remakes enthält zusätzlichen Text, der die Details des Romans berührt.
  • Alle Hexen haben Katzen:Eine sprechende schwarze Katze, die im Haus zu leben scheint, dient dem Protagonisten als Wegweiser und Helfer (und Sicherungspunkt). Die Katze ist tatsächlich von dem Dämon besessen, der der Hexe ihre Kräfte verlieh, also ist die „Katze“ tatsächlich der Meister in der Beziehung.
  • Bereits für Sie erledigt: Im Extra-Modus ist das Schädelrätsel bereits gelöst. Der einzige Zweck des Raums besteht darin, den Hebel zu ziehen, um das Wasser zum Fließen zu bringen,und dienen als Todesfalle, falls Sie versuchen, wie im Originalpuzzle in den Raum zurückzukehren.
  • Immer Nacht : Fast alle Fenster sind dunkel und im Textfeld steht, dass es stockfinster ist, obwohl dies nicht der Fall ist, wenn Sie tatsächlich draußen oder kurz vor der Flucht sind.
  • Ein Arm und ein Bein: Der unsichtbare Koch will eine Hand.Er wird den Arm eines Teddybären annehmen.
  • Und ich muss schreien: So ziemlich der Rohwarenhandel, zusammen mit den Wirkungen des Tranks.
  • Und jetzt zu etwas völlig anderem: Während das Kern-Gameplay und die Storyline gleich geblieben sind, kommt die „Extra“-Schwierigkeit hinzu MV Version bietet verschiedene zu lösende Rätsel, neue Ereignisse, härtere Verfolgungssegmente und etwas bessere Details zum Aspekt der Geschichte. Oh, und es gibt sogar noch mehr Arten zu sterben.
  • Der Bösewicht gewinnt: In einem der Endenoder besser gesagt, an jedem Ende gelingt es Ellen, Viola zu töten und aus dem Haus zu fliehen.
  • Hinter dem Schwarzen: In der Extra-Modus-Version des „Wandaugen“-Puzzles sind alle Augen an der Wand geöffnet, aber der Hinweis ist immer noch derselbe.Die Lösung befindet sich an der gegenüberliegenden Wand, die ebenfalls mit Augen und Mündern versehen ist, aber aufgrund der Draufsicht von oben vor dem Blick des Spielers verborgen ist.
  • Unter der Maske: In dem Raum, in dem Sie sich mit einem kleinen Licht zurechtfinden müssen, nachdem Sie die Jadepfeife erhalten haben, beginnen Sie, Geräusche der Statuen zu hören, die Ihnen nachjagen. An einem Punkt, an dem Sie die Light-Flasche fallen lassen (oder nachdem Sie die Armbanduhr früher aufgehoben haben),Wenn Sie in das Hauptmenü gehen, wird Viola mit schwarzen Haaren, roter Haut und a angezeigtSlasher-Lächeln, als Vorahnung dessen, wer Viola wirklich ist ( Ellen in ihrem Körper ).
  • Hüte dich vor den Netten: Die weiße Blume wird dich höflich fragen, wie es dir geht, aber wenn du sie nicht rechtzeitig tötest, wird sie es tun beende dich .
  • Big Bad: Die Titelhexe ist diejenige, die Viola in ihrem Spukhaus gefangen hält und vor ihr Tonnen von Kindern getötet hat.Es ist tatsächlich Ellen, Violas falsche Freundin, die die ganze Zeit über Violas Körper besitzt, was sie zur eigentlichen Protagonistin macht. Viola in Ellens Körper ist die Heldenantagonistin, die versucht, Ellen davon abzuhalten, sie zu töten. Ellen entpuppt sich jedoch als Marionette des wahren Bösewichts, des Black Cat Demon, der sie zu seiner Hexe gemacht hat und sie dazu bringt, Menschen zu töten, damit er ihre Seelen essen kann.
  • Big Damn Heroes: Am normalen Ende kommt Violas Vater und sprengt die Hexe mit seiner Schrotflinte in Stücke, als sie Viola aus dem Haus folgt.Auf grausame Weise durch das wahre Ende untergraben; er ermordete unwissentlich seine Tochter und nahm die Hexe an ihrer Stelle mit nach Hause.
  • Blackout Basement: Ein Raum ist komplett schwarz und Sie müssen eine Lichtquelle schaffen, bevor Sie ihn erkunden können.
  • Offensichtliche Lügen:
    • Ellen in der Hintergrundgeschichte versprach Viola, dass sie nur für einen Tag die Körper wechseln würden. 'Nur für einen Tag...Hee hee, das habe ich wohl gesagt.'
    • Eine Beschreibung in einem Textfeld lautet „Ein Spielzeugsoldat mit einer gefälschten Waffe“.Es ist nicht, da es Sie töten kann und wird, wenn Sie die falsche Taste (oder keine Taste) verwenden, bevor Sie die Spieluhr im Raum links davon einschalten.
  • Blutiger Handabdruck: Überall. Sie sind normalerweise ein Zeichen dafür, dass bald ein Verfolger auftaucht.
  • Körpersurfen:Der Dämon besitzt Katzen, um mit der Welt zu interagieren. Anscheinend verschleißt es sie ziemlich schnell – an einer Stelle stößt der Spieler auf ein Treppenhaus voller Taschen und Taschen von toten Katzen .
  • Zerbrechliche Waffen: Zu Beginn des Spiels heben Sie eine rostige Machete auf. Sie zerbrechen es dann sofort (ausgerechnet Rosen schneiden), um zum Haus der Hexe zu gelangen. Es ist auch völlig wirkungslos bei den Rosen, die zum Ausweg führen.Probieren Sie letzteres nur nicht im Schwierigkeitsgrad Extra aus. Es wird dich töten.
  • Verschnaufpause: Der Rosengarten mit dem Holunder im obersten Stock des Hexenhauses fungiert als solches. In diesem Bereich sind Sie sicher, dass nichts herausspringen und Sie töten kann. Du kannst natürlich immer noch sterben, aber es wird dich nicht völlig unvorbereitet treffen, wie es normalerweise in diesem Spiel der Fall ist.
  • Normalisiert:Ellen verliert ihre Fähigkeiten als Hexe, als sie Violas Körper erhält. Umgekehrt hat Viola jetzt Ellens frühere Kräfte, da sie sich in Ellens Körper befindet, was es ihr unter anderem ermöglicht, die Unsterblichkeit einer Hexe zu erlangen (ein Schicksal, das schlimmer ist als der Tod, wenn man bedenkt, was Ellen ihr angetan hat) und Ellen mit einer großen Masse zu fangen von unpassierbare Rosen direkt vor dem Haus.
  • Braune Notiz: Das Buch des Todes.Das Lesen führt dazu, dass Viola sich die Augen auskratzt und stirbt.
  • Captain Obvious: Irgendwann sagt die Katze: „Übrigens, das ist ein Hexenhaus. Du weißt das, oder? Recht?!'
  • Katzen sind gemein: Zickzack. Eine schwarze Katze folgt der Protagonistin durch das Haus der Hexe, sorgt für freundliches Geschwätz und fungiert als Sicherungspunkt. Obwohl er manchmal distanziert wirkt, scheint er wirklich besorgt um sie zu sein.Er ist jedoch überhaupt keine Katze, sondern ein Dämon, der lediglich Katzenkörper als Wirte verwendet, um mit der physischen Welt zu interagieren. Nicht nur das, er ist auch der Dämon, der der Hexe ihre Kräfte gab, damit sie ihn mit menschlichen Seelen ernähren konnte.
  • Cats Are Snarkers: Nach der Hälfte des Spiels sagt die Schwarze Katze: „By the way, this is a witch’s house . Du weißt das, oder? Recht?!'Die Linie ist noch bissiger, wenn man bedenkt, dass das Mädchen, das wir spielen, berücksichtigt wird ist die Hexe, in Violas Körper.
  • Creepy Doll: An einem Punkt im Spiel müssen Sie ein Rätsel lösen, an dem ein Haufen Puppen beteiligt sind. Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben,Alle Puppen drehen ihre Köpfe, um dich anzusehen, wenn du durch die Tür gehst.
  • Grausamkeit ist die einzige Option:
    • Mehrmals, wenn Sie Fortschritte machen möchten. Sie müssenschneide die Gliedmaßen eines lebenden Teddybären ab, verfüttere einen Frosch an ein Monster, wenn es dir nur geholfen hat, töte eine freundliche Blume ... Berechtigt, da du eigentlich die Hexe spielst, Ellen. Natürlich würde sie nicht im Geringsten zögern, böse Taten zu begehen, um sich selbst zu retten.
    • Besonderer Hinweis gilt der Extra-Modus-Version desFrosch-Puzzle, das noch grausamer ist als das Original.Beim Versuch, die Schlange mit dem Frosch zu füttern, rennt sie in ein Loch, in das Sie nicht hineinkommen, und erfordert, dass Sie einen ausgestopften Frosch holen und ihn der Schlange füttern, damit sie das Loch öffnet. Sie nehmen dann den Frosch (der Ihnen angeblich nicht mehr in die Augen sieht) und füttern ihn dann an die Schlange. Der arme Frosch versucht sich zu wehren, aber um das Rätsel zu lösen, müssen Sie ihn gegen seinen Willen in das Loch schieben.
  • Cutting the Knot : Das neue Ende von 1.07, '___', beinhaltet dies. Anstatt überhaupt das Haus zu betreten,Ellen sitzt einfach eine Stunde draußen, bis es weg ist.
  • Tageslicht-Horror: Obwohl es im Haus für den größten Teil des Spiels Nacht zu sein scheint, sind alle Szenen, die draußen stattfinden, sonnendurchflutet.einschließlich des „wahren Endes“. Nahe dem Ende,nachdem sich das Haus wieder normalisiert hat, unmittelbar vor und während Ellens VerfolgungsjagdAuch ihre Fenster im Haus zeigen, dass draußen wirklich die ganze Zeit Tag war.
  • Tödliches Buch: Das Buch des Todes, das Viola dazu bringtkratzt sich die Augen aus, wenn sie versucht, es zu lesen, und tötet sie.
  • Deal with the Devil: Die Hexe soll mit einem Dämon eins sein, der seine Kräfte nicht zum Töten in unserer Welt einsetzen kann, also opfert sie ihm Seelen im Austausch gegen Magie.Ellen trat in den Vertrag ein, weil der Dämon sagte, er könne ihre Krankheit heilen.
  • Tod durch Verzweiflung: Verzweiflung ist das einzige, was eine Hexe töten kann.Das ist es, was Viola in sich hat – ihr eigener Vater, der sie erschießt, weil er sie fälschlicherweise für ein Monster hält, bringt sie dazu, vollständig aufzugeben.
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: MV hat eine einfache Schwierigkeit, die es Ihnen ermöglicht, es an der Stelle, an der Sie gestorben sind, erneut zu versuchen, anstatt einen vorherigen Spielstand neu zu laden.
  • Despair Event Horizon: Eine Hexe verliert erst ihre Unsterblichkeit und stirbt, wenn sie in Verzweiflung gerät, was das Ende in eine neue Perspektive rückt:Da sie sich im Körper einer Hexe befindet, ist Viola nun technisch gesehen selbst eine Hexe, mit all den Kräften und Schwachstellen, die damit einhergehen. Nachdem ihr Vater sie nicht erkennt, sie ein Monster nennt, sie zweimal erschießt und dann mit einer kichernden Ellen geht, verliert Viola alle Hoffnung und damit ihre hexenhafte Unsterblichkeit und erliegt schließlich ihren Verletzungen.
  • Bestimmungsfaktor:
    • Viola gibt nie auf, aus dem Haus zu kommen, egal was versucht, sie zu töten. Das Mädchen(wirklich Ellen)ist ein entscheidender Faktor nicht nur bei dem Versuch, aus dem Haus zu fliehen,aber wie weit sie bereit ist zu gehen, nur um einen Körper zu bekommen, der nicht wehtut. Die Anstrengungen, die sie unternommen hat, um Violas Körper zu bekommen, sind ziemlich extrem.
    • Die Hexe ist auch extrem entschlossen. Sie jagt dich, obwohl sie keine Beine, keine Augen, keine Stimme hat und an diesem Punkt tot sein sollte. Berechtigt alsViola ist nicht nur königlich wütend auf Ellen für das, was sie ihr angetan hat, sondern sie will auch schnell zurück an die Seite ihres Vaters. Trotz ihrer Schmerzen gibt sie nicht auf. Das Einzige, was sie aufhält, istSie trifft den Despair Event Horizon, als sie sieht, dass Ellen gewonnen hat.
  • Vorausschau der Entwickler: Es gibt einige sehr kreative Tode, die besonders dumme Dinge getan haben. Es gibt auch ein paar Todesfälle, die sehr leicht zu übersehen sind, weil sie so abgelegen sind. Zum Beispiel:
    • Wenn Sie in den Raum zurückkommen, in dem Sie den Frosch aufgehoben haben, nachdem Sie ihn getötet haben (es gibt absolut keinen Grund, warum Sie das jemals tun würden), kommt eine riesige schwarze Hand aus dem Pool, um Sie zu zerquetschen.
    • Sie können auch zwischen zwei riesigen Schädeln im Tunnel eingeklemmt werden, der zum Schädelrätsel führt, wenn Sie dorthin zurückkehren (auch hier gibt es keinen Grund, dies jemals zu tun).
    • Bei weitem der obskurste und mit Sicherheit einer der bizarrsten und gruseligsten Todesfälle: Wenn Sie im vierten Stock den Schornstein hinunterklettern, finden Sie sich wieder im Speisesaal im ersten Stock wieder, der jetzt dunkel ist und eine männliche Büste hat Statuen, die um den Tisch herum sitzen. Wenn Sie versuchen, die Tür in der Küche zu öffnen, die zur Treppe im zweiten Stock führt, werden Sie feststellen, dass sie jetzt verschlossen ist. Wenn Sie den Schornstein wieder hinaufgehen und die Stockwerke hinunter zur Treppe hinuntergehen, die in den ersten Stock führt, und versuchen, die Tür von der anderen Seite zu öffnen, finden Sie sie immer noch verschlossen vor. Wenn du dich umdrehst,Eine männliche Büstenstatue erscheint plötzlich vor Ihnen. Wenn Sie ihr nicht ausweichen, wird die Statue Sie sofort zu Tode quetschen.
    • Der Extra-Modus des MV-Remakes hat noch mehr aus dem Weg geräumte Todesfälle. Das beste Beispiel ist, wenn Sie Wasser bekommen, um es auf die Standuhr im Gartenbereich zu gießen, um sie zum Schweigen zu bringen. Wenn Sie sich stattdessen entscheiden, den ganzen Weg zurück in den ersten Stock des Hauses zu gehen und es für die Standuhr im ersten Stock zu verwenden,Die Musik wird aufhören, und wenn sie den Flur verlässt, wird sie in einer schwarzen Leere ohne Ausgang landen, schließlich wird der Bildschirm dunkler, bis es pechschwarz wird, während Glockenschläge zu hören sind.
    • Im Raum mit dem Uhrenpuzzle musst du einen Gegenstand auswählen, der den Hinweisen entspricht, die dir die Notiz gibt. Wählen Sie alle Artikel aus sondern die richtige, und wenn Sie die Notiz noch einmal lesen, werden Sie jetzt gefragt, ob Sie absichtlich falsch antworten wollten.Nicken Sie und die Statuen, die zu beiden Seiten von Ihnen platziert sind, werden Sie zwischen sich zerquetschen.
    • Wenn Sie die giftige Suppe trinken und dann versuchen, den Brief in Ihrem Inventar zu lesen, wird es Ihnen sagen, dass Ihre Sicht zu verschwommen wird, um ihn zu lesen.
  • Schwierigkeitsgrade: MV hat drei, Einfach, Normal und Extra.
    • Der einfache Modus gibt Ihnen die Möglichkeit, von dem Ort, an dem Sie gestorben sind, neu zu laden, anstatt zum Titelbildschirm zurückgeschickt zu werden.
    • Der Normalmodus ist das Originalspiel.
    • Der Extra-Modus ist ein schwieriger als schwieriger Schwierigkeitsgrad, der die Rätsel neu mischt und sie brutal herausfordernd macht. Ein Teil des Textes in dieser Schwierigkeit wurde auch geändert, um die zusätzlichen Überlieferungen widerzuspiegeln, die in erklärt werden Das Tagebuch von Ellen .
  • The Dog Was the Mastermind: Das „Pseudo-Drittel“-Ende verrät dasDie Savepoint-Katze ist der Dämon, der Ellen ihre Kräfte verlieh.
  • Geh nicht in den Wald: Der Brief deines Vaters sagt dir, dass du nicht in den Wald gehen sollst, obwohl es eigentlich dein Weg nach draußen ist.
  • Downer-Ende:Der Spielercharakter macht es immer perfekt. Leider ist Ihre Protagonistin nicht Viola, sondern Ellen in Violas Körper, die Viola getötet und an den Black Cat Demon verfüttert hat.
  • In den Selbstmord getrieben:
    • Wenn Sie die Bibliothek zum ersten Mal betreten, gibt es eine unsichtbare Person, die sagt, dass sie Bücher sortiert und etwas braucht, um sie zusammenzubinden. Nachdem Sie ihm ein Seil gegeben haben, um ein Rätsel zu lösen, dankt die Person Ihnen. Wenn Sie danach in den Raum zurückgehen, werden Sie das findenEr band das Seil in eine Schlinge und tötete sich. Das verrät das PrequelEr ist die gefangene Seele eines Jungen, der sich mit Ellen angefreundet und sie schließlich „verraten“ hat.
    • Wenn Sie nach dem Erhalt des lila Puppenkopfes in den Garten zurückkehren und in den Raum rechts gehen, werden Sie sehendass die roten Gräser von der Decke hängen. Obwohl sie möglicherweise einen Selbstmordversuch unternommen haben oder nicht, scheinen andere Hinweise im Raum darauf hinzudeuten, dass das Haus dies möglicherweise getan hat.
  • Verdiene dir dein schlechtes Ende : Obwohl kein Ende wirklich besser oder schlechter ist als das andere, da sich die Hauptereignisse nicht ändern, lernt der Spieler mit jedem Ende mehr, was immer zeigt, dass die Dinge schlimmer sind, als der Spieler zuvor dachte.
  • Verdienen Sie Ihr Happy End: Gespielt mit. Das einzige „Happy End“ angesichts des True End Reveal,besteht darin, den größten Teil des Spiels durchzuarbeiten, ohne zu sterben, und sich dann von der „Hexe“ in ihrer Verfolgungsjagd erwischen zu lassen, was vermutlich Viola erlaubt, in ihren ursprünglichen Körper zurückzukehren. Obwohl in einem Buch steht, dass der Körpertauschzauber ein Band echten Vertrauens erforderte, um erfolgreich zu sein, und da Ellen zu soziopathisch ist, dass ein solches Band funktioniert, und da Violas Vertrauen in Ellen durch deren schrecklichen Verrat irreparabel gebrochen wurde, hat das gewonnen. wird in absehbarer Zeit nicht passieren.
  • Eldritch Ort: Das Haus. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass es sich nach dem Willen der Hexe ändern kann.
    • Dem Roman zufolge liegt das daran, dass das Haus vom Geist der ersten Hexe besessen ist.
  • Fluchtsequenz: Im Wesentlichen jede Verfolgungssequenz. Insbesondere besteht Ihre letzte Prüfung darin, der Hexe selbst zu entkommen,oder besser gesagt, von Viola, die in ihrem Körper gefangen ist.
  • Alles, was versucht, dich zu töten: Viola kann ihr Ende finden, indem sie Wände verschiebt, von einem Klavier gefressen wird, von einem riesigen Spielzeugsoldaten erschossen wird, eine Standuhr auf sie fallen lässt, a Blume sie aufzuspießen, wenn sie versucht, es zu entwurzeln ... Sie werden entweder paranoid und überleben möglicherweise oder Sie kommen durch das Trial-and-Error-Gameplay.
    • Das Prequel enthüllt, dass alle Bewohner des Hauses die Geister von Menschen sind, die in der Vergangenheit von Ellen getötet wurden.Da Ellen jetzt, wo sie in Violas Körper ist, weder Magie noch Unsterblichkeit besitzt, ist es keine Überraschung, dass ihre früheren Opfer ihre Rache wollen.
  • Böses Lachen :
    • Nachdem Sie „A Funny Story“ gelesen haben, hören Sie ein ziemlich wahnsinniges Lachen und sehen, wie einer der Stühle in der Bibliothek im Rhythmus dazu schaukelt. Im MV-Moduses tut dies, während es dich tötet.
    • Ellen, in Violas Körper, gibt ein böses kleines (lautloses) Kichern von sich, nachdem Violas Vater auf Viola (in Ellens Körper) geschossen hat..
  • Exakte Wörter :
    • Wenn der unsichtbare Koch dein Angebot annimmt, ihm zu helfen,er nimmt es wörtlich und hackt sie ab.
    • Das Buch des Todestötet dich beim Öffnen.
  • Genau das, was auf der Dose steht: Das ganze Spiel (gut, 99 % davon) findet in einem Hexenhaus statt.
  • Augenschrei:
    • Die Augen der Hexe wurden ausgestochen.
    • Das Buch des Todesbringt Sie dazu, Ihre eigenen Augäpfel auszukratzen.
    • Wenn du Ellens Messer zurückholst und das wahre Ende freischaltest,Ellen sticht eine unerbittliche Viola in ihre rechte Augenhöhle.
    • Im Extra-Modus besteht das Vier-Räume-Puzzle darin, vier Paar Augäpfel zu finden und sie in ihre rechtmäßigen Höhlen zurückzubringen.
  • Märchenmotive: Irgendwann bekommt man rote Schuhe, die einen umbringen, wenn man sie trägt. Sie müssen sie abwaschen, damit sie klar sind, bevor Sie sie richtig verwenden können.
  • Der Bauer und die Viper:Viola tat es leid, dass Ellen so krank war, dass sie nicht einmal aus ihrem Bett aufstehen konnte, und erlaubte ihr, „für einen Tag“ die Körper mit ihr zu tauschen. Im Gegenzug hinterließ 'Viola' 'Ellen' in einem Körper, den sie selbst verstümmelte (ihre eigenen Beine abschnitt und ihre eigenen Augen ausstach) und zwang, ihr 'Medizin' in den Hals zu brennen, um sie stumm zu machen.Und das ist Vor der Beginn des Spiels.
  • Vorausdeutung :
    • 'Eine lustige Geschichte.'Sowohl es als auch das Spiel enden damit, dass ein Jäger aufgrund eines Missverständnisses jemanden tötet, der ihm nahe steht.
    • Die Tatsache, dass einige der Aktionen, die Sie im Spiel ausführen, unter „Grausamkeit ist die einzige Option“ fallen, deutet dies anIhr Spielercharakter ist ein grausamer Bösewicht-Protagonist.
    • Die Riesenspinne ist eine Metapher fürder Dämon, der Ellen mit einem kranken und gebrochenen Körper im Haus hält. Das Web ist das Haus. Natürlich kann Ellen nicht alleine gehen, weshalb dich die Spinne fressen wird, wenn du den Schmetterling nimmst, ohne ihn durch das Schmetterlingsmodell zu ersetzen. Wenn Ellen geht, wird der Zauber des Hauses nachlassen und sie wird den schmerzhaften Symptomen ihrer Krankheit ausgesetzt sein. Es wird vermutet, dass Ellen, nachdem sie aufgegeben und verzweifelt ist, stirbt und der Dämon sie dann frisst. Der Schmetterlingstausch stellt dar, dass Ellen mit Viola die Plätze wechselt, um sich zu befreien.
    • Nachdem Sie den richtigen Weg im Mundflur gewählt haben, befinden sich direkt neben der Tür einige Stacheln, die Ihnen nicht im Weg sind. Wenn sie absichtlich darauf tritt, stirbt Viola. Wenn Sie das Spiel neu laden und in denselben Bereich zurückkehren, werden Sie feststellen, dass die Stacheln jetzt blutig sind, was darauf hindeutetViola ist dort wirklich gestorben und wird immer wieder zum Leben erweckt.
  • Freaky Friday Sabotage:Es wird offenbart, dass die gleichnamige Hexe ihre eigenen Beine abgeschnitten und ihre Augen ausgestochen hat, bevor sie Viola davon überzeugt hat, Körper mit ihr zu tauschen, was sie blind und verkrüppelt zurücklässt.
  • Freudsche Ausrede: Die Tagebücher der Hexe enthüllen, dass sie ein krankes Mädchen war, das keine Freunde hatte und von ihren Eltern vernachlässigt wurde.weshalb sie sie tötete und sich der Magie zuwandte. Zusätzlich,Ihr elterlicher Ersatz waren diejenigen, die sie zur Mörderin erzogen hatten. Ihre Hintergrundgeschichte ist weiter detailliert in Das Tagebuch von Ellen .
  • Lokales GenieDas namensgebende Hexenhaus, das seinen eigenen Kopf hat und dem Spieler tatkräftig mit Hinweisen zu den Rätseln des Spiels hilft. Der Prequel-Roman enthüllt, dass das Bewusstsein des Hauses tatsächlich der Geist der ursprünglichen Hexe des Dämons ist, die sich aus unbekannten Gründen „in den Ruhestand“ zurückgezogen hat. Sie ist Ellen völlig treu und erkennt sie als ihre Geliebte an, obwohl sie jetzt in Violas Körper ist und ihre Magie verloren hat, daher all die hilfreichen Notizen.
  • Riesenspinne: Im zweiten Stock des Hauses lauert einer, der farbenblind ist , der Violas Kopf abbeißt, wenn Sie versuchen, den Raum zu verlassen, während das Netz leer ist.
  • Glamour Failure : Wenn Sie den Inventarbildschirm aufrufen, während Sie durch das dunkle Labyrinth stolpern, nachdem Sie die leuchtende Flasche zerbrochen haben, wird dies angezeigtViolas Gesicht verfärbte sich und verzog sich zu einem absolut dämonischen AussehenSlasher-Lächeln. Es ist ein großer Hinweis, dass sie nicht die echte Viola ist – sie ist die Hexe, die bereits von Violas Körper Besitz ergriffen hat.
  • Glowing Eyes of Doom: Die Hexe kurz vor der finalen Verfolgungsjagd.
  • Grand Theft Ich:Das wahre Ende zeigt, dass Ellen und Viola vor Beginn des Spiels die Körper getauscht hatten. Das dritte Pseudo-Ende impliziert dasEllen hatte von Anfang an geplant, jemandes Körper zu stehlen, da dies der Zauber war, den sie aus dem Vertrag des Dämons erhielt.
  • Guide Verdammt noch mal! :
    • Betritt die Zelle auf der rechten Seite des Kerkers im fünften Stock. Dies ist völlig optional, da es abgesehen von einem zusätzlichen Jump Scare nichts Besonderes enthält, aber um darauf zugreifen zu können, muss der Spieler eine präzise Reihe von Aktionen genau zum richtigen Zeitpunkt ausführen sehr Es ist unwahrscheinlich, dass Sie es selbst herausfinden, da das Spiel absolut keine Hinweise bietet. Tatsächlich werden die meisten Spieler ohne einen Führer nie erkennen, dass es überhaupt möglich ist, die Zelle auf der rechten Seite zu betreten.
    • An einem Punkt muss der Spieler ein mathematisches / logisches Rätsel lösen und die Zahlen finden, die der oberen linken Ecke, der oberen rechten Ecke, der unteren linken Ecke und der unteren rechten Ecke des jeweiligen Raums entsprechen um einen 4-stelligen Code zu erhalten, der die Tür zum nächsten Bereich öffnet. Ab Version 1.07 Übersetzer vgperson hat dieses Rätsel aus dem Spiel entfernt, und auch dem MV-Remake fehlt es.
    • Der Extra-Modus im Remake, der einem Harder Than Hard-Modus angemessen ist, hat einige sehr stumpfe Rätsellösungen. Zum Beispiel hat das modifizierte Puppenpuzzle Puppen auf den Tischen, die nicht den Tischdecken entsprechen.Hast du es versucht das Tischtuch umdrehen ?
    • Das Erreichen des „wahren Endes“ erfordert einen äußerst irrationalen Umweg.Während der letzten Konfrontation, bei der Viola dich durch das Haus jagt, bis du es nach draußen schaffst, musst du rennen Vergangenheit die Haustür, öffne einen zuvor verschlossenen Schrank, um ein Messer zu holen, schieße um die Leiche herum und jage dich, um wieder aus dem Raum zu kommen, und dann draußen laufen. Der einzige Hinweis auf dieses Geheimnis ist, dass, wenn Sie diesen Schrank zu Beginn des Spiels untersucht haben, dort steht, dass er „öffnet, wenn das Haus wieder normal ist“. Du kannst auch nicht mehr hineingehen, nachdem du aus dem Haus geflohen bist.
  • Halb der Mann, der er einmal war:
    • Als Viola schließlich der Hexe gegenübersteht, ist von ihr nur noch ihr verstümmelter Oberkörper übrig.Im dritten Pseudo-Ende wird offenbart, dass Ellen ihre Beine abgeschnitten und ihre Augen ausgestochen hat, damit Viola verzweifeln und sterben würde (siehe Tod durch Verzweiflung ). Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, gab Ellen Viola eine halsbrennende „Medizin“, damit sie nicht mehr schreien oder sogar sprechen konnte, da das Schreien ihres alten Körpers Ellen verärgerte. Dies sollte sicherstellen, dass Viola starb, denn die Unsterblichkeit und der Glanz einer Hexe versagen, wenn sie laut dem Roman große Verzweiflung erleidet.
    • Versuchen Sie es im Extra-ModusNehmen Sie die ursprüngliche Lösung für das Wandaugen-Puzzlewird darin enden, dassder Wandmund biss sofort auf Viola direkt durch ihren Mittelteil.
  • Vergünstigungen im harten Modus: In gewisser Weise, da der Extra-Modus einige der zusätzlichen Überlieferungen, die nach der Veröffentlichung des Originalspiels geschrieben wurden, aus den Handbüchern nimmt und so weitere Erklärungen zum Setting und zu den Charakteren liefert, die sonst das Lesen des Romans erfordern würden. Das Erreichen des wahren Endes auf dieser Schwierigkeit fügt auch ein paar Bonusszenen hinzu, die auf den anderen Schwierigkeiten nicht vorhanden sind.
  • Harder Than Hard: Der im Remake hinzugefügte „Extra“-Modus, der nur freigeschaltet wird, nachdem man das Spiel mindestens einmal im normalen Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat. Es macht die meisten Rätsel weit schwieriger und fügt viel mehr Möglichkeiten zum Sterben hinzu, einschließlich der Tatsache, dass Feinde während Verfolgungsjagden viel schwerer auszuweichen sind.
  • Hass sinken:Der Black Cat Demon ist der wahre Bösewicht, der dafür verantwortlich ist, den tragischen Bösewicht Ellen in ein Monster zu verwandeln. Er manipuliert die ungeliebte Ellen und ihre Vorgängerin, um seine Hexen zu werden, missbraucht Ellen emotional, um eine Mörderin zu werden, und benutzt sie, um Jahrhunderte lang Hunderte von Unschuldigen zu töten, damit er ihre Seelen essen kann, und schließlich die unschuldige und freundliche Viola verarscht, während er Ellen am Leben lässt ein hohles, leeres Leben und damit davonkommen. Während Ellen nur geliebt werden will, kümmert sich der Dämon, obwohl er humorvoll ist, nur um seinen unstillbaren Appetit.
  • Haunted House: Das gleichnamige Hexenhaus.Es ist eigentlich ein lebendes Wesen, als der Geist der Hexe, die vor Ellen dort lebte, und derjenige, der die Hinweise liefert, die sie während des Spiels findet.
  • Unsichtbar für Normale: Das Haus erscheint frei von menschlichen Bewohnern sein. Eigentlich nicht, aber Viola kann sie nicht sehen, weil sie keine magischen Kräfte hat.
  • Es hat mich amüsiert: Am Anfang sagt die Katze direkt, dass sie dir zum Lachen folgt.
  • Mit extremem Vorurteil aufgespießt: Wenn Sie die weiße Blume nicht mit der richtigen Methode töten, durchbohrt sie Sie mit einer Wurzel und tötet Sie sofort.
  • Gerechtfertigter Sicherungspunkt: Nicht direkt angegeben, aberDa die Katze eigentlich ein mächtiger Dämon ist, macht es Sinn, dass er die Hexe aus dem Grab zurückbringen könnte.
  • Sprungangst: So viele, dass man aufhören kann zu zählen. Einige gefährlicher als andere.
  • Karma Houdini:
    • Ellen kommt damit davon, eine ungezählte Anzahl verlorener Kinder einem Dämon zu opfern und Violas Körper zu stehlen. Es sei denn natürlich, Sie zählen, dass Sie jedes Mal, wenn Sie es vermasseln, schmerzhaft getötet werden.
    • An einer Stelle unterwandert.Erinnerst du dich an den Frosch, den Ellen vorhin an eine Schlange verfüttert hat? Es stellte sich heraus, dass er Kaulquappen hatte. Sie sind nicht glücklich mit ihr und wenn sie genug mit ihnen redet, töten sie sie.
  • Karmischer Tod: Ein leicht zu übersehenderOsterei: Wenn du in den Garten zurückkehrst, wirst du sehen, dass alles verwelkt ist. Die gelben Blumen, die ein Attentat auf die weiße Blume angeordnet haben, sind tot, wobei eine von ihnen von einer Uhr gefressen wird.
  • Killed Mid-Sentence : Wenn Sie die Uhr im obersten Stockwerk berühren, fällt sie um und tötet Sie, während der Text in der Box noch geladen wird.
  • Killer-Teddybär: Der allererste Verfolger ist ein riesiger dämonischer Teddybär.
  • Missbrauch von Schlupflöchern: Es gibt einen Raum, in dem eine Notiz an der Wand Sie auffordert, sich auf dem folgenden Flur durch nichts ablenken zu lassen. Normalerweise würde alles andere als das Gehen in einer geraden Linie zum Ausgang zum Tod durch einen riesigen Stein führen, aber wenn Sie in den Flur gehen, ohne die Notiz zu lesen, KÖNNEN Sie sich von Dingen ablenken lassen, und nichts wird passieren. Unkenntnis der Regel entschuldigt Sie. Wenn Sie jedoch den Hinweis zu früheren Durchspielen lesen, erinnert sich das Spiel an .
  • The Magic Goes Away: Mit dem Tod der Hexe (oder zumindest ihren Körper), verschwinden das Haus und die Bewohner.Deshalb verlässt der Dämon den Körper der Katze, da er mit allem anderen verschwinden würde.
  • Mittleres Bewusstsein: Im Flur mit der Reihe von Katzenstatuen sitzt die schwarze Katze auf einem Podest. Wenn Sie mit ihm sprechen, sagt er „Eine Katzenstatue“, um Sie auszutricksen. Dies würde nur funktionieren, wenn er wüsste, dass sein Text in einem Textfeld angezeigt wird, genau wie die Beschreibungen von Objekten.
  • Gnadenmord:Violas Tod durch die Hände ihres Vaters könnte am Ende so betrachtet werden, da sie in einem verfallenden Körper war und von den Erinnerungen der Opfer des Hauses angegriffen wurde.
  • Spiegelangst:
    • Wenn Sie den Spiegel in der Bibliothek oft genug überprüfen, scheint die Hexe für eine Sekunde in der Reflexion hinter Ihnen zu sein, bevor der Spiegel zerbricht.
    • Das Gleiche gilt für den Schminkspiegel im Spieluhrenraum, außer dass Ihr Gesicht durch einen roten Fleck ersetzt wird. Im Extra-Modus fehlen ihr Augen und Sie müssen sie ihr als Teil eines Puzzles geben.
  • Mission Control: Regelmäßig stoßen Sie auf an den Wänden angebrachte Notizen, die Ihnen Hinweise geben, wie Sie Hindernissen ausweichen und Rätsel lösen können.Im Wahren Ende wird offenbart, dass dies das Haus selbst ist, das seiner wahren Herrin hilft.
  • Mission Control hat keine Medikamente mehr: Die Notizen an der Wand sind zwar normalerweise hilfreich, aber immer extrem vage und kryptisch und gelegentlich völlig verrückt.
  • Mood Whiplash: Das wahre Ende,wo der Spieler in der einen Minute 'Viola' anfeuert und in der nächsten erkennt, dass sie Ellen ist, was ein scheinbar glückliches Ende in ein grausames Twist-Ende verwandelt.
  • Mehrere Endungen:
    • Normales Ende: Wenn Sie es schaffen, der letzten Verfolgungsjagd gerade noch zu entkommen,Viola findet sich schließlich wieder mit ihrem Vater wieder, nur weil die Hexe plötzlich auftaucht und Viola kaum aus dem Haus folgt. Glücklicherweise tötet ihr Vater es gerade noch rechtzeitig und sie beeilen sich zu gehen. Wir sehen Viola zuletzt, wie sie das Haus lange ansieht, bevor sie geht.
    • Wahres Ende:Wenn Sie Ellens Messer im Schrank aufheben können, bevor Sie aus dem Haus fliehen, wird Viola damit in das Auge der Hexe stechen und sie verspotten, wenn sie sie nicht mehr verfolgen kann, gefolgt von der Enthüllung, dass sie tatsächlich Ellen ist , mit Körpern gehandelt haben echt Viola. Ellen erklärt auch, wie sie es geschafft hat, bevor Violas Vater auftaucht, der Viola in ihrem verkrüppelten Körper für Ellen hält und sie mit seiner Schrotflinte tötet. Violas Vater und Ellen werfen einen kurzen Blick zu, bevor sie gehen, während sie für eine Sekunde innehält, um zu kichern. Danach erscheint die schwarze Katze für einen Moment, bevor sie zusammen mit der Leiche verschwindet.
    • Extra True Ending: Erhalten durch Erfüllung der True Ending-Bedingungen im Extra-Modus im Remake. Es ist eine leicht erweiterte Version des True Ending.Wenn Sie die Vorderseite des Hauses vor dem Verlassen zurückgeben, wird die Vorgängerhexe / der Geist des Hauses vor Ellen erscheinen, bevor das Haus zerfällt. Die letzte Szene wird durch einen zusätzlichen Monolog von Ellen ergänzt, die erkennt, dass Viola schließlich aufgegeben hat, nachdem ihr Vater sie nicht erkannt hatte.
    • Pseudo-Drittes Ende: Dies ist ein zusätzliches Ereignis vor den beiden oben genannten Enden und wird erworben, indem Sie während des gesamten Spiels überhaupt nicht mit der Katze interagieren, bis Sie das Zimmer der Hexe erreichen, was bedeutet, dass Sie sie besiegen müssen, ohne Ihren Fortschritt zu speichern und einmal zu sterben (Außer wenn Sie in einem bestimmten Flur mit der Katze sprechen). Anstatt auf dem Boden zu liegen, lebt die schwarze Katze noch und wird Ihnen gratulieren und alles Gute wünschen,und seine wahre Identität als der Dämon enthüllen, der Ellen ihre Kräfte verlieh. Es gibt auch einige Änderungen im Zimmer der Hexe, wie z. B. die Änderung der Beschreibungen der Gegenstände, um widerzuspiegeln, dass die Protagonistin diejenige ist, die sie als Ellen besitzt, der Tagebucheintrag ändert sich, um zu beschreiben, was während des Körpertauschs passiert ist, das beinlose Mädchen (Viola) hat Mühe zu sagen „Gib es zurück“, bevor du Viola (Ellen) jagst, der Name des Raums in der Speicherdatei ändert sich von „The Witch’s Room“ zu „My Room“, und wenn du dir Violas Porträt auf der Speisekarte genau ansiehst, hat sie ein kleines Grinsen auf dem Gesicht ihr Gesicht.
    • '____' Ende:Ellen wartet 60 Minuten vor dem Haus, bis die Rosen, die den Weg versperren, verschwunden sind.
  • Musikalischer Spoiler: Plötzlich Mangel von Musik ist ein ziemlich guter Hinweis darauf, dass Sie sterben werden. Vorausgesetzt, du bist nicht schon tot.
  • Sag niemals sterben' :
    • In gewissem Sinne parodiert mit den Büchern und Artikeln. Wo es „sterben“ oder „getötet“ oder ähnliches heißen würde, steht stattdessen nur „X“.
    • Wann abgewendetDie Kaulquappen sagen dir direkt, dass ihr Vater tot ist und du ihn getötet hast.
    • Auch im Extra True Ending abgewendet. Im Wahren Ende,Ellens letzte Worte an Viola werden durch das plötzliche Erscheinen von Violas Vater unterbrochen. Im Extra-Modus jedochEllen beendet ihren Satz kurz bevor Violas Vater erscheint, und das fragliche Wort wird von einer Verdunkelung des Bildschirms begleitet und die Musik wird plötzlich für ein Textfeld unterbrochen. Ellen: Also nur... Das.
  • Albtraumgesicht:
    • Wenn Sie das Menü öffnen undSchau dir Violas Porträt anin völliger Dunkelheit (oder nach dem Aufheben der Armbanduhr),Sie werden ihr Gesicht erschreckend verzerrt und mit einem riesigen Gesicht sehenSlasher-Lächeln .
    • Die Hexe hat einen, wenn man gegen Ende in die Verfolgungsjagd gerät.
  • No-Damage Run: Wenn Sie es schaffen, durch das Spiel zu kommen, ohne zu sterben und nicht einmal mit der schwarzen Katze zu interagieren, erhalten Sie am Ende ein bisschen zusätzlichen Dialog.Kurz bevor Sie das Zimmer der Hexe erreichen, in dem Sie normalerweise nur die Leiche der Katze finden würden, finden Sie sie stattdessen lebend und können mit ihr sprechen. Er lobt Ellen dafür, dass sie seine Hilfe nicht braucht, bevor er den Körper der Katze verlässt und aus dem Haus flieht, wobei er seine wahre dämonische Form als Wolke aus violettem Nebel offenbart.
  • Nichts ist gruseliger:
    • Es gibt einen Raum, der völlig dunkel ist und nur durchquert werden kann, wenn Sie einen bestimmten Gegenstand haben. Aber auch mit diesem bestimmten Gegenstand haben Sie nur ein wenig Licht, wenn Sie durch sehr enge Gänge gehen. Und als Sie zurück zur Tür gehen, lassen Sie sie fallen, wodurch die letzten Sekunden dieser Phase in völliger Dunkelheit abgeschlossen werden, mit den Geräuschen von Statuen, die sich überall bewegen.Noch schlimmer ist es, wenn Sie sich entscheiden, das Menü zu öffnen, denn Sie werden sehen, dass die normalerweise unschuldig aussehende Viola absolut dämonisch aussieht.
    • Wenn Sie in den Küchen- und Esszimmerbereich zurückkehren, finden Sie es viel dunkler als zu dem Zeitpunkt, als Sie zuvor dort waren, und es ist unheimlich ruhig, abgesehen von dem Geräusch eines kochenden Topfes auf dem Herd. Um voranzukommen,Sie müssen ein Paar goldene Essstäbchen von den Rippen eines Skeletts im Keller hinter der Küche nehmen (das früher nicht zugänglich war), um einen notwendigen Gegenstand aus dem kochenden Topf zu holen. Das Spiel lässt Sie den Raum nicht verlassen, ohne die Essstäbchen zum Skelett zurückzugeben, und wenn Sie sie irgendwo neben die Rippen zurücklegen, erscheint plötzlich der Koch von vorhin und tötet Sie, als Sie versuchen, die Küche zu verlassen. Außerdem werden Sie, nachdem Sie die Essstäbchen wieder in die Rippen gesteckt haben und zurück ins Esszimmer gehen, unheilvolle Schritte hören, die die Treppe neben der Küche herunterkommen, und Sie haben fünf Sekunden Zeit, um zurück zum Kamin zu rennen und zu entkommen; wenn nicht, wird dich der Koch fangen und töten. Das heißt, die ganze Zeit, in der Sie dort unten sind, schleicht der Koch immer noch irgendwo herum und beobachtet Sie wahrscheinlich, aber Sie können ihn nicht sehen, obwohl es unklar ist, warum er plötzlich so darauf aus ist, Sie zu töten – es liegt wahrscheinlich daran, dass Sie sich mit ihm angelegt haben beim Kochen, fand seinen Keller voller handloser Skelette oder beides.
  • Not His Sled : Die Hauptschwierigkeit im Extra-Modus: Der Versuch, Rätsel mit den Lösungen zu lösen, die sie im Originalspiel hatten, wird entweder erfolglos sein oder mit Ihrem Tod enden. Zum Beispiel,Bei einem Puzzle im frühen Spiel müssen Sie das Buch des Todes in ein Bücherregal legen. Im Extra-Modus ist das Bücherregal, in das Sie das Buch im normalen Modus einlegen mussten, jetzt blau statt rot. Der Versuch, das Buch trotzdem hineinzulegen, führt dazu, dass das Bücherregal auf Sie fällt. Was du bist eigentlich soll tun, ist ein zu finden versteckt rotes Bücherregal.
  • Zahl der Bestie : Ein Hinweis auf das Zahlenrätsel (entfernt in Version 1.07), das die Tür zu dem Raum voller Medikamente und Augen öffnet, lautet „unten links mal 666“.
  • Weg mit ihrem Kopf! :
    • Zusätzlich zu der oben erwähnten Enthauptung durchRiesenspinne, die roten Schuhe anzuziehen, anstatt sie zu waschen, führt dazu, dass Violas Körper ohne seinen Kopf davonläuft.
    • Wenn Sie an einem Punkt eine Tür gewaltsam öffnen, bricht Ihnen plötzlich der Kopf ab.
  • Ominöse Speicheraufforderung: Wenn Sie endlich dazu kommendie Hexe, erscheint der Spielspeicherbildschirm ein letztes Mal.
  • One-Hit-Kill: Jeder Verfolger und jedes Hindernis im Spiel wird Viola sofort töten (na ja, das Gift aus dem Speisesaal braucht ein paar Schritte, um zu wirken).
  • One-Hit Point Wonder: Das Menü zeigt, dass Viola 10 Trefferpunkte hat, aber sie haben absolut keinen Einfluss auf das Gameplay. Alle Fallen und Feinde des Hauses töten den Spieler sofort.
  • Only the Knowledgable May Pass : Eines der neuen Rätsel im Extra-Modus fragt Sie nach der Hintergrundgeschichte der Hexe, um einen Rätselgegenstand zu erhalten, der nur im Prequel-Roman/Manga und den Tagebüchern in dieser Schwierigkeit erwähnt wird.
  • Origins-Folge: ist ein Roman, der aus Ellens Sicht geschrieben wurde und verschiedene Dinge über die Hintergrundgeschichte des Spiels erklärt. Auch die Bedeutung bestimmter Räume und Gegenstände wird vertieft.
  • Unsere Dämonen sind anders:Der Dämon scheint die besitzergreifende Art zu sein, bevorzugt den Körper einer Katze, frisst die Seelen von Kindern und erwähnt, dass er, obwohl er keine physische Form hat, ihn dadurch nicht unsterblich macht.
  • Sonnenschirm der Schönheit: Ein Zimmer hat ein Bild einer Dame mit einem Sonnenschirm. Nachdem Sie dort das Rätsel gelöst haben,es ändert sich mit der Dame, die Sie jetzt ansieht und grinst.
  • Elterliche Vernachlässigung: Im Prequel-RomanEllens Mutter versuchte, sie zu verlassen, nachdem sie es satt hatte, sich mit ihrer Krankheit auseinanderzusetzen, und ihr Vater ignorierte ihre Existenz aktiv vollständig. Es zeigt sich regelrecht, dass der Vater drogenabhängig war und sie bis zuletzt vernachlässigt hat.
  • Elternersatz: Laut dem RomanDer Dämon und das Haus fungierten als solche für Ellen und führten sie dazu, der rücksichtslose Bösewicht zu werden, der sie im Spiel ist.
  • Die Punkte bedeuten nichts: Viola hat Trefferpunkte, denn das ist einRPG-HerstellerSpiel. Sie sind jedoch funktional nutzlos, da nur eine der vielen Todesfallen des Spiels Sie nicht sofort tötet und selbst sie unausweichlich ist.
  • Press X to Die : Viele der wirklich offensichtlichen Möglichkeiten zu sterben werden normalerweise von der Spielentwicklung vorweggenommen absolut sicher, dass Sie mit dem, was Sie gerade tun, weitermachen wollen. Diejenigen, die dies nicht tun, sind so verdammt offensichtlich, dass Sie höchstwahrscheinlich absichtlich versuchen müssen, sich umzubringen.
  • Die Realität folgt: Im '___' endet,Anstatt ins Haus zu gehen, wartet Ellen vor dem Haus (und außerhalb seiner Reichweite), bis die bereits schwer verwundete Viola, die in Ellens Körper gefangen ist, stirbt.
  • Wirklich 700 Jahre alt: In Das Tagebuch von Ellen , wird offenbart, dass die Hexe selbst seit Jahrzehnten oder sogar Jahrhunderten da ist, obwohl sie das physische Aussehen einer Siebenjährigen bewahrt hat.
  • Ablenkungsmanöver :
    • Im dunklen Bereich findet man eine Armbanduhr, die aber nicht nur kein Plot-notwendiges Objekt ist,Wenn Sie es aufheben und versuchen, wegzugehen, werden Sie gehängt. Wenn Sie sich die Beschreibung ansehen, steht dort 'DIE'..
    • Im Extra-Modus hat der Spielzeugsoldat die beunruhigende Angewohnheit, Ihnen zu folgen (mit Offscreen-Teleportation) und Sie an einem Punkt zu überraschen, indem er mit gerichteter Waffe vor Ihnen auftaucht.Im Gegensatz zum ursprünglichen Puzzle ist der Toy Soldier jedoch nicht nur relativ harmlos, sondern es wird auch eine Waffe benötigt, um einen Teil des neuen Puzzles zu lösen. Untergraben, wenn es dich hinterher jagt.
  • Belohnung von Inaktivität : Ab Update 1.07.Indem sie 60 Minuten wartet und absolut nichts anderes tut, als das Spiel laufen zu lassen, welken und verschwinden die Rosen, die den Weg blockierten, sodass Viola das Haus verlassen und vollständig umgehen kann.
  • Speicherpunkt: Die Schwarze Katze funktioniert wie folgt. Seitdem auch ein gerechtfertigter SpeicherpunktEr ist ein Dämon mit der Kraft der Auferstehung.
  • Scare Chord: Das Chase-Thema besteht aus diesen.
  • Scary Jack-in-the-Box: Sie begegnen einem davon im dritten Stock. Es jagt dich nicht, aberWenn man darauf zurückgeht, zeigt es ein blutiges Gesicht, und im Extra-Moduses fällt komplett aus der ebenfalls blutigen Kiste. Ellen muss auch in diese Kiste greifen, um ein Paar Augen zu bekommen, die zum Lösen eines Rätsels benötigt werden.
  • Scenery Porn: Der Wald vor dem Haus der Hexe ist Herrlich im Remake, mit sanft fallenden Blättern und Sonnenlicht, das auf den Boden fällt.
  • Schmuck Bait :
    • Treten Sie nicht auf die Blutlache in der Mitte des ersten Notenraums. Helfen Sie dem unsichtbaren Koch nicht(es sei denn, es ist nicht deins). Lies nicht das Buch des Todes. Und berühren Sie nicht die Uhr im vierten Stock. Es gibt auch einen Raum, in dem Viola ausdrücklich angewiesen wird, sich von nichts ablenken zu lassen, und alles andere als in einer geraden Linie zum Ausgang zu gehen, wie das Untersuchen von Gegenständen oder das Ausweichen (falscher) Fallen, führt dazu, dass sie von einem Felsbrocken zerquetscht wird.
    • Eines der besten Beispiele sind die Stacheln an der Seite einer der Türen. Sie müssen ihnen nicht ausweichen, da sie aus dem Weg sind. Im Grunde besteht die einzige Möglichkeit, an den Stacheln zu sterben, darin, freiwillig in sie hineinzulaufen.
    • Wenn das Spiel Sie fragt, ob Sie Ja wirklich etwas tun wollen, könnten Sie möglicherweise daran sterben.
    • Das modifizierte Blumenrätsel im Extra-Modus beinhaltet eine Kerze. Da es jedoch zu einer der Gelben Blumen gehört, sagt sie dir höflich, dass du es nicht nehmen kannst. Wenn Sie wiederholt versuchen, die Kerze zu nehmen, wird die Gelbe Blume zunehmend verärgert über Ihre Beharrlichkeit, und wenn Sie zu oft versuchen, die Kerze zu nehmen, teleportiert sie sich hinter Sie und tötet Sie.
  • Shout-out:
    • Viola kann von einem Flügel gegessen werden.
    • Sie finden ein Paar rote Schuhe, die schlecht sind, wenn Sie sie anziehen, aber in Glasschuhe verwandelt werden können, die gut sind, wie in Cinderella (die Versionen, die Glasschuhe verwenden).
    • Ellens Erscheinen könnte ein Hinweis auf Hanyuus sein. Klein, süß, lila Haare,tatsächlich ein schreckliches, mächtiges und weithin gefürchtetes übernatürliches Wesen.
    • Es gibt eine schluchzende Statue einer Frau im Haus.Wenn du ihm den Rücken zukehrst und ihn ignorierst, wird er dich töten.
    • Zu einem anderen RPG Maker-Horrorspiel Ein ; einer der Verfolger istein lebendes Gemälde.
  • Einsame Zauberin: Wie die Hexe lebt. Ihr Haus liegt abgeschieden von der Zivilisation mitten im Wald. Dies macht es einfacher, den Wald zu manipulieren, um Opfer dazu zu bringen, sich zu verirren und ihr Haus zu erreichen. Das Haus wird jeden töten, der hineinspaziert, wenn die Hexe es wünscht. Dies wäre nicht möglich, wenn das Haus mitten in einem Dorf steht.
  • Lösen Sie die Suppendosen: Sie kommen nie mit einem Schlüssel durch eine verschlossene Tür, zumindest auf die normale Weise. Das Spiel hängt einen Lampenschirm daran in der Bibliothek, wo in einem Buch steht: „Schlüssel öffnen keine Türen im Haus der Hexe. Etwas anderes muss als Schlüssel dienen.“ Es ist gerechtfertigt, da die Hexe die Realität im Haus kontrolliert, sodass der Ort nicht den normalen Gesetzen des Universums oder dem gesunden Menschenverstand gehorchen muss.
  • Von der Adaption verschont: Im Extra-Modus des MV-RemakesDie Kaulquappen überleben, wenn Sie die Schuhe in ihrem Teich waschen, und töten Sie auf der Stelle, wenn Sie danach nur einmal mit ihnen sprechen.
  • Spikes of Doom: Das Puzzle mit den Mündern an der Wand tötet den Spieler damit, wenn er den falschen Eingang wählt.
  • Gruselige Malerei:Einer der Verfolger ist ein Mona-Lisa-ähnliches Porträt, das Viola in ein Gemälde verwandeln wird, wenn es sie erwischt. Die einzige Möglichkeit, es zu besiegen, besteht darin, seine Leinwand zu zerreißen. MöglichShout-outzu einerbestimmte andere Survival-Horror-Spiele, die mit RPG Maker erstellt wurden.
  • Überlebens Horror
  • Bluttränen: Violas Spiegelbild in einem Raum hat diese, ebenso wie die Hexe.
  • Die vielen Tode von dir:
  • Tomaten-Überraschung:„Viola“ ist die Hexe Ellen, die ihre Körper mit der echten Viola vertauscht hat, die die ganze Zeit über die Heldenantagonistin war. Du hast die ganze Zeit als Bösewicht gespielt. All die Todesfälle, die Sie hatten? Sie haben es wahrscheinlich kommen lassen.
  • Zu dumm zum Leben: Einige der Arten zu sterben sind die folgenden, wie das Trinken einer Schüssel mit Gift oder der Versuch, über einen Balken zu gehen, bei dem die Erzählungsnotizen sofort von Ihrem Gewicht brechen würden. Das Spiel lässt Sie diese Optionen normalerweise ein zweites Mal bestätigen, um einzuhämmern, was für eine schlechte Idee sie sind.
  • The Walls Are Closing In: Die erste Falle, der Sie begegnen, ist diese. Es passiert auch später, wenn Sie es irgendwie schaffen, einzutretendie Zelle von Ellens Vater (der Person, der du Pulver und eine Pfeife gibst), nur langsamer.
  • Wird rot: Die Verfolger tun dies, wenn Sie zu lange brauchen, um aus dem Raum zu fliehen/sie zu deaktivieren. Es erhöht ihre Geschwindigkeit stark.
  • Waiting Puzzle : In 1.07 wurde dies als hinzugefügtOsterei.Viola muss beim ersten Bildschirm warten eine volle Stunde um die dritte Endung zu erhalten, '___'.
  • Wir waren mal Freunde :Viola kümmerte sich eindeutig sehr um Ellen, da ein Buch besagt, dass der Körpertauschzauber ein Band aufrichtigen Vertrauens erforderte, um erfolgreich zu sein. Als Ellen sie verriet, war Viola gezwungen, sie zu fangen und zu töten, um ihren Körper zurückzubekommen.
  • Wham-Linie:
    • Der letzte Tagebucheintrag endet damit und enthüllt, dass die Hexe es istEllen, Violas vermeintliche Freundin:'Ist das nicht richtig, Viola ?'
    • Die Enthüllung in The True End: Ellen :Hm? 'Gib es zurück?' Auf keinen Fall. Dieser Körper schmerzt viel weniger. Du hast es mir an erster Stelle gegeben. Warum sollte ich es zurückgeben müssen? Richtig... Bratsche?
    • Im Pseudo-Drittel-Endevon der Katze, nach dem Textfeld wechseln Sie von Black Cat zu Dämon : Dämon : 'Viel Glück mit dem Rest, Ellen...Meine treue Hexe.'
  • Du Narr! : Wenn Sie die roten Schuhe tragen, werden Sie beim erneuten Laden feststellen, dass sich die Meldung, die ursprünglich „TRY THEM ON“ lautete, in „SIE ZIEHEN SIE SIE TATSÄCHLICH AN! AHAHAHA!'.
  • Du musst blaue Haare haben: Die Hexe hat lila Haare.
  • Du hast meinen Vater getötet :Sie können von den Kaulquappen des Frosches getötet werden, um sich dafür zu rächen, dass Sie ihren Vater früher an ein Monster verfüttert haben. Du kannst zweimal mit ihnen sprechen und bist sicher – beim dritten Mal bricht der Boden unter dir zusammen und du ertrinkst. Kaulquappe :Mein Vater ist tot. Mein Vater wurde von einer Schlange gefressen. Du hast ihn getötet .

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