
Das ist eine Reihe von Webspielen, die von Puffballs United mit dem Titelprotagonisten Henry Stickmin erstellt wurden.
Die Serie besteht aus sechs Spielen. In jedem Spiel muss der Spieler Henry helfen, eine Aufgabe zu erfüllen. Dazu können sie zwischen mehreren Tools wählen, die Henry verwenden oder Aktionen ausführen kann.
Jedes Spiel ist aufgrund seines Gamebook-Stils für sein „FAIL“-System berüchtigt. In jedem Pfad gibt es eine (und gelegentlich mehrere) Auswahlmöglichkeiten, die es Ihnen ermöglichen, Fortschritte zu machen, und alle Abweichungen davon geben Ihnen verschiedene urkomische Fehlerszenen. Tatsächlich wird es normalerweise als interessanter und unterhaltsamer angesehen, jeden einzelnen Fehler tatsächlich zu sehen, als zu versuchen, das Spiel perfekt zu beenden.
Die Spiele sind:
- Die Bank brechen : Henry versucht, in eine Bank einzubrechen, um deren Tresor auszurauben.
- Flucht aus dem Gefängnis : Nachdem er bei einem Banküberfall erwischt wurde, versucht Henry, aus dem Gefängnis zu fliehen. Anzeige:
- Den Diamanten stehlen : Henry versucht, einen großen Diamanten aus einem Museum zu stehlen.
- Das Luftschiff infiltrieren : Henry wird rekrutiert, um das Luftschiff einer mächtigen kriminellen Organisation, des Toppat Clans, zu infiltrieren.
- Flucht aus dem Komplex : Henry wird zu The Wall gebracht, einem hochgesicherten Gefängniskomplex, in dem die berüchtigtsten Kriminellen festgehalten werden, und versucht zu fliehen.
- Abschluss der Mission : Das große Finale der Serie mit mehreren Handlungssträngen, die normalerweise mit dem Plan des Toppat-Clans verbunden sind, seine Raumstation in den Orbit zu bringen. Der Spieler kann wählen, welche Endungen der vorherigen beiden Spiele als Kanon behandelt werden, um zu bestimmen, welchen Weg er einschlägt.
Das sechste und letzte Spiel, Abschluss der Mission , am 7. August 2020 als Teil von auf Steam gestartet Die Sammlung Henry Stickmin , neben remasterten Versionen der vorherigen Spiele mit verbesserter Grafik zusätzlich zum ersten Spiel, das ein Remake erhält und als Prolog für die gesamte Serie gekennzeichnet ist.
Anzeige:Bitte kürzen Sie in der Tropenliste unten jeden der obigen Titel als letztes Wort seines Namens ab; Flucht aus dem Gefängnis , sollte zum Beispiel sein Gefängnis . Ebenso die Routen in Mission basieren auf verschiedenen Enden der beiden vorherigen Spiele. Hier ist, wovon die Endreihen abgekürzt werden Luftschiff und Komplex zu:
- Luftschiff
- Staatlich unterstützter Privatdetektiv zu Regierung .
- Reinblütiger Dieb zu Dieb .
- Unerbittlicher Kopfgeldjäger zu Kopfgeld .
- Rasch beförderte Führungskraft zu Exekutive .
- Komplex
- Geisterhafter zu Geist .
- Verbündete verurteilen zu Alliierte .
- Vermutlich tot zu Tot .
- Internationaler Rettungsdienst zu Rettung .
- Die Verratenen zu Verraten .
Das Henry Stickmin Reihe enthält Beispiele für:
alle Ordner öffnen/schließen Tropen A-D- Anormale Munition: In Mission , zu Beginn der Bounty/Allies-Route benutzt ein Toppat-Mitglied eine Gatling-Kanone, die Schwerter abfeuert, um Henry und Ellie abzuwehren.
- Absurdly Sharp Blade: Die Feile, mit der Henry die Gitterstäbe seiner Zelle zermürbt Gefängnis . Es braucht vier Bewegungen, um eine Stange zu durchtrennen.
- Errungenschaften in Unwissenheit: Implizit rückwirkend in Gefängnis , für die Veranstaltungen von Bank – Henrys Anwalt argumentiert, dass Henry unmöglich den Geldbeutel aus besagter Tasche zugebunden haben könnte, was ihn unschuldig macht. In Wirklichkeit band Henry den Beutel ohne große Schwierigkeiten zu.
- Action-Girl: Ellie rein Komplex und Mission . Sie hat keinerlei Probleme, mit Henry Schritt zu halten.
- Adaptational Dye Job : Es sind zwei Polizistinnen dabei Gefängnis namens Sally Cue und Jen Bruhn, die in der Originalversion des Spiels rote Haare haben. Im Remaster wird ihre Haarfarbe in blond bzw. braun geändert, was sie wahrscheinlich von Ellie unterscheidet.
- Qual der Füße: Eine Option in Diamant ist es, eine Bombe aus einem Museumskoffer auf die Wachen zu werfen. Stattdessen tut es nur Daves Fuß weh und der andere Wächter erschießt Henry. FAIL-Bildschirm: Warum sollten sie eine scharfe Bombe in einem Museum aufbewahren?
- Ain't Too Proud to Beg: In der Executive/Ghost-RouteWenn Sie „Plädieren“ wählen, wird Henry versuchen, Ellie zu bitten, ihn nicht zu erschießen. Sie lässt ihn nicht einmal zu Wort kommen. Ellie: Uh-di-di! Ich will es nicht hören.
- Entlüftungsdurchgang:
- In Luftschiff , Henry kann in eine Lüftungsöffnung im Luftschiff gehen.
- Während der Regierung/der toten Route von Mission , Henry und Charles umgehen eine kaputte Tür, indem sie durch einen nahe gelegenen Lüftungsschacht klettern.
- Alcatraz: Die Mauer in Komplex . Sie haben tonnenweise Sicherheit, auch ohne die mit Laserspeeren und Freaking ausgestatteten WachenFreddy FazbearSchutz des Ortes.
- Alles drin im Handbuch: Die Remastered Edition hat Biografien für fast jeden Charakter aus jedem Spiel, sogar Charaktere, die nur für ein paar Sekunden im Hintergrund auftauchen und keinen Einfluss auf die Handlung haben. Sie müssen sie jedoch anklicken, um das Bios zu erhalten.
- Mehrdeutige Syntax: Charles zerquetscht Henry versehentlich mit der Gravitationsblase, weil er nicht herausfinden kann, ob die Schaltfläche „Auf“ die Schwerkraft erhöht oder das Gravitationsfeld verwendet, um jemanden in die Luft zu heben. Lampenschirm durch den FAIL-Bildschirm.
- Und ich muss schreien: Passiert ziemlich viel, meistens in FAILs.
- Ein Beispiel ist die Ghost-Route von Complex, wo sich Henry, wenn Sie sich für den Shadozer entscheiden, in ihn einfügt, aber wenn ein großer Schatten auftaucht, versucht er, aus den Schatten herauszukommen, bleibt aber im Boden stecken.
- Ein weiteres Beispiel ist die Thief/Allies-Route in Mission, wo Dmitri Henry und Ellie in einem festen Eisblock im Komplex einfriert, wenn Sie sich entscheiden, sich The Wall zu ergeben.
- Und nun zu jemand ganz anderem:
- Gefängnis , sollten Sie den legalen Weg gehen, müssen Sie Felix White kontrollieren, während er Henry vor Gericht verteidigt.
- In Diamant , Luftschiff , und Mission , während der letzten Runde desEpos,Dieb, undExekutive/TotRouten, lassen Sie anstelle eines Mitarbeiters des Center for Chaos Containment eine Aktion wählen.
- Jedes Mal, wenn Charles und Ellie sich mit Henry zusammentun, gibt es einige Momente, in denen Sie Aktionen für beide auswählen.
- Anti-Frust-Funktionen:
- Komplex verfügt über ein Pfad-Flussdiagramm, in dem Sie zu bestimmten Entscheidungen zurückkehren können, anstatt sie erneut durchzuspielen, und jeder Auswahlpunkt hat eine x/y-Zählung, die angibt, wie viele FAILs Sie dort freigeschaltet haben. Dies macht es erheblich einfacher, jedes FAIL-Ende zu erhalten. Zusätzlich wird ein neuer Timer für zeitbasierte Ereignisse angezeigt, damit Sie wissen, wie lange Sie noch haben.
- Die Sammlung Henry Stickmin führt das Kartensystem und Timer wieder ein Komplex , die nun in allen bisherigen Einträgen nutzbar sind (außer Bank , das keine zeitgesteuerten Auswahlmöglichkeiten hatte und keine Karte benötigt). Außerdem werden Entscheidungen, die einer zeitlichen Begrenzung unterliegen, auf der Karte mit einem kleinen Uhrensymbol gekennzeichnet (im Original Komplex , sie hatten nur eine andere Farbe).
- In Mission , gibt es einen kleinen Kreis in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, der die Klippennotizen zu den ausgewählten Endungen enthält. Wenn es sich um eine Combo handelt, die bereits gestartet wurde, enthält sie ein Häkchen und daneben das Wort „gestartet“. Es hilft wirklich dabei, herauszufinden, welche Routen Sie noch sehen müssen.
- Das Bios ein Mission Alle haben ein Graustufenbild des Charakters, bevor Sie ihn freischalten. Aufmerksame Spieler können herausfinden, woher in jedem Spiel dieses bestimmte Bild stammt, was es einfacher macht, herauszufinden, wo sie diese Bios erhalten.
- Erster April:
, hochgeladen am Aprilscherz 2020, behauptete, ein Update zum Fortschritt von zu sein Mission .Es nutzt die Subsonic Wave FAIL aus Regierung/Rettung Weg, um in die ersten paar Sekunden eines Rick Roll überzugehen, mit Henrys selbstgefälligem Gesicht von seinem Mission bio auf Ricks Gesicht gelegt.
- Lichtbogenschweißen: Der tunesische Diamant in Diamant , und der Rubin der ToppatsHinweisDer rumänische Rubinin Luftschiff , scheinen zunächst nichts miteinander zu tun zu haben. In Mission , wird zu Beginn der Thief/Ghost-Route offenbart, dass sie Teil eines Dreiersatzes waren, wobei der dritte der norwegische Emerald war. Besagter Emerald ist in den Händen der Toppats, was Henry zu ihrer Raumstation bringt. Eine Biografie aufMajor Fredericksonin Abschluss der Mission enthüllt, dass die Toppats vorhatten, auch den Diamanten zu stehlendenn die Ausstellung war eigentlich Fredericksons Plan, sie herauszuschmuggeln, aber Henry kam zuerst dazu.
- Arm Cannon: Die Waffenform-Option für Henry in Mission lässt ihn seinen künstlichen Arm in eine Laserwaffe verwandeln. Der rechte Mann weicht jedoch allen Schüssen aus und bläst Henry in zwei Hälften.
- Kunstentwicklung:
- In Bank , die Strichmännchen sind noch einfacher gezeichnet als in späteren Spielen, ohne sichtbare Füße oder Finger. Für die Collection wurde es von Grund auf neu aufgebaut, um es mit den anderen Spielen in Einklang zu bringen.
- Die restlichen Spiele der Sammlung wurden überarbeitet. Ihre Hintergründe sind viel detaillierter.
- Kunst initiiert Leben: In Luftschiff , Henry kann einen Zauberstift verwenden, aber das bringt ihn dazu, einen Nutshot Crawler zu zeichnen, der einen Groin Attack auf ihn ausführt.
- Künstlerische Freiheit – Militär: Am Ende von „Complete the Mission“ woKarl stirbt, Henry grüßt mit der linken Hand. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie Rechts- oder Linkshänder sind. Die Tradition verlangt, dass alle immer mit dem Rechten grüßen. Vielleicht gerechtfertigt, da Henry unseres Wissens keine militärische Erfahrung hat.
- Künstlerische Freiheit – Physik: Einige der ausgewählten Ergebnisse verstoßen eklatant gegen die reale Physik im Sinne der Regel des Lustigen, die auf einigen FAIL-Bildschirmen mit Lampenschirm versehen ist.
- Zum Beispiel der Magnet FAIL in Komplex (auf der Route 'Warten auf Transfer-Toppat-Clan'), wohin Henry es schafft ziehen das Toppat-Clan-Luftschiff mit a Magnet : FAIL-Bildschirm: Sie sehen, weil die Entropie von, ähm, okay, ich kann mich nicht aus dieser Sache rausschmeißen.
- In Mission , wenn Sie den Bounty/Dead-Pfad auswählen, ist eine der richtigen Optionen zu Henrys Tank von der Seite in den Zug pflügen . Irgendwie führt dies nicht dazu, dass der gesamte Zug trotz der hohen Geschwindigkeit, mit der er fuhr, entgleist.
- Eine richtige Wahl auf dem Pfad „Executive/Dead“ betrifft Henry Missbrauch der Physik-Engine des Spiels indem er einen Stein in eine enge Ecke klemmt, ihn vibrieren lässt und nach oben fliegt, während er darauf reitet.
- Kunstverschiebung:
- In Mission Während der Triple-Threat-Route verwendet Henry ein Downgrader-Tool, das alles in schlecht gezeichnete Figuren verwandelt. Die Toppats lassen ihre Frustration darüber, dass sie die Änderung nicht rückgängig machen können, an Henry und Ellie aus.
- Während der Revenged-Route von Mission , der Spirit-Form-Kampf verleiht den Charakteren definierte Lippen und erhöht den Kontrast, um seine Referenz zu verstärken JoJos bizarres Abenteuer .
- Aufgestiegen zum Fleischfresser: Wenn Henry sich einschrumpft Diamant , wird er von einem Regenwurm konfrontiert. Einige Regenwürmer können mikroskopisch kleine Tiere fressen, das sind Nematoden und Rädertierchen, aber der Regenwurm verhielt sich aggressiver als für die Art üblich, und ein zusammengeschrumpfter Mensch wie Henry würde normalerweise nicht auf der Speisekarte stehen.
- Seitenverhältnisschalter: Der Sammlung Henry Stickmin ist normalerweise in 16:9, ändert sich aber für einige Zwischensequenzen in 2,39:1 Mission .
- A-Team feuert: Die Wachen rein Gefängnis darunter leiden, aber auch Henry selbst leidet darunter Diamant . In einem Szenario stiehlt er das Gewehr eines Nachtwächters und versucht, ihn damit aus nächster Nähe abzuschießen, aber er verfehlt immer noch . Und in Komplex , muss er durch einen Stromschlag getötet werden, um ein Verfehlen oder Teamkilling zu vermeiden.
- Attack Backfire: Mehrere Beispiele. In Gefängnis , wird das Abfeuern eines Raketenwerfers dazu führen, dass die Rakete auf Henry zurückgeworfen wird. In Luftschiff , wird das Abfeuern einer Laserkanone auf die rechte Hand dazu führen, dass Henry aufgrund des Backdrafts vom Schiff geblasen wird.
- Angriff des 50-Fuß-Was auch immer: In Diamant , Henry kann einen Mega-Pilz verwenden, um zu einer gewaltigen Größe heranzuwachsen.
- Großartig, aber unpraktisch: Viele der Waffen und Werkzeuge in den Spielen sind ziemlich großartig, aber sie neigen dazu, fürchterlich nach hinten loszugehen.
- Lockvogeltaktik :
- In der Bounty/Allies-Route von Mission , sobald Henry das Geldauto von Toppat in die Luft hievt, überlegt Ellie, wie sie es aus der Gegend schaffen sollen. Das Spiel stoppt und bietet Ihnen drei Auswahlmöglichkeiten – (alles Meta-Witze über die Auswahlmöglichkeiten, die Sie in diesen Spielen haben), aber bevor Sie tatsächlich eine auswählen können, wird das Spiel fortgesetzt undder rechte Mannlandet auf dem Geldwagen, um Henry und Ellie herauszufordern. Sie haben dann drei völlig unterschiedliche Möglichkeiten, wie Sie mit ihm umgehen können.
- Auf der Route Executive/Dead erstellt der Duplicatorange eine Kopie von Henry, die er opfert, um an einem Scharfschützenturm vorbeizukommen. Und es funktioniert!Eigentlich nein, der echte Henry war derjenige, der erschossen wurde, und das Spiel weigert sich, dem Klon zu folgen, was zu einem FAIL-Bildschirm führt.
- Auf der Route der Exekutive/Alliierten hängt Henry wieder einmal an der Kante eines Felsvorsprungs, der völligen Gnade von Reginald ausgeliefert ist.Dieses Mal jedoch hat sich Henry Reginalds Loyalität verdient, weil er seinen eigenen Hals für den Clan aufs Spiel gesetzt hat, und er zieht ihn in Sicherheit.
- Battle Couple : Henry und Ellie kommen auf dem Weg zu den 'Convict Allies' mit Sicherheit so weit Komplex , sowie die vier Routen von Mission die sich von diesem Ende abgespalten haben, obwohl sie eigentlich kein Paar sind, abgesehen von ein paar Ship Tease-Momenten hier und da.
- Bavarian Fire Drill: Das allererste Hindernis auf der Theif/Dead-Route besteht darin, am Haupttor der Rakete vorbeizukommen, während Sie auf Henrys Scooter vorbeirasen. Drunter, drüber oder geradeaus geht nicht. Die Lösung? Halten Sie einfach vor dem Tor an und bitten Sie die Wache höflich, das Tor zu öffnen. Die Wache wird unvorbereitet genug erwischt, um dies ohne Frage zu tun, und bemerkt seinen Fehler erst, nachdem Henry durchgekommen ist.
- Big Bad : Reginald Copperbottom (der Anführer des Toppat Clans) Franchise-weit, besonders in Luftschiff . Komplex hat Dmitri Petrov und Mission hat je nach Strecke die rechte Hand.
- Big Bad Ensemble : Abhängig von den zuvor gewählten Endungen Mission , der allgemeine Hauptschurke variiert, obwohl die rechte Hand für das Spiel als Ganzes so behandelt wird, weil Henry persönlich ist und er mächtiger ist als fast jeder andere.
- Meistens ist es ein Mitglied des Toppat Clans. Es ist meistensReginald,die rechte Hand, und/oderSven Schwensson. Besondere Erwähnung geht anHerr Macbethfür das Big Bad der Kleiner Notgroschen Ende und nur dieses Ende.
- General Galeforceist das Big Bad unter den meisten Routen, die Henry habengegen die Regierung.
- Dimitri Petrowfür die Diebe/Verbündete-Route, auf dieser Route und dieser Route nur so zurückkehren, dass er kannHenry und Ellie zurückerobern.
- Ellie Roseist das große Übel der Höchste Bürgerkriegsführung Strecke, wieSie verursachte einen Riss im Toppat-Clan, um Henry daraus zu verdrängen, weil er sie an der Mauer zurückließ, und wurde schließlich die Anführerin.
- Big First Choice: In jedem Spiel danach Bank , das Ende, das Henry bekommt, wird normalerweise von der allerersten Wahl bestimmt, die getroffen wird. Es gibt jedoch ein paar Ausnahmen.
- In Diamant , bestimmt die Auswahl nach der Sneak In-Option, ob Henry das Sneaky- oder Epic-Ende erhält.
- In Luftschiff , gibt es eine End-Second-Option, bei der zwei verschiedene Endungen aus einer Gruppe von Optionen möglich sind.
- In Komplex , die Optionen Boost Up und Wait for Transfer führen jeweils zu einer weiteren Verzweigungsoption.
- Bittersüßes Ende: Mission kommt mit zwei.
- Die Regierung/Sackgasse:Tapferer Held.Die Toppat-Raumstation wurde offiziell zerstört und die Pläne der verbleibenden Mitglieder sind ruiniert, was es unwahrscheinlich macht, dass sie wieder aufsteigen. Aber es kam auf Kosten von Charles' Leben, der sich opferte, um sicherzustellen, dass Henry entkommen konnte, wobei letzterer offensichtlich von dem Ergebnis völlig niedergeschlagen wurde.
- Das Executive/Ghost-Ende:Höchste Bürgerkriegsführung.Der Toppat-Clan ist in einen sehr einseitigen Bürgerkrieg verstrickt. Um sich an Henry zu rächen, entkommt Ellie The Wall und enthüllt, dass Henry sie verraten hat. Da Reginald und die Toppats sehr loyal sind, wird Henry entthront und hat nur noch drei Verbündete auf seiner Seite: Geoffrey Plumb, Thomas Chestershire und Dave Panpa. In der Zwischenzeit wird Ellie die Anführerin des Toppat-Clans, nachdem Henry gestürzt wurde und Reginald und der rechte Mann versehentlich von Henry und den Loyalisten getötet wurden. Es wird jedoch angedeutet, dass Henry möglicherweise mehr Verbündete gewinnen kann, um sich den Toppats erneut zu stellen, sie zu besiegen und sich und die Loyalisten danach möglicherweise für ihre Verbrechen begnadigen zu lassen.
- Klinge unter der Schulter: Henry verwendet eine in der Executive/Betrayed-Route von Mission bekämpfender rechte Mann. Ebenfalls,der rechte Mannhat eine noch größere, die als stumpfe Waffe verwendet werden kann.
- Klingenbremse: Eine FAIL in Mission Henry und Ellie springen aus der Toppat-Rakete, um der Verfolgung zu entkommen, und Ellie verwendet diese Technik, um ihren Abstieg zu verlangsamen. Es funktioniert nur ein bisschen zu gut, und sie stecken auf halber Höhe der Rakete fest, kurz bevor sie starten soll.
- Offensichtliche Platzierung von Gegenständen: Egal wo er ist, Henry findet immer mehrere Gegenstände, die er verwenden kann. Sogar Objekte, die Sie an diesem Ort nicht erwarten würden. Wer würde zum Beispiel erwarten, in einem Museum ein Brecheisen zu finden?
- 'Blinder Idiot' Übersetzung: Während des Verweises auf JoJos bizarres Abenteuer in Mission , beginnen die Charaktere als Hommage an den Anime auf Japanisch zu sprechen. Untertitel sind vorhanden, aber der Dialog ist voller Grammatikfehler, falscher Aussprache und insgesamt unsinnig, sehr zur Belustigung japanischer Fans. Die Schöpfer haben zugegeben, dass sie nur all das Japanisch verwendet haben, das sie beim Anschauen von Anime gelernt haben.
- Bling-Bling-BANG! : In dem'Cleaned 'em Out'-Ende von Mission , hatte der Toppat-Clan anscheinend ein paar vergoldete AK-47 und M1911.
- Das Malportal scheitert Mission lässt Henry in ein Gemälde springen, genau wie in Super Mario 64 . Hier trifft er auf Jaques Kensington, einen früheren Toppat-Anführer, der dann mit einem goldenen Desert Eagle auf ihn schießt.
- Bloodless Carnage : Kein Tod in der Serie weist Blut oder Blut auf, und Explosionen sind immer außerhalb des Bildschirms. 'DU WERDEN SCHNITT! Y U NO BLUTEN?' *Der Laser hat es verödet.
- Bumm, Kopfschuss! :
- Ein ScharfschützeVon einem Helikopter aus kann dies Henry weiter tun Diamant Aggressive Route, wenn er nicht schnell genug reagiert.
- Und später im selben Spiel kann ein Polizist Henry das antun, wenn Henry versucht, ihn zu bestechen, oder noch einmal, wenn Henry nicht schnell genug reagiert.
- In Komplex , hat Charles die Möglichkeit, einen Mook zu schnappen, der Henrys Weg blockiert.Stattdessen schlägt er Henry.
- Komplex lässt auch Henry dies tunElliewenn du Henry das Scharfschützengewehr und Ellie die Armbrust gibst.
- In der Executive/Ghost-Route von Mission ,Ellie macht das mit Henrywenn er um sein Leben bittet.
- Boom in der Hand: In Diamant , Henry kann versuchen, eine Haftgranate für ein Segment zu verwenden. Am Ende kann er es jedoch nicht werfen, weil es an seiner Hand klebt, was dazu führt, dass es ihn in die Luft jagt.
- Boom Stick: Einige Wachen drin Komplex habe diese. Es stellt sich heraus, dass sie Energiestrahlen abfeuern können, die eine Person verdampfen lassen können. Im Universum werden sie gemäß der Taschendiebstahloption Spears of Shocks genannt.
- Langweilig, aber praktisch: Meistens sind es die einfacheren und profaneren Werkzeuge, die die Arbeit erledigen, und nicht die großartigen Gadgets. Zum Beispiel:
- In Gefängnis , die Akte bringt Henry tatsächlich aus seiner Gefängniszelle, während der Raketenwerfer und der Teleporter dies nicht tun.
- Der legale Weg von Gefängnis ist das inkarniert: Henry ruft einfach seinen Anwalt an, der ihn von der Anklage freispricht.
- Alte Trends brechen: Mission macht das ein paar mal.
- Das Spezielle BROvert-Ops und Habe sie ausgeräumt Routen sind nur mal in der Serie wo Gadget Gabe nicht Bringen Sie Henry um, nachdem seine Gadgets dies in jedem vorherigen Spiel getan haben Bank .
- Das Tapferer Held Route ist das einzige Mal, dass Charles, der mit seinem Fahrzeug gegen etwas prallt, tatsächlich funktioniert, nachdem er in den beiden vorherigen Spielen gescheitert ist.
- Brechen Sie das Museumsstück aus: In Diamant , beinhalten mehrere Szenarien, dass Henry oder die Wachen Museumsstücke verwenden, um gegeneinander zu kämpfen. Zum Beispiel kann Henry ein Modellflugzeug, einen Schild und einen Superpilz einsetzen, während die Wachen eine Kanone gegen den Riesen Henry einsetzen. Manchmal funktioniert das nicht, weil die Waffen in einem Museum stehen und deshalb entwaffnet sind.
- Bestechung nach hinten los:
- Versuch, einen Polizisten mit dem Titeldiamanten zu bestechen Diamant bekommt Henry erschossen, weil er ein Bundesdelikt begangen hat.
- In der Bounty/Dead-Route von Mission , als Mr. Macbeth Henry konfrontiert, kann Henry versuchen, ihn zu bestechen. Er versucht dies jedoch mit dem Geld, das er noch von Mr. Macbeths eigenem Clan stehlen muss, was natürlich nicht funktioniert.
- Ziegelwitz:
- Kommt möglicherweise vor in Mission . In der Executive/Ghost-Route ist eine der Optionen bei der ersten Wahl, einen Save State zu machen. Eine der Optionen am Ende der Thief/Ghost-Route ist „Load Save“, die Sie, wenn Sie zuvor die Option „Save State“ gewählt haben, bis dorthin zurücksendet.HinweisWenn Sie dies nicht getan haben, springt „Load Save“ einfach zurück zur Hälfte der vorherigen Zwischensequenz, in der die Toppats ihren Kill Sat aufladen.
- Kann auch passieren in Luftschiff . Auf der „Thief“-Route muss der Pilot des Luftschiffs einige Ausweichmanöver durchführen, um einem Entenschwarm auszuweichen. Wenn Sie in der „Regierungs“-Route zu lange warten, bevor Sie die belastenden Beweise greifen, wird Charles sich über eine Ente beschweren, die in seinen Propeller geflogen ist.
- Bumbling Sidekick : Charles auf der Earpiece-Route in Luftschiff und IRO route in Komplex Es ist viel wahrscheinlicher, dass er Henry versehentlich tötet, als ihm zu helfen.
- Hintern-Affe: Henry. Nicht wenige der Optionen werden zu einer demütigenden Verletzung führen, die ihm widerfährt. Dann ist da noch Charles, der ebenso wie Henry viele Unglücksfälle und komische Todesfälle durchmacht, wenn er versucht, ihm zu helfen. Davor ist auch Ellie nicht sicher, wenn sie mit Henry unterwegs ist.
- Coffein Bullet Time: Nach Einnahme des NrG-Getränks Gefängnis , erlebt Henry einen Zustand verlangsamter Zeit, der es ihm ermöglicht, mühelos die Gitterstäbe seiner Zelle aufzubiegen und gemächlich aus dem Gefängnis zu gehen, ohne auf Widerstand zu stoßen. Und dann bekommt er einen Herzinfarkt und stirbt. SCHEITERN : NrG – Zu den Nebenwirkungen gehören: Übelkeit, Kopfschmerzen, schnelle Herzfrequenz und die Möglichkeit eines Schlaganfalls und/oder Herzinfarkts.Hmm ... Nun, das ist gut zu wissen.
- Rückrufen :
- Viele der Spiele beziehen sich auf frühere. Luftschiff öffnet sich sogar mit einem Call-Back zu jedem der drei vorherigen Spiele.
- In Gefängnis , landet Henry bei einem seiner Fluchtversuche mitten auf der Straße, wo er sofort von einem Lieferwagen der Bank überfahren wird, die Henry auszurauben versuchte Bank .
- Die Warp Star-Option für Vermutlich tot Der Weg führte dazu, dass Henry zurück ins Gefängnis geworfen wurde, ähnlich wie er mit der Jet Pack-Option von zurück in seine Zelle jettet Flucht aus dem Gefängnis .
- Ein bestimmter Raum in der Thief/Ghost-Route in Mission ist einer der Prototypen der gesamten Serie, Überquerung der Grube , mit allen acht gleichen Optionen. Die meisten von ihnen scheitern genau so, wie sie es getan haben Grube .
- Die Exekutive/Betrayed-Route von Mission hat zwei:
- Zu Beginn der Route stürzt Henry in das Cockpit des Toppat-Luftschiffs und konfrontiert die rechte Hand, die versucht, Reginald zu beschützen. Genau das geschah zu Beginn der Executive Route von Luftschiff .
- Am Ende der Route verweist eine der Optionen speziell auf das Betrayed-Ende von Complex.Es ist die 'Drop'-Option, die dazu führt, dass Henry Reginald auf die gleiche Weise aus dem Luftschiff fallen lässt, wie Reginald es mit ihm getan hat Komplex .
- Kam stark zurück:
- Mit der richtigen Auswahl bisheriger Endungen in Mission (alles mit den Endungen Airship's Bounty und Executive),Rechte Handerhält nach seiner Niederlage ein kybernetisches Upgrade.
- Henry Stickmin selbsterhält ein ähnliches Upgrade in der Executive/Betrayed-Timeline.
- Kapitän Ersatz: Aus urheberrechtlichen Gründen wird der Name Phoenix Wright in Gefängnis wurde im Remaster durch Felix White ersetzt.
- Cartoon-Käse: In Diamant , Henry kann einen klassischen Cartoon-Käse essen. Aus bestimmten Gründen gilt es als Fehlschlag, auch wenn ihm nichts Schlimmes passiert.
- Catch and Return: In Gefängnis , dasBadass bricht ausDas Ende endet damit, dass der Polizeichef versucht, Henry zu erschießen. Während er dem Angriff ausweicht, fängt Henry eine der Kugeln und verwendet sie, um entweder die Waffe des Häuptlings zu zerbrechen (Originalversion) oder sie ihm aus den Händen zu schlagen ( Sammlung Ausführung).
- Ceiling Cling: Wird erfolgreich von Henry in verwendet Luftschiff (mit Hilfe von Klebstoff an seinen Händen), um an einem Versammlungsraum voller Toppat-Mitglieder vorbeizukommen.
- Cerebus-Syndrom:
- Während Bank , Gefängnis , und Diamant haben leichte und humorvolle FAILs, ihre Plots entwickeln sich weiter.
- Luftschiff zeigt ein trauriges FAIL, wenn eine Szene mit einem Dark Energy Blaster a beinhaltetCCC-Mitarbeiter weint, während er ein Familienfoto betrachtet, während er seinem Schicksal begegnet. Der FAIL-Bildschirm sagt nichts, als ob er einen Moment der Stille zeigen wollte.
- Mit Komplex , werden die Handlungen dramatischer, wie z Verraten , woHenry wird von Reginald verraten, der nur seine alte Position will und Henry sterben lässt.
- Mit Mission , dies geschieht mitKarlindem wir ihn zu mehr als nur einem Bumbling Sidekick entwickeln. Es zeigt sich besonders deutlich bei der Beziehung zu Heinrich davon für das Ende des Government/Dead Path asCharles opfert sich, um Henry zu retten. Dies gilt als der traurigste Moment der gesamten Henry Stickmin-Serie. Darüber hinaus ist es im Nachhinein wohl das emotionalste, da Charles Henry bereitwillig in eine Rettungskapsel wirft, damit Henry gerettet werden kann.
- Besondere Erwähnung verdient die Exekutive / Verraten Strecke hinein Mission , wo Henry auf der Suche nach Rache ist, nachdem er kybernetisch erweitert wurde, um sich von seinen Wunden zu erholen.
- Cerebus Retcon: Kleines Beispiel. In der Flash-Version von Diamant Der Teleporter verzerrt ihn scheinbar zu hochBait-and-Switch, nur um zu enthüllen, dass er kaum einen Fuß über dem Museumsdach ist, während es ihn im Remake ein gutes Stück darüber teleportiert und ihn beim Aufprall verletzt. Es funktioniert aber immer noch.
- Chainsaw Good: Während der Cannonball Route in Luftschiff , in Final Fantasy -Stil-Kampf mit der rechten Hand zieht Henry eine Kettensäge und eine Hockeymaske heraus, wenn Sie die Option 'Werkzeug' wählen.
- Betrüger gedeihen nie: Verwenden einer Werkzeugpistole Komplex Aus dem Komplex zu schweben bewirkt, dass das Spiel Sie wegen Betrugs 'rauswirft'. Der folgende FAIL-Bildschirm enthält genau diese Wörter.
- Tschechows Waffe: In den Routen Bounty/Allies und Bounty/Dead Mission , Henry benutzt den Panzer, den er am Ende der Bounty-Route gestohlen hat Luftschiff . Ersteres beginnt sogar damit, dass Ellie ausruft: „Warte, du hast eine Panzer?! '
- Tschechows Schütze: Unterwandert während der Ghost Inmate Route in Komplex . Das Spiel behauptet, „Ellie wird sich daran erinnern“, wenn Henry sie verlässt, nachdem sie ihm geholfen hat. Auf dieser Route taucht sie nie wieder auf.Double Subverted in der Executive/Ghost-Route von Mission , wohin sie aus Rache zurückkehrt.
- Cliffhanger: Das Ende der Executive/Ghost-Route (TCW, Top Bürgerkrieg) ist das offenste im ganzen Spiel, da es mit endetHenry entkommt dem Luftschiff mit Geoffrey, Thomas und Dave im Schlepptau und erklärt scheinbar dem Ellie-geführten Toppat-Clan den Krieg. Bezeichnenderweise ist dies die einzige Route, die mit dem goldenen Text „Mission Complete?“ endet.
- Sammel-Nebenquest:
- Die Sammlung Henry Stickmin bietet Charakter-Bios. Sie erhalten die Biografie eines Charakters, indem Sie während eines Spiels mit der rechten Maustaste auf ihn klicken.
- Gefängnis (Donuts), Diamant (Gemälde), Komplex (Auftritte eines G-Man Captain Ersatz) und Mission ( Unter uns Charakter-Plüschtiere) haben eigene separate Sammlungs-Nebenquests.
- Zufälliges Ausweichen: Der Tranquilizerpfeil versagt Diamant passiert, weil die Wache, die Henry zu schießen versucht, eine gierende Strecke macht, während der Pfeil vorbeifliegt. Dies führt dazu, dass der Pfeil um das Belüftungssystem herum springt, bevor er Henry trifft. FAIL-Bildschirm: Wow! Wie stehen die Chancen dafür??
- Komischerweise den Punkt verfehlt: Die FAIL-Bildschirme tun dies zahlreiche Male.
- Firmenquerverweise: Mission enthält mehrere Verweise auf Unter uns , ein weiteres Spiel von Puffballs United und Innersloth.
- Es gibt sammelbare Plüschversionen der Crewmitglieder, die über mehrere Pfade verstreut sind. Wenn Sie sie alle sammeln, wird die Errungenschaft „Assemble the Crew“ freigeschaltet.
- Henrys lila Maske, die er in den meisten trägt Tot Routen werden aus dem Spiel übernommen.
- Ein Poster in der Bar der Raumstation zeigt einen Betrüger mit einem Messer mit der Aufschrift „SEE ETWAS, SAY ETWAS“.
- Ein FAIL in der Bounty/Ghost-Route lässt Henry aus der Raumstation aussteigen, wobei der Text „Henry was not The Imposter“ erscheint, während er durch den Weltraum schwebt. FAIL-Bildschirm: Hmm scheint da noch ein Betrüger zu sein Unter uns .
- Die 'S.S. Annie' FAIL in der Neuauflage Komplex hat auch einen: Das Geräusch, das abgespielt wird, wenn Henry den Kapitän tötet (und anschließend selbst getötet wird), ist das gleiche Geräusch, das für ein Crewmitglied abgespielt wird, wenn sie von einem Hochstapler ermordet werden.
- Ein weiterer in der remasterten Version von Komplex , eines der Bios ist für einen Wächter namens Polus Petrovich und in seiner Kartenbeschreibung wird erwähnt, dass er 'ein Gewinnspiel gewonnen und einen Planeten nach sich selbst benennen durfte'. Dies bezieht sich auf Polus, den Planeten, auf dem der Polus-Außenposten abgebildet ist Unter uns stattfinden.
- Compilation-Neuveröffentlichung: The Sammlung Henry Stickmin , das zusätzlich zum neuen 6. und letzten Spiel überarbeitete Versionen aller 5 vorherigen Spiele enthält.
- Kontinuitätsnicken: Während der Spiele werden häufig Ereignisse aus einem vorherigen Spiel erwähnt.
- Zum Beispiel; im 'Legal Ending' von Gefängnis , Henrys Anwalt legt eine Doctor's Analysis vor, in der es heißt, dass Henry viele Schnitte überstanden hat und an dem Tag getroffen wurde, an dem sie ihn gefunden haben, und bezieht sich auf die vielen FAIL-Szenarien aus Bank .
- Zwei der Gefängniswärter aus Gefängnis zurückkehren in Diamant (einer als Museumswärter, weil er gefeuert wurde, nachdem Henry entkommen warHinweiser war derjenige gewesen, der es versäumt hatte, den Kuchen auf irgendetwas Verdächtiges zu untersuchen; der andere als Beamter bei der Verfolgungsjagd der Polizei). So sieht der Lkw-Fahrer aus Bank (Nach diesem Vorfall entschied er, dass das Fahren eines Geldlastwagens zu gefährlich sei).
- Im Startmenü von Luftschiff , können Sie einen Blick in Henrys Garage werfen und sowohl das Polizeiauto sehen, das er im 'Badass Ending' gestohlen hat Gefängnis , und der Roller, den er im „aggressiven Ende“ von verwendet hat Diamant , während das Militär Henry später Aufnahmen seiner früheren Abenteuer zeigt, um zu beweisen, dass sie über seine Vergangenheit Bescheid wissen.
- In Komplex , kann Henry entweder Charles the Helicopter Pilot oder den Toppat Clan nennen (beide aus Luftschiff ) für Hilfe, um aus dem Gefängnis zu kommen. Auch in Komplex , führt eines der FAIL-Szenarien Henry zurück ins Gefängnis Gefängnis ; dieser bekommt einen Lampenschirm: 'Dieser Ort kommt mir bekannt vor.'
- Kontrollierbare Hilflosigkeit: Wenn Sie eine der falschen Optionen in der auswählen Undertale -Stil Schlacht in Mission , hast du die Chance, Henrys SEELE zu bewegen, um dem Angriff auszuweichen. Es besteht keine Chance, dass Sie tatsächlich ausweichen können, da es das gesamte Bullet Board abdeckt oder zu genau ist, und es führt unweigerlich zu einem FAIL-Bildschirm, sobald Henry getroffen wird.
- Conviction by Contradiction: Das Ende von „Lawyered Up“. Gefängnis verlässt sich darauf, dass Felix White behaupten kann, Henry könne unmöglich die Verkleidungstasche zugebunden haben, während er darin war (nach realen Maßstäben vernünftig, wenn auch nicht wirklich wahr; Henry hat genau das getan, wie das Publikum sehr wohl weiß) und deshalb er muss dort von der Wache Winston Davis gestopft worden sein (eine völlig absurde Reichweite). Der Richter akzeptiert dies ohne offensichtliche Probleme.
- Cooles Luftschiff: Das Luftschiff des Toppat-Clans in... ähm, Luftschiff .
- Cool Bike: Henrys motorisierter Tretroller von Diamant . Noch cooler wird es im Jewel Baron Path of Mission , wo es jetzt in den Weltraum gehen kann.
- Verrückt genug, um zu arbeiten: Manchmal ist die Option, mit der Sie Fortschritte machen, die lächerlichste.
- Kritischer Fehler: Der Versuch, mit Zauberermagie eine Tür zu öffnen Luftschiff lässt Henry selbst einfrieren. Der FAIL-Bildschirm erwähnt, dass er eine 1 gewürfelt hat.
- Crouching Moron, Hidden Badass : Henry mag ungeschickt und manchmal sogar dumm sein, aber dies ist auch derselbe Dieb, der es geschafft hat, nur mit ein paar Geräten in seinem Arsenal aus einem Gefängnis zu fliehen, den tunesischen Diamanten unversehrt zu stehlen und sich von einer Gruppe Soldaten entführen zu lassen aufgrund seiner Fähigkeiten erfolgreich ein Luftschiff eines Bandenführers zu infiltrieren und es schließlich zu schaffen, The Wall zu entkommen, einem Hochsicherheitsgefängnis, in dem die schlimmsten Kriminellen gefangen sind und das nie einen einzigen Insassen verloren hat, bis Henry auftauchte. Mission verfügt über sein bisher beeindruckendstes Repertoire, sei es die Abwehr des Militärs, die Zerstörung der Raumstation KillSat des Toppat-Clans, die Flucht mit der absurden Menge an Geld und Artefakten des Toppat-Clans oder sogar das Stehlen ihre gesamte Raumstation .
- Kryo-Gefängnis: Wenn Henry und Ellie sich entscheiden, sich Dmitri während der Route „Reinblütige Diebe/Verbündete der Verurteilten“ zu ergeben, werden sie zu einem speziellen Abschnitt des Geländes von The Wall gebracht, wo sie kryogen eingefroren und in Eisblöcke eingeschlossen werden. nie wieder das Licht der Welt erblicken.
- Curse Cut Short: In Gefängnis , als Henry einen Granatengürtel benutzt und eine Granate auf die Wachen wirft, nur damit sie in den Raum prallt, in dem er sich befindet, als er die Tür schließt. Die Granate explodiert kurz nachdem er seinen Fehler bemerkt hat. Henry Stickmin: Was zum Teufel – *Explosion*
- Stellen Sie Lex Luthor einen Scheck aus: Henry hat entweder die Superkräfte oder die Gadgets von Dutzenden von fiktiven Charakteren. Allein mit Zero Point Energy könnte er wahrscheinlich ein Vermögen an legitimem Geld verdienen.
- Schließlich unterwandert in der SSR, die in endet Mission :Das Ende des Stickmin Space Resort von der Thief/Dead-Route. Nachdem Henry die Satellitenbasis des Toppat-Clans gestohlen hat, eröffnet er sie als Weltraumresort, das von reformierten Mitgliedern des Toppat-Clans besetzt ist.
- Abschneiden der Zweige: Zick-Zack.
- Gefängnis stellt fest, dass Henry die Tasche benutzt hat, um in die Bank einzudringen Bank , da dies das einzige Ende ist, an dem er verhaftet wird.
- In Luftschiff , listet Captain Galeforce Henrys frühere Verbrechen auf, wenn er erklärt, warum er in der Eröffnungssequenz rekrutiert wurde. Die Dateien können Fotos und Informationen von jedem Ende der vorherigen Spiele zeigen. Die Bank brechen kann sogar ein Foto von Henry Tele Fragged in der Wand haben, anstatt im Tresorraum verhaftet zu werden. In Die Sammlung Henry Stickmin , welche Dateien angezeigt werden, kann davon abhängen, welche Endung Sie zuletzt erhalten haben.
- Obwohl jedes Spiel seitdem Gefängnis mehrere Endungen hat, machen die folgenden Spiele kaum den Versuch, eine der Endungen ihrer Vorgänger fest als Kanon zu etablieren und die anderen zu verwerfen. Ein gutes Beispiel dafür findet sich in Komplex , in der Ihre Wahl des Weges nach dem „Warten auf Transfer“ bestimmen kann, ob Henry auf der Seite des Toppat-Clans oder der Regierung steht.
- Mission ermöglicht dem Spieler zu bestimmen, welche Endungen von Luftschiff und Komplex das Spiel sollte als Kanon behandelt werden. Einige Kombinationen sind jedoch nicht kompatibel; Henry kann nicht von Charles gerettet werden, wenn er der Regierung nicht geholfen hat, und kann „The Betrayed“ nicht als Ende wählen, es sei denn, er ist der Anführer des Toppat-Clans geworden.
- Dunkler und kantiger:
- Flucht aus dem Komplex als Ganzes. Der ganze Ort ist fast mit einem Mangel an Farben gefüllt, die Fehler sind nicht so lustig, nur die Geist und Operativ Endungen sind lustig, wenn sie gemacht werden, während die Fehler übersprungen werden, es stellt Dmitri Johannes Petrov vor und, um das Ganze abzurunden, Die Verratenen Das Ende endet damit, dass Henry buchstäblich stirbt.
- Das Exekutive / Verraten Weg von Mission ist viel dunkler, behält aber dennoch das humorvolle Element der Spiele bei. Das meiste davon ist im Grunde eine lange Schlägerei gegen die rechte Hand, wobei das Finale darin besteht, dass Henry Reginald von Angesicht zu Angesicht gegenübersteht, aber das Spiel verwendet ein dünneres Seitenverhältnis, um die Dramatik zu erhöhen, undes endet damit, dass Henry am Ende stirbt, diesmal für immer.
- Dark Reprise: Eine traurige Piano-Version des Themas der Toppats spielt in der Rache Ende.
- Tödliches Kraftfeld: Der Deflektorschild um die Orbitalstation der Toppats herum Mission zählt. Wenn Charles beschließt, ein Loch in die Raumstation zu schießen, damit Henry hindurchklettern kann, wird Burt Curtis die Schilde heben und Henry wird in zwei Hälften geschnitten.
- Tod durch Ironie: In der Exekutive / Verraten Route,Henry kann versuchen, Reginald Copperbottom zu töten, indem er ihn aus dem Luftschiff fallen lässt, so wie Reginald Henry ursprünglich getötet hat.Es klebt nicht, da Reginald einen Fallschirm in seinen Hut einbauen ließ.
- Tod von oben: Die letzte richtige Wahl der Unentdeckt-Route in Diamant ist es, den schweren, riesigen Diamanten einfach von oben auf die Wache fallen zu lassen.
- Niederlage ist Freundschaft: The Exekutive endet in Luftschiff Der Anführer des Toppat-Clans gibt seine Niederlage zu und sagt Henry, dass er jetzt der neue Anführer ist. Abhängig von den Entscheidungen wird er sie entweder einfach den Behörden übergeben oder davonfliegen und ein neues Leben als Superschurke beginnen. Dies wird in den Fortsetzungen untergraben, woReginald ärgert sich eindeutig über Henrys Führung und wird Henry in den Rücken stechen, um den Clan zurückzuerobern. Je nach Route kann er erfolgreich sein oder Henry kann sich seinen wahren Respekt verdienen, indem er den Clan rettet.
- Nicht zu Ende gedacht:
- In Bank , bei einem von Henrys Versuchen, die Mauer zu durchbrechen, benutzt er einen Lazer-Bohrer, der erfolgreich gewesen wäre, wenn er erkannt hätte, dass die Mauer auf seine Position fallen würde.
- EIN FEHLER drin Diamant beinhaltet, dass Henry seinen Roller fallen lässt, um der Polizei zu entkommen, nur um festzustellen, dass er den Diamanten mit dem Roller zurückgelassen hat ... was nicht einmal sehr weit weiterging, bevor er (und die Polizei) anhielt. Der FAIL-Schirm versieht es mit Lampenschirmen.
- EIN FEHLER drin Komplex beinhaltet, dass Henry und Ellie in einen Lastwagen voller Gefangener steigen, um zu entkommen, aber niemand fährt den Lastwagen, und es wird impliziert, dass die Hintertür jetzt verschlossen ist.
- Die Krankheit, die nicht genannt werden soll: Abgewendet, Ray Rudolpho (der Typ in Quarantäne) herein Komplex hat Lepra, wie in der Biografie erklärt, was dazu führt, dass seine Haut schlecht aussieht und seine Hand abfällt.
- Körperlose Augenbrauen: Die Augenbrauen aller Charaktere schweben über ihren Köpfen.
- Dodge the Bullet: Henry tut dies am Höhepunkt einer der Routen in Gefängnis .
- Dog Pile of Doom: Auf der Kopfgeld-/Rettungsroute in Abschluss der Mission , eine der Möglichkeiten, an der rechten Hand vorbeizukommen, ist ein Hundehaufen. Wenn er ausgewählt wird, werden Henry und sein Team auf die rechte Hand aufspringen, und dann werden die eigenen Männer der rechten Hand ekstatisch und schließen sich vor Aufregung dem Hundehaufen an. Die Wahl endet jedoch als Fehlschlag, da die rechte Hand alle von ihm wegbläst. Fehlerbildschirm : Jedermann! Stapel auf!
- Donut-Chaos mit einem Cop: In Gefängnis , sind mehrere Wachen zu sehen, die Donuts essen. Wenn Sie auf alle Donuts im Spiel klicken, erhalten Sie eine Medaille.
- Wird auch in einem der Bios im selben Kapitel aufgerufen. Die Biografie von Kev Portly erwähnt, dass er sich speziell der Polizei angeschlossen hat, weil er Donuts liebt und weiß, dass Polizisten Donuts essen.
- Downer-Anfang:
- Flucht aus dem Gefängnis beginnt damit, dass Henry nach seinem versuchten Raubüberfall immer noch im West Mesa Penitentiary inhaftiert ist.
- Den Diamanten stehlen beginnt damit, dass Henry ein schreckliches Leben führt, kaum Geld hat und sein Haus einfach deprimierend aussieht.
- Flucht aus dem Komplex beginnt damit, dass Henry gefangen genommen und in The Wall eingesperrt wurde, einem Gefängnis, aus dem noch nie jemand entkommen ist.
- Downer-Ende:
- Bank endet damit, dass Henry verhaftet wird.
- Das '
' endet in Luftschiff wohl qualifiziert, obwohl das Spiel es als FAIL anerkennt.
- Die VerratenenEnde von Komplex ist eine klare.Reginald ermordet Henry, um seine Führung der Toppats zurückzugewinnen. Henry wird besser, was dazu führt, dass...
- Das Exekutive/Betrayed-Ende:Rache.Henry bekommt Reginald offiziell zurück, weil er versucht hat, ihn zu töten, indem er der rechten Hand ein Ende bereitet, Reginald, seinen Mörder, tötet und das Luftschiff in den Toppat-Startplatz pflügt, den Toppat-Clan führerlos zurücklässt, ihre Pläne ruiniert und einen guten Teil zerstört , wenn nicht alle, ihres Vermögens, was eine Wiederherstellung unwahrscheinlich macht. Aber dank eines billigen Schusses von Reginald, bevor das Schiff abstürzt und er verblutet, dauert es nicht lange, bis auch Henry stirbt. Dies ist aus zwei weiteren Gründen ein Wermutstropfen: Erstens sind die neuesten Toppat-Mitglieder, die noch keine Verbrechen begangen haben, sowie Dave Panpa ebenfalls bei dem Absturz ums Leben gekommen, und zweitens, da Henry Ellie nie getroffen und mit ihr gearbeitet hat und/oder Charles, niemand wird sich an ihn für seine heldenhafte Tat erinnern, den Toppat-Clan zu Fall zu bringen. Er stirbt genau so, wie er angefangen hat: allein.
- Der Drache :
- Reginald Copperbottom hat die rechte Hand (das Toppat-Mitglied mit dem roten Schnurrbart).
- Grigori Olyat fungiert als Dmitris rechte Hand, obwohl er nicht wirklich viel tut.
- Ellie Rose ist dies für Henry, nachdem sich die beiden zusammengetan haben. Es ist auch eine heroische Version, wenn Henry auf der Seite der Regierung steht.
- Dread Zeppelin: Das Luftschiff des Toppat-Clans wird klassifiziert.
- Hat eine Brücke auf ihn fallen lassen:
- Zum Lachen gespielt Mission Der Toppat-Bürgerkrieg endet, als Henrys Rettungskapsel versehentlich Reginald und Right-Hand Man zerschmettert und sie sofort tötet.
- Direkt in der Bounty/Rescue-Route gespieltmit Right-Hand Man, der Henrys Strike Team auslöscht.
- Der sterbende Gang:Am Ende der Exekutive/Betrayed-Route von Mission , Henry, der von einem billigen Schuss von Reginald getroffen wurde, der seine Kybernetik verkürzt, humpelt mit einem Ast als Krücke von der Aufprallstelle weg, setzt sich gegen einen Felsen und stirbt leise.
- Seltsamkeit der frühen Rate:
- Die Serie begann mit
.
- Bank kann man auch dafür halten. Im Vergleich zu den anderen Spielen ist es relativ einfach und geradlinig; Der Spieler kann nur ganz am Anfang eine Wahl treffen, und jede Wahl führt zum Scheitern. Die Strichmännchen sind noch einfacher gezeichnet als in späteren Spielen, ohne sichtbare Füße oder Finger (obwohl dies in der überarbeiteten Version korrigiert wurde).
- Gefängnis und Diamant zählen auch, da ihre Endungen im Vergleich zu den späteren Raten keine eindeutigen Namen erhalten. Und genau wie Bank , dies ist auch in der remasterten Version korrigiert.
- Die Serie begann mit
- Leicht zu vergeben: Der Dieb/die Verbündeten kommen herein Mission beinhaltet Henry und Ellie, die versuchen, dem Toppat-Clan beizutreten, damit sie sowohl vor der Regierung als auch vor Dmitri sicher sind, aber am Ende von „Thief“. Luftschiff , wir haben gesehen, wie Henry ihren Rubin gestohlen und ihr Luftschiff zum Absturz gebracht hat. Reginald erkennt jedoch Henrys Fähigkeiten an und willigt ein, ihn und Ellie unter der Bedingung beitreten zu lassen, dass er den Rubin zurückgibt. (Henrys Teil stimmt dieser Bedingung überraschend schnell zu.)
- Energiewaffe: Die Punktverteidigungswaffen auf der Station des Toppat-Clans in Mission sind ein Trio von Laserkanonen, die grüne Blitze abfeuern.
- Wütend durch Idiotie :Es wird angedeutet, dass Henry im LQL-Ende von Rupert Price erschossen wird Luftschiff für das Zurückbringen eines Teddybären in einem Safe.
- Epic Fail: Einige von Henrys Entscheidungen enden damit, dass absolut demütigende Dinge passieren. Zum Beispiel beim Versuch, den Hals der letzten Wache einzuschnappen Diamant Der unentdeckte Endpfad von führt dazu, dass Henry die kleine Treppe hinunterfällt, die sich direkt neben ihm befindet. FAIL-Bildschirm: Ich habe es dir gesagt, Mann, ich habe dir von Treppen erzählt!
- In Mission , hat einer der Mooks mit einem Scharfschützengewehr einen klaren Schuss auf Henry. Er braucht vier Schüsse, um sein Ziel zu treffen, wodurch das normalerweise schnelle Ereignis in ein mäßiges Zeitereignis verwandelt wird.
- Chancengleichheit Böse: Sowohl der Toppat-Clan als auch die Mauer beschäftigen Männer und Frauen aus der ganzen Welt.
- Sogar das Böse hat Maßstäbe: Der Toppat-Clan mag böse sein, aber zumindest lassen sie ihre Mitglieder ihre Familien besuchen. Darüber hinaus ist der Clan an einen Ehrenkodex gebunden, der anscheinend beinhaltet, dass er nicht verkauft oder Leute zurücklässt, die ihm helfen, nur weil,die Henry auf die harte Tour lernt Exekutive/Geist Weg der Mission.
- Alles, was versucht, dich zu töten: Wachen, Henrys eigene Werkzeuge, Würmer
- Evil vs. Evil: Henry gegen den Toppat-Clan in Luftschiff . Untergraben, wenn er sich ihnen in einem der Enden anschließt oder wenn er durch die Zusammenarbeit mit der Regierung ein besserer Mensch wird. Direkt in Bezug auf The Wall gespielt.
- Exaktes Abhören: Passiert auf mehreren Wegen von Mission die verwenden die Vermutlich tot Ende des vorherigen Spiels als Ausgangspunkt; Henry versteckt sich in einer Bar und hört etwas Wichtiges (sei es von einem Toppat-Mitglied, das laut auf seinem Telefon spricht, oder von zwei betrunkenen Soldaten, die miteinander sprechen), das ihn dazu veranlasst, seine Mission für diesen Weg fortzusetzen.
- Genau das, worauf ich abzielte: Früh in der Bounty/Allies-Route hinein Mission , Henry und Ellie fahren einen Panzer bei einem Angriff auf den Zug der Toppats, und ein Geschützturm der nahe gelegenen Karawane schießt zurück. Henry feuert eine Granate aus dem Panzer ab, die scheinbar fehlt, aber den Berg über einem entgegenkommenden Tunnel trifft, einen Steinschlag verursacht und die Bahngleise blockiert, wodurch der Zug abstürzt.
- Genau das, was auf der Dose steht: Die verschiedenen Spiele sind alle nach dem benannt, was Henry tun wird.
- Die Bank brechen lässt Henry in eine Bank einbrechen.
- Flucht aus dem Gefängnis zeichnet Henrys Flucht aus dem Gefängnis auf. (Wird Exact Words, wenn es durch die Lawyered Up-Route geht.)
- Den Diamanten stehlen zeigt Henrys Diebstahl des tunesischen Diamanten.
- Das Luftschiff infiltrieren lässt Henry das Luftschiff des Toppat-Clans infiltrieren.
- Flucht aus dem Komplex lässt Henry aus dem als The Wall bekannten Komplex fliehen.
- Gespielt mit für Abschluss der Mission , da die eigentliche Mission von Route zu Route stark variiert, von offiziellen Regierungsoperationen über Raubüberfälle bis hin zu einem epischen Kampf um Rache.
- Untergraben in der Executive/Ghost-Routeauch bekannt Top Bürgerkrieg , da die Geschichte damit endet, dass Henry, seine Getreuen und Dave, der Wachmann, aus dem Luftschiff entkommen, aber ihre Mission, die Kontrolle über den Clan von Ellie zurückzugewinnen, derzeit nicht möglich ist. Das Spiel überschattet es, indem es ein Fragezeichen zum Text „Mission Complete“ hinzufügt.
- Explosive Dummheit: Wann immer Henry die Möglichkeit hat, einen Sprengstoff einzusetzen, geht es ihm nie gut. Zum Beispiel im Gefängnis Während der Sneaky-Route kann Henry irgendwann einen Granatengürtel verwenden, um einige Wachen zu beseitigen, aber die eine Granate, die er wirft, springt direkt zurück in den Lagerraum, in dem er sich versteckt. Er erkennt seinen Fehler nur Sekunden, bevor die Granate hochgeht .
- Extrem kurze Zeitspanne:Das Omega-Ende enthüllt, dass das Paket in Gefängnis wurde vor ungefähr einem Jahr an Henry geschickt, was bedeutet, dass die gesamte Serie als solche stattfindet.
- Augenschrei:
- Ein paar FAILs beinhalten dies.
- In Gefängnis , gibt es die Möglichkeit, einen Raketenwerfer aus dem Kuchen zu ziehen. Die Rakete verfehlt die Stangen, geht durch einen Schacht und fliegt zurück zu Henry, bohrt sich in sein Auge, bevor sie explodiert.
- Auf dem Flur kann Henry entscheiden, eine Granate zu werfen, während Ellie mit einer Armbrust darauf schießt und in das Auge eines Wachmanns sticht. Das Ergebnis? Die Wache rennt auf Henry zu, um ihn zu töten.
- In der Exekutive/Betrayed-Route von Mission ,der rechte Mannendet mitHenrys KlingenarmEingebettet in seinekybernetischAuge. Es scheint ihn nicht sehr zu beeinflussen; er reißt es einfach raus und kämpft weiter.
- Ein paar FAILs beinhalten dies.
- Dem Tod mit Würde begegnen: In Luftschiff , hat ein Chaos Containment Officer die Möglichkeit, einen Dark Energy Blaster zu aktivieren (oder in der Sammlung , eine dunkle Energiebombe), die jeden in der Nähe zersetzt. Er wirft einen letzten Blick auf ein Bild seiner Familie, bevor er die Augen schließt, während der Bildschirm weiß wird.
- Face-Heel Turn : Winston Davis, der Polizist, der die Verkleidungstasche in den Bankkoffer gelegt hat, ohne zu bemerken, dass Henry darin war, und später gefeuert (und möglicherweise auf der Route von Lawyered Up verhaftet) wurde, wird als Mitglied des Toppat-Clans gezeigt Luftschiff .
- Facepalm: Henry facepalms, als er versucht, auf den Zug zu schießen und auf der Bounty/Dead-Route scheitert Mission .
- Spot Check fehlgeschlagen: Es gibt zahlreiche Fälle, in denen Charaktere etwas nicht bemerken, das sich definitiv in ihrem Sichtfeld befinden sollte. Nämlich:
- Diamant :
- Während der Einbrecher Pfad, teleportiert sich Henry auf das Dach des Museums und versteckt sich dann vor einer Wache... die bereits in Henrys Richtung schaute und es irgendwie nicht bemerkte.
- Auch auf demselben Weg katapultiert sich Henry neben zwei Wachen zum Ausgang und keiner von ihnen merkt es, obwohl zumindest einer von ihnen die Tür im Blickfeld haben sollte.
- Komplex :
- Henry benutzt das Waschbär-Powerup, um auf die andere Seite des Docks zu fliegen. Die beiden Bewacher des Docks bemerken dies nicht, obwohl Henry bestenfalls 10 Meter über ihren Köpfen auf die Stelle zufliegt, auf die sie direkt blicken.
- Irgendwie merkt es niemand, wenn die gesamtes Toppat-Luftschiff schwebt neben der Mauer.
- Diamant :
- Scheitern ist die einzige Option:
- Der Prototyp der gesamten Serie, Überquerung der Grube , verfügt über jede Möglichkeit dazu führen, dass der Stickman nicht rüberkommt.
- In Bank , wird jede Entscheidung, die der Spieler trifft, letztendlich zum Scheitern führen. Die anderen Spiele wenden den Trope jedoch ab; Es gibt immer noch viele Möglichkeiten, wie Sie scheitern können, aber sie haben auch mehrere Möglichkeiten, erfolgreich zu sein.
- Die Toten vortäuschen:
- Eine der Optionen in Komplex . Es wird Henry aus der Müllabfuhr geschoben.
- Erscheint auch in der PD ( Vermutlich tot ) endet in Komplex .
- Fartillerie: In Luftschiff Während er das Big Bad durch einen Flur jagt, kann Henry eine Dose Bohnen essen und die daraus resultierenden Fürze verwenden, um die zusätzliche Geschwindigkeit zu erreichen, die erforderlich ist, um an den sich schließenden Slow Doors vorbeizukommen.
- Spaltung per Post:
- Eingetaucht Gefängnis . Wenn Sie das Jetpack auf dem Dach verwenden, stottert es und der FAIL-Bildschirm erscheint, dann beginnt es zu arbeiten und treibt Henry nach oben, aber es ist so unkontrollierbar, dass Henry zurück in das Gefängnis stürzt und das hochbringt echt FAIL-Bildschirm.
- In Mission mit der CorrupTick-Option, die in der Folge: Grafikfehler verursacht, das Spiel vortäuscht, zum Titelbildschirm abstürzt, dann vor der Auswahl zurücklädt, aber jetzt keine der Charaktere mehr Animationen hat, bevor es noch einmal ausfällt und dann der echte FAIL-Bildschirm erscheint.
- Außerdem erscheint in diesem FAIL-Bildschirm „FISSION MAILED“ anstelle des üblichen „MISSION FAILED“.
- Behoben: Vorwärtsgerichtete Waffe: Der Turm auf Henrys Panzer im Bounty/Dead-Pfad von Mission beweist, dies zu haben; Henry versucht, damit auf den Zug der Toppats zu schießen, aber der Panzer, der sein Geschütz nicht schwenkt, wird verfehlt und schießt weit vom Zug entfernt auf ein Plateau, was zu einem FAIL führt. Dieses Designproblem tritt auch in Bounty/Allies auf, sodass Henry die Bedrohung nicht unmittelbar vor sich treffen kann, aber er kann ein weit entferntes Ziel weit hinter der Bedrohung treffen.
- Flashback-Schnitt: Mission beginnt immer mit einem Rückblick auf die Ereignisse der beiden Routen, auf denen es basiert. Es macht jedoch nur wenige Aufnahmen, die jeweils weniger als eine Sekunde dauern.
- Flaches 'Was' :
- Manchmal verwirren die Aktionen, die Henry auswählt, den Have a Nice Death-Bildschirm. Ein gutes Beispiel wäre die Option „Ablenken“ in Komplex ; Henry beginnt zu tanzen, kurz darauf folgen die Wachen und Ellie. FAIL-Bildschirm: Ich ... Wa ... Ich habe nur ... Waat.
- Auch in Komplex , wird einer der Wächter völlig verwirrt sein, wenn Henry 'Flash' benutzt, um aus der Cafeteria zu entkommen, was dazu führt.
- Flash-Schritt:
- Eine Option im Komplex .
- Wenn Henry 'Gun Forme' in wählt Mission , der rechte Mann wird all seinen Angriffen auf diese Weise ausweichen und dann Henry in zwei Hälften blasen.
- Aus Mangel an einem Nagel: In Komplex , sind die ersten Teile der Routen „Ghost“ und „Allies“ gleich und unterscheiden sich nur darin, ob Ellie mit Henry zusammen ist oder nicht. Die Wege trennen sich, als Henry an einer Tür im Hauptflügel des Gefängnisses vorbeikommt. Bei „Ghost“ macht er ungehindert weiter und schlüpft unentdeckt heraus, während er bei „Allies“ gezwungen ist, die Tür zu öffnen, um Ellie durchzulassen, und versehentlich das gesamte Gefängnis öffnet, was einen Aufruhr auslöst.
- Vier ist der Tod: Wenn Henry auf der Rakete der Toppats in derPfad „Dieb/Tot“.von Mission , der Scharfschütze der Toppats schießt auf ihn. Drei Schüsse im Verlauf eines zeitgesteuerten Ereignisses gehen daneben, aber wenn Henry keine Option wählt, trifft der vierte richtig.
- Von Niemand zu Albtraum:
- Im Laufe der Spiele entwickelt sich Henry von einem Typen, der beim Banküberfall erwischt wurde, zu einem Dieb, dessen Taten darin bestehen, aus dem Gefängnis auszubrechen, einen riesigen seltenen Diamanten zu stehlen, eine riesige kriminelle Organisation zu Fall zu bringen oder zu übernehmen und einer der zu entkommen bestbewachten Gefängnisse der Welt.
- Ellie verwandelte sich in das hier Höchste Bürgerkriegsführung Route, als sie Henry zum Luftschiff der Toppats folgte und den Clan gegen ihn aufwies, weil er sie verlassen hatte. All das endete damit, dass sie die neue Anführerin wurde, um gegen die verbleibenden Mitglieder von Henrys Fraktion des Clans zu kämpfen.
- Lustige Hintergrundveranstaltung: Für das FAIL in Gefängnis wo Henry mitten in einem Meeting stürzt, fummelt der Cop in der rechten Ecke sichtbar mit seiner Waffe herum.
- Fusion Dance: In Mission 's Triple Threat-Route kombiniert Henry mit Ellie Dragon Ball Z Stil und fordert die Toppats heraus, obwohl sie sofort aus der Basis gesprengt werden und in einem Krater landen
genau wie Yamcha.
- Game-Breaking Bug: Wird bei drei verschiedenen Gelegenheiten aufgerufen:
- In Diamant , wenn Sie den Pokéball/Goodball wählen, während Sie sich auf der „epischen“ Route befinden, löst der Ball Missingno aus und verursacht einen „Absturz“ des Spiels.
- In Luftschiff , wenn Sie die zerkratzte Scheibe auf der 'Thief'-Route wählen, aktiviert Wilson G.A.B.E.N , ein berggroßes Konstrukt, das sich zu öffnen beginnt, während es von ominöser Musik begleitet wird, nur um dann das Spiel einzufrieren und es in ein FAIL zu stürzen. wegen einer fehlenden Datei. FAIL-Bildschirm: Fehler: Stapelüberlauf
System.IO.FileNotFoundException: Datei C:Program FilesHL3G.A.B.E.N..dll konnte nicht gefunden werden
Dump-Cache; - In Mission , führt die Wahl des CorrupTick in der Thief/Allies-Route dazu, dass das Spiel drunter und drüber geht und zurückgesetzt wird. Das Spiel gibt eine Fehlermeldung aus, sobald es den Startvorgang beendet hat, und schickt Sie an den Punkt zurück, an dem Sie aufgehört haben, nur damit das Spiel anfängt, verrückt zu werden wieder ein paar Sekunden und Schnitt zu einem kaputten FAIL-Bildschirm. Spaltung verschickt
Ich ... äh ... ich glaube, etwas ist schief gelaufen. - Getreuer dem Trope, der Sammlung Serie hat ein Problem mit gelegentlichen Abstürzen, wenn sie im Vollbildmodus gespielt wird. Dies war den Entwicklern eigentlich bewusst, da das Spiel standardmäßig im Fenstermodus startet und Sie eine Warnung vor möglichen Abstürzen erhalten, wenn Sie versuchen, in den Vollbildmodus zu wechseln. Die Art und Weise, wie das Spiel strukturiert ist, ist jedoch der schlimmste Fall, wenn es mitten in einer längeren Zwischensequenz nach einer Auswahl abstürzt und Sie zur vorherigen Auswahl zurückzwingt. (Gott steh dir bei, wenn es abstürzt, nachdem du „Komplettlösung“ in der ausgewählt hast Exekutive/Tot Weg von Mission .)
- Gang of Hats: Der Toppat-Clan, die in erscheinen Luftschiff ab, sind ein wörtliches Beispiel.
- Gatling gut:
- Eine der Optionen, wenn Sie versuchen, durch die Tresortüren zu gelangen Luftschiff ist für Charles, die Gatling-Kanone des Helikopters zu benutzen. Das Ergebnis sind Henry und ein Mook, die tot auf dem Boden liegen – und die Tür ist intakt.
- Auch von Luftschiff , Die rechte Hand benutzt eine Gatling-Waffe, wenn Henry gegen ihn kämpft.
- Am Ende von'Pardoned Pals' Ende von Mission , Henry und Ellie verwenden die Miniguns von Charles' Helikopter, um die Stützträger für die Rakete abzuschießen, wodurch sie auf ihre Startrampe stürzt.
- Einer der Waggons des Toppat-Clans Mission ist eine zugmontierte Gatling-Kanone.
- Einer der Begleitwagen des Toppat-Clans (ebenfalls aus Mission ) ist mit einer Gatling-Kanone bewaffnet, die Schwerter abfeuert.
- Genrewechsel: Die Serie ist im Großen und Ganzen eine fröhliche Reihe von Überfall- und Gefängnisausbruchsgeschichten, aber die Executive / Betrayed-Route wird zu einer Persiflage des Shōnen-AnimeEin Cyborg mit Superkräften, Henry, der sich am Toppat-Clan rächt, der ihn verraten hat, und mit der ähnlich verbesserten rechten Hand zusammenstößt.
- Riese ist unbesiegbar: Diamant , die mithilfe eines Mega-Pilzes zu riesigen Ausmaßen heranwächst, macht Henry außerdem kugelsicher. Heruntergespielt, da es eine Kanonenkugel schafft, ihn zu Fall zu bringen.
- Glass-Shattering Sound: Beschworen und untergraben. In Komplex versucht Henry, mit einem Sonic Pulse-Blaster ein Glasfenster in seiner Zelle zu zerbrechen, aber stattdessen explodiert sein Kopf.
- Goldenes Ende: Einige Enden in Mission Ende besser als andere für Henry. Gekrönter König sieht Henry die Rolle als Anführer der Toppats übernehmen, ohne viel Aufhebens von Reginald oder Right Hand Man, die von Henrys Einfallsreichtum, Loyalität und Fähigkeiten angemessen beeindruckt sind. Ellie wird Henrys rechte Hand, während Reginald und Right Hand Man von ihren Führungsrollen zurücktreten und Top-Operatoren für den Clan werden und alle glücklich machen. Spezielle BROvert-Ops sieht, wie Henry sich in einen Vollzeitsoldaten für Galeforce verwandelt, sich mit Charles zusammenschließt und ein hochqualifizierter Agent wird. Stickmin Space Resort lässt Henry die Raumstation Toppat übernehmen und sie in ein Resort verwandeln. Nicht nur, dass alle verbleibenden Toppats an Henrys Seite überlaufen, das Resort ist auch sehr erfolgreich und ermöglicht es Henry endlich, sein kriminelles Leben zu beenden und sagenhaft reich zu werden rechtlich .
- Gone Horribly Right : Wenn ein FAIL schief geht, wird es wahrscheinlich erfolgreich sein, aber nicht so, wie es für Henry am besten ist.
- In Luftschiff :
- Die Wahl der Option „Verkleiden“, um am Tophat-Treffen während der Ermittlerroute vorbeizukommen, führt dazu, dass Henry sich ein wenig zu gut einfügt, da der Typ, für den ihn die anderen Tophats halten, eine Frau hat, die ein Baby erwartet. Anstatt seine Tarnung aufzufliegen, nimmt Henry eine Rettungskapsel in der Nähe, um ins Krankenhaus zu fahren.
- In Komplex :
- Henry dazu zu bringen, die Wachen abzulenken, bringt sie zum Tanzen – einschließlich Ellie, die beschließt, mitzutanzen.
- Wenn Henry und Ellie Wächtermützen tragen, um während des Gefängnisaufstands an den Wachen vorbeizukommen, gelingt ihnen dies; Sie werden jedoch von einer Gruppe von Sträflingen angegriffen, die glauben, sie seien Wachen.
- Henry, der sich als Kiste verkleidet, lässt ihn von den Wachen unentdeckt. Sie nutzen die Box als Pokertisch.
- In Mission :
- Charles dazu zu bringen, eine Unterschallwelle zu verwenden, um die Toppats im Shuttle zu betäuben, macht die Toppats im Shuttle platt – einschließlich Henry.
- Charles dazu zu bringen, einen riesigen Fernseher zu benutzen, um die Toppats im Shuttle abzulenken, lenkt sie mit einer lustigen Show ab – die Henry anhält, um sie sich anzusehen.
- Wenn Sie die rechte Hand auswählen, um die Militärblockade auf der Rampe zu durchpflügen, pflügt die rechte Hand durch die Wache – und das Shuttle.
- Das CCC kann das Chaos eindämmen, indem es die Zeit vollständig einfriert (und die ganze Welt stoppt).
- In Luftschiff :
- Gute Waffen, schlechte Waffen: Zickzack.
- Die Gefängniswärter herein Gefängnis , Polizei und Museumswächter in Diamant , und Militär in Luftschiff und Mission , die hauptsächlich Hero Antagonists sind, es sei denn, Henry schließt sich ihnen an, verwenden Schrotflinten vom Typ Remington, Glock-Pistolen (außer Kurt Dietrich, der einen Webley verwendet) und AR-Gewehre. Charles wird gezeigt, wie er eine Glock-Pistole trägt, als er Henry am Anfang der Regierungs- / Todesroute wieder trifft Mission . Bezeichnenderweise wird seine AK-47 zu einer M16, als Henry den 'Wololo' auf Kayn West macht.
- Der Toppat-Clan verwendet hauptsächlich AK-47-Sturmgewehre; Der Zickzack kommt herein, da sie Colt M1911-Pistolen verwenden.
- The Wall, die Hauptorganisation, der Henry nicht angehört, verwendet AK-104-Gewehre und Makarov-Pistolen.
- Government Agency of Fiction: The Center for Chaos Containment, das in erscheint Diamant (wenn Sie sich für das epische Ende entscheiden), Luftschiff (wenn Sie beginnen, indem Sie das Schiff mit dem Enterhaken betreten), und Mission (in der Executive/Dead-Route).
- Gratuitous Japanese : Um die Referenz nachzustellenes basiert auf, die Spirit Forme Wahl in Mission Rache route hat sowohl Right-Hand Man als auch Reference (Henrys „Spirit“), die während ihres Kampfes Japanisch sprechen. Sie können sagen, dass es grundlos ist, weil die Autoren manchmal aufgegeben haben und einige englische Wörter im ganzen Drehbuch gesprenkelt haben. Rechte Hand (Dub): Ist Faust wirklich stoppen mich?
- Grenade Launcher: Ein FAIL in der Bounty/Ghost-Route für Mission lässt Henry versuchen, einen Unterlauf-Granatwerfer zu verwenden, der auf einer AK-47 montiert ist, aber am Ende sprengt er ein Loch in den Rumpf und wird in den Weltraum gesaugt. FAIL-Bildschirm: Wer bringt einen Granatwerfer auf eine Raumstation?!
- Leistenangriff:
- Mit drin gespielt Gefängnis , der Schießstand nach Verwendung des Teleporters zeigt, dass es im Vergleich zu anderen Teilen (ohne Kopf) viele Punkte gibt, wenn man auf die Leistengegend zielt.
- Der Versuch, den Zauberstift zu verwenden Luftschiff wird dazu führen, dass Henry einen 'Nutshot Crawler' erschafft, der seinen Namen gut macht, indem er ihn in die Nüsse schlägt und dann davonkriecht.
- In Komplex , die Auswahl der Sandwich-Option führt dazu, dass sich Henry in ein riesiges Biest verwandelt und dann zwei Wachen KO schlägt. Er wird wieder normal, während er versucht, einen dritten Wächter auszuschalten, der dies dann auf Henry zieht.
- Halb der Mann, der er einmal war:
- In Den Diamanten stehlen , bewirkt die Auswahl des Laserschneiders, dass der Laser Henry in zwei Hälften schneidet, wenn er versucht, den Diamanten zu stehlen.
- In Flucht aus dem Komplex , verwandelt die Auswahl der Shadozer-Option Henry in einen Schatten. Als jedoch Wolken beginnen, den Mond zu blockieren, versucht Henry hastig, wieder in Form zu kommen, aber die Wolke bedeckte seinen Schatten auf halbem Weg.
- In Abschluss der Mission , als Charles versucht, mit dem supergenauen Laserschuss auf den Rumpf der Raumstation zu schießen, um Henry hereinzulassen, veranlasst dies Burt Curtis, die Schilde zu aktivieren, die Henry in zwei Teile schneiden.
- Hammerspace: Abgesehen von Momenten, in denen er seine Umgebung nutzt, wird nicht erklärt, wie Henry die von ihm verwendeten Gegenstände herumträgt. Nicht, dass es darauf ankommt.
- Have a Nice Death / It's a Wonderful Failure : Jedes Spiel ist voll von solchen Szenarien. Jedes nachfolgende Spiel hat mehr 'FAILs' als das letzte, bis hin zu 164 FEHLGESCHLAGEN in Mission .
- Headgear Grabstein: Am Ende von „Valiant Hero“. Abschluss der Mission ,Hubschrauberpilot Charles Calvin verliert sein Leben bei dem Versuch, Henry Stickmin dabei zu helfen, die Satellitenbasis der Topphat auszuschalten. Das Spiel endet damit, dass Henry seinen Grabstein besucht, auf dem sein legendäres Headset platziert ist.
- Held Antagonist:
- Dimitri ein Komplex obwohl der „Helden“-Teil angesichts seiner Behandlung von Gefangenen im Allgemeinen fragwürdig ist.
- Dieser Tropus gilt auch für so ziemlich alle Polizisten, Sicherheitskräfte und Museumswächter, die sich Henry während der Spiele entgegenstellen, da sie alle nur Menschen sind, die ihren Job machen, nämlich Henry daran zu hindern, Verbrechen zu begehen.
- Heroischer Pantomime: Henry spricht selten, abgesehen von Schmerzensschreien oder Angstschreien, wenn ihm etwas Schreckliches widerfährt. Dies wird besonders deutlich, wenn Henry mit einem gesprächigeren Partner wie Ellie oder Charles zusammen ist.
- Die Geschichte wiederholt sich: Inspizieren des Lebenslaufs von Terrence Suave (der Toppat-Führer vor Reginald) im Sammlung zeigt, dass die Executive/Ghost-Route von Mission Es ist nicht das erste Mal, dass Reginald einen Anführer wegen seines empörten Verhaltens stürzt, was teilweise der Grund dafür sein könnte, dass er es wirklich ist wütend bei Henry im Intro.
- Heben Sie von seinem eigenen Petard: Henry, zu oft, um zu zählen.
- Hollywood Heart Attack: Das NrG-Getränk aus Gefängnis hat dies schließlich als Nebeneffekt und führt zu einem FAIL, gerade als es scheint, dass Henry erfolgreich entkommen ist.
- Hollywood Magnetism : In einer Route in zum Lachen gespielt Komplex , wo Henry einen Magneten benutzt, um ihn zum Toppat-Luftschiff zu bringen, aber stattdessen zieht er das gesamte Luftschiff auf sich zu und stürzt in das komplexe Gebäude. Die FAIL-Meldung versucht, dieses Ergebnis zu rechtfertigen, bevor sie mittendrin direkt aufgibt.
- Hollywood Glass Cutter: Henry versucht, einen Laserschneider zu verwenden Den Diamanten stehlen . Es schwingt wild und schneidet ihn stattdessen in zwei Hälften.
- Hot Blade: Der Raumanzug, den Henry auf der Route Regierung/Tod verwendet Mission hat ein Messer, das so heiß ist, dass es alles durchschneiden kann. Leider kann Henry es nicht greifen, wenn er es einsetzt und es in den Weltraum schwebt.
- Menschliche Kanonenkugel :
- EIN FEHLER drin Diamant beinhaltet, dass Henry versucht, sich mit einer Kanone an zwei Wachen vorbei zu schießen. Er fällt heraus, versucht wieder hineinzukommen und kracht schließlich gegen die Tür, als diese feuert.
- Henry kann dies auch in der Thief/Ghost-Route von versuchen Mission , um eine Lücke zu überqueren. Die Kanone sprengt ihn stattdessen einfach in die Luft.
- In der Route Regierung/Verbündete von Mission , Charles' Helikopter hat eine Kanone zum Abfeuern von Menschen, mit der Henry und Ellie in die Rakete gelangen und durch das Fenster der Raketencafeteria geschossen werden.
- Hurrikan der Wortspiele:
- Einer der FAILs in Luftschiff gibt Ihnen vier von ihnen: 'WATT machst du?'
'Warum, ich würde sagen, das ist ziemlich SCHOCKIEREND!'
'Ich möchte lieber nicht in deiner AKTUELLEN Situation sein.'
'Ich wette, Sie können es kaum erwarten, zu OHM zu gehen.'- Und wenn Sie mit der Maus darüber fahren... LOLOLOLOLOLOL!!
- Ein weiterer Satz von vier erscheint in einem der FAILs in der Bounty/Allies-Route von Mission : 'Was war der PUNKT davon?'
'...Nicht die schärfste Idee.'
'Ich werde dir die Schuld dafür geben.'
„Hast du das Geld wirklich NADELN?“ Okay, das war eine Strecke
- Einer der FAILs in Luftschiff gibt Ihnen vier von ihnen: 'WATT machst du?'
- Der Hyperraum ist ein beängstigender Ort: In Luftschiff , als Henry 'Warp' benutzt, während er Reginald durch einen Flur jagt, erschüttert die Erfahrung, durch den Warpraum zu reisen, Henrys Verstand. Als er daraus auftaucht, fällt er gefroren zu Boden.
- Idiosynkratische Episodenbenennung: Verben des Substantivs.
- Ich habe Marvin gerade ins Gesicht geschossen: In Gefängnis , mit dem Teleporter bringt Henry mitten in einen scharfen Schießstand, mit vorhersehbaren katastrophalen Folgen.
- Unsachgemäß platzierte Schusswaffen: Während The Wall von Russland inspiriert ist, befindet es sich tatsächlich in Kanada. Das Standardgewehr der Wachen ist nicht das übliche AK-74M, sondern das IWI Galil ACE in 7,62 x 39 mm, das weder von der kanadischen noch von der russischen Polizei oder dem Militär verwendet wird. Sie verwenden jedoch Browning M2HBs und Makarovs.
- Unbequeme Dunkelkammerbeleuchtung: In Luftschiff , als Henry Charles bittet, ihm zu helfen, an einer elektrischen Falle vorbeizukommen, indem er den Strom aus der Ferne umleitet, leitet Charles den Strom in eine Dunkelkammer um, wo ein Toppat-Mitglied Fotos entwickelt. Der plötzliche Leistungsanstieg führt dazu, dass die eine Glühbirne auf elf geht und die Fotos ruiniert. Man hört den Mann vor Schmerz und Frustration schreien.
- Unglaublicher schrumpfender Mann:
- Henry kann das in Diamant ; Die Wahl dieser Option führt jedoch zu ihmvon einem Wurm gefressen werden.
- Im 'GSPI/Insassen'-Pfad von Mission , Henry muss von einem Computer geschrumpft werden, damit er auf den Toppat-Zug passt, wenn er durch einen Tunnel fährt, und wird dann nachgewachsen, nachdem er den Startplatz erreicht hat.
- Informierte Fähigkeit: Parodiert in Undercover Agent (Warten auf Transfer-Cafeteria [Toppat-Clan]) VERSAGEN Komplex . Der FAIL-Bildschirm behauptet, dass der Undercover-Agent des Toppat-Clans seit drei Jahren arbeitet, obwohl es in der vorherigen Szene unglaublich offensichtlich ist, dass der Agent eindeutig keine Ahnung hat, wie man sich wie einer verhält, wenn man bedenkt, dass er sich öffentlich als einer deklariert Agent vor vielen Polizisten.
- Instant Awesome: Füge einfach Mecha hinzu! : In Diamant , einen Mecha nach dem vergrößerten Henry zu schicken, ist eines der vier Dinge, die das Center for Chaos Containment tun kann.Es ist diese Wahl, die es dem Spieler ermöglicht, das „epische Ende“ des Spiels zu erreichen.
- Unantastbarkeit : Gefängnis verfügt über ein Gerät, das Henry immateriell macht.Leider funktioniert es nicht richtig – und mit „Fehlfunktionen“ meinen wir „funktioniert genau wie angegeben“ – und bringt Henry dazu, auf den Mittelpunkt der Erde zu fallen.
- Interdimensionales Reisegerät: Parodiert mit dem Transdimensionalizer in Luftschiff . Wenn Henry den Schalter umlegt, transportiert er ihn in die 1. Dimension (auch bekannt als eine einzelne gerade horizontale Linie in der Mathematik). Und zurück kann er auch nicht, da der Schalter hoch und runter kippt.
- Interface-Spoiler: Ein aufmerksames Auge wird in der Lage sein, eine schnelle Ereignisauswahl daran zu erkennen, wie das Szenario reagiert, wenn die Optionen erscheinen. Bei normalen Ereignissen wird alles etwas dunkler und pausiert; Bei QTEs bleibt die Farbe erhalten und die Animationen werden fortgesetzt.
- Unsichtbarkeit: Ein Diamant , Henry nimmt eine Pille, die ihn unsichtbar macht, wodurch er das Augenlicht verliert und vom Gebäude fällt. In der Collection-Version verschwindet er einfach, ohne dass jemand weiß, wohin er gegangen ist ... einschließlich des Spiels, das ihm ein FAIL gibt.
- Ironie: In der Exekutive/Geist Route,Henry, der aus dem Toppat-Clan verdrängt wurde, weil er einen Mitgefangenen verraten hatte, überlebt am Ende nur, indem er mit seinem eigenen Gefangenen, Dave, dem Wachmann, zusammenarbeitet.
- Es funktioniert nur einmal: Am Anfang der Regierungs-/Geisterroute von Mission , können Sie den gleichen Trick von versuchen Bank den Frachtzug der Toppats zu infiltrieren (nämlich sich in einer gefälschten Aufbewahrungsbox zu verstecken). Alles geht so weiter wie zuvor Bank bis die Toppats, die Henry finden, nur mit den Schultern zucken und weggehen. Cue-FAIL-Bildschirm.
- Jail Bake: Anfangs Gefängnis erhält Henry einen Kuchen, der nicht weniger als sechs Gegenstände enthält, darunter einen riesigen Bohrer und einen Raketenwerfer. Noch besser war einer der Wächter sollst Überprüfen Sie den Kuchen, aber vergessen – und als er merkt, dass er es nicht getan hat, belügt er seinen Mitwächter, dass er es getan hat. ( Diamant enthüllt, dass der Wachmann wegen des Vorfalls gefeuert wurde.)
- 'Nur ein Scherz' Begründung: Diskutiert in Diamant , wo der FAIL-Bildschirm vorschlägt, dies zu tun, nachdem Henry versucht hat, eine der Waffen im Museum gegen die Wachen einzusetzen. FAIL-Bildschirm: Schnell! Tu so, als hättest du Witze gemacht!
- Just One More Level: Einer der Fails in Luftschiff lässt Henry einen Computer nach Informationen durchsuchen, nur um beim Spielen erwischt zu werden Zivilisation V. FAIL-Bildschirm: ...Nur noch eine Runde?
- Kaizo-Falle:
- In einem der möglichen Enden von Luftschiff , schafft es Henry, sich an Bord zu schleichen, einen großen Safe zu holen und ihn zurück zum Hubschrauber zu bringen. Er verdient den Titel '
'nur damit der Safe geöffnet wird, um nichts als einen Teddybären zu enthüllen. Cue-FAIL-Bildschirm.
- In Komplex (die Route Boost Up – Solo) kann Henry mit der S.S. Annie entkommen. Es scheint, Sie haben gewonnen, die Siegesmusik beginnt zu spielendann kommt plötzlich ein Schiffskamerad vorbei und ersticht Henry von hinten. Cue-FAIL-Bildschirm.
- In Mission , Thief/Dead-Route: Henry aktiviert den vollen Schub der Toppat-Rakete und befreit sie von der Harpune der rechten Hand. Das Wort „Mission“ erscheintDann geht der Rakete der Treibstoff aus.
- In einem der möglichen Enden von Luftschiff , schafft es Henry, sich an Bord zu schleichen, einen großen Safe zu holen und ihn zurück zum Hubschrauber zu bringen. Er verdient den Titel '
- Karma Houdini Garantie: Henry landet am falschen Ende davon in der Exekutive/Geist Weg von Mission .Des Geist Pfade, dies ist der einzige, wo Henrys Entscheidung, Ellie zurückzulassen, zurückkommt, um ihn zu beißen; Als sie ihm zum Luftschiff folgt, diskreditiert er ihn vor dem Toppat-Clan und lässt ihn entthronen, und soll übernehmen, sobald Henry Reginald und die rechte Hand auf der Flucht tötet.
- Killer-Yo-Yo: Untergraben. Sie können versuchen, die rechte Hand mit dem Yo-Yo zu schlagen Erdgebunden -Stil Schlacht in Luftschiff , aber das führt dazu, dass er wenig Schaden erleidet und Henry niederschlägt.
- Sa töten:
- Das Center for Chaos Containment in Diamant hat eines davon zur Verfügung.
- Die Thief/Ghost-Route von Mission enthüllt, dass die Raumstation von Toppat auch eine ist, da sie mit einer riesigen Laserkanone namens „Supreme Dominance“ ausgestattet ist.
- Klatchian Coffee : Das NrG-Getränk Gefängnis . Gewährt Henry Caffeine Bullet Time , sodass er einfach durch den Ort walzen kann. Schade, dass er auch einen Herzinfarkt bekommt, als er durch die Haustür geht
- Klingonische Beförderung: Die Rasch beförderte Führungskraft endet in Luftschiff zeigt, wie Henry der neue Anführer des Toppat-Clans wird, nachdem er die rechte Hand beseitigt und Reginald als Geisel genommen hat.
- Knife Nut: Blade 'Knifeman' McGee ist der Gefangene neben Henry im West Mesa Penitentiary Gefängnis , abgebildet mit einem Messer in der NrG-Getränkeoption. Er verbüßt derzeit mehrere lebenslange Haftstrafen wegen Mordes.
- Lampenschirm hängend:
- Die FAIL-Bildschirme tun dies häufig.
- Der Ladebildschirm in Luftschiff sagt, dass Henry als äußerst glücklich angesehen werden kann.
- End-Second-Wahl:
- Normalerweise umgekehrt – welches Ende Sie erhalten, hängt normalerweise davon ab, welche Route Sie bei der allerersten Wahl wählen.
- Gerade in der Route von 'Cannon Ball' gespielt Luftschiff , wo Henry die Wahl zwischen angeboten wirdden gefangenen Reginald zu den Regierungsagenten zu bringen, wie er ursprünglich beauftragt war; oder nehmen Sie sein Angebot an, der Anführer des Clans zu werden, und wenden Sie sich gegen die Regierungsagenten.
- Passiert wieder in der Thief/Allies-Route von Mission .Nachdem sie sich durch die Wachen der Mauer, die Regierung und den Toppat-Clan gekämpft haben, geraten Henry und Ellie in eine Pattsituation zwischen allen dreien. An diesem Punkt müssen sie sich für eine Seite entscheiden. Es ist sogar möglich, sich nicht für eine Seite zu entscheiden.
- Lach-Track: Wird in der „epischen“ Route von gespielt Diamant in der Sammlung. Ein unglaublich lahmes Wortspiel von Corporal Bill Bullet wird mit Gelächter aus der Dose beantwortet, das sich als von einem Fernseher kommend herausstellt, den jemand im Hintergrund sieht. Bill Kugel: Hey, wer schaut fern?! Zurück an die Arbeit!
- Anwaltsfreundlicher Cameo :
- Einen echten Anwalt einbeziehen, nicht weniger. Das 'legale' Ende von Gefängnis ist eine klare Parodie auf die Ass Anwalt Serie, und in der Originalversion wird Henry von Phoenix Wright selbst vertreten. Vermutlich aus urheberrechtlichen Gründen ändert das Remaster den Namen von Henrys Anwalt in Felix White.
- JederShout-outim ursprünglichen Spiel konnte es aufgrund der ursprünglichen Natur der Serie als Flash-Spiele davonkommen, die Gegenstände oder Charaktere in der Franchise, aus der sie stammten, direkt mit Namen zu versehen. Aber im Remaster, der auf Steam erhältlich ist, haben viele, viele Referenzen hatten ihre Soundeffekte verändert oder ihre Namen geändert, um Urheberrechte zu umgehen, angefangen von der Umbenennung von Metroids in Diamant zu 'Aliens', zu einer direkten Voiceline vonder Scharfschützevon Puffballs mit seiner eigenen Stimme synchronisiert (was ursprünglich eine exklusive Änderung für Mobilgeräte war).
- An die Vierte Wand gelehnt: In der Exekutive/Geist Weg von Mission Nachdem Ellie vor dem Toppat-Clan ausplaudert, dass Henry sie verlassen hat, nachdem sie ihm bei der Flucht geholfen hatte, reagiert Reginald schockiert und ruft Henry wegen seines Mangels an Ehre und Würde aus. Dabei ist die Kamera jedoch so positioniert, dass es aussieht, als würde er mit ihm sprechen Sie ; was, wenn man bedenkt, dass Sie derjenige sind, der auf die Option geklickt hat, absolut sinnvoll ist.
- Leitmotiv: Die Serie verwendet einige davon, insbesondere in Mission .
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für den Toppat-Clan.
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für die Regierung.
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für Dmitri Petrow.
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für Ellie.
- Eine besondere Auswahl an Mission hat Snippets von jedem erscheinen für jede Option.
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- Nach Angriff stecken geblieben: Mission hat einen FAIL, bei dem Henry versucht, ein 'Big Boy'-Schwert zu benutzen; Er schlägt The Bookie nieder, aber das Schwert bleibt im Boden stecken.
- Die Luft aus der Band lassen:
- Kurz vor dem Ende der „Unerkannt“-Route in Diamant , haben Sie die Wahl, mit dem Diamanten zu springen. Was folgt, ist Zeitlupe und dramatische Musik ... nur damit Henry hinfällt und die Musik flach wird.
- Holen Sie sich die '
' endet in Luftschiff hat einen triumphalen, optimistischen Song, der einmal verlangsamt wirdDer Inhalt des Tresors kommt zum Vorschein: ein Teddybär.
- Buchstäblicher Cliffhanger: Gegen Ende einer Route hinein Komplex , kommt der Lastwagen, in dem Henry sitzt, am Rand einer Schlucht zum Stehen und balanciert gerade noch auf dem Rand. Dmitri droht, es umzustoßen, wenn Henry nicht aufgibt.Ihn dies tun zu lassen, ist eigentlich die richtige Wahl und bringt Ihnen das Ende von 'Presumed Dead'.
- Die Ladung: Charles, den Helikopterpiloten, direkt um Hilfe zu bitten, führt normalerweise dazu, dass er seinen Helikopter gegen Henrys Feind (und Henry selbst) stößt.
- Magische Fehlzündung: In Luftschiff , besteht eine der Optionen zum Öffnen einer Tür darin, dass Henry Zauberermagie verwendet. Der Zauber schlägt jedoch fehl und lässt Henry stattdessen einfrieren. FAIL-Bildschirm: ... eine 1 gewürfelt ...
- The Many Deaths of You: Zu viele, um sie zu zählen.
- Matchlight Danger Revelation: In der remasterten Version von Bank , die Schaufel FAIL beinhaltet, dass Henry in etwas Hartes gräbt und dann ein Feuerzeug herauszieht, um zu enthüllen, dass er in eine Gasleitung gegraben hat. Cue-Explosion.
- Bürgermeister Pain: Bürgermeister Fredrickson, der die tunesische Ausstellung in eröffnet hat Diamant ,soll ein Evil All Along-Mitglied des Toppat-Clans in gewesen sein Mission der vorhatte, genau den Diamanten zu stehlen, den er präsentierte.
- Mêlée à Trois: Der Weg der Diebe/Verbündeten hinein Mission führt dazu. Dmitri versucht, Henry und Ellie zurückzuerobern (und ist bereit, sich dafür durch die Regierung und Toppats zu kämpfen), die Regierung versucht, den Toppat-Clan zu stürzen, und die Toppats versuchen, mit ihren unrechtmäßig erworbenen Gewinnen zu fliehen. Der Spieler ist tatsächlich gezwungen, an einem Punkt eine Fraktion zu wählen.Die Regierung und der Toppat-Clan haben ein tatsächliches Ende: Dmitri sperrt Henry und Ellie einfach wieder in die Mauer ein, und wenn sie keinen von ihnen wählen, sterben sie nach einem schlecht durchdachten Plan.
- Me's a Crowd: The Duplicatorange in der Executive/Dead-Route von Mission tut, was es soll, wenn es gegessen wird – es dupliziert Henry, mit dem er an einer Wache vorbeikommt. Leider wird der ursprüngliche Henry erschossen und das Spiel entscheidet, dass es keiner Kopie folgen wird.
- Mortons Fork:In der letzten Reihe von Optionen in der Executive/Betrayed-Route in Mission , keiner von ihnen endet gut für Henry. In „Luftschiff“ hält Henry Reginald auf der Rakete fest, als das Luftschiff in sie hineinkracht (FAIL). In „Drop“ lässt Henry Reginald genauso in den Tod fallen wie im „Betrayed“-Ende von Komplex , aber Reginald hat einen Fallschirm in seinem Hut und kann Verstärkung rufen, was dazu führt, dass Henry niedergeschossen wird (FAIL). „Staple“ lässt Henry Reginald an der Wand befestigen und versuchen zu fliehen, aber Reginald erschießt Henry mit einer Waffe, die in seinem Hut versteckt ist, und stellt sicher, dass beide sterben, wenn das Luftschiff abstürzt („Revenged“-Ende).
- Mutter Russland macht stark : Komplex hat jede Menge russische Bilder, spielt aber tatsächlich in Kanada. Es ist davon auszugehen, dass Dmitri, Grigori und einige der Wachen russische Einwanderer sind oder aus russischen Familien stammen, die in Kanada leben.
- Motorradturniere: In Diamant , während des Aggressiv-Szenarios kann Henry dies versuchen, wenn er auf seinem Roller durch das Museum rast. Es scheitert, weil Henry das Gleichgewicht verliert, so dass die Lanze auf dem Boden aufschlägt und Henry von seinem Roller katapultiert wird. Der FAIL-Bildschirm kommentiert dies sogar. Ritterturniere. Es ist schwieriger, als es aussieht.
- Multiple-Choice-Vergangenheit:
- Am Anfang von Luftschiff , Henry wird eine Akte seiner vergangenen Verbrechen gezeigt. Die Datei ist randomisiert und kann die Ereignisse verschiedener Fluchtwege aus dem Gefängnis zeigen (in Gefängnis ) und sein Museumsraub (in Diamant ).
- Auf die nächste und buchstäbliche Ebene gebracht Mission wo die Big First Choice die Endungen sind, die Henry in den beiden vorangegangenen Spielen hatte. Sie können nicht zwei fraktionsspezifische Enden auswählen, die sich widersprechen, aber ansonsten ist jede Kombination möglich.
- Multiple Endings : Natürlich, wenn man bedenkt, dass es sich um eine Spielserie im Stil von „Choose your own Adventure“ handelt. Es sind drei drin Gefängnis , drei ein Diamant , vier in Luftschiff HinweisFünf, wenn man die mitzählt Blitzschneller Dieb Witzende; sechs, wenn Sie auch das geheime Ende des Biggoron-Schwerts mitzählen (obwohl diese laut Mission ), fünf Zoll Komplex , und Sechszehn in Mission .
- Das Multiversum:Die Einstellung ist in einem vorhanden. Zum Entsperren der Multiversum-Korrektur Ende, müssen Sie finden ALLES die FAILs und andere Enden in allen sechs Spielen, sodass das Multiversum seine volle Kapazität erreichen wird.
- Mundane Lösung: Manchmal ist die Option, die funktioniert, die am wenigsten auffällige.
- Musical Pastiche : Die ursprünglichen Flash-Spiele verwendeten direkt Musikschnipsel und Soundeffekte aus ihrem Quellmaterial. Die remasterten Versionen sind mit erhältlich Mission ersetzt sie mit Sachen, die angesichts dessen ähnlich klingen Mission ist ein kostenpflichtiges herunterladbares Spiel, daher müssen alle urheberrechtlich geschützten Materialien entfernt werden.
- Mythologie-Gag:
- In der Thief/Ghost-Route von Mission , Henry muss eine Lücke überqueren. Die verfügbaren Auswahlmöglichkeiten sind genau die gleichen wie beim Vorgänger der Serie, Überquerung der Grube. HinweisErhält eine weitere Ebene, da bei den meisten FAILs die Elemente auf identische Weise fehlschlagen.
- Unter den Unter uns Crewmitglieder, die der Spieler einsammeln kann Mission , gibt es auch einen hellbraunen Crewmitglied, der nicht zur Sammlung zählt. Dies ist ein Hinweis auf die braune Farbe in Unter uns das wurde aus dem Spiel entfernt.
- Nebulous Evil Organization: Der Toppat-Clan aus Luftschiff weiter.
- Nackenstraffung: Die „Luftschiff“-Option für Mission verfügt überder Kybernetiker HeinrichFliege Reginald zur Rakete und halte ihn an der Kehle, damit das abstürzende Luftschiff in die Rakete krachen und sie beide töten wird.
- Neue Kräfte, wie es die Handlung erfordert: Dekonstruiert, wie die verschiedenen Todesfälle zeigen. Nur weil Henry neue Kräfte, Gegenstände und Fähigkeiten nach Lust und Laune einsetzen kann, bedeutet das nicht, dass sie für bestimmte Gelegenheiten geeignet sind.
- Niemand kackt: Abgewendet Luftschiff . Während des Kampfes zwischen der Toppat-Bande, dem Militär und dem Center for Chaos Containment zieht einer der CCC-Mitarbeiter seine Powerrüstung aus, damit er pinkeln kann. Henry nutzt diese Gelegenheit, um die Rüstung zu stehlen und vom Tatort zu fliehen.
- No Canon for the Wicked : Während der gesamten Serie abgewendet.
- Soweit Henry ein Bösewicht-Protagonist ist, jedes Spiel danach Bank ist ein kanonisches böses Ende.
- Im traditionelleren Sinne des Wortes kann Henry dem Toppat-Clan beitreten Luftschiff und Ellie zurücklassen Komplex mit Mission Behandlung beider Ergebnisse als gleiche Wahrscheinlichkeiten. Obwohl Henry eher ein schlechtes Ende mit dem Toppat-Clan bekommt, kann er je nach genauer Kombination immer noch die Nase vorn haben.
- No Fair Cheating : Zum Lachen gespielt Komplex . Wenn Sie die auswählenWerkzeugpistoleIn der Charge Tackle-Route aktiviert Henry Server-Cheats, gefolgt von Noclip, und fliegt durch das Dach. Und dann Nachrichtenbox: Verbindung beendet. Du wurdest wegen Betrugs aus Fleeing the Complex geworfen.
FAIL-Bildschirm: Betrüger haben nie Erfolg. - 'Nein. Nur ... keine Reaktion : Die Dance Battle-Option in Mission . Jedes Mal, wenn es ausgewählt wird, wird Henry sofort ins Gesicht geschossen oder sein Gesicht bricht ein. Der FAIL-Bildschirm zeigt nur „Nein“ oder „Stopp“ an.
- Nicht aussagekräftiger Name: Eine neue Konversation wurde hinzugefügt Bank lässt die Wachen darüber sprechen, dass der Titelort eher ein Tresor als eine Bank ist. (Wahrscheinlich Lampenschirm und Handwinken, wenn es mitten in der Wüste eine Bank gibt.)
- Nudel-Vorfall:
- Der Inhalt der Akte, die Henry in derEnde von „staatlich unterstützter Privatdetektiv“. Luftschiff . Alles, was herausgefunden werden kann, ist, dass es ausreicht, um den Toppat-Clan wegzustecken.
- Wie und warum landete Dave Panpa in einer Zelle des Luftschiffs des Top-Hat-Clans?
- Warum wurde Ellie in The Wall eingesperrt?
- Was auch immer die Ereignisse dazu veranlassten, dass The Wall Frosty the Snowman beherbergt, wenn das Kostüm auf der PD-Route versagt Komplex ist von irgendeiner Indikation.
- Laut dem FAIL Screen für den Infini³ war es gebraucht und vom Vorbesitzer gefüllt, obwohl das Objekt mehrere Taschenabmessungen enthielt, eines der Objekte ist aus irgendeinem Grund ein Kreuzfahrtschiff.
- Holey Cap hat ein Loch in seinem Zylinder, verursacht durch den „Laservorfall“. Was der Laservorfall war, wird nie erklärt.
- Niemand könnte das überleben! :Henry zieht einen mit dem Ende von „Presumed Dead“. Komplex indem er aus seinem Truck klettert und sich an die Klippe klammert, bevor Dmitri den Truck von der Klippe schiebt.
- Nostalgie-Level: Ein Abschnitt von Mission ist im Grunde eine remasterte Version von Überquerung der Grube , die Animation, die effektiv als Prototyp für die gesamte Serie diente.
- Nicht wie es aussieht: In Gefängnis Henrys Anwalt spinnt die willkürlich zusammengewürfelten Beweise und die Aufnahmen von Henrys Auftauchen aus dem Geldbeutel ab Bank wie dies behauptete, er sei Opfer eines versuchten Mordes durch den Geldtransporter geworden, der seinen Körper in einen Geldbeutel stopfte und ihn im Tresor entsorgte, nur damit Henry „aufwachte“ und versehentlich den Alarm auslöste.
- Nuke 'em: Rein Diamant , dies ist eine der Möglichkeiten, wie das Center for Chaos Containment versuchen kann, mit dem vergrößerten Henry fertig zu werden. Sie können auch eine Atombombe einsetzen Mission um den Big Boy zu stoppen, und die daraus resultierenden FAIL-Bildschirmlampenschirme, wie das CCC einen beeindruckenden Vorrat an Atomwaffen zu haben scheint.
- Obligatorische Ohrhörer-Berührung: In Luftschiff , dieser Trope wird natürlich angezeigt, wenn Sie zu Beginn des Spiels den „Ohrhörer“ auswählen.
- Kopf ab! : EIN FAIL in Mission besteht aus Henry, der vorgibt, eine Schaufensterpuppe zu sein; Eines der Toppat-Mitglieder gibt vor, er sei eine Garderobe und steckt ihn aus dem Fenster, nur damit Henry von einem tief hängenden Ast enthauptet wird.
- Alter Sparbonus: In der Sammlung Henry Stickmin , Endungen freigeschaltet Luftschiff und Komplex erlauben mehr Auswahl in Mission .
- Omega-Ende:In Mission Nachdem Sie jedes FAIL erhalten und jedes Ende freigeschaltet haben und dann zur Executive / Dead-Route gehen, wird das Multiversum-Korrektur-Ende freigeschaltet. Darin bemerkt das Center for Chaos Containment, dass das Multiversum maximal ausgelastet ist, und „defragmentiert“ es; Dabei entdecken sie eine Anomalie. Um dies zu beheben, sendet der CCC das Paket zu Beginn an Gefängnis direkt vor Dave und setzte das ganze Spiel in Bewegung.
- Einmal pro Episode: Jedes Kapitel im Spiel hat eine Nutzung des Teleporters.Für Henry klappt es Diamant und Mission ; In jedem zweiten Kapitel wird er getötet.
- Nur Bösewichte rufen ihre Anwälte an: Eine der Optionen in Gefängnis ruft Henrys Anwalt namens Felix White an.
- Übermäßig langer Gag: Auswählen der Walkthrough-Option in Mission lässt Sie einen Typen beobachten, der einen Rundgang durch das Spiel macht, dann die Walkthrough-Option auswählt, was dazu führt, dass er eine andere Walkthrough-Option auswählt, und es geht weiter, wobei er gelegentlich soziale Medien einstöpselt oder vor Spoilern warnt. Das Spiel zeigt an, wie lange Sie diese Szene angesehen haben, die nie wirklich enden wird, bis Sie darauf klicken.
- Hauchdünne Verkleidung:
- Die „Verkleidung“, die Henry verwenden kann Luftschiff besteht nur aus einem Hut, doch die Kriminellen fallen trotzdem darauf herein. In ähnlicher Weise reicht das Tragen von Hüten der Wachen aus, um Wachen und Verurteilte gleichermaßen zu täuschen Komplex Hinweisobwohl Ellie ihre Deckung auffliegt, wenn sie sich dafür entscheiden, sich einzufügen.
- Wählen Sie 'Verkleidungsset' in der Route Diebe/Verbündete in Mission hat ihn angezogendes SpionsPapiermaskenverkleidung. Es funktioniert nicht.
- Papiertiger: Das Luftschiff des Toppat-Clans sieht einschüchternd aus, aber es kann mit einfachen Dingen wie einem Magneten zum Absturz gebracht werden (obwohl selbst die FAIL-Beschreibung zugibt, dass diese bestimmte Instanz BS war).
- Streichle den Hund: Wenn er sich entscheidet, Dave zu befreien, kommt die gefangene Wache herein Luftschiff . Es ist besonders bemerkenswert, da Henry nicht merklich davon profitiert, ihm bei der Flucht zu helfen. Es gibt auch das offensichtlichere Beispiel, Ellie bei der Flucht zu helfen Komplex , anstatt sie zurückzulassen.
- Pink Girl, Blue Boy: Wenn Henry den Downgrader einsetzt Mission , er wird blau, während Ellie rosa wird.
- Krank spielen: In Komplex , Henry kann dies versuchen, um die Wachen dazu zu bringen, seine Zelle zu öffnen. Stattdessen beruhigen sie ihn und bringen ihn mit tatsächlich kranken Insassen in Quarantäne. Da ist ein Typ, dessen Arm fällt herunter vor Heinrich.
- Point-and-Click-Spiel: Vollständig mit der Maus spielbar, mit zwei Ausnahmen:
- In Diamant beginnt die aggressive Route mit drei Optionen: K zum Treten, R zum Rammen und die Leertaste zum Springen. Dies wurde im Remaster zu einer allgegenwärtigeren klickbasierten Auswahl geändert.
- Ein FAIL-Bildschirm ein Mission das lautet 'Drücken Sie F, um Respekt zu zollen'. Wenn Sie tatsächlich F auf Ihrer Tastatur drücken, erhalten Sie einen Erfolg; Wenn Sie jedoch auf das F klicken, erhalten Sie dasselbe Ergebnis.
- Höflichkeit Judo: Die richtige Antwort auf die erste Wahl in der Dieb/Tot Strecke hinein Mission ist, einfach anzuhalten und den Toppat-Wächter nett zu bitten, die Barriere zu heben. Er fügt sich und als er merkt, was passiert ist, ist Henry schon lange weg.
- Schlechte Kommunikation tötet: Ein FAIL in Komplex beinhaltet, dass Henry vom Gebäude springt, damit Charles ihn mit dem Helikopter einfangen kann. Henry stürzt stattdessen in den Tod, weil er vergessen hat, Charles von seinem Plan zu erzählen, also ist Charles nicht bereit. Karl: Warte, war das der Plan? Mann, das hätten wir wirklich besser koordinieren sollen.
- Powered Armor : Zwei Beispiele in Luftschiff . Henry kann einen dieser Anzüge verwenden, um dem Luftschiff zu entkommen, nachdem er den Ruby gestohlen hat, und später verwenden die Truppen des Center for Chaos Containment Powered Armor-Anzüge, um sowohl die Toppat-Bande als auch die Organisation zu bekämpfen, die Henry angeheuert hat. Insbesondere ist der Anzug, den Henry verwendet, die T-45d Power Armor von Ausfallen .
- Power Trio : Auf dem Weg Regierung/Verbündete Mission , Henry bildet diese Dynamik neben Charles und Ellie bis zum Ende.
- Power-Up Food: Erscheint häufig als Option und es wird mit der Effektivität gespielt. Für jeweils ein Beispiel:
- Gerade: Die Bohnen auf der Prämie / Exekutive Weg von Luftschiff treiben Henry mit seinen eigenen Blähungen mit Supergeschwindigkeit an.
- Untergraben: Der Eat Me Cookie in Komplex lässt Henry wachsen, aber der Beton um ihn herum gibt nicht nach und erdrückt ihn zu Tode.
- Abgewandt: Der Käse rein Diamant . Es ist nur ein gewöhnliches Stück Käse, das nichts tut, wenn es gegessen wird. Das Spiel weiß nicht, was es davon halten soll.
- Das Sandwich aus Burg Kämpfe in Komplex verwandelt Henry in einen massigen Rohling. Er konnte die Wachen verprügeln, aber das Power-Up läuft ab, bevor er den dritten verprügeln konnte, was dazu führte, dass er Henry in die Leisten trat.
- Precision F-Strike: Wenn Sie zu lange warten Diamant und dem Scharfschützen der Polizei erlauben, Henry in den Kopf zu schießen, witzelt er, 'Verabschiede dich von deinem Kopf, Wichser!'
- Press X to Die: In beiden Komplex und Mission , Henry hat an einem Punkt die Möglichkeit, sich Dmitri zu ergeben und zum Komplex zurückzukehren. Dies führt natürlich zu einem FAIL-Bildschirm.
- Drücken Sie X, um nicht zu sterben: An manchen Stellen müssen Sie sich schnell entscheiden, oder Sie scheitern. Komplex führt ein Timer-System ein, das anzeigt, wie viel Zeit Sie wählen müssen.
- Jede Route mit dem Hochgeschwindigkeitsroller ist voll davon, da Henry mit lodernden Kanonen angreift und nicht viel Zeit zum Nachdenken hat, bevor er getroffen wird.
- Untergraben im Cliffside Wreck-Szenario: Alle Optionen führen zu Fehlern; Sie müssen warten, bis der Timer abgelaufen ist, um das Ende von 'Presumed Dead' zu erhalten.
- Prison Riot: Henry und Ellie starten einen, als sie mehrere, wenn nicht alle Gefangenen während ihrer Flucht freilassen rein zufällig , was zu einem totalen Chaos führt.
- Private Profit Prison : The Wall soll eines sein, da es anscheinend keiner Regierungshoheit unterliegt, zusammen mit einem Sicherheitspersonal mit der Größe und Ausrüstung eines Militärs. In der Thief / Allies-Route von Mission , erkennt die Regierung die Streitkräfte der Mauer nicht an und verwechselt sie sogar anfangs mit der Zusammenarbeit mit den Toppats.
- Wortspiel: Die Game Over-Nachrichten sind voll davon.
- Punny Name: Einige der Namen (obwohl viele nur im Bios enthüllt werden), wie Cuppa Joe, HazMatt und Madd Ladd.
- Waggon-Trennung : In einer der Optionen auf der Little Nest Egg-Route, „Auf dem Landweg“, trennt Henry den mit Toppat-Mitgliedern gefüllten Personenwagen ab, damit er mit dem Zug und einem Waggon, der mit ihren Diebesgütern gefüllt ist, davonfahren kann. Da jedoch niemand den Zug fuhr (Henry tötete den Schaffner, Mr. Macbeth), raste er weiter zum Startplatz von Toppat, bis er abstürzte.
- Reality-Breaking Paradox: In Diamant , eine der Möglichkeiten, wie das Center for Chaos Containment versucht, mit dem vergrößerten Henry fertig zu werden, besteht darin, ihm einen Taschenrechner zu schicken, der automatisch die Gleichung „1337 / 0“ berechnet. Cue das Universum zerstört sich selbst.
- Die Realität ist unrealistisch: Ein Beispiel aus dem Universum: Henrys Anwalt in Gefängnis argumentiert, dass Henry den Geldbeutel, in dem er sich versteckt hatte, unmöglich ohne jemand anderen hätte zubinden können. Wir sehen hinein Bank dass er genau das ohne viel Tamtam tut.
- Rekrutierung des Verbrechers:
- Die Regierung heuert Henry an, um den Toppat-Clan zu Fall zu bringen Luftschiff . Im Gegenzug versprechen sie, ihn bei Erfolg seiner Verbrechen zu begnadigen.
- In der Route Regierung/Verbündete von Mission , Ellie wird zusammen mit Henry rekrutiert, um Charles wieder mit den Toppats zu helfen, als Rückzahlung dafür, dass Charles sie abgeholt hat, nachdem sie von der Mauer geflohen sind.
- Ein mögliches Ende der Diebe/Verbündeten-Route ist, dass Charles Henry und Ellie im Handumdrehen rekrutiert, um die Toppats zu erledigen. Der General begnadigt beide zum Dank.
- Wiederkehrender Charakter: Dave Panpa, ein Polizist, der einen Cameo-Auftritt in den Credits machte Bank und während der Einführung von Gefängnis in dem er vergaß, Henrys Paket zu inspizieren; Dies führt dazu, dass er gefeuert wird und Wachmann im Museum in wird Diamant . Er kehrt noch einmal zurück Luftschiff Als Gefangener muss sich Henry befreien, um eine Nebenquest abzuschließen. Da die Nebenquest nicht offiziell als Endung anerkannt ist Mission HinweisAlternativ könnte es auch daran liegen, dass Dave erst in der befreit werden kann Dieb Route; auch wenn du ihn dort befreit hast, die route, die zu dem führt Kopfgeld Ende und (noch wichtiger) die Exekutive Das Ende zeigt ihn noch in seiner Zelle,er ist still in diesem Gefängnis, wenn Sie die Executive / Ghost-Route wählen, und Henry stürzt in seine Zelle und nutzt seine Hilfe, um die beiden Toppat-Clan-Mitglieder zu befreien, die Henry in diesem Story-Zweig treu geblieben sind.
- Red Herring : In Government/Rescue ist eines der Objekte, mit denen Sie die Toppat-Raketentriebwerke blockieren können, ein echter Red Hering.Umgekehrt, dass der Hering eigentlich die richtige Wahl ist.
- Reduziert zu Staub: Die stachelige Muschel in der Thief/Dead-Route von Mission verwandelt Henry in Staub, wenn es auf ihm explodiert.
- Remaster: Die Sammlung Henry Stickmin enthält remasterte Versionen von Gefängnis , Diamant , Luftschiff , und Komplex , mit aktualisierten Hintergründen, Charakter-Bios und den Anti-Frustrations-Funktionen von Komplex . Bank , mittlerweile erhielt ein komplettes Remake .
- Referenz Überdosiert: Es gibt eine Unterseite zum lauten Schreien!
- Repeating So the Audience Can Hear : Wird oft von jedem gemacht, mit dem Henry am Telefon spricht, was mit Henry als heroischem Pantomime und so weiter geschieht.
- Berichte über meinen Tod wurden stark übertrieben: In Mission , jeder Pfad, der vom Ende von 'Presumed Dead' abfährt Komplex hat mindestens einen Charakter, der seine Überraschung darüber ausdrückt, dass Henry noch am Leben ist.
- Erforderliche Sekundärkräfte: Viele der FAILs sind darauf zurückzuführen, dass Henry wichtige Sekundärkräfte zu den Fähigkeiten fehlen, die er einzusetzen versucht. Es hilft zum Beispiel nicht, wenn Henry versucht, ein Gerät zu benutzen, das ihn immateriell macht alles Objekte, weil es bedeutet, dass er nicht auf der Oberfläche des Planeten bleiben kann.
- Retcon : In der Originalversion von Komplex , das Ende von 'Presumed Dead' zeigt ein Flugzeug, das vermutlich mit Henry im Inneren abhebt und das Land verlässt. Der Remaster lässt Henry stattdessen im verschneiten Ödland bleiben, um als Setup für die Routen darin zu dienen Mission Nachverfolgung dieses spezifischen Endes.
- Ret-Gone: Ein nicht tödliches Beispiel in Mission ;Auf der Diebes-/Verbündeten-Route geht Henry in der Zeit zurück und lässt zwei Brüder aus der Armee werfen, damit sie ihn und Ellie in der Gegenwart nicht festnehmen können.
- Roaring Rampage of Revenge:Die Exekutive/Betrayed-Route von Mission ist das; Als Cyborg rächt sich Henry am Toppat-Clan, weil er ihn verraten hat Komplex . Als er mit ihnen fertig ist, sind Reginald und der rechte Mann beide tot, und ihre Rakete und Luftschiff werden beide zerstört.
- Running Gag: Das Teleportationsgerät taucht in allen Spielen auf, funktioniert aber kaum jemals richtig. Die einzige Zeit, in der es funktioniert, ist in Diamant . Von Mission , Henry ist so frustriert darüber, dass er es auf den Boden wirft und zerbricht, nur damit es tatsächlich wieder funktioniert.
- Alle Erfindungen, die von Gadget Gabe überprüft wurden.
- Der Opazitator in Gefängnis
- Der Liquidator in Diamant
- Der Transdimensionalizer in Luftschiff Gadget Gabe: Es ist super einfach zu bedienen und liefert tolle Ergebnisse!
- Der Shadozer drin Komplex Gadget Gabe: Ich bin ehrlich, das ist nicht so toll ...
- Mission gibt Ihnen in der Government/Ghost-Route die Wahl zwischen drei: dem Infini³, dem Leafmöde und dem SuccPak. Einmal einer von ihnen –das SuccPak– funktioniert tatsächlich.
- Jedes Spiel von Gefängnis on hat mindestens ein Ende, in dem sich, wenn Sie auf die Sonne oder den Mond klicken, es in das 'shoop da woop'-Gesicht verwandelt und
feuert seinen Lazor auf Henry und bringt dir eine Errungenschaft ein (by Komplex , das Gesicht hustet einfach vor Erschöpfung). Es erscheint auch in Diamant als eine der Möglichkeiten des CCC, mit der Situation umzugehen.
- Ab in Diamant , Henry erhält die Möglichkeit, einen der memetischen Moves von Captain Falcon zu verwenden .Er wird jedes Mal besser.
- Der Falke schlägt ein Diamant die kaum ein Feuer macht, das erlischt, bevor der Schlag landet,
- Der Falke tritt ein Luftschiff das bringt ein gutes Feuer in Gang; vielleicht zu gut, denn Henry verbrennt sich, bevor er den Tritt ausführen kann.
- Das KNIE rein Komplex dieser Heinrich tut sich erfolgreich verbinden, aber nicht, ohne dass das Team dabei Ellie tötet.
- Endlich kommt die WOMBO COMBO (mit Ellies Hilfe) rein Mission das geht ruckzuck und endet in einer eigenen Variante mit dem Stickmin Punch.
- Ab in Luftschiff , Karl. Dies ist eine Methode, die Sie wählen können, damit Charles Henry hilft. Es geht darum, dass er seinen Hubschrauber dorthin rammt, wo Henry gerade ist.Es funktioniert tatsächlich im Government/Dead Route von Mission . Karl: Das wollte ich schon immer machen
- Henry erhält die Option dazu Vierzehn Tage Tanzen Sie bei jeder Wahl in der Bounty/Rescue Route in Mission . Er wird jedes Mal sofort getötet, wenn nicht von verärgerten Umstehenden, dann durch göttliches Eingreifen.
- Alle Erfindungen, die von Gadget Gabe überprüft wurden.
- Schrödinger's Gun: Wen Henry am Punkt 'Telefon einen Freund' anruft Komplex bestimmt, für wen er sich einsetzt Luftschiff : der Toppat-Clan oder die Regierung (zumindest Charles). Wen er in der Remastered-Version direkt anrufen kann, hängt davon ab, in welche Endungen er gelangt ist Luftschiff ; Du wirst die Toppats nicht anrufen können, wenn du sie nicht bekommen hast Exekutive beenden, bevor Sie zum Beispiel weitermachen.
- 'Scooby-Doo' Hoax: Eine Biografie für einen der Gefangenen in Komplex gibt an, dass er für das Durchziehen dieses Schemas inhaftiert wurde. Getreu dem Trope Codifier wurde er von ein paar sich einmischenden Kindern und ihrem Hund aufgehalten.
- Scheiß drauf, ich bin hier raus! : Gegen Ende der „epischen“ Route in Diamant , entscheidet Henry, dass das Museum viel zu gefährlich geworden ist, und rennt weg, während er den Diamanten zurücklässt.Rein zufällig wird der Diamond, sobald er außer Gefahr ist, aus dem Museum und direkt neben ihn gesprengt.
- Wippenkatapult: In der„Unerkannte“ Routevon Diamant , benutzt Henry ein halb in einer Kiste steckendes Brett, um sich geräuschlos an zwei Wachen vorbeizuschleudern.
- Serielle Eskalation: Jedes Spiel der Serie ist größer als das letzte. Dies zeigt sich am deutlichsten in der Anzahl der Endungen (1 in Bank , 3 Zoll Gefängnis und Diamant , 4 Zoll Luftschiff , 5 Zoll Komplex , und 16 Zoll Mission ) und FEHLGESCHLAGEN (5 in Bank , 18 Zoll Gefängnis , 40 Zoll Diamant , 60 Zoll Luftschiff und Komplex , und 164 Zoll Mission ).
- Sequel Snark: Einer der FAIL-Bildschirme in der Thief/Allies-Route, als Ellie Henry nicht erwischt, erklärt, dass er nicht in Henry 7 sein wird.
- Shout-out: Oh, so viele
- Showdown am High Noon :
- Henry kann sich mit Polizeichef Ed Robberts treffen Gefängnis , wo sie nach einer gewissen Zeit drehen müssen, komplett mit typischer Westernmusik.
- Henry wird versuchen, eine in die einzuleiten Gekrönter König Route mit einem Haufen Regierungssoldaten, wenn er sich für den Revolver entscheidet, aber die Wachen bewegen sich immer noch mit normaler Geschwindigkeit und sind daher diesmal schneller als Henry. FAIL-Bildschirm : Hast du mit dem Schießen bis High Noon Thirty gewartet?
- Nebenquest: In allen Spielen kannst du Medaillen verdienen, indem du zusätzliche Aufgaben erledigst, wie zum Beispiel alle Donuts darin zu finden Gefängnis oder klicken Sie auf alle Bilder in Diamant . Luftschiff hat eine ausführlichere Nebenquest, in der Sie Biggorons Schwert finden. So geht's:Wenn Sie die Grapple Gun verwenden, um das Schiff zu betreten, können Sie einen Schlüssel neben dem Computer aufheben, um Dave zu befreien, dem Sie später begegnen. Auf diese Weise können Sie ein Flash-Laufwerk aufheben, das er fallen lässt, und das einen Code anzeigt, wenn Sie es auswählen, sobald Sie die letzte Option dieser Route erreicht haben. Wenn Sie dann die Earpiece-Route durchspielen, können Sie diesen Code verwenden, um eine Tür zu öffnen, die Sie beim Durchspielen der Cannonball-Route betreten können, was dazu führt, dass Henry das Schwert findet.
- Abgelenkt von der Gold Saucer: In-Universe. In Luftschiff , besteht eine der Möglichkeiten zum Scheitern darin, auf einen Computer zu klicken. Henry wird versuchen, geheime belastende Dokumente herunterzuladen, wird aber abgelenkt Zivilisation V , und spiele es so lange, bis er erwischt wird. FAIL-Bildschirm: Nur noch eine Runde?
- Slow Doors : Heruntergespielt in Luftschiff . Als Reginald von Henry durch einen Flur gejagt wird, versucht er, die Explosionstüren zu schließen, um zu entkommen. Die Trope wird direkt gespielt, indem die Türen nacheinander und nicht alle gleichzeitig geschlossen werden, aber in der Geschwindigkeit, mit der sie schließen, abgewendet werden; Wenn Henry nichts unternimmt, um schneller zu werden, wird er es nicht an ihnen vorbei schaffen.
- Schlumpfine-Prinzip: Ellie ist die einzige bedeutende weibliche Figur in der ganzen Serie und davor Mission , war sie die einzige weibliche Figur mit irgendwelchen Linien überhaupt.
- So viel zum Thema Stealth: Stealth-Optionen können sich darauf verlassen, dass sie birnenförmig werden.
- In Komplex , Henry kann eine Feder aus verwenden Sonic the Hedgehog um eine höhere Plattform zu erreichen, aber es macht so viel Lärm, dass es sofort eine Wache auf Henrys Anwesenheit aufmerksam macht, was zu einem FAIL führt: FAIL-Bildschirm: Wenn ich darüber nachdenke, sind diese Boingers ziemlich laut.
- In Mission versucht Henry, sich an der Wache vorbeizuschleichen, wird aber vereitelt, als die Wache Henrys schleichende UI bemerkt.
- Spanner in the Works : Henry stört häufig größere Pläne mit seinem Diebstahl.
- Bios enthüllen, dass die tunesische Ausstellung nur ein Vorspiel zu Bürgermeister Fredricksons eigenen Plänen war, den Diamanten zu stehlen, was jedoch vereitelt wurde, als Henry ihn zuerst stahl.
- Mehrere Routen von Mission dass Henry die Toppats blind ausraubt, ohne sich um ihre Raumstationspläne zu kümmern.
- Squashed Flat : Die Sturmgewehr schwingende Wache am Ende desDas Ende von „International Rescue Operative“.zum Komplex wird von Charles platt gemacht, als er auf dem Hubschrauberlandeplatz landet.
- Stabile Zeitschleife:In Abschluss der Mission , nach dem Freischalten der Endungen und FAILs gibt es das Multiversum-Korrektur-Ende. Die Auswahl dieses Geheimnisses führt dazu, dass das Center for Chaos Control eine „Anomalie“ aus all den Fehlern erkennt, auf die der Spieler in allen Spielen gestoßen ist, und während es dies korrigiert, erscheint ein mysteriöses Paket, das an Henry adressiert ist Flucht aus dem Gefängnis , der zum Funken wird, der alle Ereignisse in der gesamten Serie auslöst.
- Standard Snippet : In der remasterten Version von Komplex , einer der Fehler in der Geist Route lässt Henry einen Aufzug nehmen, wo die Musik die Ouvertüre zu La Gazza Ladra ist.
- Beginnt heimlich, endet laut:
- Die epische Route von Diamant beginnt damit, dass Henry sich ins Museum schleicht, aber dann bekommt er einen Mega-Pilz in die Hände und geht auf einen riesigen Amoklauf los, gefolgt vom Center for Chaos Containment, das einen riesigen Roboter schickt, der das Museum zerstört.
- Die Diebesroute von Luftschiff beginnt mit einer heimlichen Infiltration des Gewölbes des Luftschiffs, aber dann löst Henry einen Alarm aus, die Regierung startet einen umfassenden Angriff auf das Luftschiff und Chaos folgt.
- Die Route der Alliierten Komplex beginnt damit, dass Henry und Ellie sich heimlich durch den Lagerraum schleichen … und dann öffnet Henry versehentlich alle Zellen und verursacht einen gefängnisweiten Aufstand.
- Der Sternenschrei:Wählen Sie die Toppat-Clan-Route aus Komplex führt Henry zu einer gewagten Flucht auf seinem Roller zum Toppat's Airship. Gerade als es so aussieht, als würde er sich in Sicherheit bringen, fängt Reginald ihn ein und verkündet, dass er lieber seinen alten Job als Anführer des Clans zurückhaben möchte, bevor er Henry in den Ozean unter sich wirft.
- Von Dieben stehlen: In einigen Spielen kann Henry Eigentum vom Toppat-Clan stehlen, einem internationalen Verbrechersyndikat mit einem enormen Profil im Stehlen von super wertvollen Gegenständen wie großen Juwelen.
- Stealth-Experte: Abgesehen von FAILs hat jedes Spiel eine Route, in der Stealth für Henry den Sieg bringt. Gefängnis verfügt über Hinterhältiges Ende / Hinterlistiger Eskapist , Diamant verfügt über Unentdeckt / Unsichtbarer Einbrecher , Luftschiff verfügt über Staatlich unterstützter Privatdetektiv , Komplex verfügt über Geisterhafter , und schlussendlich, Mission verfügt über Habe sie ausgeräumt (was passenderweise das Ende der Regierungs-/Geisterroute ist).
- Strichmännchen-Animation: Der Markenzeichen-Kunststil der Serie sind Strichmännchen mit definierten Händen und Füßen.
- Stock Scream: Einer der Nachtwächter drinnen Diamant stößt den Wilhelm-Schrei aus, als er von einem Pterodaktylus angegriffen wird, den Henry versehentlich aus einem Ei schlüpfen ließ.
- Story Arc: Über 15 Routen in Mission , es gibt insgesamt 5 verschiedene Bögen und welcher Bogen Sie erhalten, hängt von den Endungen ab, die Sie aus den vorherigen beiden Spielen ausgewählt haben.
- Regierung: Henry stellt sich auf die Seite der Regierung und hilft ihr, den Start der Raumstation der Toppats zu stoppen.
- Toppat-Clan: Als Mitglied des Toppat-Clans muss Henry den Start ihrer Raumstation vor der Regierung verteidigen.
- Heist: Ohne Allianzen tut Henry einfach das, was er am besten kann; Dinge stehlen, diesmal vom Toppat-Clan.
- Der Aufstieg des Toppat-Clans: Der Toppat-Clan hat seine orbitale Raumstation erfolgreich gestartet, und Henry hat mehrere Szenarien, um damit fertig zu werden.
- Rache: Der einzige Bogen, der wenig bis gar nichts mit dem Raumstationsplan der Toppats zu tun hat. Nach den Folgen von Komplex , entweder Henry oder Ellie schaffen es, zurückzuschlagen und versuchen, sich gegen denjenigen zu wehren, der sie betrogen hat:Henry gegen Reginald und Ellie gegen Henry selbst.
- Verzweigung der Geschichte: Mehrmals während des Spiels werden dem Spieler mehrere Wahlmöglichkeiten angeboten, hauptsächlich darüber, welche Art von Aktion Henry ausführen oder welches Objekt er verwenden soll. Mission verwendet eine interessante Variation dieser Trope, da Sie zwei Endungen aus beiden auswählen können Luftschiff und Komplex zu kombinieren, bevor Sie die Mission starten.
- Direkt für den Kommandanten: Die Idee hinter der 'Cannonball'-Route von Luftschiff ist es, Reginald Copperbottom (den Anführer der Toppats) lebendig zu nehmen. Ob Henry ihn lebend nimmt und der Regierung übergibt oderdem Toppat-Clan beizutreten, liegt ganz bei der letzten Wahl.
- Stilistisch saugen:
- Der Downgrader von der Regierung/Verbündeten-Route von Mission . Wenn es verwendet wird, verringert es die Animations- und Kunstqualität der ganzen Welt erheblich. Waffen sind unbrauchbar, da sie zu verschnörkelten Linien werden, und da der Downgrader natürlich auch zu „nur einem Punkt“ herabgestuft wird, kann der Vorgang nicht rückgängig gemacht werden, was zu einem Fehlschlag führt.
- Einige der FAILs sind Fehler, die typischerweise in 3D-Spielen zu sehen sind, wie die berüchtigten fehlenden Texturen in Schwarz und Neonpink und Henry, der direkt aus der Karte herausragt und hinter ihm sichtbar ist, alles in einem vollständig handgezeichneten 2D-Kunststil.
- Überraschend realistisches Ergebnis: Hat eine eigene Seite.
- Teleportation tauschen: Henry benutzt den Swapper in Government/Rescue, um seine Position mit einem Toppat zu tauschen.
- Taktischer Rückzug: Das Endergebnis desDas Ende des 'Toppat-Bürgerkriegs'. Mit nur Henry, zwei Loyalisten und einem befreiten Wachmann können sie dem Rest des Clans nicht auf ihrem eigenen Terrain gegenübertreten, also drängen sie sich in eine Rettungskapsel, um zu entkommen und sich neu zu formieren. Als Bonus schaffen sie es, Reginald und die rechte Hand auf dem Weg nach unten versehentlich zu töten, was das Spielfeld erheblich ausgleicht.
- Dich mitnehmen:
- In Komplex , wenn Sie Henry mit einer Granate und Ellie mit einer Armbrust bewaffnen, fixiert der Armbrustbolzen die Granate am Gesicht eines Wächters, worauf der Wächter mit einem kleinen „Au“ antwortet. Dann bemerkt der Wärter, was gerade passiert ist, und sagt: „Oh, oh!“ Darauf folgt der Wächter, der Henry angreift, während er „Niemals!“ schreit. FAIL-Bildschirm: Wenn er untergeht, nimmt er dich mit!
- Am Höhepunkt der „Revenged“-Route,Henry heftet Reginald an die Wand des Toppat-Luftschiffs, das kurz vor dem Absturz steht. Als Henry sich umdreht, um zu gehen, holt Reginald eine Waffe unter seinem Zylinder hervor und erschießt Henry, sich darüber freuend, dass sie zusammen untergehen werden. Während beide den Absturz überleben, stirbt Reginald kurz darauf, und es wird stark angedeutet, dass Henry es auch tut.
- In derselben Wahloption kann Henry Reginald zur Rakete fliegen und ihn dann an Ort und Stelle halten, während das Luftschiff in sie stürzt.
- Nimm das! :
- In Mission 's Bounty/Rescue-Route ist jedes Mal, wenn Sie etwas auswählen können, die vierte Option immer 'Dance Off', bei der Henry den Standardtanz ausführt Vierzehn Tage . Dies funktioniert jedoch niemals, und es endet damit, dass Henry erschossen, geschlagen oder mit einem Panzer beschossen wird . Wenn das zu subtil war, wird der FAIL-Bildschirm immer wütender, wenn Sie die Option auswählen, was in einer Feststelltaste gipfelt, die Sie auffordert, aufzuhören , was seine Abneigung gegen Ihre Wahl ziemlich deutlich macht. Erster FAIL-Bildschirm: Unterlassen Sie.
Zweiter FAIL-Bildschirm: Beenden.
Dritter FAIL-Bildschirm: Unterlassen Sie.
Vierter FAIL-Bildschirm: HÖR AUF!!!!! - Der Walkthrough schlägt fehl Mission ist einer gegenüber Youtubern, die die ganze Zeit damit verbringen, Sponsoren und ihre Social-Media-Seiten zu verstopfen, anstatt das Spiel tatsächlich zu spielen.
- In Mission 's Bounty/Rescue-Route ist jedes Mal, wenn Sie etwas auswählen können, die vierte Option immer 'Dance Off', bei der Henry den Standardtanz ausführt Vierzehn Tage . Dies funktioniert jedoch niemals, und es endet damit, dass Henry erschossen, geschlagen oder mit einem Panzer beschossen wird . Wenn das zu subtil war, wird der FAIL-Bildschirm immer wütender, wenn Sie die Option auswählen, was in einer Feststelltaste gipfelt, die Sie auffordert, aufzuhören , was seine Abneigung gegen Ihre Wahl ziemlich deutlich macht. Erster FAIL-Bildschirm: Unterlassen Sie.
- Nimm das, Publikum! : Eine der gefälschten Optionen in Mission heißt 'Ihre Vorschläge' und zeigt ein Bild eines Mülleimers mit einem Smiley.
- Nehmen Sie eine dritte Option: Bei der endgültigen Wahl der Thief / Allies-Route können Henry und Ellie dem Toppat-Clan beitreten, wie sie es ursprünglich beabsichtigt hatten (obwohl Henry dafür den Ruby aufgeben muss), und sich der Regierung anschließen gegen den Henry zuvor abtrünnig geworden war, um den Rubin zu erhalten, sich der Mauer zu ergeben (offensichtlich schlechte Wahl) oder sich keinem von ihnen anzuschließen.Umgestürzt, wobei die Wahl „None“ dazu führt, dass das Duo trotzig die Rakete hinunter springt, was letztendlich zu ihrem Untergang führt, als Ellies Messer sie zu weit oben in der Rakete stecken lässt, um sicher fallen zu können.
- Nehmen Sie sich Zeit: Zickzack. Meistens muss sich der Spieler mit seinen Entscheidungen nicht beeilen und kann diese genau prüfen. Es gibt aber auch Situationen, in denen eine Entscheidung nicht innerhalb von Sekunden automatisch zum Scheitern führt. Komplex führt oben auf dem Bildschirm einen Timer ein, der anzeigt, wie lange Sie sich in diesen Fällen entscheiden müssen.Dann gibt es ein Segment (in Komplex ), die langsam Optionen hinzufügt, während der Timer langsam auf 0 tickt. Die Antwort ist jedoch, den Timer ablaufen zu lassen; alle anderen Optionen enden mit einem Fehlschlag.
- Reden ist eine freie Handlung: Eine Abneigung bildet die Grundlage eines Scheiterns Mission . Weil Charles so viel Zeit damit verbringt, seinen Plan mit Ellie und Henry zu besprechen, ist die Rakete, auf der sie sich befinden, außerhalb der Reichweite von Charles, als sie sich einigen.
- Markierungen an der Gefängnismauer: In Gefängnis , die Wand in Henrys Zelle hat diese. Er ist zu diesem Zeitpunkt seit 33 Tagen im Gefängnis.
- Teleporter-Unfall: Die Zuverlässigkeit des Teleporters ist pingelig und funktioniert nur wie vorgesehenzweimal von sechs Verwendungen des Geräts.
- Tertiäre Geschlechtsmerkmale: Ellie (siehe Schlumpfine-Prinzip oben) unterscheidet sich von den Jungen durch ihre Wimpern und ihren Lippenstift.
- Dann lass mich böse sein: Einer der Hintergrundcharaktere in Mission ist Henry Stickm a n, der, nachdem er ständig mit unserem kriminellen Protagonisten Henry Stickm verwechselt wurde ich n, beschloss, weiterzumachen und ein Krimineller zu werden, indem er dem Toppat-Clan beitrat.
- Das dritte Mal ist der Charme :
- Der berüchtigte Teleporter, der nur in richtig funktioniert Diamant ; das dritte Spiel, in dem es erscheint. Es schlägt dann in jedem der nächsten beiden Spiele fehl, bevor es wieder funktioniert Mission .
- Bitten Sie Charles, Henry beim Einsteigen zu helfen Luftschiff und Komplex führt zum Scheitern, aber in der Regierung/toten Route von Mission , es funktioniert tatsächlich.
- Werfen der Ablenkung: Einer von Henrys wenigen Tricks, die konsequent sind funktioniert (wahrscheinlich, weil es so banal ist).
- Er lenkt eine Wache ab, indem er einen Penny hineinwirft Diamant und rennt an der Wache vorbei, als er sie ansieht.
- In Komplex , wirft er einen Wärterhut an einigen Wächtern vorbei, was dazu führt, dass sie die versteckten anderen Insassen untersuchen und festnehmen, sodass er und Ellie den Aufzug benutzen können, in dem sie sich befanden.
- Henry wendet einen ähnlichen Trick in einer anderen Route an Komplex , wo er ein Whoopie-Kissen wirft, das an einen Felsen gebunden ist. Das Geräusch lässt jeden Wächter denken, dass der andere gefurzt hat, was dazu führt, dass sie gegeneinander kämpfen und Henry unbemerkt passieren lassen.
- Zeitmeister: In Mission 's Rache Geschichte haben sowohl Henry als auch Right Hand Man 'Spirituosen“, das wirkt sich auf die Zeit aus. Die 'Bottled Time' von Right Hand Man kann die Zeit verlangsamen, sobald genug Sand die Flasche gefüllt hat, und kann sie vollständig stoppen, wenn sie voll ist. Henry's Reference kann eine Person in eine alternative Zeitlinie werfen und sie in ihr alternatives Selbst verwandeln.
- Die Zeit steht still: Eine der Optionen, die ein Typ in Chaos Containment in gewählt hat Mission lässt ihn den ultimativen Freeze machen, der die Zeit einfriert und zeigt, dass das Spiel in der oberen rechten Ecke pausiert ist. Letztlich führt es aber zu nichts anderem als einem FAIL.
- Title Drop : Am Anfang der Regierung/Alliierten-Route hinein Mission , sagt Charles, 'Mit uns dreien werden wir keine Probleme haben, die Mission abzuschließen.' Elli: Warum hast du das so gesagt?
- Zu schnell zum Anhalten: In Komplex , Henry kann Speed-Schuhe anziehen, aber das lässt ihn so schnell rennen, dass er gegen eine Wand prallt. Er kann auch bei Fehlschlägen direkt in mehrere Wände laufen, wenn der Spieler bei Quicktime-Events nicht gut genug ist.
- Totempfahlgraben: In Komplex , versuchen Henry und Ellie, an einer Gruppe von Wachen vorbeizukommen. Es funktioniert nicht. FAIL-Bildschirm: Ich verstehe nicht, wie es helfen sollte, größer zu sein.
- Der Schatz ist größer in der Fiktion:
- Der namensgebende Diamant aus Diamant ist kolossal; genauso groß wie Henry selbst. In der Unentdeckt-Route kann er dies ausnutzen, indem er den Diamanten auf den Kopf einer ahnungslosen Wache fallen lässt.
- In Luftschiff In einem der Szenarien findet und stiehlt Henry einen Rubin mit identischen Proportionen wie der Diamant.
- Die Thief/Ghost-Route von Mission lässt Henry das Set vervollständigen, indem er einen Smaragd stiehlt, der genauso groß ist wie die anderen beiden Edelsteine. Es wie den Diamanten auf die rechte Hand zu werfen, funktioniert überhaupt nicht, da beide auf der gleichen Ebene sind.
- Train Job : Die Bounty/Allies-Route rein Mission Henry und Ellie tun sich zusammen, um den Zugkonvoi von Toppat zu überfallen und ihr Geldauto zu stehlen, während die Bounty / Dead-Route Henry dazu bringt, den Job selbst zu erledigen. Untergraben in der Regierungs-/Geisterroute, wo Henry stattdessen den Zug benutzt, um den Toppat-Startplatz zu infiltrieren und dort einen Job zu erledigen. Völlig abgewendet in den anderen Strecken, wo der Zug am Startplatz sichtbar ist, sehr intakt.
- Trial-and-Error-Gameplay: Während es eine Tendenz gibt, dass eher banale Objekte die richtige Option sind, gibt es keine Garantie dafür, dass ein bestimmter Gegenstandstyp immer die richtige Wahl ist, entweder aufgrund von Eingriffen von außen oder Henry selbst, der es vermasselt. Es gibt auch Fälle, in denen die verrückteren oder ausgefalleneren Optionen aufgrund von purem Glück tatsächlich erfolgreich sind oder plötzlich Toon-Physik ins Spiel kommt. Was dies akzeptabel hält, ist, dass das Spiel Sie sofort zu Ihrer letzten Wahl zurückbringt und viele der Fehler sind urkomisch.
- Trojanisches Pferd :
- In Bank , ist die einzige Möglichkeit, die auch nur annähernd erfolgreich ist, sich in einem Geldbeutel zu verstecken und Henry von den Wachen in den Tresor bringen zu lassen.Es schlägt jedoch immer noch fehl, weil Henry beim Verlassen der Tasche einen Alarm auslöst.
- Sie können dies in der Government/Ghost-Route von versuchen Mission , in einem offensichtlichen Rückruf an Bank , aber diesmal scheitert es einfach, weil die Wachen sich nicht die Mühe machen, Henry tatsächlich in den Zug zu laden und ihn einfach dort zu lassen.
- [Trope Name]: Nehmen Sie einen Stoß, wie der Dub von Jojos bizarres Abenteuer Änderungen Standnamen, die auf urheberrechtlich geschützte Bands und Songs verweisen, heißt Henry einfach Reference.
- Tippfehler auf dem Cover : Invertiert mit einem Tippfehler, der an einer auffälligen Stelle ganz am Ende und nicht am Anfang vorhanden war; eine der Endungen in Abschluss der Mission hatte den Titel 'Tapferer Held' bevor es später zum Lesen festgelegt wird 'Tapferer Held'.
- Unfreundliches Feuer:
- In Luftschiff versucht Charles, mit einer Gatling-Kanone eine Tür aufzusprengen. Es führt dazu, dass Henry und ein Toppat-Clan-Mook niedergemäht werden ... und die Tür ist völlig unbeschädigt.
- In Komplex , in einer Pattsituation mit einigen Wachen kann Henry das Scharfschützengewehr wählen; Wenn Ellie die Armbrust wählt, wird Henry ein 360-Grad-No-Scope versuchen und versehentlich Ellie erschießen, die neben ihm steht.
- Ein anderer drin Komplex , wo Henry Charles sagen kann, dass er die Wache vor ihm erschießen soll. Charles verwechselt Henry mit der Wache und erschießt ihn.
- Unausgesprochene Plangarantie: Auf dem Weg der Regierung/Verbündeten Mission , Henrys PlanStoppen Sie die Raumstation von Toppat, bevor sie den Orbit erreichtist diejenige, über die wir keine Einzelheiten erfahren, und sie ist die einzige, die erfolgreich ist.
- Ungewöhnlich uninteressanter Anblick: Während der'Verraten'Strecke hinein Komplex , anscheinend bemerkt keiner der Wachen in der Mauer das Toppat-Luftschiff direkt vor der Cafeteria, bis die Toppats sie angreifen.
- Ungewinnbares Scherzspiel:
- Die Bank brechen war einer, denn egal welche Option genommen wird, Henry würde niemals Erfolg haben. Die Sammlung Henry Stickmin behandelt es als Prolog zu Flucht aus dem Gefängnis , wobei der eine FAIL, der ihn verhaftet, als Kanon behandelt.
- Das Undertale gestylter Kampf in Mission gegen Mr. Macbeth wird der Lokführer Henrys SEELE erlauben, sich während der Angriffsphase zu bewegen, aber Mr. Macbeths Angriffe werden entweder den gesamten Bildschirm abdecken oder perfekte Genauigkeit haben, was es sinnlos macht.
- Aktualisierte Neuveröffentlichung: Die Sammlung Henry Stickmin enthält alle fünf vorherigen Einträge mit aktualisierten Grafiken und einen neuen, letzten sechsten Eintrag. Sogar der Prototyp des Spiels in der Serie, „Crossing the Pit“, erhält ein Nicken.
- Siegesfälschung:
- In Luftschiff , es ist möglich, ein frühes Ende zu bekommen, 'Lightning Quick Larcenist', außerdass sich herausstellte, dass der Gegenstand, den Henry gestohlen hatte, ein Teddybär in einem großen Safe war. Dies führt dazu, dass die Musik nachlässt und Henry kurz davor steht, von einem frustrierten Soldaten erschossen zu werden. FAIL-Bildschirm: Ein Gewinner sind Sie!
- Wenn Sie die Thief/Allies-Route von wählen Mission , Henry und Ellie können sich mit den Toppats zusammenschließen, um die Regierungstruppen zu besiegenund Dimitri. Die Toppats begrüßen Henry und Ellie an Bord, ihre Rakete hebt ab und der Text „MISSION COMPLETE“ erscheint – kommt aber nicht weiter als „MISSION“.Dimitrigreift Henry von hinten an. Sobald er ein für alle Mal erledigt ist, erscheint der Bildschirm „MISSION ABGESCHLOSSEN“ und die Credits beginnen zu rollen.
- Auf der Thief/Dead-Route kann Henry wählen, ob er die Rakete auf Höchstgeschwindigkeit beschleunigen möchte, um dem Halteseil des Right Hand Man zu entkommen. Es scheint zu funktionieren und der Text „MISSION COMPLETE“ erscheint auf dem Bildschirm und dann stoppen die Triebwerke der Rakete und sie fällt auf die Erde. FAIL-Bildschirm: Aus dem Gas.
- Fürsorgliches Potenzial für Videospiele: Sich dafür entscheiden, Ellie dabei zu helfen Komplex nachdem sie Henry bei der Flucht geholfen hat, gibt Ihnen einen Partner, der Henry bei der Flucht helfen kann und letztendlich zu einem der herzerwärmendsten Enden im gesamten führt Serie als sie schließlich gemeinsam fliehen. Auf der anderen Seite...
- Grausamkeitspotenzial für Videospiele: Sie können Ellie stattdessen zurücklassen, direkt nachdem sie Henry bei der Flucht geholfen hat, komplett mit einem „Ellie wird sich daran erinnern“. Nachricht aus dem Spiel selbst, um es wirklich nach Hause zu fahren.
- Bestrafung für Videospiel-Grausamkeit:Ellie im Stich zu lassen, beißt Henry hart Mission wenn Sie den Executive/Ghost-Pfad wählen; Ellie schleicht sich auf Henrys Transporter zurück zum Toppat-Luftschiff, ruft Henry wegen seiner Selbstsucht vor dem Clan an und usurpiert seine Position als Anführerin.
- Verletzung des gesunden Menschenverstandes: Eine große Anzahl richtiger Entscheidungen. Oft wird der FAIL-Bildschirm für diese Entscheidungen entweder auf den offensichtlichen Fehler in Ihrer Logik hinweisen oder Sie direkt fragen, was um alles in der Welt Sie zu erreichen gehofft haben.
- Bösewicht Protagonist:
- In den ersten paar Spielen ist Henry Stickmin ein Einbrecher, der bereit ist, so ziemlich jeden auszuschalten, der sich ihm in den Weg stellt, seien es böse Schläger, Polizisten oder Museumsnachtwächter. Aber beginnend mit Luftschiff , wird seine Moral stärker von den Entscheidungen des Spielers abhängig.
- Ellie Rose zählt auch, da sie wie Henry eine Kriminelle ist. Und genau wie er hängt ihre Moral von den Entscheidungen des Spielers ab, wenn sie sich ihm anschließt.
- Visuelles Wortspiel: Wenn Henry in der Option „Bauen“ stirbt Mission , einer der wenigen Gegenstände, die er fallen lässt, ist ein Stock, macht Sinn, da er ein ist Stock Zahl.
- Wartepuzzle:
- Zeitgesteuerte Entscheidungen führen normalerweise zu automatischen FAILs, wenn Henry nicht rechtzeitig etwas tut.aber um das 'Presumed Dead'-Ende zu bekommen Komplex , er verfügt über zu warten, bis die Zeit für die letzte Wahl abgelaufen ist, und die Optionen zu ignorieren, die auftauchen, wenn der Timer langsam abläuft.
- The Thief/Dead-Route in Mission hat ein ähnliches Rätsel, bei dem die richtige Option darin besteht, die Zeit ablaufen zu lassen und Henry zu erlauben, in ein Paar Toppat-Wächter zu pflügen.
- Obwohl es per se kein gewinnendes Ende ist, ist es der schwierigste Teil, den Erfolg zu erreichen Diamant Um alle eindeutigen FAILs zu sehen, müssen Sie erkennen, dass einer dieser FAILs am Anfang der epischen Route mehrere Minuten warten muss, bis die Sicherheitskräfte ein langes Gespräch beenden. Die überarbeitete Version des Spiels verkürzt die Gesprächsdauer erheblich und fügt einen Countdown hinzu.
- Gehen Sie die Planke:Die Toppats und Ellie lassen Henry dies im ersten Auswahlbildschirm der Executive/Ghost-Route tun Mission für seine Verurteilung als Anführer. Denken Sie daran, dass sie auf einem sind Luft Schiff.
- Hat es sich wirklich gelohnt? :Reginaldfragt Henry dies am Ende der Executive/Betrayed Route von Mission , kurz bevorer stirbt an seinen Verletzungen. Henry antwortet nicht.
- Achten Sie auf diesen Baum! : Ähm, Säule.
- Früh rein kommen Diamant 's Epic Route, Henry wirft ein Flugzeug und schlägt eine von zwei Wachen nieder. Der andere versucht zu rennen und Hilfe zu finden, nur um mit dem Gesicht voran auf eine Säule zu treffen und selbst KO zu gehen.
- Ebenso im Gefängnis , wenn Henry während einer Verfolgungsjagd in die falsche Richtung ausweicht, läuft er mit dem Gesicht voran gegen eine Säule.
- Die Fahrzeugschießerei in Komplex kann dazu führen, dass Henry gegen einen Baum prallt, weil er zu sehr damit beschäftigt ist, das Feuer zu erwidern, um den Truck zu steuern.
- Waffen, die scheiße sind:
- In der 'Ohrhörer'-Route von Luftschiff , Henry kann ein Vakuum verwenden, um die Luke aufzusaugen und das Toppat-Mitglied, das sie bewacht, eintreten.
- In Mission , Henry erreicht die'Säuberte 'Em Out' endet damit, dass er mit einem SuccPak alle Wertsachen und Ausrüstung der Toppats aufsaugt, abzüglich eines Autos, mit dem er entkommt.
- Wir können ihn wieder aufbauen:
- Auf den Strecken von Mission die auf die Endungen Executive und Bounty folgen,Es stellt sich heraus, dass Right Hand Man nach seinem Kampf mit Henry dank einer kybernetischen Operation wieder zum Leben erweckt wurde.
- Henry selbst istauf diese Weise in der Executive/Betrayed-Route wiederbelebt.
- Wir brauchen Ablenkung:
- In der Route der Alliierten Komplex , ist eine der Möglichkeiten, an den beiden Wachen vorbeizukommen, eine spontane Tanzroutine. Die Ablenkung funktioniert etwas zu gut, was dazu führt, dass Ellie ebenfalls abgelenkt wird.
- In der Route Regierung/Verbündete von Mission , Henry und Ellie kommen durch einen Raum voller Toppat-Mitglieder, indem sie sie mit einer abgefahrenen Tanzeinlage ablenken.
- Auf der Regierungs-/Rettungsroute lenkt Charles einen anderen Raum voller Toppat-Mitglieder ab, indem er sich in einen tanzenden Roboter namens „Topbot“ hackt, den vermutlich der Toppat-Clan selbst für genau diesen Zweck verwendet hat. Sie haben auch die Möglichkeit, sie abzulenken, indem Sie eine Fernsehsendung auf einem Breitbildmonitor vor dem Fenster abspielen, aber das schlägt fehl, wenn Henry zudem wird davon abgelenkt. Topbot: Schau mich an! Ich bin ein tanzender Roboter! Lassen Sie sich nicht von anderen Dingen ablenken!
- Was zum Teufel, Spieler? : Sich dafür entscheiden, dass Charles Henry beim Einsteigen hilft Komplex wird der Geschmackstext auf dem FAIL-Bildschirm Ihnen sagen: „Nicht noch einmal! Das solltest du besser wissen!'
- Rad der Füße: In Komplex , Henry kann ein Paar Speed-Schuhe benutzen, um einer Wache zu entkommen. Es knallt ihn einfach gegen eine Wand, als er merkt, dass er nicht mehr aufhören kann.
- Wenn alles, was Sie haben, ein Hammer ist ... : Kommt in der Thief/Dead-Route von vor Mission , wobei alle drei Optionen 'Hammer' sind.
- Furzkissen: In Komplex Während der „Geister“-Route kann Henry zwei Wachen ablenken, indem er ein an einen Felsen gebundenes Furzkissen in den Raum wirft. Die beiden Wachen werden denken, dass der andere gefurzt hat, und gegeneinander kämpfen, was Henry die Möglichkeit gibt, sich an ihnen vorbeizuschleichen.
- Wingding Eyes: Henry bekommt diese während der einleitenden Zwischensequenz von Diamant , als er vom Wert des Titeldiamanten erfährt.
- Dmitri bekommt einen rein Komplex nachdem er von Ellie mit einem Stoppschild ins Gesicht geschlagen wurde. Ihm fehlen ein paar Zähne und ein Auge ist und X und das andere ist ein @ alle mit einem albernen, offenen Lächeln.
- A Winner Is You: The Worthless Treasure Twist, der unten erwähnt wird, hat dies als FAIL-Text.
- Gewinne, indem man absolut nichts tut:
- Die endgültige Lösung für das Ende von Presumed Dead Komplex lässt Henry dort sitzen und sich von Dmitri von einer Klippe stoßen lassen. Dies ermöglicht es ihm, seinen eigenen Tod vorzutäuschen und zu entkommen.
- In der Thief/Dead-Route in Mission , Henry stürmt auf seinem Roller auf die Rakete zu und muss riskieren, durch eine Kiste zu brechen oder von einer Rampe zu springen, um voranzukommen, da Icepick und Sal Malone im Weg sind.Die Auswahl der Kiste führt dazu, dass Henry mit mindestens einem Dutzend Annäherungsminen feststeckt und explodiert, während die Auswahl der Rampe ihn den Regeln von unterwirft Mario Kart und bekommt ihn von einer Blue Shell genagelt. Die richtige Antwort ist, nichts zu tun, was dazu führt, dass Sal überfahren wird, während Icepick zu sehr damit beschäftigt ist, seinen charakteristischen Hut zu wechseln, um etwas dagegen zu unternehmen.
- Es lohnt sich: Einer der FAILs im Regierungs-/Rettungspfad in Mission erlaubt Henry zu ignorieren, dass Charles von einem SAM-Turm erschossen wird, um einen Cupcake zu essen. FAIL-Bildschirm: Wert.
- Worthless Treasure Twist: Eines der Szenarien in Luftschiff endet damit, dass Henry ein Gewölbe aus dem Luftschiff stiehlt,die sich herausstellt, enthält nichts als einen Teddybären.
- Würdiger Gegner: Dmitri in Komplex sieht Henry als einen.
- Wrench Whack: Untergraben in der Regierungs-/Operativen Route in Mission . Henry versucht, den Motor der Rakete der Toppats zu zerbrechen, indem er mit einem Schraubenschlüssel darauf einschlägt, nur für den Motorplötzlich ein Upgrade zu bekommen. Sven Schwensson: [über PA] Es scheint, als würden wir früher abreisen, als wir dachten. Lasst uns von hier verschwinden!
- Falscher Fallschirmknebel: Verwendet in Gefängnis .
- Sie können Phase Eins nicht vereiteln: Im Zickzack hinein Mission ; Auf den meisten Routen ist es Henrys Hauptziel, den Toppat-Clan daran zu hindern, seine Orbitalstation zu starten Kopfgeld/Geist , Dieb/Geist , und Regierung/Tot , der Start ist bereits gelungen und Henry muss es aus dem Orbit holen. Dann gibt es Strecken, bei denen es Henrys Ziel ist, den Start sicherzustellen gelingt es , Routen, bei denen Henrys Ziel nur tangential mit dem Start der Station zusammenhängt, und schließlich gibt es noch die Exekutive/Geist Route, wo der Start nicht erwähnt wird überhaupt .
- Du hast deine Nützlichkeit überlebt : In Komplex :
- In dem Geist Auf dem Weg überredet Henry Ellie, ihn in die Lüftungsöffnungen zu heben, und verlässt sie dann, um alleine zu fliehen. Das Spiel warnt Sie, dass 'Ellie sich daran erinnern wird',und es beißt Henry königlich in den Arsch, wenn er das wählt Exekutive/Geist Strecke hinein Mission .
- Untergraben auf der Alliierte Route; Ellie fährt auf Henrys Fahrrad davon, nachdem er angegriffen wurde, um ein Stoppschild zu ergreifen und Dmitri auszuschalten, damit Henry ebenfalls entkommen kann.
- Your Head A-Splode : Passiert Henry in Komplex wenn Sie versuchen, den Sonic Pulse zu verwenden.
- Du verwendest weiterhin dieses Wort: In Gefängnis weist der Ersteller auf seinen eigenen Missbrauch des Wortes „undurchsichtig“ hin (und behauptet, es bedeute „durchsichtig“) – durch Klicken auf den fehlerhaften Text wird ein Erfolg freigeschaltet, der darauf hinweist, dass es sich um einen absichtlichen Witz handelt.
- Ihre andere Linke: In der Regierung/Verbündete Strecke hinein Mission , wählenEllies Plan sieht vor, dass Charles mit seinem Hubschrauber vor dem vorderen linken Booster der Rakete warten muss, damit Henry und Ellie hineinspringen können, bevor der Motor explodiert. Dies führt zu einem FAIL, da Charles davon ausgegangen ist, dass Ellie gemeint ist seine links.
- Du darfst nicht passieren! : Sollte der Spieler die Kanonenkugel-Route wählen Luftschiff , die rechte Hand versucht es zweimal mit Henry, um Reginald bei der Flucht zu helfen.
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Herzlichen Glückwunsch, willkommen an dem Ort, der Leben ruiniert.
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