God of War: Ketten des Olymps ist die vierte (chronologisch zweite) Folge in der Gott des Krieges -Serie, die 2008 für die PlayStation Portable veröffentlicht wurde.
Spielt zehn Jahre vor dem Original Gott des Krieges , verflucht Kratos den Himmel, nachdem er zwei Monate lang den Göttern gedient hat. Zu seiner Überraschung explodiert plötzlich die Sonne und stürzt schnell zu Boden, was ihn auf ein seltsames Abenteuer schickt, um den Sonnengott Helios zu retten, da seine Abwesenheit dem Traumgott Morpheus erlaubt, mehrere andere Götter einzuschläfern.
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Ketten des Olymp enthält Beispiele für die folgenden Tropen:
- Abwesender Schauspieler: Dies ist das erste und derzeit einzige Spiel, in dem Ares weder erscheint noch erwähnt wird.
- Anpassungsschurke: Persephone war in der Mythologie einst eine der nettesten Göttinnen des Pantheons, und ihre Ehe mit Hades ist als eine der stabileren und glücklicheren bekannt. Hier ist Persephone das große Böse und hasst ihre arrangierte Ehe mit Hades.
- Always a Bigger Fish : Eines der ersten Dinge, die Sie tun, ist zu versuchen, eine Tür über das Button-Mashing-Tutorial zu öffnen ... nur damit ein Zyklop mit einer riesigen Säule sofort durchbricht und Ihnen etwas über Button Mashing und Press X to Not Die beibringt . Als ob das nicht genug wäre, dann a Basilisk zerschmettert und verschlingt den Zyklopen im Ganzen.
- Und ich muss schreien: Am Ende des Spiels ist Atlas gezwungen, die Welt bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern zu tragen. Anzeige:
- Artefakttitel: Ares ist nirgendwo zu sehen oder zu hören. Aber da dies ein Prequel ist, ist er immer noch außerhalb des Bildschirms
- Bag of Spilling: Am Ende des Spiels nehmen Helios und Athena Kratos all seine Waffen und Ausrüstung.
- Bittersüßes Ende:Kratos hat Persephone erfolgreich besiegt und die Welt gerettet ... aber aufgrund seiner Taten ist er dauerhaft aus Elysium verbannt und wird daher Calliope nie wieder sehen können, selbst nachdem er gestorben ist.
- Call-Forward / Futureshadowing :
- Nach seiner Niederlage warnt Atlas Kratos, dass sie sich wiedersehen werden.
- Athena und Helios lassen einen bewusstlosen Kratos an denselben Klippen zurück, wo er zehn Jahre später einen Selbstmordversuch unternimmt.
- Kultur Chop Suey: Der persische König kontrolliert einen Efreet, einen Dämon aus der arabischen Mythologie. Es wird jedoch angedeutet, dass der König die Efreet während einer Invasion in Arabien eroberte.
- Doomed by Canon: Sie wissen, dass Kratos am Ende gewinnen wird, weil es ein Prequel zum ersten Spiel ist
- Fog of Doom: Morpheus' Nebel.
- Größerer Bösewicht: Morpheus ist das große Böse, nachdem er Helios entführt hat und die Welt für immer in Dunkelheit stürzt, wenn er nicht aufgehalten wirdaber Persephone plant, die Welt mit Atlas' Hilfe direkt zu zerstören.
- Hoffnungsloser Bosskampf: Die anfängliche Begegnung mit Charon, der ohne Zeus' Gauntlet nicht zu besiegen ist, den Sie von einer Zeus-Statue im Tartarus erhalten (nachdem Charon Ihren besiegten Arsch fröhlich dorthin geworfen hat).
- Gute Arbeit, es zu reparieren, Bösewicht! :Persephone hatte gerade Kratos dazu gebracht, seine Klingen beiseite zu werfen und seine Kräfte als Geist von Sparta aufzugeben, damit er mit seiner Tochter in den Elysian Fields sein kann. Alles, was sie tun muss, um zu gewinnen, ist lass ihn in Ruhe für ein paar Stunden, damit ihr Plan verwirklicht werden kann, während er mit Calliope spielt. Stattdessen sagt sie ihm, dass sie der Bösewicht des Spiels ist (etwas, von dem er nicht die geringste Ahnung hatte, bis sie ihren Plan erklärte), und dass dank seiner Taten die Welt bald zerstört wird, und dass der Elysian Ebenen und alle dort lebenden Geister werden damit vernichtet. Dies motiviert Kratos, seine Kräfte zurückzugewinnen und die Welt zu retten.
- Bitte verlass mich nicht:Kalliopeverwendet dies bei Kratos, als er gezwungen ist, sie für immer zu verlassenum wieder der Geist von Sparta zu werden, damit er Persephone besiegen kann. Das Spiel verdreht sogar das Messer, indem es sein Wegschieben in ein knopfdrückendes Minispiel verwandelt!
- Kraftfaust: Kratos kann Zeus' Handschuh erhalten. Es ist offensichtlich ein Handschuh einer Gottheit, aber Kratos musste es mit seinem ganzen Arm tragen, weil es einfach so groß ist. Es bietet zusätzliche Kampfmechaniken und ist maßgeblich daran beteiligt, bestimmte Bosse zu töten.
- Selbstironie: In der remasterten PS3-Version auf God of War: Origins-Sammlung , die Trophäe, die man für das Beenden des Spiels erhält, heißt ' Es ist schon vorbei? '
- Shout-out: Die zweite Phase von Persephones Kampf ist eine gewaltige für Ganondorfs Tennis Boss-Mechaniken.
- Shoo the Dog: Eigentlich zu einem QTE gemacht, als Kratos Calliope von sich wegdrückt, damit er sich tatsächlich dazu bringen kann, ihre Seite wieder zu verlassen, um seine Kräfte wiederzugewinnen und Persephone zu besiegen.
- Selbstmörderischer kosmischer Wutanfall: Persephone ist so angewidert und verbittert von Zeus' Verrat und ihrer arrangierten Ehe mit Hades, dass sie beschließt, sich auf die Seite von Atlas zu stellen und die Welt zu zerstören.
- Tennis-Chef:Persefon.
- Das Unsichtbare / Das Unbekämpfte: Morpheus. BisPersephone taucht ganz am Ende auf, es wird von Anfang an so ziemlich klar gesagt, dass er der große Bösewicht ist, aber er erscheint nie auf dem Bildschirm, und wenn der Erzähler nicht wäre, würden wir nicht einmal von seiner Beteiligung erfahren.
- Weltsäulen: Die Welt wurde von einer einzigen Säule gehalten, bis sie von einem Titan namens Atlas zerstört wurde.