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Videospiel / The Joy of Creation: Reborn

  • Videospiel Freude Kreation

img/videogame/36/video-game-joy-creation.jpgWerden Sie in der Lage sein, Ihre Freude an der Schöpfung zu finden? „Wir spielen, wir posieren, wir spielen, wir halten an, wir starren, wir schreien. Wir erwecken seine Visionen zum Leben, denn so leben wir. Sich von der Freude der Schöpfung ernähren und verbrennen, was übrig bleibt.' Anzeige:

Die Freude an der Schöpfung: Wiedergeboren ist ein von Fans erstelltes Horrorspiel, das von der Fünf Nächte bei Freddy Franchise. Die erste Version wurde am 6. April 2016 auf Gamejolt veröffentlicht.

Erstellt vom berühmten Animator Nikson mit der Unreal Engine, Wiedergeboren könnte einfach sein das erschreckendste Fan-Interpretation der FNAF miteinander ausgehen. Das Projekt, das sich noch in der Alpha-Phase befindet, begann mit „Endless Mode“, der einem Featureless-Protagonisten folgt, der sich in einer dunklen, regnerischen Nacht durch sein Haus navigiert. Die erste Ebene ist der erste Stock des Hauses, der von der Animatronic „Ignited Freddy“ heimgesucht wird, die zweite Ebene ist der Keller, der von „Ignited Bonnie“ heimgesucht wird, die dritte Ebene ist der Dachboden, der von „Ignited Foxy“ heimgesucht wird, und die vierte Ebene ist der Wald, der von 'Ignited Chica' heimgesucht wird. Außerdem wurde ein Halloween-Update veröffentlicht, in dem der Spieler durchgehalten wirdFazbears Schreckenvon 'Ignited Springtrap'.

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Nachdem die Entwicklung des Endlos-Modus abgeschlossen und veröffentlicht worden war, begann Nikson mit der Arbeit am „Story-Modus“, beginnend mit dem „Wohnzimmer“, wo alle Animatronics den Spieler in ihrem Wohnzimmer gefangen halten.

Der Story-Modus wurde am 17. Juli 2017 fertiggestellt und geht ungefähr so: Eine Familie findet heraus, dass ein Mann namens Michael mitten in der Nacht in ihrem Haus angekommen ist, und er kann sich kaum erinnern, wie er dort hingekommen ist. Besorgt erlaubt ihm die Familie, sich in ihrem Haus auszuruhen, aber sie stellen schnell fest, dass Michael nicht allein war ...

Im August 2020 wurde bestätigt, dass alle 3 Spiele (Original, Reborn und Story Mode) in einem Spiel gebündelt werden: Die Freude an der Schöpfung: Ignited Collection , als Teil von Scott Cawthons Fazbear Fanverse Initiative. Das Original und Reborn werden komplett überarbeitet, wobei das Arcade-Highscore-basierte Gameplay beibehalten wird, während der Story-Modus kleinere Änderungen in Bezug auf das Gameplay haben soll, aber es wird erwartet, dass Änderungen an der Geschichte selbst vorgenommen werden.

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Hat einen Charakterbogen.


Das Spiel bietet Beispiele für:

Alle Ordner öffnen/schließen Generell
  • Adaption Destillation: Diese Adaption übernimmt Elemente aus mehreren offiziellen FNaF-Spielen. Es gibt nur vier klassische Animatronics, wie im ersten Spiel, sie sind alle schrecklich alt, funktionieren nicht richtig und sind verdorrt, wie im zweiten Spiel stehen Sie einer nach dem anderen gegenüber, ähnlich wie im dritten (nur im Endlosmodus). , und es spielt in einem von der Nacht versunkenen Vorstadthaus, wie im vierten Spiel.
    • Ungewollt hat es auch den Faktor, jede Nacht unterschiedliche Aufgaben zu erledigen unddie habenEndgegnereine Verschmelzung der bisherigen Animatronics seinwie Sister Location.
  • Answer Cut : Die zweite Eröffnungsszene fürDer Keller lässt Scott die Animatronics nach ihrer wahren Identität fragen. Michael beantwortet diese Frage mit „Deine Kreationen“, und der gesamte Levelablauf beantwortet alles ausführlicher.
  • Titel des Antagonisten:Die Schöpfung ist des SpielsEndgegner.
  • Body Horror: Die Animatronics sind fast bis zur Unkenntlichkeit zerfetzt und versengt, was den bereits alten gruseligen 7 Fuß großen Robotern noch monströsere Erscheinungen verleiht. Besonders Bonnie, die zu diesem Zeitpunkt im Grunde nur ein wandelndes Endoskelett ist.
  • Dunkler und ausgefallener: Professionelle Grafiken, Animationen und Soundeffekte, eine viel realistischere und dunklere Umgebung (im Original FNAF Spiele, du warst nur ein Idiot, der vorsätzlich dein Leben in einer Pizzeria riskiert hat, aber jetzt bist du nur noch eine unschuldige Person, die in dein Haus eingedrungen ist), und schrecklich verstümmelte Feinde, die sich jetzt bewegen können, so viel sie wollen. Dies ist definitiv eine der dunkelsten FNaF-Adaptionen für Spiele.
    • Um dies zu ergänzen,Keines der Enden, die erreicht werden können, sind in irgendeiner Weise positive Enden.
  • Täuschend dummer Titel : Falls das Seitenbild Sie nicht auf die Palme bringt, nein, Sie können im Spiel nichts Erfreuliches finden (es sei denn, Sie sind ein Nightmare Fetishist ).
  • Doppeldeutiger Titel:Die Freude Fans der Fünf Nächte bei Freddy Spiele fühlen, sie zu spielen, die Freude, die Scott empfindet, wenn er die Spiele entwickelt, oder die Freude, die Michael empfindet, wenn es ihm gelingt, Scott zu ersetzen. Treffen Sie Ihre Wahl.
  • Charakterloser Protagonist: Du bist ein junger weißer Mann. Irgendwelche Fragen?
  • Die Hölle ist das Geräusch: Viele, viele Fälle.
    • Wannder 'Gefallene', 'Schöpfung'oder die Ignited Animatronics schreien dem Spieler ins Gesicht. Es gibt eine Vielzahl von Screamern, da es auch eine Vielzahl von Charakteren gibt. Die Screamer reichen von verzerrt, menschenähnlich und fast tierhaft zu krächzend, aufgeregt und roboterhaft.
    • Das Geräusch ihrer Schritte, ob sie auf den Spieler zulaufen oder nicht, ist ziemlich höllisch. Das Klirren von Metall, das sich schnell zu einem Schrei entwickelt, ist einfach erschreckend. Dies ist kein Spiel für Minderjährige oder Paranoiker.
    • Das Geräusch der quietschenden Falltür im Dachgeschoss im Story-Modus. Der Spieler wird in diesem Fall wirklich wie verschraubtdas Spiel ist namensgebendEndgegner hat sie endlich erwischt und wird brutal angegriffen,sogar den Kopf gerade nach oben bekommen bitten off!
      • Es gibt jedoch einen Hoffnungspunkt, wenn Sie müssenFlash Golden Freddy noch einmal.
    • Wenn wir hören, dass die Person, die wir spielen, um ihr Leben besorgt ist. Es klingt so realistisch und genau. Wenn verkohlte, verstümmelte und mörderische Robotervon einer bösen Entität ohne Motiv kontrolliert zu werdenin jemandes Haus und Heim eindrangen, würden sie sich Sorgen machen und um ihr Leben schreien und definitiv weinen, ohne Ausnahme, ob die Person in jedem Fall eine hohe Reife hat. Die Hölle ist vielleicht nicht dieses Geräusch, aber es ist das Geräusch zu wissen, dass die Hölle für dich unschuldig kommt.
    • Im Schlafzimmer hören wir willkürlich viele Dinge, die nicht von der gezündeten Animatronik selbst stammen, sich aber genauso gruselig anhören. Wie ein schreiendes Kind und was sich anhört wie ein Krankenwagen, der im tiefsten Teil des Ozeans funktioniert.
      • Im Wohnzimmer sind diese seltsamen Geräusche nicht so auffällig; Tatsächlich kommt es selten vor, dass auf diesem Level zufällige Geräusche erzeugt werden. Manchmal gibt es eine Drei-Noten-Melodie, die von einer Art Metallstange erzeugt wird, aber es ist schwer, genau zu entziffern, was es ist.
      • Das gleiche gilt für das Büro, wir können Dinge hören wie ein Kind, das mit einer Roboterstimme ein Schlaflied singt, eine ominöse Musikbox-Melodie und kurze Stöhngeräusche (nein, nicht von Ignited Bonnie).
      • Diese zufälligen Geräusche könnten von Michael kommen, während er beiläufig das Haus nach Dingen durchsucht, um das zu reparierenbald auseinanderfallen Gezündete Animatronikund mit Dingen herumzuspielen, wobei die meisten dieser Dinge unbeabsichtigt oder absichtlich ausgelöst werden.
  • Feindliche Animatronik: Wäre FNaF nicht ohne sie.
  • Unendliche Taschenlampe: Sie als Protagonist haben eine.
  • Berechtigter Titel:Schöpfung bezieht sich nicht nur auf die Animatronik im Allgemeinen. Es gibt tatsächlich eine Animatronik mit diesem Namen.
  • Realitätsverzerrer:Jede Animatronik ist dazu in der Lage und kategorisiert sie alle als Krückenfiguren, da derjenige, der diese Figuren in die Geschichte geschrieben hat, ihre spezifischen Funktionen nicht genau herausfinden konnte. Aufgrund ihrer Fähigkeit, die Realität zu verzerren, wird eine kohärente Reihe von Ereignissen als Diagramm zufälliger Ereignisse interpretiert.
  • Scenery Porn: Die Grafik und Optik sind wirklich phänomenal, besonders für ein kleines Indie-Spiel, wobei einige Winkel des Erdgeschosses so gut aussehen Stille Hügel .
  • Serielle Eskalation: Zunächst war das Spiel nichts anderes als ein kleines W.I.P-Free-Roam-Projekt mit einer einzigen winzigen Karte, keinem Ziel und einer Animatronic. Ein Update später und es gab jetzt zwei Animatronics, zwei ziemlich große Karten und ein direktes Ziel für jeden. Zwei weitere Updates später und jetzt haben wir vier Animatronics, vier Karten und viel beeindruckendere und fortschrittlichere Animationen. Jetzt wurde ein vollständiger Story-Modus erstellt und veröffentlicht.
  • Stock-Soundeffekt: Wie von offenbart Auf Gamejolt, Ignited Foxys Gebrüll, wenn er durchdreht, wird ein verzerrtes Schweinekreischen aus freesound.org . Stock Schrei. Nikson erinnert sich jedoch nicht, wo sich eine der Originaldateien auf Freesound befindet.
  • Villain-Based Franchise: Story Mode enthüllt, dass die Ignited-Animatronik auf dem basiertHauptfranchiseAnimatronik ist nicht nur Animatronik, die ohne Zweck aus dem Nichts aufgetaucht ist. Was es zeigt, ist, dass sie es tatsächlich sinddämonische Doppelgänger, die versuchen, die Familie zu töten, wobei einer von ihnen versucht, Scott vollständig zu ersetzen.
Endlosmodus
  • Bonusstufe: Wenn Sie alle vier Level meistern, wird ein Bonuslevel freigeschaltet, in dem Sie in einem weißen Raum mit vier Museumsdisplays spawnen, die jeweils eine Animatronik enthalten. Danach können Sie sich auf ein kleines alptraumhaftes, surreales Abenteuer begeben.
  • Gruseliger Keller: Die zweite Ebene ist ein einziger massiver Keller, in dessen Hallen Bonnie patrouilliert.
  • Gehen Sie nicht in den Wald: Chicas Bühne, der Wald.
  • Schau mich nicht an! : Chica verhält sich auf zweierlei Weise so: Wenn sie sie ansieht, hört sie auf, sich zu bewegen, aber zu langes Zusehen provoziert sie zum Angriff. Da sie mit der Zeit immer schneller wird, sind Sie gezwungen, ein Gleichgewicht zwischen ihr zu beobachten und wegzuschauen zu finden.
    • Außerdem scheinen sich alle anderen Animatronics bis zu einem gewissen Grad so zu verhalten. Auf den Ladebildschirmen für ihre jeweiligen Level scheinen sie so zu stehen, dass sie versuchen, ihre Schäden zu verbergen, als ob es ihnen zu Recht wichtig wäre, dass sie schrecklich aussehen:
      • Freddy steht mit dem Rücken zum Bildschirm und mit allem von seinem Bauch nach unten außer Sichtweite, was es schwieriger macht zu sehen, dass sein Endoskelett-Kiefer, seine Schienbeine und seine Unterarme freigelegt sind und dass er keine Hände hat.
      • Bonnie steht nach links gedreht, wodurch seine halbgesichtslose Erscheinung und verschiedene Teile seines freigelegten Endoskeletts weniger auffallen.
      • Chica steht mit ihrem ganzen Körper außer ihrem Kopf, der von Nebel verdeckt ist, mit einem Kubrick-Stare, so dass ihr völliges Fehlen eines Kiefers verborgen ist.
      • Foxy steht nach rechts gedreht, damit wir sein fehlendes linkes Ohr nicht sehen können, und versucht, sein Endoskelett mit dem Hintergrund zu verschmelzen, wie Bonnie.
  • Haunted House: Es scheint, dass die Animatronics spirituell an dieses verdammte Haus gebunden sind und es religiös patrouillieren.
  • Hell Is That Noise: Die Schritte der Animatronik. Immer wenn sich einer der Animatronics nähert, hörst du ihre unglaublich lauten, donnernden Schritte, während sie durch die Gegend stampfen. Nach ein oder zwei Schritten halten sie für eine Sekunde in ihren Bahnen inne und machen ein schepperndes „Aufzieh“-GeräuschHinweisDas ist eigentlich das einzige, was dich vor Bonnie retten kann, denn bei seiner Höchstgeschwindigkeit läuft er zwar etwas schneller als du, aber er neigt dazu, diese Sache mit dem Aufziehen oft zu machen.
    • Gelegentlich hallt auf Freddys und Bonnies Ebene ein tiefes, körperloses Kichern durch das ganze Haus. Es scheint nicht von Freddy zu stammen, denn es wird weder lauter, wenn er in der Nähe ist, noch scheint es das Gameplay zu beeinträchtigen oder überhaupt davon betroffen zu sein. Wen kennen wir noch, der oft mit verzerrtem Lachen und anderen menschenähnlichen Geräuschen in Verbindung gebracht wird?
      • ...Entzündeter goldener Freddy?
    • Auch, gelegentlich auf Bonnies Niveau, was sich anhört wie die Geräusche, die Mangle macht, wenn sie sich in einen anderen Raum bewegt Fünf Nächte bei Freddy's 2 wird in der Ferne zu hören sein. Außerdem hört man manchmal von oben etwas an der Kellerdecke hämmern. Auch dafür gibt es keine Erklärung.
  • Es war eine dunkle und stürmische Nacht: Das Ambiente und die Fenster des Erdgeschosses beweisen, dass es außerhalb des Hauses tiefste Nacht ist und wild stürmt.
  • Sprungangst: Aber natürlich. Wenn Sie erwischt werden, schreien Ihnen die Animatronics ins Gesicht (Bonnie schlägt Ihnen sogar direkt auf die Nase).
  • Licht ist nicht gut: Freddy hat so ziemlich Taschenlampen als Augen, um seinen verkohlten Körper von der Dunkelheit zu unterscheiden.
  • Megaton Punch: Bonnies Tötungsanimation zeigt, wie er Ihnen eines davon ins Gesicht bringt. Angesichts der bekannten Stärke der Animatronik reicht der Schlag wahrscheinlich aus, um das Gesicht einer Person einzustürzen.
  • Keine Handlung? Kein Problem! : Hat im Gegensatz zum Story-Modus keinerlei Handlung.
  • Nintendo Hard : Dieser Modus ist NICHT auf jeden Fall einfach. Während die Stufen von Freddy und Foxy ziemlich einfach sind, sobald Sie sich die möglichen Spawn-Orte für die Objekte merken, sind die Stufen von Chica und Bonnie unglaublich schwierig. Sie müssen nicht nur eine riesige Karte erkunden und sich einige ausgewählte mögliche Spawn-Orte merken, Sie müssen nicht nur Super Persistent Predators mit Super Speed ​​​​ausweichen, sondern Sie müssen es auch in einem tun sehr kurzer Zeitraum.
  • One-Hit-Kill: Sobald dich eine Animatronik berührt, bist du fertig.
  • Rote Augen, sei gewarnt : Wenn ein 7 Fuß großes metallisches Endoskelett, das laut herumstampft, nicht genug Hinweis darauf war, dass Sie Bonnie wahrscheinlich aus dem Weg gehen sollten, kommt seine Anwesenheit dank seiner Augen auch mit einem knallroten Leuchten.
    • Foxys normalerweise schwarz/weiße Augen werden auch rot, wenn er im Angriffsmodus ist, und Chicas Augen werden zufällig rot.
  • Scare Chord: Wenn Sie im ersten Stock zu einem Fenster in der Nähe des Bereichs gehen, in dem das Bonnie-Poster erscheint, und mit Ihrer Taschenlampe hineinleuchten, saust Foxy mit einem vorbei, bevor sie im Wald verschwindet.
  • Shout-out: Chicas Karte verlangt es von Ihnendurch einen Wald laufen und Seiten sammeln.
  • Super-ausdauerndes Raubtier: Bonnie ist fast unmöglich zu überholen, nur wegen seiner unzerbrechlichen Beharrlichkeit.
  • Vom Licht geschwächt: Die einzige Möglichkeit, Foxy aufzuhalten, besteht darin, ihn eine Sekunde vor seinem Angriff mit einem Lichtblitz zu blenden. Dies ist ein Rückruf an Fünf Nächte bei Freddy's 2 , wo das Leuchten mit der Taschenlampe die einzige Möglichkeit ist, ihn abzuwehren.
Halloween-Update
  • Allein mit dem Psycho: Nur du und ein Axt-verrückter Serienmörder, der in einem verbrannten Animatronik-Anzug steckt.
  • Der Bösewicht gewinnt:Nachdem Sie den Ort in die Luft gesprengt und sich Ihren Weg durch seine feurigen Überreste navigiert haben, überlebt Springtrap und erwürgt Sie zu Tode, was nicht nur Ihre Versuche vergeblich macht, sondern bestätigt, dass Springtrap noch lebt und wohlauf ist, um mehr Chaos anzurichten.
  • Handys sind nutzlos: Eine der Hauptmechaniken des Spiels besteht buchstäblich darin, Ihr Handy zu benutzen, um die Dunkelheit zu erhellen, auf den Kamera-Feed zu schauen, um Springtrap zu verfolgen, und Tonsignale für die Kamera zu aktivieren, um Springtrap wegzulocken, aber es kommt dem Spielercharakter niemals in den Sinn, um Hilfe zu rufen, obwohl ihn eine Stimme mit Internetverbindung anruft, um ihm das Ziel zu erklären.
  • Komm raus, komm raus, wo immer du bist: Der Modus wird speziell als „Katz-und-Maus-Spiel“ beschrieben, weil du dich im Gegensatz zu den anderen Animatronics tatsächlich vor Springtrap verstecken musst, anstatt vor ihm wegzulaufen.
  • Töte es mit Feuer: Das ganze Ziel des Halloween-Updates ist es, ein Gasleck zu verursachen und den Ort mit einer Explosion zu zerstören, um die rachsüchtigen Geister zu befreien, die Fazbear's Fright heimsuchen.
  • Albtraumgesicht:Am Ende, als der Spielercharakter von Springtrap erdrosselt wird, reißt er seine Maske ab, um das verstümmelte, mumifizierte Gesicht des Purple Guy zu enthüllen.
  • Rote Augen, Vorsicht: Springtrap hat selbst ein Paar davon durchbohren rote Augen, die durch die Dunkelheit schlagen.
  • Plötzlich geäußert: Nachher Die Freude an der Schöpfung , Endlosmodus , und Geschichtsmodus bekommt Ihr Spielercharakter endlich eine Stimme, um mit der Stimme über eine Internetverbindung zu sprechen.
  • Zu dumm zum Leben: Der Spielercharakter hat ein voll funktionsfähiges Handy, ruft aber nie um Hilfe. Und Sie können dies nicht als „kein Signal“ markieren, da Sie Anrufe von einer mysteriösen Stimme erhalten.
  • Stimme mit Internetverbindung: Ihre Ziele werden Ihnen von einem kiesig klingenden Mann von Ihrem Telefon aus erklärt.
Geschichtsmodus
  • Action-Girl: Du spielst als Scotts Frau Val im Wohnzimmer.
  • Angst vor Erwachsenen: Ein potenzieller Einbrecher, den Sie direkt neben Ihren drei Kindern schlafen lassen, und das plötzliche Auftauchen alptraumhafter, 7 Fuß großer, mörderischer Roboter, die definitiv Menschen töten können und die eines Ihrer Kinderzimmer besuchen. Beides geschieht in derselben Nacht.
  • Alternativer Zeitstrahl:Das Spiel findet in einem statt, wo Scott Cawthon absagt Five Nights at Freddy's: Sister Location .
  • Und jetzt zu jemandem, der ganz anders ist: In jedem Level spielt ein anderer Charakter mit einem anderen Spielstil die 6 Stunden, die er überleben muss.
  • Bogenworte: 'Komm zurück.'
  • Großes Übel:Michael Schmidt ist der Mastermind hinter all den Ereignissen hier, bringt die Ignited mit und erschafft dann Creation, damit er Scott ersetzen kann.
  • Bizarrarchitektur: Nachdem das Wohnzimmer-Level abgeschlossen ist,Die zweite Szene zeigt Scott, wie er das Schlafzimmer zu Nicks Tür öffnet. Er findet absolut nichts im Raum, alles wird durch eine abgrundtiefe Tundra ersetzt, was bedeutet, dass jeder Bereich, in dem die gezündeten Animatronics angreifen, in eine andere Dimension teleportiert wird, die niemandem sonst erlaubt, sie zu betreten. Diese Trope gilt auch für den Keller, wo sich der Raum nach dem Wiederbetreten des Badezimmers ändert.
  • Verrückte Obdachlose: Scott glaubt, dass Michael das ist, weshalb er so verzweifelt ist, ihn hereinzulassen.Im Nachhinein ist es viel sicherer, einfach ein verrückter Landstreicher zu sein, als ein verrückter Doppelgänger mit dem Aussehen eines Landstreichers, der auf einer Ihrer Kreationen basiert und versucht, Sie zu ersetzen, und der buchstäblich ein Dämon ist, der einige Freunde mitgebracht hat.
  • Gruseliges Kind: Die Stimme von einem ist regelmäßig im Büro zu hören und singt des christlichen Kinderliedes „Jesus liebt mich, denn die Bibel sagt es mir“. Es kommt fast immer aus dem Nichts, also ist es besonders gruselig, wenn man es nicht erwartet.
  • Farbcodiert für Ihre Bequemlichkeit: Die Farbe des Lichts, das über der Tür jedes Levels leuchtet, geht von Blau nach Rot nach oben: Das Schlafzimmer, in dem der Spieler zum ersten Mal auf die Animatronik trifft, ist blau, und der Dachboden, wo der Mastermind gegen Scott kämpft, ist rot.
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit: In der Office-Ebene, wenn Ihnen die Zeit ausgehtohne Ignited Freddy 10 Mal angegriffen zu haben; Die Lichter gehen aus, die Haupttüren öffnen sich langsam, während eine gespenstische, verzerrte Version von „Toreador“ spielt, und Ignited Freddy kommt ungehindert herein, um dich zu töten. Sie können sich in dieser Zeit vielleicht noch eine Minute lang bewegen, aber zu diesem Zeitpunkt können Sie nichts tun, um ihn aufzuhalten .
  • Dunkelheit ist gleich Tod:
    • Im Schlafzimmer im Zickzack. Angezündet Bonnie und Chica greifen nur an, wenn das Licht an ist, aber wenn Sie das Licht zu lange ausgeschaltet lassen, werden Sie wahnsinnig, was zum Tod führt.Der entzündete goldene Freddy tötet den Spieler, wenn er den Verstand verliert, aber wenn der Spieler einen nicht rückzahlbaren Betrag des Verstandes verliert, erscheint Shadow Freddy und nur als Kopf! Er kann den Spieler auch unerwartet töten.
    • Wenn nichtVerscheuche Freddy 10 Mal vor 6:00 UhrIn der Büroebene wird der Raum komplett dunkel, mit Ausnahme von Freddys leuchtenden Endoskelett-Augen, die Sie vom Flur aus anstarren, während im Hintergrund „Toreador Song“ gespielt wird, in einem Mythologie-Gag zu einer der beiden Methoden, mit denen Freddy Sie töten kann der erste FNaF Spiel. Im Gegensatz zu diesem Spiel gibt es jedoch kein Wartespiel; du bist bereits gescheitert.
  • Department of Redundancy Department: Der Tipp für Foxy, wenn der Spieler ihm im Büro die Tür öffnet, enthält den Satz „mehrere Räume gleichzeitig“.
  • Downer-Ende:Scott wird getötet und von Michael übernommen, und obwohl Val und die Kinder es Jahre später schaffen, dem Hausbrand zu entkommen, tauchen entweder Michael oder Creation vermutlich wieder auf und ermorden den jetzt erwachsenen Nick, wie ein Zeitungsfetzen andeutet und ein schlechtes Ende, das der Spieler bekommen kann in der letzten Ebene.
  • Eldritch Location: Das Haus verzerrt sich um 5:00 Uhr morgens auf der Wohnzimmer- und Büroebene in eines davon, mit roter Beleuchtung, alle Gemälde verwandeln sich in Augäpfel und die Poster der Animatronics verwandeln sich in ihre gezündeten Versionen. Außerdem scheint der Keller einer zu sein, mit verzerrten Umgebungen, die sich jedes Mal ändern, wenn Sie ein Ziel erreichen.
  • Auch das Böse hat Maßstäbe:Obwohl er Scott foltert, vergewaltigt und tötet, möchte Michael niemals seine Frau oder seine Kinder verletzen. (Zumindest bis sie erwachsen sind. Vielleicht.) Tatsächlich hilft er ihnen bei der Flucht.
  • Böses Duo: Im Wohnzimmer, Freddy und Foxy, da sie dich beide gleichzeitig angreifen, da ihre Patrouillenmuster synchron sind. Tatsächlich besteht die einzige Möglichkeit, sie zu überleben, darin, den Zeitplan durcheinander zu bringen, damit Sie sich mit jedem von ihnen separat befassen können.
  • Die vierte Wand schützt Sie nicht:Im Universum. Die Familie, die von der Animatronik angegriffen wird, sind Scott Cawthon und seine Familie.
  • Der Geist: Nicks zwei Geschwister, Anthony und Sam, werden ein paar Mal erwähnt, haben aber keine Sprechrollen.
  • Heroic Mime: Kind Nick in der Schlafzimmerebene. Um fair zu sein, er spricht in einer Zwischensequenz und ist ein Kleinkind. Michael sagt ihm auch direkt, dass er nichts sagen soll, damit die Animatronics nicht auf seine Anwesenheit aufmerksam werden.
  • Hope Spot: Nachdem er den Dachboden fertiggestellt hat, wird Scott von angegriffen'Michael Schmidt', aber man hört, wie er aus dem brennenden Haus entkommt und sich wieder mit seiner Familie vereint …nur um zu wiederholen „Du bist jetzt in Sicherheit, das ist alles, was zählt“ und zu enthüllen, dass „Scott“ von Michael übernommen wurde.
  • Es kann denken: Im Büro beobachtet Scott, dass die Animatronics klüger und wütender werden.
  • Gerechtfertigtes Tutorial: In den ersten beiden Levels warnt Michael die Familienmitglieder in den Tutorials darüber, womit sie es zu tun haben und wie sie sie aufhalten können.
  • Mantra des Wahnsinns:Sie sind jetzt in Sicherheit. Das ist alles was zählt.
  • Narnia-Zeit:Wenn die Animatronik im Haus auftaucht, wird die Zeit verzerrt und verdreht und läuft jetzt entweder schneller oder langsamer. Michael versichert Val, dass sie nur wenige Minuten braucht, um 6 Uhr morgens zu erreichen, aber als Scott von den Animatronics in seinem Büro in die Enge getrieben wird, muss er sich möglicherweise dafür wehren Tage ohne dass die Sonne jemals aufgeht.
  • Nächsten Sonntag n. Chr.:Scotts Familie trifft 2016 auf Michael und die Animatronics, was bedeutet, dass Nick seine Heimkehr als Erwachsener in einer unbestimmten Zukunft hat.
  • Nicht standardmäßiges Game Over: Eines für jedes Level, wobei die Arc-Wörter am Ende blinken,außer dem letzten.
    • Sollte der Spieler im Schlafzimmer nicht bei Verstand bleiben, wird der Bildschirm langsam schwarz, bevor der Spieler wieder aufwacht und sein Bett jetzt mitten im Wald liegt. Bevor der Bildschirm schwarz wird, ist Ignited Golden Freddy kurz zu sehen, wie er über dem Spieler schwebt.
    • Wenn Chica den Spieler im Wohnzimmer nach 5 Uhr morgens tötet, werden Sie mit einer Zwischensequenz behandeltPräsentation einer Ich-Perspektive vonSchaffungDurch die Halle latschen Entzündet kommt Bonnie durch und zerschmettert die Tür mit seinem Haken.
    • Wenn es dem Spieler in The Basement nicht gelingt, Endo R auszuweichen, gibt es vor der Rückkehr zum Titel eine kurze Zwischensequenz vonMichael wacht im Ofen auf und sieht die Animatronik, die ihn von der anderen Seite des Rosts anstarrt, bevor er lebendig verbrannt wird.
    • Versäumen Sie es in The Office, Freddy zehnmal vor Ende der Nacht zu konfrontieren, und er wird Sie am Ende der Nacht unweigerlich in die Enge treiben (parallel zu dem, was passiert ist, als Ihnen in FNAF 1 der Strom ausging, sogar einschließlich Toreador .) Sie erhalten dann eine Zwischensequenz, in der die Uhr auf 6:00 Uhr vorrückt, bevor sie ausfällt und wiederholt auf 12:00 Uhr zurückkehrt, wobei sie jedes Mal mehr und mehr verfällt.
    • Wenn Sie Golden Freddy im letzten Level zufällig zu lange anstarren, bekommen Sie nicht nur Angst vor ihm, sondern erhalten auch einen kurzen Clip von einem blutbefleckten Boden und einem Telefon, mit dem Tobias versucht, Kontakt aufzunehmen Dies deutet darauf hin, dass Nick kurz nach der Übernahme seines Elternhauses getötet wird.
  • Verdammt! : Scott hat eine seiner Aufnahmen im Büroals Bonnie aufwacht und eine von Scotts Kameras zerschmettert.
  • Rotierender Protagonist:
    • Im ersten Level spielen wir alsNick Cawthon, der zentrale Charakter des Spiels als Erwachsener und der Spielercharakter des ersten Levels als Kind.
    • Im zweiten Level spielen wir alsVal, Scotts verängstigte und verwirrte Frau.
    • Im dritten Level spielen wir alsScott Cawthon höchstpersönlich, wie er die traditionelle Animatronik in einer eher traditionellen Umgebung abwehrt.
    • Im vierten Level spielen wir alsder Big Bad höchstpersönlich, Michael Schmidt.HinweisEr schlägt Scott in der zweiten Zwischensequenz vor der Nacht bewusstlos.
    • Im letzten Level spielen wir alsScott Cawthon selbst, nachdem er aufgewacht war, kurz nachdem Michael ihn bewusstlos geschlagen hatte.
  • Gesundheitsanzeige: In der Schlafzimmerebene, dargestellt durch ein Licht in der Nähe von Bonnies Tür, beginnend bei Grün (maximale geistige Gesundheit) und zu Rot (Wahnsinn) wechselnd, je mehr die Lampe ausgeschaltet wird.
  • Schmuckköder: Im dritten Teil des Untergeschosses gehen Sie einen langen Flur entlang. Das Spiel fordert Sie auf, weiterzulaufen und nicht zurückzublicken. Für die Liebe Gottes, Hör es dir an.
  • Shout-out:
    • Im Büro erwähnt ein leicht zu übersehender Zeitungsausschnitt an der Pinnwand Diese Nächte in Rachels , die ebenfalls von Nikson hergestellt wurde.
    • Die entzündete Chica, die durch eine triefende Wandöffnung ins Büro kriecht, ähnelt dem Opfer, das gelegentlich in Henrys Wohnung herumspukt Stiller Hügel 4 .Anstatt eine Kerze in ihrer Nähe anzuzünden, schickst du sie mit Cupcakes weg.
  • Titel-Drop: TheGezündete AnimatronikBotschaft im B2-Segment des Untergeschosses: „Wir handeln, wir posieren, wir spielen, wir halten an, wir starren, wir schreien, wir erwecken seine Visionen zum Leben, denn so leben wir, nähren uns von der Freude an der Schöpfung, und verbrennen, was übrig bleibt '.
  • Ungewinnbar durch Design:
    • Im Büro,Wenn Sie bis 6:00 Uhr morgens ankommen, ohne Freddy 10 Mal zu begegnen, schaltet er den Strom ab und tötet Sie, während Sie die Nacht beenden wollen. Bemerkenswerterweise sagt Ihnen das Spiel dies nie direkt, bis gemäß du stirbst an Freddy; Bis dahin ist das Beste, was Sie bekommen, ein Hinweis darauf, dass „Freddy der Schlüssel ist“.
    • Wenn die Schöpfung in der Endphase den letzten Raum erreicht, bist du tot; Es gibt nichts, was du tun kannst, um ihn loszuwerden, und er wird dich schließlich töten. Abgewendet jedoch in dem Sinne, dass Sie die Nacht immer noch in den wenigen Sekunden beenden können, bevor er Sie erreicht.
  • Wham-Episode: Während der Zwischensequenz vor dem Wohnzimmer-Level wird beiläufig durch Gespräche enthüllt, dassDie Familie im Spiel ist die Familie von Scott Cawthon. Dass Scott Cawton.
  • Du bist bereits tot :
    • Wenn Sie im Schlafzimmer-Level sehen, dass das Fenster geöffnet ist, befindet sich Freddy bereits im Zimmer des Spielers und wird den Spieler in Sekundenschnelle erschrecken.
      • Wenn die Tür offen ist und völlige Dunkelheit aus dem Türrahmen kommt, ist Bonnie in Right Behind You untätig.
      • Wenn Chica Sie spät in der Nacht betäubt hat, steigt die Möglichkeit des Todes auf ein unaufhaltsames Niveau.
      • Wenn ein grollendes Geräusch verstreut anfängt zu crescendo, während Foxy direkt in die Augen starrt oder nicht, wird Foxy den Spieler ermorden.
    • Wenn die Lichter in der Büroebene vollständig ausgehen, bedeutet dies, dass Sie bereits verloren haben, auch wenn Sie sich vielleicht noch eine Minute lang bewegen können. Im Gegensatz zu den oben genannten gibt es keine Jumpscare, obwohl Sie diese beunruhigenden Endoskelett-Augen im Flur sehen und eine gruselige Wiedergabe von „Toreador Song“ hören müssen.
    • Wenn der Keller früh (vor der Endphase) in seine Nightmare-Variante 'wechselt', ist das Spiel vorbei; Endo R wird den Spieler schließlich aufladen und sich übernatürlich schnell bewegen. Und die Kellertür sperrt. Es gibt nichts, was Sie tun können, aberwarte auf das Non-Standard Game Over .
    • Erreicht die Schöpfung im selbsternannten Endstadium den Dachboden, so ist sie nicht mehr aufzuhalten; Alles, was Sie tun können, ist, ihm langsam in der Ich-Perspektive zuzusehen, bis er Sie tötet. Für Bonuspunkte, wenn Sie sonst die Nacht zuvor größtenteils abgeschlossen haben, ist es sehr wahrscheinlich, dass er dies tut, während der Raum hinter ihm und um Sie herum brennt. Dies kann möglicherweise abgewendet werden, wenn der Spieler weit genug ist, da der Spieler das Ende immer noch auslösen kann, bevor die Schöpfung ihn erreicht.

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