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Videospiel / Five Nights at Freddy's 4

  • Videospiel Five Nights Freddys 4

img/videogame/99/video-game-five-nights-freddys-4.jpgBereit ist oder nicht. Hier. Wir. Kommen. „Was hast du mit nach Hause gebracht?“Anhänger Anzeige:

Hallo, und willkommen ... nun, ich schätze, es gibt keinen Grund, Sie in Ihrem eigenen Zuhause willkommen zu heißen. Aber hey, herzlichen Glückwunsch; Du gehst zu einer Party im Fredbear's Family Diner! Was? Es gefällt dir dort nicht? Die Animatronik macht Ihnen Angst? Nun, keine Sorge, es ist nicht so, dass sie einfach in dein Haus kriechen können, wann immer sie wollen, oder?

Außer sie können – und sie tun es. Aus irgendeinem Grund sehen sie gemein und böse aus ... oh, und sie kommen für dich . Glücklicherweise kannst du sie mit deiner Taschenlampe abwehren und sie mit deinen Türen aus deinem Zimmer fernhalten, wenn du sie kommen siehst oder hörst. Überlebe einfach fünf Tage, bis du zu deiner Party gehen kannst und hoffentlich wird alles gut!

Nicht wahr?

Fünf Nächte bei Freddy's 4 ist der vierte Teil der Fünf Nächte bei Freddy Horror-Strategiespiel-Franchise vonScott Cawton. Das Spiel wurde am 23. Juli 2015 veröffentlicht. Dieses Spiel unterscheidet sich stark von den vorherigen Teilen: Anstatt Ihnen Kameras zur Überwachung zu geben, können Sie sich in diesem Spiel in Ihrem Schlafzimmer bewegen und Ihre Türen, Ihr Bett und Ihren Schrank überprüfen – und all das Animatronics, die früher still standen, wenn Sie sie ansahen, bewegen sich jetzt frei, selbst wenn Sie ihnen direkt in ihre gruselig leuchtenden Augen starren.

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Sie können sich den Trailer ansehen und das Spiel kaufen und .

Das Spiel sollte ursprünglich an Halloween veröffentlicht werden, aber da das Basisspiel bereits fertiggestellt wurde, hat Scott dieses Datum seitdem für zwei Veröffentlichungen verwendet. Die erste Veröffentlichung ist ein Inhaltsupdate für das Basisspiel, ein Cheat-Menü, Herausforderungsmodi und eine Variante eines „bekannten Minispiels“. Die zweite Veröffentlichung ist eine spezielle „Halloween Edition“ des Spiels mit geänderten Charakteren und anderen kosmetischen Funktionen zur Feier des Feiertags. Im Gegensatz zum Basisspiel hat Scott offen gesagt, dass die Halloween Edition kein Kanon ist.

Scotts Website aktualisiert mit Nightmare-Versionen neuer Animatronics wie z ◊, ◊ und ◊. Andere Teaser enthielten orange Palette Swaps von ◊ und ◊.


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Welche Tropen denkst du, liest du?

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  • Die 80er: Das Spiel spielt entweder vor oder im Jahr 1987, aufgrund der ständigen Verweise auf den Bite von '87 in den Werbematerialien, obwohl Scott die Fangemeinde weiter trollte, indem er Verweise darauf entfernte, nachdem das Spiel veröffentlicht wurde. Schließlich bestätigte Scott auf seiner reddit-Seite über MattPats Theorie, dass das Spiel im Jahr 1983 stattfindet, richtig ist.
  • Abwesender Schauspieler:
    • Phone Guy ist fast abwesend, was verständlich ist, da der Großteil des Spiels nicht in einem Freddy's-Etablissement stattfindet. Er erscheint jedoch als Osterei: Wenn Sie das seltsame vokale Radiorauschen umkehren, das zufällig abgespielt wird, entpuppt es sich als ein niedergeschlagener Phone Guy, der die erste Nachricht im ersten Spiel aufzeichnet.
    • Im Originalspiel, mit Ausnahme der Springtrap-Animatronic (Springtrap), einer plüschgroßen Version von Springtrap, Figuren von Toy Freddy, Toy Bonnie und Toy Chica und einem Haufen von Mangles zerlegten Teilen, die alle in der erscheinen Minispiele, keine der Animatronics aus dem zweiten oder dritten Spiel erscheint in diesem überhaupt. Nightmare-Versionen von BB, Mangle und The Puppet werden in der Halloween-Edition hinzugefügt, obwohl Scott bestätigt hat, dass nur BB der Kanon des Spiels ist.
    • Umgekehrt erscheinen in der Halloween Edition Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Nightmare und Plushtrap nicht. Plushtrap wird durch Nightmare BB ersetzt, Nightmare wird durch Nightmarionne ersetzt und Nightmare Foxy wird durch Nightmare Mangle ersetzt. Nightmare Chica und Bonnie werden jeweils durch Jack-O-Chica und Jack-O-Bonnie ersetzt.
    • Freddy, Bonnie, Chica und Foxy fehlen insbesondere in den Minispielen, die im Freddy's Restaurant stattfinden. Stattdessen, wo sie anwesend sein sollten, nehmen Fredbear und Spring Bonnie ihren Platz ein.
  • Unfallmord: Heruntergespielt, aberder Streich der Teenager gegen das Kindwar ein Unfall, und es wahrscheinlichihn deaktiviert (und letztendlich getötet).
  • Action Survivor: Das ist der kindliche Protagonist, sowohl in den Nächten als auch in den Minispielen. Wenngleicher wurde lobotomiert, er lebt.Das Ende von Nacht 6 untergräbt dies jedoch, da das Kind implizit sterben soll, nachdem … etwas... spricht in einem letzten Traum zu ihm und verspricht, ihn „wieder zusammenzusetzen“.
    • Dann (möglicherweise) abgewendet, wenn Sie das wirkliche Leben kennen:Eine Krankenhausmaschine flacht nur dann ab, wenn sie keinen Strom hat oder ausgeschaltet ist. Das bedeutet, dass das Kind entweder stirbt und die Maschine abgeschaltet wird ... oder es wurde 'wieder zusammengesetzt' und ist aufgewacht.
  • Angst bei Erwachsenen:
    • Dieses Spiel spielt mit der Idee, in den eigenen vier Wänden nicht sicher zu sein. Darüber hinaus zeigt der Trailer ein Kinderzimmer, was bedeutet, dass ein wehrloses Kind gegen mehrere gefährliche Roboter antritt – und es gibt keinen Hinweis darauf, dass die Eltern des Kindes zu Hause sind oder bereit sind, ihm zu helfen.
    • Menschen, die Sie kennen, entweder nicht zuhören oder Ihnen nicht glauben, wenn es um ernsthafte, lebensbedrohliche Probleme, elterliche Vernachlässigung, Mobbing und übernatürliche Metal-Monstrositäten geht, die nachts auf Sie zukommen.
    • Der Tag der Party ist voll davon, wenn ein Haufen dummer, grausamer Teenager ein Kind in den Mund eines Animatronics schiebt und es lange genug alleine lässt, damit der Bot ihm versehentlich den Schädel zertrümmert. Aus der Sicht des Kindes wurde er zum Tode verurteilt, weil er zu klein ist, um sich zu wehren, und bestenfalls ein Gemüse ist. Aus der Sicht des Bruders hat er einen versehentlichen Mord mit dem tödlichen Streich begangen.
  • Alles nur ein Traum: Die Ereignisse des Spiels sollen entweder ein schrecklicher Albtraum oder Abenteuer in Comaland sein.Es wird angedeutet, dass der Protagonist entweder an PTSD leidet oder direkt ist komatös Dank dessen, dass sein älterer Bruder bei einem tödlichen Streich unbeabsichtigt den Kopf zerschmettert hat.
  • Alle anderen Rentiere: Das Kind wird stark impliziert, von allen anderen Kindern gehasst zu werden, bis hin zu und einschließlich seines eigenen Bruders.So sehr, dass sie die direkte Ursache für sein Koma, seine Alpträume und möglicherweise sogar seinen Tod sind.
  • Mehrdeutige Situation: Das gesamte Spiel, aus mehreren Gründen. Vor allem das Ende:stirbt das Kind? Wer spricht mit ihm? Was bedeutet es, „dich wieder zusammenzusetzen“?
  • Zweideutiger Zeitraum: Das gesamte Spiel wurde so aufgebaut, dass es ganz klar die Vorbereitung auf den Biss von 87 darstellt. Unglücklicherweise für die Fans hat Scott Cawthon, der Trolling-Schöpfer, der er ist, ein universelles Copyright-Datum mit der Aufschrift „1983“ in eines eingefügt der Zwischensequenzen, die die Wild Mass Guessing Up to Eleven hochfahren.Das Spiel wurde schließlich später von Scott für 1983 bestätigt, wodurch dieser Trope abgewendet wurde.
  • Und ich muss schreien:
    • Wenn Fredbear und die anderen Animatronics während der Geburtstagsfeier des Kindes empfindungsfähig sind, fügt dies nur eine weitere Ebene von Horror und Traurigkeit hinzu. Stellen Sie sich vor, Sie wären eine Animatronik, die ausschließlich für die Unterhaltung von Kindern entwickelt wurde, und dannEine Gruppe böser Jungs schiebt dir ein Kind in den Mund. Du weißt, dass er nicht dort sein sollte, aber du kannst nichts tun; Sie können nicht gegen Ihre Programmierung vorgehen. Sie können Ihren Mund nicht weiter öffnen, damit das Kind sich selbst herausziehen kann, Sie können Ihre Arme nicht bewegen, um es aus Ihrem Mund zu ziehen, Sie können nicht einmal verhindern, dass Ihr Mund den Kopf des Kindes festhält. Du fährst mit deiner Darbietung fort, kannst dich nicht stoppen und hörst das ekelerregende Knirschen, während du gegen deinen Willen zubeißt, spürst, wie das Blut aus deinem Mund strömt, und siehst zu, wie das Lachen in Schreien übergeht.
    • Das ( scheinbar anfängliche ) Schicksal des Protagonisten nach einem unglücklichen Unfall, an dem sein Gehirn beteiligt war. Sagt sogar der Bruder'Ich weiß nicht, ob Sie mich hören können.'
  • Anti-Frustrations-Funktionen : Wenn Sie das Spiel öffnen, werden Sie als Erstes aufgefordert, die Lautstärke zu erhöhen, bis Sie Grillen zirpen hören. Dies soll sicherstellen, dass Sie die Alpträume atmen hören können, damit Sie wissen, wann Sie die Tür schließen und die Taschenlampe nicht verwenden müssen. Es fordert Sie auch auf, die Umschalttaste gedrückt zu halten – was Sie tun müssen, um die Türen geschlossen zu halten – um sicherzustellen, dass Sticky Keys ausgeschaltet ist.
  • Bogennummer:
    • 87, wie es im Nightmare Foxy-Teaser und im Quellcode der Seite steht.
    • 83 scheint auch eine zu sein, da eine Werbung für 'Fredbear and Friends - 1983' in einem Minispiel im Fernsehen zu sehen ist und der Quellcode der Seite nach der Veröffentlichung des Spiels die 8er und 7er durch 8er und 3er ersetzte.1983 ist das Jahr, in dem das Spiel stattfindet.
  • Bogenwörter:
    • „Was war ich“ erscheint auf den Bild-Teasern von Bonnie, Chica und der neuen Animatronic – höchstwahrscheinlich ein Verweis auf die Arc-Wörter „IT’S ME“ aus den vorherigen Spielen, obwohl es sich auch auf den Biss von '87 beziehen könnte. Es gibt 8er und 7er, die über den gesamten Quellcode der Seite verteilt sind, und eine „87“ kann in Nightmare Foxys rechtem Auge gefunden werden, wenn sein Teaser-Bild abgedunkelt ist.
    • „Nightmare“ ist ebenfalls geeignet, da es in den ersten paar Teaser-Bildern erscheint.
    • „[x] Nächte bis zur Party“ nennt das Spiel diesmal einzelne Nächte.
    • „Morgen ist ein anderer Tag“ zählt auch, was am Ende jedes Minispiels gesagt wird.
    • Die 'I'm Still Here'-Zeile von 3 taucht auch hier kurz auf —Es wurde mit dem Kind gesprochen, nachdem seine katastrophale Geburtstagsfeier damit endete, dass es ins Krankenhaus eingeliefert wurde und dem Tode nahe war.
    • „Erinnere dich, was du gesehen hast“ kommt ein paar Mal.
  • Artifact of Doom: Der Fredbear-Plüsch in den Minispielen untergräbt dies. Während der Plüsch das Kind zu schlechten Ereignissen führt (z. B. ihn zu seinem Bruder führt), bedeutet dies, dass er sich wirklich um ihn kümmert; In diesem Licht versucht sein Stupsen, dem Kind zu helfen, sich seinen Ängsten zu stellen, anstatt sich zu verstecken (beide wissen, dass die Angst vor den Ängsten seines Bruders nicht aufhören wird, bis sie damit fertig sind, Verstecken verlängert diese Angst nur).
  • Artefakttitel: Trotz des Titels verbringt der Protagonist im Gegensatz zu seinen Vorgängern keine fünf Nächte in irgendeinem Freddy's. Die Kulisse ist einfach ein Haus, in dem die Nightmare Animatronics spuken. Dort ist eine Pizzeria (oder besser gesagt ein Diner) in der Nähe des Hauses des Protagonisten und spielt eine sehr wichtige Rolle in den Minispielen zwischen den Nächten.
  • Künstliche Dummheit: Oh, diesmal haben wir eine gemischte Tüte! Bonnie, Chica und Foxy sind wieder am Anfang, wobei Bonnie und Chica immer von links bzw. rechts kommen und Foxy sich wieder hinter einer geteilten Barriere versteckt, obwohl er sich diesmal an dir vorbeischleichen muss, um dorthin zu gelangen. Manchmal ist es er, auf den Sie den Flur hinunter leuchten, also steuern Sie ihn am Pass weg. Fredbear – und später Nightmare – hingegen werden von allen Seiten auf dich zukommen, und Freddy selbst wird tatsächlich warten dein Dummheit, wenn man nicht oft genug hinter sich schaut.Berechtigt, da es ein Alptraum ist.
  • Aufgestiegenes Extra: Erinnerst du dich, dass Chica immer einen Cupcake in der Hand hält? Es kann dich jetzt erschrecken.
  • Kampf im Zentrum des Geistes:Der kindliche Protagonist liegt im Sterben. Ihr Schädel ist von einem Streich, der schrecklich schief gelaufen ist, zerschmettert. Hirngeschädigt, drohen ihre schlimmsten Ängste sie zu verzehren. Sie haben jetzt fünf Nächte, oder besser fünf Alpträume bei Freddy.
  • Schönheit wird niemals getrübt: Nur zwei der Nightmares sind so makellos wie ihr ursprüngliches Selbst – Nightmarionne und Nightmare Ballonjunge . Passenderweise basieren beide auf Mitgliedern der Toy-Generation. Allerdings ist nur Nightmare Balloon Boy kanonisch.
  • Big Bad: Nightmare Freddy, wenn das Material der Vorabveröffentlichung irgendeinen Hinweis gibt. Und dann kommt Nightmare Foxy ins Spiel, da er das eigentliche Big Bad darstellt: der absolute Idiot eines Bruders des Kindes. Und dann taucht Nightmare Fredbear auf. Und dann Alptraum.
  • Big Brother Bully: Der ältere Bruder des Kindes bis ins Mark. Er ärgerte sich gerne über seinen kleinen Bruder und tat ihm alle möglichen schrecklichen Dinge an.Während seiner Geburtstagsfeier steckten er und seine Freunde das Kind in Fredbears Mund, um ihn zu erschrecken. Unglücklicherweise biss der Animatronic zu und tötete fast seinen Bruder. Die darauffolgende Stille und der Dialog nach Night 6 machen deutlich, dass er nie beabsichtigte, dass sein Bruder so verletzt wird. Er hoffte sogar, dass sein Bruder aufwachen würde, damit er ein besserer Bruder sein könnte. Es ist nie passiert und das Kind ist gestorben.
  • Ein Geburtstag, keine Pause: Der Spielercharakter fürchtet seinen Geburtstag, weil er an einem Ort stattfindet, den er so sehr verabscheut. Es wird schlimmer, wennDas „Geburtstagsgeschenk“ seines Bruders und seiner Freunde wird ihm am Kopf zerschmettert.
  • Bloodier and Gorier : Anstelle des Game-Over-Statiks der anderen Spiele nimmt Blut seinen Platz ein.
  • Blutloses Gemetzel: Abgewendet. Jedoch,wenn das Kind gebissen wird, da ist überhaupt kein Blut.
  • Körperhorror: Die Nightmare-Animatronics gelten als dies, aber besondere Grüße gehen an Nightmare Freddy (aufgrund der Mini-Freddies an seinem Körper) und Fredbear und Nightmare, da sie beide Zähne im Bauch haben (und zwei Löcher im Bauch). die Augen ähneln).
  • Bonusphase: „Fun with Plushtrap“ lässt Sie versuchen, Ihre Taschenlampe zu verwenden, um Plushtrap an einer bestimmten Stelle (ein weißes X auf dem Boden) zu stoppen. Wenn Sie erfolgreich sind, können Sie am nächsten Abend zwei Stunden überspringen. Scheitere, und du bekommstdie typische Bestrafung.
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: Wie die erste Fünf Nächte bei Freddy , der 20/20/20/20-Modus bringt Ihnen nur einen weiteren Stern im Hauptmenü ein.
  • Butt-Monkey: Das Kind. Das arme, arme Kind. Er wird nicht nur ständig von seinem Bruder gequält, er wird auch von den bisher schrecklichsten Versionen der Fazbear-Gang gejagt. und Er wird hirngeschädigt und später durch Fredbears Biss tot. Auf seinem Geburtstag . Verdammt.
  • Rückruf : Eventuell:
    • Der Nightmare Freddy Teaser ist dem sehr ähnlich ◊ Teaser für Freddys 2 .
    • Der im Spiel zu hörende Schrei klingt wie eine Mischung aus alles der Schreie aus den vorherigen Spielen,HinweisMit Ausnahme des Golden Freddy von 1 und 2so nervig es auch ist.
    • Das Gameplay kann als alptraumhafte Version des ersten Spiels beschrieben werden. Bonnie und Chica versuchen von links bzw. rechts von dir hineinzukommen; Foxy hat ein Versteck, das Sie regelmäßig überprüfen müssen; und Freddy kann ohne Vorwarnung angreifen, wenn Sie nicht ständig nach ihm Ausschau halten.
    • Die Nightmare Animatronics richten sich nach ihren Entwürfen aus Fünf Nächte bei Freddy's 2 , besonders auffällig bei Chica und Foxy.
  • Canon Diskontinuität: Scott hat erklärt, dass der Inhalt des Halloween-Updates offiziell nicht kanonisch ist, da er seine Meinung über die Offenlegung des Inhalts der Box geändert hat.
  • Challenge Run: Zusätzlich zu Nightmare und 4-20 Modi, die aus früheren Spielen zurückkehren, fügt DLC den Blind-Modus hinzu, in dem Sie die Taschenlampe nicht verwenden können.
  • Farbcodiert für Ihre Bequemlichkeit: Das Spiel selbst verwendet hauptsächlich dunkle Blautöne, wie das erste Spiel, ist es aber eine Menge dunkler. Spielmenüs und Werbematerial verwenden jedoch Rot wie das zweite Spiel, obwohl dieses Spiel es viel mehr verwendet.
  • Gruselige wechselnde Malerei: Das 'Danke!' Bild auf Scotts Website. Zuerst waren die Änderungen subtil, wie die Farben, die stumpfer wurden, aber Animatronics tauchten auf und wurden vollständig ersetzt, wobei viele von ihnen jetzt sehr karikaturhaft aussahen, und ein überraschender Auftritt des „Halluzinations“-Ballonjungen. Es stellte sich heraus, dass es sich um eine Beförderung für den damals bevorstehenden handelte Fünf Nächte in Freddy's World .
  • Gruselige Puppe :
    • Plushtrap und die Mini-Freddies haben definitiv diese Stimmung. Ersterer gibt es wirklich ab, weil er wie eine Puppe aussieht, die auf einem Stuhl sitzt ... und auf die Tür starrt.
    • Ein Mädchen, dem der Protagonist auf seinem Heimweg vom Restaurant begegnen kann, fragt ihn, ob er weint, weil ihm ihre Sammlung der Toy-Animatronic-Figuren nicht gefällt.
    • Ansonsten abgewendet: Der Protagonist liebt seine anderen Puppen der Freddy-Figuren, obwohl er Angst vor der eigentlichen Animatronik hat. Er betrachtet sie als seine einzigen Freunde.
  • Weinen auf deiner Geburtstagsfeier: Das weinende Kind sieht man beim vorletzten Minispiel, das an seinem Geburtstag stattfindet, weinend.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Im Vergleich zu den anderen drei Spielen 4 verlangt von Ihnen, wenn Sie sich den Türen nähern, zu warten und Hör mal zu um zu sehen, ob Sie Ihr Licht den Flur entlang leuchten oder die Tür vor den Gesichtern der Animatronics schließen sollten. Leider wird Ihr erster Instinkt für erfahrene Spieler sein, immer einen dunklen Flur zu beleuchten, was der ist in den meisten Fällen falsch zu machen .
  • Dunkler und kantiger: Die Animatronics sind vielleicht die gruseligsten, und Sie sind ein kleines Kind und kein erwachsener Mann.
    • Dies spiegelt sich auch in den Todesbildschirmen wider – ab 1 eine Aufnahme des Teileraums mit den Augen Ihres Charakters, die aus dem Anzug hängen, ab 2 eine Aufnahme von Freddy, der Sie durch die Augenlöcher in der Maske anstarrt, ab 3, statisch und ab 4, überall Blut.
    • Die Handlung ist auch weitaus düsterer als bei allen anderen Spielen und behandelt einige sehr schwere Themen, wie Missbrauch durch Geschwister, Verlassenheit durch die Eltern, Unfähigkeit, in Ihrem eigenen Zuhause sicher zu sein,und lebensverändernde (oder beendende) Verletzungen.
  • Tödlicher Streich:Dies ist die Ursache für die Alpträume des Kindes (und möglicherweise für seinen späteren Tod). Der Bruder des Opfers versuchte, ihn zu erschrecken, indem er ihn in Fredbears Mund steckte, nur damit der Animatronic viel härter als erwartet zubeißt.
  • Tod eines Kindes:Das Kind ist sehr, sehr stark impliziert, das Spiel nicht zu überleben.
  • Auf Extra herabgestuft:
    • Die Rolle des Purple Guy ist gegenüber den letzten drei Spielen stark reduziert – er erscheint nur in einem Cameo-Auftritt und steckt jemanden in den Spring Bonnie-Anzug.
    • Auch die Geister der ermordeten Kinder. In allen anderen Spielen waren sie die treibende Kraft hinter den Ereignissen des Spiels. Hier? Es ist einfach der Arschloch-Bruder des Kindes.Es gibt eine Theorie, dass die fünf Kinder, die der Protagonist im Post-Night 3-Minispiel trifft, die ermordeten Kinder sind, bevor sie ermordet werden. Es würde sie jedoch immer noch direkt in diese Trope bringen.
  • Nicht zu Ende gedacht: Die Teenager, einschließlich des Bruders des Kindes,den Kopf des Kindes in den Freddy-Anzug schieben. Die Stille, die dem folgt, ist ziemlich unheimlich.
  • Feiern Sie noch nicht: Der Tag nach der Veröffentlichung von Fünf Nächte bei Freddy's 3 , platzierte Scott ein Bild auf seiner Website, das Freddys ikonischen Hut im Rampenlicht zeigte. Dieses Bild gab die Implikation eines 'The End' -Moments ab, ohne die Worte tatsächlich zu schreiben (und FNAF 3 hatte außerdem die Worte in seinem 'Gut'-Ende). Am 22. April verschwand der Hut aus dem Rampenlicht. Fünf Tage später (passend!) postete Scott das erste Teaser-Bild für FNAF 4 : Nightmare Freddy hält den Hut in der Hand.
  • Schau mich nicht an! : Damit wird im Spiel gespielt. Wenn Sie die Animatronics beleuchten, wenn sie weit von Ihnen entfernt sind, werden sie (angeblich) abgeschreckt. Wenn Sie dasselbe tun, wenn sie in Ihrer Nähe sind, provozieren Sie stattdessen ihren Angriff.
  • Downer-Ende: Hat das mit Abstand deprimierendste Ende der Fünf Nächte bei Freddy Serie.Das Kind bekommt seinen Schädel und sein Gehirn eingeschlagen (aufgrund seines EIGENEN BRUDERS und der Hilfe seiner tyrannischen Freunde, nicht weniger) und wird in einen komatösen Zustand versetzt, wo das Spiel stattfindet. Die letzte Minispiel-Cutscene endet dann mit einer Flatline. Das einzige, was es davor bewahrt, ein totaler Wermutstropfen zu werden, ist, dass dem Kind versprochen wird, dass es 'wieder zusammengesetzt' wird ... obwohl selbst dies nur eine Halluzination sein könnte.
  • Sterbender Traum:Das gesamte Spiel ist der traumatische Traum / die Halluzination des sterbenden Kindes, das durch sein komplettes Arschloch eines Bruders eine Gehirnverletzung erlitten hat.
  • Osterei:
    • Ja, Sie können Freddys Nase wieder hupen (diesmal eine Plüschtierversion von ihm). Wenn Sie dies mehr als 20 Mal hintereinander tun, wird Nightmare Foxy unabhängig von der Nacht beschworen, um das Spiel sofort zu beenden.
    • Also, ähm, ist Scott the Child der Vater? Theorien gibt es im Überfluss (obwohl es wahrscheinlich nicht so ist).
  • Mit Plüschtieren ist alles besser: Die Plüschtiere von Foxy und Freddy sind unbestreitbar bezaubernd. Plüschfalle aber...
  • Alles versucht dich zu töten: Sogar die Cupcake ist diesmal eine Bedrohung.
  • Genau das, was es auf der Dose sagt:Die Albtraum-Animatronik ist ein Albtraum, den das Kind hat.
  • Genaue Worte: Wie uns der Telefonist sagte, ist es möglich, ohne Ihren Vorderlappen zu überleben ...selbst wenn das Opfer danach nur noch eine Woche lebte, lebte er immer noch ohne sie.
F-M
  • Endgegner: Nightmare Fredbear verhält sich sehr ähnlich wie einer, da er der einzige Nightmare Animatronic in der fünften Nacht ist und Sie von jedem Ort aus angreifen kann, an dem die anderen es könnten. Während er in Night 7 (der kanonischen letzten Nacht) durch Nightmare ersetzt wird, fühlt sich Nightmare Fredbear immer noch wie der letzte Boss an, da die Geschichte des Spiels mit Night 6 endet (das Abschließen von Night 7 belohnt Sie nur mit einem Stern und der oben erwähnten für immer verschlossenen Kiste ).
  • Erster Episoden-Twist: Auch wenn Sie den größten Teil der Seite noch nicht gelesen haben, werden Sie höchstwahrscheinlich aufgrund der obigen Informationen richtig vermutet haben, dass das Spiel aufgrund der vielen Reisen des Spielercharakters zu Fredbear's Family Diner ein weiteres Prequel ist . Im Spiel selbst erhalten Sie erst im Post-Night-Minispiel der ersten Nacht einen deutlichen Hinweis darauf, was der oben erwähnte Spoiler ist, und werden nach dem Ende der zweiten Nacht direkt gezeigt.
  • Vorausdeutung :
    • Die betonten scharfen Zähne in den Animatronik-Designs in diesem Spiel sind wahrscheinlich darauf zurückzuführenDer Protagonist wird Opfer eines Unfalls, bei dem eine Animatronik auf seinen Kopf kaut. Fredbears Zähne sind besonders groß und scharf und scheinen mit Blut überzogen zu sein.
    • Wenn Sie Foxy lange genug hinter seinem Schrank halten, verwandelt er sich in ein Plüschtier,Bezug auf die Tatsache, dass die Nightmare-Animatronics eigentlich Alpträume sind.
    • Während der Minispiele versucht der Fredbear-Plüsch ständig, Ihnen zu helfen, schafft es aber nur, die Dinge irgendwie noch schlimmer zu machen.Dies gipfelt darin, dass sein animatronisches Gegenstück versehentlich schwere Hirnschäden verursacht, wenn das Kind in seinen Mund geklemmt wird.
    • Ein weiterer Hinweis ist die Tatsache, dass das Kinderzimmer in den Minispielen nicht wie das Schlafzimmer im Hauptspiel aussieht.
    • Manchmal Blumen, eine I.V. tropfen, oder eine Flasche mit Pillen erscheint auf dem Nachttisch,stark darauf hindeutet, dass der Protagonist im Krankenhaus ist.
    • Wenn man Foxys Plüschtier im Schrank betäubt, hat es immer noch einen Kopf, aber seltsamerweise fehlt ihm in den Minispielen ein Kopf. Scheinbar unbedeutend,bis du erfährst, was mit dem Kind passiert.
    • Für diejenigen, die glauben, dass das Spiel 1983 stattfindet, gibt es einen eklatanten Hinweis, der auf ihre Theorie anspielt. Das in den Minispielen vorgestellte Restaurant tut es nicht zeigen die Fazbear-Bande als ihre Haupthosts oder sogar als reguläre Arbeitshosts. Wo sie erscheinen sollten (wie in der Show Stage oder Parts and Service), nehmen Fredbear und Spring Bonnie ihren Platz ein. zwei stellt fest, dass Fredbear's Family Diner Jahre vor 1987 geschlossen wurde, und 3 enthüllt, dass Spring Bonnie bis dahin ebenfalls außer Dienst gestellt worden war.
  • Vier ist der Tod: Dies ist nicht nur der vierte Teil der Serie, aber es hat auch die verstörendsten Variationen der Animatronik, die Scott je geschaffen hat.
  • Spiel ist aus :
    • Während die vorherigen Spiele Game-Over-Bildschirme hatten, zeigt dieses Spiel nur einen Bildschirm, der mit Blutspritzern überflutet ist.
    • Wenn Sie bei „Fun with Plushtrap“ verlieren, wird derselbe blutgefüllte Bildschirm angezeigt (der jedoch schnell ausgeblendet wird) mit einer Überschrift, die „TOO BAD“ lautet. Es ist fast so, als würde dich das Spiel verspotten.
  • Leuchtende Augen des Untergangs: Alle Augen der Animatronics leuchten bis zu einem gewissen Grad.
  • Großes Finale: Das erste Teaser-Bild bezog sich auf dieses Spiel als „das letzte Kapitel“. Die Steam-Seite bezeichnet es als „letztes Kapitel der Fünf Nächte bei Freddy ursprüngliche Geschichte'. Dies war technisch wahr, wieeine Abspaltungund ein alternativer Kontinuitätsroman folgte 4 , bis Scott seine Meinung änderte und verkündeteein fünftes Mainline-Spiel.
  • Die Wachen müssen verrückt sein: Selbst wenn man diese eine Wache außer Acht lässt,wo zum Teufel waren die Tagschichtwächter? Wir haben vier Teenager, die ein schreiendes kleineres Kind durch das Restaurant schleppen und es in den Mund eines Animatronics auf der Bühne stopfen, was wahrscheinlich die Aufmerksamkeit eines Wachmanns erfordert. Zumal 'in der Nähe der Animatronics bleiben' heißt das erste, was ein Tagesschichtwächter zu tun angewiesen wird .
  • Halloween-Episode: An Halloween 2015 wurde ein spezielles Update mit dem treffenden Titel „Halloween-Edition“ veröffentlicht. Es enthält leicht überarbeitete Versionen von Bonnie und Chica (named ◊ und ◊) und kleinere Halloween-Elemente in den Zwischensequenzen der Hauptgeschichte (wie Kürbislaternen und Dekorationen). Es enthält auch Balloon Boy, the Puppet und Mangle in Hauptrollen, die jeweils Springtrap, Nightmare und Foxy ersetzen.
  • Harder Than Hard: Im ursprünglichen Spiel gibt es Night 7 und Night 8. Die Updates führen dazu absolut verrückte Niveaus mit dem Herausforderungsmenü. Blind Mode (genau das, was auf der Dose steht), Mad Freddy (Nightmare Freddy ist schneller), Insta-Foxy (Foxy's immer in deinem Schrank ) und All Nightmare (Beschäftigung mit Nightmare für die ganze Nacht). Versuchen Sie, die erste und vierte Herausforderung zu aktivieren, und es würde vollständig Schrei diese Trope.
  • Heel-Face Door-Slam: DanachDer Bruder stopft das Kind in Fredbears Mund und bringt ihn ins Krankenhaus. Der Bruder entschuldigt sich und möchte, dass er aufwacht. Sie hören dann eine Flatline , was darauf hindeutet, dass das Kind im Koma gestorben ist.
  • Er weiß zu viel: Abgewendet; Auch wenn das Kind sehen kann, wie der Lila Mann jemand anderem einen Anzug mit Federverschluss anzieht, ist es eine ganz andere Sache, was schließlich mit ihm passiert. Dies kann daran liegen, dass der Purple Man einem Mitarbeiter einfach in den Anzug hilft.
  • Die Hölle ist das Geräusch:
    • Wie üblich zählt das charakteristische Kreischen der Animatronics dazu – aber dieses Mal klingt es buchstäblich wie die Hölle, weil es Elemente von kombiniert alle drei der vorherigen Kreischen (das Geräusch eines schreienden Kindes, ein mechanischer Halleffekt und ein tierisches Gebrüll). Bei letzterem ist das kein Schmerzensschrei, wie man bei Springtrap vermutet, sondern purer Hass und Wut. Das Spiel macht dies noch schlimmer durch zwingen Sie können auf die Animatronics hören, anstatt sie über Kameras zu beobachten.
    • Wenn Sie auf Nightmare stoßen, wird sein Tötungsbildschirm von einem Geräusch begleitet, das sowohl seinem Namen als auch dem Namen dieser Trope entspricht – es klingt wie das verzerrte Stöhnen und Heulen von Geistern. Dito für Nightmarionne in der Halloween Edition.
  • Der Held stirbt:Angedeutet zumindest. Am Ende des Endes von Night 6 können Sie schwach eine Flatline hören.
  • Er ist wieder da :
    • Nachdem er im zweiten Spiel unscharf sitzt und im dritten zu einer bloßen Halluzination wird, erscheint Freddy im ersten Teaser-Bild für FNAF 4 und gibt uns a Feste Erinnerung daran, warum er den Titel Antagonist besitzt.
    • Bonnie tauchte nicht einmal als Halluzination auf FNAF3, aber er kehrt in diesem Spiel mit einer ähnlichen alptraumhaften Überarbeitung zurück. Er ist der Animatroniker, der im Trailer am prominentesten zu sehen ist – und derjenige, der das Obligatorische gibtSprungangstAm Ende.
    • Golden Freddy, der im dritten Spiel nur ein Cameo-Auftritt war, kehrt als seine ursprüngliche Identität zurück, Fredbear ... der inspiriertAlptraum Fredbär.
    • Mangle, Balloon Boy und die Puppe kehren im Halloween-Update als echte Feinde zurück, die dich töten können. Im vorherigen Spiel sind sie lediglich Halluzinationen.
  • Wie wir hierher kamen: Wie sich herausstellt, enthüllen die Minispiele, wie der kindliche Protagonist jede Nacht leidet.
  • Menschen sind die wahren Monster: Dies scheint zu diesem Zeitpunkt ein laufendes Thema der Serie geworden zu sein. Zwischen den Aktionen des Purple Guy, die im vorherigen Spiel aufgedeckt wurdendie Ursache für die Alpträume des Kindes, fast alles Schreckliche, was in der Serie passiert ist, war das Ergebnis der Handlungen sehr grausamer Menschen.
  • Imaginary Friend: Golden Freddy in Form eines Teddybären.Überraschung, er ist anscheinend auch ein Not-So-Imaginary Friend.
  • Infinite Flashlight: Das einzige Spiel in der Serie, das eine hat.
  • Unsichtbare Eltern: Es ist nicht klar, ob die Eltern überhaupt existieren . Wenn ja, sind sie sträflich fahrlässig, wenn sie ignorieren, was ihr Kind durchmacht und wie sein Bruder es erleichtert.
  • Sprungangst: Wie bei der Tradition, bei der Animatronik Ja wirklich Diesmal in deinem Gesicht.
    • Der neue Schrei, der entweder der Schrei eines kleinen Kindes oder eine Verschmelzung der Schreie aller vorherigen Spiele ist. Noch verblüffender, wenn Sie den Schrank öffnen und Foxy sehen, begleitet von einem kurzen, aber immer noch wirksamen Ausschnitt des Schreis.
    • Der ältere Bruder des Protagonisten hat ein Hobby, aus verschiedenen Verstecken in einer Foxy-Maske herauszuspringen und zu schreien.
  • Kinder sind grausam:
    • Der Bruder des Protagonisten ist, leicht gesagt, ein riesiger Schwanz . Er liebt es, sein jüngeres Geschwister zu quälen, indem er ihn an beängstigenden Orten einsperrt oder ihn anspringt, während er eine Foxy-Maske trägt. Die meisten anderen Kinder, mit denen der Spieler interagiert, sind nicht viel besser und lachen über seine Gefahr, während er sich davor fürchtet, seine Party bei Freddy's zu veranstalten.Es geht schnell von schlecht zu schlimmer, indem es das Wesen des Protagonisten zeigt in Fredbears Mund gepresst von den anderen Kindern, einschließlich seines eigenen Bruders. Großer Fehler .
    • Es wird angedeutet, dass der Bruder des Kindes auch eines der Kinder ist, die Mangle auch auseinandergerissen haben.
  • Killer Teddybär: Plushtrap, ein kleines Plüschtier von Springtrap, zählt irgendwie. Die Mini-Freddies sind eine wörtlichere Version.
  • Late-Arrival-Spoiler: Die Post-Night-Minispiele verderben einige der größten Enthüllungen von 3 . Nämlich, dass Spring Bonnie, ein goldener Vorgänger von Bonnie, existiert und er und Golden Freddy (von dem dieses Spiel enthüllt, dass er ursprünglich Fredbear hieß) früher eine Einrichtung von Freddy's anführten und die ursprüngliche Fazbear-Gang überschatteten.
  • Left Hanging : Wenn Sie Nacht 7 abschließen, wird eine Kiste sichtbar, die nicht geöffnet werden kann. Dies sollte aber über das Halloween-Update freigeschaltet werden , wobei der Inhalt für immer unbekannt bleibt (jenseits eines vagen „alle Teile zusammengefügt“).
  • Masse 'Oh, Mist!' :Der Bruder des Kindes und seine Freunde lachten über ihren Streich ... und verstummten plötzlich vollkommen, als Fredbear den Kopf des Kindes zerquetschte.
  • Maybe Magic, Maybe Mundane: Das gesamte Spiel. Sind die Nightmare Animatronics gerechtdie Halluzinationen/PTBS-induzierten Flashbacks eines tödlichen Streichopfers oder tatsächliche Wesen, die ihn töten können? Ist Fredbear nur ein Plüschtier oder ein nicht so imaginärer Freund, der überhaupt für die Albträume verantwortlich ist?
  • Mental Monster: Die verdrehten, alptraumhaften Inkarnationen von Freddy Fazbears Pizzas lustiger Bande mörderischer Maskottchen sind dies für den kindlichen Protagonisten des Spiels.Letzterer scheint Angst vor den animatronischen Maskottchen zu haben und wird von seinem älteren Bruder und seinen Lakaien, die alle Masken von Foxy, Freddy, Bonnie bzw. Chica tragen, gnadenlos gemobbt. Nightmare Foxy versteckt sich während des Spiels im Schrank, ähnlich wie es der Bruder des Kindes tut, um ihm Angst zu machen, und Nightmare Fredbears Zähne sind rot gefärbt, was darauf anspielt, wie der echte Fredbear versehentlich in den Kopf des Kindes gebissen hat, nachdem die Mobber ihn in die Animatronik geschoben hatten Mund als grausamer Streich. Der Vorfall ließ ihn in einen komatösen Zustand zurück und markierte damit den Beginn seines Sterbenden Traums, in dem das Hauptspiel stattfindet.
  • Meta-Twist:
    • Ihre Feinde sind keine heimgesuchten Animatronics – sie sind schreckliche Alpträume eines Komapatienten.
    • Der Purple Guy hat überhaupt nichts mit den Ereignissen des Spiels zu tun. Er erscheint einfach als Cameo.
  • Mini-Me: Plushtrap und die drei 'Freddles' ähneln jeweils kleineren Versionen von Springtrap und Nightmare Freddy.
  • Mini-Mook:
    • Die Mini-Freddies. Wenn Sie Ihrem Bett zu lange den Rücken zuwenden, versammeln sich noch mehr von ihnen und rennen nur davon, wenn Sie mit Ihrer Taschenlampe auf sie leuchten. Wenn Sie dies nicht tun, wird Nightmare Freddy Sie verfolgen, kurz nachdem sich drei von ihnen versammelt haben.
    • Plushtrap ist der Feind in den Fun with Plushtrap-Minispielen. Das Ziel ist es, ihn zu einer bestimmten Zeit zu flashen, damit er am Kreuz auf dem Boden stehen bleibt und die Chance gewinnt, in der nächsten Nacht um 2 Uhr zu starten.
  • Mehr Zähne als die Osmond-Familie: Die Nightmare-Animatronics zeichnen sich durch lange, scharfe Zähne aus. Nightmare Chica, Nightmare Fredbear und Nightmare stechen hervor, wobei ersterer drei Reihen Zähne hat und die beiden letzteren sowohl riesige, zahnige und möglicherweise blutige Mäuler, aber auch Bauchmäuler mit Reißzähnen besitzen.Kein Wunder, wenn man bedenkt, was am Ende mit dem Kind passiert ...
  • Mundanger:Art von? Vielleicht ? Unter der Annahme, dass die Theorie, dass das Kind halluziniert oder unter PTBS leidet, wahr ist, gibt es keine mörderische Animatronik, er halluziniert nur.
  • Mein Gott, was habe ich getan? : WannFredbear beißt auf den Kopf des Kindes, sein Bruder und seine Freunde hören sofort auf zu lachen. Im Night 6-Minispiel wird der graue Text des Bruders abgespielt und versucht, ein Signal zu bekommen, dass sein Bruder ihn hört, bevor er schließlich „Es tut mir leid“ sagt.
  • Mythologie-Gag:
    • Wie unten angemerkt, ist der Untertitel ein Verweis auf Freitag der 13 . Das zweite Spiel, und möglicherweise auch die anderen, hatten definitiv die fünfte Nacht auf einen Freitag, den 13. gefallen.
    • Es gibt einen Ventilator im Schlafzimmer, ähnlich wie in den Sicherheitsbüros in den vorherigen Spielen.
    • Die große Standuhr in der Diele kann einem zum Einsatz als 'Meine Standuhr' dienen zwei .
    • Nightmare Bonnies Jumpscare am Ende des Trailers könnte ein Gag in Bezug auf den Trailer des ersten Spiels sein, der zeigt, wie Bonnie seine Maske abnimmt und in die Kamera blickt.
    • Ebenso hatte Scott erwähnt, dass die Animatronik, vor der er am meisten Angst hatte, Bonnie war, nachdem er einen wachen Albtraum hatte, in dem Bonnie vor seiner Tür stand und Scott versuchte, ihn auszuschließen. Im Teaser geht der Protagonist zu seiner Schlafzimmertür und wird von ihm begrüßt Alptraum Bonnies riesiger Mund.
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  • Non-Standard Game Over: Wenn Sie von Nightmare erwischt werden, wird das Spiel zurückgesetzt, ähnlich wie im ersten Spiel, wenn Sie von Golden Freddy erwischt werden, das Spiel zum Absturz bringen würde.
  • Nichts ist gruseliger:
    • Im Trailer blinkt immer wieder ein Licht auf, das einen leeren und desolaten Flur zeigt. Nach mehreren Blitzen herrscht längere Dunkelheit und die Musik bricht ab. Wenn das Licht wieder aufleuchtet, etwas befindet sich am Ende der Halle.
    • Im Spiel selbst gibt es keinerlei Geräusche, und welche Geräusche es gibt, sind sehr leise. Der einzige nennenswerte Ton ist der schrecklich Jumpscare-Schrei.
    • Dieser Moment purer Anspannung, wenn Sie eine Tür öffnen und Ihren Kopf in die Dunkelheit stecken und entscheiden, ob Sie sehen wollen, was sich in diesem Flur befindet oder nicht.
  • Diesmal nicht ich: Im Gegensatz zu den anderen Spielen ist der Purple Guy in keiner Weise dafür verantwortlich, dass die Killer-Animatronik unserem Protagonisten diesmal Kummer bereitet.Nun, wie in offenbartStandort der Schwester's Private Room , könnte er sehr wohl der Vater des Jungen sein, der die Albträume durch unterirdische Gashalluzinationsexperimente heraufbeschwört.
  • Oddball in the Series : Das Gameplay findet in einem Haus statt in der titelgebenden Einrichtung (die immer noch in Minispielen zwischen den Nächten zu sehen ist), der Protagonist ist eher ein Kind als ein Wachmann, Kameras fehlen undDie Geschichte weicht von der Haupthandlung des Serienmörders ab und konzentriert sich auf die Ereignisse, die zum Biss eines Animatroniks führten (allerdings nicht der von 1987).. Im Gegensatz zu anderen Beispielen dieser Trope ist dies tatsächlich ein gefeierter Aspekt dieser Folge.
  • Offscreen Moment of Awesome : Ein ernüchternder ...Das weinende Kind, nachdem es gebissen wurde, wird aufgefordert, medizinische Hilfe zu bekommen, zumindest genug medizinische Hilfe, um an einen Herzmonitor angeschlossen zu werden. Dies bedeutet, dass dies der nur Mal, dass jemand in Fredbear's Diner daran dachte, die Sanitäter zu rufen und zu versuchen, ein Kind zu retten. Der Bruder gewinnt inzwischen genug Schuldgefühle und Demut, um sich zu entschuldigen, obwohl er, soweit er weiß, nicht weiß, ob sein Bruder ihn hören kann. Der Grund, warum das ernüchternd ist? Er entschuldigt sich nur, wenn es für seinen Bruder zu spät ist, den tödlichen Streich zu überleben.
  • Verdammt! : Das weinende Kind und sein Plüschtier haben einige Momente.
    • Jedes Mal macht ihm der ältere Bruder Angst.
    • Als ihn jemand in Fredbear's Family Diner sieht und ein Erwachsener in einem Fredbear-Anzug anfängt, ihn zu jagen.
    • Wenn er im Ersatzteilraum eingesperrt ist und versucht zu entkommen.
  • Pragmatische Schurkerei: Während das Kind in Fredbear's Diner feststeckt, kann es einen Blick auf den Purpurmann erhaschen, der einem anderen Angestellten mit dem Spring-Lock-Anzug hilft. Während es vor einem Mann in einem gelben Anzug davonläuft, versteckt sich das Kind unter einem Tisch und gerät in eine gestörte fetale Position. Weil noch andere Mitarbeiter da sind, verschont der Purple Man den Protagonisten.
  • Richtig paranoid: Dieses Kind ist die einzige Person in den Spielen, die Angst vor Fredbear's Diner und den Animatronics hat. Es ist ein Ort, an dem ein Serienmörder Kinder ins Hinterzimmer lockt, sie ermordet und sie in Anzüge stopft und die Bots Sie verfolgen, wenn Sie ein Wachmann sind. Kann ihm irgendjemand vorwerfen, dass er so ängstlich ist?
  • Protect This House: Statt einer Pizzeria haben sich die Animatronics entschieden, ein weitgehend wehrloses Zuhause zu terrorisieren. Schade, dass es keine schicken Kameras gibt, um sie abzuwehren.
  • Pumpkin Person: Das Halloween-Update enthält Jack-O Bonnie und Jack-O Chica, die als übertriebene Trope Beispiele dafür sein könnten, da sie vollständig aus Kürbissen bestehen.
  • Ablenkungsmanöver :
    • Das Kinderzimmer verfügt über einen violetten Ventilator und einen Spielzeugroboter sowie ein Spielzeugtelefon. Dies würde auf eine Verbindung zum Purple Man und/oder Phone Guy hindeuten. Phone Guy fehlt komplett im Spiel und der Purple Man erscheint nur in einem kurzen Cameo-Auftritt.
    • Als Plüschtier von Springtrap, einem der bösesten Charaktere der Serie, würde man denken, dass Plushtrap eine große Rolle in der Handlung spielt, zum Beispiel irgendwie die Ursache der Animatronics zu sein. Abgesehen davon, dass ein Kind in einem der Atari-ähnlichen Minispiele einen Spring Bonnie-Plüsch hat, hat er keine Bedeutung für die Handlung – stattdessen wird er in ein Minispiel zwischen den Nächten verbannt. Seine Erscheinung als Hauptmaskottchen des Establishments trägt jedoch Bedeutung (siehe Vorahnung oben).
    • Ein serienweites Beispiel: Im ersten Spiel gab es eine Halluzination, die drei weinende Gesichter zeigte, ala the Puppet on the wall. Inzwischen wird das Kind fast immer mit Tränen in den Augen und in der gleichen Weise wie die weinenden Kinder dargestellt.Das Spiel lässt Sie also glauben, dass sich das Kind nach seinem Tod durch praktische Lobotomie in die Puppe verwandelt. Freddy Fazbears Pizzeria-Simulator , hat diese Theorie jedoch widerlegt und sagt Ihnen stattdessen, dass die Puppe von einem Mädchen besessen ist. Trotzdem ist es immer noch wahrscheinlich, dass das Kind tut verfolgen eine Animatronik, aber es ist nicht die Puppe. Es ist Fredbear/Golden Freddy.
  • Erinnerst du dich an den Neuen? : Abgewendet durch die neue goldene Animatronic. Wenn Sie nur das Wort „golden“ hören, sollten Sie erkennen können, dass er die ursprüngliche Form von Golden Freddy ist. Und wenn wir seinen richtigen Namen erfahren, erfahren wir, dass er Fredbear von Fredbear's Family Diner ist, wie er im zweiten Spiel fallen gelassen wurde.
  • Die Enthüllung:
    • Golden Freddy heißt mit bürgerlichem Namen Fredbear.
    • Mangle erscheint im Haus des Protagonisten. Toy Freddy, Toy Bonnie und Toy Chica erscheinen auch als Spielzeuge, die einem einheimischen Kind gehören. Nach dem Halloween-Update gibt es „Fun with Balloon Boy“, was stark darauf hindeutet, dass das Kind sich der Existenz des ursprünglichen BB bewusst ist. Mit der indirekten Bestätigung von Scott, dass das Spiel 1983 stattfindet, bedeuten all dies, dass die Toy-Animatronik nicht 1987 eingeführt wird; Sie existierten schon lange davor (möglicherweise als parallele Liste der ursprünglichen Fazbear-Gang).
    • Das Kind, das Sie kontrollieren, ist das Opfer einer unglücklichen (und scheinbar tödlichen) Gehirnverletzung. Sein Bruder und einige Freunde des Bruders hoben das Kind während der Geburtstagsfeier des Kindes als Streich zu Fredbear hoch. Das Kind landete in Fredbears Kiefer. Auf Wiedersehen, funktionierendes Gehirn – hallo, Koma und Alpträume.
  • Wiedersehen mit den Wurzeln:
    • Es geht zurück zum ersten Spiel, sogar bis hin zum Layout Ihres Zimmers, das das Aussehen des ersten Büros widerspiegelt.
    • Die Hauptanimatronik ist wieder die ursprüngliche Vier/Fünf, wieder mit Bonnie, die von links angreift, Chica, die von rechts angreift, und Foxy, der sich hinter etwas versteckt. Charaktere aus dem zweiten Spiel sind im eigentlichen Gameplay nicht vorhanden, haben aber Cameos in den Minispielen.
  • Regel der Symbolik: Nightmare scheint a zu haben ◊ Während dies keinen Sinn zu machen scheint, abgesehen davon, dass es gruselig ist, ist es eigentlich eine sehr unsubtile Metapher für die ganze Ghost in the Machine-Situation, die mit der Animatronik vor sich geht: ein menschlicher Geist, der einen Roboterkörper steuert.
  • Running gag :
    • Sie können Freddys Nase wieder hupen, diesmal mit dem Plüschtier auf Ihrem Bett.
    • Der Lüfter kehrt noch einmal zurück. Aber diesmal klappt es nicht...
  • Sequel Escalation: In den ersten beiden Spielen bist du ein erwachsener Erwachsener, der gegen eine unterschiedliche Anzahl von Animatroniken antritt. Das dritte Spiel hat einen Serienmörder, der in einer personenförmigen Dose versiegelt ist. Hier, Du bist ein kleines Kind, das tierische Monstrositäten abwehrt.
  • Fortsetzung Hook:
    • Wenn Sie die spezielle „Nightmare“-Nacht schlagen, erhalten Sie einen Bildschirm mit einer verschlossenen Truhe – die ähnlich wie die Köpfe der weinenden Kinder in den Minispielen der vorherigen Spiele geformt ist, komplett mit „Tränen“ –, die auf weitere Geheimnisse hindeutet, die noch gelüftet werden müssen. Dies würde nach Scotts Entscheidung geschlossen bleiben.
    • Scottgames zeigt den Text „The End. Danke fürs Spielen!' Das Aufhellen des Bildes (natürlich) zeigt, dass tatsächlich „Das Ende?“ steht.
  • Erschieße den zottigen Hund: Das ganze verdammte Spiel.
  • Shout-out:
    • Der Slogan „Final Chapter“ ist wahrscheinlich ein Hinweis auf den vierten Film der Serie Freitag der 13 Franchise, Freitag der 13.: Das letzte Kapitel (was weit vom letzten Film im Franchise entfernt war). Und genau wie dieses Franchise,das ist nicht das Ende.
    • Die Nightmare-Animatronik könnte auf ein anderes Horrorfilm-Franchise verweisen – Ein Albtraum in der Elm Street , dessen Bösewicht ist zudem namens Freddy und zudem beinhaltet Geister, Kindermorde und Rache. Es fühlt sich fast so an, als würde Scott das nehmen Albtraum in der Elm Street Witze und läuft mit ihnen für das letzte Spiel.
    • Die Title Drop-Animation im Trailer hat eine subtile Ähnlichkeit mit Allein zu Hause .
    • An einer Stelle in den Minispielen sieht man Golden Freddy aus einem Gully gucken . In einem anderen steht er in einer Arbeit auf einer Standuhr zudem mit erdachten Alptraumversionen von Uhrwerkkreaturen.
    • Obwohl es nicht im Spiel selbst enthalten ist, lautet der Dateiname des Teaser-Bildes des Halloween-DLC vom 22. Oktober, das Nightmare Puppet neckt, „dontwakethebaby.jpeg“, was vermutlich ein Hinweis auf Markipliers Durchspielen istFünf Nächte bei Freddy's 2.
  • Der sogenannte Feigling: Der Kindercharakter, der immer weint und Fredbear's Diner hasst. Trotzdem würde jeder in seinen Schuhen Angst vor einem Big Brother Bully haben, dermacht ihm Angstregelmäßig, ganz zu schweigen davon, dass er wegen des Diners richtig paranoid istangesichts dessen, was ihm an seinem Geburtstag passiert. Er hält sich ziemlich gut mit Fredbears Hilfe, alles in allem.
  • Jemand liebt Raymond nicht: Wir sehen endlich ein Kind, das mit den berüchtigten Friends to All Children nicht gut auskommt und sie für genauso unheimlich hält, wie sie außerhalb des Universums sind. Obwohl er die Plüschtiere mag, macht ihn die Animatronik absolut ängstlich.
  • Etwas ganz anderes: In Bezug auf Gameplay und Story Fünf Nächte bei Freddy's 4 ist radikal anders als bei früheren Titeln. Sie haben keine Kameras, Sie müssen keine Ressourcen verwalten, Sie können sich jetzt frei bewegen, und es gibt keinen Phone Guy (Sie erhalten stattdessen Tutorial-Nachrichten). Außerdem ist dieses Spiel nicht so hektisch wie die anderen, da es etwas mehr Zeit zum Treffen einer Entscheidung lässt, Sie aber sofort bestraft, wenn Sie die falsche Wahl treffen. Auf der Seite der Geschichte findet es nicht mehr in einer Pizzeria (oder einem darauf basierenden Spukhaus) statt, und Sie sind jetzt ein verängstigtes Kind anstelle eines arbeitenden Erwachsenen. Schließlich hat der Purple Guy anscheinend so gut wie nichts mit der Handlung zu tun, sondern macht nur einen kurzen Cameo-Auftritt in einer Zwischensequenz.
  • Spirituelle Fortsetzung: Ein junger Protagonist muss sich an einem alptraumhaften Ort gegen Monster wehren, ohne wirkliche Mittel, um sich außer der grundlegenden Verteidigung zu schützen, sein sprechender Teddybär ist sein bester Freund,und obendrein ist das Big Bad ein Familienmitglied. Das Spiel entwickelt sich schnell so, dass es sich wie eine Fortsetzung anfühlt Während dem Schlaf .
  • Beginn der Dunkelheit: Die Ereignisse dieses Spiels markieren den Anfang vom Ende für Fazbear Entertainment...und möglicherweise Golden Freddy, obwohl das nicht ganz klar ist.
  • Stealth Prequel: Wie beim zweiten Spiel machen die Zwischensequenzen zwischen den Nächten deutlich, dass Sie sich in einer Zeit vor dem ersten Spiel befinden, insbesondere als Fredbear's Family Diner noch geöffnet war.
  • Suck E. Cheese's: Freddy Fazbear's Pizza erscheint nicht, aber sein Vorläufer, Fredbear's Family Diner, erscheint in Minispielen. Der Protagonist hasst dort zu sein und hat totale Angst vor der Animatronik. Schlimmer noch, hier findet seine Geburtstagsfeier statt.
  • Nimm das, Publikum! : In einem Beitrag erwähnte Scott, dass er von der Fangemeinde enttäuscht war, weil sie die versteckten Details der Geschichte nicht herausgefunden hatte, wie sie es in früheren Beiträgen getan hatten – mit besonderer Erwähnung von Spieltheorie – und würde am Ende niemals den Inhalt der verschlossenen Kiste preisgeben, von der er sagte, dass sie die Überlieferungen enthält, die die Spiele zusammenfügen.
  • Jugendliche sind Monster:Nach Night 5 schieben der Big Brother Bully und seine Freunde den Spielercharakter gegen seinen Willen in den Mund eines Fredbear-Animatronics.
  • Dinge, die in der Nacht „beulen“: Dies scheint Teil des Themas dieses Spiels zu sein, wenn man bedenkt, wie die Animatronik dieses Mal hinter einem Kind her ist und sein kann irgendwo, wie im Schatten und gerade außer Sichtweite. Nightmare Foxy scheint zu lauern in deinem Kleiderschrank . Das Gameplay trägt zu diesem Trope bei, indem es den Spieler dazu bringt, auf die Animatronik zu hören, anstatt auf sie zu achten.
  • Trauma Conga Line: Das Spiel ist ein großes Spiel für den Kinderprotagonisten. Er muss nicht nur leiden, indem er versucht, gegen die Nightmare-Animatronics zu überleben, sondern wird auch ständig von seiner Familie missbraucht – sein Bruder sperrt ihn in sein Zimmer, während seine Eltern ihn in dem Diner zurücklassen, das er hasst, und ihn später zwingen, zu gehen dort zu seinem Geburtstag.All dies gipfelt darin, dass das Kind von seinem Bruder und einigen seiner Freunde einen Streich spielt, als sie den Kopf des Kindes in Fredbears Mund stecken – ein Streich, der damit endet, dass sein Kopf zerquetscht wird. Das ist vielleicht noch nicht einmal das Ende; Wenn die Gameplay-Abschnitte nach dem Biss stattfinden, bedeutet dies, dass dieses Kind entweder PTBS hat oder im Koma gefangen ist. Und so oder so, es wird impliziert, dass er gestorben nach all dem.
  • Gestörte fetale Position: Das arme Kind befindet sich oft in dieser Position, sowohl zu Beginn als auch am Ende der Minispiele.
  • True Final Boss: Ein Palettentausch von Nightmare Fredbear, genannt „Nightmare“, ersetzt ihn für den Nightmare-Modus. Er ist viel aggressiver als Fredbear.
  • Unwissender Anstifter des Schicksals:Der Big Brother Bully des Spielercharakters. Sein tödlicher Streich war nur ein weiteres schreckliches Ereignis in der Abwärtsspirale von Fazbear Entertainment.
  • Bösewichte beim Einkaufen: Der Cameo-Auftritt des Purple Guy scheint zu sein, wie er einem anderen Angestellten hilft, einen Bonnie-Anzug anzuziehen.
  • Westminster Chimes: Wie in der Serie kehrt diese Melodie noch einmal im Trailer zurück. Im Gameplay abgewendet, da ein Wecker ertönt, wenn Sie eine Nacht überstehen.
  • Wham-Folge:
    • Nacht 2: Beim Post-Night-Minispiel geht es darum, dass der Spieler „Spaß“ hatFredbear's Family Diner, was bestätigt, dass das Spiel ein Prequel ist.
    • Nacht 5:Wir werden Zeuge des Unfalls, der die Alpträume des Kindes verursachte: Sein Bruder und mehrere seiner Freunde, die versuchten, ihm einen Streich zu spielen, schoben es Fredbear in den Mund und ...
    • Nacht 6:Das Kind stirbt (scheinbar) nach einiger Zeit im Koma; Die Fredbear-Puppe, Real After All, gibt an, dass er kaputt ist, und ... etwas anderes HinweisWie von bemerkt schwört, ihn zu reparieren, was bedeutet, dass Sie möglicherweise die ganze Zeit als eines der toten Kinder gespielt haben.
  • Warum mussten es Schlangen sein? : Der Kindercharakter HASST das Diner und die Animatronik. Ratet mal, was nur einen kurzen Spaziergang von seinem Haus entfernt ist.

Morgen ist ein neuer Tag.

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