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Videospiel / Final Fantasy Tactics Advance

  • Videospiel Final Fantasy Taktiken Voraus

img/videogame/04/video-game-final-fantasy-tactics-advance.jpg Tod : Es wäre cool, wenn das wirklich ein Zauberbuch wäre. Haben Sie noch nie ein Buch gelesen und gedacht: „Was wäre, wenn die Welt in diesem Buch die reale Welt wäre?“ Ritz : Ich weiß nicht. Die meisten Bücher sind sooo langweilig. Sie sind alle viel zu vorhersehbar. Gehen : Na, was magst du, Ritz? Comic-Bücher? Ritz : Spiele! Du weißt schon, gegen Monster kämpfen und so weiter. Gehen : OK, wenn du irgendein Spiel real machen könntest, welches wäre das? Ritz : Hm, das ist eine gute Frage!Anzeige: Tod : Ich würde 'Final Fantasy' wählen. Das ist mein Favorit.

Ein Gaiden-Spiel in der unergründlich beliebten Final Fantasy Serie, Final Fantasy Tactics-Fortschritt wurde im Herbst 2003 für den Game Boy Advance veröffentlicht. Während es seine RPG-ähnliche rundenbasierte Strategie-Engine von seinem Vorgänger, dem Original, erbte Final Fantasy-Taktiken , seine Einstellung und Handlung sind völlig neu. Mit seiner guten Grafik, dem exzellenten Soundtrack und der atemberaubenden Tiefe des Gameplays ist das Spiel eines der herausragenden Elemente der beeindruckenden Bibliothek des GBA.

Das Spiel ist das erste (und einzige) Spiel der Serie, das die Recursive Canon-Einbildung verwendet. Es beginnt damit, dass vier ausgestoßene Kinder ein mysteriöses Zauberbuch entdecken, das sie aus ihrer langweiligen Stadt in die fantastische Welt von Ivalice entführt: eine seltsame mittelalterliche europäische Fantasy-Welt, die von Kreaturen aus der Welt bevölkert wird Final Fantasy Franchise, von der die Kinder große Fans sind.

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Darüber hinaus wurde jedes der Kinder so verändert, dass es seine inneren Wünsche widerspiegelt: Ausgestoßener Marche ist jetzt ein starkes und respektiertes Mitglied eines Söldnerclans,Wildfang Ritzmuss sich nicht mehr die Haare färben, um den grausamen Witzen ihrer Schulkameraden zu entgehen, Marches querschnittsgelähmter Bruder Doned kann jetzt wieder laufen und Butt-Monkey Mewt ist der Prinz von Ivalice selbst.

Obwohl Ivalice zunächst Spaß macht, bekommt Marche bald Heimweh und sucht nach einem Weg zur Rückkehr. Er entdeckt, dass „Ivalice“ tatsächlich eine Traumwelt ist, das Ergebnis des Zauberbuchs, das seiner neuen Heimatstadt die eigenen Wünsche und Vorstellungen der Kinder aufzwingt und jeden und alles in der Illusion gefangen hält. Marche entscheidet, dass dies egoistisch von ihnen ist, und beschließt, die Fantasie zu zerstören und alles wieder normal zu machen ... ein Ziel, das ihn in Konflikt mit seinen Freunden (die das Leben in Ivalice bevorzugen) und der herrschenden Monarchie von Ivalice selbst bringt, deren Mitglieder dies tun Nehmen Sie die Idee einer Traumapokalypse nicht gut auf.

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Auf der Gameplay-Seite Final Fantasy Tactics-Fortschritt bringt das Klassensystem des vorherigen Spiels zurück, fügt aber eine neue Wendung hinzu: Rennen. Anders als im ersten Spiel, wo Charaktere mit genügend Zeit und dem richtigen Geschlecht theoretisch fast jede Fähigkeit erlernen könnten, stehen bestimmte Fähigkeiten und Klassen nur bestimmten Arten zur Verfügung: Die brutalen, echsenartigen (aber nenne sie nicht so während sie sind in der Nähe) Bangaa; die magische, sanftmütige Nu Mou; die geschmeidige, rein weibliche Viera; Final Fantasy Serie Grundnahrungsmittel Moogles; und natürlich (alles männliche) Menschen (raten Sie, was sie sind). Darüber hinaus werden Fähigkeiten erlernt, indem bestimmte Waffen und Rüstungen ausgerüstet werden, anstatt die Taktik 's JP-System.

Der Kampf ist strikt rundenbasiert, wobei die Charaktere das tun, was Sie ihnen sagen, wenn Sie es ihnen sagen, kein Warten auf das Wirken von Zaubersprüchen oder ähnliches. Ein weiteres neues Feature sind „Gesetze“, Beschränkungen, die von den Richtern von Ivalice dem Kampf auferlegt werden. Gesetzesverstöße führen zu fußballähnlichen Strafen, mit der Folge, dass ein Wiederholungstäter ins Gefängnis gebracht werden kann.

Charakterentwicklung und Atmosphäre sind nur Nebenaspekte und nicht ganz so tiefgründig und immersiv wie im ersten Spiel, aber die Anzahl potenzieller Missionen ist einfach überwältigend, und unterschätzen Sie nicht die Suchtgefahr, ein Spiel dieser Art auf einem tragbaren Gerät zu installieren. Hier gibt es mehr als 200 Stunden Spielspaß, wenn Sie danach suchen.

Final Fantasy Tactics-Fortschritt so weit auf die einfache Seite der Gameplay-Schwierigkeitsskala wie das Original geschwungen Final Fantasy-Taktiken auf die harte Seite geschwenkt. Es gibt sehr wenig Herausforderung, aber das Spiel ist immer noch solide und Fans rundenbasierter Strategiespiele möchten es vielleicht ausprobieren. Obwohl der Grafikstil „Lighter and Softer“ einige beträchtliche Kritik von den Fans erntete Final Fantasy-Taktiken und Vagabundengeschichte , der Stil des Spiels wurde tatsächlich vollständig von einem früheren Yasumi Matsuno-Titel übernommen, Taktik-Oger - welche Final Fantasy-Taktiken war der dunklere und kantigere spirituelle Nachfolger von.

Dieses Spiel wurde auch eine Audio-Adaption gebaut, genannt Final Fantasy Tactics Advance-Radioausgabe . Es ist ausschließlich in Japan, und da sie jetzt wahrscheinlich selten sind, versuchen Sie, durchzugehen um Ihre Neugier zu stillen.

Eine Fortsetzung dieses Spiels, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire des Risses , wurde fast ein halbes Jahrzehnt später veröffentlicht. Auch wenn es ein bisschen wie eine nicht-lineare Fortsetzung ist, gibt es einige Kontinuitätsnicken, die darauf hindeuten, dass der Protagonist, Luso Clemens, aus derselben Welt stammt wie die Charaktere darin Final Fantasy Tactics-Fortschritt , auch wenn die Welt, zu der er sich hingezogen fühlt, ganz anders ist als die in diesem Spiel.

Das Spiel wurde 2015 auf der virtuellen Wii U-Konsole neu veröffentlicht.

HINWEIS: Dies dient zum Protokollieren von Tropen, nicht zum Vortragen über die übliche alternative Zeicheninterpretation. Kanon ist Kanon.


Final Fantasy Tactics Advance bietet Beispiele für:

Öffnen/Schließen Sie alle Ordner Tropes for the Video Game
  • Aktion Bombe: Explode ist den meisten Bomben bekannt und kann von Blaumagiern erlernt werden. Bangaa-Verteidiger haben eine Variante namens „Meltdown“, die Schaden in Höhe ihrer verbleibenden Gesundheit verursacht.
  • Action-Girl: Ritz und Shara. Tatsächlich die meisten Viera.
  • Aerith und Bob: Sie werden auf prozedural generierte Namen wie Dave, Lester, Cassidy, Stanz, Ramses, Benkman, Shumakyr, Anry und viele mehr stoßen, die die banal-ungewöhnliche Kluft überbrücken.
  • Alles nur ein Traum: Es stellt sich schnell heraus, dass das Ivalice, in das die Hauptfiguren gehen, eine Fantasiewelt ist, die nicht existiert. Sobald sich alle entscheiden, nach Hause zu gehen, kehren sie in die Realität zurück.
  • Mehrdeutiges Geschlecht: Mit Ausnahme der Viera qualifizieren sich alle generischen Verbündeten und Feinde. Ihnen werden zufällig männliche oder weibliche Namen oder oft Nachnamen zugewiesen.
  • Anti-Escapism Aesop: Die Protagonisten erfahren, dass die Flucht in eine Fantasiewelt nicht alle ihre Probleme lösen wird.
  • An Aesop: Es ist nicht gut, vor seinen Problemen wegzulaufen, anstatt sich mit ihnen auseinanderzusetzen.
  • Willkürliches Headcount-Limit: Es sind nie mehr als 6-8 Zeichen (von 24 möglichen) gleichzeitig auf dem Spielfeld erlaubt. Oftmals sind Sie bei „kleinen“ Missionen auf nur vier begrenzt.
  • Rüstungsbrechende Frage: Ein Bild von Mewt fragt Marche, ob sein Vater nach Hause kommen wird.
  • Back That Light Up: Mehrere Einstellungen wurden entwickelt, um die Beleuchtungsfehler verschiedener Hardware zu kompensieren.
  • Beast Man: Bangaa sind Reptilien, Viera sind kaninchenähnliche Kemonomimi, Nu Mou ähneln einer Kreuzung zwischen einem Hasen und einem Känguru und … und dann gibt es Moogles, die wie eine Mischung aus einem Hasen-Stofftier und einer Fledermaus erscheinen.
  • Klinge unter der Schulter: Viera-Assassinen werden in der Konzeptkunst so dargestellt, dass sie diese haben.
  • Bonusfunktionsfehler: Final Fantasy Tactics-Fortschritt ist eine Zwei-in-Eins-Kombination. Es hat mehrere freischaltbare Charaktere; Einige davon sind einzigartige Charaktere, die nicht die Klasse wechseln oder neue Fähigkeiten erlernen können, während andere lediglich normale Einheiten mit speziellen Sprites sind.
    • EselBekommt das Schlimmste von diesem Trope. Er hat eine hohe magische Kraft, aber nur zwei Fähigkeiten, von denen keine Schaden anrichtet. Er kann auch nicht den Job wechseln.
  • Boss Rush: Teil des Höhepunkts; Kopien von Famfrit und Adrammelech greifen in der ersten Phase an, während zwei Kopien von Mateus in der zweiten angreifen.
  • Bowdlerise: Cid in der realen Welt wird in der japanischen Version als Betrunkener dargestellt, der keinen festen Job haben kann. In den lokalisierten Versionen verhält sich Cid wie ein krampfhafter, sich selbst verabscheuender Verlierer.
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: Nachdem Sie alle 300 Missionen abgeschlossen haben, dürfen Sie rekrutierender Richtermeister Cid, der ein anständiger Charakter ist, aber nichts Besonderes. An diesem Punkt bleibt im Spiel nur noch eine Bonusquest mit weiteren zehn Missionen danach.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Er wird nicht für Zufallskämpfe oder Nebenmissionen benötigt, aber Marche muss in jeder Storyline-Mission anwesend sein.
  • Catch and Return : Die Reaktionsfähigkeit „Return Fire“, bei der der Charakter einen Pfeil fängt, der auf ihn geschossen wird, und ihn auf den Angreifer zurückschleudert.
  • Zentrales Thema: Vertrauen. So ziemlich allen Hauptfiguren fehlt es aufgrund ihrer persönlichen Probleme und erst wenn sie lernen, diese Probleme zu überwinden, kehren sie mit mehr Selbstvertrauen und Durchsetzungsvermögen in ihr Leben zurück.
  • Ändern der Gameplay-Prioritäten: Unglaublich. Im frühen Spiel sind herkömmliche Statistiken wie Stärke und Verteidigung sehr nützlich. Spät im Spiel ist Geschwindigkeit das absolut Einzige, was zählt, denn Sie werden auf die eine oder andere Weise alles mit einem Schuss töten.
  • Kampfsanitäter: Die Bishop-Klasse hat zusätzlich zu ihren Offensivzaubern Cura, obwohl jeder Charakter einer sein kann, wenn er Gegenstände verwendet.
  • Kampfschiedsrichter: Die Richter.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Bestimmte Bosse können das Gesetz nach Belieben ändern. Die feindlichen Charaktere scheinen auch bessere Ausweichmöglichkeiten zu haben, als ihre Statistiken vermuten lassen – ein Angriff von vorne ist so ziemlich ein garantierter Fehlschlag, egal wie hoch die Trefferquote ist, es sei denn, Sie haben Konzentration. Darüber hinaus können sowohl Teamleiter, die in ihrem Statusfenster mit einem blauen Band gekennzeichnet sind, als auch einige Bosse eine unendliche Anzahl von Strafen für das Brechen des Gesetzes anhäufen, ohne ins Gefängnis geschickt zu werden. Eines der Kneipengerüchte winkt letzterem zu, indem es andeutet, dass die Bosse eine „Elite“-Klasse von Menschen sind, die gegen das Gesetz immun sind.
    • Im Post-End Game Content hingegen wird erklärt, dass der wahre Grund, warum die Teamleiter mit Gesetzesbrüchen davonkommen, darin liegtweil es ein kleines Schwarzmarktnetzwerk gibt, um dieses Band zu erwerben, angeführt von ein paar Schurkenrichtern .
  • Continuity Nod: Viele von ihnen, aber vor allem die Totema (Stammesgötter) – sie basieren auf den Endgegnern aus den Spielen der Hauptserie.
  • Cosmic Keystone: Die Kristalle, die Marche zerstören muss.
  • Hofmagier: Babus Swain.
  • Crapsaccharine World : Während das meiste davon in der Lokalisierung weggelassen wird, macht die japanische Version ziemlich deutlich, dass die meisten Menschen in Ivalice unter einer Kombination aus Mewts Tyrannei und der völligen Gleichgültigkeit der Clans leiden, ob Unschuldige in ihren Revierkämpfen verletzt werden .
  • Drakonischer Humanoid: Normalerweise werden die Bangaa als Lizard Folk beschrieben, aber ihr Job als Dragoner spielt mit ihrer tangentialen Beziehung zu Drachen und verleiht ihnen Atemwaffenfähigkeiten.
  • Der Drache: Twem Leder.
  • Dream Apocalypse: Sobald Marche beschließt, sich auf den Weg zu machen, um die Kristalle zu zerstören und in die reale Welt zurückzukehren, ist ein Teil des Konflikts die Frage, was mit den Charakteren passiert, die nicht aus der realen Welt stammen, und was mit ihnen passieren würde.
  • Duell-Boss: Babus und Llednar Twem. Letzteres ist auch ein hoffnungsloser Bosskampf. Im ersten Fall untergraben, da das Ziel nicht der Duellboss selbst istsondern der sich nicht bewegende NPC Früchte über die Bühne verstreut.
    • Beide Hauptziele, um die gesamte Ausrüstung zu stehlen.
  • Synchrontext: Die Charakterisierung ging in der englischen Übersetzung eher verloren als gewonnen, aber die Beseitigung von Cids Alkoholproblem veränderte ihn von fröhlich betrunken zu „weinend in der Gosse“, zusätzlich zu einem bisschen Selbsthass.
  • Elite-Tweak: Blaumagier, Morpher usw.
  • Begleitmission: Mehrere; wenn der NPC KOed ist, verlierst du.
  • Feind ohne: Llednar Twem.Wie sein Sdrawkcab-Name andeutet, ist er tatsächlich Mewts Wut und Hass in physischer Form.
  • Alles verblasst: Abgewendet. Ein Teil der Pflichten der Judges besteht darin, Leichen herumzuteleportieren, damit sie nicht im Weg sind, obwohl ihre KI eine ziemlich schlechte Vorstellung davon hat, was „im Weg“ ist und was nicht.
  • Fantastic Aesop: Wohl ein Typ I.
  • Expy: Die Nu Mou sind die mystischsten Rassen und sehen den urRu verdächtig ähnlich.
  • Fetch Quest : Fast alle Nicht-Plot-Missionen sind Fetch-Quests der einen oder anderen Art ... ebenso wie die Hälfte der Plot-Missionen.
  • Fragile Speedster: Einige der Viera-Klassen konzentrieren sich auf Geschwindigkeit und Ausweichen im Austausch für eine geringe Verteidigung. Auch Diebe und Ninjas fallen in dieselbe Kategorie.
  • Freudsche Ausrede: Mit gespielt. Alle vier Hauptfiguren haben eine davon als BegründungIch möchte in der Fantasie bleiben! Ivalice: Marche ist sportlich, beliebt, respektiert und erhält als Clan-Anführer viel positive Aufmerksamkeit. Ritz'sweißes Haar, für die sie sich schämt, ist jetzt natürlich rot. Doned ist bei bester Gesundheit und kann frei laufen. Mewt hat wahrscheinlich die Größte: Seine Mutter lebt und ist die Königin von Ivalice, sein Vater ist der hohe Richter statt ein gebrochener Witwer, und Mewt selbst ist ein Prinz, was bedeutet, dass ihn niemand mehr schikanieren kann und jeder tun muss, was er tut sagt. Trotz all dieser offensichtlichen Verbesserungen ihres früheren Lebens erkennt Marche, dass es nicht gesund ist, seine Probleme zu vermeiden, und verzichtet auf seine Entschuldigung, um die Welt wieder in den Normalzustand zu bringen.
  • Gameplay und Story-Integration: In der Tutorial-Schneeballschlacht werden alle drei Jungen auf der gegnerischen Seite nur auf Mewt zielen, da sie ihn schikanieren. Ebenso zeigen Mewts Statistiken, bevor das Spiel richtig beginnt, dass er ein paar Punkte in Magic Attack hat, was impliziert, dass Buchintelligenz mit magischer Kraft verbunden ist.
  • Gadgeteer Genius: Wenn Sie den „Lugaborg“ in den Palast bringen, bezieht sich Montblanc auf seinen jüngeren Bruder Nono und sagt, dass er gut mit seinen Händen ist.
  • Das Spiel erwacht zum Leben: Die Handlung beginnt und endet in der realen Welt, aber der größte Teil der Handlung spielt sich in einer magisch erschaffenen Nachbildung des Universums ab Final Fantasy Spiel.
  • Genre-Relaunch: Erhält Co-Credits mit Disgaea zum Speichern des SRPG-Genres.
  • Glaskanone: Die Viera-Rasse zeichnet sich dadurch aus, dass sie eine hohe Geschwindigkeit und Angriffskraft hat, aber ihre Verteidigung und HP sind sehr schlecht. Die von Menschen verwendete Ninja-Klasse fällt ebenfalls in den Trope.
  • Gral im Müll: Mewt findet das Gran Grimoire – von dem sich bald herausstellt, dass es realitätsverzerrende Kräfte besitzt – in einem gewöhnlichen Antiquariat.
  • Grau-und-Grau-Moral: Marches Freunde weisen darauf hin, dass er seinen Plan möglicherweise nicht zu Ende gedacht hat und dass seine Handlungen sie ihrer Dinge berauben verzweifelt wollen. Marche weist darauf hin, dass unzählige ANDERE Menschen es nicht so gut verstanden haben und dass sie Ivalice im Wesentlichen als emotionale Krücke benutzen, um zu vermeiden, auf gesunde Weise mit ihren Problemen umzugehen.
  • Hoffnungsloser Bosskampf: Bei allen Auftritten von Llednar Twem, außer bei seinem letzten, wird er durch ein spezielles Gesetz geschützt, das jeglichen ihm zugefügten Schaden zunichte macht.
  • Heuchler: Die Mission „Scouring Time“. In Muscadet wird ein Mogry von einem Richter festgenommen. Moogeln : Was habe ich getan, kupo!? Richter : Spiel nicht unschuldig mit mir, Mogry! Moogeln : Aber ist der mit dem Kopfgeld nicht ein Mensch? Ich bin ein Mogry! Du hast es selbst gesagt, kupo! Richter : Wir haben Zeugen, die den Menschen mit einem Mogry gesehen haben. Moogeln : Kupo! Das ist kein Grund, mich ins Gefängnis zu schicken! Richter : Grund genug für mich. Jetzt komm ruhig mit! Gehen (sieht von der Seitenlinie zu): Das ist schrecklich! Dieser Richter hört nicht einmal zu! Er ist nicht besser als ein Schulhof-Tyrann! Mont Blanc : Ich schätze, sie kümmern sich nicht mehr um das Aussehen ... Gehen : Das ist es! Dafür stehe ich nicht mehr! (rennt auf die Straße) Mont Blanc : Gehen! Gehen : Hier bin ich! Ich bin's, Marken! Ich bin derjenige, nach dem Prinz Mewt sucht! (der Mogry rennt weg) Richter : Äh? Bist du es wirklich? Du zeigst dich an? Gehen : Ja! Und ich möchte, dass Sie alle Unschuldigen freilassen! Richter : Das wird nicht passieren. Nicht bevor wir wissen, dass du wirklich er bist!
  • Ich bin kein Wiesel: Niemals, je Nenn ein Bangaa eine Eidechse, kupo! Anscheinend auch ein fantastischer Bogen.
  • Impossible Thief: In diesem Spiel kannst du so gut wie alles stehlen. Waffen, während sie sie halten, Kleidung, während sie sie tragen, Erfahrung , Fähigkeiten ... und das ist noch nicht einmal die Hälfte. Allerdings kann man keine Stiefel stehlen.
  • Unwahrscheinlicher Waffennutzer: Musikinstrumente (Bestienmeister und Animisten) und Seelen (Morpher).
  • Infinity +1 Sword : Plus eins, plus eins, plus eins ... das Sequence-Schwert wird stärker, je öfter der Spieler eine bestimmte Mission gewinnt. Excalibur2 und Masamune100 sind eher prosaische Beispiele.
  • Verletzte Verwundbarkeit: Jäger können Monster fangen, die wenig HP haben.
  • Instrument des Mordes: Animisten und Bestienmeister können Feinde mit Trompeten und anderen Instrumenten verprügeln.
  • Hansdampf in allen Gassen: Die generischen menschlichen Rekruten haben die meisten Berufsklassen von allen spielbaren Rassen im Spiel, was sie in jedem Team sehr flexibel macht.
  • Gerechtfertigtes Tutorial: Marches erster Tag an seiner neuen Schule; Die anderen Charaktere bringen ihm bei, wie man eine Schneeballschlacht führt, was das Kampfsystem im Rest des Spiels widerspiegelt.
  • Kids Are Cruel: Guter HERR, die Klassenkameraden zu Beginn des Spiels. Der Junge, der Mewt mit einem Stein auf den Kopf geschlagen hatte, fühlte sich nicht einmal schlecht genug, um sich zu entschuldigen. Die ganze Menge von ihnen sind nur ein Haufen unhöflicher und gemeiner kleiner Scheißer.
  • Lawful Stupid: Ein Hauptthema im Spiel. Die Richter setzen die völlig willkürlichen und sinnlosen Gesetze von Ivalice in jeder Situation mit äußerster Strenge durch. Darüber hinaus werden tatsächliche Verbrechen wie Mord, Diebstahl, Brandstiftung usw. nicht als so wichtig angesehen wie diese Gesetze. Zum Beispiel – ein Clan zieht aus, um eine Gruppe von Kriminellen zu fangen. Wenn der Clan während der Gefangennahme gegen eines von Ivalices Gesetzen verstößt, werden die Richter den Clan verhaften und ins Gefängnis bringen … und dabei absolut nichts gegen die eigentlichen Verbrecher unternehmen. Dasselbe gilt für die meisten anderen guten Werke – brechen Sie ein Gesetz, während Sie versuchen, ein Feuer zu stoppen, und Sie werden verhaftet … während das Feuer die Stadt niederbrennen darf.
  • Leaning on the Fourth Wall: Eine der Missionen in der Nebenhandlung der korrupten Richter hat das Plakat, das sich über ein Gesetz beschwert, das verlangt, dass Menschen nicht bei voller HP sind.
  • Tödlicher Witz Charakter:
    • Gadgeteers sind Einheiten, die eine Chance von 50 % haben, beiden Teams einen Boost oder eine Statusschwäche zuzufügen. Ihre Unzuverlässigkeit macht sie nahezu nutzlos ... es sei denn, Sie statten den richtigen Statusschutz aus, der das Risiko beseitigt, selbst schlimme Krankheiten zu bekommen, und gleichzeitig Ihre Chancen, sich diese zuzufügen, aufrechterhält. Oder wenn Sie einen Emulator verwenden, können Sie einfach neu laden, wenn Sie auf der Empfängerseite sind ...
    • Ein traditionelleres Beispiel ist der Morpher: ein Nu Mou-Job, bei dem Sie ein Monster mit einem Jäger fangen müssen, um eine „Seele“ zu erlangen und sich in dieses Monster „verwandeln“ zu können (was nur so aussieht, als wäre der Morpher high ). Sie sind schwer zu bekommen, brauchen eine Wendung zum Einrichten und sind ohne viel Schleifen nutzlos. Der Haken an der Sache ist, dass der Morpher die genauen Statistiken des gefangenen Monsters erhält ... die schnell erhöht werden können, indem die Monstergegenstände gefüttert werden. Das bedeutet, dass Sie mit genug Geld (das reichlich vorhanden ist) einen Nu Mou mit 999 in JEDER Statistik direkt nach ihrem ersten Morph haben können!
  • Stufenskalierung: Die feindlichen Stufen in Zufallsbegegnungen basieren auf der durchschnittlichen Stufe Ihrer Clanmitglieder.
  • Licht ist nicht gut: DasLee Grimm, Leder-Twem.
  • Leichter und weicher: Das Spiel ist ein starker Kontrast zu seinem Vorfahren, Final Fantasy-Taktiken , durch hellere Farben und eine weichere Handlung. Das Spiel taucht manchmal mit den Nebengeschichten in das dunkle und düstere Gebiet zurück und die Schlachten in den Jagds erinnern daran, wie die meisten Schlachtfelder im ersten Spiel aussahen.
  • Jede Menge Nebenquests: Nur aus 300 Missionen 24 sind zwingend erforderlich, um das Spiel abzuschließen. Besonders hervorzuheben sind die Clan Barsois Sidequests. Es dauert 20 Missionen (fast so lang wie die Hauptgeschichte selbst!) und beginnt damit, dass Sie gegen einen Hühnerdieb kämpfen, und baut sich kontinuierlich bis zum Finale auf, wo Sie gegen den Anführer Gukko/Gutskor kämpfen, der (irgendwie) in einen verwandelt wurdeLucavi.
  • Loony Laws: Insofern war es eine Spielmechanik. Richter beaufsichtigen jeden Kampf, um sicherzustellen, dass Sie nicht gegen ein willkürliches Gesetz verstoßen, das jeden anderen Kampf verändert.
  • Lotus-Eater Machine: Kurz gesagt, der springende Punkt der Handlung dreht sich um die Idee, dass Marches Freunde Ivalice als eine Form des Eskapismus benutzen, um zu vermeiden, dass sie sich mit ihren realen Problemen auseinandersetzen müssen. Darüber hinaus werden auch die Bürger von St. Ivalice hineingezogen, die ein alternatives Leben führen, um die Wünsche der Kinder zu erfüllen.
  • Glücksbasierte Mission: Einige der Begleitmissionen.
  • Verrückter Wissenschaftler: Ezel. Mehrere Nebenfiguren von Nu Mou sind verrückt Magier .
  • Magikarp Power : Viele Klassen haben früh eine schlechte Auswahl an Ausrüstung, und da die Ausrüstung Fähigkeiten lehrt, sind sie am Ende nahezu nutzlos, bis mehr Gegenstände gefunden werden. wiederum können einige dieser Klassen ziemlich überwältigt werden.
  • Männliches Mädchen, weiblicher Junge: Ritz and Marche; Ersteres ist ein Wildfang, der sich gegen Mobber stellt, während Letzterer zunächst nicht in der Lage ist, sich ohne Aufforderung vorzustellen. Der Unterschied ist weniger offensichtlich, nachdem Marche Levels in Badass erreicht hat, und Ritz stellt fest, wie sehr er sich nach ihm verändert hatbesiegt sie und ihren Clan.
  • Bedeutungsvoller Name: Mewt, dessen Name wie „stumm“ klingt, ist ruhig und schüchtern (bevor er Prinz von Ivalice wurde).
  • Mächtiger Gletscher:
    • Die Bangaa-Rasse ist dies in den meisten ihrer Berufsklassen und hat große Kraft, aber schlechtes Ausweichen und Geschwindigkeit.
    • Königin Remedi ist dies auch während ihrer ersten Form im Endkampf. Sie hat keine Fähigkeiten, ist ziemlich langsam und hat ein geringes Ausweichen, aber wenn sie dich trifft, dann schon tut weh .
  • Mineral MacGuffin: Das Totema und die 'Weltfäden', die sie beschützen, sind darin untergebracht.
  • Misbegotten-Multiplayer-Modus: Das Spiel unterstützt einen zweiten Spieler, aber der Multiplayer-Modus hat nur Koop (zusammen arbeiten, um den Boss zu besiegen) und Wettbewerb (Rennen, um zu sehen, wer den Boss zuerst schlagen kann). Das Gameplay ist ziemlich träge, da das Spiel ständig Daten zwischen beiden Spielern senden und überprüfen muss, was entweder zu Framerate-Einbrüchen oder verzögerten Eingaben führen kann. Da Friendly Fire nicht ausgeschaltet ist, hindert nichts einen Spieler daran, den anderen Spieler zu betrüben, indem er sein Team angreift. Wenn Sie die Multiplayer-Missionen abschließen, erhalten Sie nur eine nette Ausrüstung, die Sie für den Einzelspieler verwenden können, aber Sie werden nicht zu kurz kommen, wenn Sie den Multiplayer überspringen.
  • Vermisste Mutter: Mewts Mutter ist gestorben, also baut er sie in Ivalice nach. Keine der anderen Hauptfiguren scheint ihre Eltern bei der Übertragung behalten zu haben.
  • Geld für nichts: Geld ist kritisch am Anfang wichtig, aber nach ungefähr einem Drittel des Spiels haben Sie alles gekauft, was Sie brauchen, und dann fängt es an, sich zu häufen.
  • Mein Meister, richtig oder falsch: Babus ist Mewt gegenüber loyal, egal wie unvernünftig er zu sein scheint, fragt sich aber schließlich, ob Mewt besser dran ist, zu bleiben.
  • Mythology Gag: The Four Falgabirds – Lich, Marilith, Kraken und Tiamat – basieren auf und benannt nach den Four Fiends aus dem allerersten Final Fantasy-Spiel. Eine weitere mögliche Referenz ist Gerland the Magewyrm, höchstwahrscheinlich benannt nach Final Fantasy I’s Garland.
  • Neuer Transferstudent: Marche.
  • Nicht-tödlicher K.O. : Die Richter verhindern, dass jemand im Kampf stirbt, außer bei Jagden.
  • Nichtmenschlicher Kumpel: Montblanc, Shara und Babus bis Marche, Ritz bzw. Mewt.
  • Non-Linear Sequel: Teilt eine Einstellung und Spiel-Engine mitFinal Fantasy-Taktiken, aber die Handlungen der Spiele haben nichts miteinander zu tun. Natürlich war dies wahrscheinlich nicht einmal beabsichtigt Fortsetzung sein.
  • Not Disabled In VR: Doned ist ein kränklicher Junge, der wegen seiner nicht näher bezeichneten Krankheit einen Rollstuhl benutzt. Im Traum ist Ivalice vollkommen gesund und kann laufen, und das tut er sehr gut nicht zurück in die reale Welt wollen. Als sein älterer Bruder Marche (der Protagonist) anfängt, daran zu arbeiten, Ivalice zu demontieren, sabotiert Doned ihn auf verschiedene Weise.
  • Eingeschlechtliche Rasse: Die Viera sind ausdrücklich rein weiblich ... irgendwie. Alles abgebildet Viera sind ausdrücklich weiblich, genauso wie jedes Mitglied jeder anderen Rasse identisch aussieht, was zu dem Eindruck führt, dass Bangaa alle männlich sind. Ritz, die einzige menschliche Frau im Spiel, hat eher Viera-Klassen als Menschenklassen.
  • Eine Statistik, um sie alle zu beherrschen: Geschwindigkeit bestimmt, wie schnell Sie handeln, und was noch wichtiger ist, wie oft du handelst. Langsame Charaktere wie Paladine und Verteidiger handeln normalerweise einmal für jeweils drei Aktionen, die von einem Ninja oder Assassinen ausgeführt werden. Unnötig zu erwähnen, dass mangelnde Geschwindigkeit tödlich ist.
  • Optionales Partymitglied: Jeder außer Marche und Montblanc ist optional und kann entlassen werden. Es gibt auch die versteckten Zeichen.
  • Palettentausch: Oppositionelle Clans, die spielbare Rassen enthalten, werden ausgetauscht, was zu seltsamen Widersprüchen führt, wie Blaumagier in roten Outfits und Rotmagier in Blau ...)
    • Nonos Sprite ist auch der Palettentausch des Gadgeteer-Sprites.
  • Permadeath: Jede Einheit, die nach dem Ende des Kampfes in einer Jagd KO wurde, wird getötet, wenn ihre Körper verblassen. Wenn Marche auf diese Weise stirbt, ist das Spiel vorbei.
  • Dauerhaft verpassbarer Inhalt:
    • Schiffsladungen. Zwei Monster, die blau gekleideten Goblins und die Donnerdrachen, tauchen nur in bestimmten unwiederholbaren Storyline-Missionen auf, was bedeutet, dass Blaumagier die Fähigkeiten von ihnen lernen müssen und Jäger müssen sie dann einfangen, damit die Morpher sie verwenden können. Die meisten Ultima-Fertigkeitslehrwaffen können nur von bestimmten Feinden in einigen USMs gestohlen werden – und nur, wenn Sie eine bestimmte Fähigkeit haben, um sie bei ihnen zu finden. Und dann gibt es noch die Gegenstände, die ausschließlich über das Kartenlayout der Schatzsuche erhältlich sind. Darüber hinaus gibt es optionale Gruppenmitglieder, von denen viele nur in bestimmten, nicht wiederholbaren Missionen gewonnen werden können und möglicherweise nicht darum bitten, sich Ihnen anzuschließen.
    • Noch nerviger sind die Quest-Items. Es gibt bestimmte Missionen, für deren Abschluss Questgegenstände erforderlich sind. Fügen Sie hinzu, dass Sie nur 64 dieser Gegenstände tragen können, was bedeutet, dass Sie versehentlich einen notwendigen löschen können, wodurch eine Mission nicht abgeschlossen werden kann. Als Faustregel gilt: Chocobo-Eier, Adamantiten und Materite sind gut wegzuwerfen, da ihre Missionen ständig verfügbar sind.
  • Die Anstecknadel ist mächtiger als das Schwert: Einige Charaktere können militärische Abzeichen tragen, die sie von Gesetzen befreien. Natürlich erhält der Spieler niemals Zugriff darauf.
  • Portal Book: Doneds Buch transportiert die Hauptfiguren nach Dream Ivalice und löst die Handlung aus.
  • Prank-Datum:'Mogry Bride'.
  • Ein Questgeber bist du: Es gibt Missionen, zu deren Erfüllung du nur deine Clankameraden aussenden kannst. Ihre Stufe, Klasse und Gegenstände bestimmen ihre Erfolgsquote.
  • Zauber mit Zufallseffekt: Die Fähigkeit „Freund“ des Moogle-Animisten beschwört ein zufälliges Monster. Es ist ziemlich nutzlos, da Animisten tendenziell einen schwachen magischen Wert haben und Sie nicht vorhersagen können, ob es sich um eine Angriffsbeschwörung oder eine Heilungs-/Buff-Beschwörung handelt.
  • Der Rotmagier: Die Rotmagier-Klasse, nur für Vieras, die sowohl weiße als auch schwarze Magie einsetzen kann. Sein Zauberinventar ist ziemlich schwach, da es nur Zugriff auf die Zauber der ersten Stufe jedes Typs hat, aber es hat Zugriff auf Zauber, die weder Weiß- noch Schwarzmagier verwenden können, einschließlich des sehr nützlichen Doublecast.
  • Erforderliches Gruppenmitglied: In der letzten geheimen Mission „Entscheidungszeit“Cid, wenn Sie ihn rekrutiert haben, ist erforderlich, um im Kampf zu sein.
  • Wiederbelebung tötet Zombie: Mehr noch als üblich, da Zombies 3 Runden nach ihrem Tod wiederbelebt werden, es sei denn, dies wird durch einen Wiederbelebungszauber /Phoenix Down oder eine von mehreren Klassenfertigkeiten verhindert, die dies speziell kontern. Die erstere Methode wird im Spiel nie erwähnt.
  • Sdrawcab-Name:Twem-Leder.
  • Schneeballschlacht: Einer dient als gerechtfertigtes Tutorial ... sowie als Möglichkeit für die Mobber, Mewt zu ärgern.
  • Shout-out:
    • Eine der Kneipen im Spiel heißt The Prancing Chocobo.
    • Einer der korrupten Richter wird benannt .
  • Spy Speak: Ezel scheint Cryptic Conversation ziemlich zu mögen.ging sogar so weit, sich Marche gegenüber zu erwähnen, ohne sich tatsächlich als vorzustellen das Esel, und wird verschlüsselt sprechen, wenn Sie die neuesten Informationen über die Preise der Gesetzkarten wünschen.
  • Squishy Wizard : Das Nu Mou-Rennen ist dies in allen ihren Berufsklassen, außer bei Beastmasters und Morphers. Auf Magie basierende Berufsklassen im Allgemeinen passen auch in den Trope.
  • Standard-Statuseffekte: Gift, Dunkelheit, Stille usw.
  • Status Buff: Protect, Shell, Eile etc.
  • Süß-saure Trauben: Nach Marche; Ivalice ist nicht real. Nach Marken; es wird eine andere Ivalice geben, die weiterhin existieren wird. Wenn es nicht real ist, warum rechtfertigen Sie dann, dass es eine reale gibt, die weiter existieren wird?
  • Dieser eine Angriff: Llednars Omega ist dies im Universum.
  • Gefangen in einer anderen Welt: Marche, Ritz, Mewt, Cid und Donet sind im Dream Ivalice gefangen. Allerdings hat nur erstere zunächst ein Problem damit.
  • Unzerbrechliche Waffen: Unzerbrechlich im normalen Kampf, sicherlich, aber die Scharfschützen-Fähigkeit Ziel: Waffe zerstört glücklich Ihren einzigen Zeus-Streitkolben, wenn Sie nicht aufpassen.
  • Aus Versehen nicht zu gewinnen: Heruntergespielt. Late-Game-Gesetze können sehr unversöhnlich sein. Zum Beispiel kann das Gesetz, das das Angreifen von Tieren verbietet, in einem Kampf auftauchen, in dem alle Feinde Monster sind. Wenn Sie nicht über die richtigen Anti-Gesetze verfügen, müssen Sie damit rechnen, das Spiel zurückzusetzen.
  • Up the Real Rabbit Hole: Der Streit über die Realität von Ivalice ist ein wesentlicher Bestandteil der Handlung; egal wer recht hat.
  • Nutzloser nützlicher Zauber: Abgewendet. Statusbeschwerden sind eigentlich Recht nützlich in diesem Spiel, da viele Müllmobs keine Debuff-Immunität haben. Machen Sie also aus Ihrem Mogry einen Schützen, und das ist vielleicht eines der besten Dinge, die Sie tun können. Sie brauchen Ultima nicht einmal von einem Mog Knight; Sie können sie einfach Stopshot verwenden lassen, um Ihre Feinde zu verlangsamen, oder Stopshot.
    • Der Leitfaden erwähnt tatsächlich, dass die animistische Fähigkeit „Schafe zählen“ eine der nützlichsten Fähigkeiten im Spiel ist. Der Guide hat dort eigentlich nicht gelogen – es ist vielleicht eine der nützlichsten Möglichkeiten, Feinde auszuschalten, zumal es im Vergleich zu Stopshot oder Charmshot sehr früh im Spiel kommt.
    • Normalerweise sind Bosse immun/sehr resistent gegen Statusbeeinträchtigungen; aber Sie können dem Endboss tatsächlich blind zufügen.
    • Buffs sind auch nützlich. Eines der nützlichsten ist Auto-Life.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Wenn Sie einem Mitglied den Beitritt zum Clan verweigern, fühlen Sie sich im Spiel wirklich wie ein Arschloch, das '*hier Namen einfügen* weinend davonläuft'
    • Die Mission „Mythril Rush“ bietet zwei Möglichkeiten, den Sivril zu kaufen und „Just Take It“. Letzteres führt zu einem Kampf mit den Bergleuten, die auf eine so aggressive Entscheidung geschockt reagieren. Sogar die Siegerzitate zeigen, dass sich die Charaktere deswegen irgendwie schlecht fühlen. Und die Mission ist wiederholbar .
    • Clan-Engagements und alle Missionen, die an mehreren Orten ausgetragen werden können, können in Jagds ausgetragen werden, was bedeutet, dass Ihr Clan das Blut von Hunderten von Menschen an den Händen haben könnte, wenn Sie dies wünschen.
    • Montblanc kann normalerweise nicht aus der Party fallen gelassen werden, aber er kann bei einer Jagd sterben. Leute, die ihn loswerden wollen, werden ihn töten, um einen Platz für ein nützlicheres Gruppenmitglied freizugeben. Für zusätzliche Grausamkeit können Sie ihn in Marches Anwesenheit töten lassen und den armen Jungen beobachten lassen, wie der Mogry seine letzten Momente erlebt, bevor er verschwindet.
    • Die Tutorial-Schneeballschlacht endet, wenn Mewts HP einen niedrigen Schwellenwert erreicht. Spieler, die den Kampf beschleunigen möchten, können sich dafür entscheiden, dass ihre Gruppe Mewt mit Schneebällen bewirft, um seine HP noch schneller zu senken. Als ob das Kind nicht genug gemobbt wurde!
  • Wir können nicht ohne dich weitermachen: Wenn Marche im Gefängnis bleibt, um Strafen abzuarbeiten, kann der gesamte Clan nicht handeln, bis seine Strafe abgelaufen ist. Wenn er in einer Jagd KO geht oder in einem Kampf die rote Karte bekommt, ist das Spiel vorbei.
  • Was zum Teufel, Held? : Marche wird häufig über die Tugend seiner Taten befragt, oft von Leuten, die ein persönliches Interesse daran haben, die aktuelle Ivalice intakt zu halten.
    • Dies löste einen solchen Rückschlag aus, dass die Audioanpassung dies viel mehr ansprechen musste; Tropen dafür siehe unten.
  • Würdiger Gegner: Cid.
  • Null-Aufwand-Boss: Einer der Totema-Bosse wird dies, wenn Sie ihn besiegenBabusErstens – die Zerstörung der anderen Kristalle hat ihn zu geschwächt, um sich zu verteidigen, also hast du gewonnen, wenn der Boss zu Boden geht – aber der Kampf endet nicht, bis du jeden einzelnen Kristall einzeln zerschmettert hast. Wenn Sie alternativ einen Gegenstand ausrüsten, mit dem Sie Feuer absorbieren können, kann er Ihnen keinen Schaden zufügen.
Tropen für das Hörspiel Seine Audioadaption , Final Fantasy Tactics Advance-Radioausgabe , hat die gleichen Tropen wie das Spiel (mit Ausnahme der Tropen im Gameplay) mit diesen zusätzlichen Tropen:
  • Anpassung Destillation: In ihrer Audioanpassung änderten sie den Fortschritt, dass die Stadt St. Ivalice in Ivalice auf die gleiche Weise geändert wurdewie Luso nach Ivalice geschickt wurde.
    • Ritz 'Probleme und Gespräche mit Shara werden früh behandelt - ungefähr im gleichen Zeitrahmen wie die Exodus-Schlacht, anstatt im Endspiel. Das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass es für Shara keinen besonderen Grund gab, Ritz so lange nicht über ihre Haarbesessenheit zu befragen.
  • Anpassungserweiterung: In ihrer Audioanpassung fügten sie hinzu, dass Nono sein Luftschiff repariert, neue Charaktere („Moogle Knight“ und „Madam Kiri“), die Ankunft von Ritz, Mewt und Doned undMontblancs Stimme ganz am Ende des Hörspiels als The End... or Is It?.
  • Adaption Relationship Overhaul: Llednar Twem war ursprünglich nur das böse Gegenstück zu Mewt (daher der Name), aber in der Radiosendung ist er esdie Manifestation aller Kinderträume, einschließlich Marches.
  • Anpassungsangst-Upgrade: Die Show spielt Marches stark aufGroll gegen Doned, Sehnsucht nach Vater, Wunsch nach mehr Aufmerksamkeit von seiner Mutter und Unsicherheit, ob er wirklich die Welt zurück verändern will.
  • Anpassungsheldentum:
    • Während sie seine Beweggründe verstand und akzeptierte, widersetzte sich Game Ritz Marches Versuchen, die Welt wiederherzustellen, bis zum Ende, aber Radio Ritz führt eine Heel-Face-Turn durch und schließt sich ihm etwa zur Hälfte der Show an.
    • Cid weigerte sich, Marche zu ehren, indem er sich stellte, um seine Clankameraden im Spiel zu schonen, aber er ließ sie in der Radiosendung gehen, obwohl seine Freunde ausgezählt waren.
  • Adaptational Villainy: Game Llednar war nicht wirklich schlimmer als jeder andere Antagonist, aber Radio Llednar ist ein ausgewachsener Bösewicht. Er will Marche töten, und zwar fastermordet Babusnur um zu sagen, dass sie stattdessen versuchen sollten, Marche zu erobern.
  • Anger Montage: Passiert Mewt ab Vol. 2. Das Ergebnis war auch im Spiel zu sehen.
  • Überall außer ihren Lippen: Madam Kiri küsste Marches Wange als Glücksbringer.
  • Aufgestiegenes Extra: Nono entwickelt sich von einem einfachen Questgeber im Spiel zu einem Mitglied des Power Trio von Marche und Montblanc.
  • Canon Ausländer: Madam Kiri, der Mogry Knight
  • Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie glauben: Ivalice besteht schließlich aus den Wünschen der Charaktere.Montblanc und Nono glauben, dass sie die Wiederherstellung der Welt überleben werden, wenn Marche nur daran glaubt. Montblancs endgültige Nachricht impliziert, dass sie es getan haben.
  • Cooles Luftschiff: Zumindest in dieser Adaption, wo Nonos Luftschiff Marche und Co. zum Bervenia Palace (und möglicherweise Ambervale). Es auchrettete Marche, nachdem er Exodus besiegt hatte.
  • Crossdressing-Stimmen: Marche wurde von Yuka Imai geäußert, Mewt wurde von Asami Sanada geäußert, Montblanc von Kumiko Yokote, Nono von Masako Jo und Babus von Kumi Sakuma.
  • Für die Wissenschaft! : Ezel zeigte Marche vor allem deshalb auf die Kristalle, weil er wissen wollte, was passieren würde, wenn jemand sie zerschlagen würde.
  • Furry Ear Dissonance: Alle spielbaren Rassen, die nicht von Menschen gespielt werden können, haben schlaffe Kaninchenohren. Dazu gehört sogar das Reptilientier Bangaa!
  • Gameplay und Story-Trennung: Marche lernt Paladin-Fähigkeiten und Montblanc lernt Zeitmagie, obwohl die beiden nie von ihren jeweiligen Soldaten- und Schwarzmagier-Klassen wechseln.
  • Er ist nicht mein Freund: Zumindest von , Doned sagt, dass Marche der Freund von Ritz ist, aber sie bestreitet.)
  • Ich bin kein Held, ich bin... : Marche wird ein guter Zweibeiner genannt, weil er die Welt wieder in den Normalzustand zurückbringen will, etwas, das er immer unbeholfen abwehrt.Das liegt daran, dass er eine Menge eigener Zweifel hat.
  • Infinity +1 Sword: Endlich beide konfrontierenLlednar und seine eigenen egoistischen WünscheLassen Sie uns Marche das Schwert der Wahrheit beschwören, auch bekannt als Richterschwert.
  • Bekannte Namen in japanischen Anime-Medien: Yuka Imai (Marche), Yumi Kakazu (Ritz)
  • Oder war es ein Traum? : Nachdem das vermeintliche Ende im Spiel endet,die Musik stoppt, und eine Stimme von Montblanc sagt zu Marche, er wolle sich im Traum wiedersehen.Ob der Traum von Ivalice immer noch da ist oder dass es Montblancs letzte Rede war, ist immer noch ein Rätsel.
  • Papierdünne Verkleidung: Marche, Montblanc und Nono finden praktisch sofort heraus, wer Ezel ist.
  • Schreiender Krieger:Marche tut dies, als er Llednar Twem angreifen wollte.
    • Viele Charaktere tun dies.
  • Dinge, die explodieren: Passiert oft, besonders der Teil, in dem Nono versuchte, sein Luftschiff zu reparieren, aber scheiterte.
  • Titel: Die Adaption : Die Audioadaption ist betitelt Final Fantasy Tactics Advance-Radioausgabe .
  • Was zum Teufel, Held? : Mewt und Marche tauschen diesen Trope untereinander aus. Marche sagt es zu Mewt, wann immer Mewt versucht, ihn davon abzuhalten, die Welt wieder normal zu machen. Während Mewt es Marche tut, weil er versucht hat, die Welt wieder in den Normalzustand zu bringen.
  • Mit solchen Freunden... : Montblanc und Nono.
  • Ihre Zustimmung erfüllt mich mit Scham: Llednar Twem findet Doneds Verachtung für Marche faszinierend. Doned versucht sofort, sich von seinen Aktionen zu distanzieren.

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