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Videospiel / Final Fantasy-Taktiken

  • Videospiel Final Fantasy Taktiken

img/videogame/33/video-game-final-fantasy-tactics.png „O Vater, gewähre uns, deinen Kindern von Ivalice, Errettung.“Prinzessin Ovelia Atkascha Anzeige:

Ein Gaiden-Game-Einstieg ins Hosendrehen ist sehr beliebt Final Fantasy Serie. Es kombiniert rundenbasierte Strategie mit aRollenspielund ist das erste Spiel der Serie, das in der Welt von Ivalice spielt. Aufgrund der immensen Ähnlichkeit und der vielen Entwickler zwischen den beiden Serien, insbesondere Yasumi Matsuno, wird das Spiel oft als spiritueller Nachfolger angesehen Taktik-Oger .

Das in der Fantasy-Welt von Ivalice angesiedelte Framing Device des Spiels ist ein Bericht eines heutigen Historikers, der einen geheimen Dokumentensatz namens „Durai-Bericht“ entdeckt hat. Diese Aufzeichnungen enthüllen angeblich die Wahrheit hinter dem „Krieg der Löwen“: eine Erbfolgekrise vor Jahrhunderten, als zwei konkurrierende Lords einen Krieg der Intrigen und des Blutes führten, um ihren gewünschten Marionettenherrscher (Prinzessin Ovelia oder ihren jüngeren Bruder Orinas) auf den Thron zu setzen Thron. Die Geschichte ist weithin bekannt und wird als die „Vom Tellerwäscher zum Millionär“-Geschichte der Bürgerlichen und Volksheldin Delita Hieral nacherzählt, die dem Konflikt und der Korruption ein Ende setzte und selbst König von Ivalice wurde.

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Aber laut dem Durai-Bericht ist der wahre Held in dieser Geschichte Ramza Beoulve: das zweitjüngste Mitglied der Adelsfamilie Beoulve, Delitas Kindheitsfreund und ein Verräter und Ketzer, dessen Name aus allen historischen Aufzeichnungen gestrichen wurde. Als Ramza von einem naiven Militärkadetten zu einem hartgesottenen Söldner heranwuchs, wurde er nicht nur tief in den Schattenkrieg um den Thron und das Risiko einer totalen Rebellion der einfachen Klassen gegen die tyrannischen Adligen verstrickt, sondern auch in eine uralte Verschwörung der Glabados-Kirche, um die Welt zu übernehmen. Im Gegensatz zu den Aktionen von Ramza stehen die von Delita, die versuchte, die verschiedenen Seiten des Krieges zu manipulieren, um seine eigenen Ziele zu erreichen.

Obwohl es nicht das traditionelle Final-Fantasy-Tarif ist, wurde es von rundenbasierten Strategie-Fans wegen seines herausfordernden, zufriedenstellenden Gameplays und der schieren Tiefe seines Job-Systems angenommen, das die ähnliche Mechanik von sich nahm Final Fantasy III und Final Fantasy V , kurbelte es auf elf an, was zu einem Maß an Anpassung der Armee führte, das an Tabletop-Kriegsspiele erinnert. Es war auch berüchtigt für seine „Blind Idiot“-Übersetzung und das daraus resultierende Englisch, das oft „Daravonese“ genannt wird, nach der Tutorfigur, die das meiste davon ausspuckte. Das PSP-Remake wurde vom langjährigen Square Enix-Mitarbeiter Joseph Reeder neu lokalisiert und enthielt viele Bugfixes sowie Filmsequenzen und zusätzliche Dialoge.

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Gefolgt von einer nicht-linearen Fortsetzung, Vagabundengeschichte . Jahre später wurde die Atmosphäre von Ivalice neu erfunden Final Fantasy Tactics-Fortschritt , die in einer Traumwelt vor Jahrhunderten stattfand. Die eigentliche Ära, auf der diese Traumwelt basierte, wurde dann erstmals gesehen Final Fantasy XII , und wieder hinein Final Fantasy XII: Revenant Wings , mit einem weiteren Prequel in Form von Final Fantasy-Taktiken A2 . Zuletzt wurden die Ereignisse von Tactics als Grundlage für die Raid-Reihe Return to Ivalice im MMO verwendet Final Fantasy XIV , mehrere hundert Jahre später gesetzt.

Es wurde viermal neu aufgelegt. Das erste war in der „Greatest Hits“-Reihe der PlayStation, obwohl es für diese Konsole immer noch schwer zu finden ist. Die nächsten beiden waren für die Playstation Portable: An zweiter Stelle stand ein direkter Port, aber an erster Stelle stand das Video Game Remake Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen , das FMV Cut Scenes , ein paar neue geheime Charaktere und (in der neuen Übersetzung) eine gehobenere Sprache hinzufügte, um die klangliche Ähnlichkeit des Spiels mit der Buchreihe von George R.R. Martin auszunutzen Ein Lied von Eis und Feuer (Die beiden teilen nicht nur einen Schwerpunkt auf Politik und Motivation, sondern auch eine Inspiration in den realen Rosenkriegen). Endlich, WotL wurde für iOS und Android (wieder)veröffentlicht.


Dieses Spiel bietet Beispiele für:

  • Abnormale Munition: Waffen, die Magie verschießen; Seltsamerweise schießt die Blaze Gun Eis und die Glacier Gun schießt Feuer im Original, aber das wurde korrigiert Krieg der Löwen .
  • Aerith und Bob: Die meisten Namen im Universum klingen ziemlich fantastisch, außer dem verdächtig passenden „Ovelia/Ophelia“, aber Ihre Generika haben einen von möglichen Namen.
    • Die Beoulve-Geschwister: Dycedarg, Zalba(a)g, Ramza und Seele.
  • Erholung nach dem Kampf: Jedes Teammitglied, das am Ende des Kampfes nicht in einen Kristall oder eine Truhe verwandelt wurde, kehrt mit vollen HP/MP und ohne Statusbeeinträchtigungen zum Trupp zurück.
  • KI Unterbrecher :
    • Wiegrafs Fertigkeit „Heiliges Schwert“ verursacht dank eines Fehlers eigentlich keinen Heiligenschaden, aber das ursprüngliche PS-Spiel betrachtet sie immer noch als Heiliges Elementar. Daher können Sie ihn daran hindern, etwas davon zu verwenden, indem Sie eine Chamäleon-Robe ausrüsten, die Heilig absorbiert. (Im PSP-Remake kannst du seinen Lightning Stab nur stoppen, indem du Gummischuhe ausrüstest.)
    • Die KI ist so eingestellt, dass sie verwirrte Charaktere ignoriert, da jede Art von Schaden sie aus diesem Status wirft (der ansonsten nicht abläuft). Dies ist entscheidend, um eine Solo-Charakter-Herausforderung zu überleben.
    • Die KI ist ebenfalls so eingestellt, dass sie Charaktere mit Todesurteil ignoriert, da sie ohnehin in 3 Runden sterben werden. Sie können jedoch Ausrüstung oder Accessoires tragen, die den Todesstatus blockieren, der am Ende dieser dritten Runde auf Ihre Einheit angewendet wird. Geben Sie sich also das Todesurteil und genießen Sie drei Runden lang kostenlose Treffer.
  • Die allsehende K.I. :
    • Der Computer weiß genau, wie viele Runden ein Sprung dauert. Spieler tun dies nicht, es sei denn, sie überprüfen die AT-Liste gemäß der Befehl ausgeführt wurde - im Gegensatz zu vergleichbaren Zügen (bei denen Sie sehen können, wann er ausgeführt wird, indem Sie beim Planen nach rechts drücken), können Sie nicht sehen, wann ein Sprung landen wird, bis gemäß Sie haben es unwiderruflich bestätigt und müssen daher raten, ob der Feind, auf den Sie zielen, zuerst die Chance bekommen, aus dem Weg zu gehen oder nicht, oder einige schnelle Berechnungen anstellen.
    • Die KI hat auch die Fähigkeit zu wissen, ob eine bestimmte Position eine andere Position beeinflussen kann. Spieler können nur sicher sein, wenn sie sich an die Stelle bewegen, und dann überprüfen, indem sie auf eine andere Einheit zielen und hoffen, dass sie nicht 0 % anzeigt.
    • Die Flugbahnen von Zaubersprüchen, die durch den Reflect-Status abgelenkt werden, sind für einen typischen Spieler eher kontraintuitiv, aber die KI versteht es, den Reflect-Status perfekt auszunutzen.
    • In einer Hinsicht jedoch abgewendet: Der Computer KANN Reaktionsfähigkeiten NICHT sehen. Der Computer ergreift im Allgemeinen die seiner Meinung nach effizienteste Aktion, ohne überhaupt Reaktionen einzuplanen, was bedeutet, dass sie oft direkt in Fähigkeiten wie Konter und Hamedo gehen und sich selbst töten, wenn sie den Konter hätten vermeiden können, indem sie von weiter weg angegriffen hätten Weg. Dies ist jedoch nur der Fall, wenn die Reaktionsfähigkeit ihre Trefferquote nicht auf 0 % bringt; Sie sehen immer noch Erfolgschancen und werden einen weiteren Zug machen, wenn Sie beispielsweise Klingengriff und 100 Brave haben.
  • Alles im Handbuch: Eine ganze Nebengeschichte, in die die königliche Familie involviert ist, spielt sich durch ihre Charakterprofile im Spiel und Bargerüchte ab. Veranstaltungen wie zTod von König Ondoria, undDie Machtergreifung von Königin Louveria, und Fragen vorbeiDie Legitimität von Prinz Orinushaben Welleneffekte in der Handlung, werden aber nur am Rande erwähnt und können vollständig übersehen werden, wenn Sie nicht ständig die Brave Story und jede andere Bar, die Sie besuchen, überprüfen.
  • Allmächtiger Hausmeister: Ramza rettet die Welt vor einer unheimlichen Abscheulichkeit und verändert den Lauf der Geschichte, doch technisch gesehen (in der Geschichte) stieg sie nie über den Rang eines Knappen auf. Seine spezielle Version von Squire hat auch einige zusätzliche Fähigkeiten, die Charakteren nicht zur Verfügung stehen.
  • Beidhändiger Sprite: Am offensichtlichsten bei generischen weiblichen Bogenschützen, die einen Schulterschutz tragen, der auf magische Weise die Seite dreht, je nachdem, in welche Richtung sie schauen und wo sich die Kamera befindet.
  • Mehrdeutiges Geschlecht :
    • Das Spiel kann nicht entscheiden, obAjoraist ein Mann oder eine Frau. Es gibt auch anhaltende Fragen darüber, ob oder nichtAjora und Ultima sind getrennte Einheiten oder dasselbe Wesen. Geschichtliche AufzeichnungenAjoraals ein Mann, nochDer Body Surfs in Almas Körper verwandelt sich dann in die sichtbar weibliche Ultima.
    • In Bezug auf das Gameplay sind Ramza und Cloud dies, mit guten Statistiken für Männer und Frauen. Cloud kann auch das ansonsten frauenexklusive Ribbon-Accessoire ausstatten, möglicherweise alsShout-outzur Cross-Dressing-Unterquest in ''Final Fantasy VII' (oder dass Bänder von allen Gruppenmitgliedern in diesem Spiel getragen werden können).
    • Kreaturen vom Typ Monster gelten auch im Hinblick auf die Kompatibilität mit Charme und Sternzeichen als geschlechtsneutral.
  • Uralte Verschwörung: Der namensgebende Krieg der Löwen wird von den Lucavi akribisch manipuliert, um ein Maximum an Blutvergießen, Brutalität und Gemetzel zu gewährleisten, um den Weg für Ultimas Auferstehung zu ebnen.
  • Anti-Grinding: Während Story-Kämpfe gleich bleiben, egal wie stark Sie werden, skalieren die zufälligen Begegnungen bis zum Charakter mit dem höchsten Level in Ihrer Gruppe (selbst wenn Sie ihn nicht in den Kampf bringen). Das hört sich zunächst nicht nach einer großen Sache an, es klingt sogar vorteilhaft, da es bedeutet, dass die Rate, mit der Sie EXP erhalten, konstant bleibt, da Sie immer gegen Feinde in der Nähe Ihres Levels kämpfen, aber Monster gewinnen weitaus mehr Statistiken aus ihren Levels als menschliche Einheiten tun dies, da Menschen sich stark auf Ausrüstung verlassen sollten, um ihre Statistiken zu verbessern, während Sie, wenn Sie übermäßig grinden, ohne die Handlung voranzutreiben, keine bessere Ausrüstung erhalten können, was Sie gegenüber den zufälligen Begegnungen zunehmend benachteiligt als Sie schleifen Ihr Niveau, ohne Fortschritte zu machen. Zusätzlich alle feindlichen Menschen, die Sie in zufälligen Begegnungen finden Wille über angemessene Ausrüstung für ihr Level verfügen und sie auch außerhalb Ihrer Gruppe platzieren, wenn Sie auf Level gemahlen haben, die für den Punkt des Spiels, an dem Sie sich befinden, über das Angemessene hinausgehen (Sie können jedoch ihre Ausrüstung stehlen, um dieses Problem zu beheben, und sich vorher eine wirklich gute Ausrüstung besorgen es ist normalerweise verfügbar, aber das ist schwieriger und zeitaufwändiger, als nur die Handlung voranzutreiben).
  • Anti-Held / Anti-Bösewicht: Wer ist Delita? Nun, es hängt von Ihrer Sichtweise ab ... Außerdem fallen die Corpse Brigade/Death Corps in Kapitel Eins ziemlich unter Anti-Villain, obwohl Wiegraf schlimmer wird.
  • Jeder kann sterben: Sicher bemerkenswert für dieses Spiel mit Unmengen von Charakteren.
    • Im Gameplay kann jeder, der sich dauerhaft Ihrer Gruppe anschließt, auch dauerhaft sterben, außer Ramza selbst.
    • Dies gilt gleichermaßen für die Geschichte und für benannte Charaktere, die nicht schließen Sie sich Ihrer Partei an.Abgesehen von allen, die sich Ramzas Party anschließen, können Sie am Ende des Stachels die verbleibenden noch lebenden Hauptfiguren an einer Hand abzählen.
  • Willkürliches Head Count Limit: Sie können nur fünf Mitglieder (einschließlich Ramza) mitnehmen, um eine Gruppe zu bilden, manchmal vier in bestimmten Schlachten im Story-Modus, und Ihre Overworld-Gruppe kann insgesamt nicht mehr als sechzehn Charaktere (oder 24 in der Neuauflage) enthalten wieder einschließlich Ramza.
  • Willkürliche Mindestreichweite: Bogengewehre, Armbrüste und Gewehre haben eine willkürliche Mindestreichweite, aber Sie können diese Einschränkung umgehen, indem Sie zielen und dann in die gleiche Richtung wie das Ziel schießen.
  • Künstliche Brillanz: Die KI des Spiels kann manchmal beängstigend gut sein. Das Beste ist, dass Sie es ausnutzen können, indem Sie Ihre Einheiten in den Autokampfmodus versetzen. Sie brauchen nicht mehr eine ganze Minute damit zu verbringen, das Feld zu scannen, um herauszufinden, was Sie für Ihren Taschenrechner eingeben müssen – der Computer erledigt das für Sie in wenigen Sekunden!
    • Wenn Sie einen KI-Feind mit einem AOE-Zauber anvisieren (was ihn dazu bringt, sich auf ihn zu fixieren und ihm zu folgen, während er sich bewegt), bewegt er sich nicht nur, um seine Verbündeten nicht zu gefährden, sondern nähert sich ihnen dein Einheiten, damit du dich selbst triffst.
    • Fernkampfwaffen können nicht verwendet werden, um auf jemanden in Ihrer Nähe zu zielen ... aber wenn Sie Ihren Angriff auf eine Weise zielen, die durchgeht durch jemanden treffen, um sein Ziel zu treffen (auch indem Sie auf ein leeres Feld zielen), haben Sie eine Chance, ihn stattdessen zu treffen, selbst wenn er näher ist, als Sie normalerweise anvisieren können. Die KI ist bereit, dies genauso auszunutzen wie der Spieler.
  • Künstliche Dummheit: Die KI kann auch zu anderen Zeiten unglaublich dumm sein. Zum Beispiel kann die KI keine Reaktionsfähigkeiten „sehen“, also versucht sie, einen Charakter mit 96 Brave und Hamedo physisch anzugreifen. Im Allgemeinen ist die KI großartig darin, zu berechnen und darauf zu reagieren, was JETZT passiert. Es ist jedoch schrecklich, zukünftige Runden zu planen.
    • Außerdem wird er im ersten Kampf mit Zalma (dem Heiligen Priester) häufig Heilungen wirken, ohne sich darum zu kümmern, dass dies auch Ihre Gruppenmitglieder heilt (er heilt oft 2-3 Ihrer Gruppenmitglieder, nur um eines seiner zu heilen). , und manchmal bewegen sich seine Gruppenmitglieder außerhalb des heilenden AoE, und die Mönche auf seiner Seite schlagen sich häufig mit ihren Erdfaustbewegungen gegenseitig. Für ein Spiel mit einer so intelligenten KI ist es seltsam, dass sich der Computer bei diesem einen einzigen Kampf manchmal so dumm verhält.
  • Aristokraten sind böse: Die meisten Feinde in der Geschichte sind Adlige;manche werden auch in Höllenbrut verwandelt (manche bereitwillig, manche nicht).
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Indem man die Reaktionsfähigkeit Critical Quick nutzt und mit den Brave- und Faith-Werten der spielbaren Charaktere spielt, kann man eine „Quickening Loop“ einrichten, in der die Gruppe unendlich viele Runden haben kann, ohne dass der Feind eine einzige dazwischen bekommt. Während dies die Gruppe nahezu unverwundbar macht, kann es ewig dauern, einen Kampf mit diesem Trick zu beenden, anstatt den Feind einfach zu schlagen und in wenigen Minuten zu gewinnen.
    • Außerdem hat die Iaido- oder Draw-Out-Fähigkeit des Samurai einige der stärksten Schäden im Spiel. besonders von den seltenen Katanas wie Masamune oder Chirijiraden. Allerdings kann der Skill diese wahnsinnig mächtigen Waffen auch leicht brechen ... von denen einige im normalen Spielverlauf nicht ersetzt werden können (abgesehen von absurden Mengen an Level-Grinding und komplizierten Exploits) und daher für immer weg sind, wenn sie kaputt gehen.
    • Beschwörungen können wie immer absurd mächtig sein. Die wirklich starken (Bahamut usw.) brauchen jedoch auch lange zum Aufladen, was bedeutet, dass Ihr Ziel möglicherweise nicht einmal im Wirkungsbereich ist, wenn es losgeht. Zodiark wird besonders erwähnt, weil es nicht nur die stärkste Beschwörung ist, sondern auch am schwersten zu bekommen ist.
    • Das Remake fügt die Dark Knight-Klasse hinzu. Während seine Statistiken und Fähigkeiten sind Extrem stark Die Voraussetzungen sind so lächerlich groß, dass Sie zu dem Zeitpunkt, an dem Sie die Klasse für eine Einheit freischalten, bereits mehr als die Hälfte des Spiels mit viel praktischeren und leichter zugänglichen Klassen hätten schlagen können. Der Zwiebelritter aus dem Remake könnte ebenfalls zählen, da er möglicherweise die höchsten Werte im Spiel hat und seine exklusive Zwiebelausrüstung ihn praktisch unbesiegbar macht. Aber die Grundstatistiken und Statistikzuwächse des Zwiebelritters sind miserabel, bis Sie fast jede andere Klasse im Spiel gemeistert haben (wo Sie dann den gemeisterten Zwiebelritter mit unglaublichen Statistiken freischalten), und Sie müssen viele Multiplayer-Kämpfe ohne Garantie durchstehen, dass Sie es sehen werden die Onion-Ausrüstung . Ohne diese ist der Zwiebelritter so ziemlich ein Scherzcharakter. Der Zwiebelritter kann auch keine Fähigkeiten ausrüsten oder eigene Fähigkeiten erlernen, daher ist er darauf beschränkt, nur den grundlegenden physischen Angriff mit all seinen Nachteilen zu verwenden .
    • Meteor ist der schädlichste Zauber, auf den Sie im Verlauf des normalen Spiels zugreifen können (übertroffen nur von Zodiark, einem Infinity +1-Schwert-Äquivalent, das nur durch den Kampf gegen den Bonus-Boss des Spiels erhalten wird) und trifft einen absolut riesigen Bereich. Leider hat es zusätzlich zu seinen himmelhohen MP-Kosten die langsamste Aufladezeit, und im Gegensatz zu Beschwörungen unterscheidet es nicht zwischen Freund und Feind. Dies macht es fast unmöglich, es effektiv einzusetzen – wenn Sie auf den Boden zielen, kann der Feind ausweichen, bevor er landet. Wenn Sie auf einen Feind zielen, wird er auf ihn fixiert ... aber die KI ist schlau genug, um den anvisierten Feind neben sich zu bewegen dein Truppen, was bedeutet, dass Sie sich wahrscheinlich immer noch mehr Schaden zufügen als dem Feind.
    • Ja, Sie können Degeneratorfallen missbrauchen, um die Werte Ihrer Einheiten unendlich zu verbessern, und müssen sich daher nie damit auseinandersetzen, dass die zufälligen Begegnungen der Levelskalierung stärker werden als Sie, während Sie Zugang zu einer erhalten, sobald Sie die Zeklous-Wüste erreichen, die erst danach zugänglich ist fünf Story-Kämpfe in Kapitel 1. Auf diese Weise zu schleifen dauert jedoch eine wirklich lange , viel länger als herkömmliches Grinding, und der starke Einsatz der JP Gain Up/JP Boost-Fähigkeit in Verbindung mit einer intelligenten JP-Investition wird viel dazu beitragen, dass Sie zufälligen Begegnungen immer einen Schritt voraus sind. Außerdem ist das Spiel so einfach genug, dass das Erhalten stark überhöhter Statistiken durch diese Schleifmethode eher eine Prahlerei-Rechte-Belohnung ist.
    • Monster sind spielbar, erfordern aber einen Redner, um sie zum Beitritt zu überzeugen, einen Bestienmeister, um auf ihr vollständiges Moveset zuzugreifen, einen wertvollen Rekrutierungsplatz in Ihrer Gruppe und möglicherweise den Missbrauch von Ei-RNG, um die stärkste Rasse des Monsters zu erzeugen. Dies alles ist für einen Rekruten ohne die Fähigkeit, sich in Jobs zu spezifizieren oder Ausrüstung zu tragen, mit wenigen Fähigkeiten, ohne die Fähigkeit, Gegenstände oder Zaubersprüche zu verwenden, und mit unterschiedlichem Grad an mittelmäßiger Mobilität. Wenn man bedenkt, wie viele Monster mehr auf Stärke als auf Stärke allein angewiesen sind, mag der Nervenkitzel, einen Monster-Verbündeten zu haben, im Vergleich zu normalen menschlichen Rekruten einfach verblassen. Dies wird etwas abgewendet durch die relative Leichtigkeit, ein Monster für den Kampf vorzubereiten (aus Eiern können Monster der gleichen Stufe wie Ihr stärkster Charakter schlüpfen, erfordern weitaus weniger Schleifen als andere Rekruten und sind aufgrund von Eiern wohl sicher entbehrlich) und wie ein paar ausgewählte Monster wie Behemoth oder Tiamat sind so obszön stark, dass sie tatsächlich die nachteilige Wirkung von Boring werden, aber in der Praxis praktisch sind.
    • Cloud hat mit dem richtigen Setup ein absolut verheerendes Potenzial, denn mit Short Charge für seine Limits oder Dual Wield, um seine Macht zu steigern, Time Mage-Unterklasse und Tailwind-Unterstützung kann Cloud zu einer ziemlichen Bestie werden, insbesondere mit Finishing Touch. Das Problem? Abgesehen von Setups, die seinen Fehlern gezielt entgegenwirken, beginnt Cloud auf dem miserablen Level 1. Als Referenz kann es einen ganzen Spieldurchgang dauern, bis Ramza auf Level 45 kommt. Wenn Sie ihn im Spiel haben, wird Cloud es auch tun viel zu schwach sein, um Levels in Begegnungen zu mahlen, und erfordert auch das Finden seiner geheimen Materia Blade-Ausrüstung, die Treasue Hunt in einem ganz bestimmten Level erfordert. Selbst seine stärksten Limit Breaks, Omnislash und Cherry Blossom, sind nahezu unbrauchbar, da ihre Geschwindigkeit so miserabel ist und der Feind ihnen leicht ausweichen kann, bevor sie landen. Insgesamt ist das volle Potenzial von Cloud ein absoluter Albtraum, und der Titel davon Game-Breaker ist einer, den viele sowieso schon teilen.
  • Zurück von den Toten :
    • In dem Krieg der Löwen neu machen,Argath. Nur damit Sie das Vergnügen haben, ihn noch einmal zu töten.
    • Marachwird sofort von wiederbelebtein Sternzeichenstein.
    • Dasselbe gilt für Elmdore, aber bei ihm ist es definitiv eine schlechte Sache. Möglicherweise auch Celia und Lettie, wenn sie überhaupt jemals Menschen waren.
  • Rückenstich: Charaktere sind normalerweise leichter von der Seite oder von hinten zu treffen. Es fügt jedoch keinen weiteren Schaden zu. Die Seite, auf der Ihr Charakter angegriffen wird, bestimmt, welcher seiner Ausweichboni gilt: Die Ausweichrate der Klasse gilt nur für Frontalangriffe, der Schild gilt für die Front und die Seiten, Umhänge und Reaktionsfähigkeiten gelten überall. Dies gilt nur für physische Angriffe, Magie kann in alle Richtungen gleich gut abgewehrt werden.
  • Bait-and-Switch-Boss:Barrington bedroht Rapha und tötet Marach. Dann werfen Elmdors Schläger ihn vom Dach.
  • Unheilvolle Verwandlung:
    • Der Orakel-Zauber Fuchsfeuer und Beowulfs Schwertfertigkeit „Huhn“ können dazu führen, dass Feinde sich in Hühner verwandeln, wenn ihr Brave tief genug fällt.
    • Der Frosch-Zauber und das Nagarock-Schwert können dazu führen, dass ein Ziel in einen Frosch verwandelt wird.
    • Die Moldball-Virus-Fähigkeit permanent verwandelt eine Einheit in einen Morbol. Glücklicherweise kann diese Fähigkeit nur von einer bestimmten Klasse von Morbol und einer verbündeten Einheit mit angehängter Unterstützungsfähigkeit für Monsterfähigkeiten verwendet werden, daher ist es sehr selten, dass man ihr in freier Wildbahn begegnet.
    • Reis war auch nicht allzu glücklich darüber, in einen Drachen verwandelt zu werden.
  • Bare-Fisted Monk: Mönche kämpfen unbewaffnet und ihre Schadensformel beinhaltet das Quadrat ihrer Stärkewerte (die meisten Klassen verwenden Waffenangriffe, um den Schaden zu bestimmen). Das bedeutet, dass jeder zusätzliche PA-Punkt quadratisch mehr wert ist. Da es möglich ist, bis zu +7 PA zu erreichen (ein Basiswert von 13 ist Standard für hochrangige Kämpfer), kann der Mönch die meisten gewöhnlichen Feinde und vielleicht sogar ein paar Bosse mit einem Schlag treffen . Und das ist Vor Sie geben ihnen Dual Wield, was sie lässt zwei Schläge ausführen (oder noch besser, gib einfach einen Ninja Martial Arts).
  • Klingenblock mit bloßen Händen:
    • Die Reaktionsfertigkeit des Samurai „Klingengriff“ / „Shirihadori“; Ein Fehler interpretiert die Reaktionsfähigkeit als anwendbar auf alles physische Angriffe, sodass ein Charakter, der damit ausgerüstet ist, auch Pfeilfang und Kugelfang kann. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff trifft, entspricht dem Brave des Ziels von 100, und Brave kann bei einer Basis von 97 sein Maximum erreichen.
    • Das können auch Diebe fangen alles, was auf sie geworfen wird, um Schaden zu verursachen, was (da dies ist Final Fantasy ) umfasst Shuriken, Schwerter, Bomben und weitere esoterische Waffen wie Handtaschen und Stoffballen. Dies ist jedoch eine absichtliche Fähigkeit.
  • Batman Gambit: Während alle spielen anders Um ihn herum kalt und unerschrocken, zählte Delita speziell auf Ramzas unanfechtbaren Charakter, damit er die böseren Elemente loswerden würde, die Ivalice bedrohen.
  • Bare Your Midriff: Tänzer, Celia und Lettie und männliche Geomanten.
  • Verspätetes Happy End: Diverse Artikelbeschreibungen in Vagabundengeschichte Erwähnen Sie die Zodiac Brave Story und nennen Sie Agrias, Orlandu und mehrere andere als bekannte Helden. Das bedeutetDer Durai-Berichtaus Tactics, das einen wahren Bericht über die Ereignisse während des Krieges enthält, wurde schließlich als historischer Kanon akzeptiert.
  • Big Bad : Da so viele Gruppen daran arbeiten, sich gegenseitig zu manipulieren, ist es bis gegen Ende des Spiels schwierig zu sagen, wer der Hauptschurke ist.Folmarv/Vormav, der Anführer der Tempelritter, wird als das Herzstück der Verschwörung entlarvt. Er ist tatsächlich von dem Dämon Hashmal besessen, der daran arbeitet, Ultima, den Anführer der Lucavi, wiederzubeleben. Obwohl Ultima der letzte Boss ist, tut sie während des Spiels nichts und wäre daher nicht der Hauptschurke.
  • Große verdammte Helden:
    • Abgesehen von ein paar Ausnahmen stolpert Ramza entweder zufällig in Rettungsmissionen oder kommt zu spät, um etwas zu tun.
    • Das eine Mal, als Ramza versucht, sich auf den Trope zu berufen, indem er das Schloss stürmt, in dem er glaubt, dass Prinzessin Ovelia festgehalten wird, trifft er stattdessen auf Agrias, die es geschafft hat, alleine zu fliehen; ein anschließender Rettungsversuch entpuppt sich als Falle.
    • Ramzas eigene Verbündete tauchen auf, um ihn nach dem Kampf gegen den Duellboss zu unterstützenWiegraf, also beschwört Belias sein eigenes Team von Dämonen, um die Dinge auszugleichen.
  • Big Damn Villains: Delita beginnt die Handlung, indem sie Ovelia von den Protagonisten entführtdie sie unwissentlich in den Tod mitnehmen würden.
  • Bittersüßes Ende:Delita läutet ein neues goldenes Zeitalter ein, aber alle, die ihm wichtig waren, sind entweder tot oder haben ihn verlassen. Ramza kann derweil aus dem Schlamassel herauskommen, in dem Ivalice am Leben ist, geht aber als Ketzer in die Geschichte ein. Ovelia, die nie Freiheit oder Glück im Leben hatte, stirbt, nachdem sie Delita erstochen hat. Und schließlich wird Oran auf dem Scheiterhaufen verbrannt, weil er dumm genug war, der korrupten Kirche Aufzeichnungen über die wahren Ereignisse zu präsentieren. 400 Jahre später werden seine Aufzeichnungen von einem Nachkommen geborgen, und die Wahrheit wird endlich der Öffentlichkeit offenbart, wenn auch etwas spät.
  • Schwarz-Weiß-Magie: Der 'Weißmagier' und 'Schwarzmagier' . Da, weißt du, ist es Final Fantasy .
  • Blade on a Stick: Der ganze Punkt der Dragoner-Klasse. Nun, das und das Springen.
  • 'Blinder Idiot' Übersetzung:
    • In der PS1-Version ist die Übersetzung zwar für Kapitel 1 bis Kapitel 3 brauchbar (über ein paar Bits in den Beschreibungen von Gegenständen/Fähigkeiten hinaus), sie fällt jedoch in Kapitel 4 vollständig auseinander. Das von Professor Daravon gegebene Tutorial ist auch notorisch schlecht in seiner Übersetzung. welche machen nicht Sinn, und versäumt es größtenteils, Ihnen viel von irgendetwas über das Spiel beizubringen.
    • Die ersten beiden Tracks des Soundtracks heißen „Title Back (Bland Logo)“ und „Backborn Story“. „Eröffnungstitel“ und „Hintergrundgeschichte“ würden viel mehr Sinn machen. Interessanterweise gehören diese alle zu den Tracks, die keine Namen in japanischen Schriftzeichen haben, sondern nur (schlechtes) Englisch. Andere Tracks zeigen japanische und englische Namen. Der vielleicht seltsamste ist Blutige Exkremente .
    • Obwohl oft als Fehlübersetzung angesehen, ist der Begriff Zodiac Brave ist wahrscheinlich ein Beispiel dafür. Yuusha, wörtlich „tapfere Person“, aber eher in Anlehnung an „Held“ oder der beschreibende Titel „The Brave“, wird häufig mit „Tapfer“ falsch übersetzt, insbesondere wenn ein japanischer Muttersprachler versucht, ihn ins Englische zu übersetzen. Da „brave“ jedoch auch ein Substantiv im Englischen sein kann (häufig verwendet, um sich auf einen indianischen Krieger zu beziehen), ist es nicht ganz ungenau.
    • In der gesamten PS-Version tauchen viele schlechte Transliterationen von Namen auf. Einige Beispiele sind CocatorisHinweisCockatrice, MindflareHinweisGedankenschinder, und Wiznaibus-TanzHinweisTanz mit Messern.
    • Ein Satz in Gustavs Profil wurde so umgedreht, dass er, anstatt angewidert über die Neigung eines Ritterordens zu Raub, Plünderung und Brand, rausgeschmissen wurde, weil er ein war Teilnehmer.
    • Ein mutmaßliches Beispiel war in der Figur Wiegraf. In Anbetracht der Tatsache, dass sein ursprünglicher Sprite fast genau derselbe ist wie Beowulf (ein Parteimitglied, das Sie später rekrutieren), sollte Wiegrafs Name vermutlich Wiglaf sein, was der Name einer Hauptfigur in ist Beowulf . Er wurde jedoch selbst so berüchtigt, dass sie ihn, selbst wenn es ein Fehler war, für die Übersetzung des Krieges der Löwen aufbewahrten.
  • Bonus-Boss: Sternzeichen /Elidibus, der schwierigste Boss des Spiels, der in...
  • Bonus Dungeon: ... Deep Dungeon, zehn quälende Level hochrangiger Feinde, gegen die Sie in fast völliger Dunkelheit kämpfen müssen. Und der Kicker? Sie können nicht zum nächsten Level aufsteigen, es sei denn, Sie treten auf ein bestimmtes zufällig (ausgewählt aus nur fünf Feldern, glücklicherweise) platziertes Feld auf dem aktuellen Level, bevor Sie den Kampf beenden.
  • Buchstützen: Obwohl die erste Schlacht des Spiels im Orbonne-Kloster nicht das erste chronologische Ereignis ist, bildet sie eine Buchstütze mit dem Ende des Spiels, wo Ramza dorthin geht, um seine Schwester zu retten und ein paar Dämonen zu schlagen.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Gained JP Up/JP Boost ist eine Unterstützungsfertigkeit, die die Menge an JP, die Sie durch alle Aktionen erhalten, um 50 % erhöht. Es hat keinen direkten Vorteil im Kampf, und seine Verwendung kostet Sie Ihren einzigen Support-Skill-Slot, sodass Sie die anderen, viel interessanteren und kampfnützlicheren Support-Skills nicht verwenden können, aber die Verwendung dieses Skills ermöglicht es Ihnen, Ihre Joblevel zu erhöhen , greifen Sie auf die fortgeschritteneren Jobs zu und lernen Sie viel schneller teure Fähigkeiten. Dies ist besonders wichtig für Läufe ohne Grinding/zufällige Begegnungen, und selbst wenn Sie kein Problem damit haben, eine Tonne zu grinden, wird diese Fähigkeit das Grinding viel einfacher machen, wenn das Erhalten mächtiger Klassen und nützlicher Fähigkeiten auf viel niedrigeren Ebenen die Level-Skalierung zu zufälligen Begegnungen führt einfacher zu verwalten. Sie werden irgendwann einen Punkt erreichen, an dem Sie mit Ihren Jobs und Fähigkeiten alles erreicht haben, was Sie wollten, einen Punkt, an dem es besser ist, JP Up durch eine Unterstützungsfertigkeit zu ersetzen, die Ihnen direkt im Kampf hilft, aber von Anfang bis Mitte des Spiels Es gibt keinen Grund, nicht alle Ihre menschlichen Einheiten dies als Unterstützungsfertigkeit ausführen zu lassen, es sei denn, Sie behindern sich ausdrücklich selbst.
    • Sie können a ausgeben viel der Zeit in den ersten Bereichen Ebene Schleifen. Wieso den? Denn die Menge an Erfahrungs- und Fertigkeitspunkten, die Sie erhalten, hängt nicht davon ab, wo und welche Monster Sie bekämpfen, sondern von der Stufe der Ziele (während zufällige Begegnungen überall voll mit Ihnen skalieren) und den Aktionen, die Sie ausführen. Könnte genauso gut bei Kobolden bleiben, anstatt zu versuchen, in späteren Bereichen zu schleifen, wo Dämonische Spinnen laufen Amok.
    • Dies gilt auch für die meisten Leveling-Methoden im Spiel, wie z. B. die frühe Fähigkeit „Akkumulieren“, mit der der Charakter seinen physischen Angriff verstärken und dafür XP gewinnen kann, oder Ihre eigenen Gruppenmitglieder verletzen und sie danach heilen, nur um sie noch mehr zu schlagen .
    • Die Steinwurf-Fähigkeit, die jeder Charakter mit genügend Squire JP beginnt, um sie sofort zu lernen oder bereits gelernt hat, ist eine der am wenigsten beeindruckenden Fähigkeiten im Spiel, da sie nur einen Stein bis zu vier Felder weit weg wirft, um sehr geringen Schaden zu verursachen. Der sofortige Zugriff auf einen kostenlosen Fernkampfangriff ist jedoch von unschätzbarem Wert, um zusätzliche EXP und JP in Runden zu erhalten, in denen Ihre Einheit nicht in Reichweite ist, um etwas anderes produktives zu tun. Da es sich um einen so schwachen Fernkampfangriff handelt, ist es außerdem ideal, um Ihre Teamkollegen anzugreifen, um EXP / JP zu mahlen, wenn der Schaden oft vernachlässigbar ist und Sie es so oft verwenden können, bevor Sie heilen müssen.
    • Der Duell-Boss dagegenGaffgarionist ziemlich schwierig. Sicher, du könnten Öffnen Sie das Tor und vereinigen Sie sich wieder mit Ihrem Team, aber da sie ihr eigenes Problem zu lösen haben, warum nicht einfach brechen oder stehlenGaffgarion's Schwert, das ihn völlig impotent macht?
    • Das Item-Fertigkeitenset, ohne das Sie die grundlegenden Wiederherstellungsgegenstände der Serie nicht verwenden können. Sofortige Verwendung, Reichweite von 4 Feldern, wenn Sie ein Chemiker sind oder die Fähigkeit 'Wurfgegenstand' ausgerüstet haben, unveränderliche 100%ige Erfolgswahrscheinlichkeit, solange eine klare Sichtlinie besteht, nützlich bis zum Endspiel und unabhängig von der Effektivität auf den Glauben des Ziels ... aber es gibt einfach so viele viel nettere Fähigkeiten, die Sie stattdessen verwenden könnten.
    • Obwohl das Jobsystem des Spiels viele komplexe Möglichkeiten bietet, um überwältigende Macht zu erlangen, können Sie den letzten Teil des Spiels leicht schlagen, indem Sie sich einfach auf Orlandeau verlassen, dessen einzigartige Sword Saint-Klasse die (bereits extrem mächtigen) Schwertfähigkeiten aller anderen kombiniert. Sie müssen weder seinen Job noch seine Ausrüstung ändern – er ist voll ausgestattet mit allen Fähigkeiten und Gegenständen, die Sie benötigen, um Sie durch den Rest des Spiels zu tragen, oft im Alleingang.
    • Während der Prozess selbst, ein Monster zu erlangen, ziemlich kompliziert ist, ist ihre Verwendung im tatsächlichen Kampf sehr ähnlich. Im Gegensatz zu menschlichen Rekruten fehlt es Monstern an Jobs, ausrüstbaren Fähigkeiten, Geschlechtern oder Ausrüstung im Allgemeinen. Sie können nicht einmal Gegenstände benutzen! Tatsächlich haben nur die Chocobo-Monster wirklich Synergien mit anderen Gruppenmitgliedern, und keines hat wirklich beeindruckende Movesets und fast keines kann mit dem Mobilitätspotenzial von Teleport mithalten. Aber solltest du eines der hochrangigen Monster und Monsterrassen wie Behemoth, Hydra oder Red Chocobo bekommen? Sie werden zu einfachen und sehr mächtigen Rekruten, die Kopien von sich selbst spawnen können, während sie sich auf der Karte befinden, und praktisch keine Vorbereitung benötigen, um mit der Namensgebung zu beginnen, und können es in der Regel sogar mit Orleandu an Schaden aufnehmen, sobald sie vollständig vorbereitet sind. Sie haben vielleicht nicht viele fortgeschrittene, seltsame Techniken oder Spielstile und nutzen die Spielmechaniken nicht viel, aber in einem strategischen Spiel mit Permadeath ist die Funktionalität des Monsters eine einfache, sperrige Atombombe mit geringem Risiko, viele der Verluste des Spiels zu erleiden überraschend wertvoll.
  • Bossgeplänkel: Die meisten Bosskämpfe bestehen darin, dass der Feind Sie alle paar Runden verspottet, bis Sie ihn besiegen. Lässt man den Dialog aber weiterlaufen, wird Ramza früher oder später ein Halt die Klappe ziehen, Hannibal! , oder halte die Klappe, Kirk! weil seine Feinde seinen Idealismus so irritierend finden.
  • Zerbrechliche Waffen:
    • Das Samurai-Jobkommando Iaido kann die von ihm verwendeten Katanas zerstören.
    • Knights und Divine Knights (Meliadouls Basisklasse) haben auch die Fähigkeit, feindliche Ausrüstung zu zerstören. Orlandu auch, aber nun ja, er ist Orlandu.
  • Brechen der Vierten Wand: Ramza kann das Framing Device brechen, wenn Sie versuchen, ihn aus Ihrer Gruppe zu entlassen, vermeidet es jedoch, die vierte „Hauptwand“ zu brechen.
    • Direkt im letzten Kapitel des Originals gespielt:
    Ramza: Entferne mich? Auf keinen Fall. Ich bin du und du bist ich.
  • Brauner Hinweis: Harfen und Bücher richten Schaden an, wenn sie gespielt/gelesen werden.
  • Calling Your Attacks: Obwohl Sie eigentlich nur sehen Die Beschwörungen auf dem Bildschirm Etwa 10 % der Zeit, jeder Zauber im Spiel und viele andere Fähigkeiten haben Beschwörungen, die auf den Namen des Zaubers oder der Bewegung enden. Nur die ursprüngliche PlayStation-Version hat dies jedoch, möglicherweise wegen des Engrish .
  • Der Cameo-Auftritt:
    • Cloud und Aeris/therscheinen in beiden Versionen des Spiels.
    • LusoundBalthierbeide tauchen im Remake auf, und es istLampenschirmvon letzterem, der sich immer noch als „Hauptdarsteller“ sieht, aber zugibt, dass dieses Abenteuer eher das Gefühl einer Cameo-Rolle hat.
  • Kann nicht aufholen : 'Gast'-Charaktere in Ihrer Gruppe nehmen nicht an Zufallsbegegnungen teil . Wenn Sie auf genügend Zufallskämpfe stoßen, werden sie sehr schnell deklassiert.
    • Gelegentlich sind Gastcharaktere in einem bestimmten Kampf von entscheidender Bedeutung und werden als untergeordnete Götter hochgestuft, um dem Spieler zu helfen, ihn zu beenden.
    • Gilt auch für die spielbaren Charaktere, da Sie in Kämpfen auf 4+Ramza oder weniger beschränkt sind. Glücklicherweise ist das Nivellieren recht einfach und kleine Niveauunterschiede sind normalerweise vernachlässigbar.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Ramza darf bei Story-Kämpfen nicht fehlen; Er kann sich nur für Zufallskämpfe auf der Bank entspannen.
  • Captain Ersatz :
    • Elmdor sieht unheimlich aus wie Sephiroth Final Fantasy VII . Er trägt sogar die Masamune.
    • Cid/Orlandu hingegen kanalisiert Obi-Wan Kenobi aus Star Wars.
  • Zaubern von Trefferpunkten:
    • Ramzas „Wunsch“-Skill.
    • Alle Fähigkeiten von Arbeiter 8.
    • Byblos' Fertigkeit 'Energize'.
    • Alle Fähigkeiten des Dunklen Ritters.
    • Umgekehrt mit der MP-Wechsel/Manaschild-Reaktionsfähigkeit des Zeitmagiers, bei der jeglicher Schaden stattdessen in MP-Verlust umgeleitet wird.
    • Reis‘ Fertigkeit „Drachenpflege“.
  • Cast Herd : Ramzas Gruppe, die beiden gegnerischen Seiten des Krieges der Löwen, und die Korrupte Kirche sind die drei Hauptakteure. La Résistance spielt in Kapitel Eins eine untergeordnete Rolle und verliert dann so ziemlich jede Relevanz. (Der Dialog am Ende von Kapitel 1 scheint anzudeuten, dass die Beoulves und Hokuten sie ausgelöscht haben.)
  • Wechselnde Gameplay-Prioritäten : Zu Beginn des Spiels werden Zauberer und Beschwörer ganze Armeen vernichten. Später im Spiel bleiben sie auf der Strecke, vor allem, weil Spezialeinheiten wie Agrias und Orlandu alles tun können, was sie können, aber kostenlos und ohne Ladezeit.
  • Aufgeladener Angriff:
    • Einige High-Level-Fertigkeiten, Zaubersprüche und die Charge-Fähigkeit sind nutzlos, weil Ihr Ziel einfach wird Bewegung aus dem Weg. Sie können den Feind direkt anstelle des Bereichs anvisieren, aber er könnte sich neben den Zaubernden bewegen, der ihn trifft, oder ihn mit seinem eigenen Angriff KO machen.
    • Zeitmagie kann das Aufladen beschleunigen und Feinde verlangsamen. Außerdem können viele Schnell-/Sofortfertigkeiten ein Ziel bewegungsunfähig machen.
    • „Überprüfen Sie immer die AT-Liste! Es ist die Abkürzung zum Sieg!'
  • Tschechows Waffe: (Und eine gehörige Portion Ironie) In der PSP-Version eine kurze Pause dazwischenOvelia und AgriasIn der Nähe des Endspiels gibt letzteres ersterem nachein Messer, um sich zu verteidigen, falls Bedarf besteht.
  • The Chessmaster: Abgesehen von Ramza betreibt jede große Macht, die während des Spiels aktiv ist, ihre eigene Con oder einen Teil der Con von jemand anderem. Manchmal beides. Das resultierende Gambit-Pileup bedeutet ironischerweise, dass diese Pläne ineinander laufen und mehrere Parteien im Laufe des Spiels gegeneinander verlieren.
  • Militante Kirche: Die Glabados-Kirche hat zusätzlich zu den Tempelrittern eine eigene stehende Armee.
  • Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie glauben: Der Glaube-Stat funktioniert sowohl als Ihr magischer Angriff als auch umgekehrt als magische Verteidigung. Ein Charakter mit hohem Glauben ist also ein großartiger Zauberkundiger, aber auch sehr anfällig für Magie, während jemand mit sehr geringem Glauben keine Magie verkaufen kann, aber als Zaubererklasse nutzlos ist. Es ist jedoch zweischneidig, da Sie nicht an Angriffsmagie glauben können, ohne nicht an Heilmagie zu glauben.
  • Farbcodierte Armeen: Spielermooks und Mooks sind normalerweise Palettentausche, wobei spielergesteuerte Einheiten normalerweise blaues Zubehör und feindliche Einheiten rotes haben. Insbesondere hat der südliche Himmel ein dunkles Farbschema, die Kirche ein rotes Schema, der nördliche Himmel ein blau/weißes Schema (Ramza kam offiziell vom nördlichen Himmel, deshalb haben Ihre Einheiten ein ähnliches Schema) und neutral. Räuberfeinde (und die Leichenbrigade) haben grüne Pläne.
  • Combatant Cooldown System: Das Ladezeit-Kampfsystem neigt zu rundenbasiertem Kampf statt zu Echtzeit (wie es ATB der Hauptserie tut). Jede Einheit hat eine Ladezeitanzeige, die nach ihrer Aktion auf Null zurückgesetzt wird (es sei denn, sie verwendet den Wait-Befehl, in diesem Fall wird sie auf 20 zurückgesetzt), und sie kann erst wieder aktiv werden, nachdem sie auf 100 zurückgegangen ist. CT-Punkte werden mit unterschiedlichen Raten gewonnen, sodass eine Einheit mit einem hohen Geschwindigkeitswert häufiger agiert als eine mit niedriger Geschwindigkeit, was effektiv als Modifikator für die Abklingzeit wirkt.
  • Kampfsanitäter: Chemiker sind nicht die besten Kämpfer, aber sie können Waffen ausrüsten, damit sie aus der Ferne ordentlich Schaden anrichten können. Natürlich kann jede kampforientierte Klasse ein Kampfsanitäter werden, indem sie Item, White Magic, Punch Arts oder Summoner als Unterfähigkeiten hat.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard:
    • Feinde haben einzigartige Jobs, Fähigkeiten und gelegentlich Ausrüstung, die der Spieler nicht in die Finger bekommen kann.
    • Erfolgsprozentsätze werden im Bereich von 90+% falsch berechnet (oder angezeigt), sodass ein Spieler eine Reihe von scheinbar außergewöhnlich viel Glück oder Pech haben kann.
  • Computer sind schnell: Vergeuden Sie etwa eine Stunde damit, herauszufinden, wie Sie mit Ihrem Taschenrechner am besten den größten Teil der Karte zerstören können, oder stellen Sie sie auf automatischen Kampf ein und lassen Sie es nach einer kleinen Verzögerung erledigen.
  • Cooler alter Kerl: Cidolfus Orlandeau (Donnergott Cid) ist 58 Jahre alt. Nicht, dass eine dumme Sache wie das Alter ihn davon abhalten würde, jeden, der sich ihm in den Weg stellt, völlig zu zerstören.
  • Korrupte Kirche: Die Kirche von Glabados ist wahrscheinlich eines der am weitesten entwickelten Beispiele im Gaming-Bereich, da sie in Motivation und Methode weitaus komplexer ist als nur „die Welt zu kontrollieren“.Die einzigen nicht korrupten Geistlichen, denen Sie begegnen, werden natürlich von korrupten Geistlichen getötet.
  • Crystal Dragon Jesus: Die Atmosphäre der Kirche basiert stark auf einer Art Themenpark-Christentum, hauptsächlich in Organisation, Aussehen und Hintergrundgeschichte (eine wandernde Prophetenfigur, die von einem Anhänger für Geld verraten und hingerichtet wird). Für die angegebenen Details könnte „Jesus“ durch „St. Ajora“ und „Judas“ mit „Geromonka“ und fertig.Was praktisch wahr wäre, wäre das Ganze nicht ein massiver Trick einer Kabale von Dämonen, um die Welt für ihre eigenen Zwecke mit Krieg in Brand zu setzen, indem sie eine Religion um die Umbenennung eines professionellen Spions in einen Märtyrer aufbauten.
  • Kultur Chop Suey: Mönche, Ninjas, Orakel ( ) und Samurai in einer rein mittelalterlichen europäischen Umgebung ohne eine Stadt im asiatischen Stil, obwohl es Erwähnungen der Existenz östlicher Nationen jenseits der Grenzen von Ivalice gibt. Das gehört natürlich zum Kurs dazu Final Fantasy .
    • Eine kleine Rechtfertigung besteht darin, dass Sie die östliche Ausrüstung, die die oben genannten Klassen verwenden, nur in Handels-/Händlerstädten kaufen können, was darauf hindeutet, dass sie eher importiert als lokal produziert werden.
  • Curb-Stomp Battle: In der Krieg der Löwen Gegen Ende von Kapitel 2 und vor dem Kampf gegen Cúchulainn übernimmst du die Kontrolle über Delita, die Ovelia vor den Spähern des Nordhimmels beschützen muss, die sie überfallen. Die drei Späher sind nur Level 8, während Delita und Ovelia mindestens Level sind 30 und können ihnen ohne Anstrengung leicht in den Arsch treten.
  • Inkompetenz der Zwischensequenz: Es fügt sich amüsanterweise in das Gameplay ein. Das Remake hat eine Zwischensequenz vor dem Kampf zu bietenrekrutierenBalthier wo ein Mönch Ramza mit einem Schwert angreift. Mönche sind mit Faustschlägen viel besser als jede andere Waffe. Wenn der Kampf beginnt, verhindert er die Gameplay- und Story-Segregation, indem er den Mönch mit einem Schwert bewaffnet zurücklässt.
  • Cutscene-Power bis zum Maximum: Abgesehen von der Beteiligung der Zodiac Braves an der Handlung fehlen die übermenschlichen Fähigkeiten, die mit rücksichtsloser Hingabe im Kampf herumgeworfen werden, jedoch in den geskripteten Story-Abschnitten ...
    • Im Kampf mitDycedarg, nachdem er sich in seine Tierkreisform verwandelt hat, löst er Zalbaag und seine (Dycedargs) Ritter sofort auf. Er setzt solche Fähigkeiten nicht gegen dich ein, obwohl er viele Zaubersprüche mit hohem Schaden hat, die einen totalen Party-Wipe verursachen können.
    • Zusätzlich, jeder Der Antagonist kann sich in Zwischensequenzen teleportieren, auch wenn er diese Fähigkeit im Kampf nie zeigt und besonders wenn es für ihn keinen Sinn macht, diese Fähigkeit zu haben.
  • Zynismus-Katalysator:Zaalbags bereitwilliges Opfer von Tietra für Delita und Miluda/Milleudas Tod für Wiegraf.
  • Die dunkle Seite wird dich vergessen lassen:Wiegrafbegann alsHero Antagonist, der gegen den Adel kämpfte, um Anerkennung für die Dienste des Death Corps/Corpse Brigade im Krieg (und ihre rückständige Bezahlung) zu erhalten und später seine tote kleine Schwester zu rächen. Bei seiner dritten BegegnungEr wurde von Dämonen besessen und als Ramza ihn herausruft, sagt er, dass er sich nicht mehr um Miluda schert, er will nur die Schreie der Menschen hören.
  • Dunkler und kantiger: In diesem Spiel gibt es viel mehr Blut und Tod auf dem Bildschirm als in den meisten anderen Serien, wobei nur Typ-0 in der Lage ist, es zu toppen. Das Spiel bietet aufgrund der hochpolitischen Natur der Handlung auch viel mehr graue Moral als der Rest der Serie und ist das einzige, bei dem ein Charakter die Auswirkungen sexueller Übergriffe erleidet.
  • Dark Messiah: Delita, ob er böse war oder nicht.
  • Dark Reprise: „Cry of Pain“ des wiederkehrenden Riffs aus „Apoplexy“ und „Commander in Training“, Hinweise auf Dycedargs Leitmotiv in „Night Attack“ und „And I Ran Away“ aus Ramzas Theme.
  • Dead Character Walking: Wenn sich ein verwirrter Himmels- oder Höllenritter mit einem Zauber umbringt, bevor er ihn fertig gewirkt hat, steht er von seiner KO-Animation auf, um die verbleibenden Ladungen zu wirken, und lässt sich danach wieder fallen.
  • Tödliches Buch: Bücher verursachen Schaden, wenn der Benutzer daraus liest (oder Sie könnten es über die Ninja-Klasse werfen).
  • Vertrag mit dem Teufel :Das Spiel scheint zu implizieren, dass eine Person zustimmen muss, mit einem Lucavi zu fusionieren (oder von ihm besessen zu sein, das Spiel ist nicht allzu klar). Natürlich scheinen die Lucavi zu warten, bis diese Person dem Tode nahe ist und/oder sich in einer verzweifelten Situation befindet.
  • Department of Redundancy Department: Dank der Übersetzungsfehler der PS-Version haben wir „Rebellen, die eine Rebellion planen“, Zalmo, der Ramza befiehlt, „bei einer Ketzerei-Anhörung wegen Mord- und Ketzereivorwürfen zu erscheinen!“ und Raphas „Heaven Heaven Thunder! '.
  • Zerstörbare Gegenstände: Ritter erhalten mehrere Ausrüstungszerstörungsbewegungen, ebenso wie einige Bosse. Zum Glück durch eine Unterstützungsfähigkeit vermeidbar.
  • Deus ex machina: Im krassen Gegensatz zu allen früheren Begegnungen mit einem Sternzeichenstein, die alle in einer Katastrophe endeten,die, die Rapha trug, beginnt zu leuchten, während sie den Tod ihres Bruders betrauert, und die Spielerin bereitet sich auf einen Zodiac-Monster-Kampf vor … außer dann kommt ein helles Licht von oben und lässt Marach wieder auferstehen. Ramza ist gezwungen, seine Meinung zu Zodiac Stones noch einmal zu überdenken. Dies ist direkt nach einem Zodiac-Monster UND einer höllischen Escort-Mission.
    • Um fair zu sein, alle anderen Zodiac Stone-Träger sind Lucavi aufgrund ihrer Machtgier erlegen. Marach hatte keine Ahnung von ihrer Hintergrundgeschichte und wie Barrington Rapha vergewaltigt hatte, überlegte aber nicht zweimal, bevor er sich gegen ihn wandte, als die Wahrheit ans Licht kam. Rapha meinte es nur gut mit ihrem Bruder und beschwor so die gute Kraft des Tierkreissteins herauf.
  • Hast du gerade Cthulhu ausgestanzt? : Ramza und sein Teammorden sich in der Dämonenhierarchie nach oben, bis sie Bloody Angel Ultima erreichen und auch ihr in den Arsch treten.Alma angeblichdas Schiff für Ultima, Schafft esMachen Sie den Grand Theft Me rückgängig und weisen Sie Ultima wegen der Kraft der Liebe von ihrem Körper zurück.
  • Dirty Coward: Ein Charakter, dessen Mut unter 10 fällt, verwandelt sich buchstäblich in ein Huhn und rennt in die Ecke des Schlachtfelds. Wenn ihre permanente Tapferkeit unter 6 sinkt, haben sie nicht länger den Magen für den Krieg und werden die Armee dauerhaft verlassen.
  • Distressed Damsel: Delitas Schwester im ersten Kapitel. Ramzas Schwester Alma, für den Großteil des Spiels. Prinzessin Ovelia im zweiten Kapitel. Darin unterwandertDer Spieler rettet Ovelia nie, aber Delita manipuliert seinen Weg in die Reihen ihrer Entführer und entfernt sie subtil aus der Gefahrenzone. Außerdem wird Reis in einer neuen Mission für die PSP-Version entführt und muss gerettet werden.
  • Erinnert Sie das an etwas? :
    • Das gesamte Handlung ist im Wesentlichendie pharisäische Theorie über Jesusliegt im Zentrum des dunklen Geheimnisses, das von der korrupten Kirche bewacht wird.
    • Der Krieg der Löwen kann auch als Parallele zum Krieg der Löwen gesehen werden .
  • Der Hund beißt zurück: Ramza verbringt etwa die Hälfte des Spiels damit, den Antagonisten zu helfen und dann als ignorierbarer Bauer vergessen zu werden. Die meisten besagten Antagonisten verbringen die andere Hälfte der Geschichte damit, von Ramza ins Gesicht gestochen zu werden. Als der Haufen toter Soldaten und Eldritch Abominations, die hinter ihm zurückblieben, immer größer wurde,Gestaltung / Folmarvhätte erkennen sollen, dass Ramza ein bisschen gefährlicher war als der durchschnittliche Trottel.
  • Zweifache Handhabung: Eine angeborene Fähigkeit der Ninja-Klasse, die als Unterstützungsfähigkeit gekauft werden kann. (Einem Mönch mit bloßen Fäusten die Fähigkeit geben, zweimal zuzuschlagen? Ja, bitte und danke!)
  • Duell-Boss: Ramza bekommt das Privileg von nicht einem, sondern zwei Duellen. (GegenGafgarion, obwohlSie können das Tor öffnen und sich von Ihrer Gruppe helfen lassen, und später dagegenWiegraf, der leicht werden kann Dieser eine Boss.
  • Dummy Out: Es gab eineInteraktive FiktionSpiel in der japanischen Version, das in den englischen Versionen unübersetzt blieb und nicht zugänglich war, außer durch Dumping der Disc-Daten.
    • In den PSP- und Mobile-Versionen enthält die japanische Version immer noch die zufälligen Beschwörungen und Witze, die während des Kampfes vor Angriffen verwendet werden. Dies wurde in der englischen Version ausgeblendet.
  • Dynamischer Schwierigkeitsgrad: Zufällige Begegnungen skalieren mit Ramzas Level. Dies führt zu Problemen, da die Ausrüstung und Gegenstände in den Geschäften auf dem Fortschritt der Geschichte basieren, nicht auf Ihrem Level, und Monster erhalten weitaus mehr Statistiken von ihren Levels, da menschliche Einheiten sich hauptsächlich auf Ausrüstung verlassen sollen, um ihre Statistiken zu verbessern, wodurch Sie statistisch zunehmend zurückfallen wenn Sie aufsteigen, ohne bessere Ausrüstung zu bekommen. Feindliche Menschen in zufälligen Begegnungen erhalten auch Ausrüstung basierend auf ihrem Level, was sie stärker als Ihre Einheiten macht, wenn Sie deutlich überlevelt sind. Eines der berüchtigtsten Beispiele dafür, wie Überleveln nach hinten losgehen kann, ist ein zu hohes Level in Kapitel 1, das zufällige Begegnungen in Kapitel 2, wenn Rote Chocobos auftauchen, absolut brutal macht (Rote Chocobos, die einmal hoch genug auftauchen, können wiederholt Chocobo Meteor mit verwenden keine Kosten oder Ladezeit). Wenn die zufälligen Begegnungen zu schwierig werden, können Sie sie jedoch leicht durch Save Scumming vermeiden, bis Sie mit besserer Ausrüstung, Jobs und Fähigkeiten wieder aufholen.
    • In der PSP-Neuauflage ist es nicht Ramza, sondern das Level JEDES Parteimitglieds, sogar derer, die nicht aufs Feld geschickt wurden. Dies kann die Verwendung des Level/Delevel-Tricks erschweren, um Ihre Charaktere zu minimieren. Darüber hinaus hat das Rendezvous-Multiplayer-System die gegnerische Partei normalerweise „auf der höchsten Stufe Ihrer Gruppe plus 1 oder 2 Stufen“.
  • Seltsamkeit des frühen Teils: Da es sich um das erste Produkt mit Ivalice handelt, werden Sie hier keine der exotischen Tiermenschen der Umgebung wie Bangaa, Viera oder Nu Mou sehen. Besonders erschütternd, weil Final Fantasy XII findet davor in der offiziellen Timeline statt. In geringerem Maße wird Ivalice selbst nur als „Königreich“ bezeichnet und nicht als die gesamte Welt mit ihren eigenen Kontinenten. All dies wurde schließlich als Folge von erklärt Taktik deutlich weiter in der Zeitachse liegen als XII .
  • Eleventh Hour Super Power: Die Belohnung für den vorletzten Kampf im Spiel (Teil einer Sequenz, die ohne Pause bis zum Ende führt) ist das Ritterschwert Ragnarok.
  • Notfall-Imitation: In einer Zwischensequenz wird das offenbartOveliaseine unbewußte Version davon; die wirklicheOveliaentweder vor langer Zeit gestorben oder einfach nicht existiert.
  • Imperium mit einem dunklen Geheimnis: Das gesamte Königreich Ivalice wurde auf dem Mythos von St. Ajora Glabados und den Zodiac Braves aufgebaut, der von der Kirche von Glabados verewigt wird. In Wahrheit ist der Mythos eine Tarngeschichte. Ajora war wirklich ein Spion und ein manipulativer Bastard, der der erste Mensch in der aufgezeichneten Geschichte war, der von einem Lucavi (Ultima) besessen war. Nach seinem Tod nutzte eine Gruppe von Opportunisten den Glauben, den Ajora aufgebaut hatte, und bildete das Rückgrat dessen, was später die Kirche von Glabados werden sollte. Die Wahrheit über St. Ajora und die Existenz der Lucavi wurden zu Geheimnissen, die nur wenigen Mitgliedern der Kirche bekannt wurden, denn sollten diese Geheimnisse jemals öffentlich bekannt werden, würde die Macht der Kirche zusammenbrechen. Diejenigen, die diese Wahrheit kannten (z. B. Germonique, Ramza, Orran), werden von der Kirche als Ketzer verurteilt, wobei alle Beweise ihrer Existenz zerstört werden.
  • Sogar das Böse hat Maßstäbe: Sogar der Punch-Clock-Bösewicht Gafgarion bringt seine Verachtung für Largs Machenschaften zum Ausdruck (allerdings nicht genug, um aufzuhören, für ihn zu arbeiten).
  • Alles ist besser mit Samurai: Das Spiel spielt in einem mittelalterlichen England, aber es gibt immer noch Samurai (und Ninjas). Das Spiel erklärt, dass sie aus einem fremden Land kamen.
  • Alles, aber das Mädchen :Delita.
  • Evil Costume Switch: Ramzas Auftritt zwischen den Kapiteln wird immer einschüchternder und gipfelt in einer pechschwarzen Rüstung mit Stacheln an den Schultern. Die Sache ist, er bleibt immer fest auf der Seite des Guten, er feilt nur an seinen Idealen und wird immer fokussierter.
  • Das Böse ist sexy: Aufgerufen vondie Ultima-Dämonen angewidert alsCelia und Lettie.Da sie ihr Aussehen auswählen können, wählen sie knapp bekleidete blonde Babes aus.
  • Genaues Abhören: Ovelia gibt vor, in ihr Zimmer zu gehen, bleibt aber gerade noch außer Sichtweite, um Delita zu belauschen, als er einmal über etwas spricht, das für seine schändlichen Pläne relevant ist. ebenso lauscht ZaalbagDycedargdurch einen Türspalt, während er sich mit einem seiner Mitverschwörer trifft. (Vage gerechtfertigt dadurch, dass beide zuvor Zweifel hatten.)
  • Genau das, was auf der Dose steht: Final Fantasy ist eine RPG-Serie.Final Fantasy-Taktikenist ein Taktik-/Strategie-Rollenspiel.
  • Auffällige Änderung der Frisur: In der Zeit zwischen Kapitel Eins und Kapitel Zwei verliert Ramza den Pferdeschwanz, der ihn als Kadetten kennzeichnet, was auch einen erheblichen Verlust der Unschuld symbolisiert.
  • Face Heel Turns: Und viele davon. Es gibt jedoch ein paar HeelFaceTurns, um sie auszugleichen.
  • Faking the Dead: Ein Stellvertreter wird hingerichtetOrlandoPlatz, damit er kannsicher Ramzas Party beitretenohne Angst, gejagt zu werden.
    • Es gibt auch Fragen bzglob Ramza und Alma die letzte Schlacht überlebt haben und irgendwie nach Ivalice zurückgekehrt sind. Die einfache Antwort ist, es als Orran abzutun, der halluziniert, dass sie am Leben sind, aber der gesamte Endfilm besteht darin, dass sie durch die jetzt friedliche Landschaft reiten.
  • Gefallener Held :Wiegraf.
  • Operation unter falscher Flagge: Die Gruppe, die Orbonne im Prolog angreift, entpuppt sich als Largs verkleidete Soldaten, die planen, Ovelia zu eliminieren und Goltana dafür verantwortlich zu machen.
  • Endgültige Dungeon-Vorschau: Ein bisschen gespielt, obwohl es nur Schlachten und keine Dungeons zu erkunden gibt. Im Orbonne-Kloster finden jedoch einige bedeutende Schlachten statt, wie das Eröffnungs-Tutorial, einige aufeinanderfolgende Schlachten in der Mitte des Spiels und die Rückkehr dorthin am Ende des Spiels, wo Sie zum Necrohol of Mullonde gebracht werden wahren letzten Bereich des Spiels.
  • Fixed Damage Attack: Die Schadensausgabe von physischen Waffen funktioniert auf diese Weise, wobei ihre Schadensformel einfach ihre Waffenkraft verdoppelt und den physischen Angriffsstatus der Einheit ignoriert, wobei die Schadensvarianz danach von der Zodiac-Kompatibilität mit dem Ziel abhängt. Magische Waffen funktionieren anders, wo der Glaube der Einheit und des Ziels den Schaden zusätzlich zur Zodiac-Kompatibilität beeinflusst, aber immer noch den magischen Angriffswert der Einheit ignoriert, indem stattdessen die Waffenkraft der Waffe in der Schadensformel verwendet wird und daher bei gleichen Glaubenswerten den verursacht gleichen Schaden in den Händen eines Chemikers der Stufe 1 wie in den Händen eines Schwarzmagiers der Stufe 100.
  • Rückblende: Das erste Kapitel ist eine Rückblende (der Tutorial-Kampf zu Beginn des Spiels findet mindestens ein Jahr nach diesen Ereignissen statt, und Kapitel 2, das in der „Gegenwart“ stattfindet, findet nur wenige Augenblicke nach der Entführung von Prinzessin Ovelia statt). ; Darüber hinaus wird die gesamte Geschichte ein paar hundert Jahre später erzählt.
  • Flunky Boss : Jeder Boss, der kein Duell Boss ist, außerQueklain.
  • Für große Gerechtigkeit: Das Zitat, das gelegentlich verwendet wird, bevor die Technik der sich wiederholenden Faust des Mönchs verwendet wird: „Kämpft für Gerechtigkeit … Fäuste der Wut! Faust wiederholen!'
  • Erzwungenes Level-Grinding : Diejenigen, die erfahren sind und das Spiel gut verstehen, können das Spiel vernünftigerweise ohne echtes Grinding schlagen, aber für den durchschnittlicheren Spieler wird es in der ersten Hälfte verschiedene Punkte geben, an denen sie einige Grinding haben müssen, um vorbeizukommen . Der größte Übeltäter ist schon im vierten Story-Kampf der Berüchtigte Dorter City Slums , wo die feindliche Qualität einen großen Anstieg nimmt und mit einem erheblichen Positionsvorteil beginnt, während ein Spieler, der sich nicht auf den Weg gemacht hat, um die JP Gain Up/JP Boost-Fähigkeit und ein paar gute, früh erhältliche Fähigkeiten für alle zu bekommen, wird es tun bleiben mit schwachen Knappen/Chemikern und Rittern/Bogenschützen/Zauberern/Priestern mit wenig brauchbaren Fähigkeiten zurück, wenn sie keine Zufallskämpfe geführt oder die vorherigen Story-Kämpfe absichtlich hinausgezögert haben, um mehr EXP/JP zu erhalten.
  • Vorausdeutung : Dycedarg: „Unsere kleine Spottdrossel wird beflügelt,Gafgarion, und es macht mich wütend.“ (Wroth ist natürlichAdrammelechsTitel, und der Lucavi dasDycedarg verwandelt sich schließlich in.)
  • Folie: Ramza und Delita. Zu Beginn des Spiels sind die beiden Charaktere praktisch identisch, da es sich um Knappen mit nahezu identischen Fähigkeiten handelt, die sich um ihre jüngeren Schwestern Alma und Tietra kümmern. Aber wennTietra wird von Argath getötet,ihre Wege trennen sich. Ramza, ein anerkannter Bastard, hält an seiner Ethik und seinen Idealen fest, leidet aber entsetzlich darunter, wird in den Augen der Öffentlichkeit zum Söldner und später zum Ketzer, weil er sich weigert, sich von dem zu rühren, was richtig ist, und stirbt schließlich vergessen. Delita, der niedergeborene Bürgerliche, kompromittiert seine Ideale und verbrennt Freund und Feind gleichermaßen in seinem Streben nach Macht, wird der neue König von Ivalice und rettet das Land vor dem Bürgerkrieg, fühlt sich aber trotz seiner Errungenschaften am Ende leer.
  • Vier ist der Tod: Ein gefallener Charakter ist dauerhaft verloren, wenn er in seiner vierten Runde nicht wiederbelebt wird.
  • Frei drehbare Kamera: Nun, jedenfalls frei, da nur 90-Grad-Drehungen (relativ zur Karte) möglich sind, aber Sie sehen alle anderen Winkel, wenn sich die Kamera dreht. Sie können das Bild auch neigen und verkleinern/verkleinern.
  • Friendly Fireproof : Zig Zagged Trope , da die meisten Zauber einen Flächeneffekt haben, was bedeutet, dass sie jeden betreffen, der in ihrem Einflussbereich steht, und sich schämen, wenn Sie versehentlich einen NPC in einer Begleitmission töten, indem Sie Zauber auf ihn schleudern. Beschwörungs- und Samurai-Klingen-Draw-Out-Effekte haben jedoch eine Schadensdiskriminierung, die verhindert, dass sie die „falschen“ Ziele treffen.
    • Ein sehr praktischer Nebeneffekt davon ist, dass Sie dadurch einfacher aufsteigen können: Neutralisieren Sie den letzten verbleibenden Feind auf dem Feld, ohne ihn zu töten, lassen Sie dann einfach Ihre Gruppe treffen und sich gegenseitig heilen, um Erfahrung und Jobpunkte zu sammeln .
  • Freundschaftsmoment:
    • Ramza versucht danach Delita zu tröstenTietras Entführung, teilen eine gemeinsame Erinnerung über das Herstellen von Pfeifen mit .
    • In Golgorand vertraut Agrias Ramza, nachdem sie seine wahre Identität herausgefunden hat:
    Sauer: Ramza, bist du wirklich ein Beoulve? Goffard: Wusstest du das nicht, Agrias? Sein Name ist Ramza Beoulve. Einer der Familie Beoulve. Ramza: Es ist wahr. Ich bin ein Beulve! Aber ich bin nicht wie meine Brüder! Ich wusste nie davonEntführung der Prinzessin! Ich schwöre es! Sauer: Kein Zweifel! Ich glaube Ihnen!
    • Orran erklärt Ramza die Treue, als sie sich wieder treffen .
  • Gambit Pileup: Jede große Partei im Spiel hat ihre eigenen großen Pläne, und jeder versucht, alle anderen als Schachfiguren zu benutzen. Einige der spezifischen Spieler sind:
    • Herzog Larg: Plant, Prinzessin Ovelia hinzurichten oder anderweitig zu „verschwinden“, damit er durch seine Schwester, die Königin, als Regentin seines kleinen Neffen regieren kann.
    • Herzog Goltana: Pläne, die Königin zu verhaften, weil sie den König getötet hat (was so wahrscheinlich wie nicht wahr ist), und sie hinzurichten, und den Prinzen als Bastardkind zu enterben (ebenfalls so wahrscheinlich wie nicht). Wird dann durch Prinzessin Ovelia regieren, eine Cousine des toten Königs, die als Tochter adoptiert wurde, als er keine gesunden Kinder hervorbrachte.Zu ihrer eigenen Überraschung ist sie überhaupt nicht die echte Ovelia. Goltana ist bewusst und unbekümmert.
    • Dycedarg Beoulve: Ramzas ältester Bruder unterstützt Larg.Beabsichtigt, ihn zu töten und seinen Platz im Plan „Herrschaft als Regent“ einzunehmen. Schließlich von einem Lucavi besessen.
    • Die Glabados-Kirche: Verdrängt auf subtile Weise den Krieg und das Unglück unter der Bauernschaft. Hoffen, dass beide Seiten des Krieges der Löwen sich gegenseitig ausbluten werden, damit die Kirche als Friedensstifter eingreifen kann.Hat Attentäter an Ort und Stelle, um sowohl Larg als auch Goltana zusammen mit ihren engsten Unterstützern zu töten, falls keine Seite bereit ist, sich selbst auszubluten.Er hofft auch, die Tempelritter als neue Zodiac Braves einsetzen zu können, indem er die alte Geschichte nutzt, um Unterstützung in der Bevölkerung zu gewinnen.
    • Die Tempelritter: Funktionieren als Beinbrecher der Kirche, sammeln hauptsächlich Tierkreissteine ​​und vernichten kleine Eindringlinge in den Krieg der Löwen.Die meisten Anführer sind von den Lucavi besessen oder mit ihnen verbündet. Auch Teil des Komplotts „Attentat auf Larg und Goltana“.
    • Der Lucavi:Siehe auch Tempelritter. Die Lucavi wollen das schreckliche Blutvergießen des Krieges der Löwen nutzen, um ihren Anführer wiederzubeleben, was verhindert werden muss, damit nicht noch schlimmeres Chaos herrscht.
    • Delita: Möchte alle daran erinnern, dass nur Bauern umgewandelt werden können.Angeblicher Agent der Kirche, die ihn zum Angriff auf Goltana einsetzen wollen. Er überlistet sie und alle anderen. Einer der wenigen, die über den Zodiac Brave-Plan und die Lucavi Bescheid wissen und Ramza im Grunde dazu bringen, sie für ihn zu entfernen, wodurch sowohl das Dämonenproblem zerstört als auch die Pläne der Kirche untergraben werden. Heiratet Oveila, wird neuer König von Ivalice, beendet den Krieg der Löwen.
  • Game Face: Viele der Dämonen lassen die Maskerade fallen und greifen dich in ihren unmenschlichen Formen an.
  • Spielbevorzugtes Geschlecht :
    • Es gibt Ausrüstung nur für Frauen, die verschiedene nette Effekte und Statistik-Buffs gewährt, aber es gibt keine solche äquivalente Ausrüstung nur für Männer für Männer.
    • Ein subtiler Vorteil, den Männer haben, ist, dass sie durch den Barden-Job nur für Männer Zugang zu Move+3 haben, während Frauen den weit unterlegenen Jump+3 im Job Tänzerin nur für Frauen erhalten, der in seinem Zweck von mehreren anderen Bewegungsfähigkeiten übertroffen wird. Daher können weibliche Einheiten bei gründlicher Joberkundung nicht mit der Bewegungsreichweite männlicher Einheiten mithalten, ohne mit Teleport Glück zu haben (bei dem eine zusätzliche 10% ige Fehlschlagswahrscheinlichkeit für jedes zusätzliche Feld besteht, das eine Einheit versucht, sich außerhalb ihrer Bewegungsreichweite zu bewegen). Die PSP-Portierung korrigierte dies irgendwie mit dem neuen Dark Knight-Job, bei dem Männer Zugriff auf Springen + 3 erhalten, während Frauen Move + 3 erhalten, aber wenn man bedenkt, wie lächerlich das Schleifen ist, das zum Freischalten des Dark Knight-Jobs erforderlich ist, gewinnen weibliche Einheiten immer noch. Sie erhalten keinen Zugriff darauf in einem durchschnittlichen oder effizienten Spieldurchgang.
  • Spiel-Mod: Von Fans erstellte Mods gibt es im Allgemeinen in den folgenden Geschmacksrichtungen:
    • 'Neu ausbalanciert': Versuche, die mächtigeren Berufsklassen zu schwächen und/oder diejenigen zu stärken, die später im Spiel an Relevanz verlieren.
    • „Schwieriger Modus“: Die KI erhält mehr Werkzeuge gegen den Spieler, manchmal bis hin zum regelrechten Schummeln.
    • „Another Story“: Anstatt bei der ursprünglichen Geschichte zu bleiben, ist die Handlung nun entweder eine Fortsetzung oder eine halb verwandte Nebengeschichte.
    • Oder einige oder alle der oben genannten.
    • Ein besonders bemerkenswerter Mod ist Der Löwenkrieg , das die meisten neuen Inhalte der PSP-Portierung zur Playstation-Version hinzufügt, für diejenigen, die die ursprüngliche Lokalisierung und/oder die ursprünglichen Job- und Skill-JP-Anforderungen bevorzugen, aber die neuen Inhalte erleben möchten. Es enthält sogar die Video-Zwischensequenzen, wenn man bereit ist, einen komplizierteren Patch-Prozess zu durchlaufen, um sie der Playstation-ISO hinzuzufügen. Die einzigen Dinge, die fehlen, sind der Multiplayer, das erweiterte Party-Limit (obwohl die Entwickler versuchen, einen Weg zu finden, Party-Slots hinzuzufügen, ohne Störungen zu verursachen) und der Onion Knight-Job.
    • Dann gibt es „Battleground“, eine Version, die für Twitch entwickelt wurde, um zufällige Teams für „virtuelles Glücksspiel“ a la SaltyBet zu bilden.
  • Gameplay und Story-Integration:
    • Delita wird tatsächlich gehen Rechts für Argath am Ende von Kapitel 1. Grund dafür? Letzteres eben Schuss Delitas Schwester. Er ist tatsächlich so voller Wut, dass er es tun wird mit 1 HP von den Toten zurückkommen nur um Ramza anzufahren.
    • Ramza ist das einzige einzigartige Gruppenmitglied nach Kapitel 1, dessen Standardklasse Knappe ist. In der Geschichte steigt er nie höher als den Rang eines Knappen, weilEr verlässt das Militär, nachdem er von den Aktionen seiner Familie gegenüber Delitas Schwester desillusioniert ist.Delita, die militärische Titel erlangt, erhält eine neue Klasse jenseits von Squire (und neue Kleidungssets, die den Titeln entsprechen, die er verdient), wenn Sie ihn wiedersehen.
    • In der Geschichte von Zirekile Falls hat Agrias (die Ovelias Leibwächterin) ihre KI so eingestellt, dass sie Ovelia beschützt, ohne alles andere zu tun, während Delita viel aggressiver ist.
    • Rapha rennt am Ende von Kapitel 3 auch direkt auf Elmdore und seine Attentäter zu. Noch einmal, aus welchem ​​Grund?Elmdore hat gerade den Mann ermordet, der ihren Bruder ermordet hat. Ihrer Chance auf Rache beraubt, beschließt sie stattdessen, Selbstmord von Cop zu begehen.
    • In der Zwischensequenz vor dem Kampf in Bed Desert vergiftet Balk die Party. Da es sich um eine In-Engine-Zwischensequenz handelt, bleibt der Status bestehen, wenn der Kampf beginnt.
    • Geskriptete Dialoge während des Kampfes unterbrechen auch (vorübergehend) jede aktiv aufgeladene Fähigkeit, einschließlich des Sprungangriffs. Die Dinge werden sehr albern, wenn Sie Ramza in die Luft springen lassen, bevor er etwas zu sagen hat, weil er landen wird, um seine Zeilen zu liefern, und dann wieder nach oben schießt.
    • Orlandeau, der in der Hintergrundgeschichte als umwerfend mächtig und geschickt genug beschrieben wird, um ganze Armeen zu besiegen … und, nun ja, wenn Sie ihn auf Ihre Seite ziehen, er ist – und im Gegensatz zu den anderen Charakteren, die Ihrer Gruppe auf einem festgelegten Level beitreten, befindet er sich immer auf dem Party-Level, das das Spiel verwendet, um zufällige Begegnungen zu berechnen (wenn also Ihre 4 + Ramza bei 99 ausgeschöpft ist ...)
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Egal wie überlevelt Sie sind, Zwischensequenzen werden immer noch genau wie im Drehbuch abgespielt, und es wird keine Menge an Heilmagie oder Gegenständen eingespartTietraoderMarach. (Vermutlich haben sie das Zeitlimit überschritten, nach dem solche Dinge funktionieren würden, da Ramza in einer anderen Zwischensequenz klugerweise nach einem Phoenix Down schreit, wenn Mustadio außer Gefecht gesetzt wird, und im Kampf haben Sie drei Runden, bevor Einheiten für immer verloren sind.)
    • Ramza führt manchmal am Ende eines Kampfes einen Dialog, aber nichts davon wird anerkennen, wie der Kampf ausgegangen ist. Je nachdem, wie Sie gespielt haben, rufen Sie Ramza auf, der verlangt, dass sich ein Feld voller Leichen ergibt, dass ein Kampf, den er in einer Runde beendet hat, länger dauert als er dachte, dass er nicht versteht, warum jemand Mustadio weh tun möchte (selbst wenn Mustadio KO geschlagen wurde). von Ramzas eigener Hand) und so weiter.
    • Alma bemerkt, dass sie sich wünscht, ein Mann zu sein, als Ramza ihr sagt, sie solle sich verstecken, bevor sie in einen Kampf gerät. Zwei Probleme damit: Erstens denkt Ramza nicht einmal daran, Leibwächter für sie zu hinterlassen, falls sie gefunden wird, obwohl sie möglicherweise mehr als genug Soldaten hat, um ein paar zu entbehren . Zweitens gibt es zahlreiche weibliche Charaktere, benannte und unbenannte, Verbündete und Feinde, deren Geschlecht sie überhaupt nicht davon abhält, zu kämpfen. (Sogar Alma selbst ist nicht ganz hilfloswenn sie sich dir gegen Ultimas zweite Form anschließt.)
    • Der Grund dassniemand erscheint neben Ramza und Almaam Ende ist weilAbgesehen von diesen beiden haben Sie möglicherweise nicht einmal die anderen in Ihrer Gruppeund Speicherbeschränkungen bedeuteten, dass die Programmierer nicht die zusätzliche Codelogik hinzufügen wollten, die erforderlich ist, um das Vorhandensein anderer Zeichen zu überprüfen.
    • Charaktere mit einem Dialog mitten im Kampf stehen auf, um zu sprechen, selbst wenn sie tot sind oder schlafen, legen sich dann wieder hin und sterben oder schlafen wieder ein, nachdem der Dialog beendet ist.
  • Geo-Effekte: Wie die Fähigkeiten der Geomanten funktionieren. Eiszauber funktionieren auch besser auf schneebedeckten Feldern, Blitzzauber sind effektiver bei Regen (insbesondere Gewitter) und Feuerzauber sind möglicherweise besser in Vulkanen und Wüsten.
  • Glaskanone: Ninjas, Rechner, Schwarzmagier und Beschwörer, zumindest in ihrer Standardkonfiguration. Die Flexibilität des Spiels ist so groß, dass Sie fast jede Klasse modifizieren können, um ihre Mängel zu verstärken.
    • Magier mit außergewöhnlich hohem Glauben veranschaulichen dies im Allgemeinen; Ihre Zauber werden eine Menge Schaden anrichten, aber dieser Glaube lässt sie wiederum genauso viel zusätzlichen Schaden durch Zauber erleiden, und wenn sie im Spritzradius ihres eigenen Superzaubers mit Glaubenskraft landen, sind sie wahrscheinlich genauso gut als tot.
  • Gott schütze uns vor der Königin! : Spielt sich vollständig durch die Abschnitte „Chronik“ und „Gerücht“ der Spiele: Königin Louveria vergiftet König Ondoria und stiftet eine feindliche Übernahme von Ivalice an, dann beginnt sie, Leute zu verbannen und/oder zu exekutieren, die sie verärgern (einschließlich der Königinmutter). Sie wird schließlich gestürzt und in den Kerker von Fort Besselat geworfen, und Duke Largs Versuch, die Festung zu stürmen und sie zu retten, entzündet den Krieg der Löwen.
  • Gehen durch die Bewegungen: Zig Zagged Trope. Die Zwischensequenzen sind sehr gut animiert, mit dem Nachteil, dass generische Kampfaktionen extrem begrenzt sind: Angriffe mit jeder Nahkampfwaffe verwenden die gleiche „Schwung nach unten“, Bewegung ist „beide Hände heben und Mund öffnen und schließen“ usw.
  • Komm schnapp sie dir: Die korrupte Kirche versucht, die heiligen Steine ​​einzusammeln, aber sie fallen immer wieder in Ramzas Hände.
  • Guter Kostümwechsel : Jedes Generikum, das von einem Vermittler zu Ramzas Party eingeladen wird, wechselt von roter zu blauer Kleidung .
  • Gute alte Faustschläge: Die Mönchsklasse. Andere Klassen können auch besser mit bloßen Händen kämpfen, als dies mit der Kampfkunst-Unterstützungsfähigkeit möglich wäre.
  • Die Guten, die Bösen und die Bösen: Die drei Hauptfraktionen spielen diese Trope direkt. Die Protagonisten ( Ramza und Delita ) als die Guten, dieKirche von Glabadosals das Schlechte, unddie Lucavials das Böse.
  • Grand Theft Me: Bloody Angel Ultima versucht, einen anzuziehenAlma. Es funktioniert nicht.
  • Gratuitous Japanese: Die beiden Hauptarmeen heißen Hokuten und Nanten. Behoben in der PSP-Version.
  • The Greatest Story Never Told: The Framing Device ist, dass die Ereignisse des Spiels vertuscht und unbekannt waren, bis Jahrhunderte später jemand eine Aufzeichnung dieser Ereignisse fand.
  • Guide Verdammt noch mal! :
    • Viel Glück beim Versuch, einige der optionalen Charaktere und Unterquests ohne Komplettlösung zu finden. Dito einige der selteneren Gegenstände. Und wenn Sie besonders unglücklich oder frustriert sind, einige der Charakter-Job-Klassen – obwohl das Spiel zumindest die Voraussetzungen für eine Berufsklasse bietet, sobald Sie sie für mindestens einen Charakter freigeschaltet haben.
    • Ramza kann Ultima in seiner Basisklasse lernen, was es viel mächtiger macht. Der einzige Weg, dies zu tun, besteht jedoch darin, es von einem Feind auf ihn wirken zu lassen, der die spezifische Version davon wirkt, die er lernen kann; Du triffst sie nur in wenigen Schlachten und sie werden es oft überhaupt nicht wirken. Es gibt nirgendwo im Spiel einen Hinweis darauf, dass er es lernen kann, und je nach KI werden Sie es vielleicht nie entdecken existiert.
    • Der eigentliche Zweck des Bonusbosses ist es, Ihnen eine ultimative Beschwörung beizubringen, die nur erlernt werden kann, indem Sie ihn auf Ihre Beschwörer wirken lassen. Es gibt nirgendwo im Spiel einen Hinweis darauf, dass es so funktioniert – und Sie können ihn nur einmal bekämpfen, wenn Sie also die Chance verpassen, haben Sie Pech .
  • Jungs schlagen, Mädchen schießen: Männliche Einheiten haben einen zusätzlichen 7 %-Boost auf ihre HP und einen 25 %-Boost auf ihren physischen Angriff, während weibliche Einheiten einen zusätzlichen 7 %-Boost auf ihre MP und einen 25 %-Boost auf ihren magischen Angriff haben. Wenn Sie also das Beste aus Ihren Einheiten herausholen möchten, ist es am besten, diesen Trope direkt zu spielen und Ihre männlichen Einheiten an physischen Jobs festhalten zu lassen, während Ihre weiblichen Einheiten an magischen Jobs festhalten. Selbst unter den Spezialeinheiten sind nur Ramza und Cloud Ausnahmen, wobei diese beiden zusätzlich zu ihrem männlichen HP/PA-Bonus den weiblichen MP/MA-Bonus haben, was sie zu den einzigen macht, die von Natur aus gut darin sind, eine physische/magische Hydrid-Rolle zu erfüllen.
  • Halbmenschlicher Hybrid: Reis ist, wie in der Beschreibung ihrer Berufsklasse beschrieben, ein Mensch, stammt aber von Drachen ab.Dies erklärt wahrscheinlich, warum sie ihre fantastischen Drachenatemfähigkeiten behält, wenn sie wieder in einen Menschen verwandelt wird.
  • Healing Shiv: The Cure Staff, genau das, was auf der Dose steht. Drachen des gleichen Elements wie deine Waffe werden geheilt, anstatt Schaden zu erleiden, und du kannst Schilde oder Rüstungen ausrüsten, die dir ähnliche Vorteile gewähren. Sie können auch elementare Waffen und Angriffe in Heilmesser verwandeln, wenn Sie Ausrüstung tragen, die diese Elemente absorbiert.
  • Heel-Face Door Slam:
    • Izlude/Isilud war ein wahrer Anhänger der Sache der Tempelritter, der wirklich glaubte, dass sie kämpfen würden, um der Welt zu helfen, und die Lucavi-Verschwörung nicht kannte, aber als er auf der Burg Riovanes von den wahren Absichten seines Vaters erfährt, als er sieht, wie er sich in Hashmal verwandelt/ Hashmalum, woraufhin er versucht, ihn aufzuhalten, aber schnell getötet wird. Als er von Alma im Sterben aufgefunden wird, gibt er ihr seinen Fische-Stein und bittet Ramza in seinen letzten Atemzügen, die Lucavi aufzuhalten.
    • Zalbaag kommt auch vorbei, als er merkt, dass Dycedarg ihren Vater getötet hat und Ramza die ganze Zeit Recht hatte, wo er Ihnen dann hilft, Dycedarg zu besiegen. Aber anders als bei Meliadoul wird Zalbaag sofort getötet, nachdem sich Dycedarg in Adrammelech/Adramelk verwandelt hat, bevor er sich Ihrer Gruppe anschließen kann. Er wird ein paar Schlachten später von Folmarv/Volmav zurückgebracht, aber als Vampir, den Ramza niederlegen muss.
  • Ferse-Gesicht-Drehung:
    • Marach beginnt als Feind, bevor er sich Ihrer Seite anschließt.
    • Meliadolwechselt die Seiten, wenn sie merkt, dass 1) Ihre Partei es nicht getan hatihren Bruder ermorden, ihr Vater tat es; und 2)besagter Vater, Vormav, wurde von einem Dämon übernommen.
    • Sie können auch Feinde mit der „Einladen“-Fähigkeit des Vermittlers rekrutieren oder mit der „Herz stehlen“-Fähigkeit des Diebes vorübergehend Feinde an Ihre Seite locken.
  • Heldenantagonist: Wiegraf ist ein seltenes Beispiel dafür, dass jemand böse geworden ist. Meliadoul ist ein Typ 2. Auch Isilud.
  • Helden bevorzugen Schwerter: Abgewendet für Ramza (der keine besonderen Waffenpräferenzen hat), aber direkt mit dem Rest Ihres Teams gespielt – Sie bekommen nicht weniger als fünf Charaktere, deren einzigartige Klasse über Fähigkeiten verfügt, die den Einsatz eines Schwertes erfordern, und die meisten von ihnen sind heilige Ritter oder Paladine in der einen oder anderen Form. Kein Skillset erfordert ausdrücklich eine andere Art von Waffe, obwohl Mustadios Fähigkeiten ohne die Reichweite einer Waffe viel weniger nützlich sind.
  • Heroischer Bastard: Ramza, da seine Mutter die Geliebte oder zweite Frau seines Vaters war (in einer Zeit, in der eine Wiederverheiratung selbst nach dem Tod des ersten Ehepartners verpönt war).
  • He Who Fights Monsters: Wiegraf, der zuerst die Kirche hasst, und dann tötest du seine Schwester. Dann hilft er der Kirche, damit er die Macht hat, dich zu töten.
  • Pferd einer anderen Farbe: Chocobos jeder Art können von menschlichen Einheiten geritten werden. Dies hilft ziemlich viel bei der Mobilität, da sie 6 Bewegungen und einen Sprung von 5 haben. Schwarze Chocobos sind besonders gut, wenn sie sehen, wie sie können fliegen .
  • Heiß wie die Hölle :Zuletzt.
  • Hyperaktiver Sprite: Wenn sie nicht angreifen, gehen alle, die nicht tot, sterbend oder an einem oder mehreren Statusproblemen leiden, immer auf der Stelle, es sei denn, sie verwenden eine Fähigkeit, die Ladezeit benötigt. In diesem Fall gehen sie entweder in die Hocke oder halten die Arme erhoben in der Luft (oder im Fall von Tänzern und Barden tanzen oder singen). Die Hyperaktivität steigt, wenn es eilig ist, und sinkt, wenn es verlangsamt wird.
  • Ich kann nicht selbst kündigen:Zalbagbittet dich, ihn zu töten, bevor er dir weh tut, da er seinen eigenen Körper nicht kontrollieren kann . Und Sie müssen es tun, um diesen Kampf zu gewinnen.
  • An Ice Gun : The Glacier Gun, in der PS-Version aufgrund eines Fehlers fälschlich Blaze Gun genannt.
  • Idiot Hair : Ramza, der diesen Wirbel auch am Ende des Spiels nie ganz verliert, obwohl er vor seinem Expository Hairstyle Change am offensichtlichsten ist.
  • Mir ist kalt ... so kalt ... : Gaffgarions letzte Worte.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Rapha und Marach, die Flächenzauber haben, die zufällig bis zu sechs Mal treffen, obwohl Sie die Wahrscheinlichkeit, einen Feind zu treffen, durch sorgfältige Platzierung verbessern können. Reis (als Mensch) hat auch etwas Ähnliches, außer dass er nur bis zu viermal über eine Fläche von maximal 13 Kacheln feuert, was bedeutet, dass es ein Wunder sein wird, wenn er überhaupt etwas trifft. Die Tiamat-Monsterklasse hat auch Fähigkeiten, die auf diese Weise funktionieren, die viel besser sind, weil es viel einfacher ist, den Wirkungsbereich dieser Zauber einzuschränken.
  • Verarmter Patrizier: Argath stammt aus einer Adelsfamilie, deren Ruf und Besitz in Trümmern liegen, nachdem sein Großvater im letzten Krieg des Hochverrats beschuldigt wurde. Er sagt, dass er von den anderen edlen Kindern nicht gut behandelt wird, da die Ehre seiner Familie in Trümmern liegt. Kurze Zeit später erhebt sich seine zutiefst bigotte Haltung gegenüber Bürgerlichen und es interessiert uns nicht mehr.
  • Unwahrscheinlicher Waffennutzer: Charaktere können Instrumente, Wörterbücher, Handtaschen usw. verwenden Stoffballen anzugreifen (und die Ninja-Klasse kann den Throw-Befehl für jede ausrüstbare Waffe verwenden).
  • In a Single Bound: Dieses Spiel vermeidet das übliche Problem der Gameplay- und Story-Segregation in Bezug auf die Fähigkeit von Dragonern, nur lächerliche Level für Angriffe zu überspringen, indem es ihnen die Bewegungsfähigkeit „Ignore Height“ gibt, die genau das ist, was auf der Dose steht. Rüsten Sie einen beliebigen Charakter damit aus, und er kann plötzlich problemlos jede Menge springen. Dies kann dazu führen, dass einige Herausforderungen stark reduziert werden, z. B. wenn Ramza einfach über die Burgmauern klettert, um sich einfach von Gaffgarion zu entfernen.
  • Inkonsequenter Dub : White Mage und Black Mage sind in der PS1-Version als „Priest“ und „Wizard“ bekannt, heißen aber im Anziehungsmodus White Mage und Black Mage. Bekannter ist, dass Ultima und Altima beide in derselben Szene für denselben Charakter verwendet werden.
  • In the Hood: Die White Mage-Klasse (obwohl die Männchen ihre nicht tragen), Orlandu, Meliadoul, Rapha,Gafgarian (während er vorgibt, ein Henker zu sein), Zalmo (aber er trägt seinen auch nicht), Kardinal Draclau und Rofel.
  • Spieluhr im Universum: Siehe Nehmen Sie sich Zeit unten.
  • Sofort-Gewinn-Bedingung: Die Missionen „Besiege [Name hier einfügen]“; Die Missionen „[Name hier einfügen] schützen“ haben einen Augenblick verlieren Bedingung – Ihr Protektorat darf nicht sterben.
  • Ironie :
    • In einem Dialog,Ramza und Delitadiskutieren Sie die Aufrichtigkeit der Zuneigung des letzteren fürOvelia, an welchem ​​PunktDelitabehauptet, dasserwürde sein Leben dafür gebenSie. Ratet mal, was passiertin dem Epilog ...
      • In Krieg der Löwen hat Delitas erste Dialoglinie im Kampf auch dies in Pik:'Der gezielte Stoß durchbohrt das Kettenhemd!'
    • Schon früh (zweiter Kampf im Spiel) fordert Ramza die Bande der GefoltertenHinweiserbärmlichDiebe, sich entweder zu ergeben oder im Dunkeln zu sterben. Die Diebe ziehen es vor, im Dunkeln zu sterben, anstatt sich zu ergeben. Ratet mal, welchen Weg Ramza später im Leben einschlägt, als er einer großen Verschwörung gegenübersteht...
  • Jerkass: Argath. ERNSTHAFT. Er ist so beschimpftEr wurde in eine zweite Schlacht im Krieg der Löwen versetzt, nur damit Sie ihn erneut töten konnten, und dann in einer Bonusmission, in der Sie töten zehn von ihm. Üblicherweise werden auch Dycedarg, Delita und Gaffgarion genannt. Barrington ist möglicherweise noch schlimmer, aber die meisten machen sich nicht die Mühe, sich an ihn zu erinnern.
  • Jobsystem: Einer der Gründe, warum das Spiel so viel Tiefe hat, ist, dass es Ihnen 20 Klassen und die Möglichkeit bietet, Fähigkeiten daraus zu kombinieren. Jede Klasse hat mindestens eine nützliche Fähigkeit, sogar Magierklassen, wenn sie mit einem hohen MA gepaart sind.
  • Scherzartikel: Das Nagrarock-Schwert.
    • Tödlicher Scherzartikel: Obwohl es nicht stark an roher Kraft ist, ist die Fähigkeit des Nagrarocks, Feinde in Frösche zu verwandeln, die mehr Schaden erleiden, kaum selbst Schaden zufügen und nur angreifen können sehr mächtig.
    • Es gibt auch die „Stone Gun“, die mächtigste Waffe im Spiel, aber den Charakter, der sie führt, zu Beginn eines Kampfes versteinert. Obwohl sie geheilt werden können, ist das Starten eines Kampfes mit fünf Charakteren, die ihn führen, ein automatisches Game-Over.
  • Gerechtigkeit wird siegen: Ein sehr überraschendes Beispiel. In einer Welt, die sehr, sehr stark zum Zynismus tendiert, wirkt Ramzas Charakter geradezu selbstmörderisch. Nachdem er seine anfängliche Naivität überwunden hat, tauscht er seine törichte Gutmütigkeit gegen ... wissentlich selbstmörderische Gutmütigkeit ein. Jeder Feind, der in seine Nähe kommt, und sogar einige seiner Verbündeten, haben das Bedürfnis, darauf hinzuweisen, dass die Welt so nicht funktioniert und dass seine Vorgehensweise ihn nur unwürdig und nutzlos töten wird. Währenddas Schicksal Ihrer Parteibleibt bis zum Ende des Spiels der Interpretation überlassen,Er ist so ziemlich die einzige Hauptfigur, die definitiv lebt und nicht völlig allein und unglücklich ist, und seine Geschichte wird schließlich Jahrhunderte später enthüllt.
  • Kamaitachi: Eine der Geomancer-Fertigkeiten ist ein Windangriff namens Kamaitachi, der die Statuskrankheit Paralysieren (d. h. Nicht handeln) auslösen kann.
  • Kick the Dog: Argath zeigt seinen virulenten Klassismus zum ersten Mal, wenn er wiederholt einen gefesselten Gefangenen zu Boden tritt und ihn an den Haaren zerrt.
  • Ritter in saurer Rüstung: Eine Reihe von Charakteren, insbesondere Wiegraf, teilen diese Eigenschaft. Und wenn Sie mit Agrias in Ihrem Team gegen Gaffgarion im Galgen von Golgonda kämpfen: Sauer: Was soll mit Lady Ovelia geschehen? Gaffgarion: Ich werde sie gemäß meinem Vertrag nach Gallione zurückbringen. Was Duke Larg danach mit ihr macht, geht mich nichts an. Sauer: Lord Dycedargund der Herzog würde sie als Schachfigur in seinem Thronspiel benutzen! So wie die beiden dich jetzt benutzen! Schämt sich ein Mann wie Sie nicht, nicht mehr als eine Spielfigur in ihrem Spiel zu sein? Hast du keinen Stolz – keine Ehre? Gaffgarion: Solche Höhenflüge sind mir längst entgangen, Mylady .
  • Lady of War: Mehrere, die Fähigkeit des Spielers nicht mitgezählt, weibliche Generics dazu zu machen: Agrias Oaks, Holy Knight und Kommandeur der Lionsguard (persönliche Leibwächter der königlichen Familie). Meliadoul Tengille, Divine Knight und Tochter vonVormarv.
  • Late Character Syndrome: So ziemlich alle Sondercharaktere außer Orlandu und Agrias leiden darunter. Davon bekommst du nur Agrias und Mustadio vor Teil 4 (plus Luso in der PSP-Version), und bis du alle anderen Sonderzeichen in Teil 4 bekommst, sollten die Generika, die du benutzt hast, die meisten bis alle gewünschten haben Fähigkeiten erlernt und bereits leicht das Spiel zu brechen. Darüber hinaus haben all diese Sondercharaktere nur ein paar Joblevel in ihrem Standardjob mit ein paar erlernten Fähigkeiten und sonst nichts, sodass Sie nicht nur so spät im Spiel viel Arbeit investieren müssen, um alle ihre Fähigkeiten in sich zu haben Spezialjob, aber auch eine Menge Grinding, wenn Sie ihnen ein wirklich gutes sekundäres Skillset und gute Reaktions-/Unterstützungs-/Bewegungsfähigkeiten geben wollen (oder im Fall von Worker 8 und Byblos sind sie Monster, also können sie niemals mit einem mithalten gut ausgebildete menschliche Einheit). Außerdem können Sie auch keine Vorschläge mit Sonderzeichen machen, sodass Sie Vorschläge nicht nutzen können, um extra schnelle JP dafür zu erhalten. Orlandu wendet es nur ab, weil es sein besonderer Job ist so kaputt, obwohl er nur wenige seiner Fähigkeiten erlernt hat, und er braucht keine anderen Fähigkeiten als die, die sein Job bietet, um das Spiel in zwei Hälften zu brechen (während er zusätzlich auf das hohe Level Ihrer Gruppe skaliert wird, damit er bereit ist egal, wie viel Sie gemahlen haben), und Agrias wendet es ab, indem sie früh genug kommt, damit sie in einem typischen Durchspielen nicht zu hinter Ihren Generika zurückbleibt, während sie mit ihren wirklich guten Holy Sword-Fähigkeiten genügend einzigartige Vorteile hat, um es wert zu sein, sie zu verwenden gegenüber einem Generikum. Allerdings können sogar Agrias darunter leiden, wenn Sie in Teil 1/frühen Teil 2 wirklich stark gemahlen haben oder sofort nach Gained JP Up/Boost geschossen haben und mit Ihrem Jobfortschritt und dem Erlernen von Fähigkeiten wirklich effizient waren.
    • Cloud bekommt das Schlimmste ab, da er nicht nur mit wenig erlernten Fähigkeiten kommt, sondern auch angreift Level 1 , während Sie ihn nach all den anderen Sonderzeichen außer möglicherweise Byblos bekommen, und zu diesem Zeitpunkt des Spiels sollten die Level Ihrer Einheiten in den 40ern oder höher sein. Selbst wenn man das fragwürdige Potenzial seines Spezialjobs außer Acht lässt, gibt es keine Einheit, die es wert wäre, so weit im Spiel von Stufe 1 aufgestiegen zu werden.
  • Lazy Backup : Wenn Ramza kristallisiert ist oder alle fünf Mitglieder Ihrer Gruppe down sind (über K.O. oder Taken for Granite ), ist das Spiel vorbei, unabhängig davon, wie viele andere Personen Sie nicht mit in den Kampf genommen haben.
  • Lasergesteuertes Karma: Teilweise. Gut zu sein bedeutet nicht unbedingt, dass du ein gutes Ende bekommst, aber wenn du böse bist, auf die eine oder andere Weise, du Wille zahlen. Heilig Scheisse , du wirst zahlen.
  • Leeroy Jenkins:
    • In Gariland Magic City, der allerersten Schlacht des Spiels, in der Sie Ihren eigenen Trupp aufstellen, warnt Ihr KI-Kumpel Delita vor rücksichtslosen Angriffen und ignoriert dann prompt seinen eigenen Rat . (Gäste neigen zu dieser Art von Verhalten. Insbesondere Rapha auf dem Dachschloss von Riovanne, wo du sie beschützen sollst. Es gibt viele Geschichten von Leuten, die ihre Rapha angreifen und sofort getötet werden, bevor der Spieler auch nur einen einzigen Zug bekommt .)
    • Außer wenn sie kurz vor dem Tod stehen (und andere Feinde nicht in großer Gefahr sind) oder an einem Statusproblem leiden, das sie daran hindert, stürmen Feinde immer aggressiv auf die Gruppe zu und machen sie zu einer leichten Beute.
    • Sie können auch Ihren eigenen Gruppenmitgliedern dieses Verhalten geben, indem Sie dies selbst tun oder ihren Auto-Battle-Befehl auf „Fight for Life“ setzen.
  • Level-Grinding: Auf absolut obszöne Extreme gebracht mit den Degenerator-Bodenplatten, die in einer Handvoll Stufen zu finden sind und dich ein Level NACH UNTEN bringen. Das Ziel ist es, mit Ihren Levels „Gewinn zu machen“, also lösen Sie die Degenerator-Falle nur in Jobs mit schlechtem Wachstum aus und leveln dann wieder in Jobs mit guten (normalerweise Mime). Nur für den härtesten Hardcore, denn Charaktere sind schon ziemlich mächtig, vor allem einzigartige Einheiten.
  • Level-Skalierung: Das Spiel basiert nicht-Story-Kämpfe auf den Leveln Ihrer Gruppe, was ein Problem sein kann, denn während Monster fast alle ihre Statistiken durch das Aufsteigen erhalten, erhalten Menschen, insbesondere Nahkämpfer, die meisten ihrer Statistiken durch Ausrüstung.
  • Limited Move Arsenal: Vom ersten Typ.
  • Lineare Krieger, quadratische Zauberer:
    • Die Beziehung zwischen Kriegern und Magiern ist nicht so einfach. Im frühen Spiel sind es tatsächlich die Magier, die besser sind, da selbst die schwächsten Zauber für diesen Punkt im Spiel relativ mächtig sind (insbesondere wenn Sie dafür gesorgt haben, dass die Generika, die Sie in Magier verwandelt haben, einen hohen Glauben haben) und ihre Ladezeiten nicht dennoch ein Problem, während die früh zugänglichen physischen Jobs langsam, unbeweglich sind und/oder nicht wirklich viel tun können, außer Feinde einzeln für mittelmäßigen Schaden zu verprügeln. In der Mitte des Spiels richten schwächere Zauber dann nicht mehr so ​​viel Schaden an, die längeren Ladezeiten stärkerer Zauber machen ihren Einsatz gegen schnellere Feinde viel schwieriger, und Magier hinken mit dem Erlernen von Fähigkeiten hinterher, da sie so viel mehr JP benötigen um alles zu lernen, während physische Einheiten Zugang zu ihren besseren Jobs, viel besserer Ausrüstung und einer Vielzahl nützlicher Fähigkeiten haben, sodass sie härter zuschlagen, viel besser tanken und eine Vielzahl nützlicher Hilfsmittel ausführen können. Im späten Spiel können Magier wieder wirklich gut werden, besonders wenn sie alle mathematischen Fähigkeiten des Taschenrechners haben und es als sekundäres Fähigkeitenset für einen Magier festlegen, der die meisten Zaubersprüche im Spiel gelernt hat (der sogar in der Lage ist, jeden Feind in einer Runde zu töten wenn die Bedingungen stimmen), aber physische Einheiten sind keineswegs obsolet, da Ninjas viel schneller und mobiler sind als jede andere menschliche Einheit im Spiel, während sie den besten 1-gegen-1-Schadensausstoß aller Jobs haben (sie können es sogar brechen Sie die Schadensobergrenze mit der Kampfkunst-Fähigkeit), während physische Einheiten auch Klingengriff und minimalen Glauben ausführen können, um sowohl für physische als auch für magische Angriffe nahezu unantastbar zu sein (während Magier einen hohen Glauben benötigen, um effektiv zu sein, was sie wiederum sehr anfällig macht Magie selbst). Dann gibt es die besonderen Charaktere mit einzigartigen körperlichen Jobs, die Schwertfähigkeiten mit sofortigem Fernkampf- und mächtigem AOE-Schaden einsetzen können, denen nicht ausgewichen werden kann, insbesondere mit dem berüchtigten Orlandeau. Insgesamt haben also sowohl Krieger als auch Magier einen Punkt im Spiel, an dem einer den anderen überstrahlt, aber trotzdem für sich genommen das Spiel brechen kann.
    • Wenn es nur um ihren Schaden geht, sind es eigentlich die Krieger, die quadratisch sind, und die Zauberer, die linear sind. Physischer Schaden funktioniert, indem der physische Angriff der Einheit mit der Stärke ihrer Waffe multipliziert wird, sodass ihre PA natürlich zunimmt, wenn sie aufsteigen und Zugang zu immer stärkeren Waffen erhalten, ihr Schadensausstoß quadratisch zunimmt (oder im Fall von Mönchen und Einheiten mit die Kampfkunst-Unterstützungsfertigkeit, ihr Schadensausstoß funktioniert, indem sie ihre PA quadriert, was wiederum zu einer quadratischen Verbesserungsrate führt). Zaubersprüche hingegen haben alle ihren eigenen Multiplikator, der sich nie ändert, um mit dem magischen Angriff einer Einheit multipliziert zu werden, sodass der Schadensausstoß der Zauber einer Einheit während des Spiels linear ansteigt. Darüber hinaus erhöhen physische Jobs ihre PA durch das Aufsteigen schneller als magische Jobs ihre MA, da der einzige nicht spezielle Job, der ein überdurchschnittliches MA-Wachstum aufweist, der unkonventionelle Pantomime ist, der nicht als verwendet werden kann traditionelle magische Einheit, während die meisten nicht-speziellen körperlichen Jobs eine höhere Wachstumsrate in PA aufweisen.
    • Für dieses Spiel könnte diese Trope „Lineare Monster, quadratische Menschen“ heißen. Monster gewinnen durch ihre Level-Ups viel mehr Werte als Menschen und übertreffen sie daher statistisch beim reinen Leveln und haben unter anderem von Natur aus eine größere Bewegungs- und Konterfähigkeit, was sie an der Basis mächtiger macht, aber Monster niemals neue Moves erhalten (wobei ihre Move-Sets von der Art bestimmt werden, zu der sie gehören) und keine Ausrüstung verwenden können, was ihr Potenzial im Vergleich zu Menschen, die eine große Auswahl an nützlichen Fähigkeiten erlernen und über sehr leistungsfähige Ausrüstung verfügen, insgesamt stark einschränkt. Wenn man beim Grinding wirklich verrückt werden will, kann man außerdem Degeneratorfallen missbrauchen, um die Werte seiner menschlichen Einheiten im Grunde unendlich zu mahlen, während Monster dieses Potenzial nicht haben, wenn sie nicht wie menschliche Einheiten den Job wechseln können, um dies zu tun ändern ihre statistischen Zuwächse. Einige Tier-3-Monster sind solche Kraftpakete oder haben so nützliche Fähigkeiten, dass sie am Ende des Spiels noch nützlich sein können (zum Beispiel Red Chocobos mit unglaublicher Bewegung, hohen Statistiken und Zugang zu Chocobo Meteor, einem sehr mächtigen Fernkampfangriff ohne Kosten und keine Aufladezeit), aber die meisten Monster werden am Ende keinen wirklichen Nutzen haben, außer ein begehrtes Tier-3-Monster in ihrer Artlinie zu züchten oder seltene Gegenstände/Ausrüstung zu wildern.
  • Unmengen von Charakteren: Im Original wird allein das Sammeln der spielbaren Charaktere Ihre Overworld-Liste ausreizen, und es gibt auch eine Menge Nebencharaktere und namenlose Mooks.
  • Jede Menge Nebenquests: Die Unterserie konzentriert sich auf eine große Anzahl von Nebenquests. In den ersten beiden Spielen waren die meisten Nebenquests 'Dispatch'-Missionen, bei denen der Spieler die richtige Einheit für den Job nimmt und sie dann losschickt, um sich um das Geschäft zu kümmern, während sie alleine unterwegs sind. Final Fantasy-Taktiken A2 , auf der anderen Seite, machte die Sache verrückt, indem es fast alle der mehrere hundert starken Nebenquests direkt spielbar machte.
  • Einsam an der Spitze:Delitazerstört alles und jeden in der Näheihminsein Angebot, König zu werdenund beendet das Spiel, indem er neben der Leiche knietseine Frau (die er gerade in Notwehr getötet hat)verwundet und sich laut fragend, wer das bessere Ende hat,er oder sein angeblich toter, ex-bester Freund Ramza.
  • Glücksbasierte Mission:
    • Der Kampf um das Dach von Riovanes Castle, bei dem Sie, wenn die Würfel falsch landen, ein 'Game Over' bekommen können, bevor Sie überhaupt an der Reihe sind. Hochgeschwindigkeitscharaktere können helfen, und Sie können auch „Glück“ zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie einen Charakter mit geringer Gesundheit als Köder verwenden.
    • Irgendein „Protect X“-Mission, die endet, wenn dieser Charakter stirbt. Besagter Charakter kann mitten in einer Gruppe von Feinden beginnen und Sie müssen nur beten, dass die CPU schlau genug ist, um den Charakter vor der Gefahr davonlaufen zu lassen, bevor er getötet wird.
  • Magischer Tanz: Die treffend benannte „Tanz“-Fähigkeit, die der treffend benannten Tänzerklasse gehört. Ironischerweise verwendet die Tänzerklasse den Physischen Angriffswert in ihren Schadensformeln.
  • Magischer Ritter: Die Hälfte der Heldenfiguren, und Sie können sogar Ihre eigenen generischen erstellen.
  • Magische Musik: Die „Sing“-Fähigkeit der Barden.
  • Macht Karpador:
    • Tänzer und Barden, die mit der Ninja-Fähigkeit ausgestattet sind, unsichtbar zu werden, sobald sie Schaden erleiden (was dazu führt, dass die feindliche KI sie für den Rest des Kampfes ignoriert, da Singen/Tanzen nicht als Aktionen zählen, die die Unsichtbarkeit brechen). Wenn sie mit Mimes gepaart werden, die automatisch alle Aktionen ihrer Verbündeten imitieren (Tänzer haben eine Fähigkeit, allen feindlichen HP Schaden zuzufügen, Barden können Statistiken verbessern), neigen diese Lieder und Tänze dazu, etwa zweimal pro aktiver Runde zu erklingen, und jeder Kampf beginnt mit dem Feind auf der anderen Seite des Feldes.
    • Taschenrechner, die sehr langsam und schwach sind, aber ihre Math Skill-Fähigkeit ermöglicht es ihnen, unter bestimmten Parametern kostenlos Zauber aus anderen Zauberklassen ohne Ladezeit zu wirken. Nachdem sie all diese sowie alle verwendbaren Zauber gekauft haben, können sie in jeden anderen Caster-Job gewechselt werden und Math Skill als sekundäre Fähigkeit verwenden.
  • Kampfkunst-Stirnband : Präsentiert auf dem weiblichen Knappen, männlichen Mönch, männlichen Geomanten und weiblichen Samurai.
  • Sinnvolles Echo:
    • Als Argath kurz davor steht, vom Death Corps getötet zu werden, sagen sie ihm: „Geben Sie nicht uns die Schuld, geben Sie dem Schicksal die Schuld. “ Delita, die anwesend war, als das passierte, sagt etwas Ähnliches wie Ovelia, als er sie entführt, aber die (Playstation-) englische Version verwandelt es in „Schuld dir selbst oder Gott“, was es so klingt, als würde er stattdessen ihren Leibwächter Agrias verspotten.
    • Später, als Delita von Ovelias Kidnapper zu ihrem Beschützer wird, fragt sie ihn, wer er sei, und er antwortet: „Mensch, genau wie du“, eine Anspielung auf Miludas frühere Zeile: „Wir sind keine Tiere! Wir sind Menschen, genau wie Sie! Es gibt keinen Unterschied zwischen uns außer unseren Familien!'
  • Mechanisch ungewöhnliche Klasse:
    • Taschenrechner/Arithmetiker sind sehr langsam und schwach, aber ihre Fähigkeit erlaubt es ihnen, unter bestimmten (numerischen, daher der Name) Parametern kostenlos Zaubersprüche aus anderen Zauberklassen zu wirken, ohne Ladezeit. Nach dem Kauf all dieser sowie aller verwendbaren Zaubersprüche sind sie sehr gute Charaktere, aber dies ist sehr zeitaufwändig.
    • Und dann gibt es all die einzigartigen Berufsklassen wie Holy Swordsman, Assassin, Engineer usw.
  • Memento MacGuffin: Die Graspfeife/Schilfflöte, die Ramza und Delita an ihre jüngeren, glücklicheren Tage (und aneinander) bindet, und die Ramzaversucht, Ovelia zu unterrichten. Letztlich,Delita bringt ihr das beiin der PSP-Version.
  • Metallschleim: Monster der Schweineklasse. Sie sind meist harmlos und wirken sehr, sehr, sehr selten, aber sie können dir einige sehr seltene und sehr mächtige Gegenstände liefern, wenn du sie wilderst. Insbesondere das Wildschwein kann nur erhalten werden, indem Sie ein feindliches Schwein auf Ihre Seite drehen und es züchten.
  • Militärmagier: Schwarzmagier sind Fernkampfeinheiten, deren Angriffe im Gegensatz zu Bogenschützen von elementarem Stein-Papier-Schere profitieren können und nicht von der Höhe profitieren. Weißmagier fungieren als Sanitäter, und Beschwörer sind der Artillerie am ähnlichsten, mit mächtigen Flächenangriffen sowie Heilung und Buffs, obwohl diese tendenziell weniger effizient sind als die des Weißmagiers.
  • Geld für nichts: Da Sie Geldbelohnungen basierend auf der Stärke von Begegnungen erhalten (und Sie sich durch Stehlen, Fangen von geworfenen Gegenständen oder Wildern von Monstern kostenlos Sachen geben könnten, und dann gibt es Dinge wie den Gegenstandsverdopplungsfehler), genug Schleifmittel Sie können bereits in Kapitel Eins mehr Geld als das gesamte BIP von Ivalice haben, wenn Sie wirklich so lächerlich reich sein möchten. Andernfalls werden Sie, abhängig von den Jobs, die Sie bevorzugen, bis irgendwo zwischen den Kapiteln drei und vier ein sehr knappes Budget haben.
  • Money Sink : Frühes Spiel, es sind Rüstungen und Ausrüstung, dann sind es restaurative Gegenstände und schließlich Dinge, die von Ninjas geworfen werden.
  • Moral-Mechaniker: Das Spiel hat „Tapferkeit“ als Moral-Mechaniker im Kampf; Wenn es auf einstellige Zahlen reduziert wird, verwandelt sich die Einheit buchstäblich in ein Huhn und vermeidet den Kampf. Ein Spielercharakter, dessen Tapferkeit außerhalb des Kampfes zu niedrig ist, verlässt die Gruppe für immer (außer Ramza ).
  • Musicalis Interruptus: Eine düstere Version, da die angespannte Hintergrundmusik während der Geiselsituation in Ziekden abrupt abbrichtArgath erschießt Tietra.
  • Mein Name ist Inigo Montoya: Ich bin Meliadoul! Ich komme hierher, um meinen Bruder zu rächen!
  • My Name Is Question Mark : Im Gegensatz zu allen anderen Feinden im Spiel sind die Werte aller Zodiac-Monster hinter Fragezeichen versteckt, aber wenn Sie sie mit Life Drain oder Demi (was 25 % der max nimmt 50 % der maximalen HP ab) können Sie eine ziemlich genaue Schätzung ihrer gesamten HP erhalten.
  • Narrator All Along: Eine Variation. Wir kennen die Identität des Erzählers von Anfang an, aber seine Beziehung zur Besetzung wird erst am Ende offenbart, wenn er mit seinem vollen Namen unterschreibt.
  • Nemean Skinning : Mit gespielt. Diebe können die Unterstützungsfähigkeit Wildern lernen, aber Sie können kein striktes nemeisches Häuten durchführen und den gerade gewilderten Gegenstand sofort verwenden. Der Körper des Monsters / Tieres verschwindet jedoch sofort vom Feld, anstatt wie bei jedem anderen Kämpfer bis zum Tod herunterzuzählen. Das heißt, wenn ein heilender Gegenstand aus dem Körper eines Monsters in einer Schatztruhe auftaucht, die von einem toten Tier hinterlassen wurde, können Sie ihn verwenden das sofort (wenn Sie die Item-Fähigkeit haben und gelernt haben, wie man den entsprechenden Trank anwendet). Es hängt davon ab, ob Sie denken, dass Chocobos auf natürliche Weise eine gebrauchsfertige Phönixdaune wachsen lassen oder nicht.
  • Schöner Hut :
    • Die Schwarzmagier erhalten die klassische Robe und den Zaubererhut, die Zeitmagier einen spitzen päpstlichen Hut, der Hut der Orakel lässt sie wie gelehrte Männer aus dem Fernen Osten aussehen (passend, da ihre Berufsklasse östliche Mystik beinhaltet) und die Beschwörer Stirnbänder sind positiv freudianisch.
    • Auf der Nichtwirker-Seite bekommen Dragoner ziemlich schöne Helme, männliche Ninjas haben ein flippiges Schildpatt-Hut-/Gesichtsbedeckungsding, männliche Knappen sehen aus, als würden sie eine Kippa tragen, Mediator-Hüte sehen aus wie ein Kissen (komplett mit Quasten) , und männliche Samurai haben Helme, die an Sherlock Holmes 'Hirschjäger erinnern.
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! : Ramza wird einige Male dazu verleitet, die Dinge für sich selbst noch schlimmer zu machen. Beispiel:Ovelia wird einem doppelzüngigen Mitglied der Korrupten Kirche übergeben, der sie dann dem manipulativen Bastard übergibt, der sie auf den Thron setzt und genau den Krieg beginnt, den Ramza in ihrem Namen vermeiden wollte.
  • Nintendo Hard: Ein Grenzfall, aber Taktik kann sein sehr unversöhnlich gegenüber Spielern, die ihre JP-Ausgaben nicht durchdenken. Jeder, der seine Fähigkeiten unklug erkauft, wird darunter leiden böse Kombinationen von Awesome, but Unpractical und/oder Useless Useful Spell .
  • Kein 'Arc' in 'Archery' : Gilt nur für Bowguns (Armbrüste), die nur in einer geraden Linie schießen können. Normale Bögen können über Hindernisse feuern und haben mehr Reichweite, je höher eine Einheit in der Höhe ist.
  • Keine gute Tat bleibt ungestraft: Eines der Hauptthemen in diesem Spiel, da Ramza auf die harte Tour lernt. Er wird schließlich Jahrhunderte nach seinem Tod bestätigt.
  • Nicht-tödlicher K.O. : Ihre Gastgruppenmitglieder können niemals sterben und bleiben einfach bewusstlos, es sei denn, die Kampfbedingungen sehen etwas anderes vor.
  • Nicht-lineare Fortsetzung: Hat eine in Vagabundengeschichte und später, Final Fantasy Tactics-Fortschritt .
    • Prequel im verlorenen Zeitalter: Final Fantasy XII .
  • Non-Standard Game Over: Es ist technisch möglich, den ersten Kampf zu scheiternindem er Gafgarion nachgeht und dabei sein Schwert zerbricht.Es ist sehr schwierig und erfordert viel Glück, um es zu schaffen (da die Chancen überwältigend gegen Sie stehen), aber die Designer des Spiels haben dies nicht geplant. Es verursacht eine Spielsperre, die nicht wiederhergestellt werden kann. Sie können den ersten Kampf auch einfach durch eine glückliche Reihe schlechter Würfe verlieren, und da keiner der Charaktere außer Ihrem kontrollierbar ist, kann die KI Sie angreifen (sehr selten, aber es ist technisch möglich).
  • Erlernen von nicht standardmäßigen Fähigkeiten: Ramzas Knappen-Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels größer. Es gibt auch den Ultima-Zauber (erlernbar nur von Ramza und Alma und nur während zwei Handlungssträngen) und die Zodiac-Beschwörung (erlernbar nur von Beschwörern, während eines optionalen Kampfes), die gelehrt werden, indem man mit der Fähigkeit getroffen wird (und überlebt). Kampf, im Gegensatz zu den meisten Fähigkeiten, die mit JP gekauft werden.
  • Die Nasenlosen: Eine Facette von Akihiko Yoshidas Ivalice-Charakteren ist, dass ihnen sichtbare Nasen fehlen. Dies überträgt sich auf die CG-Sequenzen in Der Krieg der Löwen , die im Stil von Yoshida gemacht wurden. Die Charaktermodelle technisch tun haben Nasen, aber sie sind unmöglich zu bemerken, es sei denn, eine Figur wird aus etwa neunzig Grad betrachtet. Bemerkenswert sind auch die Charakterporträts in Final Fantasy XII (ebenfalls von Yoshida) fehlen auch Nasen.
  • Das Nicht-Liebesinteresse: Alma. Wirklich, wenn man dir nicht gesagt hätte, dass sie und Ramza Geschwister sind, würdest du es nie erfahren.
  • Nicht bestimmungsgemäße Verwendung: Verwendung von Wurfsteinen und ähnlichen Fähigkeiten, um Jobpunkte zu erhalten.
  • Offstage Villainy: Der Aufstieg und Fall von Königin Louveria kann völlig übersehen werden, wenn Sie der Brave Story keine Aufmerksamkeit schenken.
  • Einflügeliger Engel:
    • Alle Lucavi sind dies für ihre menschlichen Gastgeber.
    • Ultima macht das auch, ganz klassisch Final Fantasy Mode, obwohl ihre zweite Form nicht die engelhafte ist.
  • Optionales Partymitglied:
    • Sie können sich weigern, ein Story-Mitglied Ihrer Gruppe beitreten zu lassen; außerdem gewinnen SieArbeiter/Konstrukt 8, Beowulf, Reis und Cloudüber optionale Nebenquests.In der PSP-Version können auch Balthier und Luso rekrutiert werden. Während Sie nach Balthier suchen müssen, übergibt Ihnen das Spiel praktisch Luso.
    • Sie können auch jedes Mitglied der Party (außer Ramza und Guest Star Party Members) jederzeit und aus jedem Grund rausschmeißen.
  • Überbewertet und unterlevelt: Die meisten einzigartigen Charaktere, die sich nach Kapitel 3 anschließen, sind am Ende so, besonders wenn Sie sich mit einer Menge Level Grinding beschäftigt haben, mit Ausnahme des guten alten T.G. Cid.
  • Palettentausch: Marachs On-Field-Sprite verwendet ganz offensichtlich Delitas Gesicht (gleiche Frisur).
  • Permadeath : Wenn tote Charaktere nicht innerhalb von 3 Runden wiederbelebt werden, sind sie für immer verschwunden. (Oder, wenn Ramza, Game Over.)
  • Dauerhaft verpassbarer Inhalt:
    • Charaktere, die zu lange tot bleiben, verwandeln sich in Kristalle. Wenn deine Verbündeten Brave-Level zu niedrig oder Faith zu hoch sind, verlassen sie die Gruppe.
    • Wenn Mustadio im letzten Kapitel nicht in Ihrer Gruppe ist, verabschieden Sie sich von all diesen optionalen Gruppenmitgliedern
      • Sogar mit Mustadio in der Nähe,Wolkekann übersehen werden, wenn Sie versehentlich die falsche Gesprächsoption mit Aeris auswählen (z. B. wenn Sie den Dialog in Eile durchhämmern), und er Arbeiter 8 mitnimmt.
    • Diese fantastische Spezialausrüstung, die der Feind trägt? Wenn Sie sie nicht stehlen (oder zu Ihrer eigenen Party einladen) können, bevor der Kampf endet, verabschieden Sie sich von ihnen. Sie haben eine Chance, diese Ausrüstung zu bekommen, aber nur, wenn sie sich in eine Truhe verwandeln (sie können sich stattdessen in einen Kristall verwandeln) und nur, wenn der Gegenstand, der für die Truhe ausgewählt wurde, das ist, was Sie wollen.
  • Petal Power: Einer von Clouds Limit Breaks, wenn auch nur dem Namen nach. Einige der Fähigkeiten der Treant-Monsterfamilie und des Geomanten haben auch blütenblattähnliche visuelle Effekte.
  • Lichtsäule: Heilige Explosion.
  • Point of No Return : Abgesehen von ein paar vorübergehenden hier und da, die dich in eine Reihe von Schlachten sperren, ohne dir die Chance zu geben, zu entkommen oder zu leveln, gibt es auch einen echten Point of No Return:das Kloster Orbonne am Ende von Kapitel 4.
  • Vorzeichen des Untergangs: Laut dem Chemiker, den Zaalbag zu Barbanaths Grab bringt, sind Mosfungus-Pilze, die aus Gräbern wachsen, „großes Unglück“, da sie angeblich das Ende der Familienlinie signalisieren. Im Ernst, es ist ein ziemlich vernichtender Beweis dafürBarbanath wurde mit Mosfungus vergiftet, und der wahrscheinlichste Verdächtige istDycedarg.
    • Und sicher genug, in kurzer ZeitZaalbag und Dycedarg enden beide tot und nach dem letzten Kampf auf dem Luftschifffriedhof sind Ramza und Alma beide geglaubt vom Rest der Welt tot zu sein. Und ohne Anzeichen dafür, dass beide eigene Kinder hatten, ist Haus Beoulve am Ende des Spiels praktisch ausgestorben.
  • Power Up Let Down: Sowohl männliche als auch weibliche Charaktere haben Zugang zu einer geschlechtsspezifischen Klasse, die viele Freischaltbedingungen hat, und jede Klasse hat eine einzigartige Bewegungsfertigkeit auf hohem Niveau. Barden, die männliche Klasse, erhalten Bewegung +3, was sehr nützlich ist. Tänzer hingegen erhalten Sprung +3, was ... nicht so nützlich ist. Ein Hochsprung ist eine situative Fertigkeit, und um das Ganze abzurunden, erhält Dragoon eine überlegene Sprungfertigkeit, mit der er in jede Höhe springen kann, je einfacher sie freizuschalten ist (und für beide Geschlechter verfügbar ist). Da Dragoon erforderlich ist, um Dancer freizuschalten, haben sie außerdem immer die Möglichkeit, die Fertigkeit zu erlernen. Um das Ganze abzurunden, ist die letzte Beleidigung, dass die Dragoon-Sprungfertigkeit weniger JP kostet, um freigeschaltet zu werden, als die des Tänzers.
  • Präzisions-F-Strike:Dycedarg/Adramelksagt 'Scheiße', wenn er getötet wird, die einzige Instanz einer so starken Sprache im gesamten Spiel.
  • Drücken Sie Start, um das Spiel zu beenden : Wenn alle Einheiten, die Sie in einen Kampf mitnehmen, mit einer Steinkanone ausgestattet sind, einer seltenen Waffe, die den Träger zu Beginn des Kampfes versteinert, und keiner von ihnen ein weiteres Ausrüstungsteil gegeben hat, das dies verhindert die Versteinerung, erhalten Sie sofort ein Game Over, sobald der Kampf beginnt.ErläuterungVersteinerung ist ein Statuseffekt, der die Einheit vollständig daran hindert, sich zu bewegen und zu handeln, und er verschwindet nie, ohne dass eine andere Einheit ihn mit einem Gegenstand oder einer Fertigkeit heilt, sodass ein Kampf automatisch endet, sobald alle lebenden Einheiten auf einer Seite des Kampfes versteinert sind dauerhaft nichts tun können.
  • Punch-Clock-Bösewicht:Gafgarion- Er drückt seine Abneigung gegen das aus, was seine Arbeitgeber tun, aber er hält sich nur an seinen Vertrag.
  • Purple Prose: Der Dialog im Remake.
  • Absichtlich überfordert:
    • Orlandu, um der Geschichte gerecht zu werden, die zu implizieren scheint, dass er jemand ist, der extrem mächtig ist. Wenn Sie ihn bekommen, ist er möglicherweise der beste Charakter, den Sie haben können, vorausgesetzt, Sie spielen in einem normalen Tempo. Er kommt auch mit lächerlich mächtiger Ausrüstung, die Sie bis zum Ende des Spiels halten kann.
    • Einige der Mitglieder der Guest Star Party sind interessante Beispiele. Obwohl nicht alle von ihnen besonders hohe Werte haben, die sie im Kampf völlig kaputt machen, haben sie einige der überwältigendsten Fähigkeiten im Spiel. Unter ihnen haben Alma und Ovelia einen Status-Buff-Zauber, der einen anderen Charakter mit Protect, Shell, Haste, Regen UND Reraise belegt, mit einer Zaubergeschwindigkeit, die so schnell ist wie die der ersten Stufe von Fire. Orran hat eine globale Fertigkeit, die jedem Feind sofort Stopp, Deaktivierung und Immobilisierung zufügt und keine MP kostet.
  • Rags to Royalty: Sowohl Delita als auchOveliaauf veschiedenen Wegen.
  • Vergewaltigung als Hintergrundgeschichte: Stark impliziert mit Rapha.
    • Im PSP-Remake krasser gemacht.
    Großherzog Barrington: *Kichern* Du kannst mich nicht töten]. Wissen Sie, warum? Das Fleisch erinnert sich, Rapha. Es erinnert an Angst, Kälte und Zittern. Aber es wird nicht immer so sein. Mit der Zeit wird deine Angst zu einer anderen Blume erblühen – und ich werde diese auch haben.
  • Razor Wind: Die Geomancer-Fähigkeit von Kamaitachi.
  • Reality Warper: Ein Zeitmagier kann die Physik auf verschiedene Arten manipulieren, wie man sieht .
  • The Red Mage : Wählen Sie eine Magierklasse und dann eine andere Magieschule. Oder gehen Sie einfach zum Rechner und haben Sie sie alle! (Da Beschwörung die einzige magische Klasse ist, die Rechner nicht abdeckt, ist ein Beschwörer mit Rechner als Unterklasse der Inbegriff von Magie.)
  • Regionaler Bonus: Die westlichen Versionen von Krieg der Löwen haben Zwischensequenzen synchronisiert, während das Original nur aus Text bestand.
  • Die Revolution wird nicht verunglimpft: Wiegraf Folles, der Anführer des Death Corps (Leichenbrigade), kämpft gegen die Aristokratie und den Adel wegen Korruption und Misshandlungen gegen die Bürgerlichen, wie z. B. die Verweigerung der Bezahlung vieler Bauernsoldaten nach dem Fünfzigjährigen Krieg. Als bekannt wird, dass Marquis Elmdore von Limberry von seinem Lieutenant Gustav Margriff entführt wurde, findet und exekutiert Wiegraf ihn und lässt den Marquis für die ankommende Rettungsmannschaft frei, wobei er ausdrücklich erklärt, dass die Corpse Brigade keine Banditen, sondern Revolutionäre sind, die für das Gemeine kämpfen Volk von Ivalice gegen die Unterdrückung der Monarchien.
  • Ersatz-Goldfisch: Delita sieht Ovelia als diesen für Tietra.
  • Erforderliches Gruppenmitglied : Sie sind gezwungen, den größten Teil des ersten Kapitels zu spielen, ohne dass Ihnen ein Platz Ihres Fünf-Mitglieder-Gruppenlimits zur Verfügung steht. In zwei Fällen wird einer dieser Steckplätze von a belegt tot NPC, der überhaupt nicht wiederbelebt werden kann (Tietrain der letzten Schlacht von Kapitel Eins undMarachin der Schlacht auf dem Dach von Riovanes, und in einer dritten nimmt Boco der Chocobo den Platz als Gast für die ein Feind .
  • Retcon: Teile der Geschichte wurden in der PSP-Version bearbeitet, um besser zu der daraus hervorgegangenen The Ivalice Alliance zu passen.
  • The Reveal: In der Originalübersetzung unterschreibt der Historiker Alazlam seinen Namen am Ende des Spiels alsAlazlam Durai. In der Rückübersetzung steht sein vollständiger Name die ganze Zeit in der Chronik.
  • Wiederbelebung tötet Zombie: Dies IST a Final Fantasy Spiel, immerhin – aber beachten Sie, dass nur die Zauber Phoenix Down und Life 2 sofortige Kills sind (normal gewürztes Life / Revive verursacht nur den gleichen Schaden, den es als Heilmagie gewährt hätte).
  • Robe und Zaubererhut: Standardausrüstung für alle Magierklassen, am offensichtlichsten für den Schwarzmagier.
  • Rush Boss: Die meisten Lucavi, insbesondere Velius, lassen sich relativ schnell töten, können dich aber andererseits auch sehr schnell auslöschen.
  • Rette die Prinzessin: Dekonstruiert in Kapitel II. Ramza und seine Gefährten versuchen, Prinzessin Ovelia vor Delita zu retten, aber als sie ihn einholen, stellt sich heraus, dass er gerettet hat Sie von Larg und dem Orden des nördlichen Himmels, der beabsichtigt, sie zu töten. Schlimmer noch, Ramza hat sich gerade den Nordhimmel zum Feind gemacht und ist in keiner Weise dafür gerüstet, Ovelia zu beschützen. Am Ende wird Ramza nur in die politischen Spiele verwickelt, vor denen er davongelaufen ist, und Ovelia landet genau dort, wo Delita sie ursprünglich hingebracht hat: unter Goltanas Vormundschaft. Darüber hinaus ging es bei der Rettung der Prinzessin nie darum, ihr Leben zu retten, sondern sie als politisches Werkzeug einzusetzen, das den Krieg der Löwen in Gang bringen würde.
  • Scream Discretion Shot: Wird direkt gespielt, außer wennDelita scheint Balmafula töten zu wollen, als die „Kamera“ wegspringt und Balmafula schreit, aber sie taucht später lebend auf.
  • Sealed Evil in a Can: Die Dämonen scheinen die Zodiac Stones zu bewohnen, aber danachMarach ist auferstandenNach und nach fragt sich Ramza, ob es nur ein Portal zum Himmel oder zur Hölle ist.
  • Selfmade Man: Delita bahnt sich seinen Weg vom verwaisten Stallburschen zum König von Ivaliceindem er jeden verkaufte, der sich um ihn kümmerte. Das lässt ihn wie einen absoluten Bastard klingen, aber er tat bringe auf diese Weise Frieden nach Ivalice. Manchmal lohnt es sich, persönliche Beziehungen zugunsten des Allgemeinwohls zu opfern.
  • Erschieße den Hund: Augenblicke danachZaalbagerkennt dasDycedarg hat nichts Gutes vor, er istverwandelt sich in einen Vampir und du musst ihn töten.
  • Erschieße die Geisel: Nachdem Argath zu Zaalbags Rittern übergelaufen war, hat erschießt und tötet Delitas Schwester Vor Schießen auf Golagros/Gragorothin der Zeakden-Festung. Dies wurde früher in diesem Kapitel aufgestellt, da Argath von edler Geburt ist und die unteren Klassen als Tiere verachtet, einschließlich Delita.
  • Erschieße den zottigen Hund:Die Leichenbrigade.
  • Shout-out:
    • Die Schätze und Länder, die Sie in der Leiste freischalten, sind größtenteils Rückrufe zu früheren Final Fantasy-Titeln. Es gibt auch einShout-outzu Feueratem mit dem Zenny-Schwert, beschrieben als 'ein Schwert aus ausländischen Münzen'.
    • Wie in einem Zitat unter dem Beispiel „Knight in Sour Armor“ auf dieser Seite erwähnt, ist das aktualisierte Skript von Der Krieg der Löwen enthält einen Ausruf an Ein Spiel der Throne .
      • Es ist ziemlich klar, dass Joseph Reeder ein Fan von George R. R. Martin ist. Abgesehen von der offensichtlich offensichtlichen „Game of Thrones“-Linie gibt es auch den Begriff, der verwendet wird, um sich auf Agrias und ihre Ritter zu beziehen, die „Lionsguard“, die ziemlich inspiriert von „Kingsguard“ klingt.
    • Im Remake landet Ramza den TodesstoßGaffgarion,Die letzten Worte des letzteren sind 'Mir ist ... kalt.'
    • Der Vampir-Umhang/Dracula-Mantel, der außen schwarz und innen purpurrot ist, scheint Alucards Umhang nachempfunden zu sein Castlevania: Symphonie der Nacht .
    • Ein neuer Bonus-Boss, der Dunkle Drache, hat nach seiner Niederlage eine bestimmte Dialogzeile – „ungaah!“ (Genau wie der Kaiser in Final Fantasy II .)
    • Cloud kann Bänder tragen, wie oben erwähnt.
    • Der Name der Stockwerke in Midlight's DeepHinweisdas ist Deep Dungeon für die Oldskoolsist inspiriert von Apokalypse jetzt , wie NOGIAS und Walküre .
      • The Deep Dungeon selbst ist ein Verweis auf eines der alten Spiele von Squaresoft.
    • Genauso wie mitTaktik-Oger, teilt Matsuno seine Liebe zu Queen, indem er Kapitel 4 als „Somebody to Love“ betitelt.
    • Die Rechnung für The Siedge Weald Besorgung im Remake nimmt Bezug auf Henry David Thoreau und seine Arbeit Walden .
    • Die Zodiac Stones, als uralte Artefakte, die es Menschen ermöglichen, ihre Seelen in Zeiten der Verzweiflung an gottähnliche Dämonen zu verkaufen, um Macht zu erlangen, sind effektiv die Behelits von Berserker in allem außer dem Namen.
    • Chulainn ist so ziemlich ein Expy von Oogie Boogie aus Der Albtraum vor Weihnachten .
    • Die Geschichte von Reis und Beowulf ist der von Ladyhawke sehr ähnlich. Bedenken Sie: Ein böses, hochrangiges Individuum in einer Kirche hat Begierden nach einer Frau. Als sie stattdessen jemand anderen liebt, verflucht er die Frau, etwas Animalisches zu werden, und fordert ihren knallharten Schwertkämpfer-Freund auf, ein Heilmittel zu suchen, um sie wieder normal zu machen.
    • Mehrere bis Faust des Nordsterns: Der Mönch hat einen schnellen Schlagangriff und die Fähigkeit, das Leben eines Feindes in drei Runden zu beenden. Holy Knight hat einen Angriff, der eine ähnliche Namenskonvention wie Kenshiros Angriffe hat (in der japanischen Version offensichtlicher).
    • Die Namen von Beowulf und Wiegraf beziehen sich auf die klassische Geschichte von Beowulf.
    • Der Gokuu Pole ist ein Hinweis auf die chinesische Legende Xiyouji (chinesisch) / Saiyuki (japanisch) / Journey to the West (englisch). Der japanische Name des stabschwingenden Affenkönigs Sun Wukong ist Son Gokuu. (Der gleichnamige stabschwingende Dragon Ball-Charakter ist selbst nach Sun Wukong benannt und modelliert.)
  • Zeigt Schaden an: Einheiten mit ausreichend niedriger Gesundheit befinden sich im „Kritisch“-Modus, sind fast anfällig und die feindliche KI ändert sich, um wegzulaufen (und sich zu heilen, wenn möglich), es sei denn, sie sind die einzige überlebende Einheit.
  • Shrouded in Myth : In gewisser Weise ist dies das Kernthema der Antagonisten und die größte Beeinträchtigung des menschlichen Potenzials im gesamten Spiel. Der Held der Glabados-Kirche, die heilige Ajora Glabados, wurde kanonisch als ein Messias erinnert, der den Kranken Heilung und der alten Pharistenkirche das Gericht brachte. Ramza entlarvt den Mythos im Laufe des Spiels:Ajora war von Ultima besessen, die vorhatte, die Menschheit zu erobern, weil ihre Schöpfer von der Welt verbannt wurden. Dass Ajora Attentäterin und professionelle Spionin ist, ist einfach ein unglücklicher Zufall. Die Geschichte hat eine Geschichte um Ajora geschaffen, die die meisten der brutaleren Aspekte der Hintergrundgeschichte ausgelassen hat: Der moderne Glabados-Mythos charakterisiert Ajora als eine berühmte Heilerin und Prophetin, die schließlich von pharistischen Propheten hingerichtet wurde (die befürchteten, dass die pharistische Kirche schließlich Adepten verlieren würde). Ajoras radikalere Bewegung; dies führte zur Zerstörung von Mullonde in einer Katastrophe. Diejenigen, die die Geschichte verbreiteten, schnappten sich die Macht von Ajoras Anhängern, ohne zu wissen, was sie für eine Lüge opferten. Fügen Sie die Tatsache hinzu, dassDas Spiel spielt nach dem Zeitalter von Dalmasca, als es einem Tyrannenprinzen und seinem dämonischen Verbündeten gelang, die ganze Welt vor einer Gruppe manipulativer kosmischer Wesen zu retten, und Sie erkennen, dass die alten Legenden verdreht und in eine Prophezeiung über einen Helden umgewandelt wurden, der den Segen der Götter erhält (was das genaue Gegenteil von dem ist, was passiert ist), die dann von Ajora in das genaue Gegenteil des Unabhängigkeitsideals pervertiert wurde Ursprüngliches Ereignis hatte einst gestanden. Grundsätzlich haben Menschen mehr Potenzial, als ihnen bewusst ist, aber sie sind sehr beeinflussbar: Sie werden leicht zu geistloser Anbetung durch die Täuschung von „Wundern“ (die wirklich aufwändige Handlungen sind) verleitet, wodurch Menschen fantasieren und eine komplexe Geschichte gewaltsam durchsetzen können, die verstricken kann die ganze Welt. Ramzas Widerstand gegen diese Mythen entfesselt seine Menschlichkeit. Delita steht auf der anderen Seite des Spektrums: Indem er ein System manipuliert, das auf einem verdrehten, verschlungenen Mythos basiert, steigt er leicht in die Königswürde auf – muss sich aber mit all den erdrückenden Schulden alleine auseinandersetzen.
  • Sechste Spalte:
    • Argath hat einen Streit mit Ramza und taucht als Feind in Fort Zeakden auf.
    • Gafgarion verrät die Partei schon früh in Kapitel Zwei.
  • Selbstgefällige Schlange: Dycedarg, der sich nicht bewusst ist, dass er selbst ein ahnungsloser Bauer ist, während er versucht, Ereignisse zu seinen Gunsten zu manipulieren (einschließlichseinen eigenen Vater zu Tode vergiften) und nicht schlau genug dazudie Tür schließen, während er mit seinen Mitverschwörern diskutiert.
  • So Long, und danke für die ganze Ausrüstung:
    • WannGafgarionFace Heel Turns in Kapitel Zwei, er kämpft mit der Ausrüstung, die Sie für ihn gekauft haben, gegen Sie. Wenn Sie sich sein Schwert schnappen, wird er daran gehindert, seine schwertbasierten Techniken gegen Sie einzusetzen, was den Kampf viel einfacher macht. Sie können die Klasse seines Charakters auch kurz vor dem Kampf ändern. Dies kann zu urkomischen Situationen wie Kämpfen führenGafgarion, der nackte weiße Magier.
      • In der PS1-Version verursacht derselbe Charakter auch einen umgekehrten Wutai-Diebstahl – wenn Sie ihn besiegen, erhalten Sie alles, womit er zu Beginn des Kampfes ausgerüstet war. Wenn Sie während des Kampfes alles gestohlen haben, verdoppelt es sich auf magische Weise.
    • Und, wie unten erwähnt, können Sie neue Spieler-Mooks rekrutieren, nur um ihnen ihre Ausrüstung auszuziehen und sie nackt von der Party zu schmeißen.
  • Sozialisierungsbonus: Das PSP-Remake erfordert, dass Sie sich mit einem anderen Spieler zusammenschließen, um die Multiplayer-Kämpfe zu bestreiten, bei denen einige der übergroßen Ausrüstungsgegenstände preisgegeben werden, die in der US-Version (nicht in der japanischen Version) des Originals nur durch Diebstahl erlangt werden konnten.
  • Meinen Namen mit einem 'S' buchstabieren: Mehrere Namen sind im Originalskript falsch geschrieben. Im Original werden Namen teilweise anders geschrieben dasselbe Gespräch . Das Remake verwirrt die Dinge noch weiter, wobei einige Namen offensichtliche Übersetzungsfehler korrigieren und andere scheinbar nur um der Änderung willen geändert wurden.
  • Sprite/Polygon Mix : Charaktere sind Sprites, das Spielfeld ist polygonal.
  • Stalker mit einem Schwarm: Delita. Nicht lieben, sondern schützen. Glaubt man wirklich, dass er sich zufällig mit Ramza in Warjillas getroffen hat? Er sagte im Text, dass er ihn im Grunde verfolgte und auf indirekte Weise auch versuchte, ihn zu beschützen. Letztendlich: Delita: Wir haben vielerorts Ohren...
  • Statuseffekte: Zusätzlich zu den klassischen Final-Fantasy-Beschwerden (Berserker, Blind/Dunkelheit, Todesurteil [in anderen FF-Titeln auch als „Verurteilt“ bekannt], Frosch, Versteinert, Gift, Langsam, Stille, Stopp, Schlaf und Untoter/Zombie) , unterscheidet das Spiel zwischen Charmed (die betroffenen verwechseln Feinde mit Verbündeten und umgekehrt) und Confused (führt völlig zufällige Aktionen aus, einschließlich wirkungsloser), und es gibt auch Blood Suck (ähnlich wie Charmed, außer dass die Einheit nur 'Blood Suck' verwenden kann). als Angriff, um diese Statusbeeinträchtigung an andere Einheiten weiterzugeben, und verursacht ein Game Over, wenn alle Verbündeten betroffen sind), Morbol , Lähmen / Nicht handeln, Nicht bewegen , Huhn , Innocent (effektiver Glaube von 0, natürlich das kann sowohl zu Ihren Gunsten als auch gegen Sie arbeiten) und Öl (soll einen anfälliger für Feuer machen, aber zum Glück ist es verwanzt und tut nichts).
  • Stealth Mentor: Gafgarion bis zu einem gewissen Grad an Ramza, besonders in der Schlacht am Wasserfall. Wenn Ramza mit dem nicht einverstanden istAttentat auf Ovelia, sagt ihm Gaffgarion, er solle es aufsaugen, denn dafür werden Söldner bezahlt : Ramza: Aber... das ist nicht richtig! Gaffgarion: Was davon? Du bist noch ein Kind... ein Kind, das die Welt nicht so sieht, wie sie ist. Ein Mann kehrt der Wahrheit nicht den Rücken. Ein Mann akzeptiert es und geht den Weg, den er muss.
    • Und in der folgenden Zwischensequenz versteht Ramza, dass seine Handlungen dazu führen werden, dass die nördlichen Himmelsritter ihn jagen und sagen: „Dies ist der Weg, den ich gewählt habe.“
  • Steinmauer : Die Herstellung ist so einfach, dass Sie eine wahre Große Mauer aus Charakteren aufbauen können.
  • Strippenzieher:
    • In einer sehr seltsamen Variante weist Ultimas vorletzte Form („Nice Body“) einen sehr gründlich bekleideten Oberkörper und Arme auf, aber von der Taille abwärts ist es nichts als ein Tanga und kniehohe Stiefel. Was kaum verwundert, wie sie aussieht exakt wie Morrigan Aensland.
    • Abgewendet mit den meisten Job-Outfits, die in der Regel über beide Geschlechter hinweg sinnvoll sind. Die einzigen Outfits, die viel Haut zeigen, sind der männliche Mönch, der eine lockere Weste ohne Hemd trägt, und der männliche Geomant und die Tänzerin nur für Frauen, die ihre Zwerchfelle entblößen .
  • Nachfolgekrise: Der titelgebende Krieg der Löwen wird darüber ausgelöst. Da es sich um eine kaum verhüllte Version des Rosenkriegs handelt, sollte dies keine Überraschung sein.
  • Sudden Downer Ending: Der Epilog, in dem wir die Schicksale von entdeckenOlan, Delita und Ovelia.
  • Super-Power Meltdown: Die Lucavi explodieren, wenn sie sterben, und hinterlassen nur ihre (angeblich harmlosen) Zodiac Stones.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit: Scheinbar direkt gespielt und dann schrecklich untergraben. Nachdem Sie den Kampf vor der Burg Riovanes beendet haben, bietet Ihnen das Spiel freundlicherweise an, Ihren Fortschritt zu speichern. Wenn du das Spiel zum ersten Mal spielst, ahnst du nicht, dass du gleich in Ramzas Duell mit Wiegraf hineingezogen wirst, und sobald du gespeichert hast, kannst du nicht mehr zurück. Wenn Ramzas Level/Fähigkeit/Ausrüstung nicht auf dem neuesten Stand ist und Sie keinen weiteren Speicher haben, auf den Sie zurückgreifen können, sind Sie am Arsch.
  • Taktische Stein-Schere-Papier: Einige Monster erleiden mehr Schaden gegen unterschiedliche Elementarzauber, und die Zodiac-Kompatibilität folgt einer ziemlich komplizierten Tabelle von Affinitäten und Schwächen. (Zumindest ist das Spiel nett genug, um Ihnen zu zeigen, wie viel potenzieller Schaden Sie mit welcher Erfolgsrate anrichten können, bevor Sie sich zu etwas verpflichten – wenn Sie das Ziel aktiv mit dem markieren können, was Sie tun, das heißt.)
  • Nimm dir Zeit :
    • Trotz einer In-Universe-Spieluhr, die für jeden Ort, den Sie passieren, um einen Tag vorrückt und sich auf Ihre Charaktere auswirkt, je nachdem, welches Sternzeichen sie sind (nur im Remake), können Ihre Charaktere buchstäblich Geld ausgeben Jahre bevor Sie das Spiel beenden. (Außerdem geht das Spiel unabhängig davon, wie lange es dauert, einen Kampf zu beenden, immer davon aus, dass Sie einen ganzen Tag an diesem Ort verbracht haben.)
    • Das Spiel springt auch ausdrücklich ein ganzes Jahr zwischen allen Kapiteln außer den letzten beiden. Zu Beginn von Kapitel 1 ist Ramza 16. Bis Kapitel 3 herumrollt, ist Ramza 18 … wenn nicht älter, dank des oben erwähnten einen Tages pro Ort.
  • Die Kugel nehmen:Marach für Rapha.
  • Das Monster zu Tode reden: Die Jobklasse des Vermittlers verfügt über „Todesurteil“, eine Fähigkeit, die bei Erfolg dazu führen kann, dass der Feind in drei Runden stirbt. Es hat auch die Fähigkeit „Daravon nachahmen“, die bei Erfolg die Statusstörung „Schlaf“ verursacht.
  • Technicolor Death : Zodiac Demons explodieren beim Tod in einer glitzernden Regenbogen-Lichtshow.
  • Das sieht nach einem Job für Aquaman aus:
    • Äxte sind Waffen mit relativ großen Kraftwerten im Vergleich zu anderen Waffen, haben aber eine zufällige Schadenskomponente, die sie selten mit ihrer angekündigten Kraft treffen lässt (die meisten anderen Waffen berechnen den Schaden nach WP X der PA der Einheit, während Äxte nach WP X eine Zufallszahl berechnen zwischen 1 und der PA der Einheit) und führt oft dazu, dass sie weniger Schaden verursachen als deutlich schwächere konventionelle Waffen, während diese Unzuverlässigkeit es auch unmöglich macht, ihre Verwendung richtig zu planen. Außerdem benötigen sie zwei Hände, um sie zu führen, und daher kann eine Einheit keinen Schild oder eine Doppelwaffe mit einer ausgerüsteten Axt verwenden. Insgesamt sind Äxte eine unpraktische Waffe, aber wenn es um den Wurfbefehl geht, ignorieren geworfene Äxte ihre zufällige Schadenskomponente und werden für die Schadensberechnung wie andere Waffen behandelt, sodass sie mit ihrer aufgeblasenen Waffenkraft immer massiven Schaden verursachen, wenn sie geworfen werden und wird die ideale Wurfwaffe sein, um sich einzudecken. Der Sprungbefehl ignoriert ebenfalls ihre zufällige Schadenskomponente, aber da dies erfordern würde, die Axt tatsächlich auszurüsten und einen Lancer/Dragoner dazu zu bringen, seinen Support-Skill-Slot für die Fähigkeit „Axt ausrüsten“ aufzugeben oder das Jump-Skillset einem Job zu geben, der eingesetzt werden kann Äxte, das Aufstellen ist nicht so praktisch, wie nur ein paar Äxte zum Werfen in Ihrem Inventar zu haben.
    • Die Reaktionsfertigkeit Catch dient nur dazu, eine andere spezifische Fähigkeit im Spiel zu kontern, den Wurf des Ninja (wobei Catch den Schaden von geworfenen Waffen vollständig blockiert und sie Ihrem Inventar zuführt). Während Throw ziemlich gefährlich sein kann, sind Ninjas ungewöhnliche Feinde, die Sie nur in wenigen Story-Schlachten und selten in zufälligen Begegnungen bekämpfen werden, und es kommt selten vor, dass Throw als sekundäres Skillset eines Charakters auftaucht, also die überwiegende Mehrheit der Zeit Catch tut nichts. Dann ist es wahrscheinlich sogar in den wenigen Schlachten, in denen Throw ein Faktor ist, besser, stattdessen die kaputten Reaktionsfertigkeiten wie Blade Grasp und Auto-Potion zu verwenden, die Ihnen in vielen weiteren Fällen helfen werden. Welche Waffen Feinde werfen, hängt jedoch von ihrem Level ab, und auf extrem hohen Levels können sie einige äußerst wertvolle Waffen werfen, die Sie niemals in Geschäften kaufen können, wie Orlandus Excalibur und die Chaos Blade . Wenn Sie also hoch genug gelevelt sind, damit Feinde in zufälligen Begegnungen auf sehr hohen Levels spawnen können, können Sie zu einer Karte gehen, auf der Ninjas mit Catch auf Ihren Charakteren spawnen können, und dann so viele dieser normalerweise sehr schwer zu bekommenden bewirtschaften Waffen, wie Sie wollen, während sie sie auf Ihre Charaktere werfen (da die KI nie sehen wird, dass Sie sie einfach weiter fangen werden und alle KI-Feinde einen unendlichen Vorrat an ihren Gegenständen haben).
  • Diese beiden Mädchen: Alicia und Lavian, die beiden weiblichen Ritteranhänger von Agrias. Sie sind im Fandom ziemlich beliebt, obwohl sie Generika sind.
  • Dein Schwert zu werfen funktioniert immer: Die meisten Waffen (von denen Schwerter nur eine Untergruppe sind) können über den Ninja-Befehl 'Werfen' als Projektile verwendet werden, auf Kosten des dauerhaften Wegwerfens dieser Waffe (aber wenn man bedenkt, wie viel Geld man bekommt und wie man es tut kann immer mehr schleifen, es ist ziemlich vernachlässigbar).
  • Wirf das Buch auf sie: Bücher (in einigen Klassen als Brown-Note-Waffe ausgerüstet) können auch von Ninjas geworfen werden.
  • Zeitsprung: Zwischen den Kapiteln 1 und 2 vergeht ein Jahr und zwischen den Kapiteln 2 und 3 drei Monate. Abgewendet für das letzte Kapitel, das unmittelbar nach Kapitel 3 stattfindet.
  • Zu gut für diese sündige Erde: Charaktere, deren dauerhafte Glaubensstufe über 95 liegt, verlassen die Gruppe, um entweder als Atoner auf der Erde zu wandeln oder einfach nur über die Geheimnisse des Universums nachzudenken.
  • Transformationssequenz: Die Lucavi folgen dem monströsen Transformationstyp, um sich vollständig mit ihren Wirten zu verbinden. Sie sehen normalerweise jedes Mal dasselbe, wenn Sie gegen sie kämpfenUltima erhält eine besondere Erwähnung, weil sie nicht nur vor ihrem Kampf eine einzigartige Transformationssequenz erhält, sondern auch NOCH eine, nachdem sie bereits beschworen wurde.
  • Transformations-Schmuckstück: Die Zodiac-Steine. Zum Glück bekämpfst du nur sechs Dämonen statt alle 12.7/13, wenn man den Serpentarius-Stein mitzählt.
  • Transhumaner Verrat: Die Lucavi scheinen mit ihren Wirten zu einer unheiligen Lichkönig-ähnlichen Verschmelzung aus Mensch und Dämon zu verschmelzen. Während die ursprüngliche Persönlichkeit des Gastgebers erhalten bleibt, legen sie ihre Menschlichkeit sofort ab.
  • Tutorial-Fehler: Aufgrund seiner schrecklichen Übersetzung kann das Tutorial größtenteils nicht viel lehren. Es ist eigentlich Lampshaded im Spiel: Eine der Fähigkeiten der Mediator-Klasse heißt 'Mimic Daravon', eine Technik, die Feinde einschläfert, indem sie angeblich den komisch stumpfen Tutorial-Instruktor-Charakter des Spiels imitiert.
  • Die Unbekämpften:
    • Gustav scheint als Disc-One Final Boss gebaut zu sein, aber Wiegraf ersticht ihn in einer Zwischensequenz und rennt davon.
    • Barrington wird vom Dach seines eigenen Schlosses geschmissen, bevor er ein Problem für die Partei darstellen kann.
    • Nur etwa die Hälfte der Lucavi-Dämonen wird jemals bekämpft, der Rest taucht nie auf.
  • Aus Versehen nicht zu gewinnen: Das berüchtigte 1-gegen-1-Duell von Wiegraf auf Schloss Riovanes kann unmöglich zu gewinnen sein, wenn Ihr Ramza auf einem ausreichend niedrigen Niveau ist und/oder die richtige Ausrüstung und Fähigkeiten fehlt, da es unmittelbar nach einem vorherigen Kampf stattfindet, in dem Sie ' die Möglichkeit, zwischendurch zu sparen. Wenn du nur einen Spielstand behalten hast und unfähig in den Kampf gehst, kannst du nicht mehr zurückgehen, um dich zu zermürben und bessere Ausrüstung/Fertigkeiten zu bekommen, wodurch deine Datei in einem Zustand stecken bleibt, in dem du völlig unfähig bist, voranzukommen noch weiter. Das kann sogar zu einem Meta Hope Spot führen, denn es ist durchaus möglich, das Duell mit Wiegraf gewinnen zu können und dann den Kampf gegen Velius/Belias nicht gewinnen zu können, a Chef, das könnte noch schwieriger sein als Wiegraf, das passiert gleich danach. Ein solches Feststecken könnte theoretisch an jedem anderen Punkt passieren, an dem Sie aufeinanderfolgende Kämpfe führen, wenn Sie es versäumt haben, Sicherungskopien aufzubewahren, aber keiner dieser anderen Kämpfe weist einen so großen Anstieg der Schwierigkeit gegenüber den vorherigen Kämpfen auf, also wäre es unglaublich unwahrscheinlich, wenn nicht sogar unmöglich, dass Sie an sie herankommen und völlig unfähig sind, zu gewinnen.
  • Unwissender Bauer: Die korrupte Kirche spielt die Politiker, Delita spielt alle und Ramza wird gespielt von alle.
  • Nutzloser nützlicher Zauber:
    • Alle Break/Rend-Fertigkeiten des Knights sind normalerweise dies. Selten wird es nützlicher sein, als einen Statuseffekt zu verursachen oder den Feind einfach anzugreifen, und sie haben obendrein eine sehr wackelige Genauigkeit. Und wenn Sie einem Feind wirklich seine Ausrüstung nehmen wollen, ist es besser, stattdessen zu versuchen, sie zu stehlen, da Sie dann die Ausrüstung selbst verwenden oder etwas zusätzliches Geld durch den Verkauf erhalten. Sie sind in der Regel nur hilfreich, um Schlachten absichtlich hinauszuzögern, um mehr EXP/JP herauszuholen, wenn Sie noch keinen Zugriff auf einen schwächenden Statuseffekt-Move wie Frog haben, um den letzten Feind zu verkrüppeln.
    • Im Skillset „Aufladen/Zielen“ des Bogenschützen ist es im Allgemeinen nicht wirklich nützlich, aber ungefähr alle Aufladungsstufen über +5 sind genau das, und über +3 hinauszugehen, treibt es voran, da sie einfach zu lange brauchen, um aufzuladen, und der Feind wird es tun leicht in der Lage sein, aus dem Weg zu gehen, bevor es losgeht, es sei denn, Sie haben den Feind vorher bewegungsunfähig gemacht. Außerdem können Sie im Gegensatz zu Zaubersprüchen nur auf das Feld zielen, auf dem sich eine Einheit befand, nicht auf die Einheit selbst, sodass Ihr Angriff nicht folgen kann, wohin sie gehen, wenn sie zuerst aus dem Weg gehen.
    • Jede der Jump+-Bewegungsfähigkeiten. Normalerweise ist es viel nützlicher, Ihre Bewegung zu verbessern, als höher springen zu können, und wenn Sie die Höhe zu einem völlig unbedeutenden Faktor für Ihre Bewegung machen möchten, gibt es die Fähigkeiten Ignore Height, Fly und Teleport, in die Sie stattdessen investieren können. Für die zusätzliche Beleidigung, die Jump+3-Fähigkeit kostet mehr JP als die völlig überlegenen Fähigkeiten „Höhe ignorieren“ und „Teleportieren“ und erfordert, dass Sie zuerst den Job „Tänzer“ freischalten, was viel länger dauert als das Freischalten des Lancer/Dragoon und des Zeitmagiers (die über „Höhe ignorieren“ bzw. „Teleportieren“ verfügen).
    • Fly hat eine amüsante Animation und ist für sich genommen eine nette Bewegungsfertigkeit, mit der Sie die Höhe und alle Hindernisse im Weg vollständig umgehen können, was das oben erwähnte Ignore Height nicht kann. Es ist jedoch durch Teleport überholt, das funktional dasselbe tut, Ihnen aber die Möglichkeit gibt, sich außerhalb Ihres Bewegungsbereichs zu bewegen, wann immer Sie mehr Bewegung wünschen oder benötigen, und in der internationalen Play Station-Version kostet Teleport nur die Hälfte der JP, um es zu lernen während man im Zeitmagier-Job ist, der viel einfacher zugänglich ist als die Barden-/Tänzer-Jobs, die Fly haben (und es ist so viel schlimmer in der japanischen und PSP-Version, wo Fly unerklärlicherweise kostet 5000JP , verglichen mit Teleports vergleichsweise magerem 650 JP in diesen Versionen).
    • Die Reaktionsfertigkeit „Fingerschutz“, die Sie nur vor der Fertigkeit „Sprechen“ schützt. Abgesehen von der sehr engen Nischennutzung kämpft man nicht einmal gegen Mediators/Redner, da sie nur selten in zufälligen Begegnungen auftauchen, und man sieht auch keine Feinde, die Talk Skill als sekundäres Skillset verwenden. In 99 % der Fälle ist diese Fähigkeit also völlig nutzlos.
    • Die Reaktionsfertigkeit „Pfeilwächter“, mit der deine Einheit Pfeile abfangen kann, die auf sie/ihn geschossen werden. Es hat nicht nur eine Nischenanwendung, die Ihre Einheit vor nur zwei Arten von Waffen (Bögen und Armbrüsten) schützt, sondern die Fähigkeit 'Klingengriff' tut dasselbe, aber dagegen jeder nicht spezieller physischer Angriff, einschließlich Pfeile, wodurch Arrow Guard lächerlich veraltet ist; Klingengriff erfordert auch nicht viel mehr JP, um es zu lernen.
    • Die Gilgame-Herz-Reaktionsfähigkeit, die dir Gil in Höhe des Schadens gibt, den du erleidest, wenn du getroffen wirst. Wenn Sie nicht sehr spät ins Spiel gegen sehr mächtige Feinde einsteigen und einen ausreichend hohen HP-Pool haben, um brutale Treffer einzustecken, erhalten Sie mit dieser Fertigkeit nur einen Hauch von Gil, während Geld sehr einfach zu verdienen ist, indem Sie Schlachten gewinnen , besonders an dem Punkt im Spiel, an dem Sie eine Menge Gil von Gilgame Heart bekommen könnten, die nicht lächerlich ist. Es hilft auch absolut nichts, um Ihrer Einheit zu helfen, zu überleben oder Feinde zu besiegen, also gibt es einfach kein wirkliches Szenario, in dem sich diese Fähigkeit überhaupt lohnt.
    • Chocobos zu reiten ist eine nette Möglichkeit, die Mobilität einer Einheit erheblich zu verbessern, aber wenn sie geritten wird, verliert der Chocobo die Fähigkeit zu handeln, bis der Reiter absteigt oder getötet wird. Wenn Sie also einen Chocobo als Reittier verwenden, opfern Sie im Wesentlichen einen Ihrer Team-Slots, und durch Bewegungsfähigkeiten und Zubehör können Sie die Mobilität einer Einheit so steigern, dass sie der eines Chocobos entspricht oder sie übertrifft.
  • Videospiel-Care-Potenzial:
    • Charaktere sterben dauerhaft nach drei Runden im KO-Status; Es ist bekannt, dass Menschen einen Kampf neu starten, nur um zu vermeiden, eines ihrer Generika zu verlieren. Für viele lag das nur daran, dass tote Einheiten ihre Erfahrung mitnehmen; Ein Parteimitglied zu verlieren bedeutete entweder a) sich einem viel schwächeren Parteimitglied zuzuwenden, mit dem man eine Weile nicht gespielt hat und daher weniger nützlich ist, oder b) ein neues Mitglied aus Level 1 zu rekrutieren und zu trainieren. Es hat sich einfach nicht gelohnt .
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Verwenden Sie Rock Throw in den frühen Teilen des Spiels gegen Ihre eigenen Verbündeten, um JP zu erhalten.
    • eigene Monster züchten und dann wildern, um Items zu erhalten; Dies ist für seltene Gegenstände erforderlich, da nicht alle Monster in Zufallskämpfen spawnen.
    • Absorbieren Sie die Seelenkristalle Ihrer eigenen Verbündeten, um die erlernten Fähigkeiten aufzugreifen.
    • Laden Sie feindliche Charaktere ein, ihnen einfach ihre Ausrüstung auszuziehen und sie sofort danach aus der Gruppe zu werfen.
    • Schlagen Sie Ihre verbündeten KI-gesteuerten Gasteinheiten in Story-Schlachten aus, um sie daran zu hindern, Feinde zu töten, wenn Sie den Kampf aus irgendeinem Grund hinauszögern möchten (z , oder beim Versuch, einen der Feinde einzuladen). Gasteinheiten können nicht sterben, Sie können sie also so lange niedergeschlagen halten, wie Sie möchten, ohne zu riskieren, sie dauerhaft zu verlieren, und Sie werden nie dafür bestraft, es sei denn, es ist das Missionsziel, diese Gasteinheit am Leben zu erhalten.
    • Rekrutieren Sie einen neuen Rekruten der Stufe 1 und nehmen Sie ihn mit in einen Kampf. Sobald Sie eine Schlacht mit nur noch einem geschwächten Feind gewonnen haben, lassen Sie Ihre anderen Einheiten den Rekruten der Stufe 1 verprügeln (und wieder heilen), um ihn zu mahlen weniger JP, während Sie kaum EXP gewinnen (da die Menge an JP, die Sie pro Aktion erhalten, ausschließlich von Ihrem Joblevel abhängt, während EXP vom Levelunterschied zwischen Ihnen und dem Ziel abhängt), und so mehr Jobs freischalten und mehr Fähigkeiten erlernen, ohne Ihre zu verbessern Level, um zu vermeiden, dass zufällige Begegnungen mit Level Scaling schwieriger werden. Unter FFT-Spielern als „Hazing“ bekannt, wobei es auch in Mods, die die Levelskala der Story-Schlachten haben, besonders prominent ist, da es die einzige Möglichkeit ist, in diesen Mods wirklich zu grinden, ohne dass es geradezu kontraproduktiv ist.
    • In den „Kill X“-Missionen auf totale Feindtötung abzielen, was für ein bisschen Gameplay und Story-Segregation im ersten Kampf gegen Miluda sorgt, wenn Ramza sagt: „Ergebe dich und wir werden dich verschonen“, selbst wenn du sie ausgelöscht hast ganze Gruppe und warteten herum, bis sich ihre Leichen in Truhen oder Kristalle verwandelten. Darüber hinaus können Sie Ihre Gruppe auf lächerliche Beträge leveln, wodurch jeder Story-basierte Kampf massiv einseitig wird .
  • Delegationsstrafe für Videospiele: Umgekehrt in Bezug auf den Job „Rechner/Arithmetiker“, der jede Einheit auf dem Feld mit fast jedem Zauber sofort und kostenlos treffen kann – vorausgesetzt, Sie können die Level-/Erfahrungs- und Faktorkriterien aufeinander abstimmen. Dies manuell zu tun, beinhaltet entweder Vermutungen, Versuch und Irrtum oder das tatsächliche Ausführen der Berechnungen, aber das Setzen des Rechners auf automatische Ergebnisse im Computer, der weitergeht und Ihre Feinde äußerst effizient vernichtet. Das heißt, wenn die KI nicht jeden Feind auf einmal mit einem Schuss treffen kann, wählt sie möglicherweise nicht die Ziele aus, die Sie hätten ausschalten wollen, und die KI ist unzuverlässig, wenn es darum geht, Ihre Einheiten zu heilen / wiederzubeleben / zu polieren, während Sie dies auch können Vergessen Sie die KI, die die Math Skill-Fähigkeit verwendet, um den Feind in einen Status zu versetzen, anstatt ihn mit Holy / Flare zu zerstören.
  • Bestätigt durch die Geschichte: Ramza, im Universum. Er ging als Verräter seiner Familie in die Geschichte ein, aber die Durai-Berichte wurden der Öffentlichkeit zugänglich gemacht und enthüllen ihn als den wahren Helden des Krieges der Löwen.
  • Visuelle Initiative-Warteschlange: Es gibt eine Liste aktiver Runden und aller Aktionen, die über ein Menü zugänglich sind, sowie eine visuelle Darstellung aller Teilnehmer am Kampf (ohne Zodiac-Bosse), die nach einer Reihe von Statistiken sortiert werden kann.
  • Weckruf-Boss: Nicht so sehr ein Boss, aber die Slums von Dorter haben einen bemerkenswerten Schwierigkeit Spike im Vergleich zu den vorherigen Storyline-Schlachten, da es Schwarzmagier, Ritter und Bogenschützen auf Sie wirft. Sie werden mehr als die Squires und Chemists benötigen, die Sie wahrscheinlich bisher verwendet haben.
  • Gehende Szene ohne Hemd: Männliche Mönche. Auch männliche Geomanten qualifizieren sich für diesen Trope, denn ... was auch immer sie auf ihrem Oberkörper tragen, sieht aus, als hätte jemand 2/3 des Stoffes abgeschnitten.
  • Weaksauce Schwäche -
    • Zodiac-Monster, die den größten HP-Haufen zum Abbau haben, sind extrem anfällig für Drain (absorbiert 25 % HP), Demi (nimmt 25 % HP ab) und Demi 2 (nimmt 50 % HP ab), bis zu dem Punkt, an dem ihre KI wird das Feuer auf jeden richten, der Yin-Yan-Magie oder Zeitmagie als Fähigkeit ausgerüstet hat.
    • Die Bosse sind genauso anfällig für die Stat-Break-Fähigkeiten wie alles andere. Holen Sie sich ein Team von Rittern oder Tänzern und Sie können so ziemlich jeden Boss auf einen Haufen Trefferpunkte reduzieren, der fast nie eine Runde bekommt und mit seinen Angriffen absolut erbärmlichen Schaden anrichtet.
    • Alle untoten Monster können sofort getötet werden, indem man ihnen einfach eine Phönixdaunen zuwirft, egal wie hoch ihr Level und wie viele Trefferpunkte sie haben, und schon in der zweiten Hälfte von Kapitel 1 sollten Sie sich problemlos eine Tonne Pheonix leisten können Downs, um niemals das Risiko einzugehen, dass sie auslaufen. Solange Sie mindestens eine Einheit haben, die Gegenstände verwenden kann, werden untote Monster zu den am wenigsten bedrohlichen Monstern im Spiel, insbesondere wenn Ihre Einheit, die Gegenstände verwendet, sie werfen kann.
  • Waffengerechtes Vokabular : Vermittler sprechen das Monster normalerweise zu Tode oder manipulieren ihre Statistiken mit Sprachfähigkeiten, aber sie können auch Wörterbücher ausrüsten, aus denen sie lesen; Das Lesen von ihnen (irgendwie) verletzt Feinde. (Die Animation im Spiel zeigt, wie sie einfach das Buch öffnen, um Schmerzen zuzufügen, also könnte es sich um buchstäblich waffenfähige Wörter handeln.)
  • Wir können nicht ohne dich weitermachen: Das Spiel endet, wenn Ramza stirbt und sich in eine Kristall-/Schatztruhe verwandelt. Einige andere Schlachten beenden das Spiel auch vorzeitig, wenn der NPC, den Sie beschützen sollen, getötet wird.
  • Western Zodiac: Die heiligen Steine ​​sind alle nach den Konstellationen benannt, und ein Bonus-Boss ist der „dreizehnte“, Serpentarius. Jedes Sternzeichen hat auch eine bestimmte Reihe von Affinitäten und Schwächen.
  • Wham Folge: So, so viele.
    • In der letzten Schlacht von Kapitel 1, bei Fort Zeakden. Endlich findest duTietra, als Geisel genommen vonGragorothgegen eine Kraft vonder Orden des nördlichen Himmelsgeführt vonZalbag. Letzterer gehtArgathverantwortlich, während er sich wegteleportiert, um zu findenWiegraf. Nachdem er Delita mit der Ohnmacht seines Lebens verspottet hat, schießt erTietraundGragoroth, beide tödlich verwundet. Während Ramzas Partei dagegen ankämpftArgath's,Gragorothnutzt seine letzten Augenblicke, um das mit Sprengstoff gefüllte Fort in Brand zu setzen. Ramza versucht, die geschockte Delita davon zu überzeugenLass Tietras Leiche zurückund rennen, aber er hört nicht zu, also rennt er weg und sieht zu, wie sein bester Freund anscheinend von der Explosion verzehrt wird.
    • Allein in Kapitel 2 treibt etwa jede dritte Schlacht die Handlung in eine völlig andere Richtung. Der whammiest Kampf ist der letzte von Kapitel 2, wodie Lucavi enthüllt werden und dass Delacroix einer von ihnen ist.
  • Was zum Teufel, Held? :
    • Ramza geht los, dann Delita, als er den rutschigen Abhang hinunterrutscht.
    • Charaktere mit ausreichend hohem Glauben werden sich auch am Ende jeder Schlacht über die Notwendigkeit beschweren, alles und jeden abzuschlachten, dem Sie begegnen. Wenn der dauerhafte Glauben eines Charakters 95 überschreitet, verlässt er Ihre Gruppe und widmet sein Leben religiösen Bestrebungen.
  • Was du im Dunkeln bist: Wieder Ramza. Es ist ihm egal, dass er sich für nichts opfert und dass die Geschichte ihn als Bösewicht in Erinnerung behalten wird (bis die Brave Story enthüllt wird). Er wird es wissen und die Welt wird gerettet.
  • Weißmagier: Im Spiel als Berufsklasse verfügbar.
  • Geschrieben von den Gewinnern: Die Geschichte machte aus Delita die Heldin, die Ivalice vor einem weiteren verheerenden Krieg rettete, und aus Ramza einen mörderischen Ketzer.Die Durai-Schriften, die vermeintlich wahre Geschichte, die Sie im Spiel durchspielen, hat jedoch immer noch überlebt.
  • Xanatos Speed ​​Chess: Unabhängig davon, wer den Krieg der Löwen gewann, würde die Kirche die Nase vorn haben.Und das tat es, aber nur, weil Delita es brauchte. Da alle seine Anführer und Tempelritter tot sind, ist es nicht so gut in Form, wie es sich vorgestellt hat.). Gleiches gilt für die Lucavi.
  • Du bist zu spät: Ramza Beoulve ist der Schutzpatron dieser Trope. (Vielleicht haben sie das Level Grinding vorweggenommen?)
  • Du Bastard! : Der ganze Sinn von Kapitel 1 besteht darin, Sie dazu zu bringen, das System zu hassen, auf dem Ivalice läuft, und sich zu fragen, warum Sie (Ramza) überhaupt ein Teil davon sind, um Sie darauf vorzubereiten, wenn es anfängt, die Schrauben anzuziehen Sie .
  • You Can't Go Home Again : Matsunos Tweet am Valentinstag 2012 bestätigte diesRamza und Alma überlebten das Ende, mussten aber aus Ivalice fliehen und in ein anderes Land ziehen.
  • Du kannst nicht töten, was bereits tot ist: Untote Monster haben die Chance, sich nach drei Runden spontan wieder zu erheben, anstatt einfach nur zu einem Kristall oder Gegenstand zu werden. Die einzige Möglichkeit, dies zu verhindern, besteht darin, den Status „Versteinern“ zu verwenden.
  • Sie haben mich im Stich gelassen: Ludovich Baert wird von Kardinal Delacroix getötet, nachdem er einen falschen Zodiac-Stein zurückgebracht hat. Der Kardinal entlässt seinen Nachfolger, den dunklen Ritter Gafgarion, hastig aus dem Treffen, bevor er um den Tisch herumgeht und ihn persönlich absetzt.
  • Du hast meinen Vater getötet :
    • Delita gerät in Wut auf Argath, weil er Tietra getötet hat, und entscheidet schließlich, dass Ivalices gesamtes System schuld ist, und widmet sein Leben der Aufgabe, derjenige an der Spitze zu sein, der entscheidet, wer lebt und wer stirbt.
    • Weigraf hasst Ramza dafür, dass er Miluda so sehr getötet hat, dass er bereit ist, seine Ideale zu verkaufen (und schließlich seine Menschlichkeit), um die Macht zur Rache zu erlangen.
    • Meliadoul hegt einen Groll gegen Ramza, weil sie glaubt, er habe ihren Bruder getötet. Als sie das entdecktIhr eigener Vater Vormav, der zu diesem Zeitpunkt bereits von einem Lucavi besessen war, war derjenige, der es getan hatte, bricht sie ihre Suche schnell ab.
  • Jüngstes Kind gewinnt: Ramza ist der edelste und ähnlichste Barbanath der Beoulve-Familie, obwohl er nur Halbbruder von Zaalbag und Dycedarg ist. Alma, die wahre Jüngste, ist für den größten Teil der Handlung die Maid in Not, muss aber immer noch einen Grand Theft Me von der örtlichen Eldritch Abomination abschütteln.

Ich habe ein gutes Gefühl!

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