Haupt Videospiel Videospiel / Castlevania III: Draculas Fluch

Videospiel / Castlevania III: Draculas Fluch

  • Videospiel Castlevania Iii

img/videogame/98/videospiel-castlevania-iii.jpg Bereiten Sie sich darauf vor, den tückischsten Feind von Castlevania III zu treffen: Die Treppe !' Anzeige:

Castlevania III: Draculas Fluch ( Akumajō Densetsu oder 'Legend of the Devil's Castle' in Japan) ist der dritte NES-Eintrag der episch langen Castlevania Serie und ein Prequel zum Original. Dieses Spiel erzählt die Heldentaten von Trevor C. Belmont (Ralph C. Belmond in Japan), dem Vorfahren von Simon Belmont aus dem Originalspiel. 1476 wird Trevor, der „eine lange Geschichte im Kampf gegen die Mächte des Bösen“ hat, von den Bürgern der Walachei gerufen, um Dracula zu besiegen. Das Spiel zeichnet seine Reise durch das Land zum titelgebenden Castlevania und seine anschließende Infiltration des Schlosses und seinen Kampf mit Dracula auf.

Allgemein als das beste NES Castlevania angesehen und nur von konkurrierend SuperCastlevania IV oder Castlevania: Rondo des Blutes als das beste Castlevania der alten Schule. Nach dem Überambitionierten Simons Suche , verfolgte Konami mit diesem Spiel einen Back-to-Basics-Ansatz, indem es an der traditionellen Plattform festhielt und gleichzeitig die Grafik und Musik verbesserte. Das Ergebnis spielt sich fast identisch zum Original Castlevania .

Anzeige:

Dennoch gab es einige wichtige Neuerungen. Der Pfad zu Draculas Schloss verzweigt sich häufig, und der Spieler folgt einem von drei Pfaden zu den letzten Levels, plus einer frühen Nebenroute, die völlig optional ist. Unterwegs kann Trevor auch einen von drei Gefährten mitnehmen: Grant DaNasty, einen wandkletternden Piraten; Sypha Belnades, eine Zauberin mit elementaren Kräften; und Alucard, Draculas rebellischer Sohn. Neben der Vertiefung des Gameplays würden die beiden letzteren im Myth Arc der Serie sehr wichtig werden. Im Gegensatz dazu wird Grant heute selten gesehen oder gehört, es sei denn in einem Gruppen-Cameo mit den anderen drei.

In technischer Hinsicht war dies eines der fortschrittlichsten NES-Spiele, die jemals produziert wurden. Es hatte einen einzigartigen Memory Mapper sowie einen speziellen Chip, der einen Teil der Soundverarbeitung von der Konsole entlastete. Bis heute ist es aufgrund dieser Faktoren eines der technisch am schwierigsten zu emulierenden NES-Spiele.

Anzeige:

Ehemalige Castlevania Das sagte Serienproduzent Koji Igarashi Castlevania III: Draculas Fluch war sein Liebling Castlevania Spiel.

Die Serie dient als Grundlage für die von Netflix Castlevania (2017) Show, wobei sich die erste und zweite Staffel um die in diesem Spiel gezeigte Handlung drehen.


Draculas Fluch enthält Beispiele für:

  • Fortschreitende Mauer des Schicksals: Mehrere, in Form eines einstürzenden Turms, einer steigenden Wasserlinie und eines einfachen alten Auto-Scrolling-Levels in der letzten Phase des Spiels.
  • All the Worlds Are a Stage: Es ist subtil, aber das vorletzte Level ist so, von der Sorte Final Exam. Es ist ein wahnsinnig harter Spießrutenlauf vieler Herausforderungen aus dem gesamten Spiel auf beiden Pfaden, darunter ein Strom voller Wassermänner, Harpyien, die Bucklige fallen lassen, Stachelbrecher, ein Turm, der ruckartig nach oben schießt, und DIE TREPPE.
  • Großartig, aber unpraktisch: Viele Fans betrachten Alucard als den schwächsten Partner in diesem Spiel, wobei seine Fähigkeit, sich in eine Fledermaus zu verwandeln, seine einzige Rettung ist.
  • „Blind Idiot“-Übersetzung: Die englische Übersetzung des Spiels ist, gelinde gesagt, klobig. Insbesondere die Eröffnungsrolle sagt uns, dass Draculas Ziel darin bestand, „eine böse Welt voller Bösem zu erschaffen“, und scheint sich nicht entscheiden zu können, ob Dracula in der Lage war, nur eine Stadt zu erobern oder ganz Europa bevor irgendjemand daran dachte, Trevor um Hilfe zu bitten.
  • Bowdlerise: Lesser Demon wurde in Leviathan umbenannt, einer Statue wurde ein BH hinzugefügt, und Medusa wurde in ein Männchen verwandelt, damit ihre nackte Brust die Zensur nicht stört.
  • Gehirnwäsche und verrückt: Grant
  • Broad Strokes: Trevor kann immer nur von einem Partner begleitet werden, und es ist ihm unmöglich, Sypha und Alucard im selben Lauf zu treffen. Trotzdem implizieren zukünftige Spiele, dass alle vier Charaktere in dieser Geschichte Dracula gemeinsam als Team gegenüberstanden. Was eigentlich ziemlich cool gewesen wäre. Die Netflix-Adaption umfasst Trevor, Sypha und Alucard, obwohl dies normalerweise unmöglich ist, lässt Grant jedoch fallen, da Piraten in einem Binnenstaat als unrealistisch angesehen werden.HinweisWährend seine Biografie sagt, dass er es war früher Als Piratenkapitän kündigte er und zog vor einiger Zeit zurück in die Walachei.
  • Gebrochene Brücke: Die erste Weggabelung bietet einen direkten Weg zum Schloss über den Glockenturm. Wenn Sie ihn nehmen und die Spitze erreichen, stürzt die Brücke in den See, der Castlevania umgibt, und zwingt Sie, umzukehren und eine (glücklicherweise verkürzte) Version der anderen Route zu nehmen.
  • Verbrenn die Hexe! : Ein häufiger Vorfall, der vielen Frauen in der Hintergrundgeschichte passiert ist. Am prominentesten ist Draculas eigene Frau Aus diesem Grund begann er seine Vendetta gegen die Menschheit, als es ihm zuvor gut ging, sich zurückzulehnen und die Welt korrumpieren und sich selbst zerstören zu lassen.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Egal, welchen Weg Sie einschlagen, Trevor bleibt bis zum letzten Boss bei Ihnen.
  • Check-Point Starvation: In der NES-Version schickt dich das Sterben gegen Dracula zurück zum Anfang von A-2 (statt A-3 wie in der Famicom-Version). Obwohl dies schlecht erscheint, ist A-2 ein sehr kurzer Abschnitt (der schwierigste Teil sind die Pendel, die übersprungen werden können, wenn Sie Alucard und genügend Herzen haben) und hat eine größere Auswahl an Sekundärwaffen (Axt und Weihwasser im Gegensatz zu Messer). Das einzige Problem ist, dass die Feinde Ihre Gesundheit beeinträchtigen können, bevor Sie Dracula überhaupt erreichen.
  • Clockworks Area: Dieses Spiel hat zwei davon. Die erste ist die optionale Phase 2, die erforderlich ist, wenn Sie Grant retten möchten. Die zweite ist die letzte Phase, eine Mischung aus den Bereichen Clock Tower und Castle Keep von Draculas Schloss, ähnlich wie im ersten Spiel. Es war auch dieses Spiel, das die Bereiche des Uhrturms mit dem Berüchtigten in Verbindung brachte Medusa Heads, das zu einem festen Bestandteil der Serie wurde.
  • „Allgemeines Wissen“: Grant wird im Fandom und manchmal sogar innerhalb des Franchise oft als Pirat bezeichnet. Allerdings ist er eigentlich ein im Ruhestand Piratenkapitän, der in die Walachei zurückkehrte, um die Rebellion gegen Draculas Völkermord zu unterstützen, nachdem seine Familie getötet worden war.
  • Lähmende Überspezialisierung: Alucard kann sich in eine Fledermaus verwandeln, was es Ihnen ermöglicht, mühsame Plattformsegmente (wie den berüchtigten Block 7-5 auf Alucards Weg) vollständig zu umgehen und sich selbst davor zu bewahren, in eine bodenlose Grube zu fallen, wenn Sie Sie sind schnell genug, um sich rechtzeitig in einen zu verwandeln, selbst wenn Sie von einem Feind getroffen wurden. Sein grundlegender Angriff ist jedoch sehr schwach und träge, er bewegt sich nicht und springt nicht besser als Trevor, ist das größte Ziel aller spielbaren Charaktere, hat außer der Stoppuhr keine Sekundärwaffen und kann auf Treppen nicht angreifen . All dies trägt zu seiner Rolle bei, „Hindernisse leicht zu umgehen“. Grant ist zwar nicht ganz so gut darin, Hindernisse zu umgehen, ist es aber immer noch Ja wirklich gut darin, ist viel schneller und wendiger und hat mehr Waffen.
  • Vertragliche Boss-Immunität:
    • Während die zweite Form des Todes im Vergleich zu seiner ersten Form im Schwierigkeitsgrad einen Schritt nach unten darstellt, hat er eine einzigartige Eigenschaft, die kein anderer Feind oder Boss im Spiel hat, indem er vollständig immun gegen das Kreuz ist; das Kreuz wird einfach harmlos mit einem klirrenden Geräusch von ihm abprallen. Die anderen Sekundärwaffen funktionieren jedoch immer noch gut bei ihm, was sie idealer macht, um sie in den Todeskampf mitzunehmen.
    • Alle Bosse im Spiel sind immun gegen den Effekt der Stoppuhr, ein Grund dafür, warum sie als Power-Up-Enttäuschung gilt.
    • Während Bosse von Syphas Eiszauber betroffen sein können, werden sie nur für den Bruchteil einer Sekunde eingefroren, und sie zu treffen, während sie eingefroren sind, wird nicht mehr Schaden als gewöhnlich anrichten, wenn es ein sofortiger Kill für jeden normalen Feind wäre.
  • Damage-Sponge Boss: Der Leviathan/Lesser Demon, gegen den Sie am Ende des Sequential Boss auf Stufe 7 auf beiden Wegen kämpfen. Er hat bei weitem die meisten HP aller Bosse im Spiel und benötigt 32 Peitschenhiebe mit voller Kraft, um ihn zu töten (während jeder andere Boss außer Draculas zweiter Form 10 oder 16 benötigt), und in der Famicon-Version ist er einer der wenigen Feinde darin das Spiel, das 4 Schadensbalken verursacht, während es in der NES-Version den Punkt markiert, an dem alle Feinde beginnen, 4 Schadensbalken zu verursachen. Es ist jedoch ein riesiges Ziel, das überall getroffen werden kann, um Schaden zu verursachen, und sich nur durch langsame periodische Sprünge bewegt, während es nach jeweils 3 Sprüngen einen Feuerballangriff ausführt.
  • Todesberg: Die Etappe 7 erhaltet ihr auf der Alucard-Route. Es ist notorisch lang.
  • Niederlage bedeutet Freundschaft: Alucard. Grant ist dies bis zu einem gewissen Grad, obwohl er vor den Ereignissen dieses Spiels in ein Monster verwandelt wurde.
  • Auf Extra herabgestuft:
    • Grant wurde davon getroffen und tauchte nach diesem Spiel kaum auf, bis Beurteilung . Castlevania: Dawn of Sorrow hat einen freischaltbaren Spielmodus, in dem Sie Alucard und Nachkommen von Sypha und Trevor steuern, die wie ihre Vorfahren spielen. Grant ist nirgendwo zu sehen und niemand füllt seine Rolle im Spiel aus.
    • Laut einem in den Spieldaten vergrabenen Skript sollte Hammer ursprünglich spielbar sein. Obwohl Hammer und Grant DaNasty ähnlich aussehen, gibt es wenig bis gar keinen Hinweis darauf, dass Hammer wie er gespielt hätte oder sogar mit ihm verwandt ist. Julius : Du. Warum bist du hier? Hammer : Wieso den? Ich bin wegen Soma hier! Mein Mann steckt in Schwierigkeiten, das sage ich Ihnen! Julius : Aber es geht dich nichts an. Hammer : Verdammt ja, das ist es! Immerhin ist Soma mein Kumpel. Sein Leben für einen Kumpel aufs Spiel setzen... Das ist es, was ein Mann tut. Julius : Falsch. Ein gewöhnlicher Mensch ist einem Feind wie diesem nicht gewachsen. Ein Mann zu sein hat damit nichts zu tun. Hammer : Hey, Kumpel, ich habe beim Militär gedient! Ich kenne Waffen viel besser als du! Und ich würde gerne glauben, dass ich genug Verstand habe, um mich zurückzuziehen, wenn es zu verrückt wird. Julius : Fein dann. Aber wenn du jemals um dein Leben fürchtest, sofort raus, verstanden? Hammer : Laut und klar. Du hast mein Wort.
    • Das nur Referenz Zu Grant in der Netflix-Serie erwähnt ein Charakter, dass er ein Gerücht über einen Piraten gehört hat, der sein Schiff mit Rädern versehen hat, um an Land zu plündern, und das nur als Anspielung. Warren Ellis fand, dass ein Pirat in einem Binnenstaat keinen Sinn machte, obwohl Grant sich von der Piraterie zurückzog, um in die Walachei zurückzukehren.
  • Schwierigkeitsgrad nach Region:
    • Die amerikanische Version hat mehrere Änderungen vorgenommen, um die Herausforderung der Famicom-Veröffentlichung zu steigern. Feinde wurden geändert, damit sie in späteren Phasen des Spiels mehr Schaden verursachen, zusätzliche feindliche Spawns wurden hinzugefügt, einige Feinde erleiden mehr Schaden, verschiedene Bosse wurden auf irgendeine Weise geändert, um sie schwieriger zu machen (z. B. Draculas Laserangriff ist größer und kann feuern in mehr Winkeln) und viele Nebenwaffen-Spawns wurden entfernt oder durch den Dolch ersetzt.
    • Die europäische Version ist etwas einfacher als die amerikanische Version, aber immer noch schwieriger als die japanische: Feinde verursachen in frühen Levels weniger Schaden und die Stoppuhr hält länger.
  • Drowning Pit: Die zweite Hälfte des Levels „Sunken City“ auf der Alucard-Route wird zu diesem. Sobald Sie die Gesundheit des Knochendrachenkönigs unter die Hälfte gebracht haben, wird er fliehen und durch die Höhlenwand brechen, wodurch Wasser in die Stadt strömt. Wenn Sie den Bone Dragon King ganz am Ende des Levels wieder einholen, hat er immer noch die HP, die Sie ihm hinterlassen haben, aber das Wasser wird immer noch steigen, was den zweiten Teil des Kampfes effektiv zu einem Zeit- Boss einschränken.
  • Doppelboss:
    • Wie im ersten Spiel zwei Mumien. Nicht weniger als Teil eines Sequential Boss.
    • Auch die beiden feuerspeienden Wasserdrachen am Ende von Etappe 6 auf der Sypha-Route qualifizieren sich.
  • Dub-Namensänderung: Ralph C. Belmond zu Trevor Belmont.
  • Seltsamkeit der frühen Rate:
    • Alucard in diesem Spiel sieht aus wie ein Mann mittleren Alters und hat einen traditionellen Vampir-Look, anders als in zukünftigen Spielen, wo er ein istBishōnen. Außerdem ist sein einziges Angriffsmittel das Schießen von Feuerbällen, ohne überhaupt Waffen zu verwenden, was im Allgemeinen im Kampf schlecht abschneidet. Fans aus Symphonie der Nacht Wer dieses Spiel zum ersten Mal spielt, wird Alucard abstoßend finden und ihn wahrscheinlich nicht einmal wiedererkennen.
    • Jahre später bestätigte einer der Spieleentwickler, dass der mittlere Anfangsbuchstabe von Ralph/Trevor für Christopher stehen sollte, den Namen von Simons Vorgänger in der Hintergrundgeschichte des ursprünglichen Spiels. Das und Castlevania: Das Abenteuer mit 'dem' Christopher Belmont in der Hauptrolle wurden ungefähr zur gleichen Zeit produziert (und letzterer wurde einige Monate früher veröffentlicht), so dass es in der Planungsphase möglicherweise zu Überschneidungen gekommen ist.
  • Alle 10.000 Punkte: Das Erweiterungssystem des Originalspiels kehrt zurück. Dein erstes Extraleben erhältst du bei 20.000 Punkten, also 10.000 Punkte früher als im Original. Das Spiel ist jedoch weniger großzügig mit Bonuspunkten als das Original und gibt dem Spieler weniger Möglichkeiten, seine Punktzahl zu melken.
  • Böses Lachen: Im Thema vorhanden . Der Tod lässt auch einige davon in seiner zweiten Form aus.
  • Fraktionsspezifische Enden: Es gibt 4 verschiedene Enden des Spiels, je nachdem, welchen der drei Gefährten Trevor mitnimmt; der vierte ist, wenn er keinen von ihnen nimmt und solo endet.
  • Zerbrechlicher Flitzer: Grant. Er kann Wände und Decken hinaufklettern, wodurch er Feinden ausweichen und einige Levelsegmente überspringen kann. Er bewegt sich auch am schnellsten, springt am höchsten und ist der einzige Charakter, der tatsächlich die Kontrolle über seinen Sprung in der Luft hat. Allerdings erleidet er einen zusätzlichen Schadensbalken, wenn er getroffen wird, und sein grundlegender Angriff in der NES-Version ist zwar viel schneller als Trevors Peitsche, aber schwächer und hat fast keine Reichweite; Grant muss Feinde fast berühren, um sie mit seinem Stich zu treffen, und wird dabei oft selbst getroffen.
  • Gangplank Galleon: Stufe 4 auf der Sypha-Route.
  • Glaskanone: Sypha. Ihre Zauber können enormen Schaden anrichten, je nach Situation viel schneller als Trevor. Allerdings erleidet sie auch mehr Schaden als Trevor.
  • Godzilla Threshold: Der Belmont-Clan wurde vor langer Zeit aus der Walachei verbannt, aus Angst vor ihrer „übermenschlichen“ Stärke. Wer könnte es besser mit dem alten Drac aufnehmen als mit einem knallharten Belmont?
  • I Hate You, Vampire Dad: Alucards Konflikt mit seinem Vater begann hier und wurde in späteren Spielen nur noch schlimmer.
  • Alleskönner: Trevor. Er hat die gleichen Fähigkeiten wie Simon Belmont im Originalspiel.
  • Sprungphysik: Grant ist der einzige Charakter, der seinen Sprung kontrollieren kann.
  • Kaizo-Falle: Wenn Sie Draculas endgültige Form besiegen, müssen die herumschwebenden Plattformen ihren Zyklus abschließen, bevor die Kugel erscheint, damit Sie sie berühren und schließlich den Sieg erringen können. Während Sie darauf warten, dass die Plattformen landen, können Sie immer noch in die Bottomless Pits fallen, die sich aus den herumfliegenden Plattformen gebildet haben, wodurch Sie sterben und erneut gegen Dracula kämpfen müssen. Und es kann auch ein paar Sekunden dauern, bis die Plattformen landen, was bedeutet, dass die Zeit ablaufen kann, bevor Sie die Kugel überhaupt berühren können, wenn Sie nur noch wenig Zeit haben.
  • Töte es mit Eis: Eine von Syphas Sekundärwaffen friert den Gegner ein, was es dir dann ermöglicht, ihn mit einem einzigen Schlag zu besiegen, während er sich in diesem Zustand befindet.
  • Parteimitglieder, die sich gegenseitig ausschließen: Abgesehen davon, dass Sie nur jeweils einen nehmen können, müssen Sie zwischen den Routen von Sypha und Alucard wählen.
  • Nerf: Grants grundlegender Angriff in der Famicon-Veröffentlichung besteht darin, einen Dolch zu werfen, wodurch er die Dolch-Sekundärwaffe effektiv kostenlos erhält, ohne Herzen zu verbrauchen. Die NES-Version ändert es in einen Kurzstrecken-Stichangriff.
  • Ninja-Pirat Zombie-Roboter: Grant ist ein Piraten-Akrobat-Dieb, der in der Lage ist, Wände und Decken zu erklimmen und mit einem Dolch zu kämpfen – speziell als Wurf- und Spam-Dolch in der japanischen Version, was ihm im Grunde eine kostenlose Version der typischerweise herzzerreißenden Sekundärwaffe gibt .
  • Nintendo Hard: Die Treppen sind schlimmer als im ersten Spiel. Früher konnte man rechts/links und oben/unten halten, um problemlos auf Treppen zu gehen. Hier müssen Sie anhalten und oben/unten halten. Verdammt, Muskelgedächtnis! macht dies EVIL, wenn Sie das erste Spiel gespielt haben. Es ist auch schwieriger, Powerups auf der Treppe zu verwenden, da es fast zufällig ist, ob das Drücken von B beim Hochhalten (um die Treppe hinaufzugehen) Ihre Sekundärwaffe verwendet. Auch schwankender Bildschirm vertikal Auto-Scrolling-Levels, in denen Feinde aus dem Nichts auftauchen, nachdem ein Teil des Raums, der erforderlich ist, um sie zu sehen, bereits sichtbar ist, Levels, in denen Sie mit einem Dutzend Geschütztürmen und nach oben gehen müssen Gargoyles, nicht auf der Treppe vor Dracula anfangen, wenn du stirbst (du gehst zurück zu BLK A-02), wie in den meisten anderen Castlevania-Spielen, mindestens ein lächerlich ausgedehnter Sprung usw. Oh, und es gibt zwei Levels, in denen du kämpfen musst 2 und Jeweils 3 Bosse hintereinander, und Dracula nicht mitgezählt, der 3 Formen hat. Sie müssen BLK A-02 schlagen und drei Formen von Dracula auf dem gleichen Gesundheitsbalken und Zeitlimit. Es ist in vielerlei Hinsicht viel schwieriger als das erste Spiel.
  • Nostalgie-Level: Der Eingang zu Draculas Schloss ist dem ersten Abschnitt des ersten Spiels sehr ähnlich, komplett mit einer aktualisierten Version von „Vampire Killer“ mit dem Titel „Deja Vu“.
  • Einflügeliger Engel: Dracula hat zwei solche Formen im Endkampf; Nachdem Sie seine erste Form besiegt haben, verwandelt er sich in eine schwebende fünfköpfige Monstrosität, die Säure auf Sie erbricht. Dann, nachdem Sie das besiegt haben, verwandelt er sich in eine riesige wasserspeierartige Kreatur, die Laser auf Sie abfeuert, während Sie auf schwimmenden, kreisenden Plattformen manövrieren müssen, die sich aus dem Boden über Bottomless Pits erheben.
  • Power-Up-Enttäuschung:
    • Die Feuerbälle von Alucard richten noch weniger Schaden an als ein Wurfdolch, während sie beim Schießen verzögert sind und nur etwa die Hälfte der Reichweite des Bildschirms abdecken. Zugegeben, sie können diagonal gehen, und alle drei auf einen Feind zu richten, fügt 50 % mehr Schaden zu als ein Hieb mit Trevors Peitsche, aber dazu muss man sich in der Nähe eines Feindes befinden, und der Angriff ist ziemlich langsam, was bedeutet, dass man es ist sicher, einen Treffer in den Prozess zu nehmen.
    • Die Stoppuhr, da sie im Gegensatz zu anderen Sekundärwaffen 5 Herzen statt 1 pro Verwendung kostet, ihre völlige Unfähigkeit, Bosse zu beeinflussen, und andere Sekundärwaffen, die in der Lage sind, normale Feinde problemlos zu bewältigen, ohne Sie so viele Herzen zu kosten.
    • Das Messer; Während es Trevor ein Projektil gibt, das ziemlich schnell über den Bildschirm geht, verursacht jedes Messer etwa 2/3 so viel Schaden wie Trevors Peitsche mit voller Kraft, die ohnehin eine große Reichweite hat. Außerdem kann das Messer nur ein einzelnes Ziel treffen, also kann es nicht wie andere Sekundärwaffen mehrere Feinde oder Projektile durchdringen, und es kann nicht verwendet werden, um Feinde über oder unter Trevor zu treffen, für die er wirklich Deckung benötigen würde. Das Messer zu haben ist besser als nichts, aber die Spieler entscheiden sich fast immer für andere Sekundärwaffen, insbesondere für Bosse, und meiden das Messer wie die Pest, wenn sie eine andere Sekundärwaffe haben.
    • Der Unsichtbarkeitstrank; Es ist ein Unbesiegbarkeits-Power-Up, das Sie vorübergehend unverwundbar macht, aber seine Wirkung ist in einem Spiel, in dem Sie sich langsam bewegen, sehr kurz, sodass Sie es kaum nutzen können, wenn Sie es bekommen. Außerdem gibt es nur eine einzige Instanz im Spiel, in der es gefunden werden kann (am Anfang des Piratenschiffs), in einem einfachen Levelabschnitt werden Sie es überhaupt nicht brauchen, während es nie als zufälliger Tropfen erscheinen wird zerstörte Feinde, um dir woanders möglicherweise zu helfen. Es ist ein Wunder, warum sich die Entwickler überhaupt die Mühe gemacht haben, es in das Spiel aufzunehmen, wenn seine Verwendung so begrenzt und praktisch ist Ausgeblendet.
  • Progressiv hübscher: Das ist die nur Spiel, in dem Alucard als bärtiger Mann mittleren Alters dargestellt wird. Sein nächster Auftritt, Castlevania: Symphonie der Nacht , machte ihn jung aussehendBishōnen, das Artwork des Sequel-Hörspiels machte ihn noch hübscher, und die beiden Kummer Spiele ließen ihn „normaler“ aussehen, indem er sich verkleidete, um wie ein Model für eine Firma für Herrenanzüge auszusehen. Castlevania-Urteil , auf der anderen Seite ging voll Dude Looks Like a Lady .
  • Put on a Bus: Grant und die Familie DaNasty, neben kurzen Erwähnungen und Doppelgängern und seinem drastisch (unnötig und unerklärlich) umgestalteten Erscheinungsbild in Beurteilung . Die DaNasty-Familie ist seit Dracula's Curse nie wieder in den richtigen Spielen aufgetaucht. Morgendämmerung der Trauer hat einen Modus, in dem man Alucard und Nachkommen von Trevor und Sypha spielen kann - Hammer sollte ursprünglich hier spielbar sein, was möglicherweise etwas impliziert, aber das wurde gekürzt, und es gibt nirgendwo sonst eine Erwähnung oder ein Zeichen dafür, dass er ein DaNasty ist. Am unverschämtesten hat der auf diesem Spiel basierende Cartoon, zumindest in den ersten beiden Staffeln, Grant weiter ignoriert (und da Staffel 2 mit Draculas Niederlage endet, scheint Grant den Bus offiziell verpasst zu haben, ein Teil davon zu sein).
    • Da Grants Motivation darin besteht, dass Dracula seine Familie getötet hat, wird er nie wieder erwähnt könnte ein Zeichen dafür sein, dass es keine DaNasty-Familie mehr gibt.
    • Es gibt einen obskuren Roman, der danach spielte Morgendämmerung der Trauer In dem ein Mädchen aus dem DaNasty-Clan zu sehen ist, gelang es Grant, sich niederzulassen und Nachkommen zu haben.
  • Vorlage für wiederkehrende Bosse:
    • Alucards Bosskampf ist der gleiche wie der Bosskampf gegen Draculas erste Form im ursprünglichen Castlevania, aber wesentlich einfacher; Alucards Feuerbälle können alle durch einen Peitschenschlag zerstört werden, sobald Alucard sie abfeuert, Alucard verwandelt sich in langsame Fledermäuse, die sich über das Spielfeld bewegen, was dem Spieler viel mehr Zeit zum Reagieren gibt, anstatt zu verschwinden und plötzlich wieder aufzutauchen, Alucard verursacht weniger Schaden und Alucard benötigt 10 Peitschenhiebe, um ihn zu besiegen, im Gegensatz zu Draculas 16.
    • Der Leviathan/Lesser Demon ist so ziemlich derselbe Bosskampf wie Draculas zweite Form im ursprünglichen Castlevania; Er verursacht sogar 4 Schadensbalken unabhängig von der Version, auf der Sie sich befinden, wie es Dracula tat, und wie Draculas zweite Form ist er der einzige Boss im Spiel mit einem doppelten Gesundheitsbalken, der 32 Peitschenhiebe erfordert, um ihn zu erschöpfen. Im Gegensatz zu Dracula muss er ohne Weihwasser nicht auf den Kopf geschlagen werden, und in der NES-Version macht er nur hohe Sprünge, wird aber dafür entschädigt, dass er viel größere Feuerbälle abfeuert als Dracula.
    • Die Mumien aus dem ersten Spiel tauchen als Bosse in der ersten Phase der Sequential Boss-Kämpfe gegen den Geist auf und sind in der NES-Version genau gleich, außer mit weniger Gesundheit, wurden aber in der Famicon-Version viel einfacher gemacht, da ihre Bandagen einschießen eine gerade Linie statt in einem umständlichen Wellenmuster.
    • Die erste Form des Todes ist die gleiche wie sein Bosskampf im ersten Castlevania. Obwohl Sie ihn dieses Mal in einem Raum bekämpfen, in dem Sie mehr Manövrierfähigkeit haben, benötigt der Tod 11 statt 16 Peitschenschläge, um ihn zu besiegen, und er hat eine neue zweite Form, gegen die Sie kämpfen müssen, wenn Sie seine erste Form besiegen.
    • Während Frankensteins Monster als Boss in diesem Spiel zurückkehrt, wird dies abgewendet, da es ein völlig anderer Bosskampf ist als der Kampf gegen ihn im ersten Castlevania. Dieses Mal ist er ein langsames, schwerfälliges Monster, das kämpft, indem es auf den Boden stampft, um Blöcke von der Decke auf dich einstürzen zu lassen, während es regelmäßig einen Block auf dich wirft, anstatt sich einfach herumzubewegen, während es von einem unbesiegbaren kleinen Diener begleitet wird, der dich angreift. Dracula wendet dies auch ab, da seine erste Form anders funktioniert als seine erste Form im ursprünglichen Castlevania, während seine zweite und dritte Form völlig neu sind.
  • Regionaler Bonus: Die NES-Version hat eine Reihe von Cheat-Codes, die es in der Famicom-Version nicht gibt, wie zum Beispiel den „Help Me“-Code, der 10 Leben gewährt. Es hat auch einen geheimen harten Modus.
  • Samus ist ein Mädchen: Sypha. In der japanischen Originalversion werden für die Aufforderung, jemanden mitzunehmen, geschlechtsneutrale Pronomen verwendet, während in der englischen Version das männliche „er“ verwendet wird. Es hat ihr jedoch das Ende offenbart, dass Sypha eine Frau ist und sie und Trevor sich aneinander lehnen, nachdem sie sich verliebt haben.
  • Fortsetzung Schwierigkeitsgrad Spike: Oh ja. Siehe Nintendo Hard oben. Änderungen im Vergleich zum ersten Spiel der Serie, wie das Treppensteigen funktioniert und dass Feinde, die vier Mark Schaden anrichten können, früher im Spiel auftauchen. Die Plattform und Hindernisse sind auch etwas kniffliger.
  • Abbruch der Sequenz: Grant und Alucard können den beabsichtigten Levelfortschritt umgehen, da sie an Wänden kriechen bzw. sich in eine Fledermaus verwandeln können. Sypha kann das auch, wenn sie ihren Eiszauber zum richtigen Zeitpunkt einsetzt, um Feinde einzufrieren und sie als Plattformen zu verwenden.
  • Sequentieller Boss: Du kämpfst gegen einen bösen Geist, der bis zu drei Monster zum Leben erwecken kann: einen Zyklopen, ein Mumienpaar und einen Leviathan/kleineren Dämon.
  • Geteilter Lebensbalken: Sowohl Trevor als auch alle, mit denen er reist, teilen sich einen Lebensbalken.
  • Ärmel sind für Wimps: Grant trägt keine Ärmel in seinem Artwork oder seinen Sprites im Spiel. Tatsächlich trägt er im Spiel kein Hemd unter seiner Weste. (siehe Walking Shirtless Scene unten ...)
  • Meinen Namen mit einem 'S' buchstabieren: Da das Spiel Namen mit dem lateinischen Alphabet buchstabiert. Sie bleiben jedoch im Japanischen gleich. Überschneidungen mit Weirdness der frühen Ratenzahlung .
    • Grants Nachname wird je nach Quelle unterschiedlich geschrieben (DaNasty im US-Handbuch und DaNusty im Spielende)HinweisAnscheinend basierend auf der historischen Familie Dănești, entfernte Verwandte des historischen Dracula. (Der Singular des Namens ist 'Danescu').
    • Der vollständige Name von Sypha Belnades wird im Spiel „Syfa Velnumdes“ geschrieben.HinweisEinige spätere Spiele nannten ihren Clan „Fernandez“, während andere bei Belnades blieben.)
    • Aufgrund der „Blind Idiot“-Übersetzung wird Walachei im US-Handbuch auch als „Warakiya“ falsch geschrieben.HinweisWas eigentlich eine wörtliche Transliteration der japanischen Aussprache ist.
    • In der Famicom-Version wird der Name des Belmont-Clans als 'Belmond' angegeben, anstatt der standardisierten Schreibweise von 'Belmondo', die in den anderen japanischen Spielen verwendet wird.
  • Matschiger Zauberer: Sypha Belnades. Sie hat die gleiche, wenn nicht sogar niedrigere Konstitution als Grant, aber ihre Zauber sind verdammt mächtig!
  • Taken for Granite: Sypha, bevor du sie rettest. In der Hintergrundgeschichte für die Famicom-Version war sie sich bewusst, dass sie die ganze Zeit versteinert war. Wie lange sie dort festsitzt, ist unklar.
  • Das sieht nach einem Job für Aquaman aus: Die Stoppuhr wird normalerweise als Power-Up-Enttäuschung angesehen, ist aber sehr hilfreich, um Ihnen dabei zu helfen, Level-Abschnitte zu überwinden, die schwierige Plattformen mit endlos erscheinenden fliegenden Feinden kombinieren. Es ist absolut wichtig, wenn Sie den harten Modus der NES-Version spielen, um Level-Abschnitte mit dem zu überwinden Skull Heads ohne dir die Haare auszureißen.
  • Untergeschoss: Die meisten Alucard-Routen. Die Hälfte von Stage 4, die gesamte Stage 5, die gesamte Stage 6 (zumindest eine davon, wenn man bedenkt, dass Sie stattdessen die versunkenen Ruinen spielen könnten) und mehrere Abschnitte von Stage 7.
  • Walking Shirtless Scene: Grant ist normalerweise ◊ (sowohl japanisch als auch amerikanisch), obwohl er im Spiel eindeutig eine Weste und/oder ein Unterhemd trägt (genaueres Artwork ◊).
  • Wall Crawl : Grant kann Wände und Decken erklimmen, was ihn nützlich macht, um außer Reichweite 1-Ups zu greifen oder mühelos vorrückenden Walls of Doom zu entkommen.

Interessante Artikel

Tipp Der Redaktion

Film / Elektr
Film / Elektr
Elektra ist ein Spin-off des Films Daredevil aus dem Jahr 2005 mit Jennifer Garner als Elektra. Nachdem sie in Daredevil getötet wurde, wird Elektra Natchios von einem Blinden wiederbelebt …
Literatur / Das Phantom der Oper
Literatur / Das Phantom der Oper
Das Phantom der Oper war ein Roman des französischen Autors Gaston Leroux, der 1909 und 1910 in Fortsetzungsform veröffentlicht wurde. Leroux erzählt, worauf er besteht, ist die Wahrheit …
Musik / Der freilaufende Bob Dylan
Musik / Der freilaufende Bob Dylan
The Freewheelin' Bob Dylan ist das zweite Studioalbum von Bob Dylan, das 1963 veröffentlicht wurde. Es war das erste Dylan-Album, auf dem sein eigenes Material sein …
Videospiel / Oma
Videospiel / Oma
Granny ist ein mobiles, unabhängiges Survival Horror Room Escape Game, das von Dennis Vukanovic (allgemein bekannt als DVloper) entwickelt und veröffentlicht wurde. Es dient als …
Schöpfer / Nobunaga Shimazaki
Schöpfer / Nobunaga Shimazaki
Nobunaga Shimazaki (geboren am 6. Dezember 1988) ist ein Synchronsprecher, der in der japanischen Präfektur Miyagi geboren wurde und mit Aoni Production verbunden ist. Er war früher bekannt als …
Charaktere / Majestätischer Prinz
Charaktere / Majestätischer Prinz
Charakterbogen für Majestätischer Prinz. Einige Spoiler unten, fahren Sie mit Vorsicht fort. Izuru Hitachi The Ace: Fängt an, sich wie eine Ace-Version von sich selbst zu benehmen in …
Western Animation / Lego DC Comics Superhelden
Western Animation / Lego DC Comics Superhelden
Eine Beschreibung von Tropen, die in Lego DC Comics Super Heroes vorkommen. In einer Welt, in der das Unmögliche möglich ist, kommt eine Zeit, in der ein einsamer Held nicht …