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Videospiel / Castlevania: Curse of Darkness

  • Videospiel Castlevania

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Der Zweite Castlevania Spiel für die PlayStation 2 folgt Castlevania: Klage der Unschuld , veröffentlicht im Jahr 2005. Es wurde auch für die Xbox veröffentlicht.

Diese Folge spielt drei Jahre nach Draculas Niederlage an der Hand vonTrevor und seine Kameraden. In Draculas letztem Atemzug sprach er einen Fluch, der die europäische Landschaft verwüstete und Krankheiten, Mob-Gewalt und Häresie verbreitete. In dieser Zeit sinnt Hector, ein ehemaliger Handlanger von Dracula, auf Rache an seinem ehemaligen Landsmann Isaac für den Tod seiner Verlobten Rosaly.

In Bezug auf das Gameplay behält es eine ähnliche Designästhetik wie sein unmittelbarer Vorgänger bei, mit zwei wichtigen Falten: Es gibt viel Item Crafting, und Sie können auch Ihre eigenen Mons schmieden, um Ihnen zu folgen und Feinde zu bekämpfen. Diese „unschuldigen Teufel“ entwickeln sich zu neuen Formen, je nachdem, welche Arten von Waffen Sie verwenden, es gibt also viele verschiedene Dinge auszuprobieren.

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Kurz darauf entlassen Castlevania: Dawn of Sorrow , würde das Spiel von verfolgt werden Castlevania: Porträt der Ruine .

Ein Comic mit dem Titel Vorspiel zur Rache wurde als Vorbestellungsbonus für die japanische Version des Spiels veröffentlicht, eine Prequel-Geschichte, die von der bei Fans beliebten Künstlerin Ayami Kojima verfasst und illustriert wurde. Ein von Kou Sasakura verfasster Manga wurde 2005 und 2006 veröffentlicht, der auch als Vorgeschichte dient, die Kojima als Erweiterung betrachtet Auftakt und damit canon, das ebenfalls von der IGA betreut wurde. Zwei Bände wurden mit weiteren geplanten veröffentlicht, aber die Serie wurde abgesagt, und die beiden bestehenden Bände wurden von Tokyopop ins Englische adaptiert. Das Spiel dient auch als eine der Inspirationen für Netflix Castlevania Zeichentrickserie.


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Fluch der Dunkelheit bietet Beispiele für:

  • Erforderliche Fähigkeit, um fortzufahren:
    • Fünf der sechs Innocent Devil-Typen sind in der Handlung obligatorisch und jeder von ihnen beginnt mit einer Basisfähigkeit, die Hector benötigt, um Umgebungsrätsel zu lösen oder zuvor unerreichbare Gebiete zu durchqueren. Insbesondere wird der Fairy-Typ benötigt, um eine Truhe zu öffnen, die einen Schlüsselgegenstand enthält, der Battle-Typ wird benötigt, um große Metalltüren zu öffnen, der Bird-Typ, um Lücken zu überqueren, der Mage-Typ, um Rätsel zu lösen, wo seine Time-Stop-Fähigkeit ist erforderlich, und der Teufelstyp erlaubt Hector, durch Risse unter einigen Mauern zu sickern.
    • Einige geheime Bereiche sind nur zugänglich, wenn man die richtige Entwicklung und Fähigkeit eines unschuldigen Teufels hat, wie z. B. der lange Gleitflug zum Überqueren des zweiten optionalen Turms und Brute Force Lv. 2 zum Öffnen der großen Metalltür im unendlichen Korridor.
  • After Boss Recovery: Nach jedem Bosskampf erscheint ein Lichtfeld, um Hector und die Innocent Devils mit ihm vollständig zu heilen.
  • KI Breaker: Draculas erste Form kann durch den Einsatz der Waffe Hien in einer unendlichen Combo gefangen werden. Indem Sie den ersten Angriff der Waffe immer wieder wiederholen, können Sie den Kampf beenden, bevor er etwas unternimmt.
  • All Your Powers Combined: In einer etwas profanen Variante dieser Trope erschaffst du das Laserschwert, das Isaac im letzten Kampf mit ihm führt, für dich selbst, indem du jedes einzelne Einhandschwert mit dem Purple Glitter kombinierst, das einem Boss gestohlen wurde.
  • Amazing Technicolor Battlefield: Der Kampf gegen Draculas zweite Form findet in einer Dimension statt, die einem wirbelnden Wirbel aus Farben ähnelt.
  • Anachronismus-Eintopf:
    • Gegenstände wie japanische Waffen, Sweatshirts, Bomben, Ramen-Nudeln, Pizza, Miniguns und vieles mehr Laserklinge in der Walachei des 15. Jahrhunderts? Diese haben die lose Rechtfertigung, von jemandem mit explizit magischen Kräften geschaffen zu werden, der (für die seltsameren Dinge) obskure Materialien wie ein unsterbliches Fragment verwendet, das einem Zeitreisenden gestohlen wurde, Aluminium, das bis zu seiner Erfindung im Jahr 1800 nicht existieren sollte, und eine Waffe Hergestellt aus Material, das von einem Minotaurus (Gatling Gun und Hien) oder Glow Dust von einem Dullahan in einer scheinbar alternativen Dimension (Laser Blade) entnommen wurde. Was den Grund betrifft, warum die Bosse seltsame Dinge wie Shortcake, Käse, Ramen und Tomatensaft haben, wird kein Grund angegeben.HinweisDer Grund, warum der Skeleton Diver Sushi hat, ist klar; du reißt ein Stück Fleisch von seinem Gefährt!
    • Ganz zu schweigen von den vielen Stühlen, auf denen Sie sitzen können, von einem Ledersessel mit Schreibtisch, einer Toilette mit Spülung, einem elektrischen Stuhl, einem Sofa und einem sogar mit einem Furzkissen.
  • Armkanone: Der Ironside Innocent Devil hat ein Maschinengewehr in seinem Arm eingebaut.
  • Arrangement-Modus: Sie können „Trevor“ als Ihren Dateinamen eingeben, um als Trevor Belmont zu spielen, sobald Sie das Spiel durchgespielt haben. Er gewinnt keine Stufen wie Hector, kann aber immer noch neue Elementarpeitschen und die Health / Attack Up-Gegenstände erwerben, um dies zu kompensieren.
  • Attacke! Attacke! Attacke! : Die Hauptangriffsform des Corpsey, im Gegensatz zum Rasetsu, der vorsichtiger, aber ebenso stark im Angriff ist.
  • Automatische Armbrüste: Die Ork-Monster sind mit schnellfeuernden Armbrüsten bewaffnet.
  • Genial, aber unpraktisch: Das Siebenarmige Schwert und die Todessense gehören zu den mächtigsten Waffen im Spiel, sind aber auch vom dunklen Element durchdrungen, was bedeutet, dass ein Großteil der Monster, denen Sie begegnen, nur die Hälfte davon erhalten Schaden.
  • An Axe to Grind: Es gibt sowohl zweihändige als auch einhändige Varianten, obwohl letztere eher Carry a Big Stick ähneln.
  • Backtracking: Mit Hector abgewendet, da Sie nach einer Zwischensequenz in den Aiolos-Ruinen in den 4. Stock des verlassenen Schlosses transportiert werden. Aber dies wird direkt in Trevors Modus gespielt, da es keine Zwischensequenzen oder Skripte gibt, die es ihm ermöglichen, schnell zum besagten Schloss zurückzukehren, und es gibt keine Warp-Punkte, um die Schwierigkeiten zu lindern. Glücklicherweise , gibt es eine geheime Wand, die von den Ruinen zum Schloss führt, aber als Trevor müssen Sie vom Eingang zum Bossraum gehen.
  • Bag of Spilling: Gerechtfertigt. Hector gab all seine Kräfte und Ausrüstung auf, um ein normales Leben zu führen, aber als Isaac es ruinierte, verfolgte er ihn aus Rache mit der einzigen Waffe, die er zur Hand hatte – einem Kurzschwert. Isaac verspottet ihn, weil er versucht hat, es mit diesem Hering zu tun, und stellt dann Mittel für Hector bereit, um seine Kräfte wiederzuerlangen, damit es sich lohnt, wenn sie kämpfen.
  • Batman Gambit: Isaac zieht das sowohl auf Hector als auch auf Trevor. Er lockt Hector (für den er als würdiger Gegner dient) zusammen mit dem Versprechen, sich ihm schließlich im Kampf zu stellen, und zieht gleichzeitig Trevors Aufmerksamkeit auf sich. Als er in den unendlichen Korridor schlüpft, ist Trevor gezwungen, Hector hineinzulassen ... was dazu führt, dass Hector versehentlich das Siegel von Draculas Schloss bricht, Isaacs Ziel die ganze Zeit.
    • Am Ende des Spiels lernt man dasZeadzog auch einenseine wahre Identität ist der Tod. Er hatte Hector dazu manipuliert, Isaac nachzujagen, indem er ihn ständig auf seinem Weg führte und ihn anlog, dass Isaac die Ursache des Fluchs sei. Er greift auch St. Germain an und verlangt, dass er sich nicht einmischt, was er tut, indem er darauf besteht, dass Hector Isaac aus dem Weg geht. Nur am Ende des Spiels macht es Sinn,Wie Zead/Death offenbart, hatte er Hector zu Isaac gelockt, in der Absicht, dass er seinem Hass und seinem Wunsch nach Rache nachgibt, indem er Isaac tötet und ein neues Gefäß für Dracula wird. Es schlägt fehl, aber er benutzt stattdessen einfach Isaac.
  • Teig auf! : Ein Baseballschläger mit durchgesteckten Nägeln gehört zu den Spezialwaffen.
  • Weil du nett zu mir warst: Der Grund, warum Hector sich in Rosaly verliebt hat, laut Vorspiel zur Rache . Bis sie kam, behandelte ihn niemand in seinem Leben jemals freundlich. Als ihm das klar wird, bricht er zu Tränen aus.
  • Beethoven Was an Alien Spy: Saint Germain basiert auf dem , der schwer damit beschäftigt war, sich selbst zu mythologisieren, einschließlich der Behauptung, Jahrhunderte alt zu sein.
  • BFS: Das Dragonslayer-Schwert nimmt den Kuchen. Es ist nicht nur sehr lang, sondern sogar breiter als Hector selbst!
  • Big Bad Friend: Isaac war früher Hectors Kumpel.Dann ist da noch Zead, der eigentlich der verkleidete Tod ist.
  • Der Schmied: Hector und Isaac sind Devil Forgemasters und können sowohl Diener als auch Waffen herstellen. Wechselt auch zu Ultimate Blacksmith, da Hector alle Arten von mächtiger Ausrüstung (sogar Sachen, die es noch nicht gibt) ganz allein herstellen kann. Er braucht nicht einmal eine Schmiede und einen Schmelzer, nur die Rohstoffe reichen aus.
  • Klinge unterhalb der Schulter:
    • Zead hat eine versteckte Klinge in den Ärmeln seiner Robe, mit der er dimensionale Abkürzungen in Luft zerschneidet.
    • Der Speed ​​Mail I. D., die erste Weiterentwicklung der Glass Cannon-Seite des Battle-Type-Baums, hat eine Klinge, die in seinen rechten Arm eingebaut ist.
  • Blade on a Stick: Eine der fünf Waffenklassen. Auch Isaacs bevorzugte Waffe.
  • Blow You Away: Mit den oben erwähnten Waffen der Speerklasse können Sie einen kleinen Tornado erschaffen, der mehrere Treffer mit Windschaden verursacht. Wirklich nützlich gegen den Minotaurus-Boss.
  • Body Horror: Alle Innocent Devils außer den Kürbis-Typen haben einen rosa Kristall, der aus einem Teil ihres Körpers herausragt.
  • Bonus-Boss:Legion und Nuculaissind optional und werden nach einer Passage mit hochstufigen Monstern gefunden.
  • Bonus-Dungeon: Der Turm der Ewigkeit ist ein optionales Ausdauer-Level, bei dem Hector auf die Spitze des Turms klettert, mit 50 Stockwerken voller Feinde. Sobald Sie drinnen sind, gibt es keine Speicherpunkte und keine Möglichkeit, es zu verlassen, es sei denn, Sie verwenden ein Magical- oder Memorial-Ticket. Ein separater Turm, der Turm von Evermore, kann nur von der Spitze des ersten Turms aus erreicht werden. Siehe Brutal Bonus Level unten.
  • Bonus-Feature-Fehler: Anders als in allen anderen Spielen, wo Sie zumindest die Möglichkeit haben, Bonus-Charaktere und -Items in einem neuen Spiel zu verwenden, ist hier das Item, das Sie erhalten, wenn Sie den dumm schwierigen und langweiligen Crazy-Modus schlagen, in keinem anderen Spiel verwendbar Schwierigkeitsgrad, obwohl es genau das Gleiche tut wie das in Klage der Unschuld tut.
  • Langweilig, aber praktisch: Trevors Sekundärwaffe Blade Serpent. Für 10 Herzen können Sie einen schlangenartigen Strom von Klingen beschwören, der über offensive und defensive Fähigkeiten verfügt. Es zielt automatisch auf den nächsten Feind ab, sodass Sie sich auf andere Feinde Ihrer Wahl konzentrieren können. Oder wenn Sie von mehreren Feinden wie den Flohmännern umgeben sind, können Sie einfach diese Fähigkeit nutzen und zusehen, wie sie zu Blutflecken werden. Es versetzt kleinere Feinde oder humanoide Bosse wie Isaac und Saint Germain ins Wanken und bricht ihre Bewegungen ab. Schließlich ist dies in den Aufzugsräumen des Eneomaos-Maschinenturms von Vorteil, da sie automatisch auf die Säulen zielen können, die die Plattform anheben, sodass Sie sich auf die Feinde konzentrieren können.
  • Chefzimmer: Wie in Klage der Unschuld , Sie können sie daran erkennen, dass es sich um kreisförmige Räume auf Ihrer Karte handelt, die sich hinter Türen befinden, die mit Totenköpfen und gekreuzten Knochen verziert sind.
  • Brechen der Vierten Wand: Saint Germain spricht in der letzten Zwischensequenz zum Publikum.
  • Brutaler Bonuslevel: Der Turm von Evermore, der nur mit einem Ausweis vom Typ Vogel von der Spitze des Turms der Ewigkeit aus betreten werden kann. mit einer Langgleitfähigkeit. Hector muss sich von der 50. Etage des Turms bis zum Boden durchschlagen, aber dieses Mal hat jede Etage sehr hochstufige Feinde, bis zu Stufe 75 im normalen Schwierigkeitsgrad und Stufe 95 im Verrückt-Modus. Wie beim vorherigen Turm gibt es keine Speicherpunkte oder eine Möglichkeit zum Verlassen, es sei denn, Sie verwenden ein Magical- oder Memorial-Ticket, um die Herausforderung aufzugeben.
  • Verbrenn die Hexe! : Laut Bedienungsanleitung wurde Rosaly auf dem Scheiterhaufen verbrannt, nachdem sie fälschlicherweise der Hexerei beschuldigt wurde, dank Isaacs Manipulationen. Eingetaucht Vorspiel zur Rache , wo sie stattdessen öffentlich hingerichtet wird, direkt vor Hector.
  • Rückrufen :
    • Zu Beginn im verlassenen Schloss erhalten Sie ein Drachenwappen, das zum Vorankommen benötigt wird. Sie steigen auch eine eigenartige Treppe hinauf. Beide beziehen sich auf Walter's Castle Castlevania: Klage der Unschuld . (Der einzige Unterschied ist der Ort, an dem das Wappen verwendet wird.)
    • In der Höhle von Jigramunt befindet sich eine Statue von Draculas zweiter Gestalt Draculas Fluch .
  • Zeichentrickbombe: Die Schädelbombe. Wenn Sie die Proboscis-Fee einen Schalter in einem bestimmten Raum in den Aiolon-Ruinen drücken lassen, wird einer in den Raum fallen und explodieren. Die Explosion macht Hector komplett schwarz, zerstört die nahen Mauern und schlägt die Fee nieder. Die Rüsselfee kann auch eine Schädelbombe als Angriff verwenden, die Hector tatsächlich Schaden zufügen kann, wenn er zu nahe an der Explosion ist und nicht blockt, aber Feinden nur minimalen Schaden zufügt. Es stellt sich als Lethal Joke Item heraus, da man es dagegen verwendetTodwird 25% seiner Lebensleiste entfernen.
  • Aus Trefferpunkten werfen : Ihre Innocent Devils tun dies im Wesentlichen, da ihre Gesundheitsanzeige aus Herzen besteht, anstatt Herzen und Gesundheit in separaten Anzeigen zu haben, wie die meisten Castlevania Spiele, und sowohl das Wirken als auch das Treffen eines Feindes erschöpfen ihre Herzen.
  • Schlagwort: Alle Kürbis-Typen stellen sich in ihren Beschreibungen vor, beginnend mit 'Ich bin's, Kürbis!'
  • Farbcodiert für Ihre Bequemlichkeit: Die Farben der Waffentypen in der Benutzeroberfläche des Spiels stimmen mit denen der Evo-Kristalle überein, wenn Sie Feinde besiegen:
    • Schwerter erzeugen rote Evo-Kristalle
    • Äxte erzeugen blaue Evo-Kristalle
    • Speere erzeugen grüne Evo-Kristalle
    • Fingerknöchel erzeugen gelbe Evo-Kristalle
    • Spezialwaffen erzeugen weiße Evo-Kristalle
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Isaac verwendet das gleiche Moveset wie Hector, außer dass letzterer jeden Spezialangriff mit einer Reihe von Schlägen aufbauen muss, Isaac jedoch sofort alle Spezialangriffe ausführen kann, die normalerweise eine Combo-Saite nach Belieben erfordern würden .
  • Vertragliche Boss-Immunität: Alle Bosse sind unverwundbar gegenüber der „Zeitstopp“-Mechanik von Hectors Mage-Type Innocent Devils und Trevors Stoppuhr-Sekundärwaffe.
  • Cooler Stuhl: Alle Stühle, die Sie sammeln können.
  • Cooles Schwert: viele, einschließlich Royal Rapier, Katanas sind einfach besser.BFS, und sogar einLaserklinge!
  • Copy-and-Paste-Umgebungen: Nicht ganz so schlimm wie Castlevania: Klage der Unschuld , aber immer noch spürbar. Jedenfalls bis du in Draculas Schloss kommst, wo es weht Klage kein Wasser mehr.
  • Gruselige Kathedrale: Der Garibaldi-Tempel, der hatdie Bonus-Boss-Legion, die sich darin versteckt.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Die Aktionen in Fluch der Dunkelheit ähnlich sind Klage der Unschuld (der Vorherige Castlevania für die PS2), aber die Steuerung wurde auf andere Tasten verschoben. Block ging von R2 zu R1, harter Angriff ging von Dreieck zu Kreis (und umgekehrt) und offene Tür ging von Quadrat zu Kreis.
  • Der Dandy: St. Germain. Der interessante Teil ist, dass er nicht die Art von Dandy ist, die in der Zeit des Spiels (1400) vorherrschend wäre, da er einen Zylinder trägt und einen Säbel und eine Duellpistole bei sich trägt.
  • Überläufer der Dekadenz: Hector verließ Draculas Seite und verzichtete auf seine Kräfte. Das ist der Hauptgrund für Isaacs Hass auf ihn.
  • Dem Bones: Skelette mit Schwertern sind frühe Feinde, die mit einem einzigen Schlag in Stücke gerissen werden können. Das Spiel ist auch ein seltenes Beispiel, bei dem sie tatsächlich andere Kleidung als Rüstungen tragen.
  • Verdorbener Homosexueller: Isaac über Subtext. Sein Verhalten gegenüber Hector wirkt eher wie ein im Stich gelassener Liebhaber als wie ein betrogener Kamerad, und seine Konfrontation mit Trevor hat bei all den körperlichen Berührungen einen sehr vergewaltigungsartigen Unterton.
  • Dinosaurier sind Drachen: Die „Drachen“, die von den Skeleton Knights/Troopers geritten werden, sind im Grunde kleine, feuerspeiende T-Rexe.
  • Verschwindet im Licht: Feinde, die schwach gegenüber Licht sind, haben eine höhere Chance, sofort zu sterben und in einer weißen Silhouette zu verschwinden.
  • Dishing Out Dirt : Wie im Beispiel mit dem Speer können Sie mit den zweihändigen Waffen vom Typ Axt erdbasierte Angriffe entfesseln.
  • Drop the Washtub : Wenn man auf einem der Stühle sitzt, fällt man auf Hector, komplett mit Gelächter aus der Dose.
  • Doppelboss: Technisch gesehen (obwohl nur ein Gesundheitsbalken verwendet wird), der Skeleton Diver (ein Speerkämpferskelett, das auf einem riesigen untoten Fisch reitet) und Isaac, der an der Seite seines unschuldigen Teufels Abel kämpft.
  • Dub Induced Plothole: An Averted Inversion: Normalerweise würde die Anwesenheit des japanischen Dubs bedeuten, dass Spieler im Westen, die es hörten, verwirrt darüber waren, dass Trevor Ralph genannt wurde, obwohl er in den Untertiteln immer noch Trevor genannt wurde. Konami löste dieses Problem, indem es einfach die japanischen Voice-Overs aufzeichnete, in denen der betreffende Name ZWEIMAL erwähnt wird, einmal mit „Trevor“ (die Version, die es in das in den USA verkaufte Spiel geschafft hat) und einmal mit „Ralph“. ' (für die Version, die in Japan verkauft wurde).
  • Kerkerumgehung:Wenn Sie als Trevor spielen, können Sie bestimmte Bereiche vollständig überspringen und sich mit viel mehr Freiheit bewegen, da Sie die Innocent Devils nicht haben und sie daher nicht wirklich brauchen, um bestimmte Hindernisse zu überwinden, und die meisten versteckten Bereiche bereits für Sie freigelegt sind. Zum Beispiel können Sie von Cordova aus zu den Ruinen von Aiolon gelangen, ohne Isaac gegenüberzutreten oder sogar den Uhrenturm zu besuchen.
  • Elementarkräfte: In diesem Spiel gibt es Feuer, Eis, Wind, Erde, Licht und Dunkelheit. Einige Waffen und Ausweise können diese Kräfte nutzen, während fast alle Feinde Elementarangriffe und Elementarwiderstände/Schwächen haben.
  • Elemental Stein-Papier-Schere: Wenn Sie einen bestimmten Feind mit einem Element angreifen, gegen das er schwach ist, wird ihm doppelter Schaden zugefügt, während Sie ihn mit einem Element treffen, gegen das er resistent ist, wird den halben Schaden verursachen. Dieser Elementarschaden kann dank bestimmter Waffen oder der Angriffe eines unschuldigen Teufels zugefügt werden.
  • Elite Mook: Jeder der Level-75-Gegner. Diese Jungs haben die gleichen grundlegenden Angriffsmuster wie ihre Brüder auf niedrigerem Niveau, aber sie können einen erheblichen Teil Ihres Lebens auslöschen, wenn sie Sie treffen.
  • Energiewaffe:
    • Zyklop-Feinde können einen Laserstrahl aus ihren Augen schießen, wodurch der Boden vor ihnen explodiert.
    • Der Nautilus Rod I. D. verfügt über die Fähigkeit „Satellit B“, die Hector mit drei kleinen Laserkanonen umgibt, die wiederholt Gegner in der Nähe ausschalten.
  • Evil Knockoff: Während seines zweiten Bosskampfes beschwört Isaac schwarze Versionen der Innocent Devils, die Sie finden können. Nämlich ein Iyeti, ein Rasetsu und ein Crinsom.Wenn Sie das Spiel als Trevor spielen, müssen Sie stattdessen gegen seinen Doppelgänger kämpfen.
  • Böses Lachen: Isaac hat sowohl in der japanischen als auch in der englischen Sprachspur ein verrücktes Lachen. Es in einem Kampf zu hören, ist ein schlechtes Zeichen, da er dich mit einem bestimmten Angriff quer durch die Arena kablamen wird.
  • Bösen plan :Dracula überIsaac führt einen durch das Spiel.
  • Expy:
    • Hector ähnelt in Aussehen, Waffenfähigkeiten und seiner Verwendung von VertrautenAlucard.
    • Hector ähnelt in vielerlei Hinsicht auch einem guten/heroischen Dracula /Matthias, bis hin zu einer ähnlichen Motivation (Ehefrau als Hexe verbrannt) und dem gleichen Synchronsprecher wieMatthiasin der englischen Version. Infolgedessen macht ihn dies zusammen mit seinen weißen Haaren auch ziemlich ähnlich Soma , mit dem er auch Waffenfähigkeiten und seinen Umgang mit Vertrauten teilt.
  • Fairy Sexy : Unschuldige Teufel vom Typ Fairy, von denen die meisten immer noch bestehenFanserviceEntwürfe.
  • Fantasy Kitchen Sink: Während die gesamte Serie eine ganze Menge dämonischer Kräfte aus allen möglichen Mythologien und Folklore enthält, ist dies impliziert Fluch der Dunkelheit dass Devil Forgemasters für die Gestaltung der Monster verantwortlich sind, die sie auf Folklore und Legenden stützen, die sie gehört haben. Deshalb hat Dracula eine so abwechslungsreiche Menagerie.
  • Kampf gegen deinen Freund:
    • Hector kämpft während des gesamten Spiels gegen seinen Kollegen Devil Forgemaster Isaac.
    • Der zweite Bosskampf gegen Trevor lässt ihn testen, ob Hector stark genug ist, um den unendlichen Korridor zu betreten.
  • Angriff mit festem Schaden: Trevors Klingenschlange fügt Mooks 10 Schaden und Bossen 1 Schaden pro Klinge zu.
  • Brennendes Schwert: Eigentlich ein Flammenspeer, der Gebrauchsspeer. Aus irgendeinem Grund geht es in Flammen auf, wenn Finishing-Moves verwendet werden.
  • Flechette-Sturm:
    • Der Skullwing und der Corpsey können scharfe Knochengeschosse aus ihren Körpern mit einer Art Gatling-Gun auf die Feinde schießen und Schaden anrichten, wenn der Feind mit ihnen überschüttet wird.
    • Auch Trevors spezieller Messerangriff.
  • Bratpfanne des Schicksals: Eine der Scherzwaffen für Axttypen ist eine Bratpfanne.
  • Gambit Roulette: Der Plan, Hector dazu zu bringen, Dracula wiederzubeleben, hängt davon ab, dass er stark genug wird, um die erforderlichen Aufgaben zu erfüllen, und nicht stirbt oder abgelenkt wird.
  • Gatling Good: Die Minigun ist eine der Spezialwaffen, die mit unendlicher Munition geliefert wird.
  • Glacier Waif: Rüsten Sie sich mit einer zweihändigen Axt oder einem zweihändigen Schwert aus, und Ihre Angriffsgeschwindigkeit wird erheblich sinken. Spears haben einen milderen Fall davon.
  • Glaskanone: Die Rasetsu und Corpsey sind nicht wirklich widerstandsfähig gegen Schaden, aber sie können Ihrem Feind mit ihren Schwertern und bösartigen Angriffen einen neuen reißen.
  • Gute Narben, böse Narben: Trevor hat gute Narben, mit einer klassischen „Narbe über dem Auge“, um zu zeigen, dass er ein Badass ist.
  • Wunderschönes historisches Kleid : Saint Germain hat ein Outfit, das speziell verwendet wird, um ihn noch bizarrer und fehl am Platz erscheinen zu lassen. Es ist nicht nur ein anachronistisches Beispiel dafür – es hat einen Gentleman-Stil aus dem 18. Jahrhundert in einem Spiel, das im späten 14. Jahrhundert spielt – sondern niemand sonst im Spiel nutzt es vollständig. Nur eine andere Figur hat einen sogar grenzwertigen Fall, und Julias Kleidung ist viel gedämpfter und „realistischer“. Andere Charaktere neigen zu relativ banaler Kleidung oder unglaublich coolen Klamotten.
  • Goroawase-Nummer: Zusätzlich zu dem unten aufgeführten alten Speicherbonus kann dich die Heilfertigkeit „Nur ein bisschen“ der Rüsselfee um entweder 1 oder 573 HP heilen.
  • Grand Theft Ich:Wie Dracula wiederbelebt wurde. Konkret kann man es als Devil Forgemaster Bodyjacking zusammenfassen. Ursprünglich war Hector das Ziel, aber als er sich dem Fluch widersetzte, wurde Isaacs Körper als Gefäß benutzt.
  • Guide Verdammt noch mal! :
    • Waffen schmieden, unschuldige Teufel erwecken, Drops (die man zum Schmieden braucht) und stiehlt ... da gibt's a viel von Dingen, die Sie nachschlagen werden, wenn Sie 100% wollen.
    • Einige der Steals erfordern es, den Feind in eine bestimmte Position zu manövrieren oder auf einen bestimmten Angriff zu warten, was normalerweise nicht offensichtlich ist.
  • Harder Than Hard : Der Crazy-Modus, der verfügbar ist, nachdem Sie das Spiel einmal durchgespielt haben, in dem alle Feinde zwanzig Level stärker sind, was bedeutet, dass sie absurde Mengen an Missbrauch benötigen, um sie zu töten, und die Sie mit ein oder zwei Treffern töten, während sie immer noch das Gleiche fallen lassen viel Erfahrung wie ihre Low-Level-Pendants im Normalmodus.
  • Have a Nice Death : Bestimmte Bosse haben spezielle Zitate auf dem Game Over-Bildschirm:
    • Trevor: 'Deine böse Macht kann mich nicht schlagen!'
    • Der zweite Kampf gegen Trevor: 'Das ist also das Beste, was der Teufelsschmiedemeister tun kann?'
    • Isaac, zweite Schlacht: „Sühne mit dem Tod, du verdammter Verräter!“
    • St. Germain: 'Ist das auch Schicksal?'
    • Dracula selbst natürlich: „Du stirbst durch meine Hand. Sie sollten geehrt werden.' Gefolgt von klassischem bösem Gelächter.
    • Draculas endgültige Form gibt Ihnen nichts als ein böses Lachen.
  • Kopfloser Reiter: Der Dullahan, minus Pferd. Aber das macht ihn nicht weniger gefährlich.
  • Kopf gewinne ich, Zahl verliere ich: Der erste Kampf mit Trevor Belmont ist so. Es ist etwas weniger irritierend als übliche Beispiele, da Sie es eigentlich nicht müssen schlagen Trevor, um die Zwischensequenz 'Du verlierst immer noch' zu bekommen, schneide einfach einen kleinen Teil seiner Gesundheitsanzeige weg.
  • Heiler meldet sich früh an: Der allererste unschuldige Teufel, den Hector erhält, ist eine Fee, die mit einer heilenden Kraft beginnt.
  • Entführt von Ganon: Dracula stiehlt am Ende des Spiels wieder einmal die Show.
  • Hoist by His Own Petard: Sich zu weigern, Hector zu töten, bis er seine vollen Kräfte wiedererlangt hat, die deine bereits übertroffen haben, war vielleicht nicht die beste Idee, um deine Rache zu fordern, Isaac.Sicher, der Tod, Sie brauchten ihn, um das Schloss und den Grafen wiederzubeleben, aber dieselbe Kraft reichte auch für Hector aus, um Sie beide zu töten.
  • Heilige Handgranate: Einer der Magier-Zauber kann einen einzelnen untoten Feind sofort töten (selbst die normalerweise unbesiegbaren Roten Skelette).
  • Human Architecture Horror: Die Kammer unter dem Garibaldi-Tempel, in der Legion gekämpft wird, ist mit einer fleischigen Textur tapeziert, und der Boden besteht aus Haufen und Haufen von Leichen. Die Grafiken machen es schwer zu sagen, aber es scheint, dass die Körper, aus denen der Boden besteht, in den Boden eingemauert wurden, um eine flache, begehbare Oberfläche zu schaffen.
  • Ich will einfach nur normal sein: Hector. Neben Draculas Krieg gegen die Menschheit ist der andere Grund, warum Hector geht, der Versuch, ein normales Leben zu führen.
  • Eine Person aus Eis: DieIndigoInnocent Devil kann mit seiner Atemwaffe Eiszapfen spucken und Feinde einfrieren. Außerdem können einige unschuldige Dämonen vom Typ Magier auf Eis basierende Zauber wirken.
  • Immun gegen Zucken:
    • Wann immer du gegen Trevor oder seinen Doppelgänger kämpfst, kann er einen Zauber wirken, in dem er sich mit einer schützenden weißen Aura bedeckt, um Rückstößen durch deine Angriffe zu widerstehen und dich daran zu hindern, seine Kombos zu unterbrechen. Aber diese Aura ist nur vorübergehend und es sind mehrere Treffer erforderlich, um sie zu zerstreuen.
    • Ghule zucken nicht einmal zusammen.
  • Unausweichlicher Hinterhalt: Die Hälfte der Räume in den Dungeons wird verschlossen, nachdem Sie sie betreten haben, und alle Feinde müssen besiegt werden, um weitermachen zu können.
  • Infinity +1 Schwert: Jeder Waffentyp hat einen anderen;
    • Schwerter haben dieLaserklinge, das eine unglaubliche Reichweite hat und komischerweise eines von jedem anderen Einhandschwert (außer Fechtschwertern) nimmt, um es auf dem violetten Glitzer von Dullahan zu machen.
    • Spears haben den Chauve-Souris, Isaacs Waffe, die einen zusätzlichen Combo-Finisher hat und auch eingesetzt werden muss, um die endgültige Entwicklung des unschuldigen Teufels vom Teufelstyp zu erhalten. Das Ende (zu dem Isaacs vertrauter Abel gehört).
    • Äxte haben die Sense des Todes, die bei weitem die am schwierigsten herzustellende Waffe ist, da sie nicht nur einen Diebstahl von seinem Namensvetter erfordert (für den Sie einen bestimmten unschuldigen Feenteufel züchten müssen und der während seines tödlichsten Angriffs nur eine halbe Sekunde lang gestohlen werden kann ), erfordert aber auch den oben erwähnten Chauve-Souris, was bedeutet, dass Sie eine zweite Kopie einer bereits schwer zu beschaffenden Waffe erstellen müssen, wenn Sie einen Ersatz für den Speer haben möchten. Als Belohnung ist die Sense mit Abstand die stärkste Waffe im Spiel und verfügt über einen einzigartigen Finisher, der eine Flut von Todessicheln beschwört.
    • Fists haben den Force Glove, der im Grunde ein anwaltsfreundlicher Cameo des NES Power Glove ohne Grund ist und den normalen Finishing-Angriff in der kompletten Combo-Kette der Faust verstärkt.
    • Spezialwaffen haben zwar keine in der strengsten Definition, aber Hien ist ihr stärkstes Mitglied, das Heiligenschaden verursacht und wie ein Lastwagen zuschlägt, sowie den Trend, umständlich zu verwenden, für einen einfachen, direkten und auf den Punkt zu bringen. Point Jab Chain, was effektiver ist, wenn Sie pausieren, um den ersten zu wiederholen, anstatt alle drei zu machen. Obwohl es auch als Komponente für die Gatling Gun verwendet wird, ist dies eine ziemlich schreckliche Waffe, da es Sie an Ort und Stelle festhält und keine eigene ATK hat, sodass sein Schaden schrecklich ist.
    • Die Square-Tip-Peitsche für Trevor bietet den höchsten rohen Angriffswert. Aber es befindet sich im Keller von Draculas Schloss, einem geheimen Bereich aus dem letzten Dungeon des Spiels.
  • Ein Innenarchitekt sind Sie : Sie können Stühle finden und sich darauf setzen, von denen Kopien irgendwie in einem bestimmten Raum landen, wenn Sie dies tun .
  • Intime Spuren: Isaac hat eine komplexe Reihe von Tätowierungen, die in sehr tief ausgeschnittenen Hosen verschwinden.
    • In dem Comicheft, das bei Vorbestellung des Spiels mit einer Promo-CD geliefert wird, wird Isaac vollständig unbekleidet gezeigt, und seine Tätowierungen reichen bis zu seinen Knöcheln.
  • Unbesiegbarer kleiner Diener:
    • Zusätzlich zu den traditionellen Red Skeletons gibt es eine, die für die funktioniert Spieler : der feenhafte Typ des unschuldigen Teufels. Sie können nicht von Feinden getroffen werden, aber sie können selbst keine Feinde angreifen; Sie sind dazu bestimmt, Hector zu heilen und bestimmte verschlossene Truhen zu öffnen.
    • Sogar die Roten Skelette können jedoch endgültig getötet werden, wenn Sie den richtigen Magier-Typ Innocent Devil verwenden, dessen Zauber zufällig untote Feinde, einschließlich Roter Skelette, mit einem Schuss treffen kann.
  • Item Crafting: Hector kann aus den im Spiel gefundenen Materialien Waffen und Innocent Devils herstellen.
  • Es ist alles von hier oben: Die zwei Türme, der Turm der Ewigkeit und der Turm von Evermore. Beides sind optionale Bonusbereiche, wobei letzterer nur über ersteren zugänglich ist (und ein richtig aufgewertetes Haustier) und von oben beginnt, aber über-XP-Gegner mit extrem seltenen Handwerkskomponenten enthält.
  • Scherzwaffe: Jeder Waffentyp hat ein blödes Exemplar mit geringem Schadensoutput.
    • Dazu gehört eine als Stangenwaffe eingestufte Deckbürste, deren letzter Ladeangriff anstelle eines auffälligen Angriffs oder einer schnellen Stichbewegung darin besteht, dass Hector so lange vor sich herfegt, wie Sie den Dreiecksknopf drücken.
    • Die Verwendung des Schlägers führt dazu, dass Hector die Pose eines Baseballschlägers einnimmt und dann schwingt, und jeder Treffer, der eine Verbindung herstellt, erzeugt ein karikaturartiges Geräusch.
      • Während YMMV, viele von ihnen, wenn sie richtig verwendet werden, selbst tödliche Scherzwaffen werden können. Die E-Gitarre zum Beispiel ist in der Lage, Feinde zu betäuben. Ein besonders guter Ort, um nach weißen Kristallen und sogar nur nach Leveln zu mahlen, ist außerhalb des sicheren Raums im unendlichen Korridor, wo Blaze Phantoms spawnen. Da sie dazu neigen, sich um dich herum zu teleportieren, kannst du leicht einen Haufen um dich herum bekommen, wenn du rausjamst, sie betäubst und im Grunde genommen Töte sie mit deiner Musik .
  • Gerechtfertigter Sicherungspunkt: Es ist ein weiterer cooler Stuhl, auf dem Hector sitzen kann.
  • Katanas sind einfach besser: Untergraben: Es gibt ein Shinai, ein Nodachi und Muramasa: Die ersten beiden sind nicht extrem mächtig, während letzteres sehr stark und cool ist (immer wenn Sie es schwingen, erscheint ein Kanji aus Blut in der Luft ) wird immer noch vom Feather Sword, dem ultimativen Zweihandschwert, übertroffen.
  • Töte Feinde, um sie zu öffnen: Einige Türen öffnen sich erst, wenn du alle Feinde im Raum besiegt hast. Leider befindet sich einer davon in einem Raum, in dem die einzigen Feinde Blutskelette sind, die einige Sekunden nach ihrer Niederlage wieder auferstehen. Wie besiegst du sie? Bringen Sie einen Ihrer unschuldigen Teufel mit, der die Fähigkeit hat, Blutskelette dauerhaft zu töten. Für deine Mühe bekommst du einen Gegenstand, der deine Max HP erhöht.
  • Lethal Joke Character: Kürbis aus Klage der Unschuld taucht erneut auf, diesmal als geheimer unschuldiger Teufel, der im Kampf fast nutzlos ist (und sehr leicht von Monstern zu töten ist), aber dem Spieler riesige Statusboni bietet, solange er lebt.
  • Lass uns gegen ihn kämpfen: Passiert, wenn Trevor Belmont .
  • Licht ist nicht gut:Zweite Form der Legion, der Bonus-Boss des Spiels, ist eines der wenigen Monster im Spiel, das Lichtelementar ist.
  • Blitzbrecher:
    • Corpsey , Rasetz ,Indigo und Purpursind schnell, langlebig und stark.
    • Hector kann diesen Kampfstil haben, wenn er mit Rapier- und/oder Knuckle-Waffen ausgestattet ist, die schwächer als gewöhnlich sind, aber mehrmals hintereinander zuschlagen können und gute Kombos haben.
    • Wenn er als Trevor spielt, ist er einfach nur gemein. Die Tatsache, dass er nicht so leicht heilen kann wie Hector, tut wenig dagegen, wie einfach es für ihn ist, ... naja, so ziemlich alles zu zerfetzen. Er isst Boss-Gesundheitsriegel wie Süßigkeiten.
  • A Load of Bull: Einer der Level-Bosse ist ein riesiger untoter Minotaurus, der versucht, Hector mit Säulen zu zermalmen, die seine Arena schmücken.
  • Louis Cypher:Zead, der Hector gelegentlich berät, entpuppt sich am Ende als Tod. Er verwendet den Sdrawkcab-Namensansatz, aber um eine Wendung hinzuzufügen, kehrt er die japanische Aussprache seines englischen Namens um (im Japanischen wird das „th“ als „S“ oder „Z“ ausgesprochen)..
  • Luke ich bin dein Vater: Julia stellt sich herausIsaacs Schwester.
  • Magischer Ritter: Die beiden Teufelsschmiedemeister Hector und Isaac. Sie können nicht nur mit Waffen kämpfen, sondern sich auch auf Beschwörungsmagie spezialisieren.
  • Schöpfer von Monstern: Die Teufelsschmiedemeister Hector und Isaac waren einst Teil von Draculas Armee und nutzten ihre Talente, um Monster zu erschaffen. Tatsächlich wird in der ganzen Überlieferung angedeutet, dass Hector und Isaac (zusammen mit allen bisher unsichtbaren Schmiedemeistern) für die verantwortlich waren Gesamtheit der Feinde, denen der Spieler im gesamten gegenübersteht Castlevania Serie, abgesehen von einzigartigen wie Bossen. Ihre Methode, dies zu tun, wird hier als das Erschaffen von Kreaturen aus „reiner Dunkelheit“ beschrieben, wobei die geschmiedeten Kreaturen dem Schmiedemeister vollkommen treu sind.
  • Aussagekräftiger Name:
    • „Hector“ hat sowohl griechischen als auch spanischen Ursprung, aber sein spanischer Ursprung bedeutet „hartnäckig“, was sich auf „festhalten an etwas“ bezieht. Dies beschreibt Hector vollständig, wie er Isaac mit zielstrebiger Entschlossenheit verfolgt, um sich an ihm für den Tod von Rosaly zu rächen.zumindest bis zum Schluss.
    • „Isaak“ ist ein biblischer Name und bedeutet eigentlich „er wird lachen“. Ratet mal, was Isaac in seinen beiden Bosskämpfen wahnsinnig macht ...
  • Metallschleim: Goldene Knochen. Immens selten, können vor dem Tod einen echten Schlag einstecken, und sie lassen das Miracle Egg fallen, das zur Herstellung bestimmter Waffen benötigt wird.
  • Mächtiger Gletscher: Eine Hälfte des I. D.-Baums vom Typ Battle ist so, bestehend aus relativ schlagkräftigen, aber langsamen I. D.s, die viel Schaden einstecken können.
  • Mirror Match: Wenn Sie als er spielen, kämpfen Sie gegen Trevors Doppelgänger in den Bossräumen, in denen er früher in Hectors Modus auftauchte.
  • Monster Arena: Das Spiel bietet zwei davon, Tower of Eternity und Tower of Evermore, wobei der zweite zugänglich ist, indem man auf die Spitze des ersten steigt und in der Ferne zum anderen gleitet.
  • Mons: Die Innocent Devils sind eine Kreuzung zwischen Summon Magic, Familiar und Attack Animal. Hector 'schmiedet' sie, um im Kampf an seiner Seite zu kämpfen (und tat vermutlich dasselbe für Dracula, als er für den Grafen arbeitete). Sie können eine nach der anderen haben und sie werden sich in verschiedene Formen entwickeln, je nachdem, welche Waffen Sie verwenden.
  • Mood Whiplash: Überall. Sie können in einem Raum voller mächtiger untoter Feinde gefangen sein und Waffen wie einen Piko-Piko-Hammer oder eine E-Gitarre ziehen oder nach einem Kampf auf einem Stuhl sitzen, nur um eine Metallpfanne auf Ihren Kopf fallen zu lassen. Aber eines der bemerkenswertesten Beispiele ist der Stuhlraum. Wenn Ihre Sammlung wächst, kann es ziemlich amüsant, seltsam und absolut urkomisch sein. Aber sobald Sie in der Parkschaukel sitzen, verfärbt sich der Himmel in ein apokalyptisches Orange, die Musik wird gedämpft und durch das Geräusch von Wind und Krähen ersetzt, und die Beschreibung ist die eines einsamen Kindes, das auf die Rückkehr seiner Mutter wartet.
  • Mook Maker: Die Nekromanten können Skelette beschwören, die im Kampf für sie kämpfen.
  • Multi-Nahkampf-Meister: Hector kann sofort ohne Einschränkung oder Fehler mehrere Arten von Waffen einsetzen, von Schwertern über Degen bis hin zu riesigen Äxten, Stangenwaffen, Wolverine-Klauen und bizarren Waffen.
  • Multi-Mook Melee: Der letzte Raum in Aiolos Ruins (wobei er, wenn Sie als Hector spielen, nach einer Zwischensequenz zum verlassenen Schloss teleportiert wird). Wenn Sie in die Mitte dieses Raums gelangen, tauchen mehrere Wellen zahlreicher Feinde auf, und die einzige Möglichkeit, die Tür zu öffnen, besteht darin, alle Feinde zu töten .
  • Musical Assassin: Eine der Spezialwaffen ist eine E-Gitarre aus dem 15. Jahrhundert. Bist du bereit, die lebenden Toten durch Rock 'n' Roll zu zerstören?
  • Mythologie-Gag:
    • Hectors Pose, wenn er auf einem Speicherpunktstuhl sitzt, ist mehr oder weniger identisch mit der Art, wie Dracula darin sitzt Castlevania: Symphonie der Nacht .
    • Die Alucart Mail kehrt zurück Castlevania: Symphonie der Nacht , mit seiner Beschreibung sogarhervorhebenDieser eine Buchstabe unterscheidet es vom echten Geschäft.
    • Das Design für die Special-Ops-Rüstung ähnelt dem Mantel von Soma Cruz aus dem Chroniken der Trauer .
  • Unsere Wyvern sind anders : Trotz der Gothic-Horror-ähnlichen Einstellungen gibt es einen riesigen Wyvern, der auf der Spitze der Bahljet Mountains lebt (was tatsächlich der zweite Auftritt eines solchen Monsters in der Serie ist, der erste ist in Castlevania: Rondo des Blutes ). Auch eine der möglichen Endentwicklungen der Bird Type ID, insbesondere der Carmesi und Indigo.
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! : Hectors Sieg über Dullahan erweist sich als entscheidender Schritt in Isaacs Plan, Dracula ein Jahrhundert früher wiederzubeleben. Lampenschirm: Isaak: Du hast das Schloss wiederbelebt! *langsames Klatschen* Hector, bravo!
  • Nintendo-Festplatte: Fluch ... ist nicht gerade einfach, und es ist besonders knifflig, wenn Sie mit der ständig wachsenden Liste herstellbarer Ausrüstung Schritt halten wollen, um mit den Feinden mitzuhalten, die immer stärker werden. Sie müssen auch mit Ihren Innocent Devils Schritt halten und nicht nur mit ihren Levels, sondern auch mit ihren Fähigkeiten und Entwicklungen. Selbst wenn Sie all dies tun, können Feinde immer noch den Boden mit Ihnen wischen, wenn Sie nicht aufpassen, zumal das Herausnehmen Ihres Ausweises Hectors Erfahrungsgewinn halbiert, da er zwischen ihm und seiner aktuellen ID-Beschwörung aufgeteilt wird. Während Sie dies korrigieren können, indem Sie alleine kämpfen, beeinträchtigt Sie dies leicht und verringert auch die Effektivität Ihrer ID, wenn sie Levels verpassen. Darüber hinaus ist das Spiel voller Geheimnisse, von denen einige nur spärlich angedeutet werden, wenn überhaupt ein Hinweis darauf gegeben wird. Um es einfach auszudrücken, dies ist ein schwieriges Spiel, das fast reicht Castlevania: Symphonie der Nacht Niveau, Ihre Hand nicht zu halten.
  • Keine Herausforderung ist gleich keine Zufriedenheit: Isaac lässt Hector alles im Spiel durchlaufen, damit er seine volle Kraft wiedererlangen kann, und will ihn nur dann bekämpfen und töten, wenn er auf dem Höhepunkt seiner Kraft ist. Ja, das geht ungefähr so ​​gut, wie Sie es erwarten würden, und noch einiges mehr.
  • Keine Cutscene Inventory Trägheit: Hectors derzeit ausgerüstete Waffe wird offensichtlich nicht im Pre-Renderer des Spiels gerendertFull-Motion-VideoZwischensequenzen. Dadurch kämpft er in solchen Zwischensequenzen stattdessen mit bloßen Händen.
  • Nichts ist beängstigender: Der Stuhlraum. Es dient für nichts, außer einfach, naja, in allem zu sitzen, was Sie sehen, während Creepy Circus Music im Hintergrund spielt. Vom Schaukelstuhl über den elektrischen Stuhl (der nichts bewirkt) bis hin zur Kanone, alles in einem einfachen und ruhigen Hintergrund einer sonnigen Wiese. Es wird erst interessant, später eher langweilig... aber bleib noch ein paar Minuten länger, und du wirst anfangen zu denken, was zum Teufel dieser Raum da macht, welchen Zweck er hat und warum dort irgendetwas passiert.
  • Beachten Sie Folgendes: Viele geheime Bereiche sind durch zerbrechliche Mauern blockiert. Während diese Wände auf den ersten Blick schwer zu erkennen sind, haben sie aus der Nähe sichtbare Risse und sind fast immer von zwei Kerzenlichtern umgeben. Wenn es zwei Lücken zwischen zwei auffälligen Kerzenlichtern an einer Wand gibt, besteht die Möglichkeit, dass eine defekt ist.
  • Old Save Bonus : Wenn Sie eine Sicherungsdatei von haben Klage der Unschuld Auf Ihrer Speicherkarte erscheint ein Moai-Kopf in der Nähe des Startpunkts: Er kann Sie entweder für 573 HP heilen oder für zehnmal so viel Gold verkauft werden.
  • Orichalcum : Erhältlich von Video Game Stealing als Erz, das zum Schmieden mächtiger Gegenstände verwendet wird.
  • Unsere Feen sind anders : Unschuldige Teufel vom Feentyp können sich in eine Vielzahl von Formen entwickeln ... einschließlich einer namens 'Rüstelfee'.
  • Our Gargoyles Rock: Eine der letzten Entwicklungen der Innocent Devils vom Vogeltyp.
  • Überzogen bei der Blutbank: Die Flohmänner sind sehr kleine Kreaturen, die jedoch Blut durch den Raum spritzen, wenn sie sterben. Außerdem haben sie im Gegensatz zu den meisten Feinden keine Sterbeanimation, sondern verwandeln sich nur in eine große Blutlache.
  • Dauerhaft übersehbare Inhalte: Im Trevor-Modus erzeugt das Besiegen von Bossen Wappen auf der Bühne, die alle Ihre Parameter erhöhen. Wenn Sie sie jedoch nicht aufheben, bevor Sie die Phase verlassen, sind sie endgültig verschwunden und erscheinen nicht mehr, selbst wenn Sie diese Phase erneut betreten.
  • Persönlicher Space Invader:
    • Ghule sehen genauso aus wie gewöhnliche Zombies, außer dass sie keinen Schmerz empfinden (daher können Sie ihre Angriffe nicht stoppen) und Hector packen und zerkauen können, was mäßigen Schaden verursacht. Dies wird bei ihren Gegenstücken der Stufe 75 tödlich.
    • Spirits und Evil Cores haben ähnliche Angriffe, bei denen sie an Hector haften bleiben und ihm Schaden zufügen.
  • Besitz ist gleich Meisterschaft: Sobald Hector eine Waffe von Grund auf neu erstellt, kann er sie an ihrer Spitze verwenden. Berechtigt, da dies wahrscheinlich die Macht von Devil Forgemastery ist.
  • Kraftkristall: Jeder unschuldige Teufel hat einen lila leuchtenden Kristall, der in ihn eingebettet ist.
  • Gemeinfreies Artefakt: Das alte japanische zeremonielle Siebenarmige Schwert kann durch die Kombination von sieben separaten und unterschiedlichen Schwertern hergestellt werden. Es erscheint als leicht violett gefärbte Klinge mit drei gezackten Klingen auf beiden Seiten der Hauptklinge und ist eine der wenigen Waffen, die dunklen Schaden verursacht.
  • Kürbis-Person: Kürbis trägt sich als einer der unschuldigen Teufel fort. Er ist am schwierigsten herzustellen, da dafür eine spezielle Waffe erforderlich ist.
  • Random Drop: Das Spiel hat eine beliebige Anzahl von Gegenständen, die nur sehr selten von Feinden fallen gelassen werden. Dies ist das nur Möglichkeit, viele der Materialien zu beschaffen, die zur Herstellung von Waffen und Rüstungen benötigt werden. Die meisten Materialien können jedoch gestohlen werden Sonstiges Feinde, also ist es nicht ganz so schlimm.
  • Roter Oni, blauer Oni: Wieder Isaac und Hector. Isaac, der rothaarige Bösewicht, zeigt sich verrückt und leidenschaftlich, während Hector eher ruhig, logisch und gesammelt ist.
  • Ersatz-Goldfisch: Julia, eine Hexe, die Isaac aufhalten soll und praktischerweise wie Hectors verstorbene Frau aussieht.
  • Auferstehungs-Unsterblichkeit: Ähnlich wie zuvor Castlevania Titeln werden sich die Roten Skelette nur wieder zum Leben erwecken, egal wie oft Sie versuchen, sie zu 'töten'. Glücklicherweise gelten sie nicht als obligatorische Ziele, wenn der Raum Sie aussperrt und Sie Feinde besiegen müssen, bevor Sie fortfahren können. Nur Waffen und Fähigkeiten, die dem Heiligen Element angehören, können sie sofort töten.
  • Royal Rapier : Rapiers sind eine Klasse von Schwertern, die Hector verwenden kann, und natürlich peitscht er die Implausible Fencing Powers aus, um solche Dinge zu tun, wie zum Beispiel Windböen zu erzeugen, wenn er zustößt.
  • Rule of Funny: Vielleicht die einzig logische Erklärung hinter den vielen Stühlen im Spiel und ihren Funktionen.
  • Scenery Censor : Wenn Hector auf der Toilette sitzt, bewegt sich die Kamera so, dass das zerbrochene Stück Wand verdeckt, was passieren soll. Hector setzt sich natürlich nur darauf und sonst nichts.
  • Geheimer Charakter:Trevor Belmont ist spielbar, nachdem man das Spiel durchgespielt hat.
  • Sequenzunterbrechung: Da Trevor Warp Points es Trevor ermöglicht, sofort auf unerreichbare Bereiche zuzugreifen oder auf solche, die bestimmte Innocent Devil-Fähigkeiten erfordern, kann der Spieler mit ihm viel einfacher ablenken als mit Hector. Er kann sogar Orte im späten Spiel wie die Aiolon-Ruinen früher als beabsichtigt betreten.
  • Sequentieller Boss: Wieder Tod. Diesmal ist er an beiden Enden der Sticks, da das Spiel im normalen Gameplay direkt zu ihm übergeht (obwohl Trevor nach dem Kampf direkt vor dem Tod ohne Grund geheilt wird) und im Boss Rush-Modus haben Sie die Chance, sich vor dem Tod zu erholen, aber Sie werden auch direkt zu Legion geschickt, nachdem Sie ihn ausgeschaltet haben.
  • Schildschlag: Ein Stachelschild gehört zu den Spezialwaffen.
  • Sissy Villain: Isaac, bis du gegen ihn kämpfst.
  • Slouch of Villainy: Hector hat eine schreckliche Haltung, wie es sich für einen ehemaligen Dracula-Untergebenen gehört, an die er nach seiner Heel-Face-Turnation nicht zu korrigieren gedacht hat; Passenderweise sind alle Speicherpunkte in diesem Spiel ausgefeilte Throne und Hector lehnt sich darin zurück, um seinen Fortschritt aufzuzeichnen.
  • Intelligente Bombe: Beim Kampf gegen Mooks besteht eine geringe Chance, dass einer von ihnen zufällig einen Rosenkranz fallen lässt, der jeden Feind auf dem Bildschirm in einem Lichtblitz eliminiert.
  • Buchstabiere meinen Namen mit einem 'The': Die letzte ID vom Dämonentyp, 'The End'.
  • Drehende Uhrzeiger: Während des Bosskampfes gegen ihn kann Saint Germain die Zeit beschleunigen, allerdings nur für Statuseffekte. Wenn er dies tut, erscheint eine Silhouette sich drehender Uhrzeiger. Er tut dies im Allgemeinen nur, nachdem er Hector vergiftet hat, der normalerweise alle paar Sekunden Giftschaden erleidet. Die sich drehenden Uhrzeiger verursachen, dass er zweimal pro Sekunde Giftschaden erleidet, wodurch er betäubt wird, bis das Gift nachlässt oder er ein Gegenmittel verwendet.
  • In den Kühlschrank gestopft: Isaac bringt Hector dazu, hinter ihm her zu kommen, indem er seine Frau Rosaly der Hexerei beschuldigt und den Prozess manipuliert, um ihre Verurteilung sicherzustellen. Sie wird auf dem Scheiterhaufen verbrannt und Hector schwört Rache.
  • Beschwörungsmagie: Die Stärke der Teufelsschmiedemeister, in der Lage zu sein, Teufel zu materialisieren, um für sie zu kämpfen.
  • Schwert und Waffe: St. Germain kämpft mit einem Säbel, und nachdem er etwas Schaden genommen hat, wird er in einiger Entfernung stehen und mit einer Pistole auf Sie schießen.
  • Dich mitnehmen:
    • Der Phönix-Spezialangriff „Big Bang“ wird die von ihm gefangenen Feinde auf Kosten des eigenen Lebens des Phönix zerstören oder zumindest schwer beschädigen. Interessanterweise ist dies die einzige Technik, mit der Isaacs unschuldiger Teufel Abel endgültig besiegt werden kann.
    • Auf der bösartigen Seite versuchen die Ifrit-Feinde, wenn sie genug Schaden haben, Hector zu packen und zu explodieren. Wenn Sie es schaffen, sich rechtzeitig zu befreien, können Sie sie vor der Explosion bestehlen.
  • Technicolor-Toxin: Wenn Hector vergiftet wird, wird er grün und gibt grüne Blasen ab. Mindestens ein giftiger Angriff ist jedoch eine violette Flüssigkeitsspucke.
  • Teleskopstab: Sie können den Nyoi-Bo-Stab aus Orichalcum, fünf Bambusspeeren und fünf Bambusschwertern bauen. Es ist ziemlich schwach, hat aber die größte Reichweite und ist perfekt gegen mehrere, schwache Gegner.
  • Zeitmeister:
    • Der mysteriöse St. Germain, der Hector vage Ratschläge gibt und Zead beleidigt und behauptet, Störungen rechtzeitig zu beheben. Einige seiner Fähigkeiten werden während seines Bosskampfes gezeigt, aber es heißt, dass es ihm in den meisten Fällen nicht erlaubt ist, sein volles Potenzial auszuschöpfen.
    • Dies ist auch eines der Hauptmerkmale der unschuldigen Teufel vom Typ Magier, die die Zeit kurz anhalten können .Es kann gegen St. Germain verwendet werden, wenn er seine eigene Zeitstopp-Fähigkeit ausführt, es aufhebt und Ihnen erlaubt, sich zu bewegen. Dies ist der einzige Punkt im Kampf, an dem Sie ihm das unsterbliche Fragment stehlen können.
    • Trevors Stoppuhr kann die Zeit für eine begrenzte Dauer anhalten.
  • Die Zeit steht still: Saint-Germain hat es unter den Bossen auf den ersten Platz geschafft Fluch der Dunkelheit . Deine Unschuldigen Teufel vom Typ Magier können auch die Zeit anhalten, ebenso wie Trevors Stoppuhr.
  • Verräterischer Berater:Zead stellt sich als Mönch vor, der den Fluch von Vallachia beseitigen will, und hilft Hector dabei, Isaacs Spur zu folgen. Das ist er tatsächlichTod, der ihn manipuliert, um Dracula wiederzubeleben.
  • Unterwasser-Bosskampf: Typ II gegen den Skeleton Diver. Es ist auch ein Doppelboss.
  • Unholy Nuke: Eine Art von Mage Innocent Devil kann einen supermächtigen dunklen Zauber namens Demonic Disaster wirken.
  • Unwissender Bauer:Hector für den größten Teil des Spiels. Außerdem ist Trevor, seit er sein Blut vergossen hat, ein wesentlicher Teil der Verschwörung, Dracula wiederzubeleben. Und dann ist da noch Isaac, der auch eine Spielfigur in Draculas Auferstehung ist.
  • Videospiel-Diebstahl: Die einzige Möglichkeit, einige der Handwerksgegenstände zu erhalten. Einige Feinde haben Geld oder Gebrauchsgegenstände wie Magical Tickets. Außerdem können die meisten Feinde nur gestohlen werden, wenn sie bestimmte Angriffe ausführen.
  • Gehende Szene ohne Hemd: Isaac trägt kein Hemd, nur ein paar seltsame Rüstungsteile, Tätowierungen und absurd enge Hosen.
  • Weaksauce Weakness: Feinde mit bestimmten elementaren Schwächen können schnell zu Fall gebracht werden, indem man sich diese Schwächen zunutze macht.
  • Was ist mit der Maus passiert? : WannIsaac greift einen geschwächten Trevor an und tötet ihn fast, Julia erwähnt, dass sie ihn gefunden und geflickt hat, aber danach verschwindet er für den gesamten Rest des Spiels, sogar bis zum Ende.
  • Peitsche es gut: Trevor Belmont erscheint mit seinem treuen Vampirkiller und er kann ihn in eine Laserpeitsche verwandeln.
  • Womb Level: Die zusätzlichen Bosse befinden sich in der Kathedrale, sind die bösesten Wesen im Spiel (noch mehr als Dracula, was die Frage aufwirft, warum das Böse in der KIRCHE ist), und die meisten der unteren Ebenen, die zu ihrem Versteck führen, scheinen dies zu tun aus Fleisch sein.
  • Der Worf-Effekt: Irgendwie: Isaacs unschuldiger Teufel, Abel, soll einer der stärksten unschuldigen Teufel sein. Doch in einer Zwischensequenz Hectorlässt ihn mit einem einzigen Schlag fliegen, und späterTrevor Belmontmit einem gut gezielten Dolch losgeworden. Kann auch seinInkompetenz der Zwischensequenzseitens Abels.
  • Wurmzeichen: Es gibt eine Klasse von Untoten, die sich auf diese Weise eingraben, bevor sie aus dem Boden springen, um dich anzugreifen.
  • Sie haben Ihre Nützlichkeit überlebt:TodesfälleSiegeszitat und allgemeine Einstellung.

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