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Videospiel / Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

  • Videospiel Call Cthulhu

img/videogame/09/video-game-call-cthulhu.jpgVernunft wird knapp sein Jetzt, an meinem Ende, kann ich vollständig sehen. Mein letzter Fall löste in mir eine Angst aus, eine echte Angst. Eine Angst vor mir selbst; was ich bin und was ich schon immer war. Alles, was ich war, ist jetzt verloren. Hoffnung? Zweck? Vergnügen? Alles bedeutungslos. Ich wandle jetzt in den Schatten zwischen den Welten, und dort habe ich endlich einen flüchtigen Blick auf das geworfen, was in den dunklen Winkeln der Erde lebt … Anzeige:

Call of Cthulhu: Dunkle Ecken der Erde ist ein Horror-/Abenteuer-Videospiel, das speziell auf dem Cthulhu-Mythos basiert Der Schatten über Innsmouth und Der Schatten aus der Zeit . Es ist der letzte Titel, der von den inzwischen aufgelösten Headfirst Productions entwickelt wurde, und wurde im Jahr 2005 von Bethesda Softworks veröffentlicht.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Jack Walters, einem Polizisten, der im Massachusetts der 1920er Jahre für scheinbar unmögliche Einblicke in schwierige Fälle bekannt ist. Zu Beginn des Spiels ist das Boston Police Department in einem alten Herrenhaus am Rande der Stadt eingetroffen, um mutmaßliche Verbrechen einer ansässigen Sekte namens Brotherhood of Yith zu untersuchen. Der Kult ist mit Gewehren bewaffnet und weigert sich, der Polizei Zutritt zum Herrenhaus zu gewähren. Sie fordern, dass Jack Walters zu ihnen geschickt wird, um mit ihnen zu sprechen.

Walters kommt an, aber es kommt trotzdem zu einer Schießerei. Walters geht in Deckung und schließt sich versehentlich im Herrenhaus ein. Was er darin vorfindet, ist ziemlich beunruhigend. Springen Sie ein paar Jahre weiter, und Walters hat seine Erinnerung an das, was genau im Inneren passiert ist, und die Ereignisse danach verloren. Es stellt sich heraus, dass das, was auch immer im Herrenhaus passierte, ihm eine gespaltene Persönlichkeit gab, und seine neue Identität hatte seinen Körper für ein halbes Jahrzehnt übernommen, was dazu führte, dass er in einem Sanatorium in Arkham eingesperrt wurde. Obwohl er schließlich für gesund erklärt und freigelassen wird, ist Walters offensichtlich nicht mehr für die Polizei geeignet und versucht nun, seinen Lebensunterhalt als Privatdetektiv zu verdienen, indem er tatsächlich untersucht, was er während seiner Zeit der Amnesie zwischen den Fällen für andere getan hat Kunden.

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Sein letzter Job, nachdem das Geschäft etwas eingebrochen ist, ist es, einen vermissten Lebensmittelhändler in der Stadt Innsmouth zu finden.

Es stellt sich heraus, dass der Fall der vermissten Person und seine Amnesie miteinander verbunden sind, und er landet auf einer verrückten Mission, den Lebensmittelhändler vor gruseligen Kultisten zu retten und herauszufinden, was mit ihm in der Bruderschaft von Yith passiert ist.

Bis auf wenige Sekunden zu Beginn des Spiels findet das gesamte Erlebnis aus der Sicht von Jack Walters in der Ich-Perspektive statt. Es gibt auch überhaupt kein HUD, noch werden zu irgendeinem Zeitpunkt Symbole oder Eingabeaufforderungen über das Hauptfenster gelegt. Walters Gesundheit und mentaler Zustand können an der Verschwommenheit seiner Sicht gemessen werden, ob er humpelt oder nicht, an der Flachheit seiner Atmung, dem Blut auf seinen Augenlidern und so weiter. Objekte, mit denen interagiert werden kann, leuchten (normalerweise) sanft.

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Leider ist die Engine des Spiels nicht gut gealtert. Es gibt viele Kompatibilitätsprobleme, die nur dadurch verschlimmert wurden, dass das Studio kurz nach der Veröffentlichung bankrott ging, was bedeutet, dass es keine offiziellen Bugfix-Patches gibt, obwohl ein paar engagierte Fans sich an einigen versucht haben. still Dunkle Ecken der Erde wird von einigen Kritikern als ausgezeichnet angesehen, wenn nicht der beste , Survival Horror-Videospiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung.

Nicht zu verwechseln mit dem Tischspiel Ruf von Cthulhu noch mit seiner offiziellen Videospieladaption Call of Cthulhu: Das offizielle Videospiel . Jetzt für 9,99 USD auf Steam und 5 USD auf GOGDotCom erhältlich, sodass Sie die Bänder nicht weiter in Umlauf bringen müssen.


Dieses Videospiel bietet Beispiele für:

  • 100% Abschluss: Das Sammeln aller sammelbaren Informationen sowie das Ausführen aller optionalen Aktionen sind erforderlich, um das erweiterte Ende zu erhalten, das tatsächlich erklärt, was zum Teufel die ganze Zeit mit Jack los war. Das ist einfach ein Voraussetzung allerdings. Sie müssen auch einen A-Rang im Spiel erreichen, indem Sie schnell fertig werden, nicht zu viele Saves verwenden und insgesamt außergewöhnlich gut spielen. Oder du schaust es dir einfach auf Youtube an. Es gibt einen inoffiziellen, von Fans erstellten Patch Dadurch werden einige der Einschränkungen aufgehoben, sodass man sich tatsächlich Zeit nehmen kann, das Spiel zu genießen und trotzdem das beste Ende zu erzielen.
  • Actionbasierte Mission: Im Gegensatz zu dem normalerweise beabsichtigten Stealth-Gameplay ist Jack gezwungen, während Sequenzen wie dem Kriegsschiff-Level oder einigen Teilen des letzten Levels zu kämpfen, was beide beinhaltet, sich durch Horden von Deep Ones zu bewegen.
  • Adapted Out: Da es sich hier um eine pragmatische Adaption der Kampagnen 'Escape from Innsmouth' und 'Raid on Innsmouth' handelt Ruf von Cthulhu , etwas musste weggelassen oder verdichtet werden. Der größte Teil des Überfalls findet außerhalb des Bildschirms statt, sodass die Spieler nicht das Marsh Manor überfallen und Nyarlathotep treffen, sie können nicht am U-Boot-Angriff auf die Unterwasserstadt teilnehmen oder Zeuge von Brian Burnhams alternativem Schicksal werden, von lebendig gefressen zu werden Dagon. Und vieles mehr.
  • Adaptational Badass: Im Quellmaterial, Der Schatten über Innsmouth , die Hauptfigur war ein College-Student, der Innsmouth aus einer Laune heraus besuchte. Er wurde auf die gleiche Weise wie Jack aus der Stadt gejagt, bevor er vor Entsetzen ohnmächtig wurde, als er einen Deep One persönlich sah. Er brachte den Deep Ones immer noch den Tod und demontierte das Reich der Marsh-Familie, aber nur, indem er es den Behörden mitteilte, die dann die ganze eigentliche Arbeit erledigten. Vergleichen Sie das mit Jack, der VIEL praktischer ist.
  • Anpassungsheldentum: Heruntergespielt mit Obed Marsh. In der ursprünglichen Geschichte wurde angedeutet, dass Obed ein Bösewicht mit Karten war, der die Deep Ones aus reiner Gier nach Innsmouth beschwor und bereit war, ihnen im Austausch für ihr Gold alles zu geben, was sie wollten. Seine Tagebücher im Spiel machen ihn eher zu einem wohlmeinenden Extremisten, der die Tiefen nur beschwor, um seine sterbende Stadt zu retten, und dann weiter mit ihnen zusammenarbeiten musste, weil ein Bruch des Deals bedeutete, dass sie sein Volk abschlachten würden. Seine Nachkommen sind jedoch immer noch genauso böse wie eh und je.
  • Der Alkoholiker: Zadok Allen wiederholt seine Rolle aus der Kurzgeschichte als Stadtsäufer von Innsmouth, der dem Protagonisten für ein Geschenk mit etwas Schnaps die Geschichte der Stadt erzählt. Unnötig zu erwähnen, dass er seine Gründe hat, ständig betrunken zu sein.
  • Alles im Handbuch: Sie werden die Handlung viel leichter verstehen, wenn Sie H. P. Lovecrafts gelesen haben.Der Schatten über Innsmouth“ und „Der Schatten aus der Zeit“. Andererseits ist das Gefühl des wachen Horrors und der Entdeckung viel stärker für diejenigen, die weniger Lovecraft-versiert sind. Es funktioniert auf beiden Ebenen gut. Wenn Sie auch das Quellenbuch für die Tabletop-Kampagne in die Hände bekommen, bietet es viel mehr Einblick in alles, was vor sich geht. Viel Glück, es ist seit Jahrzehnten vergriffen.
  • Immer ein größerer Fisch: Die Kultisten und möglicherweise auch Dagon und Mutter Hydra haben Angst vor dem, was in den Tunneln unter dem Unterwassertempel lauert, nämlichDie fliegenden Polypen.
  • Jeder kann sterben: Sobald die Action beginnt.Nicht nur jeder kann sterben, jeder tut sterben, außer ein paar Ihrer FBI-Kumpel.
  • Apokalyptisches Protokoll:Eine Reihe von Überlieferungseinträgen sind aus der Perspektive von Menschen geschrieben, die kurz vor dem Tod stehen. Außerdem sind die Ereignisse des Spiels selbst folgende: die letzten Erinnerungen an Jack Walters, der erklärt, warum er sich in der Anstalt umgebracht hat.
  • Willkürliche Waffenkraft: Die einfache Pistole ist natürlich die schwächste Waffe, da sie zwei Kopfschüsse benötigt, um einen einfachen Fischmenschenmook zu töten ... obwohl es eine ist fünfundvierzig. Besonders irritierend, da in den meisten Survival-Horror-Spielen der damaligen Zeit alles, was stärker als eine 9MM war, wie eine Panzerabwehrwaffe behandelt wurde.
  • Künstliche Dummheit: Sie können Mooks mit einer Schrotflinte erschießen, und ihre Freunde auf der anderen Straßenseite werden es nicht einmal bemerken. In der Tat können Sie manchmal die Mooks selbst erschießen, und wenn sie Jack nicht sehen, werden sie ignorieren, dass sie erschossen wurden, und mit dem weitermachen, was sie getan haben.
  • Künstlerische Freiheit – Geschichte: Das Bureau of Investigation wird als FBI bezeichnet, obwohl es diesen Namen erst 1935, mehr als ein Jahrzehnt nach den Ereignissen dieses Spiels, tragen würde.
  • Attack of the Monster Appendage: Während Ihrer ersten Reise in die Kanalisation können Sie einen kurzen Blick auf die werfenShoggoths Tentakelkommt aus einem Brunnen.Sie werden es später im Raffinerie-Level genauer sehen.
  • Badass Crew: Buchstäblich die Matrosen des Coast Guard Cutters Urania. Sie sind alle gut bewaffnet, und wenn Deep Ones das Schiff angreifen, werden die Matrosen möglicherweise mehr von ihnen töten als Sie.Sie werden schließlich überwältigt und sterben dann alle, wenn das Schiff sinkt.
  • Seien Sie so wenig hilfreich wie möglich:
    • Die Einwohner von Innsmouth, auf Befehl des Ordens von Dagon.
    • Mit Zadok und Rebecca abgewendet. Obwohl sie Ihnen raten, so schnell wie möglich zu gehen, geben sie Ihnen ein paar Informationen über die Stadt.
  • Bedlam House: Die gruselige Anstalt, in der Jack die Jahre von 1916 bis 1922 verbrachte. Das meiste davon scheint Jacks eigene Halluzinationen zu sein, aber es wird impliziert, dass die Anstalt selbst auch nicht so wunderbar war.
  • Beobachtet werden: Der Spieler kann bemerken, dass sich diese Dinger auf den Dächern befinden nicht Wasserspeier.
  • BFG:
    • Die Kanonen der Marinezerstörer, die dazu dienensetzte Vater Dagon und seine Priester nieder.
    • Auch einäonenalte elektrische Waffe mit einer unerschöpflichen Energiequelle, mit freundlicher Genehmigung von The Great Race of Yith. Es ist das einzige, was Flying Polyps schaden kann, und ein geschickter Einsatz davon tötet Mutter Hydra.
  • Großes böses Duumvirat:
    • Dagon und Hydra, die der Vater bzw. die Mutter der Deep One-Rasse und ihrer Götter / Monarchen sind.
    • Die Flying Polyps könnten auch als solche angesehen werden.
  • Big Damn Heroes: Ein Midgame-Beispiel. Gerade als Jacks Mitflüchtlinge erschossen werden und ihr Auto von der Straße abgekommen ist, erscheinen Mackeys Agenten mit lodernden Waffen und retten Jack (ob dies seine Situation verbessert, ist eine andere Geschichte).
  • Bittersüßes Ende:Jack bringt sich in der Anstalt um, unfähig, mit den erschreckenden Wahrheiten über das Universum und sich selbst fertig zu werden, die er entdeckt hat, aber Mutter Hydra wurde getötet, und Dagon und sein Orden wurden verkrüppelt, vielleicht dauerhaft, und ruinieren das Standbein der Tiefen Land.Nicht ganz Lovecraft Lite, aber geradezu optimistisch für das Ende einer Cosmic Horror Story.
  • Body Horror: Angedeutet, aber nicht wirklich gezeigt, abgesehen von zunehmend deformierten Versionen von Innsmouths Bevölkerung. Es gibt auch den Kultisten, der in einem Zustand des ewigen Sterbens gehalten wird, wobei seine Organe aus seinem Körper entfernt werden und in den Maschinen um ihn herum weiter funktionieren.
  • Langweilig, aber praktisch: Aufgrund seiner Kraft und Genauigkeit ist das M1903 Springfield im Allgemeinen die nützlichste Waffe im Spiel.
  • Buchstützen: Dieletzte Zwischensequenzist das gleiche wie das erste, nur mit derVisionen des toten kleinen Mädchens hinzugefügt und Jack stirbt, während Ärzte versuchen, ihn zu retten.
  • Aber du musst! : Zu Beginn des Spiels gibt es keine Möglichkeit, die Handlung voranzutreiben, außer durcheinen Deep One zu entfesseln, der ein kleines Mädchen ermordet, dessen Schuld den Protagonisten während des Rests der Geschichte plagt.
  • Kappe: Eine Inventarobergrenze von 10 Verbänden, 5 Nähten, 5 Schienen und 2 Gegengiften. Munition ist ebenfalls begrenzt, und Einträge, die sich an der Kappe befinden, werden grün angezeigt.
  • Cassandra Truth: Jack ist ein heruntergespieltes Beispiel. Obwohl die Behörden seine Hilfe annehmen, weigern sie sich, seine vollen psychischen Fähigkeiten anzuerkennen. Viele BI-Agenten, Marines und Matrosen sterben, weil sie nicht auf den Mann hören, wenn er ihnen sagt, dass Ärger bevorsteht.
  • Schlagwort: 'Ich bin nicht im Geschäft, Anfragen zu stellen, Mr. Walters.' ist eine für J. Edgar Hoover.
  • Gejagt von wütenden Eingeborenen: Jack,Burnham und Ruthals sie versuchen, aus Innsmouth zu fliehen.
  • Krallen an der eigenen Kehle: Die Selbstmordsequenz scheint anzudeuten, dass sich der Spielercharakter selbst erwürgt.
  • Konditioniert, Horror zu akzeptieren: Als Gameplay-Mechanik. Wenn Sie zum ersten Mal ein Monster, eine Gore-Szene usw. sehen, wird dies zu einem weitaus größeren Verlust der geistigen Gesundheit führen als die folgenden Male. Das ist gut, denn das Spiel (insbesondere Bosskämpfe) wäre so gut wie unmöglich, wenn man die Feinde nicht einmal ansehen könnte, ohne zu sterben. Ein gutes Beispiel ist der Shoggoth, der ein sofortiges Ende des Spiels durch den Verlust der geistigen Gesundheit verursachen kann, wenn Sie beim ersten Mal nicht schnell wegsehen, und langsam Ihren Verstand verliert, wenn Sie ihn während des Bosskampfs selbst längere Zeit betrachten , und beeinflusst Sie dann kaum noch, bis Sie endlich bereit sind, es für immer zu töten. Es gibt Ausnahmen, wie das Idol von Cthulhu, das Ihren Verstand schnell erschöpft, egal wie lange Sie es betrachten, undLetztendlich schafft es Jack nur, eine steife Oberlippe zu behalten, bis das Spiel vorbei ist, als ihn schließlich alles erreicht und er sich in der Anstalt umbringt.
  • Conspiracy Kitchen Sink : Oder genauer gesagt, Lovecraftian Kitchen Sink. Die meisten der berühmtesten Kreationen von H.P. kommen an der einen oder anderen Stelle in diesem Spiel vor und sind sogar ziemlich geschickt miteinander verwoben.
  • Continuity Lockout: Diejenigen, die mit Lovecrafts Arbeit nicht vertraut sind, werden dies wahrscheinlich enthüllenJack ist ein Teil von Yith und hat die dazu passende Körpertausch-Fähigkeitetwas verwirrend.
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit: Das „Verhör“ von Jack durch Hoover ist keine Zwischensequenz, sondern eine tatsächlich spielbare Sequenz, in der der Spieler an ein Bett gefesselt ist und nur Jacks Kopf bewegen kann.
  • Die Korruption: Fast jedermann in Innsmouth. Es wird erwähnt, dass die Hälfte der Bevölkerung ist Ja wirklich korrumpiert, während die andere Hälfte einfach zu viel Angst hat, etwas dagegen zu unternehmen. Mit den Korrumpierten, die auf der Suche nach dir durch die Straßen streifen, und den normaleren Menschen, die sich drinnen verstecken, ist es eher wie jeder aus Innsmouth du triffst .
  • Creepy Child: Ramona, die Bilder von Zerstörung, Tod und Monstern zeichnet.Sie ist Halb-Deep One und empfängt in ihren Träumen Horrorvisionen.
  • Climax Boss: Der Kampf gegen Dagon auf dem Deck der Urania, wo Sie ihn nur verletzen können, indem Sie ihm mit der Hauptkanone des Kutters ins Gesicht schießen, ist ein wahrhaft epischer Kampf und wird allgemein als der Höhepunkt des Spiels angesehen.
  • Tod eines Kindes:Arme kleine Ramona...
  • Tödlicher rotierender Ventilator: An einer Stelle müssen Sie in die Kanalisation fliehen, aber der Weg wird von einem scharfen Ventilator blockiert. Sie müssen eine der Klingen brechen, um sie zu verlangsamen und einen Durchgang zu öffnen, und selbst dann werden Sie gehackt (aber nicht immer getötet), wenn Sie getroffen werden.
  • Devil in Plain Sight : Es ist offensichtlich, dass die Leute von Innsmouth etwas sehr faul sind. Es ist jedoch ein interessantes Beispiel, da die menschlichen Charaktere im Spiel tatsächlich sind tun bemerken ... sie haben einfach keine rechtliche Grundlage, um etwas dagegen zu unternehmen.Zunaechst...
  • Hast du gerade Cthulhu ausgestanzt? : Fast wörtlich.Dagon mit der Hauptkanone eines kleinen Kutters der US-Küstenwache verletzen (möglicherweise töten), Hydra mit einer Yithian-Blitzkanone töten, zwei fliegende Polypen mit derselben Waffe töten und einen Shoggoth mit etwas explosivem Gas töten.
  • Diegetische Schnittstelle: Sie haben kein HUD und keine Möglichkeit, Ihre Munition außer Ihrem Inventar zu verfolgen. Sie messen Ihre Gesundheit an der Intensität der Farben und daran, wie Jack sich bewegt oder zielt; Die Farben verblassen, als Jacks Gesundheit nachlässt, und gebrochene Beine lassen ihn hinken, während ein gebrochener Arm sein Zielen ins Wanken bringt.Die Yithian-Energiewaffe hat auch eine Ladeanzeige, bestehend aus vier dreieckigen Lichtern, die aktiviert werden, wenn Sie den aufgeladenen Schuss vorbereiten, und zwar von der „Schaft“-Seite zum „Lauf“.
  • Dirty Coward: Der Urania-Seemann, dersperrt Jack auf dem Schiffsdeck aus.
  • In den Selbstmord getrieben: Jack, wenn sein Sanity Meter zu niedrig wird.Und am Ende des Spiels auch.
  • Dumpfe Überraschung: Jack spricht immer im gleichen Tonfall. Auch wenn der Wahnsinn einsetzt.
  • Einstieg ins Abenteuer: Untergraben. Die ersten Segmente des Spiels, die Tour durch Innsmouth und der Versuch, herauszufinden, was mit dem jungen Lebensmittelhändler passiert ist, dessen Verschwinden Sie untersuchen, sind sehr langsam. Mist trifft jedoch den Lüfter schnell als die Nacht hereinbricht und die Einwohner von Innsmouth Jack aus der Stadt jagen, um ihn zu töten.
  • Eldritch Monstrum: Cthulhu. Der Shoggoth, Star Spawn of Cthulhu und die Flying Polyps sind kleinere Versionen davon.
  • Elektrische Folter: Wird während Jacks „Verhör“ verwendet.
  • Supermacht der 11. Stunde:
    • Die Yithian-Blitzkanone. Es hat unbegrenzte Reichweite, den höchsten Schaden aller Waffen im Spiel, unbegrenzte Munition und die Fähigkeit zum Aufladen. Die einzigen Nachteile sind das Fehlen von Visieren und die relativ langsame Feuerrate, die mit etwas Übung kompensiert werden kann, und schließlich (und offensichtlich) wird es lächerlich spät im Spiel erreicht.
    • Jacks Fähigkeit dazuSchalten Sie mit einem Deep One umum auf unerreichbare Schalter zuzugreifenHelfen Sie, Hydra zu töten.
  • Enemy Within: Ein besonders gruseliges Beispiel, da wir bis zum Ende nicht wissen, wer der Enemy Within ist oder was er will.
  • Lösung hier eingeben:
    • In Bezug auf Tresore ist es Ihnen untersagt, sie zu verwenden, wenn Ihr Charakter die Mittel zum Erlernen der Kombination nicht gesehen hat.
    • Bei anderen Rätseln, bei denen Sie eine Tür öffnen müssen (z. B. um sich vor der Gottheit des Ordens zu verbeugen), können Sie die Kombination direkt eingeben, ohne das eigentliche Rätsel anzusehen.
  • Alles verblasst: Getötete Feinde werden transparent und verschwinden sofort, nachdem ihre Todesanimation abgespielt wurde.
  • Das Böse macht dich hässlich: Du kannst hilfsbereite Innsmouthianer leicht von anderen unterscheiden. Hinweis: Die mit Fischgesicht sind schlecht.
  • Gesicht voller Alien Wing-Wong: Invertiert . Es wird angedeutet, dass Jacks Yithian-Vater seinem Vater versehentlich einen Bodyjack verpasst hat, während seine Eltern Sex hatten, und es schockierte ihn genug, dass er sofort zurückging.
  • Gefälschte Schwierigkeit: In Form von Trial-and-Error-Gameplay und der Einschränkung, Ihren Fortschritt zu speichern. Für viele hat dies ein ansonsten lustiges First-Person-Horrorspiel ruiniert.
  • Fang Thpeak : Obwohl Feinde keine Reißzähne haben, haben sie diese. 'Shpread oouuuuttt!'
  • FBI-Agent: Nun, technisch gesehen sind BI-Agenten, da das FBI noch nicht föderalisiert wurde, und J. Edgar Hoover selbst.
  • The Fettered: Jack Walters wird kein Gold stehlendas Gewölbe der Familie Marsh, trotz ihrer vielen Anschläge auf sein Leben.
  • Film Noir: Füge einen Teil Cosmic Horror Story und zwei Teile Cult hinzu, rühre gut um, und fertig Dunkle Ecken.
  • Fish People: The Deep Ones, und viele der Bürger von Innsmouth sind halb so und halb Menschen.
  • Fisticuffs Boss : Während Sie sich durch die Unterwasserstadt der Deep One schleichen, nachdem Sie alle Ihre Waffen verloren haben, fallen Sie am Ende durch ein Deckengitter und direkt in das Büro des Anführers / Hohepriesters des Kultes, Robert Marsh. Sie müssen ihn mit einem Messer bekämpfen, das Sie von seinem Schreibtisch nehmen, während er versucht, Sie mit Telekinese zu ersticken.
  • FPS: Gegen Ende des Spiels wird es immer mehr FPS-y.
  • Game-Breaking Bug: Der berüchtigte Fehler, der Ziele auf dem Riff unsichtbar macht, wodurch das Spiel ohne eine Anleitung zum blinden Schießen auf alle Ziele unmöglich wird. Verschlimmert durch die Tatsache, dass der Fehler nicht offiziell gepatcht wurde und es Monate dauerte, bis ein Fan-Patch veröffentlicht wurde, der das Problem behebt.
  • Gameplay und Story-Trennung: Mit einem Brecheisen und einer Schrotflinte bewaffnet, fühlt sich Mr. Walters gezwungen, einen Schlüssel zu benutzen, um schwache Holztüren zu öffnen, selbst nachdem er gesehen hat, wie sowohl Feinde als auch befreundete NPCs mit improvisierten Waffen durch Türen stürmen und selbst auf (einige) schießen. sperrt problemlos.
  • Giant Space Flea from Nowhere: Der vorletzte Boss ist ein Paar fliegender Polypen, die aus dem Nichts zu kommen scheinen. Da ihm in Y'ha-nthlei der Weg versperrt war, nahm Jack einen Weg durch ein benachbartes Höhlensystem, das mit einem der höhlenartigen Gewölbe verbunden war, wo die Yithianer ihre alten Feinde eingesperrt hatten.Tatsächlich aber unterwandert. Der Endfilm enthüllt, dass es die ganze Zeit das Ziel der Yithianer war, Jack zu schicken, um die Polypen zu töten, der Kampf gegen die Deep Ones war genau der Weg, wie sie ihn dorthin gebracht haben.
  • Goldenes Ende : Wenn Sie 100 % Ihrer Datei erreichen, erhalten Sie einfach eine erweiterte Version des Standardendes.Interessanterweise ist es wirklich nicht optimistischer als das reguläre Ende. Jack tötet sich immer noch in der Anstalt, aber dieses Mal, bevor er es tut, erhält er zuerst seine vollen Erinnerungen und erkennt, dass er im Grunde von der Great Race of Yith benutzt wurde - das gesamte Spiel wurde eigentlich nur so eingerichtet, dass er begegnen und töten konnte die fliegenden Polypen, die in der Höhle der Tiefen leben.
  • Go Mad from the Revelation : In diesem Mythos ist so etwas ziemlich erforderlich.Untergraben im Goldenen Ende. Jack wurde von der Offenbarung nicht verrückt. Er wurde verrückt, weil seine Erinnerungen an den Yith-Planeten zu ihm zurückkehrten und sein menschliches Gehirn physisch nicht in der Lage war, damit umzugehen.
  • Grand Theft Me: Wie der Held ursprünglich in einer Anstalt gelandet ist.Die Yith tauschten sein Gehirn gegen eines ihrer eigenen aus, damit sie ihn unterrichten und auf seine Mission vorbereiten konnten.
  • Bösewicht mit größerem Umfang: Cthulhu, natürlich. Er erscheint nie persönlich, aber mehrere Szenen deuten darauf hin, dass er in alles verwickelt ist, was vor sich geht. Einer seiner Spawns erscheint auch als eine Art Miniboss, der nur mit einem Flammenwerfer getötet werden kann.
  • Grün um die Kiemen: Sie können dies aufgrund der rollenden See auf dem Marineboot bekommen.Auch ein Feature für den Spawn of Dagon, im wahrsten Sinne des Wortes.
  • Guide Verdammt noch mal! : Es gibt ein paar 'Was zum Teufel mache ich jetzt?' Moment, besonders am Anfang. Der Teil, in dem Sie die Handlung vorantreiben, indem Sie mit einem zufälligen Wino in der ganzen Stadt sprechen, sticht heraus.
  • Halbmenschlicher Hybrid:
    • Die Bürger von Innsmouth sind Halb-Deep One.
    • Jack. Sein Vater war ein Yith Body Surfing in einem menschlichen Wirt. Auf einer metaphysischen Ebene ist Jacks Seele halb Yith, und es ist impliziert, dass der Kult zu Beginn einige Änderungen an seinem Körper vornimmt, damit er sich auch physisch von Yith trennt, weshalb er die Lightning Gun verwenden kann.
  • Hartgesottener Detektiv: Untergraben. Obwohl Jack den typischen Private-Eye-Schtick beibehält, ist selbst er nicht immun gegen Vernunftverlust, wenn es hart auf hart kommt. Aber angesichts der Art von Dingen, mit denen er sich auseinandersetzen muss, ist dies zu Recht so
  • Stimmen hören: Passiert Jack, wenn er nicht bei Verstand ist.
  • Hell Hotel: Jack muss in einem in Innsmouth übernachten. Geht genauso .
  • Historical Domain Character: J. Edgar Hoover, in einem seiner wenigen fiktiven Auftritte ohne Transvestitenwitze.
  • Menschliche Mutter, nichtmenschlicher Vater:
    • Invertiert . Ramonas Vater ist ein Mensch und ihre Mutter ist eine Deep One ... mach dir nicht zu viele gedanken!
    • Direkt vorbei gespieltJack. Das Bewusstsein seines Vaters wurde von einem Yith übernommen, während seine Mutter normal war. Letztendlich ist er weder Mensch noch Yith.
  • Hyperraum-Arsenal: Jack ist in der Lage, unter anderem sechs Kanonen, ein Messer, ein Brecheisen und einen großen unheimlichen Wälzer auf einmal zu tragen, ohne dass irgendein sichtbarer Behälter vorhanden ist. Nichts davon wirkt sich auf seine Bewegungsgeschwindigkeit aus, obwohl die Bewegungsgeschwindigkeit ist davon beeinflusst, welche Waffe Sie vorbereitet haben – selbst wenn diese Waffe derzeit geholstert ist – was zu der Erkenntnis führt, dass Sie sich mit einer weggelegten Thompson-MP langsamer bewegen als mit einer weggelegten Pistole.
  • Idiot Ball: Ja, Jack. Schlafen Sie im Hotel, woSie haben Körperteile im Büro des Managers gefunden und sein Tagebuch gelesen, IN DEM AUSDRÜCKLICH SAGEN, DASS ER DREI MENSCHEN GEFOLTERT UND GETÖTET HAT!Ich bin mir sicher, dass daraus nur Gutes entstehen wird. Obwohl die Ausgangssperre der Stadt bereits in Kraft war und Jack zu dem Zeitpunkt, als er dies herausfand, auf das Gebäude beschränkt war, hatte er wahrscheinlich keine Wahl.
  • Immun gegen Kugeln: Die höherstufigen unheimlichen Schrecken können offensichtlich nicht durch eine gut platzierte .30-06 gestoppt werden. Aber das bedeutet nicht, dass sie nicht getötet werden können. Eine Sternenbrut von Cthulhu, die kurz zu Beginn von „The Esoteric Order Of Dagon“ auftaucht, ist kugelsicher, kann aber mit einem günstig platzierten Flammenwerfer getötet werden, während die Bosse (wie Dagon, der Shoggoth und Hydra) normalerweise etwas Einzigartiges benötigen levelspezifisches Ding (wie ein 108-mm-Marinegeschütz oderdie Yithian-Blitzkanone).
  • Drohender Untergang P.O.V. : Als Jack von verschiedenen Monstern verfolgt wird und psychische Visionen von ihnen bekommt, die ihm folgen.
  • Improvisierte Waffe: Das Brecheisen.
  • Interface-Schraube: Wahnsinn verwischt Ihre Sicht, verlangsamt Ihre Zeitwahrnehmung, lässt Sie Dinge hören, macht Sie taub, lässt den Bildschirm völlig wellig werden ... die Sanity Slippage-Effekte allein machen das Spiel mehr beängstigend als alle Cthulhu Mythos Bestien zusammengestellt.
  • Es ist scheiße, der Auserwählte zu sein:Der Kult am Anfang, Jacks Zeit in der Anstalt, seine Mission nach Innsmouth ... all dies wurde von der Great Race of Yith inszeniert, um ihn zur richtigen Zeit an den richtigen Ort zu bringen, damit er zwei gefangene fliegende Polypen töten konnte die kurz davor waren, sich zu befreien. Obwohl die Yith ihm bei seiner Suche geholfen haben, heilen sie seine Psyche nicht, sondern lassen ihn in einer Nervenheilanstalt sterben.
  • Jack Bauer Interrogation Technique - Wird von J. Edgar Hoover bei Jack verwendet, um ihn zur 'Kooperation' zu zwingen.
  • Jerkass: Hoover; Er hat die Mission, Innsmouth zu säubern, und es ist ihm egal, wie viele Menschen verletzt werden, solange die Arbeit erledigt wird. Natürlich bist du entbehrlicher als er...
  • Karma Houdini: Es ist nie bekannt geworden, was mit Mrs. Waite nach ihr passiert isttötete ihre Tochter Ramona. Nurihr Ehemannwird für das, was passiert ist, verantwortlich gemacht, und sie wird danach nie wieder erwähnt, was es unbekannt macht, ob sie vom Orden von Dagon bestraft wurde, einer der vielen Feinde war, die Jack und seine Kompanie während des Spiels töteten, oder ob sie erfolgreich mit ihren Taten davongekommen ist und ist immer noch auf freiem Fuß.
  • Töte sie alle :Die einzigen nicht historischen Charaktere, die die Ereignisse des Spiels überleben, sind Agent Mackey, Jacob Marsh (der nur verhaftet wird) und Dr. Eric Hardstrom (der Arzt der Anstalt). Alle anderen, einschließlich Jack selbst, sterben irgendwann auf schreckliche Weise.Versuch zu töten oder zu lassenStaubsaugerWürfel löst ein Non-Standard Game Over aus .
  • Kraken und Leviathan: Nicht nur die Antagonisten sind Cthulhus Kultisten, sondern auch die UnterwasserwesenDagon und Hydrasind zwei der Bosse (letztere sind dieEndgegner).
  • Verlorene Superwaffe: Die Yithian-Blitzkanone, stärker als jede andere Waffe auf der Erde, wurde in einer Höhle auf dem Meeresgrund zurückgelassen, damit Sie sie finden können.
  • Lovecraft Country: Der größte Teil des Spiels (mit Ausnahme des Prologs in Boston) spielt in und um Innsmouth.
  • Luke ich bin dein Vater:In seiner Rückblende zu seiner Zeit auf dem Planeten der Yith trifft Jack den Außerirdischen, der sein eigentlicher Vater ist.
  • Gnadenmord:
    • Das zeigt die Lektüre des Tagebuchs von Thomas Waiteer erwog, seine Tochter Ramona von ihrem Elend zu befreien, bevor sie wie ihre Mutter eine vollkommene Tiefe wurde. Besagte Mutter ist am Ende diejenige, die es stattdessen tut.
    • Irgendein genetisches Experiment im Labor der Marshes verlangt danach, und Sie können es ihm mit Ihrem Gewehr geben.
    • Hoover tut dies einem seiner Agenten, der dem Shoggoth begegnet war und von seiner Säure halb geschmolzen wurde.
  • Kleines Verbrechen enthüllt große Handlung: Der Fall eines vermissten Lebensmittelhändlers enthüllt einige sehr beunruhigende Geheimnisse.
  • Monogender-Monster: Abgewendet mit den Deep Ones, sobald sie endlich mit Gewalt angreifen. Etwa die Hälfte von ihnen ist deutlich weiblicher als die andere Hälfte, aber immer noch ziemlich hässlich und monströs.
  • Mein größter Misserfolg:Ramonas Todverfolgt Jack für den Rest des Spiels.
  • Mythology Gag : Zusätzlich zur Grundlage Der Schatten über Innsmouth und Der Schatten aus der Zeit , das Spiel orientiert sich deutlich an Chaosium's Ruf von Cthulhu Tabletop-Rollenspiel, insbesondere die Szenarien „Escape from Innsmouth“ und „The Raid on Innsmouth“.
  • Namen, vor denen man wirklich schnell davonlaufen muss:
    • Jeder namens Marsh, und mehr als das, Warte . Jeder, der Lovecrafts gelesen hat Das Ding vor der Haustür wird doppelt so schnell laufen wie alle anderen.
    • „Hast du jemals von einem Ding gehört, das ‚Shoggoth‘ genannt wird?“
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! : Jack untersucht die Tür zuMrs. Waites 'Zimmer' auf dem Dachboden, was 'sie' veranlasst, die Tür aufzubrechen und nach unten zu rennen, um ihre kleine Tochter in Stücke zu reißen. Mr. Waite schneidet sich schließlich am Tag vor seiner Hinrichtung, weil er als Mörder seiner Tochter verleumdet wurde, vor Kummer die eigene Kehle durch. Gut, Jack.
  • Niemand hier außer uns Statuen: In den frühen Levels des Spiels können Sie manchmal etwas sehen, das wie große, massige Gargoyle-Statuen aussieht, die von den Dächern nahe gelegener Gebäude auf Sie herabblicken. Aber wenn Sie sich ihrem Standort nähern, beginnen sich die „Gargoyle-Statuen“ zu bewegen und verschwinden aus dem Blickfeld.
  • Nicht-Säugetiere:
    • Hydra, Königin und „Mutter“ der Tiefen, hat zwei Paar Brüste. Könnte gerechtfertigt sein, da Deep Ones sich mit Menschen kreuzen können und daher vermutlich genetisches Material teilen müssen.
    • Einige der Standard Deep Ones scheinen sie auch zu haben.
  • Beachten Sie Folgendes: Irritierend abgewendet; Keiner der Gegenstände, mit denen Sie interagieren können, ist in irgendeiner Weise hervorgehoben, was in Kombination mit der dunklen, düsteren Grafik für viele einen Führer ergibt. Verdammt noch mal! Moment.
  • Abschied vom Nachwuchs:Ramona Wartewird von brutal ermordetSieeigene Deep One Mutter, nachdem Jack letztere versehentlich aus der Gefangenschaft befreit hat. Glücklicherweise geschieht das Töten selbst außerhalb des Bildschirms.
  • Optionale Tarnung: Sobald Sie die Waffen in die Hände bekommen, können Sie immer noch einige Rätsel auf heimliche Weise lösen, aber es ist viel einfacher (und befriedigender), einfach Waffen und Brecheisen zu zücken und all die Fischmenschen in der Nähe zu töten.
  • Bösewicht außerhalb des Kontexts: Die Flying Polyps haben nichts mit dem Orden von Dagon oder den Sümpfen zu tun und kommen fast völlig aus dem Nichts. Das Goldene Ende enthüllt, dass sie die wahren Feinde des Spiels waren, zu dessen Niederlage die Yith Jack führten, wobei der Orden lediglich das Hindernis auf seinem Weg war.
  • Personal Space Invader: Fleischfressende Seesterne springen gerne auf dich zu und kleben an deinem Gesicht, wenn du zu nahe kommst.
  • Präzisions-F-Strike: Als Jack im Boden einer Fabrik das Bewusstsein wiedererlangt, sieht er, wie die formlose braune, säurehaltige Masse des gefürchteten Shoggoth in den Raum fließt und so ziemlich die gesamte (sehr große) Fläche einnimmt. Seine Antwort ist ein geflüstertes, zitterndes „Oh … Scheiße ...'
  • Urangst: Es wird angedeutet, dass Jack Höhenangst hat, da das Herunterschauen von einem hohen Ort eine Möglichkeit ist, den Verstand zu verlieren.
  • Psychische Kräfte:
    • Jack wird angedeutet, diese während des Spiels zu haben, und hat Visionen von Monstern, die ihm folgen.Es wird erklärt, dass Jacks Vater kurz vor Jacks Empfängnis mit einem Yithian umgeschaltet wurde, was ihm ein wenig von den Gedankenprojektionsfähigkeiten des Außerirdischen gab. Diese werden am Ende des Spiels verwendet, um die Kontrolle über Hydras Deep Ones zu übernehmen.
    • Die Priester der Deep Ones und einige der Kultisten haben auch Kräfte, darunter Robert Marsh, der über Telekinese, Telepathie, die Fähigkeit verfügt, Energiebälle zu schießen, und eine Art Angriff, der einem Kraftstoß ähnelt. Hydra benutzt ihre auch, um Y'ha-nthlei abzuschirmenein angreifendes U-Boot.
    • Wenn Jacks geistige Gesundheit niedrig ist, wird er manchmal hörensein yithianischer „Vater“ ruft ihn an oder drängt ihn zum Weitermachen. In einem Fall bezieht er sich sogar direkt auf Jacks Kräfte:
    „Nutze dein Geschenk, Jack.“
  • Puzzle-Boss:
    • Du kannst den Shoggoth nicht direkt verletzen. Es hat die Größe eines kleinen Hauses und ist ein nahezu unverwundbares, formloses Klecksmonster ohne Organe oder Schwachstellen aus Säure, also wäre eine Pistole nutzlos. Glücklicherweise befindet es sich beide Male in einem Gebiet voller Industriemaschinen, mit denen Sie es verletzen können.Zuerst haben Sie einen Elektrostab an den Bottich angeschlossen, in dem er sich befindet, und später verursachen Sie eine Erdgasexplosion, um ihn endgültig zu löschen.
    • Hydra.Sie müssen Deep Ones gedanklich kontrollieren und sie verwenden, um Wasserleitungen in Hydras Kammer zu öffnen, damit Sie die Lightning Gun auf sie anwenden können, um sie durch einen Stromschlag zu töten.
  • Real Is Brown: Der größte Teil der Welt des Spiels hat eine dunkle, deprimierende, trübe braune Textur, die manchmal von einem kränklichen Grünton begleitet wird. Selbst bei maximaler Beleuchtung kann es manchmal ziemlich schwierig sein, zu sehen, was passiert.
  • Red Shirt Army: Jacks gesamte Regierungs- und Militärunterstützung fällt wie die Fliegen, aber der Preis wird von der Gruppe der US-Marines eingenommen, die versuchen, ihm beim Angriff auf den Orden von Dagon zu helfen. Sie sind alle buchstäblich Minuten nach Beginn des Levels tot.
  • Religion des Bösen: Der Esoterische Orden von Dagon. Sie beten eine Eldritch Monstrosität an, die einen Krieg gegen die Oberflächenwelt plant.
  • Respawnen von Feinden: In der Raffinerie tauchen die verschiedenen Arbeiter an verschiedenen Orten wieder auf.
  • Vernunftanzeige: Wenn er sich zu viele gruselige Bilder im Spiel ansieht, beginnt Jack zu halluzinieren, in Panik zu geraten und schließlich in einem nicht standardmäßigen Game Over verrückt zu werden oder Selbstmord zu begehen.
  • Speicherpunkt: Bereiche, die mit dem Flammenauge-Siegel gekennzeichnet sind, ermöglichen Ihnen das Speichern. Sie vertreiben auch Feinde, die ihre Augen abwenden und davonlaufen.
  • Selbstchirurgie: Sie müssen die Wunden, die Jack erleidet, behandeln, was das Verbinden, Anlegen von Schienen oder das Nähen von Wunden umfasst.
  • Wackeliger P.O.V. Cam: Jacks Visionen von Monstern, die ihm folgen.
  • Shoot Out the Lock: Sie müssen gelegentlich Vorhängeschlösser zerstören, um Türen zu öffnen.
  • Ekelhaftes 'Crunch!' : Wenn du mit einem gebrochenen Bein herumläufst, wird dir übel Riss ist bei jedem Schritt zu hören.
  • Soundtrack Dissonance: Die Musik in der Eröffnungund endenist eine fröhliche, swingende Melodie, die in einer Irrenanstalt gespielt wird, während ein Mann versucht, sich aufzuhängen.
  • Standard-FPS-Waffen
    • Das Messer: Ein Bowiemesser und ein Brecheisen.
    • Die Pistole: Eine halbautomatische M1911.
    • Der Revolver: Ein M1917 Revolver.
    • Die Schrotflinte: Eine doppelläufige Schrotflinte.
    • The Marksmans Gun / The Sniper Rifle: Ein Repetiergewehr aus Springfield.
    • Die automatische Waffe: Eine Tommy Gun mit einem Trommelmagazin.
    • Die Blitzkanone / BFG: Die Yithian-Blitzkanone.
  • Stealth-basierte Mission: Der Angriff der Fischmenschen und Jailbreak-Kapitel, da Jack unbewaffnet ist und jeder in der Stadt versucht, Sie zu töten.
  • Dampfauslasshindernis: Mehrere. Sie sind schädlich und können Schnittstellenschrauben verursachen, wenn sie giftige Gase freisetzen; Sie sind Teil eines Puzzles an einem Ort, an dem sie in der richtigen Reihenfolge eingeschaltet werden müssen.
  • Dummheit ist die einzige Option : Sicher, machen Sie ein Nickerchen in Innsmouths Hotel, das von einem Mann geführt wird, von dem Sie wissen, dass er mindestens einen früheren Kunden abgeschlachtet hat, und den Sie unmittelbar vor und nach dem Einchecken hören können, wie er plant, Sie zu ermorden. Was könnte eventuell schief gehen? Zumindest hat Jack genug Verstand, um sich verdammt noch mal zu vergewissern, dass er die Tür verriegelt und die Türen zu angrenzenden Räumen blockiert hat, bevor er einnickt.
  • Super Drowning Skills: Gerechtfertigt, da alle tiefen Gewässer im Spiel kalt (das Spiel fand im Winter an der Küste Neuenglands statt) und stürmischer See sind.
  • Tactical Suicide Boss: Dagon hat die größte Chance, Jack Schaden zuzufügen, wenn er von der Seite des Schiffes angreift. Er selbst kann nur angegriffen werden, wenn er über den Bug kommt und direkt in die Schusslinie des Hauptgeschützes kommt. Dagons Entscheidung, vom Bogen aus anzugreifen, ist größtenteils zufällig, aber es gibt einen Bericht, dass er manipuliert werden kann, indem er sich an der richtigen Stelle befindet.
  • Klopfen Sie auf den Kopf: Jack scheint besonders anfällig dafür zu sein, bewusstlos geschlagen zu werden und dabei natürlich alle seine Waffen zu verlieren.
  • Title Drop: „Ich wandle jetzt im Schatten zwischen den Welten … und dort habe ich endlich einen flüchtigen Blick auf das geworfen, was in den dunklen Winkeln der Erde lebt.“
  • Zu dumm zum Leben:
    • Die Hälfte der Marines, die Ihnen helfen sollen, den Esoterischen Orden von Dagon zu infiltrieren, sterben, weil sie aufhörten, eine Gruppe kauernder Feinde zu verprügeln, während sie unterwegs waren das Eis brechen.
    • Als die Wellen beginnen, die Urania zu treffen, ruft Officer Winter der Besatzung zu, in Deckung zu gehen. Der Spieler ist die einzige andere Person, die dies tut; alle anderen an Deck werden getötet. Darüber hinaus werden gelegentlich mehr Besatzungsmitglieder spawnen und auf das Deck rennen, nur um zu sterben.
    • Das letzte Besatzungsmitglied, das Sie lebend auf der Urania sehen, sperrt Sie an Deck aus und schweißt die Tür zu. Du, derjenige, der sich durch unzählige Tiefen gekämpft hat und der einzige mit Waffen, und während sich ein Tiefener von hinten nähert.
  • Zu scharf für Yog-Sothoth:An einem Punkt müssen Sie einen Hammer aus einem Raum bergen, in dem sich ein Geliebter befindet, der Sie nicht lebend hereinlässt. Sie müssen eine spezielle blaue Blume in ihren Futtereimer legen, um sie zu töten und Zugang zum Raum zu erhalten.
  • Town with a Dark Secret: The Ur-Example, Innsmouth, vor allem dank der bereits erwähnten Korruption.
  • Unerwartetes Shmup-Level: In gewisser Weise. Du beginnst deine Flucht aus Innsmouth damit, dass Burnham einen Pickup fährt, während du dich hinten festhältst und auf Kultisten schießt.
  • Der Unbekämpfte: Cthulhu. Sie machen hören seine Anrufe, und es ist mit Sicherheit einer der gruseligsten Momente im Spiel.
  • Die Unsichtbare: Esther Marsh. Sie ist nicht nur eine der bösartigen Marsh-Geschwister und Teil-Deep One, sondern auch eine verrückte Wissenschaftlerin, und Sie können zumindest einige ihrer Arbeiten in Form von mutierten Pflanzen sehen ... und einer außer Gefecht gesetzten Deep One in Qual und fleht dich um den Tod an.
  • Unbrauchbare feindliche Ausrüstung: Feinde lassen weder Munition noch Waffen fallen, auch nicht, wenn dies der Fall wäre Ja wirklich hilfreich, wie das Mitnehmen einer Waffe, wenn Sie nichts als ein Brecheisen haben, odervielleicht den Revolver von Sebastian Marsh im Kampf gegen Robert Marsh nehmen.
  • Unwinnable by Design : Ein paar Mal gegen Ende, was besonders unvorhersehbar ist, da es in den meisten Fällen des Spiels unmöglich ist, während der Rätsel einen Fehler zu machen. Aber es ist nicht so frustrierend, wie es scheint, denn in diesen Momenten ist es unmöglich, einen Speicherpunkt zu erreichen.
    • Auf dem Schiff müssen Sie zum Neustarten des Motors eine Lötlampe finden, ein bestimmtes Rad drehen, ein Rohr mit der Lötlampe reparieren und dann ein anderes bestimmtes Rad drehen. Wenn das rechte Rad nicht gedreht wird, explodiert das Boot und tötet den Spieler.
    • Auf dem Devil's Reef muss eine Tür in der Nähe des Ausgangs des Levels innerhalb eines Timers erreicht werden. Um es zu starten, müssen Sie ein Juwel in einen Mechanismus stecken, zur anderen Tür laufen und einen roten Kristall in die geöffnete Klaue vor der Tür stecken. wenn der Timer abläuft, schließen sich die Klauen; wenn der rote Kristall in die Klauen gesteckt wird öffnet sich die Tür, wenn nicht passiert nichts. Die erste Schwierigkeit besteht darin, dass der Timer nur einmal ausgelöst werden kann. Das zweite ist, dass sich in der Nähe des Startmechanismus Krallen befinden, wie Sie sie erreichen müssen. Diejenigen in der Nähe des Startmechanismus halten einen grünen Kristall und öffnen sich auch, wenn Sie das Juwel in den Mechanismus des Timers stecken. Der grüne Kristall kann vom Spieler aufgehoben werden, aber wenn er nicht in den Klauen ist, wenn der Timer abläuft, öffnet sich die Tür nicht.
  • Aus Versehen nicht gewinnbar:
    • Die letzte zeitgesteuerte Escape-Sequenz ist in der PC-Version ohne die Verwendung eines Trainers fast unmöglich zu absolvieren, da ein Programmierversehen dazu führt, dass Ihre Bewegungsgeschwindigkeit in der PC-Version langsamer ist. Dies ist eigentlich ein Fehler, der mit der von Ihnen verwendeten Bildschirmauflösung zusammenhängt. Je höher Ihre Auflösung eingestellt ist, desto langsamer bewegt sich Jack. Wenn Sie einen großen Monitor haben und versuchen, das Spiel auf etwa 1400 x 900 einzustellen, damit der Bildschirm nicht gestreckt und verschwommen ist, bewegen Sie sich so schnell wie gekühlter Honig. Dies kann jedoch behoben werden, wenn Sie etwa 800 x 600 auswählen. Der Fehler soll in der Steam-Version behoben sein, obwohl einige Benutzer .
    • In der PC-Version existiert ein ziemlich berüchtigter Fehler, bei dem während derAngriff auf den Kutter der Küstenwache, einige Magier, die Sie mit einer Kanone erschießen müssen, und das Riff, auf dem sie stehen, sind unsichtbar. (Sie generieren, aber das Spiel wird nicht so weit gerendert.) Es gibt keinen wirklichen Hinweis darauf, warum dies auftritt, und es tritt nur bei einigen Kopien des PC-Spiels auf. Leider besteht die einzige Möglichkeit darin, die gespeicherte Spieldatei einer Person herunterzuladen, die diesen Fehler nicht hat, oder ein Trainerprogramm zu verwenden. Der Fehler existiert in der Steam-Version.
  • Stimmliche Dissonanz: Jacks Erzählungen werden immer in der gleichen, vom Film Noir inspirierten Monotonie vorgetragen, egal was sonst noch um ihn herum vor sich geht. Das kann besonders seltsam werden, wenn er gerade mitten in einem massiven psychotischen Zusammenbruch steckt und ansonsten unzusammenhängend vor sich hin schluchzt und murmelt.
  • Walk It Off / Heal Thyself : Beides gleichzeitig. Verschiedene Teile von Jacks Körper können verletzt und mit medizinischen Hilfsmitteln behandelt werden. Er wird mit der Zeit langsam heilen, aber es ist nicht sicher, dies zu versuchen, wenn Sie sich mitten in einem Feuergefecht befinden.
  • Wolverine Publicity: Cthulhu selbst erscheint nicht im Spiel, obwohl es aufgerufen wird Ruf von Cthulhu . Mehrere Statuen von ihm sind zu sehen, er wird mehrfach erwähnt und einer seiner „Auserwählten“ wird sogar bekämpft, aber Cthulhu selbst wird nie leibhaftig gesehen. Einige dachten, dass es dadurch gruseliger wurde und den weniger bekannten Great Old Ones Dagon und Hydra eine gewisse Anerkennung verschaffte, während andere sehr enttäuscht waren, dass er nicht im Spiel war. Natürlich, wenn Cthulhu sich herablassen würde, irgendwo im Spiel sein großes Nudelgesicht zu zeigen, würde es nicht wirklich viel von einem Spiel geben, wie es Jacks Optionen wären SOFORTIGER TOD oder GIBBERING Wahnsinn, GEFOLGT VOM TOD .
    • Sogar suchen an einer bestimmten Cthulhu-Statue wird dir jedoch den Verstand rauben. Es ist also möglich, dass Cthulhu eine Art Cameo macht.
  • Geschrieben von den Gewinnern Dieser Trope wird direkt im erhältlichen Brief von bestätigtSebastian Marsch.

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