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Videospiel / AUS

  • Videospiel Aus

img/videogame/88/video-game-off.png'Ein nettes Spiel für niedliche Kinder.' Sie wurden einem Wesen namens 'The Batter' zugeteilt. Der Batter hat eine wichtige Mission. Seien Sie sicher, dass es vollendet ist. Anzeige:

AUS ist einRollenspielerstellt im Jahr 2008 von Mortis Ghost mitRPG-Hersteller, mit Musik von Alias ​​Conrad Coldwood. Ursprünglich auf Französisch veröffentlicht, hat es inzwischen eine englische Übersetzung erhalten. Der Spieler gibt seinen Namen ein und wird darüber informiert, dass er jetzt „The Batter“ kontrolliert, einen ernsthaften und entschlossenen Mann in einer Baseballuniform und die Hauptfigur des Spiels.

Ziemlich einfach, oder? Nun, es wird seltsamer.

Das Spiel spielt in einer Welt nichts wie das, was Sie wissen. Der Batter trifft, nur wenige Augenblicke nachdem Sie die Kontrolle erlangt haben, auf eine weiße, weise und bissige Katze mit einemGrinsen der Cheshire-Katzeder sich 'Der Richter' nennt. Die Menschen auf dieser Welt, die Elsens genannt werden, sind praktisch alle unerklärlicherweise identische Individuen. Die Items-Händlerin Zacharie trägt eine Vielzahl von Masken, die sie perfektioniert hatBrechen der Vierten Wand, einschließlich der Aussage, dass er weiß, dass er und alle anderen in einem Videospiel sind, und an einer Stelle, als er Ihnen sagt, dass sich die Lösung eines Rätsels in einer der Dateien des Spiels auf Ihrem Computer befindet (nicht, dass die anderen Charaktere besser wären; die Player wird immer wieder direkt mit dem Namen angesprochen, den Sie zu Beginn eingegeben haben). Seltsame Kreaturen namens Spectres terrorisieren alles in Sichtweite und mächtige Wächter herrschen über die Länder der Welt, die Zonen genannt werden.

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Die Mission des Batters ist es, die Welt von diesen Gespenstern zu „reinigen“. Sie muss ihm dabei helfen.

Die neueste Übersetzung kann gefunden werden , und die französische Originalversion Es gibt auch einen Soundtrack, der zu finden ist . Hinweis: Seite ist auf Französisch. Das Spiel hat sich auf Tumblr einen guten Ruf erworben und ist das am sechsthäufigsten rebloggte Spiel des Jahres 2013 (im Vergleich dazu sind alle anderen Spiele auf der Liste Titel mit großen Namen).

HINWEIS: Da dieses Spiel sehr subjektiv ist, stellen Sie sicher, dass implizierte, unbestätigte oder fantheoretische Dinge in den WMG-Abschnitt aufgenommen werden.

Es wird auch dringend empfohlen, das Spiel vollständig zu spielen, bevor Sie sich die Tropen unten ansehen.


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(Tropenreinigung läuft...)

  • Absurd hohes Level-Cap: Das eigentliche Level-Cap ist 50, aber es ist möglich, das Spiel um Level 15-16 herum zu schlagen, es ohne große Probleme bei etwa Level 20 zu beenden, alles um 25 herum komplett zu massakrieren, und doch ist der letzte Angriff freigeschaltet Level 45, mit ständigen Freischaltungen im Weg, sowohl für die Add-Ons als auch für den Batter. Ein ganzes Element (Fleisch) wird wahrscheinlich von den meisten Spielern ungenutzt bleiben, zumal es kein New Game+ gibt.
  • Nach dem Ende: VorausgesetztDer Raumist nicht symbolisch - was es wahrscheinlich ist - OFF findet statt, nachdem die Welt durch eine Katastrophe zerstört wurde; es wurde von umgebautdie Königin und die Wächter, die alle hofften, eine neue, friedliche Welt zu schaffen.
  • Aluminium-Weihnachtsbäume: Metall tut es wirklich , wenn auch nicht in so großen Mengen wie im Wild, und schon gar nicht, ohne die Kühe krank zu machen. Andererseits, wenn der ganze 'Dreck' der Welt tatsächlich aus Metall ist...
  • Bogennummer: Vier, mit einem versteckten oder atypischen fünften Mitglied, das möglicherweise mit dem Schlagmann und dem Baseball zusammenhängt.
    • Es gibt vier nummerierte Zonen, und der Raum macht insgesamt fünf aus.
    • Es gibt vier Elemente, undZuckerist die künstliche Quinte.
    • Zone 1 hat fünf Untergebiete: Elsen, Pentel, Damien, Shachihata und Alma.
    • Zone 2 hat vier Bereiche, die die Bibliothek umgeben: den Eingang, den Park, das Wohngebiet und das Einkaufszentrum.
    • Zone 3 hat vier Bereiche, die Sie mit der Einschienenbahn durchqueren.
    • Der Batter hat fünf Heilfähigkeiten. Speichern Sie die erste Basis, speichern Sie die zweite Basis, speichern Sie die dritte Basis, speichern Sie die vierte Basis und speichern Sie die geheime Basis.
    • Der Batter und die Add-Ons machen vier Partymitglieder mitDer Richterals atypische Quinte zählenwährend des letzten Bosskampfes gegen den Batter.
  • Bogenwörter
    • Der Schalter steht jetzt auf OFF.
    • „Irgendwo über dem Regenbogen“ taucht ziemlich oft in der Konzeptkunst des Spiels auf, insbesondere in Zeichnungen, in denen der Batter involviert ist.
  • Art Shift: Immer wenn die Elsens eine Ausstellung über die Elemente und Teile des Raums geben.
  • Künstliche Dummheit: Bis zu einem gewissen Grad. Das AUS Das Kampfsystem ist ziemlich frustrierend, denn während der Zeit, die Sie mit der Auswahl von Zügen verbringen, wird die Abklingzeit des Gegners nicht eingefroren, was der KI eine deutliche Geschwindigkeitsüberlegenheit gegenüber Ihnen verleiht. Aus diesem Grund wird empfohlen, den Kampf fast immer auf Auto zu stellen. Das Auto-System hat jedoch einen Fehler – die KI praktisch nie verwendet Heilbewegungen oder Gegenstände bei beschädigten Gruppenmitgliedern. Es kann manchmal passieren, aber nur einmal in einem blauen Mond. Wenn Sie möchten, dass ein sterbendes Gruppenmitglied geheilt oder ein Statuseffekt entfernt wird, müssen Sie Auto deaktivieren und es selbst tun. Du kann Korrigieren Sie dies, indem Sie die Option „Aktiv“ im Hauptstatusmenü auf „Wartend“ setzen, wodurch Feinde darauf warten, dass Sie Züge, Gegenstände und den anzugreifenden Feind auswählen.
  • Auf einem Leichenberg: Das Cover des Soundtracks zeigt den Batter
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Die Ashley-Fledermaus. Es erlaubt Ihnen, zweimal in einer Runde anzugreifen, ist aber nur verfügbar, nachdem Sie alle fünf versteckten Grand Elements gesammelt haben, die nur durch Reinigen aller Zonen gefunden werden könnenHinweisobwohl man es nur erhalten kann, indem man es von Zacharie im Raum kauft, und eines als Drop vom Bonus-Boss, Sugar besiegen und kurz vor dem letzten Bosskampf mit Zacharie in Zone 0 sprechen. Außerdem müssen Sie sich zwischen der Ashley Bat und dem Zugang zum Golden Ending entscheiden.
    • Ultimate Homerun, der letzte im Spiel gelernte Move (wird vom Batter auf Level 45 freigeschaltet). Es kann sofort tötendie Sekretärinnenund sogar der Endboss auf einen Schlag, kostet nur 118 CP, und mit einem Dienstag (den findet ihr indie gereinigte Zone 3) gehen diese Kosten noch weiter auf 59 CP ... aber abgesehen vom Bonus-BossZuckerund The Room (wenn Sie sich entscheiden, nicht hineinzugehen, bis Sie Ultimate Homerun erhalten), gibt es nichts, wofür Sie es verwenden könntendie Sekretärinnenan diesem Punkt, und die meisten Feinde können sowieso leicht von Level 20 besiegt werden.
  • Ax-Crazy: Die Elsens aus Zone 3wenn sie ihres Zuckers beraubt werden.
  • Back to Front: The Room erzählt eine Geschichte in umgekehrter Reihenfolge, beginnend mit Kapitel 5 und endend mit Kapitel 0.
  • Barrier Maiden: Das Töten eines Wächters reinigt seine jeweilige Zone.
  • Schlacht-Themenmusik: ' “ ist das reguläre Kampfthema – Zone 3, Bereich 4 und der Raum haben jedoch unterschiedliche Kampfthemen. Jeder Chef hat auch ein einzigartiges Thema.
  • Bären sind schlechte Nachrichten: Es gibt einen ganzen Flur voller Bären im Raum.
  • Berserker-Knopf: Tun nicht Berühre den Zucker der Elsens.
  • BGM überschreiben
    • Während der zeitgesteuerten Missionssequenz in Zone 2, ' ' wird während der Kämpfe ununterbrochen fortgesetzt.
    • Beunruhigend, die für diegereinigte ZonenSpielen Sie auch während der Schlachten weiter, was den Kampf gegen die Sekretäre umso verstörender macht.
    • In dem Abschnitt, in dem Sie vor Henoch davonlaufen, der lächerlich fröhliche Ragtime spielt weiter, was darauf hinweist, dass es noch nicht der eigentliche Bosskampf ist .
    • Die Musik der U-Bahnen von Zone 3 - - spielt weiter über den Kampf mit dem Critic Burnt.
    • Das gleiche passiert im Kampf mitHugomit ' '.
  • Biblische Motive: Die Klassen der Parteimitglieder heißen „Retter“, „Vater“, „Sohn“ und „Heiliger Geist“, und die Wächter sind alle nach Personen aus der Bibel benannt. Der Name der Königin, Vader Eloha, bedeutet „Gott der Vater“, wenn auch in gemischten Sprachen.
  • Big Bad: Königin Vader Eloha ist offenbar diejenige, die die Gespenster erschaffen hat, die die Welt zerstören.Es wird nie ganz bestätigt, ob dies wahr ist, und Vader soll die ganze Zeit über gut sein, aber so oder so stellt sich heraus, dass The Batter selbst eine viel größere Bedrohung darstellt, da sein Ziel darin besteht, die sterbende Welt von aller Sünde zu „reinigen“. indem man es zerstört.
  • Bittersweet Ending / Pyrrhic Victory: Das besondere Ende.Sicher, The Batter ist gescheitert, aber am Ende bleibt nur Zone 0 übrig, und vorausgesetzt, Sie töten Sugar, bleiben nur der Richter, Zacharie und die einsame Elsen im sicheren Raum. außer den Sekretärinnen, und wer weiß, was zum Teufel das für Dinger sind.
  • Black-and-Grey-Moral:Der Batter entpuppt sich als der wahre Bösewicht, aber es ist ja nicht so, als wäre vorher alles in Ordnung gewesenihr beidekam mit. Zwei der Zonen werden von Despoten regiert, die Bewohner einer Zone haben zu viel Angst vor allem, um das Leben zu genießen, die anderen sind hoffnungslos süchtig nach allemeine Droge aus der Asche der Toten(und wenn es stimmt, dass sie es in die anderen Zonen exportieren, ist es wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit, bis der Rest erliegt) ... und natürlich ist der ganze Ort von mörderischen Geistern heimgesucht.Und man erfährt nie, ob die Königin dahinter steckte oder die Macht hatte, es zu reparieren.
  • Blackout Basement: Ein Teil der Rauchminen von Zone 1 ist pechschwarz. Der Batter behauptet, von „Glauben“ geleitet zu werden, oder genauer gesagt von einer Aura, die es Ihnen nur erlaubt, seine unmittelbare Umgebung zu sehen.
  • Blatant Lies : OFF beschreibt sich selbst als „nettes Spiel für süße Kinder“. In Wirklichkeit ist es ein zutiefst melancholischer und unglaublich verstörender surrealistischer Albtraum.
  • Blödes Level: DieGereinigte Zonenund Das Zimmer.
  • 'Blinder Idiot' Übersetzung: Leidet ein wenig darunter. Einige der bekanntesten Teile des Spiels (Kompetenzen,Hugo wird für den Batter und den Sohn der Königin gehalten, usw.) entstand aus einer Fehlübersetzung des ursprünglichen französischen Spiels, wobei das ungeheuerlichste Kompetenz war (wie zuvor erwähnt, der Grund dafür wurde unter Call a Hit Point a 'Smeerp' gestellt). Während ein Großteil der Fehler in späteren Versionen der englischen Übersetzung behoben wurde, war es mit der ursprünglichen Version 1.0 schlecht (und selbst dann waren einige der Probleme bis zur Veröffentlichung der Version 2.0 immer noch nicht behoben).
  • Body Horror: Die Elsens, nachdem sie verbrannt wurden.
  • Ende der bolivianischen Armee:Die Panik in Ballville wird schwarz, während der Held scheinbar von einer Armee von Baseballspielern überwältigt wird.
  • Bonus-Boss: Zucker, in Zone 0.
  • Buchstützen :Der Judge gibt dem Spieler und dem Batter zu Beginn Kampfanweisungen.Am Ende kämpfen sie als Feinde.
  • Boss-Korridor:
    • Dem Kampf mit Dedan geht ein langer Flur mit Treppen voraus.
    • Enoch hat einen labyrinthartigen Korridor, den Sie aus der anderen Richtung durchqueren müssen, wenn er anfängt, Sie zu verfolgen.
    • Der Raum hat insbesondere 3: einen langen Korridor (der schließlich in eine Treppe übergeht), bevor er kämpftKönigin Vader Eloha, und zwei Gruppen leerer Räume, die den Kämpfen vorausgehenHugo und einer derletzte Bosse.
  • Boss in Mook-Kleidung: Das in Zone 3 verbrannte Pastell.
  • Brot und Spiele: Japhet hat versucht, die Elsens in Zone 2 damit zu versorgen, aber sie werden trotzdem vor Paranoia verrückt.
  • Backsteinwitz: Während des Spectre-Angriffs im Wohngebiet von Zone 2 gerät Elsen vor einem verschlossenen Sicherheitsraum in Panik. Der Elsen, der sich in den sicheren Raum eingesperrt hat, wird schließlichdie einzige lebende Elsen in den Zonenbis zum Ende des Spiels.
  • Nennen Sie einen Trefferpunkt einen „Smeerp“: Charaktere haben „Kompetenzpunkte“ oder CP anstelle von MP. Darüber hinaus gibt es viele bizarre Namen für Items (ein grundlegendes Heil-Item heißt „Luck Ticket“) und Spezialbewegungen („Classical Taking“). Obwohl „Kompetenzpunkte“ eher ein Übersetzungsfehler als eine absichtliche Verrücktheit sein können, da das französische Wort für „Fähigkeit“ „Kompetenz“ ist. So wurden aus den typischen „Skill Points“ im Französischen die ungewöhnlichen „Competence Points“ im Englischen.
  • Nennen Sie ein Kaninchen ein 'Smeerp' : Zumindest die Gespenster, die Bettlakengeistern ähneln, werden nicht Gespenster genannt, sondern Gespenster, Phantome oder Ektoplasmen.
  • Höhepunkt Boss:
    • Die Königin, die allein mit ihren Dialogen vor dem Kampf die Handlung sowohl aufklären als auch weiter verkomplizieren.
    • Henoch.Der erste Kampf mit ihm, in dem er unbesiegbar ist, findet statt, nachdem er enthüllt hat, dass jeder Wächter der „lebende Motor“ seiner eigenen Zone ist und dass das Töten dieser Wächter die Zone in eine leblose Leere verwandelt. Obwohl der Spieler das vielleicht bereits herausgefunden hat, wenn er Enoch trifft, sollte er sich entschieden haben, Zone 1 oder 2 nach dem Tod der jeweiligen Wächter erneut zu besuchen.
  • Cloud Cuckoolander: Mortis Ghost, der Schöpfer, malt sich selbst so. dreht sich hauptsächlich um sein Boot und die lächerlichen Umstände drumherum, für den Anfang.
  • Vertragliche Boss-Immunität:
    • Heruntergespielt. Alle Bosse sind immer noch anfällig für Statuseffekte, aber Weitwinkel gibt nichts Hilfreiches mehr als den Namen des Bosses und eine kurze Beschreibung - und manchmal nicht einmal das!
    • Offenbar,Wenn Sie das spezielle Ende wählen, ist die Final Boss-Form von The Batter nicht immun gegen Lähmung, die The Judge zufügen kann. Dadurch kann The Batter nicht angreifen.
  • Crapsaccharine World: Im wahrsten Sinne des WortesZone 3, wo der „Zucker“ durch das Verbrennen von Leichen hergestellt wird und auch eine Art schrecklich süchtig machende Droge ist, die die Elsen, die ihn konsumieren, mutiert.
  • Gruselige Jazzmusik: Das Standard-Kampfthema ist „ ', ein jazziges Stück mit verstörenden Wiederholungen. Selbst die unbeschwertesten Schlachten in diesem Spiel finden gegen Mini-Eldritch Abominations statt.und der Batter selbst ist nicht weniger verstörend.
  • Grausamkeit ist die einzige Option: Den Elsen töten, der sich auf dem U-Bahn-Gleis nicht wehren kann, als er um Hilfe ruft, und auchHugo tötenam Ende des Spiels.
  • Schadensschwamm Boss :
    • Alle Bosse des Spiels, was hauptsächlich die Schuld von RPG Maker ist. Besonders Bonus Boss Sugar mit satten 12000 HP. Obwohl es dazu dient, Alphas vergiftenden Angriff nicht völlig nutzlos zu machen.
    • Der Pastel Burnt hat mit 99.999 HP mehr Gesundheit als jeder andere Gegner im Spiel. Und wenn Sie die beste Verteidigungsausrüstung für die Add-Ons wollen, müssen Sie dagegen ankämpfen.Obwohl das hauptsächlich daran liegt, dass Sie nicht den monströsen Körper selbst angreifen sollen, sondern die Köpfe töten müssen, die regelmäßig aus seinem Mund auftauchen.
  • Tödlicher Euphemismus: Was „reinigen“ offensichtlich ist, zumindest im Kontext der Gespenster.Nachdem Sie gesehen haben, was mit den restlichen Zonen passiert, funktioniert es auch in diesem Zusammenhang.
  • Dekonstruktion: Von der typischen 'Heroic Mime on a vage quest to Save the World'-Geschichte. Der Batter ist ein fast stiller Stoiker, seine kleinen Dialogschnipsel lassen ihn fast völlig gleichgültig gegenüber allem außerhalb seines Ziels erscheinen.Er plant auch, die Welt zu retten, indem er sie im Wesentlichen zerstört.
  • Bewusst monochrom: Die Charaktere und Feinde sind alle monochrom, und die Hintergründe und Einstellungen haben in der Regel eine begrenzte Paletteund einmal gereinigt, ist auch das weg. Aber Mortis Ghost Es zeigt die tatsächlichen Farben der meisten Charaktere, also ist es wahrscheinlich eine stilistische Sache. Der Batter scheint jedoch der einzige wirklich monochrome Charakter zu sein.
  • Descent into Darkness Song: Die Themen der verschiedenen Zonen, die Sie durchlaufen. Mit Zone 0 ist es einfach seltsam, aber Sie werden bald danach viel Zeit in Zone 1 verbringen, die schön, ruhig, regnerisch und insgesamt hübsch in ihrer musikalischen Auswahl ist. Dasselbe gilt für Zone 2, einfacher und düsterer darf es sein. Die Musik von Zone 3 ist geradezu bedrohlich, was Ihnen sagt, dass Sie sich durchgehend einigen schwierigen Rätseln und härteren Feinden stellen werden.
  • Downer Ending : Sowohl das offizielle als auch das spezielle Ende, obwohl das spezielle Ende auch als bittersüßes Ende fungieren kann.
  • Duell-Boss: DerEndgegnerkämpfen, wenn Sie auf der Seite stehender Richter.
  • Elementarkräfte: Die vier Elemente des Spiels sind: Rauch, Metall, Plastik und Fleisch, die auch die Bausteinelemente aller Zonen im Spiel sind.
  • Element Nr. 5:Zucker, was eigentlich kein Element des Gameplays ist .
  • Enemy Scan: Die Weitwinkel-Kompetenz des Batters, obwohl sie in Bosskämpfen nicht sehr hilfreich ist.
  • Geben Sie hier die Lösung ein: Das Spiel hat viele davon, mit Codes, die auf Wände oder in Bücher geschrieben sind, die der Spieler zusammenstellen und entweder an einer tastaturähnlichen Gruppe von Blöcken eingeben oder einer bestimmten Person mitteilen muss.
  • Everybody's Dead, Dave: Wenn du das offizielle Ende wählst,jeder stirbt.Wenn Sie das spezielle Ende wählen,Nur der Richter, die einsame Elsen im Sicherheitsraum, die Sekretärinnen und Zacharie bleiben am Leben (vorausgesetzt, Sie töten Sugar).
  • Jeder nennt ihn „Barkeeper“: Der Batter, der Judge und die Queen. Sogar Henoch wird an einer Stelle als „der Direktor“ bezeichnet. Heruntergespielt, da die richtigen Namen des Richters und der Königin von Wide Angle enthüllt werden (Pablo und Vader Eloha – und Zacharie erwähnt, dass Sie nach einem „Pablo“ suchen, wenn Sie nach dem Treffen in Zone 0 zurückkehren).
  • Böse vs. Vergessen:Auf der Seite des Bösen haben wir die Königin und die Wächter, die eine schreckliche Crapsack-Welt am Laufen halten. Auf der anderen Seite haben wir The Batter, der beschlossen hat, alles zu beenden.Wer sympathischer ist, hängt von der persönlichen Interpretation des Spielers ab.
  • Face-Heel Turn / Heel-Face Turn : Abhängig von Ihrer Meinung zu den Enthüllungen des Spiels, alleSpielertut das eine oder andere am Ende des Spiels, wenn man damit konfrontiert wirdDer Richter. Sie können The Batter entweder verraten oder ihm helfen, seine Suche zu beenden, aber welche Seite weniger schlimm ist, liegt wirklich an der Interpretation.
  • Fake Ultimate Mook: Die Wale sind enorm und einschüchternd, aber nicht mächtiger als ein durchschnittlicher Feind.
  • Fan Sequel: Es gibt zahlreiche von Fans erstellte Spin-OFFs, sowohl abgeschlossene als auch laufende, die auf der zu finden sind auf tumblr.
    • Es gibt ein nicht-kanonisches Fangame mit dem Titel HEIMAT die die Seite des Richters der Geschichte erzählt, hergestellt von von Tumblr. Die neueste Version kann heruntergeladen werden , obwohl es empfohlen wird, dass Sie es durchspielen und abschließen AUS vor der Herausforderung Heim , wie es weit verbreitet ist AUS Spoiler.
    • Es gibt ein weiteres Fangame, das als bekannt ist UNBEKANNT , hergestellt von . Im Gegensatz zu oben spielt der Spieler hauptsächlich als Zacharie, umdie Ereignisse von rückgängig machen AUS .
    • Dann gibt es Weiter/Stopp/Aufstieg , hergestellt von . Im Gegensatz zu den beiden anderen Spielen findet es an einem völlig neuen Ort statt und es geht hauptsächlich darumBatter versucht, seinen Platz in der Welt zu finden, nachdem seine Mission beendet ist.
  • Vorahnung: An mehreren Stellen.
    • Dedan sagt kurz bevor du gegen ihn kämpfst: „Ich bin der Wächter von Zone 1! Es ist nichts ohne mich!' -seine Worte erweisen sich als wörtlich.
    • Die Bibliothek in Zone 2 verrät viel über den Rest des Spiels: Sie erwähnt Enoch, bevor man ihn richtig trifft und verrätJaphetswahre Identität alsPhönixim Puzzle mit den Büchern.
      • Es enthält auch ein verblichenes altes Buch über Orchideen ohne offensichtlichen Namen, dem man es gegeben hatJaphet, Schöpfer der Bibliothek, vonHugo in Kapitel 4 des Raums.
      • Es enthält auch ein Notizbuch mit nur einer Seite, die in unordentlicher Handschrift geschrieben ist:„Mir ist der Sauerstoff ausgegangen-“. Dies, zusammen mit dem Wissen, dass Rauch das ist, was die Elsens atmen, gibt einen ziemlich guten Hinweis daraufDie Welt, die Sie spielen, ist After the End , was später von der Königin bestätigt wird.
      • Es hat auch ein verstecktes Buch, das die Geschichte enthält: 'The Toad King', das Ihnen von einem abscheulichen König erzählt, der von einem maskierten Mann herausgefordert wird, ähnlich wie Batter die Wächter herausfordert.Es endet damit, dass der Mann den König tötet, was widerspiegelt, wie Batters Sieg buchstäblich mit nichts endet.
    • Eine Elsen in Zone 2 hat Angst, in den Nebenraum zu gehen, weiles könnte plötzlich aufhören zu existieren.Sobald Japhet besiegt ist,Der gesamte Park verschwindet.
    • Auf der Flucht vor Henoch,ein Flur wird plötzlich ganz weiß.Nachdem Henoch besiegt ist,Die gesamte Zone sieht so aus.
    • Der Bösewicht aus „Panic in Ballville“ istein Baseballspieler,und wenn Sie die Feinde in diesem Abschnitt bekämpfenSie erscheinen auf der rechten Seite des Kampfbildschirms, genau dort, wo die Gruppe des Batters sein sollte.
    • Auch bei Sugar, wenn Sie mit ihr sprechen, bevor Sie gegen sie kämpfen, erwähnt sie etwas über die Vorstellung einer „riesigen, beängstigenden Ente“. Nach dem Kampf sagt sie, dass die Ente diese Runde gewonnen hat. Es macht zu der Zeit nicht viel Sinn, aberWenn Sie sich am Ende des Spiels für den Richter entscheiden, ähnelt die Form des Batters, die im Kampf wahrgenommen wird, stark dieser Beschreibung.
    • Während der gesamten Geschichte wird gezeigt, dass der Batter gleichgültig und völlig abweisend ist, wie miserabel das Leben der Elsens ist.was auf seine wahre Natur hinweist.
    • Es gibt vier/fünf Elemente, aber nur drei Wächter.Hugoist der vierte, höchstwahrscheinlich der Raum, oder zumindest wird das sowohl im Spiel als auch in einigen Konzeptzeichnungen angedeutet. Der Judge ist der fünfte, der Wächter von Zone 0, der ebenfalls im Spiel angedeutet und von Mortis Ghost bestätigt wurde.
    • Zacharies letzter Satz mag eine Anspielung auf den letzten Kampf sein, in dem Siekönnte möglicherweise gegen den Batter kämpfen. Schade, dass es auf Latein ist.
    • Der Intro-Bildschirm selbst sieht ähnlich aus wie die Saiten, mit denen Sie eine Marionette bewegen würden.Später werden Sie „Puppenspieler“ genannt, also haben Sie The Batter quasi als Puppenspieler gespielt.
    • Als Sie den Richter zum ersten Mal treffen, erwähnt er, dass er Schwierigkeiten hatte, den Batter von seinen eigenen wahnsinnigen Halluzinationen zu unterscheiden.Wenn Sie im Special Ending die Kontrolle über den Judge übernehmen, können Sie sehen, wie der Batter mit seinen Augen aussieht.
    • Der Titel des Spiels deutet die Bedeutung des Wortes „OFF“ an und wiees spielt eine Rolle im Ende von The Batter.
  • Kostenloser Probe-Plot-Coupon : Die Karten, die erforderlich sind, um den Plot voranzutreiben, zählen, da die meisten von ihnen nach Bosskämpfen erhalten werden.Der Grand Brachial und der Grand Chocolatierzählen auch, da ersteres von Zacherie gekauft wirdund letzteres erhält man, indem man Bonus Boss Sugar besiegt, während die anderen durchkommenErneuter Besuch der jetzt gesäuberten Zonen, die einige extreme Layoutänderungen aufweisen und jetzt von Sekretärinnen befallen sind.
  • Furry Reminder: Mehrere mit The Judge. Zu Beginn des Spiels spricht er darüber, wie Katzen gerne an den Beinen der Menschen reiben und schnurren, und isst Katzenfutter. Später sehen Sie, wie er sich eine Anzeige für Katzenfutter ansieht.
  • Gainax-Ende: Während das offizielle Ende und das spezielle Ende für sich genommen sinnvoll sind und sich perfekt in das Spiel einfügen, wenn Sie es schaffen, das geheime Ende zu bekommen,Es zeigt sich, dass das gesamte Spiel von Weltraumaffen geplant wurde, damit sie Fabriken in den gereinigten Zonen bauen konnten, um fliegende Gehirne zu bekämpfen.Ja.
  • Game of Nim: Zu finden im Vergnügungspark Zone 2, mit platzendem Ballon.HinweisDer Trick besteht darin, nicht mit fünf Ballons stecken zu bleiben.
  • Kostenloses Französisch: Die Kalender in Zone 1; Das Spiel war ursprünglich auf Französisch und es gab wahrscheinlich keine Möglichkeit, sie zu ändern.
  • Kostenloses Griechisch: Die Add-Ons heißen Alpha, Omega und Epsilon. Die Königin hat drei eigene Add-Ons namens Delta, Sigma und Ipsilon (Ypsilon).
  • Gratuitous Japanese : Einige der Ausrüstungsnamen für den Batter, Shachihata von Zone 1 und Dedans Lachen sprudelt im Kampf.
  • Gratuitous Latin : Gesagt von Zacharie vor dem Gegenüberdie Königin. Zweimal siegt, wer sich im Sieg überwindetÜbersetzt zu 'Er siegt zweimal, der sich selbst im Sieg besiegt.'
  • Guide Verdammt noch mal!
    • Das geheime Ende bekommen.HinweisSie müssen alle fünf Grand-Items erhalten, Sugar besiegen – Sie müssen sie sowieso besiegen, um einen der Grand-Items zu erhalten – und mit Zacharie in Zone 0 sprechen, dann müssen Sie die Widder-Karte dem Infinity +1-Schwert vorziehen.
    • Eines der Rätsel in Zone 3 ist unlösbar, ohne sich die Readme-Datei des Spiels anzusehen. Das erfährst du nur von Zacharie, der sich in einem der vielen Räume in einem der vielen Flure von Zone 3, Bereich 4 versteckt. Und der einzige Weg, ihn dazu zu bringen, es dir zu sagen, ist, dass du dir eine Spieluhr besorgst. Und der einzige Weg, die Spieluhr zu bekommen, besteht darin, den Boss in Mook Clothing zu finden und zu besiegen – der einen sehr langen und ermüdenden Kampf führt, hauptsächlich aufgrund seiner Schaden-Schwamm-Boss-Natur – wer ist zudem versteckt in einem der vielen Zimmer in einem der vielen Flure von Zone 3 Area 4. Und sogar dann , müssen Sie noch ein zusätzliches Blatt Papier finden, das einen Teil des Puzzles für Sie entschlüsselt (obwohl das Spiel so freundlich ist, Ihnen zu sagen, dass es wichtig ist). Ja, das ist ziemlich schlimm. Außerdem mindestens ein Download für die englische Übersetzung enthält nicht die Readme-Datei.
    • Es gibt eine versteckte Truhe in Zone 2 mit einer Min-Woo-Tunika, indem man mit dem Tretboot nicht in den Park, sondern hinaus ins Meer fährt. Es gibt keinen Hinweis darauf, wo es ist oder dass es überhaupt etwas gibt, womit man beginnen könnte.
    • Suche nach dem Grand Spectral. Es befindet sich in einem Raum, der mit dem einzigen anderen Gebäude in der Gegend identisch aussieht. Und dieser Bereich ist nur ein großes, riesiges Weiß. Wenn Sie das Gebiet nicht diagonal absuchen und das identisch aussehende Gebäude betreten, haben Sie Pech.
  • Er kennt sich mit zeitgesteuerten Treffern aus: Sowohl der Batter als auch der Judge durchbrechen die vierte Wand, um die Navigations- bzw. Kampfmechanik zu erklären. Dies ragt nicht so stark heraus wie normal, da an anderer Stelle viele vierte Wandbrüche vorhanden sind.
  • Hub Level: Das Nichts, das auch als Weltkarte dient. Es hat sogar 'Weltkarte?' an der Seite des Bildschirms schweben.
  • Humanressourcen :Der Zuckerist hergestellt ausElsen Leichen.
  • Ich kann nicht glauben, dass es kein Heroin ist! :Zucker. Komplett mit sehr unangenehmen Entzugserscheinungen.
  • Ich bin ein Humanitärer: Die Elsens von Zone 3 essen unabsichtlichVerarbeitete Tote als Nachtisch- obwohl die Elsens es produzieren sind sich dessen voll bewusst.
  • Mir ist kalt ... so kalt ... : Sugars Dialog nach der Niederlage. Zucker: Mir ist viel zu kalt.
  • Unerklärlicherweise identische Personen: Die Elsens, abgesehen von denen, die Helme oder Laborkittel tragen. Die Burnts passen auch, je nach Zone - obwohl Zone 3 zwei einzigartige hat, die Pastel und Critic Burnts.
  • Unüberwindbarer hüfthoher Zaun: Normalerweise in Form von kleinen Blöcken. Der Schöpfer des Spiels, Mortis, macht sich in einer seiner Skizzen sogar darüber lustig. Der Teig: Diese Sperre verhindert den Zugriff. Pfff.HinweisAus dem französischen Original übersetzt
  • Schnittstellenschraube:
    • Der Raum hat an einer Stelle die Auswahl von Bereichen des Levels durch einen gefälschten Titelbildschirm und das Gehen in einem dieser Bereiche auf dem Kopf.
    • In Zone 3 befindet sich die Antwort auf ein Rätsel in der Readme-Datei des Spiels.
  • Interface-Spoiler:
    • Wie bei Dedan gezeigt, verwenden Bosskämpfe einen roten Hintergrund und nicht die Farbe der Umgebung, in der Sie sich befinden. Die ersten Kämpfe mit Japhet und Enoch verwenden beide die Farbe der jeweiligen Räume, in denen sie sich befinden, ein frühes Anzeichen dafür, dass Sie es nicht ganz sind noch am Ende der Zone.
    • Ebenso der Kampf mitdie Königinverwendet einen schwarzen Hintergrund und weist Sie darauf hinSie ist nicht der letzte Boss. Hugos Kampfhintergrund ist so rot wie das Stück Schinken, das er umklammert hält.
  • Ironische Kindermelodie: „Grey Pencil“, die während des gekritzelten Abschnitts des Raums gespielt wird, und eine andere namens „The Race of a Thousand Ants“, die mehrmals gespielt wird – während der Szenen mitHugonachdem Sie Dedan und Japhet besiegt haben, wenn Sie die Spieluhr benutzen und während des letzten, roten Abschnitts des Raums.
  • Sprungangst:
    • Aufgrund des lauten und plötzlichen Lärms vor dem Kampf könnte fast jede einzelne zufällige Begegnung als solche gelten. Der Sekretär trifft in dergereinigte Zonenfühlen sich aufgrund der kargen Natur der Zonen und der niedrigen Begegnungsrate besonders so an. Was einige Fragen aufwirft: Wie funktioniert a riesiger fliegender Himmelswal schaffst du es, dich anzuschleichen?
    • Das Auslösen einer Zufallsbegegnung in den Eingeweiden von Zone 3 gilt zumindest beim ersten Mal als dies,aufgrund der Kampfmusik, die sich zu ändert , ein Industrial-Remix im Stil von Silent Hill des regulären Battle-Themas.
    • Henochgibt Ihnen auch einen großen, nachdem Sie wieder zu dem zurückgekehrt sindZone 3 Bereich 4 U-Bahn. Die Tatsache, dass er es ist noch größer wenn er es tut, hilft es nicht im Geringsten.
  • Vom rutschigen Abhang springen:Alle drei Wächter, insbesondere Dedan und Japhet, verwandeln Jerkass bzw. Axt-Crazy.In Kapitel 4 des Raums wird gezeigt, dass sie alle freundlich sind und legitime Ideen und Hoffnungen haben, wie man die Welt in eine Utopie umbauen kann.Dedan und Japhetwenden sich komplett gegen ihre Bürger und Pläne, wenn die Dinge dabei nicht klappenHenochhält an seinen Methoden fest, wenn auch als wohlmeinender Extremist.
  • Kick the Dog : Der Critic Burnt, den Sie töten müssen, um in Zone 3 in Area 4 zu gelangen. Im Gegensatz zu den anderen Elsens und Critic Burnts greift dieser nicht wirklich an. Alles, was es wirklich tut, während Sie es angreifen, ist um Hilfe zu rufen. Das Schlimmste daran ist, dass Sie haben um es zu töten, um weiterzukommen.
  • Kill 'Em All: So ziemlich das, was während des gesamten Spiels passiertaufgrund der Reinigung der Zonen, die im offiziellen Ende gipfelt, in dem alle Überlebenden getötet werdenweil der Batter den Schalter zieht.
  • Last Note Nightmare: Japhets Kampfthema „Minuit A Fond la Caisse“ tut dies in der offiziellen OST, obwohl Sie es im Spiel nicht hören werden, da es vor diesem Punkt wiederholt wird.
  • End-Second-Wahl: Vor demEndgegnerkämpft, du auch nichtSeite an Seite mit dem Batter in seinem Bestreben, die Welt zu beenden und den Schalter auf OFF zu stellenoder duStelle dich auf die Seite des Richters und besiege den Batter, um das Wenige zu retten, das von der Existenz übrig ist.Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen haben und zurücktreten möchten, können Sie zur anderen Option wechseln, indem Sie den Kampf verlieren.
  • Level Ate: Die Fleischbrunnen in Zone 1.
  • Lasttragender Boss: Alle drei Wächter.Nachdem Sie sie besiegt haben, werden ihre Zonen trostlos, leer und leblos.
  • Langer Song, kurze Szene: Jede Variation von „Burned Bodies“ ist über eine Minute lang, aber wenn Sie das Spiel nicht in den Ruhezustand versetzen, werden Sie wahrscheinlich nur die Version hören, die in der Oberwelt von Zone 3 spielt.
    • „O Rosto De Um Assassino Cansado“ und „Woman of Your Dreams“ sind eine heruntergespielte Version, da sie während der Zwischensequenzen vor den Kämpfen gegen Enoch und spielenVater Elohaund 'Dramatic Crescendo' weicht dem nur knapp aus, da das Lied auf dem Dach der zweiten Zone spielt, nicht nur während der Zwischensequenz vor dem Kampf gegen Japhet.
  • Makrozone: Der zweite Kampf gegen Henoch ist dieser, weil er so ungeheuer groß wird. Ihre Battle Sprites haben nicht einmal ihr normales Zittern.
  • Wahnsinns-Mantra: Eine der zuckerverderbten Elsens in Zone 3 hat dies. Elsen: Der... Su... Der... Zucker... Der Zucker... Steck den Zucker in die Tube, den Zucker in die Tube! ...in der Röhre.
  • Macht im Kontext genauso viel Sinn: Bergbau für Rauch? Metallerze von Kühen bekommen? Fleischbrunnen? Erwarten Sie dafür keine Erklärung; Vieles von der Verrücktheit ist einfach nur Verrücktheit.
  • Mind Screw : Obwohl es zum größten Teil etwas geradlinig ist, dosiert The Room definitiv darauf ein. Und dann hast du das geheime Ende...
  • Minispiel: Das Ballonspiel und die Tretbootfahrt im Vergnügungspark von Zone 2 und das „Game Of The Mortal Fall“ in Zone 3, Bereich 3.
  • Mirror Boss: Ein subtileres Beispiel, da dieEndgegnerSchlachten dauern nicht sehr lange, aberDer Judge hat Ersatz für die meisten Fähigkeiten, die der Batter und die Add-Ons haben.
  • Mood Whiplash: Zone 3 hat das in Pik. Bevor Sie die schreckliche Wahrheit dahinter herausfindenZucker, werden Sie mit einem fröhlichen Minispiel verwöhnt, und kurz vor dem richtigen Bosskampf mit Enoch jagt er Sie mit fröhlicher Ragtime-Musik und einer lächerlichen Laufanimation.
  • Bewegen Sie sich in der gefrorenen Zeit: Wenn Sie eine Zone löschen, hören alle Farben, Leben und Aktivitäten auf, innerhalb dieser Zone zu existieren. Ob die Zeit tatsächlich anhält oder nicht, ist nicht klar, aber funktional ist es in beiden Fällen gleich. Abgesehen vom Protagonisten sind die einzigen Dinge, die sich an diesen Orten noch bewegen, absolut furchteinflößende humanoide Geister namens „Sekretäre“ und eine einzelne, einsame Elsen.
  • Mehrere Endungen: Abhängig davon, ob Sie auswählen oder nichtBatter oder Judge auf seiner Seitein der letzten Wahl,HinweisWenn Sie jedoch den letzten Kampf verlieren, verhält sich das Spiel so, als ob Sie das Ende des anderen gewählt hätten (z. B. wenn Sie das spezielle Ende wählen, aber den Kampf verlieren, erhalten Sie trotzdem das offizielle Ende).und dann, ob Sie die Widder-Karte nach dem Credits-Roll in Ihrem Inventar haben oder nicht.
  • Musikalischer Spoiler:
    • In den Gängen von Zone 3 Area 4 weißt du, dass die Scheiße den Ventilator durch die plötzlich störende Musik treffen wird, die besonders während des Kampfes spielt.
    • Die ersten beiden Male, wenn Sie gegen Japhet kämpfen, spielt das normale Kampfthema immer noch. Ebenso wird das Thema, wenn Sie mit Enoch sprechen, immer noch gespielt, wenn Sie gegen ihn kämpfen, und wenn Sie vor ihm davonlaufen, ist die Kampfmusik dieselbe wie das Thema des Weglaufens. Offensichtlich sind dies nicht die echten Kämpfe.
    • Wannein Elsen ist kurz davor, verbrannt zu werden, wird die Tonhöhe der Musik plötzlich ansteigen oder abfallen.
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! / Unwissender Bauer :Das Selbstbild des Richtersgegenüberder Teigundder Spielerkurz vor Spielende. Obder Spielersich ebenso anfühlt oder nicht, ist subjektiv.
  • Keine ontologische Trägheit: Direkt gespieltdie Zonen. Irgendwie aberein einziger Elsenüberlebt durchsich in einem sicheren Raum verstecken.
  • Non-Standard Game Over : Wenn Sie während des Tutorial-Kampfes weiterhin den Auto-Modus verwenden, wird der Judge einen äußerst verärgerten Tod durch Batters Angriffe sterben, wodurch das Spiel beendet wird.
  • Nichts ist gruseliger:
    • Die Zonen nach dem Sieg über die Bosse.Die Farben sind weg, alles Lesbare wird Kauderwelsch, alle NPCs verschwinden – mit Ausnahme voneine einsame Elsen in einem sicheren Raum und ein trauernder Richterin Zone 2 – die Begegnungsrate ist niedriger als üblich, und die einzigen Feinde sind die Sekretärinnen, die gruselige, puppenhafte Dinger sind. Die Musik - - macht dies noch schlimmer, indem es gruselig und voller dämonischem Flüstern, zufälligen Schlaggeräuschen und gedämpften Schreien wird.
      • Die Tatsache, dass die Sekretärinnen nie von anderen Charakteren angedeutet werden und soder Teigscheint zu denken, dass ihre Anwesenheit immer noch eine Verbesserung ist.
    • Einige der Flure von Zone 3 Area 4 werden schwarz und weiß, nachdem sie vor Henoch weggelaufen sind und bevor es zum eigentlichen Kampf mit ihm kommt. Die Tatsache, dass dafür keine angemessene Erklärung gegeben wird, kann es schlimmer machen oder auch nicht.
    • Der Raum kann auch zählen - obwohl er ganz dunkel und farblos ist, sind viele Räume im Inneren leer oder werden leer, je nachdem, was Sie tun. Ein Kapitel des Raums füllt einige Abschnitte mit Schatten, und in einem Kapitel befindet sich ein Abschnitt, der einem sehr skizzenhaften Doodle-Design ähnelt, komplett mit ähnlichen Feinden. Da hilft auch die Musik in manchen Abschnitten nicht weiter - vor allem in einem hat man Musik voller nichts als seltsamem und dämonischem Geflüster.
    • Die Musik des Nichts/der Weltkarte hat einen treffenden Namen, da es sich um einen seltsamen leeren Zustand mit nur wenigen blumenähnlichen Objekten handelt, und ihre Musik enthält auch nichts als dämonisches Flüstern, aber normalerweise werden Sie das Gebiet betreten und verlassen, bevor das Flüstern überhaupt beginnt.
  • Omnizider Wahnsinniger:Der Teig.
  • Nur eine Fleischwunde: Ein Elsen nach der Begegnung mit einer Gruppe von Gespenstern: Elsen: Das... Das ist keine ernsthafte Verletzung... Ich bin mir sicher...(Dann stirbt er.)
  • Unsere Monster sind seltsam: Die in diesem Spiel werden wahrscheinlich Reaktionen wie „WTF ist das Ding?!“ hervorrufen.
  • Hauchdünne Verkleidung:
    • Elsens lassen sich leicht mit einer Krawatte täuschen. Sie fangen erst an, wenn Sie fertig sind, Geister in der Wohnzone zu verprügeln, und an diesem Punkt werden sie Sie umgehend vertreiben . Und nimm die Krawatte.
    • Zacharie versucht dies, in Zone 3, währendVertretung des abwesenden Richters. Es funktioniert nicht, aber das hält ihn nicht auf.
  • Dauerhaft verpassbare Inhalte: Viele Gegenstände und Ereignisse, wenn Sie es nicht schaffen, sie alle zu bekommen, bevor Sie die entsprechenden Zonen reinigen.
  • Rein ist nicht gut:Diese Zonen zu säubern ist vielleicht doch keine so gute Idee
  • Pyrrhic Victory: Sollten Sie das Besondere wählenEnde, machen sowohl der Richter als auch der Batter das klarDie Wahl und der Kampf sind letztendlich nutzlos, da die Welt bereits zerstört wurde und es keine Möglichkeit gibt, sie zurückzubringen. Der Teig : Es ist zu spät.Alles ist verloren. Der Richter : Ich weiss. Aber das ist mir lieberdein Sieg.
  • Rennen gegen die Uhr: Das Wohngebiet in Zone 2, wenn es von Gespenstern angegriffen wird.
  • Zufällige Begegnungen: Glücklicherweise ist die Auto-Battle-Funktion hilfreich, um mit ihnen fertig zu werden. Einige Bereiche verwenden stattdessen bereits vorhandene Begegnungen, insbesondere Bereich 4 von Zone 3.
  • The Reveal: Drei große:Die wahre Natur der Reinigung einer Zone, die Wahrheit hinter Zucker und die wahre Rolle des Teigs und der Königin.
  • Raum voller Verrückter: Ein Flur in Zone 3, Bereich 4, vor dem Treffen mit Enoch, ist voller Plakate, auf denen nur steht: „Anmerkung der Chefetage: Sie dürfen nicht hier sein.“
  • Traurige Kampfmusik:
    • Die Kampfmusik der Königin, ' '.
    • Japhets Kampfmusik, ' '.
  • Probenahme :
    • Pepper Steak enthält Samples aus dem gleichnamigen Jazz-Song der Washboard Rhythm Kings und aus „Just Gone“ von King Olivers Creole Jazz Band.
    • „Flesh Maze Tango“ verwendet Samples von „St. Louis Blues“ von Esquivel und „NGO“ von Ryuichi Sakamoto.
  • Sequenzbruch: Wenn Sie in Zone 0 gehen und es schaffen, Sugar zu entdecken, bevor Sie in Zone 3 gehen, werden Sie es entdeckenZuckerals Element, bevor es richtig eingeführt wird. Wenn Sie das Bibliotheksbuch lesen, das in Zone 2 als Puzzle verwendet wird, wissen Sie wahrscheinlich sowieso schon davon.
  • Sesquipedalian Geschwätzigkeit: Der Richter liebt es, sich dem hinzugeben.
  • Shout-out
    • Paranoia-Agent , der einen wiederkehrenden Baseballschläger-schwingenden Charakter hat, wurde als Inspiration für das Spiel zitiert, daher ist die Charakterisierung des Schlagmanns nicht überraschend.Sie verwandeln sich sogar beide in Monster.
    • Eins zu Wächter im Segment „Panik in Ballville“.
    • Der troquantarische Feind hat die Kompetenz 'Paradieslächeln'.
      • Die Burnts ähnelnUlmeydas Verwandlung in ein himmlisches Lächeln.
    • Dopefish hat einen kurzen Cameo-Auftritt in Zone 1.
    • Japhets Kampfmusik „Minuit à Fond La Caisse“ ( Mitternachtspedal zum Metal ), ist ein Verweis auf die Show Within a Show of Verloren in der Übersetzung , 'Mitternachtsgeschwindigkeit'.
    • Ein Werbekunstwerk ist eine Bearbeitung des Berüchtigten Daikatana Anzeige.
    • Judy Garlands 'Somewhere Over the Rainbow', die Credits-Musik und eine Art Slogan, der unten erwähnt wird.
    • Das Witzende mit den Weltraumaffen ist eine Anspielung auf die ähnlich unsinnigen „UFO-Endungen“ von Stiller Hügel Ruhm.
  • Show in einer Show: „Panic in Ballville“, in Kapitel 2 des Raums.
  • Schlumpfine-Prinzip: Die Königin und Zucker sind die einzigen weiblichen NPCs im Spiel. Wenn der Spieler sich entscheidet, weiblich zu sein, zählt sie als dritte.
  • Snicket Warning Label : Zu Beginn des Spiels, nicht weniger.
  • Der Soziopath: Der Batter. Er zeigt wenig bis gar keine Emotionen,und zerstört am Ende des Spiels bereitwillig die ganze Welt, wenn Sie es zulassen.
  • Etwas ganz anderes: Das oben erwähnte Panic in Ballville-Segment.
  • Soundtrack-Dissonanz: Judy Garlands spielt während des Abspannsnach dem trostlosen Batter- oder Judge-Ending.
  • Star Scraper: Das Plastikverwaltungsgebäude von Shachihata, das 100.000 Stockwerke hat.
  • Stealth-Wortspiel
    • Es macht Sinn, dass das grundlegende Kampfthema von The Batter, „Pepper Steak“, ein Elektro- schwingen Lied.
    • Elsens werden verbrannt, wenn sie ausreichend Stress ausgesetzt sind. Die meisten Verbrannten werden mit einem sprudelnden Springbrunnen dargestellt, wo ihre Köpfe sein sollten, also verlieren sie buchstäblich den Kopf über die Dinge.
    • Das französische Wort für „kämpfen oder schlagen“? 'Schlacht'.
  • Standard-Statuseffekte: Alle üblichen Statuseffekte sind vorhanden, wie Gift, Schlaf, Stille und Lähmung, obwohl ihre Benennung, wie bei allem im Spiel, nicht gerade Standard ist – die beiden letzteren heißen Stumm und Lähmung.
  • Untergrabenes Schlagwort: 'Ich bin der Batter, und ich sprang den Schornstein hinunter.'
  • Surreal Horror: Für viele von Anfang an, und ab Zone 3 geht es richtig aufwärts. Das sagt es aus Paranoia-Agent , SilentHill 2 und Mörder7 wurden als Inspirationen genannt.
  • Verdächtig spezifische Ablehnung:Bevor in Zone 3 enthüllt wurde, dass der Elsen bei der Untersuchung einen Joker unter seinem Bett versteckte,Elsen sagt: Elsen: Ich verstecke nichts, versprochen!
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit: Das Spiel hat immer einen Speicherpunkt vor dem Boss sowie einen Dialog, in dem Sie gefragt werden, ob Sie fortfahren möchten.
  • Tag Line : ' In einigen Artworks des Spiels wird 'Somewhere Over the Rainbow ...' zu diesem Zweck verwendet. Das oben erwähnte „Ein nettes Spiel für süße Kinder.“ wird ebenfalls verwendet.
  • Das Ende :Erscheint nicht in einem der normalen Enden, aber für einen komischen Effekt im geheimen Ende .
  • Themenbenennung: So ziemlich der einzige Sinn, den die Angriffsnamen für Feinde und Verbündete machen. Beispiele hierfür sind die Sekretärinnen, die Sie mit mathematischen Operationen schlagen, Ihr Add-On Omega, das grafische Ausgabebegriffe (Unschärfen und Perspektiven) verwendet, und Dedan, der mit Uhrzeigern angreift. Weitere Details auf der Charakterseite.
  • Durch die Augen des Wahnsinns: Wenn Sie die Kontrolle übernehmenDer RichterGanz am Ende des Spiels,Der Batter erscheint als deformiertes Monster, angeblich weil der Richter ernsthafte Halluzinationen hat (wie in Zone 0 erwähnt).
  • Title Drop : 'Der Schalter steht jetzt auf AUS.'Am Ende des Spiels erfahren Sie schließlich, was „OFF“ bedeutet.
  • Tomaten-Überraschung:Wenn Sie das Judge-Ende wählen, müssen Sie gegen Batter kämpfen. Er sieht jedoch aus wie eine missgestaltete, verdrehte Monstrosität mit einem riesigen Mund und Händen und leeren, toten Augen. Wort Gottes besagt, dass Batter aufgrund seiner Taten jetzt für Sie so aussieht. Ob er schon immer so aussah, ist Interpretationssache.
  • Tomate im Spiegel:Am Ende des Spiels werden der Spieler und der Batter mit dem Richter konfrontiert, und der Spieler erfährt, dass das, was der Batter als „Säuberung der Zonen“ bezeichnet hat, tatsächlich ein Mittel zum Völkermord ist. Alle Zonen, die der Batter reinigt, werden unfähig, Leben zu erhalten, und wenn der Spieler das offizielle Ende wählt und sich in der letzten Konfrontation auf die Seite des Batters stellt, tötet er nicht nur den Judge und Zone 0, sondern beendet sich sogar selbst, indem er abschaltet Schalter im Raum, von dem wir annehmen können, dass er ihre Welt vollständig aus der Existenz löscht.
  • Wahrheit im Fernsehen: Die Darstellung von Zucker im Spiel.Im wirklichen Leben hat raffinierter weißer Zucker süchtig machende Eigenschaften, die das Gehirn ähnlich wie Drogen beeinflussen können. Es wird auch mit Knochenkohle veredelt, die Asche ist, die aus den Knochen von Rindern gewonnen wird.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung: Das Minispiel „Game of the Mortal Fall“, das in Zone 3 spielt, wenn Sie den Schornstein hinunterspringen.
  • Unglückliche Namen: Diskussionen über das Spiel führen in der Regel zu vielen Zufällige Anspielungen, wie z. B. „Ich schlage einfach ab!“ und 'Wo kann ich aussteigen?'
  • Einzigartiger Feind:
    • Aufgrund der Gestaltung des Gebiets ist es sehr selten, dass Sie Spieler finden, die im „Fleischlabyrinth“ in Zone 1 gegen die Arpagon-Feinde gekämpft haben.Die Bärenin The Room sind ein geradlinigeres Beispiel.
    • Die Sekretärinnen, seitSie müssen den Drang haben, überhaupt in die Zone zurückzukehrennur um sie zu sehen, und sie haben eine unglaublich niedrige Begegnungsrate. Nicht, dass das schwer wäre, wenn Sie versuchen, sich für die Ashley Bat / Aries Card zu entscheiden.
  • Unzuverlässiger Erzähler: Hier und da, besonders im Kampf zwischenDer Teig und die Königin.
  • Bösewicht Protagonist:Der Teig.
  • Verstoß gegen den gesunden Menschenverstand: Es gibt einen Teil in Zone 3, wo der einzige Weg zum Fortschritt darin besteht, in einen Schornstein zu springen. Obwohl dich das Aufschlagen auf den Boden nicht umbringt, könnte das Minispiel auf dem Weg nach unten dies sehr wohl tun.
  • Voice Grunting: Jeder Charakter außer dem Batter hat eine Art charakteristischen Sound, wenn er spricht, wie auf der Charakterseite beschrieben.
  • Das Walross war Paul: Bestimmte Dinge im Spiel werden erklärt, aber nur knapp. Ein Großteil der Hintergrundgeschichte bleibt offen für Interpretationen, wie vom Schöpfer Mortis Ghost ermutigt.
  • Western Zodiac: Die Karten, die zum Betreten von Zonen erforderlich sind, und die Kugeln, die die Werte erhöhen, sind nach ihnen benannt.
  • Wham-Folge:
    • Eintreteneine gereinigte Zonezum ersten Mal und das vielleicht realisierendie Mission des Battersist doch nicht so gerecht.
    • Betreten der Zuckerraffinerie in Zone 3und herauszufinden, wie es gemacht wird.Danach wird alles nur noch schlimmer.
  • Wham-Linie:
    • Henoch, falls nichteine Zone besucht, nachdem er sie gereinigt hatbevor du ihn besiegst: Henoch :Diese Zone, die ihres Wächters beraubt ist, ist nun dazu bestimmt, zu verschwinden... und die Männer, die hier leben, ob sie es verdienen oder nicht, werden ins Nichts fallen und nie wieder zurückkehren.
    • The Room ist eine höllische Mind Screw mit vielen Enthüllungen, aber eine Zeile im Kampf gegen die Queen sticht besonders heraus. Die Königin :Ich werde nicht zulassen, dass du Hand an den Sohn legst, der uns auf die Welt gebracht hat.
    • Nachdem ich die Königin besiegt und Hugo gerettet habe... Der Teig : ...
      Der Teig : Ich bin da.
      Hugo : ...
      Reinigung läuft...
  • Was zum Teufel, Held? : Ganz am Ende des Spiels fordert der Judge den Batter auf„Frau und Kind töten“und der Spielerdafür, dass du ihm dabei geholfen hast.
  • Raum der Weißen Leere:Die gereinigten Zonenweisen eine frappierende Ähnlichkeit mit diesem auf. Invertiert mit Teilen des Raums, da er schwarz statt weiß gefärbt ist.
    • Das ungeheuerlichste davon istein weißer Raum, der zum Grand Element von Zone 3 führt.Sie werden in völlig leerem Raum herumlaufen, es sei denn, Sie bewegen sich eine Weile in eine bestimmte Richtung.
  • Würde ein Kind verletzen:In der vorletzten Schlacht schlagen Sie Hugo, den Wide Angle nur als „kleinen Jungen“ beschreibt, zu Tode, während er nichts tun kann, um Sie aufzuhalten oder sich zu wehren. Die Fluchttaste funktioniert nicht.
  • Wham Shot: Das erste Mal duRückkehr in eine gereinigte Zone, jetzt unfruchtbar von allen Farben und Leben, außer Die Sekretärinnen. Du weißt, was du getan hast. Es ist zu spät, um zurückzugehen. Alles, was zu tun ist, ist vorwärts zu gehen, was auch immer das Ende bringen mag.
  • Warum greift es nicht an? : Der Critic Burnt greift überhaupt nicht an, sondern schreit stattdessen um Hilfe, was, falls Sie es vor seiner Begegnung nicht bemerkt haben, ein ziemlich großer Hinweis darauf ist, dass das, was Sie den Zonen und ihren Bewohnern antun, möglicherweise nicht für die ist Beste.

Der Schalter steht jetzt auf OFF.

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