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Videospiel / Zauberer 101

  • Videospiel Assistent 101

img/videogame/85/video-game-wizard-101.jpgHelfen Sie mit, Wizard City zu retten!HinweisUnd der Rest der Spirale, wenn Sie schon dabei sind. In Magus uns FidesRavenwood-Motto Anzeige:

ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, das sich an Kinder und Jugendliche richtet. Der Spieler ist Studentund später Abiturder Ravenwood School of Magical Arts in der Welt von Wizard City, wo sie sich als Schüler einer der sieben Personality Powers-basierten Magieschulen einschreiben und sich dann auf den Weg machen, um Quests abzuschließen und neue Zaubersprüche zu lernen. Das Kampfsystem hat sehr einfache Wurzeln, ähnlich wie aktionsbasierte RPG-Spiele, und basiert auf Karten, die mit Zaubersprüchen und magischen Punkten korrelieren, die Sie in jeder Runde sammeln, um die Karten zu verwenden. Die Karten funktionieren in einer taktischen Stein-Schere-Papier-Machtanordnung, die auf den primären magischen Schulen des Spiels basiert: Feuer , Eis , Sturm , Leben , Tod , Mythos und Gleichgewicht .

Obwohl die Grafik ziemlich von ihrer Zeit erzählt (die verbessert wurde, als mehr Welten veröffentlicht wurden) und einige ziemlich langweilige Quests, ist das Spiel fesselnd und macht Spaß zu spielen. Die Hauptausrichtung der Magie deines Charakters wirkt sich auf die Handlung und die Zaubersprüche aus, auf die du Zugriff hast, obwohl du einige Zaubersprüche auch von anderen Schulen lernen kannst, im Austausch für Trainingspunkte, die du beim Aufstieg erhältst. Zauberer 101 hat auch eine aktive Spieler-gegen-Spieler-Community, die von einigen als die Hauptattraktion des Spiels angesehen wird.

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Updates für das Spiel, wie neue Welten, Quests und Gegenstände, werden ständig veröffentlicht. Das neueste Story-Update, Karamelle, wurde im November 2020 veröffentlicht, während die Sommer- und Herbst-Updates 2019 den Beginn der Hauptquestreihe komplett überarbeiteten, um neue Spieler besser anzusprechen.

Hat ein Schwesterspiel drin Pirat 101 , mit dem es ein Universum und Kontinuität teilt - obwohl die beiden nicht interagieren.

Nicht zu verwechseln mit dem älteren Videospiel Zauberei 101 , das ein Point-and-Click-Abenteuerspiel war.


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Hat Beispiele für:

  • Supermacht der 11. Stunde: Während der dunkelsten Stunde von Arc 3wenn der Sturmtitan durch den Hass und die Feindseligkeit zwischen seinen Eltern Raven und Spider verwandelt wird und zum extrem mächtigen und omniziden Aethyr-Titan wird, verrät Bartleby, dass er weiß, wie man die neue Bedrohung auf Augenhöhe bekämpft:Er lässt Mellori und Bat ihre gegensätzlichen halbursprünglichen Kräfte auf dich fokussieren und erhält einen physischen Gott-Supermodus, bekannt als The Divine Paradox, mit Over 50.000 Gesundheit, Beherrschung aller Schulen und unbekannte, aber vermutlich überwältigte Angriffskraft.
  • Eine Schülerin von mir, bis sie sich dem Bösen zuwandte: Morganthe,Groß schlechtvon Arc 2, war Merle Ambroses Lehrling, bevor er Ravenwood gründete. Leider war sie mit der langsamen und vorsichtigen Lehrmethode ihres Lehrers nicht zufrieden und suchte nach mehr Macht. Nach einem Vorfall, bei dem sie Wizard City mit Astralmagie beinahe zerstört hätte, verbannte Ambrose sie aus Ravenwood, und nun, der Rest ist Geschichte.
  • Ein Vorgeschmack auf ihre eigene Medizin: Heruntergespielt. Khan fordert Pork auf, „zu seiner eigenen Sicherheit“ zurückzubleiben, während du und der Erste in die Komfortzone gehen, um Alyvia zu erreichen. Es wird angedeutet, dass er dies getan hat, um es Pork heimzuzahlen, weil er ihn versehentlich an der Aeriel-Küste zurückgelassen hat.
  • Absurd hohe Level-Obergrenze: Die ursprüngliche Veröffentlichung hatte eine Level-Obergrenze von 50, um diesen Trope abzuwenden, aber sie wurde für jede Erweiterung der Hauptstory-Welt um 10 Level angehoben. Mit der Veröffentlichung von Karamelle liegt es jetzt bei erstaunlichen 140. Dies ist erwähnenswert, weil Malistaire, Morganthe, The Coven Quartet,Die Söhne von YmirUntote Malistairesind alle Bosse für ihre jeweiligen Haupt-/Nebengeschichten. Sie sollen auf den Stufen 50, 100, 43, 27, 30, 70, 90 bzw. 102 bekämpft werden.
  • Angst bei Erwachsenen:
    • Eine Nebenaufgabe in Khrysalis betrifft eine besorgte Mutter, deren einzige Tochter sich als Tribut der Umbra-Legion anschließen möchte und die Sie schickt, um zu versuchen, sie vom Gegenteil zu überzeugen.Sie können die Tochter nicht überzeugen und sie rennt weg, um ein Tribut zu werden, aber eine spätere Aufgabe lässt sie ihre Entscheidung bereuen, nachdem sie herausgefunden hat, wie schlecht Tribute behandelt werden, und Sie bitten, ihr bei der Flucht zu helfen.
    • Ihr Kind wird entführt.Baba yagareagiert genau so, wie ein Elternteil wann reagieren würdeMeloriwird mitgenommenGroßvater Spinne.
  • Erwachsene sind nutzlos: Zick-Zack. Die meisten Erwachsenen im Spiel sind ziemlich kompetent in dem, was sie tun, und helfen tatsächlich bei vielen Gelegenheiten bei der Geschichte. Aber aus irgendeinem seltsamen Grund rekrutieren sie dich (einen Teenager unbestimmten Alters), um die Anklage gegen die größten Feinde der Spirale zu führen.
  • Aerith und Bob: In Pik, von Spielernamen bis hin zu NPC-Namen. Ein bemerkenswertes Beispiel sind Cyrus und Malistaire.
  • Liebevolle Parodie: Das gesamte Spiel ist eine Parodie auf viele Fantasy-Bücher und -Spiele, einschließlich Harry Potter , und die Welten an sich sind Parodien sowohl des wirklichen Lebens als auch mythischer Orte.
  • Nach dem Ende: Als der Spieler Dragonspyre erreicht, wurde es vom Drachentitan zerstört und nur ein Teil seiner Armee lebt noch. Nur zwei der ursprünglichen Bewohner leben noch, und einer von ihnen ist der Typ, der den Drachentitan beschworen hat.
    • Celestia ist ein weiterer Fall, der auf Atlantis basiert. Als die Celestianer versuchten, sich mit dem Sturmtitan zu verbünden, um Morganthe aufzuhalten, verriet der Titan sie, nachdem er ihnen geholfen hatte, und überschwemmte ihre Welt zum Teufel.
    • Zusätzlich,Aus Azteca wird das – Du bist zu spät, um Morganthe auf Xibalba aufzuhalten, und der Himmel ist verdunkelt mit Kometensplittern, die danach für immer herabregnen.
  • Der mutmaßliche Experte: Das Seal Team preist sich selbst als Elite-Streitmacht ohnegleichen an, aber wenn Sie sich mit ihnen zusammentun, um Rasputin zu fangen, und jedes Mitglied des Seal Teams an seinen vermeintlichen „Spezialitäten“ scheitert, wird klar, dass es seine Expertise ist übertrieben.
  • Angeblich freies Spiel : Auf etwa Level 10 sind keine anderen Straßen verfügbar, es sei denn, Sie geben etwas Geld ab, und die Hälfte Ihrer aktuellen Quests wird alle strittig sein. Das einzige echte Gameplay, das übrig bleibt, wird kostenloses PvP, einfache Spiele und Level-Grinding sein, ohne wirkliche Hoffnung, die Handlung weiter voranzutreiben.
    • Das Spiel wurde seitdem aktualisiert, damit kostenlose Spieler Kronen verdienen können. Das Spiel kann jetzt jedoch völlig kostenlos gespielt werden sehr langsam.
  • Alliterativer Name: Velma von Venkman, die im Arcanum ansässige Schattengelehrte.
  • Always Night / Weird Moon : Sowohl in Marleybone als auch in Darkmoor.
  • Mehrdeutig Bi: Captain Pork. Nachdem er Ione nach She's All Grown Up wieder getroffen hat, fragt er interessiert, ob ihr Bruder so gereift ist wie sie.
  • Uralte Verschwörung: Die Kabale, eine uralte Sekte, die sich der Wiederherstellung des First World Who verschrieben hatermutigte Malstaire, das Auge der Geschichte zu stehlen, und erzählte ihm vom Krokonomicon.
  • Und ich muss schreien: Die Wissenskristalle von Dragonspyre absorbieren und speichern Seelen. Es wird nicht direkt gesagt, aber viele der Seelen scheinen sich ziemlich bewusst zu sein, dass eine lange Zeit vergangen ist, während sie gespeichert wurden.
    • Der Horroraspekt wird jedoch entfernt, da die meisten damit einverstanden sind, in den Kristallen zu sein und Schüler zu unterrichten.
    • Direkt im Wizard City Underground gespielt, wo es einige Dragonspyre-Kristalle gibtdank weggeworfenem alchemistischem Abfall empfindungsfähig werden. Immer wenn jemand Unbekanntes in ihre Nähe kommt und sie dazu zwingt anzuerkennen, dass es sich nur um aufgezeichnete Erinnerungen handelt, schlagen sie um sich und versuchen, sie zu zerstören. Bemerkenswerterweise fordern einige der Aufnahmen, dass die Kristalle zerschlagen werden, was darauf hindeutet, dass sie den Tod ihrer gegenwärtigen Existenz vorziehen.
  • Anti-Antichrist: Die Co-Drachen für dieGroß schlechtvon Arc 3, Großvater Spinne, sind seine drei Söhne: Vater Ratte, Vater Skorpion und Vater Fledermaus. Jedoch,Empyreaverrät dasVater Fledermausist die ganze Zeit gut und tut alles, um seinen Vater zu untergraben. ObwohlEinverhindern will, dass die Spirale zerstört wird, ist er ein wohlmeinender Extremist, der bereit ist, unappetitliche Dinge zu tun, wie zum Beispiel zu versuchen (aber es nicht schafft), zu tötenMeloriweil sie eine lebende Macguffin ist, die als zu mächtig zum Leben gilt.
  • Apokalypse Wie: Ein paar Mal riskiert, normalerweise ein Worst-Case-Szenario, wenn der Zauberer seine Mission verfehlen sollte -obwohl es mindestens einmal vorkommt.
    • Klasse 0 :Passiert dem Samsara-Dorf in Empyrea, nachdem Dynt die Sturmkanone abgefeuert hat, um die Leben-Tod-Paradox-Kette erfolgreich zu durchbrechen.
    • Class3a: Verursacht vor langer Zeit sowohl auf Dragonspyre als auch auf Celestia aufgrund von Titanen. Die meisten Welten der Spirale riskieren dies, wenn einem Titan freie Hand gelassen werden soll.
    • Klasse 6 / Klasse X :Das ultimative Schicksal von Azteca. Aus Gründen des Gameplays sieht der Spieler jedoch nur Scherben von Xibalba, die vom Himmel regnen, während die Welt normal funktioniert.
    • Klasse X-4 :Was würde passieren, wenn Old Cob oder sein Chaos-Herz stirbt.
  • 'Arabian Nights' Days: Mirage, auf eine Art High-Fantasy-Art. Bei einer der ersten Quests besuchen Sie dort einen Geist, der nur in einem unscheinbaren Zelt lebt, nur wenige Gehminuten von einer großen Ansammlung von Nomaden entfernt.
  • Brandstiftung, Mord und Jaywalking: Als Zebu Blackstripes über den Imperial War Fan spricht, den er vom Imperator von Mooshu erhalten hat, sagt er, er habe ihn benutzt, um „meinen Kriegern Signale zu geben, Speere abzuwehren und mich in der heißen Sonne abzukühlen“.
    • Als Sie und die Patriótes Kaiserin Ansukette im Kaiserpalast festnehmen, wirft Danton ihr Tyrannei, Völlerei, unfaire Monopolisierung des Fischhandels und „schlechten Geschmack“ vor.
    • Die Minions für Doctor Demented sind physische Manifestationen von Captain Porks schlimmsten Ängsten: Fear Of Being Surpassed (Eine Pinguinversion von Jean-Luc Picard), Fear Of The Future (Ein älterer Pork, der ein Lounge-Sänger ist) und Fear Of Gremlins (A Gremlin).
    • Eitelkeitbeschreibt Admiral Dynt als „verrückt, faul und wahrscheinlich nicht einmal ein echter Admiral“.Aber als hochrangiges Mitglied der Kabale hat er wahrscheinlich so übertrieben, um seine Fassade aufrechtzuerhalten.
  • Art Shift: Als Celestia veröffentlicht wurde, signalisierte es einen Wechsel zu Weltumgebungen mit einem robusteren und offeneren Gefühl.
  • A Taste of Power: Das Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie Nature's Wrath, Unicorn, Meteor Strike, Fire Cat, Troll und Balance Blade gegen Feinde auf Rang 4 wirken, die Weakness, Storm Shark, Skeletal Pirate, Frost Beetle, Scorpion, Minotaur, Ninja Pigs einsetzen , Phönix und Zentaur. Dann beginnst du das eigentliche Spiel mit einem Starterdeck, abgeschwächten Versionen von Rang-1-Zaubersprüchen aller Schulen außer deiner eigenen, dem Rang-1-Zauber deiner Schule und einem Zauberstabangriff mit 45 Schaden.
  • Automatische Wiederbelebung: Der Schutzgeist-Zauber belebt automatisch einen Spieler oder Feind mit 15 % Gesundheit wieder, wenn er besiegt wird.
  • Fantastisch, aber unpraktisch: Viele Zaubersprüche, die entweder fallen gelassen oder hergestellt werden. Obwohl sie selten sind und eine auffällige Animation bieten, ist die Kraft, die sie für die Pips haben, die sie kosten, im Vergleich zu den Mainstream-Zaubern oft nicht wert.
  • Awesome McCoolname: Unmengen von ihnen. Nicht wenige voreingestellte Kombinationen von Wizard-Namen zählen ebenfalls.
  • Böse Mächte, gute Menschen:
    • Todeszauberer können sich darauf spezialisieren, ihre Gesundheit wieder aufzufüllen, indem sie sie ihren Feinden entziehen, was als ziemlich böse angesehen werden könnte (zumal die meisten Todeszauber gruselige Monster enthalten, die in einem Horrorfilm nicht fehl am Platz aussehen würden), aber Spieler, die Nekromantie als wählen In ihrer Schule geht es wie in jeder anderen Klasse darum, die Spirale zu retten.
    • Sie, Velma von Venkman, unddie Fledermaussind möglicherweise die einzigen lebenden Wesen, die Schattenmagie für das Gute statt für das Böse einsetzen, obwohl letzteres eher ein gut gemeinter Extremist ist.
  • Gleichgewicht zwischen Gut und Böse: Laut The Omniscient Bartleby wäre es für The Spiral katastrophal, wenn Licht/Ordnung oder Schatten/Chaos (sowie ihre jeweiligen Personifikationen, Großmutter Rabe und Großvater Spinne) einen signifikanten Vorteil gegenüber den anderen erlangen würden.
  • Barfuß Cartoon-Tier: Ein guter Teil der tierischen Charaktere, insbesondere (aber nicht notwendigerweise oder beschränkt auf) solche aus Welten, die Analogien zu primitiveren Kulturen sind. Myrella Windspar hat ihren eigenen Lampenschirm, während sie dem Spieler einen Rundgang durch das Haus des Drachenfjords gibt und erwähnt, dass die Regenbogenbrücke ihre Füße zum Kribbeln bringt.
    • Dyvim Whitehart ist ein seltsamer Fall. Als Sie ihn zum ersten Mal treffen, trägt er eine Gefängnisuniform mit Schuhen. Er fängt dann an, barpfotig zu laufen, sobald er eine Kampfrüstung bekommen hat.
  • Bären sind schlechte Nachrichten : Sowohl umgekehrt als auch direkt gespielt: Während die Mehrheit der Bärenpopulation von Grizzleheim Ihnen gegenüber freundlich ist – wenn auch vorsichtig, da Sie ein Außenseiter sind und so –, stoßen Sie früher oder später auf die Red Claw, eine Fraktion von Schurkenbären Hölle- darauf aus, Krieg gegen Sie und jeden anderen zu führen, der sich ihnen in den Weg stellt.
  • Tiermann: Fast alle NPCs und Feinde, die nicht aus Wizard City oder Dragonspyre stammen (und im letzteren Fall besteht immer noch eine 50/50-Chance, ob es sich um einen Draconianer oder einen Menschen handelt).
  • Weil du nett zu mir warst: Großvater Spinne betrachtet dich wirklich als Freund, nachdem du ihn aus seinem Gefängnis in Khrysalis befreit hast (zugegeben, es war ein Unfall, du wusstest damals nicht, wer er war, und du warst zu beschäftigt mit ihm Morganthe zu kümmern) bis zu dem Punkt, an dem er sich alle Mühe gibt, Sie entweder zu meiden und Sie nicht in seine Pläne einzubeziehen, um sicherzustellen, dass er Sie nicht verletzt, oder Ihnen einen Platz an dieser Seite anbietet .
  • Beef Gate: Es ist möglich, mit Wintertusk direkt nach Abschluss von Ravenscar in Grizzleheim zu beginnen. Um letzteres zu tun, müssen Sie nur Level 40 sein, und wenn Sie nichts anderes getan haben, haben Sie nur 2 oder 3 Level gewonnen. Wintertusk selbst sollte jedoch auf mindestens Level 50 gestartet werden, was bedeutet, dass Spieler, die versuchen, es sofort zu starten, nicht sofort dezimiert werden, sondern wirklich kämpfen werden.
  • Hüten Sie sich vor den Netten: Bartleby, der seiner Natur als Big Good entspricht, muss das netteste und freundlichste Wesen im Spiel sein, aber selbst er hat seine Grenzen. besonders wenn er sicherstellen muss, dass die Spirale weiter existiert. Entsprechend Geschichte der Todesmagie Bartleby bestrafte persönlich einen Apokalypse-Kult, der unbedingt die Spirale zerstören wollte, indem er ihnen ewiges Leben gewährte und sie in einem schalldichten Gefängnis einsperrte.
  • Groß schlecht: Malistaire Drake für Arc 1, Morganthe für Arc 2, dann Grandfather Spider für Arc 3 und schließlicheine mysteriöse Kraft, bekannt als 'Das Nichts'für Bogen 4.
  • Hündin im Schafspelz :Murdak und Nashkurgalscheinen freundlich und wohlwollend zu seinDschinndie nur das Beste für Mirage wollen und ihr Bestes geben, um die Qhat-Häuser davon zu überzeugen, sich der Agrobah Alliance gegen Xerxes anzuschließen. Später hat sich das herausgestelltSie sind zusammen mit Shamiss Teil einer Dschinn-Verschwörung, bei der es darum geht, ihre Meister zu verraten und sich mit ihnen zu verbündenGroßvater Spinne( obwohl ihnen im Austausch für ihre Hilfe Freiheit versprochen wurde ).
  • Bizarre Alien Biology: Die Beschreibung des Gobbler Gorger im Monstrologie-Wälzer lautet: „Es soll zehn Mägen haben . Bis der letzte voll ist, ist der erste leer.“
  • Bizarrer sexueller Dimorphismus: Männchen der Feuerelfen sind etwa zwei bis drei Fuß groß und sehen aus wie Weihnachtselfen mit kurzen Schleifen, während Weibchen mehr als doppelt so groß werden und mit Menschen verwechselt werden könnten, wenn nicht die spitzen Ohren und das Haar, das der Schwerkraft trotzt.
    • Dryaden haben einen schweren Fall von männlichen Linien, weiblichen Rundungen, um zu beginnen, aber wenn man sich Grünbart und seine Frau ansieht, werden die anderen Unterschiede noch deutlicher. Grünbart ist anderthalb Stockwerke hoch und sieht aus, als wäre seine Rinde in dicken, gestapelten Schichten, die zu gezackten Spitzen kommen. Im Gegensatz dazu ist seine Frau nur etwa 2,40 m groß und hat eine glatte Rinde, die sich natürlich so einbuchtet, dass sie ihr eine Form verleiht, die an Bare Your Midriff erinnert.
  • Leibwächter-Verrat : Nachdem Sie ihn besiegt haben, erklärt sich Krokhotep (jetzt ein Geist) bereit, Ihnen beim Betreten des Tempels der Stürme zu helfen und Krokopatra zu besiegen, das einzige verbleibende Hindernis, das zwischen Ihnen und dem Krokonomicon steht, das Sie zuvor versucht haben, von ihr zu holenMalistairetut.Sie tun dies natürlich nicht, was Sie nach Marleybone führt, um die Verfolgung fortzusetzen.
  • Bonus-Boss: Sie tauchen gelegentlich auf; Einige von ihnen stehen einfach herum, während andere Anstrengungen seitens des Spielers erfordern, um sie zu erreichen, bevor sie in den Kampf verwickelt werden können.
    • Nehmen Sie zum Beispiel den optionalen Boss Firevein in Dragonsypres Plaza of Conquests. Während es erforderlich ist, dass er für die Quest Stoppt den Vormarsch für Dragonspyre konfrontiert wird, wandert er einfach durch die Straße; Daher kann er nur bekämpft werden, um Beute zu erhalten.
    • Einer der schlimmsten davon ist Gladiator Dimachaerus. Dieser Boss lebt in einem Dungeon, das für Zauberer der Stufe 30 konzipiert wurde, aber selbst für ein Team von vier Zauberern der Stufe 90 ein harter Kampf sein soll.
  • Bonus-Dungeon: Es gibt viele, die sich auf dem Weg öffnen und normalerweise viel schwieriger sind als jedes andere Gebiet der Welt, in dem sie sich befinden.
    • Wizard City hat die versunkene Stadt, eine Spukstadt, in der der mythische Grubb leben soll.
    • Aquila ist eine Welt, die Bonus-Dungeons gewidmet ist, bestehend aus Mount Olympus, Atlantea und Tartarus.
    • Die Erweiterung Four Dungeons fügte Wizard City, Krokotopia, Marleybone und Mooshu Bonus-Dungeons hinzu.
  • Boss in Mook-Kleidung / Dämonische Spinnen: Die optionalen Instanzen sind deswegen notorisch schwierig, besonders Kensington-Park. Es ist allzu leicht, unvorbereitet hineinzugehen und sich innerhalb der ersten zehn Minuten den Hintern übergeben zu lassen. Einige der späteren Welten (nämlich Dragonspyre und Celestia) haben sie auch herumlaufen, was bestimmte Quests von nervig bis geradezu schmerzhaft machen kann.
  • Langweilig, aber praktisch: Die Balance-Schule. Ihre Spezialität liegt nicht in ihrer Angriffskraft, sondern in den Klingen, Fallen und Schilden, die sie ihren Teamkollegen zur Verfügung stellen können, die entweder ihre Kraft steigern oder sie stark schützen.
  • Brick Joke: Beim Abschluss der ersten paar Quests, um nach Avalon zu gelangen, erzählt Gamma dir, dass Morganthe einmal versucht hat, ihn mit einem Wollmammut zu schlagen. Wenn Sie den vorletzten Dungeon von Avalon erreichen, müssen Sie in eine frühere Version des Schlosses gehen, das als Gamma getarnt ist. Einer der Bosse ist ein junger Morganthe, der das Duell häufig unterbricht, um ein paar gute Wooly Mammuts gegen dich einzusetzen.
  • Rückruf: In Wizard City besteht eine der Nebenaufgaben darin, für einen Sammler ein Schwert, den Geist der Samoraai, aus einem der Skelette zu holen. In Mooshu erzählt Rikugun dem Spieler, wie er sein Schwert verloren hat und dass ein Sammler aus Wizard City es ihm zurückgegeben hat.
  • Kam stark zurück: WannMalistaireals Lich von Morganthe zurückgebracht wird, ist er viel mächtiger als ursprünglich und er ist völlig unverwundbar für Angriffe. Der einzige Grund, warum der Spieler den Kampf gewinnen kann, ist buchstäblich der Schaden, der dem Schlachtfeld zugefügt wird, während das Töten seiner Schergen dazu führt, dass der Boden unter ihm bricht, wenn er versucht, den Spieler zu erledigen. Glücklicherweise hat der Spieler, wenn er ihm ein zweites Mal gegenübersteht, ihn in Bezug auf die Macht eingeholt (hauptsächlich, weil er jetzt Realitätsverzerrer-Fähigkeiten besitzt), obwohl er sich immer noch einen harten Kampf liefert.
  • Der Cameo-Auftritt:
    • Mister Gandry erscheint als Statist in Polaris und Boochbeard in Mirage.
    • Ein winziger Frankie Forearms (ein Charakter aus einem anderen KingsIsle-Spiel, Rise and Destroy) kann gesehen werden, wie er durch das Arcanum wandert und für eine begrenzte Zeit als Haustier verfügbar ist.
  • Obergrenze: Auch wenn es nicht vollständig einschränkend ist, gibt es eine Grenze für die Menge an Gold, die man halten kann; Es beginnt bei 300.000 und steigt dann mit Ihrem Level an, bis es bei 525.000 das Maximum erreicht.
    • Nach einem Experiment mit vielen einfachen und verbesserten Klingen und Fallen und einem verbesserten Angriff liegt das Limit für jeden Angriff bei 1.000.000. Es gibt sogar ein Abzeichen für das Erreichen dieser Obergrenze mit Heilung oder Schaden.
  • Cassandra Truth: Als Khan nach Zanadu zurückkehrt, weigern sich viele der Alphoi zu glauben, dass er es wirklich ist, bis Alyvia, die Muse, die Khan während seiner Abwesenheit für sein Königreich verantwortlich gemacht hat, persönlich für ihn bürgt. Gerechtfertigt dadurch, dass Khan seit vielen Jahren nicht mehr da ist und es laut einigen Zivilisten mehrere Khan-Imitatoren gegeben hat.
  • Zaubern von Hit Points: Dies ist eine kleine Spezialität der Death School. Beispiele sind: OpferHinweisNimm 250 Todesschaden, um 700 Gesundheit zu geben (entweder für dich selbst oder einen Verbündeten), ErmächtigenHinweisNimm 250 Todesschaden, um 3 Pips zu gewinnen, Dunkler PaktHinweisNimm 300 Todesschaden, um eine Klinge mit +30 % Schaden zu erhalten, und Bad JujuHinweisErleidet 300 Todesschaden und fügt dem feindlichen Ziel eine Schadensschwäche von -90 % zu.
  • Catch-22 Dilemma: Das Paradox der Forge of Legends. Aufgrund des ungewöhnlichen Designs und der einzigartigen Zusammensetzung der Schmiede kann sie nur von einem legendären Handwerker betrieben werden. Allerdings kann ein Crafter diesen Rang nur erreichen, indem er die Forge of Legends nutzt.Wie sich herausstellt, ist die Lösung des Dilemmas so einfach wie der Versuch, die Schmiede zu benutzen.
  • Cats Are Mean : Die O'Leary-Bande, Marleybones ansässige Bande von diebischen Katzen, die seltsamerweise auch Ratten in ihren Reihen hat . Umgekehrt mit Baxter, einem Mitglied der Bande, der seine Insiderinformationen nutzt, um Ihnen dabei zu helfen, den Plan von Bandenführer Pops O'Leary zu stoppen, Meowiarty, Marleybone, zu vernichtenGroß schlecht, aus dem Gefängnis.
  • Chekhov's Gun: Ihr Hintergrund als Zauberer von der Erde. Es wird nur zu Beginn des Spiels erwähnt und nie wieder angesprochen ...Bis zum Ende von Empyrea Teil 1. Als Großmutter Raven Melloris Essenz zur Astralebene bringt, will das Arcanum eine Rettung organisieren. Qyburn Stellargaze erklärt jedoch, dass kein Wesen, das aus der Spirale stammt, die Astralebene betreten kann, aber wie es einfach so ist, ist die Erde kein Teil der Spirale. Sie können wahrscheinlich sehen, wohin das führt.
  • Kindermagier: Spielercharaktere scheinen höchstens Teenager zu sein.
  • Der Auserwählte:
    • In ganz Azteca werden Sie von vielen seiner Bewohner als „Azure Shining One“ bezeichnet. Erst wenn Sie die Nebenquest „Count of Days“ abgeschlossen haben, werden Sie die wahre Bedeutung verstehen: Es ist der Titel von Aztecas Auserwählter, von dem die Herren der Nacht vor langer Zeit vorhergesagt haben, dass er eintreffen und ein Champion des Lichts werden würde.
    • Es wird stark angedeutet, dass Sie das Kind sind, von dem in der Prophezeiung von Großvater Spinne gesprochen wird.
  • Der auserwählte Möchtegern: Morganthe war absolut davon überzeugt, dass sie es wardas Kindvon der in der Großen Prophezeiung gesprochen wird.Sie ist nicht. Du bist.
  • Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie glauben: Da die Mythenkette in Empyrea Mythenmagie in ihrer reinsten Form ist, die selbst von Vorstellungskraft angetrieben wird, kann sie von den Gedanken und Träumen der Bewohner in ihrer Nähe beeinflusst werden. Wenn die Gedanken und Träume stark genug sind, kann die Myth Chain sie zum Leben erwecken.
  • Farbcodierte Zauberei: Eiszauberer sind weiß/blau, die Feuerschule hat rot/orange/pink, Sturm hat lila/gelb, Gleichgewicht ist kastanienbraun/braun, Leben ist grün/braun, Tod ist schwarz/weiß und Mythos ist blau /gelb.
    • Untergraben, jedoch dadurch, dass sich die Spieler nicht unbedingt an die Farbcodes ihrer jeweiligen Schule halten müssen. Gegen einen Preis können Spieler ihre Kleidung in verschiedene Farben färben, sodass ein Eiszauberer totenfarbene Ausrüstung tragen kann, ein Lebenszauberer sturmfarbene Roben herstellen kann usw.
    • Auch in den High-Definition-Werbespots unterwandert. Die beiden Zauberer, die sich mit Malistaire duellieren, sind wie Myth and Ice gekleidet, aber die Anzahl der Pips und die Zauber, die sie wirken, zeigen, dass sie tatsächlich Storm and Fire sind.
  • Klassen- und Stufensystem : Natürlich, aber mit einem schlankeren und vereinfachten Ansatz für jüngere Spieler.
  • Clockwork Creature: Viele der Kreaturen in Marleybone, beginnend mit Chelsea Court.
    • Gelegentlich lauern diese Arten von Kreaturen in den vielen Dungeons von Dragonspyre.
  • Bequemes Questing: Dieser Trope hat eine solche Wirkung, dass Sie einige der Storyline-Quests nicht einmal annehmen müssen.
  • Crazy Cat Lady: Qhatlady ist buchstäblich eine wahnsinnige anthropomorphe Katze.
  • Niedlich, aber kakophonisch: Aeriel ist ein sehr schöner Seraph mit der Stimme von Janice Freunde .
  • Schaden über Zeit: Jede Schule hat mindestens einen Angriff, der über drei Runden Schaden verursacht, aber Feuer ist derjenige, der darauf spezialisiert ist. (Balance hat kürzlich eine Steel Giant-Karte für DOT bekommen).
  • Schadensschwamm-Boss: Eis- und Lebensbosse aufgrund ihrer Fähigkeit, Heilungen und Rüstungen zu wirken. Das gilt auch für PvP. Obwohl beide Schulen an Schaden verlieren, ist ihre Verteidigung so stark, dass sie einen Kampf wild kippen können. Während Shoot the Medic First eine Option für den Umgang mit Lebenszauberern ist, greift diese Taktik bei Ice eher zu kurz, da es so lange dauern kann, bis sie schließlich erliegt, dass Sie das Gefühl haben, derjenige zu sein, der verloren hat.
    • Das Leben macht das Gegenteil davon und heilt stattdessen im Laufe der Zeit, eine Leistung, die auch Balance teilt.
  • Verdammt durch schwaches Lob: Um die Wasserhöhle zu erreichen und King Pyat MourningSword zu retten, müssen Sie den Round Dance Shrine umgehen, was nur möglich ist, indem Sie ihn restaurieren und den Wackeltanz durchführen. Nachdem Zam dir den Tanz beigebracht hat, hat er nur noch folgendes zu sagen... Mode: Nicht schlecht. Nun, jedenfalls sagt nichts, dass es gut gemacht sein muss. Gib einfach dein Bestes.
  • Ende der Tanzparty: Das Ende des zeitlich begrenzten Selena-Gomez-Events endet damit, dass Selena und die Krabben von Crab Alley zu „Round & Round“ tanzen.
  • Dark Is Not Evil : Trotz all ihrer Zauber mit Monstern direkt aus Horrorfilmen geht es in der Todesschule im Kern darum, zu wissen, dass der Tod unvermeidlich ist und dass Todeszauberer sich bemühen sollten, ihm ohne Angst zu begegnen.
  • Dunkler und kantiger: Obwohl nicht auf dem gleichen Niveau wie die meisten anderen Fälle dieser Trope, hat Dragonspyre viel weniger humorvolle Dialoge und eine viel dunklere Geschichte als der Rest der Welten der Spirale. Es half nicht, dass fast jeder NPC bereits ein Geist war, als Sie dort ankamen.
    • Danach kam nicht eine, sondern zwei dieser Arten von Welten. Zuerst kam Azteca, in dem eine unmittelbare Bedrohung droht.Genauer gesagt, das Ende der Welt.. Danach kam Khrysalis, die bisher dunkelste Welt, in der Morganthe endgültig besiegt wird,und getötet, indem sie durch einen Riss fiel, der dadurch verursacht wurde, dass sie so von Macht überwältigt wurde,und Sie erleben sowohl den Beinahe-Tod eines wichtigen Verbündeten als auch das Erlernen einer uralten und unglaublich mächtigen Magie: Schatten, die buchstäblich die Kraft ist, die die Realität formt. Außerdem verrät dich eine Hauptfigur.Old Cob ist der Verräter; Es wird offenbart, dass er Ihnen nur geholfen hat, seine eigenen Ziele zu erreichen, die Spirale mit Hilfe seiner Kinder zu zerstören, was zum nächsten Handlungsbogen führt..
  • Death-or-Glory Attack: Der schulexklusive Zauber Wild Bolt von Storm. Ursprünglich hatte es eine Basistrefferchance von nur 10 % (Ausrüstung und Zaubersprüche konnten es jedoch verstärken), aber es konnte 1000 Basisschaden verursachen (wiederum könnte dies sogar noch mehr verstärkt werden) auf Kosten von nur zwei Mana und Pips. Es wurde kürzlich auf eine Trefferchance von 70 % geändert, hatte aber nur eine Chance von 33 % auf 1000 Schaden; die restliche Zeit macht er nur 100 oder gar magere 10 Schaden und verbraucht alle Boosts.
    • Aufgekurbelt auf elf mit Wahnsinnsblitz, der dem Ziel 1125 Schaden zufügen kann ... oder eine Chance von 20 % hat, dem Zaubernden 10000 Schaden zuzufügen. Nur Neutral / Moon Boost / Resist wirkt sich auf den Schaden aus, und daher tötet der Zauber normalerweise den Zaubernden, wenn er nach hinten losgeht.
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk : Wenn Sie oder Ihr Team besiegt werden, werden Sie mit einem Trefferpunkt und so viel Mana, wie Sie noch übrig hatten, zum Weltzentrum zurückgewarpt. Wenn du fliehst, bleibt deine Gesundheit intakt, auf Kosten deines gesamten Manas.
  • Deus ex Machina: In der Einführungsquest „Skelettschlüssel“ versteckt sich Roberto, der Zwillingsbruder von Diego dem Duellmeister, hinter einem Skelettschloss, einem mächtigen verzauberten Schloss, das nur mit einem Skelettschlüssel geöffnet werden kann. Glücklicherweise hat der neu eingestellte Assistent des Bibliothekars, der zufällig ein Experte auf diesem Gebiet ist, einen Skelettschlüssel zur Hand, den er Ihnen gibt. Urkomisch Lampenschirm von Diego am Ende der Quest. Diego: Es ist eine gute Sache, dass Librarian's Assistant, von dem noch niemand zuvor gehört hatte, buchstäblich den Schlüssel zur Lösung dieses Problems hatte, oder?
  • Entwicklungs-Gag: Es gab einmal einen Fehler, der dazu führte, dass jedes Haustier, das von einem Boss fallen gelassen wurde, „Baby Abbey“ genannt wurde. Lange nachdem es behoben wurde, enthielten einige Updates Quests, bei denen Sie gegen einen Boss kämpfen müssen, um ein verlorenes Tier wiederzufinden. In zwei Fällen erwähnt der Chef, dass sie es 'Baby Abbey' genannt haben.
  • Hast du gerade Cthulhu ausgestanzt? : Du hast die seltsame Angewohnheit, Monster zu erledigen, die so alt sind wie die Spirale selbst.
  • Difficulty Spike: Aufgrund der Einbeziehung vieler Features, die in Dragonspyre nicht vorhanden waren (Astralzauber, zusätzliche Basisstatistikfaktoren - wie kritische -, die betrügerischen Bosse, anspruchsvollere/schwerere Quests und Feinde usw.) Besonders bei seiner ersten Veröffentlichung war dies der Fall, und der Rest des Morganthe-Bogens wird nur noch schwieriger. Es wurde seitdem generft, ist aber im Vergleich zu Dragonspyre (das selbst ein kleiner Sprung von Mooshu war) immer noch eine ziemlich herausfordernde Erfahrung.
    • Marleybone hat dafür ein kleines Beispiel, besonders wenn der Spieler nicht richtig auf die höhere Gesundheits-/Schadensleistung und die häufiger verwendete Funktion von Power Pips vorbereitet ist.
  • Tod des Disney-Bösewichts:Morganthe. Nicht, dass sie es nicht verdient hätte.
  • Downer Ending : Während die meisten Welten bittersüße Enden haben, in denen der Spieler jede Welt der Spirale, auf der er sich befindet, vor den Mächten der rettetGroß schlechtaber scheitern, die zu stoppenBigBad's langfristiges Ziel, die Geschichte für die Welt vonaztekischist ein Volltreffer. Der Spieler kann den Angriff des Bösewichts nicht stoppen, was dazu führt, dass diese Welt zerstört wird. Der Bösewicht freut sich sogar darüber, dass das Ritual bereits abgeschlossen war, bevor der Spieler auch nur die Chance hatte, das Versteck des Bösewichts zu betreten.
  • Alter, wo ist mein Respekt? : Früher oder später bekommt jeder eine Quest von Cyrus Drake. Auch andere NPCs sind daran schuld.
    • Die meisten sind sogar sehr dankbar. Wenn ein NPC nicht dankbar ist, bedeutet das oft, dass du gegen ihn kämpfen musst.
  • Isst Babys: Eine beiläufige Bemerkung von Baba Yagain einer erinnerunglässt sie erwähnen, dass sie keinen Hunger hatte, als sie ein Baby bekamMellori von Großmutter Raven. Sehr viel Wahrheit im Fernsehen, da die echte Baba Yaga (oder so real wie Märchenfiguren nur sein können) bekanntermaßen Kinder frisst.
  • Elemental Rock-Paper-Scissors : Ein Zauber fügt Monstern mit derselben Affinität nur geringen Schaden zu, fügt aber einer Kreatur mit der entgegengesetzten Affinität massiven Schaden zu: Sturm >
  • In Welten und Gebieten, die seit Celestia veröffentlicht wurden, entwickelte jede feindliche Affinität eine Schwäche für zwei zusätzliche Magieschulen.
  • Wird mit Feinden der Astralschule gespielt, da sie normalerweise Schwächen gegenüber verschiedenen Schulen haben, aber es variiert von Feind zu Feind.
  • Elementare Kräfte
    • Aus der Originalausgabe.
      • Feuer: Mit dem Feuer spielen
      • Eis: Eine Eisperson
      • Storm: eine Kombination aus Shock and Awe und Making a Splash
      • Tod: Lebensentzug
      • Leben: Grüner Daumen
      • Mythos: Der Bestienmeister
      • Balance verwendet alle anderen in begrenztem Umfang.
    • Das Celestia-Update bringt drei weitere.
      • Sonne: Die Kraft der Sonne
      • Mond: Wahnsinn
      • Stern: Sternenmacht
    • Und noch einer in Chrysalis.
      • Schatten: Einen Schatten werfen
  • Elite-Mooks : Buchstäblich als solche durch ihren Rang identifiziert, und sie wurden manchmal auch palettengetauscht .
  • Künstliches öffentliches Geständnis: Während der feindlichen Übernahme von Grandnana in Karamelle verwenden Sie dies gegen einen ihrer Untergebenen als Teil des Plans, die Leute gegen sie aufzuhetzen.
  • Sogar das Böse hat Geliebte:
    • Alles, was Malistaire im ersten Bogen tut, ist Teil seiner Bemühungen, seine verstorbene Frau Sylvia wiederzubeleben.
    • So dunkel und chaotisch er auch ist, Großvater Spinne liebt seine Kinder aufrichtig und würde niemals eines von ihnen gewaltsam seinem Willen unterwerfen (alle anderen sind jedoch Freiwild). Wenn Großmutter Raven genau das tut,er ruft sie darauf an.
  • Jeder nennt ihn „Barkeeper“: Aufgrund Ihres individuellen Namens wird Sie jeder „Zauberer“ nennen.Im Arcanum werden Sie auch als „Eingeweihter“ oder „Zweitbesetzung“ bezeichnet.
  • Evil Brit: Neben den Feinden in Marleybone haben aus irgendeinem Grund die Jackal Mooks in Zafaria einen britischen Akzent der Oberschicht.
  • Das Böse ist kleinlich: In Mirage,Großvater Spinnegibt Ihnen tatsächlich die Chance, ihn aufzuhalten, nur weil er glaubt, dass er gewinnen wird, und hinterher damit angibt. Melori: Wirklich, Sie würden Ihren Masterplan, die Spirale zu zerstören, riskieren, nur um uns die Nase darin zu reiben? Großvater Spinne: Ich würde. Es ist eines der Vorrechte, eine ursprüngliche göttliche Kraft zu sein. Ich kann so kleinlich und absurd sein, wie ich will.
  • Böser Zwilling:
    • Diego der Duellmeister hat einen Zwillingsbruder namens Roberto, der Diego ein geliebtes Familienerbstück gestohlen hat, um ihn zu provozieren und ihn dazu zu bringen, die widersprüchlichen Versprechen zu enttäuschen, die beide Zwillinge ihren Eltern auf ihren jeweiligen Sterbebetten gemacht haben (sie haben ihrer Mutter versprochen, niemals die Waffen gegen die Familie zu erheben). , versprachen jedoch ihrem Vater, niemals vor einer Herausforderung zurückzuweichen).
    • Obwohl noch nicht viel bekannt ist,Maulwurf von Trap bezieht sich auf das Wesen, das die Aberrationen und Hohlräume in ganz Karamelle als deinen bösen Zwilling erschafft und kontrolliert, da es die Erscheinung deiner göttlichen paradoxen Form annahm.
  • Expansion Pack World: Aufgrund der geografischen Lage von Spiral ist es sehr einfach, neue Schauplätze, Kulturen und Technologien zu Spiral hinzuzufügen. Von allen genannten Welten wurde in beiden nur ein Bruchteil besucht Zauberer 101 oder Pirat 101 .
  • Expy: Es gibt ein paar, aber am offensichtlichsten ist der Lehrer der Mythenschule ein gewisser gereizter Tränkemeister.
    • In Empyrea haben Sie es mit einem Charakter namens The Bat zu tun, der Sie später bei Kämpfen gegen Charaktere namens Qhatlady, Poison Oak, Le Pingouin und Quizzler unterstützt.
  • Extremer Allesfresser: Fresser. Sicher, sie essen normales Essen (sehen Sie sich einfach in Gobblestone Castle um – Kisten mit Hühnern/Kuchen/Eisbechern und Berge von Jellybeans sind überall), aber es dauert nicht lange, bis man die Laternenpfähle und bemerkt Häuser mit großen herausgebissenen Brocken ... ganz zu schweigen von König Gobblestone selbst, der seit seinem Einzug anscheinend eine Vorliebe für Steintürme entwickelt hat.
    • Wort Gottes rechtfertigt dies. Ihre Heimatwelt ist ein Level Ate, also ist ihnen die Idee neu, dass Gebäude keine Nahrung sind.
  • Fantasy-Gegenstück Kultur:
    • Krokotopia: Altes Ägypten
    • Marleybone: Viktorianisches London
    • Ausstellung:Harry Potter(und der Feuerkelch)
    • Mooshu: Der Ferne Osten
    • Dragonspyre: Inspiriert vom Untergang des Römischen Reiches
    • Grizzleheim: Nordische Mythologie
    • Celestia: Atlantis
    • Zafaria: Altes Afrika
    • Avalon: Arthurianische Legende
    • Azteca: Präkolumbianische Zivilisationen
    • Aquila: Altes Grome
    • Darkmoor: Überwald
    • Polaris: Eine überraschend nahtlose Mischung aus Frankreich und Russland. Dort ist es auch sehr schneereich.
    • Mirage: Tage aus 1001 Nacht
    • Empyrea: Shattered World / Kosmischer Schlüsselstein
    • Karamelle: Yodel Land / Level Ate .
  • Fartillery: Schon wieder die Gobbler.
  • Schicksal schlimmer als der Tod: Laut Geschichte der Todesmagie , bestrafte Bartleby persönlich einen Apokalypse-Kult, der entschlossen war, die Spirale zu zerstören, indem er ihnen ewiges Leben gewährte und sie in einem schalldichten Gefängnis einsperrte.
  • Fetch Quest: Es gibt zahlreiche Quests, bei denen ein Spieler einen Gegenstand suchen und zurückbringen muss, nur um herauszufinden, dass er etwas anderes bekommen muss. Besonders die Mythenschule ist dafür berüchtigt, da Cyrus Drake, Lehrer der Mythenschule, die Schüler lieber wegschicken würde, als mit ihnen zu interagieren. Die Mythen-Quests könnten sogar als Snipe Hunt bezeichnet werden, außer dass Ivan, der Baum des Mythos, den Schülern hilft, die Quests zu Cyrus Drakes Überraschung abzuschließen.
  • Endboss: Malistaire,offensichtlich, aber nur für den ersten Bogen. Jede Welt davor (zusammen mit Grizzleheim und Celestia) hat einen eigenen letzten Boss, mit dem sie sich zuerst auseinandersetzen muss.
    • Morganthe, der Bösewicht des zweiten Bogens, ist auch der letzte Boss des besagten Bogens,mit ihr, die in Form von fünf Versionen von sich selbst in Khrysalis die Extrameile geht.
    • Old Cob, der Bösewicht des dritten Bogens, ist eigentlich nicht der letzte Boss seines Bogens, sondern der Aethyr-Titan, der am Ende von Empyrea erscheint.
  • Feuer, Eis, Blitz: Die Feuer-, Eis- und Sturmschulen, wobei Feuer und Eis sowohl Vor- als auch Nachteile haben, während Sturm auf die gleiche Weise Mythos annimmt.
  • Die vier Reiter der Apokalypse: Eine Nebenquest beinhaltet Expies der vier Reiter, die die vier Reiter genannt werden: Pesky Pete, Mane Mauler, Earl the Eater und ihr Anführer Mr. Dead.
  • Furry Confusion: Einer der hundeartigen Marleybonianer hat einen Schoßhund. Zu sehen bekommen wir es allerdings nicht.
    • Seit der Veröffentlichung von Reittieren konnte der Spieler einen wilden Löwen oder eine wilde Löwin kaufen. Als Zafaria später veröffentlicht wurde, können Spieler menschenähnlichen Löwen und Löwinnen begegnen.
    • Mirage nimmt dies in eine seltsame Richtung, mit einem Raum voller Nicht-Anthro-Kätzchen, alle anscheinend Geschwister, die mindestens im Teenageralter sind, und der Implikation, dass sie zu Anthro-Katzen heranwachsen werden.
    • Spieler können auch Pet-Versionen einiger Bewohner der Spirale haben.
  • Furry Reminder: Myrella Windspar erwähnt gelegentlich ihren Hass darauf, nass zu werden.
  • Gameplay und Story-Segregation: Alles, was Sie bekämpfen, verwendet Zaubersprüche, um sich zu wehren, sogar die Tierwelt.
  • Mist am Radar vorbeibringen: Das Spiel wendet verschiedene Regeln auf den Text-Chat an, um Flüche, beleidigende Sprache und andere herauszufiltern aus irgendeinem Grund das Wort 'Hölle'. Natürlich haben die Spieler Wege gefunden, dies zu umgehen.
    • Clevere Großschreibung (z. B. HELLo), bis dies in einem Patch behoben wurde.
    • In vielen Fällen ist es so einfach wie einen Buchstaben zu ändern. Es gibt ziemlich viele Spieler, die „Ernte“ sagen.
    • Spieler dürfen nicht sagen „Ich hasse dich“, aber „Ich hasse ja ' kommt gut durch die Zensur.
  • Vergoldeter Käfig: Nach ihrer Verhaftung wurde Kaiserin Antuskette von Polaris im Imperial Palace unter Hausarrest gestellt, als Gegenleistung dafür, dass sie half, ihren ehemaligen bösen Kanzler Rasputin zu fangen/Die Ratte. Wenn man bedenkt, dass es entweder das war oder zur Bastille geschickt wurde, kann man verstehen, warum sie die Wahl getroffen hat, die sie getroffen hat. So kann sie zumindest ihre Haftstrafe bequem überstehen.
  • Glaskanone: Die Sturmschule. Ihre Zauber haben den höchsten Schadensausstoß aller Schulen (auf Kosten der niedrigsten Genauigkeit), aber Sturmzauberer haben die niedrigste Gesundheit aller Klassen.
  • Gold und Weiß sind göttlich:Ihre Divine Paradox-Formist weiß und gold (zusammen mit etwas blau).
  • Fürchterlich richtig gelaufen: Einige Mitglieder des Dragonspyre Council of Wizards, Warriors, and King versuchten, den Drachentitan zu beschwören und zu kontrollieren. Die Beschwörung funktionierte perfekt, aber leider lief der Teil „Kontrolle“ nicht wie beabsichtigt.
  • Meine Güte, verdammt noch mal! : König Thermidor beschwert sich darüber, dass er von 'Dratted Eels' gefangen wurde.
  • Großer Offscreen-Krieg: Mehrere.
    • Der Krieg der Titanen zerstörte die Erste Welt und tötete jeden letzten Feuerdrachen, Frostriesen und Sturmtriton, mit Ausnahme der letzten verbliebenen drei in Dragonspyre, Wintertusk und Grizzleheim.
    • Der oben erwähnte Drachentitan war auch für den Fall von Dragonspyre verantwortlich, dessen Armeen immer noch patrouillieren, als Sie ankommen.
  • Grünhäutiges Weltraumbaby: Die Nimbari in Empyrea sind eine Rasse von lilahäutigen, humanoiden und militaristischen Menschen.
  • Grüner Daumen: Die Lebensschule.
    • Die neue Gartenfertigkeit ermöglicht es jedem, eine zu haben.
  • Leichtgläubige Lemminge: Obwohl dieses Spiel einige hat, muss Crab Alley eine lobende Erwähnung erhalten. Keiner seiner Bewohner findet heraus, dass ihr König ein Betrüger ist, trotz seines seltsamen Verhaltens und seines radikal anderen Aussehens, bis Sie darauf hinweisen. Bis zu diesem Punkt gehorchen sie ihm weiterhin ohne Frage. Es wird glaubwürdiger, weil der „König“ sich weigert, jemanden zu sehen, und Leute, die sein seltsames Verhalten kommentieren, einsperren lässt, aber trotzdem.
    • Das Sahnehäubchen auf dem Dummheitskuchen ist, dass sie der Grund dafür sind, dass Wizard City Macht hat. Ja, diese Idioten sind damit betraut, die Energie einer der wichtigsten Welten in der Spirale am Laufen zu halten. Ehrlich gesagt ist es ein Wunder, dass Sohomer Sunblade nicht jede Woche dorthin gehen muss, um den Strom wieder anzuschalten.
    • Noch schlimmer ist, dass einige Leute die Chance hatten, zu sehen, wie der König aussah, als die Crab Alley zum ersten Mal geöffnet wurde.
  • Hidden Purpose Test: Die ersten paar Tests von Cyrus Drake sind buchstäblich unmöglich durchzuführen. Der Grund, warum er so hart zu neuen Schülern ist, ist, dass er diejenigen aussortieren kann, die nicht den Willen haben, wahre Beschwörer zu werden.
  • Ich tat was ich tun musste :Einbedauert eindeutig, versucht zu haben, zu tötenMelori, aber er rechtfertigt seinen Versuch damit, dass Großvater Spinne es wollteMelori's halbgöttliche Kraft, um ihm zu helfen, seinen Plan zu verwirklichen, so dass es seinen Plan ernsthaft beschädigen würde (vielleicht sogar irreparabel), wenn etwas passieren würde, das dauerhaft Bestand hätteMeloriaußerhalb der Reichweite von Spider.
  • Ich weiß, du weißt, ich weiß: Zwischen Medulla undEin. Mark: Oh Hallo,Ein. Magier. Überrascht, mich zu sehen? Ich weiß, Sie dachten, ich würde herumlaufen und Ihre Sabotage untersuchen, aber dafür bin ich zu schlau. Ein: Vielleicht. Oder wollten wir, dass Sie das denken, weil wir wussten, dass Sie die Dinge überdenken und uns damit direkt in die Hand spielen würden? Mark: Nein! Es ist, was ich gesagt habe! Es ist meine Hand, die in gespielt wurde! Ich habe dich genau dort, wo ich dich haben will. Macht euch bereit, Zeuge meines Genies zu werden!
  • Ich bin ein Arzt, kein Platzhalter: Beans, eine Parodie auf den Trope Namer Dr. Leonard 'Bones' McCoy, tut dies natürlich oft.
  • Ich werde dir nie sagen, was ich dir sage! : Wenn Sie in einer Istanboa-Nebenquest eine Straßenotter besiegen, sagt er Ihnen, dass Sie ihn vielleicht besiegt haben, aber er wird Ihnen niemals sagen, dass die Hochzeit zwischen der Tochter des Kobra Kommanders und dem General im Offiziersclub stattfindet.
  • Unfähiger Magier: Es ist eine bekannte Tatsache, dass die meisten Absolventen der Pigswick Academy zu unfähig sind, um vollwertige Zauberer zu werden. Das liegt vor allem an der Schule äußerst laxe Lehrmethode, die selbst den apathischsten Lehrer entsetzen würdeHinweisDie Schule glaubt, dass der wahre Weg zur Magie eine ruhige Einstellung ist, daher erhalten die Schüler keine Hausaufgaben, kein Lernen und verbringen die meiste Zeit mit Nickerchen, in der Überzeugung, dass ein ausgeruhter Schüler in der Lage sein wird, „es herauszufinden“. wenn es um den Einsatz von Magie geht.
  • Infernal Retaliation : Der nur für die Feuerschule zugängliche Zauber Immolate. Es beschädigt den Zaubernden leicht und fügt dem Ziel großen Schaden zu.
  • Irrelevante Nebenquests: Das Spiel ist voll davon. Während einige Nebenquests legitime Zwecke haben, wie den Spielern andere Teile der Welten zu zeigen, die in den Hauptquests nicht berührt werden, gibt es einige, die keinerlei Einfluss auf die Handlung oder das Gameplay haben, außer dass sie etwas Erfahrung und Schmuckstücke zum Verkauf anbieten.
  • Jack-of-All-Stats : Die Balance-Schule ist dafür konzipiert.
  • Jerkass: Bibliothekar Fitzhume.
  • Idiot mit einem Herz aus Gold: Cyrus Drake. Angesichts dessen, auf wem er basiert, ist dies eine Selbstverständlichkeit. Er startete zunächst alsSadistischer Lehrerder dich absolut nicht mochte und sogar versuchte, dich rauszuwerfen, nur weil du ihn belästigst vermisste Schüler . Als du Dragonspyre erreichst, legt er jedoch seine Abneigung beiseite, damit ihr beide zusammenarbeiten könnt, um seinen Bruder Malistaire zu Fall zu bringen. Nachdem Malistaire besiegt ist, gibt Cyrus zu, dass er sich in Bezug auf dich geirrt hat und sich sogar dazu durchgerungen hat, dich zu respektieren.
  • Ruck mit einem Herz aus Ruck:
    • Nolan Stormgate verbringt die gesamte Questreihe der Cyclops Lane damit, mit Ihnen von unten zu reden und Sie dazu zu bringen, all seine Arbeit zu erledigen. Aber im Herzen ist er ein guter Kerl, oder? Nö. Sobald Sie die entführten Schüler gerettet haben, versucht er sofort, die Ehre zu erringen.
    • Schamisskam ursprünglich schroff, aber nicht unvernünftig rüberDschinnder nach einigem Überzeugen alles für die Agrobah Alliance schien, aber wie oben erwähnt,Er war Teil der Dschinn-Verschwörung.
  • Karma Houdini: Rabe und Spinne sind ziemlich leicht zu vergeben, trotz der Tatsache, dass sie beide versuchten, die Spirale zu zerstören,wenn auch fürverschiedene Gründe .
  • Hängender Lampenschirm: An einem Punkt in der Handlung von Azteca müssen Sie einen Jaguar vor einem riesigen Tukan retten. Kurz bevor Sie den Tukan konfrontieren, sagt der Erzähler: „Die Zeichen der Rauferei führen Sie zu dieser Höhle. Immer eine Höhle. Nie irgendwo schön.'
  • Large Ham: Einige der Synchronsprecher (insbesondere Bösewicht-Synchronsprecher) gehen etwas übertrieben. Aber der Gewinner hat Grubb, der klingt wieZimnach der Pubertät.
  • Life Drain: Die Hauptspezialität der Todesschule. Interessanterweise können sie es umgekehrt tun, um sich selbst oder andere zu heilen. Zum Beispiel Sacrifice, wodurch der Zaubernde 250 Schaden erleidet und sein Ziel 750 Gesundheit erhält.
    • Pyromanten lernen auch ein paar davon.
  • Licht/Dunkelheit Gegenüberstellung / Order Verus Chaos : Großmutter Rabe und Großvater Spinne, danebenihre jeweiligen Kinder Mellori und Bat, sind die Personifikationen von Licht und Ordnung bzw. Schatten und Chaos.
  • Langes Lied, kurze Szene: Die Musik, die während der Ballonfahrten in Marleybone gespielt wird, ist eigentlich ungefähr so ​​lang wie andere Musikschleifen im Spiel, aber die Fahrten sind zu kurz, um ihr gerecht zu werden. Um das Ganze zu hören, müssen Sie entweder die Musikrolle abspielen oder zu einem Bonus-Dungeon gehen.
  • Liebe macht dich böse: Malistaire Drake's (die ersteGroß schlecht) Der Zweck, Böses zu tun, ist, genug Macht zu bekommen, um seine tote Frau Sylvia zurückzubringen.
  • Luke Nounverber: Um die PG-Einstufung zu erhalten, erzwingt das Spiel, dass Namen auf diese Weise aus einer Liste ausgewählt werden.
    • „Luke Skywalker“ ist eigentlich eine gültige Namenskombination, und Sie können sich vorstellen, wie viele davon herumlaufen.
    • Ebenso 'Taylor Swift', das angesichts der demografischen Zielgruppe des Spiels in einer seltsamen Wendung nicht annähernd so verbreitet ist wie das obige Beispiel.
  • Mad Libs-Schlagwort: Kapitän K'torr J'rrol sagt gern: „Waugh! Du stinkst nach ____!' jedes Mal, wenn du mit ihm sprichst.
  • Magische Feder: Stark angedeutet, aber nicht bestätigt mit dem Helm von Rodorick. Der Helm wurde ursprünglich von einem Beschwörer erschaffen und einem feigen Löwen namens Rodoric gegeben, der ihn benutzte, um ein großer Krieger zu werden. Als Sie es finden und Eoin Gentlewind geben, fühlt er nichts, sagt aber, dass es ihm Selbstvertrauen gibt, einen mächtigen Verbündeten wie Sie zu haben.
  • Mana: Wie bei den meisten anderen Statistiken steigt das Maximum des Spielers mit seinem Level. Es kann aufgefüllt werden, indem Tränke getrunken, Minispiele gespielt oder Irrlichter gesammelt werden.
  • Aussagekräftiger Name: Du kannst dir selbst einen geben, und es gibt einige davon im Spiel.
  • Minispiel: Acht von ihnen, und in jeder Welt gibt es einen „Rummelplatz“ mit Siegeln, die der Spieler verwendet, um darauf zuzugreifen. Wenn Sie sie spielen, stellen Sie Ihr Mana vollständig wieder her und füllen Ihre Trankflaschen absolut kostenlos nach. Außerdem werden Sie mit Gold und Gegenständen belohnt, wenn Sie hoch genug punkten können. Sie sind also definitiv die Mühe wert. Es gibt auch ein neuntes Minispiel, Shock-A-Lock, und ein zehntes, Catch-A-Key, die nur über silberne Truhen zugänglich sind und die Sie spielen (und gewinnen) müssen, wenn Sie wollen, was in der Truhe ist.
    • Auf den höheren Levels übersteigt die schiere Zeit, die zum Spielen von Minispielen zum Nachfüllen von Tränken benötigt wird, die Zeit, die es dauern würde, stattdessen etwas für das Geld zu verprügeln.
    • Es gibt auch mehrere Pet-Trainings-Minispiele im Pet Pavilion direkt neben The Commons.
  • Mortons Gabel: Während der Quest, die Skeleton Keys vorstellt, wird Diego der Duellmeister mit einem Problem konfrontiert: Diegos böser Zwillingsbruder Roberto hat dem ersteren ein Familienerbstück gestohlen. Diego kann Roberto nicht nachgehen, weil beide Zwillinge ihrer Mutter auf ihrem Sterbebett einen Eid geleistet haben, niemals Waffen gegen die Familie zu erheben, aber er kann auch nichts tun, weil die Zwillinge auch ihrem Vater einen Eid geleistet haben seine Sterbebett und versprechen ihm, dass sie niemals vor einer Herausforderung zurückschrecken werden (außerdem will er wirklich das Erbstück zurück). Nach einiger Überlegung beschließt Diego, eine dritte Option zu wählen und Sie als Stellvertreter zu schicken, da er davon ausgeht, dass dies keinen der Eide verletzen wird.
  • Banale Lösung: Als Lieutenant Snow, der mutmaßliche Demolitionsexperte des Seal Teams, das Unterwasser-Zugangsgitter zum Kataba-Eisblock nicht sprengen kann, entscheidet sich Ivan der Große einfach dafür, das Gitter zu schlagen, und hat dort Erfolg, wo der Lieutenant versagt hat. Snow versucht sein Gesicht zu wahren, indem er behauptet, es gelockert zu haben.
  • Erzähler die ganze Zeit: Die Großmutter Raven in Wintertusk.
  • Naturheld: Lebenszauberer, die auch die Heilerklasse sind.
  • Nie gelernt zu lesen: Du, so scheint es manchmal; Viele irrelevante Nebenquests könnten vollständig abgewendet werden, wenn der Spieler einfach liest, was er liefern soll, insbesondere wenn es um Cyrus Drake geht.
    • Noch schlimmer für die Orthrus-Zauberquest für Mythos-Zauberer. Sie schreiben buchstäblich einen Aufsatz über Orthrus, brauchen aber immer noch Cyrus, um ihnen zu sagen, was die beiden Gegenstände sind, die benötigt werden, um Orthrus das erste Mal zu beschwören.
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! : Istar versucht es, Gott sei Dank, aber sie bringt ständig die Verhandlungen mit den Qhats durcheinander und macht die Dinge durch ihr Dasein noch schlimmerDer Ditz. Wie sich herausstellte, war die Sultana berechtigt, Sie anstelle von ihr zum Verhandlungsführer zu machen. Und das kommt noch nicht einmal darauf an, dass siehat dich angelogen und zugestimmt, den Haus-Dschinn dabei zu helfen, die Chronoshards von ihren Herren zu stehlen und sie in der Schatzkammer des Palastes zu verstecken, wo sie sie Ali Baboon im Austausch für ihre Hilfe bei der Allianz geben sollte; Und, Überraschung, Überraschung, sie wurde verraten. Die Dschinn arbeiteten tatsächlich mit Eerkala zusammen, die wiederum mit ihr zusammenarbeiteteGroßvater Spinne .
  • Keine ontologische Trägheit: Wenn ein Zauberer, der einen Diener beschworen hat, besiegt wurde, verschwindet auch der Diener. Scheint gelegentlich mit betrügerischen Bossen abgewendet zu werden, die Schergen beschwören, gegen die Sie immer noch kämpfen müssen, nachdem der Boss gestorben ist.
  • Nicht so anders:
    • Morganthe stellt fest, dass sie früher wie Sie war, Ravenwoods vielversprechendste Schülerin, und bietet an, Sie wegen der Ähnlichkeiten unter ihre Fittiche zu nehmen.
    • Doktor Jackall glaubt, dass Sie wie er sind: jemand, der den Ruf der Macht wirklich versteht.
  • Verdammt!: Der Kalamar-Älteste von Samsara hat diese Reaktion, wenn er das herausfindetMeloristirbt. Zum Kontext: Die Kalamar glauben, dass Leben und Tod miteinander verbundene Segmente eines großen Kreislaufs sind und dass niemand Angst vor dem Tod haben oder versuchen sollte, ihn zu verhindern. Sobald der Älteste erkenntMelorialsdas Rabenkind, ändert jedoch schnell ihre Melodie, weil sie das merktMeloriist zu wichtig, um zu sterben, damit nicht alle anderen nachziehen.
  • Älterer Kumpel: Ozzy (ein schwebender, sprechender Schädel) gibt offen zu, dass er sich selbst als deinen Kumpel betrachtet. Ozzy: Wenn ich mit dir herumlaufe, habe ich mich wirklich in diese Art von Kumpel-Rolle eingelebt, die über seine Hunderte von Jahren hinaus weise ist.
  • Einflügeliger Engel:Kriegsherr Katsumoriund zwei andere Ninja-Schweine-Kriegsherren tun dies, indem sie sich in Oni verwandeln, wenn Sie sie besiegen. Aber die große Überraschung ist, wannDer Kaiser von Mooshutut dies, weil er von der Jade Oni besessen war.
  • Only Mostly Dead : Namedropped mehrmals, wenn verwendet, um zu beschreibenEin bewusstloser Mellori, der von Großvater Spinne niedergeschlagen wurde, nachdem er versucht und es nicht geschafft hatte, ihn zu töten.
  • Ooh, mein Akzent rutscht ab: Abgewendet. Die meisten Akzente werden von Leuten gemacht, die von Natur aus den Akzent haben. Wort Gottes ist, dass Texaner, die osteuropäische Akzente imitieren, nach ein paar Sätzen wie „Dracula mit südlichem Zug“ klingen.
  • Unsere Banshees sind lauter: Banshees werden gelegentlich als Geisterfeinde angesehen, die mit den Untoten in Verbindung gebracht werden. Sie können auch Ihre eigenen als Nekromanten gegen Ihre Feinde einsetzen.
  • Unsere Drachen sind anders: Der erste Drache war der Feuertitan. Kleinere Drachen werden nicht nur mit „Dragon“, sondern auch mit „Drake“ und „Wyrm“ bezeichnet.
  • Unsere Geister sind anders: Immer transparent, manchmal eine einfarbige Erscheinung. Geisterfeinde sind in der Regel entweder verschiedenfarbige Bedsheet Ghosts oder Wraiths, die wie The Grim Reaper aussehen.
  • Übermäßig lange Kampfanimation: Die meisten Zaubersprüche, obwohl einige von ihnen die ersten zehn Mal oder so ziemlich großartig aussehen.
  • Übermäßig langer Name: In Avalon wird es eine Quest geben, bei der Sie zum Schrein der Gerechtigkeit für alle gehen müssen, auf einem System der Macht für Recht, anstatt das alte System der Macht macht Recht. Und das ist nur der ungeheuerlichste Fall unter den Schreinen.
  • Kumpels mit Jesus: Am Ende von Arc 3 hast du definitiv ein gutes Verhältnis zu ihmalle drei Schöpfer der Spirale, sowie bester Freund mit Äquivalenten von Jesus Christus im Universum (Melori) undder Anti-Antichrist(Ein).
  • Das Passwort ist immer „Swordfish“: Offenbar ist „Sesam, öffne dich“ ein sehr verbreitetes Passwort für versteckte Orte in Mirage, so Ozzy, der es sagt, nachdem es überraschenderweise für The Thieves' Den funktioniert.
  • Persönlichkeitsstärken: Es sei denn natürlich, Sie überspringen das kleine Quiz und wählen aus der Liste.Genau wie der Maestro Dalia Falmea in der Wizard City B.O.X. Beispiel.
  • Streichle den Hund:Ratte und SkorpionAngebot mitzubringenSowohl Mellori als auch Bat (aber nicht du)mit ihnen ins Schattenreich, wo sie das Ende der Spirale, wie wir sie kennen, überleben werden.HinweisSie lehnen übrigens ab.
  • Phlebotinum-Überladung:Morganthes endgültiger Untergang.
    • „Nein, nein, warte, es ist zu viel! Der Schatten brennt kalt! Das Lied ist zu laut! Ich kann nicht alles halten! Ich kann nicht- NEIN!'
  • Physischer Gott:Nachdem Sie zum Divine Paradox geworden sind, sind Sie möglicherweise zu einem der mächtigsten Wesen in der Spirale geworden, das aus der halbursprünglichen Kraft von Mellori und Bat geformt wurde, damit Sie den Aethyr-Titan bekämpfen können (ein Wesen, das so mächtig ist, dass er beide Großmutter-Raben mit Leichtigkeit bändigen konnte und Großvater Spinne ) gleichberechtigt.
  • Spielen Sie jeden Tag: Es gibt tägliche Quests, die Ihnen Gold, Kronen, Reagenzien oder andere Gegenstände einbringen können, wenn Sie ein Gebiet betreten oder ein Monster in einem bestimmten Gebiet besiegen.
  • Mit dem Feuer spielen: Feuerzauberer.
  • Plot-Triggering Death: Der erste Bogen des Spiels (und Malistaires Face-Heel Turn) begann schließlich mit dem Tod von Sylvia Drake, Malistaires Frau. Ursprünglich ein Cool Teacher und ein liebevoller Ehemann, wurde Malistaire verrückt, nachdem seine Frau an einer Krankheit gestorben war, und überzeugte sich schließlich, dass er sie wiederbeleben könnte, wenn er mächtiger würde, was zu den Ereignissen des Spiels führte.
  • Portalnetzwerk: Nicht wenige Welten im Spiel haben ein Portalnetzwerk, auf das Sie zugreifen können, um zu verschiedenen Bereichen innerhalb dieser Welt zu gelangen. Insbesondere Dragonspyre hat ein Portalnetzwerk, das Sie durch die verschiedenen Teile der Welt führen kann, solange Sie den Portalstein für das Gebiet haben, das Sie erreichen möchten. Empyrea macht die Einrichtung zu einem Handlungspunkt; Die Portale werden nicht bequem zu Ihrer Bequemlichkeit angezeigt, da Sie und Sparck sie einrichten müssen, damit sie funktionieren.
  • The Power of Rock : Gitarren und andere Instrumente in geringerem Maße sind potenzielle Zauberstäbe, die Sie aus verschiedenen Kartenpaketen erhalten können.
  • Mächtig, aber ungenau: Sturmzauber sind sehr mächtig, haben aber die niedrigste Genauigkeit aller Schulen. Feuerzauber sind ein kleinerer Fall und haben etwas mehr Genauigkeit und weniger Kraft.
  • Praktische Verspottung: Eiszauberer, die Tanking-Klasse, können Verspottungskarten erhalten, die Feinde zum Ziel machen Sie, anstelle ihrer Teamkollegen.
  • Punny-Name: Schon einige. Der Eisbaum heißt beispielsweise Kelvin.
    • Lampenschirm mit dem Earth-School-Professor von Wysteria namens „Chester Droors“ (sagen Sie es laut). Doppelt als ein bisschen subtile Vorahnung, wenn Sie das lernenEr hat Ihnen den Diebstahl des Spiralbechers unterstellt, indem er einen Klassenring benutzte, der von Ihrer Kommode gestohlen wurde. Türen: Ich bin Professor Droors ... Chester Droors. Was? Warum grinst du?
  • Puppenkönigin: Rasputin/Die Rattevon Polaris steht eindeutig hinter der Tyrannei vonKaiserin Antuskette.
  • Puzzle Boss: Viele der regelbrechenden Bosse müssen auf eine bestimmte Weise bekämpft werden oder sie können den Spieler bestrafen, wenn sie den Boss nicht richtig bekämpfen.
    • Das berüchtigtste davon istjunge Morganthe, der dazu neigt, einen mächtigen Eiszauber (Wolliges Mammut) herumzuwerfen, der eine Menge Schaden zufügt und das Ziel betäubt. Der Grund, warum dieser Cheat so berüchtigt ist, ist, dass selbst die besten Spieler nicht alle Auslöser herausgefunden haben, obwohl der Boss schon eine Weile da ist. ( Wort Gottes ist, dass es ein Muster gibt.)
  • Questgeber: Wie viele MMORPGs sind sie alle durch ein schwebendes Ausrufezeichen gekennzeichnet.
  • Rainbow Pimp Gear: Abgewendet. Ja, wenn Sie zum ersten Mal einen fallen gelassenen Gegenstand erhalten, kann es zu Konflikten kommen, aber Sie können in einen Laden im Haupteinkaufsviertel gehen und ihn so färben, dass er zu dem passt, was Sie sonst noch anhaben, wenn Sie das Gold haben (bei der zweiten Welt werden Sie das immer tun ). Das ist gut, weil es fast immer besser ist, Drops zu verwenden, als Shop-Artikel zu kaufen (außer im Fall von Decks und manchmal Zauberstäben).
    • Obwohl einige Kombinationen aus Hut und Robe trotzdem etwas seltsam aussehen könnten.
  • Berichte über meinen Tod waren stark übertrieben: Khan soll von Captain Coleridge und Pork an der Aeriel-Küste gestorben sein. Als Pork herausfindet, dass er am Leben ist und dass er ihn versehentlich verlassen hat, hat er eine massiveMein Gott, was habe ich getan?Moment.
  • Robe und Zaubererhut: Duh.
  • Szenerie-Porno: Während die Grafik der früheren Welten mäßig ist, haben Celestia und die folgenden Welten viel mehr Details und üppigere Hintergründe.
    • Die neuesten Updates des Spiels gingen zurück und gestalteten Wizard City mit moderneren Grafiken um, wodurch die ganze Welt viel glatter und lebendiger aussieht.
  • Zerschmetterte Welt: Jede „Welt“ besteht aus einem oder mehreren Inselfelsen, die mit ihrem eigenen einzigartigen Thema durch den Weltraum schweben. Die Welten sind durch eine Reihe von Sternentor-ähnlichen Türen verbunden, während der Zugang zu den anderen Welten gewährt wird, indem man den richtigen „Spiralschlüssel“ für die anderen Türen erhält. Die Hintergrundgeschichte war, dass Kämpfe zwischen den drei alten Rassen den Planeten in Fragmentwelten zerrissen. Bartleby, der Großvaterbaum, und seine Schwester, der Rabe, webten einen Zauber, der die Spirale erschuf, die die Überreste nahe beieinander hält und die Bewegung zwischen ihnen mithilfe der Spiraltüren ermöglicht.
  • Sealed Evil in a Can: Die Titanen wurden nach ihrem Krieg, der die erste Welt zerriss, in einen tiefen Schlaf gezwungen. Der Unterschied zwischen dieser und den üblichen Dosen, in denen das Böse aufbewahrt wird, ist, dass diese sehr undicht sind, da sie beschworen werden können, ohne das Siegel vollständig zu brechen. Die Ruinen, aus denen jetzt Dragonspyre und Celestia bestehen, sind das Ergebnis des Drachentitans bzw. des Sturmtitans, die für kurze Zeit freigelassen wurden, ersterer in einem Versuch, die Welt zu übernehmen, und letzterer, weil er Sturm und damit chaotisch ist . Auch der Plan des Zirkels, den Everwinter zu starten, dreht sich darum, den Eisvater Ymir zu wecken.
    • Das beweisen auch die Kroks in Krokotopia, die vom Orden der Fangzähne in den großen Schlaf geworfen wurden.
  • Geheime KI Bewegungen: Betrügende Bosse erzwingen dies. Sie haben die Fähigkeit, einige geradezu lächerliche Dinge zu verwenden, wenn Sie gegen ihre ungesagten Regeln verstoßen.
  • Geheimpolizei: Der Botschafter des guten Willens in Karamelle wird vom Bürgermeister direkt so genannt, der immer Arbeiter beobachtet und bestraft, die schlechte Bewertungen erhalten.
  • Abgelegte Seriennummern: Im Universum, wo die Pigswick Academy in Wysteria dieselben Schulen wie Ravenwood hat, außer dass sie unterschiedliche Namen haben: Tempest, Ember, Frost, Earth, Spirit, Chaos und Equilbirum für Storm, Fire, Ice, Life, Tod, Mythos und Gleichgewicht. Natürlich bestehen ihre Lehrer darauf, dass sie die Dinge natürlich anders machen und dass sie es tun Rechts .
  • Ernstes Geschäft: In Karamelle sind Bewertungen alles . Wenn Sie eine schlechte Bewertung erhalten, werden Sie herabgestuft bestenfalls , während geben Eine schlechte Bewertung könnte dich umbringen.
  • Shout-Out: Viel zu viele, um sie überhaupt aufzulisten, aber hier sind einige davon.
    • Einige der offensichtlicheren treten früh im Spiel auf: Zwei Quests auf Unicorn Way beinhalten, dass Sie einem Mädchen mit Namen helfenDorothy Galeund eine Wache aus Wizard City namensGefreiter O’Ryan. In größerem Maßstab ist die Welt von Marleybone wohl ein riesiges Lob an die Sherlock Holmes Romane.
    • Wysteria hatPigswick-Akademie
  • Schnepfenjagd: Professor Drake schickt ständig neue Mythos-Studenten auf diese. Er tut es, um diejenigen auszusortieren, die nicht engagiert genug sind. Der Klang seiner Stimme, wenn Sie ihm „Truffula-Blätter“ bringen, macht die Suche lohnenswert .
  • Soul Jar: Nach Shane von Shanes unerwiderter Liebe wurde Tatyana durch Shanes Taten (einschließlich ihre ganze Familie umbringen ), hat Shane ihren Geist in einem Phylakterium gefangen, um sie daran zu hindern, ins Jenseits zu gehen und ihn zu verlassen.
  • Simlish sprechen: Jede magische Kreatur, die Sie beschwören können und die angeblich die Fähigkeit zum Sprechen hat, tut dies.
    • Dies ist nur der Fall, wenn Kreaturen für Zauber beschworen werden. Wenn ein tatsächlicher Dialog auftritt, erhalten sie die volle Sprachausgabe.
  • Steinmauer: Die Eisschule. Sie haben die höchste Gesundheit und Verteidigung aller Schulen, aber ihre Zauber richten nur geringen Schaden an und ihre Genauigkeit ist durchschnittlich. Macht Sinn, da sie die Tanking-Klasse sein sollen.
  • Streng professionelle Beziehung: Ozzy behauptet, dass die Beziehung zwischen ihm und der Sultana streng offiziell ist, aber in Anbetracht dessen, dass er es aufgegeben hat, seinen Skelettkörper wieder zusammenzusetzen, was ihm mehr Bewegungsfreiheit ermöglichen würde, einfach weil die Sultana seine Statur 'einzigartig' nannte. und 'Fetching', da ist vielleicht noch etwas mehr los .
  • Beschwörungsmagie: Technisch gesehen beinhalten 90 % aller Zauber die Beschwörung einer Kreatur, allerdings nur für einen einzigen Angriff. Näher an diesem Trope: Während jede Klasse mindestens einen Schergenzauber erhält, ist die Mythenschule darum herum aufgebaut.
  • Beschwörungsritual : So ziemlich jede Suche nach einem neuen Zauber von Ihrer Schule der Magie beinhaltet die Beschwörung einer Kreatur, die Ihnen bei der Erstellung Ihres Zaubers hilft. Dies ist das Gimmick der Mythenschule, da die meisten ihrer Zauber das Beschwören einer Kreatur beinhalten, um Ihnen als Diener oder als Angriffszauber zu helfen.
    • Das ist eigentlich der Plan des ersten Hauptschurken Malstaire. Er stahl das Krokonomicon, um den Drachentitan zu beschwören, in der Hoffnung, seine Frau Sylvia wiederzubeleben.
  • Beschwörungsartefakt: Einige Zauberquests beinhalten, dass du ein Artefakt besorgst oder erschaffst, um die Aufmerksamkeit eines bestimmten Monsters zu erregen, das dir bei der Erstellung deines Zaubers hilft. Das Krokonomicon soll eines davon sein, das verwendet werden kann, um den Drachentitan zu beschwören.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit:
    • Im Wasserwerk gibt es zwei Instanzen, in denen Sie einfache Rätsel lösen können, die den Raum mit roten Gesundheitsfetzen füllen, wenn Sie sie erfolgreich lösen. Diese Räume erscheinen kurz bevor Sie in einen der Bosskämpfe im Dungeon gehen müssen. Oh, und wenn Sie das Puzzle durcheinander bringen, erscheinen Monster.
    • Das Zentrum von Dunkelmoor ist bis zum Rand mit Lebens- und Manakugeln gefüllt. Wenn man bedenkt, wie leicht Partymitglieder hier sterben, könnte man das als Erbarmen des Entwicklerteams ansehen.
  • Tactical Rock-Paper-Scissors: Die drei Grundschulen.
  • Jugendliche sind klein: Aufgrund des vagen Alters übertrieben . Die meisten Erwachsenen im Spiel sind doppelt so hoch als dein Avatar.
  • Teleporter und Transporter: Die Spiraltüren, die die Welten im Spiel verbinden, funktionieren wie die Stargate-Wurmlöcher. Solange der Spieler den richtigen Spiralschlüssel besitzt, kann er von jeder Spiraltür aus auf diese Welt zugreifen.
    • Es gibt auch Portale als Wohnobjekte
    • Teleportsteine/Teleporter dienen auch auf lokaler Ebene als schnelles Transportsystem zwischen Punkten in einem Gebiet oder über eine ganze Welt.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Viele Bosse betrügen auf verschiedene Weise, indem sie diejenigen bestrafen, die sich zu spät dem Duell anschließen, die Fallen auf eine Finte schalten, den Rundenzyklus unterbrechen, Zauber mit 0 Pips wirken oder sogar Diener beschwörenHinweismehr als ein Zauberer beschwören darf, also 1. Die Art und Weise, wie sie ausgelöst werden können, ist unterschiedlich, einige tun dies, wenn Sie einen bestimmten Zauber wirken, einen Diener töten usw.
  • Das sind Dinge, die der Mensch nicht wissen sollte: Großmutter Raven ist ziemlich verärgert, als Sie es entdeckenwie sie das Herz von Großvater Spinne benutzte, um die Spirale anzutreiben, und beschrieb es als 'Wissen, das für keinen Sterblichen geeignet ist'.
  • Too Powerful to Live: Eine heroische Version passiert am Ende von Empyrea Teil 1, wennEinzeigt, wie sehr er ein gut gemeinter Extremist ist, wenn er versucht (wenn auch mit Bedauern), zu tötenMeloriweil er sie für zu mächtig hält, um zu leben. Zum Glück scheitert er.
  • Total Party Kill: Wenn Sie zu lange im Kampf mit Angrus Hollowsoul bleiben, beschwört er Exploding Embers, Feuerelementare, die jede 4. Runde einen 10.000 Damage Meteor Strike-Zauber wirken. Wenn Sie sich nicht mit Tonnen von Schilden wie Geisterrüstung, Feuerschild und Gefrorener Rüstung vorbereiten, kann dies den sofortigen Tod für das gesamte Team bedeuten und alle zurück in die Commons schicken.
    • In jüngerer Zeit im Kampf gegen Rasputinalias Die Rattein Polaris, wenn Sie zu viele Runden verbringen(30 Runden)Wenn Sie versuchen, ihn zu schlagen, wird Ihre gesamte Gruppe von ihm mit einem Schuss getroffenBorealis-Titanmit 1.000.000 Schaden.
  • Touché: Als Bat sich Sorgen über den Plan macht, bei Sepidious einzusteigen, antwortet Pork, dass es der Plan sei tut scheitern, wird Bat der Einzige sein, der aufgrund seiner vollständigen Unsterblichkeit überlebt. Sie können wahrscheinlich erraten, was Bats Antwort ist.
  • Wirklich alleinerziehend:Mellori entpuppt sich als physische Manifestation von Großmutter Ravens Liebe zu Großvater Spinne, die Raven von sich gerissen hat, damit sie sie nicht daran hindert, Spinne zu töten, falls dies erforderlich sein sollte.
  • 20 Bärenärsche: Oh ja.
  • Two Lines, No Waiting: Es gibt die primäre Story mit den Handlungssträngen Malistaire und Morganthe sowie dem Handlungsbogen Grizzleheim. Bisher gab es keine Interaktion zwischen den beiden. Es gab auch Wysteria, das als Verschnaufpause diente (obwohl es weit davon entfernt war, eine Atmungsstufe).
  • Hässlicher Kerl, heiße Ehefrau: Die ältere Ratte Taylor Coleridge ist mit einem jüngeren und viel hübscheren Pinguin namens Cosette verheiratet, als Sie ihn kurz vor Ihrer Reise nach Empyrea wiedersehen.
  • Unbekannter Konkurrent:Ozzywar der ursprüngliche König von Mirage, den Xerxes an sich gerissen hat, und als dieser seine Nemesis zu einem einzigen Kampf herausfordert, denkt er, dass er über ihn spricht, und macht eine dramatische Enthüllung darüber und alles.Dann enthüllt Xerxes, dass er der Skorpion ist, und so weiter Sie waren die Nemesis, auf die er sich bezog.
  • Ungewöhnlich uninteressanter Anblick: Von anderen Spielern beim Beschwören eines Dieners für eine Zauberquest abgewendet; Immer wenn jemand dies tut, wendet das Spiel automatisch alle Spieler, die nicht im Kampf sind, auf die Beschwörung an.
  • Visuelles Wortspiel: Dynt ist ein Luftpirat, den die Kabalen mit Verdauungssäure von Sepidious mutierten, was ihn in eine zombieähnliche Kreatur verwandelte, bei der beide Hälften seines Gesichts (und wahrscheinlich auch der Rest seines Körpers) zwei verschiedene Farben hatten. Er scheint zunächst hilfreich und bereit zu sein, Ihnen zu helfen, Medulla zu besiegen.aber dann läuft es aus, dass er ist Teil der Kabale. Er istzwei Gesichter, genau wie der Batman-Bösewicht, von dem er eine Parodie ist!
  • Wasserfall in den Abgrund: Aufgrund der Shattered World-Einstellung gibt es viele davon.
  • We Can Rule Together: Am Ende von Zafaria bemerkt Morganthe, wie sehr Sie und sie sich ähneln, und bietet an, Sie unter ihre Fittiche zu nehmen. Sie haben selbstverständlich keine Möglichkeit der Annahme.
    • Im nächsten BogenGroßvater Spinnebietet sowohl Mellori als auch dir die Chance, über die neue Welt zu herrschen und ihm jeden zu retten, den du dir wünschst, wenn du ihm einfach hilfst, sein Herz zurückzubekommen. Wie oben lehnen Sie beide ab.
  • 'Gut gemacht, mein Sohn!' Typ: Iwan der Ältere,ein Borealis-Golem, der auf Iwan dem Großen basiertEr will nichts weiter, als seinem 'Vater' zu gefallen,Rasputin, aber wenn er dir versehentlich hilft, während er versucht, seinen Verlust gegen dich auszugleichen,Rasputin entscheidet, dass er seine Nützlichkeit überlebt hat und tötet ihn.
  • Wham Shot : Während Azetca wird Morganthe fast immer in Begleitung eines vermummten, dunklen Dieners gesehen, mit dem einzigen Hinweis darauf, wer (oder was) sie sind, dass der Erzähler /Großmutter Rabebeschreibt sie als seltsam vertraut. Als der letzte Kerker kommt, offenbart sich der Dienerein untoter Malistaire.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Es gibt ziemlich viele Quests, die keine andere Schlussfolgerung als „Gute Arbeit“ haben, obwohl die Quest selbst die Bühne für weitere Ausarbeitung bereitet. Insbesondere Dragonspyre enthält mehrere ungeheuerliche Beispiele dafür, wie z. B. einen bösen Zauberer, der entkommt, einen Boss, der sich benimmt, als wäre er besessen, und was auch immer mit dem Krokonomicon passiert ist, das gewohnt warversuchen zuwecke den Drachentitan auf.
    • Zumindest das Krokonomicon taucht während einer optionalen Quest nach dem Malistaire-Bogen wieder auf und bestätigt, dass es zur weiteren Untersuchung nach Krokotopia zurückgebracht wurde.
  • Wenn Bäume angreifen: Der Zorn der Natur, ein Lebensklasse-Angriffszauber, der einen Treant beschwört. Auch in Mooshu, Dragonspyre und Grizzleheim treten verschiedene Arten von Treant als Feinde auf.
    • Die schwimmende Insel in Celestia hat einige Bäume, die auf Palmen basieren.
    • Winterhauer hat einige auf Kiefern basierende Treants.
    • Ein Nicht-Treant-Beispiel zeigt sich in Form der Zauber auf Rang 11, die den Baum der jeweiligen Schule Ihres Zauberers zum Angriff (oder zur Heilung, wenn Sie ein Lebensbenutzer sind) beschwören, wobei die Gesamtsumme verdoppelt wird, wenn bestimmte Anforderungen erfüllt sind .
  • Winged Humanoid : Seraphs, der Judgement-Zauber oder du, wenn du ein Wing Mount trägst.
  • Wizard Beard: Schulleiter Ambrose.
  • Zauberschule
  • Der Worf-Effekt:Der Aethyr-Titanetabliert sich als mächtiger und furchterregender Feind, wenn er mühelos besiegtGroßmutter Rabe und Großvater Spinne, zwei der mächtigsten Wesen in der Spirale.
  • Würdiger Gegner: Ozel Underwater Cat wird die Aztecasaurs 'von der Sonnengeburt bis zum Sonnentod' hassen, aber er respektiert sie immer noch. So sehr, dass er Ihnen bereitwillig hilft, in die Pyramide von Mutter Mond zu gelangen, wenn es bedeutet, Morganthe aufzuhalten.
  • Vampire Vords: Obwohl nicht im Drehbuch, viele der Synchronsprecher für Dragonspyre haben dies aufgrund ihres osteuropäischen Akzents.
  • Siegerpose: Du machst einen fröhlichen Tanz, wenn du ein Duell gewinnst. Und Updates zum Spiel fügten noch mehr Tanzstile hinzu.
  • Yandere: Shane von Shane ist ein Vampirlord von Darkmoor, der sich in eine Frau namens Tatyana verliebte, aber seine Liebe wurde nicht erwidert und Shane wurde bald zu verzweifelten Maßnahmen getrieben, wie der Zerstörung von Tatyanas Familie. Als Tatyana durch seine Taten in den Selbstmord getrieben wurde, weigerte sich Shane, ihren Geist ins Jenseits eintreten zu lassen und kettete sie mit einem Phylakterium an Darkmoor, bis er einen Weg fand, sie wiederzubeleben, und sich schließlich mit ihm verbündeteMalistaire der Unsterblichedazu.
  • Die Von Trope-Familie: Kombiniert mit dem alliterativen Namen heißt der Arcanum-Gelehrte für Schattenmagie Velma von Venkmann.
  • Sie können das noch einmal sagen: Nachdem Sie Qhreed in Mirage besiegt haben, sagt er Rah'qui Bal'boa, dass er geschlagen ist und Sie gut sind. Rah'qui sagt ihm, dass er das noch einmal sagen kann, und er tut es.
  • Sie können Stufe 1 nicht vereiteln: Zweimal in den ersten beiden Akten.
    • Du schaffst es nicht, das Krokonomicon aus Malistaires Händen zu halten, und er schafft es, damit zum Drachentitan zu gelangen.
    • Morganthes Prophezeiung erfüllt sich, bevor du sie besiegst.
    • Völlig abgewendetFata Morgana. Pater Scorpion wurde prophezeit, die Sonne zu stehlen, aber du bringst ihn zu Fall, bevor er überhaupt mehr als einen einfachen Feldzug versucht.
  • Du hast nicht gefragt: Direkt gespielt, aber nicht direkt gesagt, weil du nicht (sichtbar) sprichst. Velma Von Venkman erzählt Ihnen, wie Morganthe zu Lebzeiten die größte Bedrohung für die Spirale war, ohne sich dessen bewusst zu sein Sie waren derjenige, der sie besiegt hat. Sie (und damit auch der Rest des Arcanum) erfährt nichts von dieser Tatsache, bis einer von Morganthes ehemaligen Handlangern es ihr offenbart.

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