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Videospiel / Assassin's Creed III

  • Videospiel Assassins Creed Iii

img/videogame/86/video-game-assassins-creed-iii.jpg „Im Namen der Freiheit werde ich gegen den Feind kämpfen – unabhängig von seiner Loyalität.“ „Mir ist jetzt klar, dass es dauern wird. Dass der Weg lang und in Dunkelheit gehüllt ist. Es ist ein Weg, der mich nicht immer dorthin führen wird, wo ich hin möchte. Aber ich werde ihn trotzdem hinunterfahren.“Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway) Anzeige:

Assassins Creed III ist der fünfte Haupteintrag und der dritte nummerierte Eintrag in der Überzeugung eines Attentäters Serie. Das Spielüberspringt ein paar hundert Jahreund führt uns über den Franzosen- und Indianerkrieg als halb englischer, halb indianischer Assassine namens Ratohnhaké:ton, alias Connor Kenway, zur Amerikanischen Revolution und wurde am 30. Oktober 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 ( Xbox One über Abwärtskompatibilität), Wii U und PC in Verbindung mit einer exklusiven PS Vita, Assassin's Creed III: Befreiung (das später Anfang 2014 auf PSN und XBLA verfügbar wurde).

Connor wurde als Sohn einer amerikanischen Ureinwohnerin und eines Briten geboren und verbringt seine frühen Jahre in einem Mohawk-Dorf an der amerikanischen Grenze. Sein Dorf wird bald angegriffen und niedergebrannt. Er glaubt, dass die Templer dafür verantwortlich sind, wird ein Assassine und schließt sich dem Kampf gegen sie an, nur um in die Revolution verwickelt zu werden. Er kämpft an der Seite historischer Persönlichkeiten wie George Washington und nutzt den Deckmantel des Krieges, um seine Ziele aufzuspüren. Unterdessen durchsuchen Desmond Miles und die modernen Assassinen im Jahr 2012 Connors Erinnerungen nach Hinweisen zum Öffnen des Großen Tempels, der die letzte Hoffnung bietet, die Welt vor der drohenden Zerstörung zu retten.

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Assassins Creed III bringt eine Überarbeitung in das Franchise, einschließlich einer völlig neuen Grafik- und Gameplay-Engine, die ein flüssiges Freilaufen durch natürliche Umgebungen ermöglicht. Das Wetter spielt eine bedeutende Rolle, da das Spiel in allen vier Jahreszeiten stattfindet, mit starkem Schwerpunkt auf den rauen Winterumgebungen im Bundesstaat New York. Darüber hinaus bietet das Spiel ein Seekampfsystem, in dem Connor das Kommando über ein Schiff übernehmen und britische und Piratenschiffe auf dem Atlantik und der Karibik angreifen kann.

Der Multiplayer-Bereich des Spiels hat sich ebenfalls weiterentwickelt und sich von der internen Ausbildung von Templer-Agenten in Abstergo-Einrichtungen über den Bleeding-Effekt zu einem tatsächlichen Produkt von Abstergo Entertainment entwickelt, das auf den Massenmarkt ausgerichtet ist und 'auf echten Erinnerungen an die echte Geschichte basiert'. Unser alter Freund Erudito ist jedoch zurück, hackt das Programm, während die Spieler es spielen, und enthüllt, dass alles, was das „Spiel“ zeigt, verdreht ist, um den Zwecken der Templer zu entsprechen.

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Ubisoft veröffentlichte einen DLC für Assassins Creed III betitelt Die Tyrannei von König Washington , verteilt auf drei Teile. Es folgt Connor, wie er in einer alternativen Geschichte aufwacht, in der George Washington einen Apfel Eden fand, verrückt wurde und die Kontrolle über die Vereinigten Staaten übernahm und sich selbst zum König erklärte. Tropes dafür finden Sie am Ende der Seite.

Es gibt auch einen Verbindungsroman namens Assassin's Creed: Forsaken , die sich nicht auf Connor konzentriert, sondern auf seinen Vater Haytham .

Für offizielle Trailer, Gameplay und Werbevideos gehen Sie .

Gefolgt von 2013 Assassins Creed IV: Black Flag , das das in eingeführte Seekampfsystem erheblich erweiterte AK III , und mit einem neuen historischen Spielercharakter (Edward Kenway, Connors Großvater). Anschließend folgte 2014 das Interquel Assassin's Creed: Schurke , der den verlängerten Prolog, der im Siebenjährigen Krieg spielt, sowie Nebenhandlungen und Charaktere wie Haytham und Achilles wieder aufgreift.

Die Remastered Edition dieses Spiels, sein DLC und Befreiung wurden in die aufgenommen Assassin's Creed: Odyssee Season Pass sowie einen eigenständigen Start auf Steam und Uplay im Jahr 2019.

Diese Seite geht davon aus, dass Sie die ersten vier Spiele gespielt habenvondas Franchise . Alle Spoiler für diese vier Werke werden nicht markiert. Du wurdest gewarnt !


Dieses Spiel enthält Beispiele für:

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  • Missbrauchende Eltern:
    • William hat Desmond als Kind geschlagen. Nominell Teil seines Trainings aus der Hölle, ließ es Desmond zurück, der seinen Vater hasste, aber auch verzweifelt nach seiner Zustimmung suchte. William gibt später zu, dass er „nicht immer der beste Vater war“, was ziemlich untertrieben ist.
    • Haytham auch an Connor. Obwohl gerechtfertigt, da sie beide auf entgegengesetzten Seiten stehen und Haytham keine Zuneigung vortäuscht. Er zögerte nicht einmal töten Konnor!
  • Akzeptable Abweichungen von der Realität: Das Spiel ist weitgehend historisch korrekt (siehe „Ihre Arbeit gezeigt“ weiter unten), aber aufgrund der Einschränkungen von Videospielen gibt es einige Abweichungen von der Geschichte.
    • Die Geschichte lehrt uns, dass es den amerikanischen Rebellen notorisch schwer fiel, passende und funktionelle Uniformen für sich selbst zu bekommen. Da es jedoch nicht sehr einfach ist und keinen großen Spaß macht, herauszufinden, welche schlecht gekleideten NPCs in einem Meer von NPCs dem Spieler ohne Hilfe feindlich gesinnt sind, ist jede Gruppe von Patrioten identisch und makellos gekleidet.
    • In ähnlicher Weise sind die Damen, die ganz am Anfang des Spiels die Londoner Royal Opera House-Szene besuchen, die genau dieselben Charaktermodelle, die für die kolonialen Stadtbewohnerinnen in Amerika verwendet wurden. Sie sollen gekleidet sein unglaublich opulente Mode der georgianischen Ära (hohe, gepuderte Perücken, hochverzierte Ballkleider usw.), aber es ist wahrscheinlich, dass die Entwickler vermeiden wollten, dass sie für nur eine Szene einen eigenen Satz komplizierter weiblicher Models entwerfen mussten.
    • Wie unter Globale Währung erwähnt, hat das Spiel die Realität des kolonialen Geldsystems in Pfund vereinfacht. Auch ein Beispiel aus dem Universum, als Shaun Desmond erzählt, dass er den Animus auf diese Weise programmiert hat, um es ihm einfacher zu machen.
    • Echte Seeschlachten hatten stundenlange Manöver, gefolgt von etwa einer Stunde intensiver Kämpfe, wenn sie überhaupt zum Kampf kamen. Kommandanten waren verdammt stolz, wenn ihre Matrosen drei oder vier Minuten zwischen den Breitseiten schafften, und sie waren in den besten Zeiten schwer zu zielen. Kurz gesagt, betrachten Sie die Seeschlachten als eine Zusammenfassung von Ereignissen, wenn Ihnen das hilft, den Aquila zu akzeptieren, der sich auf einem Cent dreht.
  • Aktionsbefehle: Sie tauchen zum ersten Mal seither wieder in der Serie auf Assassin's Creed II . Bemerkenswert ist, dass Sie sie nicht wirklich scheitern lassen können, es sei denn, Connors Gesundheitsbalken wird angezeigt.
  • Schauspieler Anspielung:
    • Kevin McNally, der einen etwas korpulenten Pater Neptun darstellt, der betrunken wieder zum Einsatz rekrutiert wird, Ihre Crew versammelt, sich auf Singapur bezieht und als etwas abergläubischer erster Maat dient? Warum, hallo,Herr Gibbs!
    • Shaun erwähnt (scherzhaft) den Wunsch, sein eigenes Land zu gründen – etwas, das Danny Wallace tatsächlich im wirklichen Leben getan hat.
    • Dies war nicht das letzte Mal, dass John de Lancie einem Videospiel mit einer Figur namens Desmond seine Stimme lieh.
  • Adam Smith hasst deine Eingeweide: Mit dem Handwerkssystem steigen die Preise mit jedem Handwerk in einer Sitzung*2 Handwerke zum Grundpreis von 25 Pfund pro Handwerker, dann erhöht jedes weitere Handwerk, an dem dieselben Handwerker beteiligt sind, den Preis um 25 Pfund.. Dies soll Sie davon abhalten, genug zu basteln, um in einer Sitzung in Geld zu ertrinken, aber dies führt dazu, dass Nägel, Apfelkuchen und Holzfässer irgendwie Hunderte von Pfund kosten.
  • Adjektiv Animal Alehouse: The Green Dragon Tavern in Boston.
  • Erholung nach dem Kampf: Die primäre Methode, um sich von Schaden zu erholen, da sich die Gesundheit außerhalb des Kampfes viel schneller regeneriert.
  • Agent Provocateur: Connor kann dies mit Menschenmengen tun und verstreute Gruppen in einen wütenden Mob verwandeln.
  • Ach, armer Bösewicht: Eine düstere Nachwirkung ist überraschenderweise bei den meisten Attentaten vorherrschend. Verdammt, dieGroß schlechtbekommt sogar eine Beerdigung mit trauernden Templerkollegen. Nach seinem ersten großen Kill sagt Connor, dass er nur Bedauern verspürt und Achilles sagt: „Daran festhalten.“
  • Alles im Handbuch: Wenn Sie nur die Hauptspiele gespielt und nicht gelesen haben alles Wenn Sie die erklärenden Informationen lesen und sich auf alle Dialoge einlassen, werden Sie wahrscheinlich keine Ahnung haben, wer Daniel Cross ist oder warum er so durcheinander ist.
  • Alternative Zeitlinie: Da das Spiel vor einem bestimmten Datum veröffentlicht werden soll, wird dies eindeutig aufgerufen.
  • Eine Axt zum Schleifen:
    • Connor trägt eine Reihe von Tomahawks, darunter einen mit einem Kopf in Form des Assassinenwappens, der vom ersten Assassinen in den Kolonien weitergegeben wurde. Er hat auch die Möglichkeit, eine Reihe größerer Äxte zu kaufen und zu führen.
    • Grenadiere und Schottische Hochländer schwingen große Äxte, die Connor für den Kampf aufheben kann.
  • Und nun zu jemand ganz anderem: Die ersten drei Sequenzen werden als Haytham Kenway, Connors Vater, gespielt.
  • Und deine Belohnung ist Kleidung: Für das Abschließen bestimmter Herausforderungen erhältst du verschiedene Outfits, in die du Connor kleiden kannst:
    • Altairs Roben (erhalte 100 % Synchronisation in allen Hauptmissionsspeichern)
    • Achilles' Original-Outfit (alle Homestead-Missionen absolvieren)
    • Captain Kidds Outfit (Finde seinen Schatz)
    • EziosOutfit (insbesondere das von Bruderschaft , bei U-Play kaufen)
    • Kanien'keha:ka Outfit (sammle alle Federn)
    • Gefangenen-Outfit (wird im Laufe der Geschichte automatisch freigeschaltet)
    • Seine Kapitänsuniform (das Outfit, das er trägt, wenn er auf der Aquila segelt) und ein von Robin Hood inspiriertes Colonial Assassin-Outfit waren zunächst nur für Spieler erhältlich, die das gekauft haben Limited Special Collector's Ultimate Edition, kann aber jetzt als Teil eines Microsoft Points DLC-Pakets im Wert von 5 $/400 $ erworben werden.
    • Der Remaster fügt die Outfits von Edward, Bayek, Shay, Alexios, Jacob, Aguilar und Arno über Uplay hinzu.
  • Ein Unternehmer bist du: Connor kann Tierfelle und andere Teile in den verschiedenen Läden im Spiel verkaufen, und er übernimmt das baufällige Herrenhaus, das seinem Mentor Achilles gehört. Handelsrouten einrichten und Karawanen mit Waren losschicken – jeweils sogar mit Risiko-Ertrags-Verhältnis! – spielt ebenfalls eine große Rolle.
  • Tiermotive: Das Markenzeichen des Assassinen-Adlers taucht wieder auf, aber das Spiel verwendet auch Wölfe, um zu Connors Raubtierthema und seinem aussagekräftigen Namen zu passen. Darüber hinaus hat Connors Attentäter-Robe einen Weißkopfseeadler, der seine indigenen und amerikanischen Wurzeln widerspiegelt, da die Art in Nordamerika heimisch ist und als nationales Symbol für die Vereinigten Staaten dient.
  • Ärgerliche Pfeile: Wenn Ihre Pfeile einen Feind nicht töten, greifen sie Connor ungehindert weiter an. Wenn Connor unentdeckt bleibt, ignorieren sie den Pfeil und kehren nach einer kurzen Suche zu ihren normalen Routen zurück.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Der Remaster machte die Inventarisierung weniger mühsam, da jetzt alle Waffen von Connor jederzeit über das Waffenrad zugänglich sind, und der Keller des Herrenhauses verfügt jetzt über eine Garderobe, die es dem Spieler ermöglicht, auf die Standard-Roben-Reskins zuzugreifen, ohne sie erneut kaufen zu müssen .
    • Der Remaster hat auch das Waffenrad transparent gemacht, sodass beim Öffnen kein Bildschirm mehr angezeigt wird, der alles verdeckt.
  • Apathische Bürger : In der Brasilien-Mission lassen sich die Bürger nicht von Dingen wie Schüssen aus einer VIP-Loge, vermummten Sicherheitsbeamten gegen Kriminelle oder blutbefleckten Leichen von ihrer Routine ablenken, im Kreis zu gehen und müßig mit ihren Freunden zu plaudern . Aber der Himmel bewahre, dass du rennst, anstatt zu gehen.
  • Apokalypse Wie: Am Ende des SpielsDesmond opfert sich selbst, um zu verhindern, dass die Menschheit fast ausgelöscht wird, lässt dabei aber Juno frei. Es gibt immer noch weltweite Katastrophen, die, obwohl sie die Menschheit nicht auslöschen, auf der ganzen Linie immer noch eine Menge Ärger verursachen.
  • Archnemesis Dad: Haytham ist nicht nurein Templer, aber der Großmeister ihres kolonialen Zweigs.
  • Arc Words: Ein kurzer Austausch zwischen James Barrett und Connor nach der Schlacht von Lexington und Concord fasst die düstere Stimmung des Spiels zusammen. Barrett: Wir haben das Beste aus dem gemacht, was wir haben.
    Connor: Es ist nicht genug.
    Barrett: Das ist es nie.
  • Das Artefakt: Geschickt untergraben. Aufgrund der größeren Menge an Outfits des Remasters verfügt der Keller des Herrenhauses von Davenport jetzt über eine Garderobe, die bei Verwendung eine Liste aller Outfits öffnet. Die alte Outfit-Wand wird jedoch immer noch verwendet, um die Outfits der anderen spielbaren Attentäter der Franchise anzuzeigen, sobald Sie sie erhalten haben .
  • Künstliche atmosphärische Aktionen:
    • Die Bürger in den Städten und den Grenzsiedlungen sind mit einer Vielzahl von Aktivitäten und Gesprächen programmiert, damit sich das Spiel lebendiger anfühlt.
    • Tiere haben Routinen, die sie ausführen, und Sie können sehen, wie Elchgeweihe ringen oder ein Rudel Wölfe Beute erlegen. Eine Errungenschaft besteht darin, Zeuge zu werden, wie ein Tier einen Menschen angreift.
    • Eine ganze Nebenquest widmet sich der Untersuchung der Handlungen Ihrer Homestead-Bewohner. Sie müssen jedem in jedem Beruf folgen und Ihr Fadenkreuz auf sie richten, wenn sie Tiere säubern, die sie getötet haben, Holzkonstruktionen reparieren, Biere herstellen und so weiter.
  • Künstliche Brillanz: Da fast alle Ihre Feinde jetzt bajonettierte Musketen tragen, halten sie normalerweise immer Abstand zu Ihnen, wenn sie einen geladenen Schuss haben, während sie einen Schuss ausrichten. Sie denken jedoch nie daran, es zu vermeiden, ihre Kameraden zu erschießen, sobald Connor einen von ihnen als menschlichen Schutzschild benutzt. Auch die Wichtigkeit, verschiedene Kampftaktiken gegen verschiedene Feinde anzuwenden, wird in diesem Spiel deutlicher betont, insbesondere durch die Nebenquests der Boston Brawlers.
  • Künstlerische Freiheit – Geschichte: Während das Spiel in seiner Darstellung der Amerikanischen Revolution weitgehend korrekt ist, gibt es dennoch einige bemerkenswerte Abweichungen von der historischen Aufzeichnung:
    • Robert Faulkner in Sequenz 5 sagt, dass die Adler ist das beste Schiff von den USA nach Singapur. Tatsache ist, dass Singapur vor Jahrhunderten in Vergessenheit geraten war und durch die britische Kolonialisierung mindestens 40 Jahre lang nicht wiederbelebt werden würde.
    • Ein weiteres krasseres Beispiel istWashington steckt hinter der Zerstörung von Connors Dorf im Jahr 1761, ganze drei Jahre, nachdem Washington sich aus dem Militär zurückgezogen hatte.
    • Fast alles an der Darstellung der Boston Tea Party im Spiel ist falsch. Das Spiel stellt es als einen Aufruhr dar, bei dem ein paar Dutzend britische Soldaten abgeschlachtet werden. In Wirklichkeit wurde die Zerstörung des Tees nahezu geräuschlos durchgeführt, es waren keine britischen Soldaten anwesend (die nach dem Massaker von Boston im Jahr 1770 nach Castle Island zurückgezogen worden waren) und niemand wurde auch nur verletzt. Aber andererseits, wo ist da der Spaß?
    • Connor kann bereits in Sequenz 5, die 1770 stattfindet, mit der Befreiung von Forts für die Kolonialtruppen beginnen. Dies ist 5 Jahre vor Kriegsbeginn, und die Befreiung von Forts beinhaltet das Hissen der amerikanischen Flagge, 7 Jahre bevor diese Flagge entworfen wurde. Die Flagge ist auch in der Schlacht von Bunker Hill (1775) zu sehen.
    • Wie oben erwähnt, werden zwei weitere Ungenauigkeiten in der Animus-Datenbank als Vereinfachung für Desmond ausdrücklich erwähnt und per Hand geschwenkt: Die Dutzende verschiedener Währungen, die von amerikanischen Kolonialisten im späten 18. Jahrhundert verwendet wurden, werden zugunsten des britischen Pfunds entfernt; und die amerikanischen Revolutionäre tragen die klassischen blauen Mäntel, um sie leichter identifizieren zu können, im Gegensatz zu den unübertroffenen Uniformen, die sie im wirklichen Leben trugen.
    • wurde erst 1798 so genannt. Das hindert den Kommandanten der Festung nicht daran, es 1773 so zu nennen.HinweisEs hieß damals Fort George, falls Sie sich fragen.
  • Solange es Böses gibt:Haytham Kenwayder amerikanischen Templer erklärt, warum sein Orden immer wieder zurückkehrt, egal wie oft er von Assassinen dezimiert wird: Sie brauchen kein Glaubensbekenntnis, keine alten Anweisungen, sie brauchen nur, dass die Welt so ist, wie sie ist.
  • Athen und Sparta: Colonial Boston mit Colonial New York während der amerikanischen Revolution. In einer schockierenden Umkehrung von der modernen Ära ist ersteres größer, reicher und ein viel lebhafteres Betätigungsfeld, während New York (wie es während der Revolution war) von den Briten besetzt und mit loyalistischen Sympathien gefüllt ist, also hat es eine stärkere militärische Präsenz, eine viel kleinere Karte und mehr oder weniger ein wenig langweilig und farblos.
  • Greifen Sie seine Schwachstelle an: Wenn Sie im Seekampf dem Bug eines fregattengroßen oder größeren Schiffs genug Schaden zufügen, können Sie das Pulvermagazin des Schiffs freilegen. Das Schießen mit den schwenkbaren Kanonen führt zu einem sofortigen Kill. Bei einigen optionalen Zielen (für die vollständige Synchronisation) müssen Sie dies mit einer bestimmten Anzahl feindlicher Schiffe tun, was eine frustrierende Übung sein kann, da es allzu leicht ist, sie versehentlich zu versenken, bevor das Magazin freigelegt wird.
  • At the Opera Tonight: Sequenz 1 beginnt mit Haythams Teilnahme Die Oper des Bettlers in London.
  • Umständliche Vater-Sohn-Bindungsaktivität:
    • Nichts geht über eine verräterische Feindmine, um Connor und Haytham dabei zu helfen, eine Verbindung aufzubauen. Zugegeben, sie pushen sich immer noch auf Schritt und Tritt, aber es gibt Momente, in denen zumindest Haytham klar ist versuchen sich mit ihm zu verbinden, wenn er versucht, seine bissigen Tendenzen abzuschwächen.
    • Desmond und William nutzen ihre erzwungene Nähe, um zögernd eine Beziehung wieder aufzunehmen, die bereits in einem schlechten Zustand war, als Desmond als Teenager aus der Enklave der Assassinen davonlief.
  • Back from the Brink : Die American Brotherhood of Assassins, die implizit zahlreich und wohlhabend gewesen sein soll, ist jetzt auf einen mürrischen alten Schwarzen in einem heruntergekommenen Haus an der Grenze reduziert, ein alter Seemann, der seine Sorgen wegtrinkt,und ein zweites Hauptquartier, das von einem ehemaligen Sklaven in den Bayou-Sümpfen geführt wirdbis Connor kommt. Wie wohlhabend das Homestead wird, hängt vom Spieler ab, aber laut der Version der Geschichte des Spiels konnte Connor der American Brotherhood ihren früheren Glanz zurückgeben. Er muss ein vielbeschäftigter Junge gewesen sein.
  • Back-to-Back Badasses: Connor und Haytham kämpfen in mehreren Schlachten zusammen, nachdem sie sich vorübergehend zusammengeschlossen haben.
  • Badass Prahlerei:
    • Von einem Fünf Jahre alt Connor, nachdem Lee droht, sein Dorf zu zerstören: Connor: Sag mir deinen Namen.
      Karl Lee: Karl Lee. Warum willst du das wissen?
      Connor: Damit ich... dich finden kann.
    • Connor, jetzt 20, macht bei Thomas Hickey eine mutige Mienehat ihn wegen falscher Anschuldigungen des versuchten Attentats auf George Washington an den Galgen geschickt: Connor: Ich werde heute nicht sterben. Dasselbe kann man von Ihnen nicht sagen.
    • Haytham liefert einen an einen betrunkenen Soldaten, der versucht, ihn zu einem Kampf herauszufordern: Soldat: Ei! Was machst du!?
      Haytham: Nun... ich, äh, ich war Verlassen.
      Soldat: Oh? Und nun?
      Haytham: [ Schritte von der Tür entfernt ] Brunnen, jetzt ... Ich werde dir deine Zähne füttern.
    • Gemacht vonCharles Lee im Finale. Unnötig zu erwähnen, dass es nicht die beste Idee ist, zu drohen, alles zu töten, was eine Ein-Mann-Armee liebt.
  • Badass Longcoat : Connor trägt so einen. Im Gegensatz zu Altaïr und Ezio tarnt ihn sein weißes Outfit glaubwürdig mit der Winterumgebung. Es basiert auch auf britischen und kolonialen Uniformen der damaligen Zeit, was es möglich macht, ihn mit einem leichten Infanteriesoldaten zu verwechseln.
  • Badass Native : Connor, der (zweite) spielbare Vorfahre .
  • Bajonett Ya: Alle Musketen haben aufgepflanzte Bajonette. Connor kann nach Belieben einen aufheben und ihn durch einen unglücklichen Feind jagen. Wenn die Muskete geladen ist, kann er damit auch gleichzeitig ein zweites Ziel schießen. Dafür gibt es eine besondere Errungenschaft/Trophäe.
    • Musketen sind auch im Nahkampf eine mächtige Waffe, die nahezu jedem Angriff entgegenwirken kann. Wahrheit im Fernsehen, das, weil jeder einen Meter lang und höllisch schwer war und beabsichtigt bei Bedarf als Nahkampfwaffe einzusetzen. Es gab ganze Handbücher, die ihm gewidmet waren; Es war eine Kampfkunst im wahrsten Sinne des Wortes.
  • Bären sind schlechte Nachrichten: Begegnungen in der Wildnis können Bären beinhalten, die Connor bekämpfen (und ihre Felle zum Tauschen sammeln) oder zum Angriff auf feindliche Patrouillen ködern kann.
  • Schlagen Sie sie mit ihren eigenen Spielen: Ein Teil dessen, was den Großmeister der Colonial Templer zu einem so tödlichen Feind macht, ist, dass er die gleiche Ausbildung wie Connor erhalten hat. Tatsächlich könnte man sagen, dass dies in beide Richtungen funktioniert, da die Templer keine Bedenken haben, Assassinen-Taktiken zu übernehmen, wenn es ihnen hilft, ihre Ziele zu erreichen.
  • Sei vorsichtig mit deinen Wünschen :Vidicfragt Desmond nach dem Apfel. Desmond verpflichtet sich.
  • Weil ich es gesagt habe: Gesagt von Haytham zu Connor an einer Stelle, als Connor fragt, warum er derjenige sein sollte, der einen Soldaten jagt, und das Thema fortsetzt, dass Connor wie ein bockiges Kind behandelt wird.
  • Been There, Shaped History: Wie Ezio vor ihm tut Connor dies. Er arbeitet mit George Washington und Benjamin Franklin zusammen und ist zunächst einmal ein Erzfeind von Charles Lee.
  • Beethoven Was an Alien Spy : Par the course for this series. Die meisten Gründerväter waren mit den Assassinen verbündet und Charles Lee war ein Templer, der versuchte, die Revolution zu sabotieren. Im Gegensatz zu dem, was Sie vielleicht erwarten, hatten die Freimaurer jedoch keine großartigen Geheimnisse oder eine umfangreiche Geschichte.
  • Am besten kalt serviert: Connors Haupthandlungsbogen beginnt, als Charles Lee sein Dorf niederbrennt und dabei seine Mutter tötet. Der Bogen endet etwa zwanzig Jahre später, als seine Rache endlich zum Tragen kommt.
  • Großer Apfelmus:
    • Connor besucht New York nach dem Brand von 1776.
    • Desmond besucht den Big Apple für eine Story-Mission. Nachdem er fast von einem hohen Gebäude gefallen ist, sagt Shaun ihm, er solle die Position haltender Blick auf die nächtliche Skyline der Stadt. Desmond ist ziemlich verärgert darüber. Amüsanterweise Daten von Desmonds Telefon – die Sie durch Hacken von Computern finden könnendie Fortsetzung– enthält ein Bild, das er von sich selbst mit derselben Ansicht als Hintergrund aufgenommen hat.
  • Groß schlecht: Ähnlich wie in Offenbarungen , da ist einGroß schlecht. Nur diesmal bekommen wir aGroßes böses Duumviratin Form vonHaytham Kenwayund Charles Lee für die amerikanischen Revolutionsteile der Handlung, gefolgt von Vidic und Greater-Scope VillainJuno, in 2012.
  • Big Good: George Washington ist der Anführer der American Patriots und ein Verbündeter des Protagonisten des Spiels, Connor Kenway.Es ist etwas untergraben, da er tatsächlich der Mann ist, der nach dem Siebenjährigen Krieg für den Überfall auf Connors Heimatdorf verantwortlich ist, und nicht Charles Lee, wie dieser zuvor vermutete. Trotzdem ist Washington trotz seiner Mängel immer noch ein sehr guter Kerl.
  • Bittersüßes Ende:In der Gegenwart wurde die Apokalypse verhindert, aber Desmond ist tot und Juno wurde auf die Welt losgelassen. In der Vergangenheit hat Connor erfolgreich alle großen Templer in den Kolonien getötet und die Briten sind gegangen, aber Achilles stirbt bald darauf, Connors Leute wurden von der neuen Regierung vertrieben, der „Geist“ ist mit ihm und seinen Leuten fertig, und es gibt immer noch Unterdrückung im Land.
  • Klares „Ja“:
    • William Johnson und Haytham geben beide einen.
    • Desmond gibt seinem Vater William Miles gegen Ende des Spiels auch einenals er seinen Vater aus Abstergo rettet und dabei Warren Vidic und Daniel Cross tötet. Wilhelm: Du hast alles für mich aufs Spiel gesetzt?
      Desmond: Ja.
  • Bond-Bösewicht Dummheit:Bei Haythams Beerdigung nimmt Lee Connor gefangen, weigert sich jedoch, ihn zu töten – stattdessen verspottet er, dass er zuerst alles zerstören wird, was ihm lieb und teuer ist. Dann lässt er Connor zurück, um von einigen zufälligen Mooks geschlagen zu werden, denen Connor vorhersehbar entkommt und Lee ermordet. Inzwischen, im Jahr 2012,Warren Vidic bittet Desmond um den Apfel. Es genügt zu sagen, dass er viel mehr bekommen hat, als er erwartet hatte.
  • Langweilig, aber praktisch: Das Spiel verfügt über ein überarbeitetes System zur Rekrutierung von Assassinen und deren Entsendung auf Missionen für Geld sowie ein interessantes Handelssystem, bei dem Sie Leute haben, die auf Ihrem Gehöft leben, und verschiedene Waren anbieten, die Sie gewinnbringend verkaufen können ... aber die Chancen stehen gut , bleibst du einfach bei der Jagd nach Schatztruhen in Städten, um Profit zu machen, da du durch das Finden mehr Geld einnimmst, als du im Hauptspiel benötigst. Selbst wenn Sie Geld durch Handel verdienen möchten, verkaufen Sie die Pelze, die Sie von der Jagd erhalten, besser, als sie zu basteln. Auch in Bezug auf das neue Assassinen-Trainingssystem bedeutet die Einführung der neuen Fähigkeiten, dass Sie sich, um sie schneller aufzuleveln, mehr darauf verlassen sollten, diese Fähigkeiten zu nutzen, anstatt sie zu zeitaufwändigen, aber nicht so lohnende Missionen (eine 10-Minuten-Mission bringt 60 EP ein, während die einfache Verwendung eines Assassinen zum Töten einer Wache etwa 40 EP einbringt und nach weniger als 30 Sekunden wiederholt werden kann).
  • Beide Seiten haben Recht: Connor sieht die positiven Aspekte des Templer-Glaubens, genug, um einen Waffenstillstand anzustreben, aber nicht genug, um tatsächlich Kompromisse bei seinem Glaubensbekenntnis einzugehen.
  • Bottomless Magazines: Schön abgewendet, außer in einem Fall während der Captain-Kidd-Missionen, wo jemand auf dem Bildschirm eine Einzelschuss-Muskete mit Mündungslader abfeuert … zweimal in weniger als fünf Sekunden.
  • Brain Uploading: Eine der von der Ersten Zivilisation versuchten „Erlösungsmethoden“ bestand darin, ihre Gedanken in einen Computer zu übertragen, um sie gegen die Apokalypse zu speichern. Das Problem, das sie hatten, war nicht, wie man hineinkommt, sondern wie man hineinkommt aus . Darauf wird ausdrücklich hingewiesenJuno, Minerva oder beidesdiesen Prozess durchgemacht, und dasDesmonds Opfer ist in gewisser Weise Junos Ticket raus.
  • Breather Episode: Die Homestead-Missionen sind dies, je nachdem, wann Sie sie spielen. Es ist sicherlich eine Verschnaufpause, Connor lächelnd zu sehen und seinen Freunden bei ihren Problemen zu helfen, verglichen mit der düsteren Kampagne.
  • Bestechung zum Sieg: Im Mehrspielermodus. Sie können Erudito-Münzen für echtes Geld kaufen, mit denen Sie die meisten (aber nicht alle) freischaltbaren Gegenstände freischalten können, unabhängig davon, ob Sie die Bedingungen erfüllen, um sie für den Kauf mit Abstergo-Credits freizuschalten (z. B. das Erreichen eines bestimmten Levels).
  • Broken Aesop: Bindet direkt an Bribing Your Way to Victory, da Eruditos Botschaften an die Spieler des Spiels alle eine starke Anti-Abstergo- und Anti-Kapitalismus-Botschaft enthalten. Doch die Buy-for-real-World-Money-Währung, die das Spiel für die Anwendung dieses Trope verwendet? Gelehrte Münzen.
  • Kugelsicherer menschlicher Schild:
    • Connor kann Feinde als Schilde gegen massiertes Musketenfeuer verwenden und sich dann mit den verbleibenden Soldaten schließen, bevor sie nachladen können. Es kommt auch in einer doppelten Hinrichtungsbewegung vor, bei der Connor einen Soldaten niederschlägt und dann den anderen packt, um den Musketenschuss des niedergeschlagenen Soldaten zu blockieren.
    • Connor hat eine doppelte Hinrichtungsbewegung, die sich diesem Trope widersetzt: Er kann einen Soldaten mit dem Bajonett einer Muskete durchbohren und dann die Muskete auf den Soldaten hinter dem ersten feuern. Es ähnelt einem von Ezios Einzügen Bruderschaft , wobei er einen Soldaten kontert, indem er ihn blockiert, ihn dann durchschießt und den Soldaten hinter ihm ebenfalls tötet.
  • Aber für mich war es Dienstag: Charles Lee erkennt Connor zunächst nicht; Es braucht eine Konfrontation von Angesicht zu Angesicht, bis er sich an den kleinen Indianerjungen erinnert, dessen Dorf er warhatte nichtvor so langer Zeit verbrannt.
  • Aber nicht zu fremd: Connor ist halb Irokesenschnitt, halb Brite. Er kann dies zu seinem Vorteil nutzen; Auf Anraten seines Mentors Achilles (der schwarz ist) akzeptiert er den Namen 'Connor' und versucht, sich als spanischer oder italienischer Abstammung auszugeben. Achilles: Lieber ein Spanier als ein Einheimischer... und viel besser als ich .
  • Aber was ist mit den Astronauten? : Erwähnt in einem neuzeitlichen Segment. Shaun sagt, da dank der Sonne alles verrückt wird, ist die Rede davon, die Besatzung der internationalen Raumstation zurück zur Erde zu bringen.
  • Aufruf an den alten Mann:
    • Nach Sequenz 3 schnappt Desmond schließlich nach William und schimpft darüber, wie er es hasst, nur ein ahnungsloser Bauer zu sein, der behandelt wird, als wäre er gar nicht da, und dass William selbst genauso schlimm istals Templer. Sein Vater schlägt ihm daraufhin ins Gesicht.
    • Connor beschuldigt Achilles, die Assassinen-Bruderschaft nicht beschützt zu haben, bevor er sich in Sequenz 10 selbstständig macht.
    • Connor ruft Haytham später an, weil er absichtlich die Tatsache verschwiegen hat, dass Washingtonwar vor Jahren in den Angriff auf sein Dorf verwickelt und hatte gerade einen weiteren Angriff autorisiert, weil sie die Briten unterstütztenum ihn zu manipulieren. Er ruft auch Washington dazu auf underklärt, dass er ihm im Krieg nicht mehr helfen wird. Connor: Eine Warnung an Sie beide: Entweder folgen Sie mir, oder widersetzen Sie sich mir und Ich werde dich töten!
  • Der Cameo: Neben der riesigen Liste historischer Persönlichkeiten, die auftauchen, geht ein besonderes Nicken an Daniel Boone, der in einer Taverne in Boston als Hintergrund-NPC auftritt. Connor kann außerhalb der Frontiersman-Missionen nicht mit ihm interagieren, aber das Spiel bestätigt trotzdem, dass er es ist, indem es seinen Datenbankeintrag öffnet.
  • Kanada, oder? :
    • Einige von Stéphane Chapheaus französischen Schimpfwörtern während seiner Mission in Sequenz 6 zeigen, dass er dort aufgewachsen ist , eine britische Kolonie und ein kleiner Teil des heutigen östlichen Québec.
    • Es gibt eine Attentäter-Rekrutierungsmission, die in Montréal stattfindet, wo sich das Hauptquartier von Ubisoft befindet. Es geht sogar darum, ein Unternehmen zu untersuchen, das Spiele herstellt, die süchtig machen und die Bevölkerung ablenken.
    • Norris, der rekrutierbare Bergmann für das Homestead, stammt ebenfalls aus Quebec. Sein Akzent ist viel glaubwürdiger als Stéphane, der zwischen einem Québécois-Akzent und einem mit französisch-aus-Frankreich-Tönen wechselt (dies kann Absicht sein, da angegeben wird, dass er ein Québécois der zweiten Generation ist, daher hätten seine Eltern mit a gesprochen Französischer Akzent).
    • Zwei der Missionen von Captain Kidd finden in der Nordwestpassage und auf Oak Island statt.
  • Captain Ethnic / Captain Patriotic: Connor ist im Wesentlichen eine Revolutionskriegsversion dieser Tropen. Er ist ein amerikanischer Ureinwohner gemischter Abstammung vom Mohawk-Stamm, der mit den Patrioten zusammenarbeitet, um die Unabhängigkeit der Dreizehn Kolonien von Großbritannien zu erreichen. Er ist auch seinem neuen Land trotz seiner Mängel zutiefst treu und seine Assassinen-Robe ist rot, weiß und blau, was die Nationalfarben der Vereinigten Staaten sind, ganz zu schweigen davon, dass seine bevorzugten Waffen ein Tomahawk und ein Bogen mit Pfeilen sind, die in vielen tief verwurzelt sind indigene Kulturen. Außerdem ist sein ursprüngliches Outfit Zöpfe, Perlen und Buckskins und seine Bruderschaftskleidung enthält später den typischen Irokesenschnitt und rotes Make-upals er Charles Lee gegen Ende der amerikanischen Revolution konfrontiert.
  • Cassandra Truth: Nachdem sie William aus Abstergo gerettet haben, diskutieren Desmond und Shaun darüber, einfach jemandem von der bevorstehenden Sonneneruption zu erzählen. Shaun sagt, dass niemand glaubt, dass die Situation so schlimm ist.
  • Cast of Snowflakes: In scharfem Kontrast zu den früheren Spielen sowie den Nachfolgern - Schwarze Flagge, Schurke, Einheit , hat das Spiel mehrere einzigartige NPCs außerhalb der fiktiven und historischen Hauptfiguren. Jeder Siedler des Homestead und alle Assassinen-Rekruten haben ein eigenes Modell und einzigartige Animationen. In der Nebenmission Encyclopedia of Common Man können Sie jede einzigartige Animation verfolgen und verfolgen, die in die NPCs im Homestead codiert ist, und es gibt mehrere Varianten.
  • Katzen sind gemein : Pumas und Rotluchse können im Grenzgebiet gefunden werden. Sie greifen dich und alle anderen Menschen an, denen sie begegnen, und jagen zusätzlich Beutetiere. Ganz zu schweigen von den streunenden Katzen, die überall herumlaufen und sich nicht streicheln lassen.
  • Cheat-Code: Das Spiel beendenschaltet eine Mini-Geschichte über ein Team von Hackern frei, die sich in den Animus hackenermöglicht es Ihnen, Cheat-Codes freizuschalten, die Ihnen verschiedene Dinge wie unendlich viel Munition oder das Ändern des Wetters geben.
  • Tschechows Schütze:
    • In der Eröffnungsszene des Opernhauses ist der kleine Junge, dem Haytham Kenway gestikuliert, leise zu sein, Duncan Little, der schließlich einer von Connors Assassinen-Rekruten werden würde.
    • In Sequenz 1 wird impliziert, dass das Boot, das (anscheinend) im Sturm sinkt, während es Haytham verfolgt, das ist Adler , die Connor später repariert und übernimmt.
  • The Chessmaster: Die Assassinen und Templer spielen ihre übliche Partie Xanatos Speed ​​Chess gegeneinander, während sie die Pläne des anderen durchkreuzen, aber der wahre Schachmeister ist esJuno, die Minervas Plan jahrtausendelang sabotierte, bevor er überhaupt in die Tat umgesetzt wurde, und allein für den Konflikt zwischen Assassinen und Templern verantwortlich ist, der alle zu beschäftigt hält, um die Welt zu retten. Der Grund dafür war, eine Situation zu schaffen, in der entweder die Welt verwüstet werden und dann ihren alten Kreislauf von Fanatismus und Gewalt neu starten würde, oder sie freigelassen würde, um die Welt zu übernehmen.
  • Collapsing Lair: Mehrere, normalerweise verursacht durch reichlich Schießpulver. Am bemerkenswertesten ist der buchstäblich tragende Schatz, der von zurückgelassen wurdeHauptmann Kiddbeim Eicheninsel . Ein weiterer tragender Schatz ist das originale Attentäterkostüm von Achilles, das in einer instabilen unterirdischen Höhle versteckt ist.
  • Climax Boss: Der Kampf mit dem HöhepunktHaythamist das einzige, was einem richtigen „Boss“-Kampf in der Hauptkampagne ähnelt, und findet sehr kurz vor dem Ende des Spiels statt (obwohl es noch eine weitere Mission zu erledigen gibt, die den Umgang mit dem Non-Action Big Bad beinhaltet). Das heißt, es ist sehr viel ein Puzzle Boss-Kampf und ziemlich einfach.
  • Verwirrung Fu: Laut dem Datenbankeintrag der Schlacht von Bunker Hill unbeabsichtigt von der Kontinentalarmee durchgeführt. Ihre Organisation und Kommunikation war ziemlich schlecht, was dazu führte, dass einige Einheiten zu unterschiedlichen Zeiten an verschiedenen Orten ankamen, ohne zu wissen, was sie tun sollten. General Howe sah einige dieser Einheiten und nahm an, dass sie frisch eintrafen Verstärkung , was ihn veranlasste, seinen Einsatz zurückzuhalten, bis seine eigenen Verstärkungen eintreffen konnten. Unglücklicherweise für die Rotröcke gab dies der Kontinentalarmee mehr Zeit, sich einzugraben und weitere Befestigungen zu errichten, wodurch das, was eine Säuberung gewesen wäre, in einen langwierigen Fleischwolf verwandelt wurde.
    • Shaun sagt im selben Eintrag, dass er darüber nachdenkt, diese Technik selbst anzuwenden, indem er Leute mit Tischen anbrüllt, die ihn angreifen, bis sie verwirrt aufgeben.
  • Kontinuitätsnicken:
    • Als Cross bei der finalen Begegnung mit ihm wahnsinnig wird, fängt er an, auf Russisch zu schreien, als Anspielung auf seinen Vorfahren Assassin's Creed: Der Untergang und seine Fortsetzung, Assassin's Creed: Die Kette .
    • Als Desmond eindringtAbstergos Hauptquartier, wenn Sie Eagle Vision aktivieren, werden Sie sehen, dass die Blutspuren von Clay (Subjekt 16) immer noch überall im Labor sind.
    • Der Rope Dart wurde von Shao Jun erstellt.
    • ErinnernLeonardos Flugmaschine?Es tritt erneut auf, wenn auch diesmal nicht ganz so erfolgreich.
    • Gegen Ende des Spiels unterhalten sich Desmond und Shaun über eines der Wahrheitsrätsel, das George Washington mit einem Apfel zeigt, etwas, das im Spiel nicht vorkommt (zusammen mit der Implikation, dass er ein Templer war). Shaun spekuliert, dass die Geschichte nicht nur irgendwo nach dem Umfang des Spiels stattfindet, sondern auch mehr dahinterstecken könnte.
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit:
    • Du kontrollierst Connor während seines Spaziergangs zumGalgenin Sequenz 9, aber Sie können nur vorwärts gehen und die Kamera nicht steuern.
    • Während seines Angriffs auf Fort George in Sequenz 11,Connor wird von einer Kanonenkugel getroffen und verbringt den Rest der Mission damit, sich mit einer scheinbaren Gehirnerschütterung auseinanderzusetzen. Er kann nicht rennen und kaum kämpfen.
    • In Folge 12,Connor wird bei einem Sturz schwer verletzt und kann bei der Verfolgung von Charles Lee nur noch humpeln.
  • Cooles Schiff: Die Adler , die ' Ghost of the North Seas ', das ehemalige Assassinen-Flaggschiff, dem Connor seinen früheren Glanz zurückgibt.
  • Cosmic Deadline: Der Plan für die Überzeugung eines Attentäters Trilogie der Spiele sollte Desmonds Geschichte bis Ende des Jahres 2012 zu Ende bringen, um das Ende des Maya-Kalenders als bevorstehende Apokalypse darzustellen, die die Welt im Allgemeinen nicht ernst nimmt, aber die Assassinen versuchen müssen, sie zu verhindern. Zu diesem Zweck gab es eine Eile zu bekommen Assassins Creed III aus der Tür zu einem bestimmten Datum, das für die Geschichte wichtig ist. Während Ubisoft eine lobenswerte Arbeit geleistet hat, sind das Ergebnis einige grobe Elemente, für deren Ausbesserung sie keine Zeit hatten. Siehe Obvious Beta auf dieser Seite für weitere Details.
  • Insider-Witz des Schöpfers: Das Gasthaus im Homestead heißt Mile's End. Sie müssen mit Montreal und dem Standort des Studios von Ubisoft Montreal sehr vertraut sein, um zu wissen, dass es sich in einem Viertel namens ... Mile-End befindet. Ebenfalls,Vorahnung von Desmonds Tod am Ende.
  • Creepy Child : Sowohl New York als auch Boston sind von zufälligen Trios von „Waisenkindern“ heimgesucht, deren gesamter Zweck dem der „Bettler“ in früheren Spielen ähnelt: Herauszuspringen und Ihnen den Weg zu versperren, bis Sie sauer genug sind und Münzen nach Ihnen werfen sie, damit sie weggehen. Aber der gruselige Teil kommt herein, nachdem Sie ihnen ein paar Mal begegnet sind und feststellen, dass ihr Charaktermodell nur hat ein Sound, der damit verbunden ist ... Was eine sich wiederholende, bizarre, wortlose Whoop-and-Giggel-Kombination ist, die schnell wird . So sehr, dass Sie fast alles tun werden, um es nicht zu hören.
  • Kulturelle Haltung: Shaun scheut sich nicht, beim Schreiben der Datenbankeinträge auf das amerikanische Bildungssystem und die Geschichte einzugehen, was oft auf Desmonds mangelnde Bildung oder Intelligenz impliziert. Es wird jedoch hauptsächlich zum Lachen gespielt, da Shaun sagt, er sei sich nicht sicher, ob Desmond sie überhaupt liest, also muss er einen Weg finden, sich zu amüsieren. Wenn Sie sich jedoch die Zeit nehmen, mit ihm zu sprechen, führen sie gelegentlich ernsthafte Debatten über diese Themen.
  • Kulturkampf:
    • Wird zum Lachen gespielt, als Connor in Sequenz 6 aufbricht, um William Johnson zu ermorden. Kanen'tó:kon gibt Connor ein Beil, das er in die Seite des Gehöfts pflanzt. Achilles zerkaut ihn, aber Connor erklärt, dass die Mohawk ein Beil in einen Pfosten stecken, wenn sie in den Krieg ziehen, und es entfernen, wenn es fertig ist. Achilles: Du hättest einen Baum gebrauchen können!
    • Haytham erwartet, dass Connor ihm als seinem Vater automatisch Ehrerbietung entgegenbringt. Connor stammt aus einer matriarchalischen Kultur und kümmert sich nicht darum.
  • Den Knoten durchtrennen: Haytham versucht, einen anderen Weg in Churchs Haus zu finden. Lee tritt einfach die Tür auf.
  • Cutscene-Boss:
    • Nach einer langen Verfolgungsjagd, die in einem brennenden Schiff im Bau der Werft endet,Charles Lee wird in einer Zwischensequenz von dem verwundeten Connor erschossen. Und es braucht immer noch eine lange Reise zu dem Gasthaus, in das Lee geflohen ist, und eine zweite Zwischensequenz, um ihn endgültig zu töten.
    • Warren Vidic, wird ebenfalls in einer Press X to Not Die-Szene getötet.
  • Cutscene-Inkompetenz:
    • Egal wie gut er im Gameplay abschneidet, Connor neigt dazu, in Zwischensequenzen mit großer Regelmäßigkeit niedergeschlagen zu werden.
    • In der letzten Marinemission der Geschichte steht die Aquila einem Man o' War gegenüber, der den anderen nicht unähnlich ist, die Sie wahrscheinlich mit relativer Leichtigkeit abgeschossen haben. Seine erste Salve schafft es jedoch, alle Kanonen der Aquila auszuschalten, was Connor zwingt, stattdessen an Bord zu gehen.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! :
    • Die Blockierung wird auf B/Circle/E statt auf RT/R1/RMB geändert. Dies ist mit einer Handvoll anderer kleinerer Änderungen (wie Connor, die sich automatisch in den Kampf einschalten) enthalten, die langjährige Fans verärgern können, die vier Spiele hatten, um sich an den Steuerungsstil zu gewöhnen, und jetzt versehentlich den falschen Knopf drücken, nur um zu bekommen Schlag. Das Blocken ist nur die bemerkenswerteste Änderung, wenn man bedenkt, wie sehr der Kampf auf Gegenbewegungen angewiesen ist.
    • Dies gilt auch für Multiplayer, wo Sie Verfolger mit B/Circle/E betäuben würden, aber jetzt ist es auf X/Square.
    • Kartennavigation auf Konsolen nicht vergessen! In jedem anderen Spiel der Serie bewegt der linke Stick die Karte und der rechte Stick zoomt hinein/heraus. Jetzt die Rechts Der Stick bewegt die Karte, die Schulter löst das Zoomen aus und der linke Stick öffnet ein Ringmenü, das Markierungen anpasst. Es ist ein wirklich gutes System, sobald man sich daran gewöhnt hat, aber es wird eine Weile dauern, bis sich Serientierärzte daran gewöhnt haben.
    • Das Kontern erfolgt, indem Sie zur richtigen Zeit auf B/Kreis/E tippen, anstatt es gedrückt zu halten, und dann zur richtigen Zeit X/Quadrat/LMB drücken. Taschendiebstahl bedeutet, B/Kreis/E gedrückt zu halten, anstatt auf A/X/Leertaste zu tippen, wobei A/X/Leertaste jetzt nur noch zum schnellen Gehen und sanften Drücken verwendet wird.
    • Die Tatsache, dass B/Circle/E zuvor verwendet wurde, um Ezio dabei zu helfen, sich seinen Weg durch Menschenmengen zu bahnen, ohne zu stolpern, führte dazu, dass viele Spieler den Knopf ständig gedrückt hielten, während Sie sich durch die Straßen bewegten. Die Tatsache, dass diese Aktion Sie jetzt dazu bringt, zufällig Leute vor Ihnen zu stehlen, bedeutet, dass Sie viel Zeit damit verbringen, versehentlich in Kämpfe zu geraten, bis Sie lernen, den Knopf nicht mehr gedrückt zu halten.
  • Dark Reprise: Eine düsterere Version des Hauptthemas wird gespielt, wenn Connor einen Templer ermordet.
  • Darker and Edgier : Zum Franchise als Ganzes:
    • Die Ezio-Spiele sind leichter und weicher, trotz der hohen Anzahl an Körpern und der Trauma-Conga-Linie, die Ezio erlitten hat. Außerdem haben sowohl Altair als auch Ezio den Luxus definitiver Siege, da sie zu Kulturen gehören, die stabil sind und sich ihrem Höhepunkt nähern, während für Connor sein Ziel, sein Dorf zu schützen und damit die Ausbreitung der amerikanischen Grenze zu stoppen, dies kann Nur zum Scheitern führen ist die einzige Option, wodurch sich sein Spiel sehr düster und dunkel anfühlt und bei seiner Jagd gegen die Templer ein echtes Gefühl des Pyrrhussiegs vermittelt. Seine ethnische Zugehörigkeit und die Erwähnung von Sam Adams' Sklave Surry betonen auch, wie hohl die von den Patrioten versprochene Freiheit wirklich ist, da Leute wie er und Achilles immer noch nicht ganz frei sind.
    • Die allgemeine Grau-und-Grau-Moral des Konflikts zwischen Assassinen und Templern und das Thema Kompromisse machen dies insgesamt zu einer traurigeren und düstereren Erfahrung, die durch die verstärkt wirddunkler Abschluss der heutigen Geschichte, als Desmond herausfindet, dass es sein Schicksal ist, lediglich die Rückkehr einer unheimlichen Abscheulichkeit zu ermöglichen, und er unter Lebensgefahr einen weiteren Kompromiss eingehen muss.
  • Tödlicher Ausfall: Aggressive Tiere stürzen sich auf Connor, wenn er zu nahe kommt, und zwingen ihn, eine Reihe von Aktionsbefehlen auszuführen, um ihm entgegenzuwirken. Wenn der Konter fehlschlägt, erleiden Sie Schaden und müssen entweder erneut kontern (für Bären und Elche) oder sie mit einem Knopfbrei abwerfen (für Pumas, Rotluchse und Wölfe). Bären und Elche brauchen auch mehr als einen erfolgreichen Konter, um sie zu Fall zu bringen, und stürzen sich weiter, bis entweder sie oder Connor tot sind.
  • Deadpan Snarker: Shaun und Haytham. Rebecca fordert erstere jedoch auf, sich während der Außenmissionen vom Snarking zurückzuziehen.
  • Decoy Protagonist: Die ersten drei Sequenzen werden als gespielt Haytham Kenway, Connors Vater.
  • Deflektorschilde: Eine der von der Ersten Zivilisation perfektionierten Technologien war ein persönliches Kraftfeld (eine begrenzte Version davon können Sie für Connor in einer Nebenquest erhalten). Eine der „Erlösungsmethoden“, die sie versuchten, bestand darin, dies zu einem planetarischen Schild zu erweitern, wofür ihnen die Energie fehlte.
  • Deliberate Values ​​Dissonance : Besonders da der Schauplatz Amerikas Unabhängigkeitskrieg ist, wissen Sie, dass dieser Tropus in der Geschichte häufig auftauchen wird:
    • Dieses Spiel hat viel mehr ethnisch vielfältige NPCs und findet im kolonialen Amerika statt. Connor wird mit einigen Vorurteilen behandelt, als „Mischling“ bezeichnet (sein Vater ist Engländer und seine Mutter Mohawk) und findet persönlich, dass die Patriots für die Rechte und Freiheiten aller Völker kämpfen sollten leben in den Dreizehn Kolonien, im Gegensatz zu den ethnischen Europäern. Er hat sogar ein kurzes Gespräch mit Samuel Adams darüber, dass Adams einen Sklaven besitzt; Adams erklärt, dass sie rechtlich eine freie Frau ist (eigentlich wahr, da beide historische Charaktere sind) und dass die Patrioten zuerst nur allgemeine Freiheit erreichen wollen, danach werden sie sich für die Rechte von Nicht-Weißen einsetzen. Nach dem offiziellen Ende des Spiels, in einer Zwischensequenz, die am Tag der Evakuierung spielt (als die britischen Soldaten die neu gegründeten Vereinigten Staaten verließen), sieht Connor, wie die Menge jubelt, während die Rotröcke abschieben, und sieht dann, wie direkt hinter der Menge eine öffentliche Sklavenauktion stattfindet.
    • Im selben Spiel gibt Achilles Ratonhnhaké:ton absichtlich einen europäischen Namen wie Connor, damit er in Städten nicht auffällt. Er sagt ihm auch, er solle sich als Spanier ausgeben, da Connors dunklere Hautfarbe dies zulassen würde. Ja, er wird nicht so gut behandelt wie eine WASP, aber es ist immer noch besser, als ein Halb-Irokesenschnitt zu sein, und viel besser, als wie Achilles (schwarz) zu sein.
    • William Johnson erwähnt gegenüber Haytham Kenway, dass sein irisch-katholischer Hintergrund bedeutete, dass seine Lebenschancen begrenzt waren und er zum Protestantismus konvertieren musste, als er und sein Onkel nach Amerika gingen.
    • In einer Mission, in der Connor sich kurz mit seinem Vater zusammenschließt, versucht Haytham, die patriarchalische Autorität über ihn geltend zu machen. Connor (aufgewachsen in einer matrilinearen Kultur) macht deutlich, dass er ihn als nichts weiter als einen Mann sieht, der einen One-Night-Stand mit seiner Mutter hat.
  • Beschreibung Cut : Nach der Boston Tea Party kehrt Connor zu Achilles zurück und sagt ihm, dass William Johnson das Land, auf dem Connors Dorf liegt, nicht mehr kaufen kann. Achilles sagt nur, die Zeit wird es zeigen. Die Geschichte springt dann sechs Monate weiter, bis Connor erfährt, dass Johnson es trotzdem geschafft hat, das Geld zu bekommen.
  • Determinator: Connor im Finale.Er unternimmt nicht nur unerhörte Anstrengungen, um Charles Lee nach seiner Flucht zu finden, sondern fährt fort, bis er ihn tötet, obwohl er kaum noch steht und nach der Pfählung stark blutet. Charles Lee kann zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich auch als einer angesehen werden, da er immer noch danach strebt Schuss .
  • Deus ex machina:
    • Die vorgeschlagene Rettung der Erde spielt auf die ursprüngliche Verwendung des Begriffs an, da es sich buchstäblich um einen Gott handelt, der eingreift, um die Sonne daran zu hindern, die Menschheit auszulöschen. Es ist auch buchstäblich ein Gott, der aus einer Maschine hervorgeht.
    • Der Angriff auf Abstergo wird erst dadurch aufgeklärtDesmonds Verwendung des Apfels, ein Handlungspunkt, der so angedeutet ist, dass man ihn leicht übersehen kann.
  • Die Maschine des Teufels:Ganz am Ende erfahren wir, dass Junos vorgeschlagene „Rettung“ der Welt mit einem Preis verbunden ist – nämlich, dass sie versuchen wird, die Macht der verlorenen Technologie des Großen Tempels zu nutzen, um die Welt zu übernehmen und die Erste Zivilisation neu zu erschaffen, wodurch die Das Werk von Attentätern ist so etwas wie ein Pyrrhussieg.
  • Habe das nicht durchdacht: Connors Unfähigkeit, über seinen nächsten Kill hinauszudenken, wird wiederholt von seinen Feinden verurteilt, und die Tatsache, dassEin Teil des Plans der Templer war es, das Land der amerikanischen Ureinwohner zu bewahren und ein friedliches Ende des Krieges auszuhandeln, obwohl es eine ausgemachte Sache ist, dass keiner von ihnen Erfolg haben wird, zeigt, wie gravierend die Folgen sind.
  • Tiefer graben: Als Stephane Chapheau tobt, nachdem er entdeckt hat, dass er von britischen Steuereintreibern ausgeraubt wurde (wörtlich: sie brachen in sein Haus ein, als er nicht da war), versucht Connor, ihn zur Vernunft zu bringen, damit er aufhört. Als Stephane den Mann findet, der für den Raub verantwortlich ist, sagt Connor nur „Schaffe ein Fenster“, nicht noch mehr Gewalt. Dann macht der Typ den Fehler zu erwähnen, dass er es tut nicht Arbeit für das britische Parlament, aber William Johnson. An diesem Punkt ändert Connor abrupt seine Meinung und sagt: „Beende seinen Schmerz sauber“. Der Kerlerkennt seine schlecht gewählten WorteAugenblicke bevor Stephane ihn tötet.
  • Schmutziger alter Mann: Benjamin Franklin zeigt freimütig seine Wertschätzung für das schöne Geschlecht, wenn er in seinen späteren Jahren gesehen wird. ist eine umschriebene Version von a Er preist die Vorzüge, eine ältere Geliebte zu haben, also gibt es etwas Wahrheit im Fernsehen.
  • Erklären Sie nicht den Witz: Einer von Shauns Datenbankeinträgen erzählt eine Geschichte darüber, wie die Clutterbuck-Brüder davon überzeugt wurden, eine Schiffsbesatzung anzuheuern, nachdem sie einen Matrosen mit der Macht seiner „Kanone“ prahlen hörten und den Euphemismus missverstanden. Shaun fährt dann fort, den Euphemismus mit weiteren Euphemismen für mehrere Sätze zu erklären, bevor er die Euphemismen schließlich ganz fallen lässt. Er schließt das Protokoll und sagt, dass er den Euphemismus später noch einmal erklären wird, falls Desmond ihn beim ersten Mal nicht verstanden hat.
  • Verdammte Heimatstadt: Doppelt untergraben. Connors Dorf wird in seinen frühen Jahren zerstört, was ihn auf der Suche nach Gerechtigkeit zu den Assassinen führt. Es wird jedoch wieder aufgebaut und lebt bis weit in Connors Assassin-Karriere hinein. Und am Ende werden seine Leute von den Kolonisten von ihrem Land vertrieben.
  • Mag keine Schuhe: Einige indianische Frauen und die Mehrheit der Frauen in Brasilien sind barfuß.
  • Downer Ending: Zu Beginn des Spiels, wenn Ihre Ziele Sie naiv nennen, wenn Sie sie töten wollen, spottet Connor über sie. Am Ende macht alles Sinn, weilEs wird offenbart, dass viele der Templer wohlmeinende Extremisten sind, wie John Pitcairn. Er wusste, dass ein Krieg dazu führen würde, dass Kolonisten getötet würden, und versuchte daher sein Bestes, um zu verhandeln und zu verhindern, dass ein Unabhängigkeitskrieg ausgelöst wurde. Ihn zu töten hielt nicht nur die Templer auf, sondern bedeutete auch das Todesurteil für viele Mitkolonisten und Soldaten. William Johnson war davon überzeugt, dass die derzeit freundlichen Kolonisten sich gegen die Eingeborenen wenden würden, sobald sie mit den Briten fertig seien, weshalb er den Mohawk-Häuptlingen drohte, die Kontrolle der Templer zu akzeptieren. Zu sehen, wie er Connors Naivität herausfordert, ist herzzerreißend, besonders wenn Sie wissen, was mit den Eingeborenen passiert, nachdem die Amerikaner begonnen haben, nach Westen zu gehen. Der Vorwurf der Naivität der Templer ergibt plötzlich Sinn. Und wenn Sie sich für die Homestead-Missionen entscheidenAchill stirbt. Es ist gelinde gesagt bitter.
  • Drowning My Sorrows: Nachdem die Aquila außer Dienst gestellt und die Assassinen so gut wie ausgelöscht worden waren, verfiel Robert Faulkner dem Trinken. Er wird nüchtern, als Connor verspricht, ihm wieder einen Job zu geben.
  • Beidhändige Handhabung:
    • Das Kampfsystem wurde überarbeitet, damit Connor jederzeit mehrere Waffen führen und mit zwei Waffen gleichzeitig kämpfen kann. Die Werbekunst zeigt ihn mit seinem ikonischen Tomahawk und einer Pistole, und er hat Zugang zu doppelten Hidden Blades, wie zEzio Auditore, mit einer versteckten Klinge, die jetzt abnehmbar ist, um als kurzes Messer verwendet zu werden.
    • Desmond schwingt während seiner ein Kampfmesser neben seiner Hidden BladeEin-Mann-Angriff auf das Hauptquartier von Abstergo.
  • Alter, wo ist mein Respekt? :
    • James Barrett nennt Connor einen Jungen und bittet ihn zunächst, den Kämpfen aus dem Weg zu gehen.
    • Als Sam Adams davon spricht, Pitcairn zu verfolgen, bezweifelt er Connors Fähigkeiten und sagt, dass tausend Truppen im Weg stehen. Du hättest inzwischen Hunderte fällen sollen...
    • Israel Putnam zweifelt an Connors Fähigkeit, das Unmögliche zu schaffen. Und er zweifelt nicht nur einmal, sondern zweimal kurz hintereinander. Connor: Ich erwarte eine Entschuldigung bei meiner Rückkehr.
  • Blöde Überraschung: Connor. Berechtigt, da Englisch seine Zweitsprache ist und er daher oft sehr förmlich und monoton spricht, weil er noch überlegt, was er sagen soll.
  • Hinein ins Abenteuer: Wir verbringen die ersten drei Sequenzen als Haytham, und es sind drei weitere für Connor, um erwachsen zu werden und alles zu lernen – Jagd, Bekanntheit, das Wirtschaftssystem, Schiffskapitän und mehr. Der Prozess ist langsam, aber darauf ausgelegt, den Spielern zu helfen, alle funktionierenden Systeme zu lernen, bevor sie sie buchstäblich und im übertragenen Sinne den Wölfen zum Fraß vorwerfen.
  • Supermacht der 11. Stunde:
    • In der Abstergo-Mission stiehlt Desmond die schallgedämpfte Pistole von Daniel Cross, mit der die Wachen mit einem Schuss getroffen werden können. Nie zuvor hat sich eine einfache halbautomatische Pistole so angefühlt ermächtigend .
    • Im letzten Teil von Desmonds Angriff auf Abstergo kann er den Apfel benutzen, um Wachen dazu zu bringen, sich umzubringen.
  • Elite-Mooks:
    • Offiziere können bewaffnete Combos blockieren und unbewaffnete kontern, wenn sie ihr Schwert führen. Sie können auch ohne sie Ihre Gegentötungsversuche kontern und eine Pistole einpacken.
    • Grenadiere und Highlander schwingen große Äxte und sind in der Lage, Connors Gegenangriffen entgegenzuwirken. Wenn Sie nicht lernen, Verteidigungsbrecher zu benutzen oder sie zuerst zu entschärfen, werden Sie lernen, sehr schnell wegzulaufen.
    • Scouts packen Messer ein und sind ziemlich schwer zu entkommen, selbst wenn Sie auf die Dächer gehen. Sie können Abwehrbrüche kontern und Versuche entwaffnen.
    • Hessische Jäger sind am gefährlichsten. Sie sind äußerst geschickte Schwertkämpfer, können ihre Pistolen mit der halben Geschwindigkeit eines Offiziers ziehen und können nur mit einem Entwaffnungsangriff, einem glücklichen Rückenstich oder einem ersten Schuss kontert werden, sie blocken und kontern alles andere. Sobald Sie Bekanntheitsgrad 3 erreicht haben, fangen sie an, alle zehn Meter zu spawnen. Außerdem sind Fort-Captains immer Jäger, also sei heimlich oder bereite dich auf einen harten Kampf vor. Darüber hinaus können Jäger zwar durch eine einzige Kugel getötet werden, wenn Sie getarnt sind, aber wenn Sie sie erschießen, während Sie sich in einem offenen Konflikt mit ihnen befinden, taumeln sie nur zurück und schauen für einen Moment auf ihre Brust. Dies gibt Ihnen zwar eine gute Möglichkeit, sie zu erledigen, aber wenn Sie davon ausgehen, dass sie tot sind und zu einem anderen Ziel übergehen, können Sie eine böse Überraschung erleben.
  • Enemy Mine: Bei ziemlich vielen Missionen arbeitet Connor mit ihm zusammenHaytham, dem Großmeister der Templer in Amerika.
  • Begleitmission: Zahlreiche, aber bei weitem die schlimmste ist, wo Sie sind muss eine Flotte von 8 Handelsschiffen gegen 4 Großkampfschiffe verteidigen. Die Handelsschiffe zeichnen sich dadurch aus, dass sie Ihrem Kurs und Ihrer Schusslinie voraus sind. Sie scheinen auch selbstmörderisch zu sein, denn selbst wenn Sie eines der feindlichen Schiffe bewegungsunfähig machen, segeln sie fröhlich direkt vor seinen Kanonen.
  • Evil-Detecting Dog: Obwohl es nicht direkt gespielt wird, da Connor im Allgemeinen als guter Kerl gilt, kann es sein, dass er anfängt, Sie anzubellen und einen nahen Feind zu packen, selbst wenn Sie vor einem Hund nichts „Falsches“ gemacht haben Aufmerksamkeit der Patrouille.
  • Dem Tod mit Würde begegnen:Karl Leeund Connor sind beide zu verwundet, um in ihrer letzten Konfrontation zu kämpfen. Sie sitzen schweigend zusammen, teilen sich einen Drink und dann ersticht Connor ihn.
  • Gesichtslose Mooks:
    • Mehrere Rotröcke tragen Schals, die die meisten ihrer Gesichter verdecken. Wie Schadensgrunts andeuten, könnten einige von ihnen Sweet Polly Olivers sein.
    • Die Jägers tragen auch Schals, was zu ihrem bedrohlichen Aussehen beiträgt.
  • Pater Neptun: Robert Faulkner ist ein alter Seehund der Marine im Dienst der Assassinen, der zusammen mit der Aquila außer Dienst gestellt wurde. Als Connor anbietet, seine Dienste zu erneuern, hilft er bei der Rekrutierung einer neuen Crew und scheint es zu genießen, sie herumzukommandieren. Er soll auch eine unheimliche Fähigkeit haben, das Wetter vorherzusagen.
  • Scheitern ist die einzige Option : Connors relative Naivität und Ernsthaftigkeit, seine Wutprobleme und viele andere Mängel verstärken nur die Tatsache, dass er es istdazu verdammt, sein Dorf nicht zu schützen und die Ausbreitung der Grenze zu stoppen. Seine Siege, die Homestead in eine richtige Gemeinde zu verwandeln, die Aquila wieder aufzubauen, erscheinen ihm zumindest sehr hohl im Vergleich.
    • Auch sein erhofftes Ziel, den Templer-Attentäter-Konflikt im Dienste des Allgemeinwohls und auch nur vorübergehend zu löseneine Bindung zu seinem Vater Haytham aufzubauen.
  • Abschlussprüfungs-Chefin: BeidesCharles Lee und Daniel Crossdienen als diese für Connor bzw. Desmond.Charles LeesAttentat ist ein intensiver Hindernisparcours, der die Reflexe und Freilauffähigkeiten des Spielers auf die Probe stellt.Kreuz'Assassination ist viel offener, aber es erfordert Geschick, Feinde durch dynamische Umgebungen zu verfolgen und komplexe Plattformen und Pfade zu durchqueren. In keinem Fall verwickeln Sie das Ziel jedoch tatsächlich in einen Kampf.
  • Die letzte Versuchung: Untergraben fürDesmond Miles. Sicher, das Befolgen von Minervas Rat würde bedeuten, die Welt zu verbrennen und effektiv neu zu starten. Aber Desmond selbst würde überleben, um der Held und Messias dieser neuen Welt zu werden. Zu gegebener Zeit nach seinem Tod würde er sogar als Gott angesehen werden. Leider würde dies auch dazu führen, dass sein Möchtegern-Werk auf den Kopf gestellt wird, da sich die Geschichte wiederholt und der Templer-Attentäter-Krieg von neuem beginnt. Desmond entscheidet sich stattdessen für das relativ kleinere Übel:Juno.
  • Twist der ersten Folge:Haytham Kenway, Connors Vater, ist ein Templer, und Sie kontrollieren ihn in den ersten drei Sequenzen Vor Wechsel zu Connor.
  • Vorhersehbare Schlussfolgerung: Die Historizität der Ereignisse rund um den amerikanischen Unabhängigkeitskrieg macht den Ausgang eines Großteils der Handlung des Spiels ziemlich offensichtlich. Auch wenn Sie die Geschichte nicht kennen, die Animus-Datenbank erzählt Ihnen alles darüber und schaltet die Möglichkeit frei, über Ereignisse zu lesen, während sie passieren.
    • Shaun hängt einen Lampenschirm auf die Tatsache, dass die Kontinentalarmee erfolgreich ist und George Washington lebt, um der erste Präsident der Vereinigten Staaten zu sein, indem er diese Schlussfolgerung in einem Datenbankeintrag als „Spoiler-Alarm“ bezeichnet.
    • Jeder mit nur einem vagen Geschichtsverständnis weiß, dass die Irokesen-Konföderation (der Connors Stamm angehört) durch die koloniale Expansion von ihrem Land vertrieben wird, was Connors Versuch, sie zu beschützen, vergeblich macht.
  • Vorausdeutung :
    • In den frühen Teilen des Spiels gibt es viele subtile Hinweise daraufHaytham ist ein Templer, wie zum Beispieldie Ähnlichkeit des Konzils mit den Konzilen der Templer, die Betonung der „Waffen“ im Precursor-Gewölbe, der Einsatz eines einzelnen Attentäters, der versucht, Haytham auf der Providence zu töten (er verwendet weiße Kreide auf den Fässern), viel Betonung auf Ordnung und Zweck, indem sie ihre Organisation eher einen „Orden“ als eine „Bruderschaft“ nennen, Haytham und seine Kollegen ziemlich gefühllos sind (insbesondere Thomas Hickey fällt als grober, ungehobelter Betrunkener auf), und der Ring, den Haytham Braddock abnimmt. Ebenfalls,er hat keine Bedenken, dem Captain zu drohen, ihn zu töten, nur weil er ihn beleidigt hat, während ein Assassine einem Unschuldigen keinen Schaden zufügen würde, und die subtile Tatsache, dass er Braddock nicht seinen Respekt zollt, wenn er ihn tötet, wie es Altair oder Ezio getan hätten und gerecht nimmt seinen Ring und geht.Zum Schluss noch ein großer visueller Hinweis:Das Assassinen-Emblem auf seiner versteckten Klingenarmschiene ist zerkratzt und unkenntlich gemacht.
    • Es gibt viele Beweise dafür, dass Juno Menschen hasst und eine Rückkehr zu „wie die Dinge früher waren“ will, mit der Menschheit zu Füßen der ersten Zivilisation. Das ist also nicht verwunderlichSie verrät dich und plant, die Menschheit zu erobern.
    • Besuchen Sie Connors Dorf direkt nach Sequenz 8 und sprechen Sie mit Kanen'tó:kon. Er ist nicht allzu glücklich darüber, neutral zu bleiben, oder die Tatsache, dass Connor allen sagt, sie sollen neutral bleiben, während sie für die Patriots kämpfen.
    • Desmonds Verwendung desApple of Eden bei Abstergoist vorgezeichnet sehr leicht in der Einführung und in Junos Expositionssegmenten. Tatsächlich ist es wahrscheinlich nur sinnvoll, wenn Sie die vorherigen Spiele gespielt haben.
  • Eine Form, mit der Sie sich wohlfühlen / Regel der Symbolik: Während Connors Kristallkugel-Samba gibt Juno Connor absichtlich die Form eines Adlers, aufgrund seiner Bedeutung für die Kultur der Ureinwohner sowie seiner Verbindung mit den Assassinen, insbesondere der Linie von Altaïr.
  • Ausrasten :Daniel Kreuzhat eines davon, bevor er es tutErschieße Desmond, anscheinend aufgrund des Blutungseffekts, der ihn schließlich überwältigt, mit starken Hinweisen, dass der Apfel beteiligt ist. Desmond muss ihn jagen, um ihn zu erledigen.
  • Freundlicher Feind: Connor undHaythamDie Interaktionen von strahlen manchmal diese Stimmung aus. Sie arbeiten zusammen, wenn sich ihre Interessen gelegentlich decken,und Haytham versucht ständig, sich mit seinem Sohn zu verbinden und ihn zu den Templern zu bringen, obwohl sie auf den gegenüberliegenden Seiten stehen.
  • Vom Regen in die Traufe :Die Assassinen schaffen es, den Plan der Templer zu stoppen und die Zerstörung der Welt abzuwenden, aber jetzt ist Desmond tot und Juno kann die Welt übernehmen.
  • Lustiges Hintergrundereignis: Während Haythams Reise nach Amerika kann man hören, wie sich mehrere Crewmitglieder über seinen netten Hut wundern und ob er ihn jemals wirklich abnimmt.
  • Game Hunting Mechanic: Conner kann Tiere für Felle jagen und erhält Felle von besserer Qualität mit weniger zerstörerischen Tötungen, wie den versteckten Klingen. Dies kann das Reisen verlangsamen, da Sie jedes Tier, das Sie töten, häuten müssen, und es ist sehr üblich, von ein paar wilden Tieren angegriffen zu werden, die zwischen verschiedenen Orten herumlaufen.
  • Spiel im Spiel: Connor kann spielen , , Schalen und Dame.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Mit Elementen von Mood Whiplash: Es kann etwas verwirrend sein, von den vielen Seiten und einigen Story-Missionen, in denen Connors Freundlichkeit, Großzügigkeit und Respekt vor der Menschenwürde in feiner Form in seinen Ausdrücken, Entscheidungen und Dialogen zum Ausdruck kommen, zum üblichen Kampfspiel zu wechseln , was erstaunlich brutal ist .
    • Das Beenden bestimmter optionaler Ziele „außerhalb der Reihenfolge“ löst Zwischensequenzen aus, in denen NPCs Dinge kommentieren, die noch nicht passiert sind, oder über Dinge sprechen, die bereits passiert sind, als ob sie noch unmittelbar bevorstehen würden.
    • Die optionalen Ziele sollen die genaue Methode darstellen, mit der Connor die Missionen abgeschlossen hat, aber einige von ihnen scheinen sich jeder Art von vernünftiger Lösung zu widersetzen, um eine gute Herausforderung zu bieten.
  • Globale Währung: In der Datenbank wird erwähnt, dass die Händler des kolonialen Amerikas mit einer absurden Anzahl verschiedener Währungen gehandelt haben, die der Animus für Desmonds (und den Spieler) Komfort in nur britische Pfund vereinfacht hat. Shaun: Gern geschehen!
  • Bösewicht mit größerem Umfang:
    • Reginald BirkeundEduard Braddocküberragen die Ereignisse von III wie die britischen Templer, die eine große Rolle im Leben von spieltenHaytham Kenway. Ersterer war dafür verantwortlich, ihn zu einem loyalen, frommen Templer zu korrumpieren, nachdem er seinen Vater Edward getötet und seine Schwester Jenny in die sexuelle Sklaverei verkauft hatte, während letzterer der Vorgesetzte von George Washington war, der ein Massaker an amerikanischen Ureinwohnern und französischen Soldaten anführte, das zu führteHaythamtötete ihn schließlich während einer Verfolgungsjagd in der Nähe von Fort Duquesne in Pennsylvania, nachdem er von seiner Frau Kaniehtí:io zurückgehalten worden war.
    • Shay Patrick Cormac aus Schurke rückwirkend dazu werden, da er der zum Templer gewordene Assassine ist, der für die Vernichtung der kolonialen Bruderschaft im Siebenjährigen Krieg verantwortlich ist, bevor Connor sie reformieren kann.
  • Grey-and-Grey-Moral:
    • Templer und Assassinen kämpfen auf beiden Seiten des Krieges, und die relative Moral der beiden Fraktionen kommt in viel größerem Maße ins Spiel als in Ezios Geschichte. Ebenso werden weder die Kolonialherren noch die Briten als durch und durch gut oder böse dargestellt; Im offiziellen Trailer stellt Connor fest, dass die Kolonialen vielleicht wegen ihrer eigenen Freiheit dabei sind, aber nicht unbedingt wegen seiner. Bonuspunkte fürWashington selbst befiehlt die Zerstörung von Connors Dorf.
    • Während ihrer „letzten Worte“-Szene neigen Connors Attentatsziele dazu, etwas in der Art von „Was hast du getan!?“ zu sagen. Ich wollte nur helfen! Jetzt werden noch mehr Menschen sterben!', was mehr dem entspricht, wie sie im ersten Spiel waren. Sie versuchen, die Menschheit zu kontrollieren, aber auch zu schützen, hauptsächlich vor sich selbst, während die Assassinen vom Versuch, die Menschen zu ermutigen, sich zu verbessern, dazu abgleiten, die Templer hartnäckig zu belästigen, weil sie nicht wissen, wie sie etwas anderes tun sollen. Connor ist sich dessen bewusst und kann beide Seiten des Bildes sehen.
  • Leistenangriff:
    • Connor kann handlungsunfähige Gegner mit einem Leistentritt erledigen.
    • Connor schlägt zuHaythamin den 'nads in ihrem letzten Kampf.
  • Guide Verdammt noch mal! : Das Spiel vermeidet dies in den meisten Fällen, indem es dem Spieler die Möglichkeit gibt, eine Karte im Spiel für Sammlerstücke zu kaufen, aber es hat immer noch die Angewohnheit, bestimmte Dinge nicht zu zeigen, wie die letzte Truhe in Boston oder einige der Befreiungsmissionen. Die Methoden zum Erreichen von 100% Abschluss sind in vielen Fällen alles andere als offensichtlich, einschließlich einer Reihe von Missionen und Orten, die überhaupt nicht auf der Karte erscheinen und entweder einen Führer oder eine obsessive, fast Fuß-für-Fuß-Erkundung erfordern.
    • Es gibt keine Hinweise darauf, dass Sie Feinde mit Ihrer Waffe kontern können, was bedauerlich ist, wenn man bedenkt, wie viel effektiver sie gegen die meisten ist, die gegen normale Waffenzähler resistent sind.
  • Gun Fu: Einige Multiplayer-Charaktere haben die Möglichkeit, eine normalerweise schwerfällige Steinschlossmuskete auszurüsten, die (aus Gründen der Balance) als eine Mischung aus Abfeuern, Werfen, als Speer und Jonglieren zwischen Schlägen verwendet wird.
  • Waffen in die Seite gestemmt: Connor kann zwei Pistolen führen. Berechtigterweise waren Pistolen wie vor der Erfindung der internen Magazine auf einen Schuss pro Lauf beschränkt, bevor sie nachgeladen werden mussten, was ein ziemlich umständlicher Prozess war, so dass es für diejenigen mit den Mitteln oft eine gute Idee war, mehr als einen zu tragen. Das war die einzig realistische Möglichkeit, mehrere Schüsse nacheinander abzufeuern, ohne mitten im Kampf nachzuladen.
  • Waffen sind wertlos:
    • Während Connor die meisten Feinde mit einem Schlag töten kann, kann man das nicht umgekehrt sagen; Selbst eine volle Musketensalve nimmt ihm nur einen anständigen Teil seiner Gesundheit. Später im Spiel kann er einen versteckten Gegenstand erwerben, der Kugeln ablenken kann, was sie gegen ihn noch wertloser macht.
    • Als Desmond während seiner Missionen mit Abstergo-Sicherheitsbeamten konfrontiert wird, sind ihre Pistolen für ihn harmlos und verursachen keinen offensichtlichen Schaden, wenn sie überhaupt treffen. Natürlich wannDesmond bekommt spät im Spiel eine Pistole in die Hände, er kann sofort alle Wachen mit einem Schuss treffen.
  • Diskriminierung von Mischlingen:
    • Connor wird von einigen Leuten auf beiden Seiten des Krieges wegen seines Erbes verachtet, obwohl die Assassinen, die Bewohner von Homestead, sein Dorf und einige andere sympathische Charaktere dies nicht tun.
    • Juno gegenüber Menschen, von denen einige Mischlinge von Menschen und Vorläufer sind.
  • Hammerspace: Der Remaster verändert das Waffenrad, um jederzeit alle Waffentypen darin zu haltenHinweisIn der ursprünglichen Version schlossen sich einige Waffentypen gegenseitig aus, zum Beispiel ersetzte die Ausrüstung mit einem Messer Tomahawks im Radund die Symbole dienen jetzt gleichzeitig als Ordner, die die gesamte Waffensammlung von Connor enthalten. Connor läuft also vielleicht durch New York und versteckt mehrere Äxte, Hämmer, Schwerter, Pistolen und Tomahawks unter seiner Robe.
  • Handshake-Verweigerung:
    • Haytham weigert sich, Louis Mills beim ersten Treffen die Hand zu schütteln. Es wird keine Erklärung gegeben, aber es wird impliziert, dass es sich um eine Klassenfrage handelt; Haytham ist ein britischer Aristokrat und Mills ein Matrose der Arbeiterklasse, also betrachtet Haytham wahrscheinlich einen Händedruck als unter seiner Würde.
    • Connor ist ein gerechtfertigteres Beispiel; Er wuchs unter amerikanischen Ureinwohnern auf, die es für tabu halten, jemanden zu berühren, den man nicht kennt, also hasst er es, berührt zu werden. Er lehnt ein Angebot eines Handschlags mit John Adams ab, obwohl er einen Handschlag als akzeptablen Gruß akzeptiert, sobald er einige Zeit unter den Kolonisten gelebt hat.
  • Hasst es, berührt zu werden: Connor reagiert sehr schlecht auf Umarmungen, Schulterklopfen und ähnliches „vertrautes“ Verhalten der Kolonisten, die er trifft. Sam Adams muss ihm zeigen, wie man Hände schüttelt. Selbst spät im Spiel reagiert er auf Schulterklopfen mit einem Death Glare . Menschen, die mit ihm vertraut sind, erkennen dies allmählich. Im Laufe der Homestead-Missionen wird er dem weniger abgeneigt, da er beginnt, die anderen Menschen auf dem Homestead als Familie zu sehen.
  • Headless Horseman: The Horseman erscheint als Nebenquest für Connor, um zu widerlegen, dass es echt ist. Er findet heraus, dass der Reiter tatsächlich echt ist.
  • Der Hedonist: Thomas Hickey ist im Gegensatz zu den meisten anderen Templern, die Connor ermordet, nicht wegen ihrer Prinzipien oder Ideale dabei; er macht einfach mit, weil sie gut bezahlen. Alles, was er vom Leben will, sind Mädchen und Alkohol, und sein Motive Rant gegenüber Connor dreht sich alles darum, wie er im Gegensatz zum Assassinen bekommen kann, was er will. Das heißt, bis Connor ihn tötet.
  • He Had a Name: Außerhalb des Animus kann Desmond ein Gespräch mit Rebecca beginnen, in dem sie sich auf Subjekt 16 bezieht. Desmond unterbricht sie sofort. Desmond: Sein Name war Lehm.
  • Historical Domain Character: Bis zu 80 % der im Spiel vorkommenden Charaktere basieren auf realen Personen.
  • Heben durch seine eigene Petarde:Nachdem Connor den Plan ausgeheckt hat, eine Festung abzulenken, indem er sie vom Meer aus bombardiert, kommt er nicht weit, als er von einer seiner eigenen Kanonenkugeln getroffen wird und ihm eine schwere Gehirnerschütterung zufügt.
  • Hollywood-Heilung:Untergraben – Gegen Ende des Spiels gerät Connor in eine Explosion, von der er sich lange erholen muss, und spießt sich später versehentlich selbst auf, was sehr viel Zeit benötigt, um sich zu erholen.
  • Hollywood-Ureinwohner: Mit extremen Vorurteilen abgewendet . Das Spiel vermeidet nicht nur die stereotypen Darstellungen der amerikanischen Ureinwohner, sondern zeigt auch einen sehr genauen Einblick in die Kultur des Mohawk-Stammes.
  • Hope Spot: Ein im Universum vorhandener. Nachdem Connor William Johnson getötet hat, bemerkt sein Stamm, dass die Kolonisten aufgehört haben, Expeditionen auf ihr Land zu machen, und dass die Dinge sich zu verbessern scheinen. Jeder, der auch nur annähernd mit der amerikanischen Geschichte vertraut ist, wird wissen, was danach passiert.
  • Geisel für Macguffin: Spät im Spiel,William wird von Abstergo gefangen genommen und Warren Vidic bietet an, ihn gegen den Apfel einzutauschen, ein Storming the Castle-Szenario aufstellen, dasDesmondverwandelt sich in Sei vorsichtig, was du dir wünschst.
  • Heuchler: Connor sagt dies über die Kolonisten, weil sie sich Freiheit wünschen, aber Sklaven besitzen. Tatsächlich schlägt Connor wegen dieser Beobachtung vor, einen Waffenstillstand mit den Templern zu erreichen.
  • Heuchelei Humor / Motiv Rant :Nachdem du Cross getötet hastbeginnt Vidic darüber zu schimpfen, wie Sie die Welt mit Ihren Taten ins Verderben stürzen, wie Cross (von dem wir miterlebt haben, wie er eine VIP-Loge voller Unschuldiger in die Luft jagte, darunter auch die Frau eines anderen Templers) ein wahrer Held war und dass Desmond wirklich der Richtige ist der Böse und die Templer sind diejenigen, die gerechtfertigt sind.
Ich - Z
  • Ich wollte das tun: Ein junger Ratonhnhaké:ton holt Federn aus einem Adlernest auf einem hohen Ast, aber der Adler kehrt zurück und schlägt ihn nieder. Er landet sicher in einem Asthaufen und sagt dem besorgten Kanen'tó:kon, dass es völlig beabsichtigt war.
  • Idiotenball :Warren Vidic entführt Desmonds Vater und fordert Desmond auf, den Apfel gegen sein Leben einzutauschen. Seine Bedingung ist, dass der Apfel von einem Attentäter persönlich im italienischen Hauptquartier von Abstergo übergeben wird – wobei er anscheinend vergisst, dass der Apfel dem Träger die Gedankenkontrolle über andere Menschen ermöglicht. Das endet für niemanden bei Abstergo gut, am wenigsten für ihn. Didn't Think This Through beschreibt es nicht einmal ansatzweise.
  • Wenn wir das durchstehen ... : Gegen Ende beginnen Desmond und seine Assassinenkollegen darüber zu reden, was sie tun werden, nachdem die Sonneneruption gestoppt wurde. Shaun möchte den Animus den ganzen Weg zurück in die Erste Zivilisation mitnehmen, Rebecca möchte in den Urlaub fahren und Desmond würde sich gerne wieder mit seiner Mutter treffen.Keiner von ihnen bekommt die Chance dazu.
  • Impairment Shot: Es gibt zwei Szenen, in denen Connor eine Gehirnerschütterung hat oder sich von einer Gehirnerschütterung erholt; Das Spiel wendet großzügig Unschärfe- und Zeitlupeneffekte an, und Connor taumelt sichtbar.
  • Mit extremen Vorurteilen aufgespießt:
    • Bei einigen der Bajonett-Hinrichtungen rammt Connor das Bajonett gerade durch sein Ziel.
    • Es gibt einen Umgebungs-/Stealth-Kill, bei dem Connor den Kopf des Opfers in eine Heugabel auf einem Werkzeugständer rammt.
    • Connor wird von einem Stück Holz aufgespießt, während er Lee verfolgt. Er lebt, aber die Folgen der Verletzung bleiben auch noch nach einigen Jahren bei ihm.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Anscheinend beinhaltet die Ausbildung von Abstergo-Sicherheitsoffizieren, halbautomatische Pistolen wie Steinschlösser zu schwingen und ein menschliches Ziel nicht auf zwei Schritte treffen zu können. Sie sind jedoch bemerkenswert gut darin, aufeinander zu schießen.Desmond trägt jedoch den Apfel, also hat er dort vielleicht einen Vorläufer-Tech-Schutz, wie den Ring, den Connor finden kann, der als „Shard of Eden“ bezeichnet wird..
  • Wichtiger Haarschnitt: Im letzten Akt gibt sich Connor einen Irokesenschnitt; Dies war eine Tradition unter seinem Volk, die später von amerikanischen Soldaten in Vietnam übernommen/populär gemacht wurde, von wo aus es in den siebziger und achtziger Jahren seinen Weg in die Populärkultur fand.
  • Improbable Infant Survival: Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie gibt es hier viele Kinder; Sie können jedoch im Spiel nicht beschädigt werden. Haustiere wie Kühe, Schweine und Hühner kann geschädigt werden, aber es führt dazu, dass Connor desynchronisiert, wenn es zu oft gemacht wird.
  • Improvisierte Zipline: Obwohl Connor kein Spielmechaniker ist, benutzt er seinen Tomahawk, um während einer Zwischensequenz ein schräges Seil hinunterzurutschen.
  • Infinity -1 Sword : Die Nachbildung von Major General Lincolns Schwert.
  • Infinity +1 Sword : Jede Kombination aus der Replik von George Washingtons Schwert, dem War Tomahawk und Obwandiyags War Club, dem 'Broken Sword'-Messer und dem Pitcairn-Putnam (ein Schuss, effektivste Pistole auf kurze oder lange Distanz), Französisch Die Steinschlosspistolen Coat (zwei Schüsse, unglaublich stark auf kurze Distanz) und Royal (zwei Schüsse, ausgewogen zwischen kurzer und langer Reichweite) erleichtern den Kampf erheblich.
  • Injun-Land: Ratonhnhaké:ton/Connor stammt aus einem Kanien'kehá:ka-Dorf, bekannt als Kanatahséton, im Hinterland von New York, tief in dem, was so genannt wird .
  • Eindringliche Terminologie:
    • Faulkner besteht darauf, dass die Aquila ein Schiff ist, kein Boot, und dass man ein Schiff „sie“ nennt. Connor versteht es nach ein paar Korrekturen.
    • Godfrey möchte, dass Terry weiß, dass es einen Unterschied zwischen einem Stamm und einer Konföderation gibt, ihr kleinköpfigen Twiddle-Poops.
  • Interface-Spoiler: Während der ersten drei Kapitel invertiert.Wenn Sie als Haytham spielen, gibt es keine Assassinen-Symbole in der Spielwelt, weder bei Ihrer Fraktion noch bei Ihren Feinden. Das würde Sie vielleicht misstrauisch machen, aber die GUI enthält immer noch die reguläre Mengenmarkierung für beispielsweise Ihre Verbündeten. Natürlich wurde die Animus-GUI von entworfen Rebecca der denkt, dass Desmond einen Attentäter spielt.
  • Ich bereue nichts: InHaythamsletzte Worte an Connor: Haytham: Glauben Sie nicht, dass ich die Absicht habe, Ihre Wange zu streicheln und zu sagen, dass ich mich geirrt habe. Ich werde nicht weinen und mich wundern Was hätte sein können. Ich bin sicher, Sie verstehen.
  • Bei Beerdigungen regnet es immer: Bei beidenHaytham und Achilles.
  • Item Crafting: Auch viel komplizierter als das Bomben-Crafting der Vergangenheit. Sie müssen eine Reihe anderer Leute in Ihrem Gehöft (im Grunde die Landschaft um Ihr Herrenhaus herum) einrichten, bevor Sie überhaupt mit dem Handwerk beginnen können, da sie Sie mit Ressourcen versorgen und diejenigen sind, die diese Ressourcen tatsächlich in Waffen (oder andere) umwandeln handelbare Materialien).
  • Ruck mit einem Herz aus Ruck:Haytham Kenway, deren freundliche, aber bissige Interaktionen mit Connor ihn nur verwandeln sollendie Wege der Templer. Und als dieser schließlich gegen ihn vorgeht, lässt er die Fassade fallen. Haytham: Selbst wenn deine Art zu triumphieren scheint, erheben wir uns dennoch wieder. Und weißt du warum? Es ist weildie Bestellungist geboren aus a Realisierung . Wir brauchen keinen Glauben! Keine Indoktrination durch verzweifelte, alte Männer. Alles, was wir brauchen, ist, dass die Welt so ist, wie sie ist. Und diese ist warumdie Templerwird niemals zerstört!
  • The Joys of Torturing Mooks: Connors Tötungen sind noch brutaler als bei früheren spielbaren Assassinen. Bemerkenswert unter seinen Mordwerkzeugen ist der Seilpfeil, mit dem Feinde an Bäumen aufgehängt werden können. Raubtier Stil (es wird im Spiel sogar als Predator-Zug bezeichnet!) , und Sie erhalten dafür eine Errungenschaft. 100 % Abschluss erfordert außerdem, dass Sie Aktionen wie das Töten von Feinden mit jedem Waffentyp im Spiel und das Töten eines bestimmten mächtigen Feindtyps mit seiner eigenen Waffe ausführen .
  • Begründetes Tutorial:
    • Der Animus liefert eine inhärente Rechtfertigung für seine Tutorial-Elemente, da er Desmond ausdrücklich beibringt, wie man durch die Erinnerungen navigiert.
    • In den ersten drei Erinnerungssequenzen als erfahrener Charakter zu spielen, bietet dem Spieler reichlich Raum, um zu lernen, wie man alle Assassinen-Fähigkeiten meistert. Es gibt einige Missionen, in denen Haytham Charakteren, die mit seinem Repertoire nicht vertraut sind, seine Fähigkeiten demonstriert.
    • Die Einführung in das Tracking wird als junger Connor gezeigt, der ein Versteckspiel spielt, und die Einführung in das Baumrennen und Jagen wird gezeigt, als ein Teenager Connor seinem Freund die Seile beibringt.
    • Die Einführung in den Seekampf ist ein Teenager Connor, der von einem erfahrenen Seemann die Fähigkeiten des Navigierens und Kämpfens lernt.
  • Kill Streak: Spielt dies direkter als die beiden vorherigen Spiele. Einige Elite-Mooks, die normalerweise gegen die One-Hit-Kill-Kette eines bestehenden Feindes immun sind, werden verwundbar, wenn Sie genug Kills sammeln oder sie zuerst entwaffnen.
  • Konami-Code: Wenn Connor an einer Wand von Achilles' Haus lehnt und pfeift, erscheint ein wilder Truthahn. Wenn der Spieler dann den Konami-Code eingibt, erhält der Truthahn eine Kapuze und wird ... ein Attentäter-Truthahn.
  • Late-Arrival-Spoiler: Etwas heruntergespielt. Die Eröffnungs-Zwischensequenz verdirbt die wichtigsten Details der übergreifenden Handlung (alte Zivilisation, Abstergo = Templer, Planet kurz davor, von der Sonne gebraten zu werden usw.), vermeidet jedoch die großen Spoiler der einzelnen Spiele. Zum Beispiel wird Cesare Borgia als Anführer der Templer dargestellt, wahrscheinlich weil er der einzige istGroß schlechtdessen Identität kein Spoiler ist.
  • La Résistance : Neben den Patriots wurde die American Brotherhood of Assassins von Connor zu einer beeindruckenden Streitmacht umgebaut, um sich den amerikanischen Templern entgegenzustellen, nachdem die anschließende Säuberung durch Shay Patrick Cormac sie auf nur noch zwei alte Männer reduziert hatte, die in einem heruntergekommenen Haushalt lebten.
  • Links hängend:Die 'Eve'-Nebenhandlung vom Ende von Bruderschaft scheint fallen gelassen worden zu sein, als Desmond seine Reise beendet, ohne dass es jemals auftaucht. Andererseits stellt sich heraus, dass Juno tatsächlich böse ist, also ist es möglich, dass sie gelogen hat oder eine Entschuldigung für den Mord an Lucy liefern musste. Assassin's Creed III: Befreiung geht darauf einan seinem Ende – anscheinend führte Eva die Menschen in den Krieg gegen die Vorläufer.
  • Limitbruch:
    • Dafür sind Tötungsketten da. Wenn Sie mehr töten und jeglichen Schaden vermeiden, können Sie einfach fortgeschrittenere Feinde auf einen Schlag ermorden, wobei jeder Kill auffälliger wird als zuvor. Sie erreichen den Punkt, an dem Sie Grenadiere mit einem Schlag töten können, die normalerweise gegen Kombos immun sind.
    • Möglich im 'Wolfpack'-Koop-Modus durch Sync-Kills; Das Treffen schwieriger Umstände mit 2 oder mehr Spielern führt zu einem Finishing Move, bei dem die Spieler schnell eine Gruppe entsendenim Stildurch koordinierte Saltos, Waffenjonglieren und Ausweichen.
  • Lock-and-Load-Montage: Im letzten Akt, Connorschaltet nicht nur wieder hoch, sondern fügt Kriegsbemalung hinzu, bekommt einen tollen Haarschnitt und lässt seine Kapuze herunter , was möglicherweise darauf hindeutet, dass es dieses Mal persönlich ist .
  • Verlust des Teamgeistes: Getreu historischen Berichten rannten viele der Milizen in der Schlacht von Lexington und Concord in die Berge, als die Schießerei begann. Connor ist unter ihnen, aber er rennt nach Concord, um die anderen zu warnen.
  • Glücksbasierte Mission: Während jede Mission ihre Kernziele zuverlässig allein durch die Fähigkeiten des Spielers erfüllen kann, können die optionalen Ziele (die für eine 100%ige Erfüllung erforderlich sind) manchmal vollständig vom Glück abhängen. Dies ist insbesondere dann der Fall, wenn sie von der feindlichen K.I. kooperativ sein, z. B. sich anstellen, damit der Spieler sie unter einer strengen Parzeit ausschalten kann, was unmöglich wäre, wenn sie sich dafür entscheiden, weiter verstreut zu sein, oder wenn der Spieler mitten in einer Panik bestimmte Aktionen innerhalb eines Zeitlimits ausführen muss Menge, die willkürlich schubst und schiebt und wo einige Feinde selten anfällig für diese Aktionen sind.
  • Luke, du bist mein Vater: Connor weiß alles über seinen Vater – seine Mutter und sein Mentor erzählen ihm alles. Haytham weiß nicht einmal, dass er einen Sohn hat.
  • Hergestellt aus Plastilin: Unter den richtigen Bedingungen können Sie Ihre Feinde mit einem einzigen Tritt töten, ohne Ihre Waffen einzusetzen.
  • The Marvelous Deer: Eine der Jagd-Nebenquests beinhaltet die Jagd auf einen Hirsch, der laut aller Jäger, die versucht haben, ihn zu erlegen, immun gegen Kugeln ist.
  • Das Labyrinth: Es gibt kunstvolle Tunnellabyrinthe unter Boston und New York, die von den Freimaurern gebaut wurden. Wenn Sie sie navigieren, werden weitere Schnellreiseoptionen freigeschaltet. Tonnenweise Labyrinth-bezogene Tropen sind enthalten, wie z. B. Door to Before .
  • Mayincatec:
    • Einer der Gamestop-Vorbestellerboni ist eine Einzelspieler-Mission namens „Verlorene Maya-Ruinen“, in der Captain Kidd Schätze und sein Lieblings-Sägezahnschwert vergraben hat. Im Gegensatz zu den meisten Beispielen dieser Trope ist es nicht voller Bambustechnologie oder Stachelgruben. Die Gefahr geht von der Tatsache aus, dass die Pyramide nach zweitausend Jahren Nichtbenutzung auseinanderfällt und ihre Architektur im Allgemeinen ziemlich normal ist.
  • Magischer Indianer: Wie seine Vorfahren und Desmond hat Connor die Fähigkeit Adlerblick, ist aber ansonsten ein gewöhnlicher, wenn auch sehr erfahrener Kämpfer. Der Alternate History DLC spielt dies direkt mit den Fähigkeiten aus, die der Great Willow Tea gewährt. Da jedoch nicht klar ist, ob Connor das alles träumt, könnte dies nur ein Hirngespinst sein, zumal die Große Weide in der „normalen“ Realität nicht da ist. Bisher kann Connor:
    • Werden Sie unsichtbar (er kann auf einen Typen zugehen, ihn töten, weglaufen, und alle werden sich nur fragen, was mit dem Typen passiert ist, der zusammenbricht) und ein Rudel Geisterwölfe herbeirufen, um Feinde in der Nähe anzugreifen. Die erste Fähigkeit ist Cast From Hitpoints.
    • Verwandeln Sie sich in einen Adler und fliegen Sie zu einem beliebigen Felsvorsprung, Dach oder einer Person (zur Ermordung). Diese Fähigkeit wird auch aus Trefferpunkten gewirkt.
    • Ground Pound als Bär, tötet jeden in der unmittelbaren Umgebung und beschädigt bestimmte Objekte.
  • Magischer Neger: Achilles wendet dies ab. Er passt in die Rolle, was die Handlung angeht, aber seine Persönlichkeit ist die eines mürrischen alten Schwimm-oder-Schwimm-Mentors, und er lässt den jungen Connor hart arbeiten, um sich seine Assassinen-Roben zu verdienen, und gibt sich immer alle Mühe, Connors wahre Motive in Frage zu stellen .
  • Bedeutungsvolles Hintergrundereignis: Während Connor in Sequenz 8 zur Schlinge geführt wird, sieht man seine Assassinen-Rekruten, wie sie sich um die Krähe bewegen. Nicht, dass sie das tatsächlich tun Hilfe , Geist.
  • Aussagekräftiger Name:Der Epilog enthüllt, dass Achilles Connor nach seinem eigenen verstorbenen Sohn benannt hat.
  • Sinnvolles Echo:
    • Nach der Schlacht bei Lexington und Concord haben Connor und James Barrett einen kurzen Austausch: Connor: Es ist nicht genug.
      James Barrett: Das ist es nie.
    • Am Ende des Spiels,Er hat einen ähnlichen Austausch mit Juno und stellt fest, dass die Sicherung des Schlüssels des Großen Tempels eine schwache Leistung ist im Vergleich zu dem, was er im Verlauf der Amerikanischen Revolution gehofft und geopfert hat: Connor: Es ist nicht genug.
      Juno: Es wird nie genug sein. Du strebst nach dem, was nicht existiert.
  • Mentor Berufsrisiko :
    • Ein bösartiges Beispiel:Haytham stirbt bei dem Versuch, Charles Lee vor Connor zu verteidigen. Lee zeigt sogar die Eigenschaften des Helden (wie in dem Versprechen, ihn zu rächen), als er Connor in Sequenz 12 trifft.
    • Mit Achilles abgewendet. Er stirbt gegen Ende des Spiels, aber ruhig und friedlich auf einem Stuhl in seinem Wohnzimmer, und er stirbt aus dem Alter, nachdem er erlebt hat, wie Connor ein erfolgreicher Assassine wurde und die Bruderschaft begann, sich in den Kolonien wieder aufzubauen.
  • Verstand Schraubendreher: Während Offenbarungen Nachdem viele wichtige Fragen zum Metaplot beantwortet wurden, enthält dieses Spiel riesige Mengen an Erläuterungen zu den Plänen der Ersten Zivilisation, einschließlich einer Erklärung der „sechs Methoden der Erlösung“, die am Ende des vorherigen Spiels beschrieben wurden. Es scheint, dass die Autoren bewusst versuchen, jede einzelne Fanfrage anzusprechen, die jemals aufgekommen ist. In typischer Ubisoft-Manier fügt das Ende jedoch eine weitere Ebene hinzuGedankenschraubeum diejenigen zu ersetzen, die das Spiel abhebt.
  • Wundernahrung: In einem optionalen Gespräch enthüllt Shaun, dass er beim Stöbern im Großen Tempel Maschinen gefunden hat, die Manna herstellen, eine milde, aber nahrhafte Substanz, die offensichtlich dazu gedacht ist, die Menschen der Ersten Zivilisation am Leben zu erhalten, während sie dort Zuflucht suchen. Er vermutet, dass dies der Ursprung des Ambrosia-Konzepts ist, und gibt zum Entsetzen seiner Gefährten an, dass er einiges davon ausprobiert hat. Ihm zufolge schmeckt es nach Pappe. Wilhelm: Du hast etwas gegessen, das aus einer 75.000 Jahre alten Maschine kam?
  • Mission Creep: Connors allgemeine Mission ist es, sein Dorf und seine Leute zu beschützen, aber dann erhält er Junos Nachricht, sich den Assassinen anzuschließen und den Schlüssel zum Tempel zu beschützen. Connor nahm dies so an, dass es seinem Volk helfen würde, sich den Assassinen anzuschließen und gegen die Templer zu kämpfen. Und später interagierte er mit Patrioten und kam, um zu sehen, wie seine Anliegen (Beschütze sein Dorf, Diene als Attentäter) mit der amerikanischen Unabhängigkeit verstrickt waren. Diese Übernahme zusätzlicher Aufgaben erschwert seine Abenteuer und schließlichführt ihn dazu, sich seinem allgemeinen Versagen zu stellen, als zwei dieser Ziele: die amerikanische Unabhängigkeit und der Schutz seines Dorfes, durch seine Pflicht als Assassine gefährdet werden. Am Ende kam Connor zu Achilles Denkweise und erkannte, dass er zu naiv war und sich mit falschen Erwartungen belastete.
  • Gemischte Abstammung: Connors Vater war ein britischer Einwanderer und seine Mutter war Mitglied der Mohawk-Nation.
  • Moment der Stille: Wenn Sie stechenKarl Lee, kein einziges Wort wird zwischen Connor und dem Opfer ausgetauscht. Umso bemerkenswerter, da zuvor jeder Konsoleneintrag für Überzeugung eines Attentäters hatte einen ergreifenden Dialog zwischen dem Attentäter und den Hauptschurken.
  • Geld für nichts : Sobald das Gehöft in der Lage ist, gute Tierfelle zu liefern und Sie Zugang zu Landkonvois haben, müssen Sie sich selten wieder um Geld sorgen. Kauft einfach so viele Felle wie möglich und schickt sie nach Boston oder New York.
  • Money Sink: Es ist möglich, das gesamte Spiel zu beenden, ohne den Aquila einmal aufzurüsten. Sobald Sie jedoch das Handelssystem beherrschen, ist der Kauf fortschrittlicher Munition oder eines neuen Ruders das Einzige, was Ihre Geldbörse davon abhält, Sie zu belasten .
  • Mook Ritterlichkeit:
    • Standard für die Serie, spielte aber erstaunlich, dumm direkt mit Abstergo-Idioten. Ganze Gruppen von ihnen werden ihre vollgeladenen 9-mm-Pistolen in Holster stecken und Teleskopschlagstöcke herausziehen, dann greifen sie nacheinander Desmond an, während er die letzte Gruppe von Wachen erledigt, die genau das Gleiche getan haben.
    • Gelegentlich von Wachen aus der Revolutionszeit abgewendet. Sie können Schusslinien bilden, die Ihnen einiges an Gesundheit nehmen können, oder Sie können von einem gepackt werden, während ein anderer angreift. Manchmal greifen bis zu 3 Wachen Connor genau zur gleichen Zeit an, obwohl er sie alle in einer Filmsequenz kontern kann, wenn der Spieler das richtige Timing hat.
    • Wölfe spielen dies direkt, stürzen sich einzeln auf Sie und machen die Tatsache, dass sie in Rudeln erscheinen, völlig irrelevant. Selbst wenn Sie das Quick Time Event vermasseln und von einem zu Fall gebracht werden, bleiben die anderen zurück, bis Sie frei sind.
  • Mooks but No Bosses: Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie gibt es keine wirklich großen Bosskämpfe. Die meisten Attentatsziele sind nicht einmal besonders geschickte Kämpfer. Die einzige wirkliche Ausnahme ist ein Kampf gegen den Climax BossHaytham Kenwaygegen Ende.
  • Mehr als Gedankenkontrolle: Desmond gesteht, dass er darunter war, als er gegen Ende von Lucy tötete Assassin's Creed Brotherhood , indem er sagte, dass es nicht nur mentale Dominanz sei, er ließ es auf einer bestimmten Ebene zu, indem ihm Visionen von zukünftigem Verrat gezeigt wurden, die ihn davon überzeugten, dass dies geschehen musste. Er stellt fest, dass dies in vielerlei Hinsicht so sein muss, wie es sein muss, unter dem Einfluss eines Stücks Eden zu stehen.
  • Motivzerfall: Erwähnt im Universum über die Assassinen. Während es in Ezios Trilogie so aussah, als wären die Templer von ihrem ursprünglichen Ziel der wohlwollenden Kontrolle über die Menschheit abgefallen, um einfach Macht aus egoistischen Motiven zu wollen, wurde nicht wirklich darauf hingewiesen, dass die Assassinen nicht der hellere Grauton waren, in dem sie gewesen waren Altairs Zeit. Jetzt mit viel Sympathie für den Teufel gegenüber den Templern wird der Sündenfall der Assassinen wirklich hervorgehoben. Während Connors Feinde die meiste Zeit darüber schimpfen, führt Rebecca ein Gespräch mit Desmond, in dem sie beklagt, dass es sich anfühlt, als würde man Menschen töten, und nichts anderes ist alles, was die Assassinen jemals tun. Um fair zu sein, Connor selbst ruft Achilles wütend darauf hin.
  • Multinationales Team:
    • Die meisten amerikanischen Assassinen gehören nicht zu den typischen englischen Einwanderern, die in die Neue Welt kamen. Ende des 18. Jahrhunderts bestehen die Assassinen (mindestens) aus einem britisch-indianischen Ausgestoßenen (Connor Kenway), einem afrokaribischen alten Mann (Achilles Davenport), einem französisch-kanadischen Aufrührer (Stephane Chapheau), ein Ire (Duncan Little), ein ehemaliger hessisch-deutscher Söldner (Jacob Zenger), ein Schotte (Jamie Colley),ein afrikanischer Ex-Sklave (Agate) und ein afro-französischer Adliger (Avéline de Grandpre).Es gibt einen Frontier-Scharfschützen (Clipper Wilkinson) und ein wildes Mädchen (Dobby Carter), um sicherzustellen, dass die Trope nicht vollständig gegen das Stereotyp gespielt wird.
    • Auf die gleiche Weise werden die Kolonien als Ganzes realistisch als das multirassische, multikulturelle, mehrsprachige Sammelsurium dargestellt, das sie waren. Obwohl die englische Sprache eher wie eine leicht deutsch-englische Version von Yosemite Sam geklungen hätte als der moderne Dialekt, den wir im Spiel hören, waren die deutschen Ladenbesitzer, holländischen Umstehenden, indigenen Krieger und französischen Arbeiter ein fester Bestandteil des kolonialen Lebens.
  • Mundane Made Awesome : Sie erhalten ein ganzes actiongeladenes Minispiel, um einen Faustkampf zu beenden. Sie müssen kontinuierlich Druck auf 2 Stangen auf 2 separaten Linien ausüben, damit nicht eine Stange die Mitte erreicht und dazu führt, dass ein Gegner den anderen schlägt.
  • Mundaner Nutzen:
    • Eagle Vision funktioniert hervorragend, wenn es darum geht, Ihr Ziel aus einer Menge herauszusuchen, und, wie der junge Connor feststellte, es einfacher zu machen, beim Verstecken zu gewinnen.
    • Wenn das Spiel vorbei ist, wird Connor seine versteckte Klinge wahrscheinlich viel öfter zum Töten und Häuten von Wild verwendet haben, als er es zum Attentat auf Menschen verwendet hat.
  • Mushroom Samba: Ein Teenager Connor erleidet dies aufgrund eines Crystal Ball Piece of Eden. Es ist eine Vision, die ihn zu den Assassinen führt, wobei die Stimme von Juno erzählt. Das Seltsamste daran ist, dass Connor die Form eines Adlers annimmt, nicht eines Menschen.
  • Bring niemals ein Messer zu einem Faustkampf: Der beste Weg, mit Offizieren und Jägern fertig zu werden, ist, sie zu entwaffnen und ihr eigenes Schwert gegen sie einzusetzen; Sie müssen unbewaffnet kämpfen, um dies zu versuchen.
  • Bringen Sie niemals ein Messer zu einer Schießerei:
    • Als Desmond und Daniel Cross zum letzten Mal gegeneinander antreten,Cross verspottet Desmond, weil er in der Neuzeit ein Messer benutzt. Cross hat dann praktischerweise einen Freak Out, woraufhin Desmond seine schallgedämpfte Pistole nimmt und sich die Lektion zu Herzen nimmt, indem er die Sicherheitskräfte von Abstergo niederschießt.
    • Die Sicherheitsleute von Abstergo verhindern dies; Aus irgendeinem Grund schwingen sie ihre Waffen wie Steinschlösser statt wie echte halbautomatische Pistolen und ziehen den Nahkampf vor, sodass Desmond sie mit Leichtigkeit verprügeln kann.
    • Wenn Sie im Gameplay versuchen, Offiziere und Jäger mit der Faust zu bekämpfen, ohne sie vorher zu entwaffnen, wird Connor gekontert und in Stücke gerissen. Es funktioniert jedoch auch zu Ihrem Vorteil; Jäger und Grenadiere, die Connor leicht zu Tode kontern würden, wenn sie von Waffe zu Waffe gehen, sind viel einfachere Ziele, sobald Connor der einzige mit einer Waffe ist.
  • Traue niemals einem Trailer:
    • Ein interessantes Beispiel, bei dem die Entwickler in jedem Interview erklärt haben, dass die Werbespots eher chaotisch sind Assassins Creed III waren ein riesiger Haufen von Blatant Lies , die wahrscheinlich die Gegenreaktion von nichtamerikanischen Fans der Serie vorwegnahmen. Es stellte sich heraus, dass die Entwickler Recht hatten.
    • In einem kleineren Beispiel, in einer Medienvorschau von Sequenz 6, zeigte eine Zwischensequenz den damals unbenannten Kanen'tó:kon prominent und implizierte dies er war Achill. Obwohl es sich um eine echte Zwischensequenz aus dem Spiel handelt, wurden die echten Achilles-Linien entfernt.
    • Das „Doch du kämpfst. Sie widerstehen. Wieso den?' Dialog ist in Achilles' Stimme in einem Trailer. Es wird von gesagtKarl Leeim Spiel.
  • Neue Medien sind böse: Shaun macht im Datenbankeintrag darüber einen Witz Die Oper des Bettlers. Ja sogar Oper wurde mit diesem Trope getroffen. Shaun: Diese verdammte Oper, die unsere Kinder verdirbt!
  • New York ist nur Manhattan : Connor und Desmond besuchen nur Manhattan, obwohl es im Fall des ersteren gerechtfertigt ist, weil im 18. Jahrhundert New York City war bestand ausschließlich aus dem, was später Lower Manhattan genannt wurde.
  • Nächsten Sonntag n. Chr.: Ein fast wörtliches Beispiel. Das Spiel wurde am 30. Oktober 2012 in Nordamerika veröffentlicht und Desmonds Geschichte beginnt am 30. Oktober 2012 in Nordamerika.
  • Schöner Hut: Es ist praktisch das goldene Zeitalter schöner Hüte. Dreispitz sind überall, dazu andere breitkrempige Hüte und einige Bärenfelle.
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! :Wenn man den Worten der Templer nach dem Attentat Glauben schenken darf, hat Connor den Unabhängigkeitskrieg nur noch schlimmer und tödlicher für alle Beteiligten gemachtHinweiszum Beispiel besteht John Pitcairn darauf, dass er absolut nur dazu bestimmt, mit Adams zu verhandeln, so unglaubwürdig es auch aussehen mag, und vor seiner Ermordung kann man hören, wie er den Krieg beklagt. Darüber hinaus stellt sich Connor auf die Seite der Patrioten, obwohl er sein Dorf drängt, neutral und außerhalb des Konflikts zu bleiben, als sein lebenslanger Freund von Charles Lee davon überzeugt wird, dass Connor ein Feind und Teil des bevorstehenden Patriot-Angriffs auf das Dorf ist.
  • Nintendo Hard: Das Spiel ist bis heute vielleicht das schwierigste der gesamten Serie. Besonders schwierige Segmente sind:
  • Die Minispiele. Mit der möglichen Ausnahme von Boccia und Dame haben viele der strategischen Brettspiele eine wahnsinnig schwierige KI, die sehr unversöhnlich ist. Ein Fehler kann leicht die ausgemachte Sache einer Niederlage oder eines Unentschiedens bedeuten, vor allem in Fanorona, wo eine schlechte Positionierung dazu führen kann, dass Ihr Gegner bis zu fünf oder sechs Züge hintereinander ausführt, um Ihre Zahlen zu zerstören.
  • Die optionalen Ziele können von leicht erreichbar bis deutlich schwieriger als das Basisziel reichenHinweiszum Beispiel du könnten stürmen Sie einfach hinein und töten Sie John Pitcairn ... oder Sie könnten tun, was Connor tat, nämlich einen längeren gewundenen Weg durch das Laub um das Lager herum zu nehmen, durch zwei verschiedene Bäume zu steigen und dann von einem Ast zu springen auf die Spitze eines Fahnenmastes und von dort nach Pitcairn !grenzwertig zufällig ; Zum Glück dein frühere Der optionale Zielfortschritt für diese Mission bleibt auch dann erhalten, wenn Sie vom (dem) letzten Kontrollpunkt neu laden, und dies wird nicht gegen Sie für die Zwecke der optionalen Option „alle oben genannten optionalen Ziele in einem einzigen Spieldurchgang erfüllen“ angerechnet Zielsetzung.
  • Keine Cutscene-Inventarträgheit: Aufgrund eines Fehlers verliert Connor manchmal zufällig die Pistole im zweiten Holster, nachdem Sie sie hergestellt haben. Er verliert auch gelegentlich einige seiner Werkzeuge, wie Köder und/oder Pfeile, ohne erklärten Grund.
  • Unterscheidung ohne Unterschied: Connor bittet Admiral de Grasse, seine Schiffe unter britischer Flagge in den Hafen von New York zu segeln, damit er Artillerie auf die Stadt (nur einen Teil der Stadt) einsetzen kann. aus Grasse : Warte warte. Ich dachte, Sie brauchen vielleicht ein paar getötete Piraten oder den Transport von Gütern. Und stattdessen bitten Sie uns... was, New York zu bombardieren?
    Konnor : Nein natürlich nicht.
    aus Grasse : Ach ....
    Konnor : Nur ein Teil davon.
  • Nicht so anders:Während alle Spiele der Serie darauf hindeuten, dass die Templer und Assassinen ähnliche Ziele mit ähnlichen tödlichen Mitteln verfolgen, macht dieses Spiel es auf verschiedene Weise sehr offensichtlich. Zum Beispiel merken Sie vielleicht nicht einmal, dass Sie in den ersten drei Kapiteln des Spiels als Templer spielen, weil sie ähnlich wie die Assassinen agieren und von einem vernünftigen und umgänglichen Anti-Bösewicht angeführt werden. Desmond im Universum tut dies nicht und hat einen kleinen Freakout, als es klar wird. Templer Haytham und Assassine Connor tun sich sogar zusammen, während ihre Interessen übereinstimmen, und sowohl Connor als auch Desmond erwägen eine Templer-Assassin-Allianz, um gemeinsam mehr zu erreichen. Tatsächlich unterstützen beide Seiten die Rebellen, wenn auch aus gegensätzlichen Gründen. Darüber hinaus weist das Spiel schnell darauf hin, dass die Patriots auch nicht die perfekten Guten sind, da ihre Aktionen den Weißen zugute kommen, aber den Schwarzen und amerikanischen Ureinwohnern wenig tun oder ihnen sogar schaden. Im Epilog scheint Connor von Commander Washington und der Sache der Patrioten desillusioniert zu sein, angewidert von ihrem Schimpfen gegen Unterdrückung, während sie immer noch die Sklaverei unterstützen und die Eingeborenen aus ihren Heimatländern vertreiben.
  • Nostalgie-Level: DieHauptsitz von Abstergo in Rompasst perfekt zu seinem Auftritt im ersten und zweiten Spiel ... und inDesmonds Erinnerungen daranin Offenbarungen . DasMarkierungen auf dem Boden des Animus-Raums, die Subjekt 16 hinterlassen hatsind das Sahnehäubchen (obwohl sie es nicht tun exakt stimmen im ersten Spiel mit ihren Orten überein).
  • Not in This for Your Revolution: Connors Motivation ist es, sein Volk zu retten und sein Land zu bewahren, und zu diesem Zweck wird er ein Assassine. Die amerikanische Revolution ist für ihn eher eine Nebenaufgabe, und er stellt sich auf die Seite der Patrioten, weil er glaubt, dass sie ihm helfen werden, die Templer zu finden und zu besiegen, die sein Dorf angegriffen haben. Als er das entdecktGeorge Washingtonbefahl den Angriff, alle Wetten sind ausHinweisobwohl er sich damit abfindet, Washington und die amerikanische Revolution aufzugeben, obwohl er eine abschließende Drohung hinterlässt, dass er ihn aufhalten wird, wenn Washington oder Haytham Kenway versuchen, ihm zu folgen, geschweige denn ihn aufzuhalten Wille töte sie.
  • Unscheinbar, fies, nahrhaft: Shaun erwähnt in einer Combo, dass er eine alte Maschine gefunden hat, mit der Those Who Came Before Manna, die sogenannte Speise der Götter, herstellte, nur um festzustellen, dass ihr Geschmack absolut unattraktiv ist, was seiner Theorie nach das Ergebnis sein könnte von ihnen haben andere Geschmacksknospen als Menschen. Rebecca schlägt die alternative Theorie vor, dass der „Flavourizer“ der Maschine in den 50.000 Jahren, in denen er ohne Wartung war, kaputt ging. Wer Recht hat, ist nie geklärt.
  • Offensichtliche Beta: Die Schaffung einer völlig neuen Spiel-Engine bedeutet, dass wir auf völlig neue Fehler stoßen müssen, wie schwebende Musketen, verschwindende Rotröcke, Connors zweite Waffe, die nicht mehr existiert, alle Werkzeuge von Connor, die zwischen den Speichervorgängen verschwinden, und so weiter. Einige der Nebenquests wurden anscheinend in letzter Minute angehängt, ohne auch beendet zu werden; Kurier-Missionen und die 20 Bear Asses-Missionen haben keinerlei universelle Rechtfertigung, nur einen Typen, der immer sagt: 'Sie haben meine ewige Dankbarkeit, Sir!' und sonst nichts. Sie nehmen die Gegenstände nicht einmal mit, also gaben sie dir 1.000 Pfund, nur damit du sie dir ansiehst.
  • Offensichtlich böse : PostZeitsprungCharles Lee, bis hin zu einer Gesichtsverjüngung, komplett mit einigen hässlichen Narben.
  • Nebenhand Rückhand: Connor zieht eine davon, wenn er einen Gegner kontert, der ihn von hinten angreift. Normalerweise passiert dies, wenn er einen anderen Feind vor sich angreift.
  • Verdammt!:
    • Der Templer am Ende des „Rise“-Trailers richtet seine Pistole auf Connor, nachdem ihm ein Pfeil in die Schulter geschossen hat, aber es schlägt fehl.
    • HaythamsReaktion darauf, Connor zu bitten, etwas zu finden, um eine Tür aufzuhebeln, um aus einem brennenden Gebäude zu entkommen, nur um sich umzudrehen und zu sehen, dass er sich darauf vorbereitet, sie beide direkt aus der Tür zu stürmen.
  • Ein-Mann-Armee: Ganz in der Tradition der Serie kann es Connor alleine mit ganzen Truppenregimentern aufnehmen und als Sieger hervorgehen. Entwickler bemerken, dass dies teilweise daran liegt, dass sein brutaler, direkter Kampfstil nichts ist, wofür die europäischen Armeen trainiert wurden, da er von den von den Amerikanern übernommenen Guerilla-Taktiken stammt, die von den amerikanischen Ureinwohnern (mit denen Connor aufgewachsen ist) begonnen haben.
  • Ein Steve Limit: Abgewendet gibt es mindestens drei Charaktere namens Benjamin (Church, Franklin, Tallmadge).
  • Le Parkour : Da dem Setting die hohen urbanen Umgebungen der vorherigen Spiele fehlen, fügt dieses Spiel den Assassinen-Fähigkeiten „Baumrennen“ hinzu. Da Bäume normalerweise nicht wie Gebäude in rechtwinkligen Kästchen geformt sind, war die Programmierung eine neue Hürde für Ubisoft und der Grund, warum ihr Hauptteam daran gearbeitet hat Assassins Creed III ' für drei Jahre, während Ezios Spiele mit den älteren entwickelt wurden Assassin's Creed II Motor.
  • Streichle den Hund: Buchstäblich, und einige andere Tiere auch, wenn du willst. Als Trope,Haytham ist wahrscheinlich der am wenigsten böse erscheinende Templer, je. In seinen Sequenzen befreit er Mohawk-Sklaven, rettet einen gefolterten Mann, macht einen Schiffskapitän fertig, weil er ein Arschloch für seine Crew ist, und ermordet den Schlächter eines Generals. Es dient nur dazu, sein Ziel, in dieses Gewölbe zu gelangen, voranzutreiben, aber für ihn ist es nicht nur ein Schachspiel; Er will den Menschen wirklich langfristig helfen.
  • Handlungscoupon: Das Finden des Tempelschlüssels ist der einzige wirkliche Grund, warum Desmond die Erinnerungen der beiden Spielercharaktere erleben muss. Die Energiezellen für den Großen Tempel funktionieren auch so, was Desmonds Exkursionen nach New York, Brasilien usw. rechtfertigtItalien.
  • Die Punkte bedeuten nichts : In ACIII , im Gegensatz zu den anderen vorherigen Spielen, gewährt Ihnen das Abschließen von Missionen Synchronisationspunkte, wobei mehr Punkte für das Abschließen von Nebenzielen belohnt werden. Das Pausenmenü zeigt Ihnen sogar, wie viele Punkte Sie von der Anzahl der Punkte im Spiel haben. Was bewirken diese Punkte? Nun, in Vorabinformationen hatten die Entwickler angegeben, dass sie zum Kauf von Upgrades und neuen Funktionen für das Homestead und für Conner selbst verwendet werden sollten. Aber im vollständig veröffentlichten Spiel belaufen sie sich auf nichts, da das besprochene Upgrade-System verschrottet wird, aber die Punkte verbleiben.
  • Punkt ohne Wiederkehr :
    • Sie können nach dem Ende von Sequenz 12 nicht mehr auf die heutigen Missionen zugreifen.
    • Das Starten der ersten Mission von Sequenz 11 sperrt Sie ein und verhindert Erkundungs- oder Nebenmissionen bis zum Epilog nach dem Spiel.
  • Politisch korrekte Geschichte: Abgewendet. Dies mag die Ära sein, in der der Begriff „gleiche Rechte“ erfunden wurde, aber sie befinden sich in ihrer aufkeimenden Form, und es wird hundert Jahre oder länger dauern, bis der Gesetzgeber erkennt, dass gleiche Rechte nicht nur für weiße Landbesitzer gelten. Auch die wenig ansprechenden Züge vieler historischer Persönlichkeiten werden gezeigt und/oder mehrfach erwähnt.
  • Politisch inkorrekter Bösewicht: Während Leute, die Connor neben anderen schönen Beinamen einen „Mischling“ und einen „Wilden“ nennen, sicherlich zeitgemäß sind, fällt auf, dass dies nur von Leuten getan wird, von denen die Autoren wollen, dass der Spieler es nicht mag und sich beim Töten wohl fühlt. ( Und macht es so befriedigend, sie in blutige Stücke zu hauen. )
  • Inhalt nach dem Ende des Spiels: Durch das Bewältigen der Hauptspeichersequenz werden einige Epilog-Missionen und ein Hacking-Minispiel freigeschaltet.
  • Pulverfass Menge :
    • Von Achilles kurz vor dem Massaker von Boston erwähnt.
    • Sie können Unruhen verursachen, um Ihre Bewegungen zu tarnen, indem Sie entweder mit bestimmten Gruppen von Zivilisten sprechen oder Ihre Assassinen-Rekrut-Fähigkeiten einsetzen.
  • Prediger: Pater Timothy, einer der letzten Bewohner, die kamen und sich im Davenport Homestead niederließen. Er findet Erfüllung darin, der gute Hirte für die Stadtbewohner zu sein.
  • Drücken Sie X, um nicht zu sterben:
    • Sie müssen eine zufällige Folge von Befehlen drücken, um den tödlichen Ausfallschritten verschiedener Tiere entgegenzuwirken.
    • Beim Pilotieren der Adler , drückst du einen Befehl, um vor ankommenden Kanonensalven und Schurkenwellen in Deckung zu gehen. In diesem Fall heißt es „Drücken Sie X, um keinen Schaden zu nehmen“.
  • Verlängerter Prolog: Die ersten drei Sequenzen werden als Haytham Kenway, Connors Vater, gespielt. Erst in Memory Sequence 5 kontrollierst du Connor und volle Freiheit haben, sich im Grenzgebiet zu bewegen.
  • Schlagen! Schlagen! Schlagen! Äh oh ...: Einige Elite-Mooks können einen Combo-Breaker ausführen, wenn du sie mehrmals hintereinander triffst (es sei denn, du hast vorher ihre Verteidigung gebrochen), was Connor auch leicht weh tut.
  • Absichtlich überwältigt: Auf halbem Weg durch dieAbstergo-Infiltrationsmission, Desmond bekommt eine schallgedämpfte halbautomatische Pistole. Es ist nicht erforderlich, es nachzuladen, und jeder Schuss ist ein sofortiger Kill, sodass Sie alles auf Ihrem Weg niedermähen können. Ihre Zeit mit der Waffe ist jedoch kurz, da Desmond eine andere absichtlich überwältigte Waffe verwenden kann –Der Apple of Eden, der automatisch alle Feinde dazu zwingt, sich zu ducken, wenn er auf sie zugeht, und bei allen auf Knopfdruck einen psychischen Selbstmord auslöst. Ihre Zeit damit ist genauso kurz.
  • Puzzle-Boss
    • Höhepunkt Boss Haythamkann nur besiegt werden, indem man ihn gegen Landschaftsobjekte schmettert. Das Spiel gibt dies sofort in einer großen Textnachricht preis, sobald der Kampf beginnt.
    • Der Ropebeater der Boston Brawlers muss auf die gleiche Weise besiegt werden. Der Unterschied besteht darin, dass das Spiel dieses Mal den Hinweis nicht verrät und die Landschaftsobjekte nicht offensichtlich gezeigt werden, was dies zu einem längeren Prozess des Ausprobierens und Desynchronisierens macht.
  • Pyrrhussieg: In der heutigen ZeitDie Erde wird gerettet, aber Desmond stirbt dabei und entfesselt einen rachsüchtigen physischen Gott auf der Welt. Zurück im Unabhängigkeitskrieg, Connortötet die Templerführung in den Kolonienund die Briten wurden vertrieben, aber nicht alle sind frei, und seine Leute wurden aus ihrem Dorf vertrieben und gezwungen, nach Westen zu ziehen.
  • Aufrührer: Du kannst deinen Assassinen-Rekruten befehlen, Unruhen zu beginnen. Stephane beginnt auch in einem Anfall von unaufhaltsamer Wut, während er nach den Rotröcken sucht, die sein Haus ausgeraubt haben.
  • Rammen geht immer:
    • Die Aquila kann feindliche Schiffe rammen, wodurch kleinere Schiffe versenkt und größere schwer beschädigt werden können, je nachdem, wie schnell beide Schiffe fahren. Das Aufrüsten des Aquila mit dem Naval Ram erhöht den verursachten Schaden. Pass aber auf, sie können den Aquila auch rammen.
    • In der Schlacht von Chesapeake Bay,Die Aquila ist schwer beschädigt und die einzigen Waffen, die ihr noch geblieben sind, sind ihr Schwung und der Assassine an Bord. Volle Segel voraus, Jungs!.
  • Reales Ereignis, fiktiver Grund: Das Massaker von Boston wird als Plan der Templer dargestellt, um die Kolonien zu destabilisieren und die Flammen des Krieges zu entfachen.
  • Realität folgt:
    • Die Handlung des Spiels als Ganzes liefert eine einigermaßen realistische Antwort auf die Frage: „Was passiert mit dir, wenn du planlos durchs Leben gehst und darauf verlässt, dass die gerechte Gerechtigkeit dich zum Sieg führt?“ (Hinweis:Du machst viele Dinge kaputt, wirst oft verprügelt und betrogen und scheiterst am Ende an deinem ursprünglichen Ziel, weil es von Anfang an zum Scheitern verurteilt war.) Die letzten beiden Sequenzen behandeln auch die Fragen: 'Was passiert, wenn Sie versuchen, in einer Festung zu kämpfen, die beschossen wird?' (Du bekommst eine Gehirnerschütterung von einem Beinaheunfall.) und 'Was passiert, wenn Sie in einem brennenden Schiff parken?' (Du fällst und wirst mit extremem Vorurteil aufgespießt.)
    • Wenn Connor tatsächlich den Stunt versucht, den er während der Schlacht von Bunker Hill im E3-Trailer abgezogen hat (mit einem Pferd über offenes Gelände stürmen und in feindliche Linien rammen), wird er erschossen und getötet, da, nun ja, Er versuchte einfach, ohne Ablenkung feindliche Linien anzugreifen.
  • Reality Warper: Der menschliche Geist kann, wenn er mit den Pieces of Eden gekoppelt ist, die Realität verändern, wenn genügend von ihnen gleichzeitig fasziniert sind. Die Erste Zivilisation versuchte, dies zu nutzen, um zu verhindern, dass die Sonneneruption sie zerstörte, aber sie konnten nicht genügend Geister auf einmal kontrollieren, um die Wirkung in dem Ausmaß zu erzeugen, das sie brauchten, um die Vernichtung zu verhindern. Die Erzählung neckt die Spieler, indem sie andeutet, dass Abstergo dies versuchen könnte, aber es stellt sich heraus, dass Desmond eine Vision der Zukunft hat, die zeigt, dass dies scheitern würde.
  • Zuflucht in Audacity : Während Stealth als Option verwendet werden kann, können Sie in von Templern kontrollierte Forts durch die Vordertür rennen, zum Anführer der hessischen Jägerforts rennen, vorbei an den Truppen, die er instruiert hat, und ihn vor ihnen ermorden, alles ohne ein bisschen subtil.
  • Regenerierende Gesundheit: Connors Gesundheit regeneriert sich spontan, wie in Assassin's Creed I (keine Medizin). Es regeneriert sehr schnell aus dem Kampf, und bei a viel langsamer im Kampf. Wenn es unbedingt sein muss, ist es möglich, aus einem Kampf auszubrechen und im Kreis herumzulaufen oder auf einen Baum zu klettern, bis Ihre Gesundheitsanzeige genug gefüllt ist, um fortzufahren.
  • The Remnant: Die Assassin Brotherhood hat kein großes Kontingent in den Kolonien, nach einem nicht näher bezeichneten Vorfall, bei dem sie von den Templern ausgelöscht wurden. Am Anfang geht es nur um einen alten Mann in einem Herrenhaus auf dem Land, einen alten Seemann mit einem Schiffswrack und Connor. Das ist es.
  • Regel der Coolness: Als sie über die Kampfanimationen mit dem Tomahawk sprachen, sagten die Entwickler, dass sie tatsächliche militärische Manöver und Tomahawk-Bewegungen durchgingen, aber entschieden, dass sie „nicht großartig genug“ waren, weshalb Connors Kampfstil so ist, wie er ist.
  • Sadistische Wahl: Am Ende muss Desmond es tun lass die Welt irreparabel zerstört werden und den Planeten im Wesentlichen mit ihm als messianischem Archetyp neu starten, nur damit eine ganz neue Ordnung von Assassinen und Templern entsteht und den ganzen Krieg von vorne beginntoderRetten Sie es auf Kosten seines eigenen Lebens, aber lassen Sie Juno darauf los. Letzteres wählt er.
  • Wilde Wölfe: Sie können Wölfe auf dem Land treffen, normalerweise in kleinen Rudeln. Sie werden dich angreifen, wenn sie dich sehen und du ihnen nahe bist.
  • Unheimlich kompetenter Fährtensucher: Connor ist als Jäger mit Adlerblick aufgewachsen und kann seine Beute sehr schnell verfolgen und Spuren aufnehmen. Er bringt dies auf die Ebene von Sherlock Scan, wenn er mehreren Hinweisen nachgeht, um Geheimnisse in einem Raum aufzudecken und vergangene Ereignisse mit einem hohen Maß an Genauigkeit zu rekonstruieren.
  • Scenery Gorn: Die AnvilNext-Engine ermöglicht die Echtzeit-Zerstörung von Umgebungen innerhalb des Spiels. Dies wiederum ermöglicht es dem Spiel, solche visuellen Spektakel wie die Flucht aus einer brennenden Festung, die Flucht aus einem sinkenden Schiff und einen wahnsinnigen Sprint durch eine beschossene Stadt zu präsentieren.
  • Schmuckköder : Sie können dies herbeirufen: Wenn Sie ein Versteck betreten, können Sie pfeifen, was die Wachen dazu verleitet, Nachforschungen anzustellen, sodass Sie sie leicht herausnehmen können.
  • Sequel Difficulty Spike: Dieses Spiel machte alle bis auf die einfachsten Feindtypen in der Lage, mindestens einen Ihrer Angriffsbewegungen zu blocken, wenn nicht sogar vollständig zu kontern. Es ist immer noch zu bewältigen, wenn Sie einen klaren Kopf auf Ihren Schultern behalten, aber definitiv härter als Assassin's Creed Revelations , wo selbst die härtesten Elite-Mooks Angriffe nur blocken konnten. Auf der höchsten Bekanntheitsstufe müssen Sie sich in einem Nahkampf mehreren feindlichen Archetypen gleichzeitig stellen, was spontan unterschiedliche Konfigurationen erfordert, was die allzu vertrauten Taktiken der Ein-Mann-Armee erschwert.
  • Sealed Evil in a Can: Es stellt sich heraus, dass der Große Tempel nicht nur der Ort ist, an dem The Ones Who Came Before all ihre verlorene Technologie gelagert haben, sondern auch der Ort, an demJuno verstaute sich und wartete darauf, dass Desmond vorbeikam und sie herausließ. Und Juno will nicht speichern Menschheit; sie will es regieren.
  • Serienkontinuitätsfehler:
    • Eine kleine, aber während einer von DesmondsBegegnungen mit Juno im Großen Tempel, wird ihm eine Vision von Ezio gezeigt, wie er Minerva unter dem Vatikan trifft, aber in seinem Bruderschaft -Ära römische Roben und nicht die Rüstung von Altair, die er zu dieser Zeit kanonisch trug.
    • Im Intro-Film trifft Ezio Minerva, während er seine trägt Offenbarungen -war Pilgergewänder.
  • Grenzüberschreitung:
    • Der Fokus der Homestead-Nebenquests liegt darauf, Menschen zu finden und zu ermutigen, sich in der Nähe von Achilles' Anwesen niederzulassen, ihnen dann zu helfen, sich einzuleben und ihre Probleme zu lösen. Sie sind weit genug von großen Städten entfernt, dass sie an einem Strang ziehen müssen und auf die Fähigkeiten und Bemühungen der anderen angewiesen sind, aber nah genug, um Handel zu treiben. Wenn neue Leute in das Gehöft kommen und der Geschäftsbetrieb weiterentwickelt wird, werden neue Gebäude errichtet und neue Leute werden die unbefestigten Straßen entlanggehen und ihren Geschäften nachgehen.
    • Der fortschreitende Marsch der amerikanischen Kolonisten in die Grenze bedroht den Lebensstil von Connors Mohawk-Stamm. Am Ende ist er trotz all seiner anderen Siege dazu verdammt, sie zu beschützen.
  • Fortsetzung Hook:
    • Desmonds Geschichte wird so schlüssig wie möglich gelöst und die Zerstörung der Welt abgewendet, aberdabei wird Juno befreit. Jetzt ist es an der Zeit, die Erde zu erobern. Laut Juno ist Connors Geschichte noch nicht zu Ende. Juno: Trotzdem haben Sie etwas bewirkt und werden es wieder tun.
    • Gegen Ende des Spiels lädt Marquis de Lafayette Connor nach Frankreich ein, was auf seine Beteiligung an der Französischen Revolution hindeuten könnte ( Einheit zeigt, dass er Arno Dorian entweder nie begegnet ist oder einfach nie gegangen ist).
  • Shoot the Dog: Möglicherweise wörtlich. Es gibt Wachhunde, die Sie zum Schweigen bringen können, und bei einer Mission müssen tollwütige Hunde getötet werden.
  • Ausruf:
    • Eine der herstellbaren Waffen ist ein Messer namens „Broken Sword“. Das Kaputtes Schwert Reihe von Abenteuerspielen enthielt einige Handlungsstränge, die sich mit dem Konflikt zwischen den Hashshashin und den Templern befassten.
    • Die Gunstock Club-Waffe ist ein direkter Verweis auf Chingachgooks Keule in Der letzte der Mohikaner .
    • Ein möglicher Dialog, wenn Sie zufällig mit einem Stadtbewohner in Berührung kommen, ist: „Was wir hier haben, ist ein Kommunikationsfehler“.
  • Gezeigt ihre Arbeit:
    • Das Entwicklungsteam ging über die Norm für historische Ereignisse hinaus und zeigte die politischen Persönlichkeiten Warts and All und stellte sogar Berater ein, damit sie das Leben in einem Mohawk-Dorf genau darstellen konnten. Dazu gehört, dass der Begriff 'Mohawk' niemals verwendet wird, um sich auf die Kultur zu beziehen, außer einem Codex-Eintrag, der die Geschichte des Begriffs erklärt. Es war klar, dass sich die Entwickler viel Mühe gegeben haben, ein ordentliches zu erstellen nicht klischeehaft Darstellung der amerikanischen Ureinwohner, in diesem Fall speziell der Mohawk Nation. Auf dem Weg in die Entwicklung erkannte das Team sogar, dass es Hilfe brauchen würde, und holte tatsächlich ein Mitglied der Nation an Bord, um als kultureller Berater zu fungieren, um sicherzustellen, dass alle Details richtig waren. Ein Großteil von Connors Charakter; insbesondere in der Art und Weise, wie er sich präsentiert und handhabt, sind in dieser Recherche verwurzelt. Es ist durch und durch Kanien'kehá:ka.
    • Jedes Mitglied des Mohawk-Stammes, dem du im Spiel begegnest? Gespielt von echten Mitgliedern des Stammes. Das ist Hingabe.
    • Während sie jetzt ausgebürgert wurden, waren Pumas und Elche im 18. Jahrhundert wirklich im Nordosten der USA zu finden.
  • Umhüllt von Mythen: Die Aquila ist als „Geist der Nordsee“ bekannt und es wurde gemunkelt, dass sie von echten Geistern bemannt wurde.
  • Dummes Kaninchen, Idealismus ist für Kinder! : Dies könnte das zentrale Thema von sein Assassins Creed III . Juno drückt es unverblümt aus,als Connor beklagt, dass seine Bemühungen seinem Stamm nicht zugute gekommen sind. Juno: Du strebst nach dem, was nicht existiert.
  • Der langsame Gang:Desmond und Williams Abreise aus dem Hauptquartier von Abstergo Industries. Desmond hat auch die Möglichkeit, alle Wachen, die ihm im Weg stehen, mit Hilfe von Ezios Apfel dazu zu bringen, Selbstmord mit psychischer Unterstützung zu begehen, aber dies ist optional.
  • Held der kleinen Schritte: Connor wird immer gegen die Templer kämpfen, die im Moment anwesend sind, unabhängig davon, welches „größere Wohl“ der Templer zu verfolgen vorgibt.
  • Schnee bedeutet Tod: Das Spiel findet in allen vier Jahreszeiten statt, wobei der Winter sowohl für Connor als auch für seine Feinde am schwierigsten zu manövrieren ist. Die Gameplay-Trailer und das zugehörige Cover zeigen Connor, wie er Soldaten im Schnee ermordet.
  • Raumkomprimierung:
    • Invertiert für die Städte. New York und Boston sollen etwa dreimal so groß sein wie ihre realen Gegenstücke aus dieser Zeit.
    • Direkt für die Frontier gespielt. Es umfasst den größten Teil der Spielkarte, die etwa zwei Quadratmeilen groß ist oder etwas größer als Rom Bruderschaft . Dies ist ein Gebiet, das das östliche Massachusetts (Lexington und Concord), den zentralen Staat New York (Johnstown und das Mohawk Valley), das zentrale New Jersey (Monmouth) und das östliche Pennsylvania (Valley Forge) repräsentiert. und West-Pennsylvania (Fort Duquesne, dh Pittsburgh) und überall dort, wo Davenport Homestead ist (Küste Neuenglands).
  • Spirituelle Antithese: An Der Patriot . Beide Arbeiten konzentrieren sich auf einen Protagonisten, der sich während der Amerikanischen Revolution der Sache der Unabhängigkeit anschließt, nachdem er gesehen hat, wie ein geliebter Mensch bei einem Überfall der britischen Streitkräfte starb. Abgesehen von der Geschichte, dem Setting und ein paar Charakteren könnten sie seither nicht unterschiedlicher sein ACIII dient nicht nur als Dekonstruktorflotte für die meisten Werke, die im Unabhängigkeitskrieg angesiedelt sind, sondern Grau-und-Grau-Moral und bewusste Wertedissonanz sind in der gesamten Geschichte weit verbreitet Der Patriot Sein Mutiges Herz in Amerika hält an der guten altmodischen Schwarz-Weiß-Moral fest und verwendet künstlerische Lizenz und politisch korrekte Geschichte, um den Konflikt darzustellen.
  • Inszenierter populistischer Aufstand: Die Templer glaubten, dass die amerikanische Revolution eine Gelegenheit für sie sein würde, ihre ideale wohlwollende Kontrollgesellschaft von Grund auf zu gründen. Also haben sie Ereignisse wie das Massaker von Boston geschürt, um Unruhen auszulösen, damit sie eine Friedensregelung entweder für die Dezentralisierung oder die vollständige Unabhängigkeit aushandeln können. Aus ihrer höchst voreingenommenen Perspektive brachte Connor die Dinge durcheinander und machte daraus eine echte Revolution, die sowohl für Assassinen als auch für Templer schnell außer Kontrolle geriet.
    • Haytham erklärt auch, dass ihr Versuch, die Revolution zu lenken, sich nicht so sehr vom Kontinentalkongress unterscheidet, der Freiheit verspricht, während er Sklaven besitzt, und behauptet, das Volk zu vertreten, wenn es bestenfalls hochprivilegiert ist Stimmliche Minderheit. Seiner Meinung nach besteht der einzige Unterschied darin, dass ich es zumindest zugebe.
    • In Assassin's Creed: Schurke ,Ein sterbender Charles Dorian verspottet Shay dafür, dass Connor die Pläne der Templer ruiniert hat, die Amerikanische Revolution zu kooptieren. Shay kontert, dass die Templer es in Frankreich erneut versuchen werden.
  • Stealth Pun: Connor beginnt seine Suche nach Benjamin Church in einem verlassenen Gebäude Kirche .
  • Stock Scream : Anscheinend war Private Wilhelm ein Rotmantel, da man ihn schreien hört, wenn man gegen Ende von Sequenz 3 auf einen Pulverkarren schießt. Auch sein identischer Sohn schloss sich der Kolonialmiliz an, wurde aber leider durch Artilleriefeuer getötet, als Connor sich Israel Putnam näherte in der Schlacht von Bunker Hill.
  • Der Stoiker: Connor ist ein sehr stoischer Mensch. Er hat es anscheinend von seiner Mutter.
  • Sturm auf die Burg:Als William von Abstergo gefangen genommen und zum italienischen Hauptquartier zurückgebracht wird, wo Desmond das erste Spiel begann, führt Desmond mit Hilfe von Rebecca einen Ein-Mann-Angriff an, um ihn zu retten, wobei Daniel Cross getötet wirdLabyrinthVidic dabei.
  • Storyboarding the Apocalypse: Am Ende gewährt Minerva Desmond eine Vision der Zukunft der Welt, sollte er dies wünschen nicht um es zu retten.Sie sagt Desmond auch, was passieren wird, wenn er tut sparen, was nicht viel besser ist.
  • Sugar Bowl: The Homestead ist fast immer eine idyllische, fast utopische Gemeinschaft, abgesehen von ein paar Zwischenfällen hier und da. Die Dorfbewohner erzählen Connor regelmäßig, wie glücklich sie sind und wie perfekt ihr Leben jetzt scheint.
  • Unterschwellige Werbung: Während Sie im Multiplayer-Modus fortschreiten, schalten Sie verschiedene Designer-Interviewvideos von Abstergo Entertainment und Werbung von Abstergo Industries frei. Erfüllen Sie jedoch bestimmte Herausforderungen, und Sie erhalten Zugang zu Erudito-gehackten Versionen davon, die alle unterschwelligen Tricks enthüllen, mit denen die Zuschauer beeinflusst werden.
  • Sympathie für den Teufel :Das Spiel trägt viel dazu bei, Haytham zu einer sympathischen Templerfigur zu machen. Wäre da nicht, dass er nach Verhören rücksichtslos Menschen ermordet und sich mit Templern einlässt, die weniger berechtigterweise sympathisieren als er gelinde gesagt HinweisThomas Hickey ist der krasseste Fall, er könnte im schlimmsten Fall leicht als Antiheld durchgehen.
  • Tippen Sie auf den Kopf:
    • Alle unbewaffneten Finisher von Connor (und damit auch von Desmond) werden seine Gegner niemals töten, da sie danach nur stöhnen und sich auf dem Boden winden. Wenn man bedenkt, dass sein hochkarätiger Hinterangriff ein Suplex-Finisher ist, der die Wirbelsäule des Opfers bricht, und ein offener Kampf-Finisher darin besteht, einen Gegner auf Hände und Knie zu zwingen und dann seinen Hals zu rammen, wird es geradezu regelrecht unmöglich damit seine Gegner nicht tot sind. Gleichzeitig wird ein halbherziger Tritt gegen das Bein desselben Typen, der seinen Genickbruch überlebt hat, ihn tot umbringen.
    • Connor selbst wird mehrfach verprügelt und bewusstlos geschlagen und scheint nach einigen von ihnen an Gehirnerschütterungssymptomen zu leiden.
  • Gelehrt durch Erfahrung: Achilles bezieht sich direkt auf den Wert der Erfahrung in realen Situationen, wenn er erklärt, warum er Connor in Sequenz 5 in Boston zurückgelassen hat.
  • There Is No Kill Like Overkill: Einige der Kampf-Finisher nähern sich dem Level des Videospiel-Grausamkeitspotentials, wie das, wo Connor einen Gegner mit seinem Schwert nicht einmal, nicht zweimal, sondern durch die Brust sticht drei mal. Was dies noch übertrieben macht, ist, dass Ihr Gegner möglicherweise nicht besiegt wird, wenn Sie vor dem Ende einer Finisher-Combo unterbrochen werden .
  • Der Tetris-Effekt: Im Universum. Aufgrund seiner Exposition gegenüber dem Animus enthält Desmonds Sicht in seinen Sequenzen in Brasilien und Italien „Gegen“-Prompts und „Bewusstseins“-Indikatoren, die beide nicht sichtbar waren, als er das letzte Mal in der Gegenwart in einer Schlacht war Assassin's Creed II . Auch wenn es sich nicht um eine Übersetzungskonvention handelt, ermöglicht ihm die Exposition auch einen verbesserten Spracherwerb, da er in der Lage ist, Portugiesisch genug zu verstehen, um es in Untertitel zu übersetzen, wenn er an Menschen vorbeigeht. Im Wesentlichen hat die Belichtung, seit er seinen Synch Nexus gefunden hat, nützliche Komponenten hinzugefügt, während ihm die Sanity Slippage fehlt.
  • Tomaten-Überraschung:Haytham und seine Freunde sind Templer, und Sie haben unwissentlich als (oder zumindest mit) den Templern gespieltGroß schlechtdes Spiels. Die Wendung am Ende von Sequenz 3 entsteht dadurch, dassIn allen vorherigen Spielen haben Sie immer als Assassine gespielt. Dies führt dazu, dass Sie die Vorahnung fröhlich ignorieren. Die Wendung wird durch die Umkehrung von Interface-Spoilern weiter verstärkt:Während des Prologs siehst du keine Assassinen-Symbole im Spiel. Nun, vielleicht haben die Attentäter endlich herausgefunden, dass a Geheimnis sollte seine Anwesenheit nicht mit a ankündigentolle hupfahne- aber du spielst definitiv immer noch als Assassine, da deine GUI einige Assassinen-Symbole enthält (die zum Beispiel deine Landsleute markieren), richtig? Falsch - Ihre GUI wurde von Rebecca geschrieben, die auch davon ausgeht, dass Sie immer noch einen Assassinen verkörpern. Wie immer spricht Desmond für die Spieler; sobaldHaythams wahre Loyalität wird enthüllt, stoppt die Sequenz abrupt, als Desmond 'Warte, was!?'
  • Nahm ein Level in Jerkass: Alle Templer, Post-Timeskip, aber am schwersten istHaytham. Er verbringt jede Szene, die er bekommt, damit, neue und aufregende Wege zu finden, um Connor gegenüber ein massiver herablassender Esel zu sein.Karl LeeUmso bemerkenswerter ist seine Wandlung von einem respektvollen und höflichen jungen Mann zu einem arroganten und hasserfüllten MannZeitsprungist sehr auffällig. Ein Teil davon ist eine Frage der Perspektive. Charles Lee zum Beispiel verbringt in den ersten drei Szenarien die meiste Zeit damit, mit seinem direkten Vorgesetzten und Vorbild zu sprechen, und so ist er natürlich eher respektvoll und höflich als mit einem einheimischen Jungen, der entweder unter seinem Respekt oder ein Dorn im Auge ist in seiner Seite.
  • Trailer verderben immer: Der interaktive Trailer ruiniert effektiv die Wendung von Sequenz 3.
  • Übersetzung nach Volumen: Haytham spricht Ziio, einem Eingeborenen, langsam sein Englisch aus; Sie fragt ihn in ausgezeichnetem Englisch, warum er so redet.
  • Übersetzungskonvention: Eines der wenigen Spiele der Serie, das eine bequeme Sprachübersetzung vollständig verhindert. Die gesamte Sprachausgabe erfolgt in der entsprechenden Sprache, wobei große Mengen an Dialogen zwischen den Kanien'kehá:ka von Muttersprachlern geführt und mit Untertiteln versehen werden. Sie sprechen niemals Englisch, es sei denn, es ist der Situation oder Person angemessen, selbst wenn sie es fließend sprechen. Es gibt eine milde „Accent Convention“, bei der koloniale Charaktere mit amerikanischem Akzent sprechen, während britische Charaktere mit britischem Akzent sprechen, obwohl beide denselben Akzent verwenden sollten (was übrigens eher einem modernen amerikanischen Akzent als einem modernen britischen klingen würde ein ).
  • Trojanischer Gefangener: Connor kann als Rotröcke oder Patrioten verkleidete Assassinen herbeirufen, die ihm helfen, befestigte Gebiete zu infiltrieren, indem sie ihn „gefangennehmen“.
  • Wahre Gefährten: Im bewussten Gegensatz zu seiner Teilnahme am Krieg entwickelt Connor starke Beziehungen zu den Siedlern auf dem Gehöft; Sie betrachten sich gegenseitig als engste Freunde.
  • 20 Bärenärsche: Die Nebenquests zum Sammeln beinhalten das Sammeln einer Reihe von Gegenständen für eine zufällige Person ohne erklärten Grund. Amüsanterweise nimmt das Spiel sie danach nicht aus Ihrem Inventar, obwohl es Ihnen das Geld dafür gibt.
  • Unzuverlässiger Ausleger: Während Juno in ihren Ausstellungsabschnitten die Wahrheit sagt, sagt sie es nicht alles der Wahrheit.
  • Ungewöhnlich uninteressanter Anblick: In der Brasilien-Mission scheinen die verliebten Paare es nicht einmal zu bemerken, wenn Desmond mit den Wachen in Schlägereien gerät.
  • Unwissender Bauer: Zu Beginn des Spiels beschwert sich Desmond darüber, dass er sowohl von den Templern als auch von den Assassinen in einer „Calling the Old Man Out“-Rede an seinen Vater wie ein Bauer behandelt wird. Ironischerweise stellt sich heraus, dasser und alle Assassinen und alle Templer, sind Schachfiguren in Junos Plan.
  • Urban Legends: The Frontiersmen-Quests, in denen Connor bestimmte lokale Legenden untersucht, darunter der kopflose Reiter und der Sasquatch. Alle bis auf einen haben banale Erklärungen.
  • Nutzlose nützliche Tarnung:
    • Social Stealth, ein grundlegendes Gameplay-Element der vorherigen Spiele der Serie, ist nicht mehr ganz so wichtig. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass es schwieriger ist, sich vor alarmierten Feinden zu verstecken als zuvor, und das einfache Töten aller verfolgenden Wachen schneller ist.
    • Attentäter-Rekruten können sich als Wachen verkleiden und Connor durch feindliche Wachposten eskortieren. Während dies bei normalen Wachen funktioniert, lassen Sie diese bewachenden Festungen immer noch nicht herein und greifen an, wenn Sie versuchen, sie zu drücken.
      • Sie neigen auch dazu, sich in der falschen Uniform zu verkleiden, was manchmal dazu führt, dass Sie von Patriot-Wachen durch das Territorium der Rotröcke geführt werden oder umgekehrt, wodurch die Verkleidung nutzlos wird, da die Wachen sie auf Anhieb angreifen.
  • Abfall von Händlern: Es gibt viele herstellbare Waren, die im Spiel keinen mechanischen Zweck erfüllen, sondern mit Gewinn verkauft werden sollen.
  • Victorious Chorus: Gespielt, während Desmondschreitet auf die Haustüren von Abstergo zu, hält den Apfel hoch und schlachtet Wachen ab. Er ist so mächtig, dass du es nicht einmal tust brauchen beliebige Tasten zu drücken; der Apple reduziert die Wachen aufzitternde Kätzchen.
  • Videospiel-Care-Potenzial:
    • Connor kann alle Arten von Haustieren füttern und streicheln, von Kätzchen bis zu Lämmern. Awww~
    • Die große Mehrheit der Homestead-Missionen scheint absichtlich darauf ausgelegt zu sein, warme Fuzzies zu verursachen.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Ja, wir haben in unseren Assassinen-Karrieren Hunderte getötet, aber wolltest du schon immer mal einem Biber das Genick brechen? nackte Hände ?
    • Wenn Sie ein aggressives Tier in der Nähe einer Gruppe von Soldaten finden, streuen Sie etwas Köder in ihren Weg und beobachten Sie den Spaß.
    • Mit dem Apple of Eden zuAbstergo-Wachen dazu zwingen, sich selbst in den Kopf zu schießen. Sie müssen es nicht tun; Sie werden sonst vor Angst fliehen, aber es ist einfach so befriedigend ...
  • Video Game Cruelty Punishment: Wie in den vorherigen Spielen beginnt der Animus zu desynchronisieren, wenn Sie anfangen, Zivilisten zu töten. Es beginnt zu desynchronisieren, wenn Sie anfangen, Tiere zum Sport zu jagen (d. h. Ihre Beute nicht zu häuten) oder auch Haustiere töten.
  • Villain Decay: Cross wird von Desmond jedes Mal leicht verprügelt, wenn sie sich treffen, und ist ein Zero-Effort-Bosswenn du ihn endlich töten kannst. Wenn er nicht einfach mit einem Schlag erledigt wird, wenn er hineingejagt wirdBrasilienSeine Kampfkraft und Widerstandskraft ist ungefähr so ​​groß wie die eines durchschnittlichen Mooks. Sie würden eine bessere Leistung von jemandem erwarten, der den Mentor der Assassinen getötet hat und damit davongekommen ist. William räumt jedoch ein, dass Cross nach 12 Jahren eher ein Symbol als eine Bereicherung für Abstergo ist.
  • Bösewicht Protagonist: Am Ende von Sequenz 3 erfahren Desmond und sein Team dasHaytham war ein Templer , der anscheinend von den Assassinen zu dieser Sache übergelaufen ist.
  • Villainous Breakdown: Cross geht spät im Spiel über die Kante, wenn er einem intensiven Blutungseffekt ausgesetzt ist, undnachdem Cross getötet wurde und Desmond Abstergo-Agenten vernichtet, stürzt Vidic in eine Tirade von Templer-Rhetorik und versucht zu rechtfertigen, was er getan hat, während er behauptet, dass sie dazu beitragen, das Leben in Abstergo zu bereichern, und Desmond nimmt und nimmt und ist böse.
  • Wandernde Waffenkammer: Connor kann ein Tomahawk/Messer, ein Paar Pistolen, einen Bogen, ein Schwert/eine Keule/eine größere Axt und ein Paar Hidden Blades tragen, von denen eine abgenommen und als Dolch verwendet werden kann. Außerdem kann er Musketen mit aufgepflanzten Bajonetten aufnehmen.
  • War Is Hell : Sie sehen, wie sich die Leichen stapeln, Soldaten beider Seiten von verirrten Kanonengranaten in Stücke gerissen werden, sowie Hunger und die anderen Leiden, die Soldaten und Zivilisten in diesem Zeitalter durchmachten.
  • Willkommen in Corneria: Die Sammel-, Liefer- und Attentatsnebenquests haben einen absolut allgemeinen Dialog. 'Sie haben meine ewige Dankbarkeit, Sir.'
  • 'Gut gemacht, mein Sohn!' Guy: Bei aller rebellischen Natur von Desmond offenbart er durch Gespräche, dass er auch verzweifelt die Zustimmung seines Vaters sucht. William seinerseits verhält sich für ihn (wenn auch nicht ohne Grund) in der ersten Hälfte des Spiels wie ein Idiot und wärmt sich erst später auf.
  • Wham Line : Am Ende von Sequenz 3, obwohl die Rede davon istAuftrag und Zweckunmittelbar davor deutet darauf hin. Um es nach Hause zu hämmern, der Erfolg, der für das Abschließen der Sequenz verdient wird, ist 'Wie magst du die Äpfel?' Haytham: Du bist ein Templer. Möge der Vater des Verstehens uns leiten.
    Desmond: Warte was?
  • Was für ein Idiot! : Im Universum, zweimal währenddie Storming the Castle-Sequenz. Zuerst,Vidic Lampenschirme die Idiotie, einen Aufzug in einem Gebäude zu benutzen, in dem die verantwortliche Person (die die Kontrolle über die Aufzüge haben würde) weiß, dass sie dort ist. Später,Daniel Cross-Lampenschirme entlarvt die Dummheit, im 21. Jahrhundert, in dem die meisten Menschen Waffen haben, weiterhin mit einem Messer als Hauptwaffe herumzulaufen. Wie sich herausstellt,Desmond hat den Apfel, das ist alles, was er wirklich braucht.
  • Was für ein Stück Müll: Sehen Sie das Schiffswrack im Hafen in der Nähe von Achilles' Gehöft? Ja, das ist dein Schiff. Glücklicherweise ist es nach einem repariert in einen großartigen ZustandZeitsprung.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Im Universum spekuliert Desmonds Crew darüber, warum vom Triumvirat nur Juno im Großen Tempel anwesend zu sein scheint. Es stellt sich heraus, weilSie warf die Speicherdisks weg, die sie ihm als Teil ihres geheimen Plans hinterlassen hatten. Und Minerva taucht sowieso am Ende auf. Tinia (Jupiter) bleibt jedoch immer noch unberücksichtigt.
  • Was zum Teufel, Held? : Die Templer, die Connor tötet, werfen ihm nicht zu Unrecht vor, herumzustolpern und den Unabhängigkeitskrieg zu beginnen, als sie nur versuchten, eine friedliche Lösung zu erreichen.
  • Wo alles begann :Desmond spürt Vidic in dem Gebäude auf, in dem sie sich zum ersten Mal getroffen haben, und tötet ihn Assassin's Creed I , in der Abstergo-Zentrale in Italien. Ebenso ist die Green Dragon Taverne der Ort, an dem Charles Lee schon früh in die Templer aufgenommen wurde und wo die letzte Konfrontation mit ihm beginnt.
  • White Void Room : Wie zuvor ist dies der Animus-Ladebildschirm, aber er wurde (zusammen mit der Spiel-Engine) aktualisiert, sodass er nicht wie eine Leere mit Gitterlinien aussieht, sondern wie eine chaotische Leere aus Scherben, die Sie seltsam spiegeln Wege, wie sie um dich herum stürzen.
  • Weit offener Sandkasten: The Frontier, ein ländliches Gebiet in der Nähe von Boston, ist anderthalb Mal größer als Rom, wie in zu sehen ist Assassin's Creed Brotherhood .
  • Wiki Tropes : Die informativen Leckerbissen, die Shaun zur Verfügung stellt, zeigen jetzt einige davon, besonders kurze, urkomische Kommentare in Klammern zum vorliegenden Thema . Noch lustiger ist, dass Shaun allein die Einträge schreibt.
  • Holzschiffe und Eisenmänner: Der Seekampf in diesem Spiel nimmt sich zwar einige Freiheiten, arbeitet aber hart daran, diese Erfahrung festzuhalten.
  • Würde ein Mädchen schlagen: Nun, wenn du gegen eines kämpfen musst(eigentlich zwei)In einem Brawling-Turnier musst du das natürlich.
  • Wrestler in All of Us: Connors und Haythams unbewaffnete Finisher beinhalten einen Dropkick, Suplex und DDT.
  • Schriftsteller können nicht rechnen: Es gibt mehrere Nebenmissionen, die Jahre nach Ihrer aktuellen Zeitperiode stattfinden können, obwohl sie gerade erst verfügbar sind, insbesondere die Benedict Arnold-Missionen. Sie können sie tun, sobald Sie in Sequenz 10 in New York ankommen, aber aus irgendeinem Grund ist Connor Washington während der Mission äußerst feindlich gesinnt und kehrt nach dem Ende zu ihm zurück.Dies liegt daran, dass Washington befohlen hat, Connors Dorf zu zerstören, was er erst in Sequenz 11 herausfinden soll.
  • Xanatos-Schnellschach: Die Templer müssen hastig neu berechnen, um ihre Pläne zu retten, was Connor immer wieder vermasselt.Sie scheitern, und da ihre Ziele darin bestanden, das Land der amerikanischen Ureinwohner zu schützen (damit sie es für sich selbst erlangen können, um den Großen Tempel zu finden und zu sichern) und eine friedliche Lösung des Konflikts zu organisieren, kann man davon ausgehen, dass Connor die Sache noch ein bisschen schlimmer gemacht hat. Achilles spielt auch, ist aber benachteiligt, weil die Assassinen sich so sehr verschlechtert haben.
  • Du bist zu spät :Am Ende erklärt Minerva, dass die Assassinen und Templer die Menschheit hätten retten können, wenn sie den Großen Tempel nur ein paar hundert Jahre zuvor gefunden und nicht ihre ganze Zeit damit verbracht hätten, miteinander zu kämpfen. Es war ihr ursprünglicher Plan, dass Menschen die Technologie perfektionieren, die die Erste Zivilisation hinterlassen hat. Stattdessen hat Juno die Geschichte so manipuliert, dassDie einzige verbleibende Wahl ist, sie zu befreien oder die Welt brennen zu lassen .
  • Du kannst kaum stehen: Nach der Verfolgungsjagd im brennenden SchiffSowohl Connor als auch Lee sind zu schwer verletzt, um zu kämpfen, und werden darauf reduziert, ein Getränk über einen Tavernentisch zu teilen.
  • Du siehst nicht aus wie du: Arnos Roben im Remaster sind nicht die blauen, mit denen er normalerweise in Verbindung gebracht wird, sondern bestehen aus scheinbar schwarzem Leder.
  • Du sagtest, du würdest sie gehen lassen : Nach dem Zeitsprung ermordet Haytham beiläufig fast jeden, den er zum Verhör festgenommen hat, normalerweise direkt nachdem sie um Gnade gebeten haben. 'Recht! Es kann losgehen!' *Schlitz* Diese Kick-the-Dog-Momente helfen bei der RechtfertigungConnor beschließt, ihn zu töten, anstatt sich mit ihm zu verbünden.
  • Zero-Effort-Boss:Sowohl Daniel Cross als auch Charles Leewerden ohne einen tatsächlichen Kampf getötet, trotz der großen Menge an Aufbau, die der erstere während der gesamten Serie bekommt, und der letztere ist derGroß schlechtvon Connors Geschichte. Darin gerechtfertigtCross ist anfällig für mentale Ausrasterihn kampfunfähig machen, etwas, das zuvor festgelegt wurde, undLeeist kein Assassin-Level-Kämpfer und weiß es. Die Konfrontation mitLeewird weiter begründet durchbeide Charaktere werden schwer verletzt.
Die Tyrannei von König Washington img/videogame/86/video-game-assassins-creed-iii-2.jpg

Einige Zeit nach dem Hauptspiel wacht Connor auf und findet sich in einer veränderten Landschaft wieder. Eine Welt, in der die Amerikanische Revolution verdreht und ihr größter Held zu einem Tyrannen wurde, der dieselben Menschen unterdrückt, die er einst befreite.


  • Ein Gott bin ich: Während König Washington nie direkt behauptet, Gott zu sein, erhebt er sich dennoch absichtlich zu einem mythischen Status, indem er behauptet, er verkörpere die Freiheit und dass er und Ratohnhaké:ton „über“ dem einfachen Volk stehen.
  • Alles nur ein Traum: Die Bonus-Erinnerungsfragmente undDas Ende enthüllt, dass die gesamte alternative Geschichte eine Vision war, die von einem Apfel verursacht wurde, den Washington in Yorktown gefunden hatte. Anscheinend spielt sich die gesamte Abfolge der Ereignisse im Bruchteil einer Sekunde ab, nachdem sie beide es berührt haben. Danach erkennt Washington, dass ein so mächtiges Artefakt niemals verwendet werden darf, damit der Benutzer nicht dadurch beschädigt wird. Darüber hinaus dient die Erfahrung nur dazu, seinen Glauben an die Republik zu stärken. Connor ist auch gedemütigt, solche Objekte in Zukunft zu meiden, und bestätigt, dass die Unterstützung Washingtons doch etwas wert war.
  • Allohistorische Anspielung: Die Pyramide von König Washington ist eine Modellnachbildung in großem Maßstab
  • Alternative Geschichte: Eine alternative Geschichte einer alternativen Geschichte, die hauptsächlich dadurch verursacht wurde, dass Washington einen Apfel von Eden fand und durch seine Macht korrumpiert wurde. Es wird von Autoren erklärt und in der erweiterten Hintergrundgeschichte von angedeutet Assassins Creed IV: Black Flag dass das, was wir im DLC sehen, eine „Berechnung“ ist, das heißt, das angewandte Phlebotinum des Timey-Wimey-Balls von Apple gibt manchmal Einblicke in mögliche und tatsächliche Zukünfte, wobei Connor und George nur einen Einblick in eine haben. Obwohl dies in der Serie nicht ohne Präzedenzfall ist: Desmond beschreibtsein Zwang, Lucy zu tötenals informierte Entscheidung, weil man gesehen hat, was sonst passiert wäre.
  • Zweideutige Situation: Connor ist davon überzeugt, dass Washington ein tyrannischer König geworden ist, weil er in den Bann des Apfels geraten ist. Washington, als ihm die Idee präsentiert wird, behauptet, dass er bei klarem Verstand ist, gibt aber zu, dass er nie daran gedacht hat, dass Apple ihn kontrollieren könnte.Im Gegensatz zu den anderen „wacht“ er nie aus der Kontrolle auf und kurz nachdem die Vision endet, greift er nach seinem Schwert, als wolle er weiter gegen Connor kämpfen. Er gibt jedoch sofort nach und lehnt den Vorschlag eines Mannes, ihn zum König zu krönen, entschieden ab, wobei unklar bleibt, ob er kontrolliert oder nur in seine Macht verwickelt war, und erst im Nachhinein erkennt, wie schlecht er geworden ist.
  • Und ich muss schreien: Es wird offenbart, dass jeder unter Washington (einschließlich Washington selbst) istunter dem Einfluss von Apple. Auf ihrem Sterbebett scheinen sie sich endgültig davon zu lösen underkennen, wozu sie gemacht wurden.
  • Eine andere Geschichte für eine andere Zeit: Beim Segeln nach New York in Die Erlösung , erwähnt Ratonhnaké:ton gegenüber Faulkner, dass er nicht der erste in seiner Familie ist, den es zum Meer zieht, beschließt dann aber, sich auf das Steuern des Schiffes zu konzentrieren, und erzählt Faulkner, dass die Geschichte von Edward Kenway (dem Protagonisten von Assassins Creed IV: Black Flag und Ratonhnaké:tons Großvater) müssen ein andermal warten.
  • Armor-Piercing Question : Eher wie Armor Piercing Exchange, da King Washington Connors zunehmende Sucht nach den Geschenken der Willow und seine Versuchung mit dem Apfel zur Kenntnis nimmt: Ratonhnhaké:ton : Sie wurden von der Macht des Apples korrumpiert.
    König Washington : Beschädigt? Nun, das wirft eine interessante Frage auf: Wollen Sie, dass ich den Apfel aufgebe, um ... meine Seele zu retten? ... Oder wünschen Sie sich den Apfel, um die Nation zu kontrollieren?
    Ratonhnhaké:ton : ... Die wahren Herrscher sind die Menschen.
    König Washington : Machen wir uns nichts vor. Es ist ein absurder Gedanke, aber nehmen wir an, ich wäre diesem Apple verpflichtet, wie würden Sie sich anders verhalten?
    Ratonhnhaké:ton : Ich würde es zum Wohle aller nutzen.
    König Washington : Der Besitz des Apfels ist Last und Segen zugleich. Sag mir, wenn du die Erde erschütterst, fühlst du dich dann als Sklave der Menschen? ... Oder willst du ihr Meister sein?
  • Autorität gleich Arschtritt: Der verrückte König George beherrscht die Kraft des Apfels in einem Maße, das von keinem zuvor gesehenen Benutzer erreicht wurde, und verleiht ihm im Kampf unglaubliche Zauberkräfte. Wenn Sie am Ende von Akt I zum ersten Mal gegen ihn kämpfen, ist es ein hoffnungsloser Bosskampf. Erst nachdem Sie die tierischen Kräfte des Great Willow Tea erlangt haben, können Sie es am Ende von Akt III mit ihm im Kampf aufnehmen.
  • Axt-verrückt :
    • Der Apfel scheint eine besonders schlechte Wirkung auf Israel Putnam gehabt zu haben, der einen ständigen Ausdruck von Verrücktheit in seinen Augen hat.
    • Es gibt auch etwas von King Washington in der zweiten Folge, wo er, nachdem er gesehen hat, dass Ratonhnhaké:ton gefangen genommen wurde, nachdem er zuvor den Kampf im Mohawk-Dorf überlebt hatte, befiehlt, dass Connor am nächsten Tag hingerichtet wird. Er fügt dann hinzu, dass eine Anzahl von Zivilisten dies tun werden zudem hingerichtet werden, willkürlich herausgegriffen, 'als Beispiel'. Es wird vorausgesetzt, dass dies regelmäßig geschieht.
  • Balkonrede: König Washington hält eine vom Balkon seiner New Yorker Pyramide an die Öffentlichkeit: König Washington : Bürger der Vereinigten Staaten! Ich komme als demütiger Mann zu Ihnen. Wenn ich auf dieses riesige Land schaue, sehe ich jeden von euch leiden, ja, leiden! Und das Streben nach einem besseren Leben, einer besseren Zukunft, einem besseren Amerika. Jeder von euch opfert, versklavt sich für dieses großartige Land, für die Freiheit. Und ich sage Ihnen demütig: Ihre Opfer inspirieren mich! ... Heute kündige ich das große Projekt dieser Nation an. Wir stellen riesige Armeen zusammen. Wir stellen mächtige Armadas her. Wir werden bald auf unseren großen, dunklen Feind marschieren: England! Wir werden in ihre Küsten eindringen und ihre Felder mit Blut bewässern. Englische Knochen sollen Mahlgut für unsere Mühlen liefern, und ihre Leute sollen unsere Sklaven werden. Jeder von euch soll vom Schweiß ihrer Arbeit profitieren! Unsere Nation wird zu ihrem angemessenen Platz als das Größte von allen aufsteigen: Das souveränste Königreich – die Vereinigten Staaten von Amerika!
  • The Beastmaster: Connor's Sky Journey gibt ihm das Kommando über ein Rudel unsichtbarer Phantomwölfe.
  • Großer böser Freund: George Washington ist das für Connor (der sich an die normale Zeitlinie erinnert), obwohl ihn das Washington dieser Zeitlinie nie getroffen hat. Samuel Adams und Thomas Jefferson äußern ebenfalls ihren Unglauben darüber, dass ihr Freund nach der Revolution ein Tyrann wurde.
  • Großes Gut:Nach dem Ende des DLC richtet sich Washington fest in dieser Rolle für Amerika ein. Er fordert Connor auf, den Apfel vor Menschenhänden zu verstecken, und ist von der Vision von sich selbst als psychotischer König so eingeschüchtert, dass er noch fester an eine Republik glaubt als zuvor.
  • Broad Strokes: Der DLC klärt nicht ganz, wie sich die neue Zeitlinie von der ursprünglichen unterscheidet oder welche Rolle Leute wie Haytham oder Achilles darin gespielt haben, was ihn eher zu einer machtAlles nur ein Traumals ein echtes alternatives Universum.
  • Der Cameo-Auftritt: Einige der Homestead-Siedler treten kurz auf, obwohl sie von Connor nicht namentlich genannt werden. Big Dave ist der Schmied in Boston, der das Metall verkauft hat, das benötigt wird, um Benjamin Franklins Schlüssel zu vervollständigen, Warren ist der Bauer, der den Imbisswagen in New York fährt, und Godfrey ist einer von Jeffersons Mitarbeitern, der vor dem Erschießungskommando steht.
  • Aus Trefferpunkten zaubern: Die neuen Tierfähigkeiten sind umwerfend stark, rauben Connor jedoch schnell seine Gesundheit.
  • Colossus Climb: Die letzte Himmelsreise lässt Connor auf einen riesigen Bären klettern, während er die verschiedenen Speere entfernt, die von verschiedenen Seiten darauf aufgespießt wurden.
  • Crapsack World: Das relativ friedliche Grenzland aus der Hauptgeschichte ist fast zu einem gefrorenen Ödland geworden. Leichen werden an Bäume gehängt oder eingefroren, und Lexington und Concord werden verlassen und fast zerstört. Es gibt auch Wölfe überall, überallhin, allerorts . Boston und New York sind nicht besser dran, wenn man bedenkt, wie viele Zivilisten in beiden Städten hingerichtet oder eingesperrt werden, dazu die massiv gestiegene Zahl schießwütiger Wachen und die Anwesenheit von Wölfen in den Außenbezirken.
  • Gruselige blaue Augen: Die letzte Himmelsreise macht Connors Augen zu dunkelblauen Pupillen ohne Weiß. Benjamin Franklin ist ziemlich erschrocken, ihn so zu sehen.
  • Sterben als du selbst:Israel Putnam stirbt bei einem GeständnisMein Gott, was habe ich getan?während er die Verantwortung für sein Handeln übernimmt. Benedict Arnold ist eine leichte Abneigung, da er einerseits vom Apfel befreit ist, andererseits aber in dieser Zeitlinie nicht zum Verräter der Revolution geworden ist.
  • Face-Heel Turn: Washington selbst, aber auch Israel Putnam.Ganz am Ende sieht es so aus, als würde Connor sich den Apfel schnappen und auch die Macht übernehmen.
  • Fanservice: Es gibt ein paar schöne lange Szenen von Connor ohne Oberkörper, außerdem ist seine Kleidung deutlich mehr, ähm, Aufschlussreich in diesem Universum.
  • Die letzte Versuchung:
    • Sowohl für George Washington als auch für Connor. Der echte George Washington trat nach einer Begrenzung auf zwei Amtszeiten zurück und schuf damit den Präzedenzfall für die Begrenzung der Amtszeit, und in seinem Ruhestand traten einige Ex-Soldaten mit einem Angebot an ihn heran, König von Amerika zu werden, das er ablehnte.Das Spiel nimmt dies und läuft damit in einem alternativen Universum, das Washington zeigt, was mit ihm passieren würde und was er werden würde, wenn er König würde.
    • FürKonnor. Der Apfel und die Himmelsreisen bieten ihm ein Gefühl von Macht und Befehlsgewalt, das ihm nach seinem Break the Cutie im Hauptspiel ein ziemliches High beschert, und er ist ernsthaft versucht, den Apfel zu nehmen und ihn für seine eigenen Zwecke zu verwenden. Er lehnt es natürlich ab.
  • Game-Breaking Bug: Episode 1 hat einen schwerwiegenden Fehler, der nie gepatcht wurde. In einigen Spielen führte das Abschließen (oder sogar Aktivieren) von Nebenaktivitäten vor Abschluss der Hauptmissionen dazu, dass die letzte Hauptmission versehentlich nicht zu gewinnen war, da die Feinde, mit denen der Spieler im ersten Ziel der Mission interagieren soll, nicht erscheinen. Die einzige bekannte Lösung besteht darin, die gespeicherte Datei mit dem Fehler zu löschen und in schweren Fällen das gesamte Spiel neu zu installieren.
  • Ground Pound: Nachdem Connor zum dritten Mal den Great Willow Tea getrunken hat, erhält er diese Kraft in Form eines Bären. Dadurch wird jeder in der Nähe getötet und geschleudertweit weg. Es zerstört auch bestimmte geschäftskritische Barrieren.
  • Er, der Monster bekämpft:Es wird stark impliziert, dass Ratohnhaké:ton darunter leidet, indem er den Great Willow Tea und Sky Journeys verwendet, um King Washington zu besiegen. Der DLC endet, bevor wir sehen, wofür Ratohnhaké:ton den Apple verwenden wollte.
  • Gut sichtbarer Ninja: Die Assassinen waren noch nie auf echte Tarnung bedacht, aber Ratohnhaké:ton bringt es in diesem Fall auf die Höhe von elf, indem er direkt ein Wolfsfell über dem Kopf trägt. In der dritten Folge rufen die Town Criers jeden dazu auf, die Sichtung eines Mannes zu melden, der „einen Wolf trägt“, und die Wachen werden Sie sofort angreifen.
  • Humanoide Monstrosität: Connors Himmelsreisen machen ihn zu einem freiwilligen Gestaltwandler mit den Kräften des Wolfs, des Adlers und des Bären. Als er die letzte Himmelsreise unternimmt, werden seine Augen zu einem kalten Blau.
  • Ich bin das Substantiv: Als Washington von einem Blaumantel erfährt, dass sein Palast von Rebellen angegriffen wird, schimpft Washington mit Sätzen wie „Ich bin das Volk“ und „Ich bin Freiheit!'Dies kommt von einem Mann, der sich selbst zum König erklärte und plant, England zu erobern und zu versklaven.
  • Vielleicht magisch, vielleicht weltlich: Am Ende des DLC,Washington wird mit einer mysteriösen Gestalt konfrontiert, die irgendwie lautlos in seinem Büro auftaucht und versucht, Washington davon zu überzeugen, den Mantel des Königs anzunehmen. Washington schlägt den Mann wegen seiner Probleme verbal nieder, aber irgendwie verschwindet der mysteriöse Mann aus dem Büro, während Washington mitten im Satz ist und sieht ihn direkt an . Hinterhältiger Templer-Agent? Techno-Zauberei von Diejenigen, die vorher kamen? Symptome von Wahnsinn oder Demenz seitens Washingtons, die durch den Stress der Ereignisse des DLC verursacht wurden? Du entscheidest.
  • Pilz-Samba: Technisch gesehen,Der gesamte DLC ist einer für Connor und Washington, aber die Great Willow Tree Sky World Journeys stechen hervor. Connor kommuniziert mit einem Tiergeist in wirklich gruseligen Gegenden, bevor er langsam ihre Kräfte erlangt.
  • No Kill Like Overkill: Während der ersten Folge schlägt Washington Ratohnhaké:ton mit dem Apfel nieder, schießt mit seinen beiden Seitenpistolen auf ihn, ersticht ihn dann mit einem Bajonett, bevor er mit der Muskete, auf der es montiert ist, auf ihn schießt. Wie Ratohnhaké:ton überlebte, ist ein Rätsel.Es ist das erste Anzeichen dafür, dass der DLC kein echtes Alternate Universe ist, sondern All Just A Dream.
  • Niemand sollte diese Macht haben: Am EndeConnor und Washington beschließen, den Apfel auf den Meeresgrund zu werfen, damit niemand ihn benutzen kann.
  • Noodle Incident : Für Xbox 360-Spieler (und PC-Spieler, die die Steam Digital Deluxe Edition nicht gekauft haben), die die Benedict Arnold-Missionen nicht spielen konnten, wird Connors Bezugnahme auf ihre vorherige Begegnung diesen Spielern so vorkommen.
  • Nicht er selbst: Jeder, der unter Washington dient, sowie Washington selbst, aufgrund des Apple. Als sie von ihrem Einfluss befreit werden, sind sie entsetzt über die Taten, die sie begangen haben.Benjamin Franklin ist der Einzige, der das Glück hat, frei zu sein und noch am Leben zu sein. Interessant ist auch, dass King Washington mit seinem letzten Atemzug nicht wie die anderen Reue ausdrückt, sondern nach dem Apfel greift und auf seinem Thron stirbt.
  • Nicht so anders: Ein Hauptthema des DLC. Während die Rotröcke die waren Ausgewiesene Bösewichte des Vanilla-Spiels und die Rebellen waren de facto die „Guten“, die Rollen werden für den DLC vertauscht. Es geht sogar so weit, die Rotröcke in Rebellen und die umzubenennen ehemalige Rebellen zu Blau Mäntel. Auch in vielerlei Hinsicht sind die Bluecoats tatsächlich schlimmer ; Sie führen viel häufiger Hinrichtungen durch und karren häufig Gefangene herum. Gilt auch für Hauptfiguren; Unter dem Einfluss des Apfels werden Verbündete im Vanilla-Spiel (z. B. Putnam und Franklin) zu Bösewichten im DLC. Abgewendet für Samuel Adams, der in beiden alternativen Geschichten ein guter Kerl ist. Es ist dadurch gerechtfertigt, dass Samuel Adams immer dagegen war, dass eine Zentralregierung zu viel Macht hat. Historisch gesehen war er einer der lautesten Kritiker der Verfassung und widersetzte sich vehement der Schaffung einer Zentralregierung. Im letzten Bosskampf bemerkt King Washington dies über Connor und fragt sich, ob er auch die gleiche Macht begehrt. Connor, in den Worten des Königs, beantwortet die Frage nie. Connor selbst scheint süchtig nach der Macht der Himmelsreisen zu werden und wird im Laufe der Geschichte instabil und verrückt.
  • Volksrepublik der Tyrannei: Washington regiert König über das souveränste Königreich – die Vereinigten Staaten von Amerika.
  • Plot Coupon: Franklins Spezialmetall, um das Sicherheitssystem von König Washington zu besiegen. Es wird mehrmals erwähnt, aber sein Verwendungszweck ist bestenfalls vage. Ratohnhaké:ton benutzt es irgendwie, bevor er Washington konfrontiert, und es wird nie wieder erwähnt.
  • Absichtlich überwältigt: Die Kräfte der Großen Weide können so rüberkommen, wenn man an die Fähigkeiten des Vanilla-Spiels gewöhnt ist. Dies ist jedoch der Punkt, an dem sich Ratohnhaké:ton dafür entscheidet, diese Befugnisse überhaupt zu erlangen, da die zunehmende Anzahl von Feinden und die absichtlich überwältigte Natur von König Washington selbst dies erforderlich machen.
  • Rage Quit: In-Universe, wenn Ratohnhaké:tonspielt Dame mit einem Mann, der darüber zu lachen beginnt, dass die Rebellen von Samuel Adams massakriert werden. Der Spieler erhält die Aufforderung „Press X to Rage Quit“, woraufhin Connor sein Gesicht mit dem schweren Holzbrett zerschmettert. Und schlägt dann jeden Bluecoat in der Bar nieder.aufgerufen
  • Rammen geht immer: In der dritten Folge, dem Adler nimmt an einem ungleichen Kampf gegen Washingtons Flotte in der Nähe von New York teil. Trotz der Tatsache, dass man sie bremsen kann, zerstört ein Glückstreffer die Kanonen des Schiffs, also befiehlt Connor allen, das Schiff zu verlassen, und fährt mit vollen Segeln auf ein Kriegsschiff zu, das den Hafen blockiert. Die Kollision setzt die Pulverreserven des Kriegsschiffs frei, was dazu führt, dass beide Schiffe spektakulär explodieren.
  • Rebellenführer: Samuel Adams in Boston und Jefferson in New York.
  • Erinnerungsnebenquest: Connor kann verschiedene Fragmente finden, die Ereignisse aus dem Hauptspiel zeigen, in dem er der Protagonist ist. Im DLC wird angedeutet, dass das Gefangensein in einer anderen Welt seine Erinnerungen durcheinander gebracht hat.
  • Ripple Effect-Proof Memory: Connor/Ratohnhaké:ton wacht auf und glaubt, dass das Jahr 1799 ist, mit all den Informationen aus seiner eigenen Zeitlinie. Er ist völlig verblüfft darüber, wie sich alle um ihn herum verändert haben, und sogarschneidet seine jetzt lebende Mutter ab, als sie versucht zu enthüllen, dass Haytham ein Templer (oder möglicherweise ein Assassine in dieser Zeitlinie) war, und bietet seine versteckten Klingen an - wie Connor bereits weiß. Wird ein Handlungspunkt, wennConnor bekommt seine „Rache“ an Benedict Arnold, einem Karma Houdini aus der Hauptgeschichte. In dieser Zeitlinie hat er West Point jedoch nie verraten oder ist zu den Briten übergelaufen, also hat er keine Ahnung, wovon Connor spricht, und bittet ihn, Washington aufzuhalten.
  • Sequel Difficulty Spike: Geht weiter als das Hauptspiel; Sie werden regelmäßig von viel größeren Gruppen von Feinden gleichzeitig angegriffen als sonst, fast alle Elite-Mooks, die Sie nicht kontern können, und am Anfang haben Sie keine Ihrer Waffen außer einem Tomahawk und einem Bogen. Das Spiel entspannt sich jedoch, wenn sich neue Tierkräfte eröffnen, und am Ende der dritten Episode ist Rakonhnaké:ton ein wandelnder Wirbelwind des Todes.
  • Fortsetzung Hook: Während er Kapitän der Aquila ist, bezieht sich Ratohnhaké:ton auf seinen Großvater väterlicherseits, einen Piraten namens Edward Kenway – der Spielercharakter in Assassins Creed IV: Black Flag. Diese Szene beschwört auch eine andere Geschichte für eine andere Zeit herauf.
  • Shout-Out: Ein Teil der letzten Sky Journey im DLC sieht und spielt sich sehr ähnlich Schatten des Kolosses : Rakonhnaké:ton muss auf einen riesigen, wandelnden Bären klettern, obwohl er, anstatt ihn zu töten, die darin steckenden Speere herausziehen muss. Der letzte Speer steckt sogar in der Stirn des Bären, der letzten Schwachstelle vieler Kolosse.
  • Supervillain Lair: Washington's Lair ist komplett mit einem eigenen Zoo von Haustieren und großen Lüftungsöffnungen und einem riesigen Thronsaal.
  • Tropical Island Adventure: Ein Teil des Spiels findet in der Karibik statt, wobei Martinique, Jamaika und die Bahamas prominente Orte sind.
  • The Very Definitely Final Dungeon: Sobald wir am Ende von Episode 2: The Betrayal einen Blick auf Washingtons Pyramide werfen, können Sie sicher sein, dass es das werden würde. Es enttäuscht nicht, ein Assassinengrab mit einer Umgebung, die modifiziert wurde, um Connors neuen Kräften gerecht zu werden.
  • Freiwillige Gestaltwandlung: Der Tee aus den Ästen der Großen Weide verleiht Connor diese Kraft. Nach einem Schluck kann er sich in einen Wolf verwandeln und unbemerkt herumlaufen. Nach zwei kann er sich in einen Adler verwandeln und von Dach zu Dach fliegen. Nach drei kann er sich in einen Bären und Ground Pound verwandeln.
  • Gehende Szene ohne Hemd: Connors Standard-Outfit.
  • What You Are in the Dark: Im Wesentlichen stellt diese Frage Washington undKonnor. Beiden wird eine Vision absoluter Macht gezeigt und sie erhalten einen Einblick, wie die Dinge aussehen würden, wenn sie den Apfel genommen hätten. Es stellt sich heraus, dass sie ihren Idealen doch gerecht werden. George Washington : Ihr Vorschlag richtet das größte Unheil an, das meinem Land widerfahren kann. Sie hätten keine Person finden können, der Ihre Pläne unangenehmer wären. Lassen Sie mich Sie also beschwören, wenn Sie irgendeine Achtung vor Ihrem Land, Sorge um sich selbst oder Ihre Nachwelt oder Respekt vor mir haben, diese Gedanken aus Ihrem Geist zu verbannen, niemals, weder von sich selbst noch von jemand anderem, ein Gefühl der wie die Natur.
  • Warum erschießt du ihn nicht einfach? : Doppelte Subversion - König Washington tut schießen Ratohnhaké:ton ( zweimal , und sticht ihn zur Sicherheit auch mit einem Bajonett), wenn er die Gelegenheit dazu bekommt. Er überlebt jedoch unerklärlicherweise. Als Washington von Ratohnhaké:tons Überleben erfährt, versucht er, ihn zu enthaupten, um diesmal seinen Tod sicherzustellen. Ratohnhaké:ton entkommt immer noch leicht.
  • Mit großer Macht kommt großer Wahnsinn:
    • In diesem DLC dreht sich alles darum, unter der Prämisse, dass Washington einen Apfel erhält und sich damit zum König der Vereinigten Staaten erklärt. Er regiert mit eiserner Faust, kontrolliert seine Berater und Generäle und befiehlt den Blauröcken, die Grenze zu zerstören, als Connors Mutter versucht, den Apfel zu stehlen. Dann gibt er einen riesigen Königspalast in New York in Auftrag, der wie eine Mayincatec-Pyramide aussieht. In einer großen Rede in der dritten Folge kündigt er an, dass er plant, eine riesige Armee aufzustellen und eine riesige Flotte aufzubauen, um England zu besiegen und zu versklaven.
    • An einigen Stellen wird auch angedeutet, dass Connor durch die Kräfte des Great Willow Tea korrumpiert wird. Abgesehen davon, dass er sich tätowieren lässt und bärenhafte und blaue Black Eyes of Crazy bekommt, spricht er eher davon, König Washington durch einen neuen Anführer zu ersetzen, als von dem „Macht dem Volk“-Ideal, von dem die Rebellen und er selbst früher sprachen. König Washington selbst überschattet dies, indem er Connor fragt, ob er die Macht des Apfels nutzen würde, um die Menschen zu kontrollieren, und Connor hat sichtlich Mühe, darauf zu antworten. Einleitung: Macht korrumpiert. Totale Macht korrumpiert total.
    • Es wird auch früher angedeutet, wo Connor und Thomas Jefferson die Zukunft mit Connor besprechen und anmerken, dass das Volk einen neuen Anführer brauchen wird, nachdem sie König Washington besiegt haben, wobei der Ton im Wesentlichen sehr unheimlich wird, was Jefferson aufgreift und ihn herausfordert.

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