Haupt Videospiel Videospiel / Asherons Ruf

Videospiel / Asherons Ruf

  • Videospiel Asherons Call

img/videogame/31/video-game-asherons-call.jpg Asherons Ruf war ein Kultklassiker-Fantasy-MMORPG des kleinen, aber angesehenen Entwicklungshauses Turbine, das auch verantwortlich zeichnet Der Herr der Ringe Online und Dungeons & Dragons Online .Anzeige:

Es dreht sich um eine Insel in einem alternativen Universum namens Auberean,nachdem die Welt zerstört ist. Der titelgebende Asheron ließ während der Erforschung der Dimensionsportalmagie versehentlich die Olthoi los, eine Rasse vonInsektMonster, die sehr, sehr schnell seine Welt eroberten. Das gesamte Spiel von Asherons Ruf findet auf einer kleinen Insel statt, die von den Ureinwohnern Ireth Lassel genannt wird, und ist der Ort, an dem Asherons Forschungen stattfanden. Vor dem Start des Spiels öffnete das Portalexperiment, das nach dem Öffnen des Portals zur Heimatwelt Olthoi wild gelaufen war, zufällige Portale zu einer Welt mit 3 (später 4) menschlichen Rassen, Ispar. Die Isparianer kommen durch und werden schnell von den Olthoi versklavt oder getötet, aber eine spätere Rebellion ermöglicht es ihnen, die Olthoi zu stürzen und durch die Tötung der Olthoi Hive Queen das Land, das sie Dereth umbenennen, für die Kolonialisierung zu befreien.

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Ein bemerkenswertes Merkmal von Asherons Ruf war der relative Mangel an Erweiterungspaketen – in über einem Jahrzehnt wurden nur 2 veröffentlicht. Stattdessen fügt Turbine als Teil der monatlichen Standardgebühr hinzu Monatlich Content-Patches für das Spiel – bis heute über 100. Zusätzlich zum Hinzufügen neuer Dungeons, Quests, Feinde usw. bringt jeder Patch auch die fortlaufende Handlung des Spiels voran, die sich in einer Reihe von einjährigen Handlungssträngen abspielt (abgesehen von gelegentlichen Zeitplanausfällen). In den letzten Jahren wurde die Spielmechanik grundlegend überarbeitet, darunter neue Rassen, neue Methoden zur Charakterentwicklung und zuletzt (2012) eine vollständige Überarbeitung des Kampfsystems.

Der Spieler gilt, wenn er erstellt wird, als Neuankömmling in Dereth von einem der zufälligen Portale zu Ispar. Die Charakteranpassung verwendet nicht das typische Klassensystem, das die meisten MMORPGs verwenden, sondern ermöglicht es einem Charakter, eine Reihe von Fähigkeiten mit einem punktebasierten System auszuwählen, und ermöglicht es dem Spieler, mehr Fähigkeiten zu kaufen, wenn er oder sie aufsteigt. Erfahrung hat eine doppelte Aufgabe: XP bringt Charaktere auf die nächste Stufe, sammelt Punkte, um neue Fähigkeiten zu kaufen, wird aber auch in einen Pool gesteckt, in dem sie ausgegeben wird, um Statistiken und Fähigkeiten direkt zu verbessern. Charakter-Builds, sogenannte Templates, werden oft in der Community diskutiert und von ihr benannt, zum Beispiel ein '3-School-Nahkämpfer' (ein Nahkämpfer mit 3 magischen Fähigkeiten), ein 'Og-Magier' (benannt nach einem besonders erfolgreichen PVPer), oder ein 'Reiner Bogenschütze' (Bogen oder Armbrust, Nahkampfverteidigung und keine Magie).

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Es brachte die erste MMORPG-Fortsetzung der Geschichte hervor, Asherons Ruf 2 , das nach Jahren des Missmanagements durch Microsoft auch eines der ersten MMORPGs großer Namen war, das beendet wurde.

Das ursprüngliche Spiel wurde manchmal als Franchise-Zombie angesehen – während die monatlichen Inhaltsaktualisierungen fortgesetzt werden, ist das aktive Asherons Ruf Die Spielerbasis schrumpft seit Jahren. Es gibt viele Theorien darüber, warum das so ist – die meisten Leute sind sich einig, dass mindestens eines der über 100 monatlichen Updates unter They Changed It, Now It Sucks! – aber die Antwort könnte mehr Marketing als alles andere sein. Wohingegen EverQuest veröffentlichte seine Erweiterungspakete als neue Titel (wodurch es für immer in Spieleläden aufbewahrt wird) Asherons Ruf entschied sich stattdessen dafür, seine Erweiterungspakete als kostenlose Downloads zu veröffentlichen. Als solches verbreitet sich das Spiel hauptsächlich durch Mund-zu-Mund-Propaganda, und nicht viel darüber, da heutzutage vieles in die Jahre gekommen ist.

Trotzdem, Asherons Ruf blieb eines der einzigartigsten MMORPG-Erlebnisse des Genres.

Nichtsdestotrotz wurden am 31. Januar 2017 sowohl das ursprüngliche Spiel als auch seine Fortsetzung nach 17 Jahren Aktivität eingestellt.


Dieses Spiel hat Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Abgebrochener Handlungsstrang: Spät im Lauf des Spiels gab es ein paar monatliche Patches, die auf neue Handlungsstränge hindeuteten, einschließlich 2 mehr abtrünnige Virindi-Fraktionen, die EmpyreanBöser ZaubererGeraine erschafft die Gurogs (eine Rasse mächtiger satyrähnlicher Monster) und einige neue Inseln, die angeblich von ihnen kontrolliert werdenT'Thuun,aber keiner ging jemals irgendwo hin.
  • Absurdly High Level Cap : Das ursprüngliche MMORPG-Beispiel – Erfahrung auf 4 begrenzt Milliarde , oder etwa Stufe 126, wobei die Anforderungen logarithmisch ansteigen. Die Spieler könnten weiterhin Erfahrung sammeln, um jede Fähigkeit zu maximieren, mit einer ähnlichen Obergrenze von 4 Milliarden, ohne tatsächlich das Level zu erhöhen. Ein späteres Update änderte dies und erstellte 275 Level im Spiel. Füge alternative Formen des Fortschritts wie Augmentationen und Luminanz hinzu und es qualifiziert sich als Serielle Eskalation.
  • Akronymverwirrung: In diesem Spiel ist UST ein witziges Akronym für Universal Salvaging Tool und bedeutet auf Empyrean auch „Das, was reduziert“. Es wurde wie folgt im Spiel eingeführt: Ausrufer sagt Ihnen: Hast du schon einen UST?
  • Nach dem Ende: So'ne Art. Das Spiel findet statt, nachdem der gesamte Planet Auberean von einer Horde riesiger empfindungsfähiger Käfer verwüstet wurde, aber auch nachdem die Käfer getötet und die Zivilisation wiederhergestellt wurde.
  • Alternativer Kalender: Die verbannten Isparianer gaben ihre Kalender auf und adoptierten P.Y. (Portaljahr) als neuen Kalender. 0 P.J. markiert den Tod der Olthoi-Königin.
  • Ein Abenteurer bist du: Die eigenartige Kampfmechanik bedeutet, dass die Rollen hauptsächlich auf Nuker, Heiler, Debuffer und D.P.S.
  • Uralte Verschwörung: Die Filinuvekta (Winds From Darkness), eine untote Aristokratie, die ihr Reich durch Schachfiguren regierte.
  • Und das Abenteuer geht weiter: Auf jede große Krise folgt eine weitere große Krise. Ab Mitte 2014, als das Spiel Buy-to-Play wurde, hörte die sich entwickelnde Welt auf, sich weiterzuentwickeln.
  • Und deine Belohnung ist Kleidung: Eine lange Questreihe belohnt dich mit einem ... einfachen Fedora, der nichts Besonderes tut. Auch das traditionelle Halloween-Maskenfest.
  • Eine andere Dimension: Es gibt mindestens fünf große Welten in der Kosmologie (Ispar, Bur, Tuu, Ezheret-Hazahtu und die unbenannte Olthoi-Heimat), neben den Elementarebenen und mehreren unheimlichen Orten. Alle außer Bur, der Heimatwelt der Burun (Froschmänner), sind von Auberean aus nicht erreichbar.
  • Anti-Magie: Chorizit ist ein Metall, das magische Energien ignoriert. Es wurde erstmals als Kryptonit-Faktor von magischen Benutzern im PVP eingeführt.
  • Arrows on Fire : Und eingefroren und elektrisierend ...
  • Aufgestiegener Fanboy: Magaritte de Jacquette und Ned The Clever sind N.P.Cs-Stellvertreter für die bemerkenswerten Spieler Maggie The Jackcat und Ned Cleversun. Maggie The Jackcat lief viele Jahre lang ein . Ned Cleversun war ihr Vasall (an Asheron-Anruf einzigartige Spielmechanik, im Grunde ein Gildenmitglied, das Erfahrungspunkte für ein anderes Gildenmitglied generiert), und er starb Ende 2008. (Maggie zog sich nach Neds Tod aus dem Spiel zurück.)
  • Angriff des 50-Fuß-Was auch immer:ENORMmonougas.
  • Autorität ist gleich Arschtritt: Elysa Strathelair gewann ihre Krone, indem sie die Olthoi-Königin tötete. Außerdem so ziemlich jeder Herrscher jeder Fraktion.
  • Ein Zauberer hat es geschafft: Grundlegende Mechaniken wie Lebenssteine, der PK-Schalter und sogar der Lichtstoß, der mit einem Levelaufstieg einhergeht, werden als „Asherons Magie“ erklärt.
  • Schlechte Zukunft: Asherons Ruf zwei
  • Badass Bücherwurm: Elysa Strathelair, zukünftige Königin von Dereth, war die Tochter eines Schreibers. Sie schaffte es, Empyrean zu übersetzen, was schließlich dazu führte, dass sie Asherons Rückzugsort fand. Später versetzte sie der Derethian Olthoi Queen den Todesstoß.
  • Beef Gate: AC hat viel zu viele, um sie umfassend aufzulisten.
    • Wage dich ohne Buffs zu weit aus der Stadt heraus, sogar aus den Starterstädten, und du wirst von den Monstern der Stufe 50+ zerrissen. Zum Glück haben die Starterstädte eine viel größere „Pufferzone“ mit niederstufigen Bösewichten und die Linie ist sehr deutlich mit „Schattensteinen“ markiert. Der (heute) sehr schnelle Levelfortschritt lässt dies jedoch sehr bald hinter sich.
    • Einige der Endgame-Gebiete haben keine Quests, die Sie für das Betreten „kennzeichnen“ können. Ein Beispiel dafür ist der Mhoire-Friedhof. Wage dich zu weit aus der Halle der Metos heraus, einem älteren Lowbie-Dungeon, und du wirst den Friedhof und Monster der Stufe 200+ finden. Sogar die unmittelbare Umgebung ist von Monstern der Stufe ~100 bevölkert.
    • Selbst wenn man zu übermütig versucht, auf die oberen Bereiche zuzugreifen, führt dies normalerweise zum sofortigen Tod. Glaubst du, du bist auf die Bösewichte der Stufe 200+ in der Nähe der Verlorenen Stadt Neftet vorbereitet? Bis Sie AUCH 200+ sind, haben Sie sowohl normale Augmentationen als auch Luminanz-Augmentationen und haben alle Fähigkeiten und Werte auf dem Maximum, doppelt so, wenn Sie einen Magier spielen, denken Sie noch einmal darüber nach.
  • Big Fancy Castle : Spielerunterkunft im Spiel beinhaltet diese. Normalerweise braucht es aber eine Gilde, um die Miete zu bezahlen.
  • Große Creepy-Crawlies: Olthoi und später Grievvers.
  • Blob-Monster: Knathteads.
  • Blutmagie: Die Magie von Falatacot stützte sich hauptsächlich auf Menschenopfer.
  • Blau-Orange-Moral: Virindi finden Unordnung ungesund und Individualität ist für sie eine Sünde.
  • Bug War: Der andauernde, nie endende Krieg gegen die Olthoi.
  • Der Caligula: Einer der späteren Bösewichte entpuppt sich als der reiche Sohn des ehemaligen Königs, der absichtlich Asherons Portal-Experimente vermasselt hat, um ihn umzubringen. Dies führte zum Tod von 95% der Bevölkerung, die einzigen, die überlebten, waren diejenigen, die Asheron in Stasis zwischen den Dimensionen gefangen hielt. Er ist nicht amüsiert, dass Asheron überlebt hat und dass die Mehrheit „seiner“ Untertanen in Stasis gefangen sind.
  • Canon Diskontinuität: Durch Wort Gottes, einige oder alle Überlieferungen und zukünftige Geschichte erzählt Asherons Ruf 2 ist möglicherweise kein Canon mehr.
  • Aus Trefferpunkten wirken: Mit einem Lebensmagie-Zauber kannst du deine Trefferpunkte in Mana umwandeln. Die anderen Routen sind ebenfalls verfügbar – Mana zu Gesundheit, Ausdauer zu Gesundheit und so weiter. Dies ist einer der Hauptgründe für die Einnahme von Lebensmagie, da es einem Magier ermöglicht, Magie ohne Unterbrechung effektiv zu wirken, wenn er mit einem großen Manavorrat und einer ausreichend hohen Fähigkeit zur Manaumwandlung (sprich: Erhaltung) gepaart ist.
  • Einen Schatten werfen: Magie der Leere
  • Charakterlevel: Interessanterweise ist es aufgrund des Punktekaufsystems fast ausschließlich kosmetisch. Die Stufe wirkt sich nur auf die Fähigkeit aus, bestimmte Bereiche zu betreten, bestimmte Gegenstände zu verwenden und bestimmte Quests abzugeben.
  • Cloud Cuckoo Lander: Ulgrim der Unangenehme. Notorischer betrunkener Weiser, selbsternannter bester Magier von Dereth und vielleicht genauso gut, wie er sagt. Einmal schaffte er es, sich in zehn verschiedene Selbste zu spalten, indem er sich mit einem zersplitterten Zauberstab verfehlte.
    • Virindi sind so weit von der Realität entfernt, dass sie denken, dass ihre gewählte materielle Form eines schwebenden Umhangs mit einer Harlekinmaske und sensenartigen Händen Menschen tatsächlich vorgaukelt, dass sie auch Menschen sind. Und aus irgendeinem Grund verwenden sie gerne französische Namen: Claude, Jean, Luc...
  • Kampftentakel: Slithis sind die Haupttäter, aber nicht die einzigen.
  • Coole und ungewöhnliche Bestrafung: Nach seiner Niederlage war Gaerlan in einem Phylakterium seiner Festung gefangen und dazu verdammt, wegen seiner Verbrechen wiederholt von Abenteurern getötet zu werden.
  • Cosmetic Award : Titel, Kuscheltiere und Wohnmöbel.
  • Gruseliges Kind: Schattenkinder.
  • Kristallgefängnis: Das, in dem Bael'Zharon gefangen gehalten wurde, für den Anfang.
  • Schadensschwamm-Boss: Die gewaltigen Monougas. Obwohl sie etwa 50 Fuß groß waren, bestand ihr einziger Vorteil darin, buchstäblich 1.000.000 PS zu haben. Ansonsten wirkten sie keine Magie und hatten keine Spezialangriffe, was bedeutete, dass es nur eine Frage der Beharrlichkeit war.
    • Der Colosseum-Boss Demon Spawn Matron war (zunächst) noch schlimmer, sie hatte auch 1.000.000 PS, aber keine Spezialangriffe, und hatte einen Haufen Mooks mit 1000 PS, die alle 30 Sekunden wieder auftauchten. Sie machten sie schließlich besser, indem sie ihre HP auf 300.000 und die Mooks auf 700 reduzierten (sowie ihre Rüstungswertung senkten), aber den Mooks-Schaden erheblich erhöhten.
  • Dunkel ist nicht böse: Ein starker Wille kann es für jeden Zweck biegen. Wackele, und es wird dich stattdessen beugen.
  • Vertrag mit dem Teufel: Bael'Zharon ist ein Produkt von einem davon. Virindi sind auch eine wichtige Quelle dafür.
  • Death Course: Gaerlans Festung. Es umfasst einen Corridor Cubbyhole Run und einen Solve the Soup Cans-Raum.
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: Zu der Zeit hatte es eine der gütigsten Todesstrafen in MMORPGs: eine Strafe für Fähigkeiten und Attribute („Vitae“), die verschwand, indem man Erfahrung sammelte und eine Reihe von Spielern auf dem Körper hinterließ wertvollsten Artikel (definiert durch ihren Händlerwert). Dies führte zu der ungewöhnlichen Praxis von D.I.s (Death Items), teuren, aber nutzlosen Geräten, die nur zu dem Zweck herumgetragen werden, sie beim Tod fallen zu lassen, anstatt der alltäglichen Arbeitswerkzeuge.
  • Designated Victim: Bis 2002 (als es schließlich gefunden und behoben wurde) gewannen Spieler mit der gefürchteten „Wi-Flagge“ sofort an Aggro. Das Spiel verwendete eine ID-Nummer, die den Spielern während der Erstellung zufällig zugewiesen wurde, um Aggro auszuwählen, wenn keine anderen Überlegungen in Kraft waren, was bedeutet, dass Monster eine Luftlinie zu Spielern mit Wi-Flag (einer ungewöhnlich niedrigen ID) zogen, sobald sie einen neuen Raum betraten oder es gab einen Respawn.
  • Disc-One Nuke : Schritt eins: Besorgen Sie sich ein Set waffenloser Waffen (keine Fertigkeits- oder Levelanforderungen für deren Verwendung) und eine größere Rüstung für Ihren Charakter, indem Sie sie entweder einem besseren Charakter zulegen oder sich umhören. Schritt zwei: Lassen Sie die Rüstung basteln und die Waffen entsprechend ihrem Element zerreißen und basteln. Schritt 3: Lassen Sie sich mit Zaubern der Stufe 7 stärken. Schritt vier: Reißen Sie Tuskers und Olthoi 50-60 Level über Ihnen auf Level 20 auseinander, während Sie kaum ins Schwitzen kommen.
  • Der Drache: Isin Dule zunächst nach Bael'Zharon. Trotz ihrer schurkischen Freundschaft wurde er schließlich zu einem Dragon Their Feet, als er erkannte, dass Bael'Zharon einer Gehirnwäsche unterzogen und verrückt war.
  • Betrunkener Meister: Memetic Badass Ulgrim.
    • Schließlich erlangten die Spieler die Fähigkeit, Bier zu brauen. Diese Biere sind in der Lage, Werte auf ein Niveau zu bringen, das höher ist als das, was durch Magie erreichbar ist, was zu einem Spielstil führt, der als „Chugging“ bekannt ist.
  • Dungeon Bypass: Jede Tür, die aufgeschlossen werden kann (einschließlich derer, die einen einzigartigen Schlüssel erfordern), kann von einer Seite aufgeschlossen werden, indem man sie einfach benutzt. Aufgrund der Funktionsweise der Physik im Spiel ist es möglich, dass zwei Spieler zusammenarbeiten, um durch eine Tür zu schlüpfen. Außerdem kann die Sprungfertigkeit manchmal helfen, über Wände in Außenstrukturen zu springen, für deren Eintritt ein Schlüssel erforderlich ist.
  • Dynamisches Laden: Asheron's Call ist eine beeindruckende Leistung für ein 3D-MMORPG der damaligen Zeit und führt das gesamte Laden transparent für den Spieler durch. Laufen Sie einfach durch die Landschaft, der Inhalt wird von der Festplatte und den Servern nach Bedarf eingespeist, und das Reisen über das Portal ist der einzige Ladebildschirm, den Sie sehen werden (und selbst die Tatsache, dass es sich um einen Ladebildschirm handelt, ist nicht offensichtlich). Heutzutage ist es etwas offensichtlicher, mit einer kleinen Leiste in der Mitte, auf der steht, dass „x/x heruntergeladen wird“, wenn Sie zum ersten Mal einen Bereich auf einem bestimmten Computer betreten.
  • Eldritch Greuel: Mehrere. Die Kemeroi; die Virindi-Singularität; obwohl der Singular Bael'Zharon, der Hopeslayer, dem Trope möglicherweise am nächsten kam.
    • Aerbax verwandelte sich schließlich in einen (der wie eine Kombination aus Virindi und Giant Spider aussieht, wie gesehen
    • Die Falatacot verehrten einige wirklich verstörende ... Dinge. Dinge wie der Große T'Thuun, der verdorbene Träumer.
  • Elementarkräfte: Elementarkräfte und -fähigkeiten spielen eine große Rolle in der Engine des Spiels. Waffen können zum Beispiel Hieb-, Stich- oder Knüppelschaden sein ... aber auch Feuer, Eis, Donner oder Säure. Golems und Elementare können jedes Element sein, wobei besonders mächtige duale Elemente sind.
  • Emote-Befehl: '@atoyot' und Asherons Ruf 2 „@gokart“ ist das ungewöhnlichste.
  • Feindlicher Bürgerkrieg: Ausgerechnet die Virindi hatten einen.
  • Mit Affen ist alles besser: Tuskers. Groß, dumm ... außer für Oolutanga.
  • Mit Pinguinen ist alles besser: Nur Pinguine.
  • Das Böse ist tödlich kalt: Untote lieben Kälte. Es ist gut für ihre verwesenden Körper.
  • Böse gegen Böse: Bösewichte haben widersprüchliche Interessen. Manche wollen alles zerstören, manche wollen darüber herrschen.
  • Erweiterungspaket : Oder 2, je nachdem, ob Sie die Erweiterung in einer Box statt als Download benötigen.
  • Experience Booster: Im frühen Spiel erhalten Sie kostenlos ein Pathwarden Trinket, das mit Augmented Understanding II verzaubert ist, wodurch die gesammelte Erfahrung um 4% erhöht wird. Später können Sie mit der Fertigkeit Gearcrafting Schmuckstücke mit erweitertem Verständnis herstellen (bis Stufe III).
  • Ausstellungsfee: Stadtschreier.
  • Expy: Virindi sind so ziemlich Vorlonen. Und natürlich gibt es auch Schatten.
    • Die Olthoi sind offensichtlich von den Xenomorphen inspiriert [ein]
  • Das schöne Volk: Zephyr. Böse Schädlinge.
  • Fantasy-Gegenstückkultur: Aluvianer sind spätmittelalterliche Europäer mit sächsisch/germanischem Einschlag, Gharundim sind Araber und Sho Japaner/Chinesen. Viamontesen sind imperialistische Normannen/Spanier/Italiener.
  • Fetch Quest: Und selbst mit Portalen ist der Ort riesig. Gut, dass es einen Run-Skill gibt.
  • Kampf gegen einen Schatten: Buchstäblich. Virindi betrügt auch. Und Slithis zeigen nur ihre Tentakel.
  • Fischmenschen: Moarsmen.
  • Flying Seafood Special: Nifflis sind schwebende, zaubernde Nautiloide.
  • Entscheidung Freund oder Idol: Gaerlan versuchte, Martine abzuschütteln, indem er ihm anbot, zu Ispar und seiner Familie zurückzukehren. Martine hat den Köder nicht geschluckt.
  • Von Nobody zu Nightmare: Aerbax begann als bloße Virindi-Marionette, bevor er in einem Freak-Vorfall empfindungsfähig wurde und schließlich zu einer wurdeEldritch Greuelund das Big Bad des sechsten Handlungsbogens.
  • Gameplay und Story-Integration: In einem fast absurden Ausmaß. Scheinbar erhält jede Änderung, die die Entwickler vornehmen, eine Rechtfertigung in der Überlieferung. Manchmal werden die Dinge von Asheron herumgewirbelt, aber manchmal werden sie kreativ:
    • Als Gertarhs Dolch aus dem Spiel genommen werden musste, bezahlte jemand einen Attentäter, um Gertarh „in den Ruhestand zu schicken“.
    • Das Nerfing der Shadowhunter-Rüstung wurde durch einen Attentäter erklärt, der die Rüstungsschmiede tötete. In diesem Fall retteten sie Lebenssteine, aber die Todesstrafe bedeutete, dass die Qualität ihrer Arbeit abnahm.
    • Arwics dramatische Zerstörung (von einem Big Bad mit einer magischen Massenvernichtungswaffe in die Luft gesprengt) war das Ergebnis von Spielern, die sich darüber beschwerten, wie voll es war. Die wiederaufgebaute Stadt wurde um den Rand des entstandenen Kraters herum verteilt, was das Problem erheblich entschärfte.
    • Am urkomischsten ist wahrscheinlich die Erklärung dafür, dass der Eingang zur unterirdischen Stadt Xarabyden von einem levelbeschränkten Portal zu einem langen Tunnel wurde: Ulgrim der Unangenehme, zu hochrangig, um das Portal zu nehmen, hatte durch 50 Fuß festen Felsen gegraben um eine Probe des berühmten Gebräus des Barkeepers zu besorgen.
    • Die Olthoi (eine Rasse von Insektenmonstern ähnlich den Xenomorphs aus Ausländer ) sind im Grunde die ikonischen Feinde/Monster des Spiels und der ganze Grund, warum Menschen (die, wie die meisten Monster im Spiel, ursprünglich von einem anderen Planeten stammen) überhaupt auf Dereth sind: Die Empyreaner brachten einige Olthoi von ihrer Heimatwelt zurück , die außer Kontrolle geriet und schließlich die empyrianische Zivilisation zerstörte, sodass sie in den Portalraum fliehen und den Planeten verlassen mussten. Im Spiel sind die Olthoi jedoch nicht annähernd so mächtig (obwohl sie beim Start zu den härtesten Monstern gehörten, waren sie für Spieler um die 40-50 noch ziemlich einfach zu töten.) Inzwischen waren die meisten Empyreaner wirklich verdammt mächtig (einer von ihnen, Gaerlan, war mächtig genug, um für einen Handlungsstrang als Big Bad zu dienen, und hätte Asheron fast selbst getötet.) Und obwohl schließlich härtere Olthoi hinzugefügt wurden, um mit Levelerhöhungen und dergleichen Schritt zu halten, waren sie immer noch Weg schwächer als die Empyrianer.
  • Gurgelblaster: Tusker Pus. Es wird dich so hart treffen, dass der Lebensstein zusammenzuckt.
  • General Ripper: Nuhmudira, einer der führenden menschlichen Magier und Ratgeber der Königin, war besessen von der potenziellen Gefahr, die Empyreer darstellen könnten, und trat schließlich über, um sich nun auf die Seite aller zu stellen, die Empyreaner wollen tot .
  • Golem: Empyrianer benutzten sie für so ziemlich alles und bauten sie aus so ziemlich jedem Material. Während viele ziemlich schlau sind, ist bis heute nur einer wirklich empfindungsfähig.
    • Es gibt sogar einen „Lebkuchen-Golem“!
  • Heel-Face Turn : Viele große gegnerische Fraktionen haben sich schließlich ganz oder teilweise mit dem isparischen Königreich verbündet. Zu den bemerkenswerten Wendungen gehörten die von Martine, die den Sieg über den größenwahnsinnigen empyrianischen Magier Gaerlan ermöglichte, und die von Isin Dule, die den Sieg von Bael'Zharon während der Vierten Sendung der Dunkelheit verhinderte.
  • Heroic Sacrifice: Der empyrianische Magierrat, der die dritte Sendung der Dunkelheit besiegte.
    • Auch Candeth Martine.
  • The High Queen : Direkt gespielt mit Elysa Strathelar, der freundlichen und mutigen Königin der Isparianer (Menschen).
  • Trefferpunkte
  • Schwarmbewusstsein: Olthoi sind ameisenartig und Virindi sind Manifestationen eines einzigen, extradimensionalen Geistes. Schatten laufen Gefahr, sich an die hasserfüllte, fühlende Energie zu verlieren, die sie antreibt.
  • Hub-Ebene: Die Abandoned Mine, ein Dungeon in der Nähe von Arwic, wurde wegen ihres riesigen Raums mit Portalen zu vielen anderen Städten als „die U-Bahn“ (auf einigen Servern „der Hub“) bekannt. Später kamen weitere hinzu, wie die „Super Subway“, die fast überall Portale hat. Heutzutage werden neue Spieler im Rahmen des Tutorials in eines geschickt.
  • Hugh Mann: Simulacra sehen aus wie Menschen, aber sie verhalten oder sprechen sicherlich nicht wie solche.
  • Unerklärliche Schatztruhen: Warum liegen so viele irre geformte Truhen in der Wildnis herum?
  • Know When to Fold 'Em: Das zweite Spiel hat den Gauntlet, der nur alleine gespielt werden kann und eine Reihe von immer stärker werdenden Monstern hat. Man musste ungefähr Level 70 sein, um ganz durchzukommen, erhielt nichts, wenn man starb. Das heißt, Sie könnten immer früher gehen und trotzdem ein paar XP als Trostpreis erhalten.
  • Töte es mit Feuer: Oder töte es mit Eis oder mit einem Element, für das es anfällig ist.
  • Killerkaninchen: Das 'White Rabbit'-Monster, das Level 666 ist, hat den stärksten Stichschadensangriff im Spiel, hat einen der stärksten elektrischen Angriffe im Spiel und kann den 'Bunny Smite'-Zauber wirken, der das Ziel sofort tötet, egal wo das Ziel ist. Um das Ganze abzurunden, wird sie dich angreifen, wenn du überhaupt bist suchen bei ihr lustig. (Genau genommen können Sie Kreaturen identifizieren, um ihre Werte zu sehen, ohne dass sie Sie bemerken. Wenn Sie jedoch das weiße Kaninchen identifizieren, wird es Sie ermorden; dies ist einzigartig für das weiße Kaninchen.)
  • Großer Schinken: Gaerlan und so ziemlich jeder Empyrean. Und Ursuins (ein seltsamer, bärenähnlicher, riesiger Hase/Katze) zielen anscheinend auf einen Oscar in ihrer Todesanimation ab... Ascheron : Zurücktreten, Bürger!
  • Ley-Linie: Die Olthoi haben ein intuitives Verständnis für Manaflüsse und dämmen sie ein, um den Einsatz von Magie zu verhindern. Außerdem wurden Leylinien auf planetarischer Ebene geformt, um abzuwehren ... etwas .
  • Linear Warriors, Quadratic Wizards: Auf niedrigen Leveln sind Magier ein langweiliges, ermüdendes, nervenaufreibendes Spiel, während Krieger (zumindest im Vergleich) ein Kinderspiel sind. Aber sobald die Magier ein hohes Level erreichen...
  • Lebender Schatten: Eine der Hauptfraktionen der Bösewichte besteht hauptsächlich aus Armeen dieser, aber sie sind nicht unbedingt böse, wie die Anhänger von Isin Dule bewiesen haben, als sie sich dem Isparianischen Königreich anschlossen.
  • Verrückter Wissenschaftler: Aerbax.
  • Unterreaktion auf schwere Verletzungen / Überreaktion auf leichte Verletzungen: Aus irgendeinem Grund machten Kreaturen und PCs eine Art Lärm, wenn sie von einem kritischen (oder einfach nur viel) Schaden getroffen wurden, aber sie machten keinen Lärm, wenn sie magischen Schaden erlitten, obwohl dies der Fall war war normalerweise viel höher (d.h. du wirst vielleicht mit 15 Schaden im Nahkampf und Schrei getroffen, aber mit einem Kriegszauber wirst du mit 100+ Schaden getroffen und du machst kein Geräusch.)
  • Magic Knight: Das Point Buy System unterstützt es. Tatsächlich ist das Polieren ein so wichtiger Teil von AC, dass irgendein Nahkampfcharakter verwendet Buffs. Dieses Spiel unterstützt kein Badass Normal .
  • Massive Rassenauswahl: Das Spiel begann mit nur Menschen, die als Spielercharaktere zur Verfügung standen. Asherons Ruf 2 fügte dann die Tiermenschen der Tumerok hinzu, Giganten zwergischer Veranlagung namens Lugianer und die koboldähnlichen Drudges. Nach einem Jahrzehnt der Expansion Asherons Ruf lässt dich Menschen, blauhäutige Menschen, Tumeroks, Lugianer, Empyreaner, ehemalige Feinde Shadows und Undead und empfindungsfähige, mechanische Rüstungsanzüge namens Gear Knights spielen.
  • Mass Monster Slaughter Sidequest: Eine Hauptkomponente des höherstufigen Gameplays.
  • Minmaxer's Delight : Item Magic School. Verlassen Sie das Haus nicht ohne es.
  • Kleine Spinne
  • Mordor: Aerlinthe Island, eine Vulkaninsel voller Golems und Untoter. Es war das Gebiet mit der höchsten Stufe im Spiel, als es zum ersten Mal implementiert wurde
  • Muggel machen es besser: Irgendwie gelang es einem Haufen versklavter Menschen, eine Olthoi-Königin zu stürzen und zu töten, wozu eine ganze Spezies mächtiger Magier nicht in der Lage war. Viele Hintergrundgeschichten wurden hinzugefügt Autoren Saving Throws rechtfertigen dies.
  • Vertrauen Sie niemals einem Trailer: Es gab eine Anzeige, die in zahlreichen Videospielmagazinen auftauchte und jemanden zeigte, der gegen einen gewaltigen Monouga kämpfte (eine 50 Fuß große Version normaler Monougas, die im Grunde Oger-ähnliche Kreaturen waren, die normalerweise etwa 7 Fuß groß waren). Während diese Monster am Ende der Beta auftauchten, um ihr ein angemessen apokalyptisches Ende zu geben, waren sie nicht in der Veröffentlichung enthalten und wurden erst wieder hinzugefügt viel später (2003). Leider ist dies in Kombination mit der Strategieführer, der ihre Statistiken auflistete und über sie sprach, als ob sie noch im Spiel wären, erstellte eine Urban Legend of Zelda, dass sie immer noch im Spiel waren, aber nur wirklich selten.
  • Nicht aussagekräftiger Name: die unbewaffnete Fertigkeit. Sie können es mit leeren Händen verwenden, aber es ist keine sehr gute Idee.
  • Nummer der Bestie: Bael'Zharon ist Level 666 als Killerkaninchen. Auch die Glückszahl von Ulgrim dem Unangenehmen.
  • Ominöses schwimmendes Schloss: Shadow Spires, Gaerlan's Fortress. Alle wurden abgeschossen.
  • One-Man Party: Nahkämpfer, die seit langem Magie einsetzen.
  • Ordnung versus Chaos: Virindi und Schatten.
  • Unsere Drachen sind anders: Sie wurden Gromnatrosse genannt. Es wird impliziert, dass sie Auberean wegen eines Fluchs verlassen haben, der ihre Nachkommen zu dummen Tieren gemacht hat (was die Spieler als Gromnies kennen).
  • Unsere Zwerge sind alle gleich: Lugianer passen in die traditionelle Zwergennische ... aber sie sind 9 Fuß große haarlose Beuteltiere (obwohl der Beuteltierteil jetzt Canon Discontinuity sein könnte).
  • Unsere Monster sind anders: Und wie! Es gibt nicht typische Monster in Dereth. 3-äugige Oger, riesige Katzen ... Hasen ... Dinge ... Horden tollwütiger Meerschweinchen ... Riesenaffen mit 1 Fuß langen Füßen und 12 Fuß langen Armen ... 2 Fuß große flugunfähige Drachen ... drei- Beinige Landhaie ... Das einzige, was im Entferntesten normal ist, sind die Untoten.
    • Mit einer sehr kleinen Anzahl einzelner Monster abgewendet. Die Elementare sind Fantasy-Aktien (außer denen, die 2 Elemente miteinander mischen). Die meisten Mäuse, Hühner, Kühe und Kaninchen könnten im wirklichen Leben als normal durchgehen.
  • Perpetually Static: Während die Entwickler dafür oft plausible Erklärungen liefern, sind N.P.C.s umgezogen, gestorben und sogar ganze Städte verschwunden. Dann gab es den Vorfall während des Bogens des ersten Jahres (das vierte Senden der Dunkelheit), bei dem die Spieler damit beauftragt wurden, das letzte Kristallgefängnis zu verteidigen, um das große Böse in Schach zu halten. Auf der anderen Seite wurden denjenigen, die den Kristall zerstörten und ihn befreiten, großartige Belohnungen angeboten (Spieler mussten PVP gehen, um daran teilnehmen zu können). Auf den meisten Servern wurde eine halbherzige Verteidigung aufgebaut und der Kristall wurde schnell zerstört, aber auf einem, Thistledown, konnten sie rund um die Uhr eine wachsame Verteidigung aufbauen. Leider hatten die Entwickler damit gerechnet, dass der Kristall für Plotzwecke zerstört werden würde, und waren daher gezwungen einzugreifen (im Spiel mit übermächtigen GMPC-Charakteren), um alle Server auf derselben Seite zu halten. Lesen Sie die ganze Geschichte und .
  • Phlebotinum Rebell: Candeth Martine wurde von den Virindi verändert. Sie bedauerten es.
  • Point Buy System: Das erste große MMORPG, das diesen Systemstil verwendet. Es gibt keine Klassen, Sie erhalten lediglich eine festgelegte Anzahl von Fertigkeitspunkten, um Ihre Fertigkeiten von untrainiert zu trainiert zu spezialisiert zu machen, und müssen ihnen dann direkt Erfahrungspunkte zuweisen.
  • Portal Network: Das wichtigste Transportmittel.
  • Die Kraft der Leere: Die Kraftquelle der Schatten.
  • Projektilzauber: Da es sich um schmerzhaft langsame Projektile handelt, kann ihnen einfach ausgewichen werden zur Seite bewegen . Glücklicherweise ist die KI nicht so schlau.
  • Regenbogen-Zuhälter-Ausrüstung: Vor dem Aufkommen des Färbens und Schneiderns von Rüstungen und Waffen konnte man Leute sehen, die alle in Ausrüstung herumliefen, die geradezu grell war. Einige Leute achteten besonders darauf, Ausrüstung zu haben, die dem Rest ihrer Kleidung zumindest ähnlich sah, aber sie waren zu diesem Zeitpunkt im Allgemeinen so weit im Endspiel, dass es wirklich nur daran lag, dass sie nichts Besseres zu tun hatten.
  • Zufällige Drops: Einige Feinde sind jedoch für spezifische Drops bekannt – Golems zum Beispiel lassen zufällig bestimmte Arten von Zauberkomponenten fallen, die 2 Fuß großen Drachen lassen Caster-Gegenstände fallen, Untote lassen normalerweise Schmuck usw. fallen.
  • Rattenstampfer: Die Ratten haben eine Odemwaffe, nur zur Abwechslung.
  • La Résistance : Thorsten Cragstones ursprüngliche Bande entflohener Sklaven, die es schafften, die Derethian Olthoi-Königin zu töten.
  • Roter Himmel, sei gewarnt
  • Respawn-Punkt: Lebenssteine. Dies ist eigentlich Lampshaded, da eines der Dinge, die den Fersen-Face-Turn des Schattens verursachen, darin besteht, zu entdecken, wie man sie benutzt.
  • Respawnende Feinde: Gebiete haben „Begegnungspunkte“, die an dieser Stelle eine angemessen große Anzahl von Monstern erscheinen lassen, die für dieses Gebiet geeignet sind. Diese werden normalerweise aktiv, wenn Sie auf sie zugehen.
  • Gruselige Vogelscheuchen: Hollow Minions, Virindi-Wachhunde und Leibwächter.
  • Sdrawkcab Name: Jemand in Turbine mag diesen Trope wirklich. Siehe den Shout-Out-Eintrag.
  • Sealed Evil in a Can: Bael'Zharon, für eine lange Zeit.
  • Empfindungsfähiges Phlebotinum: Die Schatten werden davon angetrieben. Und es hasst alles .
  • Shout-Out: Der Killerhase.
    • Einige Spieler behaupten, eine seltsame britische Polizeibox in der Wildnis gesehen zu haben, aber Turbine besteht darauf, dass es eine ist Urbane Legende von Zelda.
    • Ulgrim der Unangenehme sagt dir: „Einige Monster werden stärker, einige Monster werden schwächer.Denken Sie nur daran, was der alte Ulgrim sagt, wenn die Gesundheit am Boden ist, Feuer vom Himmel regnet und Monster an seiner Kehle krallen.'
    • Ulgrim der Unangenehme sagt dir: „Stark ... schwach. Ich bin derjenige mit dem Zauberstab.'
    • @ atoyot , ein Emote-Befehl, der auf eine Reihe alter Toyota-Anzeigen verweist.
    • Die verschiedenen Arten von Knathteads, gallertartige Monster, deren Modell den Panzern des alten Atari ähneln Kampfzone tragen alle die Sdrawkcab-Namen früherer Turbine-Mitarbeiter.
    • Von Wort Gottes, Hoshino Kei, eine kanonische Figur, erhielt ihren Nachnamen von Hoshino Ruri.
    • Keine Panik. Weißt du, wo dein Handtuch ist?
    • Ulgrim der Unangenehme sagt dir: „Du kannst nicht immer bekommen, was du dir wünschst. Sie können nicht immer bekommen, was Sie sich wünschen. Aber wenn Sie es gelegentlich versuchen, könnten Sie feststellen, dass Sie bekommen, was Sie brauchen. Ich denke daran, es zu vertonen.'
    • Das geschwollene Hemd
    • Der Kelch der Morkindmity
    • Eine ganze Quest, auf die sich alle N.P.C.-Namen beziehen Hogans Helden
    • Bright Eyes, der Schneider von Tusker Island.
    Strahlende Augen : Mushed Nanners ist Menschen!
    • Paul der Monouga und sein riesiger blauer Auerochsen.
    • Der Diskus der Mite Warrior Princess.
    • Emote-Animation @ymca
  • Die Singularität: Die Virindi haben vor langer Zeit einen erreicht und sind dann dort geblieben.
  • Shmuck Bait: Portale. Sie sind in Ihrer Heimatwelt und erledigen Ihre Geschäfte, und dann öffnet sich ein leuchtendes, wirbelndes Loch in der Realität. Würde es weh tun, ein wenig hineinzuschauen? Die Antwort lautet: Nein, solange Sie nie wieder nach Hause wollen.
  • Schlangenmenschen: Sclavus.
  • Also letzte Saison: Viele, viele Beispiele, aufgrund größerer und schlimmerer Monster, die eine größere und schlimmere Feuerkraft erfordern. Zum Beispiel: Die Silfi Of Crimson Stars war ursprünglich eine Endgame-Waffe für Axtträger. Heute ist es nur einen Schritt besser als eine Anfängerwaffe.
    • Sein großer Bruder, das Schwert des verlorenen Lichts, wurde mindestens viermal aufgerüstet und wird es immer noch still ein Infinity -1 Schwert .
    • Explorer-Ausrüstung, ein Low-Level-Set aus Waffen und Rüstungen, das eine ziemlich komplizierte Suche erfordert, ist die Mühe nicht wert, da jeder gleich zu Beginn eine Pathwarden-Rüstung erhält.
    • Das kann sogar ganze Bereiche betreffen. Die Direlands waren früher ein beliebtes Jagdgebiet der unteren Preisklasse, jetzt wagt sich fast niemand mehr in sie. Die Obsidian Plains waren bei ihrer Einführung für High-Level-Charaktere gedacht, jetzt kann ein Mittelklasse-Charakter sie mit Leichtigkeit selbst handhaben. Black Spawn Den hatte früher eine wahnsinnig schnelle Spawn-Rate und man musste 40+ sein, um zu überleben, aber jetzt kannst du fast aus dem Starttor reingehen und die Tuskers darin zerstören. Dafür gibt es viele, viele Beispiele, dies sind nur einige wenige.
  • Splat : Da es sich um ein klassenloses System handelt, wird die Gruppenrolle durch die spezialisierten Fähigkeiten definiert, die der Charakter erworben hat.
  • Seestern-Aliens: Virindi haben Schwierigkeiten, materielle Wesenheiten zu verstehen.
  • Super Soldier: Viamontesische Ritter.
  • Nimm das! : Die Angewohnheit der Spieler, Spoiler zu erhalten, indem sie direkt in die Patch-Daten schauen, und die ständige Nachfrage nach Reittieren und Umhängen führten zu einem berüchtigten Fall, in dem ein bestimmter Patch Symbole für Gegenstände wie geflügelt Pferde, Umhänge, Bikinis und Strahlenkanonen .
    • Umhänge wurden übrigens endlich hinzugefügt ... zehn Jahre später.
  • Temple of Doom: Viele davon, aber die von Falatacot sind die ältesten.
  • They Look Like Us Now: Simulacra, ein Virindi-Versuch, bessere menschliche Eindringlinge zu machen. Sie reden komisch.
  • Throw Down the Bomblet : Alchemistische Granaten, die zum Debuffen von Monstern verwendet werden. Teuer aber zuverlässig.
  • Time Abyss: Der durchschnittliche Empyrianer lebt bis zu 1000 Jahre. Asheron ist viel älter. Und einige Untote und Schatten sind sogar noch älter. Und lasst uns nicht über die Großen und die Virindi-Singularität sprechen.
  • Tome of Eldritch Lore: Das Buch Eibhil.
  • Berührt von The Virindi : The Virindi just Liebe mit anderen Arten zu basteln. Ihr größter Erfolg und schrecklicher Fehler? Ein Isparianer namens Camdeth Martine.
  • Gefangen in einer anderen Welt: Nur die Empyreaner, Untoten und älteren Schatten sind in Auberean beheimatet. Alle anderen Arten und die meisten Monster stolperten einfach über ein Portal und blieben dort stecken.
  • 20 Bären Esel
  • Die Untoten: Empfindungsfähige Untote sind die Norm in Auberean, nicht die Ausnahme. Skelette, Mumien und Ihre normale wandelnde Leiche sind typische Beispiele; Sie können auch auf typische Geister stoßen.
  • Unstorniert : Dank Turbine, Asherons Ruf 2 wurde während der Weihnachtszeit 2012 wiederbelebt. Zum jetzigen Zeitpunkt (April 2020) ist es das einzige MMORPG, bei dem dies jemals passiert ist.
  • Unterirdische Stadt: Zwei.
  • Underground Monkeys: Im wörtlichen Sinne und auch im übertragenen Sinne. (Tusker Island ist bis zum Rand mit Affen in Höhlen gefüllt; die meisten Monster sind Teil von Monster-'Familien', die aus Palettentausch, Größenänderungen und leichten kosmetischen Modifikationen bestehen.)
  • Unheilige Ehe: Lord Rytheran und Lady Aerfalle waren zweilichesdie verheiratet waren und mehrfach im Spiel auftraten (manchmal als tötbare Feinde, manchmal als Questgeber). Als dem Spiel Gesellschaften hinzugefügt wurden, waren sie passenderweise die Anführer des Eldrych-Netzes (der bösen Fraktion).
  • Werte Dissonance: In-Universe: Die Virindi waren wirklich außerirdische Kreaturen, die normalerweise im Portalraum leben, und hatten einenSchwarmbewusstsein. Als solche wussten sie immer, was der andere dachte, und das Konzept der Täuschung war ihnen fremd, so dass sie, wenn sie in der materiellen Welt feststeckten, versuchten, sich unter Verwendung von hauchdünnen Verkleidungen, bestehend aus einem Gewand mit Kapuze und eine Harlekin-'Drama'-Maske. Es hat nicht wirklich funktioniert, weil sie keine Füße hatten und schwebten, zusammen mit der Herstellung einer Drohne des Schreckens. Seltsamerweise schienen Aerbax und einige andere Virindi, als sie individuelles Bewusstsein erlangten, in der ganzen Täuschungssache nicht besser zu werden und trugen im Grunde die gleichen Kostüme. Vielleicht war es Virindi einfach nicht möglich, ein solches Konzept wirklich zu verstehen?
  • Videospiel-Tutorial: Optional. Nicht zu überspringen empfohlen.
  • Vulkanhöhle: Aerlinthe Island. Auf der fernen Insel Aerlinthe hat eine unerschrockene Bande das Versteck der Dunklen Fürstin Aerfalle gefunden, nach deren Laune die Erde selbst bebt. Aber der mutige An Adventurer Is You hat sie zurück in ihre verborgenen Krypten getrieben, und der Boden bleibt still ... bis sie das nächste Mal erwacht.
  • Willkommen bei Corneria
  • Gut gemeinter Extremist: Nuhmudira
  • White Mask of Doom: Virindi „trägt“ sie. Camdeth Martine trug auch einen, um seine Narben zu verbergen. Puppen sind nichts als eine riesige schwebende Maske, die von Energie umhüllt ist.
  • Woobie, Zerstörer der Welten: Candeth Martine.
  • 'JA!' Schuss: Einfach mit dem eingebauten Emote-Befehl @atoyot.

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