
Amnesie: Eine Maschine für Schweine ist die Fortsetzung vom 10. September 2013 Amnesia: Der dunkle Abstieg , entwickelt von The Chinese Room (am besten bekannt für Liebe Esther ) und veröffentlicht von Frictional Games (auch bekannt für die Penumbra-Serie ).
Findet im selben Universum statt wie Der dunkle abstieg , Eine Maschine für Schweine spielt sechzig Jahre später im viktorianischen London, am Silvesterabend des Jahres 1899. Der wohlhabende Industrielle Oswald Mandus ist gerade aus einem fieberhaften, komatösen Zustand erwacht, der ihn mehrere Monate andauerte, heimgesucht von Alpträumen einer bösartigen, dunklen, ausgeklügelten Maschine mit mysteriösem Zweck. Und viel mehr zu seiner Sorge, als er versucht, seine Verwirrung abzuschütteln, während er durch sein Anwesen stolpert, stellt er fest, dass es völlig leer zu sein scheint, seine jungen Söhne Edwin und Enoch, die beide seltsam abwesend sind. Mandus muss sein Leben zurückverfolgen, um herauszufinden, was während seiner monatelangen Bewusstlosigkeit passiert ist, den Aufenthaltsort seiner vermissten Söhne herausfinden und herausfinden, was während seiner unglückseligen Reise nach Mexiko passiert ist, die ihm unmittelbar vorausgegangen ist ...
Anzeige:Aber meistens findet er nichts...
Nichts als die verdrehten Monstrositäten, die durch die Hallen streifen, und die Zahnräder und Zahnräder der großen Maschine, die unter ihm zum Leben erwacht.
Charaktertropen gehen weiter zum Charakterbogen.
Dieses Videospiel bietet Beispiele für:
- Absurd geräumiger Abwasserkanal: Berechtigt, da sie so konstruiert wurden, dass sie alle biologischen Abfälle der oben gelagerten „Produkte“ aufnehmen und dann das Methan daraus verwenden, um die Maschine weiter zu befeuern.
- Angst vor Erwachsenen: Mandus beginnt das Spiel ohne Kenntnis der letzten Monate und macht sich sofort auf den Weg, um seine Kinder zu finden, besorgt darüber, was mit ihnen passiert sein könnte.Die Enthüllung dessen, was wirklich mit seinen Kindern passiert ist, und der Grund, warum er sie getötet hat, spielt ebenfalls eine Rolle: Er hat sie geopfert, um sie vor einem schrecklicheren Tod im Ersten Weltkrieg zu bewahren. Anzeige:
- Alternate Reality Game: Der Titel, der Slogan, ein Veröffentlichungsfenster, zwei Kunstwerke und Hinweise auf die Beteiligung von The Chinese Room wurden alle über verschiedene gefälschte Websites enthüllt.
- Amnesische Dissonanz: Der Moment, in dem Mandus eine Notiz entdeckt, die ihn vor seinem Gedächtnisverlust preisgibtFrüher schickte er Kinderarbeiter in die Rohre seiner Fabrik, um sie zu reinigen, und dann
Schicken Sie mehr hinein, um das Chaos zu beseitigen, das durch die extreme Hitze, die durch die Rohre strömte, bei lebendigem Leib gekocht wurde, und ließen die Manschweine die Kinder lebendig essen, um die Fabrik geheim zu halten.
- Und zeig es dir: Wenn du es endlich findestIhre Kinder, sie reißen ihre eigenen Herzen heraus, um es dir zu zeigen. Und wiederholen Sie es in den folgenden Meetings.
- Tiermotive: Tagebucheinträge immer wieder verwenden Schweine Menschen stark vertreten.
- Apokalypse wie:Der Engineer/The Machine plant einen planetarischen Klasse-3-Typ. Mandus wird gegen Ende des Spiels Zeuge der Beinahe-Zerstörung Londons.
- Es wird jedoch stark angedeutetdass der Ingenieur eine erderschütternde Apokalypse vom Typ Kaboom mit dem Versprechen plant, 'das Atom und das Ei zu spalten' (der Kern der Welt wurde wiederholt als 'Ei aus Metall / Stein' bezeichnet), indem er die durch das Abschlachten von London gewonnene Kraft nutzt Population.
- Apocalyptic Log: Mandus’ letzter Tagebucheintrag: „Ich bezweifle, dass ich jemals gefunden werde, aber ich hinterlasse Ihnen dies, gekritzelt in das übelriechende Halblicht, während mein Peiniger unten schlurft, meine Mitgefangenen scharf und quietschend in der Dunkelheit und wo Ich warte auf das Klopfen an meinem Käfig, das anzeigt, dass ich endlich an der Reihe bin, diese dunkle Reise ins Innere zu unternehmen.“
- Angewandtes Phlebotinum: Das mysteriöse Compound X, das die Maschine antreibtund ermöglicht das Zusammenfügen von Menschen und Schweinen, ohne sie zu töten. Es scheint übernatürliche Effekte zu haben, einschließlich des Auseinandernehmens der Subjekte aus der Realität, wodurch sie aus der Existenz hin und her flackern.
- In Anbetracht dessen, dass die Maschineund die Manpigs wurden aus dem Studium der Überreste von Castle Brennenburg abgeleitet, und dass die Maschine ihre Kraft aus der Verarbeitung menschlicher Körper bezieht, deutet dies stark darauf hin, dass Compound X mit Vitae verwandt ist.
- Künstlerische Lizenz – Geschichte: Die Geschichte spielt in den letzten Stunden des 19. Jahrhunderts, am 31. Dezember 1899. Das Problem ist, dass die Viktorianer sorgfältiger mit ihrem Kalender umgingen als unsere Generation und die Wende zum 20. Jahrhundert feierten tatsächlich geschah, am 1. Januar 1901 um Mitternacht.
- Vermeidung des Großen Krieges: Gespielt mit. Die Maschine wurde von Mandus gebaut und soll sein Versuch sein, zukünftige Kriege zu verhindernEr hatte eine prophetische Vision von den Schrecken der Weltkriege, einschließlich seiner Kinder, die in den Schützengräben starben. Die Maschine erbt schließlich ein Stück von Mandus' Seele, erlangt Bewusstsein und führt selbst schreckliche Taten aus, um ihren Zweck zu erfüllen, und Mandus beschließt schließlich, sich selbst zu opfern, um sie zu sabotieren, obwohl dies bedeutet, die Kriege zuzulassen in naher Zukunft geschehen.
- Geburt/Tod Gegenüberstellung: Mandus' epische Schlusszeilen übersein und der Tod der Maschine zu Beginn des 20. Jahrhunderts.„Und als sich der Staub auf meine offenen Augen legte und wir für immer umarmt beieinander lagen, hörte ich Meilen über uns die Geräusche der Stadt, die sich im Schlaf drehte. Eine Kirchenglocke ertönt. Und in diesem Moment wurde das neue Jahrhundert geboren.“
- Bittersüßes Ende:Die Maschine wird zerstört und London vor ihrem Zorn gerettet, aber Mandus opfert dabei sein Leben. Und natürlich stehen die Schrecken des 20. Jahrhunderts noch bevor.
- Blackout Basement : In einigen Bereichen flackern die Lichter und gehen aus, sodass Mandus nur mit seiner eigenen Laterne navigieren muss. Dies hat tatsächlich eine Erklärung in der Geschichte.Die Körper der Wretches enthalten das mystische Compound X, das auf seltsame Weise auf Licht reagiert. Für sich genommen wird es einfach unglaublich ätzend, aber in lebenden Körpern erzeugt es seltsamere Effekte, anscheinend einschließlich elektrischer Störungen.
- Die Blutmagie:Wird verwendet, um einen neuen Gott ins Leben zu rufen, der die Menschheit vor sich selbst retten würde. Aber um dies zu tun, sind riesige Mengen an Blutopfern erforderlich, daher wurde die Maschine gebaut, um die Massenproduktion solcher Opfer zu erleichtern.
- Körpermotive: Herzen. Erwähnt in vielen Gesprächen, häufige Verweise auf das „Herz“ der Maschine (in dem buchstäblich ein Herz aufgehängt ist) undMandus will die Maschine ausschalten, damit sie ihm das Herz herausreißt.
- Bücherregal-Passage: Viel in Mandus' Villa. Es gibt mehrere versteckte Türen, die zu schmalen Durchgängen innerhalb dicker Mauern führen, mit Einwegspiegeln, um Menschen in Räumen auszuspionieren. Mindestens eine dieser Türen befindet sich hinter einer Badewanne, die sich zusammen mit dem Boden und der angrenzenden Wand dreht, um den Durchgang freizulegen.
- Gebäude des Abenteuers: Der größte Teil der Geschichte spielt in Mandus' Fleischfabrik.
- Rückruf: Es gibt viele Referenzen zum Original Amnesie , auch wenn es sich um eine indirekte Fortsetzung handelt.
- Mandus ist sich des Schlosses aus dem letzten Spiel sowie der dortigen Bewohner wohl bewusst, was für die Handlung von entscheidender Bedeutung istEr verwendet die Überreste eines Servant Grunt als teilweise Blaupause für seine Manpigs und verfeinert die Verwendung von Vitae weiter, um gefangene Menschen in diese Manpigs zu verwandeln.
- Im Aztekentempel befindet sich eine zerschmetterte Kugel, die in die Maschine integriert wurde.
- Es gibt wiederholt Hinweise auf „die Experimente seines Großonkels“, was impliziert, dass entweder Daniel oder Alexander sein Großonkel war.
- Die Wassermonster tauchen als einige von Mandus' „gescheiterten Testsubjekten“ wieder auf und suchen die Kanalisation der Fabrik heim.
- Eine Anmerkung erklärt, dass Compound Xbesteht zum Teil aus einer von Alexander geschaffenen Formel, möglicherweise vitae, dem Stoff von menschlicher Schmerz und Leid.
- Kameramissbrauch: Der Bildschirm ist mit Blut verschmiert, als Mandus von den Manpigs getroffen wird.
- Collapsing Lair: Durch Mandus' Sabotage brechen am Ende Teile der Maschinerie zusammen.
- Verbergende Leinwand: Hinter einem Gemälde in einem der Badezimmer befindet sich ein Hebel, der eine Geheimtür öffnet.
- Crapsack World: Das viktorianische London war kein glücklicher Ort, aber es ist tatsächlich eine Vision davonDas 20. Jahrhundertdas berührt Oswald so sehr es macht ihnBauen Sie eine riesige, dämonische Maschine unter der Erde mit der Absicht, die gesamte Menschheit wie Schweine zu schlachten.
- Gruselige Kathedrale: Die Kapelle in der Nähe von Mandus Haus, mit Fenstern, die mit dem Blut von Schweinen befleckt sind, und ihren verstümmelten Leichen, die auf dem Altar gestapelt sind.In den Notizen wird offenbart, dass dies eine wichtige Quelle für „Rohmaterial“ für die Manpigs war, die ganze Versammlungen entführten und sie durch einen verborgenen Gang zur Maschine schickten.
- Gruselige Zwillinge: Oswald erhascht immer wieder Blicke auf seine gespenstisch aussehenden Kinder mit englischem Akzent, die durch das Anwesen laufen.Bis zu Elf gebracht, nachdem er dazu verleitet wurde, die Maschine wieder einzuschalten, wo sie direkt vor der Kamera leichenblass und blutüberströmt erscheinen und sich das Herz aus der Brust reißen.
- Dunkler und kantiger: Eine Maschine für Schweine fällt der leichtere Gothic-Horror von Dunkler Abstieg für Industrialized Evil und noch groteskeren Body Horror. Ähnlich verhält es sich mit der abstrakten Cosmic-Horror-Geschichte Dunkler Abstieg wird durch eine persönlichere und tragischere Geschichte über die Liebe eines Vaters zu seinen Kindern ersetzt, die ihn dazu bringt, schreckliche Dinge zu tun.
- Der Feind, der dich jagt, reicht von Schatten und verstümmelten untoten Menschen bis hin zu noch verdorbeneren Manpig-Monsterndas sind noch Menschen.
- Daniel folterte Dutzende oder möglicherweise Hunderte von Fremden aus Egoismus zu Tode.Mandus verstümmelte und lobotomierte Tausende, um sie vor ihrer eigenen Menschlichkeit zu „retten“. Und ermordete seine eigenen Kinder, um ihnen einen noch schrecklicheren Tod zu ersparen.
- Der Bösewicht ist nicht irgendeine außerirdische Abscheulichkeit aus einem anderen Reichsondern ein Stück von Mandus beschädigter Seele Leben gegeben.
- Doppeldeutiger Titel: „Eine Maschine für Schweine“ hat zwei Bedeutungen. Es bezieht sich sowohl auf Mandus' Fleischfabrik als auch auf Mandus' persönliche Metapher für die kommende Industrialisierung von Tyrannei und Krieg im 20. Jahrhundert: eine weltumspannende Maschinerie, die die gesamte Menschheit in Schlachtschweine verwandelt.
- Down the Drain: Ein besonders ekelhaftes Beispiel. Mandus muss sich in die Absurdly Geräumige Kanalisation unter seiner Fleischfabrik wagen.
Die Ecken der Wände sind alle mit Fäkalien verkrustet und undurchsichtiges, klumpiges Wasser füllt die Kanäle .
- Iss die Reichen :Mandus hat schließlich die Nase voll von seiner sozialen Klasse und lädt sie zu verschwenderischen Partys ein, füllt sie mit Essen und macht sie massiv betrunken – dann benutzt er Fallen in ihren Schlafzimmern, um die Soden in die Maschine zu füttern, erntet ihre Vitae und schlachtet sie für das Produkt.
- Eldritch Location: Es scheint unmöglich, dass etwas so Massives und Bizarres wie die Tiefen der Maschine mit normalen Mitteln unter London gebaut werden könnte. Mandus spekuliert sogar, dass er der erste Mensch ist, der diese Hallen betritt, obwohl die Maschine seine eigene Schöpfung ist.
- Gegen Ende des Spiels wird es schwierig zu sagen, welche Teile der Fabrik echt sind und welche Teile das Produkt von Mandus' enträtselndem Verstand sind.
- Feind ohne:Der Ingenieur ist ein Teil von Mandus eigener Seele, der in die Maschine eingebettet ist und seinen wahnsinnigen Wunsch darstellt, seine Visionen von Krieg und Blutvergießen im 20. Jahrhundert zu verhindern.
- Eternal Engine: Eine Horrorversion. Oswalds Fabrik ist eine industrialisierte Fleischfabrik voller Leichen und Blut, die meilenweit unter der Erde liegt.Es wurde geschaffen, um Lebensläufe im industriellen Maßstab zu sammeln.
- Sogar das Böse hat Geliebte: Eine Notiz ganz am Anfang des Spiels verrät esJack the Ripper hatte zwei Kinder, die ihn zu interessieren schienen. Nachdem Jack von Mandus in ein Menschenschwein verwandelt/experimentiert wurde, musste Oswald sie in einem Raum mit verstärkten Fenstern einsperren, um sie daran zu hindern, sich zu rächen und/oder der Polizei zu erzählen, was er ihrem Vater angetan hatte.
- Angesichts dessen, was später in gefunden wirddas Manschweinnest, ist es wahrscheinlich, dass ihnen ein weitaus schlimmeres Schicksal widerfuhr als eine bloße Gefangenschaft.
- Fade to White : Der Bildschirm wird weiß, wenn Sie sterben.
- An Schweine verfüttert:Dies ist der Plan der Maschine für die Menschheit, sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne. Ein Tagebucheintrag verweist auch darauf, dass Mandus Waisenkinder ermordet, die er als Reinigungskräfte aufgenommen hat, indem er sie an die in der Fabrik gelagerten Schweine verfüttert hat.
- Lokales GenieDie Maschine beherbergt ein Stück von Mandus' eigener, gebrochener Seele. Es ist sowohl empfindungsfähig als auch völlig verrückt.
- Verrückt nach der Offenbarung:Nachdem Mandus die Schrecken des 20. Jahrhunderts miterlebt hat, von den Schützengräben des Ersten Weltkriegs über die Bombardierung von Hiroshima bis hin zu den kambodschanischen Schlachtfeldern, versucht Mandus so verzweifelt, dies abzuwenden, dass er Tausende unschuldiger Menschen ermordet, darunter auch seine eigenen Kinder , und verwandelt Hunderte mehr in die gequälten Menschenschweine.
- Gory Discretion Shot:Der Spieler stoppt die Maschine, indem er sich auf einen Stuhl setzt und einen Schalter umlegt, der mehrere Nadeln hervorbringt, die direkt auf Oswalds Herz zielen. Der Bildschirm wird schwarz, sobald die Nadeln hineinragen.
- The Grotesque: Wenn man bedenkt, dass es im selben Universum spielt wie Amnesie: Dunkler Abstieg , ist es keine Überraschung, dass das Spiel voller kreischender Pig Man-Kreaturen und Ströme von Blut ist, die an Body Horror erinnern.
- Haunted Technology: Die Fleischfabrik von Mandus scheint fast am Leben zu sein und sprudelt von selbst ein und aus.Es wird tatsächlich vom Ingenieur heimgesucht, einem Teil von Mandus eigener Seele.
- Gefährliches Wasser: Teile der Maschine sind überflutet, und Mandus muss die Bilgen aktivieren und Ventile entlasten, um den Wasserstand niedrig genug zu halten, damit er passieren kann. Seltsame elektrische Störungen im Wasser weisen jedoch darauf hin, dass etwas Unsichtbares durch das Wasser watet.
- Heroisches Opfer:Mandus schaltet die Maschine ab und rettet London auf Kosten seines Lebens.
- Menschenopfer :Mandus, Präamnesie, dachte, dass der Glaube der Azteken, dass Menschenopfer die Macht hätten, die Zerstörung ihrer eigenen Zivilisation zu verhindern, nicht falsch sei, sie könnten dies einfach nicht in dem erforderlichen Ausmaß tun. Die moderne Industrialisierung bietet jedoch andere Methoden, um dieselben Ziele mit viel größerer Effizienz zu erreichen.
- Menschen sind Bastarde: Der Ingenieur ist eine Manifestation vonMandus' Wunsch, die ganze Menschheit wie Schweine abzuschlachten... aus Schock und Abscheu vor den Schrecken, die er im 20. Jahrhundert hervorbringen wird.
- Industrialisiertes Böse: Ein Hauptmotiv.
- Ein großer Teil des Spiels findet in einer ungemütlich beengten, blutbefleckten Fleischfabrik statt.
- Experimente zur Kombination von Tieren oder Menschen mit Maschinen werden diskutiert.
- Mandus wurde durch Visionen von den Übeln, die durch die Industrialisierung von Tyrannei und Krieg im 20. Jahrhundert verursacht wurden, in den Wahnsinn getrieben.
- Die Maschine wurde dafür entwickeltstellen vitae – eine obskure Substanz, die aus menschlichem Schmerz und Leid gewonnen wird – im industriellen Maßstab her.
- Interface-Schraube: Dabei filtert der augenfällige Bildschirm ab Dunkler Abstieg bei geringer geistiger Gesundheit sind nicht hier, es gibt immer noch einige subtile Änderungen in der Klarheit und im Sichtfeld.
- Es wird sich nie durchsetzen: Eine Tagebuchnotiz behandelt Mandus' Spott
für die Vorhersage einer „Maschine, die wie ein Mensch denken kann“.Doppelt ironisch, denn Mandus erschafft später die Maschine, die – dank eines Splitters seiner eigenen Seele – seinen ganzen Intellekt und Wahnsinn besitzt.
- Jack the Ripper: Wird in Mandus' Tagebüchern erwähnt. Der Professor, der ihn besucht, soll sogar Autopsien an den verschiedenen weiblichen Opfern des Rippers durchgeführt haben.Es wird auch angedeutet, dass Jack eines der Manpigs oder ein anderes Experiment von Mandus geworden sein könnte.
- In ähnlicher Weise scheint sich die Fabrik zumindest teilweise in einigen der alten Lieblingsplätze der Ripper wie Bucks Row oder Hansbury Street zu befinden.
- Tötet die Armen:Mandus und der Engineer ermordeten Tausende Bedürftige, um die Macht des Engineers zu steigern, und sahen darin eine bessere Alternative, als in den kommenden Jahrzehnten durch Granatsplitter und Senfgas zu sterben.Besondere Gruppen, die Mandus entführt hat, um seine dunklen Forschungen voranzutreiben, sind Obdachlose, entbehrliche Sexarbeiterinnen und unschuldige Waisenkinder. Irgendwann aberer kommt, um dasselbe mit den Reichen zu tun.
- An die Vierte Wand gelehnt: Oswalds letztes Tagebuch, das für ein Ziel steht: „Ich suche nach Anleitungen, nach Ratschlägen, nach Hilfe bei meinen Zielen, aber dafür verhöhnt mich das System. Einfaltspinsel, heißt es, du musst jetzt deine eigenen Antworten finden.«
- Lightning Reveal: Bestimmte Räume werden im späten Spiel plötzlich und unerklärlich dunkel, und Mandus wird von einem Menschenschwein verfolgt, das in die Realität ein- und ausblendet, nur enthüllt durch knisternde Archen aus Elektrizität, die die metallischen Implantate ergießen, die alle durch seine Haut ragen Mal wird es sichtbar.
- Liebe macht dich böse:Mandus ermordete seine eigenen Kinder, um ihnen einen noch grausameren Tod zu ersparen
Jahre später.
- Bedeutungsvoller Name: Oswald Mandus ist ein Stück über Ozymandias und bezieht sich auf seine Besessenheit, seine Fabrik zum „großen Werk des Industriezeitalters“ zu machen.
- Seine Mentalität „Menschen zu schlachten, um sie vor dem Krieg zu retten“ spiegelt auch einen bestimmten anderen wohlhabenden Industriellen wider, der mit demselben Namen in Verbindung gebracht wird.
- Mechanische Monstrosität: Die namensgebende Maschine istEin künstlicher Ersatz für Gott, der von der Hauptfigur geschaffen wurde, um die Schrecken des 20. Jahrhunderts zu verhindern, die durch Menschenopfer in buchstäblich industriellem Maßstab aufrechterhalten wurden, aber stattdessen die Schweinemonster erschafft und plant, die Menschheit zu zerstören / zu verzehren. Es ist eine Mischung aus Eternal Engine und Eldritch Location, die sich zu einem Mad God entwickelt hat.
- Gnadenmord:Mandus glaubte, er habe seine Kinder aus Gnade getötet, angesichts ihres Schicksals im kommenden Jahrhundert, und der Ingenieur möchte dieselbe Logik auf die gesamte Menschheit anwenden.
- Mission-Pack-Fortsetzung: Abgewendet . War beabsichtigt ein kleines Gaiden-Spiel mit etwas experimentellem Gameplay zu sein Amnesie Universum. Als das Schreiben für das Projekt jedoch zunahm, erkannten die Entwickler, dass das Spiel mitwachsen musste. Das Ergebnis ist etwas näher am Umfang des ursprünglichen Spiels.
- Mobile Maze: Ein Teil der Architektur ändert sich, während Mandus sich durch die Korridore der Maschine bewegt. Er könnte in einen kleinen Seitenbereich gehen, nur um sich umzudrehen und einen viel längeren Rückweg durch eine Reihe unbekannter Hallen zu haben, oder wenn er in eine kleine Sackgasse geht, hat er möglicherweise einen anderen Ausgang, wenn er umkehrt.
- Rant-Gründe:Die Ingenieurinkombiniert dies mit einem überraschend ergreifenden Villainous Breakdown: „Ich habe knietief in Schlamm und Knochen gestanden und meine Lungen mit Senfgas gefüllt. Ich habe zwei Brüder fallen sehen. Ich habe mit heiligen Kriegen gelegen und mit dem herbstlichen Fallout kopuliert. Ich habe Gräben für die Flüchtlinge ausgehoben; Ich habe Dissidenten dort ermordet, wo der Boden niemals auftaut, und die Massen zum Glauben verhungert. Ein Kinderschatten brannte sich in das Mauerwerk. Ein Totenkopfhaus im Dschungel. Der Unschuldige, der unschuldig , Mandus, getreten und ausgeblutet und vergast und ausgehungert und geschlagen und ermordet und versklavt! Dies ist Ihr kommendes Jahrhundert! Sie werden sie essen, Mandus! Sie werden euch alle zu Schweinen machen! Und sie werden ihre Schnauzen in deine Rippen graben und sie werden essen. Dein. Herzen! '
- No Canon for the Wicked: Mehrere Anmerkungen implizieren diesentweder Alexander oder Daniel Oswalds Großonkel war und dass er seine Arbeit auf ihre Experimente und die im Schloss gefundenen Dienerkörper stützte. Angesichts der Tatsache, dass Alexander kein Mensch war oder eine Schwester hatte, schließt es ihn sicherlich aus und lässt Daniel als Onkel zurück, da er wie Mandus Brite ist und eine Schwester hat. Da Daniels Schwester Hazel nur überlebt und über fünfzehn lebt, wenn Daniel Agrippas Kopf nimmt, und in dem einzigen anderen Ende, in dem Daniel lebt, das Schloss Brennenburg vom Schatten zerstört wird, ist es stark impliziert, dass das gute Ende zu Der dunkle abstieg ist Kanon.
- Non-Standard Game Over: Wenn Sie einen Bereich der Maschine betretennach dem Angriff auf LondonBevor Sie das Manpig darin neutralisieren, werden Sie mit einer kurzen Zwischensequenz behandelt, in der das Manpig Sie tötet, bevor Sie reagieren können. Berechtigt, da Sie dort ein Rätsel lösen müssen und nicht dorthin zurücklaufen können, wo Sie hergekommen sind, also schiebt Sie das Spiel einfach zum vorherigen Kontrollpunkt zurück.
- Nichts ist beängstigender: Ähnlich wie im ersten Spiel kommen Sie in der ersten Stunde überhaupt nicht in vollen physischen Kontakt mit den Monstern, sondern hören und sehen sie wie sie
stalken Sie und beginnen, Ihnen immer näher zu kommen.
- Typ III wird hauptsächlich in allen Outdoor-Segmenten verwendet. Du bist ganz allein auf den menschenleeren Straßen von London, mit weniger als einem Zehntel der heutigen Bevölkerung, und obwohl du sie nicht sehen kannst, bist du wissen Die Manpigs beobachten, aber anstatt anzugreifen, beobachten sie einfach jede deiner Bewegungen.
- Kinderreim: Der Dialog von Mandus in einer seiner Rückblenden spielt auf einen bestimmten Kinderreim an. Welcher? „Dieses kleine Schweinchen“ natürlich. Obwohl Roastbeef offensichtlich keine seiner Optionen war: Mandus: Ich bin auf dem Markt. Ich werde den ganzen Weg nach Hause weinen. Ich werde keine haben, ich werde überhaupt keine haben.
- Oddly Named Sequel 2: Electric Boogaloo: Das geben die Entwickler offen zu Eine Maschine für Schweine war ein seltsamer Name für eine Fortsetzung eines Horrorspiels, aber je mehr sie darüber nachdachten, desto besser gefiel es ihnen. Sie behielten den Namen teilweise, weil es war so seltsam, dass es in den Köpfen der Leute auffallen würde und nicht in eine sauber definierte Kategorie für das passt, was die Leute erwarten.
- Abschied vom Nachwuchs:Nachdem er gesehen hatte, dass seine Kinder im Ersten Weltkrieg auf grausame Weise sterben würden, schnitt Mandus ihre Herzen als rituelles Opfer heraus, in der Hoffnung, einen Gott zu erschaffen, der die Welt vor den Schrecken des 20. Jahrhunderts retten könnte.
- Mal die Stadt rot :Nachdem die Manpigs durch Londons Straßen toben, muss Mandus sich wieder in die Maschine wagen und dabei an der „Tripery“ vorbeikommen. Dies ist der Ort, an dem das gesamte Blut, das beim Ausbluten der zu verarbeitenden „Produkte“ abfließt, durchläuft. Er geht an Rohren vorbei, aus denen Blut sprudelt, durch Kanäle mit rauschendem Blut und watet schließlich durch etwas, das einem kleinen gleichkommt Sees Wert von Blut zu verlassen. All dies zeigt sich nur wie viele Leute wurden in den letzten Minuten 'bearbeitet'.
- Pig Man: Die Monster, die den Protagonisten jagen, die wütend quietschen, wenn sie Türen einschlagen. Mandus bezeichnet sie sogar als Manpigs.
- Posthistorisches Trauma:Dies zu erleben, hat Mandus über den Rand getrieben.
- Angetrieben von einem verlassenen Kind:
- Die Maschine wird von Compound X angetrieben, was stark angedeutet wirdvitae, eine übernatürliche Substanz, die aus menschlichem Schmerz und Leid gewonnen wird. Um mit ihrem enormen Energiebedarf Schritt zu halten, wurde die Maschine so konzipiert, dass sie Compound X auf einer industrieller Maßstab ,Aus diesem Grund lässt die Maschine die Manpigs auf London los, um zum Höhepunkt zu kommen, um so viele lebende Menschen wie möglich zu sammeln, die zu Tode gefoltert und ihrer Vitae beraubt werden.
- Für Wartungsarbeiten im Rohrsystem haben sich Kinder als unverzichtbar erwiesen. Mandus schickt regelmäßig verwaiste Kinder in die Dampfleitungen, um sie zu reinigen.Dabei werden sie oft verbrüht.
- Psychological Horror: Wie das erste Spiel, aber mehr. Die Überlebenselemente werden diesmal heruntergespielt, während die psychologischen Elemente hochgespielt werden. Dies geschah zum Teil, um die Stärken von The Chinese Room beim Erzählen interaktiver Erzählungen auszuspielen, und zum Teil, weil sie es vom Originalspiel unterscheiden wollten, indem sie sagten, dass ein zu vertrautes Gameplay den Spieler nur bequemer machen und den Horror untergraben würde.
- Psychologischer Qualbereich: Mandus findet gelegentlich Bereiche, die mit Kinderholzbausteinen und Teddybären bedeckt sind. Hier verlangsamt sich oft die Zeit, und Mandus beklagt, was seinen Kindern passiert sein könnte.
- Purple Prosa: Oswald scheint es zu genießen, so zu schreiben, wie es sowohl auf den Seiten, an die er sich nicht erinnern kann, als auch in seinem Tagebuch im Spiel zu sehen ist.
- Wut gegen den Himmel:Oswald Mandus war zwar nicht seine einzige Motivation, aber er machte Gott für den Tod seiner Frau verantwortlich und wollte einen neuen Gott schaffen, der ihn ersetzt.
- Erlösung ist gleich Tod:Um ganz London davor zu schützen, Opfer des Ingenieurs zu werden, verschmilzt Mandus wieder mit seiner Schöpfung und tötet sie beide.
- Ressourcenmanagement-Gameplay: Abgewendet, im Gegensatz zum ursprünglichen Spiel, da es dieses Mal kein Inventar, keine Zunderbüchsen, keine Ölbegrenzungen für Ihre Laterne gibt. Die Entwickler haben gesagt, dass sie als Survival-Horror-Spiel die 'Überlebens'-Elemente ein wenig lockerer machen, um mehr von ihrer kreativen Aufmerksamkeit auf die 'Horror'-Elemente zu lenken.
- Starten Sie die Welt neu: Das ist die Motivation von The Engineer. Er sah schreckliche Visionen des 20. Jahrhunderts, darunter den Holocaust und die beiden Weltkriege (in denen Mandus Kinder starben), und kam zu dem Schluss, dass der beste Weg, dies zu verhindern, darin bestand, die Menschheit zu zerstören und von vorne zu beginnen.
- Schicksal schrauben:Das ursprüngliche Ziel von Mandus und dem Ingenieur war es, die schrecklichen Kriege und Völkermorde des kommenden Jahrhunderts abzuwenden.
- Das Geheimnis der Long Pork Pies:Wie die Tagebucheinträge von Mandus zuerst andeuten und dann letztendlich bestätigen, verarbeitet die Maschine Menschenfleisch die Mandus dann als Schweinefleisch vertreibt. Es ist unklar, ob das gesamte Fleisch, das er produzierte, menschlich war oder ob er eine Mischung aus menschlichem Fleisch und echtem Schweinefleisch anbot. Mehrere Tagebuchnotizen aus dem späten Spiel zeigen, dass Mandus ein besonders grausames Vergnügen daran hatte, auf Partys auf seinem Anwesen zunächst Menschenfleisch an ahnungslose wohlhabende Personen zu verfüttern und dann so viele dieser Menschen wie möglich zu entführen, ohne Panik zu erzeugen, um sie an die nächste zu verfüttern Gäste der Party. Professor : Mein lieber Mr. Mandus, ich bewundere Ihre Vision, das tue ich wirklich – aber es gibt sicherlich nicht genug Schweine in ganz London, um den Appetit einer solchen Maschine zu stillen.
Mandus : Das kommt eher darauf an, Herr Professor, auf das, was man für ein Schwein hält. - Sensorischer Missbrauch : Durch das Erstellen von Musik, die absichtlich dissonant ist.
Hinweis(lateinisch für „vorzeitiger Tod“)verwendet insbesondere dissonante Arrangements von Opern, leisen Bläsern und Streichern, um dem Spieler Unbehagen zu bereiten.
- Serienmörder: Mandus' erster geistiger Effekt kommt von der Suche nach den Zähnen mehrerer Opfer eines mutmaßlichen Serienmörders.Ein paar Stunden später findet Mandus heraus, dass er es selbst war.
- Sesquipedalian Redseligkeit: Mandus, der Professor, undDie Maschineverwenden alle gerne große Worte.
- Shout-out: Zu Beginn des Spiels gibt es einen Raum voller Jagdtrophäen und Sie können in einer Vitrine eine Spinne finden, die der von Penumbra verdächtig ähnlich sieht. Es ist auch eine Art Scherz oder Rückruf, weil Amnesia Penumbras spiritueller Nachfolger ist und Dark Descent vom selben Team entwickelt wurde, obwohl A Machine for Pigs es nicht war.
- Sicking Slaughterhouse: Die Fleischfabrik von Mandus, die voller Blut und Eingeweide ist und mit schrecklichen Schweinemonstern gefüllt ist.
- Soundtrack Dissonance: Sanfte Opernmusik mit Frauenstimmen wird oft über Szenen von Elend und Gemetzel gespielt. Berechtigt über Source Music , da die Musik über Lautsprecher in der Maschine als Teil des Prozesses der Beruhigung der „Produkte“ abgespielt wird und sie ruhig hält, während sie die Pigline hinunterlaufen.
- Starte X bis Stoppe X:Töte Millionen, um zu verhindern, dass in den kommenden Jahrzehnten Millionen sterben. Obwohl Mandus natürlich völlig verrückt war, als er auf diesen Plan kam.
- Steampunk: Die Grafik des Spiels verwendet viele Zahnräder und Zahnräder. Sie sind sogar im Logo von Frictional Games vorhanden.
- Story Breadcrumbs: Die Hintergrundgeschichte entfaltet sich, während wir Oswalds Tagebucheinträge entdecken, die wir im Laufe des gesamten Spiels erhalten.
- Verdächtig ähnlicher Ersatz: Die Manpigs teilen viele physische Ähnlichkeiten mit den Grunzen von Amnesia: Der dunkle Abstieg .Das ist kein Zufall; Die Manpigs basierten explizit auf Grunzenleichen und den Überresten von Alexanders Vitae-Forschung, die Mandus in den Ruinen von Schloss Brennenburg fand.
- Reden ist eine freie Aktion : Oder zumindest in Ihr Tagebuch schreiben. Während etwas Benzin gepumpt wird, gibt es aSprungangstvon den ansässigen bösen Dämonenwesen, und jeder vernünftige Spieler wird das Pumpen beenden, den Benzinkanister schnappen und den Arsch ziehen. Mandus , nimmt sich dagegen Zeit schreibe in sein Tagebuch! Lieber süßer Herr von allem, was gut und heilig ist! Ich muss fliehen, diesen Behälter und seinen fauligen Inhalt packen und von diesem Ort fliehen, um dieser Kreatur zu lauschen, die fast ein Mensch zurückkehrt. Ich werde mich zur Kirche begeben, sicherlich könnte solch ein Greuel nicht auf geweihten Boden folgen!
- Title Drop: Der Untertitel des Spiels taucht in einem von Mandus' Tagebüchern auf und zieht sich wie ein roter Faden durch die gesamte Geschichte. Mandus: Diese Welt ist eine Maschine. Eine Maschine für Schweine . Nur zum Schlachten von Schweinen geeignet.
- Der Engineer lässt diese Zeile im Spiel fallenwährend ein bisschen Evil Gloating , nachdem er Mandus dazu gebracht hatte, die Manpigs freizulassen, um die Menschen in London zu schlachten.
- Trophäenraum: Voller konservierter Großwildarten wie Bären, Flusspferde und großer Ameisenbären, die in Glasvitrinen aufbewahrt werden. Mandus scheint in seiner Vergangenheit ein großer weißer Jäger gewesen zu sein.
- Viktorianisches London : Der Schauplatz des Spiels ist Silvester in London im Jahr 1899. Während London für die Hauptfigur aller früheren Reibungsspiele immer wichtig war, ist dies das erste, das es als Schauplatz verwendet. Im Gegensatz zum geschlossenen Kreis von Schloss Brennenburg im ersten Spiel wird sich der Spieler an diesem Ort aus einem einzelnen Gebäude herauswagen und die nebelverhangenen Straßen erkunden, was einen etwas größeren Kreis impliziert.
Dan Pinchbeck: Wir legen voll los viktorianisch .
- Die Stimme: 'The Engineer', eine mysteriöse Präsenz, die Mandus über Telefonleitungen kontaktiert, die sich in der Umgebung aufhalten und ihn zum Weitermachen drängen.
- Gut gemeinter Extremist: Der Ingenieurund früher Oswaldwirklich glauben, dass die schrecklichen Opfer notwendig waren, um die Menschheit vor einem noch schlimmeren Schicksal zu bewahren,das unsägliche Gemetzel der unzähligen Kriege und Völkermorde des 20. Jahrhunderts. Techniker: Mandus, bitte. Ich bin nicht böser als du. Wir suchten das Gleiche, um die Menschheit zu retten und sie von ihrem schmerzhaften, dummen, sinnlosen Leben zu befreien.
- Wham-Linie:
- Das Ende von
◊ von einer Waisenhausmatrone an Mandus, die ihm dafür dankt, dass er ihre hungernden Kinder mit Essen versorgt. Matrone: Ich hoffe, Sie werden unsere Kinder voller Versprechen finden. Sie werden, ich versichere Ihnen, Sir,Machen Sie die wunderbarsten Ergänzungen zu Ihrer Produktlinie.
- Als der Halloween-Trailer veröffentlicht wurde, war der letzte Austausch darin damals eine Wham Line. Professor : Mein lieber Mr. Mandus, ich bewundere Ihre Vision, das tue ich wirklich – aber es gibt sicherlich nicht genug Schweine in ganz London, um den Appetit einer solchen Maschine zu stillen.
Mandus : Das kommt eher darauf an, Herr Professor,auf das, was man für ein Schwein hält.
- Das Ende von
- Willing Suspension of Disbelief: Im Gegensatz zu den subtileren Dark Descent und Justine, die ihre surrealen Horror-Settings in abgelegeneren Gegenden wählen, erhöht Machine for Pigs den Einsatz auf fast
absurden Grad, indem es darauf basiert in London Ausgerechnet Mandus' Fabrik und die finstere Verschwörung darin werden nie aufgedeckt, bis eine Apokalypse passiert.
- Du wachst in einem Raum auf: Die Geschichte beginnt damit, dass Mandus in einem Raum aufwacht und sich nicht mehr als an seinen Namen erinnern kann und dass seine Kinder ihn brauchen, woraufhin er sich sofort auf die Suche macht.