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Videospiel / Totally Accurate Battle Simulator

  • Videospiel Absolut Genauer Kampfsimulator

img/videogame/65/video-game-totally-accurate-battle-simulator.bmpOh, um Himmels willen, es ist, als würde man Babys dabei zusehen, wie sie versuchen, sich gegenseitig zu schlagen … – Jacksepticeye im SpielAnzeige:

Absolut genauer Kampfsimulator (TABS) ist ein Strategiespiel für den PC von . Das Spiel lässt den Spieler aus einer großen Auswahl an Einheiten eine Armee von ... glubschaugen Klecksmenschen aufbauen und ihnen dabei zusehen, wie sie gegen eine andere Armee von Kulläugigen Klecksmenschen in die Schlacht marschieren. Heiterkeit entsteht. Es ist insofern ein ungewöhnliches Strategiespiel, als Sie, sobald Sie Ihre Einheiten platziert und den Kampf begonnen haben, die meisten von ihnen nicht mehr kontrollieren können, was das Spiel zu einem Spiel aus Timing und Rätseln sowie reiner Strategie macht. Das Spiel hat einen Kampagnenmodus, in dem der Spieler gegen eine vorher festgelegte feindliche Armee antritt, die er mit einer begrenzten Anzahl von Einheiten besiegen muss, und einen Sandbox-Modus, in dem der Spieler einfach durchdreht und jede beliebige Armee ausschaltet gegeneinander wollen.

Der Zugriff auf die Pre-Alpha wurde durch Vorbestellung erhalten Clustertruck - ein weiteres Landfall-Spiel - bis zum 27. September. Die offene Alpha wurde erhalten, indem man sich für den Newsletter des Spiels anmeldete. Eine endgültige Alpha-Version des Spiels mit mehr Updates existiert, war aber exklusiv für eine Reihe von YouTubern, die das Spiel auf ihren Kanälen spielten. 1. April 2019und hatte seine vollständige Veröffentlichung ganze zwei Jahre nach dem Datum. Ernsthaft. Ein Jahr später, beim nächsten Aprilscherz, veröffentlichten sie den „Bug DLC“, der „Bugs“ (alias Cheats) in das Spiel einfügt, wie z. B. Einheiten groß oder klein zu machen, allem die Fähigkeit zu geben, zu fliegen, oder Halblinge in Schwarze Löcher implodieren zu lassen.

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Die Alpha-Versionen des Spiels können alle kostenlos heruntergeladen werden

Absolut genauer Kampfsimulator bietet Beispiele für:

  • Abnormale Munition:
    • Die Schlangenbogenschützen schießen lebende Schlangen von ihren Bögen, die als eigenständige Einheiten agieren. Es gibt auch mehrere Einheiten, die einen sehr großen schweren Gegenstand (wie einen Tresor, ein Wikingerschiff oder etwas anderes) als Angriff werfen.
    • Sie können im Unit Creator ändern, welche Fernkampfwaffen schießen, sodass Sie Ihre eigenen abnormalen Waffen erstellen können, wie Bögen, die Bomben schleudern, Kanonen, die explosive Krähen abfeuern, oder sogar Sturmgewehre, die irgendwie große Felsbrocken abfeuern.
  • Action-Girl: Einige der stärksten Einheiten im Spiel sind weiblich, wie die Piratenkönigin, Artemis und Lady Red Jade.
  • Liebevolle Parodie: Aus dem Echtzeit-Taktik-Genre. Genauer gesagt die Total War-Spiele.
  • Eine Axt zum Schleifen: Die Einheiten Brawler, Berserker und Jarl führen alle irgendeine Art von Äxten. Die Secret Units, der Executioner und Ullr führen ebenfalls Äxte, aber Ullrs haben an beiden Enden einen Axtkopf und sind dazu bestimmt, geworfen zu werden: Beim Aufprall fungieren sie als Eisbomben, die jede Einheit in einem bestimmten Radius einfrieren.
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  • Anker weg: Blackbeards Arme haben zwei große Anker für seine Arme, und er benutzt sie, um Feinde zu zerschmettern.
  • Arrows on Fire: Die Skeleton Archers schießen brennende Pfeile.
  • Künstliche Dummheit: Die verschiedenen Einheiten in diesem Spiel sind nicht gerade brillant. Dies ist völlig beabsichtigt, da es dem Spiel mehr Heiterkeit und Albernheit verleiht.
    • Sie laufen häufig vom Rand und bleiben an kleinen Dingen hängen. Einige Simulationskarten wie „Brücke“ zwingen Einheiten, schmale Wege zu gehen, sodass Sie sehen können, wie viele Einheiten in bodenlose Abgründe fallen.
    • Einheiten, die umfallen, können normalerweise ziemlich schnell aufstehen, aber in seltenen Fällen werden sie nicht in der Lage sein, aufzustehen. Es ist jedoch ziemlich lustig zu sehen, wie sie ihre Beine unglücklich bewegen, während sie versuchen, wieder zu gehen.
    • Heiler priorisieren bestimmte Einheiten gegenüber anderen, selbst wenn Sie sie nicht nahe beieinander positionieren. Wenn Sie versuchen, ein Paar Heiler zur Unterstützung Ihres Schnitters aufzustellen, marschieren sie auf die andere Seite der Karte, um stattdessen Ihr Mammut einzustecken.
    • Bestimmte Fernkampfeinheiten (wie der Quick Draw) schießen gerne durch ihre Verbündeten, um einen Feind zu töten. Früher war das schlimmer: In den Alpha-Versionen konnte von jeder Fernkampfeinheit im Spiel erwartet werden, dass sie schießt, egal wer vor ihnen steht.
    • Schattenläufer teleportieren sich direkt hinter die hinterste Einheit der gegnerischen Armee. Egal wer es ist, egal wo. Wenn Sie ein paar billige, explodierende Einheiten ganz hinten platzieren möchten, um sie alle auszuschalten, können Sie das tun. Oder noch besser, stellen Sie einfach ein paar Bauern an den äußersten Rand der Arena und beobachten Sie, wie sich die Schattenläufer in Luft auflösen und von der Karte fallen.
  • Willkürliche maximale Reichweite: Fernkampfeinheiten feuern ihre Waffe erst ab, wenn Feinde in eine bestimmte Reichweite kommen.
  • Rüstung ist nutzlos: Kosmetische Rüstungen, die wie bei den Rittern als Teil eines Outfits betrachtet werden, schützen sie nicht wirklich. Aus irgendeinem Grund können die Heuballen der Hay Balers und die Laufpanzerung der Donnerbüchsen-Einheiten einem Ballistenbolzen standhalten und es ihnen ermöglichen, sich wieder aufzurichten, solange sie nicht in einem exponierten Bereich getroffen werden.
  • Army of the Ages: Einheiten können aus mehreren Zeitperioden entnommen werden, die von der Steinzeit bis zur Neuzeit reichen.
  • Attacke! Attacke! Attacke! : Die meisten Einheiten werden sich niemals zurückziehen. Sie machen einfach weiter und weiter und weiter, bis sie von der Kante fallen (oder gewinnen oder an Dingen hängen bleiben oder sterben ...). Untergraben mit den Einheiten Sarissa und Chu Ko Nu, die sich zurückziehen, wenn der Feind zu nahe kommt, um effektiv anzugreifen.
  • Autorität ist gleich Arschtritt: Einige Einheiten, die theoretisch Autorität haben würden, wie der König, der Häuptling und der Jarl. Obwohl sie technisch gesehen nicht wirklich etwas autorisieren, können sie sicherlich kämpfen und gehören zu den besten Einheiten im Spiel.
  • Badass Beard : Ziemlich viele Einheiten haben dies (mehr, wenn Sie den Unit Creator mit einbeziehen), aber der König trägt insbesondere den prächtigsten Bart.
  • Badass Cape: Der König, Ritter, Ullr, Kavallerie, Vampir und Brawler.
  • Hintergrundmusik überschreiben: Jedes Mal, wenn ein Cupid etwas trifft, wechselt die Musik zu einem Jazz-Track voller Sexophone.
  • Barbie Doll Anatomy : Einheiten in diesem Spiel haben keine Brustwarzen oder Genitalien.
  • Bare-Fisted Monk: Die Taekwondo-Einheit greift nur mit Schlägen und Tritten an, aber er ist ziemlich stark. Tritte von ihm töten normalerweise schwächere Feinde sofort und schleudern sie in die Luft.
  • Blutloses Gemetzel: Trotz des Stechens, Zerschmetterns und Zerquetschens ist nie Blut zu sehen.
  • Bumm, Kopfschuss! : Projektile verursachen doppelten Schaden, wenn sie in den Kopf treffen. Dies kommt jedoch nicht oft vor, da die meisten Fernkampfeinheiten auf den Oberkörper zielen.
  • Boxkämpfer: Die Boxer-Einheit kämpft mit ihren Boxhandschuhen und Schlagfertigkeiten.
  • Kaputte Brücke: Die 'Kaputte Brücke'-Karte. Umgestürzt, da es einen Weg unter der Brücke gibt, der es den Einheiten ermöglicht, sie zu überqueren.
  • Bullet Time: Die Zeitlupe kann aktiviert werden, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten, sodass Sie das Chaos des Kampfes besser sehen können. Dies ist definitiv eine gute Möglichkeit, um zu sehen, wie Kugeln, Pfeile und Kanonenkugeln langsam Chaos anrichten, während Sie die Kamera bewegen.
  • BFS: Einige Boss-Einheiten führen sehr große Waffen und sind im Nahkampf tödlich. Zum Beispiel hat der König einen Zweihä. Lady Red Jade hat einen Guandao.
  • Kanonenfutter: Die billigsten Einheiten wie Bauern oder Halblinge übernehmen diese Rolle. Sie sind Nahkampfeinheiten, die sehr wenig Schaden anrichten, sehr wenig Gesundheit haben und von fast jeder anderen Einheit im Spiel ausgeschaltet werden können.
  • Cartoon Bomb: Der Bombenwerfer, die Piratenkönigin und die Bombenkanone der Piratenfraktion verwenden diese Art von Sprengstoff, der sowohl zum Thema der Fraktion passt als auch für die völlige Ragdoll-Lächlichkeit geeignet ist, für die das Spiel entwickelt wurde.
  • Carry a Big Stick: Tree Giants, wie der Name schon sagt, schwingen Bäume mit denen sie Feinde schlagen. Wenn der Baum auf etwas trifft, erzeugt er eine große Schockwelle, die kleinere Einheiten in die Luft jagen kann.
  • Kettenblitz: Der Blitz von Zeus springt von einer Einheit zur nächsten.
  • Charakteranpassung: Der Unit Creator-Modus wurde offiziell im Dezember 2020 hinzugefügt und ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Einheiten oder Fraktionen zu erstellen.
  • Creator Cameo: Einige Kleidungsstücke im Unit Creator-Modus basieren auf den Entwicklern von Landfall, wie Zorros Haar oder Wilnyls Hose.
  • Farbcodierte Armeen: Rot und Blau. Sie befehligen die Rote Armee im Kampagnenmodus, und die Farben jeder Seite können im Optionsmenü umgeschaltet werden.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Normalerweise hat der Computer während des Kampagnenmodus mehr Einheiten im Wert von Geld als Sie. Auf bestimmten Ebenen können sie sogar Einheiten auf Ihre Seite stellen, was unmöglich sein sollte.
  • Amors Pfeil: Die Amor-Einheit feuert Pfeile ab, und ihre Pfeile können Einheiten zum Verlieben bringen. Sie werden in den Mund ihres Verbündeten laufen und ihn durch Küssen beschädigen.
  • Dem Bones: Die Skeleton Warriors und Skeleton Archers sind typische Skelettsoldaten.
  • Hast du gerade Cthulhu ausgestanzt? : Es gibt gottähnliche Einheiten wie Zeus oder unheimliche Wesen wie den Sensenmann, aber sie können wie andere sterbliche Einheiten getötet werden.
  • Gezähmte Dinosaurier: Die Raptor Rider-Einheit ist ein neolithischer Krieger, der auf einem Raptor reitet.
  • Essbare Munition: Die Schubkarreneinheit enthält eine Einheit mit dem Spitznamen Apfelwerfer. Er wirft Äpfel.
  • Zusätzliche Augen : Sehr selten können Einheiten mit zusätzlichen Augen spawnen oder umgekehrt nur mit einem Auge . Es wird ihre Sicht jedoch nicht beeinträchtigen.
  • Alles ist besser mit Dinosauriern: Das Border Update fügt die Raptors als geheime Einheit hinzu. Sie sind sehr schnell und neigen dazu, ihre Opfer mit sich zu ziehen, wenn sie mehr finden. Es gibt auch einen Raptor Rider, der ebenfalls hinzugefügt wird.
  • Mit Samurai ist alles besser: Samurais sind eine anständige Einheit, die nur geringfügig mehr kostet als Squires, aber auch Projektile ablenken kann, obwohl sie schließlich überwältigt werden können. Bis zu elf mit der Shogun-Einheit, die die Distanz zwischen sich und einem Gegner verringern kann, wenn sie nah genug ist, sowie mindestens fünfzehn Projektile ablenken kann, bevor sie einen Moment zum erneuten Abkühlen benötigt, und natürlich robust genug ist, um bis zu vier aufzunehmen bevor es runtergeht.
  • Der Gesichtslose: Die Scarecrow-Einheit hat Knöpfe als Augen, aber seine eigentlichen Augen (falls er welche hat) sind nicht zu sehen. Der Executioner hat auch eine Kapuze, aber nicht einmal Knöpfe.
  • Fantasy Kitchen Sink: Das TABS-Universum hat viele mythologische oder fantastische Einheiten wie Zeus.Thor,Gevatter Tod, Monkey King, Drachen, Vampire, Amoretten und so weiter. Du kannst sie also kämpfen lassen.
  • Flechette Storm: Die Ninja-Einheit wirft ziemlich schnell Shuriken, aber der Sensei wirft drei davon auf einmal.
  • Friendly Fireproof: Für die meisten Einheiten abgewendet oder heruntergespielt. Ullr ist eine der ganz wenigen Einheiten, die darauf ausgelegt ist, Verbündete niemals versehentlich zu töten.
  • Full-Frontal Assault: Es gibt eine Option in den Einstellungen, um alle nackt zu machen.
  • Spiel-Mod: Für dieses Spiel wurden mehrere Mods erstellt. Sie fügen oft neue Einheiten oder Karten hinzu.
  • Verschiedene Waffen für die Gartenarbeit: Die Farmer und Harvesters verwenden Mistgabeln bzw. Sensen, um Feinde abzuwehren.
  • Glaskanone: Ziemlich viele.
    • Der Sensei kann von den meisten Einheiten nur ein oder zwei Angriffe einstecken, bevor er krächzt, aber seine Projektilleistung ist enorm.
    • Die Vogelscheuche lässt Krähen frei, die sich perfekt eignen, um kräftigere Einheiten auszuschalten, aber seine eigene Gesundheit ist stark beeinträchtigt.
    • Skelettbogenschützen können mit Flammen viel Schaden anrichten, aber sie sterben im Handumdrehen.
    • Alle Belagerungseinheiten können mehrere Feinde gleichzeitig ausschalten oder mit mächtigen Projektilen großen Schaden anrichten, aber sie können überhaupt nicht viel Schaden einstecken.
    • Die Deadeye richtet mit ihrem Winchester erheblichen Schaden an und verfehlt so gut wie nie, aber die meisten Einheiten schießen sie mit einem Schuss.
  • Goldener Supermodus: „Super“-Einheiten wie der Superbauer oder der Superboxer haben leuchtende und goldene Haare. Sie sind viel mächtiger als ihre normalen Gegenstücke.
  • Good Bad Bugs : Wird mit dem Bug DLC ​​aufgerufen, das 'Bugs' hinzufügt, die das Spiel auf lustige Weise verändern.
  • Gute alte Faustschläge: Die Bauern haben nur einen Angriff: Schlagen. Halblinge haben zwei: Schlagen und Greifen. Schubkarrenfahrer, Langschiffträger und Steinschlosseinheiten setzen ebenfalls ihre Fäuste ein, sobald ihr besonderes Gimmick seinen Lauf genommen hat.
  • Der Sensenmann: Verfügbar als Reaper-Einheit. Es verwendet eine riesige Sense, die mehrere Feinde gleichzeitig töten kann.
  • Leistenangriff: Jesters, Taekwando-Einheiten, Harpunierer, Kapitäne, Piratenköniginnen, Lady Red Jade und sogar Blackbeard treten manchmal eine feindliche Einheit in ihren unteren Teil.
  • Waffen gestemmt: Die Flintlock-Einheiten führen eine Steinschlosspistole in jeder Hand, und der Revolverheld hält zwei Revolver in jeder Hand.
  • Geile Wikinger: Die Wikinger-Fraktion hat mehrere Einheiten mit gehörnten Helmen, darunter die Headbutters und die generischen Wikinger.
  • Menschliches Nadelkissen: Genügend Fernkampfeinheiten auf dem Schlachtfeld zu haben, wird andere Einheiten in dieses verwandeln. Hwachas und Artemis können das problemlos alleine.
  • Von extremem Vorurteil aufgespießt: Es gibt viele Einheiten, die die Feinde zu Tode spießen.
    • Die Ballista-Einheit kann eine Einheit aufspießen und sie über die Karte fliegen lassen, was auch immer sie hielt, blieb dort, wo sich die Einheit kurz zuvor befand.
    • Der Reaper kann schwächere Einheiten aufspießen und sie sofort mit seinen Kampftentakel töten.
    • Vlad hat einen riesigen Baumstamm eines Pfahls, der gelegentlich die Einheiten aufspießt, gegen die er kämpft, und er hat auch die besondere Fähigkeit, mehrere Pfähle zu beschwören, um ALLE Einheiten in der Nähe aufzuspießen. Es ist brutal, wie es klingt.
  • Improvisierte Waffe: Der Baumriese benutzt einen Baum als Keule. Aufgrund seiner schieren Größe kann der Baumriese problemlos Gruppen von regulären Einheiten ausschalten.
  • Alleskönner: Knappen haben rundherum ziemlich gute Werte für Infanterieeinheiten: ordentliche Gesundheit, guter Schaden, hohe Geschwindigkeit.
  • Katanas sind einfach besser: Samurais und Shoguns führen beide Katanas, die Pfeile und Kugeln ablenken können. Der Samurai-Riese hat auch einen, obwohl sie eher gegen kleinere Einheiten mit einem Rückwärtssalto auf den Boden treten.
  • Töte es mit Feuer: Einheiten wie der Drache oder der Skelettbogenschütze können Feinde in Brand setzen. Feuer verursacht mit der Zeit Schaden und Einheiten in der Nähe können von brennenden Einheiten Feuer fangen.
  • Kill It with Ice: Einheiten wie der Ice Archer, Ice Mage oder Ullr können Feinde mit ihrem Angriff einfrieren und verlangsamen. Wenn sie vollständig eingefroren sind, werden sie sofort getötet.
  • A Load of Bull: Der Minotaurus aus der griechischen Mythologie ist eine der antiken Fraktionseinheiten.
  • Glücklicherweise schützt mich mein Schild: Einheiten mit einem Schild können sich vor kleinen Projektilen wie Pfeilen oder schwächeren Kugeln schützen. Wenn sie jedoch mehrere Projektile auf einmal genommen haben, wird ihr Schild oft zur Seite geschoben, sodass ein anderes Projektil die Einheit, die es hält, treffen kann. Es ist auffälliger, wenn Sie billigere Schildeinheiten verwenden.
  • Make Me Wanna Shout: Die Shouter-Einheit kann feindliche Einheiten mit der Kraft ihrer Stimme wegschreien.
  • Meister der schwebenden Klingen: Der Schwertwerfer ist eine Einheit der Spooky-Fraktion, die kämpft, indem sie die um sie herum schwebenden Schwerter auf einen Feind wirft. Wenn er besiegt wird, spießt er sich mit diesen Klingen auf und trifft jeden, der ihm zu nahe kommt.
  • Bring niemals eine Waffe zu einem Messerkampf: Der Musketier ist eine bewaffnete Fernkampfeinheit mit schilddurchdringenden Kugeln, aber er kann leicht getötet werden, wenn eine Nahkampfeinheit nahe genug kommt. Seine lange Muskete ist aus nächster Nähe praktisch nutzlos.
  • Ohne das „Z“-Wort: Skelettkreaturen im Spiel werden manchmal als „Stiffy“ bezeichnet.
  • Mook Maker:
    • Die Scarecrow-Einheit tritt zurück und spawnt fliegende Krähen, um Einheiten anzugreifen, die beim Aufprall magisch explodieren.
    • Der Schlangenbogenschütze schießt auf lebende Schlangen, und sie beißen und lenken Feinde ab.
    • Die CLAMS-Einheit (ja, sie ist in Großbuchstaben geschrieben) tut nichts anderes, als gefräßige Muscheln zu werfen, um den Feind anzugreifen.
    • Die Hexe kann 2 temporäre Klone von sich selbst spawnen.
    • Der Present Elf kann jede Einheit im Spiel aus seiner Box spawnen, sogar Bosse oder wahnsinnig mächtige Supereinheiten.
  • Kein 'Bogen' in 'Bogenschießen': Größtenteils abgewendet. Geschosse wie Pfeile, Kugeln oder Kanonenkugeln unterliegen der Schwerkraft. Schwerter aus dem Swordcaster sind eine der wenigen Ausnahmen, die diese Trope direkt spielen.
  • Keine Handlung? Kein Problem! : Hier ist ein Haufen roter Typen, sie wollen diese blauen Typen aus irgendeinem Grund töten. Das Gefühl wird erwidert. Das ist ungefähr so ​​viel Handlung, wie Sie in diesem Spiel bekommen, zumindest offiziell.
  • One-Hit-Kill: Der Super Peasant tötet fast jede Einheit mit einem Schlag, weil sein Super-Speed-Schlag lächerlich stark ist.
  • Unsere Riesen sind größer: Der Skelettriese, der Samurai-Riese, der Baumriese und der Frostriese sind als geheime Einheiten verfügbar. Sie haben viel Gesundheit im Vergleich zu anderen Einheiten. Darüber hinaus besteht eine äußerst geringe Chance, dass reguläre Einheiten als viel größere spawnen.
  • Unsere Vampire sind anders: Die Vampire-Einheit wurde im Spooky-Update hinzugefügt. Er kann sich schnell bewegen, indem er sich in eine Fledermaus verwandelt und das Blut feindlicher Einheiten saugt.
  • Kleines Kraftpaket: Es besteht eine extrem geringe Chance, dass reguläre Einheiten in Ameisengröße spawnen. Obwohl ihre Gesundheit im Vergleich zu normal großen Einheiten gering ist, können sie Feinde wie andere Einheiten töten.
  • Piratenmädchen: Die Piratenkönigin ist die stärkste Einheit der Piratenfraktion, und sie ist eine Frau. Auch die geheime Pirateneinheit Bomb on a Stick ist weiblich.
  • Pirates vs. Ninjas: Das Spiel hat zwei Ninja-Einheiten und die Piratenfraktion, also kannst du sie kämpfen lassen.
  • Spieler Mooks: Du kannst die Kontrolle über eine Einheit übernehmen und ihre Bewegungen und Angriffe lenken.
  • Vergiftete Waffen: Blowdarters feuervergiftete Pfeile aus ihrem Blasrohr, und sie können dem Feind allmählich Schaden zufügen und ihn verlangsamen.
  • Psychisch unterstützter Selbstmord: Einheiten, die Angst vor Skeleton Warriors oder dem Skeleton Giant haben, töten sich oft selbst, indem sie von einer Klippe rennen.
  • Zweckmäßig überwältigt: Der Dark Peasant und der Super Peasant sind wahnsinnig mächtige Einheiten, die in kurzer Zeit eine ganze Armee dezimieren können. Sie können im Unit Creator auch Ihre eigene gezielte OP-Einheit erstellen.
  • Ragdoll-Physik : Obwohl sie anfällig für Bruch sind, ist es unglaublich amüsant zu sehen, wie eine Gruppe von Menschen oder sogar ein buchstäblicher Gott von einem Ballista-Schuss weggeschleudert wird. Oder von einem Taekwondo-Kick durch die Luft geschleudert zu werden.
  • Pfeilregen: Die Hwacha- und die Artemis-Einheit feuern eine Flut von Pfeilen ab, die auf Feinde niederprasseln, die sie vorübergehend festnageln oder töten können.
  • Rock Beats Laser: Wenn man die Stats der Einheiten verschiedener Fraktionen analysiert, kann es oft unverhältnismäßig werden.
  • Stellen Sie einen Mook ein, um einen Mook zu töten: Einheiten, die Pfeile von der Cupid-Einheit erhalten haben, werden ihre Verbündeten küssen, und dieser Kuss fügt ihnen allmählich Schaden zu .
  • Schilde sind nutzlos: Ein Schild ist gut gegen kleine Projektile und Waffen ähnlicher Größe. Alles, was größer oder mächtiger als Piratenwaffen ist, wie Musketengeschosse oder die meisten Belagerungsmaschinen, wird nicht viel zum Schutz vor ihnen beitragen.
  • Schildschlag: Die Hauptangriffsform der Schildeinheit: jeden mit einem großen Brett zu Tode schlagen, das genauso groß ist wie die Benutzer.
  • Schrotflinten sind einfach besser: Die Piratenfraktion hat wenig überraschend beide Vorgänger der Schrotflinte. Die Donnerbüchsen-Einheiten besitzen die Waffe ihres Könnens, indem sie große Explosionen auf Kosten eines urkomisch übertriebenen Kickbacks abgeben. Der Captain besitzt den pistolengroßen Drachen mit ähnlicher Funktion, und da er eine teurere Einheit ist, kann er die Waffe viel schneller nachladen.
  • Shout-out:
    • Die Shouter-Einheit ist im Grunde die Dovahkiin. Er trägt einen ikonischen gehörnten Helm und sein Schrei kann Feinde wegpusten .
    • Die in der Legacy Faction erhältliche Wizard-Einheit orientiert sich eindeutig anGandalf, sogar sein Schwert Glamdring und sein Stab sehen genauso aus wie die Filmdarstellung.
    • Das Schwert namens Minocentaswordtaur ist im Einheitenerstellungsmodus verfügbar und sieht aus wie der Schmelztiegel aus DOOM Eternal, komplett mit einem roten Leuchten.
    • Kleidung, die im Unit Creator-Modus verfügbar ist, hat unzählige Referenzen. Chemikerhut, Klempnerhut, Bärenfallenhut, Piratenhaar und so weiter...
  • Belagerungsmaschinen: Belagerungsmaschinen wie Katapulte, Ballisten oder Kanonen sind in diesem Spiel verfügbar.
  • Standard-Statuseffekte: Einige Einheiten können ihren Feinden Debuffs zufügen. Die Skelettbogenschützen können Feinde mit ihren brennenden Pfeilen verbrennen, Eisbogenschützen können Feinde einfrieren, Zaubertränkeverkäufer können Feinde mit geworfenen Tränken verwirren und so weiter.
  • Steinmauer: Die Haybaler-Einheit verursacht nicht viel Schaden, weil sie einen Holzstock als Waffe verwendet, aber sie trägt Heuballen und verhindert den Schaden durch die meisten Projektile, wie Pfeile, Kugeln oder sogar Ballistenbolzen.
  • Schwert und Waffe: Der Kapitän benutzt gleichzeitig ein großes Entermesser und eine Pistolenversion der Donnerbüchse.
  • Mitglied der Unterstützungsgruppe: Es gibt einige Einheiten, die nicht angreifen, sondern andere Dinge tun. Zum Beispiel können Heiler andere heilen, Barden können Feinde ablenken und Cheerleader können die Angriffsrate anderer erhöhen.
  • Panzergüte:
    • Da Vincis Panzer der Renaissance-Fraktion verfügt über mehrere Kanonen und kann sich drehen, um sie schneller abzufeuern .
    • Die Panzereinheit wurde im Legacy-Update hinzugefügt. Es ist ein moderner Panzer mit drei Besatzungen, der aus seiner Hauptkanone explosive Granaten abfeuern und Infanterien mit seiner Kette vernichten kann.
  • Dich mitnehmen:
    • Wenn der Reaper stirbt, bildet sich ein unrealistisches Schwarzes Loch, saugt Einheiten in der Nähe auf und fügt ihnen Schaden zu.
    • Der Barrel Roller ist ein buchstäbliches Beispiel für diesen Tropus, eine Selbstmordeinheit, die entschlossen auf den nächsten Feind stürmt und dann beim Aufprall heftig explodiert.
  • Dein Schwert zu werfen funktioniert immer: Der Schwertwerfer beschwört Schwerter und schießt sie auf Feinde.
  • Too Dumb to Live: Die meisten Einheiten sind nicht besonders hell, aber keine ist so dumm wie die Bomb on a Stick-Einheit, die eine Cartoon-Bombe auf einem Stick verwendet, um Feinde zu verprügeln und sich dabei immer selbst umzubringen .
  • Unfreundliches Feuer: Einheiten können und werden andere Einheiten auf ihrer eigenen Seite mit rücksichtsloser Hingabe töten, obwohl es zum Glück etwas besser ist als in der Pre-Alpha.
  • Sieg durch Einschüchterung: Die Skeleton Warriors sind ziemlich schwach, können aber den Feind so erschrecken, dass er von einer Klippe stürzt.
  • Videospielflug: Die Walküre, Schnitter, Vogelscheuche und die Krähen, die sie beschwören. Technisch gesehen schweben sie einfach über dem Boden.
  • Schwach, aber geschickt: „Der Lehrer“ ist eine relativ billige Einheit mit einem einzigen Rapier, ohne Rüstung, ohne besondere Kräfte und fast ohne nennenswerte Gesundheit. Dank seines hervorragenden Parierens und Ausweichens ist er dafür bekannt . Unter den richtigen Bedingungen , ganz allein. Abgesehen davon, dass er Nahkampfeinheiten entgegenwirkt, die keine Bosse sind, ist er überhaupt nicht sehr effektiv .
  • Waffenwirbeln: Der Mace Spinner dreht seine Keulen. Wenn er von mindestens einer Cheerleaderin gestärkt wird, kann er sie so schnell drehen, dass er einen Tornado bildet, der durch die feindlichen Einheiten fegen kann. Dasselbe gilt für Da Vinci Tank, Lady Red Jade und Blackbeard, obwohl sie viel größere erstellen können.
  • Wir brauchen eine Ablenkung: Die Barde-Einheit ist speziell dafür konzipiert: Er lässt sich von Einheiten verfolgen und rennt davon.
  • Warum ticke ich? : Die Firework Archer-Einheit schießt Feuerwerkskörper, die eine kurze Verzögerung haben, bevor sie losgehen. Dabei verpuffen sie. Laut.
  • Wingding Eyes: Die Soldaten im Spiel bekommen > Augen, wenn sie schwer verletzt sind, und X Augen, wenn sie sterben.
  • Ihr werdet mir nicht ausweichen: Die Harpunierer schießen mit Harpunen auf Feinde und ziehen sie dann ein, um sie im Nahkampf anzugreifen.
  • Zerg Rush: Dafür werden oft billigere Nahkampfeinheiten wie Bauern, Halblinge, Knappen, Bauern und Maler verwendet.

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