Haupt Hauptsächlich Vektor-Spiel

Vektor-Spiel

  • Vektorspiel

Vektorspiel bezieht sich auf jedes Videospiel, das eine Vektorgrafikanzeige verwendet. Das heißt, anstatt das Bild pixelweise zu zeichnen, wird das Bild von einem Elektronenstrahl projiziert, der Linien wie bei einer Lasershow zeichnet. Der Begriff wird auch verwendet, um sich auf Spiele zu beziehen, die das Aussehen von Vektorgrafiken simulieren, jedoch Rastertechnologie verwenden, normalerweise für stilistische Zwecke.

Viele frühe Arcade-Spiele verwendeten solche Displays, da sie detailliertere Bilder als Rasterdisplays auf der damals verfügbaren Hardware anzeigen konnten. Viele vektorbasierte Arcade-Spiele verwendeten Vollfarb-Overlays, um die ansonsten monochromen Vektorbilder zu ergänzen. Andere Verwendungen dieser Überlagerungen waren sehr detaillierte Zeichnungen der statischen Spielumgebung, während die sich bewegenden Objekte vom Vektorstrahl gezeichnet wurden.

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Spiele dieser Art wurden hauptsächlich von Atari, Cinematronics (das eine kurzlebige Spinoff-Firma namens Vectorbeam hatte) und Sega (über ihre alte US-Tochtergesellschaft Gremlin Industries/Sega Electronics) produziert.

Die Vectrex-Heimkonsole verwendete auch eine Vektoranzeige. Zu den Spielen gehörten Vektorgrafik-Konvertierungen von Berzerk , Pole-Position und Gerangel .

Und nein, Vektormann wurde nicht so gemacht. Weder war das iOS/Android-Spiel Vektor .


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Liste der vektorbasierten Videospiele:

  • Rüstungsangriff
  • Asteroiden
    • Asteroiden deluxe
    • Weltraumduell
  • Kampfmädchen
  • Kampfzone . Die „Fortsetzung“ verwendet Rastergrafiken, hat aber einen Mythologie-Gag zum Original im Hauptmenü, in dem grüne Vektorgrafik-Hover-Panzer kämpfen.
  • Schwarze Witwe ('Twin-Stick'-Shooter-ähnlich Roboterron )
  • Würfel-Quest ist dies größtenteils. Im Gegensatz zu anderen Beispielen hat dieses jedoch auch von LaserDisc generierte Hintergründe.
  • Während Donkey Kong 3 ist in erster Linie ein Rasterspiel, die Arcade-VersionHinweisAber nicht die NES-Version.verwendet Vektorlinien, um die Idee zu vermitteln, dass das Spiel in einem Gewächshaus spielt.HinweisNur die „letzte“ Ebene hat diese nicht.
  • Eliminator (nein, das nicht)
  • Geometriekriege , obwohl nicht wirklich eins, ist eins großShout-outzum Genre.
  • Gravitar
  • Die ursprüngliche PlayStation-Version von Klonoa: Tür zum Phantomil war überwiegend ein Sprite/Polygon-Mix, jedoch wird die Lebensanzeige für die Bosse auf diese Weise in voller Farbe gerendert.
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  • Mondlander
  • Große Verwüstung
  • Omega-Rennen (Der einzige, der jemals von Midway Games hergestellt wurde)
  • Pilotwings hat Grafiken, die dieser auf dem Geräteauswahlbildschirm ähneln.
  • Quantum (weniger bekanntes Atari-Spiel)
  • Wiederzusammenbau
  • Roter Alarm (Virtueller Junge)
  • roter Baron
  • Abzocke
  • Silpheed tut dies im Intro aller Versionen, die nicht die Sega-CD-Version sind.
  • Weltraumwut
    • Zektor
  • Weltraumkriege (eine Münzversion des ersten echten (?) Videospiels, Weltraumkrieg! )
  • Sternenburg
  • Star Trek: Strategischer Operationssimulator
  • Krieg der Sterne
    • Das Imperium schlägt zurück (Umbausatz für Das Arcade-Spiel , siehe unten)
    • Star Wars: Angriff auf den Todesstern ( Sharp X68000 )
    • Star Wars: Das Arcade-Spiel
  • Starke schlechte Zone ist eine Parodie auf diese Spiele, die mit Adobe Flash erstellt wurde.
  • Tac/Scan
  • Heckschütze
  • Sturm
  • Tennis zu zweit
  • Dringend
  • Vektor-Stunt , wie der Name schon sagt.
  • Vib-Band (PlayStation-Spiel von PaRappa der Rapper Schöpfer Masaya Matsuura; nur in Japan und Europa erschienen)
  • X (GameBoy, 1992)

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