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Tischspiel / Warhammer 40.000

  • Tischspiel Warhammer 40

img/tabletopgame/36/tabletop-game-warhammer-40.png In der grimmigen Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg. Und toll. Vergessen Sie die Macht der Technologie und der Wissenschaft, denn so viel wurde vergessen, um nie wieder neu gelernt zu werden.
Vergiss das Versprechen von Fortschritt und Verständnis, denn in der grimmigen Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg.
Es gibt keinen Frieden zwischen den Sternen, nur eine Ewigkeit des Gemetzels und Gemetzels und das Gelächter dürstender Götter.
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Kriegshammer 40.000 , informell als „Warhammer 40K“, „WH40K“ oder einfach nur „40K“ bekannt, ist ein auf Miniaturen basierendes Tabletop-Kriegsspiel, das 1987 von Games Workshop veröffentlicht wurde. In seinen Anfängen stützte es sich stark auf GWs Vorgänger Warhammer-Fantasie Spiel, und war im Wesentlichen ' Kriegshammer In Space“, aber im Laufe der Zeit unterschied es sich von seinem Gegenstück (und war viel beliebter als es). Die neunte Auflage erschien 2020.

Mehr als alles andere hebt sich 40K von anderen Tabletop-Kriegsspielen dadurch ab extrem Dunkelheit . Etwa achtunddreißigtausend Jahre in der Zukunft angesiedelt, lautet die grundlegendste Zusammenfassung der Handlung des Spiels, dass unsere Galaxie in einen unergründlichen Horror verdreht wurde, in dem ein ewiger, unglaublich großer Konflikt zwischen mehreren absurd mächtigen völkermörderischen , fremdenmörderischen und (in at mindestens ein Fall) omnizidale Fraktionen, mitjede erdenkliche Waffe, Ideologie und jedes kreative Stück Bosheit gedrehtBis elf ... und sogar es hat eine Hölle.

Anzeige:Alle Ordner öffnen/schließen Über die Umgebung In der fernen Vergangenheit besaß die Menschheit unermessliche Macht und Ruhm, aber nicht mehr . In den ausgehenden Jahren des 41. Jahrtausends ist die zentrale Fraktion des Spiels, das Imperium der Menschheit, ein paranoider, faschistischer theokratischer Staat, der die Galaxie umspannt, aber mächtig darum kämpft, seinen Einfluss auf sein Territorium zu behalten. Sein Anführer, der nur als Imperator bekannt ist, wurde von seinem geliebtesten Sohn verraten und niedergemacht und ist seit mehr als zehn Jahrtausenden in einem arkanen Lebenserhaltungsmechanismus eingesperrt, der seine Seele in seinem verwelkten Leichnam verankert und die Seelen von Hellsehern erfordert Menschen, die zu Tausenden pro Tag als Brennstoff verbraucht werden. Seitdem ist er zur Gottheit des Imperiums geworden, und die unfassbar große Ekklesiarchie verbreitet den Kaiserkult und begeht fast täglich schreckliche Gräueltaten in seinem Namen (aber gegen seine Philosophie). Die Space Marines (kapriziöse, fanatische, gentechnisch veränderte Tempelritter-Supersoldaten) und die Sisters of Battle (ebenso fanatische, pyromanische Kampfnonnen) dienen als Spezialeinheiten des Imperiums, während dieimperiale Wache, es ist zumindest Billionen -starke reguläre Armee, treibt die Missachtung menschlichen Lebens auf neue und interessante Extreme. Eine futuristische Inquisition jagt rücksichtslos jeden, der auch nur die am wenigsten Makel des Ketzers , des Mutanten oder des Außerirdischen , der sogar so weit geht , ganze Planeten zu zerstören , Nur um sicher zu gehen . Wissenschaft und Technologie haben sich seit zehntausend Jahren kaum weiterentwickelt, teils weil sie mit Angst, Ignoranz und magischem Aberglauben behandelt werden, teils weil der Adeptus Mechanicus, der geheimnisvolle, verrückte Maschinenkult, der die technologische Basis des Imperiums aufrechterhält, Innovation im Allgemeinen als Blasphemie betrachtet die Weisheit der Alten und befürchtet zu Recht die Möglichkeit einer dämonischen Verderbnis unbewiesener Ausrüstung. Der Warp, eine korrumpierte parallele Dimension, die mit dem materiellen Universum verbunden ist, stellt die einzige Möglichkeit des Imperiums dar, schneller als Licht zu reisen, aber ihn zu durchqueren ist unglaublich gefährlich, da er die Gesetze der Realität missachtet, die Aussicht, von Dämonen auseinandergerissen zu werden sollte der Schutz eines Schiffes versagen, und die Anforderung einer bestimmten Art von mutiertem Menschen, sowohl die Strömungen des Warp als auch des Astronomican, eines Navigationssignals, das von der Seele des Imperators kontrolliert wird, wahrzunehmen; Sollte es scheitern, würden die Welten der Menschheit im Wesentlichen gestrandet sein und das Imperium würde verkümmern und sterben.

So schlimm das Imperium aber auch ist, alle anderen großen Fraktionen sind genauso schlimm, wenn nicht sogar noch schlimmer. Die Eldar, ein uraltes, mysteriöses undmanipulativRasse, die durch die Folgen der Dekadenz ihrer Vorfahren fast zerstört wurde, sind am besten dafür bekannt, Kriege zu erfinden, die Milliarden von anderen Spezies das Leben kosten, um nur Tausenden ihrer eigenen dieses Schicksal zu ersparen, während ihre verdorbenen Cousins, die Dark Eldar, fröhlich Massenmorde und Cold fortführen - Blooded Torture , beide versuchen, das höllische Leben nach dem Tod abzuwehren, das über ihrer gesamten Rasse droht. Die Tyraniden, eine außergalaktische Rasse von immer hungrigen virusähnlichen Monstrositäten, die von einem animalischen, aber hochintelligenten Wesen geführt werdenSchwarmbewusstsein, toben durch die Galaxie und verbrauchen alles, was ihnen begegnet (einschließlich der Biosphären der Planeten), um sich zu entwickeln und stärker zu werden. Die Necrons, die Überreste einer uralten außerirdischen Zivilisation, die sich in riesige Legionen unsterblicher Krieger verwandelt haben, die aus lebendem Metall bestehen und über unglaublich fortschrittliche Technologie verfügen, erwachen nach Millionen von Jahren des Schlafs, um eine Galaxie zurückzuerobern, die sie als rechtmäßig ihre betrachten, und deren Makel zu beseitigen organisches Leben. Die Orks, eine genetisch manipulierte Kriegerspezies, die jeden Winkel der Galaxie heimsucht, kämpfen fröhlich gegen jeden, der ihnen einen guten Kampf liefern könnte – auch gegeneinander, wenn sich nichts Besseres bietet – weil es buchstäblich fest in ihren genetischen Code dazu verdrahtet ist ... und weiles macht Spaß. Die T'au, eine vergleichsweise kleine und junge Rasse mit einem aufständischen speziesübergreifenden Imperium am Rande der Galaxie, suchen bereitwillig neue Verbündete durch Diplomatie, sind aber dafür bekannt, diejenigen, die sich weigern, durch orbitale Bombardierung, Konzentrationslager und möglicherweise Gedankenkontrolle zu absorbieren um ihre Philosophie des „größeren Wohls“ zu fördern.

Am schlimmsten sinddie Chaosgötter, vier rücksichtslose, zerstörerische Gottheiten, die nur im Warp existieren können, aber die Hauptursache für den größten Teil der Dunkelheit der Umgebung sind. Getragen von den Überzeugungen und Emotionen lebender Wesen strahlen sie eine tödliche Energiekraft aus, die alles verunreinigt, womit sie in Kontakt kommt, einschließlich der Körper, des Geistes und des Bodens unter ihren Füßen. Ihre Kampftruppen, zu denen Chaos-Kultisten (Menschen, Mutanten und Aliens, die zur Chaos-Anbetung pervers sind), Chaos-Dämonen (Fragmente der Chaos-Götter, die Leben erhalten haben, die für ihre Fähigkeit dazu bekannt sind, gehörenStreikverträge mit, Menschen manipulieren und besitzen ) und Chaos Space Marines (ketzerische Space Marines, die sich aus einer Vielzahl von Gründen gegen das Imperium gewandt haben, darunter Gier , Machtgier , Desillusionierung und Rache ), säen Verderben und Blutvergießen, wohin sie auch gehen. Am berüchtigtsten ist, dass die Kräfte des Chaos häufig Portale und große Risse in die materielle Ebene aufreißen, aus der sie auftauchen, um Krieg zu führen, von denen sich der jüngste über die gesamte Ebene erstreckt Galaxis und hat das Imperium in zwei Teile geteilt. Wie das Spiel gespielt wird Das Spiel wird auf einem Tisch oder einer ähnlichen flachen Oberfläche mit zusätzlichem Gelände, Hindernissen und anderen Objekten gespielt; Die Standardspielfläche ist 6' x 4'. Die wesentlichen Werkzeuge für das Gameplay, abgesehen von den Modellen, sind: das Hauptregelwerk; Kodizes für die verschiedenen ArmeenHinweismit Regeln für alle Armeen, die noch keine eigenen Kodizes haben, zusammengefasst in Indizes ab der Veröffentlichung der achten Ausgabe der Regeln; ein Maßband, da alles in Zoll gemessen wird; Zielkarten und Marker, die in einigen Spielvarianten verwendet werden; und viele aus sechsseitigen Würfeln (W6s)HinweisErnsthaft ... 30 ist eine anständige Zahl, die man zur Hand haben sollte. Sie können diese separat erwerben, aber für jede Ausgabe der Regeln hat GW ein Starter-Kit bereitgestellt, mit dem neue Spieler sofort loslegen können. Das aktuelle Starterkit ist Dunkles Imperium , das genug Miniaturen enthält, um zwei kleine Armeen aufzustellen, das Hauptregelbuch und eine separate Liste der Grundregeln, Sonderregeln für die Armeen im Bausatz, ein 12-Fuß-Lineal und einige Würfel.

Die Modelle sind in neun verschiedene Kategorien unterteilt: Lords of War,Hinweisaußergewöhnlich mächtige, ja sagenhafte GestaltenHauptquartiere,Hinweismächtige FührerEliten,Hinweisaußergewöhnlich starke Einheiten und KriegsmaschinenTruppen,Hinweisgrundlegende InfanterieSpezielle Transporte,HinweisFahrzeuge, die speziell als Infanterietransporter gedacht sindSchneller Angriff,Hinweisschnelle Einheiten und leichte FahrzeugeStarke Unterstützung,Hinweisschwer bewaffnete Fahrzeuge und EinheitenBefestigungen,Hinweisbestimmte Arten von Gelände, die zu Gunsten einer Armee wirkenund Flyer.Hinweisrein luftgestützte EinheitenDie Regeln der 8. Ausgabe erlauben es den Spielern, ihre Armeen entweder als Open Play (im Grunde bringen Sie alles mit, was Sie wollen), Narrative (Nachbildung historischer Schlachten aus dem Flaum oder Themenkampagnen) oder Match Play (Aufbau von Armeen entlang einer organisierten Struktur mit einer bestimmten Anzahl von Bestimmten) aufzubauen Modellkategorien, festgelegt durch ein Force Organization Chart). Es gibt sechs Standard-FOCs mit jeweils einer festgelegten Anzahl von HQ- und Truppenslots als Grundvoraussetzungen und einer unterschiedlichen Anzahl von Slots für andere Modelltypen. Match Play-Armeen erhalten auch Boni, die die anderen Spielstile nicht haben, und geben dem Spieler bestimmte Mengen an Befehlspunkten, die während des Spiels auf verschiedene Weise verwendet werden können.

Für jede Armee haben die in jeder Kategorie verfügbaren Modelle sowohl eine Leistungsbewertung als auch einen Basispunktwert im Verhältnis zu ihrem Wert im Spiel, der die Anzahl der Modelle und ihre Standardwaffen und -rüstung abdeckt. Die Leistungsbewertung ist im Allgemeinen auf offene und narrative Spiele ausgerichtet, während die Punktewerte auf Matchplay ausgerichtet sind. Die Regeln geben dem Spieler spezifische Möglichkeiten, die Waffen, Rüstungen und andere Boni je nach Kategorie und Modell oder Einheit zu ändern und bestimmten Einheiten Modelle hinzuzufügen. Die Leistungswerte steigen im Allgemeinen nur, wenn Modelle zu Einheiten hinzugefügt werden, während die Punktwerte häufig sowohl mit zusätzlichen Modellen als auch mit Waffenänderungen steigen. Die Spieler stellen ihre Armeen zusammen, um vor dem Spiel eine vereinbarte Gesamtmacht oder eine Anzahl von Punkten pro Armee zu erreichen, wobei die Obergrenzen normalerweise durch die Art des gespielten Spiels bestimmt werden.

Bevor das Spiel beginnt, werden Würfel geworfen, um die Mission für das Spiel zu bestimmen.Hinweisalle töten, Ziele erobern usw.wie das Schlachtfeld zwischen den Armeen aufgeteilt wird,Hinweiswo die Armeen aufgestellt werden können, wie viele Geländestücke verwendet werden sollen usw.verschiedene Herausforderungen und ModellfähigkeitenHinweisWarlord Traits und Psychic Powers zum Beispieldie das Gameplay beeinflussen und wer zuerst mit dem Aufstellen seiner Armee beginnen darf. Es gibt zwölf Missionen im Kernregelwerk, sechs „Eternal War“-Missionen, die aus älteren Editionen stammen, und sechs „Maelstrom of War“-Missionen, die in der 7. Edition eingeführt wurden. Diese haben ein allgemeines Thema wie die Eternal War-Missionen, verwenden aber auch taktische Ziele, die spezifische Aufgaben geben, die der Spieler in jeder Runde zu erfüllen versuchen kann. Der erste Spieler, der mit dem Aufstellen seiner Armee fertig ist, kann entscheiden, ob er mit der ersten Runde beginnt oder nicht. Wenn er dies tut, hat der zweite Spieler die Chance, als Erster zu würfeln oder „die Initiative zu ergreifen“.

Spiele haben maximal 7 Kampfrunden; Ob die Runden 6 oder 7 stattfinden oder nicht, wird durch Würfelwürfe bestimmt, die am Ende von Runde 5 beginnen. Jede Runde besteht aus zwei Spielerzügen mit jeweils sechs Phasen: Bewegung, Psycho, Schießen, Angriff, Angriff und Moral. In der Bewegungsphase bestimmen die Werte der Modelle, wie weit sie sich bewegen können und wie sich die Bewegung darauf auswirkt, was sie in den folgenden Phasen tun können. Der sich bewegende Spieler kann sich auch dafür entscheiden, ein Modell oder eine Einheit vorzurücken und die Chance zu verpassen, zu schießen, um es weiter zu bewegen. Alles, was in Reserve gehalten wird, kann möglicherweise auch während der Bewegungsphase hereingebracht werden, solange alle diese Modelle zu Beginn von Runde 4 aufgestellt sind. In der Psiphase versucht der angreifende Spieler, Psikräfte einzusetzen, indem er 2W6 würfelt, um zu treffen oder Schlagen Sie die Zauberkosten jeder Macht, wobei misslungene Würfe, „Gefahren des Warp“ und/oder der Versuch des verteidigenden Spielers, erfolgreiche Würfe zu negieren, berücksichtigt werden. Während der Schussphase werden Würfel für jede abgefeuerte Waffe geworfen, um festzustellen, ob sie trifft und dann, ob es wirklich Wunden verursacht. In der Angriffsphase bestimmen Würfelwürfe, ob sich eine Einheit in Reichweite einer Zieleinheit bewegen kann, um in den Nahkampf einzutreten. In der Angriffsphase stapeln sich Einheiten aufeinander und treten in Nahkämpfe ein, wobei der Spieler, der in der vorherigen Phase angegriffen hat, den Erstschlag erhält und dann zwischen den Spielern wechselt. Wie in der Schießphase bestimmen Würfelwürfe Treffer und Wunden. In der Moralphase bestimmen die Spieler die Anzahl der von jeder Einheit verlorenen Modelle und würfeln, falls nötig, einen W6; Wenn das kombinierte Ergebnis größer ist als der maximale Führungswert der Einheit, verliert die Einheit eine Anzahl zusätzlicher Modelle in Höhe der Differenz. In der Psycho-, Schuss- und Angriffsphase kann der verteidigende Spieler, wenn möglich, um Rüstung oder unverwundbare Rettungswürfe würfeln, um zu versuchen, Wunden zu negieren, und kann möglicherweise in der Angriffsphase einen Gegenangriff durchführen. Charakteristische Tests, spezielle Fähigkeiten und Merkmale, die für jede Fraktion einzigartig sind, waffenspezifische Regeln, Geländeeffekte und andere derartige Aktionen beeinflussen ebenfalls den Fortschritt jeder Phase. Eine Kampfrunde ist am Ende der Moralphase des zweiten Spielers beendet; der Prozess beginnt dann mit der nächsten Runde wieder von vorne.

Spieler erhalten Siegpunkte, wenn sie Teile der gegnerischen Armee aus dem Spiel eliminieren, wenn missionsspezifische Ziele erreicht werden und wenn taktische Ziele während einer Runde erreicht werden. Alle Missionen werden durch die Mehrheit der Siegpunkte gewonnen; Unentschieden sind möglich. „Tabling“ des GegnersHinweisseine Modelle, die auf der Tischplatte vorhanden sind, vollständig eliminieren, unabhängig davon, was er möglicherweise in Reserve hatist ein automatischer Gewinn, unabhängig von der Punktzahl.

Das Hobby Einer der Hauptaspekte von 40K, abgesehen vom Gameplay, ist die eigentliche Arbeit, die in die Miniaturen gesteckt wird. Genau wie ein typischer Modellbausatz werden 40.000 Minis zerlegt und unbemalt geliefert, und es liegt am Spieler, die Beinarbeit zu leisten, um buchstäblich seine Armee aufzubauen. Die Modellbausätze sind auf verschiedene Arten erhältlich, z. B. als einzelne Blisterpackungen oder Schachteln, die ein Modell enthalten, als Einheit in einer Schachtel oder als größere Schachtelsätze, die viele Modelle enthalten und es dem Spieler ermöglichen, einen Teil seiner Armee auf einmal zu erhalten. Die Modelle werden im Allgemeinen mit Kunststoff oder Sekundenkleber (für Kunststoff bzw. Harz/Metall) stückweise zusammengeklebt, aber einige der Minis der Starter-Kits sind so konzipiert, dass sie mit wenig oder gar keinem Kleben zusammengesteckt werden können, was den Bauprozess beschleunigt. Die Bausätze bieten eine große Anzahl von Möglichkeiten, wie Modelle angepasst werden können, und Bausatz-Bashing-Modelle sind eine gute Möglichkeit, sie aufzupolieren und herumliegende Ersatzteile zu verwenden .

Möglicherweise noch wichtiger als das Zusammenbauen der Modelle ist deren Bemalung. Es wird im Allgemeinen als schlechter Stil angesehen, eine unbemalte Armee aufzustellen, insbesondere für Fraktionen wie die Space Marines, die viele verschiedene Kapitel haben und bei denen viele Modelle genau gleich aussehen, sodass das Bemalen der akzeptierte Weg ist, um festzustellen, welches bestimmte Kapitel Sie spielen . Bemalen von Modellen in „Tabletop“-QualitätHinweisgut genug gemalt, damit die Modelle aus der Perspektive am Tisch nicht schlampig aussehen und bestimmte Fraktionen leicht zu unterscheiden sindwird als die Norm angesehen, und Turniere erfordern oft ein gewisses Maß an Fertigstellung der Bemalung, aber die Spieler können so viel oder so wenig Aufwand darauf verwenden, wie sie möchten, obwohl sie oft ermutigt werden, über die Tabletop-Qualität hinauszugehen. GW erstellt Malanleitungen und kostenlose Online-Tutorials, aber andere Tutorials sind über YouTube und spezielle Malseiten verfügbar. GW verwendet Citadel-Produkte für seine Modelle, Farben, Klebstoffe und Werkzeuge, und alle seine Malmethoden und Tutorials basieren darauf, sie zu verwenden, aber Äquivalente von anderen Unternehmen sind leicht erhältlich, und Tutorials variieren stark zwischen Farben, Klebstoffen und anderen Materialien. Es gibt viele Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Modelle zu bemalen, und sich für eine zu entscheiden, hängt vom Geschmack und Budget des Spielers und der Verfügbarkeit von Zubehör ab.

Somit ist 40K genauso ein Hobby wie ein Spiel. Es ist völlig in Ordnung, den Spielaspekt komplett zu ignorieren und sich dem Bauen und Bemalen der Miniaturen zu widmen, sei es zur einfachen Erholung, zur Ausstellung und zum Wettbewerb oder sogar als Geschäft. Es gibt viele Künstler und Standorte, die Auftragsarbeiten für andere ausführen, von der einfachen Bemalung von Minis bis hin zum gesamten Prozess des Zusammenbaus und Bemalens und von Qualitätsstufen, die von Tischplattenqualität bis hin zu Arbeiten ähnlich denen, die Sie auf Showcars ​​sehen, reichen. GW würdigt die Besten der Besten durch einen jährlichen Wettbewerb namens Golden Demon Awards, bei dem Maler Modelle zeigen, die bemalt wurden und auf Standards basieren weit über die Tabletop-Ready hinaus bis zu dem Punkt, an dem sie zu Kunstwerken geworden sind.



Neben dem Spiel selbst und seinen Regelbüchern, fraktionsspezifischen, einstellungsspezifischen und Kampagnen-Quellbüchern hat 40K eine Reihe von Spinoff-Spielen und -Veröffentlichungen hervorgebracht. Hunderte von Romanen und Anthologien mit Kurzgeschichten werden von der Black Library veröffentlicht, einer Tochtergesellschaft von Games Workshop, die auch das inzwischen vergriffene Comicbuch veröffentlichte Warhammer Monatlich und Kurzgeschichtenmagazin Inferno . Marvel Comics veröffentlicht jetzt Comics, die im 40K-Universum spielen, in Form verschiedener Miniserien und nicht als fortlaufenden Titel. Es gibt sogar einen Fanfilm in voller Länge, Verurteilt , die wegen Konflikten zwischen britischen und deutschen IP-Gesetzen genehmigt, hergestellt, verboten und dann online durchgesickert war. Ein offizieller CGI-Film, Ultramarine , wurde 2010 veröffentlicht und knüpfte an eine Reihe von Live-Action-Kurzfilmen an, die in den 90er Jahren bei verschiedenen Games Day-Events gezeigt wurden.

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In der Zwischenzeit können Sie einen alten VHS-Release-Film von Games Workshop namens aufspüren Inquisitor , oder sogar zuschauen Ereignishorizont (das seit langem als inoffizielles Prequel akzeptiert wird, da die Macher versehentlich die Prämisse und den Stil des Franchise mit bemerkenswerter Genauigkeit getroffen haben, jedoch nicht den Zeitraum). Es wird auch ein weiterer Fanfilm produziert, der heißt Der Lordinquisitor , das vollständig CGI sein wird. Anders als der Vorfall mit Verurteilt , Games Workshop ist mit der Existenz des Films vollkommen einverstanden und wird keine rechtlichen Schritte gegen seine Produktion einleiten.

Wie Sie vielleicht anhand der unglaublichen Größe und Liebe zum Detail auf dieser Seite erraten haben, hat 40K trotz des Nischenstatus des Hobbys eine riesige, vielfältige und fanatische Anhängerschaft. Das Franchise ist selbst für Leute sehr attraktiv, die das Wargame selbst nicht spielen (oder es früher gespielt haben und nur mit der Überlieferung in Kontakt bleiben) und die nur den Spinoffs folgen (von denen viele für sich genommen perfekt sind Rechts). Sie müssen nicht Ihr ganzes Geld ausgeben, um diesen unnachahmlichen Wahnsinn zu erleben Kriegshammer 40.000 .

Sie können mit beginnen diese Seiten oder noch besser, beobachten . Darüber hinaus bieten Ihnen die folgenden Links viele hilfreiche Informationen zu vielen verschiedenen Aspekten des Spiels:

Andere Verknüpfungen
  • und — Zwei große und umfassende Wikis. Formatierungen und Zitierweisen sind sehr unterschiedlich und das Lexicanum tendenziell übersichtlicher.
  • aufgerufenEin weiteres Wiki, ein Ableger des /tg/-Boards von 4chan; es umfasst viele Spiele, aber Kriegshammer 40.000 ist stark vertreten. Es enthält viele Informationen über das Fanon des Spiels und die Arbeit der Fans sowie das Spiel selbst. Es ist sehr informell im Ton, durchdrungen von 4chans Jargon und Kultur und im Allgemeinen NSFW , seien Sie also vorbereitet.
  • Websites und YouTube-Kanäle mit Kampfberichten, Malstunden, Regeldiskussionen, Codex-Rezensionen und anderen spielbezogenen Artikeln:
    • , dem offiziellen YouTube-Kanal von GW
    • , ausführliche Überlieferungen und Einstellungsgeschichte

Eine eingehendere Betrachtung der Tropen, die speziell von den verschiedenen Hauptfraktionen verkörpert werden, finden Sie hier , während das Erweiterte Universum hier zu finden ist.

Spin-Offs und Spiele von Kriegshammer 40000 :

Brett- und Kartenspiele
  • Space Hulk : Terminatoren der Space Marines versuchen, die oben erwähnten Space Hulks von Genestealer-Befall zu befreien. Hat Videospiel- und Tabletop-Spielvarianten und ist besonders beliebt bei Spielern eines bestimmten Alters in seiner Heimat Großbritannien, für die das Spiel ein Tor zum Einstieg in breitere Tabletop- und Tabletop-Spiele war 40K abspielen.
  • Toter Engel : Eine Kartenspielvariante von Space Hulk .
  • Eroberung : Ein LCG basierend auf dem Franchise. Es lässt verschiedene Armeen gegeneinander antreten, um die Kontrolle über ein Planetensystem zu erlangen.
  • Assassinorum: Hinrichtungstruppe : Ein limitiertes Brettspiel aus dem Jahr 2015, in dem ein Quartett imperialer Assassinen versucht, einen Chaos-Zauberer daran zu hindern, einen Warp-Riss im Herzen des Segmentum Solar zu öffnen.
  • Kreuzzug im Weltraum : Ein altes Brettspiel, ähnlich wie HeroQuest . Squads von Space Marines, die jeweils von einem Spieler gespielt werden, kämpfen gegen eine Mischung aus Orks, Necrons, Genestealers und Chaos Space Marines, die alle vom „Evil Overlord“-Spieler kommandiert werden.
Bücher Diese Seiten sind für Tropen im Zusammenhang mit der literarischen Fiktion (Romane, Kurzgeschichten usw.) und nur für diese. Bitte widerstehen Sie dem Drang, Tropen über die Kapitel, denen die Romane folgen, auf diese Seiten zu schieben. Tropen, die durch das Kapitel in Codices veranschaulicht werden, Regelbuchflusen und dergleichen finden Sie auf den entsprechenden Charakterseiten. Im Allgemeinen ist das Thema der Geschichte der Name des Eintrags, und jede spezifische Geschichte, jeder Roman oder jedes Hörspiel sollte in den Trope-Eintrag dieses Themas eingegeben werden.

Buchreihe

  • Astra Militarum : Eine lose Reihe meist eigenständiger Romane über die regulären menschlichen Soldaten des Imperiums.
  • Das Biest erhebt sich : Ein Interequel zwischen Horus Heresy und einem größeren 40k-Universum, das den verheerenden Krieg zwischen dem Imperium und dem mächtigsten Ork darstellt Waaagh! jemals existiert haben.
  • Bequin : Eine Fortsetzung der Trilogie Ravenor und Eisenhorn Trilogien folgt er der Ausgestoßenen Alizebeth Bequin, die von Jugend an zur Agentin der Inquisition erzogen wurde.
  • Schwarze Legion : Früher bekannt als die Luna-Wölfe und später die Söhne des Horus , spielen sie eine herausragende Rolle in der Hintergrundgeschichte und sind ein wesentliches Element in der Horus Heresy-Serie. Sie haben eine kommende Serie, die von Aaron Dembski-Bowden geschrieben wurde, in Arbeit.
  • Blutengel : Deckt die frühe Geschichte des Kapitels ab und behandelt später ihre inhärenten genetischen Fehler (Roter Durst und Schwarze Wut) und die Auswirkungen, die sie auf das Kapitel haben.
  • Ciaphas Kain HELD DES IMPERIUMS!!! folgt dem Titelkommissar der kaiserlichen Garde durch verschiedene Konflikte. Es ist ziemlich einzigartig, da diese Geschichten in einem augenzwinkernden dunklen komödiantischen Stil geschrieben sind, während sie dennoch den normalen düsteren Horror des Schauplatzes beibehalten.
  • Dunkle Engel : Die Hälfte dieses Ordens der Space Marines rebellierte während der Horus-Häresie. Diese Bücher folgen der allgemeinen Idee, ihre gefallenen Brüder zu jagen und ihr Scheitern vor dem Rest des Imperiums geheim zu halten.
  • Dunkle Ketzerei : Eine Reihe von Romanen, die von Sandy Mitchell geschrieben wurden und auf dem gleichnamigen Tabletop-Rollenspiel basieren
  • Anfang des Krieges : Novellierungen der Anfang des Krieges Videospielserie.
  • Eisenhorn : Eine Trilogie von Büchern, Xenos , Hammer & Ketzer , die den Abenteuern und Versuchen von Inquisitor Eisenhorn folgen, nicht als abtrünniger Ketzer bezeichnet zu werden.
  • Schmieden des Mars : Eine Trilogie von Romanen, die sich um eine Erkundungsflotte des Adeptus Mechanicus und ihre verschiedenen Anhänger dreht, die nach dem verlorenen Archmagos Telok und der unmöglichen Technologie suchen, die er gefunden zu haben behauptet.
  • Gaunts Geister : Die Tanith First & Only sind ein Regiment der Imperialen Garde, das seinen Heimatplaneten Tanith nach einer Invasion durch die Mächte des Chaos evakuieren musste. Sie waren die einzigen Menschen, die den Planeten lebend verließen, daher der Name. Mit über einem Dutzend Romanen in der Serie und Spin-Offs hat sie eine Mini-Kontinuität namens „Sabbat Worlds Crusade“ in der gesamten Überlieferung des Spiels hervorgebracht.
  • Graue Ritter : Verfolgt die Heldentaten von Justicar Alaric und seinem Trupp im Kampf gegen verschiedene dämonische und chaotische Feinde des Imperiums. Die Grey Knights sind eine ultrageheime, ultrareine, ultra-elite-Gruppe der Space Marines, die sich dem Kampf gegen die gefährlichsten Bedrohungen verschrieben hat, denen das Imperium ausgesetzt sein wird.
  • Horus Häresie : Diese äußerst beliebte (regelmäßig auf der Bestsellerliste der New York Times erscheinende) Reihe von über 50 Romanen, Hörspielen und verwandten Büchern, die die kanonische Geschichte der Horus-Häresie zementiert, die Grundlage, auf der die Kriegshammer 40000 Universum ist um 30.000 n. Chr. herum aufgebaut.
  • Inquisitionskrieg : Eine Trilogie, die sich um die Versuche eines Inquisitors dreht, eine heimtückische Verschwörung seiner Mitinquisitoren zu bekämpfen, nur um selbst der Korruption zu erliegen. Der erste Teil wurde 1990 geschrieben und war eines der ersten beiden Bücher, die von Games Workshop veröffentlicht wurden, und basiert auf vielen Elementen der heute nicht mehr existierenden Überlieferungen der 1. Auflage.
  • Eiserne Krieger : Spielt in einer Serie von 7 Romanen als Villain Protagonists, eine Legion der Chaos Space Marines, die sich dem Belagerungskrieg verschrieben hat.
  • Die letzten Chancer : Eine Trilogie von Romanen über die 13. Straflegion der kaiserlichen Garde, angeführt von Oberst Schaeffer. Das Regiment besteht aus imperialen Kriminellen, die Schaeffer durch höllische Schlachtfelder schleift, um eine Elite-Selbstmordkommando aufzubauen.
  • Nachtlords Mit 4 Romanen, 2 Kurzgeschichten und einem Hörspiel bieten diese Geschichten eine Alternative Zeicheninterpretation für das vorherige Bild des „gestörten Psychopathen“ dieses Kapitels der Chaos Space Marines.
  • Der Pfad der Eldar : Eine Reihe von zwei Trilogien. Die erste ist eine Geschichte im Rashomon-Stil, die sich um drei Eldar der Handwerkswelt Alaitoc dreht. Die zweite folgt dem Pfad von drei Dark-Eldar-Kriegern.
  • Ravenor : Eine Trilogie von Romanen mit dem schwerbehinderten Psioniker Inquisitor Gideon Ravenor und seiner Fünf-Mann-Band.
  • Salamander : The Tome Of Fire Trilogie folgt der 3. Kompanie, die ein Relikt aus der Vergangenheit entdeckt, gegen die Dark Eldar kämpft und ihre Heimatwelt verteidigt.
  • Shira Calpurnia : Ein Arbitor Senioris des Adeptus Arbites, der die zentrale Figur einer Trilogie von Romanen ist.
  • Schwestern der Schlacht : Eine Reihe von Büchern, in denen die Missionen von Schwester Seraphim Miriya und Schwester Verity beschrieben werden.
  • Seelentrinker : Eine 6-Roman-Serie über dieses Marine-Kapitel, das fast dem Chaos zum Opfer fällt, es ablehnt, aber nicht in den Dienst des Imperiums zurückkehrt.
  • Schlachten der Space Marines : Eine Reihe von Romanen über die bemerkenswerten Konflikte und Kämpfe der verschiedenen Orden der Space Marines gegen die vielen Feinde des Imperiums.
  • Weltraumwolf : Vikings IN SPACE mit Wolfsmotiv. 6 Romane rund um Ragnar Blackmane.
  • Tausend Söhne : Eine Legion der Chaos Space Marines, die ausgiebig von Zauberei Gebrauch macht, hat eine Trilogie, die sich um ihren berühmtesten Zauberer, Ahzek Ahriman, dreht.
  • Ultramarine : Die Abenteuer von Captain Uriel Ventris von den Ultramarines, einer Hauptstütze der Space Marines im 40k-Kanon.
  • Beobachter des Throns : Die Custodes und die Sisters of Silence, die goldgekleideten Fraktionen des Imperiums, die den Auftrag haben, den Imperial Palace zu schützen, und ihre Kämpfe in Terra, nachdem der Gathering Storm die Ordnung der Dinge auf den Kopf gestellt hat.
  • Weiße Narben : Vorgestellt in Jagd nach Voldorius , eine der wenigen asiatischen Fraktionen im gesamten Universum.
  • Wortträger : Eine Trilogie von Romanen über eine Suche von Dark Apostle Jarulek und seinem Lehrling Marduk bei der Suche nach einem uralten Artefakt.
  • Warhammer Adventures: Verzerrte Galaxien

Eigenständige Romane

  • Brüder der Schlange : Die Abenteuer des Kapitels der Iron Snakes Space Marines, die sich auf einen Marine namens Priad konzentrieren.
  • Das Geschenk des Kaisers : Ein Roman über den Ersten Krieg von Harmagedon und die Monate der Schande aus der Perspektive des Grauen Ritters.
  • Fünfzehn Stunden : Ein neuer Rekrut der Imperialen Garde bekommt seinen ersten Eindruck vom Krieg.
  • Söhne von Dorn : Begleitet drei neue Imperial Fists-Rekruten durch ihre Ausbildung und ihre erste Mission als Scouts.
  • Titanicus : Obwohl als Spin-off der Gaunts Geister Serie ist der Roman eine eigenständige Geschichte, die wenig mit der Handlung der Serie zu tun hat.
Comics

Herausgegeben von The Black Library:Hinweis„Bitte beachten Sie, dass die meisten davon ursprünglich als Serien in beiden liefen Inferno! oder Warhammer Monatlich Zeitschriften und sind entweder Kurzgeschichten-Anthologien oder gesammelte Miniserien.

  • Blutquest : Chronicles Leonatos, Hauptmann der Blood Angels, begibt sich mit seinen treuesten Anhängern auf eine Blutsuche, um das verlorene Schwert von Belarius zu bergen.
  • Deff-Geschwader : Verfolgt die Abenteuer einer Ork-Fighta-Bomma-Staffel, die einen Krieg gegen einen anderen Ork führt Waaagh!
  • Kal Jericho : Folgt dem gleichnamigen Kopfgeldjäger bei seinen verschiedenen Abenteuern in Necromunda.
  • Titan : Folgt den Aktionen der Imperius-Diktat Warlord Titan und seine Crew.
  • Der Erlöser : Folgt einem Priester der Redemptionisten und seinen Anhängern bei ihrer nie endenden Suche, den Unterschwarm von Necromunda zu säubern.
  • Todesuhr : Folgt einem Trupp der Space Marines, die einen Genestealer-Befall bekämpfen.
  • Kaiserliche Gotik : Kurzgeschichten-Anthologie geschrieben von Dan Abnett.
  • Flammen der Verdammnis : Eine weitere Shorty-Story-Anthologie, sammelt die früher veröffentlichten Ewiger Krieg und Ewige Verdammnis , die beide auch Anthologien sind .
  • Macragges Ehre : Findet während der Horus Heresy kurz danach statt Kenne keine Angst . Folgt der Besatzung des titelgebenden Ultramarine-Flaggschiffs, während sie Kor Phaeron während der Schlacht von Calth verfolgt.
  • Einsame wölfe :
  • Dämonifuge :

Veröffentlicht von Boom! Ateliers:

  • Blut und Donner : Folgt der Geschichte eines Obersten der Imperialen Garde während seiner Gefangenschaft durch Orks.
  • Kreuzzug der Verdammnis : Verfolgt das Leben eines Schwarzen Templers, von seiner Einweihung bis zu seinem endgültigen Schicksal.
  • Verteidiger von Ultramar : Chronik der namensgebenden Ultramarin-Kompanie, während sie Ultramar vor einem Ork Waaagh verteidigt.
  • Exterminat : Eigenständige Fortsetzung von Kreuzzug der Verdammnis . Folgt Inquisitor Alastor bei der Untersuchung der Chaoskorruption im Sektor nach den Ereignissen des besagten Comics.
  • Feuer und Ehre : Folgt dem Cadian 71st Höllenhunde Kompanie in ihrem Krieg gegen die Tau.

Herausgegeben vonMarvel-Comics:

  • Warhammer 40000 Marneus Calgar : Betrachtet den frühen Hintergrund des Ordensmeisters der Ultramarines
Fan funktioniert

Animationen

  • Wenn der Kaiser ein Text-to-Speech-Gerät hätte : Eine Reihe von Webvideos, in denen die Frage gestellt wird, was genau passieren würde, wenn der Imperator der Menschheit nach dem aktuellen Zustand des Warhammer-40.000-Universums fragen könnte. Heiterkeit entsteht, wenn der Imperator im Laufe der Jahre einige ... bunte Kritiken über das Universum sowie seine zahlreichen Retcons hat und einige Änderungen beginnt.
  • Ein Tag im Leben eines Kommissars : Eine Machinima-Serie, die den schrecklichen Tag beschreibt, den Kommissar Steeve hat, und wie er Koffein haben muss, aber nicht kann, weil Nathan Johnson den ganzen Kaffee auf dem Planeten gekauft (und getrunken) hat.
  • Der Lordinquisitor : Animierter Fanfilm.

Filme

  • Verurteilt : Fanfilm. Wurde aufgrund des deutschen Urheberrechtsgesetzes verboten, gelangte aber schließlich ins Internet.
  • : Französischer Live-Action-Kurzfilm.

Live-Action-Serie

  • : Eine russische Parodieserie ( enthalten) über ein Regiment der kaiserlichen Garde und ihren Kommissar. Die Untertitelqualität ist nicht immer die beste, aber erträglich.
Filme
  • Ultramarine : Offizieller CGI-Animationsfilm.
Andere Miniaturenspiele
  • Battlefleet Gothic : Space ist ein Ozean-Seekampf, an dem die großen Mächte des Spiels um den gotischen Sektor des imperialen Weltraums kämpfen.
  • Inquisitor : Ein Rollenspiel im 54-mm-Maßstab. Extrem detailliert sowohl in Miniatur, Regeln und Hintergrundgeschichte als auch in den Erzählungen, die in das Gameplay involviert sind. Die Hintergrundgeschichte behandelt einen fraktionierten Bürgerkrieg auf den höchsten Ebenen der imperialen Inquisition, der mächtigsten Organisation der Menschheit.
  • Necromunda : Ein Kampf kleiner Einheiten auf Gefechtsebene, der auf der menschlichen Hive-Welt von Necromunda spielt, wobei hauptsächlich menschliche Fraktionen einen unterirdischen Bandenkrieg führen. Es ist das Sci-Fi-Pendant zum Kriegshammer Scharmützel-Spiel Mordheim .
  • Gorkamorka : Ein Scharmützel-Level-Spiel ähnlich wie Necromunda aber mit Orkbanden, die um Reichtum und Macht kämpfen, um die anderen Stämme zu dominieren und die Waaagh! außerwelt. Wird als weniger ernsthaftes Spiel angesehen als die anderen, aufgrund der Rolle der Orks als komische Erleichterung in der Umgebung.
  • Warhammer 40.000: Kill-Team : Ein Scharmützel-Level-Spiel, das die gleichen Modelle wie das Hauptspiel verwendet, mit neuen Regeln, um kleine Einheiten darzustellen, die in verdeckten Missionen gegeneinander kämpfen.
Podcasts
  • Das Tritonus-Gambit : Ein aktueller Podcast von Dunkle Ketzerei , folgt einer rein weiblichen Gruppe von Akolythen der Inquisition, die einen kürzlich besiedelten Raumsektor am Rande des Imperiums untersuchen.
Tabletop-Rollenspiele
  • Schwarzer Kreuzzug : Als viertes in der Serie verlagert sich der Fokus von imperialen Helden auf dunkle Bösewichte, die für die verderblichen Mächte des Chaos arbeiten.
  • Dunkle Ketzerei : Spiritueller Nachfolger von Inquisitor und notiert für acht grausame Seiten von Critical-Hit-Charts. Das Spiel wurde von Black Industries (dem hauseigenen RPG-Studio von GW) entwickelt, aber bald wurden die Rechte an Fantasy Flight Games vergeben, die später die Warhammer 40.000-Rollenspielserie erstellten. Die Erzählung dreht sich um die Inquisition, Korruption und Verschwörung.
  • Todesuhr : Das dritte in der modernen RPG-Serie, die mit begann Dunkle Ketzerei , dreht sich dieses Spielbuch um die Space Marines der Ordo Xenos Deathwatch, einer Spezialeinheit, deren Aufgabe es ist, außerirdische Schrecken zu besiegen.
  • Schurkenhändler : Das erste Spiel mit diesem Namen war der ursprüngliche Name für die 1. Ausgabe von Warhammer 40K. Die zweite ist die Fortsetzung von 2009 Dunkle Ketzerei , ein RPG, bei dem es um Erkundung und Abenteuer in einer sogenannten Grimdark-Version von geht Star Trek .
  • Nur Krieg : Der fünfte in der Reihe; es lenkt den Fokus auf die kaiserliche Garde und traditionellere Kriegsführung.
  • Zorn & Ruhm : Ein neues Rollenspiel, entwickelt von Ulisses Spiel, dem Team hinter dem Schwarzen Auge, und später wurde die Lizenz auf Cubicle 7 übertragen. Zorn & Ruhm verfolgt einen allgemeineren Ansatz, der die Prämissen aller oben genannten Spiele zulässt (und auch als andere Arten spielt), während es mechanisch das Gegenteil des regellastigen Ansatzes der FFG-Spiele mit einem narrativistischen System ist.
Videospiele
  • : Ein Scharmützel-Taktikspiel basierend auf Necromunda , entwickelt von Rogue Factor (früher verantwortlich für Mordheim: Stadt der Verdammten ).
  • Chaos-Tor : Ein rundenbasiertes Strategiespiel aus dem Jahr 1998, bemerkenswert, da es vor der Einführung der 3. Ausgabe des Tabletop-Spiels entwickelt wurde, das so viele Elemente der Überlieferung radikal veränderte.
  • Anfang des Krieges : Eine Echtzeit-Strategie-Serie von Relic Entertainment. Die Handlung des ersten Spiels ist eine Kampagne des Kapitels Blood Ravens, um den Planeten Tartarus vor einer Ork-Invasion zu retten. Die Handlung der Fortsetzung dreht sich um die Bemühungen der Blood Ravens, die Kontrolle über den Aurelia-Subsektor zurückzugewinnen.
    • Beginn des Krieges III : Eine Fortsetzung der zweiten Anfang des Krieges Serie, ebenfalls von Relic Entertainment entwickelt, aber jetzt von SEGA veröffentlicht.
  • Feuerkrieger : Ein Ego-Shooter, bei dem Sie als Tau-Feuerkrieger spielen. Es gibt auch eine Novellierung des Spiels, die die Geschichte und die Charaktere so stark erweitert, dass sie als eigenständige Einheit betrachtet werden könnte.
  • Warhammer 40.000: Kill-Team : Herunterladbarer Twin-Stick-Shooter.
  • Warhammer 40.000: Space Marine : Ein von Relic Entertainment entwickelter Third-Person-Shooter, bei dem Captain Titus der Ultramarines gegen Orks auf der imperialen Welt Graia kämpft, während beide Seiten darum kämpfen, einen imperialen Titan zu bergen.
  • Warhammer 40.000: Ewiger Kreuzzug : Ein auf der E3 2013 angekündigtes MMORPG.
  • Warhammer 40.000: Mechanicus : Ein rundenbasierter Strategie-Dungeon-Crawler, entwickelt von Bulwark Studios über eine Techpriest-Expedition, die auf eine Necron-Grabwelt trifft.
  • Warhammer 40000 Schwert : Ein 40K-Four-X-Spiel von Slitherine (der auch das 40K-Spiel gemacht hat Heilige Reichweite ).
  • Doom Titanicus - Der Herr : Ein rundenbasiertes Strategiespiel von Membraine Studios über die Titan Legions.
  • Space Hulk : Ein Spiel, das auf dem gleichnamigen Brettspiel basiert. Mit der dritten Veröffentlichung im Jahr 2013 wurden drei Iterationen durchgeführt.
    • Space Hulk: Todesschwinge : Ein von Streum auf Studio erstellter FPS, in dem Sie die Rolle eines Deathwing-Bibliothekars der Dark Angels übernehmen, der auf einem Space Hulk gegen Genestealers kämpft.
    • Space Hulk-Taktiken : Ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Regeln des Brettspiels kopiert, allerdings mit mehreren eigenen Drehungen. Du übernimmst die Kontrolle über eine Gruppe Terminatoren der Blood Angels, die einen Space Hulk erkunden und versuchen, ihn von den Genestealern darin zu säubern.
  • Warhammer 40000 Königsmord : Ein von Hammerfall entwickeltes Schachstrategiespiel.
  • Dark-Nexus-Arena : Ein von Whitebox Interactive entwickeltes MOBA-Spiel.
  • Battlefleet Gothic: Armada : Ein von Tindalos Interactive entwickeltes Weltraumschlacht-Strategiespiel, das während des Gotischen Krieges spielt.
    • Battlefleet Gothic Armada 2 : Die Fortsetzung des oben genannten Sets während und nach den Ereignissen des Falls von Cadia.
  • Inquisitor - Märtyrer : Ein von Neocore Games entwickeltes Action-RPG-Spiel.
  • Eisenhorn-Xenos : Ein Third-Person-Actionspiel, das auf dem Roman basiert Xenos , das erste Buch der Eisenhorn Trilogie.
  • Battlefleet Gothic: Leviathan : EIN Battlefleet Gothic -thematische rundenbasierte Strategie, entwickelt von Grand Cauldron.
  • Warhammer 40000 Darktide : Ein von Fatshark entwickeltes FPS-Spiel für vier Spieler.
  • Necromunda: Gemietete Waffe : Ein FPS-Set in Necromunda, entwickelt von Streum in Studio und veröffentlicht von Focus Home Interactive .
  • Warhammer 40000 Chaos Gate Dämonenjäger : Ein rundenbasiertes Taktikspiel rund um die Grey Knights. Es ist eine Fortsetzung von Chaos Gate und wird von Complex Games entwickelt und von Frontier Foundry veröffentlicht.
Web-Animationen
  • Astartes : Eine CGI-Webserie, die sich um das Retributors-Kapitel dreht.
Ausgründungen und Spiele, die keine eigenen Seiten haben
  • Kaiserliche Luftfahrt : Luftkampf-Spin-off-Tischspiel.
  • Epische 40000 : Verwendet sehr kleine Miniaturen (6 mm gegenüber den üblichen 28 mm), die es den Spielern ermöglichen, riesige Armeen und extrem mächtige Einheiten wie die größten Titanen und Garganten und sogar zu stellenDämonen-Primarchen.
  • Endgültige Befreiung : Epos -basiertes rundenbasiertes Strategie-Videospiel mit FMV-Cinematics, die wie ein Fanfilm aussehen.
  • Aspekt Krieger : Isometrisches Shooter-Videospiel.
  • Die verschiedenen konterbasierten Brettspiele, darunter Kampf um Harmagedon (und das Addon Chaos-Angriff ), Horus Häresie , Untergang der Eldar , Kriegsmeister , Arena des Blutes , und Relikt .
  • Die Kartenspiele.
  • Dunkles Jahrtausend : Kommendes RPG , zunächst ein MMO, bis THQs finanzielle Schwierigkeiten Kürzungen erzwangen. Ein unbestätigtes Gerücht behauptet, es sei zur weiteren Entwicklung an EA weitergegeben worden.
  • Blut für den Blutgott , Bienenstockbefall und Inquisitor : Obskure Live-Action-Kurzfilme.
  • Riten des Krieges : Rundenbasiertes Computerstrategiespiel mit den Eldar in der Hauptrolle Panzergeneral Motor.
  • Armageddon : Ein rundenbasiertes Computerstrategiespiel mit der Panzer Corps-Engine von Slitherine Games über die Zweite Krieg um Armageddon, an dem verschiedene Orden der Space Marines, die Imperiale Garde und Orks beteiligt sind.
  • Warhammer 40.000: Truppkommando : Ein rundenbasiertes Taktikspiel für PlayStation Portable und Nintendo DS, in dem der Spieler Einheiten der Space Marines steuert, um Rhur III von den Streitkräften der Chaos Space Marines zu befreien.
  • Kreuzzug im Weltraum : Ein Brettspiel etwas ähnlich Space Hulk in dem bis zu drei Spieler jeweils einen Trupp Space Marines kontrollieren und versuchen, sich durch einen Space Hulk zu kämpfen, der mit einer Mischung aus Orks, Genestealern und Chaos-Truppen gefüllt ist, die von einem anderen Spieler kontrolliert werden. Obwohl es anscheinend im Warhammer 40K-Universum angesiedelt ist, einschließlich der Verwendung von Space Marine-Kapitelnamen, wurde es gemeinsam mit Milton Bradley entwickelt und wie andere ähnliche gemeinsame Spiele wie z HeroQuest , erwähnt niemals die tatsächliche Einstellung.
  • Warhammer 40000: Ruhm im Tod : Ein obskurer Titel für die unglückselige Nokia N-Gage Handheld/Handy-Kombination, die 2006 veröffentlicht wurde. Entweder hat ihn niemand gekauft oder es hatte eine urkomisch limitierte Veröffentlichung, weil er einen Stummel auf The Other Wiki hat und auf der N-Gage-Seite erwähnt wird , und sonst nicht viel.
  • Warhammer 40.000: Die Freeblade-Chroniken : Ein Rail-Shooter/Action-RPG-Hybrid für Mobiltelefone, in dem es um einen enteigneten Imperial Knight geht, der von den Dark Angels gerettet wurde.
  • Weltraumwolf : Ein Handykarten-Kampf-Strategie-Rollenspiel.
  • Kampf um Vedros : Eine 2016 eingeführte „Anfängerversion“ von 40K mit stark vereinfachten Regeln. Es spielt Space Marines gegen Orks aus und verwendet die Snap-Fit-Modelle aus dem alten Starter-Set Angriff auf Black Reach .

In der grimmigen Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Tropen:

  • Tropen A bis D
  • Tropen E bis H
  • Tropen I bis P
  • Tropen Q bis Z

Gedanken für den Tag: Selbst ein Mann, der nichts hat, kann immer noch Glauben haben. Sogar ein Troper, der nichts hat, kann immer noch Indizes durchsuchen.

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