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Videospiel / Magic Record: Nebengeschichte von Madoka Magica

  • Magischer Rekord F%C3%BCr Videospiele

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„Von seltsamen Kräften geleitet, versammeln sich magische Mädchen in dieser Stadt. Es gibt einen Ort, an dem ein Magical Girl so bleiben kann, wie es ist. Sie kämpfen mit einer neuen Kraft von Hexen.“
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Magic Record: Nebengeschichte von Madoka Magica – auch einfach genannt Magie aufnehmen — ist ein Free-to-Play-Spiel im Magi Madokes magisches Mädchen Serie, die am 22. August 2017 auf iOS- und Android-Plattformen veröffentlicht wurde. Eine NA-basierte englische Version wurde am 25. Juni 2019 veröffentlicht und lief etwas mehr als ein Jahr, bevor sie am 30. Oktober 2020 eingestellt wurde. Das Spiel bietet viele neue Charaktere sowie einige wiederkehrende.

Aufgrund wiederkehrender Charaktere aus der Hauptshow und vielen ihrer Spinoffs sind nicht gekennzeichnete Spoiler vorhanden. Du wurdest gewarnt.

Das Spiel spielt in Kamihama City, einer Stadt, die Hexen und Magical Girls in großer Zahl anzieht. Die Geschichte dreht sich um Iroha Tamaki, ein magisches Mädchen, das sich mit Kamihamas lokalen magischen Mädchen zusammenschließt, um nach ihrer verlorenen Schwester zu suchen. Kamihama ist ein ungewöhnlicher Ort mit einer großen Anzahl mächtiger Hexen, einem magischen Mädchen, das andere für einen Preis stärkt, und Gerüchten, die Wirklichkeit werden. Das Original Madoka Magica Cast fühlt sich ebenfalls in die Stadt gezogen.

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Das Spiel ist eine Mischung aus Visual Novel und rundenbasiertem RPG, bei dem der Spieler ein Team von bis zu 5 magischen Mädchen in einem 3x3-Raster steuert und gegen Wellen von Vertrauten, Hexen und anderen magischen Mädchen kämpft (ebenfalls in einem 3x3-Raster enthalten). . Zwischen den Kämpfen bekommt der Spieler mehr von der Geschichte mit. Während das Spiel früher nur auf Japanisch war, wurden große Anstrengungen unternommen, um die Handlung vor der offiziellen Übersetzung ins Englische zu übersetzen.

Das letzte Kapitel des ersten Handlungsstrangs, „Last Magia“, wurde am 22. März 2019 veröffentlicht. Der Service für die japanische Version sowie neue Ereignisse und Handlungsstränge wurden nach diesem Zeitpunkt fortgesetzt. Nach einer Reihe von Zwischenspielen wurde am 28. Oktober 2019 der zweite Bogen der Hauptgeschichte, „The Gathering of One Hundred Calamities“, veröffentlicht. Während Iroha sich mit den Folgen des Höhepunkts des ersten Bogens auseinandersetzt, wird Kamihama City von verschiedenen Magien überfallen Mädchenfraktionen von außen, während neue monströse Kreaturen namens 'Emotionen' auftauchen, um das Chaos zu verstärken.

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EIN wurde am 24. Juli 2018 angekündigt; und ein wurde am 1. September 2018 angekündigt und am 4. Januar 2020 uraufgeführt. Zur Feier des 10-jährigen Jubiläums der Magi Madokes magisches Mädchen Franchise wird das Spiel eine neue Originalgeschichte enthalten, Magisches Mädchen Madoka Magica scene0 .

Vergleichen Schicksal/Grand Order und Granblue Fantasie .

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Magie aufnehmen bietet Beispiele für:

Gameplay-spezifische Tropen

#-D
  • Abwesender Schauspieler: Dies war früher bei Elisa, Haruka und Matsuri der Fall, bis das zweite Event für die Spinoffs sie spielbar machte, obwohl Haruki und Matsuri in Rückblenden auftauchten.
  • Adam Smith hasst deine Eingeweide: Zusätzliche Destiny-Edelsteine ​​können gegen Magia-Chips eingetauscht werden, mit denen du verschiedene Edelsteine ​​kaufen kannst; Der Wechselkurs ist jedoch miserabel. Ein 2-Sterne-Edelstein bringt Ihnen einen Chip ein und ein 3-Sterne-Edelstein bringt Ihnen drei Chips; Der Kauf eines 2-Sterne-Edelsteins kostet 30 Chips und 150 für einen 3-Sterne-Edelstein. 4-Sterne-Charaktere sind nicht ganz so fies – ihre Edelsteine ​​können gegen Destiny-Kristalle eingetauscht werden, und es kostet fünf davon, etwas zu kaufen, aber Sie können sie verwenden, um 4-Sterne-Charaktere zu erhalten, die Sie noch nicht haben. Die meisten Leute mit zusätzlichen 4-Sterne-Edelsteinen haben jedoch genug für das Spiel ausgegeben, dass sie wahrscheinlich bereits die meisten oder alle Charaktere haben.
  • Immer präziser Angriff: Standardmäßig treffen Angriffe immer. Magia und Doppel sowie Angriffe, die durch Chase- oder Counter-Status ausgelöst werden, treffen unabhängig von Buffs oder Debuffs. Gleiches gilt für Angriffe, die aufgrund des Guardian-Status eingehen.
  • Beidhändiger Sprite: Gerechtfertigt. Nur die asymmetrischen magischen Mädchen-Sprites, die gespiegelt erscheinen, stammen von der Barriere der Spiegelhexe, da die universelle Erklärung ihrer Existenz darin besteht, dass sie aus der Spiegelung der magischen Mädchen stammen, die die Heimatverteidigung der Spiegelhexe ausmachen. Diejenigen mit asymmetrischen Designs, die im Story-Kampf auftauchen (z. B. Yachiyos Kleiderschlitz, die Oberschenkel der Amane-Schwestern), werden richtig dargestellt.
  • Und deine Belohnung ist Kleidung: Einige der Preise für das Abschließen von Herausforderungen und den ersten Teilen von Magical Girl Stories sind Schuluniformen oder andere Outfits für bestimmte Charaktere. Diese sind für die Verwendung im Hauptmenü oder im Kameramodus vorgesehen, und die nicht standardmäßigen Outfits haben ihre eigenen Single-Node-Geschichten.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Wenn ein PvE-Kampf aus welchen Gründen auch immer unterbrochen wird, werden Sie bei der Rückkehr zum Spiel gefragt, ob Sie dort weitermachen möchten, wo Sie aufgehört haben.
    • Sobald ein Stern im Kampf verdient ist, bleibt er für immer erhalten, was bedeutet, dass man einfach separate Teams für jedes der Ziele erstellen kann.
    • Die mit Events verbundenen Shops bleiben nach dem Ende des Events noch ein paar Tage geöffnet, was Zeit gibt, die Währung zu verbrauchen, während man sich immer noch auf das Grinding konzentrieren kann.
    • Der letzte Kampf gegen das Gerücht des Commoner's Horsezwingt dich, es nur mit Iroha zu bekämpfen. Das Gerücht hört plötzlich auf, seine stapelnde Giftblasen-Statuskrankheit in diesem Kampf zu spammen.
    • Du wirst nicht bestraft, wenn du ein Magical Girl verlierst oder ein Continue gegen extrem harte Gegner wie den Magius verwendest.Eve, Walpurgisnacht, etc.
  • Anti-Schleifen: Zick-Zack. Die Menge an regulären EXP, die Mädchen pro Kampf erhalten, ist erbärmlich und der Spieler ist besser dran, Stärkungsedelsteine ​​​​zu verwenden ... die als zufällige Tropfen aus täglichen Kämpfen gemahlen werden können. Dann gibt es noch die Episodenlevel, die der Spieler mahlen muss. Glücklicherweise können diese Juwelen über normales Gacha verdient oder im Shop mit Unterstützungspunkten gekauft werden, und es gibt auch einen Gegenstand namens Clear Album, der 2500 Punkte zur Stärkung der Episodenlevel hinzufügt, die nach dem Abschließen täglicher Missionen verdient werden können.
  • Willkürliches Headcount-Limit: Du bist auf bis zu fünf Mädchen pro Kampf beschränkt. Darüber hinaus müssen Sie einen Support-Charakter eines anderen Spielers und nur vier Ihrer eigenen Kämpfer verwenden, außer in Mirrors-Schlachten, Event-Kämpfen im Dungeon-Stil und 100Evils-Herausforderungen (die keine Supports zulassen) und gelegentlichen Story-Missionen, in denen Sie nur können Verwenden Sie ein bestimmtes Zeichen.
  • Wirkungsbereich: Explosionsangriffe (Reihe oder Spalte) sowie einige der Magia sind diese (verschiedene), die mehr als ein Ziel treffen.
  • Künstliche Dummheit:
    • Beim Spielen eines Levels mit aktiviertem Auto und wenn ein Magical Girl das hat ausgerüstet, aktiviert sie sofort ihre Wächter-Fähigkeit, selbst wenn andere Teamkameraden bei voller Gesundheit sind. Dadurch wird die Fertigkeit verschwendet, die nur Teamkollegen mit kritischer Gesundheit während derselben Runde abschirmen soll.
    • Die KI ist im Allgemeinen nicht sehr intelligent, da sie selten über die Verwendung von Disc-Combos hinausgeht und versucht, mehrere Feinde mit Blast zu treffen. ansonsten tendiert es dazu, Ziele zufällig auszuwählen und nutzt Fähigkeiten und Magia, sobald sie verfügbar sind, unabhängig davon, ob dies nützlich oder effizient ist.
  • Art Shift : Aufgrund der vom Illustrator abhängigen Charakterdesigns können ihre 2DLive-Schuluniform-Dialog-Sprites wild dissonant zueinander sein, obwohl sie vom Hals abwärts ähnlich aussehen. Kanoko zum Beispiel hat im Vergleich zu anderen Mädchen sehr detaillierte Iris, während Momoko und Hazuki ein ähnliches Aussehen haben, aber trotzdem anders aussehen.
  • Angriffsmuster Alpha: Sie können Ihr Magical Girl-Team in festen Formationen aufstellen, um ihre Statistiken basierend auf der Position zu verbessern:
    • Brave Echelon ist eine X-förmige Formation, die den Angriff und die Verteidigung des zentralen Magical Girl leicht verstärkt.
    • Bright Phalanx ist eine rechtsdrehende Formation, die die Verteidigung von vorne und den Angriff von hinten leicht verstärkt.
    • Mighty Cross ist eine Kreuzformation, die den Angriff und die Verteidigung der Front und die Verteidigung des Angriffs der Rückseite leicht verstärkt.
    • Attribut-Deltas sind linksgerichtete Formationen, die den Angriff von vorne, oben und unten stark verstärken, solange sie von einem Magical Girl eines bestimmten Elements besetzt sind.
    • Union Assault ist eine rechtsgerichtete Formation, die den Angriff eines Dark-Element-Mädchens oben und eines Flame-Element-Mädchens unten stark verstärkt und die Verteidigung eines Forest-Element-Mädchens vorne und eines Light-Elements erheblich verstärkt Mädchen im Hintergrund und verstärkt den Angriff und die Verteidigung eines Aqua-Element-Mädchens in der Mitte.
    • Tricolor Raid ist eine X-förmige Formation, die den Angriff eines Flame-Element-Mädchens oben links und eines Forest-Element-Mädchens unten links stark verstärkt, während sie den Angriff und die Verteidigung eines Aqua-Elements stark verstärkt Mädchen in der Mitte.
    • Dark and Light Tercios sind NA-exklusive Formationen mit offenen Slots in der oberen linken Ecke und einem 2x2-Block unten rechts. Der Schlitz oben links verstärkt den Angriff und die Verteidigung eines Licht- oder Dunkelelement-Mädchens je nach Formation erheblich, während der mittlere und der untere rechte Schlitz den Angriff eines Flammen-, Aqua- oder Wald-Element-Mädchens je nach Formation massiv verstärken Die Formation.
  • Fantastisch, aber unpraktisch: Aufgrund der Tatsache, dass Fertigkeiten im PvP bei der Hälfte ihrer Abklingzeit beginnen und nicht wie im PvE einsatzbereit sind, sind alle Fertigkeiten mit hoher Abklingzeit darauf zurückzuführen, dass sie bei der Abklingzeit selten null erreichen. Auch die Doppels waren früher so, bevor sie als Fortgeschrittener geschliffen wurdenBegrenzungspauseDafür sind 200 MP erforderlich, was bedeutet, dass man Magia möglicherweise zweimal anstelle eines Doppel verwenden könnte. Doppels verursachen jedoch sofort mehr Schaden, was in bestimmten Situationen nützlicher ist.
    • Apropos Doppels, sie können dies bei Mädchen sein, die nicht auf MP-Gewinn spezialisiert sind, insbesondere bei denen mit drei Blast-Discs. So cool sie auch sind, die anspruchsvollen Anforderungen zum Freischalten von Doppels können sich verschwendet anfühlen, wenn der Spieler sich so sehr anstrengen muss, um tatsächlich einen zu verwenden.
    • Seit Dezember 2020 kann Doppels verwendet werden, wenn die MP-Spur 150 erreicht.
  • Badass Adorable: Das Spiel hat eine rein weibliche Besetzung, die während der Kämpfe im deformierten Chibi-Stil dargestellt wird.
  • Badass Crew: Ihr Team kann das sein, wenn es richtig gestärkt wird.
  • Balance-Buff:
    • Bestimmte Connects und Magias wurden nach der ersten Veröffentlichung des Mädchens poliert; Zum Beispiel wurde Konomis Verbindung eine HP-Regeneration hinzugefügt, während Sasaras Magia jetzt einen Verteidigungsbonus auf die gesamte Gruppe und nicht nur auf sich selbst anwendet.
    • Die Einführung von Spirit Enhancement macht das Mädchen, dessen Gitter freigeschaltet sind, deutlich mächtiger. Sie haben nicht nur einen zusätzlichen Stat-Boost, sondern auch aktive und passive Fähigkeiten, die nicht an die Memoria gebunden sind. Der aktive Skill hat im Gegensatz zum Skill Memoria keine anfängliche Abklingzeit von Mirror Battle und kann in der ersten Runde für maximalen Schaden oder Verteidigungsoptimierung verwendet werden. Das Raster auffüllen, aber ...
    • Nachdem sie lange Zeit als Low-Tier angesehen wurden, erhielten Ende September 2020 mehrere ladungsfokussierte Charaktere Buffs für ihre Geistverbesserung, und einige ladungsfokussierte Memoria erhielten ebenfalls Buffs.
  • Der Kampf zählte nicht: Da Gameplay und Erzählung nicht immer miteinander verbunden sind, erwarten Sie, dass die Bosse in der Post-Level-Zwischensequenz gut abschneiden, obwohl das Team des Spielers sie besiegt hat.
  • Barbie Doll Anatomy: Magische Mädchen, die in irgendeinem Teil ihrer Transformationssequenz nackt sind, haben dies. Der chinesische Server entscheidet sich stattdessen dafür, anstößige Bereiche mit visuellen Effekten abzudecken.
  • Strand-Episode: 2018 gab es zwei separate Sommer-Events. Die ersten Stars der Madoka Magica Besetzung, während die zweite Sterne die Magie aufnehmen Hauptcharaktere.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Die Investition in 2* und 3* ist aufgrund einer Funktion normalerweise rentabler als die Investition in 4* Magical Girls – das Ausrüsten mehrerer Memorias. Das Awaken-System erlaubt es jedem 2*- oder 3*-Magic-Girl, zu einem 4*-Magic-Girl (und möglicherweise 5*, wenn es keine Obergrenze hat) aufzusteigen, was sie mindestens so stark macht wie ihre 4*-Pendants, die seit dem Boost von Memoria zu einem 5* befördert wurden wird ihre schwächeren Basisstatistiken ausgleichen. 4*-Charaktere haben normalerweise keine Destiny Gems im Shop verfügbar, daher können Sie ihre Slots nur ausschöpfen, indem Sie zahlreiche Fate Weaves machen und denselben Charakter 3 weitere Male erhalten, was Sie leicht Tausende von Edelsteinen kosten kann.
    • Ein noch einfacherer Weg, voll geschmückte Kämpfer zu bekommen, besteht darin, einfach Freebie-Charaktere von Events zu verwenden. Viele enthalten eine 2* und ermöglichen es Ihnen, ganz einfach alles zu kaufen, was Sie brauchen, um ihre 4 Memoria-Slots zu erhalten, sie zu 4* zu erwecken und ihre Magia vollständig zu stärken. Die meisten aktiven Spieler werden stärkere Versionen dieser Charaktere haben, also sind sie nicht besonders cool, aber das macht sie nicht weniger nützlich.
  • Nur-Boss-Level : Alle Stufen in Last Magia sind Single-Wave-Kämpfe gegen den EndbossWalpurgisnacht.
  • Bestechung zum Sieg: Spieler können Edelsteine ​​mit echtem Geld kaufen, um bessere Chancen zu haben, Charaktere zu bekommen. Dies ist nicht notwendig, um die Story-Missionen durchzuspielen, aber es ist sehr schwierig, alle 4-Sterne-Charaktere zu sammeln, ohne Edelsteine ​​zu kaufen, insbesondere bei den zeitlich begrenzten Events. Wenn ein Spieler Darc oder Liz mit allen 4 Memoria-Slots freigeschaltet hat, ist es eine sichere Wette, dass sie eine gepumpt haben viel Geld ins Spiel. (Das dauert ca666Ziehungen im Durchschnitt während der kurzen Zeit, in der sie verfügbar waren. Der Kauf von genügend Edelsteinen für all diese Ziehungen würde etwa 1.650 $ kosten! Oder Sie könnten diese sammeln 16.000 Edelsteine vom Gameplay ... wenn Sie bereit sind, ein Jahr oder so damit zu verbringen.)
  • Deckel :
    • Abhängig von der aktuellen Star-Seltenheit des Mädchens liegt ihr Level-Cap bei 40, 50, 60, 80 oder 100, während das Magia- und Episoden-Level-Cap bei 5 liegt.
    • In ähnlicher Weise haben Memoria eine Stufenobergrenze, die von ihrer Seltenheit und ihrem Upgrade-Level abhängt. ab 10, 15, 20 und 30, je nach Seltenheit.
    • Es gibt keine bekannte Obergrenze für den Rang des Spielers, aber nach einem bestimmten Punkt beginnt die Erfahrung, die für den nächsten Rang benötigt wird, Zehntausende zu erreichen und schließlich mehr als eine Million . während ein einzelner Kampf unter besten Bedingungen immer noch nur wenige hundert EXP pro Lauf bringt. AP hat jedoch eine feste Obergrenze von 300; Alles über 300 wird verschwendet.
    • Es ist unmöglich, mehr als 9.999.999 Schaden zu verursachen, und die untere Obergrenze liegt bei etwa 250.
    • Die Materialspeicherobergrenze liegt bei 999, obwohl dies ernsthaftes Schleifen erfordert.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Abgewendet. Sie müssen Iroha in keinem der Kämpfe einsetzen, außer in den wenigen Kämpfen, in denen Sie sie ausdrücklich einsetzen müssen, und in den ersten paar Kämpfen, wenn Sie niemanden haben.
  • Charakterklassensystem: Jedes Mädchen hat eine der sechs Klassen, die beschreibt, wie es im Kampf funktioniert. Dies sind Angriff, Verteidigung, Magia, Gleichgewicht, Unterstützung, Ultimativ und Heilen. Es gibt auch spezielle exklusive Typen wie Ultimate oder Exceed.
  • Erzwingen der Zeichenauswahl:
    • Ein zurückhaltendes Beispiel. Einige der Star-Missionen erfordern, dass Sie einen bestimmten Charakter verwenden oder ausschließlich ein bestimmtes Element im Kampf verwenden. Sie müssen es nicht tun, aber Sie verpassen Belohnungen, wenn Sie es tun.
    • Für die Lyrischer Nanoha 'Magia Clash'-Event, anstatt wie in 'Another Daze', 'The Maiden of Hope' oder 'Cross Connection' ein bestimmtes Memoria freizuschalten und auszurüsten, füllt das Besiegen von Kapitelbossen einen Mana-Meter, dann gibt es nur noch hohen Schaden gegen die Endbosse erhältlich von .
    • Dasselbe gilt für „Rebel of a Dawnless Land“; Das Besiegen von Bossen füllt einen Meter mit Geschichtsfragmenten, dann sind Darc, Liz, Melissa und Elisa die einzigen, die dem letzten Boss hohen Schaden zufügen können. .
  • Charged Attack: Offensichtlich die Charge Disks. Sie machen die nächsten Accele- oder Blast-Angriffe stärker, indem sie den Schaden erhöhen (und im Fall der ersteren den MP-Gewinn).
  • Zurücksetzen der Klassenänderungsstufe: Das Erwecken von magischen Mädchen funktioniert ähnlich wie das Befördern von Einheiten Feuerzeichen , Zurücksetzen von Einheiten bis zurück zu Lv. 1 (mit entsprechenden Statistiken) sowie das Entfernen der Buffs von der Verwendung von Materialien (während alles andere beibehalten wird). Im Gegenzug werden Connect und Magia stärker gemacht, das Level-Cap angehoben und das Stat-Wachstum verbessert. Im Laufe des Spiels wurden Mädchen, die ursprünglich auf 4 Sterne (oder niedriger) gekappt waren, weitere Erweckungen gegeben.
  • Farbcodierte Elemente: Heruntergespielt, da es nur für Aqua und Forest gilt, da sie die einzigen beiden Elemente mit einem wiederkehrenden Farbthema unter ihren magischen Mädchen sind (Blau für Aqua und Grün für Forest).
  • Kampfsanitäter: Alle Charaktere sind in der Lage, Schaden zu verursachen, also gilt dies für alle Charaktere, die ihre Teamkameraden heilen können.
  • Kombinationsangriff: Nachdem sie dreimal alleine angegriffen haben, kann sich jedes Magical Girl mit einem anderen „verbinden“ – indem es die Scheibe auf das Ziel tippt und zieht – wodurch einige temporäre Buffs speziell für den ersten Charakter bereitgestellt werden und der zweite den Angriff ausführen muss selbst. Einige Charaktere erhalten einen zusätzlichen Buff, wenn sie eine Verbindung von jemandem erhalten, mit dem sie eine enge Beziehung haben.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard:
    • KI-gesteuerte Mädchen, ob auf Ihrer oder der gegnerischen Seite, können Discs verwenden, die sie normalerweise nicht haben. Zum Beispiel hat Yachiyo keinen Vertical Blast; Wenn Sie möchten, dass sie eine vertikale Explosion ausführt, müssen Sie die vertikale Explosion eines anderen Mädchens mit ihr verbinden. KI-gesteuerte Yachiyos können Vertical Blast alleine ausführen.
    • Der Kampf von Holy Mami in Weihnachten 2017 ist gegen 6 Magical Girls (Holy Mami + Irohas Team). Die maximale Anzahl an magischen Mädchen, die die Spieler aufstellen können, ist 5. Aber das ist nichts im Vergleich zu einem Herausforderungskampf in Breakpoint, in dem Sie antreten neun Madoka-Senpais gleichzeitig.
    • Interessanterweise ist dies für die meisten Mooks (mit Ausnahme von Bossen und Mirrors-Gegnern) in einer Hinsicht umgekehrt – ihre Angriffe pro Zug sind durch ihre Anzahl begrenzt. Wenn also nur noch 1 oder 2 übrig sind, erhält ihr Team stattdessen nur 1 oder 2 Angriffe von den üblichen 3. Du bekommst immer 3 Angriffsscheiben, auch wenn du nur noch 1 Magical Girl hast. Dies ist hauptsächlich so, dass es von Vorteil ist, die meisten Feinde schnell zu beseitigen.
    • Viele KI-Gegner, die wie normale Magical Girls aussehen, ohne böse Aura oder ähnliches, haben mächtige Fähigkeiten oder passive Boni, auf die Sie keinen Zugriff haben. Automatisch regenerierende MP, manchmal so viel wie 100 Prozent pro Umdrehung , ist am häufigsten. Einige beginnen den Kampf auch mit voll aufgeladenem Doppel, obwohl dies normalerweise eine Handlung rechtfertigt.
  • Kritischer Treffer: Sie existieren, aber die grundlegende kritische Trefferrate beträgt 0%, was bedeutet, dass die Chance von einem Memoria oder einem Buff kommen muss.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Im Gegensatz zu anderen ähnlichen Spielen, wie z Fire Emblem-Helden , keiner der Charaktere ist standardmäßig 5-Sterne (einige können jedoch auf 5-Sterne aufgewertet werden). Bringen Sie einen Spieler, der es nicht besser weiß, dazu, einen 4-Sterne-Charakter aufzugeben.
  • Disc-One Nuke: 4-Sterne-Charaktere sind mächtig genug, um Sie durch die meisten frühen Schlachten zu tragen. Die englische Version hatte beim Start eine kostenlose 4-Sterne-'Glasses Homura' im Shop, und es ist möglich, andere 4-Sterne bei einer Verlosung zu gewinnen. Das Anime-Adaption-Event fügte die Möglichkeit hinzu, nach den ersten fünf Kämpfen einen weiteren kostenlosen 4-Sterne-Modus auszuwählen.
  • Double Unlock: Um das Doppel eines Charakters freizuschalten, müssen Sie seine vierte persönliche Geschichte abschließen. Dazu müssen Sie drei Dinge tun: Verbessern Sie den Charakter auf fünf Sterne, verbessern Sie seine Magia auf Stufe 5 und vervollständigen Sie seine ersten drei persönlichen Geschichten. Um die drei persönlichen Geschichten freizuschalten, müssen Sie das Episodenlevel eines Charakters erhöhen. Das Episodenlevel begrenzt auch ihr Magia-Level, also musst du das auch auf Level 5 bringen. Um einen Charakter schließlich auf fünf Sterne zu bringen, muss er überhaupt in der Lage sein, fünf Sterne zu erreichen. Fast alle Basis-Vier-Sterne können diesen Rang erreichen, und das Spiel fügt anderen Charakteren regelmäßig einen Fünf-Sterne-Rang hinzu. Selbst nachdem dieser Fünf-Sterne-Rang freigeschaltet ist, muss der Charakter natürlich aufsteigen, Upgrade-Gegenstände erhalten und erweckt werden, bis er diesen Rang erreicht.
  • Mach es gut, aber nicht perfekt: Bei den meisten Missionen der Hauptgeschichte musst du mindestens eine Verbindung herstellen, um die Bonusbelohnung zu erhalten. Wenn Ihr Team zu stark ist und/oder zu viele Mitglieder hat, kann dies überraschend schwierig sein, da Sie möglicherweise den Feind auslöschen, bevor Sie überhaupt die Chance haben, sich zu verbinden. In diesem Fall müssen Sie entweder absichtlich weniger Schaden anrichten (indem Sie Combos oder angriffsverstärkende Fähigkeiten vermeiden), um für zusätzliche Runden zu warten, oder ein kleineres Team einsetzen, um die Chance zu erhöhen, 3 Scheiben von demselben Charakter zu erhalten.
  • Dramatische Ironie: Nichts hindert Spieler daran, dies im PvP zu beschwören, indem sie Dinge wie das Besiegen von Oriko mit Madoka oder Madoka mit Homura tun. Heruntergespielt insofern, als die PvP-Gegner bloße Kopien von magischen Mädchen sind, die von der Spiegelhexe erschaffen wurden.
  • Duel Boss: Ein Kampf in Kapitel 3 erfordert, dass Sie alleine mit Iroha gegen einen Boss kämpfen, aber es stellt sich als ein hoffnungsloser Bosskampf heraus, der zu einem Zero-Effort-Boss wird. In Kapitel 6 gibt es jedoch einen weiteren Kampf, in dem Iroha alleine gegen einen Boss kämpfen muss, und dieser muss legitim geschlagen werden.
E-Q
  • Weirdness in früher Rate: Zwei frühe Events, „My Diary With You“ und „Reaching a Happier Height“, ermöglichten es Ihnen, einen Destiny-Edelstein für die 4*-Charaktere Ren und Kokoro jeweils in ihren Event-Shops zu kaufen, wenn Sie sie bereits von erhalten hatten Schicksal weben. Spätere Ereignisse machten es unmöglich, 4-Sterne-Edelsteine ​​auf andere Weise als Schicksalsweben oder den Handel mit Schicksalskristallen zu erhalten (die man erhält, wenn man fünf oder mehr Exemplare eines 4*-Mädchens erhält), und die Wiederholungen der oben genannten Ereignisse taten dies nicht haben käufliche 4* Destiny Gems. Die einzige Ausnahme ist Glasses Homura, eine 4*-Einheit, die allen Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wird, deren Destiny Gems für eine große Menge Magia-Chips gekauft werden können.
  • Elemental Rock-Paper-Scissors: Das Spiel bietet fünf elementare Typen, nach denen Magical Girls kategorisiert werden: ein Flammen-Aqua-Wald-Dreieck, das ähnlich funktioniert wie das Dreieck in Pokémon und ein Hell-Dunkel-Paar, die gegeneinander stark sind. Später wurde ein Void/Null-Element hinzugefügt, das in jeder Beziehung neutral ist.
  • Ausrüstungs-Upgrade: Indem Sie Memoria gegenseitig verbessern, erhöhen Sie ihre Erfahrung. Durch das Füttern von Dupes durch Ascension (bis zu 4-mal) erhöhen Sie auch die Level-Obergrenze (um jeweils 5) und verstärken schließlich ihre Wirkung.
  • Excuse Plot: Die Mini-Story „Mirror Layers“ ist nur dazu da, PvP-Kämpfe zu erklären (als ungewöhnliches Hexenlabyrinth, in dem man gegen Kopien seiner selbst kämpft). Die Spiegelhexe selbst ist jedoch der Hintergrund der politischen Atmosphäre der Kamihama Magical Girlsund einige der Spiegelklone spielen spät in Kapitel 9 der Hauptgeschichte eine untergeordnete Rolle.
  • Erfahrungsbooster:
    • Wenn Sie ein Mädchen als Anführerin auswählen und/oder sie in ihrer Geschichte verwenden, erhöht sich die Menge an Bond EXP, die sie erhalten. Zusätzlich erhöht eines der Memorias Bond EXP noch weiter, wenn es ausgerüstet ist.
    • Gelegentlich gibt es Events, die die Anzahl der erhaltenen Rang-EXP verdoppeln und Stärkungsmultiplikatoren wahrscheinlicher machen, sowie Mitamas Special Training Events, die es bestimmten Mädchen ermöglichen, beide Arten von EXP sehr schnell zu erhalten.
  • Fanservice-Charaktere: Alternative Bikini-Versionen mehrerer Charaktere – Iroha, Homura, Kyouko und Tsukuyo+Tsukasa (als eine kombinierte Einheit) – wurden hinzugefügtsommerliche Veranstaltungen. Wie für Hauptmenü-Kostüme, Badeanzug IrohaHinweisAnders als der freischaltbare Badeanzug Irohawar eine Belohnung für Early Adopters beim Start der NA-Version. Weitere Kostüme wurden für das Holy Quintet der Originalserie veröffentlicht, gefolgt von den meisten Magie aufnehmen gießen.
  • Freundschaftsnetzwerk: Jede Gruppe magischer Mädchen schließt sich auf natürliche Weise zusammen, wobei 1 oder 2 Freunde in anderen magischen Mädchengruppen haben.
  • Geschmackstext: Jedes Mädchen hat einen Haufen stimmhaften Geschmackstext, hauptsächlich um Charaktere außerhalb der eigentlichen Geschichte zu konkretisieren.
  • Gameplay und Story-Integration: Die Mädchen, die Beziehungen zu anderen haben, haben normalerweise besondere Vorteile miteinander:
    • Bestimmte Verbindungen haben Spezialeffekte, wenn sie auf bestimmte Charaktere angewendet werden:
      • Tsukasas Connect gibt Tsukuyo zusätzliche MP, was vorteilhaft ist, um Tsukuyos Doppel aufzuladen. In der Geschichte dreht sich die Synergie der Zwillinge um Tsukuyos Doppel, weil es nicht die grelle Waffenschwäche der Zwillinge hat und den Zwillingen Schutz vor Angriffen von außen gewährt. In ähnlicher Weise gewährt Tsukuyos Connect Tsukasa einen zusätzlichen Angriffsschub.
      • Irohas und Yachiyos Connects haben Sekundäreffekte, wenn sie aufeinander angewendet werden, wenn sie auf 4* bzw. 5* entkappt werden, was die beiden widerspiegelt, die sich entschieden haben, sich vollständig füreinander zu öffnen. Irohas Verbindung stellt einige von Yachiyos MP wieder her, während Yachiyos Verbindung einige von Irohas HP wiederherstellt.
      • Kuro's Connect hat einen versteckten Modifikator, der Homuras Angriff verstärkt und die Geschichte von Valentines widerspiegelt.
      • Homura selbst erhält beim Erreichen von 5 * einen Sekundäreffekt, der jedem anderen Mitglied des Mitakihara-Quintetts einen Magia-Schadensschub gewährt, da diese Homura noch nicht aufgegeben hat, alle zu retten. Auf der anderen Seite stellt Madokas Connect etwas mehr MP für 5 * Homura wieder her.
      • Sobald Sana auf 5* entkappt ist, gewährt ihre Verbindung Iroha einen zusätzlichen Verteidigungsschub und zeigt ihre Hingabe, Irohas Schild zu sein.
    • Yumas persönliche Memoria „Begegnung mit einem Helden“ hat einen Blast Draw-Effekt, der Kyoukos Blast Chain sicherstellt. Tatsächlich dreht sich Yumas Welt um Kyouko und darum, wie Yuma ihr nützlich sein muss.
    • Rens zweites persönliches Memoria „Die erste und letzte Seite“ hat eine Chance von 100 %, Wächter zu werden, wenn der Angriff auf Rika gerichtet ist, sogar zu ihrem Nachteil. Ren verehrt Rika nicht nur eindeutig, sie hat auch sehr wenig Selbstwertgefühl und war geradezu selbstmörderisch.
    • Wenn ein Mitglied des Magius im Begriff ist, seinen Doppelgänger in der Geschichte zu entfesseln, beginnt es den Kampf mit 150 MP.
    • Yachiyos Spirit Enhancement verleiht ihr eine einzigartige passive Fähigkeit, die ihren Angriff und ihre Verteidigung verstärkt, wenn ein Verbündeter ausgeschaltet wird, was ihre persönliche Magie widerspiegeltdie Hoffnung ihrer gefallenen Verbündeten fortzusetzen.
    • Ryoukos persönliche Memoria „Wenn du durch dich selbst beharrst“ gewährt ihr eine Schadensreduzierung und erhöht ihren aufgeladenen Schaden, obwohl sie nur eine Ladungsscheibe hat. Sakuya jedoch, mit der Ryouko sich in dem anfreundet Ich winke dir immer mit der Hand Event, hat drei Ladungsscheiben und zeigt so ihre Verbundenheit.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Jede Unterepisode beinhaltet einen Kampf, aber viele davon existieren erzählerisch nicht. Wenn die Geschichte tut einen Kampf rechtfertigen, wird er oft über mehrere Ingame-Kämpfe hinweg ausgetragen, was zu einer seltsamen Prozedur führt, denselben Boss mehrmals zu schlagen, bevor die Handlung ihn für besiegt erklärt. All dies dient hauptsächlich dazu, Ihnen Gegenstände und Erfahrungswerte zu geben, während Sie die Visual Novel-Abschnitte durchspielen.
    • Erzählungen scheinen oft die kampfbereiten magischen Mädchen einzuschränken – Tarts Event hat zum Beispiel ausdrücklich nur Iroha und Yachiyo ins mittelalterliche Frankreich transportiert – aber Sie können trotzdem alle Mädchen, die Sie haben, in den Kampf mitnehmen. Ein besonders seltsamer Fall sind Kanae und Mel, die zum Zeitpunkt, als die Geschichte spielt, bereits verstorben sind. Sie können weiterhin in jeder Story-Mission verwendet werden (mit Ausnahme derjenigen, die auf bestimmte Charaktere beschränkt sind).
  • Gast-Star-Party-Mitglied : Einer Ihrer Party-Slots im PvE ist diesen aus einem Pool von anderen Spielern oder Plot-relevanten NPCs gewidmet. Sie erhalten Unterstützungspunkte, eine Art Spielwährung, wenn Sie diese Charaktere verwenden oder Ihre Charaktere verwenden lassen.
  • Guide Verdammt noch mal! : Eines der Kostüme von Holy Mami droppt aus einer bestimmten Herausforderungsquest (Kapitel 6, Folge 6, Kampf 5), wenn du alle Sterne-Boni erhältst. Dieser beinhaltet einen Kampf mit Holy Mami, aber auch mehrere andere Quests. Praktisch alle anderen Quests der Hauptgeschichte, einschließlich der Nicht-Herausforderungsversion dieser Quest, geben Ihnen nur Magiasteine, und es gibt keine Möglichkeit, diese einzigartige Belohnung zu sehen, bevor Sie sie erhalten.
  • Schwierige Levels, einfache Bosse: Ereignisse vom Typ „Accomplice“ werden in den letzten Kämpfen tendenziell dazu, da Bossknoten den Schaden behalten, den Sie ihnen zugefügt haben, aber normale Knoten müssen in einem Durchgang erledigt werden.
  • Vergünstigungen im harten Modus: Viele Events haben eine Reihe von handlungsunabhängigen Herausforderungskämpfen mit einem höheren Schwierigkeitsgrad als die Story-Kämpfe, aber besseren Belohnungen.
  • Heilerin meldet sich früh an: Iroha, die Hauptfigur des Spiels und somit die erste Figur, die Sie verwenden werden, ist in der Lage, Teamkollegen zu heilen – ihre Verbindung heilt das Ziel und ihre Magia hat die ungewöhnliche Kraft, einen besiegten Verbündeten wiederzubeleben.
  • Hallo, [Name hier einfügen]: Der Spieler kann dem kleinen Kyubey, der im ersten Hauptkapitel des Spiels gefunden wird, einen Namen geben. Dies wird Ihr Spielername; Das Spiel sagt Ihnen das zu diesem Zeitpunkt nicht (obwohl Sie es einmal pro Tag ändern können), was dazu führt, dass viele Spieler mit Namen wie 'Satan' oder 'Böse' enden. Ihr Canon-Name scheint „Lil“ Kyubey zu sein.
  • Halten Sie die Linie: In einigen Kämpfen tritt der Spieler gegen einen Feind mit einem riesigen HP-Pool mit einem engen Bewegungslimit an, bei dem das Ziel darin besteht, den Kampf zu überleben, anstatt den Feind zu besiegen. Es ist möglich, diese Feinde innerhalb des Zeitlimits zu besiegen, aber die erforderlichen Ressourcen werden wahrscheinlich außerhalb der Reichweite eines durchschnittlichen Spielers liegen.
  • Level Grinding: Da die Kampfmechaniken denen eines rundenbasierten Rollenspiels entsprechen, ist dies zu erwarten, obwohl das Stärken von Charakteren auch das Grinding von Gegenständen beinhaltet.
  • Begrenzungspause: Jedes der Mädchen kann eine Magia verwenden, eine spezielle Angriffsart mit zusätzlichen Effekten und verschiedenen Zielen für die Kosten von 100 MP, die unter anderem durch das Einstecken von Treffern, das Verursachen von Schaden (meistens von Accele-Scheiben) und bestimmte Connects erzielt werden und Magia sowie von ausgerüsteten Memoria. Ein Mädchen, das 5-Sterne-Rarität erreicht hat, ist neben anderen verschiedenen Anforderungen in der Lage, ein Doppel zu verwenden, das normalerweise einfach eine stärkere Version ist, die 200 MP kostet (obwohl es Ausnahmen gibt, wie z. B. zusätzliche Effekte oder eine völlige Änderung des Zieltyps).
  • Begrenzte Ausstattung: Jedes Mädchen beginnt mit einem einzigen Memoria-Slot und kann bis zu 4 haben, außerdem ist es auf zwei aktive und zwei passive Memoria und keine Duplikate beschränkt.
  • Luck-Based Mission: Neue Charaktere und Memoria bekommen, wie man es von einem Spiel dieser Art erwarten würde. Dargestellt als buchstäblich Karten ziehen.
  • Mana brennen: Gegner in Kapitel 9 und darüber hinaus haben eine Fertigkeit „MP-Schaden“, die einen Teil der gespeicherten MP eines Charakters entfernt.
  • Marathon-Level: „Das Howa-Howa-Mädchen versucht ihr Bestes“/„Warte, du hast es falsch verstanden!“ ist das erste Event, bei dem HP und MP von Magical Girls über Event-Level hinweg übertragen werden.
  • Marktbezogener Titel: Einige der Veranstaltungsnamen wurden für die Lokalisierung gekürzt oder geändert oder fürchterlich übersetzt. Zum Beispiel:
    • Kurztitel: „See You Tomorrow“ war ursprünglich „Bye Bye, See You Tomorrow“ mit dem Untertitel „Wait, You Got It Wrong!“. war „Das Howa-Howa-Mädchen versucht ihr Bestes ~Warte, das ist ein Missverständnis!~“ und „Hereafter“ war „Und von hier an ~Das Gerücht des Gerüchts des Gerüchts~“.HinweisDas Wort für Gerücht wird hier auf drei verschiedene Arten geschrieben, aber nur zwei existieren auf dem englischen Serverwährend „Voices from Beyond“ „A Voice From Beyond That Strokes the Ears“ war.
    • Verschiedene Titel: „The Chiming Bell That Transcends Time“ wurde in „The Maiden of Hope“ umbenannt und „Spurred to Separation“ wurde zu „Breakpoint“. „The Ribbon at the Beach“ wurde zu „Beachside Bonds“.
    • 'Blind Idiot' Übersetzung: 'Anfang und Ewigkeit [The Lost Record]'ErläuterungDie Veranstaltung ist eine Adaption des Magi Madokes magisches Mädchen Anime. „Beginning“ und „Eternal“ waren die Untertitel der beiden Rekapitulationsfilme.wurde als „Endlose Anfänge“ übersetzt.
  • Geldspinne: Zickzack; Die meisten Feinde können Teile von sich selbst als Gegenstände fallen lassen, aber sie können auch „Fluch-Chips“ (z. B. Goldmünzen) und andere beliebige Dinge fallen lassen. Darüber hinaus erscheinen alle fallengelassenen Gegenstände als unerklärliche Schatztruhen, um sie zu verbergen, bis Sie das Level abgeschlossen haben.
  • Ich bin eine Menge:
    • Technisch gesehen können Sie nicht mehr als einen gleichen Charakter verwenden (oder haben), aber Sie können doppelte Teammitglieder haben, die den Support-Slot verwenden. Einige Charaktere haben Varianten von sich selbst, die als separate Charaktere gelten; Da es 4 Versionen von Madoka gibt, können Sie jeden Slot mit Madokas füllen, wenn Sie möchten.
    • Einige Schlachten haben Duplikate desselben (schattigen) magischen Mädchens. Ein Herausforderungskampf im Breakpoint-Event hat neun Kopien von 'Madoka-senpai.'
  • Meta Multiplayer: Mirrors verwendet eine Variante von Recorded/Ghost Matches, bei denen Spieler ein Team von Magical Girls speichern, damit andere sie auswählen und kämpfen können.
  • Mythologie-Gag: Es gibt nur drei Magias im Spiel, die schädliche Auswirkungen haben, von denen zwei so zählen:
    • Mami's Magia, Tiro Finale, fügt sich selbst für eine Runde den Buff 'Defense Down' zu, wahrscheinlich als Hinweis auf Episode 3 der Show, in der Mami ihre Wachsamkeit gegenüber Charlotte aufgegeben hat.
    • Tarts Magia, La Lumière, fügt ihr einen garantierten Fluchstatus zu (es sei denn, sie ist direkt immun gegen den Status), was sich wahrscheinlich auf Tarts wahnsinnigen magischen Gebrauch im Manga bezieht.
  • No Casualties Run : Meistens stirbt in einer Schlacht niemand als eine ihrer Star-Missionen.
  • Nicht-Kampf-EXP: Jedes Mädchen hat Bond-EXP zusätzlich zu den regulären EXP, die mit dem Episodenlevel zusammenhängen.
  • Offensichtliche Beta: Die NA-Version war bei der Veröffentlichung unglaublich instabil und stürzte alle paar Story-Missionen, im PvP und oft ab auf dem vorderen Spielbildschirm zufällig. Darüber hinaus haben die Leute mit kaputten Menüs, der Unfähigkeit, Memoriae auszurüsten und/oder ihre magischen Mädchen zu verbessern, zu kämpfen.
  • Point-and-Click-Karte : Wird verwendet, um durch Einzel-Raid-Events und Kapitel 7 zu navigieren.
  • Jeden Tag spielen: Neben täglichen Quests und kostenlosen Leckereien rotieren die täglichen Schlachten jeden Tag (vorausgesetzt, Sie zählen das Wochenende als eins).
  • Macht gleich Seltenheit : Memoria mit höheren Sternen und Magical Girls werden mit geringerer Wahrscheinlichkeit erhalten als Memoria mit niedrigeren Sternen und sind im Allgemeinen besser, je mehr Sterne sie haben. 2-Stern- und 1-Stern-Erinnerungen sind so nutzlos, dass das Spiel eine Schaltfläche hat, um sie automatisch als Verwerfungen auszuwählen, um bessere zu aktivieren. Das Erhöhen der Level-Obergrenze eines Mädchens wird etwas bizarr als „Erhöhen ihrer Seltenheit“ beschrieben.
  • Powerless Piece of Garbage zu Werbezwecken: Gilt für einige, aber nicht alle ereignisbezogenen Memoria. „Die Geschichte, die hier beginnt“ ist die Hauptpromokarte für das Spiel als Ganzes und eine der am wenigsten nützlichen, da sie nur einen Vorsprung von 10 % beim Aufladen der Magia eines Charakters bietetHinweis10 % der Obergrenze. Ein Magia-Level-5-Charakter erhält einen Vorsprung von 20 %.– ein seltener, aber auch sehr nischenartiger Effekt (eine Accele-Combo gibt dem ganzen Team einen 20-fachen Boost!). Im Allgemeinen abgewendet für Event-Varianten von Charakteren, wie Kimono-Mitama und Badeanzug-Kyouko; Diese sind normalerweise etwas besser als die normale Version, mit der Einschränkung, dass das Ausfüllen ihrer Memoria-Slots viel schwieriger ist, da sie nicht im normalen Fate Weave erhältlich sind.
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  • Random Drop : Die Materialien, die verwendet werden, um Magical Girls zu verbessern, sind diese, obwohl sie auch in Geschäften gekauft werden können, um das Schleifen zu verringern.
    • Unmöglicher Item-Drop: Abgewendet mit den nicht-elementaren Materialien (außer Regenbogenkugeln), da sie eindeutig Teil einer Hexe / eines Vertrauten sind, von dem sie fallen.
    • Rare Random Drop: Einige der Materialien sind so, weil sie nur auf Karten mit niedrigen Drop-Raten zu finden sind, aber Rainbow Orbs sind bei weitem die schlimmsten Übeltäter, da sie nur von einem seltenen Feind droppen.
  • Ranginflation: Die möglichen Mirrors-Ranglisten sind D, C, B, A und S. Jede kommt auch mit 1, 2 oder 3 Sternen als Unterrangliste, gemessen in einer separaten Bonusrunde, was '3-Sterne-S' ergibt. die höchste erreichbare Note.
  • Seltene Süßigkeiten: Memoria-Schaltungen sind zwei Arten von Memoria (eine mit 2 Sternen und eine mit 4 Sternen), die speziell dafür existieren, um andere Memorias aufzuleveln. Sie kommen voll auf ihre Kosten und geben Erfahrung zu Tausenden. Sie sind unerlässlich, um Memorias auf höhere Stufen zu bringen, sobald ihre Erfahrungskurve sprunghaft ansteigt und die Verwendung von regulären Memorias nicht mehr möglich ist.
  • Wiederkehrender Boss: In Bezug auf das Gameplay treten viele der Hexen in mehr als einer Schlacht auf, während einige der Handlungskämpfe über mehr als eine Schlacht verteilt sind, was sie effektiv dazu macht. Einige der Bosse wie Yachiyo oder Amane-Zwillinge kehren erzählerisch wieder.
  • Dreierregel: Jede Seite hat drei Angriffe (standardmäßig), es gibt drei Arten von Basisangriffen, die Verwendung einer Verbindung erfordert drei Aufladungen, jeder Kampf hat 3 zusätzliche Ziele ...
  • Schere schneidet Stein: Wenn die Machtlücke zwischen Benutzer und Feind groß genug ist, bedeutet Typvorteil nicht allzu viel.
  • Ausruf: Am 1. April 2018 vom offiziellen Twitter ist ein Hinweis auf die Charaktervorschauen aus Super Smash Bros. .
  • Fähigkeitsbaum: Spirit Enhancement ermöglicht es, die Einheit über das Übliche hinaus zu stärken, indem die Statistiken oder die Festplattenleistung erhöht werden, sowie passive Fähigkeiten oder eine dritte aktive Fähigkeit (die in Mirrors keine anfängliche Abklingzeit hat) bereitgestellt werden, ähnlich wie beim Sphere Grid-System .
  • Slap-on-the-Wrist Nuke : Einige der Magia und Doppels sind sehr auffällig, aber aufgrund von Gameplay und Story-Segregation sowie Elemental Rock-Paper-Scissors ist es für profanere möglich (so banal die letzteren auch sind), um mehr Schaden zu verursachen.
  • Gleitende Skala des Rundenrealismus: Runde für Runde, wobei jede Seite drei Angriffe pro Runde hat (standardmäßig).
  • Standard-Statuseffekte: Das Spiel hat seinen gerechten Anteil an Effekten, sowohl Debuffs als auch Buffs, die in Menge und Art gestapelt werden können und verschiedene Dinge verursachen, wie z -Angreifen oder Cooldown schneller ablaufen lassen . Es gibt einige Buffs, die zusammengefasst werden können:
    • Schaden über Zeit: Poison, Burn und Curse tun dies. Brennen verstärkt auch die elementaren Vorteile des Ziels, während Fluch darüber hinaus jegliche Heilung verhindert.
    • Charm, Stun und Bind machen Charaktere bewegungsunfähig, wobei Stun und Bind aktualisierte Versionen wie Burn bzw. Curse sind.
    • Fog, Darkness und Dazzle verringern die Genauigkeit, wobei Darkness und Dazzle die aktualisierten Versionen wie bei den beiden vorherigen Debuff-Trios sind.
    • Power Nullifier / Anti-Magic: Magia Seal hindert die Betroffenen daran, Magia und Doppel zu verwenden, während Skill Seal dasselbe für Skills tut.
    • Es gibt Buffs und Debuffs, die Angriff, Verteidigung, zusätzlichen Schadensschaden durch Magia, Resistenz gegen Debuffs oder MP-Gewinn ändern, sowie Buffs, die einen bestimmten Disk-Typ stärker machen.
    • Einige der Fertigkeiten gewähren vorübergehende Immunität gegen das Erhalten eines bestimmten Status oder das Ignorieren feindlicher Verteidigungs-Buffs.
    • Es gibt Fähigkeiten mit unglaublich hoher Abklingzeit, die Festplatten durch bestimmte ersetzen und bei Bedarf Festplatten ziehen, auf die ein Magical Girl keinen Zugriff hat.
  • Stealth Wortspiel: An Wochentagen hat das Labyrinth des Erwachens Materialien von nur einem bestimmten Attribut in einer Weise, die dies ermöglicht. Zum Beispiel: Mittwochs, was auf Japanisch wörtlich als „Wassertag“ gelesen werden kann, fallen nur Aqua-Materialien. Bei Dark und Light, die dem Mond bzw. Gold entsprechen, ist dies weniger direkt.
  • Story-Verzweigung: Ereignisse haben Routenaufteilungen, die von den Entscheidungen des Spielers abhängen. Im Azalea-Ereignis lautet die Erklärung im Universum, dass die Handlungsstränge Konohas Visionen sind. Es gibt keine ähnliche Erklärung für das Ereignis des Wohnkomplexes „Bis morgen“. Dies wird auch für Kapitel 8 zur Darstellung von Parallelereignissen verwendetdas sind Iroha und Sana, die nach dem Sakura-Gerücht und dem Magius-Angriff auf Kamihama suchen.
  • Superverformt: Alle Charaktere erscheinen als Chibis auf dem Schlachtfeld. Die meisten können so eingestellt werden, dass sie in ihrem Angriffsscheibenbild normal oder chibifiziert erscheinen.
  • Temporäre Online-Inhalte: Passiert mit allem, was im Rahmen einer Veranstaltung oder eines begrenzten Angebots vorgestellt wurde. Magische Mädchen und einige Memoria-Karten, die in Events vorgestellt werden, haben möglicherweise nur während solcher Events eine höhere Ziehungswahrscheinlichkeit, während andere Memoriae nur in zeitlich begrenzten Läden oder Gacha erhältlich sind.
  • Befristete Mission: Als Turn-Limit. Die Kämpfe in Einzel-Raid-Events (wie den Kazumi- und Cross Connection-Events); Im Gegensatz zu den meisten Beispielen beendet das Auslaufen der Runden den Kampf jedoch nur vorzeitig, anstatt einen Verlust zu verursachen. Ein Beispiel sind die Star-Missionen in Schlachten, von denen eine normalerweise das Beenden der Schlacht innerhalb einer bestimmten Anzahl von Runden beinhaltet.
  • Title Scream: Der Titel des Spiels wird von einem oder mehreren Charakteren gleichzeitig auf dem Titelbildschirm gesprochen.
  • Verfall der Einzigartigkeit: Mit der Hinzufügung von Livia Medeiros (auf dem JP-Server im Oktober 2019) ist Mitama nicht mehr der einzige Void-Typ.
  • Unlesbarer schneller Text: Wenn ein Connect- oder Memoria-Effekt für einen Charakter oder Angriff aktiviert wird, erscheinen sein Titel und seine Beschreibung, oft mit langem Text, für sehr kurze Zeit in einer Ecke des Bildschirms, bevor sie verschwinden.
  • Weckruf Chef :
    • Die dritte Art von Gerüchten, denen Sie in der Geschichte in Kapitel 3-6 begegnen, ist wahrscheinlich lästig, da sie Ihrem gesamten Team von Zeit zu Zeit einen Giftstapel zufügt.
    • Der Kampf gegen Mami in Kapitel 3 könnte Sie zu Fall bringen. Glaubst du, es würde das Problem lösen, wenn du sie mit Frauen mit Feuerattribut stapelst? Schade, Mami hat einen passiven Memoria-ähnlichen Effekt, der ihre MP jedes Mal erhöht, wenn sie mit ihrer elementaren Schwäche angegriffen wird. Das veranlasst Mami, Tiro Finale sehr oft zu verwenden.

Tropen, die für die Geschichte spezifisch sind

#-UND
  • 20 % fantastischer: Nach Tsurunowird nach einer Uwasa-Fizierung wieder menschlich, verkündet sie, dass sie nur noch 20 % ihrer üblichen guten Laune hat, aber so entschlossen wie immer.
  • Absurd geräumiger Abwasserkanal:
    • Die Kanalisation unter der Sankyoin Educational Academy ist groß genug, um einen Kult-Außenposten darin zu haben und zahlreichen Erdbeben zu widerstehen, ohne das gesamte unterirdische Netzwerk zum Einsturz zu bringen.
    • Das Abwassersystem von Futatsugi City hat eine Katakombe für Dutzende von magischen Mädchen, die im Bürgerkrieg der Stadt starben.
  • Anpassungsfrühes Aussehen:
    • Die Existenz des NA-exklusiven magischen Mädchens Ashley Taylor führt zu einer Version davon. Auf dem NA-Server Ikumi Makino, ein Magical Girl, das erst beim „Whereabouts of the Feather“-Event debütiertund erscheint in Kapitel 9 der Hauptgeschichte als Schwarze Feder, tritt zum ersten Mal als Mitarbeiterin in einem Maid Cafe auf, in das Ashley in ihrer ersten Nebengeschichtenfolge geht.
    • Aufgrund der Art und Weise, wie NA den Zeitplan von JP annimmt (manchmal Ereignisse außerhalb der Reihenfolge durchführen oder Dinge haben, die ursprünglich nicht vorhanden waren), kann dies bestimmten Feinden / NPCs passieren. Davon abgesehen wurden einige Kampfgegner wegen ihrer damaligen Spoiler-Natur herausgeschnitten.
  • Anpassungserweiterung: Torte Magica Kollaborationsveranstaltungen gehen tiefer in die Motivation der Antagonisten ein als der ursprüngliche Manga, indem sie ihnen ihre eigene Nebengeschichte und innere Monologe geben. Dies hindert sie zwar nicht daran, böse zu sein, erklärt aber einige der eher aus dem Nichts kommenden HandlungsfortschritteMinou tötet plötzlich Corbeau, weil sie „Isabeau nicht genug liebt“, und Corbeaus Grund, warum sie das tut.
  • Alle Mythen sind wahr: Untergraben. Während mehrere von Kamihamas Gerüchten eine gewisse Grundlage haben, werden diejenigen, die Monster hervorbringen, von einer bizarren Kreatur verbreitet, die einen Perception Filter To Normals hat.
  • Alles im Handbuch:
    • Laut dem Mitarbeiter-Interview im Magia Day-Stream 2018 liegt der Grund, warum Akira eine so kompromittierende Seelenjuwel-Position hat (sie ist eine Kampfkünstlerin mit Seelenjuwel auf ihrem Handrücken), darin, dass ihre Künstlerin Ochau wusste nichts über die Wahrheit des Seelensteins, der an diesem Punkt ein istSpätankunfts-Spoiler.
    • Die offiziellen Artbooks, das Magia-Archiv, enthalten viele Details, die in der Geschichte über jedes Magical Girl oft unausgesprochen bleiben, wie Alter, Größe, Geburtsort (der manchmal von der Gemeinde ihrer Schule abweicht) und persönliche Magie.
  • Alternatives Universum: Das FM Kamihama-Event zum Aprilscherz weist darauf hin, dass der Parodie-Webcomic Magischer Bericht geschieht in einer anderen Dimension als normal Magie aufnehmen . Ein Gerücht droht mit einem Crossover zwischen den beiden, mit katastrophalen Folgen, wenn es erfolgreich ist.
  • Zweideutige Situation: Im Rahmen des Story-Events „Voices from Beyond“ wird nie ganz klar, ob es wirklich ein Leben nach dem Tod für Magical Girls gibt, deren Soul Gem zerschmettert wurdeoder ob Yachiyo sich das Ganze nur einbildet, um sich aufzuheitern.
  • Amnesische Heldin: Iroha ist ein interessantes Stück Amnesie, da sie kein unbeschriebenes Blatt ist, wie viele Fälle dieser Trope; es sind nur ihre Erinnerungen an ihre Schwester, die zusammen mit besagter Schwester verschwunden sind (sie erinnert sich zum Beispiel an ihre Eltern und den Grund, warum sie nach Kamihama wechselt). Aber da sie viele davon hat, ist ihr Gedächtnis wie ein Tuch mit so vielen Löchern, dass es kaum zusammenhält.
  • Anachronische Reihenfolge: Je mehr Magical Girls und Handlungsstränge veröffentlicht werden, desto klarer wird, dass viele der Nebengeschichten und Ereignisse zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung nicht chronologisch mit der aktuellen Hauptgeschichte zusammenfallen, und vom Publikum wird erwartet, dass es die Zeitleiste selbst zusammenstellt. Zum Beispiel haben Yachiyo und Momoko im Handlungsstrang von „Azalea“ immer noch gute Beziehungen, während es in der Gegenwart allgemein bekannt ist, dass sie wegen eines bestimmten Vorfalls vor einem Jahr nicht befreundet sind. Es gibt keine weiteren Hinweise darauf, dass der Handlungsbogen von „Azalea“ ein vergangenes Ereignis ist.
  • ...And That Little Girl Was Me: Touka erzählt den Helden ohne Yachiyo eine Geschichte über die Wahrheit über das Schicksal der magischen Mädchen. Vor einem Jahr war A zusammen mit ihren Freunden B und C ein magisches Mädchenteam. Eines Tages starb C plötzlich in einem Hexenkampf, obwohl sie körperlich nicht verletzt wurde. Als A und B bemerkten, dass der Seelenstein von C zerschmettert war, erkannten sie, dass Seelensteine ​​buchstäblich ihre Seelen sind. Trotzdem kämpften A und B weiter und hofften, dass sie zumindest überleben könnten, wenn sie vorsichtig wären. A und B bildeten mit D, E und F ein neues Team. In einem Kampf gegen eine starke Hexe stand das Team kurz davor, ausgelöscht zu werden. F schützte A vor einem tödlichen Schlag. Die Hexe floh und hinterließ somit keinen Trauersamen, während die Anstrengung, ihren eigenen Körper zu heilen, dazu führte, dass Fs Seelenstein mehr Magie verbrauchte als sein Limit. F verwandelte sich vor ihren Freunden in eine Hexe. Mifuyu führt das dann ausA war Yachiyo, B war sie selbst, D war Tsuruno und E war Momoko. C und F waren Mädchen namens Kanae bzw. Mel.
  • Eine andere Seite, eine andere Geschichte:
    • Während Sie die Hauptgeschichte durcharbeiten, werden Sie die treffend benannte „Andere Geschichte“ freischalten, die zeigt, wie genau das ursprüngliche Quintett in die Hauptgeschichte verwickelt wurde.
    • The Another Story for Part 2 konzentriert sich stattdessen auf Kamihama Magical Girls, die der Kamihama Magia Union nicht beigetreten sind, nämlich Nanakas und Konohas Teams.
    • Die Wiederholung der Mein Tagebuch mit dir event hat zusätzliche Story-Knoten, die die Ereignisse der Story aus Rikas Perspektive zeigen.
  • Aprilscherz : In Japan hatte das Aprilscherz-Event 2018 eine besondere Zwischensequenz. Das Spiel hat bereits einen Modus, in dem Spieler mit ihrer Handykamera echte Bilder machen und eines der magischen Mädchen hinzufügen können, die sie haben; Bestimmte Charaktere wurden jedoch durch ihre Designs aus dem offiziellen Parodie-Webcomic ersetzt Magischer Bericht . Der offizielle Twitter-Account hat auch sein Banner und sein Profilbild geändert, um diese Designs zu verwenden. EIN Magischer Bericht Veranstaltung begann dann am 2. April, Hinzufügen von a Magischer Bericht Version von Madoka und eine Figur illustriert von Magischer Bericht 's Künstler.
  • Bogenwörter:
    • Für die Gerüchte: „Haben Sie schon gehört? Hat es dir jemand gesagt?'
    • Wie bei den Hexen haben auch die Doppels zwei Hauptbeschreibungslinien, jedoch umgekehrt - anstelle von Hexe von X; ihre Natur ist Y, sie ist Doppel von Y; Ihre Form ist X, wodurch die Persönlichkeit des Doppel-Besitzers stärker betont wird.
    • Jedes Mal, wenn die Flügel des Magius erwähnt werden, erwarten Sie eine Variation von „Erlösung“, die im Zusammenhang mit ihrem Plan gesagt wird.
  • Badass Normal:
    • Während Magical Girls und Hexen ihre Liga übertreffen, sind die Soldaten der französischen Armee in ihrer Liga Torte Magica Collab-Events sind in der Lage, sich gegen die Vertrauten zu behaupten, wenn sie von den Kraftpaketen allein gelassen werden.
    • In „Green Jasper Diviners“ kämpft Shizukas Mutter schließlich mit einem Schwert gegen Vertraute, während Shizuka, Chiharu und Sunao sich mit ihrer angestammten wandernden Hexe befassen, die die Vertrauten hervorbringt. Sie überlebt.
  • Strand-Episode:
    • Bei der ersten Sommerveranstaltung 2018, „Beachside Bond“, übernachtet das Holy Quintet in einem Hotel und fügt Swimsuit Ver. Homura zum Spiel. Die persönliche Geschichte der Variante konzentrierte sich auf Mitamas Angelwettbewerb.
    • Das zweite Sommer-Event 2018, „Mikazuki Villa’s Summer Vacation“, zeigt die spätsommerlichen Spielereien des Teams von Mikazuki Villa. Es stellt sich heraus, dass es das Teamteam ist, Iroha ihre Geburtstagsgeschenke zu überreichen.
    • Bei der ersten Sommerveranstaltung 2019, „Ephemeral Summer Night“, geht es darum, dass die Wings of Magius zum Privatstrand von Touka gehen. Der Versuch der Amane-Zwillinge, Touka zu unterhalten, endet damit, dass sie von einem lokalen Kult fast in Jungfrauenopfer verwandelt werden.
    • Das zweite Sommer-Event 2019, „Summer Treasure“, handelt davon, wie Kyouko und mehrere andere auf einer bewohnten Insel gestrandet sind und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen, indem sie nach dem Schatz der Insel suchen.
    • Bei der ersten Sommerveranstaltung des Jahres 2020, „Mixed Summer“, schließen Rena und Kaede einen Waffenstillstand und tun sich mit Hikaru, Ao und Yozuru zusammen, um einen Videowettbewerb zu gewinnen.
    • Bei der zweiten Sommerveranstaltung 2020, „Unknown Story“, haben das Holy Quintet und Nagisa Träume, die ihre Sommerferienpläne vorhersagen, und sie beschließen, die Träume zu wiederholen, um Nagisas neue Freundin zu erfreuen.
  • Bland-Name-Produkt: Felicia ist ein großer Fan von „Decagon Ball“.
  • Bowdlerise:
    • In Torte Magica , Melissa ist eine starke Trinkerin, trinkt mehrere Pints ​​Bier, ohne sichtbar außer Atem zu sein, und obwohl Tart ihren Alkohol nicht halten kann, kann sie immer noch ein Glas trinken. Im Event „The Chiming Bell that Transcends Time“/„The Maiden of Hope“ trinkt Melissa überhaupt nicht und Tart betrinkt sich vom Riechen des Weins .
    • Als Mitama versucht, Momoko zu überreden, sich Yachiyos Kreuzzug gegen den Magius anzuschließen, droht sie Momoko, indem sie ihr Höschen mit Tierdruck enthüllt. Die englische Übersetzung ändert dies in Animal-Print-Socken.
  • Bring My Brown Pants : Wird in einem angespannten Moment in Kapitel 9 besprochen und zur Comic-Erleichterung verwendet. Als Momoko, Rena und Kaede auf die Heilige Hexe treffen,ein ungewöhnlich mächtiges Monster, das Alina Grey gefüttert und gestärkt hat, um das Magius-Hauptquartier bei Fendt Hope zu verteidigenbeginnt Kaede sichtbar zu zittern, was Rena dazu veranlasst, sie daran zu erinnern, dies nicht zu tun. Es ist nicht ganz klar, ob sie scherzt oder nicht, aber Kaede ist so oder so nicht amüsiert.
  • Cassandra Truth: Bevor sie sich als richtig erwiesen hat, ist Yachiyos Besessenheit von dem Gerücht in der magischen Mädchengemeinschaft berüchtigt als Zeichen dafür, dass sie eine übereifrige Cloudcuckoolander-Verschwörungstheoretikerin ist.
  • Besetzungsherde: Die meisten Magical Girls werden im Allgemeinen als Teil einer Gruppe dargestellt. Das können Teamkollegen, eine Gruppe von Freunden oder ein lockerer Bekanntenkreis sein. Oft haben diese Gruppen jemanden, der nicht wirklich Teil ihrer Gruppe ist, aber trotzdem mit ihnen interagiert .
  • Tschechows Waffe:
    • Es gibt eine Art namenloser, schwalbenartiger Hexenvertrauter, die oft etwas plappern und Iroha immer zu folgen scheinen, seit sie nach Kamihama kommt. Sie mischen sich sogar oft mit anderen Hexen und Uwasas Vertrauten, um ihr zu folgen.Später wird bekannt, dass die Schwalben, Oscar, die Hexenvertrauten ihrer Schwester sind, und sie suchen nach Iroha, indem sie versuchen, Uis verstümmelte Worte an sie weiterzugeben.
    • In Kapitel 3 „beweist“ die falsche Mifuyu Yachiyo ihre Identität, indem sie sich auf eine Kaffeetasse bezieht, von der nur sie wissen würden. Die Bedeutung dieses Bechers wird in Kapitel 6 erklärt.
    • Die ungewöhnlich große Barriere und Stärke der Spiegelhexe spielt eine bedeutende Rolle in der Gesellschaft der magischen Mädchen in Kamihama, sowohl wichtig als auch nicht so wichtig.
    • Der Siegel-Spam in Mitamas Werkstatt und dem Memoria-Circuit entpuppt sich als Zeichen der magischen Mädchengewerkschaft des Koordinators, die eine Rolle in Arc 2 der Hauptgeschichte spielt.
    • In Nemus Nebengeschichte sagt sie, dass sie eine Uwasa erschaffen möchte, die die Worte über die Existenz der magischen Mädchen verbreiten kann. Dies wird zu einer Nebenhandlung in Arc 2.
    • WannEve ist besiegt und Ui wurde gerettet, jeder wird Zeuge, wie mehrere Lichtstrahlen aus dem Körper der Hexe kommen und in verschiedene Ecken von Kamihama streuen. Diese Lichter werden schließlich als Kimochi, die Macguffins-Sammlung von Arc 2, identifiziert.
  • Weihnachtsfolge:
    • Das Weihnachtsfest 2017, Weihnachten in der Villa Mikazuki , zeigte die Hauptfiguren, wie sie sich auf Weihnachten vorbereiteten, und stellte gleichzeitig Holy Mami vor. Es gab auch eine spezielle Zwischensequenz, die am Weihnachtstag selbst gezeigt wurde.
    • Veranstaltung 2018, Alina kommt in die Stadt , stellte Holy Alina und ihre Eskapaden in der Stadt als Christmas Death Caribou vor.
    • Veranstaltung 2019, Die Seite, die ich in dieser Heiligen Nacht schreibe stellte eine weihnachtliche Duo-Einheit von Rika und Ren vor, die durch Kamihama ziehen und die Weihnachtsstimmung der Stadt wiederherstellen.
    • Veranstaltung 2020, Engel auf der Straße , stellte eine Duo-Einheit zum Thema Lieferung von Tsuruno und Felicia vor, während sie auf einem Moped fahren, das von einem Lächeln angetrieben wird, durch ein Land, in dem jeden Tag Weihnachten ist, auf der Suche nach dem „Ende der Welt“.
  • Chuck-Cunningham-Syndrom: Das Oriko-Trio erscheint nur in den persönlichen Geschichten des Trios (die alle seit dem Start des Spiels verfügbar waren) und wird nirgendwo anders erwähnt.
  • Stadt des Abenteuers: Kamihama City. Aus derzeit unbekannten Gründen erlebt es einen massiven Anstieg der Zahl der Hexen, obwohl andere Städte weniger Hexen sehen. Das treibt Magical Girls in die Stadt. Dann gibt es die Gerüchte, die Doppels und die vermummten Mädchen, die die Gerüchte mit Doppels bewachen ...
  • Clingy MacGuffin: Die neuen Monster in Arc 2, Emotions, verwandeln sich in ein nicht abnehmbares silbernes Armband am Arm des magischen Mädchens, das sie tötet, es sei denn, das magische Mädchen überträgt es bereitwillig auf ein anderes Mädchen, dem der ursprüngliche Besitzer eine unsterbliche Loyalität hat. Sie reden auch.
  • Kompetenzbereich :
    • Abgewendet. Einige der magischen Mädchen sind lange genug im Geschäft, um derzeit 18 oder älter zu sein, was sie technisch magisch macht Frauen (obwohl dies möglicherweise darauf zurückzuführen ist, dass Japans Volljährigkeit 20 statt 18 Jahre beträgt).
    • Gleich mit gespieltMifuyu. Sie hat das Gefühl, dass ihre Kraft mit zunehmendem Alter nachlässt, und hält ihre Verwandlung jetzt kaum noch aufrecht.Ein Teil ihres Grolls gegenüber Yachiyo ist, dass Yachiyo immer noch ihre Kraft behalten kann, obwohl sie im gleichen Alter wie Mifuyu ist, scheinbar nie vom Alter verfallen ist und stattdessen immer stärker wird.
  • Komprimierte Anpassung: Die Lebensphasenanpassung von Magie aufnehmen lässt viel davon weg, wie das Team von Adapted Out Momoko (Tsuruno ist derjenige, der Iroha vor Zenobia gerettet hat, und die Treppe zum Ende der Freundschaft ist ein unbekämpftes Gerücht außerhalb des Bildschirms) und Alina (auf Kosten von Mifuyu antagonistischer) oder das Abschneiden des Ganzen Nebenhandlung überMami wird von den Wings of Magius beeinflusst (sie wurde einfach gefangen genommen und schnell gerettet).
  • Crapsaccharine World : Kamihama City ist eine Stadt, in der Hexen im Überfluss vorhanden sind, viele magische Mädchen, mit denen Sie sich anfreunden können, ein magisches Mädchen, das Ihre Magie noch stärker machen kann, und Sie können dem Schicksal entkommen, sich in eine Hexe zu verwandeln, wenn Dein Seelenstein ist bis an seine Grenzen verdorben. Klingt nach einem Paradies für ein Magical Girl, besonders wenn Hexen in anderen Städten rar werden? Schade, dass Sie es mit Hexen und Vertrauten zu tun haben, die mächtiger sind als die üblichen Pseudo-Hexen und ihre eigenen Vertrauten die auch genauso stark sind und keine Trauersaat hinterlassen, wenn sie getötet werden, ein sozialer Konflikt, der die Bezirke der Stadt spaltet und Mobbing in der Schule propagiert, ein kalter Krieg zwischen magischen Mädchengruppen und streunenden Axt-verrückten einsamen Wölfen, die zwischen ihnen herumschleichen, und ein magischer Mädchentod Sekte, die all dies für ihre eigenen Zwecke nutzt.
  • Curb-Stomp Battle: Ein großer Teil der Magischer Zusammenstoß! Event ist das Fate-One-Shotting der anderen Magical-Girl-Teams im Turnier. Das einzige Team, das sich ihnen wirklich stellt, ist Momokos Team, und am EndeIhr letzter Kampf wird unterbrochen und später als Unentschieden bezeichnet.
  • Dunkel ist nicht böse: Einige der freundlichen magischen Mädchen sind dunkle Elemente. Ganz zu schweigen von den Doppels, wo ein magisches Mädchen ihre eigene Hexe beschwört.
  • Verteidigungsmechanismus-Supermacht: In Kamihama kann ein Magical Girl seine eigene Hexe beschwören, die 'Doppel' genannt wird. Sie können nur beschworen werden, wenn der Seelenstein eines magischen Mädchens vollständig verdorben ist, was bedeutet, dass sie keine Magie mehr haben. Die Verwendung von Doppels reinigt den Seelenstein danach.Touka und Nemu richteten dieses System ein, um aus Liebe zu Iroha gegen das Hexensystem zu kämpfen, verirrten sich jedoch, nachdem sie gezwungen waren, Ui einzusperren, und verloren ihre Erinnerungen an sie.
  • „Do It Yourself“-Titelmelodie: Die Schauspielerinnen von Iroha, Yachiyo und Tsuruno sind Teil der Gruppe TrySail und führen die Titelsongs für das Handyspiel und die Anime-Adaption auf.
    • Die abschließenden Titellieder für die Wahrsager aus grünem Jaspis und Purpurrote Entschlossenheit Ereignisse werden von den Hauptprotagonisten der Ereignisse gesungen.
  • Erinnert Sie das an etwas? :
    • Die Beziehung des Azalea-Trios erinnert sehr an eine dysfunktionale Familie; Konoha ist ein Kontrollfreak und neurotischer Vater, Hazuki ist eine gut gemeinte, aber widerwillig betrügende Mutter, und Ayame ist ihr Kind, das in Kriminalität verfällt und sich sogar mit einem Untergebenen der Person anfreundet, mit der ihre Mutter betrügt.
    • Dabei sieht man es schon vage aus Kazumi Magica , die Beziehungen zwischen feindlichen Magical-Girl-Teams sind so ziemlich wie Gangbangers , komplett mit gemieteten Waffen (Felicia) und einem Schwarzmarkt (Mitama), auch wenn Kamihamas einzigartige Situation sie besser darin macht, für eine gemeinsame Sache zu arbeiten. The Promised Blood ist insbesondere eine Yakuza-Parallele; Sie trinken einander das Blut, um sich Treue zu schwören, und die obersten Honchos nennen die anderen Anführer „Schwester“.
    • Mitamas Aufgabe, Mädchen stärker zu machen, besteht darin, mit ihren Seelensteinen herumzuspielen, was in der Hauptserie bewiesenermaßen dazu führen kann, dass das Mädchen Schmerzen empfindet, und wenn man die Wahrheit über Seelensteine ​​bedenkt, könnte sie genauso gut die Mädchen selbst berühren. Es hilft auch nicht, dass sie Iroha scherzhaft aufforderte, sich auszuziehen. Um Innocent Innuendo zu generieren, hält das Spiel den Verbesserungsprozess außerhalb des Bildschirms. Der Anime zeigt jedoch direkt, wie Mitama Mayu antreibt, und macht es noch weniger subtil, wobei letztere dramatisch ihren Kopf zurückwirft und nach Luft schnappt, als Mitama ihren Seelenstein berührt.
    • Die Art und Weise, wie Mifuyu in Kapitel 6 in Yachiyos Haus eindringt und Iroha mit ihrer Vertrautheit mit Yachiyos Privatleben verspottet, ist eher eine verbitterte Ex-Freundin, die die neue Freundin passiv-aggressiv einschüchtert, als eine We Can Rule Together-Propaganda der Wings of Magius. Alternativ Mifuyus AktionenHinweisWährend Yachiyo Iroha „Tamaki-san“ nennt, verwendet Mifuyu stattdessen das bekanntere „Iroha-san“. In Episode 11, als Yachiyo Mifuyu fragt, worüber sie mit Iroha gesprochen hat, fordert Mifuyu Mifuyu ausweichend auf, Iroha selbst zu fragen.Nach Yachiyos Rückkehr versucht Mifuyu, Yachiyo eifersüchtig zu machen, indem sie sich ihrer 'Freundin' nähert.
    • Touka erklärt, dass Tsurunos Gehirnwäsche tatsächlich eine verstärkte Stimulation ihrer A10-Zellen in ihrem ventralen Tegmentalbereich ist, um jedes Mal Dophamin zu produzieren, wenn sie dem Befehl des Magius folgt. Das ist richtig, Touka hat gerade ausführlich beschrieben, was sie machtTsuruno, die sexuell erregt wurde, indem sie auf ähnliche Weise ihre Sklavin war, verwandelte Yukizome in Ultimate Despair.
  • Early-Bird-Cameo:
    • Mehrere Mädchen haben ihr Debüt in Nebengeschichten anderer Mädchen (Kokoro in Masaras, Ria in Homuras), bevor sie in Events spielbar gemacht werden, in denen sie die Hauptdarstellerinnen sind.
    • Nur auf dem NA-ServerSchwarze Federn.Sie tauchen in einem der Herausforderungsknoten in Ren Isuzus Ereignis auf, werden aber in keiner Form in Bezug auf die Handlung erwähnt, bis Kapitel 4, das zu diesem Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht wurde. Da der NA-Server dem Zeitplan des JP-Servers nicht perfekt folgt, ist dies wahrscheinlich nur ein Versehen.
  • Enemy Mine: Am Ende des „Crimson Resolve“-Events beschließen die Banden von Futatsugi City, ihre Differenzen beizulegen und sich zu vereinen, um die Promised Blood-Fraktion zu bilden. Ihr Ziel ist esfallen in Kamihama ein und nehmen die Stadt mit ihrer Fülle an Hexen und dem Geheimnis der Doppels für sich ein.
  • Erweitertes Universum: Hervorgerufen durch die Nebengeschichten. Während die meisten der neuen Magical Girls für die Haupthandlung irrelevant sind, enthüllen die Nebengeschichten ein großes Netz von Beziehungen zwischen den Magical Girls von Kamihama.Dann tauchen all diese Nebenfiguren in Kapitel 8 auf ...
  • Extrem kurze Zeitspanne: Kapitel 8-10 findet über einen sehr langen Zeitraum statt sehr langer Tag, an dem Team Mikazuki und seine Verbündeten durch die ganze Stadt rennenSie rettet magische Mädchen aus Brainwashed und Crazy Feathers, dringt in ihre Basis ein und führt einen letzten Kampf gegen den Magius, Eve / Shitori Egumo und Walpurgisnacht.
  • Jeder ist verwandt:
    • Aufgrund der Funktionsweise ihrer sozialen Strukturen kennt praktisch jeder jeden. Zum Beispiel Sayuki, die Idol-Sängerin, von der Rena ein Fan ist, ist eine Klassenkameradin von Mayu, die Teilzeit in einer Kunstgalerie arbeitet, in der Alina ihre Werke aufstellt.
    • Genauer gesagt sind Chiharu, Shizuka und Sunao alle entfernte Cousins, die zusammen mit den anderen Dorfbewohnern Mitglieder des Tokime-Clans sind.
F-M
  • Gesichtslose Schläger: Die Black/White Feathers, Diener des Magius, haben zu jeder Zeit Kapuzen, die ihre Gesichter (außer ihrem Mund) bedecken, und haben keine anderen Unterscheidungsmerkmale.
    • In Arc 2 haben die großen Fraktionen ihre eigenen farbcodierten thematischen Mooks; blaue Kultisten für Neo-Magius, grüne Ninjas für den Tokime-Clan und rote Delinquenten für Promised Blood.
  • Gesichtslose Massen: Die nichtmagischen Menschen werden als einfarbige Silhouetten dargestellt; Blau für Männer, Rosa für Frauen. Das funktioniert sogar bei Leuten, deren Aussehen wir von anderen Spin-off-Werken wie Gilles de Rais und La Hire kennen, obwohl der Spieler sie immer noch anhand ihrer Haarschnitte identifizieren kann.
  • Operation unter falscher Flagge:
    • The Hidden Villain tut dies indas Azaleen-Event. Sie ließen Momoko in Ohnmacht fallen, verbreiteten Gerüchte, die das Azalea-Trio dafür verantwortlich machten, und ließen es dann so aussehen, als hätte Rena Ayame selbst in Ohnmacht fallen lassen. Alles zum fahrenKonohain einen Freak Out. Und der einzige Grund scheint It Amused Me zu sein.
    • Der Kalte Krieg zwischen dem östlichen und dem westlichen Kamihama, der durch behauptete unprovozierte gegenseitige Angriffe ausgelöst wurde, stellte sich als Abwehrmechanismus der Spiegelhexe gegen Eindringlinge heraus. Es spuckt den Klon der magischen Mädchen aus, die wahllos angreifen, und es hatte zu Missverständnissen zwischen magischen Mädchen aus Ost und West geführt, die dachten, sie würden von der anderen Seite angegriffen. Yachiyo, Mifuyu und Kanagi erkannten dies und versuchten, Frieden auszuhandeln.Yachiyo und Kanagi einigten sich auf einen unruhigen Kalten Krieg, um den Status quo aufrechtzuerhalten, während sie diskret mit der Spiegelhexe umgehen, damit niemand die Vereinbarung „Keine Feindseligkeit auf Chuou Ward“ brechen kann. Jetzt, wo Kamihama viele Hexen hat, nützt der Vertrag nichts mehr, denn jetzt muss sich nicht jeder Sorgen machen, dass ihm die Trauersamen ausgehen.
    • In Another Story Kapitel 7 wird Mitakihara plötzlich von Hexen überschwemmt. Der Flügel von Magius lässt diese Hexen frei, die sie kultiviert haben, um Madoka, Homura und Sayaka daran zu hindern, sich mit den magischen Mädchen von Kamihama zu gruppierenDer Magius säubert magische Mädchen, die nicht mit ihnen verbündet sind, nicht nur um Irohas Gruppe zusätzliche Muskeln zu rauben, sondern auch, weil Mami sie aus dem folgenden Blutbad herauslassen möchte.
  • Die Hungersnot: Futatsugi City, eingeführt im Purpurrote Entschlossenheit Event, hat sehr wenige Hexen, da die meisten von ihnen nach Kamihama gelockt wurden. Die daraus resultierende Dürre von Grief Seeds führte zu einem blutigen Bandenkrieg, bevor sich die Überlebenden mit dem Ziel vereintenInvasion und Eroberung von Kamihama.
  • Endgegner :Walpurgisnacht, wie sie es in der Originalserie tat,dient als letzter Boss.
  • Ausgemachte Sache: Es geht Hand in Hand mit Anachronic Order; Sie können sagen, dass einige Dinge nur von den Nebengeschichten passieren werden. Shizukus Seite zeigt zum Beispiel, dass Iroha und Yachiyo in First-Name Basis sind. In der HauptgeschichteErst in Kapitel 6, wo sie eine Herz-zu-Herz-Schutzerklärung haben, gehen sie auf Vornamenbasis über. Dies bedeutet auch, dass der Plan der Wings of Magius, das Team der Hauptfiguren durch Gehirnwäsche von Tsuruno, Fecilia und Sana zu zerschlagen, letztendlich scheitert, weil sie in der Nebengeschichte gut und vereint sind, aber die Wings of Magius immer noch aktiv sind, weil Yachiyo das findet Shizuku arbeitet freiberuflich für eine „zwielichtige Gruppe“.
  • Vorausdeutung:
    • Speicher erzählt eine Erinnerung an Iroha, dass Ui sie plötzlich um ein Skizzenbuch bittet. Es vermittelt nicht nur ein allgemeines Bild der Dynamik der drei Weisen nach Uis Verschwinden, in Kapitel 8 sehen wir endlich den Kontext dieser Erinnerung;Ui ist derjenige, der die Gerüchte gezeichnet hat, und Iroha wusste das.
    • Speicher lässt den Grund erahnen, warum Yachiyo ihren Vertrag abgeschlossen hat. Aber warum würde sie sich elend und traurig, aber glücklich fühlen, wenn sie aufhört? Kapitel 6 erklärt das.
    • Die unbenutzten Tassen in Yachiyos Schrank werden immer so behandelt, als würden sie jemandem gehören, sogar vor Mifuyus mutigem Eindringen in das Mikazuki-Haus.
    • Die Nebengeschichte von Tsukuyo und Tsukasa gibt einen ersten Einblick in die weit verbreitete Klassentrennung in Kamihama City, die zusammen mit dem Kontext der Geschichte von Mirror Witch den politischen Kontext der allgemeinen Untätigkeit der Magical Girls der Stadt gegen die Wings of Magius liefert.
    • Das heruntergekommene Riesenrad im Bezirk Daito, das zum Hintergrund für das Gerücht von Chelation Land wird, wird später als festgefahrenes Projekt entlarvt, das aufgrund der Korruption im Büro des Bürgermeisters auf Kosten des Lebensunterhalts der östlichen Kamihama geht – etwas, das viele der Federn einnehmen Straftat von. Dies, kombiniert mit dem Wahlbetrugsskandal in Asukas Nebengeschichte und der Inkompetenz des Bürgermeisters beim Wiederaufbau danachthe battle against Walpurgisnacht, verursacht später die Amtsenthebung des Bürgermeisters und das Erscheinen des Bürgermeisterkandidaten von Daito.
    • In Karins Nebengeschichte stahl Karin Trauersamen von starken magischen Mädchen, um sie schwächeren magischen Mädchen zu geben, und Yachiyo tadelte sie ziemlich hart dafür. Die Leiterdialoge des „Breakpoint“-Events enthüllen, dass Karins Eskapaden passierten, als Kamihamas Magical-Girl-Gebiete sich in einem Zustand eines schwelenden Bürgerkriegs befanden, weil es in der Stadt an Grief Seed mangelt. Wenn Yachiyo Karin nicht aufhalten würde, könnte sie jemanden angreifen, den sie nicht sollte, und viele Verluste verursachen.
    • in Kapitel 7 gibt eine Symbolik, die Mädchen retten könnenTsuruno von ihrer Gehirnwäsche; Iroha und Sana wollen mit Tsuruno anstoßen, aber sie sind zu weit entfernt, Yachiyo ist in der Nähe, aber sie und Tsuruno werden sich mit dem Ellbogen stoßen, während Felicia sowohl nah als auch offen für Tsuruno ist, damit sie einen Toast ausbringen können.
    • In Manakas Nebengeschichte heißt es, dass sie sich, bevor sie sich für Mizuna Girls bewarb, für St. Liliana bewarb. Da wir die Mädchenabteilung bis auf wenige Ausnahmen grundsätzlich von ihrer Schule aus sehen können, können wir davon ausgehen, dass sich St. Liliana in der relativ unbekannten nördlichsten Hokuyo-Abteilung befindet, da die längste Zeit keine St. Liliana-Schülerin auftaucht. Später tritt Touka in einer Uniform auf, die niemand trägt, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich aus St. Liliana / Hokuyo Ward stammt.Später wird gezeigt, dass ihre Uniform tatsächlich die von St. Liliana ist und sich herausstellt, dass sich das Hauptquartier des Magius in Hokuyo befindet.
    • Magius' Arbeiten beinhalten den Diebstahl von Hexen aus anderen Städten. Im Anime wird gezeigt, dass einer der Eide der Wings of Magius lautet: „Wir bestätigen uns auf Kosten unserer Nachbarn“, im Einklang damit. Es endet damit, dass Kamihama im zweiten Bogen der Geschichte in den Hintern beißt.
    • Nemus magisches Mädchen-Outfit hat einen Ball und eine Kette an einem ihrer Beine.Am Ende verliert sie den Gebrauch ihrer Beine, während sie gegen Alina kämpft, und ist dauerhaft an einen Rollstuhl gefesselt.
  • Friendly Enemy: Die Mitglieder von Promised Blood sind ziemlich anfällig dafür. Sowohl Ranka als auch Sakuya freunden sich schließlich mit Mädchen an, die ihre Feinde sein sollen: Ranka freundet sich aufgrund ihrer gemeinsamen Liebe zu Spielhallen mit Rena an, während Sakuya sich mit Ryouko vom Tokime-Clan anfreundet. Beide Mädchen beschließen schließlich, ihre aufkeimenden Freundschaften für die Mission von Promised Blood zu beenden, aber nicht ohne großes Bedauern.
  • Von Nobody bis Nightmare: Es gibt viele magische Mädchen, die im Vergleich zu ihrem Karrierestart wirklich gefährlich werden.
    • Hanna Sarasa, die Arc-Bösewichtin aus Azaleas Myth Arc, war nur ein gewöhnliches, gemobbtes Kind in der Schule. Dann nutzte sie ihren Wunsch, ihre Peiniger vom Antlitz der Erde zu tilgen, und nachdem sie ihr Moral-Haustier verloren hatte, wurde sie zu einer der abscheulichsten Antagonisten im Spiel.
    • Zwei der drei Magius sind kränkliche, wenn auch sehr schlaue Kinder, die im Krankenhaus eingesperrt sind und keine magischen Mädchen sein sollen. Sie gründen einen Kult mit dem Ziel, gegen eine hochentwickelte außerirdische Rasse zu kämpfen.
    • In gewisser Weise ist Iroha das; sie war nur eine neue Austauschschülerin und naive Neuankömmling in Kamihama City. Am Ende des ersten Bogens ist sie die oberste Anführerin von Kamihamas Magical Girl Union und hat den ausdrücklichen Segen des Gesetzes des Zyklus.
    • Die Identität der vielschichtigen, alternative Universen verbindenden endlosen Spiegelhexe istSena Mikoto, Hannas bereits erwähntes Morality Pet, die allen Anzeichen nach nur ein gewöhnliches, feiges Magical Girl war.
  • Genrewechsel:
    • Magie aufnehmen geht von einem ziemlichen Standard aus Madoka Magica 's Art von Magical Girl Show, in einen Fantastic Noir-Thriller, in dem offenbart wird, dass ein Kult für alles verantwortlich ist, in ein etwas geradliniges Fantasy-Epos bis zum letzten Abschnitt des ersten Bogens.
    • Im zweiten Bogen beginnt es als Mini-Nation-Building-Geschichte, die in einen Yakuza-Streifen übergeht, dessen Teilnehmer zufällig Magical Girls sind.
  • Unsere Geister sind anders: Eine Nebengeschichte besucht das Leben nach dem Tod von Kanae und Mel,Yachiyos ehemalige Teamkollegen. Sie haben einige typische Geisterkräfte, wie schwache Telekinese; seltener haben sie „Geisterlizenzen“, die auch als Währung für ihre Veranstaltung verwendet werden.Beiden wird ihre Lizenz entzogen, weil sie indirekt mit Yachiyo kommuniziert haben. Dann wird später offenbart, dass Mel, die sich einer Hexe zugewandt hat und ihre Seele deswegen aufgehört hat zu existieren, nur eine Erscheinung ist, die Kanae gemacht hat, um die letzte Erinnerung zu fangen, die Mel vor ihrer Verwandlung hatte.
  • Gottes Hände sind gebunden:Ultimate Madoka ist sich dieser Zeitlinie bewusst geworden; und ist besorgt darüber, wie es von einer unbekannten Kraft beeinflusst wird. Sie wird abwarten und sehen, wie es läuft, bevor sie es segnet oder die Zeitlinie durchbricht.
  • Gondor ruft um Hilfe: In Kapitel 6,Nachdem Touka von den drei Magius Tsuruno, Felicia und Sana erfolgreich mit Gehirnwäsche beeinflusst hat, wird Mami geschickt, um Iroha und Yachiyo zu erledigen. Am Ende rettet Sayaka die beiden, erlebt aus erster Hand, welche Art von Gefahr die Wings of Magius darstellen, und meldet sie ihren Freunden. Das Kapitel endet damit, dass Momoko sich endlich mit Yachiyo versöhnt. Sie verspricht, ihr eigenes Team mitzubringen, um Iroha und Yachiyo bei der Rettung ihrer Freunde zu helfen, Madoka willigt ein, sich dem verbleibenden Heiligen Quintett anzuschließen (auch wenn Kyouko darauf besteht, es alleine zu tun), und Mitama beschließt, nicht länger neutral zu sein.
    • In Kapitel 7,Kanagi, der Chef der östlichen Seite von Kamihama, beschließt, ihre Rivalität mit Yachiyo aufzugeben und tritt dieser Allianz bei.
    • In Kapitel 8,Der Flügel von Magius beschließt, über die Rutschbahn zu springen und alle magischen Mädchen, die nicht Magius sind, zu beseitigen. Die Mädchen, die vom Magius angegriffen wurden, werden dann in Mitamas Werkstatt evakuiert und erhalten einen Crashkurs über die wahre Natur des magischen Mädchenvertrags und das Ausmaß dessen, was der Magius tun wird, um ihr Ziel zu erreichen. Das Ergebnis ist die erste stadtweite Allianz, die zur Kamihama Magia Union werden sollte.
  • Unentgeltliches Japanisch: Die abnormalen hexenähnlichen Kreaturen werden in der NA-Übersetzung immer noch „Uwasa“ genannt. Das ist buchstäblich nur das japanische Wort für „Gerücht“. Sie werden so genannt, weil sie sich im Wesentlichen durch Gerüchte verbreiten und Leute angreifen, die die Warnungen in den Gerüchten nicht beachten, aber nichts davon kommt wirklich in der übersetzten Version durch, seit sie tun Übersetzen Sie das Wort, wenn es verwendet wird, um sich auf die Gerüchte zu beziehen, die mit den 'uwasa' in Verbindung gebracht werden. Dies sollte wahrscheinlich die Unterscheidung klarer machen, aber wenn Sie nicht wissen, was „uwasa“ bedeutet, ist es unklar, woher der Begriff stammt.
  • Wächterwesen: Viele magische Mädchen beschwören ihre Doppels als separate Wesen, obwohl sie normalerweise irgendwie mit dem magischen Mädchen verbunden sind. Kyoukos Doppel ist derzeit das reinste Beispiel für diese Trope, da Ophelia an nichts von Kyoukos gebunden ist.
  • Halloween-Folge:
    • Für Halloween im Jahr 2017 führte das Spiel die Karin (who is nicht ein begrenzter Charakter, komischerweise). Es veranstaltete auch eine besondere Veranstaltung, „Magical Halloween Theatre“, bei der Charaktere ein Theaterstück für einige kleine Kinder aufführten; Kyoko und Felicia haben spezielle Halloween-Kostüme bekommen.
    • Halloween 2018 und 2019 haben nur kleine Events für die Halloween-Kostüme der Nebencharaktere.
    • Halloween 2020 bringt ein größeres Story-Event mit Kanagi und Momoko zurück. Kanagi wurde von einer mikroskopisch kleinen Hexe verzaubert, die sie als Vehikel benutzt, um andere magische Mädchen in ihren Bann zu ziehen. Momoko, deren Timing immer noch schlecht ist, landet zu spät am Treffpunkt und bemerkt, dass ihre Freunde einer Gehirnwäsche unterzogen werden. Es liegt ganz an Momoko, Kanagi und den anderen etwas Verstand beizubringen.
  • Hate Plague: In „Rondo of Oblivion“ ist die Magia Union davon betroffen, weil die persönliche Magie von MikuraHinweisWiederbelebung der Geschichte aus antiken Artefakten, TemariHinweisLeute dazu bringen, jedem Drehbuch zu folgen, das sie schreibt, und SeiraHinweisSchauspieler zu den Charakteren machen, die sie darstellenschwingen miteinander und schaffen die Bühne für Kamihamas sozialen Konflikt aus der Zeit, als die rivalisierenden Bezirke kriegführende Staaten waren. Es beeinflusst die „Schauspieler“, die magischen Mädchen der Union, die sich freiwillig für die Bühnenproduktion des Trios melden, dazu, ihre Rolle in der Geschichte als mörderische Rivalen zu erfüllen. Es führt dazu, dass Yachiyo und Kanagi sich fast gegenseitig aus blinder Wut wegen einer wahrgenommenen Kleinigkeit töten, was sie normalerweise nicht tun würden.
  • Heroes Unlimited: Abgesehen von denen, die nur kurz auftauchten oder in der Vergangenheit existierten, hatte die Originalserie nur fünf magische Mädchen; mit einigen mehr in verwandten Ausgründungen. Das Spiel vorgestellt zweiundzwanzig völlig neue magische Mädchen am ersten Tag, und im Laufe des Spiels werden weitere hinzugefügt. Die meisten von ihnen sind jedoch für die Haupthandlung irrelevant ...bis ganz zum Schluss.
  • Hidden Elf Village: Tokime Village, eingeführt in Der Wahrsager aus grünem Jaspis , ist ein abgelegenes ländliches Dorf, in dem die Existenz von Magical Girls allen bekannt ist und in dem Kyubey als Gott verehrt wird. Es kann von der Satellitenkamera nicht gesehen werden und kein Signal erreicht ein Mobiltelefon, sobald Sie es betreten.Der Grund, warum das Dorf so isoliert ist, liegt an einer Hexe, die der Dorfälteste kontrolliert, und nachdem der Älteste stirbt und die Hexe besiegt wird, zeigt der Epilog des Ereignisses, dass Tokime sich langsam zu modernisieren beginnt.
  • Hotter and Sexier : Heruntergespielt, aber Magia Record beinhaltet viel mehr Fanservice mit den Magical Girls als die ziemlich zahme Originalshow.
  • Ich habe WAS gegessen?! : Wenn die Beschreibung des Gerüchts wörtlich genommen werden soll, wurde das süße Wasser, das Iroha, Felicia und Kyouko aus dem Eulenständer tranken, buchstäblich aus Blut, Schweiß und Tränen der Studenten der Sankyoin Academy im dritten Jahr gemacht, die von ihrer Collage gestresst sind Prüfung, die dann in die Kanalisation der Schule gespült und von einem schneckenartigen riesigen lebenden Rhyton verarbeitet werden.
  • Unwahrscheinlicher Waffenbenutzer: Einige der Lieblingswaffen der Mädchen fallen eher darunter, wie eine Bratpfanne, eine große Gartenschere oder ein Paar Fächer.
  • Unwahrscheinlich weibliche Besetzung: Gerechtfertigt, da es ein Spiel über Magical Girls ist.
  • Idol-Sänger: Abgesehen von Sayuki, der als lokales Idol arbeitet und für Mizuna Ward wirbt, drehte sich eine ganze Handlung von Magia Report um Iroha und Madoka, die versuchten, eine Idol-Gruppe zu gründen. Sie stellten schließlich eine Gruppe namens Kamiha ☆ Magica zusammen, die aus Rena, Kako, Rika, Mami und Iroha bestand.
  • Indian Burial Ground: In Mizuna Ward gibt es eine Legende über zwei Liebende, die durch ihren sozialen Status getrennt sind, und die Hälfte des Paares wurde deswegen getötet. Es stellt sich heraus, dass sein Todesplatz der Ort ist, an dem jetzt die Mizuna Girl's School steht. Das Mobbing der sozialen Kaste geht in der Schule weiter und viele der Opfer wie Sana,Mitama und Hannaschlossen ihre Verträge unter dem Zwang und der Verzweiflung des Missbrauchs, brachten ihren Peinigern Unglück und hinterließen unterschiedliche Grade von Dunkelheit in ihrer Persönlichkeit.
  • Interface-Spoiler:
    • Ein bewusstes (aber subtiles) Beispiel: Wenn Sie gerade dabei sind, eine 4-Sterne-Magic-Girl-Karte zu zeichnen, werden die wirbelnden Linien im Hintergrund mehrfarbig.
    • In der Ankündigung des Spiels haben die Mitglieder der einfallenden Fraktionen von Magical Girl in Arc 2 die Heraldik ihrer Fraktion in den Hintergrund ihrer Karte gestickt, noch bevor ihre Geschichte spielbar ist, um ihren Beitrag zur Handlung zu enthüllen.
  • Ironisches Echo:
    • Als Mifuyu von Yachiyo gefragt wird, ob sie es ernst meint, im Wing of Magius zu sein, erklärt sie, dass sie alles tun wird, um sicherzustellen, dass sie vor dem Fluch der magischen Mädchen gerettet wird. Es stellt sich heraus, dass sie es nicht kann; in dem Moment, in dem sie sich selbst die Hände schmutzig machen mussals die Magius versuchen, Tsuruno, die nur wegen ihr unter die Kontrolle von Magius geriet, zu benutzen, um mehr Menschen abzuschlachten, indem sie mit Chelation Ferris Wheel Rumor fusionieren, sie bittet Yachiyo ziemlich darum, gestoppt zu werden.
    • Am Anfang von Rikas Nebengeschichte, als sich ein Typ über Hinanos Größe und Verhaltensweisen lustig macht, weil er komisch ist, fragt Rika ihn, ob es wirklich so lustig ist, wenn jemand nicht gewöhnlich ist. Später, als Rika Hinano von ihr erzähltSexualitätund fragt Hinano, ob sie denkt, dass sie eklig ist, verwendet Hinano fast die gleichen Zeilen, die Rika verwendet hat, als sie sie früher verteidigt hat.
    • Jedes Mal, wenn Iroha Touka bittet, mit ihrer Schurkerei aufzuhören, verspottet sie Iroha, indem sie „Nein!“ sagt. im Singsang als ihre Antwort.Nachdem Touka ihre Erinnerungen an Iroha und Ui zu ihr zurückgebracht hat und sieht, welche Art von Unheil sie über die Stadt gebracht hat, die sie liebt, bittet Touka Alina – die Einzige, die sich immer noch die Apokalypse wünscht – diesen Wahnsinn zu stoppen. Alina spiegelt ihr 'Nope!' und vom rutschigen Abhang springen.
  • Spätankunfts-Spoiler:
    • Das Spiel macht sich nicht die Mühe, Spoiler für alte Charaktere zu vermeiden. Bereits im Tutorial, den ersten Minuten des Spiels, wird Ihnen Homuras ursprüngliches Ich präsentiert, ein Walking Spoiler, der im Anime erst im letzten Viertel der Show enthüllt wurde.
    • Melissa ist zu Beginn der Darc Magica-Geschichte kein Magical Girl, aber die Tatsache, dass sie eines wird, wird dadurch verraten, dass sie die Hauptbelohnung für das Spielen des Events ist.
    • Uwasa Tsurunoist ein Walking Spoiler für die Face-Heel-Turn eines bestimmten Charakters, und genau wie alle anderen Charaktere können Sie ihr in Mirrors-Schlachten oder in den Support-Teams anderer Spieler begegnen, lange bevor Sie zum relevanten Teil der Geschichte gelangen. Sie wurde kurz nach Erscheinen dieser Story-Kapitel als beförderte Fate Weave veröffentlicht. Wenn Sie also noch nicht eingeholt wurden und das Spiel in dieser Woche eröffnet haben, wurden Sie wahrscheinlich verwöhnt.
    • Selbst wenn Sie ein neuer Spieler sind, können Sie sofort den Prolog von Arc 2 spielen. Dies verdirbt im Grunde das erste Viertel von Arc 1, in dem Iroha herumläuft und sich mit einem Haufen magischer Mädchen anfreundet, und das letzte Kapitel dieses Arcs, weil es sich zeigt dass der letzte Boss eine ganze Reihe neuer Probleme geschaffen hat.
  • Links hängend:
    • Die Veranstaltung „Bis morgen“ im Wohnkomplex hinterlässt mehr Fragen als Antworten. Dasmagisches Mädchen, von dem Nanaka sprichtam Ende von Teil 1 wird nie enthüllt - obwohl es angedeutet wirdSie hat eine Verbindung zu dem vermissten Mädchen aus dem Apartmentkomplex. Das ist natürlich auch ungeklärt. Aber siehe Sequel Hook.
    • Aufgrund des Herunterfahrens der NA-Version vor der Portierung von Arc 2 konnte der Stinger von Ein neuer Anfang , wo Ryouko, Ranka und Kagome – denen keine Namen gegeben werden – sieheTouka lässt aus Frust ihr Doppel loswird sowohl diese als auch letzte Folge, neuer Charakter .
  • Level Ate: Riko Chiaki findet sich im Event „It’s Okay to be Clumsy“ in einer Welt aus riesigen Bento-Box-Essen wieder. Strukturen, die unter anderem einem Hamburger und Garnelen-Tempura ähneln, liegen zwischen einem Schachbrett-Ei-Omelett-Pfad.
  • Leichter und weicher:
    • Die Abneigung der Serie, sich zusammenzuschließen, wird durch eine mysteriöse Fülle von Hexen und die Tatsache, dass sie merklich stärker sind, umgekehrt; Magische Mädchen sind besser ab, sich zusammenzutun.
    • Die meisten Plots der Ereignisse stellen den Mythos bezüglich der Flügel des Magius oft auf den Rücksitz, selbst wenn Mitglieder der Organisation darin vorkommen.
    • Es gibt deutlich weniger Tod undVerhexungin dieser Serie (teilweise aufgrund der Gotta Catch 'Em All-Mechanik).Zwei posthume Charaktere trafen dieses Schicksal, aber die Hauptdarsteller bleiben in mehreren Kapiteln in guter Verfassung.
    • In Bezug auf Veranstaltungen, die Sommer mit Mikazuki Villa wäre in einer Slice of Life-Komödie nicht fehl am Platz. Es ist unglaublich unbeschwert im Vergleich zu anderen Branchenveranstaltungen wie z Und so blühen die Azaleen und Bis morgen , und sogar im Vergleich zu anderen saisonalen Ereignissen wie der schockierend dunklen Anleihen am Strand. Zu seinen „schlechten Enden“ gehören Dinge wie Yachiyo, der einen Esswettbewerb verliert, und Sana, die eine neue Krabbenart entdeckt und eine berühmte Meeresbiologin wird.
  • Lost in Translation: Es gibt mehrere englischsprachige Übersetzungen des Spiels:
    • Die englische Version des Spiels, wie auch der Dub des Anime, hat die Tendenz, auf die Last-Name-Basis zu verzichten. Das wird kompliziert, weil Yachiyo mit ihrem neuen Team (Iroha und Sana) immer auf Nachnamenbasis ist, undals Yachiyo sich endlich Iroha öffnet und zur First-Name-Basis geht, die emotionale Katharsis der Geste geht verloren. Dies macht es auch schwieriger, eine Verbindung zu der etwas offensichtlichen anachronischen Ordnung aus Shizukus Nebengeschichte herzustellen.
    • Tarts Name wurde trotzdem in Darc geändert Der Manga wird offiziell auf Englisch veröffentlicht als Maid of the Magi Tart Magica
    • Die Nanoha-Kollaborationsveranstaltung „Magia Clash“ ist eine Veranstaltung nach Kapitel 10 mit all den verderblichen Anspielungen. Der NA-Server hat das Ereignis gelöscht, als Kapitel 7 noch nicht halb fertig ist. Der Server versucht, dieses Problem zu lösen, indem er einige der noch unveröffentlichten Mädchen durch andere Mädchen ersetzt. Dies führte zu seltsamen Momenten wie dem Kampf gegen die Mizuna-Damen (Ria, Manaka, Mayu, Sayuki), die zu einer Ragtag Band of Misfits wurden, weil Mayu durch Seika und Sayuki durch Madoka ersetzt wurde, während Seika zweimal im Ausscheidungsturnier kämpfte wegen ihr echte Klammer ist mit dem Daito Apartment Trio. Die größte Veränderung in „Hilarity Ensues“ ist, als Iroha und das Team von Mikazuki Villa gegen Momokos Team kämpfen;Ui Tamakiist mit Natsuki auf der Zuschauertribüne und das Lokalisierungsteam hat sie in Iroha verwandelt, also ist Iroha an zwei verschiedenen Orten und jubelt für sich selbst.
    • Die englischen Untertitel neigen dazu, herumzutanzen, wenn die Mädchen ihr Alter in den Sprachzeilen offen sagen, wie Mitama, die sagt, sie sei „noch jung“ statt 17 Jahre alt.
    • In Homuras Valentine-Event-Geschichte sagt ein junges Mädchen, das angeblich die Erinnerung an eine jüngere Version der Black Feather Homura ist, mit der sich das Event anfreundet, dass sie genau wie der Held in ihrer Lieblingsgeschichte sein möchte. In der japanischen Fassung rezitierte sie Zeilen aus Kaze no Matasaburo während die englische Version ihre Zeilen aus rezitieren ließ Oliver Twist . Dadurch werden die Referenzen der Szene gelöscht, einschließlich des Grundes dafürDie Hexe der Schwarzen Feder heißt Matasaburo (was in der englischen Version bleibt), über die Geschichte von Kenji Miyazawa, die zu den zahlreichen Shout-Outs des Spiels an den Autor hinzukommt.
    • Der englische Server implementiert nicht die begleitende Login-Story von „A New Beginning“, „Kamihama in a Circle“. Dies führt dazu, dass „A New Beginning“ fast die meisten seiner Story-Grundlagen verfehlt, wie z. B. wie Iroha und Yachiyo jetzt Flügel haben, was Touka plant und warum es schlecht läuft, was Kamihama Magia Union ist und warum es immer noch Federn gibt, die es versuchen Nemu zu entführen, wenn vage gesagt wird, dass magische Mädchen in Kamihama jetzt vereint sind.
  • Magnetisches Plotgerät: Etwas in Kamihama bringt magische Mädchen dorthin. In Orikos Nebengeschichte sieht sie, wie Mami und Kyoko über eine räumliche Anomalie in Kamihama ankommen, etwas, dessen sich die beiden nicht bewusst sind. (Dies wird in einer anderen Geschichte erwähnt, als Mami Kamihama betritt, ohne es zu merken). Außerdem sieht Homura ein Mädchen, das ihr sagt, sie solle nach Kamihama kommen, während sie in ihrer eigenen Zeit aufhört.
  • Mercy Kill: Während Mifuyus Flashback in Kapitel 6, als ihre Gruppe es sahMel verwandelt sich in eine Hexe, Yachiyo, Mifuyu und Momoko haben sich gegenseitig versprochen, dass, wenn eine von ihnen anfängt, sich in eine Hexe zu verwandeln, eine andere sie töten wird, bevor es passiert. Momoko macht Rena und Kaede später dasselbe Versprechen.
  • Meilensteinfeier:aufgerufenDas 1-jährige Jubiläum hat eine Reihe von Ergänzungen und besonderen Ereignissen. Das vielleicht bemerkenswerteste Ereignis ist das Jubiläums-Gacha fürUltimativer Madoka.
  • Mob War: Der Abschluss des ersten Kapitels des zweiten Bogens;Kyubey kündigt allen Kriegführenden für die Selbstreinigungsbarriere per holografischer Projektion an, dass die Inkubatoren sie absichtlich über die Barriere informiert haben, damit sie sich gegenseitig bekämpfen und Doppel mehr für die Energiequote der Inkubatoren verwenden würden. Als Iroha dies hört, versucht sie alle zur Zusammenarbeit zu überreden, damit sie zusammenarbeiten können, um die Barriere für alle zu erweitern. Der Tokime-Clan willigt ein, sich mit der Magia Union zu verbünden, Promised Blood weigert sich, weil sie Kamihama nicht verzeihen können, dass sie auf ihr Leid getreten ist, Neo-Magius weigert sich, weil die Union nicht mit ihrer Vorherrschafts-Agenda für magische Mädchen einverstanden ist, Puella Care verkauft ihre Service für alle, um ihre Neutralität zu bewahren, während Folklore of 0 beschließt, vorerst zuzusehen.
  • Stimmung Schleudertrauma:
    • Die Veranstaltung Valentine 2018 enthält mehrere Szenarien, die von InuCurry geschrieben wurden. Sie neigen dazu, mit den anderen Szenarien zu kollidieren – die urkomische und herzerwärmende Nebengeschichte über ein weiteres von Hinanos gescheiterten Liebesgeständnissen steht direkt neben Homuras neuester Serie von Break the Cutie .
    • Das Sommer-Event 2018 ändert sich von einem unbeschwerteren Ton zu einem Horror-ähnlichen Ton, sobald Homura von einer mysteriösen Macht heimgesucht und Madoka besessen wird.Es stellt sich heraus, dass es sich tatsächlich um den Geist einer toten Person handelt, die dachte, sie hätten ihren Geliebten getötet.
  • Muggel mit einem Abschluss in Magie:
    • Toukas Onkel studierte Magical Girls, ihre Kultur und ihre Beteiligung an der Menschheitsgeschichte und schrieb darüber ein Buch mit dem Titel Magische Mädchen: Ihre Hoffnung und Verzweiflung bevor er eines Tages verschwindet. Nach Toukas Worten zu urteilen, wie ihr Vater reagieren würde, wenn er sie das Buch ihres Onkels lesen sehen würde, scheint es ihn zu einem Ausgestoßenen gemacht zu haben. Teil 2 stellt Kagome vor, einen normalen Menschen, der Magical Girls beobachten kann und der Assistent von Toukas Onkel war.
    • Nicht alle Mitglieder des Tokime-Clans haben Potenzial, aber jeder weiß, was magische Mädchen sind und welche Pflichten sie haben, nachdem sie ihren Wunsch erfüllt haben. Einige von ihnen sind sogar aus ihrem Dorf geflohen und haben ihre Töchter daran gehindert, einen Vertrag mit einer Kreatur abzuschließen, die sie nicht sehen konnten, weil sie wissen, was das System mit sich bringt.
  • Mythosbogen:
    • Die übergreifende Handlung von Arc 1 ist Iroha, die versucht, ihre Schwester zu finden. Sie kommt zu der Überzeugung, dass die Geheimnisse von Kamihama irgendwie in das Verschwinden ihrer Schwester verwickelt sind.
    • Die Handlung von Arc 2 geht in mehrere Fraktionen außerhalb von Kamihamas Magical Girl Union über, die um sie konkurrierendie begehrte Anti-Hexen-Transformationsbarriere.
    • Torte Magica Bei Collaboration Events geht es um den Versuch der Bösewichte, Tart und ihre Gruppe neben der Handlung des ursprünglichen Mangas zu eliminieren, weil sie ihre Niederlage in der Handlung des Mangas und (dem Kanon der Geschichte) vorausgesehen haben, und sie unsere Protagonisten unbeabsichtigt in die Gegenwart gezogen haben, weil ihre Aktion Verzögerungen verursacht Ripple-Effekt.
    • Der Mythos „Azalea“ handelt von einem Trio verwaister Magical Girls, die im gleichnamigen Azalea House lebten und versuchten, sich in Kamihamas Magical Girl Community einzufügen, aber jemand stellt sie gegen andere Magical Girl Gangs For the Evulz .
  • Mythology Gag: Das Spiel hat begonnen, auf seinen Parodie-Comic zu verweisen, Magischer Bericht . Einige Event-Herausforderungskämpfe sind von Szenen aus dem Comic inspiriert.
NZ
  • Named by the Adaptation : Da es sich um eine Spieladaption einer Serie handelt, die hauptsächlich aus Anime und Manga besteht, werden bestimmte Dinge benannt, die früher keinen Kanonnamen hatten. Kirikas Hexe zum Beispiel hieß lange Zeit Margot, basierend auf den Zeichen in ihrem Labyrinth, aber dieses Spiel hieß Kirikas Doppel Latria.
  • Erzähler die ganze Zeit: Zu Beginn der Veranstaltung „Wir sehen uns morgen“ im Wohnkomplex erzählt jemand, wie ihm der Apartmentkomplex gefällt, und endet damit, dass er sein Zuhause und ein wichtiger Ort für ihn ist. Kurz vor Ende der VeranstaltungDie Charaktere entdecken ein Video von einem Mädchen, das vor einiger Zeit vermisst wurde. Das Video zeigt das Mädchen, das eine Rede hält, und die Rede ist die einleitende Erzählung der Veranstaltung. Außerdem, am Ende von Teil 1,Nanaka sagt, ihr Eindruck von dem magischen Mädchen, das sie im Apartmentkomplex getroffen habe, sei gewesen, dass der Komplex ihr Zuhause und ein wichtiger Ort für sie sei.Dies würde bedeuten, dass es so wardas gleiche vermisste Mädchen, in einer Variation von Something Only They would Say .
  • Neues Jahr ist da: Das Neujahrs-Event 2018 führt eine spezielle festliche Version von Madoka ein, sowie Handlungen, in denen die Charaktere ihre Neujahrswünsche sagen ... und an Wettbewerben teilnehmen!
  • Noch einmal, mit Klarheit! :
    • Die Nebengeschichten von Tsukuyo und Tsukasa erzählen dasselbe Ereignis, aber aus der Sicht des jeweiligen Zwillings. Nur in Tsukasas Geschichte stellt sich Tsukuyo mit dem Nachnamen ihrer Mutter vor, was einen Kontext dafür gibt, warum in Tsukuyos Geschichte gesagt wird, dass sie unterschiedliche Namen haben, obwohl sie Zwillinge sind, und warum sie eine große Sache damit machen, ihre Geburtsnamen anzunehmen. Es wird auch offenbart, dass derjenige, der Tsukasa gerettet und ins Krankenhaus gebracht hat, ein magisches Mädchen namens Kanagi ist und die Stimme, die Tsukasa zum Bewusstsein führt, Mifuyus ist, wenn sie mit Tsukuyo spricht.
    • Die Geschichte des magischen Mädchensystems, die Touka in ihrem Vortrag erzählt, handelt von Yachiyos Gruppen, wobei der Name jedoch durch einen alphabetischen Codenamen ersetzt wurde. Später nutzt Mifuyu ihre Kraft, um eine visuelle Projektion des Ereignisses zu erstellen, die zeigt, wer in dieser Geschichte wer ist.
  • Einflügeliger Engel: Bestimmte Doppelwesen manifestieren sich weniger als Wächterwesen und mehr als Teile des Körpers des magischen Mädchens. Yachiyos Doppel ist ein gutes Beispiel, da einige ihrer Körperteile durch die ihrer Hexe ersetzt wurden. Es wird erklärt, dass ältere Mädchen sich weniger wahrscheinlich von ihrer Hexenform „trennen“, wenn sie einen Doppel beschwören.
  • Only the Worthy May Pass: Yachiyo erlaubt Iroha erst, in Kamihama zu bleiben, nachdem sie bewiesen hat, dass sie stark genug ist, um zu überleben, indem sie allein eine Kamihaman-Hexe ausschaltet.Yachiyo erlässt einen ähnlichen Test auf Ui im Der erste Flug des Kükens Veranstaltung, allerdings eher als Übergangsritus statt als Auflage, in der Stadt zu bleiben.
  • Übermäßig langer Titel: Ruis Debüt-Event mit dem Titel Ich, der wiedergeborene „Overlord“, vereitele auf großartige Weise „IHRE“ Verschwörung! , die ihre Chuunibyou-Hobbys präsentieren soll.
  • Bitte töten Sie mich, wenn es Sie zufriedenstellt: Nach den Ereignissen von Kapitel 10,Touka und Nemusind so reuig für das, was sie getan haben, dass jeder entscheiden muss, was mit ihnen passiertbesiegte Wings of Magius, versuchen sie, den Prozess so zu manipulieren, dass ihre Hinrichtung garantiert wäre. Es scheitert letztlich daranSakurako bringt es nicht über sich, zwei ihrer „Schöpfer“ zu töten.
  • Auf Wortspielen basierender Titel: Die NA-Version von Kanagis Dienstmädchen-Café-Event heißt 'Let's See What You're Maid Of'.
  • Rennen gegen die Uhr: In Kapitel 4 werden Iroha, Felicia und Kyoko von einem Gerücht verflucht, das ihnen innerhalb von vierundzwanzig Stunden Elend bringen wird. Die Zeit, die ihnen noch bleibt, wird durch periodisch aus der Luft fallendes Papier angezeigt. Die Mädchen können das Gerücht besiegen, während die Zeit abläuft.
  • Rekursiver Kanon: Im gesamten offiziellen Side-Comic „Magia Report“ zu sehen. Es beginnt damit, dass Madoka und Iroha sich die Blu-ray-Kopie von ersterem ansehen Magi Madokes magisches Mädchen , fährt dann mit ihnen und anderen Charakteren fort, die diskutieren/parodieren Magie aufnehmen Spielmechanik und Geschichte von . Die Versionen von Madoka, Iroha und Felicia aus diesem Comic wurden schließlich in das Spiel selbst portiert.
  • Retkon:
    • In Sanas Nebengeschichte war der Schüler, der sie gemobbt hat, ein Junge, bis sich jemand im Personal daran erinnerte, dass die Mizuna-Mädchenschule eine reine Mädchenschule ist, und die Szene in einem Update reparierte.
    • In der Hauptgeschichte von Kapitel 3 wird der Text eines Bildschirms, der Ui's Broken Record zeigt, durch das Hinzufügen der Sprachausgabe geändert. Es zeigt stattdessen Linien und Punkte, die einem Morsecode ähneln, während der Broken Record sprachgesteuert ist, wodurch die Darstellung der fremden Sprache der Gerüchte und Rumormongers aus früheren Kapiteln optimiert wird.
    • In der Wiederholung von „Another Daze“, Kazumi Magica Der ursprüngliche Autor von Masaki Hiramatsu schrieb die Drehbücher für die Veranstaltung und die Nebengeschichten der Mädchen, die bei der Veranstaltung debütierten, um. Während die Handlungsstränge im Grunde gleich sind, fügen die Skripte viel mehr von den nuancierteren Persönlichkeitsmerkmalen der Charaktere hinzu. Und dazu gehört, dass sie vage darauf anspielen, dass die Heiligen der Plejaden nicht so einig sind.
    • Die Hexe aus Kapitel 6Kanae besiegt auf Kosten ihres Lebenswurde nach dem von Rebecca zu Oshiti geändert Liefere ins Jenseits, ein Stück Hoffnung Event .
  • Schulmobbing ist harmlos: abgewendet; Die Hintergrundgeschichte vieler magischer Mädchen ist durch Mobbing in der Schule motiviert. Die Kamihama University-Affiliated ist besonders schlecht darin; Ren hat zweimal versucht, Selbstmord zu begehen, Rena ist sehr angespannt, Mito ist ein sozialer Ausgestoßener - alles, weil ihre Klassenkameraden ziemlich grausam sind.
  • Selbstparodie: Der Hauptzweck der Magischer Bericht Comic, obwohl es ursprünglich als Promo/Infomercial konzipiert war.
  • Fortsetzung Hook:
    • Keine der Nebengeschichten von Nanakas Gruppe liefert den Abschluss ihres Kampfes gegen die Hexe, die Menschen in Kamihama City einer Gehirnwäsche unterzogen hat, um Böses zu tun. Insbesondere Nanaka verrät nichts über ihren RacheplanKyubey. Die Nebenhandlung setzt sich stattdessen mit ihrem Erscheinen in Ereignissen fort.
    • Der Epilog des Azalea-Events zeigt das jemand war für das Ganze verantwortlich.
    • Das Ende der Veranstaltung „See You Tomorrow“ im Wohnkomplex zeigt das TrioTreffen mit dem Azalea-Trio, was bedeutet, dass sich ihre Geschichten in Zukunft verflechten werden. Siehe auch Left Hanging .
    • Am Ende des 'Green Jasper Diviner'-Events beschließen Chiharu, Shizuka und Sunao, ihre magischen Mädchen aus Tokime zu versammeln und mehr oder wenigerdringen Sie in Kamihama auf Kyubeys Stupser ein. Wie die Event-Story von „Crimson Resolve“ enthüllt, stellt sich heraus, dass dies der Beginn des Aufbaus von Main Story Arc 2 ist.als verschiedene Magical-Girl-Fraktionen von außerhalb Kamihamas, angelockt von der Geschichte über den Doppel, in großen Mengen zu dem kommen, was als „die Versammlung von hundert Katastrophen“ beschrieben wird..
  • Richtig stellen, was einmal schief gelaufen ist: Die Prämisse des Events „The Chiming Bell that Transcends Time“ ist, dass Iroha und Yachiyo irgendwie ins mittelalterliche Frankreich transportiert werden, wo es langsam von „The Night That Never Ends“ und einer von unverhohlenen Hexenangriffen ausgelösten Plage verschlungen wird jemand, der die Geschichte verlässt, und sie finden heraus, dass das, was in Frankreich passiert ist, in der Gegenwart die ganze Welt verschlungen hat.
  • Ausruf:
    • Die Doppels vieler Hauptfiguren spielen auf Kenji Miyazawas Geschichten an; Die Doppelnamen von Iroha, Mifuyu und Yachiyo beziehen sich auf Nacht auf der Galaktischen Eisenbahn ,Shitori Egumobezieht sich auf das gleichnamige Gedicht,Touka und Nemu's Doppelnamen beziehen sich auch auf zwei verschiedene Werke von ihm, Kuros Hexenname ist Matasaburo und Kanagis Doppelname bezieht sich auf Das Katzenbüro .
    • Während des Hinano-Teils des Valentines-Events spritzt sie stattdessen ein paar Mal „ata“, während sie versucht, mit ihrem Schwarm zu sprechen, was Akira kommentiert, es sei wie „eine legendäre Kampfkunst“.
    • Felicias Lieblings-Shounen-Manga und Sammelkartenspiel heißt Decagon Balls.
    • Die Rumormongers, die generischen Uwasa-Vertrauten, die das Gerücht unter der Bevölkerung verbreiten, sind die Magie aufnehmen Antwort für die Shadow Play Girls , die vage weibliche humanoide Kreaturen sind, die untereinander klatschen, einschließlich des Beginns ihrer Unterhaltung mit einem Schlagwort .
    • Das Verwandlungsvideo für Swimsuit Rena und Kaede Dual Unit hat mehrere ähnliche Aufnahmen mit tschechoslowakischen surrealen Filmen Gänseblümchen . .
    • In ähnlicher Weise enthält das Video von Little Kyubey auch ähnliche Aufnahmen Lyrische Spielzeugkiste , ein AU OVA aus Triangle Heart 3: Süße Lieder für immer was die kleine Schwester der Hauptfigur als Hauptdarstellerin des magischen Mädchens darstellt. Sagte kleine Schwester? Nanoha Takamachi und die OVA starteten die legendäre Magical Girl-Serie „More Popular Spin Off“.
    • Die Yuzuki-Zwillinge sind offensichtliche Hommagen an sieToei-Animation's Sunday Morning Kids Time . Hotori trägt einen leuchtend rot-weißen Overall wie die Red Rangers, aber ihr klobiger Gürtel, ihr Schal und ihr Kampfstil, bestehend aus Diving Kick, weisen eher auf die Riders hin. Rion hingegen ist eine Anspielung auf Hübsche Heilung , insbesondere dasursprüngliches Duo; Ihr Farbschema basiert auf Cure Black, während die Farbe ihres Personals und ihr Kleid wie Cure White aussehen.
    • Kanaes Auftritt im Story-Event „Girl in the Hood“, bei dem die Hauptfigur a dagashi Snack-Liebhaber, liegt wahrscheinlich daran, dass Kanae eine frappierende körperliche Ähnlichkeit mit Saya Endou hat Dagashi Kashi .
  • Sink-or-Swim Mentor: In Kapitel 1 lässt Yachiyo Iroha gegen eine Hexe kämpfen, um zu beweisen, dass sie in der Lage ist, mit der Bedrohungsstufe von Kamihamas Hexen umzugehen. Yachiyo hat seitdem ihre Gefahrenschwelle gesenkt; In „A Fledgling’s First Flight“ unterzieht sich Ui ebenfalls einem Initiationsritus bei der Hexenjagd, aber sie darf Momoko von Anfang an als Begleiterin mitnehmen und als sich herausstellt, dass die Hexe unglaublich stark ist, denken alle anderen, einschließlich Yachiyo, nicht zweimal nach einzuspringen und ihnen zu helfen.
  • Soziale Dienste gibt es nicht: In noch größerem Umfang als im Kanon.
    • In 'Nagisa's Wish' ist die Titelfigur, an Grundschüler Sie lebt allein, während ihre Mutter im Krankenhaus liegt.
    • Sudachi, ebenfalls eine Grundschülerin, reist mit einer Frau herum und wird von ihr zu Hause unterrichtet, obwohl sie eines Tages ohne Erwähnung ihrer Eltern oder psychologischer Anleitung getroffen wurdeein Überlebender der Schulschießerei.
    • Es wird gesagt, dass Alinas Kunst immer morbider wurde, nachdem ihre geliebten Großeltern und ihr Hund starben, als sie 8 Jahre alt war. Anstatt zu bemerken, dass ihre Tochter vielleicht trauerte, aber nicht wusste, wie sie mit diesem Gefühl umgehen sollten, machten ihre Eltern ihre neue Muse groß und stellten ihr Genie zur Schau. Kein Wunder, dass sie ein bisschen verrückt wird.
  • Buchstabiere meinen Namen mit einem 'S' : Da es keine offizielle Übersetzung gibt, können Fan-Übersetzer ... über einige Dinge unterschiedlicher Meinung sein.
    • Es gibt eine Memoria, die entweder mit „Magische Mädchen, die Kausalität definieren“ oder „Magische Mädchen, die ihr Schicksal mit Madoka verweben“ übersetzt werden kann. Dies ist das Ergebnis eines Wortspiels mit Madokas Namen.
    • Der Name des Pferdes Rumor hat viele Fan-Übersetzer verblüfft. Der Knackpunkt war das Wort „Machibito“, was entweder eine Person, die wartet, oder die Person, auf die gewartet wird, bedeutet. Ein Wiki beschloss, es einfach als „Gerücht vom Machibito-Pferd“ zu übersetzen, ein anderes nannte es „Gerücht vom Pferd der Erwarteten“, und ein Fan-Übersetzer entschied sich, eine wörtliche Übersetzung aufzugeben und nannte es „Gerücht vom Ross des Schatzes“. Die offizielle Lokalisierung regelt Commoner's Horse.
  • Status Quo ist Gott: Die Ereignisgeschichten der Charaktere von Spin-offs stammen aus der Zeit, bevor ihre Geschichte stattfindet. Oriko befindet sich gerade in einem frühen Stadium ihres Serienmordplans, es gibt keine Erwähnung von Pleiades Saints oder Yuuris Amoklauf von Kazumis Gruppe, und in Tarts Fall ist Melissa noch nicht einmal ein magisches Mädchen.
  • Sturm auf das Schloss: In Kapitel 9 greifen die Helden den Hotelkomplex an, in dem die Wings of Magius ihre Heimatbasis aufbauen. Es ist ein gut verteidigter Ort voller schwarzer und weißer Federn, dessen Inneres größer ist, weil es innen größer istDie Magius benutzen die Barriere des Queen Bear Rumors, um ihre Superhexe Eve zu verteidigen und einzusperren, mit der Absicht, Eve den ganzen Ort mit ihrer schieren Größe zum Einsturz bringen zu lassen, wenn die Barriere des Rumors verschwindet.
  • Superman hält sich aus Gotham heraus:
    • Aufgewachsen während des Residential Complex-Events. Am Ende von Teil 1Nanaka und ihr Team besprechen das Verschwindenlassen im Komplex. Ein magisches Mädchen im Komplex bat Nanaka jedoch, sich nicht einzumischen. Nanaka beschließt, sich zu fügen, da sie sich nicht in einen Gebietskonflikt einmischen will.Der Haken ist dasDieses Magical Girl ist keine der Hauptfiguren des Events; Das Apartment-Trio trifft im Epilog zum ersten Mal andere Magical Girls.
    • Ultimative Madoka selbst bleibt ihre Hand, weil sie weiß nicht der diese Zeitleiste schreibt, und beschließt, einfach zu beobachten, wie sich die Dinge entwickeln.
    • Im einfachsten Sinne wird dies jedoch abgewendet. Die ersten Kapitel verwenden völlig neue Charaktere, aber die Mitakihara-Mädchen tauchen alle schließlich auf und werden in die Geschichte verwickelt.
  • Tiger gegen Drachen: Die verfeindeten Banden magischer Mädchen aus Futatsugi City heißen Ryugasaki und Torayachou. Während es so aussieht, als würde das übliche „Tiger = heißblütig, Drache = passiv“-Stereotyp umgekehrt, da Ryugasaki-Boss Juri kriminell und Torayachou-Boss Yuna mürrisch ist, zeigt das „Crimson Resolve“-Event, dass Juri am Ende des Tages unterwürfig ist Yuna, während Yuna,durch die von Magius verursachte Hexen-Dürre in ihrer Stadt wahnsinnig geworden, führt die neu getaufte Promised Blood-Bande in den Krieg und randaliert in Kamihama.
  • Timey-Wimey-Ball: Torte Magica Die Zeitreise der Ereignisse ist etwas kompliziert, weil es aus der Sicht eines Protagonisten eine anachronische Ordnung gibt. In der ersten Veranstaltung reisen Iroha und Yachiyo „technisch“ mit magischen Kerzen durch die Zeit (ihr Traum-Selbst wurde tatsächlich in einen Raum außerhalb des linearen Zeitverlaufs transportiert) und retten Tart vor dem Plan der Bösewichte. Dann zeigt das zweite Ereignis, dass Tart und ihre Gruppe Iroha und Yachiyo kennen, was bedeutet, dass es chronologisch eine Fortsetzung ist. Das Ende dieser Veranstaltung zeigt dies jedochUi, dessen Zeitreise eher physischer Natur ist, ist derjenige, der die Kerzen in die Gegenwart zurückgebracht und Irohas und Yachiyos „Zeitreise“ überhaupt erst ermöglicht hat. Dies bedeutet im Grunde, dass Uis Zeitreise-Spielerei sowohl das erste als auch das letzte Ereignis ist, das in dem Vorfall passiert.
  • Stadt mit einem dunklen Geheimnis: Das Tokime-Dorf in Der Wahrsager aus grünem Jaspis , bis zu dem Punkt, an dem viele der Bad Ends beinhalten, dass Chiharu ermordet wird, weil er zu tief gegraben hat. Wie sich herausstellt,Der Dorfälteste verkaufte Magical Girl-Wünsche an Politiker in ganz Japan gegen Bargeld, und sobald die Magical Girls „reif“ sind, wird ihnen die Wahrheit über das Hexensystem gesagt, um die Korruption ihres Seelenjuwels zu beschleunigen, und sie werden in den Fluss geworfen, um entweder zu ertrinken oder Hexen werden, in welchem ​​Fall sie Nahrung für 'Yurayura-sama' werden, die sich als Vorfahrin des magischen Mädchens der Hexe des Tokime-Clans herausstellt.
  • Trailer verderben immer:
    • Homura mit Brille, ein Spoiler aus der Originalserie, wurde als Vorregistrierungsbonus des Spiels beworben.
    • Die neuen 4*-Charaktere von The Arc 2 erhalten spezielle Bildschirme in ihren Intro-Trailern, die die sechs Fraktionen des Konflikts der Hauptgeschichte zeigen und ihre verbündete Fraktion vorstellen, wenn sie Teil der Hauptgeschichte sind. Aus diesem Grund können Sie sofort erkennen, dass Mikura (zusammen mit ihren Freunden und ihrer Ereignisgeschichte per Stellvertreter) nicht nur aus ihrem Trailer Teil der Hauptgeschichte ist, während Shigure es ist.
  • Beunruhigendes unkindliches Verhalten: Die meisten Charaktere in diesem Spiel verhalten sich entweder ihrem Alter angemessen (alles in allem) oder sind alt genug, dass ihr Verhalten es nicht wirklich ist beunruhigend auch wenn es zutiefst verstörend ist,Nemu und Touka, die beiden jüngeren Mitglieder des Magius, spielen diese Trope unangenehm direkt. Beide tun einige ziemlich abscheuliche Dinge in ihrem Bemühen, Magical Girls zu „befreien“, wobei insbesondere Touka die moralischen Probleme mit dem, was sie tut, erkennt und manchmal offenbar sogar in ihnen schwelgen. Ihr fröhliches, süßes Lächeln während des Dialogs, in dem sie darüber spricht, einen gehirngewaschenen Tsuruno zu schicken, um ihre Freunde zu töten, ist besonders beunruhigend.
  • Zwei Zeilen, kein Warten: Mehrere Handlungsstränge haben am Ende zwei Haupthandlungsstränge.
    • Die Hauptgeschichte: Iroha und ihr Versuch herauszufinden, warum ihre Schwester Ui plötzlich aus dem Gedächtnis aller verschwunden ist, indem sie versucht, jemanden zu finden, der Verbindungen zu Ui hat, wie Uis Freunde. Besagte Freunde entpuppten sich als Bösewichte, deren böse Verschwörung Uis Verschwinden verursacht haben könnte oder auch nicht.
    • Die Mitglieder von Nanakas Gruppe haben eine gemeinsame Nebengeschichte über eine Hexe, die Menschen dazu bringt, der Gemeinschaft Schaden zuzufügen, während sie ihren eigenen persönlichen Geschäften nachgehen.
    • Story-Event „And So the Azaleas Bloom“: Der Versuch des Haupttrios, sich in Kamihama City niederzulassen, und die Untersuchung der zahlreichen Ohnmachtsanfälle in der Stadt durch die örtlichen Magical Girls. Sie geraten deswegen in Konflikt.
    • Story-Event „Bis morgen“: Seikas Bemühungen, ihre Freunde davor zu schützen, etwas über die Welt der magischen Mädchen und das Geheimnis einer Familie zu erfahren, die plötzlich im Daito Apartment Complex verschwand.
    • „Cross Connection“: Suzune gerät in einen Konflikt mit Kamihamas magischen Mädchen, während Chisato und Arisa sich auf die Suche nach dem alten Märchenbuch von Chisatos Vater machen. Beide Plots sind unabhängig voneinander, dienen aber als Prolog dazu Suzune Magica .
    • Kapitel 8 der Hauptgeschichte wird später in zwei Nebenhandlungen aufgeteilt;Iroha und Sana machen sich auf die Suche nach Eternal Sakura Rumor, um die Wahrheit von Irohas Erinnerung zu bestätigen, während die anderen Protagonisten den Amoklauf der gehirngewaschenen Feathers auf Kamihama abwehren und die anderen magischen Mädchen retten müssen. Die Geschichte zeigt dann den Verlauf der Spaltung ähnlich wie beim 'Azalea'-Ereignis, aber mit einer linearen Handlung.
  • Episoden zum Valentinstag: Das Valentinstags-Event 2018 hatte spezielle Ereignisgeschichten für bestimmte Charaktere und eine Zwischensequenz, die am Feiertag selbst gespielt wurde.
  • Wham-Folge:
    • Kapitel 6:Einer von Uis Freunden ist ein Anführer der Wings of Magius, Irohas Gruppe erfährt die Wahrheit über Hexen (außer Yachiyo, der es bereits wusste), ein Teil von Yachiyos Vergangenheit wird enthüllt, Tsuruno, Felicia und Sana werden einer Gehirnwäsche unterzogen, um sich den Wings of Magius anzuschließen, Mami dreht sich um heraus, selbst Wings of Magius beigetreten zu sein (als Holy Mami, die nicht nur ein Kostüm für Weihnachtsveranstaltungen ist), und Sayaka taucht schließlich auf.
    • Shizukus Nebengeschichte impliziert, was später durch die Ereignisgeschichte von Whereabouts of the Feathers bestätigt wurdeShizuku, mit ihrer räumlich verbindenden persönlichen Magie, ist diejenige, die Hexen aus anderen Städten für den Magius trichtert.
    • Mitamas Nebengeschichte enthüllt dassie wünschte sich, dass sie Kamihamas Zerstörung bringen würde, und jemand hatte ihr beigebracht, wie man ein Justierer ist.
    • Die Geschichte von Homura in Valentine 2018 ist viel dunkler als die der anderen. Während Madokas Geschichte aufgrund ihrer allgemeinen Atmosphäre und Vorahnung etwas beunruhigend ist, ist die von HomuraGives a Black Feather of the Wings of Magius Ein Tag im Rampenlicht . Es endet damit, dass Homura das Mädchen töten muss, wenn sie eine Hexe wird.
    • Im August 2018 wurde eine Website erstellt. Diese Website sagte, dass kurz vor dem Jubiläum etwas angekündigt werden würde. Die meisten Spieler dachten, es sei entweder ein „normales“ Homura, das hinzugefügt wurde, oder ein Walpurgisnacht-Ereignis. Aber nur wenige Spieler erwarteten Ultimativer Madoka .Ähnliches geschah mit der Enthüllung der Einheit zum 3. Jahrestag, die viele überraschte
    • Das „Green Jesper Diviners“-Ereignis mag im Allgemeinen beunruhigend sein, aber die AuswirkungenSeine Verbindung mit der Hauptgeschichte von Arc 2 ist erst am Ende sichtbar, wo Kyubey den Tokime-Mädchen direkt sagt, dass Kamihama eine Selbstreinigungsbarriere hat, mit der impliziten Absicht, sie mit den magischen Mädchen von Kamihama zusammenstoßen zu lassen. Diese Veranstaltung wird zusammen mit „Crimson Resolve“ zur Einführung fürein Multi-Territorien-Krieg um die Doppelbarriere.
    • Bogen 2, Kapitel 4:Ao versucht, Ryos Kamera zu zerbrechen, tötet sie aber stattdessen versehentlich. Im Gegensatz zu den vorherigen „Todesfällen“ in der Serie wird Ryos Seelenjuwel zerschmettert, eine Beerdigung abgehalten und ihre Schulzeitung eingestellt, wobei die Tatsache gehämmert wird, dass Ryo für immer weg ist.
  • Wham-Linie:
    • Aus Nanakas Nebengeschichte, in der sie ein Geheimnis preisgibt, das sie für sich behalten hat.
    ''Kyubey... du bist auch ein Ziel, an dem ich mich rächen soll!
    • Während des Aprilscherzes „FM Kamihama“ wurde das enthüllt Magischer Bericht angeblich neben der realen Welt in einer anderen Dimension koexistiert.
    Magirepo Yachiyo : Die Radiowellen von [FM Kamihama] Rumor werden magisch und überwältigen Dimensionen ... Und jetzt stört es die Haupt-Magireco Kamihama!
    • WalpurgisnachtSein Name wurde am Ende von Kapitel 7 gelöscht.
    • Magius' Meisterwerk Hexe „Eve“ stottert „Big Sister“, wenn sie Iroha im Griff hat.
  • Wham-Schuss:
    • In Kapitel 5 schlendert Karins brüske, aber freundliche Senpai Alina in die Geschichte und entpuppt sich als eine der drei Magius – und eine sehr gefährliche obendrein.
    • Touka und Nemuplötzlich in Alinas persönlicher Geschichte auftaucht.
  • Worldbuilding: Kamihama City wird in Kapitel 7 sehr groß, wenn das Spiel die „Weltkarte“ von Kamihama vorstellt, einschließlich der Bezirke der Stadt, ihrer Eisenbahnwege, bemerkenswerten Orte und der Stadtgrenzen zu den anderen Städten. Fügen Sie die bereits etablierten Beziehungen zwischen den Stationen in der Erzählung und den Verbindungsnetzwerken zwischen Mädchen hinzu ...
  • Wretched Hive: Futatsugi City wird als gesetzloser (für Magical Girls) Ort dargestellt, an dem Banden von Magical Girls häufig um Territorium kämpfen und sich gegenseitig töten, ähnlich wie Mami es beschreibt, wie sich die meisten Magical Girls verhalten. Ihre Stadt ist auch leer von Inkubatoren, nicht wegeneine Barriere, die sie fernhältwie in Kamihama, aber als ein magisches Mädchen miterlebte, wie sich ein anderes magisches Mädchen in eine Hexe verwandelte, es kam zu einem Massenmord an Inkubatoren, bis sie die Stadt verließen.

Tropen, die für den Anime spezifisch sind

A-W
  • Angepasster Ausgang:Madoka und Homura fehlen beide im ersten Cour des Animes, obwohl sie in der Eröffnung des Animes gezeigt wurden, wobei ihre Rollen in Sanas Arc (wo sie zum ersten Mal im Spiel auftauchten) und in späteren Arcs herausgeschnitten und geändert wurden, obwohl Madoka zumindest erwähnt wird und in Rückblenden gezeigt (allerdings mit ihrem Gesicht, das nicht sichtbar ist).
  • Anpassungsfrühes Aussehen:
    • Renas Verkleidung als Ren Isuzu in Episode 2, basierend auf Kapitel 2 der Hauptgeschichte des Spiels, geschieht früher, als Ren Isuzu selbst in Kapitel 8 des Spiels erscheinen würde.
    • Ein umgekehrter Fall; Die Scribble Witch Albertine erscheint in Episode 5, bevor sie während des Events zum Valentinstag 2020 im Spiel erscheint.
    • Yachiyo ruft Kanagi wegen der Wings of Magius an, was ein Äquivalent zu Kapitel 5 des Spiels anstelle von Kapitel 7 wäre.
    • In einer reinen Blu-Ray-Erscheinung,Uwasa Tsurunoerscheint am Ende von Episode 13 schnell, deutlich früher als ihr Bogen im Spiel passiert.
  • Anpassungserweiterung: Insgesamt erweitert der Anime stark verschiedene Story-Punkte aus dem Spiel, wobei die ersten Episoden sogar eine Menge Zeit in Irohas Heimatstadt Takarazaki verbringen.
    • In Folge 2 fügt das Gerücht von der Treppe zum Ende der Freundschaft einen Teil hinzu, in dem es darum geht, die Namen zweier Personen auf eine echte Treppe zu schreiben.
    • Im Spiel ist Connect nur eine Spielmechanik. Im Anime wird der Connect als eine Magie beschrieben, die im allgemeinen Powerset des magischen Mädchens verborgen ist, aber oft aus Gründen begraben wird. Eine Koordinator-Sitzung bringt diese Kraft hervor, damit diejenigen, die angepasst wurden, sie leicht nutzen können.
    • Unsere Helden kämpfen sowohl gegen Tsukuyo als auch gegen Tsukasas Doppels, anstatt nur gegen Tsukuyos.
  • Anpassungsfähiger netter Kerl:
    • Yachiyo verprügelt Iroha nicht, als sie Kamihama betritt, und zwingt sie nicht, alleine gegen Zenobia zu kämpfen (vorausgesetzt, Momoko unterbricht sie nicht). Sie gibt sogar Iroha und Kuroe Grief Seeds.
    • Die Szenen, die Momokos Feindseligkeit gegenüber Yachiyo zeigen, existieren nicht, obwohl es Anzeichen offensichtlicher Spannungen zwischen ihnen gibt. Dies schließt die Fälle ein, in denen Momoko auf Kaedes und Renas Sicherheit verzichtet, um Yachiyos Hilfe abzulehnen, bis Yachiyo sie ruft.
    • Da der Grund, warum Rena und Kaede sich streiten, nicht mehr um Süßigkeiten geht, macht dies Rena weniger rachsüchtig und kleinlich.
    • Mami greift Iroha, Yachiyo und Tsuruno nicht an, wenn sie nach dem Kampf gegen Commoner's Horse verletzt sind; Sie wird von Yachiyo und Tsuruno überredet, auch wenn sie immer noch Zweifel an der ganzen Sache hat. Sie betritt auch die Szene, indem sie die Berserkerin Giovanna unterwirft und Tsuruno rettet.
  • Adaptational Villainy: Während im SpielMamaschien einer Gehirnwäsche unterzogen worden zu sein, um sich den Wings of Magius anzuschließen und sofort zu einer Uwasa gemacht zu werden, nachdem sie die schreckliche Wahrheit über Magical Girls entdeckt hattein Heilige Mami gemacht werden.
  • Bait-and-Switch-Credits: Obwohl er im Eröffnungs-Titelsong von Staffel 1 auftauchte,Madoka ist kaum dabei und Homura hat absolut keinen Anschein oder Anspielung was auch immer , obwohl sie eine Rolle in Sanas Handlungsbogen im Spiel spielt. Madoka wird in Episode 13 nur kurz von Mami erwähnt.
  • Die Maske werden: Aus Episode 5 wird angedeutet, dass Yachiyos Kamihama-Gerüchtedatei und ihre Neigung, Gerüchte zu recherchieren, tatsächlich Mifuyus Hobbys waren, denen sie halbherzig nachkam, aber davon besessen wurde, nachdem Mifuyu auf der Suche nach einer verschwand. Dies wird in Episode 7 bestätigt.
  • Große verdammte Helden:
    • In Folge 5,ein anscheinend verhexter Irohascheint Tsuruno tot zu haben. StichwortMamis Themenmusikund Schlussschuss!
    • In Folge 10 tut der Retter dies erneut, um Alina zum Zurückfallen zu bringen, aber jetztMami ist beim Magius, was dies zu einer bösartigen Rettung macht.
  • Beißen-in-die-Hand-Humor:
    • Eines der glücklichen Ereignisse, das in der Montage von Episode 6 zu katastrophalem Pech führt, ist die Fate Weave-Gacha-Rolle des Spiels.
    • Die Diskussion darüber, dem kleinen Kyubey in Episode 11 einen Namen zu geben, bevor sie durch die Handlung unterbrochen wird, ist ein Ausgrabungspunkt dieser Praxis im Spiel; Der Name des kleinen Kyubey ist der Name des Spielers, und der Name taucht sowieso selten in der Geschichte auf.
  • Buchstützen: Episode 5 beginnt und endet damit, dass Yachiyo einen Monolog über die Suche nach Mifuyu hält, um sich an die Realität von Mifuyu's Verschwinden zu erinnern.
  • Einen Drachen schikanieren: Mami scheint das zu glaubensie hat jeglichen Einfluss in den Wings of Magiusindem er Alina bedroht, eine der Magius und die gefährlichste von ihnen. Das nächste Mal, wenn unsere Helden sie wiedersehen,Mami wird bereits von der Uwasa von Kamihama Saint einer Gehirnwäsche unterzogen.
  • Rückruf: In Episode 12 wiederholt Kyubey seine Zeile überMagische Mädchen werden so genannt, weil sie schließlich zu Hexen werden, das sagt er in Episode 8 der Originalserie .
  • Der Cameo-Auftritt:
    • Folge 2: Ren Isuzu erscheint als eine von Renas Verkleidungen.
    • Folge 3: Mayu Kozue besucht Mitama, während Sayuki Fumino in Renas Gedankenwelt erscheint.
    • Folge 4: Manaka Kurumi und Ria Ami tauchen auf, während Irohas Gruppe Mizuna Ward umrundet.
    • Folge 6: Akira Shinobu, Nanaka Tokiwa, Kako Natsume und Meiyui Chun sind im Kampf vor dem Titel zu sehen und verlassen später Mitamas Platz.
    • Folge 7: Ikumi Makino und Yukika Nanase sind subtil zwischen den schwarzen Federn mit Kapuze zu sehen.
    • Folge 8: Obwohl sie nicht persönlich gezeigt werden, stammen die Briefe, die der Moderator von FM Kamihama vorliest, von Rika Ayano bzw. Kanoko Yayoi.
    • Folge 13: Shizuku Hozumi ist eine schwarze Feder mit Kapuze, die neben einem Tee trinkenden Touka steht.
  • Chekhov's Gun: Während er in Episode 2 mit dem Bus fährt, hört Iroha einen Nachrichtenbericht über den Ehe-Power-Spot, der zwei Episoden später wird.
  • Chickification: Iroha ist im Anime deutlich schwächer als im Spiel. Während sie im Spiel schwach beginnt und mit der Zeit stärker und selbstbewusster wird, kann sie kaum besiegen irgendein Feinde im Anime alleine und verlässt sich entweder ganz auf ihren Doppelgänger oder auf Yachiyo, um sie aus Schwierigkeiten herauszuholen. Viele Fans hoffen, dass Staffel 2 dies angeht und Iroha mehr hervorhebt.
  • Titel schließen : Mit einer Episodentitelkarte kurz vor dem Abspann. Für die Folgen 9 und 13 erscheint die Titelkarte nach dem Abspann.
  • Darkest Hour: Episode 13 endet mitKaede, Sana, Felicia und Tsuruno schließen sich den Flügeln des Magius an, Momoko und Rena wird verboten, den Magius-Vortrag zu verlassen, Iroha wird von Holy Mami gefangen genommen und Yachiyo glaubt, dass sie den Tod eines anderen Freundes verursacht hat.
  • „Do It Yourself“-Melodie: Das Eröffnungsthema wird von Momo Asakura (Iroha), Sora Amamiya (Yachiyo) und Shiina Natsukawa (Tsuruno) als Mitglieder von TrySail gesungen.
  • Frühaufsteher-Cameo: Kanae Yukino ist in der Vortitel-Rückblende von Episode 5 und starrt auf eine Zeitschrift. Mel Anna erscheint in der Rückblende von Episode 10 nach dem Abspann, von hinten gesehen. Diese werden gezeigt, bevor ihr Schicksal in Episode 12 relevant wird.
  • Empathisches Umfeld:
    • Die Displays im Fast-Food-Lokal, wo Momokos Team darüber diskutiert, was mit Iroha geschehen soll, buchstabieren buchstäblich die Gedanken der vier Mädchen über die Situation, wie zum Beispiel: Iroha : *sieht Rena und Kaede kämpfen* Ich weiß nicht, was ich tun soll.
      Rena : *versehentlich Kaedes Wunsch beleidigt* Hab vergessen, was ich gerade gesagt habe. / Es war nur ein Versprecher.
    • Als Felicia am Ende von Episode 7 in Tränen ausbricht, schalten sich die Sprinkler ein.
    • In Episode 11 sind die Fotorahmen von Kanae und Mel an Yachiyos Wand leer, als Mifuyu Yachiyo verärgertziemlich viel, indem sie ihren Tod verwenden, als ob sie diesen Vorfall nicht sehen wollen.
  • Jeder hat Standards: Während Kyouko immer noch lacht, wenn die Amane-Zwillinge eine Hexe auf die Helden loslassen und die Vertrauten kontrollieren, knirscht sie überrascht mit den Zähnen, als die Zwillinge ihre Doppels zücken.
  • Sich entwickelnde Credits:
    • Gegen Ende der Eröffnungstitel senkt Iroha ihren weißen Regenschirm und dreht sich um, um Yachiyo zu begrüßen. Ab Episode 5 wird Tsuruno zu dieser Einstellung hinzugefügt. Ab Episode 8 gesellt sich Felicia zu ihnen und alle stehen nun vor der Mikazuki-Villa. Ab Folge 11 macht Sana mit.
    • Eine Szene in der Eröffnung zeigt Yachiyo mit einem schwarzen Regenschirm, wie sie auf Iroha herabblickt und ihr vom Boden hochhilft. Am Anfang von Episode 8 lächelt sie Iroha in der Nahaufnahme an.
  • Märchenmotive: Der Anime macht die Anspielungen auf Nacht auf der Galaktischen Eisenbahn noch deutlicher.
    • Die Katze, die Iroha aus Box Wood rettet, soll die gleichen Gesichtszüge haben wie die Katzen in der Anime-Verfilmung.
    • Irohas Vortrag über die Milchstraße hat denselben Takt wie der von Giovanni; der Lehrer erklärt etwas über die Milchstraße, der Protagonist ist im Unterricht abgelenkt, der Lehrer fragt den Protagonisten, woraus die Milchstraße besteht, und der Protagonist kann es nicht beantworten.
    • Der Bus, in dem Iroha von Rebeccas von der Hexe geküssten Opfern umgeben ist, hat ein NGC7000-Schild, das die Nummer des neuen Hauptkatalogs für den Nordamerika-Nebel im Sternbild Cygnus ist. Das Fahrrad, in dem sich Rebecca in der Gepäckbox einnistet, hat ein Caldwell 99-Schild, das die Caldwell-Katalognummer für Coalsack Nebula ist. Galaktische Eisenbahn 's Afterlife Express fährt von Cygnus nach Coalsack.
    • Touka und Ui spielen mit einer Spielzeugeisenbahn, genau wie Giovanna und Campanella.
  • Die Sätze des anderen beenden: In Episode 6 sprechen mehrere schwarze Federn des Magiers mit Kapuze auf diese Weise mit finsterer Wirkung.
  • Vorausdeutung:
    • Ein Meta-Beispiel; hat seine Zahlen entsprechend dem magischen Mädchen farbcodiert, das im Mittelpunkt der Anime-Episode steht.
    • Als Iroha Kamihama betritt, stehen viele Spatzen um sie herum und beobachten sie.
    • Alles über Mitama:
      • Auf die Frage, was sie mit dem verbrauchten Seelenstein machen, wenn kein Kyubey in der Stadt gesehen wird, behauptet Yachiyo, dass sie dafür eine Möglichkeit haben. Mitama ist dafür bekannt, Zahlungen in Grief Seeds zu akzeptieren, nicht nur in unbenutzten.
      • Mehrere Robotermonitore, die im Satomi Medical Center erscheinen, werden in einer Gasse in der Nähe von Mitamas Werkstatt verprügelt.
      • In einer kurzen Karte, die die Verbindung als Vorteil für Mitamas Anpassungen beschreibt, ist das Symbol der Flügel des Magiers unten zu sehen. Das Magius-Symbol ist auch in Mitamas Zeitplan zu sehen.
    • Die Gesamtheit von Toukas Rede über die Erschaffung eines Perpetuum mobile in Episode 3.
    • Als Felicia den Tod ihrer Eltern miterlebte, war alles, was sie sah, außer sich selbst und Kyubey, gestört.
    • Die „Alina Gray“-Signatur ist auf das tragbare Hexenlabyrinth gekritzelt, das Tsukuyo in Folge 7 auf die Protagonisten loslässt, bevor Alina selbst zwei Folgen später erscheint.
    • Als Nemu Toukas Tendenz, Zahlen für alles zu verwenden, zurechtweist, stammen die Zeilen, die sie Touka zeigt, von Der glückliche Prinz .
  • Four Lines, All Waiting: Der komprimierte Zeitrahmen, der benötigt wird, um die Handlung des Spiels und die Nebenhandlungen der Charaktere des Ensembles anzupassen, verursacht diese Situation im Anime.
  • Freeze-Frame-Bonus:
    • Gegen Ende von Episode 1 können Sie so ziemlich die Wünsche aller auf den Werbetafeln sehen.
    • Alina und die fünf Originale Madoka Magica Hauptfiguren erscheinen im Opening-Titelsong. Im Ending-Song können Sie den Brief der 14-jährigen Yachiyo an Mifuyu lesen, in dem sie über ihren Schwarm spricht, und Mifuyus Kuchen zu Yachiyos 18. Geburtstag.
    • In Episode 3 wird gezeigt, dass Mitama ihren Zeitplan mit den gleichen Elementarsymbolen markiert wie die täglichen Labyrinth of Awakening-Quests (wobei Void in einer einzelnen Reihe die Wochenenden markiert; die Zeitung ist seitlich zu sehen). Wir können aus dem Zeitplan ersehen, dass Iroha in Episode 2 am Montag zu ihr gebracht wird, The Wings of Magius sie am Mittwoch gebucht hat, diese Episode am Donnerstag stattfindet und Nanakas Team sie am Freitag gebucht hat.
    • In Episode 7 ist die Hexe, die in Felicias Rückblende auftaucht und angeblich ihre Eltern getötet hat, Beatrice -Felicias eigene Hexe.
    • In Episode 8, als Yachiyo die Kamihama-Gerüchtsdatei durchsucht und den Talisman des Magius findet, ist ein benanntes Gerücht in der Datei geschrieben , einer der Gewinner von Alina's Brilliant Gallery, einem echten Uwasa-Herstellungswettbewerb im Jahr 2018.
    • In Episode 11, nachdem Iroha sich die Nachricht über den Kauf von Untersetzern mit den anderen Mädchen angesehen hat, zeigt der Bildschirm Irohas Gruppenchats. Es gibt eine Gruppe mit dem Zweck, Felicias verwanztes GPS aus Episode 7 zurückzuverfolgen, mit 3 Personen darin. Sein Name ist „Betreuung der Felicia-chan-Vereinigung“.
  • Lustiges Hintergrundereignis :
    • Während Iroha und Kyubey Wünsche in Irohas Gedankenwelt diskutieren,die zirkusmaskottchen entführen lässig kinder und stecken sie in säcke.
    • Während unsere Helden in Episode 4 überlegen, welches Gerücht sie als nächstes untersuchen sollen, sieht man Mitama, wie er Momokos Käsekuchen stiehlt, ihn mit Ketchup, Streuseln und einer sauren Pflaume beschmiert und das Ganze isst.
    • Als Yachiyo und Iroha einkaufen gehen, sieht man mehrere humanoide Vertraute Einkaufswagen für ihre Hexe schieben.
    • In Episode 8 ist die Berechnung auf dem Whiteboard, die Touka verwendet, um die Chance zu bestimmen, dass sie, Nemu und Ui sich treffen und Freunde werden . Im Grunde vergleicht Touka ihre Freundschaft mit der Begegnung der Menschheit mit außerirdischen, empfindungsfähigen Lebensformen.
  • George Lucas Altered Version: Die Blu-Ray-Version der letzten Folge von Staffel 1 des Animes hat einen erschreckenden Call-Forward anUwasa Tsurunodas wurde in der ursprünglichen Ausstrahlung nicht so deutlich gezeigt; vorher waren nur die augen anders. Viele der Kampfszenen wurden ebenfalls aufgeräumt und neu gezeichnet, einschließlich derHoly Mami vs. Iroha, Yachiyo und Sayaka kämpfen.
  • Genius Loci: The Friendship Ending Staircase ist so groß und wächst ständig, dass praktisch die gesamte Gerüchtebarriere die Treppe ist.
  • Glamour-Versagen:
    • Die Illusionen von geliebten Menschen, die Commoner's Horse Rumor auf die Wachsstatuen wirft, die ihre Formen tragen, erscheinen nur für diejenigen makellos, die ihre Namen geschrieben haben; Als Iroha Mifuyus Fälschung sieht, sieht sie vage ein fehlerhaftes Bild in Mifuyus Gestalt, während Yachiyo weiterhin so tut, als wäre nichts falsch, selbst nachdem sie gewarnt wurde, dass 'Mifuyu' eine Fälschung ist.
    • Wenn das Gerüchteopfer nichts von dem Gerücht weiß, würde es als gewöhnliche Szenerie, Personen und Orte erscheinen. Iroha und Felicia gehen in den Owl Water Stand und tun so, als wäre es nur ein gewöhnlicher Getränkestand, sehen aber eine hexenähnliche Umgebung und reagieren entsprechend, nachdem sie über das Gerücht informiert wurden.
  • Good-Times-Montage: Praktisch die Hälfte von Episode 9 wird damit verbracht, Sana und Ai zu zeigen, wie sie Spaß miteinander haben.
  • Hutschaden: Alina wird in Folge 10 der Hut abgeschossen.
  • Idiosynkratische Episodenbenennung: Ähnlich wie in der Originalserie ist jeder Episodentitel eine gesprochene Zeile in derselben Episode.
  • Unschuldig unsensibel: Iroha, Yachiyo und Tsuruno beschließen, Felicia mitzunehmen, damit sie ihr beibringen können, ihre explosive Wut zu zügeln. Das ärgert Felicia, denn so wie sie es sagen, scheint es, als dürfe sie nicht traurig sein, dass ihre Eltern von einer Hexe getötet wurden. Sie entschuldigen sich dafür, dass sie Felicia verärgert haben, und verlängern dennoch ihr Angebot, in der Mikazuki-Villa zu wohnen.
  • Mehr Daka: Während der letzten FolgeDie Heilige Mami entfesselt einen gigantischen Schwarm Dakka für ein Sperrfeuer, das noch gewaltiger ist als das darin Rebellion . Selbst Yachiyos Storm of Blades-Angriffe können nicht mithalten.
  • Mythologie-Gag:
    • Irohas Vater hält einen Pass hoch, der genauso aussieht wie Magia Passport, der monatliche Premium-Währungspass des Spiels, aber in der Farbe des japanischen Passes.
    • Irohas drei Klassenkameraden in Episode 1 haben ein ähnliches allgemeines Aussehen wie mehrere von Madokas Klassenkameraden, die Homura an ihrem ersten Tag belästigen; ein dunkelhäutiges blauhaariges Mädchen, ein dunkellilahaariges Mädchen und eine grünlich-brünette.
    • Der Stinger in Episode 3 hat Mami und Kyubey direkt außerhalb von Kamihama auf einer hohen Metallstruktur und diskutiert darüber, wie er möchte, dass sie die Stadt untersucht, weil er nicht eintreten kann, ohne in Ohnmacht zu fallen. Dies ist dem Ende von Episode 4 der Originalserie auffallend ähnlich, wo Kyouko und Kyubey direkt außerhalb von Mitakihara auf einer hohen Metallstruktur stehen; Beide Szenen sind Mami und Kyoukos erste Auftritte in ihren jeweiligen Shows. Dies deutet auch darauf hin, dass Mami, wie Kyouko, eines der örtlichen Magical Girls fast sofort nach ihrer Ankunft angreift.
    • Das Hintergrundlied des 10-Punkte-Verkaufs ist die Musiknummer derselben Szene in der Live-Bühnenadaption.
    • Im Kampf gegen Candy rühmt sich Tsuruno damit, dass sie nicht verlieren wird, nur weil die niedliche, plüschartige Hexe versucht, ihr den Kopf abzubeißen. Anders als Mami ist sie nicht eingefroren und weicht aus. Falls Sie die Referenz verpassen, werden die Maskottchen des Lebensmittelgeschäfts später mit fehlenden Köpfen gesehen.
    • FM Kamihama in Folge 8 stammte aus dem Magia Report April Fool's Event; es ist ein Uwasa, der einen Radiokanal aus einer alternativen Welt sendet. Angesichts der Tatsache, dass das Lied, das im Kanal gespielt wird, das Eröffnungslied des Animes ist, gehört diese alternative Welt uns.
    • Als Ai in Episode 9 Alinas Koordinaten verschiebt, um Alina aus ihrer Barriere zu werfen, erscheint das Popup als eines der Dialogfelder des Spiels, das für Download- und Fehlermeldungen verwendet wird.
    • Noch einmal,Sayaka benutzt einen Feuerlöscher als Ablenkung und wirft ihr Schwert hinein wie in Rebellion .
  • Nicht so anders: In Episode 11 befragt Iroha Tsukuyo nach Nemus Aufenthaltsort, aber was Tsukuyo dazu bringt, nachzugeben, ist, dass Iroha sie nach Tsukasa fragt und ihr dann von Ui erzählt und wie sie alles für ihre kleine Schwester tun würde. Tsukuyo kann mit Irohas Gefühlen sympathisieren und willigt ein, Mifuyu zu bitten, ein Treffen zu arrangieren.
  • Out of Focus: Die neue Figur Kuroe hat in der ersten Folge eine Hauptrolle, aber danach verschwindet sie für den Rest der Staffel, während die Hauptgeschichte des Spiels in Gang kommt.
  • Pest des Glücks: Die Anime-Version des Lucky Owl Water gewährt dem Trinker 24 glückliche Ereignisse, bevor ihm schlimme Dinge passieren.
  • Pragmatische Anpassung: Aufgrund der unterschiedlichen Medien und Drehbuchautoren, wie Inucurry zugab, unterscheiden sich einige der Handlungsdetails vom Spiel:
    • Wir finden nicht heraus, dass Iroha mit ihren Klassenkameraden distanziert war und ihr Zimmer bis später eine sichtbare Trennung von Ui hat, das Ret-Gone ist. Diese Szenen werden stattdessen in die erste Folge verschoben, um Charaktermomente für Iroha zu etablieren.
    • Iroha trifft Mitama nicht das erste Mal, als sie in ihrem Büro ist; Momoko behauptet, dass sie im Moment nicht da ist. Dies führt dazu, dass Iroha nicht sofort über Mitamas Sitzungen belehrt wird.
    • Der Grund für den Streit zwischen Rena und Kaede ist ein anderer. Anstatt sich um Süßigkeiten zu streiten, beginnt es damit, dass Rena sich weigert, Iroha zu helfen, was dazu führt, dass sie sich gegenseitig beleidigen. Dies zeigt die Persönlichkeit jedes Mädchens, ihre Gründe für den Vertrag, ihre Beziehungen im Team und die Integration des Abschlusses dieses Konflikts in die größere Handlung von Irohas Versuch, nach ihrer Schwester zu suchen.
    • Anstatt sich in Momoko zu verwandeln und zu versuchen, Iroha von ihr wegzulenken und Kaede sie zu erkennen, weil 'Momoko' eine andere Haltung hat, verwandelt sich Rena in Ren Isuzu, die Iroha nicht kennt, und Kaede erkennt sie an ihrem Maskottchen-Schlüsselanhänger.
    • Wenn es um den Fall der Treppe zum Ende der Freundschaft geht, ändert sich das Gerücht, anstatt dass Rena und Kaede einer Gehirnwäsche unterzogen werden, in das Gerücht, das versucht, Rena zu brechen, bevor sie von Kaede gerettet wird, wobei beide zusammen kämpfen, um es zu töten und ihre Freundschaft zu reparieren .
    • Iroha und Yachiyo gehen nicht getrennt zum Beginn der Briefmarken-Rallye, nur um sich auf halbem Weg zu treffen; Tsuruno ruft Yachiyo an, um mit ihnen nachzuforschen, in einem subtilen Versuch, sich wieder mit ihr zu verbinden, und die drei verbringen die gesamte Episode zusammen. Der Seance-Schrein entpuppt sich als Mizuna-Schrein, wohin die Briefmarken-Rallye sie führt, anstatt des zufälligen Schreins auf der Spitze eines Gebäudes, den Iroha von einem Zug aus entdeckt.
    • Das Limit des Lucky Owl Water wurde von einem Zeitlimit von 24 Stunden auf 24 glückliche Ereignisse geändert, bevor dem Trinker Schlimmes passiert. Geschriebene Zahlen werden immer noch überall angezeigt.
    • Der Standort des Glückswasser-Gerüchts befindet sich im Kosho-Bezirk im östlichen Kamihama statt im Sankyo-Bezirk im westlichen Kamihama wie im Spiel. Dies macht Platz für eine zusätzliche Ausstellung über die Bezirksrivalität in der Stadt, bevor sie in der Geschichte relevant wird. In Episode 8 ist Yachiyo zu sehen, wie er Kanagi einige Kapitel früher wegen dieser Begegnung anruft.
  • Produktplazierung :
    • In Episode 2 ist das Arcade-Spiel, das zu sehen ist, als Iroha nach Rena sucht, offensichtlich Maimai. Professionelle Spieler tragen beim Spielen oft Handschuhe, damit ihre Finger nicht abrutschen und die Punktekette beschädigen.
    • In Episode 4 gibt es mehrere erkennbare süße Marken (aber mit leicht veränderten Namen) auf dem Tisch, wie Dars- und Meiji-Pralinen.
  • Rekursiver Kanon: Die Fate Weave-Gacha-Ziehung und der Magia-Stein-Zähler des Spiels sind in Episode 6 zu sehen. Felicia und Iroha scheinen als Teil ihrer Uwasa-induzierten Glückssträhne einen nicht näher bezeichneten 4-Sterne-Charakter vom Lichttyp gezeichnet zu haben.
  • Wiederholungsbonus : Die Zahlen, die in Folge 6 heruntergezählt werden. Während der Glücksmontage von Felicia und Iroha ändert sich beispielsweise die Zahl 22 auf dem vertikalen Lotteriebanner innerhalb derselben Einstellung in 21 und die 21 auf den fallenden Token in 20 ...
  • Ernsthafte Angelegenheit: Yachiyo bittet Iroha und Tsuruno auf dramatische Weise, ihr bei etwas Wichtigem zu helfen, was sich als ein Sonderangebot für Nudeln mit einem strengen Limit pro Kunde herausstellt. Iroha sagt, dass das nicht ganz das war, was sie erwartet hatte, aber Yachiyo besteht darauf, dass es eine große Sache ist und sie einfach zu jung ist, um es zu verstehen.
  • Ausruf:
    • In Episode 2 sind zwei der auf der Treppe geschriebenen Namen 高里希乃子 und 中山竹乎;希乃子 kann „Kinoko“ gelesen werden, während 竹乎 „Takenoko“ gelesen werden kann. Dies ist wahrscheinlich ein Hinweis auf eine weit verbreitete japanische 'Fehde' zwischen Fans von 'Pilz' (Kinoko) versus 'Bambussprossen' (Takenoko) Varianten von Meiji-Schokoladenkeksen, die allgemein als komische ernste Angelegenheit über das Internet angesehen werden (stellen Sie sich das vor als ähnlich der Ananas-auf-Pizza-Debatte).
    • Der Eulen-Wasserstand könnte auf dem Freakshow-Zirkus basieren, der in erscheint . Der Zirkus taucht eines Tages in einer Stadt auf und setzt die Hauptfigur der Dekadenz aus (aber statt sexueller Ausschweifungen ist es Glücksspiel). Einer der Zirkusartisten ist ein nackter Mann in Kendo-Ausrüstung.
    • Das Bild von Sana, das ihre Familienprobleme beschreibt, mit Booten und einer Theaterbühne mit Vorhängen, stammt von Die Mumins , speziell aus . Die Referenz wird aus Ironie gespielt; Die Mumins hat auch ein unsichtbares Mädchen, das unsichtbar wurde, weil sie von ihrer Familie missbraucht wurde, und sie wird von einer Familie nilpferdähnlicher Kreaturen aufgenommen, die ihr Trauma heilen. In Sanas Fall verlässt ihre Mutter (ein Nilpferd) sie stattdessen für eine Familie von Krokodilen und Nashörnern.
    • Als Sana zum letzten Mal zum Haus ihrer Familie zurückkehrt, werden die Futaba als Schaufensterpuppen gezeigt, die schallendes Gelächter teilen, während sie sie ignorieren. Dies ist ein Verweis auf , eine Show, in der die gesamte Besetzung mit Mannequins über eine Eagleland Typ 2-Familie gespielt wird, die sich als Typ 1 verkleidet, und jede Episode endet damit, dass die Besetzung eine Runde Lachen teilt, auch wenn das Lachen mit der Handlung der Episode unangemessen ist.
  • The Stinger: Es gibt eine Szene nach dem Abspann der Episoden 3, 5, 7, 9 und 10.
  • Sturm der Klingen: Yachiyo beschwört im Kampf oft Dutzende ihrer Hellebarden. Es erweist sich aufgrund seines Heilungsfaktors als unwirksam gegen den Uwasa des Commoner's HorseHeilige Mami wegen der schieren Feuerkraft, die sie zur Geltung bringen kann.
  • Den Faden finden: Es wird angedeutet, dass Iroha, wenn sie einen Blick auf Tsukuyo in ihrer Uniform erhascht, ihr hilft, zu erkennen, auf welche Schule sie geht, und es ihr ermöglicht, sie aufzuspüren und zu verhören.
  • Titelmelodie-Cameo: Zu Beginn von Episode 8 wird das Eröffnungsthema auf dem Radiosender auf Irohas Handy abgespielt, kurz bevor die Episode zum Vorspann übergeht.
  • Unbegrenzte Garderobe: Niemand in der Show scheint zweimal die gleiche Freizeitkleidung zu tragen.
  • 'Gesucht!' Poster : Nachdem Felicia in Episode 6 ihr Teamwork durcheinander gebracht hat, verbreitet Nanaka nicht nur Gerüchte über Felicias Unzuverlässigkeit, sie stellt dies auch an Mitamas Stelle auf. Sie ist einfach so wütend.
  • Wham-Linie:
    • Am Ende von Episode 10 bittet Iroha Sana um Informationen über Ui oder die anderen Mädchen im selben Krankenzimmer. Einer der Namen, die sie erwähnt, löst eine Reaktion aus.
    Sana : Nemu? Auf keinen Fall. Könnten Sie Nemu Hiiragi meinen?Sie ist ein Magius.
    • Am Ende des ersten Staffelfinales, nachDie Magius veranstalten eine Kundgebung, um ihren Mitgliedern ihre Ziele zu erklären, Alina tritt nach draußen und sagt aufgeregt zu sich selbst, dass sie hofft, dass 'es' bald kommt. Das fragliche „es“? Walpurgisnacht .
  • Wham-Schuss:
    • In der Mitte von Episode 10 kommt Mami zum Kampf auf dem Dach, und die Hauptfiguren sehen das.
    • Das Ende von Episode 13 zeigt schließlich, was mit Tsuruno, Felicia und Sana passiert ist, nachdem sie von Yachiyo und Iroha getrennt wurden.Am Ende wurden sie zu Black Feathers und schlossen sich den Wings of the Magius an.

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