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Literatur / Auf den Bergen des Wahnsinns

  • Literaturberge Wahnsinn

img/literature/30/literature-mountains-madness.jpgDer Jello-Salat von The Elder Things war etwas zu lange im Kühlschrank.Anzeige:

In den Bergen des Wahnsinns ist eine Novelle von H. P. Lovecraft aus dem Jahr 1936, die in einer Fortsetzungsgeschichte erschienen ist Erstaunliche Geschichten Zeitschrift. Es dreht sich um den Geologen William Dyer, Leiter einer Expedition in die Antarktis. Beim Graben nach Eiskernen entdeckt sein Team die gefrorenen Körper von Kreaturen unbestimmter Herkunft; später wird der größte Teil der Expedition auf mysteriöse Weise abgeschlachtet. Dyers Gruppe entdeckt das zerstörte Lager und er und ein Doktorand fliegen über die Berge in ein Mysterium, um weitere Nachforschungen anzustellen. Sie finden sich bald hinter massiven Berggipfeln in den alten Ruinen einer kolossalen Stadt wieder, die völlig fremd im Design ist ...

Eine Verfilmung unter der Regie von Guillermo del Toro und produziert von James Cameron. sondern

Wurde zweimal als Hörspiel adaptiert, zuerst von der Atlanta Radio Theatre Company und später als Teil der Dunkles Abenteuer-Radiotheater Serie. Eine Comic-Adaption wurde auch von I.N.J. Culbard sowie eine Manga-Adaption von Tanabe Gou.

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Es kann gelesen werden


Diese Novelle enthält Beispiele für:

  • Alien-Autopsie: Durchgeführt von Professor Lakes Gruppe an den aufgetauten Elder Things,die sich als tatsächlich am Leben erweisen und Autopsien an Lake und seinen Männern durchführen, nachdem sie sie zur Selbstverteidigung getötet haben.
  • Alien Blood: The Elder Things haben ein dunkelgrünes Blut.
  • Alien Geometries: Wie für Lovecraft erwartet, geht die Expedition dank der Natur ihrer Entdeckung fast verloren. In diesem Fall ist es mindestens so sehr die fremde Architektur wie jede Verdrehung des Raums.
  • Alliterativer Titel: Bei der M Berge von M Adness
  • Ancient Astronauts: The Elder Things und ihre Sklavendiener, die Shoggoths. Bemerkenswert ist, dass die Außerirdischen im Gegensatz zu den meisten alten Astronautengeschichten entschieden sind nicht humanoid und haben überhaupt kein Interesse an der Menschheit.
  • Apocalyptic Log: Die Geschichte, und es gibt eine, die von den außerirdischen Elder Things geschrieben wurde, die niemand in der Expedition lesen kann, aber von verschiedenen Wandschnitzereien begleitet wird, die Bilder darstellen, die die Geschichte der Rasse und ihren Niedergang vermitteln.
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  • Künstlerische Freiheit – Biologie: Riesenpinguine? Theoretisch möglich. Blind riesige Pinguine? Überhaupt nicht wahrscheinlich, wenn man bedenkt, dass Pinguine fast ausschließlich Sichtjäger sind. Es wird jedoch impliziert, dass es sich eher um eine Art Korruptionseffekt als um eine direkte Evolution handelt.
  • Zurück von den Toten: Untergraben, da die 'toten' Elder Things, die scheinbar wieder zum Leben erweckt wurden, sich tatsächlich in einem jahrhundertelangen komaähnlichen Winterschlaf befanden.
  • Badass Normal : The Elder Things, obwohl keineswegs menschlich, waren auf Kohlenstoff basierende Lebensformen, die ohne übernatürliche Kräfte oder ähnliches einen Krieg gegen Star Spawn und ihren Gott / Priester Cthulhu führten und sie zum Stillstand brachten. Sie schlugen Cthulhu aus. Und das alles, während Sie gleichzeitig Angriffe der Mi-Go abwehren.
  • Batman kann im Weltraum atmen: The Elder Things reisten nackt zur Erde und benutzten ihre Flügel als lebende Sonnensegel.
  • Bizarre Alien-Biologie: Die Elder Things hatten offenbar unter anderem Kiemen, Lungen, Tentakel, Flügel und zahlreiche Münder. Sie scheinen sich asexuell zu vermehren und haben eine enorme, wenn nicht unbegrenzte Lebensdauer, zusätzlich zu extrem widerstandsfähigen Körpern und nahezu unmöglicher Ausdauer (da sie überlebt haben, nachdem sie eingefroren waren Äonen ). Beachten Sie, dass Lovecraftianische Bestien als eine Spezies von Badass Normals bezeichnet werden, da sie trotz ihrer biologischen Überlegenheit gegenüber Menschen wenig oder gar keinen Gebrauch von Magie machten (im Gegensatz zu den Deep Ones) und durch die Zeit eingeschränkt waren ( anders als die Rasse von Yith) und hatten Körper aus 'normaler' Materie (während die Mi-Go und Star Spawn von Cthulhu ausdrücklich als mehr bezeichnet wurden exotisch ). Sie greifen auch auf das Tragen von Kleidung, die Verwendung von Heizgeräten und andere menschenähnliche Verhaltensweisen zurück.
  • Bizarre Alien-Fortbewegung: Mit Flügeln durch den Weltraum zu fliegen, ist anscheinend in Ordnung und gut, wenn Sie ein Elder Thing sind. Sie flatterten angeblich mit dem leuchtenden Äther, aber die Wissenschaft ist weiter marschiert.
  • Klecksmonster: Die Shoggoths, mit der Variante, dass sie als sich ständig bildende und nicht formende Augen und Münder beschrieben werden.
  • Continuity Nod: Diese Geschichte bezieht sich ausdrücklich auf viele andere Erzählungen von Lovecraft und ist einer der Gründe, warum der Cthulhu-Mythos als ein einziges, kohärentes Universum betrachtet wird.
  • Cooles Flugzeug: Das Grund, warum die Expedition so weit in die Antarktis vordringt. Wird von modernen Fans normalerweise mit dem identifiziert / Flugzeuge der Mitte der 1920er Jahre, da sie 1925 von Roald Amundsen über der Arktis eingesetzt wurden. Keiner von ihnen konnte sich jedoch auf 24.000 Fuß erheben, um die Berge zu überqueren, also hätten sie es sein können geben Sie stattdessen ein.
  • Doing In the Wizard: Viele Elemente früherer Geschichten im Cthulhu-Mythos werden als außerirdischer, im Gegensatz zu übernatürlicher Herkunft umformuliert. Eine andere Interpretation ist, dass der Protagonist der Geschichte ein Wissenschaftler war und die Elder Things selbst sehr wissenschaftsbasiert zu sein scheinen. Es könnte sich nur um den Protagonisten, die Elder Things oder beide handeln, die versuchen zu erklären, woher die Kreaturen des Cthulhu-Mythos stammen. Mit Wissenschaft.
  • Downer Ending: Lakes gesamte Gruppe wird von Elder Things getötet. Darüber hinaus ist Danforth wahrscheinlich verrückt geworden, und Dyer versucht, eine zweite Arktisexpedition zu verhindern, und wahrscheinlich wird niemand den Grund dafür glauben.
  • Mit Pinguinen ist alles besser: Untergraben. Wie klingen zwei Meter große, blinde, absolut weiße Pinguine? Normale Pinguine werden auch als hässliche Abscheulichkeiten bezeichnet.
  • Übelspürender Hund: Wird aufgerufen, wenn die Schlittenhunde daran gehindert werden, in die geborgenen Körper der Elder Things einzudringenvermutlich, weil sie spüren konnten, dass die Elder Things tatsächlich lebten.
  • Das Böse riecht schlecht: Die Elder Things riechen unangenehm, aber ihr Geruch ist meilenweit besser als die giftigen Dämpfe, die die Shoggoths ausströmen.
  • Fish out of Temporal Water: The Elder Things wurde vom Expeditionsteam aufgetaut, da sie aus einer Zeit einer viel heißeren und waldbedeckten, blühenden Antarktis stammten, und ließ sie von der schneebedeckten, schneesturmgepeitschten, höllischen Landschaft völlig verblüfft zurück Sie wachten Äonen später nach ihrem Schlummer auf.
  • Der Nebel der Zeiten: Nach dem, was Dyer anhand der Wandmalereien interpretieren konnte, lebten die Elder Things so lange auf der „relativ sicheren“ Erde, dass sie am Ende eine Menge lebenswichtiges Wissen vergaßen, das ihre Vorfahren bei ihrer ersten Ankunft besaßen, wie z wie die Fähigkeit, in die „Stasis“ einzutreten und durch den weiten, leeren Äther des Weltraums zu fliegen. Der Verlust trug schließlich zu ihrem unvermeidlichen Untergang als höchste Spezies auf dem Planeten bei.
  • Framing Device: Beide Hörspielversionen sind als Radionachrichten-Interviews mit Professor Dyer gerahmt.
  • Spaß mit Akronymen: Der Nachrichtensender, der Dyer in der ARTC-Radioversion interviewt, ist als W CTH News bekannt.
  • Verrückt nach der Offenbarung:Danfortsieht ... etwas vorbei an den fernen Bergen. Obwohl es nie direkt gesagt wurde, ist es aufgrund verschiedener Kauderwelsch wahrscheinlich, dass er einen guten Einblick in die Geschichte von vielen bekam, viele Eldritch Abominations, darunter die Shoggoths, die Great Old Ones und sogar Äußere Götter wie Yog-Sothoth . Es wird diskutiert, wie viel er in dem kurzen Blick, den er bekam, wirklich hätte sehen können, aber auch, dass er etwas vom Necronomicon erkannt haben könnte.
  • Harmloses Einfrieren: Die Elder Things waren für eine lange Zeit eingefroren. Wenn sie aufgetaut sind, toben sie mörderisch (verständlich, da mehrere von ihnen von den Menschen obduziert wurden, möglicherweise noch am Leben, aber nicht aufgetaut genug, um sich zu bewegen.) Das Einfrieren und Überleben wird dadurch gerechtfertigt, dass sie als lebend beschrieben werden extrem hart im Vergleich zu Menschen.
  • Hell Is That Noise: Dyer erwähnt, ein musikalisches Pfeifen in der Luft zu hören, das er den starken Winden zuschreibt, die durch die Berge wehen, aber er und Danforth hören es, während sie die Tiefen der fremden Stadt erkunden.Es stellt sich als ein Geräusch heraus, das die Shoggoths machen und die Sprache der Älteren Dinge heulen.
  • Menschliches Eis am Stiel: Die älteren Dinge. Sehr, sehr nicht menschlich, aber immer noch die gleiche Idee.
  • Info-Dump: Sobald Dyer die antike Stadt der Elder Things betritt, entdeckt er eine Reihe von Wandmalereien und Skulpturen, die die Geschichte der Einwohner der Stadt erzählen. Schlagen Sie einen Ansturm von Ausführungen über die Geschichte und den Zweck der Elder Things, Shoggoths usw. vor, die einen guten Teil der Geschichte andauern.
  • Spät zur Tragödie: Das ganze Sterben passiert, bevor die Aussichtspunkt-Charaktere eintreffen.
  • Mantra des Wahnsinns:
    • ‚Tekeli-li!' Der Erzähler spekuliert, dass es sich um einen Satz in der Elder Thing-Sprache handelt, der von den Shoggoths ohne Kontext oder Bedeutung nachgeplappert wurde.
    • Danforth listet U-Bahn-Stationen auf, während er vom Shoggoth wegrennt, nur um zu versuchen, konzentriert zu bleiben.
  • Mysteriöse Antarktis: Die Berge des Wahnsinns befinden sich irgendwo tief im Inneren des Kontinents, rund um den Pol selbst. Eines der ikonischsten Beispiele für diese Einstellung.
  • Vernachlässigte Vorläufer: Die Älteren Wesen haben die Menschen und alles organische Leben auf der Erde zufällig erschaffen, haben aber kein Interesse an uns.
  • Nichts ist gruseliger:
    • Die schreckliche Vision, die nur Danforth über den Bergen sah, kurz bevor er und Dyer zurück zu ihrem Flugzeug flohen, was ihn in den Wahnsinn trieb.
      • Wie Dyer feststellt, gibt es früher in der Geschichte einen beträchtlichen Aufbau sogar die Älteren Dinge hatten Angst vor dem, was jenseits dieser Berge war, bis zu dem Punkt, dass sie es merklich vermieden, es in Kunstwerken darzustellen. Sie wurden nur in einer Handvoll der gewagteren Wandbilder überhaupt erwähnt, aber selbst diese zeigten nur Elder Things, die sich voller Schrecken von diesen Bergen abwandten, ohne einen genauen Hinweis darauf zu geben was war jenseits von ihnen.
    • Der sehr kurze Blick, den Dyer und Danforth auf den Shoggoth haben, der sie verfolgt. Alles, was Dyer sagen kann, ist, dass es sie beide an eine U-Bahn erinnerte, die durch einen Tunnel braust.
    • Der Erzähler selbst sieht die Elder Things nie lebendig und aktiv, und es gibt keine Berichte aus erster Hand über ihre Handlungen in der Geschichte; nur die Folgen sind danach sichtbar.
  • Nicht so anders: Dies ist besonders außergewöhnlich für Lovecrafts Geschichten, in denen die meisten Dinge, die „anders“ sind, normalerweise „falsch“ sind. Die Elder Things sind die „menschlichsten“ und gütigsten der Mythos-Spezies. Abgesehen von ihrer seltsamen Biologie und ihrer erstaunlichen Zähigkeit bestehen sie aus weltlichen Elementen (vergleiche mit den Mi-go oder den teilweise spektralen fliegenden Polypen), sie bildeten Familieneinheiten und hatten eine Kultur der Kunstproduktion und eine Wirtschaft. Am wichtigsten ist vielleicht, dass sie nur aus Entsetzen und Rache auf die menschliche Partei einschlugen Menschen verstümmeln Sie zuerst, anstatt aus purer Nachlässigkeit oder Bosheit, bevor sie ihre sechs Gefallenen unter sternförmigen Schneehügeln begraben. Dyer sagt sogar gegen Ende, als sie sich mehr Sorgen darüber machen, dem Shoggoth zu entkommen, dass er eine vergebliche Hoffnung hat, dass er vielleicht sogar mit ihnen argumentieren kann, wenn sie zuerst auf die aufgetauten Elder Things stoßen, wenn er demonstriert, dass er es nicht ist keine Drohung. „Strahlen, Gemüse, Monstrositäten, Sternenbrut – was auch immer sie gewesen sein mögen, sie waren Menschen!“
  • Kopf ab! : Die Hauptmethode der Shoggoths, ihre verhassten Herren loszuwerden, besteht darin, ihnen durch bloße Saugkraft grob die Köpfe abzureißen.Wenn die Menschen eines der aufgetauten Elder Things finden, das auf diese Weise getötet wurde, sind sie vor Angst gelähmt, weil sie sofort erkennen, dass dies bedeutet, dass ein aktiver Shoggoth in der Nähe ist.
  • Organische Technologie: Wird von den Elder Things verwendet, um Energie zu erzeugen und Shoggoths für Bauzwecke zu züchten.
  • Panspermia: In gewisser Weise: Laut dieser Geschichte begann alles Leben auf der Erde mit Experimenten, die die Älteren Wesen aus Apathie leben ließen. Mit anderen Worten, wir sind alle die Ausgeburt gescheiterter außerirdischer Biotechnik.
  • Polar Madness: Eine Expedition in die Antarktis, die fürchterlich schief geht, als ein Lager von Forschern abgeschlachtet aufgefunden wird, wobei nur ein Mann vermisst wird; Es wird zunächst vermutet, dass er verrückt geworden sein könnte und die Morde begangen hat, aberDiese Theorie wird letztendlich widerlegt, als der Körper des 'Überlebenden' von den Elder Things zur Sektion gesammelt aufgefunden wird. Später, nach einer erschütternden Flucht, erleidet Danforth einen ausgewachsenen Nervenzusammenbruch, als er zufällig zur falschen Zeit umkehrt und sieht, was hinter den Bergen liegt – aber was immer er gesehen hat, wird nie genau erklärt.
  • Purple Prose: Wie alles von Lovecraft. Die lederne, unvergängliche und fast unzerstörbare Qualität war ein inhärentes Attribut der Organisationsform des Dings und gehörte zu einem paläogeischen Zyklus der wirbellosen Evolution, der unsere Spekulation völlig überstieg.ÜbersetzungSie waren wirklich verdammt hart, und wir werden nie genau verstehen, warum.
  • Ragnarök Proofing: Die Ruinen der unglaublich alten Stadt Elder Thing sind bemerkenswert intakt, mit Wandschnitzereien, die noch nicht erodiert und lesbar sind.
  • Red Herring: Gedney wird zunächst für das Massaker in Lakes Lager verantwortlich gemacht, da er der einzige Vermisste ist.Bei der Erkundung der außerirdischen Stadt hinter den Bergen entdecken Dyer und Danforth seinen Körper und den eines Hundes, der auf einem Schlitten den ganzen Weg dorthin gezogen wurde, und vermuten, dass die erwachten Elder Things es wirklich getan haben und dass sie die gut erhaltenen Körper genommen haben von Gedney und der Hund aus wissenschaftlicher Neugier.
  • Scenery Porn : Die gefrorenen Abfälle der Antarktis werden in entsetzlichen Details beschrieben.
  • Dienerrasse: Die Shoggoths, zu den Älteren Dingen. Shoggoths wurden ursprünglich nicht geschaffen, um empfindungsfähig zu sein: Sie waren eher wie biotechnologisch hergestellte Baumaschinen und wurden nur durch unbeabsichtigte Mutationen empfindungsfähig.
    • In Der Schatten über Innsmouth , wird erwähnt, dass die Deep Ones auch einen Shoggoth unter ihrer Kontrolle haben.
  • Shout-out:
    • Der Erzähler bringt die von Edgar Allan Poe zur Sprache Die Erzählung von Arthur Gordon Pym von Nantucket , bei der Beschreibung der Arktis. Der „Tekeli-li“-Laut ist ebenfalls aus Poes Buch entlehnt, und Danforth schlägt vor, dass Poe ihn möglicherweise aus „verbotenen Quellen“ genommen und in seinen Roman aufgenommen hat.
    • Der Erzähler bezieht sich auch auf bei der Beschreibung der Berge der Antarktis.
    • Dyer bringt die Frau von Orpheus und Lot zur Sprache und erklärt, dass er und Danforth mehr bezahlt haben als sie, indem sie zurückblicken und einen traumatisierenden Blick auf den Shoggoth erhaschen.
    • In der ARTC-Fassung heißt die Reporterin, die Dyer interviewt, Alice Ashton.
  • Sickly Green Glow: Shoggoths werden von Dyer als riesige schwarze Massen von Plasmabläschen beschrieben, die mit leuchtend grünen Augen bedeckt sind, die sich ständig bilden, verschieben und auflösen.
  • Starfish Aliens: The Elder Things sind radialsymmetrisch und um fünfeckige und fünfzackige Sternformen herum gebaut. Shoggoths sind nur Blob-Monster.
  • Seesternsprache: Die Tropenname . Die Elder Things kommunizieren, indem sie Pfeifgeräusche durch ihre Atemschläuche erzeugen.
  • Nehmen Sie uns beim Wort: An Bord des Flugzeugs, nachdem er aus der Stadt geflohen ist, blickt Danforth zurück und sieht … etwas so Schreckliches, dass es nicht in Worte gefasst werden kann, weit, weit schlimmer als alles, was sie bisher gesehen haben. Was auch immer es war, Danforth weigert sich Dyer zu sagen, was es war, und es treibt ihn in den Wahnsinn.
  • Time Abyss: Die Shoggoths und Elder Things sind Millionen Jahre alt. Eines der beeindruckendsten und überwältigendsten Dinge an der außerirdischen Stadt für die menschlichen Charaktere, die sie erkunden, ist nichts, was aktiv bedrohlich ist, sondern ihr schieres Alter und ihre Langlebigkeit. Dieser Ort wurde besiedelt, als das Leben auf der Erde nur ein Urschlamm war ... und sich den ganzen Weg über die Dinosaurier bis zur Eiszeit fortsetzte. Die Wandmalereien, die sie beobachten, decken Millionen von Jahren Geschichte ab, weite Teile der außerirdischen Zivilisation über ganze Epochen hinweg. In gewisser Weise ist dies ein weiterer Aspekt von Cosmic Horror: Die menschliche Zivilisation existiert seit kaum 5.000 Jahren oder so, ein unbedeutender Fleck im Vergleich zu den wahren Tiefen der Zeit selbst auf diesem Planeten.
  • Gegen ihre Herren gewandt: Ursprünglich geistlose Arbeiter, entwickelten die Shoggoths irgendwie Intelligenz, als die Elder Things auf die Erde umsiedelten. Es wird angedeutet, dass es ein Nebeneffekt der Elder Things war, die sie für ihre neue Welt modifizierten. Anscheinend wurde ein Krieg geführt, um die Shoggoths erneut zu unterwerfen und sie davon abzuhalten, ihre Herren auszulöschen, und es schien zu funktionieren ... vorübergehend. Nachdem die Elder Things in ein riesiges, unterirdisches Meer umgezogen sind, wird angedeutet, dass sich die Shoggoths erneut erhoben haben, und dieses Mal haben sie gewonnen. Dyer vermutet, dass dies unvermeidlich war: Die Shoggoths sind die verkörperte Flexibilität, die in der Lage ist, die für jede Aufgabe erforderliche Form anzunehmen. Ihre Natur ist so variabel, dass es unmöglich ist, sie in einem Zustand statischer Unterwerfung zu halten.
  • Ultimate Evil: Es gibt etwas noch Schlimmeres, das die Elder Things oder die Shoggoths in den Bergen nie gesehen oder gar spekuliert haben. Es soll das sein, was Danforth am Ende der Geschichte sieht, was ihn völlig verrückt macht.
  • Unzuverlässiger Erklärer: Dyer erwägt die Möglichkeit, dass die Geschichte der Elder Things etwas gefärbt sein könnte. Er fragt sich, ob die „exotische Materie“ der Sternenbrut und Mi-gos ein mythologisches Konstrukt ist, und stellt fest, dass die Große Rasse der Yith nicht erwähnt wird.

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