Haupt Franchise Franchise / Ghostbusters

Franchise / Ghostbusters

  • Franchise Geisterj%C3%A4ger

img/franchise/03/franchise-ghostbusters.jpg'Ich habe keine Angst vor keinem Geist.'Anzeige:

' Wen rufst du an? ' ... .

Ein anhaltend beliebtes Sci-Fi-Horror-/Urban-Fantasy-/Comedy-Franchise, in dem Mad Science es mit okkultem Terror aufnimmt und gewinnt, während (normalerweise) Heiterkeit folgt.

Die EinstellungHinweisaußer einigenFanfilmeund ein paar Folgen der beiden Zeichentrickserienist das moderne New York City, das von übernatürlichen Kreaturen aller Art überrannt wurde. Einige Geister sind nur lästig oder sogar gutartig, aber allzu viele von ihnen sind gefährlich, und einige wenige sind darauf aus, sie zu verursachenDas Ende der Welt, wie wir sie kennen. Es gibt nur eine Kraft, die sie aufhalten kann: Ein bunt zusammengewürfelter Haufen Außenseiter, die die Menschheit mit Hightech-Waffen beschützen – und Generationen von Zuschauern mit ihren schrulligen Persönlichkeiten und geistreichen Dialogen unterhalten.

Das Franchise begann mit Geisterjäger (1984) , ein Film mit Bill Murray , Dan Aykroyd , Harold Ramis und Ernie Hudson ; Aykroyd und Ramis haben auch das Drehbuch geschrieben. Es war ein Riesenerfolg, der zu einer Fortsetzung führte, Geisterjäger II , im Jahr 1989. Beide Filme wurden von Ivan Reitman geleitet.

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Die Filme produzierten eine beliebte animierte Adaption – Die wahren Geisterjäger 1986, die ein eigenes Spin-Off hatte, Extreme Geisterjäger im Jahr 1997. Als Faustregel gilt, dass sie nicht in Kontinuität mit den Filmen und dem späteren Videospiel stehen (in einer Episode des Zeichentrickfilms sahen sie sich sogar den Originalfilm an), basieren aber ansonsten auf derselben Geschichte und denselben internen Prinzipien wie die Filme vorgestellt.

Es gab auch The Role-Playing Game, das 1986 von West End Games entwickelt wurde; Set nach dem ersten Film, die Spieler wurden als Besitzer/Angestellte eines gecastet Geisterjäger Franchise in ihrer lokalen Gemeinschaft. Zusätzlich zu Geistern könnten Abenteuerhaken Begegnungen mit anderen paranormalen Kreaturen und Vorfällen beinhalten, darunter Vampire, Außerirdische und Zeitreisende. Eine überarbeitete Version des Spiels, Ghostbusters International , wurde 1989 nach der Veröffentlichung von veröffentlicht Geisterjäger II . Es wurde schließlich von „The Millennium's Most Underrated Games“ als eines der am meisten unterschätzten Spiele bezeichnet Pyramide Zeitschrift.

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Eine Themenpark-Show, Ghostbusters Gruselig war ein weiteres Produkt der Franchise und eine der Attraktionen am EröffnungstagUniversal Studios Floridaim Jahr 1990. Später wurde es jedoch 1996 stillschweigend geschlossen. Neben der Attraktion waren die Ghostbusters an vielen Straßenunterhaltungen des Parks beteiligt, insbesondere an einer Intercontinuity Crossover-Show, bei der das Team gegen Beetlejuice antrat. Die letztgenannte Show lief bis 2005, als Universal die Themenparklizenz für die Serie aufgab.

Das Franchise hatte zahlreiche Videospiele dafür gemacht. Praktisch jedes Videospielsystem, das Mitte der achtziger Jahre existierte, hatte eine Adaption des ersten Films, die dafür erstellt wurde, zusätzlich zu mindestens einer Adaption des zweiten Films, einem Arcade-Spiel und einem Spiel mit einer Originalgeschichte, die 1990 für die erstellt wurden Sega-Genesis. Im Jahr 2009 wurde eine Videospieladaption veröffentlicht, geschrieben und von der Originalbesetzung aufgeführt, die als dritte Geschichte fungiert. Zwei Jahre nach dem zweiten Film geht es den Ghostbusters gut. Der neue Bürgermeister ist auf der Grundlage einer Pro-Ghostbusting-Gesetzgebung ins Amt geritten: New York bezahlt die Ghostbusters direkt für die Erledigung ihrer Arbeit und versichert alle ihre Kollateralschäden. Darüber hinaus hat ihnen ihre Forschung zu paranormalen Aktivitäten genug Geld eingebracht, um neue Technologien zu entwickeln, die es ihnen ermöglichen, einen jungen Praktikanten (den Spielercharakter) einzustellen, um sie für sie zu testen. Eine Gozer-Ausstellung im örtlichen Museum löst jedoch ein Wiedererwachen der Kräfte aus, die im ersten Film entfesselt wurden ...

Da Dan Aykroyd und Harold Ramis eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung der Geschichte spielten, haben sie erklärt, dass dieses Spiel in der gleichen Kontinuität wie die Filme ist. Interessanterweise gibt es immer noch einige Variationen der Handlung, die mit drei verschiedenen Versionen auftreten: eine „realistische“ Version für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows (die für PlayStation 4, Xbox One undNintendo Switchim Jahr 2019); eine „stilistische“ Version für PlayStation 2, PSP und Wii; und eine Version fürNintendo dsdas hat ein völlig anderes Gameplay (und hat nicht einmal den Rookie). Die Konsolenspiele wurden sehr gut aufgenommen und als einzigartiges und dynamisches Spielerlebnis gelobt. Tropen, die sich speziell auf das Videospiel beziehen (insbesondere Videospiel-Tropen), sollten auf der Seite für das Spiel stehen.

Es gab auch eine Comic-Serie von NOW Comics, die seit langem nicht mehr existiert, die den Kunststil der Zeichentrickserie verwendete, aber ihre eigenen Handlungsstränge hatte. IDW Publishing veröffentlicht nach einigen Miniserien nun eine fortlaufende Comicserie, die einige Jahre nach dem zweiten Film ansetzt.

Das Gerede über einen dritten Film hielt Jahrzehnte an und endete anscheinend mit dem Tod von Harold Ramis im Februar 2014 . Geisterjäger , ein Continuity Reboot mit weiblichen Hauptdarstellern, wurde im Oktober angekündigt; Es wurde am 22. Juli 2016 veröffentlicht. Im Dezember desselben Jahres erhielt das Franchise seine zweite Ausgründung von Themenparkattraktionen. Ghostbusters: Kampf um New York , eine Light Gun Game-Fahrt, die mit dem Themenpark Motiongate Dubai eröffnet wurde.

Nachdem Dan Aykroyd einige Monate zuvor angedeutet hatte, wurde im Januar 2019 bekannt gegeben, dass Jason Reitman eine Fortsetzung der ersten beiden Filme mit dem Titel Regie führen würde Ghostbusters: Leben nach dem Tod . Die Filmstars sind Carrie Coon, Mckenna Grace, Finn Wolfhard und Paul Rudd, wobei einige der Originalbesetzungen voraussichtlich in gewisser Weise auftreten werden.

Zum 35-jährigen Jubiläum feierte die Serie ein ComebackUniversal StudiosParks, in Form eines Spukhauses bei Halloween Horror Nights.

EIN , Ghostbusters: EctoForce , befindet sich ebenfalls in der Entwicklung. Ein , unter der Regie von Fletcher Moules (am besten bekannt für seine Clash of Clans Werbespots), ist ebenfalls geplant, und Ecto-Kraft (die ursprünglich für 2018 geplant war) wurde bis zu ihrer Fertigstellung auf Eis gelegt.

Siehe auch Yo-Kai-Uhr , ein japanisches Franchise, das eine spirituelle Adaption davon ist.


Arbeitet im Geisterjäger Franchise umfasst:

alle Ordner Filme öffnen/schließen
  • Geisterjäger (1984) – Der Film, mit dem alles begann.
    • Geisterjäger II (1989) – Die Fortsetzung des Originalfilms.
    • Ghostbusters: Leben nach dem Tod (2021) - Die Un-Reboot-Fortsetzung / Ausgründung von Geisterjäger II .
  • Geisterjäger (2016)Hinweismanchmal bezeichnet als Ghostbusters: Beantworte den Anruf sich vom Original zu unterscheiden— Der Kontinuitätsneustart .
  • Ohne Titel animiert Geisterjäger Film – Veröffentlichungsdatum TBA, verwaltet von Sony Pictures Animation.
Anime & Manga
  • Ghostbusters: Gespenster gesprengt (2008) – Manga veröffentlicht von Tokyopop.
Comic-Bücher
  • Wunder
    • Die wahren Geisterjäger (1988-1992)
  • JETZT Comics
    • Die wahren Geisterjäger (1988-1990)
      • Die wahren Ghostbusters mit den Hauptrollen in Ghostbusters II (1989)
      • Die wahren Ghostbusters Vol. 2 (1991-1992)
    • Schlanker! (1989-1990)
      • Der echte Ghostbusters 3-D Slimer! Speziell! (1993)
  • 88 MPH-Studios
    • Geisterjäger: Legion (2004)
  • IDW-Verlag
    • Ghostbusters: Die andere Seite (2008-2009)
    • Ghostbusters: Verdrängte Aggression (2009)
    • Ghostbusters: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft (2009)
    • Ghostbusters: Verdorbene Liebe (2010)
    • Ghostbusters: Con-Volution (2010)
    • Ghostbusters: Was in Samhain ist gerade passiert?! (2010)
    • Geisterjäger (2011-2012) – Eine Serie, die nach dem zweiten Film und dem Spiel spielt.
      • Die neuen Ghostbusters (2013-2014)
      • Geisterjäger: International (2016)
    • Ghostbusters Zeiten erschrecken! (2012)
    • Befall (2011) – Crisis Crossover-Event mit anderen IDW-Serien.
    • Mars greift die echten Ghostbusters an (2013)
    • Die X-Akten-Verschwörung (2014) - Eine Serie mit sechs Ausgaben, Crossover mit anderen IDW-Lizenzen mit Akte X .
    • Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters (2014-2015) — Crossover mit Teenage Mutant Ninja Turtles (IDW) .
      • Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2 (2017)
    • Ghostbusters: Real werden (2015) – Ein Crossover, bei dem die Ghostbusters ihre animierten Gegenstücke treffen.
    • Ghostbusters: Abweichungen (2016)
    • Geisterjäger: 101 (2017)
    • Ghostbusters: Funko-Universum (2017) – Eine Comic-Krawatte mit dem Funko Pop! Spielzeuge.
    • Ghostbusters: Beantworte den Anruf (2017)
    • Ghostbusters überqueren (2018)
    • Geisterjäger 20/20 (2019)
    • 35-jähriges Jubiläum von Ghostbusters (2019)
    • Transformers/Ghostbusters: Geister von Cybertron (2019)
    • Ghostbusters: Das erste Jahr (2020)
Ausstellungen
  • Ghostbusters Gruselig - Eine nicht mehr existierende Show beiUniversal Studios Floridader den Höhepunkt des Originalfilms nachbildete.
Literatur
  • Geisterjäger (1984)
  • Ghostbusters: Das übernatürliche Spektakel (1985)
  • Geisterjäger II (1989)
  • Ghostbusters: Die Rückkehr (2004)
  • Neufassung des Ghostbusters-Films (2016)
  • Stolz darauf, ein Ghostbuster zu sein (2016)
  • Wen rufst du an? (2016)
  • Geisterjäger (2016)
  • Tobins Spirit Guide: Offizielle Ghostbusters Edition (2016)
  • Geister aus unserer Vergangenheit: Sowohl wörtlich als auch im übertragenen Sinne: Das Studium des Paranormalen (2016)-A Defiktionalisierung des Buches aus dem Film von 2016.
Flipper
  • Geisterjäger (2016) – Ein physischer Flippertisch basierend auf den ersten beiden Filmen.
Tabletop-Spiele
  • Die wahren Geisterjäger (1984)
  • Ghostbusters: Ein furchtbar fröhliches Rollenspiel (1986)
  • Die wahren Ghostbusters: Das Spiel (1989)
  • Ghostbusters: Das Brettspiel (2015)
    • Ghostbusters: Das Brettspiel II (2017)
  • Ghostbusters: Schützen Sie das Barrierespiel (2016) — Brettspiel nach dem deutschen Spiel, Geisterkämpfende Schatzsucher ( Geister, Geister, Schatzsuchmeister! )
  • Monopol: Ghostbusters-Ausgabe (2016)
  • Ghostbusters: Das Kartenspiel (2018)
  • Geisterjäger: Blackout (2019)
  • Men in Black/Ghostbusters: Ekto-terrestrische Invasion (2019) – Crossover mit Männer in Schwarz .
Videospiele
  • Geisterjäger (1984) — Ein Multiplattform-Spiel, das auf dem ersten Film basiert.
  • Die echten Ghostbusters (Data East) (1987) – Ein Top-Down-Run-and-Gun-Arcade-Spiel
  • Geisterjäger II (1990) – Ein Action-Videospiel für das NES, entwickelt von Imagineering und veröffentlicht von Activision.
  • Geisterjäger (1990) — Ein lizenziertes Spiel für Sega Genesis.
  • Neue Ghostbusters II (Geisterjäger 2, Abgasanlage 2 ) (1990)
  • Die wahren Geisterjäger (1993)
  • Extreme Geisterjäger (2001)
  • Extreme Ghostbusters: Zap die Geister! (2001)
  • Extreme Ghostbusters: Kreativitätszentrum (2001)
  • Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 (2002)
  • Extreme Ghostbusters: Die ultimative Invasion (2004)
  • Geisterjäger (2005)
  • Ghostbusters: Geisterfalle (2008)
  • Ghostbusters: Das Videospiel (2009) – Das Videospiel, das nach dem zweiten Film spielt. Nahezu alle Darsteller wieder vereint, um ihre Rollen zu wiederholen. Sein Erfolg brachte das Franchise ins 21. Jahrhundert.
  • Ghostbusters Heiligtum des Schleims (2011) – Ein herunterladbares Spiel. Konzipiert als Twin-Stick-Arena-Shooter.
  • Ghostbusters: Paranormal Explosion (2012)
  • Ghostbusters Beeline (2013)
  • Ghostbusters Flipper (2014) – Ein digitaler Flippertisch, der durch Reskinning eines klassischen Flippertisches erstellt wurde.
  • Ghostbusters-Puzzle-Kämpfer (2015)
  • LEGO-Dimensionen (2015) – Ein Massive-Multiplayer-Crossover-Videospiel, das enthält Geisterjäger als eines der vielen beteiligten Franchise-Unternehmen sowohl in den Versionen von 1984 als auch von 2016.
  • Geisterjäger (2016) — Ein Multiplattform-Spiel, das nach dem Film von 2016 spielt.
  • Geisterjäger (2016 Arcade) : Eine Spielhalle von ICE, die an den damals kommenden Film von 2016 anknüpft. Im Wesentlichen ein Galerie-Shooter, bei dem Sie Geister für Tickets sprengen.
  • Ghostbusters: Schleimstadt (2016)
  • Ghostbusters VR - Jetzt einstellen (2016)
  • Ghostbusters-Welt (2018)
Westliche Animation
  • Die wahren Geisterjäger (1986–1991) - Die animierte Adaption der Filme. Einer der am meisten in Erinnerung gebliebenen Zeichentrickfilme der 80er Jahre.
  • Extreme Geisterjäger (1997) - Eine animierte Fortsetzungsserie von Die wahren Geisterjäger das versuchte, das Franchise für die 90er mit einem neuen Team von Helden wiederzubeleben. Bemerkenswert dafür, dass die Horrorelemente ernster behandelt werden als der Rest des Franchise, während der Humor erhalten bleibt.
  • Ghostbusters: EctoForce (TBA)

Nicht Teil des offiziellen Franchise, aber dennoch erwähnenswert:

  • Die Geisterjäger . Eine Live-Action-Filmreihe aus den 70er Jahren, die so obskur war, dass die Macher des Originalfilms sich dessen nicht bewusst waren, bis sie mit der Produktion begannen. Außer der Titel und die Grundprämisse, es hat keinen Bezug zu den Filmen und ihren Spinoffs.
    • Ghostbusters von Filmation . Eine animierte Folgeserie zur obigen Show. Sie verdankt ihre Existenz dem Erfolg der Filme.
  • The Real Spoofbusters , eine Trope für Aktienparodien dieser Franchise.

Tropen, die sich auf das Franchise als Ganzes beziehen:

  • 80er-Haare:
    • Geisterjäger : Menschen mit pinken, blauen und langen Haaren laufen in verschiedenen Szenen durch New York City, besonders am Höhepunkt.
    • Geisterjäger 2 : Die Verkäuferin im Feinglasgeschäft von Orrefor in der Montage.
  • Bewunderung der Monstrosität: Ray und Egon sind regelmäßig fasziniert oder intellektuell fasziniert von den pandimensionalen Wesen, mit denen sie es zu tun haben, was im Gegensatz zu den toten oder weltlichen Ansätzen von Peter und Winston steht.
  • Aerith und Bob:
    • Zu einem gewissen Grad. Zu unseren Hauptfiguren gehören Winston, Peter, Ray, Louis, Dana, Janine ... und Egon. Während Egon ein eigentlicher Name germanischen Ursprungs ist (was „beeindruckend“ oder „mächtig mit einem Schwert“ bedeutet), klingt er ein wenig fehl am Platz, umgeben von gebräuchlicheren Namen.
    • Das hat auch die Besetzung! Ernie, Bill, Dan, Rick, Harold, Annie... und Sigourney .
  • Immer chaotisches Böses: Anscheinend sind alle Geister, die mit der physischen Ebene interagieren können, bösartig oder zumindest boshaft. Die am wenigsten schädlichen Geister, denen die Busters begegnen, sind nur gutartig, bis jemand ihre Aufmerksamkeit erregt, wie der Bibliotheksgeist. Dies macht es vertretbarer, sie wahllos in das Eindämmungssystem einzusperren.
  • Zweideutig jüdisch: Egon, Janine und Louis. Der Cartoon läuft damit und gibt Egon eine jüdische Mutter, die die Jungen mit Suppe füttert, wenn sie krank werden.
  • Munitionsrucksack: Die Protonenpakete zählen wahrscheinlich, da die gesamte Partikelbeschleunigung im Paket stattfindet.
  • Appeal des Autors: Aykroyds Faszination für Geister und das Übernatürliche ist bekannt. Das führt zur Traumsequenz
  • Autobots, rockt ab! !: Ihre Themenmusik allein ist gut genug für diese Trope.
  • Ehrfürchtiger Rucksack: Die Protonenpackungen.
  • Bad 'Bad Acting': In den Fernsehwerbungen der Ghostbusters. Im ersten Film lesen Peter, Ray und vor allem Egon ihre Zeilen sehr gestelzt. Im zweiten Film tun Janine und Louis dies in ihren neuen Werbespots.
    • In derselben Anzeige im Universum schaut Egon nach unten, bevor er vor und zurück geht und nach seinem Zeichen sucht.
  • Badass Prahlerei:
    • 'Wen rufst du an?'
    • 'Wir kamen, wir sahen, wir traten ihm in den Arsch!'
    • Im ersten Film, als sie Gozer konfrontieren: 'Lass uns dieser prähistorischen Schlampe zeigen, wie wir die Dinge in der Innenstadt machen!'
    • Das Motto des Franchise wird dafür im zweiten Film während der Gerichtsszene verwendet: 'Manchmal passiert Scheiße, jemand muss sich damit auseinandersetzen, und wen rufst du an?'
    • Sie bekommen zwei, nachdem sie die Scoleri-Brüder gesprengt haben.
    Strahl: Zwei in der Kiste!
    Bleibe: Bereit zu gehen!
    Peter: Wir sind schnell...
    Alles: Und sie sind langsam!
    • Auch im zweiten Film, nachdem er den Gerichtssaal triumphierend verlassen hat: „Wir sind die Besten, wir sind die Schönen, wir sind die nur ... Geisterjäger!'
  • Badass Crew: Eine Crew von Badass Bücherwürmern.
  • Schönheit wird nie getrübt:
    • Direkt gespielt: Dana Barrett. Obwohl sie im ersten Film besessen ist und im zweiten mit empathischem Schleim zu tun hat, ist das Schlimmste, was sie bekommt, ein wenig staubig und ihr Haar zerzaust.
    • Gespielt mit: Peter Venkman. Venkman wird geschleimt einmal sehr leicht und ist der einzige Ghostbuster, der nicht mit ektoplasmisch geröstetem Marshmallow bedeckt ist, wenn Stay Puft besiegt wird. Winston, Egon und Ray werden in beiden Filmen wiederholt mit Gunge bedeckt.HinweisIn Venkmans Fall ist es ein Metagrund. Bill Murray ist in beiden Filmen der größte Name, sein Gesicht wird also weder verdeckt, noch muss er sich mit würdemindernden Effekten auseinandersetzen.
  • Berserker-Knopf: Slimer findet es wirklich nicht gut, als hässlich bezeichnet zu werden...
  • Großer Apfelmus: Gilt als einer der wichtigsten New-York-City-Filme. Die letzte Zeile des ersten Films fasst es perfekt zusammen: Winston: ICH LIEBE DIESE STADT!!!
  • Großes Übel:
    • Gozer der Reisende im ersten Film
    • Vigo die Karpaten im zweiten.
    • Ivo Shandorim Videospiel.
    • Eberesche Nordim Kontinuitätsneustart .
  • Big Damn Heroes: Im zweiten Film kommen die Ghostbusters durch ein Oberlicht, um zu verhindern, dass Oscar zu einem neuen Wirtskörper für Vigo the Carpathian wird.
  • Big Eater: Äh, Slimer. (Im ersten Film „The Green Ghost“ genannt und hieß offiziell „Peanut“, erhielt aber im Cartoon und im Abspann des zweiten den Namen „Slimer“.) Die Besetzung hielt ihn für den Geist von John Belushi.
  • Bowdlerise: Umgekehrt. In den 80er Jahren endete die Werbung für den ersten Film damit, dass Venkman sagte: „Wir kamen, wir sahen, wir traten, es ist ein …“, Schnitt zum Logo. Jetzt erlaubt ihm fast jeder Kabelkanal, „Arsch“ zu sagen.
    • Trailer zum 30-jährigen Jubiläum halten dies fest, sicherlich als Hommage an die frühere Zensur.
  • Mit LEGO gebaut: 2014, sechs Jahre später LEGORockband , ein offizielles LEGO-Set wurde über LEGO Cusoo genehmigt, mit Egon, Venkman, Ray, Winston, dem Ecto-1 und Slimer.
    • Die Serie ist auch in enthalten LEGO-Dimensionen , wobei das Level Pack eine gekürzte Version des ersten Films als spielbares Level enthält - obwohl in diesem Fall General Zod als Folge von Lord Vortechs Plänen, das Multiversum zu erobern, der Bösewicht ist, der Chaos anrichtet.
  • Bunny-Ears-Anwalt: Ray und insbesondere Peter, die beide in Physik bzw. Parapsychologie/Psychologie promoviert sind. Ray ist eher kindlich, aber Peter ist total kindisch. Beide sind, trotz Peters Berufen, ziemlich unprofessionell.
  • Butt-Monkey: Mehrere.
    • Louis Tully, dem Türen vor der Nase verschlossen sind, Türen, die ihn ausschließen, und anderes komisches Unglück.
    • Ray Stantz, weil er ein Trottel ist.
    • Walter Peck, im Folgenden „Schwanzlos“ genannt.
    • Der am ESP-Test beteiligte Student war immer wieder geschockt.
  • Der Cameo-Auftritt: Dan Aykroyd tritt 1995 kurz als Ray Stantz auf Kasper Film.
  • Gelegentlicher Gefahrendialog: Egon ist ein Meister darin, normalerweise als eine Art, rundheraus zu sagen, dass er wahnsinnige Angst hat Trotz übermäßig ruhig zu sein und Klartext zu reden. Venkmann : Okay, Ray ist auf Wiedersehen gegangen. Egon, was hast du noch?
    Spengler : Tut mir leid, Venkman, aber ich habe über die Fähigkeit rationalen Denkens hinaus Angst.
    • Er verwaltet Casual Danger Lachen in 2. Ray und Peter lachen nervös, während sie darauf warten, dass die Scolari-Brüder zuschlagen, und Egon mischt sich mit einem monotonen „Ha“ ein. Ha ha. '
  • Chuck-Cunningham-Syndrom: Obwohl Dana Barrett in beiden Filmen eine Hauptfigur ist, taucht sie fast nie in Spin-Offs auf, da sie in beiden abwesend ist Die wahren Geisterjäger , Ghostbusters: Das Videospiel und das IDW Geisterjäger Comic-Buch. Wenn sie Glück hat, wird sie vielleicht kurz erwähnt.
  • Vollständige Unsterblichkeit: Fast alle Geister, die nicht mindestens Klasse 7 sind, sind dies, weshalb sie gefangen und in die Sicherheitseinheit geschickt werden.
  • Crossover: Die Serie war an mehreren beteiligt, insbesondere, aber nicht ausschließlich, an den IDW-Comics:
    • Zahlreiche interne Crossovers mit den verschiedenen Inkarnationen des Teams (Originalversion, Real und Answer the Call).
    • Teenage Mutant Ninja Turtles , Mindestens zwei mal.
    • Käfersaft durch eine Live-Show.
    • Transformer : Der Ecto-1 wurde zu einem gemacht Transformer Spielzeug aus der Transformers/Ghostbuster Serie.
  • Gefährliche verbotene Technik: Überqueren Sie nicht die Bäche. Es wäre schlimm.
  • Zerstörerischer Retter: Die Ghostbusters sind sehr effektiv darin, Geister einzufangen, aber ihre Hauptwaffen, die Protonenpakete, sind schrecklich ungenau und verbrennen alles, was sie treffen, wenn sie verfehlen (was oft der Fall ist). Das geht noch nicht einmal auf die größeren Bedrohungen ein, die dazu neigen, Stadtblöcke einzuebnen, bevor die Ghostbusters sie stoppen. Gozer sprengte die obersten Stockwerke eines Hochhauses in die Luft, weil er sie aufgehalten hatte. Venkmann: Ja ... so können wir mehr Schaden anrichten.
  • Hast du gerade Cthulhu umgedreht? : Bis zu dem Punkt, an dem es zum Standardverfahren gehört ... kurz vor dem Scharfschalten der Protonenpakete.
  • Hast du gerade Cthulhu ausgestanzt? : Oh ja. Gozer der Gozerianer wird geschlagen, indem er die Bäche überquert. Sie bekämpfen auch Geister, die im Spiel ausdrücklich als „Gottheiten“ bezeichnet werden.
    • Sie beschäftigen sich in der Zeichentrickserie mit Cthulhu selbst, wobei Egon bemerkt, dass Cthulhu Gozer wie „Little Mary Sunshine“ aussehen ließ.
  • Dope Slap: Zu Beginn des Films gibt Peter Ray einen, als Ray seinen „Moment“ mit einer schönen jungen Testperson unterbricht. Ray holt ihn später zurück, als Peter die Bedeutung der Baupläne von Danas Gebäude nicht versteht.
  • Exzentrischer Exterminator: Die Ghostbusters sind ein seltsamer Haufen verrückter Wissenschaftler.
  • Außergewöhnliches Gefängnis: Ihre Eindämmungseinheit enthält alle Geister, die sie einfangen.
  • Fanfilm: Hat eine ganze Reihe von Fanfilmen inspiriert, basierend auf der Idee, Ghostbusters zu einem Franchise-Unternehmen zu machen und in anderen Städten zu organisieren. Das beinhaltet Freddy vs. Geisterjäger , Die Denver-Ghostbusters und Ghostbusters-SLC .
  • Fantastic Religious Weirdness: Die Kirche will in beiden Filmen keine offizielle Position zu den paranormalen Ereignissen in New York einnehmen.
    • Im ersten Film sind mehrere religiöse Figuren beim Beten zu sehen: Priester, Nonnen, Rabbiner und ein Imam.
  • Fantastische Wissenschaft: Zwei der drei ursprünglichen Charaktere, Ray und Egon, sind legitime paranormale Forscher, die ihr Wissen in das Geschäft der „paranormalen Untersuchungen und Eliminierungen“ einfließen lassen. Peter seinerseits ist sowohl Psychologe als auch Parapsychologe, also steuert er die menschlichen Beziehungen und Only Sane Man-Elemente bei.
    • Wort Gottesist, dass Egon und Ray legitime Praktiker ihres Fachs sind (obwohl Egon viel besser darin ist), während Peter nicht an das Übernatürliche glaubte, bis er damit konfrontiert wurde.
  • Vornamenbasis: Das haben der Bürgermeister und der Erzbischof von New York miteinander. Der Bürgermeister ist verblüfft, als Peter versucht, sich auch bei ihm darauf zu berufen.
  • Forbidden Chekhov's Gun: Crossing the streams. Sie werden gewarnt, dies niemals zu tun, und es wird zu ihrem letzten Schritt.
  • Vorahnung: In der Szene „Eierbraten auf der Theke“ ist unter Danas Einkäufen eine Tüte „Mr. Stay Puft' Marshmallows.
    • Es gibt einen unbesetzten vierten Platz am Tisch, an dem die Ghostbusters ihre letzten Mahlzeiten einnehmen, bevor sie ihr Geschäft aufgeben, was auf die eventuelle Hinzufügung eines vierten Mitglieds hindeutet.
  • Für die Wissenschaft!: Im Allgemeinen der Grund, warum Egon seltsame Experimente durchführt. Peter : Egon, das erinnert mich an die Zeit, als du versucht hast, dir ein Loch durch den Kopf zu bohren. Erinnere dich daran?
    Bleibe : Das hätte funktioniert, wenn du mich nicht aufgehalten hättest.
  • Lustiges Hintergrundereignis: Nachdem Sie den Wagen des armen Hausmädchens in die Luft gesprengt haben, während sie herumstehen und sich unterhalten, können Sie sehen, wie sie es versucht Spritz die Brände zu löschen, begannen sie mit einer Flasche Reiniger.
    • Während der Zwischensequenzen im Videospiel kann man sehen, wie The Rookie auf humorvolle Weise auf die Situationen reagiert, insbesondere wenn Mr. Stay Puft zum ersten Mal auftaucht.
    • Während des Kitschy Local Commercial sieht man Egon ständig auf die Markierungen herabblicken, auf denen er stehen soll.
      • Was ein tatsächlicher Fehler von Harold Ramis war, der zustimmte Machen Sie es für nachfolgende Einstellungen weiter, wenn sich alle einig waren, dass es zu Egons Charakter passt.
    • Als Peter den Hotelmanager über die Kosten ihrer Operation informiert, gibt Egon ihm subtil Handzeichen, wie viel er verlangen soll; Dies ist normalerweise nur in Breitbildpräsentationen zu sehen, da andere Schnitte dazu neigen, Egon aus dem Rahmen herauszuschneiden.
    • Als sie den Bibliotheksgeist untersuchen, erstarrt Ray und sagt: „Hör zu! Riechst du etwas?' Hinter ihm weicht Peter zurück, verdreht dann die Augen und schüttelt den Kopf.
    • Während der Montage von „Ghost Fever Grips New York“ bemerkt ein bärtiger Zuschauer in Blau, dass der Mann-auf-der-Straße-Reporter über die Ghostbusters spricht, und schwankt für einige Momente, bevor er ein Handzeichen macht und weitergeht.
  • Torwächter: Zuul (der wie ein großer dämonischer Hund aussieht) ist der Torwächter des Dimensionsportals, durch das Gozer der Gozerianer ankommt. Sein (ihr?) Gegenstück, Vinz Clortho, The Keymaster, sieht auch aus wie ein riesiger Dämonenhund.
  • Grässlicher Geist: Die verschiedenen Geister, die vom Team bekämpft werden, sind in der Regel sehr zerstörerisch und können je nach individueller Macht und Herkunft von einfachen bösartigen Geistern über monströse und aggressive Wesen bis hin zu unheimlichen Abscheulichkeiten reichen. Der Amoklauf eines bestimmten Geistes kann sich auf lästige Streiche beschränken, oder er kann gewalttätiges Chaos oder die sehr reale Bedrohung einer lokalisierten Apokalypse beinhalten.
  • Ghost Invasion: Die gesamte Prämisse des Franchise basiert darauf.
  • Ghostly Goals: Normalerweise von der höchst destruktiven Sorte.
  • Harmless Villain: Vigo wird das in der Geisterjäger Videospiel. Das Beste, was er tun kann, ist dich zu beleidigen und zu versuchen, dass du dich unwohl fühlst.
  • Hero's Classic Car: Der Ecto-1, ein Cadillac Miller-Meteor-Krankenwagen von 1959, renoviert und mit Wissenschaft ausgetrickst!
    • Und basierend auf Rays Erwähnung, dass neue Bremsbeläge benötigt werden, hat es auch eine vordere Scheibenbremsumrüstung.
  • Unvermeidlich gebrochene Regel: Egon warnt eindringlich davor, beim Abfeuern ihrer Powerpacks niemals „die Flüsse zu überqueren“, da dies sie möglicherweise alle töten und massive Zerstörung anrichten könnte. Am Ende des Films tun sie es jedoch trotzdemum das Big Bad zu besiegen. Sie überleben.
  • Idiot mit einem Herz aus Gold: Venkmann . Venkmann : 'Geben Sie etwas ein', ja? Wir bezahlen dich für dieses Zeug. Und starr mich nicht an, du hast die Käferaugen. ' (Pause) 'Janine, entschuldige die Sache mit den Käferaugen, ich bin in meinem Büro.'
  • Just in Time: Als die Busters erkennen, dass sie pleite sind und kurz davor stehen, ihr Geschäft aufzugeben, erhält Janine einen Anruf. Janine : Hallo, Geisterjäger. Ja, natürlich meinen sie das ernst. Sie machen? Du haben?... WIR HABEN EINEN!
  • Leitmotiv: Die Ghostbusters haben einen, wenn sie außerhalb der Arbeit durch die Stadt ziehen.
  • Lizenzierte Flippertische: Für ein Franchise mit reifem Lizenzierungspotenzial dauerte es 30 Jahre, bis ein offizieller Flippertisch veröffentlicht wurde. Und selbst dann, Ghostbusters Flipper wurde durch die digitale Überarbeitung eines bestehenden Spiels, Gottlieb 's, erstellt Spukhaus .
    • Es gibt auch Gerüchte darüber Die Partyzone sollte ein sein Geisterjäger Flipperspiel, wurde aber geändert, als kein Lizenzabkommen erzielt werden konnte.
    • Es dauerte bis 2016, bis ein echt lizenzierter Flippertisch auf den Markt kam, Stern's Geisterjäger .
  • Liebenswerter Feigling: Trotz all seines Charmes und seiner Tapferkeit ist Peter Venkman nicht der tapferste Mann. Mit wenigen Ausnahmen werden alle Heldentaten seinerseits normalerweise sehr, sehr widerwillig sein. Das heißt, er wird bei Bedarf auf den Teller treten; er wird nur nicht sehr glücklich darüber sein.
  • Mad Scientist: Hauptsächlich Egon, aber auch ein bisschen Ray. Der Kapitalismus und ein allgemeiner Sinn für das Wohl der Menschheit lenken diese in positive und konstruktive Bahnen. Peter : Egon, das erinnert mich an die Zeit, als du versucht hast, dir ein Loch durch den Kopf zu bohren. Erinnere dich daran?
    Bleibe : Das hätte funktioniert, wenn du mich nicht aufgehalten hättest.
    • Am Ende des ersten Films, nachdem er Louis gerettet hat, fragt er ihn, ob er eine Probe seines Gehirngewebes spenden möchte, dem Louis, immer noch benommen, zustimmt.
  • Magie gegen Wissenschaft: Geister und Götter gegen Wissenschaftler mit Atombeschleunigern; die Wissenschaftler gewinnen.
  • Magnetic Plot Device: In allen drei Filmen scheint New York nur deshalb in Geistern zu schwimmen, weil etwas sie ermächtigt.
    • Im ersten Fall ist das Wohnhochhaus von Dana Barrett im Wesentlichen ein übernatürlicher Magnet. Ivo Shandor, der Anführer einer Sekte von Gozer-Anbetern, hat es speziell entworfen, um Gozer eine Tür in unsere Welt zu geben. Es erklärt auch genau, wohin die überwiegende Mehrheit der entfesselten Geister ging, da das Gebäude sie als Energiequelle verwendete.
    Strahl : Das ganze Gebäude ist eine riesige supraleitende Antenne, die ausdrücklich für den Zweck entworfen und gebaut wurde, spirituelle Turbulenzen anzuziehen und zu konzentrieren. Deine Freundin Pete wohnt im Eckpenthouse von Spook Central.
    • In der Folge beruhigten sich die Dinge so schnell, dass das Ganze als Massenhalluzination abgeschrieben wurde – was alle außer ihnen akzeptierten – die 'Busters konnten nicht genug Geschäft machen, um offen zu bleiben, und sie wurden sogar mit einer einstweiligen Verfügung geschlagen sie davon abzuhalten, als paranormale Ermittler oder Eliminatoren zu praktizieren. Erst als Vigos Gemälde an das MOMA verschickt wurde – und er begann, die schlechte Stimmung der Stadt in seinen „Stimmungsschleim“ zu verwandeln – ging es wieder los.
    • Beim Neustart das ganze Handlung passiert nur, weil einer der „Busters“-Rivalen eine Maschine baut, um übernatürliche Aktivitäten zu verstärken.
  • Maskottchen-Bösewicht: Slimer ist ein teilweises Beispiel. Er beginnt als Starter-Bösewicht im ersten Film, aber als er in den animierten Adaptionen zu einem echten Maskottchen wurde, wurde er zum Team Pet und Kumpel. Ein passenderes Beispiel (innerhalb und außerhalb des Universums) ist der Stay-Puff Marshmallow Man oder vielmehr Gozer der Gozerianer, der die Form des Stay-Puff Marshmallow Man annahm, um zu beginnenDas Ende der Welt, wie wir sie kennen.
  • The Merch: Beispiele aus dem Universum. Im Abspann des ersten Films winken Kinder mit Ghostbuster-Logo-T-Shirts. Geisterjäger II hat die Bande in ihrem Werbespot gebrandete Thermobecher und Luftballons angeboten.
  • Monochrome Erscheinung: Die meisten menschenähnlichen Geister werden in einer Farbe dargestellt.
  • Muggles Do It Better: Die Titelfiguren sind Wissenschaftshelden, die es mit Geistern und außerplanaren Kreaturen aufnehmen. Darüber hinaus sind sie dazu in der Lage, weil sie in der Lage sind, sie wissenschaftlich zu untersuchen und effektive Waffen zu entwickeln, die relativ einfach zu handhaben sind.
  • Mundane Made Awesome: Ein Teil des Witzes der Franchise besteht darin, dass der Umgang mit übernatürlichen Wesen wie Geistern, jenseitigen Dämonen und Lovecraftian Eldritch Abominations, sobald die Ghostbusters auftauchen und ein wenig praktische Wissenschaft auf die Angelegenheit anwenden, im Grunde eine Form der verherrlichten Plage wird Steuerung.
  • Gute Arbeit, es zu brechen, Held! : Ray bekommt das oft.
    • Er wählt Gozers zerstörerische Form als Stay Puft. Peter : Haben Sie etwas gewählt?!
      Bleibe: : Unterlassen Sie.
      Peter : Hast du?!
      Winston : Mein Kopf ist total leer.
      Peter : ich nichts ausgewählt! [Beat, dann sehen alle Ray an]
    • In der Fortsetzung alle Lichter in New York ausschalten. Ray ist ein ziemlicher Tollpatsch.
    • Später, als sie den letzten Kampf als Sieg bezeichnen wollen, schaut er in das Gemälde undwird von Vigo besessen.
    • Venkmans Antagonismus gegenüber Peck spornt ihn an, mit einem Haftbefehl zurückzukommen, insbesondere um so viel Ärger wie möglich zu verursachen. Der Zusammenstoß würde wahrscheinlich sowieso passieren, aber Peter macht es zu einer persönlichen Fehde .
  • Nachtsichtbrille: Ein leicht modifizierter Satz von tatsächlich Nachtsichtbrillen sind als 'Ecto-Brille' und Teil der Ghostbusting-Ausrüstung gedacht, die es ihnen angeblich ermöglicht, Geister zu sehen, die sich unsichtbar gemacht haben. Es ist bei jedem im ersten Film zu sehen, wurde von Ray im Hotel denkwürdig verwendet und im zweiten Film ein paar Mal kurz gesehen. Das Spiel macht es zu einer wichtigen Gameplay-Mechanik beim Aufspüren von Geistern.
  • Non-Action Guy: Rick Moranis' Charakter Louis. Obwohl er im zweiten Film ein Level in Badass erreicht.
  • Nudel-Vorfall
    • Im ersten Film wird erwähnt, dass Egon versuchte, ein Loch durch seinen Kopf zu bohren. Dies ist ein tatsächlicher Vorgang, genannt , von dem manchmal behauptet wird, dass es psychische Kräfte verleiht. „Das hätte funktioniert, wenn du mich nicht aufgehalten hättest.“ (Dies war angeblich ein Throw It In! von Murray, auf den Ramis nahtlos reagierte.)
  • Nicht ganz tot: Berechtigt, da es sich hier um ein Franchise handelt Geister . Auch bemerkenswert im Bericht über Vigos Tod. Ray Stantz: Er ist auch nicht an Altersschwäche gestorben. Er wurde vergiftet, erstochen, erschossen, aufgehängt, gestreckt, ausgeweidet, gezogen und gevierteilt.
    Peter: Autsch.
    Strahl: Es gab eine Prophezeiung. Kurz vor seinem Kopf starb, waren seine letzten Worte: „Der Tod ist nur eine Tür. Die Zeit ist nur ein Fenster. Ich werde wiederkommen.'
  • Obstruktiver Bürokrat: Die schlimmste Art von Ungläubigen.
    • Walter Peck aus dem ersten Film ignoriert das sehr reale paranormale Phänomen um ihn herum zugunsten seiner Beharrlichkeit, dass alles ein Betrug ist. Seine Handlungen im Dienste dieses Glaubens lösen direkt Gozers Ankunft aus. Dann beschuldigt er alle außer sich selbst und lässt sie verhaften.
    • Hardemeyer übernimmt diese Rolle in der Fortsetzung. Er hat die Ghostbusters engagiert sein um schlechte Presse für den Bürgermeister zu vermeiden.
    • Peck ist zurück als der Stadtbeamte, der im Videospiel als Verbindungsmann zwischen den Ghostbusters und dem Bürgermeister ernannt wurde.
  • Seltsam kleine Organisation: Die wissenschaftliche Geisterbekämpfungs-Sicherheitsbehörde für das gesamte New Yorker Gebiet besteht aus drei (später vier) Männern in einer alten Feuerwache. Franchiserechte werden kurz diskutiert, aber in den Filmen kommt nie etwas dabei heraus.
  • Off-the-Shelf FX : Venkmans Geisterschnüffler, auch bekannt als „Bacharach Chemical Sniffer“, der hauptsächlich zum Aufspüren von Gaslecks verwendet wird. Dies überträgt sich auch auf die hausgemachten Erfindungen der Jungs (zum Beispiel ein Küchensieb mit Drähten und Dingen darauf).
    • Das Ektoplasma wurde aus Methylcelluloseether hergestellt, einem Verdickungsmittel, das in verarbeiteten Lebensmitteln verwendet wird.
    • Der „Marshmallow“-Glibber war eigentlich Rasierschaum. Mehr als 50 Gallonen wurden auf William Atherton geworfen, was ihn fast zu Boden warf.
  • Einflügeliger Engel: Geister, die als Verkleidung menschliche Gestalt annehmen, werden normalerweise dazu provoziert, monströse Gestalten anzunehmen.
  • Unsere Geister sind anders: In der Serie scheint „Geist“ ein Sammelbegriff für körperlose Kreaturen zu sein, einschließlich der Geister der Toten und extraplanaren Kreaturen, die nie „lebendig“ waren.
  • Paranormal Investigation: Obwohl sie eher wie eine Dekontaminierungsmannschaft als Detektive oder Ermittler sind.
  • Photoprotoneutron-Torpedo: Protonenpakete, die „Positronen-Beschleuniger“ (oder manchmal „unlizenzierte Kernbeschleuniger“) sind, die Teilchen aus „Neutronenstäben“ verschießen.
  • Punch-Clock Hero: So ziemlich alle Ghostbusters, ausgenommen Ray, wurden zu Helden, um Geld zu verdienen. Sie wachsen jedoch ein wenig daraus heraus.
  • Kleinwüchsige Menschen: Umgekehrt in diesen Wissenschaftshelden lernten Sterbliche wissenschaftlich über die Natur des Übernatürlichen, das von einfachen Geistern bis hin zu Göttern reicht, und entwickeln praktische und leicht zu handhabende Waffen dagegen und total Reinige seine Uhr!
  • Ragtag Bunch of Misfits: Die Ghostbusters selbst; ein zynischer Wissenschaftler, ein verrückter Wissenschaftler, ein dummer Wissenschaftler und jemand, der nach einem festen Gehaltsscheck sucht.
  • Angemessene Autoritätsfigur: Lenny der Bürgermeister füllt diese Rolle bis zu einem gewissen Grad in den ersten beiden Filmen aus. Er ist ein ziemlich zynischer Politiker, dessen öffentliches Image und Chancen auf Wiederwahl/weiteres politisches Amt nie weit von seinem Kopf entfernt sind, und er ist ziemlich skeptisch gegenüber den Behauptungen apokalyptischer übernatürlicher Phänomene, aber wenn er von ihren Behauptungen angemessen überzeugt ist, erweist er sich letztendlich als ziemlich überzeugt Verbündete. Es wird jedoch vermutet, dass er sie zwischen dem ersten und dem zweiten Film entweder öffentlich unter den Bus geworfen hat oder nicht viel getan hat, um dies zu verhindern. Strahl: Zunächst einmal, Herr Bürgermeister, es ist mir eine große Freude, Sie wiederzusehen. Und wir möchten sagen, dass fast 50 % von uns bei der letzten Wahl für Sie gestimmt haben.
    Alten: Ich weis das zu schätzen.
    • Zum Zeitpunkt des Spiels scheint er durch ein einfacheres Beispiel dieser Trope ersetzt worden zu sein; Der derzeitige Bürgermeister wurde auf einer Pro-Ghostbuster-Plattform gewählt und lässt nun die Stadt für ihre Kollateralschäden aufkommen.
  • Alarmstufe Rot: Von der Sorte „Emergency Squad Scramble“, wenn zum ersten Mal ein Anruf eingeht.
  • Reed Richards ist nutzlos:
    • Mit gespielt. Auf der einen Seite die Ghostbusters tun nutzen ihre Technologie, um Geld für sich selbst zu verdienen, das Spiel hat sie als Auftragnehmer in New York am Rande des Franchising etabliert, und sie helfen offensichtlich den Menschen damit, aber die potenziellen anderen Verwendungsmöglichkeiten für ihre Technologie werden ignoriertHinweisDa ihre Technologie jedoch höchst zerstörerisch ist und keine offensichtliche Anwendung auf etwas anderes als Geister hat, ist es möglich, dass sie ihre Technologie so speziell entwickelt haben, dass es keine anderen potenziellen Verwendungen gibt.
    • In dem Cartoon rüsten die Ghostbusters vorübergehend ihre Ausrüstung um, damit sie Kriminelle für Kopfgelder fangen können, aber die Prämisse bleibt dieselbe.
  • Rent-a-Zilla: Der Stay Puft Marshmallow Man von den Bösewichten und die Freiheitsstatue von den Helden.
  • Romantik versus Aufklärung: Ghostbusters hebt sich von vielen okkulten Horrorfilmen seiner Zeit ab und ist sehr pro-aufklärerisch. MovieBob sagt es am besten in einer Youtube-Episode von „Really That Good“ zu diesem Film .
  • Freche Sekretärin: Janine 'Ich habe schon bessere Jobs gekündigt!' Melnitz, obwohl es je nach Produktion unterschiedlich ist. Im ersten Film ist sie ein geradliniges Mädchen, das Peter anschnauzt, während es in Egon verknallt ist. Im zweiten Film verbündet sie sich mit Louis und wird super-nerdy.
  • Wissenschaftshelden: Drei Wissenschaftler und ein akademischer Student (Zeddemore, der später promoviert wird) stehen einem uralten Gott gegenüber, der nichts als High-Tech-Ausrüstung auf der Grundlage intensiver wissenschaftlicher Erforschung der Natur ihrer übernatürlichen Gegner besitzt, und voll in den Arsch treten .
  • Wissenschaft ist nutzlos: Invertiert; Die wissenschaftlichen Methoden der Ghostbusters erweisen sich immer als der einzig wirksame Weg, mit dem Übernatürlichen umzugehen, und die einzige Verwendung für andere Denkschulen besteht darin, Informationen darüber bereitzustellen, womit sie es zu tun haben.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: Das Eindämmungsgitter der Ghostbusters im ersten Film und Vigos Porträt im zweiten werden verwendet, um Geister einzufangen.
  • Gezeigt ihre Arbeit: Die Filme sind sehr, sehr gründlich recherchiert als Nebeneffekt von Aykroyds eigenem Interesse am Paranormalen. Zum Beispiel basiert Peters Behandlung der von Zuul besessenen Dana auf Ratschlägen von Exorzisten und Psychiatern für den Umgang mit Fällen vonBesitzundTAT, bzw. (d.h. du bist noch nie soll die andere Persönlichkeit die Kontrolle behalten lassen; deshalb besteht er darauf, mit 'Dana' zu sprechen, und versucht, Zuul zu ignorieren). Zusätzlich, alles der Bücher, die Egon und Ray erwähnen, existieren tatsächlich.
  • Zeichen der Endzeit:
    • Teil I Winston Zeddmore: Erinnern Sie sich an etwas in der Bibel über die letzten Tage, als die Toten aus den Gräbern auferstehen würden?
      Ray Stantz: Ich erinnere mich an Offenbarung 7:12. „Und ich sah, als er das 6. Siegel öffnete, und siehe, da war ein großes Erdbeben. Und die Sonne wurde so schwarz wie Sackleinen, und der Mond wurde wie Blut.'HinweisDiese Zeile ist eigentlich Offenbarung 6:12, Ray hat die Zuschreibung falsch verstanden, obwohl das Zitat selbst korrekt ist.
      Winston Zeddmore: Und die Meere kochten und der Himmel fiel.
      Ray Stantz: Tag des Jüngsten Gerichts.
      Winston Zeddmore: Tag des Jüngsten Gerichts.
      Ray Stantz: Jede Religion hat ihren Mythos vom Ende der Welt.
      Winston Zeddmore: Mythos? Ray, ist dir jemals in den Sinn gekommen, dass der Grund, warum wir in letzter Zeit so beschäftigt sind, vielleicht die Toten sind haben aus dem Grab auferstanden?
      Ray Stantz: [ Beat ] ... Wie wär's mit ein bisschen Musik?
      Winston Zeddemore: [nickt] Ja.
    • Teil II Peter Venkmann: Oder Sie könnten die Tatsache akzeptieren, dass diese Stadt auf eine Katastrophe biblischen Ausmaßes zusteuert.
      Alten: Was meinst du mit biblisch?
      Ray Stantz: Was er meint, ist alttestamentlich biblisch, Herr Bürgermeister. Echtes Zeug vom Typ Zorn Gottes. Feuer und Schwefel kommen vom Himmel! Flüsse und Meere kochen!
      Egon Spengler: Vierzig Jahre Dunkelheit! Erdbeben! Vulkane!
      Winston Zeddmore: Die Toten, die aus dem Grab steigen!
      Peter Venkmann: Menschenopfer, Zusammenleben von Hunden und Katzen, Massenhysterie!
    • Zum Lachen gespielt, nachdem die Feuerwache explodiert ist: Vinz Clotho: Das ist es! Das ist das Zeichen!
      Janine: Ja, es ist ein Zeichen in Ordnung: 'Ging out of business'.
  • Sliding Scale of Comedy and Horror : Überspannt die Linie; Die lustigsten Momente und die gruseligsten sind oft ein und dasselbe.
  • Klüger als Sie aussehen: Obwohl Venkman als zynischer Faulpelz rüberkommt, der den Kern der Dinge manchmal nicht zu verstehen scheint, ist es offensichtlich, dass er genauso viel Wissen über das Übernatürliche hat wie Ray und Egon.
  • Spiritueller Nachfolger: Dan Aykroyds gescheiterte Versuche zu bekommen Geisterjäger 3 getan führte zu Evolution .
  • Techno Babble : Kunstform auf den Punkt gebracht: PKE Valence. Fokussiertes, sich nicht endend wiederholendes Phantasma. Totale Protonenumkehr.
  • Das kam falsch rüber: Während Peter ihre Wohnung kontrolliert, geht er ins Schlafzimmer. Dana, ohne die Implikationen zu bedenken, sagt: 'Da drin ist nie etwas passiert.' Peter witzelt: „Was für ein Verbrechen.“ Dana erkennt ihren Fehler, konzentriert sich aber stattdessen auf Peters untypische Einstellung für einen Wissenschaftler.
    • Nach dem Interview mit Dana Barrett: Peter Venkmann: Ich bringe Miss Barrett zurück in ihre Wohnung und schaue sie mir an.
      [Dana Barrett sieht verwirrt auf]
      Peter Venkmann: Ich sehe mir Miss Barretts Wohnung an. OK?
  • Titelmelodie: Wenn in der Nachbarschaft etwas Seltsames passiert, Wen rufst du an? ? Geisterjäger!
  • Das wird scheiße: In beiden Filmen:
    • I- Als Walter Peck das Eindämmungssystem abschalten will, stellen sich die Buster absichtlich in die Nähe der Treppe, damit sie leicht fliehen können, wenn die Hölle losbricht. Auch Venkmans spätere Zeile „I love this plan! Ich freue mich, ein Teil davon zu sein!'
    • II— Im Gerichtssaal, als der Stimmungsschleim zu explodieren droht, gehen sie langsam unter ihrem Tisch in Deckung.
  • Token-Minderheit: Winston. Er taucht in der Mitte des ersten Films auf und schließt sich den Ghostbusters an, wobei er in beiden Filmen die einzige schwarze Hauptfigur ist. In der zweiten ist er aus dem Geschehen, bis das Geschäft wieder anzieht, Sie haben es erraten, auf halbem Weg, da er nur ein Teilzeit-Geburtstagskünstler mit Ray ist, dank des Mangels an Geisteraktivitäten.
  • Ungewöhnlich uninteressanter Anblick:
    • Eines der Gebäude von New York wird zum Portal zu einer Höllendimension und niemand scheint es zu bemerken oder sich darum zu kümmern.
    • Louis Tully wird dann anscheinend gegen das Fenster eines schicken Restaurants genagelt verschlungen von einem hundeähnlichen Höllentier von der Größe eines Pferdes. Die Gäste werfen einen flüchtigen Blick auf dieses grausame Ereignis und machen dann weiter, als wäre nichts passiert.
    • Angesichts der Art und Weise, wie New York in diesen Filmen dargestellt wird, entspricht dies jedoch perfekt dem Charakter.
  • Vanity License Plate: Das Ectomobile hat ECTO 1 auf seinen Tags.
  • Waffen, die scheiße sind:
    • Technisch gesehen sind die eigentliche Waffe der Busters gegen die Geister ihre Fallen, die die Geister einsaugen und festhalten, bis sie im Schutzgitter abgelegt werden. Alles, wofür die Protonenpakete gedacht sind, ist, Geister im Protonenstrom einzufangen und sie über der Falle zu positionieren. Das ist auch der Grund, warum Busters die Protonenpakete nicht brauchte, um den joggenden Geist einzufangen; Alles, was sie tun mussten, war, ihm die Falle in den Weg zu stellen und sie zu öffnen, als er darüber schritt.
    • Die einzige Ausnahme bilden die letzten Bösewichte am Ende beider Filme. Dies kann durch die Tatsache erklärt werden, dass Vigo und Gozer im Gegensatz zu der überwiegenden Mehrheit der Geister zumindest halbkörperlich sind, und wie wir beim Dienstmädchenkarren gesehen haben, während sie anfangs schlanker wurden, kann ein stark fokussierter Strom aus einem Protonenpaket sehr stark sein destruktiv. Andere nicht-körperliche Geister können dadurch zurückgehalten werden oder im Fall von relativ schwachen Geistern, die in umgebende PKE (psychokinetische Energie) verstreut werden, aber es wäre möglich, eine körperliche Entität zu zerstören, vorausgesetzt, sie ist kein Gott oder hat Superkräfte mit PKE.
  • Weirdness Censor: Trotz der weit verbreiteten gegenteiligen Beweise (wie bei dieser Ankündigung während einer Bürgermeistersitzung, bei der alle anderen im Raum, einschließlich des Bürgermeisters selbst, sich der übernatürlichen Krise bewusst sind), besteht Peck darauf, dass die Ghostbusters Betrüger sind, die die Menschen täuschen mit Chemikalien und 'einer billigen, elektronischen Lichtshow'. Tatsächlich hat Peck keine Beweise, um seine Behauptungen zu untermauern, da er willkürlich entschieden hat, dass sie es sind muss Betrug sein. Wäre der Fall normal vor Gericht gegangen, hätten die Ghostbusters den Fall zweifellos gewonnen. Im zweiten Film setzen mehrere Charaktere diese Haltung fort, weshalb man sich fragt, was sie von dem sehr öffentlichen Angriff mit dem sehr gigantischen und sehr realen Stay Puft Marshmallow Man und den sehr klebrigen Überresten, die er zurückgelassen hat, gehalten haben.
  • Was zum Teufel, Held? : 'Was hast du getan tun , Strahl?'
  • Wen rufst du an? : Wenn es etwas Seltsames gibt ... in der Nachbarschaft ... wen rufst du an? Trope NAMER!! Wenn es etwas Seltsames gibt und es nicht gut aussieht, wen rufst du dann an? Trope NAMER !!
  • The Worf Barrage: Die Protonenpakete wirken nie gegen das Big Bad, oder sind bestenfalls ein leichtes Ärgernis, das das Team dazu zwingt, auf verschiedene Strategien zurückzugreifen, um sie zu besiegen.
    • Gozer wich dem ersten Schuss aus und verschwand beim zweiten Mal einfach. Als er sich in den Stay Puft Marshmallow Man verwandelte, tat er kaum mehr, als ihn niederzuschlagen und erschossen zu werdenzünde ihn an, was ihn wohl noch gefährlicher macht.
    • Vigo ärgert sich kurz über die Rudel, die die Balken wegfegen und dabei das Team lahmlegen. Er muss durch einen Care-Bear Stare / Combined Energy Attack in Form von fröhlich singenden New Yorkern geschwächt werden, was sowieso die einzige Möglichkeit war, das Gebäude zu betreten. Das letzte Sperrfeuer aus Stimmungsschleim und Protonenpaketen scheint ebenfalls weitgehend von ersterem abzuhängen, obwohl die Pakete den letzten Schub liefern, der den Tag gewinnt.
    • Die Spiele führen drei große Modifikationen (komplett mit einem sekundären Feuermodus) in den klassischen Rucksack ein, und die meisten Geister haben eine Schwäche für eine davon: einfacher Partikelstrom, Generator für dunkle Materie, Schleimbläser und Mesonenbeschleuniger. Die Idee ist, wenn ein Geist einen Ihrer Angriffe abwehrt, können Sie ihn wechseln.

'Das ist ein großer Twinkie.'

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