Haupt Figuren Charaktere / Schicksal Die Kabale

Charaktere / Schicksal Die Kabale

  • Charaktere Schicksal Kabale

Diese Seite beschreibt die Arten von nashornähnlichen Außerirdischen, die den Mars zu ihrem wichtigsten Außenposten im Sonnensystem gemacht haben.

Index der Hauptfiguren | Aktive Wächter | Historische Wächter |Wächterklassen| Der Turm | Das Riff | Die Gefallenen | Haus der Teufel | Die Verachtung | Die Kabale | Der Vex | Der Bienenstock | Die Besessenen | Andere Charaktere und Entitäten
img/characters/78/characters-destiny-cabal.jpg „Ich glaube, du könntest einer Spur zerstörter Welten bis zu ihrem Zuhause folgen.“ Anzeige:

Eine riesige Rasse von nashornähnlichen Humanoiden, die im Namen ihres extrasolaren Imperiums in das Sonnensystem einfallen, wobei der Großteil ihrer Streitkräfte auf dem Mars stationiert ist. Sie befinden sich im Krieg mit der Menschheit und den Vex auf dem Mars und mit der Schar über den Ringen des Saturn. Von Schicksal 2 , sie haben ihren Weg zur Erde selbst gefunden.

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  • Abenteurer-Archäologe: Die Kabale auf dem Mars sind eine militarisierte Version davon, die eine intensive Faszination für Vex-Architektur und -Technologie zeigt und eine ganze Militärabteilung hat, die sich der Räumung und Untersuchung von Vex-Komplexen widmet.
  • Ehrgeiz ist böse: Invertiert; Für die Kabale ist Ehrgeiz extrem wichtig, bis zu dem Punkt, dass ihr Äquivalent zum Ikarus-Mythos, die Legende von Acrius, damit endet, dass der oben erwähnte Acrius die Kontrolle über die Sonne übernimmt und der erste Kaiser wird. Laut Tyra Karn weist eine linguistische Analyse der Kabalen darauf hin, dass sie nicht einmal ein Wort für „Hybris“ haben.
  • Anti-Bösewicht: Zusammen mit den Gefallenen sind sie eine der beiden sympathischsten feindlichen Fraktionen.
    • Die Streitkräfte auf dem Mars im ersten Spiel mögen die Diener eines harten, brutalen Imperiums sein, die absolut keine Ahnung von der Bedeutung des Wortes „Overkill“ haben, aber im Grunde sind sie ein Haufen müder, aufgesetzter Grunzer, die nur wollen sich durchkämpfen und ihre Mission erledigen, damit sie nach Hause gehen können, idealerweise mit so vielen ihrer Freunde, die noch am Leben sind. Diese „Scout-Legionen“ sind völlig überfordert mit dem Kampf gegen die Vex, Guardians, Hive und sogar die Fallen.
    • Die Red Legion im zweiten Spiel sind eine andere Sache. Sie glauben, dass der Reisende dazugehört Sie und dringen in die Erde ein mit der Absicht, sie für sich zu nehmen.
    • Die Mehrheit der Kabalen ist eigentlich eine friedliche Gesellschaft, die ein glückliches und entspanntes Leben führt, zuerst unter Kaiser Calus und dann unter Dominus Ghaul. Der erstere schuf ein Reich der dekadenten Fröhlichkeit und des Glücks, weil er wirklich das Beste für sein Volk wollte, während der letztere es aufrechterhält, weil es die Menschen glücklich und zufrieden hält und sich nicht gegen ihn wendet.
  • Autorität gleich Arschtritt: Bis zu einem gewissen Punkt. Hochrangige Cabal-Offiziere sind alle extrem gefährlich, aber es scheint ein Höchstmaß an Kampfkompetenz im Rang Valus (Colonel) zu geben. Primuses (Generäle) werden normalerweise in Einzelmissionen bekämpft, während Valuses als Endbosse in Gruppenaktivitäten wie Streiks und öffentlichen Veranstaltungen auftauchen.
  • Awakening the Sleeping Giant: Alle Schlachten, die die Wächter im ersten Spiel gegen die Kabalen führten, waren gegen ein paar „Scout-Legionen“. Die Siege der Wächter gegen die Kabale bedeuteten, dass sie schließlich ernsthaft Notiz davon nehmen mussten ... und so weiter Schicksal 2 Sie haben so viel Feuerkraft geschickt, dass sie den Turm zerstören und die Stadt einnehmen konnten.
  • Badass Army : Die einzige feindliche Rasse, die ein gut organisiertes Militär aufstellt, und sie geben genauso gut, wie sie von den Vex bekommen. Auch wenn sie durch Oryx' Erstschlag massive Verluste erleiden und gezwungen sind, einen allgemeinen Rückzug anzuordnen, ist ein Bataillon verrückt genug, um einen Brückenkopf auf Oryx' Dreadnaught zu bilden erfolgreich .
    • Noch weiter für genommen Schicksal 2 : Sie sind tatsächlich die erste und einzige Macht im gesamten System die Stadt erobern .
  • Badass Normal:
    • Sie sind die einzige Fraktion im Spiel, die keine direkte Verbindung zum Licht oder zur Dunkelheit hat, und sind tatsächlich ziemlich verwirrt von der ganzen Sache. Alles, was für sie spricht, ist rohe Stärke, einfache, aber ausgereifte Technologie, massive Feuerkraft und schiere blutige Entschlossenheit ... und das ist genug, um sie zu einem der gefährlichsten Spieler im Sonnensystem zu machen.
    • Schicksal 2 dreht sich um die Kabale, insbesondere um Ghaul und den Konsul, die dies abwenden und herausfinden wollen, wie sie das Licht für sich selbst nehmen können. Sie sind auch nicht abgeneigt, andere scheinbar magische Fähigkeiten einzusetzen, wie zum Beispiel das Studium der Schar, um zu lernen, wie man Licht gewaltsam nimmt und manipuliertmit rein technologischen Mitteln. Sie lernten sogar, die Fähigkeit der Besessenen zu kopieren, Soldaten mit ihren Psions unverwundbar zu machen.
    • Interessanterweise sind die Lore-Einträge aus dem Warmgeist Die Erweiterung weist darauf hin, dass die Kabalen umfangreiches Wissen über den Reisenden, das Licht und die Dunkelheit haben, aber ein Großteil des Wissens ging auf riesigen Bibliothekswelten verloren, auf die nur „Führer“ zugreifen konnten, die Calus treu ergeben waren. Mit seinem Exil konnte niemand auf diese geheimen Bibliotheken zugreifen und die Überlieferungen über die esoterischen Kräfte gingen verloren, sodass Ghauls Imperium keine Ahnung hatte, womit sie es auf dem Mars zu tun hatten.
  • Basis auf Rädern: Sie beschäftigen mehrere riesige Landpanzer, die durch die Marswüste kriechen und ganze Unternehmen beherbergen.
  • Bizarrer sexueller Dimorphismus; Heruntergespielt. Männliche Kabale und weibliche Kabale sind weitgehend nicht zu unterscheiden, abgesehen von der weiblichen Kabale fest Paar Stoßzähne.
  • Klinge unterhalb der Schulter: In Schicksal 2 , Cabal-Einheiten sind jetzt mit großen Handgelenksklingen ausgestattet, die sie aus nächster Nähe einsetzen oder einen wahnsinnigen Angriff ausführen können.
  • The Brute: Sie sind die physisch stärkste Spezies im Sonnensystem.
  • Die Kavallerie: Böses Beispiel: Schicksal 2 , und damit Zerstörung der letzten Stadt , kommen zustande, wenn das Kabalenreich selbst dringend benötigte Verstärkungen schickt.
  • Der auserwählte Möchtegern: Wie sich herausstellte, hielten sich die Kabalen oder zumindest die Rotlegion für die rechtmäßigen Nachfolger der Macht des Reisenden, wurden aber von der Menschheit übergangen. Dominus Ghaul beabsichtigt, dem Reisenden das Gegenteil zu beweisen, indem er die gesamte Menschheit vernichtet.
  • Cool, aber ineffizient : Die meisten Cabal-Technologien sind sehr mächtig, aber auch unglaublich ressourcenhungrig, sowohl weil die Cabal auf solch einem titanischen Maßstab bauen, als auch weil sie die Technologien mehrerer verschiedener Arten verwenden, die nicht dazu bestimmt sind, zusammenzuarbeiten. Aus diesem Grund ist es für die Wächter leicht, ihre Versorgungsleitungen und Wartungssysteme auszunutzen, um ihre ansonsten uneinnehmbaren Festungen zu infiltrieren und ihre Ausrüstung zu sabotieren.
  • Bordsteinstampf-Kampf:
    • Oryx' Angriff zerstört die Kabale auf dem Mars und Phobos völlig. Die Blindlegion und die Staubriesen erleiden mehr als ein Drittel ihrer Gesamtstärke an Verlusten, während die Sandfresser – die den Großteil der Präsenz der Kabalen ausmachen – weit über die Hälfte ihrer Zahl verlieren. Es ist kein Wunder, warum die Kabalen sich dafür entscheiden, extreme Anstrengungen zu unternehmen, um Oryx auszuschalten. Darüber hinaus ist das Kabalen-Oberkommando dank der gemeinsamen Bemühungen der Schar und der Wächter am Ende des Jahres völlig am Boden zerstört Der König der Besessenen , wobei die meisten ihrer hochrangigen Kommandeure tot waren.
    • Die Kabale übergibt sofort einen direkt an die Wächter, wenn die Rotlegion eintrifft. Sie deaktivieren die Langstreckensensoren der Stadt und schleichen ihre Flotte in die Nähe, vernichten dann den Turm und dringen in die Stadt ein, während sie auch den Zugang der Wächter zum Reisenden unterbrechen und ihre Waffen, Rüstungen und Ausrüstung zerstören.
  • Determinator: Ihr bestimmendes Merkmal. Sie gehen lieber durch Probleme als um sie herum und haben buchstäblich kein Wort für „Rückzug“. Selbst wenn ihr Oberkommando sie mit den verrücktesten, selbstmörderischen Missionen beauftragt, greifen sie zu ihren Waffen und machen grimmig weiter. Die Rotlegion ist noch entschlossener als die meisten anderen, als sie auf den Verlust ihres gesamten Offizierskorps im Laufe der Zeit reagiert Schicksal 2 besteht darin, Merkur anzugreifen und zu versuchen, Vex und dann die Technologie von Osiris zu verwenden, um ihre Niederlage durch Zeitreisen rückgängig zu machen.
  • Dumb Muscle: Failsafe, Cayde und dein Ghost schnarchen abwechselnd die Kabalen auf Nessus während des Angriffs auf die umgekehrte Spitze an und stellen fest, dass die Forschung ihrer Wissenschaftler gleichbedeutend damit ist, wolkenkratzergroße Bohrer auf der Kruste des Planetoiden zu platzieren und seine Zerstörung zu riskieren, nur um mehr Waffen zu bauen. Die bissige Seite von Failsafe: Kabale-Wissenschaftler können also einen Schlag einstecken, aber sie sind nicht sehr schlau. Ich schätze, sie haben den Planeten aufgebrochen und dieser Geist kam herausgekrochen?
    • Es ist bemerkenswert, dass die Kabalen zwar als dumme Rohlinge erscheinen, ihre Technologie jedoch immer noch erstaunlich fortschrittlich ist und sie in der Lage sind, einige beeindruckende Leistungen des Reverse-Engineering zu vollbringen und ihre Technologie an neue Bedrohungen anzupassen. Sie sind sogar in der Lage, die Sonnenuhr, eine Kreation von Osiris, zu entführen und sie auf eine Weise zu verwenden, die er nicht erwartet hatte.
  • Elite Mooks: Ihre Anführereinheiten, Centurions, die als Feldkommandanten dienen und sich auf Jetpacks bewegen, und Kolosse, die herumschleppenGatling gutWaffen und starten Lenkflugkörper von ihren Rücken.
  • Der Imperator: Imperator Calus, der derzeit im Exil lebende Herrscher des Kabalenreichs, der auf einem riesigen weltfressenden Schiff residiert. Er wurde von Ghaul und den Überresten der alten Militäroligarchie des Prätorats abgesetzt, aber am Leben gelassen und ins Exil geschickt, weil er von seinem Volk so geliebt wurde. In Schicksal 2 , erkehrt an die Macht zurück, nachdem Ghaul und der Konsul getötet wurden.
  • Feindlicher Bürgerkrieg: Obwohl es nicht auf dem Bildschirm zu sehen ist, sind die Kabalen zwischen denen aufgeteilt, die Kaiser Calus und Dominus Ghaul treu ergeben sind. Normalerweise manifestiert sich dies in gewalttätigen Auseinandersetzungen zwischen den Kabalen auf gegnerischen Seiten, aber in Schicksal 2 , weist ein Überlieferungseintrag darauf hin, dass die Mars-Kabalen überzeugte Loyalisten waren und bei ihrer Ankunft in eine offene Revolte gegen die Rotlegion gingen, wobei sie schworen, bis zum Tod zu kämpfen, anstatt sich Ghauls Verrätern anzuschließen.
  • Der Ingenieur: Wie die römischen Legionen, von denen die Menschheit ihnen ihre Bezeichnung gibt, scheinen ihre Streitkräfte gleichzeitig Frontinfanterie und Pionierkorps zu sein. Wenn sie Territorium einnehmen, beginnen sie zunächst mit dem Bau von Befestigungen, indem sie Tunnelbohrmaschinen und vorgefertigte Materialien verwenden. Dies scheint endlos weiterzugehen, und jede Zeit, die sie nicht mit Kämpfen verbringen, wird damit verbracht, das umliegende Gelände in massive Festungen zu verwandeln.
  • Das Böse ist größer: Sie sind viel größer als Menschen (mit Ausnahme ihrer Sklavenmooks, der Psions), und ihre Technologie ist maßstabsgetreu.
  • Explosive Dekompression: Wird heruntergespielt, wenn ein Boom, Headshot! auf Kabaleninfanterie. Ihre Anzüge halten einen hohen Innendruck aufrecht und sind mit einer viskosen, öligen Flüssigkeit gefüllt, die den Anzug antreibt und bei einem Bruch heftig explodiert.
  • Expy: Sie bilden faktisch das Imperium der Menschheit ab Kriegshammer 40.000 , kombiniert Elemente der Space Marines und der Imperial Guard. In ersterem sind sie riesige, schwer gepanzerte Soldaten mit farbenfrohen, sperrigen Anzügen aus dicker Panzerung, die massive Kanonen tragen, die als Hauptwaffe Sprengstoff mit Raketenantrieb abfeuern. Für letztere sind sie (relativ) normale und nicht magische Soldaten, die Krieg durch große Zahlen, tiefe Befestigungen, schiere Feuerkraft und hartnäckige Entschlossenheit führen.
    • Schicksal 2 macht wirklich deutlich, dass sie das Äquivalent des Adeptus Astartes sind, mit taktischen Soldaten, die von mit Jetpacks ausgerüsteten Nahkampftruppen mit erhitzten Schwertern unterstützt werden, zusammen mit Flammenwerferteams. Sie haben sogar das Äquivalent zu Ordenschampions und Kompaniekapitänen in Form von Eliten mit erhabenen Titeln und der immensen Feuerkraft und Rüstung, die sie unterstützen. Wenn die Cabal im ersten Spiel die Imperial Guard waren, sind die Red Legion definitiv die Space Marines.
    • Nur um den Punkt deutlich zu machen, der sie mit dem Imperium der Menschen vergleicht, sind die Kabalen scharf zwischen dem Imperator Calus und Dominus Ghaul gespalten, wobei die Kabalensoldaten in Verräter und loyalistische Fraktionen unterteilt sind. Ghaul ist im Wesentlichen Horus, wobei seine Verräter den Verräterlegionen ähneln, die dem Chaos zum Opfer gefallen sind – nur in Ghauls Fall ist es die Anbetung von der Reisende anstelle der Chaosgötter.
      • Die Loyalisten, denen Sie auf der Leviathan begegnen, scheinen jedoch für den Adeptus Custodes ein toter Ringer zu sein, da sie sehr kompetente Soldaten sind, die den Bling of War tragen.
  • Das Exil: Wenn ein Kabalenregiment eingesetzt wird, wird es im Wesentlichen aus dem Imperium geworfen und darf nicht zurückkehren, bis es gewinnt. Angesichts der Art und Weise, wie der Krieg auf dem Mars verläuft...
  • Fantastisches Rangsystem: Der erste Teil der benannten Cabal-Charaktere ist eigentlich ihr formeller Rang im Cabal-Militär. Zum Beispiel ist der Name von 'Valus Ta'aurc' 'Ta'aurc', während sein Rang Valus ist; 'Primus Sha'aul's Name ist 'Sha'aul', während sein Rang 'Primus' ist; etc.
    • Destiny 2 führt den Dominus-Rang ein, der derzeit von Ghaul gehalten wird. Gemessen daran, wie viel Manpower Ghaul in den Kampf bringen konnte, sieht das Rangsystem wahrscheinlich wie folgt aus:
      • Bracus: ungefähr gleichbedeutend mit einem Kapitän. Führe mehrere Trupps an.
      • Val: Leibwächter und Leutnants eines Valus.
      • Valus: Entspricht in etwa Bataillonskommandeuren.
      • Primus: Befehlshaber einer Legion.
      • Evocate-General: der 'Primus aller Legionen' und Anführer der Kabalen-Legionen.
      • Dominus: Kommandeur des gesamten Cabal-Militärs.
  • Verbotene Zone: Gebiete unter der Kontrolle der Kabalen sind als „Ausschlusszonen“ bekannt, weil die Kabale alles daran hindern, sich ihr zu nähern. Und mit „ausschließen“ meinen sie „mit übermäßiger Kraft abschießen“.
  • Ewiger Krieg:
    • Ihr Krieg gegen die Vex auf dem Mars. Ihr Kampf um die Sicherung des Dreadnaught kann auch als einer gelten und als einer, der sich im Gameplay zeigt: Hull Breach ist der Schauplatz eines ständigen, endlosen Kampfes zwischen Kabalen und Hive, bei dem ständig Verstärkung von beiden Seiten in den Kampf geschickt wird. Die Kräfteverhältnisse ändern sich täglich, aber nie überwindet eine Seite die andere vollständig.
    • Die Rotlegion wird nach Ghauls Niederlage im ganzen System eingeschlossen. Sie können Territorien festhalten, können sich aber nicht an ihren Festungen vorbeidrängen und werden ständig von Schar, Gefallenen, Vex, Besessenen und Wächtern angegriffen. Jeder Versuch, den sie unternehmen, um auszubrechen und die Initiative zurückzugewinnen, ist festgefahren oder niedergeschlagen, bis zu dem Punkt, dass sie angefangen haben, immer verzweifeltere Strategien auszuprobieren, wie den Angriff auf den Leviathan oder die Entführung von Vex-Technologie.
  • Gatling gut: Der Heavy Slug Thrower, ein rotierender Mikroraketenwerfer, der einer Sturmkanone ähnelt Kriegshammer 40.000 , ist die Standardbewaffnung für Colossi, die größten und gemeinsten Soldaten der Kabale, und möglicherweise die tödlichste Handwaffe im Spiel, die in Sekundenschnelle selbst die Schilde der härtesten Wächter zerreißt.
  • Genius Bruiser : Sie sind schwer bewaffnete, schwer gepanzerte 800-Pfund-'Weltraumschildkröten' ... aber sie sind auch begabte Soldaten mit einer technologisch sehr fortgeschrittenen Zivilisation, und alle Anzeichen deuten darauf hin, dass sie sich ihre militärischen Fähigkeiten und ihre Technologie verdient haben ehrlich. Sie sind eine der wenigen Fraktionen, die wirklich wirklich versteht Vex-Technologie, während selbst die Wächter und die Vorhut größtenteils Vermutungen über die wahre Natur der Vex-Technologie anstellen – bis zu dem Punkt, an dem die Psions zuversichtlich genug sind, um zu versuchen, die Niederlage der Rotlegion zu retten.
  • Giant Mook: Kolosse sind, wie der Name schon sagt, selbst nach den Maßstäben der Kabalen riesig und tragen die größten und verheerendsten tragbaren Waffen des Alien-Imperiums.
  • Grenade Launcher: Das Projection Rifle, eine hochkalibrige Version des Standard-Slug-Gewehrs mit indirektem Feuer, das die Hauptwaffe für Centurions ist.
  • Schuldfreier Vernichtungskrieg: Die Kabale führt einen in Richtung alles ihrer Feinde in Sol und haben keine Bedenken, alle notwendigen Mittel einzusetzen, um ihre Feinde auszulöschen. Cayde nennt sie im Streik der Shield Brothers sogar ausdrücklich „Kriegsverbrecher“. In Schicksal 2 , sagt der Konsul geradeheraus, dass die Rotlegion die überlebenden Menschen ausgerottet hat, die in der Stadt geblieben sind, nachdem die Wächter entmachtet und vertrieben wurden.
  • Heben Sie durch ihre eigene Petarde: Ab Schicksal 2 , können wir zwei Cabal-Waffen verwenden.
    • Das Skyburners' Oath ist ein Cabal Slug-Gewehr, das wie ein vollautomatisches Scout-Gewehr funktioniert ... mit der Fähigkeit, den Cabal zusätzlichen Schaden zuzufügen.
    • Die Legend of Acrius ist eine Cabal Slug-Schrotflinte mit zwei Schüssen, die mehrere Ziele durchdringen können.
  • Hoffnungsloser Krieg: Die Invasion von Sol ist eine ... für die Kabale. Sie haben entweder auf dem Mars zu gewinnen oder bei dem Versuch zu sterben. Sie haben den Mars stark im Griff, aber die Besatzung steht unter enormem Druck durch einen endlosen Krieg mit den Vex und den Wächtern, der nur durch ständige Verstärkung aufrechterhalten wird. Ihre ranghöchsten Kommandeure auf dem Mars werden von den Wächtern ausgelöscht. Dann taucht Oryx auf und vernichtet ihre Zahl mit einem einzigen massiven Angriff, was die Sky Burners dazu veranlasst, alles zu nehmen, was sie haben, und das Dreadnaught in einem verzweifelten Versuch anzugreifen, Oryx zu besiegen. Wenn ihre verbleibenden Kommandeure getötet oder genommen werden, ist alles, was die überlebenden Kabalen tun können, eine verzweifelte Botschaft um Hilfe zu senden, um den Krieg fortzusetzen.
    • Es ist mit der Zeit komplett invertiert Schicksal 2 , wo die Kabalen mit massiver Gewalt eingedrungen sind. Die Rotlegion hat es nicht nur geschafft, die Stadt praktisch über Nacht einzunehmen, sondern sie hat auch die Vex verwüstet, bis zu dem Punkt, an dem sie begonnen haben, Merkur selbst zu zerreißen, um den Allmächtigen zu befeuern. Nach Ghauls Niederlage wird es auf sie zurückgeworfen, bis zu dem Punkt, an dem die Rotlegion versucht, den Leviathan zu entführen und dann die Sonnenuhr wiederzuverwenden Geschichte umschreiben damit sie gewinnen.
  • Ehre vor Vernunft: Cabal haben einen strengen Verhaltenskodex, der eingehalten werden muss, damit man nicht als Krimineller gebrandmarkt oder direkt hingerichtet wird. Das ist der Grund, warum sie trotz ihrer anhaltenden Verluste versuchen, das Sol-System einzunehmen,und warum sie kein Bündnis mit der Stadt eingehen können, ohne dass die Wächter Unterwürfigkeit versprechen.
  • Ich bin kein Linkshänder: Schicksal 2 macht es klar; alle Kabalen, denen sie zuvor begegnet sind, waren Pfadfinder. Die volle Kraft des Imperiums ist, sagen wir mal, etwas beeindruckender.
  • It's Raining Men : Sprungdüsen gehören zur Standardausstattung der Kabalen, und sie zünden sie gerne wie ein Feuerwerk an Silvester. Es gibt nur wenige Anblicke im Spiel, die nervenaufreibender sind als ein acht Meter großer Primus und sein Gefolge, das mit den Füßen voran auf Sie zustürzt, mit lodernden Triebwerken (und Kanonen).
    • Sie besitzen auch eine Drop-Pod-Technologie, die von Schiffen über ihnen abgefeuert wird und sich beim Aufsetzen schnell auflöst, um ihre knusprigen Cabal-Zentren freizulegen. Sie werden auch mit überraschender Genauigkeit auf die Köpfe von Wächtern geschossen, die sonst damit abgelenkt wären, ihre Inventare zu überprüfen.
  • Der Juggernaut: Es spielt keine Rolle, was ihnen in den Weg kommt. Menschen, Vex, Berge, Monde, ganze Planeten . Wenn es den Kabalen in den Weg kommt, sie zerstöre es anstatt es zu umgehen. Dies erstreckt sich sogar auf die Innenpolitik; Kaiser Calus löschte absichtlich ganze Planeten und Sterne aus, nur um den Himmel schöner zu machen, und beraubte ganze öde Planeten ihrer Ressourcen, um die endlose Fröhlichkeit und den Hedonismus seines Volkes zu nähren.
  • Sprache ist gleich Gedanke: Laut Ikora haben die Kabalen sechs Wörter für „Fortschritt“ und keines für „Rückzug“. Und laut Tyra haben sie auch kein Wort für „Hybris“.
  • Groß und verantwortlich: Die Kabale wird mit zunehmendem Alter größer und härter. Alter = Erfahrung = Beförderung. Machen Sie die Mathematik. Hochrangige Offiziere wie Valus Ta'aurc und Primus Sha'aull haben ungefähr die Größe eines Panzers. Genau Panzer.
  • Leitmotiv: Ein guter Teil der damit verbundenen Tracks dreht sich um drückende Drumbeats und allgegenwärtiges Bläsergeplärr, mit am repräsentativsten zu sein. Sicher genug, es ist rohe Gewalt in musikalischer Form.
  • Licht ist nicht gut: Sie bevorzugen viele weiße Glanzlichter in der Heraldik ihrer verschiedenen Regimenter, was ihre kalte, klinische Ästhetik unterstreicht und den Schmutz besser hervortreten lässt, um zu zeigen, wie der ewige Krieg auf dem Mars sie zermürbt hat.
  • Langlebig: Die Lebensdauer der Kabale ist nicht spezifiziert, aber es heißt, dass Kaiser Calus mehrere Jahrhunderte lang regiert hatte, bevor er gestürzt wurde, und der Konsul ein Überbleibsel der herrschenden Kaste ist Vor Calus tat es. Hinzu kommt die Tatsache, dass Calus von Ghaul gestürzt wurde Tausende von Jahren vor den Ereignissen von Schicksal 2 .
  • Glücklicherweise schützt mich mein Schild: Die charakteristische Waffe der Cabal Phalanxes. Sie sind auch dafür bekannt, es als Waffe einzusetzen.
  • Macross Missile Massacre : Colossi haben zusätzlich zu ihren massiven Gatling-Kanonen Multi-Launch-Raketenrucksäcke, was bedeutet, dass selbst Hardcover keine sichere Verteidigung gegen sie sind.
  • Magitek: Während die Kabale herkömmliche Technologie verwenden, die nicht auf Licht oder die Kräfte der Dunkelheit angewiesen ist, sind sie nicht abgeneigt, die esoterischeren und realitätsverzerrenden Kräfte zu studieren und ihre Prinzipien zurückzuentwickeln. Ein Großteil der Lichtsteuerungstechnologie von Ghaul ist in Schicksal 2 basiert auf der Erforschung der Lichtraubtechniken der Schar, aber statt magischer Zaubersprüche und Rituale verwenden sie rein technologische Mittel. Sie erforschten auch die Besessenen und entwickelten Barrieren basierend auf den Kräften der Besessenen, obwohl der junge Wolf diesen Plan an den Knien abschneidet, bevor ihre Experimente irgendwo ankommen können.
  • Mighty Glacier: Ihr Grimoire-Eintrag stellt fest, dass sie nur eine Taktik haben: langsames Vorrücken. Das Problem ist, dass sie es sind Ja wirklich gut darin. In der Praxis wird dies jedoch durch ihre allgegenwärtigen Sprungdüsen gemildert, die selbst diese schwerfälligen Giganten mit erschreckender Geschwindigkeit neu positionieren können.
  • Mook Horror Show: Die erste Story-Mission von Der König der Besessenen (The Coming War) spielt sich so ab. Der Spieler kommt als Reaktion auf ein Notsignal an einer seiner Festungen an und findet die Kabale in Panik und auf der Flucht vor etwas abscheulich. Innerhalb der Basis ist der Boden mit Leichen und bizarren Dimensionsrissen übersät, die der Spieler gelegentlich beobachten kann, wie er schreiende Cabal-Soldaten einsaugt. Und dann begegnen sie Oryx von Angesicht zu Angesicht...
  • Nahezu unverwundbar: Die Kabalen gehören zu den härtesten der außerirdischen Kräfte und sind es eher durch ihre Technologie und physische Widerstandsfähigkeit als durch irgendeine Art von Dunkelheit oder von Reisenden angetriebener Realitätsverzerrung. Sie sind stark genug, dass Phalanxen und Centurions direkten Treffern durch die Hauptkanone eines Fallen Walker standhalten können.
  • No Kill Like Overkill: Für die Kabale gibt es keine Subtilität. Alles, was sie tun, hat einen enormen Umfang, von der Rüstung über die Technik bis hin zur Unterhaltung. Infolgedessen ist das Kabalenreich ebenfalls beeindruckend, aber äußerst ineffizient und muss ganze Welten im Tagebau abbauen, um die Industrien, Schiffe, Bevölkerung und Weinberge ihres Imperiums zu ernähren.
  • Unsere Waffen werden in Zukunft kantig sein : Cabal-Tech ist eckig, blockig und grazil, schafft es aber, menschliche Designs zu übertreffen und oft sogar zu übertreffen, ohne die Hilfe des Reisenden zu haben.
  • Unscharf: Zum ersten Bestimmung , die Cabal waren nie ein großer Bösewicht und haben nie eine Erweiterung erhalten, die sich auf sie konzentriert. Kommen Schicksal 2 , und sie stehen im Mittelpunkt.
  • Planetenplünderer: Die Kabalen haben kein Problem damit, ganze Planeten auseinanderzureißen, um ihre Kriegsmaschinerie zu befeuern, und hinein Schicksal 2 , wird ihnen gezeigt, wie sie Merkur als Quelle für Treibstoff und Rohstoffe verwenden, um das Raumschiff des Allmächtigen anzutreiben, indem sie buchstäblich Brocken davon von der Oberfläche ziehen und transportieren und sie zum Allmächtigen fliegen, um sie zu Treibstoff zu verarbeiten. Es wird auch angedeutet, dass die massive Kabalenbesetzung des Mars in Schicksal 1 , die nach ihren Maßstäben „ein paar Späherlegionen“ waren, war nur eine einfache Bergbauoperation, die sich langsam in eine brutale, zermürbende Beschäftigung verwandelte, als die Kabale gegen die Vex und Wächter um die Kontrolle über den Planeten kämpften. Saison der Auserwählten stellt das Glaubensbekenntnis des Kabalenreichs vor, das diesen Trope anerkennt: „Wir sind Kabale. Wir essen die Berge. Wir trinken die Meere.'
  • Polizeikodex für alles: Der Militärkodex „Problem 78, Unterabschnitt F“ mag zählen, aber um ehrlich zu sein, „Tod durch mehrere Schüsse“ ist ein ziemlich regelmäßiges Berufsrisiko für Kabalsoldaten.
  • Stolze Kriegerrasse: Zick-Zack. Auf der einen Seite sind viele Kabalen furchterregende und stolze, engagierte Soldaten, die kein Wort für den Rückzug haben. Andererseits zieht es ein großer Teil der Cabal-Bevölkerung vor, in Frieden und Komfort zu leben. Der kriegerische Teil der Kabalengesellschaft wurde von der alten Militäraristokratie des Prätorats repräsentiert, die ihre Macht nutzte, um den Rest ihres Volkes zu unterwerfen, während der friedliche Teil der Gesellschaft von Kaiser Calus repräsentiert wurde, der das Prätorat stürzte. Die Wahrnehmung unter den Militärs, dass die Kabalen unter Calus' Herrschaft schwach und dekadent geworden waren, und der Wunsch, zum endlosen Grind brutaler Kriegsführung zurückzukehren, führten schließlich zu Dominus Ghauls Putsch und der Wiedererrichtung der Militärdiktatur.
  • Punch-Clock Villain: Verglichen mit den anderen Fraktionen. Sie haben nicht wirklich eine Verbindung zur Dunkelheit, und die Kabalen auf dem Mars sind hauptsächlich Spähtrupps, die von einem riesigen Imperium geschickt wurden, um die Menschen- und Vex-Technologien auf dem Mars zu plündern. Die Rotlegion in Destiny 2 ist eine andere Sache, sie besteht aus treuen Soldaten von Ghaul, der extrem brutal und machthungrig ist und die Macht des Reisenden für sich will. Es stellt sich auch heraus, dass die Mehrheit der Kabalen nicht aggressiv oder gewalttätig ist und unter der Herrschaft von Kaiser Calus glücklich war, der es sich zum Ziel gesetzt hat, Wohlstand und Glück für alle zu schaffen. Ein Lore-Eintrag in Schicksal 2 weist darauf hin, dass die Sandfresser tatsächlich Calus-Loyalisten waren, die zum Mars geschickt wurden, um sie aus dem Weg zu räumen.
  • Quer durch den Raum geschlagen: Cabal Phalanxes sind dafür berüchtigt, ebenso wie für ihre unbesiegbaren Schilde. Und meistens sterben die Spieler, weil sie mit halsbrecherischer Geschwindigkeit gegen eine Wand geknallt werden.
  • Pūnct'uatìon Sh'akër: Abgesehen von den Psions folgen viele Namen der Kabale dieser Konvention, wie Valus Ta'aurc, Primus Sha'aull, Bracus Tho'ourg und sogar Primus Ta'aun. Anderen Kabalen fehlen sie jedoch, wie Ghaul, Pashk, Brann und Kreth.
  • Roboterkrieg: Engagiert in einem mit den Vex um die Kontrolle über den Mars. Ein baldiges Ende sieht nicht aus.
  • Scary Dogmatic Aliens: Vom Typ 'Aliens as Conquistadores'. Wenn sie Territorium wollen, kommen sie herein und nehmen es, befestigen es dann mit massiven Verteidigungslandschafts- und Bauprojekten, und dann halten sie es und schießen auf alles, was nicht autorisiert ist, was sich nähert. Unter extremen Umständen können „nicht autorisierte Dinge“ Folgendes umfassen: Planeten .
  • Schildstoß: Unvorsichtige Wächter können auf diese Weise von Phalanxen gegen Wände geschmettert werden.
  • Slave Mooks: Nicht sie, aber die dürren Psions, die ihre Maschinen bedienen und ihre Schiffe steuern, sollen eine weitere Rasse gewesen sein, die sie erobert haben.
    • Calus' Lehrbuch weist darauf hin, dass nicht alle Psions Sklaven sind und viele „Freigeborene“ sind. Einer von Calus' Gefährten, ein mächtiger freigeborener Psion, sträubte sich jedoch gegen die Idee, die Spezies aus der Sklaverei zu entlassen, da dies bedeuten würde, dass sie ihren privilegierten Platz verlieren würde, und unterstützte so Ghauls Putsch.
    • In Saison der Auserwählten , erzählt Kaiserin Caiatl Commander Zavala, dass sie die Psions in einer privaten Nachricht befreit hat, die im H.E.L.M.
  • Sortieralgorithmus des Bösen: Untergraben, trotz der Erwartungen der Vorhut. Sie wussten, dass die ersten Kabalentruppen aus ein paar Spähtrupps bestanden, und erwarteten, dass die Kabalen ihre Streitkräfte als Reaktion auf die Bemühungen der Stadt und Oryx' Ankunft verstärken würden. Sie hatten jedoch nicht erwartet, dass die Kabale von ein paar leicht bewaffneten Spähern zum De-facto-Imperator der Kabale selbst springen würde, der mit einer titanischen Flotte der besten Soldaten des Imperiums auftauchte, um die Tür des Turms einzutreten.
  • Space Romans: Ausdrücklich so. Ihre Einheitsnamen (Legionär, Gladiator, Zenturio) sind ein sicheres Zeichen, ihre Rüstungsdesigns lehnen sich an die römischen Legionen an (insbesondere mit den Wappen auf ihren Helmen), ebenso wie ihre Taktiken, die Infanterie hinter einer Mauer aus schildtragenden Soldaten vorrücken. Dominus Ghauls Geschichte unterstützt das römische Thema: Er war ein mächtiger Militärkommandant, dessen Ehrgeiz und Machtgier ihn dazu trieben, seinen eigenen Kaiser zu verraten, was in Rom häufig vorkam.
    • In dem von Imperator Calus selbst geschriebenen Cabal Lorebook sogar noch weiter geführt. Bevor Ghaul übernahm, waren die Kabalen ein wohlwollend dekadentes Imperium, ähnlich wie Rom auf dem Höhepunkt seines Reichtums und seiner Macht, wobei Calus ein guter Kaiser war, der sich auf das Glück und den Reichtum seines Volkes konzentrierte. Erst nach Ghauls Putsch wurden die Kabalen zu den militarisierten Rohlingen, denen wir im Spiel begegnen.
  • Standard-Sci-Fi-Armee: Die Kabalen sind wahrscheinlich das einzige wirklich gut organisierte Militär im Sonnensystem mit spezialisierten Regimentern und Hierarchien. Aufgrund ihrer Betonung auf den Einsatz von Harvester-Landungsschiffen zählen fast alle Cabal-Einheiten dazu Luftmobil Sturmtruppen.
    • Das Sandfresser , gekennzeichnet durch die Farben Braun und Grün, bilden die Linie Infanterie und sind die Hauptstütze der Kabalenarmee auf dem Mars. Als Fronteinheiten kämpfen sie am häufigsten gegen die Vex, bemannen die Verteidigung und patrouillieren in den Marsruinen.
    • Das Staubriesen , gekennzeichnet durch orangefarbene und blaugrüne Rüstung, sind Schwer Infanterie, die sich auf schnelle luftbewegliche Verstärkung und Angriffe spezialisiert hat und aus erfahrenen Sandfressern rekrutiert wird.
    • Das Belagerungstänzer , gekennzeichnet durch gelbe und blaue Rüstung, sind Schock Trooper und Maschinenbau Einheiten, deren Aufgabe es ist, in feindliches Gebiet vorzudringen und vordere Befestigungen zu errichten.
    • Das Blinde Legion sind die meisten Elite der Mars-Divisionen, tragen schwarze und weiße Rüstungen und haben die Aufgabe, Vex-Strukturen anzugreifen und zu räumen und ihre Technologie zu studieren und sich zu kombinieren Schock Trooper und Intelligenz .
    • Das Himmelsbrenner sind die letzten Kabalenformationen ab den Ereignissen von Der König der Besessenen , gekennzeichnet durch rote und blaue Rüstung, basierend auf einem Marinestützpunkt auf dem Mond von Phobos. Sie scheinen die Rolle von auszufüllen Marinesoldaten , da sie nicht direkt am Oberflächenkampf teilnehmen und stattdessen die Invasion des Dreadnaught über Saturn starten.
    • Das Rote Legion von Schicksal 2 , gekennzeichnet durch ihre rote und schwarze Rüstung, sind eine Kombination aus Schock Trooper und Elite , die als persönliche Legion von Dominus Ghaul dient.
    • Und dann ist da noch die Loyalisten , die auf dem Leviathan-Schiff auftauchen, in den Farben Lila und Gold, die als beides dienen Elite und Prätorianer , als persönliche Wachen des Kabalenkaisers Calus.
    • Darüber hinaus dienen die Psions alle in der Logistik, Intelligenz, und Pilot Rollen, Handhabung von Flugzeugen und Unterstützungsaufgaben für ihre größeren, härteren Kabalenführer.
  • Sternentötung: Die Rotlegion macht dies zur Regel, wann immer sie in einem Sternensystem kämpfen, ob sie gewinnen oder verlieren. Nachdem sie alles Nützliche aus dem System genommen haben, verwenden sie ein riesiges Raumschiff namens Allmächtig, um das System zu zerstören und ihren Sieg vollständig zu besiegeln.
  • Tank Goodness: Sie sind Fans. Die Fahrzeuge reichen vom gewaltigen Goliath-Hover-MBT mit einem Geschütz, das stark genug ist, um abzuschießen Raumfahrzeug , bis hin zu den wolkenkratzergroßen Landpanzern, die ihre Regimenter während einer Invasion als Stützpunkte nutzen.
    • In einer kleinen Umkehrung sind ihre Abfangjäger Scout-Fahrzeuge, die wahrscheinlich für die Verwendung durch die Psions entwickelt wurden. Trotzdem sind sie so nah an einem Panzer, wie ein Wächter kommen kann. Sie feuern langsam Runden ab, die Spritzschaden verursachen, und haben einen kurzen Geschwindigkeitsschub für etwas Car Fu, aber sie sind auch langsam und gut gepanzert.
  • Sieg durch Ausdauer: Dies ist die Hauptstärke der Kabale: Ihre militärische Infrastruktur ist so stark und ihre Verstärkungen sind so zahlreich, dass sie, sobald sie Fuß gefasst haben, gewinnen Attrition . Doch bis zum Der König der Besessenen Sie haben erkannt, dass diese Strategie nicht gegen den Turm funktioniert (dessen Wächter sich nach dem Tod unendlich regenerieren können), also haben sie begonnen, Möglichkeiten zu untersuchen, Geister dauerhaft zu töten. Dabei entdeckte Ghaul, wie man das Licht des Reisenden stiehlt.
  • Wave-Motion Gun: Die Allmächtige, der ultimative Trumpf der Rotlegion, ist ein riesiges Raumschiff, das ganze Sternensysteme zerstören kann, indem es einen Strahl auf einen Stern abfeuert, der ihn zu einer Supernova werden lässt.
  • Wir haben Reserven: Jede Gesellschaft im Sonnensystem hat einen Vorteil oder Verbündeten, der sie absichert. Die Vex haben ihren zeitverzerrenden Schwarmgeist. Die Schar hat ihre dunklen Götter. Die Gefallenen haben ihre Flotte von Ketches. Das Riff hat die Königin und ihre Vorboten. Die Jupiter haben die Neun. Die letzte Stadt hat den Reisenden. Die Kabale? Sie haben Verstärkung .
    • Ergänzungsmaterial zur Geschichte von Schicksal 2 hat ein direkteres und dunkleres Beispiel:die Kabale sind verfügbar genug, dass die Rotlegion arrangierte absichtlich, dass die Broken Legion die Truppen tötete, die sich weigerten, mit ihnen zu gehen, und in das Gefängnis der Ältesten geschickt wurde.
  • Du kannst nicht wieder nach Hause gehen:Wir erfahren in Season of the Chosen, dass Torobatl, die Heimatwelt der Kabalen, unter Xivu Arath an die Schar verloren gegangen ist.
  • Ihr Kopf Asplode: Untergraben. Einen Kabalensoldaten mit einem Kopfschuss zu töten, schlägt ihnen den Helm ab und verursacht einen enormen Spritzer von Marineblau ... etwas, das stark auf diesen Trope hindeutet. Es stellt sich heraus, dass dies ein „Organogel“-Material ist, das in den Anzügen für eine Vielzahl von Zwecken verwendet wird, einschließlich der Energieversorgung ihrer Rüstung.
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Klassen

Legionär

Legionär

img/characters/78/characters-destiny-cabal-2.jpg 'Ihre einzige Taktik scheint 'langsames Vorrücken' zu sein. Das Problem ist, dass sie wirklich gut darin sind.“

Die Basistruppen für die Kabale. Sie schwingen Schneckengewehre und können sich mit ihren Sprungdüsen schnell bewegen.


  • Abnorme Munition: Ihre Slug-Gewehre in Standardausgabe sind so ziemlich das Äquivalent des Spiels zu einem Bolter, was Solarschaden bedeutet.
  • Klinge unter der Schulter : Legionäre der Roten Legion erhalten dies als Typ I. Dies sind einziehbare Klingen, die sich erwärmen, wenn sie einsatzbereit sind.
  • Granatwerfer: Manchmal sind sie mit einem Projektionsgewehr ausgestattet. In Schicksal 2 , die Handgelenksklinge der Rotlegionäre, doppelt so, feuert die Klinge auf große Entfernung ab und behandelt sie wie eine klebrige Bombe.
  • Mighty Glacier: Das obige Zitat impliziert dies, aber ihre Sprungdüsen mildern dieses Problem tatsächlich.
  • Pistolenpeitsche: Sie können dies mit ihren Gewehren tun, wenn Sie zu nahe kommen.
  • Schrotflinten sind einfach besser: Ab in Schicksal 2 , sind einige Legionäre mit einer Slug-Schrotflinte zu sehen, die mehrere Arc-Projektile in schneller Folge abfeuern kann, ähnlich wie der Fallen's Shrapnel Launcher. Es ist mit Sicherheit die tödlichste Waffe, die ein einfacher Legionär einsetzen kann, besonders wenn sich mehrere gegen Sie verbünden. Nach einer langwierigen Nebenquest, bei der es darum geht, an Bord des Leviathan zu plündern, können Hüter eine umfunktionierte Version der Waffe namens Legend of Acrius erhalten, die viel langsamer feuert, aber viel mehr Durchschlagskraft hat als jede andere Schrotflinte im Spiel.
Zenturio

Zenturio

img/characters/78/characters-destiny-cabal-3.jpg „Sie brechen nicht. Warum brechen sie nicht?'

Kabalenkommandanten mit besserer Verteidigung. Sie verwenden normalerweise das Projektionsgewehr.


  • Klinge unterhalb der Schulter: Wie Legionäre tragen Zenturios der Rotlegion einziehbare Handgelenksklingen Schicksal 2 .
  • Verrückt vorbereitet: Zenturios geben sich große Mühe, sich auf alle Eventualitäten vorzubereiten. Ihre Angst, dass sie etwas übersehen könnten, ist der Grund, warum ihre Besessenen-Versionen den Axiom Bolt erhalten, der die unsichtbare Bedrohung zielsicher aufspüren wird.
  • Deflektorschild: Zenturios tragen einen starken Sonnenschild, der es viel schwieriger machen kann, sie in einem längeren Gefecht zu töten.
  • Elite Mook: Verglichen mit den Kabalen sind sie viel härter, mit Schilden, mehr Gesundheit und schwereren Waffen.
  • Grenade Launcher: Sie sind normalerweise mit einer Schnellfeuerversion davon ausgestattet.
  • Vertikale Mecha-Flossen: Ihre Rüstung trägt diese.
  • Spread Shot : Red Legion Centurions erhalten diese, die auch als eine Art Fusionsgewehr dienen .
Koloss

Koloss

img/characters/78/characters-destiny-cabal-4.jpg „Wo ein Koloss steht, werden viele fallen.“

Gigantische Kabalenkrieger,in der Lage, eine ganze Menge Feuerkraft einzubringen.


  • Beam Spam: Die Kolosse rein Schicksal 2 entweder das Bewährte verwendenSchwerer Schneckenwerferoder der Slug Launcher, eine strahlenfeuernde Energiekanone mit geringerer Feuerrate, aber hohem Schaden und hoher Genauigkeit, zusätzlich dazu, dass sie das Ziel eines Hüters aufgrund des Aufpralls jeder Runde ablenken kann. Kolosse, die diese Waffe führen, feuern sie mehrere Sekunden lang ab, mit einer kurzen Pause zwischen den Salven.
  • Vom Licht geblendet: Die von der eingesetzten Raketen Schicksal 2 Versionen werden den Spieler blenden und desorientieren.
  • Gatling gut: Ihre Standardwaffe ist der Heavy Slug Thrower, eine zweihändige, vollautomatische Waffe, die einen konstanten Hagel von Solar-Mikroraketen abfeuert, aber ästhetisch wie eine Gatling-Waffe aussieht und funktioniert. Von Schicksal 2 , jedoch begannen sie, den Slug Launcher aufgrund seiner überwältigenden Feuerkraft in größerer Zahl einzusetzen. Eva Levante hat es irgendwie geschafft, einen solchen Heavy Slug Thrower in ein Exotic-Maschinengewehr für Guardians umzurüsten, genannt Heir Apparent.
  • Giant Mook: Sie überragen viele andere Cabal-Einheiten.
  • Macross Missile Massacre : Wenn Sie zu weit von ihnen entfernt sind, werden sie wahrscheinlich ein Sperrfeuer von zielsuchenden Raketen aus rucksackmontierten Werfern auf Ihre Position abfeuern.
  • Mighty Glacier: Im Gegensatz zu den anderen Cabal-Einheiten sind diese Typen ohne die Sprungdüsen höllisch langsam; Sie sind jedoch in der Lage, so viel Strafe zu ertragen, wie sie austeilen können.
  • Shockwave Stomp: Sie sind ein Nicht-Boss-Feind, der dazu in der Lage ist, wenn Sie zu nahe kommen.
Psion

Psion

img/characters/78/characters-destiny-cabal-5.jpg 'Es gibt keine höhere Kriegsführung als Täuschung.'

Bei weitem die kleinste Einheit der Kabale, ungefähr so ​​groß wie ein Mensch. Sie dienen hauptsächlich als Geheimdienstoffiziere, Scharmützler, Piloten und technische Unterstützung.


  • Body Horror: Solltest du ihre Helme abschießen Schicksal 2 , werden Sie feststellen, dass Psions Bolzen in ihren Schädel und vielleicht sogar in ihr Gehirn gebohrt zu sein scheinen. Die Kabalen sind eindeutig sehr gründlich bei der Versklavung der Psions.
  • Zyklop : Schicksal 2 zeigt, dass sie einäugige Kreaturen sind, ganz anders als die Kabale.
  • Jetpack: Psion ein Schicksal 2 Verwenden Sie diese, um schnell über das Schlachtfeld zu rennen oder auf hohe Vorsprünge zu springen.
  • Mind over Matter : Sie nutzen Telekinese für eine Vielzahl von Zwecken ... dazu gehört, Sie zurückzudrängen oder eine Welle psychokinetischer Energie auf Sie abzufeuern.
  • Schock und Ehrfurcht: Zusätzlich zu dem Solarschaden, den sie dir mit ihren Slug Rifles zufügen, zählen ihre psychokinetischen Kräfte als Lichtbogenschaden.
  • Slave Mooks: Viele Psions sind Sklaven der Kabale, die ihren Intellekt benutzen, um fortschrittliche Waffen und Raumschiffe zu kontrollieren. Einige Psions sind keine Sklaven, sondern „Freigeborene“, aber sie helfen bei der Beherrschung des Rests ihres Volkes, weil es ihnen einen Platz der Macht und des Ansehens unter ihrer Spezies verschafft.
    • Ab Saison der Auserwählten, Dies ist nicht mehr der Fall, da eine der ersten Reformen von Kaiserin Caiatl darin bestand, alle Psions zu befreien und allen Psions, die das Reich verlassen wollten, genügend Vorräte zum Überleben zu geben. Viele Psions entschieden sich dafür, im Imperium zu bleiben.
  • The Smart Guy: Während die Kabalen selbst keine intellektuellen Schwachköpfe sind, sind die Psions äußerst geschickt bei mentalen Aufgaben und sind im Allgemeinen diejenigen, die sich mit der Steuerung von Flugzeugen, elektronischer Kriegsführung und Geheimdienstoperationen befassen.
  • Scharfschützengewehr : Schicksal 2 fügt Scharfschützengewehre zu ihrem Arsenal hinzu, was sie in Verbindung mit ihrer geringeren Größe zu einer viel gefährlicheren Langstreckenbedrohung macht als zuvor. In Jahreszeit der Morgenröte , kann der Spieler ein Void-Scharfschützengewehr namens Trophy Hunter schmieden, dessen Rahmen dem Cabal Headhunter der Psions sehr ähnlich ist, wenn auch mit einem längeren und dünneren Lauf.
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Phalanx

img/characters/78/characters-destiny-cabal-6.jpg 'Denken Sie daran, sie müssen irgendwann einen Schuss abgeben.'

Kabaleneinheiten, die einen Schild tragen, werden normalerweise gesehen, wenn sie Zenturios unterstützen.


  • Achillesferse: In Schicksal 1 , ihre schießende Hand ist ungeschützt, was es Ihnen ermöglicht, einen Schuss darauf abzugeben und sie zum Taumeln zu bringen, wodurch sie weit offen bleiben. In Schicksal 2 , tauschen sie die Metallplatten gegen einen Energieschild, der sich weit ausdehnt und einen größeren Schutz für sich selbst schafft. Diese Schilde erhalten jedoch einen leuchtenden Kern in der Mitte, der beschädigt werden kann und sie ins Wanken bringt, nachdem sie genug beschossen wurden.
  • Beidhändige Waffen: Sie führen ein Slug-Gewehr in der einen Hand und ihren Schild in der anderen. Diese Kombination ähnelt dem Kampf einiger Bereitschaftspolizisten.
  • Glücklicherweise schützt mich mein Schild: Es spielt keine Rolle, was Sie darauf schießen; Abgesehen von Flächenschaden durchdringt nichts diesen Schild. Das kann kommen Ja wirklich lästig, wenn der 'Wütend'-Modifikator aktiv ist, was bedeutet, dass die Feinde niemals zusammenzucken werden, was bedeutet, dass der Schild es tun wird nicht in Bewegung sein.
  • Quer durch den Raum geschlagen: Sie können dir das mit ihren Schilden antun, wenn du zu nahe kommst ... das wird eher zu einem Problem, wenn sie dich entweder gegen eine Wand oder von einem Vorsprung schlagen.
  • Schildstoß: Sie sind in der Lage, dir mit ihren Schilden alle möglichen Schäden zuzufügen, einschließlich, dich gegen Wände zu schmettern .
  • Schrotflinten sind einfach besser: Einige von denen mit der Rotlegion können eine Schrotflinte um sich heben.
  • Steinmauer: Sie sind einer der Gründe, warum der frontale Kampf gegen die Cabal so schwierig ist: Dieser Schild wird von nichts so weit durchdrungen, dass er sogar einige anvisierte Wächter-Supers wie die Golden Gun blockieren kann. Die Phalanxen der Rotlegion sind etwas einfacher zu handhaben, da ihre Schilde durch konzentriertes Feuer erschöpft werden können, aber sie gleichen dies durch ihr Dasein aus viel schneller .
  • Welche Maßnahme ist ein Non-Badass? : In-Universe Obwohl Mars-Phalanxen laut der Taken: Phalanx Grimoire-Karte eine entscheidende Rolle auf dem Schlachtfeld spielen, ärgern sich viele über die Tatsache, dass sie anscheinend nur dazu dienen, ihre Kameraden zu schützen, und nicht viele offensive Optionen haben . Im Vergleich dazu sind die Phalanxen der Rotlegion viel aggressiver.
Brandstiftung

Brandstiftung

Cabal Red Legion-Einheiten, die mit Flammenwerfer-Waffen bewaffnet sind.


  • Feuerspeiende Waffe: Ihre bevorzugte Waffe. Der Flammenwerfer des Incendiors funktioniert ähnlich wie der Feueratem des Besessenen Ritters und erzeugt kleine Feuer, wo sie landen, und setzt Sie in Brand.
  • Flammenwerfer-Fehlzündung: Wenn der Kraftstofftank auf ihren Rücken genug geschossen wird, explodieren sie und setzen jeden in der Nähe in Brand. Dies ist glücklicherweise ziemlich einfach, da sie aufgrund ihrer Körperstruktur auch ihren Kraftstofftank herausschauen lassen.
  • Töte es mit Feuer: Ihre gesamte Kampfmethodik beruht darauf, einen Feind mit Flammen zu hämmern, das Ziel sowohl aus der Deckung zu treiben als auch Bereiche zu leugnen.
  • Shockwave Stampfen: Ein weiterer Nicht-Boss-Feindtyp, der Wächter mit einem Stampfen durch die Luft jagen kann, wenn sie das Gefühl haben, dass der Wächter ihnen zu nahe kommt.
Gladiator

Gladiator

Krieger der Roten Legion, die auf normale Waffen verzichten und mit zwei Schwertern in die Schlacht stürmen.


  • BFS: Ihre Spalter sind massiv, fast so groß wie ein erwachsener Mensch. Trotzdem sind Gladiatoren ungewöhnlich agil.
  • Beidhändige Waffen: Anstelle von Fernkampfwaffen konzentrieren sie sich stattdessen darauf, ihre beiden massiven Beile für den Nahkampf zu tragen.
  • Lightning Bruiser : Das Wegwerfen von Waffen ist für sie kein Nachteil. Sie bewegen sich trotz ihrer Masse schnell und können Spieler, die sich nicht um sie kümmern, schnell überwältigen, was die erschreckende Ungleichheit in der schieren Stärke zwischen einer Kabale und einem Menschen zeigt.
Kriegsbestie

Kriegsbestie

Außerirdische Kreaturen, die von der Rotlegion verwendet werden.


  • Lightning Bruiser : Im Gegensatz zu den Hive Thralls sind Cabal War Beasts dank ihres Bulks und ihrer Rüstung viel stärker.
  • Spikes of Villainy: Ihre Rüstung weist eine große Anzahl von Klingenwerkzeugen auf, was sie fast wie ein Stachelschwein aussehen lässt.
  • Zerg Rush : Wie die Hive Thralls verlassen sich War Beasts auf ihre Anzahl, um einen großen Einfluss zu haben, also rechnen Sie damit, sie in großer Zahl zu sehen, wenn sie auftauchen.

Sandfresser

Bracus Tho'ourg

Bracus Tho'ourg

img/characters/78/characters-destiny-cabal-7.jpg 'Sieg kommt auf den Flügeln des Todes.'

Bracus Tho'ourg, ein Offizier der Sandfresser-Legion, ist der erste Kabalenkommandant, der von den jungen Wölfen auf dem Mars bei ihrer Suche nach dem Tor zum Schwarzen Garten bekämpft wird.


  • Boss in Mook-Kleidung: Ein normaler Zenturio, obwohl er zu diesem Zeitpunkt der erste ist, dem der Spieler begegnet.
  • Frontliniengeneral: Er führte die Eroberung der begrabenen Stadt an, als der Mars zum ersten Mal an die Kabale fiel.
  • Langlebig: Er war anscheinend beim ersten Kontakt mit der Kabale anwesend, der mehrere Jahrhunderte vor den Ereignissen des Spiels stattfand.
Bracus Tha'aum

Bracus Tha'aum

Bracus Tha'aum, ein Offizier der Sandfresser-Legion, wird angetroffen, als er eine Aufklärungsmission in den Staubpalast leitet.


  • Abenteuerarchäologe: Tha'aum hat tatsächlich Interesse an der Technologie des Goldenen Zeitalters der Menschheit gezeigt.
  • Boss in Mook Clothing: Ein normaler Centurion.
  • Slave Mooks: Seine Grimoire-Karte vermerkt, dass er normalerweise in Begleitung von Psions zu sehen ist. Die Vorhut spekuliert, dass er ihren Einsatz überwachen könnte.

Blinde Legion

Sha'aull zuerst

Sha'aull zuerst

img/characters/78/characters-destiny-cabal-8.jpg „Wenn dein Feind mit einer Klinge spricht, beherrsche das Schwert.“

Der Kommandant der Blinden Legion, dem der Wächter des Spielers während der Suche nach Zydrons Auge begegnet ist.


  • Abenteurer-Archäologe: Ins logische Extrem getrieben. Die Mission der Blinden Legion besteht darin, die Vex-Ruinen auf dem Mars zu untersuchen, und da diese Ruinen oft mit schwer bewaffneten Vex gefüllt sind, die nicht bereit sind, ihre Sachen aufzugeben, ist ihre Erkundung in der Tat abenteuerlich.
  • Badass Bookworm : Ein Gelehrter und Archäologe, der Sie in den roten Staub des Mars stampfen kann und wird.
  • Bling of War: Trägt eine goldene Brustplatte und hat einen Federfächer auf dem Rücken. Er sieht aus wie ein Pfau. Ein Pfau mit einem vollautomatischen Raketenwerfer.
  • Vier-Sterne-Badass: Das Cabal-Äquivalent eines Admirals oder Generals und der gemeinste Soldat von ihnen, dem Sie außerhalb eines Streiks begegnen werden.
  • King Mook: Nach Cabal-Standard ist er ein übergroßer Zenturio.

Ice Reaper

Psion-Flayer

Die Psion-Flayer

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Drei mächtige Psions und die Bosse des Staubpalastes schlagen zu. Sie suchen Zugang zu einem Terminal, das Rasputin den Kabalen verweigern konnte.


  • Nicht so harmloser Bösewicht: Sie haben es geschafft zu fahren Rasputin aus einem Computerterminal. Cayde-6 bemerkt sogar, dass die Psion Flayers extrem gefährlich sind, wenn sie das könnten.
  • Person der Massenvernichtung: Es wird spekuliert, dass sie den Mond Phobos aus seiner Umlaufbahn bewegt haben, möglicherweise als Waffe gegen die Erde.
  • Dreierregel: Es gibt drei Flayers: Kolar (der einen Arc-Schild hat), Numoc (der einen Void-Schild hat) und Vatch (der einen Sonnenschild hat).

Belagerungstänzer

Valus Ta’aurc

Valus Ta’aurc

img/characters/78/characters-destiny-cabal-10.jpg 'Die letzten Geräusche, die ihre Ohren erreichten, waren das Knarren der Panzerketten und der Schlachtruf von Ta'aurc.'

Als Anführer der Legion der Siege Dancers und Boss des Cerberus Vae III Strike überwacht Ta'aurc die Besetzung der verschütteten Stadt Freehold von seinem gigantischen Landtank aus und setzt seine Truppen ein, um die Iron Line sowohl gegen Menschen als auch gegen Vex zu sichern.


  • Sessel Militär: Untergraben. Trotz seiner beeindruckenden Bilanz war er in viel weniger direkte Kämpfe verwickelt als die meisten Kommandeure der Kabalen und zog es vor, seine Horde von Soldaten und seinen riesigen Landpanzer einzusetzen, um seine Feinde zu vernichten. Dann kämpfst du tatsächlich gegen ihn und siehe da, er ist einer der härtesten Bosse im Spiel.
  • Back from the Dead: Viele Fans waren amüsiert, als sie herausfanden, dass bei der Beschwörung des Bosses, der das Portal zur The Whispered-Quest öffnet (das sind übrigens alles Destiny 1-Bosse, die von Xol wiederbelebt wurden), einer der möglichen Bosse das kann Erscheinen ist kein anderer als Ta'aurc, jetzt Ta'aurc, Aspekt des Krieges.
  • Flunky Boss: Wie normal. Leider sind viele seiner Handlanger die irritierend schwer zu tötenden Phalanxen, was sie als Quelle für Munition und Lichtkugeln weniger nützlich macht als die meisten anderen.
  • Vier-Sterne-Badass: Ein Cabal-General, der zufällig auch einer der tödlichsten Feinde ist, denen Sie außerhalb eines Raids begegnen werden.
  • Gatling gut: Als King Mook-Version eines Colossus würde sein Heavy Slug Thrower auf einem Panzer montiert bequemer aussehen und ist neben Phogoths Eye Beams eine der verheerendsten Bosswaffen im Spiel.
  • How the Mighty Have Fallen: War früher ein Strike-Boss mit überwältigender Feuerkraft. Jetzt, als untoter Besessener Aspekt des Krieges, verhält sich Ta'aurc eher wie ein Zenturio, dem sein Schwerer Schneckenwerfer und sein Raketenpaket fehlen, und zerbröckelt leichter wie ein Haufen Ziegelsteine ​​unter ausreichend anhaltendem Feuer. Dafür hat er eine viel mehr Mooks und Umgebungsfallen im Spiel.
  • King Mook: Ein noch größerer, fieser Koloss, mit der Standardausrüstung aus einer Gatling-Kanone und einem Raketenrucksack.
  • Macross Missile Massacre: Sein niedriger Heavy Slug Thrower hinterlässt viele (theoretisch) ausnutzbare Schwachstellen, an denen Sie auf ihn schießen können und er nicht auf Sie. Hier kommen die Raketenrohre auf seinem Rücken ins Spiel, die enorme Salven des zielsuchenden Todes auf alles abfeuern, was er mit seiner Waffe nicht erreichen kann.
  • Mighty Glacier: Kolosse gehören zu den langsamsten noch beweglichen Feinden im Spiel, und dieser Typ ist keine Ausnahme, aber er hat genug Feuerkraft, um das mehr als wettzumachen.

Zerbrochene Legion

Valus Trau'ug

Valus Trau'ug

img/characters/78/characters-destiny-cabal-11.jpg 'In Ihrer Sprache ist es so etwas wie 'weniger reden, mehr handeln'.'

Ein ehemaliger Cabal-Kommandeur, soweit es seine Kollegen auf dem Mars betrifft. Er und seine treuen Soldaten starteten trotz des Oberkommandos eine Invasion des Riffs und wurden dort von den Erwachten gefangen genommen und als Ergebnis in das Gefängnis der Ältesten geworfen. Jetzt führt er die Überreste der sogenannten „Zerbrochenen Legion“ an und fordert Wächter jeden Kalibers heraus, zu kommen und zu versuchen, ihn zu töten.


  • Blutritter: Wie alles andere, was man im Gefängnis der Ältesten bekämpfen kann, hat Trau'ug Wächter zum Kampf herausgefordert, ganz aus dem Grund, weil er kämpfen und so viele töten will, wie er kann.
  • Schlechter Chef: Der Grund, warum er ein ehemaliger Kabalenkommandant ist, ist, dass er, bevor er zum Riff aufbrach (gegen den Befehl des Kabalenoberkommandos), die Offiziere abschlachtete, die lieber bei seinen Marskollegen geblieben wären, als sich ihm bei dem Versuch anzuschließen, das Riff einzunehmen.
  • Langweilig, aber praktisch: Andere Prison of Elder-Herausforderungsbosse haben ein auffälliges Gimmick, das Wächter schwächen und den Kampf erheblich verlängern kann. Valus Trau'ug hat einfach alternierende Elementarschilde und Verstärkungen. Viele, viele Verstärkungen.Mit Granatwerfern nicht weniger.
  • Gefährlicher Deserteur: Wie oben erwähnt, ist er ein Verräter der Kabalen auf dem Mars. Die Kabalen im Gefängnis zeigen ihm jedoch fanatische Loyalität.
  • Elementarbarriere: Sein persönliches Boss-Gimmick. Sobald er genug Schaden genommen hat, kalibriert er einfach seinen Energieschild in ein anderes Element zwischen Solar, Void und Arc; Dies kann Ihre Aufgabe erleichtern oder Sie vollständig einmauern.
  • General Ripper: Der blutrünstigste Antagonist, den wir bisher gesehen haben.
  • Der Juggernaut: Variks bezeichnet ihn sogar als „Kabalen-Moloch“.
  • King Mook: Er ist ein Mega-Zenturio.
  • Groß und verantwortlich: Er ist in der gleichen Größenordnung wie Valus Ta'aurc, sowohl in Bezug auf das strategische Kommando über seine Streitkräfte als auch in Bezug auf die Größe.
  • Bedeutungsvoller Name: Im Universum bedeutet sein Name grob übersetzt 'Weniger reden, mehr handeln'. Das sagt uns zumindest Variks.
Val Aru'un

Val Aru'un

img/characters/78/characters-destiny-cabal-12.jpg 'Tritt als Soldat ein, überlebe mit den niedergeschlagenen Ambitionen geringerer Krieger.'

Einer der Kabalen, der Valus Trau'ug ins Riff folgte und neben ihm eingesperrt wurde. Für das Cabal-Kommando ist seine Beförderung zu Val völlig ungültig, aber für seine Mitgefangenen ist er ein Kommandant, der sein Gewicht in Gold wert ist.


  • Ein Vater für seine Männer: Möglicherweise der Grund, warum die Kabale unter ihm ihn so sehr mögen.
  • Barrier Warrior / Flunky Boss: Sein Trick bei der Challenge of Elders ist, dass er von drei Psion Flayers begleitet wird, zusammen mit seiner üblichen Truppe. Ein Flayer kanalisiert seine Kraft auf Aru'un und macht ihn und die anderen Flayers immun gegen jeglichen Schaden, bis dieser Flayer tot ist . Dadurch wird er für kurze Zeit verwundbar, aber wenn er alle drei tötet, wird er für den Rest des Kampfes verwundbar.
  • Mook Beförderung: Trau'ug beförderte ihn zu Val, nachdem sie den Mars verlassen hatten. Was das Oberkommando der Kabalen betrifft, wird die Beförderung nicht anerkannt. Soweit es die Kabale der Zerbrochenen Legion betrifft, ist er ein würdiger Val.

Himmelsbrenner

Primus Ta’aun

Primus Ta’aun

Siehe die Seite Besessen. Die Schildbrüder

Valus Mau'ual und Valus Tlu'urn

img/characters/78/characters-destiny-cabal-13.jpg img/characters/78/characters-destiny-cabal-14.jpg

Zwei Cabal-Offiziere, die einen selbstmörderischen Angriff auf Oryx' Dreadnaught starten, um ihren gefallenen Kommandanten zu rächen. Mau'ual ist rot und greift im Nahkampf an, Tlu'urn ist blau und greift aus der Ferne an.


  • Alle deine Kräfte vereint: Wenn einer der Brüder stirbt, erhält der andere seine charakteristische Waffe.
    • Für Tlu'urn bekommt er Mau'uals Klinge, damit er Wächter zerschmettern kann, die zu nahe sind, um sich damit zu trösten.
    • Für Mau'ual bekommt er Tlu'urns Kanone, die Raketen wie ein Koloss auf Wächter schießt, während er sie jagt.
  • Rucksackkanone: Tlu'urn kämpft mit etwas, das wie ein Artilleriegeschütz aussieht, das auf seinen Rücken geschnallt ist.
  • Band of Brothers: Sie durchliefen mit Primus Ta'aun den 'Schildbrüder-Ritus', bevor er genommen wurde. Cayde-6 vermutet halb, dass ihr Angriff auf das Dreadnaught ebenso ein Ultimatum ist, Oryx dazu zu bringen, den Primus zurückzugeben,obwohl wir uns zu diesem Zeitpunkt bewusst sind, dass alles, was „genommen“ wurde, nicht „zurückgegeben“ werden kann, zusätzlich dazu, dass Sie ihren Primus bereits getötet haben.
  • Bash Brothers: Sie kämpfen zusammen und ihre Waffen ergänzen sich gut.
  • Bienenkorbbarriere: Tlu'urn erschafft eine um sich herum, wenn er und Mau'ul angreifen, was ihm erlaubt, dich ungestraft zu bombardieren.
  • Nahkämpfer: Mau'ual gilt als ungewöhnlich unter den Kabalen, da er keinen Schneckenwerfer oder Projektionsgewehr verwendet, sondern eine Klinge.
  • Doppelboss: Zuerst kämpfst du gegen Mau'ual. Nachdem Sie seine Gesundheit auf die Hälfte reduziert haben, zieht er sich zurück und wird durch Tlu'urn ersetzt. Nachdem Sie Tlu'urns Gesundheit auf die Hälfte reduziert haben, zieht er sich zurück. Dann kämpfst du gegen beide Brüder gleichzeitig.
  • Ground Pound: Tlu'urn erzeugt Schockwellen, nachdem er von einem Jetpack-Sprung gelandet ist.
  • Bodenschlag: Mau'ul kämpft, indem er in deine Richtung fliegt und mit der an seinem rechten Arm befestigten Energiefaust auf den Boden schlägt.
  • Brandgefährdeter Exponent: Das zweite Mal, wenn du gegen Mau'ual kämpfst, setzen seine Angriffe den Boden in Brand.
  • King Mook: Beide Brüder sind im Wesentlichen übergroße Legionäre. Allerdings haben sie auch riesige, flügelförmige Jetpacks und eine einzigartige Waffe.
  • Groß und verantwortlich: Ähnlich wie Valuses (Valusi?) Trau'ug und Ta'aurc vor ihnen sind die Schildbrüder mehr als doppelt so groß wie durchschnittliche Kolosse. Sie übernehmen auch das Kommando über alle Kabalenstreitkräfte auf dem Dreadnought, nachdem Oryx Primus Ta'aun erobert hat.
  • Lightning Bruiser: Mau'ual bewegt sich schnell mit seinem Jetpack.
  • Edler Dämon: Cayde nennt sie Kriegsverbrecher, aber ihr Angriff auf die Dreadnought hatte eher edle Absichten.

Rote Legion

Lord Ghaul

Lord Ghaul

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Gesprochen von: Neil Kaplan

Der Kommandant der Rotlegion, der Streitmacht, die in die Stadt einfällt Schicksal 2 und der de facto Anführer des Kabalenreiches. Seit seiner Jugend vom rätselhaften Konsul erzogen, um zu glauben, dass die Kabalen überlegen sind und die Macht des Reisenden am meisten verdienen, stürzte er den früheren Kaiser der Kabale, Calus, durch einen Militärputsch und schickte diesen ins Exil. Jetzt richtet er seine Aufmerksamkeit auf die Erde, um zu beweisen, dass die Wahl des Reisenden falsch war ...


  • Ein Gott bin ich:Proklamiert sich selbst als einen, nachdem er ein Wesen des Lichts geworden ist. Der Reisende beweist das Gegenteil.
  • Außerirdische, die Englisch sprechen: Eines der ersten Anzeichen seiner Intelligenz ist seine Fähigkeit, mit dem Wächter zu sprechen, anstatt über die üblichen durcheinandergebrachten Kommunikationen der Kabalen.
  • Alle deine Stützpunkte gehören uns: Nach der Zerstörung des Turms und der Besetzung der Stadt hat Ghaul im Grunde sowohl der Menschheit als auch den Wächtern die Heimat genommen und sie sogar vom Reisenden abgeschnitten. Dabei zerstört er sowohl ihre Waffen als auch ihre Fähigkeiten.
  • Arc-Bösewicht: Von Schicksal 2 's Day One-Kampagne als Anführer der Rotlegion, der erfolgreich die letzte Stadt eroberte, die Wächter entmachtete und all unsere Beute zerstörte.
  • Badass Boast: Der, den er liefertzu Beginn des Endkampfessticht hervor. Schau mich an. Dominus der Rotlegion. Vernichter der Sonnen. Razer der tausend Welten. Göttervernichter und Eroberer des Lichts. ICH BIN. GHAUL . Und ich bin zur Legende geworden.
    • Ein weiterer aus dem Bosskampf, der sich auf den angeblich versklavten Reisenden bezieht; „SCHAU AUF DEIN TOTER GOTT!'
  • Großes Nein!': Zweimal.Einmal, nachdem er vom Wächter des Spielers besiegt wurde, dann noch einmal, als der Reisende ihn kurz darauf endgültig zerstört.
  • Zweisprachiger Bonus: Übrigens ist sein Rang lateinisch für „Meister“, was passend ist, da er praktisch der Kabalenkaiser ist.
  • Bling of War: Obwohl nicht zu auffällig oder unpraktisch, ist seine Rüstung reinweiß mit goldenen Abziehbildern, was ihn angesichts der robusten Praktikabilität der Kabale eindeutig als Kaiser auszeichnet.
  • Brot und Spiele: Da Calus ein so beliebter Kaiser war, muss Ghaul dies nutzen, um die Menschen, die von seiner Herrschaft profitierten, bei Laune zu halten, damit sie ihn nicht stürzen und wieder einsetzen.
  • Der auserwählte Möchtegern: Nachdem er in dem Glauben erzogen wurde, dass die Kabalen das Licht des Reisenden verdienen, ist er besessen davon, seine Gunst zu erlangen und zu seinem Auserwählten zu werden. Nachdem er die Letzte Stadt eingenommen hat, verbringt er die meiste Zeit damit, herauszufinden, wie er seine Gunst erlangen kann.
  • Kampf-Pragmatiker: Eine seiner ersten Prioritäten bei seiner Eroberung der Letzten Stadt war es, alles zu depowern Endspiel Wächter.
  • Curbstomp Battle: Er übergibt den Wächtern einen brutalen Kampf und zwingt sowohl Menschen als auch Wächter, aus der Stadt zu fliehen.
  • Tod durch Ironie:Als er ein Wesen des Lichts wird, erklärt er sich selbst zu einem Gott ... nur um prompt vom Reisenden, einem tatsächlichen Gott für die Umgebung, ausgelöscht zu werden.
  • Getrieben von Neid: Er ist eifersüchtig auf die Macht und den Schutzmantel, die der Reisende der Menschheit gegeben hat.
  • Elementarkräfte:In der letzten Konfrontation mit ihm nutzt er die Kraft des Reisenden, um sich selbst Solar-, Void- und Arc-Angriffe zu geben.
  • Verkörperung des Lasters: Neid und Stolz. Er betrachtet den Wächter als unter sich und vergleicht sich in Bezug auf Macht und Kontrolle sogar mit dem Reisenden, versucht jedoch, seine Gunst bei der Menschheit zu gewinnen.
  • Der Kaiser: Effektiv, aber er vermeidet den genauen Titel. Nach dem Sturz von Kaiser Calus sagte Ghaul, dass es keine Kaiser mehr geben würde, und nahm stattdessen den absoluten militärischen Rang von Dominus ein.
  • Evil Sounds Deep : Die erste Zeile, die er dem Spieler Guardian liefert, ist in rauem, herrlich umgänglichem Englisch. [Kichert] Deine Reise... endet. Hier.
  • Das Böse ist Hammy: In wahrer Bungie-Bösewicht-Manier, obwohl es bis zum Endspiel nicht klar ist, woEr hat den Konsul satt und versucht dann, die Macht des Reisenden für sich zu übernehmen. Von da an wird er wahnsinnig von der Macht betrunken und beginnt, links und rechts knallharte Prahlereien und „The Reason You Suck“-Rede zu verteilen, als Ihr Wächter ihn schließlich konfrontiert. Gut, dass die Kabale ein Gespür für großflächige Landschaften haben, denn er würde jedes Stück davon kauen und noch mehr.
  • Expy: Laut Luke Smith hat seine Charakterisierung viel mit Hans Gruber zu tun Stirb langsam , ein Antagonist von Faux Affably Evil, der nicht nur auf mutwillige Zerstörung aus ist, sondern auch eine mächtige Botschaft durch beängstigend effektive und brutale Methoden überbringen möchte.
  • Endboss: Er ist der letzte Antagonist der Hauptkampagne der Geschichte. Natürlich erwarten die Wächter im Nachspiel noch mehr Dinge.
  • From Nobody to Nightmare: Von einem verstoßenen Kind zum Kommandanten der größten Legion und Imperator der Kabale.
  • Genius Bruiser: Ghaul hat sich als der gefährlichste Feind unter den Kabalen erwiesen. Wie gefährlich? Sein allererster Schritt vor allem anderen ist es, die Verbindung der Wächter zum Reisenden zu kappen. Er ist nicht nur ein gerissener Kriegsherr, sondern gibt auch zu, den Reisenden jahrelang studiert zu haben, die Welten, die er berührt hat, und seine Macht über Leben und Tod.
  • Gladiatorenspiele: Ghaul kam Calus zum ersten Mal ins Auge, als er in Gladiatorenarenen kämpfte und bewies, dass er Feinde besiegen konnte, die ein Vielfaches seiner Größe waren, und immer auf unkonventionelle Weise kämpfte und um seine Feinde herummanövrierte, bis sie erschöpft waren. Calus würde ihn schließlich zum Primus der Rotlegion befördern und ihn als einen zu guten Krieger ansehen, um als Gladiator verschwendet zu werden. Natürlich war dies alles Teil des Plans des Konsuls, Ghaul in den inneren Zirkel von Calus einzupflanzen.
  • Fürchterlich nach rechts gegangen: Ghaul wurde vom Konsul und den Überresten der alten Militäraristokratie des Prätorats zum Sturz des Imperators Calus erzogen. Sie hatten gehofft, ihn als Marionettenherrscher einsetzen zu können, aber er hat es bewiesen weit zu stark für sie, um sie zu kontrollieren, und jetzt sind sie gezwungen, ihm auf seinem Kriegspfad zu folgen.
  • Grünäugiges Monster: Seine Motivation, die Menschheit auszurotten, um den Reisenden zu nehmen, läuft auf Neid hinaus, dass die Wächter den Segen des Reisenden erhielten und die Kabalen ignoriert wurden.
  • Hand Kanone: Wenn er schließlich gegen dich kämpft, tut er dies mit einer hochskalierten Pistole ... die in seinen Händen ziemlich groß erscheint.
  • Helme sind kaum heroisch: Zick-Zack. In den frühesten Trailern wurde er mit einem Integralhelm gezeigt, aber in späteren Trailern und im Spiel selbst trägt er eine Atemschutzmaske, damit er den Spieler von Angesicht zu Angesicht anstarren kann.
  • Anspielung auf Ikarus: Die Legende von Acrius beschreibt einen Mythos der Kabalen, in dem ein Häuptling versucht, die Sonne zu erobern, erfolgreich ist und der erste Imperator wird.Hinweis(Ja, sogar die Überlieferung vermerkt, dass sie nicht viel für Subtilität halten.)Tyra Karn spricht darüber, wie Generäle der Kabale wie Ghaul den Mythos benutzt haben, um ihre eigenen Kampagnen zu rechtfertigen, und vergleicht ihren Mythos direkt mit dem bescheideneren Ende von Ikarus.Am Ende der Hauptkampagne stellt der Reisende Ghaul persönlich die menschliche Version des Mythos vor.
  • Minderwertigkeits-Überlegenheitskomplex: Sein Beharren darauf, vom Reisenden auserwählt zu werden, anstatt ihm einfach seine Macht zu entreißen, hat einen Unterton davon, besonders wenn man bedenkt, wie er es als Misserfolg beschreibt, das Licht zu nehmen, anstatt es ihm zu gewähren. Er scheint ein etwas zerbrechliches Ego zu haben und braucht den Reisenden, um seine Handlungen zu bestätigen undreagiert schlecht auf den Konsul, der versucht, ihm Befehle zu erteilen.
  • Knight of Cerebus: Das Zeitalter des Triumphs findet ein katastrophales Ende, als er ankommt und mit einem Schlag den Turm zerstört, die letzte Stadt einnimmt, den Reisenden gefangen nimmt und die Wächter vom Licht abschneidet.
  • Groß und verantwortlich: Passenderweise steht er Kopf und Schultern über den meisten Kabalen, die ohnehin schon riesig sind.
  • Licht ist nicht gut : Trägt eine solide weiße Rüstung mit Ornamenten, die fast Engelsflügeln ähneln, ist Albino und hat die gesamte Vorhut besiegt.
  • Bedeutungsvoller Name / Ironischer Name: Ghauls Name ähnelt in seiner Schreibweise dem , die dafür berühmt waren, Rom in den USA zu plündern . Ghauls Anspruch auf Ruhm in der Gestaltung von Schicksal 2 ist seine Plünderung der letzten Stadt. Die Ironie kommt von der Tatsache, dass er Mitglied der Kabale ist, einer Rasse, deren Kultur dem antiken Rom nachempfunden ist.
    • Das und sein Rang ist lateinisch für „Meister“.
  • 'Nicht so anders' Bemerkung: Von Oryx, wie Calus anmerkt. Auch er möchte die Kabalen weniger zu einer Zivilisation und mehr zu einer Armee machen, deren einziger Zweck es ist, für immer zu kämpfen.
    • Während er mit dem Sprecher spricht, sagt Ghaul, dass er und der Reisende gar nicht so verschieden sind . Der Sprecher hat nichts davon.
  • Orcus auf seinem Thron: Er verbringt einen Großteil des Spiels damit, darüber nachzudenken, wie er die Gunst des Reisenden gewinnen kann, anstatt seine Eroberungen zu festigen, nach denen ihn der Konsul fordertDie Vorhut beginnt, die Stadt zurückzuerobern.Bis zu einem gewissen Grad gerechtfertigt, denn Ghaul und die Invasion der Rotlegion waren es nicht bis weit in die Kampagne hinein in Gefahr, als The Almighty kompromittiert wurde.
  • Power Nullifier : Er hat ein Mittel entwickelt, um Wächter vom Reisenden zu trennen, was wiederum ihre Lichtfähigkeiten abschaltet und die Wächter dazu zwingt, zu anderen Planeten zu reisen, um nach neuen Kraftquellen und Waffen zu suchen, um die Kabale zu bekämpfen.
  • Proud Warrior Race Guy: Ghaul ist ungemein stolz auf die disziplinierte Kriegsführung und die glorreiche Eroberungsgeschichte seines Volkes, und während seiner Rede „The Reason You Suck“ klingt er fast beleidigt über die leicht militärische Natur der Wächter und darüber, wie sie der Verteidigung der Stadtmauern Priorität einräumen.
  • 'Der Grund, warum du saugst' Rede:
    • Nachdem er den Wächter des Spielers ordentlich gebremst hat, lässt Ghaul ihm seine Meinung sagen, bevor er sie von seinem Schiff stößt.
    'Du bist schwach! Undiszipliniert! Hinter Mauern kauern. Ich befehlige Legionen, eroberte Welten, führte Kriege in der ganzen Galaxie, um meinen Wert zu beweisen. Ich allein bin des Reisenden Licht würdig. Du bist nicht mutig, du hast nur die Angst vor dem Tod vergessen. Erlauben Sie mir, Sie wieder bekannt zu machen.«
    • Während seines letzten Kampfes lässt er Sie durch seinen Umgebungsdialog mit No Indoor Voice herabsetzen und gibt einen Einblick, wie verrückt er geworden ist.
    „Dein Reisender hätte mich wählen sollen, und jetzt ist es zu spät! Schau dir deinen toten Gott an! Es wird die Menschheit kein zweites Mal retten' [...] 'DU LASST DEINE STADT STERBEN! AUFGEBEN! DU HAST NICHTS ZU KÄMPFEN! NICHTS ZUM STERBEN!'
  • Aus der Gosse rekrutiert: Ghaul wurde als Kind verstoßen, weil er schwach und unscheinbar war, und wurde vom Konsul aufgenommen, der ihn zu einem großen Krieger und Anführer erzog und schwor, ihm dabei zu helfen, sich an Imperator Calus zu rächen.Das hält ihn jedoch nicht davon ab, den Konsul zu töten, sobald er genug von ihm hat.
  • Spam-Angriff: Im Solstice of Heroes-Event, in der überarbeiteten Version seines Bosskampfs,Ghaul wird von Anfang an alle drei Supers freigeschaltet haben und nie aufhören, sie zu benutzen; Er wird eine Angriffsperiode beenden und nicht einmal anhalten, um den Boden zu berühren, bevor er zur nächsten übergeht, was bedeutet, dass es noch weniger Möglichkeiten gibt, sicher anzugreifen, wenn er zuvor kleine Down-Phasen hatte, in denen er Sie nur mit einer Waffe erschießen würde.
  • Der Rote Baron: Ghaul war als „Ghost Primus“ bekannt, weil er als Albino geboren wurde.
  • Ruhige Wut:Als der Sprecher enthüllt, dass er nur für den Reisenden „spricht“, aber nicht wirklich mit ihm kommuniziert hat, erkennt Ghaul, dass er seine Zeit damit verschwendet hat, die Gunst des Reisenden zu verdienen, und sieht ihn deutlich an besoffen . Das gilt auch, als er den Konsul erwürgt, nicht einmal die Stimme erhebt.
  • Tyke-Bomb: Er wurde seit seiner Jugend vom Konsul erzogen, der den Glauben verinnerlichte, dass die Gabe des Reisenden der Kabale und nicht der Menschheit gehört.
  • Früher ein süßes Kind: Ob Sie es glauben oder nicht. Ghaul war nur ein unschuldiger verwaister Knirps, bis der Konsul ihn aufnahm und Hass und Ideale einflößte, die dazu führten, dass er zu dem rücksichtslosen Kriegsherrn wurde, der er heute ist.
  • Der Usurpator: Er hat den vorherigen Kaiser Calus durch einen Militärputsch auf Anraten des Konsuls abgesetzt, also ist er der aktuelle de facto Herrscher des Kabalenreiches.
  • Schurkische Freundschaft: Mit dem Konsul, der ihn aufgezogen hat. Er bezeichnet ihn sogar als „alten Freund“.Das endet jedoch, wenn der Konsul gegen Ende des Spiels etwas zu laut mit ihm wird.
  • 'Gut gemacht, mein Sohn!' Kerl :Er möchte, dass der Reisende ihn „sieht“ und ihn des Lichts für würdig hält. Er verhört den Sprecher während des gesamten Spiels und versucht herauszufinden, was der Reisende in der Menschheit sieht und was er tun kann, um sich ebenfalls als würdig zu erweisen. Als der Konsul Ghaul sagt, dass sie das Licht auf seinen Befehl erobern können, weist er die Vorstellung zurück und versucht weiter, den Reisenden zu beeindrucken. Aus seiner Sicht wäre die gewaltsame Einnahme des Lichts ein Eingeständnis des Versagens, und er hat noch nie versagt. Selbst als er sich am Ende der Kampagne schließlich entscheidet, das Licht mit Gewalt zu nehmen, hauptsächlich weil der Spieler Guardian seine Hand gezwungen hat und der Sprecher enthüllte, dass der Reisende nicht gesprochen hat zu ihn, er versucht immer noch, den Reisenden dazu zu bringen, ihn anzuerkennen.
Der Konsul

Der Konsul

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Gesprochen von: Frank Langella

Der mysteriöse Berater von Ghaul. Es ist nicht viel bekannt, abgesehen von der Tatsache, dass er Ghaul aufgezogen hat, seit er ein Knirps war, und ihn glauben machte, dass das Geschenk des Reisenden den Kabalen gegeben werden sollte.


  • Englisch sprechende Aliens: Wie Ghaul, aber er hat einen britischen Akzent.
  • Kampftrophäe: Er trägt eine Halskette aus dem ATS/8 Arachnid (einem exotischen Jägerhelm) und die „Augen“ mehrerer zerstörter Geister um seinen Hals.
  • Tod durch Ironie: Er stirbt anvon Ghaul erwürgt werden, der so ziemlich ihm gehörteAdoptivsohn und derjenige, den er zum Erwachsenenalter erzogen und an die Macht gebracht hat. Um es noch ironischer zu machen, hatte Calus erklärt, dass der Konsul „keinen Erben zeugen“ würde und ihn kastriert.
  • Eunuchen sind böse : Obwohl Calus in der Überlieferung nur für einen der Leviathan-Raid-Gegenstände erwähnt wurde, hat er anscheinend persönlich dafür gesorgt, dass der Konsul keinen Erben zeugen würde.
  • Evil Sounds Deep: Er spricht in einem tiefen, satten Bariton, mit freundlicher Genehmigung von Frank Langella.
  • Schrecklich richtig gegangen: Zweimal. Erstens, dass die Erhebung von Ghaul durch den Konsul zum Anführer ihres Putsches gegen Kaiser Calus genau so verlief, wie sie es geplant hatten, nur dass der Konsul und die anderen Verschwörer am Ende jegliche Kontrolle über Ghaul verloren (wenn sie überhaupt welche hatten). beginnen mit) und finden sich wieder, als würden sie bei seiner Eroberung der Erde und des Reisenden mitfahren, sehr zur ständig wachsenden Ungeduld des Konsuls. Dann,Er hat schließlich genug von Galliens egoistischem Wunsch, den Reisenden dazu zu bringen, ihn als Wächter anzuerkennen, und verlangt, dass Ghaul seine Eroberung der letzten Stadt beendet und einfach das Licht des Reisenden für sich nimmt. Ghaul reagiert auf diesen Ausbruch, indem er den Konsul erwürgt und dann genau das tut, was der Konsul von ihm wollte.
  • Nur eine Maschine: Er lehnt den Reisenden ab, bezeichnet ihn nur als Maschine und bezweifelt, dass er in irgendeiner Weise empfindungsfähig ist.
  • Der Mann hinter dem Mann: Der Konsul diente als Ghauls Mentor und war derjenige, der ihm vom Reisenden erzählte und wie seine Macht von den Kabalen und nicht von der Menschheit ausgeübt werden sollte. Bungie vergleicht ihn mit „dem Trainer an der Seitenlinie, der zusieht, wie ein olympischer Läufer Gold gewinnt“. Calus selbst hält den Konsul für unerträglich, auch nur einen Namen zu haben, und sagt, dass jemand, der „Größe im Schatten anderer sucht“, erbärmlich und schwach ist.
  • Bedeutungsvoller Name: „Konsul“ ist ein römischer Titel für mächtige Militärkommandanten, die ihre Dienstgeschichte nutzten, um politische Stärke zu nutzen.
  • The Remnant: Der Konsul ist ein Überlebender der früheren Militäraristokratie der Kabalen, bekannt als das Prätorat, und sein Hass auf Calus und sein Sturz des Prätorats haben ihn dazu gebracht, Ghaul zu trainieren und zu motivieren, seinen Putsch zu beginnen.
  • Der Svengali: Er erhob Ghaul aus dem Nichts und lehrte ihn den Reisenden und das Licht, nicht um Ghauls willen oder sogar des Kabalenreiches als Ganzes, sondern damit er sich an den Usurpatoren rächen konnte, die die alte Militärregierung der Kabalen gestürzt und gekostet hatten ihm seinen Sitz der Macht in besagter Regierung. Ghaul ist ein Mittel zum Zweck, mehr nicht.
  • Too Dumb to Live: Ja, Konsul, Mund abden Anführer der Rotlegion und schmälern seine Wünsche, besonders nachdem er gerade erfahren hat, dass er seine Zeit verschwendet hat, während du so tust, als hättest du die Macht, ihn zu befehlen.Ghaul erwürgt ihn für seine Probleme.
  • The Unfought : Obwohl er ein sekundärer Antagonist ist, wurde er nie vom Spieler Guardian bekämpftweil Ghaul ihn vor der letzten Schlacht tötet.
  • Der Usurpator: Obwohl er es nicht direkt tat, war es der Konsul, der Ghaul riet, den Thron des Imperiums an sich zu reißen und die Kontrolle zu übernehmen.
  • Schurkische Freundschaft: Mit Ghaul. Er nahm ihn auf, als er von seiner eigenen Familie verwaist wurde, zog ihn dann auf und trainierte ihn, um ein großer Krieger zu werden.Als er jedoch etwas zu laut wird, hat Ghaul die Nase voll und erwürgt ihn zu Tode.
Thumos

Thumos, der Ungebrochene

Als Offizier der Rotlegion ist Thumos ein Blutwächter, Teil der Elite der Rotlegion. Thumos hat ein Schiff, das der junge Wolf stehlen muss, um Zugang zum Allmächtigen zu erhalten.


  • Hero Killer: Hawthorne sieht ihn so und sagt, dass er ein Team von einigen ihrer besten Leute ausgeschaltet hat.
  • King Mook: Er ist ein Supercenturion mit einem Slug Rifle.
  • Der Prächtige: Er ist als „der Ungebrochene“ bekannt, weil er nie besiegt wurde. Nachdem er vom Young Wolf getötet wurde, wird er als „Thumos the No-Longer Unbroken“ bezeichnet.
  • Unsterbliche Loyalität: Bei seiner Beschreibung bemerkt Commander Zavala, dass seine Männer bereit sind, für ihn zu sterben. Dann fordert Zavala den jungen Wolf auf, „ihnen in dieser Hinsicht zu helfen“.
Grask

Grask, der Verschlungene

Siehe die Seite Besessen. Valus Thun

Es tut weh

Ein Valus der Rotlegion, der den Angriff auf Merkur anführt. Eine Simulation von ihm wird im Unendlichen Wald konfrontiert, wo er versucht, die Wächter daran zu hindern, eine Karte des Unendlichen Waldes zu bergen, indem er sie zerstört. Nach den Ereignissen von Fluch des Osiris , stellt ein Fehler im System irgendwie seine Simulation wieder her und verlangt von Wächtern, ihn im Streik „Baum der Wahrscheinlichkeiten“ erneut zu erledigen.
  • Quer durch den Raum geblasen: Das Sekundärfeuer seiner Waffe kann Sie weit zurückstoßen, möglicherweise tödlich gegen eine Wand. Es hilft nicht, dass er diese Runden mit der Feuerrate einer Colossus 'Arc-Kanone abfeuert, sodass Sie wenig Raum haben, dem auszuweichen.
  • Dynamischer Eintritt: Sein Eintritt in das Schlachtfeld lässt ihn einen Vex-Minotaurus von oben mit einem Schuss treffen.
  • Stabile Zeitschleife: Nachdem er das erste Mal getötet wurde, während der Spieler versucht, die Karte des Unendlichen Waldes zu bekommen, versucht er, sie für sich selbst zu erobern, um einer ständigen Simulationsschleife innerhalb des Waldes zu entkommen. Anschließend wird er zum Ziel eines Streiks, um ihn zu eliminieren, bevor er endlich die Karte nehmen, aus dem Wald entkommen und sie zur Kabale zurückbringen kann.
Kargen

Kargen, der Technokrat

Ein Psion, der eine Expedition nach Nessus anführt, um Vex-Technologie für die Rotlegion nutzbar zu machen. Er ist der Boss von The Insight Terminus Strike.


  • Immer ein größerer Fisch: Zerstört eine Vex-Hydra und etwa ein Dutzend Minotauren, bevor Sie den Kampf gegen ihn beginnen.
  • Aristokraten sind böse: Sein Titel Technokrat impliziert, dass er der elitären Adelsklasse der freigeborenen Psions angehört, die den Putsch gegen Kaiser Calus unterstützt haben.
  • King Mook: Ein riesiger Psion Flayer.
  • Ein-Mann-Armee: Kragen fegt durch ein ganzes Tunnelsystem von Vex, um den Insight Terminus zu erreichen und seine Macht für sich zu beanspruchen. Die wenigen Vex the Young Wolf-Kämpfe, die ihm nachjagen, sind die Überreste, an denen er vorbeigesprungen ist, und viele sind durch ihre Begegnung mit ihm beschädigt.
Val Ca’uor

Val Ca’uor

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Ein Red Legion Val, der nach den Ereignissen von zum neuen Dominus wurde Schicksal 2 Hauptkampagne. Er ist der Boss des Raid-Verstecks ​​„Spire of Stars“, wo er versucht, Kaiser Calus die Kontrolle über den Leviathan zu stehlen.


  • Autorität ist gleich Arschtritt: Der Auftakt zu seinem Bosskampf zeigt, wie er mühelos einen von Calus' Roboterdoppelgängern zerstört selbst .
  • Die Verderbnis: Er leidet unter dem gleichen Gier-Debuff wie die Wächter, was bedeutet, dass er von der Macht des Leviathan überwältigt wird. Im Gegensatz zu ihnen kann er es für eine seiner Raid-Mechaniken schnell auf seine Gegner übertragen.
  • Bienenstock-Barriere: Ca'uor hüllt sich normalerweise in eine große, weiße, kugelförmige Barriere mit vielen Streifen, die an eine Drop-Pod der Kabalen erinnern. Obwohl er gegen jeglichen Schaden immun ist, versucht er schließlich, ihn aufrechtzuerhalten, indem er die Energie des Calus-Roboters absorbiert, ein Versuch, der fehlschlägt, als die Wächter einen von Gier durchdrungenen Ball auf die Hand des Roboters werfen und ihn dazu veranlassen, auf Ca'uor einzutauchen und zu brechen sein Schild.
  • Verrat durch Untätigkeit: Er ist empört über Calus' Untätigkeit während des Roten Krieges und beschuldigt den ehemaligen Kaiser, seinem Volk aus Neid auf die Ambitionen des verstorbenen Ghaul den Rücken gekehrt zu haben und im Sonnensystem herumzualbern, anstatt den Kabalen zu helfen, den Krieg zu gewinnen. Aus diesem Grund zielt er zuerst auf den Leviathan, damit die Rotlegion eine mächtige Waffe gegen die Wächter einsetzen kann.
  • Tod von oben: Diese riesige Flotte, die er mitgebracht hat, um den Leviathan zu erobern, ist nicht nur zur Show. Er kann und wird die Bombardierungswaffen seiner Flotte während des gesamten Kampfes gegen Sie einsetzen, und seine Schiffe zu zerstören, bevor sie das Feuer eröffnen können, ist eine der wichtigsten Angriffsmechaniken.
  • King Mook: Er ist der größte Incendior, den Sie jemals sehen werden, er spuckt Flammenflecken um jeden, den er ins Visier nimmt, und packt Raketenwerfer, ähnlich wie Cabal Colossi.
  • Macross Missile Massacre: Sobald seine Unbesiegbarkeitsbarriere durchbrochen ist, startet er mehrere Raketen aus seinem Rucksack, wie es ein Koloss tun würde, sie verfolgen ihre Ziele sehr aggressiv, zusätzlich zu schwerem Schaden. Die einzige Möglichkeit, ihn daran zu hindern, Salven abzufeuern, besteht darin, ihn buchstäblich aus nächster Nähe per Spam anzugreifen und zu hoffen, dass er weiterhin ins Wanken gerät.
  • Die Trauer danach: Trotzt. Seine Rede inDer Letzte der LegionDer Überlieferungseintrag besagt, dass er um Ghaul trauern wird gemäß er und die Legion erholen sich von ihrer Niederlage.
  • Powered Armor: Die Kabale als Ganzes hatte bereits starke Ähnlichkeiten mit Warhammer 40Ks Space Marines, aber Ca'uor bringt es auf eine neue Ebene, indem er im Grunde eine echte Space Marine-Rüstung hat.
  • Puzzle Boss: Sein Bosskampf ähnelt dem Schritt vor der Begegnung (wo Sie die Waffensysteme des Leviathan durch ein verschlungenes Trittplattenpuzzle bewaffnen mussten), außer dass Sie diesmal die doppelte Menge an Cabal-Kriegsschiffen zerstören und mit mehreren Bällen jonglieren müssen um seine Unbesiegbarkeitsbarriere aufzubrechen.
  • Du hast jetzt das Kommando: Acht Monate nach dem Ende des Roten Krieges nutzte Ca'uor das Machtvakuum, das durch Ghauls Tod entstanden war, und trat als neuer Dominus ein. Da er direkt von einem Val gesprungen ist (ein Leibwächter oder Einheitskapitän nach Kabal-Militärstandards), wird angenommen, dass es dank der Bemühungen der Wächter einen großen Mangel an Valuses und Primuses gibt.
Die Flayer-Schwestern

Niruul, die hohle Stimme; Ozletc, der Himmelspiercer; Tazaroc, der Sonnenfresser; Amtec

Vier Psion Flayers, die es auf sich nehmen, die Sonnenuhr auszunutzen, um die Geschichte zu verändern, damit die Rotlegion den Roten Krieg gewinnt.


  • Alle deine Kräfte vereint: Als Inotam erhält der fusionierte Psion Zugang zu den einzigartigen Kräften jeder Schwester; Niruuls Void Detainment-Feld, Ozletcs Voltaic Strike und Tazarocs zielsuchende Solar Seekers. Allerdings trägt Inotam nicht die Bronto Cannon der Schwestern, sondern eine Miniaturversion des Slug Launcher des Colossus.
  • Arc Villain: Of Season of the Dawn, wobei die vier Psions planen, die Sonnenuhr zu verwenden, um die Zeit neu zu schreiben, in der die Rotlegion im Roten Krieg siegreich ist (und unter der Kontrolle der Schwestern steht).
    • Als letzte überlebende Schwester zieht Amtec den Mantel für Saison der Würdigen , wo sie den Allmächtigen auf eine Einwegreise schickt, um die letzte Stadt zu treffen.
  • Elementarkräfte: Die betitelten Psions verwenden jeweils ein bestimmtes Element; Void für Niruul, Arc für Ozletc und Solar für Tazaroc.
  • Fusionstanz: Nachdem sie den größten Teil der Saison als Sundial-Bosse rotiert haben, verschmelzen sie im letzten Akt zu einem stärkeren Wesen; Inotam, der Triune von Oblivion.
  • The Heavy: Während Amtec nie ins Feld ging, war sie die treibende Kraft hinter dem Konflikt von Saison der Würdigen , und ihr Einfluss ist noch ein Jahr später in der zu spüren Saison der Auserwählten als treibende Kraft hinter dem Psion-Aufstand.
  • Machen Sie falsch, was einmal richtig gelaufen ist: Sie benutzen die Sonnenuhr, um die Anomalie auszunutzen, die entstand, als die Wächter den unsterblichen Geist dauerhaft töteten, um eine Zeitlinie zu erstellen, in der die Legion siegreich war.
  • Schmerzhaft langsames Projektil: Tazarocs Fähigkeit Solar Seeker lässt sie massive zielsuchende Feuerbälle beschwören, die Wächtern schweren Schaden zufügen, obwohl sie ziemlich langsam sind.
  • Schock und Ehrfurcht: Ozletcs einzigartige Fähigkeit, Voltaic Strike, ruft Säulen aus Arc-Energie auf ihre Feinde herab. Das Chaos des Bossraums ist zwar ziemlich telegraphiert, kann es jedoch leicht machen, von ihnen getroffen zu werden, während Sie von Rotlegion-Mobs abgelenkt werden. Inotam wiederholt diese Fähigkeit und kann sie manchmal direkt nach der Verwendung von Niruuls Inhaftierungsfeld wirken, sodass Sie nur sehr wenig Zeit haben, der Falle und dem darauffolgenden Schock zu entkommen.
  • The Starscream: Osiris stellt fest, dass Ghaul in den Zeitlinien, in denen sie die Wächter erfolgreich besiegen und die Herrschaft errichten, merklich fehlt, und kann nur behaupten, dass sie ihn abgesetzt haben, um die volle Kontrolle über die Rotlegion zu erlangen. Insbesondere Tazaroc forderte, dass die Schwestern mit der Sonnenuhr in der Zeitlinie weiter zurückgehen, damit sie Ghaul töten könnten, bevor er das Imperium an sich reißen würde, bevor Niruul erwiderte, dass dies ein riskanter Schritt wäre, und es vorzog, ihn als Marionette zu behalten, deren Untergang sie können Kontrolle zu ihrem Vorteil.
  • Die Unbekämpften: Amtec, die jüngste und schwächste Schwester, schließt sich den anderen nicht im Kampf an, vermutlich um als Trumpfkarte für den Fall zu fungieren, dass Inotam gefällt wird. Dies tritt ein Saison der Würdigen während sie ihren Plan ausführt, den Allmächtigen auf die Erde zu lenken.

Imperiale Kabale

Kaiserin Caiatl

Kaiserin Caiatl (ehemals Prinzessin-Imperial)

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Gesprochen von: Courtenay Taylor
„Wir sind Kabale. Wir essen die Berge. Wir trinken die Meere.'

Calus' Tochter, die eine erfahrene Sternenpilotin und enge Freundin von Umun'Arath wurde und den Glauben des Evocate-Generals an die Gefahren an den Grenzen teilte. Sie würde ihren Vater verraten, weil sie glaubte, dass er schwach werde, und das einzige Werkzeug zerstören, das er brauchte, um den Putsch zu verhindern: einen mysteriösen „Knochen“.

Obwohl die Streitkräfte von Xivu Arath am Ende des Saison der Jagd , verweilt die Macht des Schwarmgottes im gesamten System und darüber hinaus. Nachdem die Schar Xivu Arath geschworen hatte, schließlich Torobatl zu überrennen, kam Caiatl, jetzt Kaiserin im Gegensatz zu Calus, ins Sonnensystem, um die Rotlegion zurückzuholen und ein Bündnis mit den Wächtern zu suchen, um sich gegen die Dunkelheit und die Schar zu wehren. Leider ist ihr Angebot für Zavala, sich ihr zu unterwerfen; Er weigert sich und veranlasst Caiatl, eine Reihe von Kriegsspielen in der Saison der Auserwählten zu starten.


  • Ace Pilot: Mehr als alles andere liebt Caiatl das Fliegen ihrer Raumschiffe. Calus 'Befehl für ihren Tod legt fest, dass sie beim Fliegen sterben muss, da dies das einzige Mal ist, dass sie verwundbar ist.
  • Anti-Bösewicht: Im Vergleich zu anderen Kabalen mit Ausnahme von Calus nähert sie sich den Wächtern zunächst auf respektvolle, gewaltfreie Weise und ihre Ziele sind ziemlich edel, indem sie das Überleben ihres Volkes gegen die Dunkelheit und die Schar nach der Zerstörung ihrer Heimatwelt anstrebt. In der Tat, wenn die Ehre ihres Volkes nicht verlangen würde, dass sie die Wächter vor sich verneigt, würde ein Bündnis mit den Wächtern nicht unmöglich klingen.
  • Umgänglich böse : Caiatl ist eigentlich ziemlich sympathisch und debattiert mit Osiris auf fast kumpelhafte Weise, wenn sie und der junge Wolf das zweite und dritte Mal das Glykon erkunden und sich sogar mit ihm über einige Themen unterhalten. Sie gibt sogar zu, dass sie die Wächter lieber als gleichberechtigt betrachten würde, wenn ihr nicht die Ehre ihres Volkes im Weg stehen würde.
  • Arc Villain: Von der Saison der Auserwählten . Als Zavala sich weigert, sich vor ihr zu verneigen, initiiert Caiatl den Prüfungsritus für die verstreuten Offiziere der Rotlegion, um einen Sitz in ihrem Rat zu erlangen. Die Wächter müssen die Anwärter eliminieren, um Caiatl daran zu hindern, die verbleibenden Kabalen in einen neuen Krieg gegen die Letzte Stadt zu organisieren.
  • Badass Bücherwurm: Caiatl zeigt eine Geschichte, in der sie sich gut mit Überlieferungen und alten Texten auskennt, sie liebt gute Geschichten und verwendet sie in der Anwendung ihrer eigenen Regel. Sie fand sogar die Originalversion der Legende von Acrius, die eine Parabel darüber war, wie wahre Kabalen dank ihres schieren Willens und ihrer Entschlossenheit ihr Volk als Ganzes aushalten, nicht nur einen einzelnen Helden.
  • Badass Creed: Caiatl hat natürlich ihr eigenes, das Creed of the Cabal Empire selbst, das oben zu sehen ist. Es repräsentiert ihren unbeugsamen Willen, während sie versuchen, nach der Zerstörung ihrer Heimatwelt zu überleben, und zeigt, dass die Kabalen trotz ihres Verlustes nicht so leicht untergehen werden.
  • Bling of War : Obwohl Caiatl nicht annähernd so auffällig und opulent war wie Calus, trägt sie immer noch eine ziemlich verzierte Rüstung, wenn sie erscheint Saison der Auserwählten .
  • The Chains of Commanding: In einem ihrer Kommuniqués im H.E.L.M. Zavala gegenüber gibt sie zu, dass sie als Kaiserin mehr Dienerin als Souveränin ist, da sie ihr Volk an erste Stelle setzen muss, was bedeutet, dass sie die Wächter lieber als Gleichgestellte behandeln würde, dies jedoch dazu führen würde, dass ihr Volk seine Ehre verliert, was ist alles, was ihnen geblieben ist. „Als ich ein Kind war und mir Geschichten über die vielen Herrscher der Kabale anhörte, stellte ich mir vor, Souveränität sei absolute Macht. Die Macht zu triumphieren. Blut zu vergießen. Regieren. Aber jetzt erkenne ich die ironische Wahrheit: Souveränität ist eine Form der Knechtschaft. Als Kaiserin steht der Wille meines Volkes über meinem eigenen.“
  • Farbcodierter Patrizier : Caiatl und ihre Truppen unterscheiden sich von der roten Rüstung der Rotlegion und all den anderen unterschiedlich gefärbten Legionen durch mehr Blau-Grau-Töne auf ihrer Ausrüstung.
  • Alt der Gefahr : Caiatls befehlende Stimme ist schroff und männlich, wodurch sie leicht mit der eines Mannes verwechselt werden kann. Bedenkt man, dass die anderen Cabal-Mitglieder, die vor ihr Englisch sprachen, alle im Bariton-Territorium waren, ist Caiatls Stimme ironischerweise diejenige mit der geringsten Tiefe.
  • Papas kleiner Bösewicht: Zickzack. Calus war per se kein Antagonist, aber er war immer noch ein Typ, der das Ende herbeiführen und dafür sorgen wollte, dass die Menschen bis dahin voller Freude waren. Währenddessen verachtet Caiatl, seine Tochter, ihn und Ghaul und sucht Ruhm und Eroberung für die Kabale.
  • Defector from Decadence: So sehr, dass sie Calus' Feierlichkeiten offen verachtete und sogar eine vollständige Rüstung trug, wann immer sie zu Hause war.
  • Die Gesichtslosen: Heruntergespielt. Ihr Kopf und Gesicht sind bis auf ihre Augen größtenteils von ihrem Helm bedeckt.
  • Vorausdeutung: Caiatls Ankunft wurde in der Lore-Registerkarte für das exotische Maschinengewehr von Heir Apparent angedeutet, wo sie schwört, das zu tun, was ihr Vater und Ghaul versäumt haben – eine Zukunft zu sichern, in der die Kabalen erneut die Galaxis beherrschen.
  • Anmutiger Verlierer:Nachdem Ignovun besiegt ist, beginnt sie ruhig Waffenstillstandsgespräche mit Zavala, und als Valir und Qalec versuchen, Zavala zu ermorden, rettet sie am Ende tatsächlich sein Leben.
  • Knie vor Zod: Zu Beginn der Saison der Auserwählten versucht Caiatl, ein Bündnis mit Zavala auszuhandeln, verlangt dann aber, dass er sich vor ihr verbeugt. Zavala weigert sich kategorisch, sich ihr zu beugen, also ist die Allianz zerbrochen und die Feindseligkeiten zwischen den Kabalen und den Wächtern erneuert.Ihr Gelehrtenbuch enthüllt, dass sie wusste, dass dieser Trope eine schlechte Idee war, aber die Kabale würde eine Spezies, die an ein einzelnes Sternensystem gebunden ist, nicht als gleichwertig akzeptieren.
  • Groß und verantwortlich: Caiatl ist während ihres Treffens mit Zavala einen Kopf größer als ihre Zenturio-Leibwächter und ist sicherlich so grandios wie ihr Vater, wenn sie versucht, die Wächter zu überreden, sich ihr anzuschließen.
  • Eine Mutter für ihre Männer: Mehrere Überlieferungseinträge zeigen, dass Caiatl sich sehr um das Wohlergehen ihrer Soldaten kümmert und sogar verwundete Legionäre besucht, um ihre Stimmung zu heben. Ein Grund, warum sie ihren Vater und Ghaul so sehr hasst, ist, dass sie sie so ansieht, als hätten sie das Leben ihrer Soldaten für ihre eigenen egoistischen Wünsche weggeworfen, anstatt für das Wohl des Kabalenreichs und seiner Bevölkerung.
  • Edler Dämon: Caiatls Hauptziel ist der Wohlstand und das Überleben ihres Volkes und die Wiederherstellung ihres Ruhms, und sie wird Gewalt anwenden, wenn sie muss. Aber sie respektiert die Fähigkeiten der Wächter und will keinen Krieg mit ihnen suchen, aber die Ehre ihres Volkes bedeutet, dass sie ihnen nicht als Gleichgestellte begegnen kann und verlangen muss, dass sie sich ihr beugen.
  • Elterlicher Verrat: Die Tatsache, dass seine Tochter diejenige war, die sich gegen ihn wandte, verletzte Calus zutiefst und ließ ihn sich fragen, ob er ein schrecklicher Elternteil war, und über die Anzeichen ihrer langsamen Hinwendung zu Umun'Araths Denkweise nachdenken.
  • Richtig paranoid: Wie Umun war sie sich der Bedrohung durch andere Mächte außerhalb des Imperiums bewusst und hielt Calus für schwach. Im Gegensatz zu Umun war sich Caiatl jedoch des „Knochens“ bewusst, den Calus in der Nähe seines Throns aufbewahrte, der den Putsch hätte stoppen können. In Anbetracht eines bestimmten Ausdrucks, für den er bekannt ist, könnte dieser „Knochen“ durchaus gewesen seinentweder eine Wurmgottlarve oder ein Ahamkara-Knochen....
    • Ihre erste Reaktion, als sie die Krone der Trauer an Bord der Glykon sieht, ist, sie zu zerstören, und widersetzt sich Osiris' Beharren darauf, die Krone unter der Aufsicht der Vorhut zu halten. Wenn man bedenkt, dass beide Experimente von Calus damit in einer Katastrophe endeten, ist es schwer, mit ihr zu streiten.
  • 24-Stunden-Rüstung: Caiatl fing an, die ganze Zeit über eine vollständige Druckrüstung zu tragen, selbst wenn sie zu Hause war. Von Saison der Auserwählten , sie hat den Druckanzug für etwas Zeremonielleres abgelegt, trägt aber immer noch eine Rüstung.
  • Ruhige Wut:Nachdem zwei Psions versuchen, Zavala zu ermorden, während er und Caiatl mitten in einem Waffenstillstandsritual sind, ist sie es wütend , erhebt aber nicht die Stimme, als sie einem ihrer Soldaten befiehlt, den überlebenden Scharfschützen zu fangen. Caiatl brandmarkt ihn dann ruhig als Verräter, verzichtet auf seinen Namen und exekutiert ihn, bevor sie erklärt, dass sie den Rest seiner Kollaborateure finden und dafür sorgen wird, dass sie das gleiche Ende finden.
  • Unwissender Anstifter des Schicksals: Die Heimatwelt der Kabalen wurde von Xivu Arath überfallenindem sie ein von Savathun geöffnetes Portal benutzten, angeheizt durch den Tod von Umun'arath, die Caiatl selbst hingerichtet hatte, nachdem sie gesehen hatte, dass sie von der Schar korrumpiert worden war.
  • Wir können gemeinsam regieren: In gewissem Sinne. Nach Zavalas Weigerung, sich vor ihr zu verbeugen, schickt Caiatl ein Kommuniqué an den H.E.L.M. in dem sie einen anderen Deal anbietet und vorschlägt, die Wächter als 'die Elite des Kabalenreiches' zu erheben, wenn er sich ihr anschließt.
  • Würdiger Gegner: Angedeutet, die Wächter so zu sehen. Als Zavala sich weigert, sich vor ihr zu verbeugen, schießen ihre Wachen auf ihn und Osiris ... aber sie hebt eine Hand, um sie zum Aufstehen zu bewegen. Stattdessen sagt sie nur, dass sie gespannt darauf ist, sie auf dem Schlachtfeld zu sehen, und lässt sie unbeschadet davonkommen.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Ihr Schicksal wird nicht bekannt gegeben, obwohl sie eines von Calus' Zielen ist. Saison der Würdigen bestätigt, dass sie noch am Leben ist und benutzt die Rotlegion, um mehrere von Calus 'niederen Schatten zu töten. Drei Staffeln später erscheint sie physisch als Hauptantagonistin der Saison der Auserwählten, nachdem sie als Kabalenkaiserin den Thron bestiegen hat.
  • Wrestler in All of Us : Caiatls imposanter Körperbau dient nicht nur der Show; Sie ist so stark wie der Rest ihrer Spezies und kann Bewegungen ausführen, die einen normalen Menschen sofort töten würden.Als ein Psion versucht, Zavala mit dem zeremoniellen Messer zu ermorden, das Caiatl für ein Waffenstillstandsritual verwendet hat, greift sie schnell nach dem Psion und schlägt den armen Saft mit einem guten alten Körperschlag nieder.
  • Xanatos-Gambit:Es stellt sich heraus, dass Zavalas Herausforderung das beste Ergebnis war, auf das sie hoffen konnte, sobald es ihr angeboten wurde. Caitl erkennt, dass ihre Kabale eine gleichberechtigte Partnerschaft zwischen ihr und den Wächtern nicht akzeptieren würden, aber sie sind immer noch verzweifelt genug, um an den alten Wegen der Ehre festzuhalten. So würde ihr Volk das Ergebnis des Prüfungsritus anerkennen, und ein Krieg konnte verhindert werden. Sie nimmt die Herausforderung an, da beide Ergebnisse für sie von Vorteil wären: Wenn die Wächter verlieren, würden sie sich mit Bracus Zavala in ihrem Rat unter ihrem Banner versammeln, wenn sie verliert, dann könnte ihr Volk sich dem Waffenstillstand, den sie die ganze Zeit gesucht hat, nicht widersetzen, ohne so auszusehen Heuchler. Dies gibt ihr später auch die Rechtfertigung, die extremeren Komponenten ihres Imperiums zu jagen, und lässt diejenigen, die nicht bereit sind, Frieden zu suchen, als Gesetzlose für sich selbst sorgen.
  • Du kannst nicht wieder nach Hause gehen: Als sie sich mit Zavala und Osiris trifft, erzählt Caiatl den beiden Wächtern, dass die Schar ihre Heimatwelt Torobatl überrannt hat. Zavala drückt sein Mitgefühl aus.
Kommandant Dracus

Kommandant Dracus

Als ehemaliger Soldat der Roten Legion wurde Dracus nach dem Ende des Roten Krieges zum Kriegsherrn. Er ist einer von vielen Anwärtern auf Caiatls Kriegsrat bei ihrer Ankunft im Sonnensystem.


  • Schlechter Chef: Hingerichtet beiläufig einen seiner Legionäre, der sich überlegt hat, ihn herauszufordern.
  • Vom Niemand zum Albtraum: Unter Ghauls Herrschaft war er früher nur ein Legionär.
  • King Mook: Er ist ein super Legionär der Blood Guards.
  • Nur wegen des Geldes dabei: Der einzige Grund, warum er einen Platz in Caiatls Rat sucht, sind die Reichtümer, die ihm eine solch prestigeträchtige Position einbringen könnte.
  • Soziopathischer Soldat: Er machte sich während des Roten Krieges einen Namen als monströser Schlächter, der viele lichtlose Wächter und Zivilisten der Letzten Stadt hingerichtet hat.
  • Unsterbliche Loyalität: Dracus ist Dominus Ghaul auch vier Jahre, nachdem der Reisende ihn vernichtet hat, immer noch treu.
Basilikum

Basilius, der Golem

Ein ehemaliger Kommandant der Roten Legion, der die Deep Stone Crypt auf Europa sucht, in der Hoffnung, eine Armee von Cabal-Exos zu schmieden und sich einen Sitz in Caiatls Kriegsrat zu verdienen.


  • Boss in Mook-Kleidung: Basilius ist eine Kuriosität unter den Anwärtern auf Caiatls Kriegsrat, da er ursprünglich ein Koloss ohne Rang oder Titel war und erst die Position des Kommandanten geerbt hatte, nachdem der unbenannte Valus, unter dem er diente, starb, während Basilius auf einen geschickt wurde Aufklärungsmission weg vom Mars als dem Planetenwurde von der Dunkelheit verschlungen. Im Spiel sieht er wirklich nicht anders aus als ein Blood Guard Colossus, nur dass seine Gesundheit mit der eines Strike-Boss vergleichbar ist.
  • Epic Fail: Wenn man darüber nachdenkt. Er suchte die Tiefe Steinkrypta ... war aber weit daneben und landete stattdessen im Brunnen der Unendlichkeit. Osiris vergleicht das Bemühen des Basilius mit einem „Tappen im Dunkeln sozusagen“.
  • Bedeutungsvoller Name: „Der Golem“ ist ein überraschend passender Titel für einen Kommandanten, der nach Möglichkeiten sucht, eine Armee lebender Automaten zu erschaffen.
  • Mecha-Mooks: Basilius' Ziel ist es, die Deep Stone Crypt zu finden, in der Hoffnung, eine Armee von Exo-Legionären aufzustellen, um das Blatt gegen die Feinde der Cabal zu wenden und Caiatl zu beeindrucken. Die Aufgabe der Wächter ist es, ihn auszuschalten, bevor er ihn finden kann.
Val Ma’rag

Val Ma’rag

Ein ehemaliger Offizier der Rotlegion, der sich Kaiserin Caiatl beweisen will, indem er das Hive-Nest im Kosmodrom auslöscht.


  • From Nobody to Nightmare: Von einem Farmer im ärmsten Landwirtschaftsbezirk seiner Heimatwelt zu einem Offizier der angesehensten und gefürchtetsten Legion im Kabalenreich. Und er erkennt, dass er noch weiter gehen könnte, wenn er Caiatls Gunst gewinnt.
  • Töte es mit Feuer: Als Kind brachte Ma'rags Mutter ihm bei, ein parasitäres Insekt zu töten, indem man eine Flamme an seine Schale hielt und sie von innen zum Platzen brachte. Er hält es für eine passende Analogie für die Verwendung eines Magma Launcher im Hive.
  • King Mook: Er ist ein super Brandstifter.
Ixel

Ixel, die Weitreichende

Ein Psion-Deserteur der Rotlegion, der eine Bande ehemaliger Legionssoldaten auf Nessus anführt, die Vex-Technologie stehlen. Sie schart sich um Caiatls Banner, um ihre Ambitionen noch weiter zu steigern.


  • Ehrgeiz ist böse: Einer der Gründe, warum sie die Weitreichende genannt wird, ist, dass ihr Ehrgeiz keine Grenzen kennt. Sie hält keine Loyalität gegenüber Kaiserin Caiatl, plant aber, sie einzusetzen, um diese Ambitionen zu fördern.
  • King Mook: Sie ist so groß wie Kargen, trägt aber einen Colossus's Slug Launcher anstelle eines Projektionsgewehrs und kann Ozletcs Voltaic Strike ausführen.
  • Die Starscream: Sie hielt die Valus, die ihre Einheit befehligte, für schwach und kurzsichtig, also tötete sie ihn und rekrutierte seine Soldaten für ihre eigene Sache. Sie merkt privat an, dass sie sich nicht sicher ist, ob sie tatsächlich am Rite of Proving teilnehmen kann, da sie eine Verräterin des Cabal Empire ist.
Ignovun

Ignovun, Auserwählter von Caiatl

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Die Kommandantin der Flotte von Kaiserin Caiatl und ihre auserwählte Kämpferin im Ritus der Bewährung. Er dient als Boss des Proving Grounds-Streiks.


  • Alles im Handbuch: Die meisten nicht kampfbezogenen Informationen über ihn stammen aus der Überlieferung von Waffen und Rüstungen. Zum Beispiel werden sein Rang und seine Sonnenkräfte im exotischen Mantle of Battle Harmony erklärt, während die Überlieferungen zu Threaded Needle seine POV-Vorbereitung auf den Ritus zeigen.
  • Bling of War: Erhielt eine goldene und silberne Rüstung für den Ritus. Es ist eine der herausragendsten Cabal-Rüstungen, die Sie außerhalb der Reihen der Loyalisten sehen werden.
  • Der Champion: Dient als Champion von Kaiserin Caiatl im Ritus der Prüfung.
  • Feuerbälle: Ignovun kann verfolgende Feuerbälle auf Wächter aussenden. Mantle of Battle Harmony sagt, dass sie auf Psion-Manipulationen seines Helms zurückzuführen sind.
  • Vier-Sterne-Badass: Mantle of Battle Harmony gibt an, dass er der Kommandant von Caiatls Flotte und der härteste ihrer Offiziere ist, denen die Wächter seit dem ersten Jahr gegenüberstanden.
  • King Mook: Ignovun ist ein super Blood Guard Centurion mit einer Bronto-Kanone.
  • Keine Angst zu sterben: In der Überlieferung von Threaded Needle erkennt er, dass er den Wächtern gegenübersteht, die von den Toten zurückkommen können, also stehen die Chancen nicht zu seinen Gunsten. Gleichzeitig gibt er nicht nach und argumentiert, dass, wenn die „Kleinen“ dem Tod ins Auge sehen können, er das auch kann.

Loyalisten

Kaiser Calus

Kaiser Calus

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Gesprochen von: Darin DePaul
Ich sage dir dies, oh mein Champion, und ich sage es aus tiefstem Herzen: Es gibt Menschen, die ihre Seele verhandeln würden, nur um ein wenig länger zu leben. Ich bin nicht sie. Das Leben muss lebenswert sein. Das Leben muss schön und köstlich und beneidenswert süß sein! Nichts hat jemals gelebt, was nicht sterben wird, also ist es wichtig, wie wir unsere Zeit nutzen.

Der Herrscher der Kabale vor Ghaul ursurpierte ihn, immer noch am Leben, plante immer noch seine Rückkehr. In-Charakter-Autor des Cabal Booklet. Er stürzte einst die herrschende Aristokratie, die die Kabalen wie Sklaven für eine ewige Kriegsmaschine trieb, und genoss Jahrhunderte der Herrschaft, in denen die Kabalen zu Ruhm und Glück aufstiegen, obwohl er gleichzeitig anfing, hedonistischen Vergnügungen nachzugeben. Ghaul erweckte sein Interesse während eines Gladiatorenkampfes, und so begann Calus, den Albino zu einem vertrauenswürdigen Krieger und Offizier in seiner Armee zu machen. Der Kaiser wusste nicht, dass dies nur ein kleiner Vorgeschmack auf die Verschwörung war, ihn zu stürzen.

Nachdem er an Bord seines planetenfressenden Flaggschiffs, des Leviathan, ins Exil geschickt worden war, wälzte sich Calus in Verzweiflung und war gezwungen, scheinbar für immer zu reisen, bis das Schiff anhielt. Es hatte im Nichts aufgehört und Calus als Zeuge einer großen Macht zurückgelassen. Eine solche Erfahrung entfachte seine Motivation neu und veranlasste Calus zu einer eigenen Reise, die zu der Annahme führte, dass seine Philosophie wahr war und er sein Imperium zurückerobern musste. Er würde Maßnahmen ergreifen, um sicherzustellen, dass die Verschwörer durch den Einsatz anderer außerirdischer Rassen sterben würden; Während einige Attentate erfolgreich waren, konnten sie sie nicht alle abwehren.

Nach den Ereignissen des Roten Krieges in Schicksal 2 , betritt Calus an Bord der Leviathan das Sonnensystem und lädt die Wächter ein, ihre Fähigkeiten zu testen. Er stand auch im Mittelpunkt von Season of Opulence.


  • Eigentlich ein Doombot: Während die letzte Schlacht an Bord der Leviathan weitergeht, wird dir klar, dass es sich nicht um einen Kampf gegen Calus selbst handelt, sondern um einen Roboter, der nach seinem Vorbild entworfen wurde, um die Wächter herauszufordern, die kommen, um den hart erkämpften Ruhm zu suchen. Und das Schiff hat noch viel mehr dieser Roboter, was den wöchentlichen Raid-Reset rechtfertigt.
  • Adipose Rex : Während typische Cabal bei weitem nicht schlank sind, ist Calus selbst nach ihren Maßstäben titanisch. Sein Kinn ist kantig und fett, sein Bauch hat einen großen Bauch, und du sogar Anfang den Kampf mit ihm, indem er ihm seinen Weinbecher aus der Hand schießt.
  • Abenteurer-Archäologe: Calus erzählt stolz, wie er Ruinen ausgelotet und alte und verlorene Gesellschaften studiert hat, einschließlich derjenigen, die von der Schar ausgelöscht wurden.
  • Ein Vater für seine Männer: Calus liebt die unter ihm aufrichtig, besonders die Schatten, die seine engsten Agenten und Attentäter waren.
  • Freundlich böse:
    • Er ist ein egoistischer Hedonist, aber er scheint wirklich an sein Credo „For Happiness“ zu glauben, will verhindern, dass die Kabalen den Weg der Schar gehen, und fühlt sich in die Gründe des Rates ein, die ihn verraten haben, auch wenn er ihre Schwächen erklärt.
    • Das Abenteuer „Einladung des Imperators“ auf Nessus lässt ihn versuchen, Mitglieder der Rotlegion einzuladen, um sie von der bedeutungslosen Kriegstreiberei der Ghaul abzubringen.
    • Während des Leviathan-Überfalls soll er dich an Bord seines Schiffes gebracht haben, um deine Stärke gegen seine eigene zu testen. Er versucht nicht ausdrücklich, dich zu töten (obwohl das Töten eines Wächters an und für sich eine Leistung ist), er scheint tatsächlich zu wollen, dass du ihn verbesserst und übertriffst. Der riesige Vorrat an Roboter-Doppelgängern, die er hat, deutet auch darauf hin, dass er es möchte halten ihn zu verbessern und zu besiegen, Lampenschirme zu machen und den wöchentlichen Raid-Reset zu rechtfertigen.
    • Die Überlieferungseinträge auf der Raid-Ausrüstung deuten darauf hin, dass er mehrere Arten gewaltsam in seine Dienste eroberte, insbesondere die Sindu, deren größten Piloten er in seine Schatten rekrutierte, und die Clipse, deren größter Krieger als einziger die Prüfungen des Leviathans überlebte.
    • In einigen der Raid-Überlieferungen sagt er geradeheraus, dass er die alte Aristokratie der Prätorianer buchstäblich einem bellenden Mob zum Fraß vorgeworfen hat, und es wird angedeutet, dass er den vorherigen Senat der Kabalen während seines Putsches hinrichten ließ. In einem anderen rühmt er sich auch persönlich Wallach der Konsul, was ziemlich erklärt, warum der Konsul seinen eigenen Putsch gegen ihn anführte.
  • Der Anti-Nihilist: Lesen Sie sein Zitat. Er blickte in die Dunkelheit und die Leere am Rand des Universums und wandte sich ab, sowohl aus Entsetzen darüber, was die Kabale daraus machen würde, als auch, weil er den Tod nicht fürchtet.
    • In der Confessions-Überlieferung erklärt er unverblümt, dass er den Schwarm hasst, weil er sich des Sieges der Dunkelheit und des Endes des Universums absolut sicher ist – was bedeutet, dass das, was sie tun, sinnlose Grausamkeit ist.
    • Calus hat persönlich in die Dunkelheit und möglicherweise in die „endgültige Form“ der Hive-Jagd gesehen und festgestellt, dass sie völlig leblos war. Toland und Rezyl Azzir wurden ein verbitterter Straw Nihilist bzw. ein Omnicidal Maniac, als sie es sahen. Calus den Lebenswillen wiedererlangt.
  • Aliens, die Englisch sprechen: Die dritte Kabale, die dies im Spiel tut. Darin De Paul gibt ihm einen kiesigen und bombastischen Ton.
  • Schlechter Chef:
    • Eine heruntergespielte Version. Da er sich sicher ist, dass sowieso alle sterben werden, sieht er kein Problem darin, Lakaien zu töten, die ihn aus der Hand ärgern – gleichzeitig belohnt er diejenigen, die er respektiert, sehr .
    • Wurde jedoch direkt während der Quest Presage gespielt, wo es stark impliziert wird, dass er die abwirft Glykon und seine Skelettmannschaft aus frommen Loyalisten (einschließlich Katabasis, einem Jäger, der viele mächtige Verbindungen zum Leviathan aufgebaut hatte), nachdem die Dinge schief gelaufen sind, anstatt zu versuchen, sie zu retten. In einer wahren Wendung der Ironie ist die erste Person, die nach seinem Chaos aufräumt, die Person, die er am meisten bewundert hat: Sie.Es kann jedoch aufgrund von Kontexthinweisen in der Quest untergraben werden, die darauf hindeuten, dass er möglicherweise auch bei dem Unfall getötet wurde, wobei der Locus of Communion Sie mit seinen Machtversprechen verspottet.
  • Bling of War: Seine Rüstung, seine Soldaten, die Waffen und Rüstungen, die er austeilt, und fast jeder Zentimeter des Inneren des Leviathan ist mit unglaublich schillernden Mengen an Gold, Kristall, sattviolettem Stoff und kostbaren Edelsteinen geschmückt.
  • Ungestümer Schläger: ObwohlEs ist nur ein Roboter, gegen den du kämpfst, Calus amüsiert sich eindeutig, wenn du ihn im Leviathan-Überfall bekämpfst.
  • Kann dich nicht töten, brauche dich immer noch: Calus wurde von seinem Volk so geliebt, dass Ghaul ihn nicht hinrichten lassen konnte, als der Putsch stattfand, und ihn stattdessen ins Exil schicken musste. Wenn Calus gestorben wäre, wäre Ghaul einem titanischen Aufstand ausgesetzt gewesen.
  • Contractual Boss Immunity : 'Calus' ist immun gegen jeden Debuff und erleidet nur erhöhten Schaden, je mehr Schädel Sie in der Gedankenwelt abschießen. Nur während des letzten Stands des Roboters können Sie ihn debuffen, aber bis dahin müsste es Ihnen an Schaden mangeln, um einen Debuff zu benötigen.
  • Dark Lord on Life Support: Der erste Eintrag im Logbuch des Kapitäns erzählt von der Jäger-KatabasisTreffen mit Calus im Fleisch, Beschreibung des Imperators als verwelkt, mit gesprenkelter, kränklicher, durchscheinender Haut. Katabasis kommt gerade rechtzeitig, um zu sehen, wie der altersschwache Calus in einem mechanischen Rahmen eingeschlossen wird, der seinen zahlreichen Avataren ähnelt und dazu bestimmt ist, seinen königlichen Wein direkt in seinen Körper zu pumpen.
  • Despair Event Horizon: Untergraben. Er gefühlt als hätte er es nach seinem Verrat, seiner Niederlage und seinem Exil überquert, aber ironischerweise diente der Anblick des Endes des Universums als ultimative Bestätigung seines Glaubens an For Happiness , was ihn dazu veranlasste, direkt zu dem fröhlichen Affably Evil God-Imperator zurückzukehren, der er war, als er war war in seinen besten Jahren.
  • Entschlossener Defätist: Er ist sich ziemlich sicher, dass das Ende des Universums unvermeidlich ist, aber er plant immer noch, durchzuhalten und die Stärke zu stärken, um das Leiden vor dem Ende zu lindern.
  • Der Gefürchtete: Während des Abenteuers „Invitation from the Emperor“ macht sich Cayde-6 über die verschiedenen scheinbar unsinnigen Entdeckungen lustig, die Sie finden, insbesondere über alles, was die Herstellung seines „Royal Wine“ betrifft, ohne zu wissen, dass Calus dahinter steckt. Als der Name von Calus am Ende des Abenteuers fällt, hat Cayde-6 sofort ein „Oh, Mist! “ und sagt, dass er Ikora alarmieren muss. Die Tatsache, dass Cayde, der vorhatte, sich einfach zu Ghaul zu teleportieren und ihm ins Gesicht zu schießen, die Witze fallen lässt, sollte Ihnen sagen, wie gefährlich Calus ist.
    • Cayde hatte weniger Angst vor Calus, der Person, als vielmehr erschrocken über die Tatsache, von der diese Übertragungen kamen das Kabalenkaiser. Immerhin wäre dies das dritte Mal, dass ein feindlicher Herrscher im Sonnensystem vorbeischaut, um Ärger zu machen.
  • Et Tu, Rohling? : Er war wirklich schockiert und verärgert darüber, dass sich sein Rat gegen ihn wandte, da er sie alle als seine persönlichen Freunde und seine Familie betrachtete (mit Ausnahme des Konsuls, den er als manipulativen Bastard, schmutzigen Feigling betrachtet). Sogar in der Broschüre verbringt er Zeit damit, sich selbst die Schuld dafür zu geben, sie vertrieben zu haben.
  • Sogar das Böse hat Maßstäbe: Er sieht es als bedauerlich an, Kinder als Werkzeuge zu benutzen, um seine Ziele zu erreichen, weshalb er den Konsul teilweise hasst.
    • Im Gegensatz zur Schar hat er auch kein Interesse daran, der Dunkelheit zu dienen. Tatsächlich vermeidet er diesen Weg wie die Pest.
  • Das Böse ist kein Spielzeug: Seine Ratsmitglieder haben einst auf einem der Kriegsmonde der Schar ein uraltes Artefakt mit dem Namen „Krone des Leids“ geborgen. Calus vermutete, dass es sich um eine Falle handeln würde, drückte aber dennoch den Wunsch aus, damit die Schar zu erobern, also ließ er Gahlran, einen genetisch verbesserten Kabalen-Supersoldaten mit extremer körperlicher und geistiger Stärke, stattdessen das Wasser testen.Unglücklicherweise war der Verdacht richtig, und das Wesen, das die Krone fernsteuerte, Savathûn, nagte unaufhaltsam an Gahlrans Psyche, nur wenige Minuten nachdem er die Krone getragen hatte, machte ihn wahnsinnig und wandte ihn gegen die Loyalisten, was Calus dazu aufforderte, die Wächter zur Verfügung zu stellen von Gahlran.
  • Augenstrahl: Während seines Bosskampfes feuert er gelegentlich einen Strahl Solarenergie von seiner Stirn ab. Es ist das erste Anzeichen dafür, dass Calus nicht genau das ist, was er zu sein scheint.
  • Flunky Boss: Hat im Leviathan-Überfall viele Diener für ihn kämpfen lassen. Ähnlich wie die drei Prüfungen, bevor er sich jede Woche abwechselt, können Sie sich nacheinander gegen Void-abgeschirmte Brandstifter, Lichtbogen-abgeschirmte Schrotflinten-Legionäre, Sonnen-abgeschirmte Zenturios und Standard-Kolosse stellen.
  • Für das Glücklichsein :
    • Er wollte, dass die Kabale eine offenere, freiere Gesellschaft von Vergnügungssuchenden wie ihm wird. Dies erwies sich als so effektiv, um seine Leute glücklich zu machen, dass sie, als Ghaul und der Konsul übernahmen, die Bread and Circuses-Politik fortsetzen mussten, damit sie nicht aufstanden und sie stürzten.
    • Seine Philosophie wird in der Überlieferung des Grenade Launchers „I Am Alive“ weiter ausgebaut: Er hat das Ende der Galaxie gesehen, und angesichts einer solchen Vision eines unaufhaltsamen Schicksals überlegt er sich, dass er am besten tun würde, um alles zu genießen kleine Freude vor dem Ende. „Jetzt habe ich alles gesehen. Wir haben uns alle so geirrt. All dies – die Maschinen, die Eliksni, die Würmer, das Licht, die Neun. Alles bedeutungslos. Diese Galaxie taumelt auf ein einzigartiges Ende zu und es gibt nichts – niemanden – was sie aufhalten kann. Wie konnte ich das übersehen? Es sind die kleinen Momente, die einfachen Freuden, die zählen. Sie sind alles, woran ich jetzt denken kann. Essen und Trinken sind nicht nur Nahrung. Sie sind eine Erinnerung daran, dass ich lebe.“
  • Freundlicher Feind: An die Wächter, die kommen, um seinen Prüfungen im Leviathan-Überfall zu trotzen. Er lobt sie für den Sieg über Ghaul und ihren Fortschritt durch sein Schiff.
  • Der Geist: Zickzack. Während der Leviathan-Überfall Sie scheinbar gegen Calus selbst kämpfen lässt, bricht all der Schaden, den er an seinem Körper nimmt, ab und zeigt, dass es sich tatsächlich um einen Roboter-Double an seiner Stelle handelt, wobei viele weitere nach dem Töten aufgedeckt werden. In der Zwischenzeit spricht Calus während der Leviathan-basierten Überfälle und Menagerie-Läufe ständig mit Ihnen, zeigt sich aber nie wirklich. Während die Wächter also nie persönlich mit ihm interagieren, kopiert sein Roboter tun eine Vorstellung davon geben, wie er aussieht.
  • Verrückt werden aus der Offenbarung: Invertiert. In das Herz der Dunkelheit und das Ende aller Dinge zu sehen, rüttelte Calus tatsächlich aus seinem Post-Exil-Funk, indem er seine anti-nihilistischen Überzeugungen bestätigte.
  • Gott-Imperator: Wurde von den Kabalen verehrt und behauptet aktiv, ein Gott zu sein.
  • Der gute König: Sagt ausdrücklich, er hätte den Konsul in Ruhe gelassen, wenn sie nicht die Reformen rückgängig gemacht hätten, die er durchführte, um die Kabale zu einer weniger elitären, stratifizierten Gesellschaft zu machen. Als er außerdem das OXA-Gerät benutzte, eine Maschine, die die Fernanzeige einer Vorahnung ermöglichte, wurde er Zeuge des Sturzes des Proto-Hive in die Dunkelheit und des Bündnisses von Oryx mit den Wurmgöttern und sah, was ähnliche Geschäfte mit ihm machen würden Menschen und lehnte damit die Idee der Knechtschaft einer anderen Macht ab.
  • Gotta Kill Them All: In der Broschüre nennt Calus die Personen, von denen er glaubt, dass sie sterben müssen, weil sie an Ghauls Coup beteiligt waren. Es umfasst seinen eigenen Leibwächter, einen Psion-Wissenschaftler, seinen Aufseher für öffentliche Aktivitäten, den Oberbefehlshaber seiner Armeen, seinen Vertrauten und vieles mehr seine eigene Tochter .
  • Eine Explosion haben: Calus' Hauptangriff gegen Wächter, die sich in seinem Thronsaal aufhalten, besteht darin, eine lokalisierte Explosion auf das Ziel zu werfen, obwohl der Explosionsradius klein ist und leicht vermieden werden kann. Nach seinem Robotic Reveal fängt er an, Raketen aus seiner Armkanone zu schießen, was wiederum eine telegraphierte Bewegung ist. Nach dem Verlust von zwei Dritteln seiner Gesundheit wird 'Calus' jedoch eine aufgemotzte Version der Explosion auslösen und mehrere Lavaflecken zurücklassen, die mehrere Sekunden andauern.
  • The Hedonist: Und stolz darauf; er hält 'dekadenz' für eine gute sache. Dies war der große Spalt zwischen ihm und dem Prätorat: Unter dem alten System wurde das Prätorat von der Zivilbevölkerung unterstützt, die als Sklaven arbeitete, um das Militär zu unterstützen, aber Calus stürzte sie und ersetzte ihre Herrschaft durch ein goldenes Zeitalter der Dekadenz und des Glücks alles.
    • Calus' Leviathan ist ein Beweis für seinen Hedonismus. Überall Gold und Purpur, Edelsteine, die achtlos herumliegen, und sein Thronsaal enthält einen riesigen Springbrunnen in Form eines Kabalenkopfes, der ständig so viel von dem unverwechselbaren königlichen Wein ausgießt (der durch Raffinieren der Krusten hergestellt wird). Planeten ) das
  • In Love with Your Carnage: Der Überlieferungseintrag für die Zenith of Your Kind-Schrotflinte erwähnt, dass Calus die Erde und die Menschheit leicht auslöschen könnte, wenn er wollte ... aber er findet die völlige Weigerung des Wächters - insbesondere des Young Wolf -, sich zu knien oder zu ergeben faszinierend zu sein, und deine Fähigkeit, Feinde herauszufordern, zu bekämpfen und zu besiegen, die weit über dir liegen, etwas er zu sein liebt.
  • Groß und verantwortlich: Als Sie ihn schließlich im Leviathan-Raid treffen, wird schnell klar, dass er der ist größten Cabal im Spiel, leicht etwa viermal so groß wie Ihr Wächter. Es ist jedoch nur ein Roboter-Doppelgänger.
    • Noch weiter geht es mit der vagen Beschreibung seiner wahren Form, mit der sie annimmtHerumtreibermehrere Minuten auf einem Sparrow, um ihn überhaupt in Hörweite zu bekommen. Obwohl es möglich ist, dass die Halle nur so lang war.
  • Großer Schinken: Wenn Sie mit Wörtern wie „Opulenz“ und „Exzess“ herumschwirren, als wäre es Ihr Brot und Butter, gibt es keine andere Interpretation. Der Mann ist auffällig und er liebt es.
  • Let Them Die Happy: Seine Begegnung mit der Dunkelheit ließ ihn zu dem Schluss kommen, dass alles Leben dem Untergang geweiht war. Wenn das also der Fall wäre, würde er Freude und Heiterkeit im ganzen Universum verbreiten, damit alle glücklich sterben könnten. Dies hat ihn auch dazu gebracht, Mercy Kill die Heimatwelten der Clipse (abzüglich derer, die er in Vergnügungs-Arkologien verschieben könnte) und möglicherweise der Arkborn zu töten.
  • Ausgeschlossen aus der Schleife: Ist sich anscheinend nicht bewusst, dass die physische Form von Toland, dem Zerschmetterten, schon lange verschwunden ist. Der Helm des Shadow's Mind besagt, dass Calus Wind von seiner Existenz bekommen und ein altes Andenken verwendet hat (etwas, von dem Calus erwähnt, dass es 'frei zum Mitnehmen' ist, was stark impliziert, dass es sich um Bad Juju handelt, wenn man bedenkt, wovon Wächter angezogen werden), um ihn anzuziehen, aber gefunden keine Antwort.
  • Planet Looters: Sein Exil befindet sich auf einem titanischen Raumschiff, das als „Leviathan“ oder „World Eater“ bekannt ist. Sobald er seinen Thron zurückerobert, beginnt er damit, andere Kabalen einzuladen, sich wieder seinem Regime anzuschließen, aber um dies zu tun, müssen sie geologische Daten über Planeten liefern, die sein riesiges Raumschiff verbrauchen kann.
  • Put on a Bus: Der Leviathan verschwindet zu Beginn der 12. Staffel aus Nessus' Umlaufbahn, obwohl der Planetoid vor dem Zugriff der Dunkelheit verschont blieb. Dies bedeutet auch, dass alle Leviathan-bezogenen Aktivitäten nicht verfügbar sind.
  • Lila ist mächtig: Calus' Loyalisten zeichnen sich durch ihre lila Rüstung und Kleidung aus.
  • Puzzle Boss: Gegen ihn (oder besser gesagt gegen seine Roboterkopie) im Leviathan zu kämpfen, erfordert solide Teamarbeit und Kommunikation, da die Ausführung jeder Phase, bevor er Schaden nimmt, mit geringer Verzögerung dazwischen erfolgen muss. Ihr Team muss sich in zwei Teile teilen, um parallele Aufgaben zu erledigen, und einen dringend benötigten Schadensschub gegen Calus mitnehmen, sobald das Fireteam wieder zusammenkommt und gemeinsam auf ihn feuert. Die Begegnung belohnt strategisches Gameplay, und wenn sie perfekt koordiniert sind, können Fireteams Calus' gesamten Gesundheitspool in weniger als einer Minute leicht schmelzen lassen!
  • Die Prophezeiung: Er kann buchstäblich in die Zukunft sehen, da er Zugang zu einem von Psion konstruierten Gerät hat, das als OXA-Maschine bekannt ist. Mit ihr sah er nicht nur, wie die Schar in die Herrschaft der Dunkelheit fiel, sondern er sah anscheinend auch den Tod jedes der Verschwörer gegen ihn voraus und arrangierte seine Schatten, um sie alle auf die Weise zu töten, die er vorhergesehen hatte, außer für Ghaul und den Konsul, von dem er ersteren nicht wusste, wie man ihn tötet, und von dem er erklärte, er würde sterben, indem er „seine eigenen Waffen gegen ihn richtet“.Es stellt sich heraus, dass die „Waffe“ Ghaul war, die Waffe des Konsuls, die ihn an die Macht gebracht hat, und Ghaul selbst stirbt nach der unerwarteten Rückkehr des Reisenden.
    • Er sah ein weiteres von seinem endgültigen Sieg über das Sonnensystem und den anschließenden Tod, als er der Dunkelheit begegnete, und ließ seine Psions es aufschreiben und unter Todesstrafe glauben.
  • Richtig paranoid: Nachdem er die Krone des Leids gefunden hatte, ließ er Gahlran sie an seiner Stelle testen, da er dem Relikt misstraute. Sein Misstrauen erwies sich als vollkommen berechtigt,als Savathûn die Krone benutzte, um Gahlrans Psyche zu zerstören und ihn nur wenige Minuten nach dem Aufsetzen gegen seine Gefährten zu wenden, musste er schließlich isoliert und niedergeschlagen werden, bevor er tobte.
  • Reality Warper: Zahlreiche Lore-Tabs erzählen Geschichten von Calus, der unmögliche Dinge tut, mit der Implikation, dass er parakausale Macht erhält irgendwo und es zu benutzen, um einige kleine Wunder zu vollbringen. Höchstwahrscheinlich hängt dies entweder mit seiner Interaktion mit der Dunkelheit oder dem sprechenden Knochen zusammen, den er besaß und der stark darauf hindeutet, Teil eines Ahamkara-Drachen zu sein.
  • 'The Reason You Suck' Speech: Gibt dem Hive als Ganzes in der Confession-Reihe von Überlieferungen einen, nennt sie Heuchler, die ihre sozialdarwinistische Schwertlogik verwenden, um zu verschleiern, dass sie Angst vor dem Tod haben, und angesichts dessen, wie das Universum endet bedeutet schließlich, dass ihre Grausamkeit letztendlich sinnlos ist.
  • Robotic Reveal: Nachdem 'Calus' ein Drittel seines Gesundheitsbalkens abgeschlagen hat, nimmt er visuell Schaden und ein Teil seiner Haut wird abgeblasen, wodurch ein Roboterarm (den er gelegentlich als Armkanone verwendet) und ein Kern zum Vorschein kommen Brust war früher. Sobald Sie ihn endlich erledigt haben, wird der Roboter bestätigen, dass es sich tatsächlich um einen Test handelte und dass der echte Calus darauf warten wird, dass die Wächter ihn finden, wenn sie stärker werden.
  • Etwas, das nur sie sagen würden: Überprüfen Sie das Header-Zitat noch einmal;seine Verwendung des Ausdrucks „Oh, Championmine“ ruft einige beunruhigende Gedanken hervor, wenn man bedenkt, dass nur die Ahamkara/tugendhaften Würmer oder diejenigen, die unter ihrem Einfluss stehen, diese Art von Formulierung verwenden („oh, Trägermine“ ist die gebräuchlichere).Darüber hinaus ist seine gesamte Bitte an diejenigen, die ihm helfen würden, voller blumiger Sprache, bietet große Geschenke an Waffen, Schätzen und Wissen und großes Lob für seine „Champions“.
  • Sympathie für den Teufel : Obwohl Calus (vernünftigerweise) Ghaul tot sehen wollte, scheint die Art und Weise, wie Calus ihn in seinem Kopfgeld auf den Konsul beschreibt, darauf hinzudeuten, dass er ihn tatsächlich ein wenig bemitleidet, hauptsächlich weil er dazu erzogen wurde, eine Waffe für den Konsul zu sein. Wie jede Kakerlake hat dieser Konsul eine geringe List. Er fand das perfekte Gefäß, um sein Gift zu transportieren: ein einsames, verkrüppeltes Waisenkind. In dieses Kind goss er seine Eifersucht, seine Grausamkeit und seinen Wunsch, die Großen zu Fall zu bringen. Stellen Sie sich sein giftiges Flüstern vor – „Schaut euch an, wie glücklich sie sind! Schau dir an, wie sie schwelgen und gedeihen! Während wir unsere Felle im Dreck aufschlagen und tagelang in Angst und Schüssen versinken …“ Wäre ihm das Kind nur entkommen, wäre der kleine Ghaul nur von dem Haufen gekrochen, auf dem er gefunden wurde, so viel wäre gerettet worden. Wie schrecklich der Mann, der ein Waisenkind als hohle Waffe betrachtet und dieses Waisenkind mit der Munition seiner Rache belädt. Wie erbärmlich der Mann, der nur wieder ein fetter Parasit sein will.
    • In der neueren Raid-Überlieferung von der Prestige-Ausrüstung scheint er gewollt zu haben, dass Ghaul sich ihm wieder anschließt, wenn er Ghaul vor den Wächtern erreicht.
  • Uncertain Doom: Kontexthinweise während der Presage-Quest deuten darauf hinmöglicherweise ist er schließlich bei dem Unfall ums Leben gekommen, der die zerstörte Glykon , da der Locus of Communion (der mit den Zeilen verstorbener Charaktere spricht) seine Stimme verwenden kann. Die parakausalen Heldentaten von Calus lassen es jedoch in der Luft.
  • Villainous Breakdown: Er nahm sein erstes Exil schwer, in eine tiefe Depression verfallen und einfach darauf warten, dass der Leviathan in die Dunkelheit fällt. Später untergraben, kehrt er mit seiner umgänglich bösen Persönlichkeit zur Normalität zurück.
  • The Voice: Sie treffen ihn im ersten Jahr nicht wirklich persönlich Schicksal 2 , stattdessen kämpft er gegen ein Roboter-Double, das für ihn spricht. Seine dröhnende Stimme ist jedoch im ganzen Leviathan zu hören, die Sie ermutigt, den Prüfungen zu trotzen, die er Ihnen stellt (oder im Fall von Raid Lairs Ärgernisse loszuwerden) und Ihren Fortschritt amüsiert zu beobachten.
  • Walking Spoiler: Er wird nur in die Geschichte verwickelt gemäß die Hauptkampagne, und zu diesem Zeitpunkt werden Sie bereits wissen, warum er aus seinem Exil zurückgekehrt ist. Dann ist da noch die Tatsache, dass er Gastgeber ist Schicksal 2 's erster Überfall an Bord seines riesigen Schiffes.
  • Gut gemeinter Extremist: Calus' Glaube und Wunsch, ein Zeitalter des Luxus für die Kabalen einzuläuten, sind sehr echt, und er verachtet Ghauls EntropieBlutritterPhilosophie. Zu den Mitteln, um den verschiedenen Luxus zu erschaffen, den er genießt, gehört jedoch die Zerstörung ganzer Planetoiden.
  • Wir haben den Affen 'Jack' genannt: Mehrere der benannten War Beasts in the Pleasure Gardens sind nach bedeutenden Kabalenfiguren wie Valus Ta'aurc benannt.
  • Arbeite hart, spiele hart : Lass dich nicht von seiner Anbetung des Luxus täuschen, er ist genauso ein stolzer Krieger-Renntyp wie der Rest seiner Spezies. Er sagt, der Hauptunterschied zwischen ihm und Ghaul sei, dass er darum kämpft, einen sicheren Hafen aus den Sternen zu schnitzen, während Ghaul kämpftweiter zu kämpfen.
Der Fürsprecher des Kaisers

Benedikt 99-40, Fürsprecher des Kaisers

Siehe seinen Eintrag auf dem Turm

Die Schatten

Die Schatten im Allgemeinen

Die Schatten von Calus

„Ein Loyalist zu sein, kostet dich. Ein Schatten zu sein, kostet viel.“

Ein Team aus Attentätern, Piloten und Soldaten, das Calus in seinem Exil zusammengestellt hat, um sich an den Verrätern zu rächen, die ihn abgesetzt haben. Die Geschichten von sechs dieser Schatten werden durch die Rüstungssets der Überfälle an Bord der Leviathan erzählt; der Clipse-Krieger Rull; der Sindu-Pilot Jarus; der Arkborn, bekannt als Fulminator; Kabale Valus Nohr; der gefallene Baron von Shanks, Sekris; und der Psion Feltroc.

Sollte ein Spieler die Prestige-Version der Leviathan-Raids abschließen, zeigen seine Rüstungskunde-Einträge an, dass der Imperator eine Rekrutierung plant Sie in ihre Reihen ...


Im Allgemeinen

  • Alles im Handbuch: Die Schatten werden nie im Spiel gesehen, da sie schon lange tot waren, als die Rotlegion die Erde angriff. Stattdessen werden ihre Heldentaten in den Lore-Tabs für die Leviathan-Raid-Waffen und -Rüstung aufgezeichnet.
  • Dying Moment of Awesome: Alle von ihnen starben einen spektakulären Tod.
    • Nachdem Rull sowohl die Verräter Iska'al als auch Moli getötet hatte, stellte er sich Ghaul selbst mit einem Lächeln gegenüber, bevor er getötet wurde.
    • Jarus flog ein Selbstmordschiff in Ghauls Flaggschiff, stürzte es ab und tötete sich selbst, erlaubte aber dem Fulminator und dem Rest der Schatten, an Bord zu gehen.
    • Die Fulminator brannte ihre Rüstung aus, brannte unzählige Systeme auf Ghauls Schiff durch und fügte Ghaul selbst als letzte Tat schwere Wunden zu, bevor sie den Zusammenhalt verlor und in alle Winde zerstreut wurde.
    • Nohr war der letzte Shadow, der von Ghaul getötet wurde, aber erst, nachdem sie die Köpfe von Ghaul entfernt hatte dreihundert von Ghauls Soldaten.
    • Feltroc verbrachte ihre letzten Augenblicke damit, den anderen Shadows aus ihrem Scharfschützennest Deckung zu bieten, jeden Feind abzuschießen, den sie finden konnte, und dann auf die Runden zu schießen, die auf ihre Verbündeten gerichtet waren, als keine Ziele mehr in Sichtweite waren. Die Rotlegion füllte dann die Luft um ihr Nest herum mit Neurotoxin.
  • Stolzer Warrior Race Guy:
    • Rull und seine gesamte Spezies, die Clipse, aufgrund ihrer Gesellschaft, die auf einer Welt existiert, die ständig von schrecklichen Monstern belagert wird, die von seltsamen Kometen hervorgebracht werden, die durch ihr System ziehen. Rull und seine Soldaten kämpften durch die gleichen Prüfungen wie die Wächter beim Überfall auf Leviathan, und obwohl Rull der einzige Überlebende war, schloss er sich Calus gerne an, als dieser ihm ein „Paradies für Krieger“ versprach.
    • Nohr, weil er Kabale ist und Calus gegenüber äußerst loyal ist, weil er glaubt, dass er die beste Hoffnung des Imperiums ist.
  • Ragtag Bunch of Misfits : Die Shadows wurden aus einer ungleichen Gruppe von Spezies und Hintergründen zusammengestellt, die alle durch die Loyalität zu Calus und ihre eigenen außergewöhnlichen Fähigkeiten vereint sind. Die Lore-Einträge des Fulminators zeigen sogar, dass sie keine Ahnung hat, welche Bestechung oder welches Versprechen Calus ihnen gemacht hat, sich seinen Reihen anzuschließen, und es kümmert sie auch nicht, da sie dort ist, um die Feinde des Imperators zu töten.
  • Roter Baron: Die meisten trugen einen Titel. Jarus war der Ace-Defiant, Rull war die Waffe von Kaga-Clipse, Feltroc war der Skull-Piercer und Sekris war der Baron von Shanks. Der Fulminator ist nur unter diesem Namen bekannt, und Nohr hat nur ihren Rang als Valus; es hindert diese beiden immer noch nicht daran, so furchterregend zu sein wie der Rest der Schatten.
  • Schatten-Archetyp: Die sechs Schatten, die in den Überlieferungen der Raid-Rüstung des Leviathan aufgezeichnet sind, sehen letztendlich aus wie ein sechsköpfiges Fireteam, das aus zwei Titanen, zwei Hexenmeistern und zwei Jägern besteht; Rull und Nohr sind tapfere Krieger, unseren Titanen nicht unähnlichBlutritterTendenzen; Sekris' wissbegierige Natur und sein Geschick beim Designen erinnern an den Wissensdurst eines Warlocks, während der Fulminator in allem ein Stormcaller ist, außer dem Namen nach; Jarus ist ein wagemutiger Pilot, der die Abenteuerlust der Jäger teilt, und Feltroc ist ein phänomenaler Scharfschütze, ein Grundmerkmal für jeden durchschnittlichen Jäger. Letztendlich starben sie alle am selben Tag, an dem sie eine Attentatsmission gegen Ghaul starteten.
  • Unsterbliche Loyalität: Alle von ihnen zeigten dies in ihren Überlieferungsgeschichten, wobei Calus ihnen größere Horizonte jenseits der Grenzen ihrer jeweiligen Rassen versprach. Sie sterben leider, ohne Calus 'Ziel, Ghaul auszuschalten, zu erfüllen, haben sich aber trotzdem an die Mission gemacht, so stark ist ihre Überzeugung, dass Calus schließlich erreichen wird, was er für seine Schatten versprochen hat.
Nadel

Jarus, der Ass-Widerspenstige

Als Sindu und stolzer Pilot konnte Jarus Calus' Angebot nicht widerstehen, ein unvergleichlich schönes Raumschiff zu steuern. Er war der Steuermann der Leviathan.
  • Ace Pilot: Er war als einer der größten Piloten des Imperiums bekannt und bekam von Calus ein Schiff namens God's Will geschenkt, mit dem er die Feinde des Imperators jagte. Er war auch Master Steuermann des Leviathan, von dem wir erfahren, dass es sich um ein immer hungriges, empfindungsfähiges Raumschiff handelt.
  • Cooles Raumschiff: God's Will, das Schiff, das Calus ihm gegeben hat. Obwohl es nicht direkt beschrieben wurde, wurde es von Jarus als schön angesehen, dessen gesamter Spezieshut darin bestand, meisterhafte Piloten zu sein.
  • Macht zu einem Preis: Um die God's Will zu steuern, musste Jarus Ausrüstung verwenden, die einen Großteil seiner Sinne ausbrannte. Infolgedessen konnte er nichts mehr schmecken, sehr zu Calus' Traurigkeit.
Rollen

Rull, die Waffe von Kaga-Clipse

Rull, ein hartgesottener Clipse-Krieger, wurde zusammen mit vielen anderen Clipse an Bord der Leviathan eingeladen, um an Calus' Prüfungen teilzunehmen. Nur er kam lebend heraus, woraufhin er akzeptierte, unter dem ehemaligen Kabalenkaiser zu dienen.
  • Blade on a Stick: Rulls bevorzugte Waffe war eine kombinierte Bogenspeer- und Harpunenwaffe. Er benutzte Ersteres, um Iska'als Leibwächter zu töten, während er Letzteres benutzte, um Moli Imoli aufzuspießen und ihn zu reiten, bis er zusammenbrach, damit Rull ihn erledigen konnte.
  • Fassungsloses Schweigen: So ziemlich seine Reaktion auf das Treffen mit Calus: Als der Leviathan auf die Heimatwelt der Clipse kam, führte Rull eine Streitmacht an, um den Imperator zu eliminieren, und war der einzige, der es bis in den Thronsaal schaffte. Als er eintrat, fragte Calus: „Bist du hungrig?“, und Rull war so schockiert, dass der Imperator sowohl Schlachtung als auch Nahrung in gleichem Maße anbieten würde, dass er einfach innehielt, um zu verarbeiten, was gerade passiert war.
Der Fulminator

Der Fulminator

Der als Fulminator bekannte Archengeborene, ein Wesen aus reiner Bogenenergie, versuchte, über die Grenzen seiner Spezies hinauszugehen, was Calus anbot, indem er ihr eine spezielle Rüstung baute, um ihre Kohärenz außerhalb ihrer Heimatwelt zu bewahren.
  • Energiewesen: Der Fulminator war wie alle anderen Arkborn ein Wesen aus reinem Bogenlicht, das in „interstellaren Kanälen“ existierte, bis Calus sie mit dem Versprechen der Freiheit und eines Körpers rekrutierte, der sie außerhalb ihrer Kanäle existieren ließ Spezies.
Valus Nohr

Valus Nohr

Nohr, die leitende Beraterin von Calus und eine legendäre Phalanx, war das Rückgrat der Schatten, hielt sie bei der Stange und bot Calus ihre strategische Weisheit an.
  • Ein Arm und ein Bein: Nohr verlor ihren Arm, als Calus in die Heimatwelt von Clipse eindrang. Als sie gefragt wird, ob sie es vermisst, sagt sie, dass sie ihr Imperium noch mehr vermisst und alles tun wird, um Calus zu helfen, es zurückzubekommen.
  • Genius Bruiser : Nohr, ein genialer Taktiker und gleichzeitig eine imposante Präsenz auf dem Schlachtfeld, wurde von Calus sehr geschätzt, der glaubt, dass Ihr Wächter diejenige sein könnte, die nach Ihren Prüfungen und Wirrungen ihren Platz einnehmen wird Schicksal 2 .
  • Glücklicherweise schützt mich mein Schild: Nohr war eine legendäre Phalanx, die größte ihrer Zeit, daher ist es nicht verwunderlich, dass ihre Hauptwaffe ein Schild war. EIN klinge Schild.
  • Nummer Zwei: Als Kommandeur sowohl der Loyalisten als auch der Schatten war Nohr die rechte Hand von Calus. Nohr war seit seinem Exil an Calus' Seite gewesen, und er betrachtete sie neben sich selbst als eine der letzten „wahren Kabalen“.
  • Ein-Mann-Armee: Nohr allein war offensichtlich eine Kraft, mit der man rechnen musste, da sie allein die Clipse in die Knie zwang, als der Rest von Calus' Loyalisten versagt hatte. Sie haben ihr vielleicht den Arm abgerissen, aber sie hat trotzdem ihre Hauptstadt erobert. Dann gibt es ihren Dying Moment of Awesome, in dem sie 300 von Ghauls Legionen ausschaltete, bevor sie starb.
  • Der Rivale: Mit Sekris, dessen ständiges Hinterfragen von Calus' Befehlen Nohr bis zu dem Punkt aufrieb, dass Nohr ihn getötet hätte, wenn Calus nicht eingegriffen hätte.
  • Der Stratege: Nohr wird als Calus' schärfster Taktiker unter den Schatten beschrieben, der die Wünsche des Imperators mühelos in effektive und tödliche Strategien umsetzt und sie bei Bedarf ausführt. Sie war auch diejenige, die kriegerische Individuen wie Rull in Schach halten konnte.
Sekris

Sekris, Baron von Shanks

Einst ein berühmter Kriegerpriester der Gefallenen, erhielt Sekris von Calus Macht, die über seinen Einfluss hinausging, und er erklärte sich bereit, dem Kaiser zu dienen, und verschwand aus der Geschichte der Gefallenen.
  • Badass Preacher: Sekris war der am meisten verehrte Kriegerpriester seiner Zeit, alt genug, um sich an den Reisenden zu erinnern, der die Gefallenen segnete, und an seine Brutalität (sprich: weltverbrennende Taten ) war berüchtigt genug, um eine Generation von skrupellosen Söldnern wie Taniks the Scarred zu inspirieren.
  • Phantastischer Rassismus: Sekris bedrängte Calus immer wieder, die menschliche Rasse zu vernichten, denn er dachte, dass jede Sekunde, die mit der Menschheit an der Seite des Reisenden vergeht, eine Beleidigung für ihn sei. Calus hatte die nötigen Mittel, um dem nachzukommen, und hätte es auch getan, wenn die Menschheit damals nicht sein Interesse geweckt hätte.
  • Berühmt in der Geschichte: Sekris erlangte schon früh in seinem Leben Schande, genug, um die Grundlage dafür zu werden, was aus berüchtigten Söldnern wie Taniks werden würde. Dann wandte sich Calus an ihn und Sekris verschwand praktisch aus der Geschichte der Gefallenen.
  • Langlebig: Sekris' beispiellose Fähigkeiten im Entwerfen und Modifizieren mechanischer Lebensformen ermöglichten es ihm, weit über die normale Lebensdauer der Gefallenen hinaus zu leben, da er schon da war, als die Gefallenen noch vom Reisenden gesegnet wurden, und lange genug lebte, um sich zumindest bei Calus über die Menschheit zu beschweren den Reisenden von den Gefallenen wegzuzerren.
  • Mein Meister, richtig oder falsch: Nachdem Sekris in Calus' Dienste eingetreten war, begann er Fragen zu stellen jeder Befehl, den ihm der Kaiser gab. Es kam zu dem Punkt, dass Calus Nohr persönlich beschwichtigen musste, um sie daran zu hindern, Sekris wegen seiner anhaltenden Unverschämtheit zu enthaupten.
  • Meine Spezies protestiert zu viel: Sekris ist ein Gefallener, der seine Verbindungen zu seiner Spezies abgebrochen hat, um unter Calus zu dienen, da er mit dem Versprechen von Macht jenseits der Großen Maschine (d. h. Traveler's Light) in Versuchung geführt wurde.
  • Taktischer Rückzug: Sekris trat gegen mehrere Wächter an, die beschlossen, sich zurückzuziehen, weil es zu viele zum Kämpfen gab. Er zog sich besonders zurück, wenn Saint-14 nahm das Feld.
Feltroc

Feltroc, der Schädelstecher

Die Psion Feltroc gehörte zu den Unterstützern von Calus' Psion-Emanzipationsprojekt und stellte ihre Scharfschützenfähigkeiten bereitwillig für die Sache der Schatten zur Verfügung.
  • Kalter Scharfschütze: Feltroc zog es vor, aus der Ferne zu kämpfen, und war ein unglaublich guter Schütze, genug für Calus, um zu behaupten, dass eine Waffe in ihren Händen eine Garantie für den Sieg sei. Dies wurde durch ihre einzigartige Fähigkeit unterstützt, den Atem anzuhalten und ihre Bewegung mit einer Schicht telekinetischer Manipulation zu stabilisieren. Sicher genug, ihr Spitzname war „Schädelstecher“, und der größte Teil des Rufs der Schatten, von überall töten zu können, rührte von ihrem göttlichen Scharfschützen her.
  • Die Kugel abschießen: Als Feltroc keine Rotlegion-Soldaten mehr in ihrem Sichtfeld finden konnte, um sie abzuschießen, wandte sie ihre Aufmerksamkeit dem Schutz ihrer Mitschatten zu ... indem sie Kugeln abfeuerte, die auf sie gerichtet waren. Angesichts der Tatsache, dass sie wiederholt als Crack Shot bezeichnet wird, ist dies plausibler als die meisten anderen.
Werner 99- 40

Werner 99-40, Rahmenschatten

Ein weiterer Frame, der Nachrichten von Calus weiterleitet, obwohl der Imperator manchmal direkt übernimmt, um direkt mit dem Wächter des Spielers zu kommunizieren. Werner 99-40 landet währenddessen auf Nessus Düsternis mit einem üppigen kaiserlichen Lastkahn, der die gleichen Artikel wie Benedict 99-40 verkauft und zusätzlich Scharen von Schatzkisten an Bord des Lastkahns anbietet.


  • Mund von Sauron: Er ist das Gegenstück zu Benedict 99-40, obwohl er stattdessen auf Nessus stationiert ist. Der Ambient-Händlerdialog hat Ähnlichkeiten mit seinem Tower-Pendant, und beide sind anfällig dafür, dass Calus direkt die Kontrolle über sie übernimmt, um besser mit dem Wächter des Spielers zu kommunizieren.
  • Setzen Sie sich in einen Bus: Wie Calus und der Rest seiner Getreuen ist Werner zu Beginn der 12. Staffel von Nessus weg, lässt seinen Lastkahn vollständig verlassen an seinem Platz auf Watcher's Grave zurück und ist später zu Beginn der 13. Staffel vollständig verschwunden.
  • Rote Augen, Vorsicht: Genau wie Benedict 99-40 werden Werners blaue Stromkreise rot, wenn er im Namen von Calus mit dem Spieler kommuniziert, obwohl die Lichter lila werden, wenn Calus direkt durch den Frame spricht.
Voyc

Voyc, Schatten der Wildnis

Ein Psion Flayer, der als Jäger von Calus diente und die gefährlichsten Bestien der Galaxie verfolgte.


  • Jägerin der Monster: Wenn die Geschichten über ihre Jagd auf einen Ahamkara wahr sind, dann war sie eine.
  • The Straight and Arrow Path: War die ursprüngliche Besitzerin des exotischen Bogens Leviathan's Breath, den sie bei ihren Jagden benutzte.
Gahlran

Gahlran, der Sorgenträger

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Ein Supersoldat, der von Calus geschaffen wurde, um ein Ascendant Hive-Gerät zu kontrollieren, das als Crown of Sorrow bekannt ist, um eine Legion von Hive unter seinem Namen zu befehligen. Gahlran wurde jedoch von Savathûn in den Wahnsinn getrieben und versteckt sich in den tiefsten Teilen der Schatzkammer des Leviathan, wo er mit der Krone eine große Menge Hive züchtet.


  • Designer-Babys: Calus ließ ihn speziell mit der mentalen Stärke erschaffen, um allen äußeren Einflüssen zu widerstehen, wenn er die Krone trägt, für all das Gute, das es ihm tat.
  • King Mook : Gahlran ist ein gewaltiger zeremonieller Badender (die Gladiator-Variante, der Sie einst in der Royal Baths-Sektion des Leviathan-Überfalls begegnet sind), der die Oger überragt, die gerufen werden, um Sie im Kampf gegen ihn und seine Täuschungen zu behindern, von denen letztere sind deutlich kleiner und etwa so groß wie ein normaler Kabal-Gladiator. Während Gahlran normalerweise Hive-Magie wirkt, um auf dich zu schießen, kann er ein übergroßes Kabalenbeil beschwören, wenn sein Zauber unterbrochen wird.
  • Spanner in the Works: Savathûns Plan, Calus zu kontrollieren, wurde ruiniert, als er Galhran die Krone anstelle von sich selbst tragen ließ. Infolgedessen war Calus selbst von der Falle, die in der Krone selbst versteckt war, unberührt, während die Schar zügellos lief.
  • Du hast deine Nützlichkeit überlebt: Calus betrachtet Gahlran als ein erfolgloses Experiment, das von den Wächtern entsorgt werden muss, und die Waffen, die von seinem Überfall fallen gelassen werden, beziehen sich auf ihn als „Galhran der Gescheiterte“.
  • Jünger als sie aussehen: Gahlran, die größte bisher gesehene Kabale, ist nur wenige Stunden alt, als Calus Sie beauftragt, sich in die Tiefen der Menagerie zu wagen.

Sonstiges

Bracus Horu'usk

Bracus Horu'usk

Siehe die Seite Besessen. Noru'usk

Noru'usk, Diener von Oryx

Siehe die Seite Besessen. Bracus Zahn

Bracus Zahn

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„Wenn ich du wäre, Kakerlake, würde ich es mir gut überlegen, bevor ich die Zeit des einzigen wirklichen Waffenlieferanten verschwende, den du hast.“

Ein Lieferant für die Red Legion und der Boss von „The Arms Dealer“ Strike. Nicht allzu glücklich darüber, dass die Rotlegion seinen größten Kunden, Kaiser Calus, abgesetzt hat, aber in der Lage, die Tatsache auszunutzen, dass er praktisch der einzige zuverlässige Waffenlieferant der Legion ist.


  • Waffenhändler: Zahn und seine Truppen sind technisch in Ungnade gefallene und kriminelle Kabalen, die zufällig von der Rotlegion toleriert werden, weil sie Zugang zu einigen sehr mächtigen Waffen haben, die sie bereit sind zu verkaufen.
  • Attraktivität durch Analyse: Es braucht einen Seitenblick von ihm, um 10 Schwächen in Ghauls zeremonieller Rüstung herauszufinden, und sinniert darüber, dass ein guter Schuss alles ist, was nötig ist, um den dummen Kreuzzug der Rotlegion auf der Erde zu beenden.
  • Barrier Warrior : Füge Zahn genug Schaden zu und er wird sich zu einem der Türme im letzten Bereich zurückziehen und einen undurchdringlichen Schild um sich herum aufbauen, bis du es schaffst, etwas Sprengstoff zu schnappen und, sagen wir, locken ihn zurück in den Kampf.
  • BFG: Trägt eine übergroße Version der Cabal Headhunter-Gewehre, die von Psion-Scharfschützen verwendet werden. Es ist ungefähr so ​​lang wie ein Cabal Legionary groß ist.
  • Kalter Scharfschütze: Kabale? Überprüfen. Kabalen-Waffenhändler mit einem riesigen Scharfschützengewehr? Überprüfen.
  • Farbcodiert für Ihre Bequemlichkeit: Zahn und seine Truppen tragen eine gelbgrüne Rüstung, um sie von der Rotlegion zu unterscheiden.
  • Drone Deployer : Hat seine eigenen persönlichen Scorpius-Drohnen, die er anruft, um buchstäblich Feuer auf Sie herabregnen zu lassen.
  • Gadgeteer Genius: Behauptet gegenüber Ghaul und dem Konsul, dass er ihnen alle verfügbaren Waffen zur Verfügung gestellt habe, aber die Tatsache ausgelassen habe, dass er an Versuchsfahrzeugen arbeite. Besagtes Fahrzeug entpuppt sich als Exotic Sparrow, der mit Sprengstoff versehen ist, was Amanda Holliday scherzt, dass es die schnellste Bombe gewesen wäre, die Sie nie gesehen haben, nachdem Sie Zahn getötet haben.
  • 'Komm hierher zurück!' Boss: Sie müssen ihn während der zweiten Hälfte des Streiks durch die Basis jagen, bevor Sie ihn in einem großen offenen Bereich in die Enge treiben.
  • King Mook: Ist ein ganz normaler alter Legionär mit noch viel mehr Tricks im Ärmel.
  • Playing with Fire: Zahn setzt einzigartige „Volcanic Scorpius“-Drohnen ein, die die Maschinengewehre gegen Flammenwerfer eintauschen. Sein Shockwave Stomp wird auch dadurch unterbrochen, dass Flammen um ihn herum entstehen.
  • Shockwave Stomp: Wie bei den meisten Strike-Bossen, aber Zahn sticht besonders hervor, weil er, anstatt zu stampfen, sein Sprungpaket kurz mit Superkräften verstärkt, um die Schockwelle für ihn zu erzeugen, während er scharf auf der Stelle hochschießt.
  • Zähneknirschendes Teamwork: Er nimmt die Tatsache, dass die Rotlegion seinen besten Kunden, Calus, weggenommen hat, nicht besonders gut auf und dachte daran, Ghaul einfach zu erschießen, aber da Zahn weiß, dass sie ihn und seine Waffen dringend brauchen, und sich dessen bitter bewusst sind, macht er einfach weiter wie bisher.
Lictor Shayotet

Lictor Shayotet, der Beschützer des Imperators

Der persönliche Leibwächter von Imperator Calus, der ihm half, das Prätorat bei seinem ursprünglichen Putsch zu stürzen, und der wiederum half, den Mitternachtsputsch gegen Calus für den Konsul und Ghaul anzuführen. Als solcher wurde er als einer der Verräter markiert, die Calus tot sehen wollte.


  • Leibwächter-Verrat: Calus betrachtete ihn als den liebsten und treuesten Leibwächter, der zahlreiche Kugeln abbekam, die für den Kaiser bestimmt waren. Sein Verrat wiederum entsetzte und verletzte den Kaiser zutiefst.
  • Charaktertod: Er wurde von Jarus, einem von Calus' Schatten, ermordet, der sein Schiff abschoss und ihn dann hinrichtete, nachdem er aus den Trümmern gekrochen war.
  • Determinator: Seine Schwäche war, dass er niemals fliehen und immer kämpfen würde, egal wie die Chancen stehen. Jarus benutzte dies, um ihn aus der Deckung seines zerstörten Schiffes zu zwingen und ihn mit einer Energieklinge zu töten.
  • Unsterbliche Loyalität: Calus geglaubt Shayotet, dies ihm gegenüber zu haben, bis er in dieser Nacht half, ihn zugunsten des Konsuls und Ghauls zu stürzen. Laut Shayotet selbst war er jedoch tatsächlich loyal … zu dem Mann, der Calus war, bevor er anscheinend kopfüber in ein Leben übermäßiger Dekadenz abrutschte.
Freigeborener Oztot

Freigeborener Oztot, Psion Savant

Eine Psion-„Freigeborene“, die die mysteriöse, hellseherische OXA-Maschine wieder aufgebaut hat und von Calus angeworben wurde, um ihren Verstand einzusetzen, um den Kabalen zu helfen. Als er ihr von seinen Plänen erzählte, alle Psions innerhalb des Imperiums aus der Sklaverei zu befreien, fürchtete Oztot um ihre hohe Position als Freigeborene und half der Verschwörung, ihn zu verraten.


  • Nicht zu Ende gedacht: Sie war diejenige, die Calus tatsächlich vorschlug, die Psions zu befreien. Erst im Nachhinein wurde ihr klar, was dies für ihren Status bei ihrem Volk bedeuten würde.
  • It's All About Me: Da die Psions eine Sklavenrasse sind, gilt es als hohe Ehre, ein Freigeborener zu sein, und ist ein Statussymbol innerhalb des Kabalenreichs. Oztot wollte die anderen Psions nicht befreien, denn wenn alle befreit würden, würde sie nicht länger als „besser“ als die anderen angesehen werden.
  • Psychische Kräfte: Als Psion ist sie in der Lage, Gedanken zu lesen und die OXA-Maschine zu benutzen, um heimlich Informationen an Ghaul und die Verschwörung des Konsuls zu übermitteln. Calus warnt auch, dass jeder, der versucht, sie zu töten, von den „Gedanken eines Attentäters“ verraten wird, und der einzige Weg, sie zu töten, darin besteht, sich als Freund zu nähern.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Oztots Tod wurde nicht in den Überlieferungseinträgen für die Leviathan-Raid-Ausrüstung aufgezeichnet, was darauf hindeutet, dass sie wahrscheinlich noch irgendwo am Leben ist. Die neueste Spur ihrer Anwesenheit stammt von einem jahrhundertealten Login auf einer OXA-Maschinenreplik, die im Insight Terminus von Vex auf Nessus entdeckt wurde.
Ädil Moli Imoli

Aedile Moli Imoli, die Ewige Freude

Der Veranstaltungskoordinator und Entertainer des Cabal Empire, sowohl unter Calus als auch später unter Ghaul. Seine Ereignisse dienten dazu, die Menschen des Imperiums mit großen Feiern und prächtigen Feiertagen glücklich zu machen, und unter Ghaul hielten dieselben Ereignisse sie unter der Kontrolle des aufsteigenden Dominus.


  • Eigentlicher Pazifist: Spätestens jetzt kann er keine Gewalt mehr ertragen und lebt nur noch dafür, die Menschen glücklich zu machen. Das war nicht immer so....
  • Brot und Spiele: Seine Rolle unter Ghauls Kabalenreich ist es, die Menschen mit Spielen und Feiertagen zufrieden und glücklich zu machen, damit sie ihre neuen Herrscher nicht anmachen.
  • Tod durch Ironie: Calus verfügte, dass er an einem Feiertag sterben würde, den er erfunden hatte. Rull würde ihn tatsächlich an einem Feiertag töten, indem er Moli mit einer Harpune im Rücken durch eine Menschenmenge ritt und schließlich Moli tötete, als er vor Ghaul zusammenbrach.
  • Der Rote Baron: Er wurde Aedile genannt, als Calus ihn zum Eventkoordinator des Imperiums ernannte, mit dem zusätzlichen Titel „The Everjoy“. Davor war er der viel, viel gemeinere Koloss von Bru'unth.
  • Monster im Ruhestand: Bevor ihm der Titel Aedile verliehen wurde, war er der Koloss von Bru'unth und ein treuer Soldat des Prätorats, der zahllose Zivilisten massakrierte, weil sie Calus unterstützten.
  • Würdeloser Tod: Rull schoss mit seiner Harpune auf Molis Rücken, was dazu führte, dass der verletzte Koloss in blinder Raserei durch eine Menge rannte, während er vor Schmerzen schrie, bis er vor Ghaul starb. Die ganze Abfolge der Ereignisse war anscheinend so surreal, dass die Leute dachten, es sei ein Spektakel.

Der höchste Militärbefehlshaber des Kabalenreichs, von Calus ausgewählt, um ihn zu führen, nachdem er das Prätorat gestürzt hatte. Umun'Arath widersprach jedoch der hedonistischen Politik von Calus, da er die militärische Verteidigung des Imperiums für wichtiger als alles andere hielt, und schloss sich den Verschwörern an, um ihn zu stürzen.


  • Überläufer aus der Dekadenz: Sie weigerte sich schließlich, sich auf den Hedonismus von Calus' Herrschaft einzulassen, und schloss sich mit dem Konsul zusammen, weil sie das für eine Verschwendung hielt.
  • Aussagekräftiger Name:
    • Teilt zwei Silben mit Xivu Arath, der Schar-Göttin des Krieges. Das mag eine größere Bedeutung haben, aber zumindest hat sie viel mit der Schar gemeinsam und teilt ihre Überzeugung, dass „Krieg alles ist, was es gibt“.
    • Passend dazu erfahren wir in Season of the Chosensie studierte die Götter der Schar und fing dann an, sie anzubeten.
  • Offensichtlicher Judas: Im Universum war Calus vorsichtig mit ihr und begann zu vermuten, dass sie ihn verraten würde, wurde aber vom Ausmaß der Verschwörung gegen ihn überrumpelt. Während er darauf vorbereitet war, dass Umun'Arath ihn verraten würde, war er nicht darauf vorbereitet, dass sich liebe Freunde wie Iska'al oder seine eigene Tochter ebenfalls gegen ihn wenden würden.
  • Handlungsauslösender Tod: Ihre Hinrichtungin Caiatls Händen vervollständigt ein Hive-Ritual, das es Xivu Arath ermöglicht, in die Heimatwelt der Kabalen einzudringen und sie zu erobern. Dies führt zu einem Exodus in das Sonnensystem und setzt die Ereignisse von Saison der Auserwählten in Bewegung.
  • Richtig paranoid : Trotz all ihrer gut gemeinten extremistischen Tendenzen hat sie völlig recht mit ihren Befürchtungen bezüglich der „Maschinen, die ihre Welten fressen“, der „Barbaren, die ihre Grenzen zersetzen“, der „Zauberer, die nach ihrer Seele dürsten“ und schlimmer .
  • Warhawk: Umun'Arath kümmert sich nur um Krieg und die Verteidigung des Imperiums und war der Meinung, dass alles, was nicht für militärische Streitkräfte ausgegeben wird, bestenfalls 'logistische Unterstützung' und schlimmstenfalls eine gefährliche Verschwendung von Ressourcen sei.
    • Ihre Besessenheit vom Krieg würde sich als ihr Untergang erweisenIhre Studien über die Schar führten Xivu Arath schließlich direkt nach Torobatl.
  • Gut gemeinte Extremistin: Ihr ultimatives Ziel ist es, das Imperium vor einer Galaxie voller schrecklicher Monster zu retten und Calus zu verraten, weil sie das Gefühl hatte, dass sein Hedonismus ihn schwach machte und dass nur eine massive militärische Mobilisierung das Imperium schützen würde.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Umun'Arath gehört zu den Verrätern, deren Schicksal nicht offenbart wird; Bisher sind nur Shayotet, Iska'al und Moli in der Hintergrundgeschichte umgekommen,während Ghaul und der Konsul sterben Schicksal 2 .
    • Saison der Auserwählten offenbart, dass sie ihr Ende durch die Hände von gefunden hatCaiatl.
Iska'al

Iska'al von Fantor

Die Vertraute von Calus, einem bescheidenen Teehändler, mit dem Calus oft jeden Tag sprach, um ihm zu helfen, sich zu entspannen und seine Lasten zu beseitigen. Iska'al gab diese privaten Gespräche an die Verschwörer weiter und wurde als 'Imperial Informant' bekannt.


  • Der Informant: Als Vertrauter von Calus konnte Iska'al den Verschwörern wertvolle Informationen zukommen lassen, die ihn recht gut dafür bezahlten.
  • Non-Action Guy: Als wohlhabender, fetter Kaufmann ist Iska'al die unkombattierteste Kabale, die man sich vorstellen kann. Rull konnte ihn töten, indem er ihn trotz seiner größeren Größe einfach niederhielt und mit Wein ertränkte.
  • Vom Tellerwäscher zum Millionär: Früher war er ein armer, einfacher Teeverkäufer, aber er war anscheinend sehr fett geworden und sehr wohlhabend geworden, nachdem er geholfen hatte, Calus zu verraten, obwohl er immer noch nur einen Teestand betrieb. Als Rull ihn jagt, findet er Iska'al auf einem großen Anwesen mit zahlreichen Leibwächtern.
  • Mercy Kill : Calus formuliert seinen Befehl für Iska'als Tod wie folgt und sagt, er könne es nicht ertragen, sich vorzustellen, dass sein armer Freund unter dem 'Gift' der bösen Worte seiner neuen Freunde im Kommandostab von Dominus leidet, und dass, welche Methode auch immer verwendet, um ihn zu töten, sollte angenehm und schmerzlos sein.

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