Haupt Figuren Charaktere / Grand Theft Auto V - Protagonisten

Charaktere / Grand Theft Auto V - Protagonisten

  • Charaktere Grand Theft Auto V Protagonisten

Dies ist ein partieller Charakterbogen für Grand Theft Auto V . Besuchen Sie hier für den Index der Hauptfiguren. Subjektive Tropen und Publikumsreaktionen sollten auf die YMMV-Seite kommen.

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Im Allgemeinen
  • Mehrdeutige Störung: Alle drei, sogar Franklin, haben etwas mit ihnen angestellt, was unter ihrem Mangel an Empathie für ihre verschiedenen Verbrechen, Beziehungsprobleme und Gefühle der Leere oder Zerbrochenheit zu leiden scheint, die jeder von ihnen zu haben scheint – auf unterschiedliche Weise – von der Borderline-Persönlichkeitsstörung.
  • Anti-Hero: Von der nominellen Sorte.
  • Affably Evil : Obwohl sie alle hartgesottene Kriminelle sind, die den kriminellen Lebensstil mehr genießen als andere GTA-Protagonisten (wir sehen Sie an, Trevor), sind sie im Allgemeinen immer noch nette Leute, solange Sie nicht in ihre einsteigen Weise oder bedrohen die Menschen, die ihnen wichtig sind.
  • Badass Crew: Hauptsächlich bei den Überfällen.
  • Bash Brothers: In „Hood Safari“, den Raubüberfällen und„Der dritte Weg“ (falls Option C gewählt wird).
  • Caper Crew: Die drei wichtigsten bilden zusammen mit Lester und anderen Personen, die vom Überfall auf ein Juweliergeschäft ausgehen, eine Überfall-Crewdas Äquivalent der Einstellung der Federal Reserve. Der Online-Protagonist kann sich anderen Spielern bei Überfällen anschließen.
  • Kontrastierende Hauptfigur der Fortsetzung:
    • Sowohl Michael als auch Trevor bilden einen großen Kontrast, wenn man sie mit Niko vergleicht. Im Gegensatz zu Niko, der ein Mann ist, der der Gewalt entkommen will, sind sowohl Michael als auch Trevor viel begeisterter von diesem Lebensstil, insbesondere Trevor.
    • Auf der anderen Seite markiert Franklin einen Kontrast dazuLuis López. Während Luis diesen Lebensstil hinter sich lassen wollte, um sich auf legale Geschäfte zu konzentrieren, möchte Franklin ein besserer Krimineller sein.
  • Deadpan Snarker: Die drei von ihnen neigen dazu, über andere Witze zu machen.
  • Dekonstruierter Charakter-Archetyp: Gemeinsam dekonstruieren die drei Protagonisten die Mythologie hinter mehreren GTA-Protagonisten sowie die Idee hinter leichtem Geld. Abgesehen von den Überfällen bieten nur sehr wenige Missionen zufriedenstellende Belohnungen, die zeigen, wie kleinlich, selbstzerstörerisch und egoistisch jemand sein müsste, um sich wie ein GTA-Protagonist zu verhalten, und wie deprimierend der Lebensstil selbst ist. Schließlich tut dieses Spiel dies und zeigt, dass der Einstieg in diesen Lebensstil Ihnen entweder jahrelang nichts als Schmerzen bringen und alle Ihre Träume zerstören wird (im Fall von Michael) oder Sie einsam an der Spitze zurücklässt (im Fall von Franklin). Auf der anderen Seite erweist sich Trevors Leben als ziemlich deprimierend, und er findet nur Freude daran, weil er zu verrückt ist, um sich darum zu kümmern. Die Mission „Mrs. Philips erinnert daran, wie deprimierend und traurig sein Leben wirklich hinter seiner komödiantischen Soziopathie und seinem Cloudcuckoolander-Verhalten steckt. Das heißt, alle drei Protagonisten können am Ende alle ihre Probleme gelöst, lächerlich reich und ohne wirkliche Auswirkungen auf ihre Handlungen haben ... aber nur weil sie beschlossen, für sich selbst zu arbeiten, anstatt mit allen anderen Geschäfte zu machen, um zu überleben. Während des gesamten Spiels ist die Arbeit für kleine, erbärmliche Kriminelle eine undankbare und mittellose Angelegenheit. Jeder Job, den sie für jemand anderen erledigen, endet damit, dass sie überfallen oder verraten werden. Dies wird in der hervorgehobenNicht-Deathwish-Endungen, bei denen einer von ihnen tot endet, die verbleibenden zwei als Bauern beiseite geworfen werden und ihre Kunden das weitaus bessere Ende des Deals erhalten.
  • Vereiteln: Der Online-Protagonist arbeitet bereitwillig mit Agent 14 zusammen, der angedeutet wird, Teil einer anderen Regierungsabteilung zu sein (obwohl er oft mit der IAA zusammenarbeitet), während die drei Hauptprotagonisten gezwungen sind, mit der FIB zu arbeiten, und darüber nicht glücklich sind.
  • Freudianisches Trio: Michael fungiert als Gehirn für die meisten Jobs und ist der logischste (kriminell) und raffinierteste, aber dennoch hitzige und sarkastische, der seine Rolle als Ego ausfüllt. Trevor ist der irrationale, verrückte Berserker, der eine schlechte Impulskontrolle hat und daher das Es verkörpert. Franklin, der ruhige, vernünftige und netteste des Trios, fungiert als Puffer zwischen Micheal und Trevor und macht ihn zum Über-Ich.
  • Kämpfer, Magier, Dieb: Während das Spiel den Trope nicht wörtlich verwendet, zeigen die drei Charaktere diese Dynamik in ihren besonderen Fähigkeiten.
    • Franklin ist der Dieb, weil seine Bullet Time und sein verbessertes Handling in Landfahrzeugen ihn zur besten Wahl machen, wenn es darum geht, Feinden oder der Aufmerksamkeit der Polizei auszuweichen. In Bezug auf die Persönlichkeit ist er der jüngste, sportlichste und am wenigsten angesehene der drei. Er begann als Lehrling von Michael und leistete während des gesamten Spiels einen Großteil der Grundarbeit. Verglichen mit dem arroganten Magier (Michael) und dem forschen Krieger (Trevor) ist er auch der unbeschwerteste der drei.
    • Michael ist der Magier, denn seine Bullet Time zu Fuß erlaubt es ihm, mehrere Feinde lange zu eliminierenVorsie können ihm schaden. In Bezug auf die Persönlichkeit ist Michael derjenige mit den meisten Assoziationen mit (und dem Anspruch auf) Raffinesse, dient als eleganter, klügerer Stratege des Trios und hat Wissen (über das Verbrechensgeschäft) als sein wertvollstes Kapital.
    • Trevor ist der Kämpfer, weil sein erhöhter Schaden und seine Haltbarkeit es ihm ermöglichen, Feinde direkt anzugreifen, ohne Deckung oder Rüstung zu benötigen. In Bezug auf die Persönlichkeit ist Trevor bei weitem der geradlinigste, lauteste und dreiste (ganz zu schweigen von dem gewalttätigsten) der drei und derjenige, der sich am wohlsten mit einer direkten Konfrontation fühlt. Wie die meisten Krieger hat er auch einen Ehrenkodex (wenn auch einen sehr seltsamen, verdrehten, gestreckten), den er sehr schätzt.
  • Ink-Suit Actor: Die drei Schauspieler wurden seinen Synchronsprechern nachempfunden.
  • Karma Houdini:Wegen des Diamond Casino und Erholungsort Erweiterungs-Rendering Ende A und B nicht kanonisch, es ist sicher anzunehmen, dass alle unsere Protagonisten diese nach dem Ende des Spiels sind.
  • Land, Meer, Himmel: Michael entspricht dem Meer, da er die meisten Teile des Wassertauchens übernimmt, Franklin dem Land, weil er hauptsächlich Bodenarbeit leistet, und Trevor dem Himmel, weil er ein ehemaliger Luftwaffenpilot ist, der die meisten fliegenden Teile übernimmt.
  • Nett, gemein und dazwischen: Franklin versucht zumindest sein Bestes, um der Netteste zu sein, Trevor ist eine Axt-verrückte Person, die oft wütend wird, dies lässt Michael als den Dazwischen zurück, da er erfahrener ist als Franklin, aber nicht so rücksichtslos wie Trevor.
  • Power Trio: Michael, Franklin und Trevor bilden eine Badass-Crew, und ihre Interaktionen sind eines der Hauptelemente von IN 's Geschichte.
  • Wahre Gefährten : Trotz einiger Unebenheiten auf dem Weg werden die drei schließlich unzertrennliche Freunde durch und durch und schwören, einander immer den Rücken freizuhalten.Wenn das Deathwish-Ende am Ende der Geschichte gewählt wird, schreibt Michael Franklin eine SMS, um ihn seinen „Freund fürs Leben“ zu nennen.
  • Vigilante Man: Die drei Charaktere können bei zufälligen Ereignissen Selbstjustiz betreiben.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Zickzack.
    • Da der Online-Aspekt des Spiels einige Monate vor dem Story-Modus stattfindet, wird kaum oder gar nicht erwähnt, wo sich Ihr Charakter befindet, wenn die Einzelspieler-Kampagne aktiv ist. Lester erkennt jedoch ihre Existenz an. Lester: Ich habe mit jemandem gearbeitet, aber sie sind zu unberechenbar.
    • Das Gunrunning-Update verschiebt die Ereignisse von Online an den Ereignissen des Story-Modus vorbei und wendet diese Trope auf Michael und Franklin an. Und im Gegensatz zum Online-Protagonisten im Story-Modus erhalten wir in Online nicht einmal einen Hinweis auf einen der beiden Charaktere.
Michael Townley/De Santa „Weißt du, ich bin seit vielen Jahren in diesem Spiel und bin lebend rausgekommen. Wenn Sie meinen Rat wollen – geben Sie den Scheiß auf.' Gesprochen von: Ned Luke 'Du vergisst jeden Tag tausend Dinge. Stellen Sie sicher, dass dies einer von ihnen ist. '

Ein Ex-Räuber mittleren Alters, der dank des Deals mit Dave derzeit im Ruhestand ist, lebt mit seiner dysfunktionalen Familie – der respektlosen Tochter Tracey, dem faulen Sohn Jimmy und der verschwenderischen Ehefrau Amanda – in einem noblen Herrenhaus in Rockford Hills (das Äquivalent des Spiels zu Beverly Hills). , dessen Gewohnheiten ihn dazu zwingen, zu einem Leben voller Verbrechen zurückzukehren.

Nun, das ist jedenfalls die Geschichte, die Michael Ihnen erzählen wird. In Wahrheit ist Michael gelangweilt und frustriert von seinem häuslichen Leben, wobei seine einzigen Ventile Whiskey sind, alte Vinewood-Actionfilme ansehen und zu seinem Therapeuten gehen. Er dient als „Gehirn“ und Anführer der Bande und wird als „reibungsloser Bediener“ beschrieben.


  • Missbräuchlicher Vater: Laut Amanda war Michaels Vater ein Betrunkener, der Michael schlug. Mike scheint sich darüber überhaupt keine Sorgen zu machen.
  • Akrofatiker: Er ist deutlich älter und kräftiger als die beiden anderen Protagonisten. Aber Michael scheint die meiste Beinarbeit während der Gruppenmissionen zu erledigen, schlägt die trainierende Dämonin Mary-Ann in einem Wettlauf und hat die höchste anfängliche Ausdauer des Trios.
  • Ist nicht zu stolz zu betteln:Wenn es Ihnen in „Fresh Meat“ nicht gelingt, Michael vor dem Fleischwolf zu retten (oder wenn Sie einfach zusehen, wie sich das Ganze entwickelt, ohne etwas zu tun), wird er die Triaden anschreien, den Fleischwolf in letzter Sekunde zu stoppen. Sie hören nicht zu.
  • Ach, armer Bösewicht:Wenn der Spieler beschließt, ihn zu töten, kann es ziemlich traurig sein, Michael darüber schimpfen zu sehen, wie er Franklin als seinen Sohn betrachtet hat, und es ist nicht schwer zu sehen, wie schockiert er über Franklins Verrat ist.
  • Der Alkoholiker: Aus Langeweile und seinem deprimierenden Familienleben.
  • Alkoholiker: Bis zu dem Punkt, an dem es ihm durchaus möglich ist, einen Dialog mit Jimmy und Tracey zu führen, während er durch das Haus stolpert.
  • Mehrdeutige Störung: Michael stimmt eindeutig etwas nicht. Er wendet häufig extreme Gewalt an, wenn er mit weltlichen Aufgaben fertig wird (siehe „Unverhältnismäßige Vergeltung“ weiter unten), ist asozial und scheint unter einem Mangel an Empathie zu leiden . (Wenn der Spieler ein paar NPCs tötet und dann zu Michaels Therapeuten geht, wird er die Tötungen anerkennen und sagen, dass es ihm „egal ist“. Sein Tonfall zeigt sogar an, dass er sich schuldig fühlt, dass er KEINE Schuldgefühle hat .) Sein Therapeut diagnostiziert ihn je nach Spielweise unterschiedlich. Einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Ein netter Kerl mit einem schrecklichen Familienleben, ein Soziopath, ein Psychopath, beides ein Soziopath UND ein Psychopath (obwohl sie dasselbe sind) und ein sexueller Abweichler.
  • Angst : Wird im Laufe des Spiels immer zynischer und gereizter über seine Wohnsituation. Schließlich wird Franklin darauf aufmerksam gemacht, der feststellt, dass Michael nach einem Leben voller Verbrechen eine saubere Weste erhalten hat, jetzt ein Leben in Luxus und Komfort lebt und Freunde hat, die bereit sind, ihm aus all den schlechten Situationen zu helfen er findet sich ohne Bedingungen wieder.
  • Tiermotiv :Trevor vergleicht ihn ständig mit einer Schlange, weil er ihn verraten und Brads Tod verursacht hat, damit er mit seiner Familie in den Zeugenschutz gehen kann.
  • Anti-Bösewicht: Sein einziges „berufliches“ Interesse besteht darin, ein paar große Erfolge zu erzielen. Er wird Strafverfolgungsbehörden und Merryweather-Truppen töten, aber beide Behörden sind korrupt und seine beiden Hauptschurken sind ein FIB-Agent und der Miteigentümer von Merryweather. Obwohl erverfolgt Molly, als sie seinen Film stiehlt, er hatte nicht vor, sie töten zu lassen und bedauert, dass sie gestorben ist. Die einzigen wirklich unschuldigen Menschen, die er tötet, sind auf Befehl von Steve Haines und Devin Weston. Selbst wenn es Zeugen für seine Überfälle gibt, bedroht er sie entweder oder besticht sie, wenn es einfacher und sicherer wäre, sie zu töten.
  • Aufgestiegener Fanboy: Er ist ein enorm Geek für Solomon Richards Filme. Als Solomon fortfährt, ihn zum Associate Producer zu ernennennachdem er Rocco getötet hatzum Kernschmelze , Michael ist geradezu schwindelig.
  • Schreckliches Eheleben: An Amanda, mit der er Flüche und Schreie austauscht. Sie bringen die Dinge schließlich gegen Ende des Spiels wieder in Ordnung. Wenn Sie mit ihr Tennis spielen, geben sie zu, dass ihre Ehe scheiße sein könnte, aber Tennis ist eine gute Möglichkeit, sich abzulenken.
  • Ax-Crazy: Er kann es sehr gut verstecken.Gespaltene PersönlichkeitAbgesehen von Wutproblemen klingt er bei zufälligen Morden ziemlich psychotisch. Michael : [während willkürlicher Tötungen] IST NICHT DER AMERIKANISCHE TRAUM GRAND!
  • Badass Beard : Wenn Sie möchten, können Sie ihm einen großen buschigen Bart, einige dicke Stoppeln oder einen runden Spitzbart verpassen. In Kombination mit den richtigen Frisuren können der zweite und der dritte Bart ihn wie Max Payne bzw. Neil McCauley aussehen lassen.
  • Badass in Not: Nach dem Erhaltenentführt vondie Triade,Franklin auffordern, ihn zu retten.
  • Badass in a Nice Suit: Aufgrund seines wohlhabenderen Lebensstils im Vergleich zu den anderen Protagonisten.
  • Gehirne und Muskeln: Die Gehirne zu Trevors Muskeln.
  • Weil ich gut darin bin: Untergraben. Er behauptet, aus dem Ruhestand zu kommen, weil er außer Bankraub keine Talente hat. Er findet nur Ausreden, um wieder ins Spiel einzusteigen, damit er sich nicht mit seinem zerbrochenen und alltäglichen häuslichen Leben abfinden muss. „Doc, warum fühle ich mich immer nur kompetent, wenn ich eine Waffe in der Hand habe oder ein Preisgeld auf meinen Kopf ausgesetzt ist?“
  • Glatze des Bösen: Sie können Michaels Kopf in jedem Friseurladen rasieren.
    • Er hatte auch einen Buzz Cut im Prolog, der in keinem Friseurladen zu bekommen ist.
  • Berserker-Knopf:
    • Es macht ihm nichts aus, dass Amanda ihn betrügt – tatsächlich betrügt er sie auch ziemlich häufig, und beide sind ziemlich ehrlich darüber, dass ihre Ehe am Ende ist. Was tut Was ihn aufregt, ist die Tatsache, dass sie ihn in ihrem Haus betrügen musste, auf ihrem Bett, mit einem Typen, den er dafür bezahlt, Zeit mit ihr zu verbringen. ‚Wenn ich ein Motel benutzen muss, muss sie ein Motel benutzen!'
    • Er weiß, dass er nicht der beste Vater der Welt ist, aber in der Sekunde, in der sich jemand mit einem seiner Kinder anlegt, ist es eine Gewissheit, dass er einen Arschtritt abliefern wird.
    • Zeigen Sie trotz ihrer angespannten Ehe niemals Respektlosigkeit gegenüber seiner Frau.Fabien hat das auf die harte Tour gelernt, nachdem er Amanda gesagt hat, dass sie für seinen neuen Trikotanzug bezahlen muss.
  • Lieber sterben als getötet werden:Wenn Sie versuchen, Michael im Ende von „Kill Michael“ von Franklin retten zu lassen, schlägt Michael Franklin mit dem Kopf und fällt trotzdem in den Tod.
  • Big Damn Heroes: Er bekommt ein bisschen davon in „Fresh Meat“, obwohl er der Entführte ist, indem er jemanden erschießt, der vorhat, Franklin zu erstechen.
  • Black-and-Grey-Moral: Hat ein sehr unruhiges Gewissen, sei es in Bezug auf sein kriminelles Leben oder sein häusliches Leben.
  • Blutritter: Umgestürzt. Es wird von Dr. Friedlander angedeutet, dass Mike es genießt, Menschen zu töten, die ihn angreifen, aber Michael sagt, dass er tatsächlich den Ansturm bekommt, wenn er dem Tod nur knapp entgeht. Das Töten gehört einfach dazu.
  • Brooklyn Rage: Er spricht mit irisch-amerikanischem Akzent und ist ein ziemlich kriegerischer Krimineller.
  • Bullet Time: Seine Spezialfähigkeit bewirkt, dass die Zeit während einer Schießerei verlangsamt wird. Max Payne Stil.
  • Butt-Monkey: Während der gesamten Handlung des Spiels hat Michael eine dysfunktionale Familie, eine betrügende Frau, zwei ungezogene Kinder, wird von seinem eigenen Sohn unter Drogen gesetzt und ausgeraubt, von einem Gangsterboss geschlagen und bedroht und mehr als einmal entführt. Obwohl das meiste, was mit ihm passiert, seine Schuld ist, scheint es fast so, als ob das Universum sich verschworen hat, um ihn in demütigende und gefährliche Situationen zu bringen. Mit anderen Worten Michael kann einfach keine Pause machen .
  • Byronic Hero: Eines der größten Beispiele des Franchise. Als Michael Townley verdarben seine Wutanfälle in der High School seine Chancen im Profifußball und wandten sich stattdessen einem Leben voller Verbrechen zu, das damit endete, dass er seinen Tod vortäuschte und seinen Nachnamen in „De Santa“ änderte. Fast ein Jahrzehnt später tauchen die Geister, gegen die er jahrelang gekämpft hatte, wieder auf und versenken ihn immer mehr ... Dr. Friedländer : Und wo haben dich diese Gelegenheiten hingebracht, Michael?
    Michael : Sie haben mich richtig verstanden ... verdammt hier! Das Ende der Straße! Mit einem großen Haus und einem nutzlosen Kind, und ich muss mit dir reden, weil es niemanden interessiert. Oh, ich lebe den Traum, Baby, und dieser Traum ist am Arsch! Es ist... verdammt noch mal gefickt!
    • Jedoch,Nachdem er am Ende „Option C“ gewählt hat, wird sein Leben besser.
  • Schlagwort :
    • Es stellt sich heraus, dass es für einen Berufsverbrecher keine gute Idee ist, ein charakteristisches Schlagwort zu haben, aber Michael kann trotzdem nicht widerstehen, eines zu haben: „Du vergisst jeden Tag tausend Dinge. Stellen Sie sicher, dass dies einer von ihnen ist.'
    • 'Fuckin' A!' Wenn er etwas Großartiges tut.
    • Geliehenes Schlagwort: Laut Trevor hat er das erste Schlagwort aus einem alten Film genommen.
  • Charakterentwicklung: Michael beginnt das Spiel als schrecklicher Ehemann und Vater, der andere verriet, um sich selbst zu retten.Wählt man Ende C, beginnt er nicht nur das Vertrauen seiner Familie zurückzugewinnen, sondern entfacht auch eine alte Freundschaft.
  • Charakter Tick:
    • Immer wenn jemand auf seiner rechten Seite mit ihm spricht, verlagert er seinen Körper in die Richtung dieser Person. Obwohl es dafür keine universelle Erklärung gibt, ist dies eine Nebenwirkung von Ned Luke, der auf seinem rechten Ohr fast taub ist.
    • Nach einer Switch-Cutscene knackt er fast immer den Hals von einer Seite zur anderen. Es gibt auch einen Soundeffekt von knallenden Nackengelenken, aber es ist oft unmöglich, die Hintergrundgeräusche zu hören.
    • Wenn er untätig steht, sieht er ungeduldig und gereizt aus und schaut häufig auf sein Handgelenk, als würde er die Zeit auf einer Uhr überprüfen.
  • Chronische hinterhältige Störung: Es kann schwer sein, ihm zu vertrauen, und seine Vergangenheit umfasst a Kette die ihm Nahestehenden zu verraten.Trevor und Brad verraten, damit er mit seiner Familie zusammen sein kann, nur um dann anzufangen, seine Frau zu betrügen und seine Kinder zu ignorieren. Er könnte den Trend fortsetzen, wenn der Spieler Ende A wählt oder nach Ende A oder C weiterhin die „Dienste“ von Stripperinnen und Prostituierten als Michael in Anspruch nimmt.
  • Chronische Schurkerei: Er langweilt sich vom zivilen Leben und kann sich nicht damit abfinden und benutzt daher Amandas verschwenderischen Lebensstil als Ausrede für ihn, zu einem Leben voller Verbrechen zurückzukehren.
  • Kletterhöhepunkt:Das Ende von „Kill Michael“ endet damit, dass Franklin Mike über einen industriellen Laufsteg verfolgt, Schüsse und Anschuldigungen tauscht. Michael stürzt schließlich über die Kante und stirbt.
  • Farbmotiv: Blau, die Farbe, die am meisten mit dem Gesetz in Verbindung gebracht wird und mit seiner Beziehung zum FIB zusammenhängt. Es repräsentiert auch seinen Wunsch, ein ruhigeres Leben zu führen, sowie seinen Status als kaltes, berechnendes Gehirn der Gruppe.
  • Der Tod wurde für Sie vorgetäuscht: Wie er dorthin kam, wo er jetzt in Los Santos ist, mit freundlicher Genehmigung von FIB-Agent Dave Norton.
  • Dekonstruierter Charakter-Archetyp: Michael repräsentiert den GTA-Protagonisten, der „gewonnen“ hat. Er hat es geschafft und kann sich bequem zur Ruhe setzen, fand das Leben nach dem Verbrechen aber langweilig und will unbedingt wieder „ins Spiel“ kommen.
  • Verzweifelte Suche nach einem Sinn im Leben: Überraschenderweise leidet er auch nach seiner Rückkehr in ein kriminelles Leben weiterhin unter diesem Tropus. Nach der Wiedervereinigung mit Trevor erkennt er, dass sein Lebensstil nicht mehr so ​​aufregend ist wie früher und dass er schließlich das Leben seiner Familie gefährden wird. Glücklicherweise lernt er Solomon Richards kennen und findet eine Leidenschaft, die genauso aufregend, aber ungefährlicher für sein Wohlbefinden und etwas weniger illegal ist: die Filmproduktion. Später lässt er sich als Geschäftspartner von Richards in eine neue Karriere einVorausgesetzt, er überlebt dasEndedes Spiels.
  • Schmutziger Feigling:
    • Wie Trevor ihn und seine Entscheidung sieht, das kriminelle Leben hinter sich zu lassen, um eine Familie zu gründen, umso mehr, als er das entdecktMichael verkaufte ihn und Brad im Austausch für ein neues Leben (obwohl es seiner Familie mindestens genauso viel zuliebe galt wie seinem eigenen, und Trevor und Brad nicht gerade stabile Individuen waren). Je nach Ende können er und Trevor sich einigen und ihre Freundschaft wieder aufleben lassen oder Michael kann ihn erneut verraten.
    • Er bietet tatsächlich an, den Triaden bei der Jagd auf Trevor zu helfen zusammen in 'Frischfleisch', wenn sie ihn verschonen. Man fragt sich, ob er das ernst meinte.
  • Disco Dan: Popkulturell steckt er in den 80ern fest und zieht Standardfernsehen und Old-School-Filme moderneren Formen der Unterhaltung vor, etwas, für das er oft aufgerufen wird.
  • Tod des Disney-Bösewichts:Am Ende von Kill Michael erledigt Franklin Michael schließlich, indem er ihn von einem Turm in einem Industriekomplex stößt.
  • Unverhältnismäßige Vergeltung:
    • Er erwischt Amandas Tennislehrerin mit ihr im Bett. Also verfolgt er ihn und reißt sein Haus nieder. Nur dass es nicht sein Haus war.
    • Bei den meisten Missionen, an denen Michaels Familie beteiligt ist, muss er auf extreme Selbstjustizgewalt zurückgreifen, um weltliche Probleme zu lösen. Während vieles davon dem phänomenalen Video Game Cruelty Potential von GTA zugeschrieben werden kann, schockiert die Gewalt weder seine Familie noch scheitert (normalerweise) an Missionen. Irgendwann stiehlt er a Polizeiauto um Amanda davon zu befreien Ladendiebstahl Gebühren.
  • Distressed Dude: Während „Bury the Hatchet“ wird Michael von Wei Cheng als Teil von dessen Rache an Trevor entführt und fast in einen Fleischwolf gezwungen, bevor Franklin ihn rettet.
  • In den Selbstmord getrieben:Am Ende von Option B kann Frankin versuchen, Michael zu retten, wenn er vom Laufsteg hängt, aber Michael wird Franklin einen Kopfstoß verpassen und in den Tod stürzen, anstatt gerettet zu werden. Es ist wahrscheinlich, dass Michael das getan hat, weil er wusste, dass er sowieso ein toter Mann war und Devin Weston und Merryweather Security hinter ihm her waren. Natürlich könnte es auch sein, dass er wusste, dass Franklin, einer seiner engsten Freunde und ein Ersatzsohn, ihn betrogen hatte.
  • Meine Sorgen ertränken: Michael trinkt häufig, weil er mit seinem Leben unzufrieden ist.
  • Verdienen Sie Ihr Happy End: Sein Leben nimmt die beste Wendung aller drei Protagonisten, wenn Option C gewählt wird. Sein Traum, ein Vinewood-Filmproduzent zu werden, ist wahr geworden, und als Ergebnis scheint er sein kriminelles Leben endgültig aufgegeben zu haben. Seine Freundschaft mit Trevor ist wiederhergestellt (obwohl er bestimmt Kriminalität nicht aufzugeben), und sein Familienleben ist... leicht weniger funktionsunfähig. Zumindest lieben Amanda und die Kinder ihn wieder, auch wenn sie die Hälfte der Zeit damit verbringen, sich gegenseitig anzuschreien.
  • Feindliche Mine: Seine gesamte Partnerschaft mit Trevor ist dies für das ganze Spiel. Egal wie oft sie sich gegenseitig umbringen wollen, wann immer sie ein gemeinsames Ziel haben, legen sie ihre Feindseligkeit beiseite, damit sie es erreichen können.Am besten gezeigt in den Ereignissen nach Bury the Hatchet, wo sie zu echten Feinden werden, aber zur Zusammenarbeit gezwungen werden, um das Union Depository auszurauben.
  • Charaktermoment etablieren:
    • Die Szene, in der er zuerst sein Schlagwort spricht, die Wache warnt, wegzugehen, und dann Trevors Entscheidung beklagt, ihn zu töten. Doppelt auch für Trevor, da er Michael wegen seiner Besorgnis verspottet.
    • Die erste Szene nach dem Zeitsprung, in der Michael schnell über seinen neuen Status quo schimpft.
  • Auffällige Frisuränderung: Michael trägt in North Yankton einen Kurzhaarschnitt, bevor er nach seinem Umzug nach Los Santos zu längeren und gepflegteren Frisuren wechselt.
  • Expy:
    • Von verschiedenen Berufsverbrechern in Kriminalfilmen und Fernsehsendungen:
      • Michael ist Neil McCauley als professioneller Dieb sehr ähnlich, der eine eng verbundene (wenn auch jetzt entfremdete) Crew bei einer Vielzahl von Raubüberfällen anführt. Einige der Überfälle, die Michael plant, wie der Raub von Staatsanleihen aus einem Sicherheitslastwagen und ihr Überfall auf das Union Depository, sind direkt von Neils Überfällen inspiriert Hitze . Michael kann sogar die gleiche Frisur und den gleichen Spitzbart vom Friseursalon bekommen, der zu Robert De Niros Auftritt in diesem Film passt.
      • Michaels Charakterisierung ist auch von Persönlichkeiten wie Henry Hill und Tony Soprano inspiriert. Zu Beginn des Spiels ist er wie Henry Hill ein pensionierter Krimineller, der sich von seinem früheren Leben distanziert und im Zeugenschutzprogramm lebt(obwohl das nur eine Tarnung für den wahren Grund ist, warum er das Leben verlassen konnte)und vermisst sein altes Leben als Schläger. Wie Tony Soprano ist er ein depressiver Verbrecher mit einem Temperamentproblem, der einen Psychiater aufsucht und seine Zeit launisch am Pool hinter seinem luxuriösen Zuhause verbringt, während er weiterhin den kriminellen Gewohnheiten frönt, die seine Beziehung zu seiner oberflächlichen, materialistischen Familie gründlich erschwert haben Mitglieder.
    • Rockstar beschrieb ihn auch als „GTA-Protagonisten, der das Spiel gewonnen hat“. Dies macht ihn zu einem Expy für die meisten seiner Vorgänger, insbesondere aber für Claude und Tommy Vercetti. Wie Claude war Michael einst ein kleiner Bankräuber und schafft es, das Spiel mit intaktem Leben und Geld zu verlassen. Wie Tommy Vercetti hat Michael einen zwanghaften Durst nach größerem Reichtum und Macht und ist sogar bereit, seine engsten Freunde und Mitarbeiter bei Bedarf einzusetzen, und die beiden teilen die meisten körperlichen Ähnlichkeiten.
  • Auch das Böse hat Maßstäbe:
    • Als lebenslanger Verbrecher und rücksichtsloser Dieb ist er der einzige Protagonist, der Einwände gegen das Töten unschuldiger Menschen erhebt und versucht, sicherzustellen, dass seine Überfälle so wenige zivile Opfer wie möglich hinterlassen.
      • Er fand auch Mollys Tod sowohl hässlich als auch unnötig.
    • Er war auch sichtlich beunruhigt über die Behandlung von Herrn K. durch die FIB und die IAA, die ersteren anwiesen, „schonend mit ihm umzugehen“, als sie ihn in Gewahrsam nahmen.
    • Er glaubt, dass Jimmy zu weit gegangen ist, als er einen Internet-Komiker trollte, als er erfuhr, dass das Kleinkind des Komikers schwere Geburtsfehler hatte.
    • Er zieht absolut die Grenze zum menschlichen Eintopf.
  • Böse Eltern wollen gute Kinder: Zickzack. Michael möchte, dass Jimmy und Tracey ordentliche, erfüllende Karrieren haben, anstatt in Vinewood billigem Ruhm nachzujagen oder, Gott bewahre, professionelle Kriminelle zu werden. Als Jimmy jedoch verkündet, dass er den Drogenhandel aufgegeben hat, um sich um einen richtigen Job zu bewerben, ist Michael enttäuscht, dass er seine einzige Einnahmequelle abgeschnitten hat.
  • Faking the Dead: Anscheinend von der Polizei während einer früheren Operation mit Trevor in North Yankton getötet. Michael erfindet auch, dass er in den Zeugenschutz gesteckt wird, um zu erklären, was wirklich passiert ist.
  • Fanboy: Michael ist ein großer Fan des legendären Filmproduzenten Solomon Richards und ergreift die Gelegenheit, sein Idol zu treffen, als Devin Weston es ihm anbietet.
  • Fett und dünn: Die Midlife-Crisis, elendes alkoholisches Fett zu Trevors methmissbrauchendem psychopathischem Dünnen.
  • Fetter Bastard: Trevor und anfangs seine Familie sehen ihn eindeutig als solchen.
  • Tödliches Familienfoto:Das Ende von „Kill Michael“ hämmert dieses Haus mit einem Anruf von Amanda ein: Ihre Tochter wurde auf dem College angenommen. Mike freut sich über die Aussicht, seine Familie wieder zu vereinen. Franklin, der sich darauf vorbereitet, Mike loszuwerden, behält sein Gesicht auf, hat aber Probleme, seine Schuld zu verbergen.
  • Fatal Flaw: Michael hat ein Hair-Trigger Temperament, das ihn in alle möglichen Schwierigkeiten bringt.In einem der Enden ist er auch die Ursache seines eigenen Todes, weil seine Wut über Franklin, der ihm in den Rücken sticht, ihn in den Tod stürzen lässt.
  • Endgegner :Am Ende von „Kill Michael“ verwickelt ihn der vom Spieler gesteuerte Franklin in eine Verfolgungsjagd und eine Schießerei für die letzte Konfrontation.
  • Freudsche Entschuldigung ist keine Entschuldigung: Seine Wut auf seine Familie ist darauf zurückzuführen, dass er das Schlimmste tun musste, um zu überleben, während seine Kinder in Privilegien aufwuchsen und undankbar für seine Opfer wurden. Dr. Friedman erklärt jedoch, dass Michael die Verantwortung für Handlungen übernehmen und aufhören muss, sie vor sich selbst oder anderen zu rechtfertigen.
  • Freudsches Trio: Das Ego, obwohl er seinen gerechten Anteil an Fehlern und Heucheleien hat.
  • Vom Niemand zum Albtraum: Er wuchs in armen Verhältnissen auf und begann als Kleinkrimineller. Er wurde einer der berüchtigtsten Bankräuber im Mittleren Westen der Vereinigten Staaten. Michaels Ruf war so furchteinflößend, dass es seiner Karriere einen enormen Schub gab, als Dave ihn „tötete“.
  • Gentleman Thief: Der raffinierteste der drei kriminellen Protagonisten.
  • Gut ist langweilig : Obwohl die anfängliche Ursache seiner Probleme in einem Fehler mit einem Kartell liegt, möchte er wirklich zu einem kriminellen Leben zurückkehren. Kann mit Being Good Sucks wechseln, um zu sehen, wie sein Familienleben während seiner „Rente“ aus den Fugen geraten ist.
  • Hair-Trigger Temper: Nicht so ausgeprägt wie Trevor, aber Michael neigt auch dazu, in eine unaufhaltsame Wut zu verfallen, wenn ihm Unrecht getan wird.
  • Glücklich verheiratet: In einer Zwischensequenz nach dem Spiel macht ihm eine Prostituierte einen Vorschlag, aber er lehnt ab und sagt, er sei es glücklich Jetzt verheiratet. Der Spieler kann ihn jedoch umdrehen und seine Meinung ändern lassen. Andere Zwischensequenzen zeigen, wie er ein viel glücklicheres häusliches Leben führt als zu Beginn des Spiels.
  • Hasst es, allein zu sein: Es wird deutlich gemacht, dass trotz allem, was er argumentiert, ignoriert und seinen Kindern ständig sagt, sie sollen sich einen Job suchen, seine Familie ihn in seiner leeren Villa allein lässt, ein wichtiger Faktor für seine Angst ist. Wenn er (optional) Tracey anruft, sagt er ihr, dass ihre Mutter ihn verlassen hat braucht sie zu Hause, bevor sie zurückschreit, dass sie diejenige war, die Amanda gesagt hat, sie solle gehen.
  • Heel-Face Turn : Nachdem er nach Blaine Country verbannt wurde, erkennt er, wie sehr er für seine Familie eine beschissene Person war, und schwört, sich wirklich anzustrengen, um sein Verhalten zu ändern.Abhängig von einem der Enden des Spiels kann er entweder bei dem Versuch sterben, zu seinen kriminellen Wegen zurückkehren oder dies erfolgreich tun.
  • Heterosexuelle Lebenspartner: Mit Trevor, bevor er seinen Tod vortäuschte.Wenn Sie sich für Option C entscheiden, werden sie mit Franklin und Lamar wieder so.
  • Hot-Blooded: Besonders zu Beginn des Spiels hat Michael eine ziemlich schlechte Impulskontrolle. Im Vergleich zu Trevor scheint Michael jedoch gut angepasst zu sein.
  • Heuchler :
    • Beschimpft Amanda, weil sie mit Fremden geschlafen hat, doch der Dialog macht deutlich, dass er sie zuerst vor den Ereignissen des Spiels betrogen hat.
    • Er sagt Franklin, als dieser zum ersten Mal nach kriminellen Ratschlägen sucht, um das Verbrechen aufzugeben, und es führt nirgendwo hin. Dies, obwohl Michael in einem Big Fancy House lebt, das durch seine zahlreichen Verbrechen und seinen eigenen Wunsch, mit den Ausgabengewohnheiten seiner Familie als Ausrede zum Verbrechen zurückzukehren, finanziert wird.
    • Er weist darauf hin, dass Jimmy ein Manchild ist, das Fremde beschimpft und seine Tage damit verbringt, einen Mordsimulator zu spielen, aber Michael selbst flucht viel, nimmt an gewalttätigen Überfällen teil, um Langeweile zu vermeiden, und hat die Impulskontrolle eines 15-Jährigen.
  • Heuchler hat Recht: Michael hat Recht, wenn er Amanda anprangert, weil sie ihn betrogen hat, auch wenn er derjenige war, der sie zuerst betrogen hat. Er hat auch einen Grund, seinen Sohn Jimmy wegen seines Manchild-Verhaltens zu rufen, obwohl auch er diese Tendenzen während des gesamten Spiels gezeigt hat.
  • Heuchlerischer Humor: Er macht sich ständig über Steves Poloshirts lustig, aber eines seiner Standardoutfits ist, ja, ein Poloshirt.
  • Heuchelei Nicken: Immer wenn Michael mit Jimmy abhängt und der Spieler in einer Bar vorbeischaut, wird Michael Jimmy das Trinken verbieten, da er ein Jahr unter dem gesetzlichen Mindestalter für Alkoholkonsum in Amerika liegt. Jimmy wird darauf hinweisen, dass es seinem Vater völlig recht ist, andere Verbrechen zu begehen, womit Michael einverstanden ist und damit leben kann.
  • Ich hätte ein Anwärter sein können! : Michael war anscheinend ein Footballspieler in der High School, ein guter auch, aber seine Verletzungen und Wutprobleme zwangen ihn, sich dem Verbrechen zuzuwenden, um zu überleben.
  • In Harm's Way: Dr. Friedlander diagnostiziert bei ihm eine regelrechte Chaossucht.
  • Informierter Fehler:
    • Michael wird von seinen Freunden und Kollegen oft als außer Form und übergewichtig verspottet. Er scheint jedoch in relativ guter Verfassung für einen Mann an der Schwelle zu seinen Fünfzigern zu sein, beginnt mit der größten Ausdauer von den drei Charakteren und wird oft dazu gebracht, die körperlich anstrengendsten Teile von Missionen zu erledigen, an denen die drei Charaktere beteiligt sind.
    • Sein Alkoholismus wird oft erwähnt, aber er trinkt während einer Zwischensequenz genau zweimal und nie während eines Zufallsereignisses. Alle anderen Male, wenn er trinkt, liegt es daran, dass der Spieler ihn dazu gezwungen hat.
    • Andere Charaktere, insbesondere Amanda, lieben es, darauf hinzuweisen, wie Michael seine Frau ständig mit Stripperinnen und Prostituierten betrügt, aber abgesehen von völlig optionalen Booty Calls und dem Aufnehmen von Prostituierten, was wiederum völlig optional ist, das einzige Mal, dass Michael irgendeine Interaktion hat Eine Prostituierte außerhalb der Kontrolle des Spielers ist eine Wechselszene, in der er sie nicht einmal durchführt.
  • Freundschaft zwischen den Generationen: Mit Solomon Richards. Und auf der anderen Seite mit Franklin.
  • Es dreht sich alles um mich: Mehrere Charaktere betonen, dass Michael genauso egoistisch und impulsiv ist wie Trevor, aber mit einem verblendeten Sinn für Kultiviertheit. Dies ist am deutlichsten, nachdem er Devin getroffen hat. Michael hat die Möglichkeit, sich von der gesamten Situation zu lösen, was auch Trevor und Franklin aus der Fassung bringen würde, ändert aber seine Meinung, als Devin Michael die Möglichkeit bietet, mit seinem Lieblingsproduzenten zu arbeiten. In der nächsten Mission für Devin hinterfragt Trevor Michaels verdächtige Entscheidung, für Devin zu arbeiten, aber Michael versucht, dies zu rechtfertigen, indem er sagt, es sei alles zu Franklins Vorteil. Franklin selbst will keinen Teil davon. In Wahrheit geht es hier also ausschließlich um Michael und nur um Michael.
  • Ich war nie hier: Sein „Du vergisst jeden Tag tausend Dinge. Stellen Sie sicher, dass dies ein Schlagwort von ihnen ist, das als Drohung gegen potenzielle Zeugen dient.
  • Jaded Washout: Er hat zwei Runden davon durchgemacht. In der High School war er All-State-Quarterback und liebte jede Sekunde davon, und seine Hinwendung zu einem kriminellen Leben war ursprünglich von der Bitterkeit motiviert, seine Fußballkarriere nicht fortsetzen zu können. Dann fand er heraus, dass ihn die Gefahren der Kriminalität genauso belasteten wie der Fußballplatz, und dass er das auch genoss, also war es eine weitere bittere Pille, die er schlucken musste, als er gezwungen wurde, in den Ruhestand zu gehen.
  • Jerkass hat einen Punkt: Als er Franklin zum ersten Mal trifft, nennt er Franklin sofort einen extremen Fußabtreter, der tut, was ihm gesagt wird, ohne die Verantwortung dafür zu übernehmen, und dies dann missbraucht, um sich an Simeon zu rächen und Franklin zu feuern. Franklins gesamte Geschichte zeigt, wie recht Michael hat, nur mit demGoldenes EndeFranklin daraus herausbrechen.
  • Jerk with a Heart of Gold: Ein skrupelloser Bankräuber, der Kollateralschäden lieber so weit wie möglich vermeiden möchte, und obwohl er nicht gerade der beste Ehemann und Vater ist, ist er sich dessen zumindest bewusst und versucht bewusst, die Dinge richtig zu stellen, wie gesehen als er sich zunehmend über die zahlreichen Probleme ärgert, in die seine Familie gerät.
  • Karmischer Tod:In Ende B wird Michael von einem Komplizen und jemandem, den er als engen Freund betrachtet, getötet. Alles nur, weil Franklin behauptete, er habe keine Wahl, wenn er sich selbst retten wollte.
  • Für echt getötet:Wenn der Spieler jedoch Option B wählt Diamond Casino und Erholungsort update rendert Ending B non-canon.
  • Großer Schinken: Verwandelt sich in einen, wenn er sich aufregt. Seine Reaktionen auf Autounfälle sind besonders urkomisch. 'Du täuschen !'
    'Du berechtigtes Stück Scheiße!'
    • Sein Versuch, seinen Tod vorzutäuschen, war auch unglaublich hammy, er schrie aus voller Kehle, dass er verbluten und sterben wird, und wurde dann sofort schlaff.
  • Lazy Husband: Die meiste Zeit des Spiels verbringt Michael seine Zeit zu Hause mit Trinken und Rauchen auf der Couch oder am Pool, sehr zum Leidwesen seiner Frau. Sobald er wieder im Spiel und in seinem Element ist, ist er so aktiv, wie Sie es erwarten würden.
  • Einsam an der Spitze: Einer der bestimmenden Aspekte seines Charakters. Er fordert Franklin offen auf, sein Leben nicht zu idealisieren, da er aus erster Hand die Konsequenzen kennt, wenn er dies erreicht.
  • Obligatorischer Ruhestand : Er ist gezwungen, wieder Raubüberfälle durchzuführen, nachdem er ein 2,5-Millionen-Dollar-Stelzenhaus zerstört hat, das Martin Madrazo gehört.
  • Der Mentor: An Franklin.
  • Meta Casting: Michaels VA, Ned Luke, hatte eine lange Pause von der Schauspielerei eingelegt, bevor er an ihm arbeitete Grand Theft Auto V , so dass es sein persönliches Leben belastete. Dies entspricht Michaels eigenen Kämpfen, seit er sich aus einem kriminellen Leben zurückgezogen hat. Ein bemerkte einmal, dass eine persönliche Anekdote von Luke einer von Michaels Tiraden im Spiel auf unheimliche Weise ähnlich klang.
  • Falsch beschuldigt: Im Universum macht Amanda seine kriminellen Aktivitäten für ihre scheiternde Ehe verantwortlich; es fiel jedoch auseinander, lange bevor er wieder ins Spiel kam. Jimmy gibt Franklin gegenüber auch zu, dass der einzige Grund, warum er so hart zu seinem Vater ist, darin besteht, dass er ihm die Schuld für alle seine (nicht existierenden) Probleme geben kann.
  • Verwechselt mit schwul:
    • Lazlow denkt, er und Trevor seien ein Paar, als sie ihm in „Ruhm oder Schande“ begegnen, weil sie denken, sie seien Traceys zwei Väter. In „Reuniting the Family“ steht er immer noch unter diesem Eindruck.
    • Da er zeitweise mit Trevor allein ist, glaubt die Triade, dass er sein Liebhaber ist.
    • Franklins Freunde aus der 'Hood' glauben, dass Michael ein alter reicher Mann ist, dem Franklin gegen Geld sexuelle Dienste leistet.
  • The Movie Buff : Bis zu dem Punkt (lt Wort Gottes), der den Überfall auf ein gepanzertes Auto in der Mission „Blitz Play“ auf einer Szene basiert, die er in einem Film gesehen hat. Lester macht sich sogar über ihn lustig, weil er Filme mag, die während des goldenen Zeitalters von Vinewood gedreht wurden, und weist darauf hin, dass das vor über 30 Jahren endete. Ironischerweise ist Michael mit Solomon Richards verbunden und produziert schließlich einen Film, der genau so ist wie der, der damals gedreht wurde.
    • In der Mission „Eheberatung“ ist die Art und Weise, wie er mit dem, was er für Kyles Haus hält, umgeht, direkt aus dem Film der 80er Jahre gegriffen Tödliche Waffe 2
  • Mein größter Misserfolg:Trotz seiner Versuche, dies zu rechtfertigen, ist Michael von seinem Verrat an Trevor und Brad eindeutig zutiefst verfolgt.
    • Meine größte zweite Chance:Wenn Ende C gewählt wird, erhält Michael seine Chance, sich endlich zu rehabilitieren, indem er Trevor und Franklin hilft, die FIB- und Merryweather-Agenten zu töten, die von Lester in die Murrieta Heights-Gießerei verführt wurden. Als Trevor fragt, ob sie darauf warten, dass Michael sie erneut verrät, erwidert er: „Oh, beiß mich. Niemand wird wieder verwandelt, und das weißt du.«
  • Naked Nutter: Normalerweise nicht, aber er wacht in seiner Unterwäsche auf, nachdem Jimmy ihn in „Did Somebody Say Yoga?“ unter Drogen gesetzt hat, also wurde er anscheinend einer, während er stolperte.
  • Nett, gemein und dazwischen: Versucht, sich als der netteste des Trios auszugeben, und verschont am ehesten einen Zeugen, anstatt ihn zu töten. Wenn Sie von den dreien ausgeraubt werden, ist er derjenige, mit dem Sie verhandeln wollen.
  • Keine historischen Persönlichkeiten wurden verletzt: Er teilt Parallelen mit , eine Person aus dem wirklichen Leben unter Bundeszeugenschutz. Er war ein ehemaliger CIA-Agent, der 1976 an der Ermordung von Orlando Letelier, einem chilenischen Botschafter, beteiligt war. Wenn man bedenkt, dass Michael am FIB-Zeugenprogramm teilnahm, dem FBI-Äquivalent im Universum (obwohl in diesem Fall der Zeugenschutz von Michael erfunden wurde, um den Deal zwischen ihm und Dave zu vertuschen) und während der gesamten Handlung beteiligt war in Behörden der US-Regierung besteht die Möglichkeit, dass diese Parallelen keine bloßen Zufälle sind.
  • Noble Demon: Selbst als Berufsverbrecher legt Michael Wert darauf, so wenig Blutvergießen wie möglich zu hinterlassen, und zieht es vor, Menschen zu bestechen oder einzuschüchtern, anstatt sie direkt zu töten. Er neigt auch dazu, sich für die von ihm verursachten Todesfälle schuldig zu fühlen, und leidet auch unter einem Abgleiten in extreme Schuldgefühle und Selbsthass, nachdem seine Familie ihn früh im ersten Los Santos-Bogen des Spiels verlassen hat.
  • Nicht so über allem: Auch wenn es im Spiel nicht gezeigt wird, ist es so höchst Sowohl Amanda als auch Dr. Friedlander deuteten an, dass auch Michael in ihrer Ehe einige Probleme mit Untreue hatte.
  • Nicht so anders: Franklin hält ihm eine Rede darüber, dass er am Ende des Tages nicht so anders ist als Trevor; Sie haben beide ein Problem damit, ihre Gefühle im Zaum zu halten, wenn es darauf ankommt, und sie haben beide die Angewohnheit, mächtige Kräfte zu bekämpfen. Wenn überhaupt, hat Michaels Temperament die Crew in Mitleidenschaft gezogen mehr Problem.
    • Dies wird ziemlich düster und subtil in Ending A illustriert, wenn Sie innehalten, um auf Michaels Worte zu achten. Nachdem Michael dafür gesorgt hatTrevor ist tot, entweder durch seine eigene Hand oder Franklins,er schimpft wütend darüber, wie sehr Trevor ein Monster ist; Er zitierte, dass sich der Mann nie um jemanden gekümmert hatte, nichts ihn von seinem 24/7-Wahnsinn abgehalten hatte und dass es überall keine bedeutungsvollen Standards gab, die ihm ein anständiges Gefühl der Zurückhaltung vermittelten. Michael gibt kurz zu, dass er selbst ein Stück Arbeit ist, aber zumindest hat er eine Linie, die er in den Sand ziehen kann, wo er sagen kann, dass das genug ist, aber die grausame Ironie ist das vorbeiseinen besten Freund Trevor zu töten, der wahrscheinlich der einzige Mann ist, der Michael jemals wirklich verstanden hat und ihm so nahe stand, dass jeder ihn als Mitglied seiner Familie betrachteteMichael hat bewiesen, dass auch er bereit ist, buchstäblich jeden zu töten,wenn auch füraus verschiedenen Gründen, was ihn letztlich nicht viel besser macht als Trevor.
  • Nichts Persönliches: Eine der Zeilen, die er sagen kann, wenn er eine Fahrerin überfährt, lautet: „Tut mir leid, Lady. Nichts Persönliches.'
  • Verdammt! : Seine Reaktion, als ihm klar wurde, dass er schließlich Martin Madrazo und sein Kartell beleidigte (und mit 2,5 Millionen Dollar Schulden belastet war), indem er eines ihrer Häuser zerstörte, wo sich der Tennislehrer versteckte, mit dem Amanda ihn betrogen hatte, und später, als Trevor ihn verfolgte runter auf sein Haus.
  • Ein-Mann-Armee: Seine Spezialfähigkeit ist Bullet Time ähnlich Max Payne .
  • Only Sane Man: Of San Andreas, zumindest in seinen Soloszenen. Die Spielwelt ist förmlich vollgestopft mit Spinnern und Michael scheint ein unglückliches Talent dafür zu haben, sich ständig mit ihnen zu kreuzen. Da zu diesen Leuten Amandas verrückter Yoga-Trainer und insbesondere das Epsilon-Programm gehören, ist es kein Wunder, dass er fast ständig eine Vielzahl von 'WTF?' Gesichtsausdruck bei diesen Begegnungen.
  • Überfürsorglicher Vater: Sehr zum Leidwesen seiner Tochter.
  • Papa Wolf: Er hat vielleicht kein gutes Verhältnis zu seiner Frau oder seinen Kindern, aber die Moment Wenn er feststellt, dass sie in Gefahr sind oder eine potenzielle Gefahr besteht, springt er in Aktion. In einem Fall er tut von einem Pier springen und ein paar hundert Meter schwimmen, um Tracey zu „retten“.
  • Eltern als Menschen: Während Michael bei weitem kein großartiger Vater und weit davon entfernt ist, der beste Typ aller Zeiten zu sein, versucht er während des Spiels, eine Bindung zu seinen Kindern aufzubauen und ein guter Vater zu sein. Er ist nicht sehr gut darin, aber er versucht es.
  • Elterliche Heuchelei: Es gibt zahlreiche Dialogzeilen, in denen er zugibt, dass es heuchlerisch von ihm ist, seinen Kindern die Hölle heiß zu machen, weil sie faul sind, wenn er ein Mörder und ein Dieb ist, aber er sagt, dass er damit leben kann. Wenn er einen Zug von Jimmys Bong nimmt, wird er sich auch selbst dafür beschimpfen, dass er seine Kinder angeschrien hat, weil sie Drogen nehmen, wenn er selbst high wird (und auf ihren Vorrat).
  • Elterliche Vernachlässigung: Es fällt ihm schwer, seine Kinder zu verstehen, und deshalb überlässt er sie oft sich selbst. Viele seiner Gespräche mit Jimmy und Tracey lassen ihn beklagen, dass er es tut wollen sich mehr in ihr Leben einzubringen, weiß aber einfach nicht, wie.
  • Past Experience Nightmare : Eines der zufälligen Ereignisse, die auftreten, wenn Sie zu Michael wechseln, lässt ihn schreiend aufwachen und hektisch mit einer Pistole herumfuchteln. Dies impliziert, dass sein zunehmend stressiges Privatleben dazu führt, dass er unter Nachtangst leidet.
  • Der Protagonist: Während es drei spielbare Charaktere gibt, ist Michael derjenige, der die meiste Charakterentwicklung durchmacht, und die Geschichte dreht sich im Großen und Ganzen um ihn und die Entscheidungen, die er in seinem Leben getroffen hat.
  • Psychopathisches Manchild: Im Grunde verhält sich Michael weniger wie ein Erwachsener und eher wie ein Teenager. Wie ein Teenager ist Michael temperamentvoll, ängstlich, egozentrisch, widersprüchlich, selbstkritisch, selbstzerstörerisch, heuchlerisch, ungeduldig und sarkastisch. Die Ironie ist, dass er Millennials gegenüber sehr kritisch ist und sich nicht so sehr von der Generation unterscheidet, die er kritisiert. Als Einzelperson spiegelt Michael wahrscheinlich wider, wie Rockstar einen Großteil seiner Fangemeinde sieht.
  • Rage Quit: Er tut dies (zusammen mit Cluster F-Bomb), wenn er versucht, Jimmys Videospiel zu spielen.
  • Really Gets Around: Er betrügt Amanda mit verschiedenen Stripperinnen, die der Spieler ergänzen kann.
  • 'Der Grund, warum du saugst' Rede:Liefert seinem Rivalen Devin Weston einen brutalen, bevor er ihn von einer Klippe stößt.
  • Badass im Ruhestand: Anfangs.
  • Outlaw im Ruhestand: Auch hier zunächst.
  • Reiche Langeweile: Darunter leidet schlecht bis er vorgestellt wird.
  • Von Reichtum zu Lumpen: Amandas verschwenderische Gewohnheiten sowie der Abriss von Martin Madrazos Stelzenhaus sind einige seiner Beweggründe, wieder ins Spiel einzusteigen.
  • Einmal in einem Film gesehen: Wort Gottessagt, dass Michael die Idee für den „Blitz Play“-Überfall vermutlich aus einem Film hatte, den er gesehen hatte Hitze , oder das GTA-Vers-Äquivalent.
    • In einem Hanging Out-Gespräch geht Trevor so weit, Michaels zu sagen ganzes Leben läuft auf diesem Trope. Michaels Selbstbild als cooler, berechnender, raffinierter Meisterdieb ist eine Persönlichkeit, die er geschaffen hat, indem er seine Lieblingsfilme nachahmt, um seinen unkultivierten Trailer-Trash-Hintergrund zu verschleiern.
  • Selbstironie: Er schießt genauso oft auf sich selbst wie auf andere Leute. Er wird sogar auf seine eigenen angeblichen Gewichtsprobleme verweisen.
  • Scharf gekleideter Mann: Im Gegensatz zu dem lässigeren Franklin und den äußerst lässiger Trevor.
  • Shotgun Wedding: Laut Trevor heiratete er Amanda ursprünglich, weil sie schwanger war. Ihre aktuelle Beziehung ist ziemlich komplex.
  • Kleiner Name, großes Ego: Nachdem Solomon Richards ihm in einem seiner Bilder die Anerkennung als Associate Producer gegeben hat, wird das Zufallsereignis, wenn Sie ihm die Kontrolle übergeben, manchmal darin bestehen, dass er den Torwächter von Richards Majestic anschreit, dass er jetzt der Boss des Mannes ist.
    • Es wird impliziert, dass er offiziell im Geschäft ist, nachdem Solomon ihn gebeten hat, seine Notizen durchzusehen. Und die Tatsache, dass er immer im Studio ist, bedeutet jemand lässt ihn herein.
    • Wenn Sie nach dem Ende zu ihm wechseln, können Sie ihn am Set sehen, wie er an Richards Majestic's neuestem Bild arbeitetHinweisDabei handelt es sich übrigens um identische Aliens wie in Michaels Mushroom Samba. Also ja, er ist tatsächlich im Geschäft. Seine Einstellung, wenn er mit der Wache spricht, sowie ein weiteres zufälliges Ereignis, bei dem er einen Türsteher anschreit, der ihn nicht in den Club lässt, zeigt jedoch, dass sein Ego ein bisschen aufgeblasen ist, alles in allem.
  • Rauchen ist cool: Wenn man zu Michael wechselt, sieht man ihn oft eine Zigarette rauchen, bevor der Spieler die Kontrolle übernimmt.
    • Michaels Rauchen macht Amanda unendlich wütend, was wiederum zu vielen Auseinandersetzungen führt, von denen einer schließlich zu Amanda und den Kindern eskaliert, die ihn verlassen.
    • In demGoldenes Ende,Bevor alle Protagonisten Devin töten, versucht Michael sich anzuzünden, hustet aber ein wenig, bevor er die Zigarette und sein Feuerzeug von einer Klippe wirft und merkt, dass er seinen Willen zum Rauchen verloren hat. Die Aktion symbolisiert seine Charakterentwicklung zu einem besseren Menschen.
  • Der Soziopath: Eine Interpretation (siehe Ambiguous Disorder und Not So Different oben), aber letztendlich untergraben,weil er sich wirklich um seine Familie kümmert.Es ist auch weniger wahrscheinlich, dass er Menschen tötet, zumindest in Story-Zwischensequenzen, und gibt sogar einen auf Goldbarren 300.000 Dollar wert für einen glücklosen Wachmann, den sie zwangen, bei ihrem Überfall mitzuspielen, anstatt ihn einfach zu erschießen, wie es Trevor wollte.
  • Etwas, das nur sie sagen würden: Trevor erkennt, dass Michael am Leben sein muss, als ein Zeuge seines Juwelenladen-Überfalls erwähnt, dass der Räuber Michaels Schlagwort gesagt hat.
  • Der Spock: Ein ziemlich komplexes Beispiel. Er ist im Allgemeinen rationaler als Trevors McCoy, aber er hat seine eigenen heißblütigen Tendenzen und sein Pragmatismus wird manchmal zu einem egoistischen, feigen, extremen.
  • Gespaltene Persönlichkeit Oh Junge . Wenn er nicht der melancholische, reiche, aber elende Michael ist, dessen „deine Fehler dir ins Grab folgen“, dann ist er der cholerische, aggressive, diebische, mordende, betrügende Michael. Es könnte seiner Midlife-Crisis zugeschrieben werden, aber es läuft wirklich alles auf seine Unfähigkeit hinaus, Kompromisse zwischen dem Familienleben und dem Leben der Kriminalität einzugehen -genau der Grund, warum er Trevor und Brad in Ludendorff verkauft hat. Michael (zu seinem Therapeuten): Es ist, als ob ich zwei verschiedene Menschen bin und keinen von beiden mag.
  • Der Stool Pigeon: Seine Situation im Austausch für den Schutz der FIB.
  • Starke Stärke: Er Gebraucht es zu haben, da Trevor ihn als 'irgendwie fett, aber darunter stark' beschreibt, wenn er sich an ihr erstes Treffen erinnert. Selbst als älterer Mann verprügelt er zwei andere Charaktere auf dem Bildschirm. Er beginnt mit dem niedrigsten Stärkewert der drei spielbaren Charaktere, aber die Tatsache, dass sein Safehouse mit einem Tennisplatz ausgestattet ist, bedeutet, dass es relativ bequem ist, seinen Stärkewert zu schleifen.
  • Groß, dunkel und bissig: Laut GTA Wiki ist Michael 188 cm (6'2') groß und mit Sicherheit bissig.
  • Groß, dunkel und gutaussehend: Wie oben erwähnt, ist er 188 cm groß, ein skrupelloser Dieb und kein besonders hässlicher Kerl. Geteilt mit Franklin, aber für Trevor, etwas abgewendet für den 'hübschen' Teil von einigen der Charaktere.
  • Nimm meine Hand :Während ihrer letzten Pattsituation am Ende von „Kill Michael“ stürzt Mikes Rauferei mit Franklin über die Reling. Franklin scheint nachzugeben und versucht, Mike vom Gerüst hochzuziehen. Er stürzt immer noch in den Tod.
  • Sag ihm, dass ich nicht mit ihm spreche: 'Sag Trevor, ich habe 'Beiß mich' gesagt.'
  • Versuchung des Schicksals: Er drückt wiederholt seine Gewissheit aus, dass Trevor tot und begraben ist. Natürlich ist Trevor nicht nur sehr lebendig, sondern auch lebt weniger als zehn Meilen von Michaels Haus entfernt .
  • Eine Tragödie der Impulsivität: Der größte Teil des Konflikts in der Haupthandlung wird (zumindest teilweise) durch Michaels Mangel an Selbstbeherrschung erzeugt, z.er zerstörte Martin Madrazos Haus, bevor er bestätigte, wessen es war, benutzte seinen Schlagwort aus einer Laune heraus, bot Trevor freiwillig für Madrazos „Gunst“ an und jagte Molly Schultz in den Tod.
    • Sollte sich der Spieler in Ending B dafür entscheiden, Michael von einem Sturz in den Tod hochzuziehen, schlägt er Franklin aus reiner Bosheit mit dem Kopf, was dazu führt, dass er Michael trotzdem fallen lässt.
  • Verrat ist eine besondere Art von Übel:Trotz der vielen Verbrechen, die sie zusammen begangen haben, glaubt Trevor, dass Michaels schlimmste Tat darin bestand, ihn und Brad zu verraten, damit er mit seiner Familie in den Zeugenschutz gehen kann. Ein Verrat, der Brads Tod verursachte und Trevor mit der Schuld eines Überlebenden zurückließ und in Elend lebte, bis er wieder auf die Beine kam.
  • Troll: Er weiß ganz genau, wie sehr Trevor verabscheut Hipster.
  • Tranquil Fury: Nachdem er Simeon dabei erwischt, wie er seinen Sohn betrügt, überfällt er Franklin ruhig hinten im Auto, fordert ihn auf, durch das Schaufenster des schattigen Autohändlers zu fahren, und tritt dann in einem brutalen Faustkampf ordentlich in Simeons Arsch.
  • Undankbarer Bastard:Wird dies, wenn Ende A gewählt wird; Unfähig, mit der Schuld fertig zu werden, Trevor noch einmal verraten zu haben, versucht er, Franklin die Schuld ganz zu geben und distanziert sich von ihm.
  • Vague Age: Das Spiel kann nicht entscheiden, ob er 1965 oder 1968 geboren wurde.
    • Es kann sein, dass er ein falsches Geburtsdatum zusammen mit dem Namen de Santa als Teil seiner Tarnung angenommen hat.
  • Victory Is Boring: Rockstar beschreibt ihn als GTA-Protagonisten einige Jahre nachdem er das Spiel „gewonnen“ hat. Sie erwähnen nicht wie genau er hat es gewonnen, aber wir erfahren nach und nach.Hinweis: Verrat.
  • Bösewicht Protagonist: Im Vergleich zu Franklin und Trevor ist Michael ein Berufsverbrecher und bevorzugt den Nervenkitzel der Jagd mehr als alles andere. Trotz seiner Arbeit, die ihn zu einem bekannten Dieb und Mörder macht, er tut haben einige Standards, ziehen es vor, klug vorzugehen und Kollateralschäden zu vermeiden, wenn möglich.
  • Schurkischer Zusammenbruch:Bevor Franklin ihn in „Fresh Meat“ rettet.
  • Wir waren mal Freunde: Früher hat er vor seinem offensichtlichen Tod mit Trevor zusammengearbeitet, nur um nach einem Raubüberfall, der im Fernsehen übertragen wird, wieder vereint zu werden.
  • Was zum Teufel, Held? : Bekommt einen von Franklin, wenn einer der Crewmitglieder während „The Bureau Raid“ stirbt, da er diese Tatsache anscheinend vergessen hat, in seiner Eile, sich selbst auf die Schulter zu klopfen, wie gut es gelaufen ist.
  • Was du im Dunkeln bist: Invertiert,Was Michael von Amandas vielen Liebhabern unterscheidet, ist die Tatsache, dass Michael seine Familie in der Hölle oder im Hochwasser beschützen wird. Als Franklin Jimmys Auto stiehlt, gibt es eine Gelegenheit, diesen Unterschied zu zeigen, wenn Franklin von Kyle Chavis und Amanda erwischt wird, dann wird Kyle sich sofort hinter Amanda ducken und sie als Schutzschild benutzen. Als Michael herausfindet, dass die Söldner gerade in Michaels Haus einbrechen, um seine Familie zu töten, rennt er sofort nach Hause und tötet jeden Soldaten, der in Sichtweite ist, um Amanda und Tracey zu beschützen.
  • Warum bist du nicht mein Sohn? : Fühlt sich Franklin gegenüber so an.
  • Jünger als sie aussehen: Er ist (wahrscheinlich) in den Vierzigern und sieht immer noch viel älter aus. Höchstwahrscheinlich aufgrund seiner sitzenden Lebensweise.
  • Ihre Zustimmung erfüllt mich mit Scham: Michaels Beziehung zu Trevor ist bestenfalls angespannt, aber wenn Trevor Michael Komplimente macht, ist das normalerweise ein Zeichen dafür, dass Michael den Verstand verloren hat.
Franklin Clinton 'Du bist cool? Cool was? Drogen schleudern und Gang-Schilder hochwerfen?' Gesprochen von: Shawn 'OG Solo' Fonteno ' Motherfucker , ich habe Respekt vor der Realität .'

Ein Ex-Gangbanger der Chamberlain Hill Gangster Families, der sich danach sehnt, den Lebensstil zu verlassen, den er für destruktiv hält – indem er als Repo-Mann für Premium Deluxe Motorsport in Vespucci Beach (dem Äquivalent von Venice Beach) arbeitet.


  • Freundlich böse : Obwohl er ein hartgesottener Verbrecher ist, ist er ein netter Kerl, solange Sie kein Idiot, Idiot, Feind oder eine Kombination der drei sind. [Michael und Trevor streiten sich wiederholt]
    Franklin: Hey! Hey! Genügend! Du hast mich hier rausgeholt! Du hast mich in deine verrückte Welt des Bullshits hineingezogen! Wenn es Lügen, New-Age-Scheiße und Streit darüber gewesen wäre, wie gut das Leben früher war, hätte ich meinen Hintern in Los Santos verbringen können!
    Lester: Hallo Frankline.
    Franklin: [Ändert seinen Ton komplett] Was ist los?
  • All the Other Reindeer: Wird von seinen Freunden und seiner Familie verärgert, weil er sich nicht dem Status quo des Gangbang-Lebensstils unterwirft.
  • Mehrdeutige Störung: Franklin kann soziopathische Tendenzen haben. Trotz seines Status als der entschieden „gesundeste“ Protagonist (oder sollten wir weniger dysfunktional sagen?) zeigt er häufig Anzeichen dafür, dass er nicht in der Lage ist, echte Bindungen zu Menschen aufzubauen; Lamar ist zu Beginn des Spiels sein einziger Freund und er zeigt ihm die meiste Zeit offene Verachtung (er scheint nur aus Angst, allein zu sein, bei ihm zu bleiben) und seine Liebe zu Tanisha kommt als sehr eigennützig rüber. Natürlich hat er einen massiven Mangel an Empathie, aber im Gegensatz zu echten Soziopathen ist er viel selbstbeherrschter und zivilisierter, sodass wir möglicherweise über eine psychische Störung sprechen, die der Interpretation der Spieler selbst überlassen bleibt. Wenn Sie ihn die Bong in seinem Haus benutzen lassen, wird er, während er high ist, seine Bedenken äußern, dass etwas in ihm kaputt gehen könnte.
    • Es ist erwähnenswert, dass selbst Franklins Mutter, die während des gesamten Spiels als moralisches Haustier für ihn dient, sogar nach dem Tod, nicht ausreicht, um seine kriminellen Aktivitäten wirklich einzudämmen. Franklin ist mehr als bereit, die Substanz zu kaufen und – vermutlich – zu verkaufen, die seine Mutter zu einer Überdosis veranlasst und seine Highschool-Freundin in eine Prostituierte verwandelt hat: Crack-Kokain.
  • Zweideutig christlich: Siehe Religious Bruiser unten; Er bezeichnet den Autor des betreffenden Evangeliums als „mein Junge Matthäus“ und kann unten am Strand von Vespucci ein längeres Gespräch mit Jesse führen.
  • Ehrgeiz ist böse: Seine Hauptmotivation für seine kriminellen Taten ist, mehr als nur ein weiterer Gangbanger in der Hood zu sein.
  • Tiermotive: Hunde, er wird vom Slang bezeichnet und kann Chop the dog auf Missionen verwenden. Wie Hunde ist Franklin seinen Freunden und Arbeitgebern gegenüber bedingungslos und loyal.
  • Zumindest gebe ich es zu: Seine Antwort auf Lesters Tirade darüber, die Welt durch das Töten von Menschen zu einem besseren Ort zu machen. Franklin weiß, dass er etwas Schreckliches tut, aber er wird sich nicht täuschen, dass es aus anderen Gründen als Geld ist.
  • Badass Beard : Sie können ihm ein paar verschiedene Bärte geben, von Stoppeln bis zu einem großen, buschigen Rick Ross-Bart.
  • Badass Biker: Überschneidet sich mit seinen Badass Driver-Fähigkeiten. Screenshots vor der Veröffentlichung zeigten ihn häufig auf einem Dirtbike, und Lamar (nachdem er es von einem Repo-Job gestohlen hatte) gab ihm zu Beginn der Geschichte einen WMC Bagger.
  • Badass Driver: Hat die besten Fahrkünste der drei Protagonisten und eine besondere Fähigkeit für Autos.
  • Schlechter Lügner:Am Ende, wo er Michael tötet, bestreitet Franklin, dass er etwas damit zu tun hatte. Niemand kauft seine Worte für eine Sekunde.
  • Bash Brothers: Mit Michael und Trevor.
  • Big Damn Heroes : Er rettet Michael in 'Fresh Meat' (allein mit etwas Hilfe von Lester) gerade noch rechtzeitig davor, von Wei Cheng und den Triaden ermordet zu werden.
  • Zweisprachiger Bonus: Obwohl es sich nicht um eine separate Sprache handelt, sind Franklins Missionen mit Lamar von ununterbrochenem, normalerweise unerklärlichem Slang der Straßen- und Gangkultur bevölkert.
  • Buchstützen: Wenn der Spieler Ende A oder B wählt, endet Franklins Geschichte auf die gleiche WeiseMichael hat angefangen – allein in einem Big Fancy House, ohne wirkliche Beziehungen und mit einer Tonne Selbsthass.
  • Bond One-Liner: Wenn er tötetPeter Dreyfuß, der 1975 eine unschuldige junge Frau brutal ermordete. „Sag Leonora Hallo, Motherfucker.“
  • Broken Pedestal: Für Michael war es zur Zeit von „I Fought The Law“ eine Mission, bei der es darum ging, Autos zu stehlen, Rennen zu fahren und dafür nicht bezahlt zu werden … genau das tat Franklin, bevor er Michael traf. Franklin folgte Mike speziell, um aus diesem Spiel herauszukommen, ist aber dank Michaels Gepäck wieder da, wo er angefangen hat.Und am Ende A verliert er eindeutig jeglichen Respekt vor Michael, nachdem er gesehen hat, wie er Trevor so rücksichtslos verraten hat, besonders wenn es keine Garantie gibt, dass er ihm nicht dasselbe antun würde.
  • Bullet Time: Seine Spezialfähigkeit erlaubt es ihm, diese Fähigkeit in Autos zu aktivieren, ähnlich wie bei Brauchen Sie Geschwindigkeit Der Speedbreaker. Während der Fahrt nimmt seine Fahrzeugbeherrschung dramatisch zu, der Rest der Welt wird langsamer und er kann übermenschlich schnell reagieren.
  • Calling the Old Man Out: Während er sehr empfänglich und dankbar dafür ist, dass Michael ihm die Seile in Bezug auf das organisierte Verbrechen zeigt, ist er schlau genug, um darauf hinzuweisen, wenn Michael (oder gelegentlich Trevor) außer Kontrolle gerät.
    • Als er aus dem Haus seiner Tante in das Haus zieht, das Lester ihm gibt, schickt sie ihm eine SMS, in der sie sich darüber beschwert, dass sie jetzt alles alleine machen muss, und ihn und seine tote Mutter beleidigt. Franklin schreibt ihr umgehend zurück und fordert sie auf, wie sie ihn misshandelt hat und dass sie seine Mutter niemals beleidigen soll .
  • Captain Obvious: Einige seiner zufälligen Dialoge während der Missionen kommen so zustande. Zum Beispiel neigt er manchmal dazu, zu schreien: 'Ich schätze, wir schießen uns hier raus!' ...nachdem die Schießerei bereits seit einigen Minuten andauert.
  • Kategorie Verräter: Franklin strebt nach mehr als dem „Gangsta“-Lebensstil und ergreift die Gelegenheit, sich Michael bei einem Verbrechen mit höheren Einsätzen anzuschließen. Das bringt ihm viel Kritik von seinen Kollegen wie Lamar und Tanisha ein.
  • Schlagwort: Das Wort „Was?!“
  • Charakterentwicklung: Franklin verbringt den größten Teil des Spiels als wenig mehr als ein Schläger, der in der Hoffnung auf Bezahlung Befehle von allen entgegennimmt, insbesondere oft Michael oder Trevor nachgibt und nie wirklich Entscheidungen für sich selbst trifft. Allerdings wannDa er gezwungen ist, sich zwischen dem Töten von Michael oder Trevor zu entscheiden, kann Franklin stattdessen eine dritte Option wählen, die Verantwortung für sich selbst übernehmen und Michael und Trevor erfolgreich dazu bringen, sich stattdessen ihm zu beugen, während sie jeden erledigen, der ihnen jemals Unrecht getan hat.
  • Chronisches Heldensyndrom: Wird alles aufgeben, was er tut, um seinen Freunden in der Hood, Michael und seiner Familie, Trevor und sogar zufälligen Fremden zu helfen, wenn dies gewünscht wird – Franklin hat bei weitem die seltsamsten Missionen der drei spielbaren Charaktere. Lamar denkt, dass diese Trope sehr untergraben ist.
  • Farbmotiv: Grün, die Farbe seiner ehemaligen Bande, der Chamberlain Gangster Families. Es repräsentiert auch seinen Status als jüngster, am wenigsten erfahrener und am meisten beeinflussbarer des Trios sowie seinen Wunsch, reich und erfolgreich zu werden.
  • The Comically Serious : Siehe den Eintrag Straight Man.
  • Vollendeter Profi: Definitiv verglichen mit Trevor und Michael. Während Franklin seine hatbesitzenProbleme lässt er sein Gepäck vor der Tür. Weshalb Lester ihn für ein paar Missionen als Attentäter einsetzt.
  • Kontrastierende Hauptfigur der Fortsetzung: Franklin ist dies für Carl Johnson. Die beiden haben ähnliche Handlungsstränge und sind Gauner, die vom Gangbanger-Lebensstil desillusioniert sind. CJ wegen des Todes seines Bruders und Franklin wegen einer Offenbarung der Sinnlosigkeit von allem. Sie werden beide von ihren Kollegen darüber verspottet. In CJs Fall kommt er am Ende schließlich dazu, während Franklin darauf besteht, sich von diesem Lebensstil zu lösen.
  • Cooles Haustier: Hacken. Technisch gesehen ist er Lamars Hund, aber er wird effektiv zu Franklins Hund, nachdem Lamar Franklin zu Beginn des Spiels aus nicht näher bezeichneten Gründen gebeten hat, auf den Hund zu sitzen, und nie zurückkommt, um ihn zu holen.
  • Der Cracker: NeinHollywood-HackingTerritorium auf jeden Fall, aber wenn es um Computer geht, ist er mehr oder weniger kompetent genug, um mit Lester und den Hackern der Heist-Crew mithalten zu können. Und während des Union Depository Heist kapern er und der angeheuerte Hacker das Verkehrskontrollnetzwerk, um Merryweather-Mooks von den Lastwagen fernzuhalten.
  • Kulturrebell: Im Gegensatz zu seinen Homies, die damit zufrieden sind, mit ihrem „Gangbanging-, Retro-Rache-Bullshit“, wie er es nennt, fortzufahren, will Franklin sich in die hochrangige organisierte Kriminalität einmischen.
  • Gefahr tritt in den Hintergrund: Seine Einführung in Michael.
  • Deadpan Snarker: Besonders wenn es um Lamars Get Rich Quick Schemes (und seine Blindheit gegenüber Stretch's offensichtlicher Illoyalität) geht, um JimmysHübsche Fliege für einen WeißenAttitüde („Genug mit der F-Dog-Scheiße!“) und die ausgefallenen Versuche seiner Tante, mit ihrer Weiblichkeit in Kontakt zu kommen. Er ist nicht so sarkastisch wie Michael, aber er ist subtiler mit seinen Bemerkungen.
  • Dekonstruierter Charakterarchetyp: Franklin repräsentiert einen neuen GTA-Protagonisten, einen, der versucht, sein Los im Leben zu verbessern. In Franklins Fall arbeitet er daran, die Gang-Banger-Kultur, in der er aufgewachsen ist, hinter sich zu lassen und mit professionellen Kriminellen zusammenzuarbeiten, zuerst mit einem moralisch bankrotten Gebrauchtwagenhändler und dann mit dem Bankräuber Michael, der ihm viel mehr Geld einbringt, als er verwendet hat zu.
  • Köder-Protagonist: Franklin im Zickzack ist der erste der drei spielbaren Charaktere, die uns richtig vorgestellt werden. Doch am Ende konzentriert sich die Geschichte mehr auf Michael und Trevor als auf ihn.
  • Hat das Mädchen nicht bekommen:Am Ende des Spiels heiratet Tanisha immer noch ihren Arzt und Franklin bleibt entweder mit seinen Stripperinnen und Nutten oder mit niemandem zurück.
  • Drogen sind schlecht: Mit Ausnahme von GrasHinweisUnd dann neigt er dazu, grenzwertig Selbsthass zu werden, wenn er Gras raucht, er scheint das zu glauben. Er hat eine besondere Verachtung für Crack, da er beobachtete, wie sich seine Mutter damit zerstörte.
  • Peinlicher Spitzname: Nachdem Trevor widerwillig die Geschichte seines ersten Raubüberfalls mit den anderen Protagonisten geteilt hat, versucht Trevor, ihm den Spitznamen „Dye-Pack“ zu verpassen, da dies letztendlich zum Scheitern des Raubüberfalls geführt hat. .
  • Charaktermoment: Als er und Lamar zum ersten Mal auftauchen, streiten sie über die Legitimität und Rentabilität ihres aktuellen Jobs. Franklin hat Zweifel an beidem, während Lamar ihn verspottet, weil er nicht mehr hetzt. Die beiden tauschen dann zwei Autos aus und rasen durch Los Santos, um Franklins Badass-Fahrerfähigkeiten zu festigen.
  • Sogar böse Männer lieben ihre Mamas:Er weist seine Tante Denise teilweise an, weil sie seine Mutter beleidigt hat.
  • Expy: Eine Dekonstruktion von CJ. Wie Carl ist Franklin ein schwarzer Ex-Gangster, der von seinen Freunden beschimpft wird, weil er anscheinend die Bande verlassen hat, um mit anderen Mitteln als Gangbanging Geld zu verdienen. Aber während Carl ein Hauptakteur einer Gang mit fest etabliertem Terrain ist und seinen Wurzeln treu bleibt, ist Franklin nur ein Fußsoldat für einen Gangzweig, der trotz seiner Fähigkeiten und seines Intellekts keine wirklichen Aufstiegsmöglichkeiten hat und sich daher weiter entfernen möchte von seiner 'niedrigen' Herkunft.
  • Extreme Fußmatte: Er pisst und stöhnt darüber, aber er lehnt nie eine Bitte ab, egal wie dumm oder gefährlich oder wie wenig Grund er hat, mitzumachen. Er macht sogar Lampenschirme, wenn er Dom trifft. Franklin: Mann, Scheiße. Ich muss lernen, „nein“ zu sagen.
  • The Fatalist: Letztlich ist er in dieser Hinsicht nicht besser als Lamar. Er möchte vielleicht aus dem Gangleben aussteigen, aber er hat auch keine wirkliche Lust, geradeaus zu gehen. Die einzigen Möglichkeiten, die er im Leben sieht, stehen auf der falschen Seite des Gesetzes. Wie er es ausdrückt, hat er die Wahl, ob er mit Mike an hochriskanten Raubüberfällen arbeitet oder Dimebags auf die Straße wirft. Es kommt nur darauf an, womit er bezahlt wird.
  • Fett und dünn: Hat diese Dynamik bei Lamar, obwohl er mehr Muskeln als Fett hat.
  • Früher dick: Es wird nicht betont, aber in einem Gespräch mit Michael Franklin wird erwähnt, dass er „größer“ war, bevor er mit dem Training begann.
  • Ein Freund in Not: Franklin ist ein Beispiel für diesen Tropus. Er kommt Lamar, Tonya und vielen anderen Freunden und Mitarbeitern aus der Hood entweder aus Loyalität oder aus schlechtem Gewissen zu Hilfe. Später im Spiel, als er über die O'Neil-Brüder stolpert, die Trevor jagen, springt Franklin ein, um zu helfen, warnt Trevor und hilft ohne einen zweiten Gedanken im Kampf gegen die O'Neils. Zu beachten ist, dass Franklin keine Ahnung hat, wer die O'Neils sind, warum sie hinter Trevor her sind oder wozu sie fähig sein könnten. Sie sind gegen seinen Freund, und das reicht. Dieser Freundschaftsmoment verschafft Trevor immensen Respekt.
    • Dies endet letztendlich in einer Art Dekonstruktion:Da Franklin der einzige Charakter ist, der wirklich das Vertrauen aller hat, wird er am Ende gezwungen, entweder Michael oder Trevor zu töten. Er kann jedoch möglicherweise eine dritte Option wählen.
  • Freudsches Trio: Das Über-Ich, um Michaels Ego und Trevors Es auszugleichen.
  • Von Nobody zu Nightmare: Franklin geht vom Schleudern von Groschentüten über das Aufrüsten von Autos für einen moralisch fragwürdigen Autohändler bis hin zu Michael und Trevor, die einige der dreistesten Überfälle an der Westküste begehen.
  • Gang Banger: Er versucht, diesem Leben zu entfliehen und sieht es als selbstzerstörerisch an. In Wirklichkeit will er nur einen lukrativeren kriminellen Lebensstil.
  • Heel-Face Door Slam:Wenn er am Ende B seine Meinung über das Töten von Michael ändert und versucht, ihn zu retten, schlägt Michael ihn in einem Wutanfall mit dem Kopf und fällt trotzdem in den Tod.
  • Hidden Depths: Er hat tatsächlich seinen fairen Anteil an Problemen; Er denkt, dass er innerlich leer ist, dass er keine richtigen Freunde hat, dass er nichts fühlt und dass ihn niemand mag, sowie etwas aufgestaute Wut auf seine Mutter, weil sie zu Crack geworden ist. Er berührt diese nur, wenn er high ist; Nehmen Sie einen Zug von seiner Bong in seinem Unterschlupf und Sie können seine inneren Gedanken hören.
    • Franklin verbirgt auch einige positive Eigenschaften. Obwohl er sich über seine Mitarbeiter wegen ihrer Heuchelei und gelegentlich ihrer Unsicherheit lustig macht, konzentriert sich Franklin immer darauf, sie dazu zu bringen, sich zusammenzureißen.
      • Es gibt einen Moment zwischen Franklin und Jimmy, wenn Sie ihn bitten, eins zu eins abzuhängen, kurz nachdem Sie ihn als Kontakt freigeschaltet haben. Jimmy, der er selbst ist, übertreibt und behauptet, er und Franklin seien bereits Brüder, und nachdem er niedergeschossen wurde, bricht er zusammen und gibt versehentlich zu, dass er Michael als ein „zurückhaltendes Arschloch“ sieht und Franklin mit ihm in einen Topf wirft, weil er Jimmys Behauptung zurückgewiesen hat. Obwohl Franklin seine Belustigung über Jimmys Gebrabbel nicht zurückhalten kann, bittet er ihn sanft, es hinter sich zu lassen und verspricht, ihm eine gute Zeit zu bereiten. Es ist nicht viel, aber es zeigt, dass Franklin zumindest bereit ist, so etwas wie einen Big-Brother-Instinkt zu unterhalten.
  • Hyperkompetenter Kumpel:
    • Wenn du darüber nachdenkst, war er das wirklich Lamar bevor er anfing mit Michael zu arbeiten. Franklin war vielleicht der einzige, der Lamar am Leben hielt, aber Lamar war derjenige, der sich tatsächlich all ihre verschiedenen Jobs, Pläne, Pläne und Ergebnisse ausgedacht hat. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass Frank irgendetwas aus eigener Initiative getan hat, bis er zu Michael ging.
    • Franklin Lampenschirme dies in seiner Beziehung zu Michael und Trevor. Obwohl Franklin „neues Blut“ ist, erklärt er, dass er, da er der einzige ist, der in der Lage ist, seine Gefühle im Zaum zu halten, den anderen beiden gleichgestellt ist.
  • Immun gegen Drogen: Wenn er einen Zug von Barry's Gras nimmt, hustet Franklin, ein regelmäßiger Grasraucher, anstatt einen Pilz-Samba wie Michael und Trevor zu erleben, nur ein wenig und bemerkt, dass es nicht so stark sei.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Franklin ist ein heruntergespieltes Beispiel für diesen Tropus, da er immer noch einigermaßen kompetent mit einer Waffe umgehen kann. Davon abgesehen hat Franklin (standardmäßig) die schlechteste Schussfähigkeit der drei Protagonisten.
    • Es wird sogar von Michael im Spiel nach der Mission „Eheberatung“ mit einem Lampenschirm versehen, als Michael Franklin eine Textnachricht sendet, in der er ihn ermutigt, zu einem Schießstand zu gehen, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
    • Dieser Trope wird jedoch im Laufe des Spiels untergraben, da Franklin seine Schießfähigkeiten an den Schießständen verbessern oder einfach die Hauptgeschichte durchgehen und alle Schießereien überleben kann.
  • Unplausible Leugnung: Nach Ende B versucht er, seine Rolle in zu leugnenMichaels Mordzu Trevor trotz der Tatsache, dass er rief Trevor an, kurz bevor er es tat, und sagte ihm, was er tun würde und warum .
  • Freundschaft zwischen den Generationen: Mit Michael, Trevor und Lester.
  • Jerk with a Heart of Gold: Was die GTA-Protagonisten angeht, ist er ein ziemlich anständiger Typ, solange du nicht versuchst, ihn zu töten, und Lester (oder einer seiner Freunde) dich nicht tot sehen will. Wenn er mit einem anderen Auto zusammenstößt, ist er der einzige der Protagonisten, der aufrichtig klingt, wenn er sich dafür entschuldigt.
  • Junior Counterpart: Es gibt mehrere Parallelen, die zwischen ihm und Michael gezogen werden müssen, mehr noch, je weiter das Spiel fortschreitet, und seine Beziehung zu Lamar ist im Grunde ein abgeschwächter Spiegel von Michaels Beziehung zu Trevor.In Ende B folgt er Michaels Lebensweg, indem er einen engen Freund (Michael selbst) verrät und sich danach in ein wohlhabendes Leben zurückzieht.
  • Karma Houdini:Wird dies, wenn Ende B gewählt wird.Selbst wenn Sie das nicht tun, wird er niemals mit Konsequenzen für seine Verbrechen rechnen müssen, wie es für Spielercharaktere von GTA üblich ist.
  • Der Kirk: Wird durch die Machtkämpfe zwischen Michael und Trevor in diese Rolle gezwungen, bis er später im Spiel den inoffiziellen Anführer spielt.Das Ende zwingt ihn, zwischen Michaels Spock und Trevors McCoy zu wählen. Oder auch nicht, da er die Wahl ganz ablehnen und beiden helfen kann.
  • Knight in Sour Armor : Obwohl er den Hood-Lebensstil verachtet, kehrt er häufig zurück, um seinen alten Freunden zu helfen.
  • Der Lancer: An Michael.
  • Der Anführer: Wird danach zum Anführer des TriosMichael und Trevor gehen aufeinander los.Es liegt an ihm, sie zusammenzubringen, um Missionen zu erfüllen und zu tunVerhindern Sie, dass sie sich während der Missionen gegenseitig töten.
  • Like a Son to Me: Michael nennt ihn „den Sohn, den ich immer wollte“.
    • In einem Gespräch nach dem Spiel bezeichnet Trevor ihn als .' Franklin ist darüber verblüfft.
    • Simeon Yetarian sagt, wenn er einen schwarzen Sohn hätte, würde er wollen, dass er Franklin ist, obwohl er entschieden weniger ehrlich ist.
  • Einsam an der Spitze: Lamar und Tanisha zitieren diesen Tropus als Franklins unvermeidliche Zukunft, sollte er weiterhin seine Träume verfolgen, ein großer Gauner zu sein und die Hood aufzugeben, obwohl Lamars Motive, dies zu behaupten, ausgesprochen egoistisch sind. Michael schubst ihn auch in diese Richtung, obwohl er subtiler damit umgeht.Sie haben sich als richtig erwiesen, sollte der Spieler Ende A oder B wählen, da die meisten Beziehungen, die er während des Spiels aufgebaut hat, völlig zerstört sind und er allein in seiner Villa lebt und kaum Freunde hat -genau wie Michael.
  • Bedeutungsvoller Name: Sein Name kombiniert die Nachnamen von Benjamin Franklin und Bill Clinton, beide berühmte und wohlhabende Amerikaner, und verweist auf seinen Wunsch nach Reichtum und Status. Es ist auch zweischneidig - einzelne US-Dollar-Banknoten werden als bezeichnet 'Rechnungen' , und 'Benjamin' ist umgangssprachlich für die 100-Dollar-Note, die das Konterfei von Ben Franklin zeigt.
  • Verwechselt mit schwul: Anscheinend, nachdem er anfängt, mit Michael abzuhängen, gehen die Leute in der Hood davon aus, dass er sich als „Miezenjunge“ verhält; das heißt, sich an einen reichen Weißen zu huren.
  • Moral Haustier:
    • Sein bester Freund Lamar. Und obwohl er sich darüber beschwert, nimmt er sich auch die Zeit, Tonya zu helfen, obwohl sie eine undankbare Schlampe ist.
    • Gleiches gilt für Tanisha, die zu Beginn einer Missionbeschämt Franklin, Lamar (erneut) vor einem Balla-Hinterhalt in einem Sägewerk zu retten.
    • Franklin selbst übernimmt diese Rolle für Michael, der sich stets um ihn kümmert.
  • Meine Eltern sind tot: Beide sind am Anfang des Spiels. Er spricht nicht darüber und scheint nicht allzu emotional betroffen zu sein, aber wenn er zu ihm wechselt, führt dies manchmal dazu, dass er in seinem Unterschlupf ankommt und feierlich ein Bild seiner Mutter betrachtet, die ihn umarmt . Außerdem wird er, wenn Du einen Zug von seiner Bong nimmst, gelegentlich an seine Mutter zurückdenken, zunächst liebevoll, bevor er wütend auf sie wird, weil sie Crack geworden ist und sich damit umgebracht hat.
  • N-Wort-Privilegien: Junge, hallo, benutzen er und Lamar es, wenn sie zusammen sind – fast jeden Satz in jedem ihrer Gespräche.
  • Nerves of Steel : Im Gegensatz zu Michael und Trevor neigt Franklin dazu, seine Gefühle im Zaum zu halten (wenn er nicht über die Idiotie seiner Homies lästert .)
    • Verdammt, selbst als Trevor bereit zu sein scheint, ihn zu Beginn von „Fresh Meat“ anzumachen, scheint Franklin größtenteils unbeeindruckt zu sein und entschuldigt sich hauptsächlich dafür, dass er das Gespräch fortsetzen kann, anstatt aus Angst.
  • New Meat: Im Vergleich zu Michael und Trevor.
  • Nett, gemein und dazwischen: Das Dazwischen; Im Allgemeinen ist er pragmatischer als Michael, aber nicht so rücksichtslos wie Trevor. Wenn Sie von den dreien ausgeraubt werden, wird er überhaupt nicht viel mit Ihnen interagieren.
  • Noodle-Vorfall: Als Trevor seinen Ausweis scannt, bemerkt er, dass Franklin zuvor wegen „öffentliche Exposition'. Frank weigert sich ganz und gar weiter auszuführen, nur eine vage Andeutung zu machen, dass er 'einen hohen Arsch' hatte; Seine Hose sackte herunter und die Bullen verhafteten ihn wegen dieses kleinen Vergehens, weil er schwarz war.
  • Nicht so über alles: Obwohl er nicht der Typ ist, der laut lacht,er lacht hysterisch wenn Trevor es versucht (und scheitert) zu Beginn von „Fresh Meat“ über seinen Zaun zu hüpfen.
  • Nicht so anders:Am Ende von „Kill Michael“ erledigt Franklin einen Job, der zum Tod seines ehemaligen Partners führt, genau wie das, was Michael im Prolog getan hat. In beiden Fällen taten sie es als aus zum Schutz der eigenen Haut. Franklin geht in diesem Endspiel wirklich den gleichen Weg wie sein Mentor.
  • Ein-Mann-Armee: In Anbetracht seines niedrigen Schießstatus und seiner schlechten Treffsicherheit aSchrotflinte mit einer Taschenlampewar alles, was er brauchteSchalte eine Crew von Ballas und ein paar Polizeihubschrauber ausnachdem ein Deal schief gelaufen ist.
    • Im Auftrag Frischfleisch Franklin im Alleingangbricht in ein Lagerhaus ein und mäht eine Armee chinesischer Triadenmitglieder nieder, um Michael zu retten.
  • Nur wegen des Geldes: Sein Hauptanliegen bei jeder Mission ist die Bezahlung. Berechtigt, weil er es leid ist, ein Berufsverbrecher ohne die „Karriere“ zu sein. Dies wird am deutlichsten in einem frühen Gespräch mit Lester, wo er sich Lesters Utopie rechtfertigt die Mittel widersetzt.
  • Only Sane Man: Der realistischere und normalere der drei. Passiert auch, wenn man von Lamar und seiner verrückten Tante umgeben ist. 'Du kannst das Vermögen eines Toten nicht reponieren, 'Bitch Sitting Chief Asshole'!'
    • Im wahrsten Sinne des Wortes ist Franklin auch der einzige der drei Protagonisten, der keinerlei psychologischen Ballast mit sich herumträgt ... zumindest keinen, der die Handlung wirklich beeinflusst. Siehe Meine Eltern sind tot.
  • Popkultureller Badass: Er ist ein Fan der Gerechte Schlachtung Videospielserie, nach der Jimmy süchtig ist. Nun, er war einer bis nach dem zweite Rate verschickt, aber er kann immer noch nachfühlen, wenn Jimmy darüber spricht Rechtschaffenes Schlachten 7 .
  • Profikiller: Nachdem Lester den ersten Überfall erfolgreich abgeschlossen hat, rekrutiert Lester Franklin, um nebenbei ein Attentäter zu werden.
  • Really Gets Around : Eine der Szenen, die Sie sehen können, wenn Sie zu ihm zurückkehren, ist, seinen neuesten Beuteanruf in einem Taxi nach Hause zu schicken.
    • Franklin hat auch die meisten potenziellen Optionen für Booty Calls im Spiel; Abgesehen von den vier verfügbaren Stripperinnen im Vanilla Unicorn, die allen drei PCs zur Verfügung stehen, kann er auch Ursula abholen, die entweder auf ihn oder Trevor beschränkt ist, und Liz, die Frank exklusiv vorbehalten ist, da er ihre Nummer als Teil bekommt eine seiner Taxi-Taxi-Missionen.
  • Rebuilt Pedestal: Seine Beziehung zu Michael kann sich von dem Schaden erholen, den sie im späten Spiel erlitten hat,aber nur, wenn Sie Option C wählen. Jede andere Option führt dazu, dass Michael entweder A: offen feindlich gegenüber Franklin ist oder B: tot ist.
  • Red Oni, Blue Oni: Das Blau zu Lamars und Trevors Rot.
  • Der Zuverlässige: Michael nimmt Franklin unter seine Fittiche, als Franklin ihm hilft, seinen Sohn zu retten. Michael nennt Franklin rundheraus das zuverlässigste Mitglied des Trios, und als sowohl Michaels als auch Trevors Gepäck auf das Team zu regnen beginnt, sagt Franklin, dass er sich eher wie ein „älterer Partner“ als wie ein neuer fühlt, wenn er der einzig gesunde Mann ist Blut.
    • Wenn der Spieler beim ersten Überfall schlechte Teamkollegen auswählt, um Geld zu sparen, ist Franklin der nur Mitglied von Michaels Überfall, um kompetent aufzutreten.
  • Religiöser Schläger: Angedeutet. Die Kunst vor der Veröffentlichung zeigte ihn mit einem Nackentattoo, das betende Hände zeigte, die ein Kreuz hielten (seltsamerweise kann dieses Tattoo nicht gekauft werden, obwohl ein etwas ähnliches es kann), und er bespricht kurz die Bibel mit Michael in der Mission „Eheberatung“. ', wobei er sich auf St. Matthew als 'mein Junge' bezieht.
  • Roaring Rampage of Rescue :Die Mission „Fresh Meat“, in der sich Franklin durch eine große Truppe chinesischer Triaden-Gangster kämpft, um Michael davor zu bewahren, von einem riesigen Fleischwolf getötet zu werden.
    • Ebenso, wann immer er Lamar aus der offensichtlichen Falle retten muss, in die er direkt hineingelaufen ist, aber der größte Fall davon ist, wennEr ruft Trevor und Michael als Verstärkung hinzu, um eine ganze Holzmühle von Ballas auszulöschen, die Lamar hinrichten wollten.
  • Sadistische Wahl:Er hat die Wahl, wie er das Problem der Kopfgelder auf Michaels und Trevors Köpfe lösen soll. Es steht ihm jedoch frei, eine dritte Option zu wählen, die ausdrücklich als Todeswunsch bezeichnet wird.in dem, anstatt Trevor oder Michael zu töten,Sie töten jeden, der sie tot sehen will, und überleben unversehrt .
  • Selbstironie: Er bestreitet nicht, dass er kein sehr netter Mensch ist. Gelegentlich gibt er Leuten, die er überfährt, auch eine selbstironische Entschuldigung: Franklin : Du musst auf Dummköpfe wie mich aufpassen!
  • „Zotteliger Hund“-Story:Töten Sie entweder Michael oder Trevor, und Franklin schlägt am Ende wieder mit Lamar auf die Motorhaube. Der Überlebende wird alle Verbindungen zu Franklin abbrechen.
    • Andererseits ist er am Ende des Spiels ein Multimillionär und hat wahrscheinlich ein paar Geschäfte nebenbei sowie eine Villa, also geht es ihm wahrscheinlich ziemlich gut, alles in allem.
  • Selbstgefällige Schlange: Wird sowohl von Denise als auch von Stretch wegen seiner Verachtung für die CGF beschuldigt, dies zu sein. Wenn Franklin in sein altes Viertel zurückkehrt, nachdem er in sein schickes neues Haus gezogen ist, werden ihm sogar zufällige CGF-Gauner vorwerfen, das zu sein.
  • Spricht fließend Tierisch: Kann perfekt verstehen, was Hunde sagen. Es ist sogar seltsam ihm aus - gemäß er ist gut in seinem Gespräch mit dem Hund. 'Ich habe offiziell meinen verdammten Verstand verloren.'
  • Der Kiffer: Er ist ein gewohnheitsmäßiger Grasraucher.
  • Hör auf, stereotyp zu sein: Das sagt er jedem aus seiner Hood. Aber Tanisha, die er wirklich zu mögen scheint, sagt ihm dasselbe.
  • Straight Man: Spielt diese Rolle quasi zu jeder Charakter im Spiel.
  • Nebenprotagonist: Obwohl er ein spielbarer Charakter istund das Ende hängt von seiner Entscheidung ab, Grand Theft Auto V ist wirklich die Geschichte von Michael und Trevor. Franklins Rolle ähnelt eher der eines Audience Surrogate.
  • Den Lehrer übertroffen: Sein Handlungsbogen mit Michael hat Schattierungen davon. Während er den letzten Überfall plant, beschwert er sich, dass er manchmal die Führung übernehmen muss, wenn Michael und Trevor anfangen zu streiten. Ende C sieht seinen Abschluss von Michaels Nummer Zwei zu einem bonafiden Shot-Callerals er Michael und Trevor wieder vereint und einen Plan startet, um alle ihre Feinde zu eliminieren.
    • Ein düstereres Beispiel für diesen Tropus findet sich in Ende Bals er beschließt, Michael zu verraten und zu töten, um sich selbst zu retten. In diesem Fall ist es seine chronische hinterhältige Störung, die Michaels übertroffen hat.Passenderweise trägt die Voraussetzung für die Goldmedaille für diese Mission den Titel „Den Mentor übertroffen“.
  • Umgeben von Idioten: Wie er sich fühlt, von Menschen umgeben zu sein, die nicht zu erkennen scheinen, wie sinnlos es ist, an ihrem Lebensstil festzuhalten.
  • Groß, dunkel und gutaussehend: Dunkelhäutig, 6 Fuß groß und der jüngste und konventionell attraktivste der drei Protagonisten.
  • Tall Poppy Syndrome: Seine Beziehung zu seinen „Freunden“ und seiner Familie von Anfang an. Sie alle beleidigen und erniedrigen ihn ständig, weil er die Hood verlassen will, und werfen ihm vor, dass er denkt, er sei zu gut für sie, obwohl er es allem Anschein nach wirklich tut ist zu gut für sie.
  • Nehmen Sie eine dritte Option:Für dieGoldenes Ende.Er drückt es selbst am besten aus. »Hey, mein Böser, Homie. Ich habe „C“ gewählt. Ist das nicht eine Schlampe?
    • Devin Weston selbst spielt sarkastisch darauf an, während er Franklin unter Druck setzt, Michael zu töten. Dewin: A, B und C. Die Uhr tickt, piep-piep-piep, und deine Antwort ist?
      Franklin : Mann, weißt du was? *öffnet die Tür* Mann, fick dich.
      Dewin :Geniale Antwort, Kumpel. Total genial, aber die Zeit drängt.Du denkst darüber nach. Mir? Ich habe einen Triathlon vor mir und bin in intensivem Training. Buh-tschüss!
      Franklin : Mann, fick dich!
  • Token Good Teammate: Zumindest im Vergleich zu Trevor und Michael.
  • Hat ein Level in Badass erreicht: Irgendwie untertrieben, aber Franklin entwickelt sich von einem niederrangigen Gangbanger und Repo-Mann zu einer Ein-Mann-ArmeeProfikiller. Und er macht das alles ohne das übermäßige Gepäck, das Michael und Trevor haben. Am Ende der Geschichte beginnt er sogar, Michael zu übertreffen und (wohl) Trevor in Bezug auf schiere Termintreue und Effizienzbis zu dem Punkt, an dem man jeden von ihnen in Ende A oder B leicht ausschalten kann.
    • Er geht auch davon aus, Befehle von Michael und Trevor entgegenzunehmen, um das Kommando zu übernehmen und sie zu leiten, und sie akzeptieren seine Führung.
  • Unsterbliche Loyalität: Im Zickzack.
    • Auch wenn er Michael gegenüber loyal zu sein scheint, gilt seine einzig wahre Loyalität demjenigen, der ihm Geld einbringen kann, und er ist sogar dazu bereitMichael tötenkurzfristig, wenn es ihm helfen kann, einen Gehaltsscheck von Devin Weston zu verdienen.Wenn Sie jedoch Option C wählen und er sich dafür entscheidet, seine beiden Mentoren zu retten, wird dies völlig direkt gespielt.
    • Zu Lamar. Auch wenn Lamar viel zu oft in Schwierigkeiten gerät, Franklin stets zieht alle Register, um ihn zu retten.
  • Undankbarer Bastard:Wenn Ende B gewählt wird. Obwohl Michael ihn als Schützling anstellt und ihm viel mehr Geld einbringt, als er sonst gesehen hätte, entscheidet sich Franklin immer noch dafür, ihn zu töten, um seinen eigenen Arsch zu decken.
    • Dies kann jedoch im selben Ende heruntergespielt werden. Franklin hat die Möglichkeit, seine Meinung zu ändern und zu versuchen, Michael davor zu bewahren, in den Tod zu stürzen. Leider wird dies dazu führen, dass Michael Franklin einen Kopfstoß versetzt und ihn dazu zwingt, Michael trotzdem in den Tod zu werfen.
  • Skrupelloser Held: Am Abgrund schwankend. Er wird seinen Freunden und anderen Bedürftigen helfen, egal was passiert, aber seine Hauptmotivation ist es, auf andere Weise Geld zu bekommen, auch wenn sie sich nicht von dem Gangbang unterscheiden, das er früher gemacht hat.Selbst wenn er Trevor oder Michael tötet, empfindet er zumindest ein gewisses Bedauern, versucht aber, die Tat zu rechtfertigen.
  • Verbaler Tick: 'Homie', was fast jeder nicht-schwarzes Zeichen wiederholt spöttisch mindestens einmal.
  • Vigilante Man: Er kann diese Rolle spielenam Ende der Brieffetzen-Nebenquest. Während Michael und Trevor auch Fetzen sammeln können, kann nur Franklin das Geheimnis des grausamen Mordes an Leonora Johnson aus den 70ern entschlüsseln und den Mann konfrontieren, auf den die Papiere hinweisen, den umstrittenen Regisseur Peter Dreyfuss.
    • Er wird im Wesentlichen auch Lester eins, indem er ihm hilft, seinen Kreuzzug gegen korrupte Unternehmensleiter zu führen.
  • Bösewicht Protagonist: Er wirkt eher wie ein Anti-Bösewicht und Punch-Clock-Bösewicht als Michael und Trevor, da er nur wegen des Geldes dabei ist.
  • Vitriolic Best Buds: Hat diese Beziehung zu Lamar und Michael und Trevor in geringerem Maße.
  • Großäugiger Idealist : Glaubt aufrichtig, dass er (und seine Kumpels) das Leben des Drogenhandels, der Bandenkriege und der üblen Zusammenstöße mit dem Gesetz hinter sich lassen können. Der Rest seiner Bande schimpft ihn dafür und behauptet, er sei „weich“ geworden.
Trevor Philips hat hier seine eigene Seite. Online-Protagonist ' Du hast dir einen ziemlichen Namen gemacht ... und dieser Name ist 'Dangerous Idiot'. ' — Lester Crest

Ein Auswärtiger, der frisch aus dem Flugzeug kommt, als er eingeführt wird GTA Online . Sie sind mit Lamar befreundet, den sie auf LifeInvader kennengelernt und sie eingeladen haben, kriminelle Gelegenheiten in Los Santos zu nutzen.


  • Das Ass: Sogar mehr alsNiko Bellic. Der Protagonist ist äußerst kompetent in Technologie, Waffen, Überfällen und Planung. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern möchten, können sie auch ein Genius Bruiser sein.
  • Alle Frauen sind prüde: Jede weibliche Protagonistin wird unweigerlich sauer auf Lamars Versuche sein, sie anzubaggern. Er ist jedoch irgendwie ein Idiot, und außerdem kann dies ein Fall von seinInkompatible Ausrichtung; siehe mehrdeutig schwul weiter unten.
  • Zweideutig schwul: Entweder das, oder die Entwickler haben keine heterosexuellen weiblichen Spieler berücksichtigt. Die weibliche Protagonistin kann, genau wie der männliche Protagonist, den Stripclub besuchen, die Stripperinnen aufspüren und (durchweg weibliche) Nutten abschleppen, aber das Spiel bietet keine Möglichkeit, sich mit einem Mann zu treffen, was auf die weibliche Protagonistin hindeutet kann durchaus lesbisch sein.
  • Anti-Held: Während jeder GTA-Protagonist das hat Potenzial Um einer zu sein, passt der Online-Protagonist bisher am besten in die Serie. Sicher, sie sind Gangster mit einer Vorliebe für Mord, aber ihre Opfer in Missionen sind fast immer andere kriminelle Outfits. In dem Pistole läuft Update Agent 14 sagt sogar, dass sie es getan haben bereits das Land zu einem viel sichereren Ort gemacht haben, und das ist, bevor sie in das quasi-legale Waffengeschäft einsteigen. Sie begehen auch die heldenhafteste Einzelaktion des gesamten Franchise: die Rettung der Welt vor einemOmnizider Wahnsinniger.
  • Ax-Crazy: Die Psychose des Online-Spielers bestimmt die Handlungen des Spielers und zeigt sich nur, wenn Zivilisten oder andere Spieler getötet werden. Das High-Life-Update hat eine Gesundheitsanzeige hinzugefügt, die die Mentalität deines Charakters anzeigt. Je höher es ist, desto mehr werden Sie zu einem Ziel.
  • Badass Adorable : Wenn Sie möchten, kann Ihr Charakter unglaublich süß und attraktiv sein. Überraschenderweise der erste Tropus der Serie und in jedem Rockstar-Spiel.
  • Badass-Crew: Der Spieler wird ermutigt, eine „Crew“ aus Freunden und Kollegen aufzubauen, um die härteren Aktivitäten zu bewältigen, oder um einfach eine Truppe hinter sich zu haben.
  • Badass Longcoat: Wenn du willst.
  • Badass Normal: Verglichen mit Michael, Trevor und Franklin. Keine Kugelzeit zum Schießen oder Fahren. Keine Berserkerwut ohne Bullshark-Testosteronoder das Steinbeil. Sie können ohne Spezialfähigkeiten kämpfen und sind trotzdem hart im Nehmen.
  • Entblößen Sie Ihren Bauch: Die weibliche Figur kann Outfits tragen, die dies tun.
  • Kopfgeldjäger: Sie können wählen, andere Spieler zu jagen, auf die ein „Kopfgeld“ ausgesetzt wurde, und das Belohnungsgeld einzusammeln. Natürlich, wenn du bist die Person mit dem Kopfgeld, viel Glück damit.
  • Buttergesicht: Wie auch immer das Gesicht der weiblichen Protagonistin aussieht, sie hat einen ziemlich schönen Körper. Obwohl dies hauptsächlich in den PS3/Xbox 360-Versionen vorkommt; Weibliche Protagonisten in den PS4/Xbox One/PC-Versionen sind sowohl aufgrund der aktualisierten Grafik als auch des detaillierteren Charaktererstellungssystems attraktiver.
  • Klassen- und Stufensystem: In Form von „Reputationspunkten“. Wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie neue Missionen, Waffen und Fähigkeiten.
  • Closet Key: Chastity, eine Stripperin im Vanilla Unicorn, wird ihre Nummer an eine weibliche Protagonistin weitergeben, obwohl sie behauptet, im Hauptspiel hetero zu sein.Und dann untergraben; Es stellt sich heraus, dass sie nur ihre Nummer herausgibt, um vorbeizukommen und private Tänze zu geben.
  • Kampf-Stilettos Buchstäblich. „Kampfstiefel“ für eine weibliche Protagonistin kommen mit Pfennigabsätzen daher.
  • Competition Freak: Nun, denk darüber nach. Frühe Missionen beinhalten Rennen, Sport, Ballerspiele und Kämpfe bis zum Tod mit völlig Fremden. Sie müssen viele davon machen und gewinnen, um mehr Reputationspunkte zu erhalten.
  • Korrupte Konzernleitung: Sie können eine Organisation besitzen.
  • Crazy-Prepared: Das Spiel beinhaltet kugelsichere Helme und spezielle Rüstungen, die man tragen kann und die den Schaden bei Missionen und Raubüberfällen halbieren. Typischerweise kombiniert mindestens eine Person in einer Mission dies mit einer Liebe zu allem im Slot für schwere Waffen.
  • Der Gefürchtete:Sobald der Online-Protagonist die höheren Stufen erreicht, wird er als einer der gefährlichsten Kriminellen in San Andreas gefürchtet und respektiert.
  • Extreme Fußmatte: Noch mehr als Franklin. Karen : Als ich Agenten ins Feld geführt hatte, musste ich sie fangen, sie überreden, ihnen mit Abschiebung drohen. [...] Jetzt müssen Sie ihnen anscheinend nur ein paar Dollar und ein paar nette Worte geben. Ich denke, es gibt wirklich keine Erklärung für Dummheit.
  • Expy: Der Online-Protagonist ist im Grunde das Gegenstück zu HD UniverseClaudeindem sie nie einen einzigen Piepton von sich geben und Bestellungen von fast jedem entgegennehmen, der bezahlt.
  • Featureless Protagonist : Fast alles ist anpassbar, einschließlich Hautfarbe, tägliche Gewohnheiten, Geschlecht, Kleidung und sogar Abstammung .
  • Figurbetonte Garderobe: Die meisten weiblichen Outfits schmiegen sich sehr eng an die Figur.
  • From Nobody to Nightmare: Lampenschirm von mehreren Charakteren aus dem Universum. Besonders Lester. Der Online-Protagonist entwickelt sich von einem Außenseiter, den niemand außer Lamar kennt, zu einem der gefährlichsten Menschen in San Andreas.
  • Geschlechtsspezifisches Outfit: Die meisten Kleidungsstücke und Accessoires sehen anders aus, wenn sie von einem Mann oder einer Frau gekauft werden.
  • Generation Xerox: Möglicherweise, wenn ein früherer GTA-Protagonist (nämlichNikooderClaude) wird als ihr Vater ausgewählt.
  • Genius Bruiser: Sie sind sehr fähig, Türen zu hacken und Überfälle zu planen. Außerdem kann der Protagonist unglaublich stark sein, wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern möchten.
  • Gute Narben, böse Narben: Wenn Sie während der Charaktererstellung der PS3/Xbox 360-Versionen viele Stunden in illegale Arbeit stecken, werden Sie am Ende einige ziemlich hässliche Narben im Gesicht haben. In allen Versionen bekommt man temporäre Narben und Blutergüsse, je nachdem, wie man gestorben ist.
  • Held einer anderen Geschichte: Der Held ihrer eigenen Geschichte, angesiedelt einige Monate vor dem Story-Modus und schließlich nach dem Story-Modus.
  • Heroic Mime: Nun, nicht so „heroisch“, da du ein Verbrecher bist, aber immer noch ein Protagonist. Abgewendet, wenn Sie ein Headset haben und den Game-Chat verwenden; es bewirkt, dass sich die Lippen Ihres Charakters bewegen, und beeinflusst unter Umständen sogar das Gameplay; Das heißt, mit den Mädchen im Vanilla Unicorn flirten und Angestellte während Übergriffen anschreien. Trotzdem ist der Spielercharakter kanonisch stumm, wie viele Charaktere während Zwischensequenzen und Missionen anmerken.
  • Hired Guns: Wie Sie und Ihre Crew agieren können, wenn Sie möchten. Einige Missionen strahlen speziell diese Stimmung aus.
  • Unwahrscheinliches Alter: Abhängig davon, wen Sie als Ihren Vater auswählen, obwohl diese mit ziemlicher Sicherheit nicht kanonisch sind.
    • Niko Bellic soll 30 Zoll groß sein GTAIV , was ihn zum Zeitpunkt zwischen 34-35 bringen würde Online und IN ; Als Jüngster können Sie Ihren Protagonisten 21 Jahre alt machen, was bedeutet, dass Niko ihn im Alter von 13/14 Jahren gezeugt hätte. Natürlich können Sie Ihren Protagonisten bis zu 40 Jahre alt machen, was bedeutet, dass Sie älter als Ihr eigener Vater wären.
    • Auf der anderen Seite starb John sechs Jahrzehnte bevor der Protagonist geboren werden konnte; auch wenn er die Ereignisse von überlebt hat Red Dead Redemption In dieser Zeitlinie wäre er an Altersschwäche gestorben, lange bevor er den Protagonisten zeugen konnte.
  • Informierte Attraktivität : Egal, wie oberflächlich Sie Ihren weiblichen Charakter darstellen, Lamar wird Sie gut finden und sich so sehr bemühen, das zu erreichen. Dies könnte per Hand gewinkt werden, indem man sagt, dass Lamar derselbe Typ ist, der Franklin wiederholt sagt, wie sehr er sich nach seiner Tante im Story-Modus sehnt, aber gleichzeitig kann die weibliche Protagonistin immer noch die Telefonnummern von Chastity, Fufu und Nikki bekommen im Stripclub Vanilla Unicorn; Letzteres ist besonders bemerkenswert, weil sie behauptet, im Einzelspielermodus hetero zu sein.
  • Informierte Ausrüstung : Abgewendet, im Gegensatz zu den Einzelspieler-Protagonisten, wenn sie eine Rüstung tragen sollen, ist sie sichtbar, obwohl sie versteckt werden kann, wenn der Spieler dies wünscht.
  • Freundschaft zwischen den Generationen: Wenn sie in höheren Altersgruppen entstanden ist, dann zählt ihre Freundschaft mit Lamar dazu.
  • Jerkass: Einige der Aktionen des Online-Protagonisten zementieren sie manchmal schnell als ein bisschen wie ein Arschloch.
  • Aus Eisen: Gemäß der Tradition der GTA-Protagonisten „vernichten“ Verletzungen, die normale Menschen töten oder verstümmeln würden, nur den Online-Protagonisten. Um sich ein gutes Bild davon zu machen, wie zäh der Protagonist ist, beachten Sie jedoch, wie viele Zivilisten bei Autounfällen getötet oder koediert werden, während Sie direkt danach einfach wegfahren oder weggehen können.
  • Nahtoderfahrung: Wenn der Spieler früh von einem anderen Spieler ausgelaugt wird. Dadurch können sie in den „passiven“ Modus und den Zuschauermodus wechseln, der im Universum gerechtfertigt ist, indem sie sagen, dass sie andere Spieler als Geist oder Geist oder so etwas beobachten, ohne die Spielwelt beeinflussen zu können.
  • Nerven aus Stahl: Sie haben keine Angst vor Trevor, als sie ihn zum ersten Mal treffen. Wenn der Protagonist männlich ist, ärgert das Trevor sofort; Wenn sie weiblich ist, drückt Trevor ihr seine Zuneigung aus.
  • New Meat : Wie Franklin (und so ziemlich jeder GTA Protagonist vor ihm) muss sich die kriminelle Leiter hocharbeiten.
  • Nipple and Dimed: Die Protagonistin duscht im Bikini, obwohl sie die ganze Zeit mit dem Rücken zur Kamera steht.
  • Nicht so über alles: Zum größten Teil sind sie The Stoic. Sie können jedoch sagen, dass sie absolut sind schwindlig beim Diebstahl des Sportwagens in der Vorbereitung für den Gefängnisüberfall.
  • Nicht so anders: Wie auf der Hauptseite erwähnt, ist Lamar eine Dekonstruktion des Standard-GTA-Protagonisten; mit lodernden Waffen loslegen und Jobs wegnehmen jeder in der Hoffnung auf einen Zahltag. In diesem Sinne ist der Online-Protagonist das, was Lamar wäre, wenn er tatsächlich kompetent wäre. Es macht Sinn, warum Sie sich auf LifeInvader verstanden haben.
  • Ein-Mann-Armee: In späteren Levels wird der Online-Protagonist eine wandelnde Waffenkammer sein.
  • Mit dem Feuer spielen :
    • Neben der Verwendung des Kanisters kann der Protagonist ab dem Heists-Update eine Leuchtpistole erhalten, mit der Menschen mit einem direkten Treffer in Brand gesteckt werden können, aber es ist keine wirklich praktische Kampfoption.
    • Auf der anderen Seite, obwohl es keine Standard-Waren von Ammu-Nation gibt sind bestimmte Methoden zum Erwerb von Molotow-Cocktails als Waffenoption, die in den Händen eines kompetenten Werfers diesen Tropus spielen viel gerader.
  • Pretty Boy: Wenn du willst, kann dein männlicher Charakter unglaublich attraktiv sein.
  • Profikiller: Martin Madrazo schickt Sie zu diesem Zweck auf Missionen.
  • Rein ästhetisches Geschlecht: Sie können jedes Geschlecht auswählen, das Sie spielen möchten. Damit ist erstmals eine weibliche Protagonistin spielbar. Obwohl sie statistisch gleich sind, gibt es dennoch einige Unterschiede; mehrere NPCs (Lamar, Simeon, Trevor etc.) reagieren anders auf die weibliche Protagonistin als auf die männliche, die Kleidung ist anders und die weibliche Protagonistin bekommt mehr Accessoires (Halsketten und Ohrringe) und andere Kleidungsarten (Unterhemden, Bustiers, Röcke) als das Männchen.
  • Erinnerst du dich an den Neuen? : Anscheinend bist du Lamars Online-Freund.
  • Auferstehungs-Unsterblichkeit: Ihnen gewährt von Cree-Bildung nach ihrem ersten Tod. Egal, womit sie getötet werden, bis hin zu einem Kill Sat, sie werden in wenigen Sekunden wieder in der Nähe auftauchen, nicht abgenutzt und ein paar hundert Dollar schüchtern, bereit, ihr Geschäft wieder aufzunehmen.
  • Silent Snarker : So sehr ein Deadpan Snarker wie ein Heroic Mime sein kann, oft gesehen, wie er in Zwischensequenzen mit Lester oder Ron und dergleichen mit den Augen rollt.
  • Shout-Out : Eine optionale Einstellung für Ihren Vater ist John Marston . Oder, wenn Sie die Collector's Edition haben, Claude oder Niko.
  • Showy Invincible Hero : Ganz einfach größte Badass im GTA-Franchise. Ihr Charakter ist in der Lage, Schießereien und Missionen zu überleben, die mit denen von vergleichbar sind Der Bestrafer , und das sagt viel aus!
  • Statuenhafter Stunner: Die weibliche Protagonistin ist laut Charaktererstellung in den Versionen für PS4/PC/Xbox One etwa 1,80 m groß.
  • The Stoic: The Online Protagonist spricht nie in Zwischensequenzen und scheint in der Lage zu sein, nur durch Mimik und Körpersprache zu kommunizieren.
  • Stripperiffic: Ein Großteil der Kleidung für die weibliche Protagonistin ist ohne Grund sehr aufschlussreich oder lächerlich sexy. Ist beispielsweise ein einfaches Hemd, eine Jacke oder ein T-Shirt lächerlich tief geschnitten, protzt man damit Tonne der Taille und/oder ist unglaublich eng. Hölle, verdammt Kampfstiefel Kommen Sie ausgestattet mit Stilettos!
  • Es kann nur einen geben: Deathmatch-Spiele haben eine Einstellung, die den Tod dauerhaft macht, bis das Match vorbei ist. Auch Last Team Standing-Missionen.
  • Token Evil Teammate : Je nach Job kannst du ein totaler Arsch in einem Team voller „netter Jungs“ sein (rot mit hoher Mentalität).
  • Token Good Teammate : Je nach Job können Sie die vernünftigste Person aus einem Team von Psychopathen sein (weiß mit niedriger Mentalität).
  • Unheimliche Familienähnlichkeit: In den Versionen für PS3/Xbox 360 konnten Sie Ihre Großeltern von beiden Seiten der Familie auswählen, was das Aussehen Ihrer Eltern und das Aussehen Ihres Charakters beeinflusste. In den Versionen für PS4/Xbox One/PC wählst du einfach deine Eltern aus. Alle Versionen enthalten variable Schieberegler dafür, welchem ​​Elternteil das jeweilige Kind ähnlicher ist, wobei die Next-Gen-Versionen sogar einen Schieberegler enthalten, für welchen Hautton und Teint der Eltern Sie sich entscheiden.
  • Unbeirrbarer Gang: Am Ende von Humane Labs-Überfall , nachdem Karen ihnen eine Granate gegeben hat, um die Walküre in die Luft zu jagen, die sie gerade benutzt haben.
  • Siegerpose: Sie können aus mehreren wählen. Die meisten sind eine Art urkomische vulgäre Aktion, wie zwichsen/wichsenoder Mittelfinger.
  • Verstoß gegen den gesunden Menschenverstand: Die tägliche Aktivitätsfunktion im Charakterersteller für die PS3/Xbox 360-Versionen. Wenn Sie beispielsweise den ganzen Tag auf der Couch sitzen, werden Sie zu einem verdammt guten Piloten, und mehr Schlaf erhöht Ihre Körpergröße erheblich.
  • Villain Cred : Über „Reputationspunkte“ zu einem echten Mechaniker gemacht.
  • Walking Shirtless Scene: Kann aufgerufen werden, aber nur als Mann.
  • Gehende Badeanzug-Szene: Wenn Sie sich dafür entscheiden, als Frau nur in einem Bikini herumzulaufen.
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