Haupt Hauptsächlich Videospielfiguren

Videospielfiguren

  • Charaktere Aus Videospielen

Der Akt, eine Videospielfigur zu sein, ist ein bisschen seltsam. Du verbringst den ganzen Tag damit, Dinge zu töten, die ganze Nacht heilst du von Wunden, die dich hätten töten sollen, und es besteht eine Chance von mehr als achtzig Prozent, dass duWildfang-Freundin ist eine verlorene Prinzessin. Aber was soll ein Typ tun, eh?


Alle Ordner öffnen/schließenAnzeige:Spielbare Charaktertypen Protagonisten, die von den Spielern selbst gesteuert werden.
  • Spielercharakter : Ein Charakter, der von Ihnen, dem Spieler, kontrolliert wird.
  • Spielerparty : Ein ganzes Team spielbarer Charaktere.
  • Abenteuer-Duo: Eine ernsthafte Hauptfigur, gepaart mit einem seltsamen oder schrulligen Partner.
  • Ein Abenteurer bist du: Eine Beschreibung der klassenbasierten Systeme, die vielen gemeinsam sindRollenspiele.
  • Und jetzt für jemand ganz anderen: Wenn der Spieler mittendrin die Kontrolle über einen anderen, anderen Charakter übernimmt.
  • Bare-Fisted Monk: Ein Charakter, der sich durch Nahkampfangriffe auszeichnet, ohne Waffen zu tragen.
  • Der Bestienmeister: Eine Art von Charakter, der die Hilfe eines Tieres, einer Naturgewalt oder einfach einer Art nicht sehr empfindungsfähiger Kreatur nutzt, um ihnen beim Kampf zu helfen.
  • Schwarzmagier: Magieanwender, der sich auf offensive Magie spezialisiert hat.
    • Black Magician Girl: Eine junge Schwarzmagierin mit einer starken Persönlichkeit.
      • Lady of Black Magic: Eine ältere Schwarzmagierin mit einer zurückhaltenderen oder reiferen Persönlichkeit.
    • Weißmagier: Magieanwender, der sich auf Heilung und Unterstützungsmagie spezialisiert hat.
      • Weißes Magier-Mädchen: Der weibliche Zauberer-Co-Star eines Rollenspiels, der oft einen Stab oder eine Rute trägt.
  • Springender Kämpfer: Ein Charakter, dessen primäre Angriffsform darin besteht, von Hindernissen und Feinden zu springen oder abzuprallen.
  • Bragging Rights Option : Ein Charakter oder eine Option, mit der Charaktere angeben können.
  • Bratty Half-Pint: Bissiges, selbstgefälliges Kind, das normalerweise der Jüngste auf der Party ist.
  • Charakteranpassung: Das physische Erscheinungsbild des Protagonisten, Fähigkeiten im Spiel und andere Attribute können alle vom Spieler selbst modifiziert werden.
  • Erzwingen der Charakterauswahl: Das Spiel zwingt Sie, verschiedene Charaktere auszuwählen, obwohl Sie die Wahl haben, sie nicht zu verwenden.
  • Kindermagier: Der Hauptmagier ist der Jüngste in der Gruppe.
  • Cipher Scything : Blanke Schieferfiguren bekommen in angepassten Werken immer das kurze Ende des Stocks.
  • Kampfsanitäter: Obwohl er der wichtigste Heiler und Puffer ist, kann er auch Schaden austeilen.
  • Kampf und Unterstützung: Die beiden Rollen von Videospielfiguren teilen sich oft gegenseitig auf, wenn sie in Gruppen sind.
  • Kompetitives Gleichgewicht: Die verschiedenen Charaktertypen in kompetitiven Spielen müssen ausbalanciert sein, damit kein Charakter automatisch besser ist.
  • Confusion Fu: Ein Charakter, dessen Hauptvorteil seine Unberechenbarkeit ist.
  • Kritische Trefferklasse: Die Strategie einer Klasse oder eines Charakters basiert darauf, kritische Treffer zu erzielen.
  • Crutch-Charakter: Früh im Spiel spielbarer Charakter, der mächtig beginnt, aber dessen Nützlichkeit abnimmt.
  • Cute Bruiser : Ein junges Mädchen mit Superkraft .
  • Der Ingenieur: Ein Charakter, der sich auf den Einsatz und die Anwendung von Maschinen und Technologien spezialisiert hat. Normalerweise eine Unterstützungseinheit, aber oft durchaus kampffähig.
  • Elite Tweak: Ein Charakter oder eine Klasse, die sehr effektiv sein kann, aber viel Arbeit oder Strategie erfordert, um ihr Potenzial auszuschöpfen.
  • Fantasy-Charakterklassen: Die häufigsten Charakterklassen in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting.
  • Featureless Protagonist: Eine zeitlose, gesichtslose, geschlechtsneutrale, kulturell mehrdeutige Abenteuerperson bist du!
    • Non-Entity General: Der Spieler ist ein General oder Kommandant in einem Strategiespiel, der möglicherweise gar nicht existiert.
  • Kämpfer, Magier, Dieb: Die drei häufigsten Charakterklassen für westliche RPGs.
  • Fragile Speedster: Ein Charakter, der sehr schnell ist, aber wenig Verteidigung hat.
  • Glacier Waif: Ein Charakter von dünner Statur, der dennoch extrem stark und langsam ist.
  • Glaskanone: Ein Charakter, der starke Angriffe hat, aber nicht viel Schaden einstecken kann.
  • A God Is You: Spiele mit einem Protagonisten, der eigentlich ein Gott ist oder über gottähnliche Kräfte verfügt.
  • Gradual Grinder: Ein Charaktertyp, der mit der Zeit Schaden verursacht und den Feind zermürbt.
  • Gast-Star-Party-Mitglied: Jemand, der vorübergehend als „Gast“ Ihrer Party beitritt.
  • Heilende Hände: Ein Charakter, der die Fähigkeit besitzt, andere zu heilen.
  • Schwere Ausrüstungsklasse: Eine Klasse oder ein Charakter, der sich durch seine Fähigkeiten im Umgang mit schweren Waffen und/oder Rüstungen auszeichnet.
  • Heroic Mime: Eine Hauptfigur, die niemals spricht.
  • Heldeneinheit: Eine Einheit, normalerweise in einem Echtzeit-Strategiespiel, die den Spieler oder eine Hauptfigur in der Geschichte des Spiels auf dem Schlachtfeld repräsentiert.
  • Unbeweglicher Spielercharakter: Wenn sich ein Spielercharakter unglaublich eingeschränkt bewegen kann.
  • Item Caddy: Ein Charakter, dessen Fähigkeiten sich um die Verwendung von Gegenständen drehen.
  • Jack-of-All-Stats: Ein Charakter, der über gute Stärke, Geschwindigkeit und Verteidigung verfügt, aber in keiner Kategorie großartig ist.
    • Master of None: Der Jack-of-All-Stats, bei dem das Endergebnis ein fast nutzloser Charakter ist, da seine mittelmäßigen Fähigkeiten niemals nützlich genug sind, um einem Spezialisten vorgezogen zu werden.
  • Jobsystem: Östliches RPG-System, bei dem Klassen unterschiedliche Ausrüstung und Fähigkeiten haben, aber jederzeit geändert werden können.
  • Scherzcharakter: Charaktere, oft in Form vonOstereier, bewusst unausgeglichen im negativen Sinne.
    • Lethal Joke Character: Ein Joke Character, der über ein oder zwei großartige Fähigkeiten verfügt, die dazu führen können, dass er sehr effektiv eingesetzt wird.
  • Kid Hero : Er tötet Drachen und schlägt Kobolde nieder, aber er hat immer noch einen Teddybären, wenn er schlafen geht.
  • Kriegsherrin: Aweibliche Kämpferinder einen Hauch von Anmut und Zurückhaltung bewahrt, der normalerweise nicht mit Gewalt verbunden ist.
  • Lightning Bruiser: Ein Charakter mit sehr guter Stärke, Geschwindigkeit, und Verteidigung.
  • Mage Marksman: Ein Bogenschütze oder Kanonier, der sich auch mit Zauberei beschäftigt.
  • Magisch unfähiger Kämpfer: Ein Kämpfer mit großen körperlichen Fähigkeiten, dem es jedoch an magischen Fähigkeiten mangelt.
  • Magischer Ritter: Ein Zauberer, der auch mit dem Schwert kämpfen kann, oder ein Schwertkämpfer, der auch Magie einsetzen kann.
  • Maskottchen mit Haltung: Ein SnarkyLustiges Tiermit Kickin-Kräften und unwahrscheinlichen Sprungfähigkeiten.
  • Master of All: Ein (normalerweise kaputter) Charakter mit besseren Statistiken als jeder andere.
  • Meister des Aufschließens: Türen zu öffnen ist eine Kunst, keine Ahnung.
  • Mechanisch ungewöhnliche Klasse: Eine Charakterklasse, deren Mechanik im Vergleich zu anderen Klassen ungewöhnlich ist.
  • Mighty Glacier: Er hat große Kraft, aber er ist nicht so schnell.
  • Der Minion-Meister: Beschwöre Mooks, die die Arbeit für dich erledigen!
  • Modern Day & Sci-Fi RPG Class Equivalents : Eine Sammlung von Charakterklassen oder Äquivalenten solcher für Nicht-Fantasy-RPG-Einstellungen.
  • Monster Allies: Wo Monster in RPGs an der Seite der Menschen kämpfen.
  • Sich gegenseitig ausschließende Parteimitglieder: Mehrere Parteimitglieder, die aus welchen Gründen auch immer nicht alle gleichzeitig in derselben Partei sein können.
  • Mystical Waif: Ein junges Mädchen mit einer mysteriösen Vergangenheit, das die Schurken auszunutzen versuchen und das die Helden zu beschützen versuchen.
  • Ein-Mann-Armee: Videospiel-Protagonisten sind fast immer sehr gut in der Lage, mit Tausenden von Feinden den Boden zu wischen.
  • Optionales Partymitglied: Jemand, der Ihrer Party möglicherweise nicht beitritt, wenn Sie die Voraussetzungen dafür nicht erfüllen.
  • Überbewertet und unterbewertet: Ein Charakter, der als wirklich mächtig eingeführt wurde, endet statistisch gesehen als schwächer als der Hauptcharakter.
  • Platforming Pocket Pal: Ein abenteuerlustiger Gefährte in einem Actionspiel, der sich aus welchen Gründen auch immer nicht durch die Action-Segmente aufhalten lässt.
  • Spieler Mooks: Namenlose, persönlichkeitslose Charaktere, die dein Team bilden.
  • Power-Up-Reittier: Ein Tier, auf dem die Hauptfigur reiten kann und das in gewisser Weise von Vorteil ist.
  • Zum spielbaren Charakter befördert: Ein Charakter, der in einer früheren Ausgabe ein NPC oder Feind war, wird in einer Fortsetzung spielbar.
  • Protagonist ohne Vergangenheit: Du bist einfach im ersten Dorf aufgetaucht.
  • Rebellische Prinzessin: Sie hat genug davon, verwöhnt zu werden und will sich mit den Monsterkämpfen dreckig machen!
  • Der Rotmagier: Ein Magier, der Zauber aus zwei unterschiedlichen oder sogar sich gegenseitig ausschließenden Schulen der Magie wirken kann.
  • Erforderliches Gruppenmitglied: Jemand, den Sie in Ihrer Gruppe haben müssen, normalerweise aus Gründen der Handlung.
  • Schrödingers Spielercharakter: Das Spiel bietet mehrere Charaktere zur Auswahl mit verschiedenen Hintergrundgeschichten, aber nur der Charakter, den Sie als PC auswählen, erscheint jemals im Spiel.
  • Geheimer Charakter: Ein Bonuscharakter, den der Gelegenheitsspieler vielleicht nie zu Gesicht bekommt.
  • Solo-Klasse: Klassen, die in der Lage sind, alleine dorthin zu gehen, wo andere gezwungen sind, sich zusammenzuschließen.
  • Space Marine: Standard-FPS-Held: Ein Soldat (oft in sperriger Rüstung), der viele große Waffen trägt und viele Aliens tötet.
  • Squishy Wizard: Phänomenale kosmische Kraft, klitzekleine Lebensleiste.
  • Starter Mon: Wenn du ein Meister von Mons sein willst, musst du irgendwo anfangen.
  • Steinmauer: Ein Charakter mit extrem hoher Verteidigung, aber lahmen Offensivfähigkeiten.
  • Mitglied der Unterstützungsgruppe: Ein Gruppenmitglied, dessen primäre Fähigkeiten größtenteils nicht offensiv sind.
  • Schwert und Zauberer: Wenn sich ein physischer Kämpfer und ein magischer Benutzer zusammenschließen.
  • Team Pet : Das Standardmaskottchen der Party und normalerweise das ausgefallenste der Gruppe.
  • Third-Person-Verführerin: Eine unglaublich kurvige Frau in den Zwanzigern in einem Stripper-Outfit, die den Befehlen des Kerls hinter dem Controller gehorcht.
  • Der Turmmeister: Ein Charakter mit der Fähigkeit, einen stationären Turm zu beschwören, der Feinde oder ein Objekt angreift, das eine ähnliche Rolle erfüllt.
  • Tomboy-Prinzessin: Eine Prinzessin, die sich burschikos benimmt.
  • Utility Party Member : Der Charakter, den Sie wegen seiner Fähigkeiten außerhalb des Kampfes in Ihrer Gruppe behalten.
  • Wilder Mann: Ein normalerweise struppiger, muskulöser und underdressed Charakter, der aussieht, als wäre er gerade aus dem Dschungel gekommen.
Kampfspielcharaktere Charaktere aus Kampfspielen (die spielbar sein können oder nicht).
  • Hilfscharakter: Ein nicht spielbarer Charakter, der einen spielbaren unterstützt.
  • Balance, Speed, Strength Trio: Die drei häufigsten Charaktertypen fürSchlag Sie niederundHacken und reduzieren.
  • Charakterliste Global Warming: Die Charakterliste der Serie wächst mit der Zeit, aber die Anzahl der Mighty Glacier-Charaktere bleibt konstant.
  • Ditto Fighter: Ein Charakter, der das Moveset der anderen Charaktere kopiert, manchmal mit dem zusätzlichen Haken, dass das Moveset zufällig ausgewählt wird.
  • Kampfclown: Ein Charakter, der für den Rest der Besetzung verrückter aussieht und sich verhält, sich aber tatsächlich wie ein normaler Charakter spielt.
  • Gastkämpfer: Ein Charakter aus einem anderen Franchise, der in einem Kampfspiel auftaucht.
  • Der Grappler: Ein Charakter, der sich auf Greifbewegungen spezialisiert hat und Gegner bestraft, die es wagen, ihm zu nahe zu kommen.
  • Husky Russkie: Ein russischer Kämpfer, der Bik, Stronk und Dreenks Wodka ist.
  • Mechanisch ungewöhnlicher Kämpfer: Ein Kampfspielcharakter mit einem bizarren Spielstil und einer im Vergleich zu anderen bizarren Mechanik.
  • Moveset-Klon: Zwei Charaktere erhalten gleiche oder ähnliche Fähigkeiten/Aussehen und werden oft zu den Hauptcharakteren der Serie.
  • Perfect-Play-KI : Eine KI, die ständig vorwärts geht, allen Angriffen ausweicht oder sie blockt und fehlerlos angreift, sobald sie ihr Ziel erreicht hat.
  • Skill Gate-Charaktere: Kampfspiel-Charaktere, die für Neulinge eine Herausforderung darstellen, aber diejenigen mit Erfahrung werden leicht den Boden mit ihnen wischen.
  • Shotoclone : Stock Fighting Game-Charakter, dessen Fähigkeiten einen Energieball undAufwärtshaken, und trägt oft einen Karate-Gi.
Nicht spielbare Charaktere Neutrale (manchmal freundliche) Charaktere, die nicht von den Spielern kontrolliert werden können.
  • Nicht-Spieler-Charakter : NPCs sind Menschen und Kreaturen, die von der KI im Spiel kontrolliert werden, anstatt vom direkten Input des Spielers.
  • Nicht-Spieler-Begleiter: Ein freundlicher NPC-Verbündeter, der den Spielercharakter während des gesamten Spiels begleitet und unterstützt.
  • Apathetic Citizens: Ein Superschurke erobert die Welt? Sie kümmern sich darum.
  • Waffenhändler: Irgendein Typ, der Waffen verkauft, oft an den Meistbietenden.
  • Stadtwache: Die örtlichen Behörden, im Allgemeinen großspurige, überlegen klingende Gesetzeshüter.
  • Setzen Sie Ihre Mission fort, verdammt! : Charaktere, die den Spielercharakter zurück zur Hauptquest schubsen.
  • Leicht verärgerter Ladenbesitzer : Wenn Sie etwas aus einem Geschäft stehlen, werden Sie sofort angegriffen oder gezappt.
  • Exposition Fairy: Ein wiederkehrender oder Sidekick-Charakter, dessen Zweck es ist, Sie über Elemente der Benutzeroberfläche und Ihre Fähigkeiten zu informieren.
    • Ärgerlicher Videospiel-Helfer : Wo deine Ausstellungsfee beginnt, dem Spieler auf die Nerven zu gehen.
  • Gameplay Verbündete Unsterblichkeit: Freundliche NPCs, die dir folgen/an deiner Seite kämpfen, aber im Kampf niemals ernsthaft verletzt oder getötet werden können.
    • Unverwundbare Zivilisten: Neutrale NPCs, die weder vom Spieler noch von Feinden verletzt werden können.
      • Verwundbare Zivilisten: Neutrale NPCs, die eigentlich kann vom Spieler oder Feinden verletzt werden.
  • Neutrals, Critters und Creeps : Fraktionen, die ausschließlich aus NPCs bestehen, die sich jeweils mehr um ihr Territorium als um den Sieg kümmern, völlig unwissend oder dauerhaft feindselig sind .
  • Vorläufer-Helden: Ein Held oder eine Gruppe von Helden (oft Ihrer eigenen Spielergruppe seltsam ähnlich), die in der Stunde der Not aufstanden und vor 1.000 Jahren das Ultimative Böse in seiner Dose versiegelten.
  • Questgeber: Ein NPC, der dir eine Nebenquest gibt.
  • Wiederkehrender Reisender: Ein Charakter, der während des Spiels immer wieder auftaucht, normalerweise völlig verloren.
  • Redundanter Forscher: Ein Forscher, der versucht, all diese alten Ruinen herauszufinden, und dem der Held ausnahmslos zuvorkommt.
  • Beziehungswerte: Eine Spielmechanik, bei der die Freundlichkeit (oder Feindseligkeit) eines NPCs gegenüber dem PC durch die Aktionen des Spielers beeinflusst wird.
  • Skill Point Reset : Ein Trainer, der die Skill- und Fähigkeitswerte eines Spielercharakters zurücksetzen kann, sodass Sie sie neu verteilen können.
  • Stimme mit Internetverbindung: Die hilfsbereite Person am anderen Ende des Hörers der Hauptfigur.
Feindliche Charaktertypen Eine andere Art von nicht spielbaren Charakteren, außer dass sie den Spielercharakteren feindlich gesinnt sind.
  • Chefkampf : Ein besonderer Kampf gegen einen Boss, der ein ungewöhnlich härterer Gegner ist. Sie haben genug Subtropen für ihren eigenen Index.
    • Boss in Mook Clothing: Ein Kampf mit einem „normalen“ Feind, der, wie sich herausstellt, mit dir den Boden wischen kann.
    • Degradierter Boss: Sobald Sie den Boss besiegt haben, kommt er später als normaler Feind zurück.
    • Endgegner: Der letzte Feind, der im Spiel gekämpft hat, normalerweise der mächtigste von allen, und oft der Hauptschurke/Antagonist.
    • Mini-Boss: Ein kleiner Boss oder mächtiger Gegner kämpfte ungefähr auf halbem Weg durch das Level, wenn auch nicht ganz so hart wie der wahre Boss am Ende des Levels.
    • Dieser eine Boss: Ein besonders frustrierender Boss, der die Demonic Spiders und Goddamned Bats in den Schatten stellen würde.
  • Verdammte Fledermäuse : Feinde, die für sich genommen keine große Bedrohung darstellen, aber bei der Zusammenarbeit frustrieren, nerven und dir im Weg stehen können.
    • Dämonische Spinnen: Feinde, die Sie frustrieren, indem sie Sie auf unfaire Weise töten, was sie von Natur aus gefährlicher macht als andere normale Feinde.
    • Ledge Bats: Feinde, die Sie mitten in Sprüngen zurückstoßen, oft bis zu Ihrem Tod.
    • Angreifender Feind : Monster, die in der Umgebung lauern und nie vollständig erscheinen, bis Sie sich ihnen nähern. An diesem Punkt stürzen sie plötzlich hinaus und versuchen, Sie zu packen.
  • Mooks : Ein umgangssprachlicher Begriff für die Horden von Standard-Wegwerf-Bösewichten, die der Held regelmäßig bekämpft und besiegt.
    • Eigentlich Four Mooks: Ein Feind in einem Rollenspiel, der als einzelne Einheit auf der Oberwelt erscheint, sich aber zu einer ganzen Gruppe von Bösewichten entpuppt, sobald der Kampf beginnt.
    • Airborne Mook: Mooks, die fliegen können.
    • Bandit Mook: Ein Feind, der die Gegenstände des Spielers stehlen kann.
    • Boss in Mook-Kleidung: Siehe oben unter dem Eintrag Bosskampf.
    • Feige Mooks: Feinde, die vor dem Spieler weglaufen, entweder sofort oder nachdem sie genug verletzt wurden.
    • Cute Slime Mook: Ein Mook, der einem Blob-Monster ähnelt, mit einem niedlichen Design.
    • Fake Ultimate Mook : Ein riesiges Monster mit furchterregendem Aussehen, das keine wirkliche Bedrohung darstellt.
    • Schwer gepanzerter Mook: Ein gewöhnlicher Mook, aber mit Zubehör aus hartem Stahl.
    • Instakill Mook: Ein Mook, der dich mit einem Schlag besiegen kann.
    • Maskottchen Mook: Ein wiederkehrender kleiner Feind, der ikonisch genug geworden ist, um als Maskottchen der Serie zu dienen.
    • Mook Bouncer: Ein Feind, der Sie an einen bestimmten Ort teleportieren kann, wenn er Sie berührt.
    • Mooks Ate My Equipment: Feind, der deine Sachen frisst (und dich vielleicht auch frisst).
    • Nacht der lebenden Mooks: Zombies, Skelette, Mumien, oh mein Gott!
    • Patrouillierender Mook: Ein Mook, der in einem bestimmten Gebiet patrouilliert und seine Verbündeten alarmiert, wenn er etwas Verdächtiges oder einen Eindringling entdeckt.
    • Pushy Mooks: Ein Mook, der selbst keinen Schaden anrichtet, aber den Spieler in Gefahren drängt.
    • Schildtragender Mook: Ein Mook mit einem Schild zum Schutz vor Frontalangriffen.
    • Sklavenmooks: Mooks, die tatsächlich von den Schurken versklavt werden.
    • Smash Mook: Ein großer, starker Feind, der nichts anderes tut, als dich mit direkten körperlichen Angriffen zu zerschmettern.
  • Standard-FPS-Feinde : Diese generischen Bösewichte, die in fast jedem Ego-/Third-Person-Shooter zu sehen sind, den Sie je gespielt haben.
  • Aktienmonster : Diese generischen Bösewichte, die in fast jedem zu sehen sindRollenspieldu hast schon mal gespielt.
  • Asteroidenmonster: Eine Kreatur von beachtlicher Größe, die sich, wenn sie getötet wird, in mehrere Miniaturversionen ihrer selbst aufteilt.
  • Border Patrol : Ein Monster oder eine andere Gefahr, die speziell eingeführt wurde, um den Spieler daran zu hindern, zu weit zu wandern, ohne auf die immersionsbrechende unsichtbare Mauer zurückzugreifen .
  • Brustmonster: Ein Feind oder eine Gefahr, die sich so getarnt hat, dass sie wie etwas Positives aussieht, wie eine Schatzkiste.
  • Clairvoyant Security Force: Schafft es, immer in der Sekunde aufzutauchen, in der Sie versuchen, etwas zu stehlen.
  • Cumulonemesis: Ein Feind in Form einer animierten Wolke, der mit Wind und Blitzen angreift.
  • Drop-In Nemesis: Wo ein Feind oder Hindernis aus dem Nichts auftaucht und Sie tötet, im Allgemeinen in einemZwischensequenz.
  • Elementare Verkörperung: Wenn die Elemente, die die Grundbausteine ​​des Universums sind, aufstehen und zu dir kommen.
  • Feindliches Geschwätz: Feinde (oder andere NPCs) können in manchen Spielen sehr gesprächig sein.
  • Enemy Summoner: Ein Feind, der zusätzliche Feinde beschwören kann, um sich ihnen im Kampf anzuschließen, während er selbst Schaden anrichtet.
    • Mook Maker : Ein Feind oder Objekt, das mehr Feinde produzieren kann, um gegen Sie zu kämpfen, obwohl sie den Spieler normalerweise nicht direkt angreifen.
  • Alles versucht dich zu töten: Fast alles auf der Welt ist auf dein Blut aus.
  • Böser Kanzler: Der hilfsbereite und misstrauisch quengelnde Gehilfe der Monarchie, dessen Moral meist dem Staatsoberhaupt entgegengesetzt ist.
  • Flying Seafood Special: Fische, die in der Luft schweben. Und generell versuchen, dich zu töten.
  • Giant Hands of Doom: Ein Charakter, der nur mit riesigen Händen kämpft.
  • Der Goomba: Der einfachste Feind im Spiel, hat ein einfaches Bewegungsmuster und ist beruhigend leicht zu besiegen.
  • Halbherziger Handlanger: Ein normaler Handlanger, der faul, unmotiviert oder anderweitig nicht bereit ist, seinen Job zu machen.
  • Harmloser Feind: Ein Feind, der dir keinen direkten Schaden zufügen kann.
  • Unglaublich langlebige Feinde: Wenn der einfache Mook eine unaufhaltsame Tötungsmaschine ist, wissen Sie, dass Sie sich in einem schwierigen Spiel befinden.
  • Zunehmend tödlicher Feind: Wenn ein Feind schwerer zu besiegen ist, wenn der Kampf zu lange dauert.
  • Unbesiegbare Boogeymen: Mächtige Feinde, die nicht getötet, besiegt oder sogar bekämpft werden können; du kannst nur weglaufen und dich vor ihnen verstecken.
    • Invincible Minor Minion : Ein schwacher Feind, dem man dennoch in keiner Weise Schaden zufügen kann.
  • Unsichtbare Monster: Sie können sie nicht sehen, aber sie können Sie wahrscheinlich verletzen.
  • Killerkaninchen: Jedes Monster, das viel gefährlicher ist, als es aussieht.
  • Maulwurfsmonster: Ein Feind, der sich im Boden versteckt und nur angreift, wenn der Spielercharakter in der Nähe ist.
  • Geldspinne: Eine feindliche Kreatur, die Geld oder andere Belohnungen fallen lässt, wenn sie besiegt wird.
    • Metal Slime: Ein Feind, der sehr schnell auftaucht und davonläuft, ist schwer zu treffen, gibt aber sehr gute Belohnungen.
    • Piñata Enemy: Ein feindliches Ziel, das vom Spieler gesucht wird, weil es (relativ) leicht zu töten ist und eine sehr hohe Geldauszahlung hat.
  • Personal Space Invader: Ein Monster, das sich an einem festhält und abgeschüttelt werden muss.
  • Puppet Fighter : Ein Charakter, der eine oder mehrere Einheiten unabhängig von sich selbst kontrollieren kann.
  • Rat Stomp: Endlich kommst du zum abenteuerlichen Teil! Aber bekämpfe zuerst ein paar Ratten.
  • Respawnende Feinde: Feinde, die auf unbestimmte Zeit besiegt oder getötet werden können, aber unter bestimmten Umständen irgendwie wieder auftauchen oder durch weitere Feinde ersetzt werden.
  • Wiederbelebender Feind: Ein Feind, der vorübergehend besiegt oder „getötet“ werden kann, nur um kurz darauf wieder zu voller Gesundheit aufzuerstehen.
  • Roaming Enemy: Ein Feind, der zufällig unter verschiedenen Umständen erscheint.
  • Savage Setpiece: Ein Charakter, der friedlich zu deinem Charakter ist, es sei denn, er greift ihn an. Dann macht es dich kaputt.
  • Segmentierte Schlange: Ein Feind, der aus vielen meist identischen Segmenten besteht und sich wie ein Wurm oder eine Schlange bewegt.
  • Der Dornige: APlattformspielFeind, der Sie beschädigt oder tötet, wenn Sie versuchen, darauf zu springen.
  • Teleporting Keycard Squad: Wann immer Sie etwas Wichtiges mitnehmen, stürmt plötzlich eine Horde neuer Feinde herein.
  • Underground Monkey : Genau das gleiche wie ein normaler Affe – aber unterirdisch und hat daher bessere Werte.
  • Unterschätzt und überbewertet: Ein Charakter, dem die Handlung keinen Grund gibt, besonders stark zu sein, entpuppt sich statistisch gesehen als ziemlich mächtig, wenn er sich Ihrer Gruppe anschließt.
  • The Unfought: Ein Hauptgegner, gegen den Sie im eigentlichen Spiel nicht kämpfen.
  • Einzigartiger Feind: Ein Feind, der nur einmal im ganzen Spiel auftaucht, aber ansonsten ziemlich unauffällig ist.
  • Waddling Head: Ein Aktienmonster, das einem farbigen Oval mit Augen und Füßen ähnelt.
  • Bewaffneter Nachwuchs: Eine Kreatur bringt Kanonenfutter als Verteidigungsmechanismus hervor.
  • Whack-a-Monster: Du siehst viele Löcher im Boden: Du weißt, dass du gegen einen Haufen Monster kämpfen musst, die auftauchen, angreifen und wieder auftauchen.
Andere/nicht klassifizierte Charaktere Verschiedene Tropen von Videospielcharakteren.
  • Balance, Power, Skill, Gimmick: Ein Setup aus vier spielbaren Optionen mit einer ausgewogenen Auswahl, einer Auswahl an einem Ende einer Statistikskala, einer Auswahl am anderen Ende und einer Auswahl, die sich von allen drei unterscheidet.
  • Game-Over Man: Ein Charakter, der auf dem Game-Over-Bildschirm angezeigt wird.
  • Glitch-Entität: Eine Videospielfigur, deren Existenz auf einen Glitch zurückzuführen ist, anstatt absichtlich in das Spiel codiert zu werden.
  • Lady Not-Appearing-in-This-Game : Eine sexy Frau im Werbematerial eines Spiels, die nicht wirklich im Spiel selbst vorkommt.
  • Live Item: Ein Charakter oder eine Kreatur, die das Spiel als Item behandelt.
  • Massive Rassenauswahl: Wenn Ihr Spielercharakter aus einer von mehreren Kulturen oder Spezies stammen kann.
  • Haustier-Schnittstelle: Eine Schnittstelle, in der Sie einen Kumpel erhalten, normalerweise ein Haustier, das als eine Art Führer/virtuelles Haustier in der Welt fungiert.
  • Prestigeträchtiger Spielertitel : Sie und Ihre Mitspieler sind Sie selbst, aber Sie erhalten einen ausgefallenen Titel, mit dem Sie sich bezeichnen können.
  • Trainingsdummy: Ein (normalerweise) unsterblicher Charakter, zu dem Sie zurückkehren können, um Ihre Bewegungen zu üben.
  • Zwei Jungs und ein Mädchen: Die Hauptfigur und sein zum Bösen gewordener Rivale verbringen die meiste Zeit des Spiels damit, sich um das Mädchen zu streiten.
  • Mit einem Freund und einem Fremden: Das Spiel beginnt mit dem Helden, seinem Freund aus der Kindheit und einer anderen Person, oft einem Mädchen, die aus dem Nichts kommt und seine Hilfe braucht.
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