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Videospiel / Call of Duty: World at War

  • Anrufpflicht F%C3%BCr Videospiele

img/videogame/72/video-game-call-duty.jpg Krieg ist die Hölle: Das Spiel ' 60 Millionen Menschen starben im Zweiten Weltkrieg. Es war der zerstörerischste und tödlichste Konflikt in der Geschichte der Menschheit. ' — Der Endtext des Spiels Anzeige:

Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand ist der fünfte Eintrag in der Ruf der Pflicht Serie, entwickelt von Treyarch und veröffentlicht im November 2008 für Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 und Nintendo Wii. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Call of Duty 4 Modern Warfare , Welt im Krieg bringt die Serie zurück in den Zweiten Weltkrieg. Und im Gegensatz zum vorherigen Zweiten Weltkrieg Ruf der Pflicht Titel enthält dieser nur zwei Kampagnen, eine amerikanische und eine russische, die von 1942 bis 1945 im Asia-Pacific Theatre und 1942 bzw. 45 in Stalingrad und Berlin spielen. Für die amerikanische Kampagne gehen die Spieler als Private C. Miller, ein US-Marine, der in Peleliu und später Okinawa kämpft, sowie für einen Level als Petty Officer Locke, ein Maschinengewehrschütze an Bord einer PBY Catalina der US Navy. Unterdessen spielen die russischen Kampagnenstars Pvt. Dimitri Petrenko, ein Veteran der Schlacht um Stalingrad, der später in der Schlacht um Berlin kämpft.

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Besonders hervorzuheben ist, dass dies der erste Treyarch ist Ruf der Pflicht Spiel mit den berühmten Nazi-Zombies Modus.

  • Akzeptabler Bruch mit der Realität:
    • Wir sind uns nicht sicher, wie japanische Soldaten im Multiplayer-Modus an russische Maschinengewehre und Prototypen von Nazi-Gewehren herankommen, aber hey, Rule of Fun .
    • Das japanische Imperium hat es nur geschafft, höchstens dürftige 35.000 Typ-100-Maschinenpistolen herzustellen, aber mindestens ein Viertel aller japanischen Soldaten, denen Sie im Spiel begegnen, haben eine.
  • Schauspieler Anspielung: Das ist nicht das erste Mal, dass Gary Oldman dabei warein alliierter Soldat, der am Angriff auf Berlin beteiligt war, obwohl er in diesem Fall ein OSS-Agent war. Außerdem war dies nicht das erste Mal, dass Oldman ein russischer Kombattant war, der gerufen wurde, dass seine Taten nicht Krieg, sondern Mord seien.
  • Alliterative Liste: Die mitreißende Rede von Kommissar Markhov vor dem Angriff in der Mission „Ring Of Steel“. Am Geburtstag des Führers ... Ein Trommelfeuer von Katjuschka-Raketen wird Berlin in Stücke reißen. Mit deinen Kugeln... Mit deinen Bajonetten... Mit deinen bloßen Händen... Mach das Gleiche mit ihren erbärmlichen Soldaten!
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  • Amerika rettet den Tag: Untergraben. Das Spiel stellt die American Marine Raiders so dar, als würden sie ständig sterben und trotz des eventuellen Fortschritts ihrer Streitkräfte durch die Taktik der japanischen Truppen niedergeschlagen werden. Der Protagonist und seine Kampfgruppe werden schließlich nach der Einnahme einer Burg nach Hause geschickt – aber der Krieg wird nicht als durch ihre Hände beendet dargestellt; Die Russen haben die letzten Missionen im Spiel und nehmen den Reichstag ein. Die Missionen werden jedoch in anachronischer Reihenfolge präsentiert, der Reichstag fiel einen Monat vor den Ereignissen der letzten Marine-Missionen, was den Krieg technisch wirklich bedeutet tat endet mit der Marine-Kampagne – besonders damit nach 'Downfall' geht es flüssig weiter bis zum Atombombenangriff auf Japan, gefolgt von , danach werden die Credits gewürfelt und die Kampagne ist beendet.
  • Anachronic Order: Daran ist die Kampagne schuld, insbesondere die letzten Missionen, bei denen „Heart of the Reich“ und „Downfall“, die während der Schlacht um Berlin im April 1945 spielen, nach „Breaking Point“ stattfinden, das während der Schlacht von Berlin spielt Okinawa im Mai 1945.
  • Anachronism Stew : Trotz der mehr oder weniger genauen Darstellung der Schlachten tauchen ein paar Fehler auf:
    • Wracked King Tigers werden in Stalingrad gezeigt, ein Jahr bevor sie in Produktion gingen und zwei Jahre bevor sie überhaupt in Dienst gestellt wurden. Dies liegt vermutlich am Fehlen eines zerstörten Modells für den Panzer IV, das seinen Turm zeigt.
    • Ein weiteres heruntergespieltes Beispiel sind die B-17, die gezeigt werden, wie sie Peleliu bombardieren. Zu diesem Zeitpunkt des Krieges waren sie bereits dabei, zugunsten der B-24 Liberator auslaufen zu lassen, da das Oberkommando der Armee die B-17 als unzureichend für den Pazifik ansah.
    • , ist die 1911 eine Mischung aus zeitgenauen und höchst anachronistischen Teilen, mit Verschluss und Abzug eines richtigen M1911A1, aber mit dem Rahmen der Mk IV Series 80 verbunden und mit einer Kapazität, die die Verwendung von 8-Runden-Flush-Fit anzeigt Wilson Combat-Magazine – die es bis in die 80er Jahre nicht gab.
  • Ein Arm und ein Bein: Soldaten verlieren oft ihre Beine, wenn sie von Sprengstoff, Maschinengewehren oder Panzergranaten getroffen werden, und verbluten deswegen. Dafür wird man sogar belohnt ◊.
  • Und jetzt zu jemand ganz anderem: 'Black Cats' hat Sie im Gegensatz zum Rest der amerikanischen Kampagne als Pvt. Locke, ein Schütze an Bord eines PBY Catalina-Flugboots der US Navy, bewegt sich zwischen mehreren Kanonen, während Ihre Catalina und ihre Flügelkameraden gegen die kaiserliche japanische Marine und die IJN Air Arm kämpfen – was eine Hommage an die Mission „Tod von oben“ zu sein scheint aus Call of Duty 4 Modern Warfare und die 'Bomber'-Mission aus Call of Duty: Vereinigte Offensive .
  • Luftabwehr: Das japanische Flugabwehrgeschütz vom Typ 96. Wird aufgrund der Tatsache, dass regelmäßig US-Flugzeuge abgeschossen werden, zu einem Ziel, das in „Hard Landing“ erledigt werden muss.
  • Jeder kann sterben:
    • Wird in 'Semper Fi' gespielt, wenn Miller wählen kann, ob er einem anderen Marine im Kampf helfen möchte oder nicht.
    Sergeant Rehbock : Hilf Ryan! Rettet ihn!
    • In der Kampagnenhandlung direkt oder doppelt unterlaufen gespielt, da viele der Haupt- oder wiederkehrenden Charaktere sterben, einschließlich:Sergeant Sullivan, Sgt. Rehbock/Pvt. Polonsky (die Entscheidung liegt beim Spieler), Pvt. Chernov, während der kontrollierbare russische Soldat Pvt. Petrenko, wird lebensgefährlich verwundet. Im Vergleich zu den ersten Iterationen des Call of Duty-Franchise passiert viel.
  • Künstlerische Freiheit – Geschichte: Trotz der Bemühungen, so historisch korrekt wie möglich zu sein und gleichzeitig das Drama zu bewahren, kommt es gelegentlich vor, dass dies passiert:
    • Heruntergespielt in den Peleliu-Missionen, in denen eine ziemlich beträchtliche Anzahl japanischer Soldaten selbstmörderische Banzai-Angriffe durchführen. Zu diesem Zeitpunkt hatte das japanische Militär nach der katastrophalen Niederlage von Saipan bereits begonnen, den Einsatz von Banzai-Sprengungen zu missbilligen, und entschied sich stattdessen für Verzögerungsmaßnahmen in Bunkern und natürlichen Höhlen, um die amerikanischen Offensiven in einen kostspieligen Zermürbungskampf abzustumpfen .
    • Im Zickzack in 'Breaking Point'. Während die Burg Shuri während der eigentlichen Schlacht sowohl durch Artillerie- als auch Luftangriffe zerstört wurde, wurde die Burg selbst größtenteils von den Japanern verlassen, mit nur sporadischem Widerstand von japanischen Nachzüglern. Die meisten der schweren Kämpfe, die im Level dargestellt werden, sind tatsächlich passiert zirka im Schloss, nicht im Schloss selbst.
    • Technisch gesehen ist die pazifische Kampagne im Allgemeinen voll davon:
      • Für den Anfang beinhaltete der historische Makin-Überfall vor dem Hauptangriff keine Vorausaufklärungstruppe. Auch der Überfall selbst sowie die eventuelle Evakuierung des Raiders von der Insel scheinen in derselben Nacht stattgefunden zu haben, während der Überfall im wirklichen Leben eine verpfuschte Operation war, bei der die Marines bis zum nächsten Tag gestrandet waren. Auch die Raiders in der Mission verwenden Motorboote sowohl für ihren Angriff als auch für die Flucht von der Insel, während die Raiders in Wirklichkeit stattdessen Gummiboote benutzten.
      • Im wirklichen Leben wurden viele der aufgelösten Raider-Einheiten wiederhergestellt, um das 4. Marineregiment zu bilden, das die Insel Guam statt Peleliu befreien sollte, wie im Spiel dargestellt. Andererseits könnte dies heruntergespielt werden, da das 4. Marineregiment in Okinawa kämpfte, aber eher als Teil der 6. Marinedivision als der 1. Marinedivision.
  • Künstlerische Lizenz – Schiffe: Zick-Zack hier. Es wird in der Kampagne und den Multiplayer-Levels selbst abgewendet, wo die angezeigten Schiffe für den Zeitraum angemessen sind. Es wird jedoch direkt in den Ladesequenzen von 'Little Resistance' und 'Blowtorch and Corkscrew' gespielt, in denen moderne Schiffe der US Navy (nämlich Nimitz -Klasse Träger und Ticonderoga -Klasse-Lenkflugkörperkreuzer) werden anstelle ihrer Gegenstücke aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs gezeigt (sagen wir, die Weise, die angemessener ist Essex -Klasse Träger oder Cleveland -Klasse Kreuzer).
  • Badass Prahlerei:
    • Kommissar Markhov macht in „Ring of Steel“ einen über einen Lautsprecher: Berliner Bürger! Ein Ring aus Stahl umgibt deine verrottete Stadt! Wir werden alle vernichten, die es wagen, sich dem Willen der Roten Armee zu widersetzen! Lass deine Beiträge! Verlasst eure Häuser! Alle Hoffnung aufgeben! URA!!!
    • Sergeant Auch Reznov hat seinen Moment in ‚Their Land, Their Blood‘: Von diesem Moment an... Jeder Schritt, den wir gehen, bringt uns Berlin näher. Dem Sieg näher! Der Rache näher! URA!!!
  • Bajonett Ya:
    • Eine beliebte Taktik der japanischen Banzai-Ladegeräte ist es, Sie mit dem Bajonett zu vernichten. Miller selbst kann ihnen das antun, vorausgesetzt, er hat Zugang zu einem Gewehr mit angebrachtem Bajonett, was meistens darin besteht, dass er einen Arisaka mit einem stehlen muss, obwohl er eine oder zwei Missionen mit einem Bajonett auf seinem Garand beginnt.
    • Bajonette sind auch ein Zubehör im Mehrspielermodus für M1 Garand, Type 99, M1A1 Carbine, M1897 Trench Gun und alle Repetierbüchsen außer dem PTRS.
  • BFG: Praktisch alle Maschinengewehre und das PTRS-41, von dem letzteres ein ist Panzerabwehrgewehr für Scharfschützen neu konfiguriert.
  • Bittersüßes Ende:
    • Die Kampagne der US-Marines endetmit entweder Roebuck oder Polonsky tot, abhängig von den Aktionen des Spielers, aber da Okinawa effektiv gesichert ist, verdienen sich die überlebenden Marines endlich ihr Ticket nach Hause.
    • Der Russlandfeldzug endetmit Chernov tödlich verwundet und wahrscheinlich tot und Dimitri verwundet,aber Reznov hat sich endlich an den Deutschen gerächt, indem er die sowjetische Flagge über dem Reichstag gehisst hat. Leider wird dies später durch die Ideen ihrer Vorgesetzten außer Kraft gesetzt.
  • Black-and-Grey-Moral:
    • Die sowjetische Kampagne versetzt Ihre Teamkollegen (und nach Wahl auch Sie selbst) in ein graues Gebiet. Zugegeben, die Deutschen haben sich durch Russland vergewaltigt, aber es zeigt sich, dass viele der Soldaten, die Sie gefangen nehmen und töten, Menschen sind.
    • Darüber hinaus weist die Erzählung während der Eroberung Berlins darauf hin, dass viele der Soldaten, gegen die Sie kämpfen, obwohl sie im Aussehen identisch sind, alte Männer, Jungen und Geisteskranke sind, die mit vorgehaltener Waffe in den Kampf gezwungen werden.
  • Bloodier and Gorier: Sehr wahrscheinlich das blutigsten und blutigsten Ruf der Pflicht Eintrag bis dato, da Gliedmaßen regelmäßig durch Maschinengewehre, Sprengstoff etc. zerfetzt werden. Und das passiert sowohl in der Kampagne als auch im Multiplayer.
  • Zeitschriften ohne Boden:
    • Dem Flammenwerfer geht nie der Treibstoff aus, obwohl er überhitzen kann. Dies gilt auch für montierte Maschinengewehre und Fahrzeugwaffen. Sogar normale Maschinengewehre mit dem Zweibeinaufsatz bekommen eine heruntergespielte Form davon, wo ihre Magazine oder Riemen im montierten Zustand merklich länger halten.
    • Untergraben in „Black Cats“, wo den montierten Maschinengewehren auf dem PBY in der letzten Minute des Levels die Munition ausgeht.
  • Kapitaloffensive: Alle bis auf eine der sowjetischen Kampagnenstufen finden während der Schlacht um Berlin oder den unmittelbar vorangegangenen Schlachten statt, bei denen die sowjetischen Truppen die letzten paar deutschen Festungen angreifen, um die Stadt einzunehmen und sich für 4 Jahre Krieg zu rächen.
  • Captain Obvious: Private Chernov: 'Aber Sir, diese Männer verbluten schon!' »Feldwebel Reznov! Sie scheinen das Gemetzel zu genießen!' 'Unsere Raketen reißen die Stadt auseinander!'
  • Cooles Boot:
    • Das Fletcher Zerstörer der -Klasse, die in 'Black Cats' gezeigt werden, zählen, da sie gezeigt werden, wie sie den Rest der Flotte vor Angriffen von Kamikazes verteidigen.
    • In geringerem Maße sind die Iowa -Klasse Schlachtschiffe, die die Marines vor Peleliu unterstützen.
  • Eine Besatzung:
    • Miller kann 25-mm-Luftabwehrkanonen vom Typ 96 ganz alleine bemannen, wenn normalerweise eine Besatzung von 3 Mann benötigt wird, um eine zu bemannen.
    • Im Mehrspielermodus werden Panzer nur von 1 Spieler bemannt, wobei ein anderer die Möglichkeit hat, ein Fahrzeug zu trampen und das Geschützturm-MG zu bemannen. In Bezug auf das Gameplay funktioniert der Einzelspieler-Level mit einem Panzer genauso, obwohl deutlich wird, dass Sie mehrere andere Soldaten haben, die Ihnen helfen, den Panzer zu kontrollieren.
    • In „Black Cats“ schlüpfen Sie in die Rolle eines Besatzungsmitglieds auf einer PBY Catalina, die mit der Hälfte der Leute fährt, die sie haben sollte, und Sie müssen regelmäßig herumklettern, um die Waffen zu wechseln, weil zwei der vier Kanoniere fehlen, die dort sein sollten. Amüsanterweise ist ein NPC-Crewmitglied fast buchstäblich eine Crew von einem, da er anscheinend gezwungen ist, die Rollen des Flugingenieurs, Navigators und Radar- und Funkers ganz alleine zu übernehmen.
  • Cutscene-Inkompetenz:
    • Im Zickzack endet der Russlandfeldzug: Ihr Charakter, ein unbesiegbarer, allmächtiger russischer Kriegsgott, der die deutsche Wehrmacht mehr oder weniger im Alleingang ausgelöscht hatschwer und scheinbar tödlich verwundet durch eine einzelne 9-mm-Kugel, die aus der Pistole eines verletzten deutschen Soldaten abgefeuert wurde. Das heißt, dieselbe Pistole in seinen Händen wird jedem Feind mit einer Kugel das Gleiche antun, wenn Sie aus dieser Nähe auf ihn schießen .Andererseits hat er auch die beängstigende Angewohnheit, Missionen auf einem Haufen liegend zu starten.
    • Abgewendet in der US-Marine-Kampagne, wo abgesehen vom Beginn der ersten Mission als Gefangener gezeigt wird, dass Miller in Zwischensequenzen genauso kompetent ist wie im spielbaren Zustand.
  • Dunkler und kantiger: Zu beide sein unmittelbarer Vorgänger, Call of Duty 4 Modern Warfare und alle vorherigen Weltkriege - Ruf der Pflicht Titel.
    • Während Call of Duty 4 war bereits pessimistisch und düster, das Spiel schafft es, noch eine Stufe höher zu schlagen Die erste Ebene zeigt Folter und summarische Hinrichtung von Kriegsgefangenen , ganz zu schweigen davon, die abgeblasenen Gliedmaßen aufzurichten einhundert .
    • Frühere Call of Duty-Spiele aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs zeigten zwar, wie zerstörerisch Krieg ist, hatten aber dennoch ein optimistisches und positives Gefühl, komplett mit den Protagonisten, die ihre Kämpfe mit einer guten Note beendeten. Hier hat es nichts von dieser Positivität, während es den destruktiven Teil verstärkt und bestenfalls mit einem bittersüßen Ende für alle Protagonisten endet.
  • Trotzig bis zum Ende: Mehrere Fälle.
    • Einer von Millers Kameraden, K. Pyle, widersetzt sich ständig seinen japanischen Entführern, selbst wenn sein linkes Auge verbrannt und die Kehle durchgeschnitten ist. Er sagt Miller sogar, er solle ihnen nichts sagen.
    • Ein gefangener russischer Soldat in „Eviction“ erklärt kühn, dass seine Kameraden den Deutschen niemals Gnade erweisen werden, selbst wenn er getötet wird.
    • So ziemlich das MO aller japanischen Soldaten, da sie den Tod vor der Kapitulation vorzogen. Das beste Beispiel dafür sind die Banzai-Ladegeräte, deren Bajonett-Ladegeräte fast immer mit dem Tod enden.
  • Dichter und verrückter: Die Nazi-Zombies-Maps, aber vor allem diejenigen, die in den herunterladbaren Inhalten des Nachfolgers veröffentlicht wurden.
  • Herunterladbare Inhalte: Treyarch veröffentlichte 2009 mehrere Kartenpakete, die neue Multiplayer-Karten sowie drei neue Nazi-Zombies-Karten enthalten.
    • Zuvor veröffentlichte Treyarch eine kostenlose Karte, Makin Day, in einem der frühen Patches.
  • Seltsamkeit der frühen Rate: Welt im Krieg ist das letzte Spiel in der Ruf der Pflicht Serie, um im Mehrspielermodus etwas besonders Seltsames zu tun, bevor sich der Spielstil der Serie zu dem entwickelte, was er heute ist. Die meisten davon werden übernommen Call of Duty 4 , wie der erste Vorteil, der den Spielern immer zusätzliche Ausrüstung gewährt, oder Versuche, Konzepte zurückzubringen, die seit der Erweiterung des ersten Spiels nicht mehr gesehen wurden Vereinigte Offensive , wie fahrbare Fahrzeuge im Mehrspielermodus (einschließlich eines vierten Vorteils, der der Verbesserung einiger Aspekte ihrer Funktionalität gewidmet ist) und einsetzbare Zweibeiner für bestimmte Waffen. Zusätzlich zum mittlerweile berühmten Nazi-Zombies-Modus bot es auch einen vollständigen Kampagnen-Koop – etwas, für das es immer nur eine Rückkehr gab Black Ops III , denn wenn man die Wahl zwischen Kampagnen-Koop und Zombies hatte, wählte jeder immer nur Zombies. Spätere Koop-Versuche in der Serie würden entweder die Form annehmen, Einzelspieler-Karten für fast kontextlose Sofort-Action umzufunktionieren Moderne Kriegsführung 2 und 3 's Spec Ops-Modus, oder einfach Zombies abzocken Geister weiter.
  • Das Imperium: Im Gegensatz zum vorherigen Zweiten Weltkrieg Ruf der Pflicht Kampagnen hat die amerikanische Kampagne das imperiale Japan als feindliche Fraktion, da sie sich auf die US-Marines statt auf die Armee konzentriert.
  • Epische Tank-on-Tank-Action: „Blood and Iron“, bei der Dimitri und Reznov als spontane Panzerbesatzung (vermutlich Funker und Kommandant) eingesetzt und damit beauftragt werden, im Rahmen der Berliner Offensive die deutschen Linien zu durchbrechen. Und während des gesamten Levels müssen sie sich mit mehreren deutschen Panzern auseinandersetzen, darunter eine Reihe von Panther Medium-Panzern und eine Handvoll Königstiger.
  • Endkampf: Okinawa zählt als dieser für die US-Marine-Kampagne. Der größte Teil des Russlandfeldzugs zählt, da es sich um eine detaillierte Darstellung der Schlacht um Berlin handelt, aber der Kuchen geht zweifellos an den Angriff auf den Reichstag in den letzten beiden Levels.
  • Flammenwerfer-Fehlzündung:
    • Dimitri kann dies den mit Flammenwerfer 35 schwingenden deutschen Truppen in „Vendetta“ und „Untergang“ antun. Bei bestimmten Drehbuchsequenzen in der amerikanischen Kampagne passiert dies auch M2-Flammenwerfer-schwingenden Marines.
    • Abgewendet mit Pvt. Miller und im Mehrspielermodus, wo dies niemals den Flammenwerfern passiert, die entweder von den ersteren oder von Spielern getragen werden, die einen verwenden.
  • Gameplay Ally Immortality : Typisch Ruf der Pflicht Mode, gilt im Kampagnen-Gameplay für verbündete Truppen, die für die Handlung wichtig sind.
  • Guide Verdammt noch mal! : Chernov beschreibt Dimitri in seinem Tagebuch (eine Passage, aus der am Anfang von „Der Untergang“ vorgelesen wird) entweder als gnädigen Helden, als gnadenlosen Wilden oder als Rätsel, je nachdem, wie man sich während des Russlandfeldzugs verhalten hat. „Ihr Land, ihr Blut“ und „Vertreibung“ enthalten offensichtliche Gelegenheiten, deutschen Soldaten Gnade zu erweisen (indem man sie zu Beginn der ersten Phase nicht erschießt und sie in der letzten Phase erschießt, anstatt sie mit Molotows zu verbrennen), aber die erste moralische Wahl wirst du mit ziemlicher Sicherheit ohne Führer verpassen, weil es dabei überhaupt nicht darum geht, Feinden gegenüber Gnade zu zeigen. Es findet gegen Ende von „Vendetta“ statt, kurz bevor General Amsel aus seinem Hauptquartier auftaucht; Wenn Sie Reznovs Anweisung, sich zu verstecken, während russische Soldaten in den Straßen unten massakriert werden, missachten und stattdessen auf die Deutschen schießen, um ihnen zu helfen, kennzeichnet das Spiel dies als „gute“ Entscheidung, die für die Bestimmung von Chernovs Meinung von entscheidender Bedeutung sein wird von Dimitri später (obwohl Chernov nicht da ist, um die Aktion mitzuerleben, und es keinen Hinweis darauf gibt, dass das Öffnen des Feuers irgendwelche Auswirkungen haben wird, außer dass die Mission möglicherweise fehlschlägt, was passiert, wenn Sie an irgendeinem anderen Punkt vom Drehbuch abweichen im Spiel).
  • Gunship Rescue: In der zweiten Hälfte von „Black Cats“ retten sie amerikanische Matrosen aus dem Wasser, bevor sie japanische Zeroes und PT-Boote beschießen, und müssen dabei ihre Waffen gegen diese Bedrohungen richten. Wenn das nicht genug war, genauso Mantaray , eine der titelgebenden 'Black Cats', geht die Munition aus und sie werden von einem Angriff auf Zeroes in Stücke gerissen, sie werden von einem Schwarm Marine Corsairs gerettet. Ein Beispiel für eine Gunship-Rettung innerhalb einer Gunship-Rettung.
  • Guy in Back: Mantaray, der PBY aus „Black Cats“, hat Locke (die Spielerfigur), Laughlin und Landry, die die Kanoniere bzw. den Funker sind.
  • Idiosynkratische Schwierigkeitsgrade: Zusätzlich zu den gleichen Namen, die in verwendet werden Call of Duty 4 enthält das Spiel ein Bild des Gesichts eines Soldaten, das einen allgemeinen Hinweis auf die Schwierigkeit gibt.
    • Rekrut: 'Für Spieler, die neu in First-Person-Actionspielen sind.' - Ein frischgesichtiger Soldat ohne Helm wird gezeigt.
    • Normal: 'Deine Fähigkeiten im Kampf werden getestet.' - Der Soldat trägt einen Helm und hat einen Fünf-Uhr-Schatten und eine einzelne Narbe auf seiner Wange bekommen.
    • Hardened: 'Ihre Fähigkeiten werden strapaziert.' - Der Soldat und sein Helm sehen viel beschädigter aus, als er sein bestes Kriegsgesicht zeigt.
    • Veteran: 'Du wirst nicht überleben.' - Das Gesicht des Soldaten wird zu einem Schädel reduziert.
  • I Surrender, Suckers: Einige der japanischen Truppen werden dies anscheinend an bestimmten Punkten tun, nur um dann einen Selbstmordanschlag auf die Charaktere zu verüben, die versuchen, sie für Informationen abzuschütteln.
  • Jungle Warfare: Die meiste Zeit der Marine-Kampagne kämpfen Miller und seine Truppe gegen die Japaner tief im Dschungel oder tropischen Regenwald, wo sie gegen erstere, die Elemente, das Wetter und schließlich Versorgungsprobleme kämpfen.
  • Gerechtfertigtes Tutorial: Hier abgewendet. Anders als früher Ruf der Pflicht Titeln springt dieser nach der ersten Zwischensequenz direkt in die Action.
  • Einfach falsch planieren:
    • In der Eröffnung, die den Beginn des Pazifikkrieges darstellt, werden Zeroes bei einem Angriffslauf gezeigt, bei dem ihre externen Kraftstofftanks abgeworfen werden, wobei die Kraftstofftanks wie Bomben explodieren. Ein geeigneteres Flugzeug für diesen Anlass wäre entweder der 'Kate'-Torpedobomber oder der 'Val'-Tauchbomber.
    • In der Stalingrad-Etappe fliegen riesige Mengen viermotoriger Focke-Wulf Fw 200 Condors über uns hinweg. Insgesamt wurden nur 272 gebaut, von denen kaum einer in Stalingrad vorhanden war, schon gar nicht in der angegebenen Anzahl (nur neun wurden über Stalingrad abgeschossen). Darüber hinaus werden sie als schwere Bomber präsentiert, die einen Sättigungsbombenangriff im Blitz-Stil über die Stadt führen. sogar das Ignorieren an diesem Punkt im Kampf, mit ihre eigenen Soldaten In der Stadt würden die Deutschen den Ort nicht wahllos bombardieren, Condors hätten kleine Bombenschächte und seien in Stalingrad nur als Transportschiffe präsent, die einen Teil von Hermann Görings „Luftbrücke“ bildeten.
    • Die PBY Catalina, in der der Spieler die Geschütze für eine Mission steuert, hat sowohl Oerlikon 20-mm-Kanonen als auch Browning M1919-Maschinengewehre im Bugturm. Echte Catalinas im Pazifik waren manchmal mit Kanonen bewaffnet, aber die Brownings mussten entfernt werden, um Platz für sie zu schaffen. Die Catalina läuft auch ohne besonderen Grund mit halber Besatzung, außer um präventiv Platz für das halbe Dutzend Menschen zu schaffen, die Sie während der Mission retten, wobei zwei der vier Kanoniere vermisst werden und der offensichtliche Funker auch gezwungen ist, die Rolle des Flugingenieurs zu übernehmen , Navigator und Radaroperator zugleich .
  • Töte es mit Feuer :
    • Amerikanische und deutsche Truppen werden mit Flammenwerfern in Peleliu bzw. Stalingrad gezeigt.
    • In „Hard Landing“ werden Jagdbomber der Marine Corsair gezeigt, wie sie am Ende des Levels Napalmbomben auf japanische Truppen abwerfen.
    • Sowjetische Truppen werden gezeigt, wie sie deutsche Truppen mit Molotow-Cocktails aus Weizenfeldern verbrennen,und später, um kapitulierende deutsche Truppen hinzurichten.
  • Last Stand: Ziemlich viele, wenn man bedenkt, dass die meisten Levels spät im Zweiten Weltkrieg angesiedelt sind.
    • „Relentless“ hat japanische Streitkräfte in die Enge getrieben, um eine bergige Höhle namens The Point zu verteidigen, komplett mit Panzerabwehr und versteckten Luftabwehrstellungen. Dies ist jedoch eine Subversion, wie Roebuck im Ladebildschirm von „Black Cats“ feststellt, dass die Kämpfe noch zwei Monate danach fortgesetzt wurden, obwohl The Point fiel.
    • 'Breaking Point' ist die letzte große Festung für japanische Streitkräfte, die in Okinawa stationiert sind.
    • „Herz des Reiches“ und „Untergang“ als Ganzes, wo SS-Allgemeine-Truppen sich verschanzt haben und versuchen, der Roten Armee das Hissen ihres Banners über dem Reichstag zu verwehren.
  • Hintergrundmusik eingeschaltet lassen: In einer Szene der Mission „Eviction“ läuft „Dies Irae“ im Hintergrund. Wenn Sie dem Klang der Musik folgen, finden Sie schließlich ein laufendes Grammophon. Wenn Sie es zerstören, stoppt die Musik.
  • Magikarp Power: Das M1 Garand-Gewehr im Multiplayer. Im Vergleich zu den anderen halbautomatischen Gewehren im Mehrspielermodus benötigt es einen Schuss weniger, um einen einfachen Spieler zu töten, und lädt schnell nach, wenn es leer ist … auf Kosten eines kleineren Magazins, einer viel geringeren maximalen Feuerrate und eines starken Rückstoßes, was im Allgemeinen andere ausmacht grundlegende halbautomatische Gewehre viel ansprechender zu bedienen. Der wirkliche Vorteil des Garand liegt also darin, dass es seinen Zielfernrohraufsatz bei 100 Kills mit der Waffe freischaltet, was, wenn es ausgerüstet ist, dazu führt, dass es Feinde mit einem Schuss in den Kopf tötet, wie andere Scharfschützengewehre mit Zielfernrohr. In Kombination mit dem Stoppkraft-Extra tötet das Garand mit Zielfernrohr auch mit jedem Schuss auf die Brust oder den Kopf und hat den zusätzlichen Vorteil einer viel höheren Feuerrate, eines größeren Magazins und einer Startmunitionsreserve als die anderen Repetierbüchsen mit Zielfernrohr machen es zu einem potenziell wirklich furchterregenden Scharfschützengewehr.
  • Man on Fire: Das direkte Ergebnis des Einsatzes eines Molotow-Cocktails oder Flammenwerfers auf einen feindlichen Soldaten,Chernov war ein solches Opfer des letzteren spät im Wahlkampf.
  • Molotow-Cocktail: Die alternative Standardgranate für sowjetische Truppen im Feldzug und eine von drei Standardgranatenoptionen im Mehrspielermodus.
  • Mehrere Endungen: Heruntergespielter Trope hier, der in beiden Kampagnen vorkommt. Während die Missionen und das Gameplay selbst keinerlei Änderungen erfahren, werden sich insbesondere bestimmte Ereignisse und Dialogeinträge in der Handlung ändernwen Miller vor selbstmörderischen Japanern rettet und ob Chernov Dimitri für einen Helden hält oder nicht.
  • Notwendiger Nachteil: Wieder der M1 Garand im Multiplayer. Während das Hinzufügen des Scharfschützenfernrohraufsatzes es zum am schnellsten schießenden Scharfschützengewehr im Spiel macht, da es sich um ein normales Gewehr handelt, verfügt das Charaktermodell des Spielers nicht über einen Tarnanzug, wodurch es im Gegensatz zu Scharfschützen mit Bolzen vergleichsweise besser sichtbar ist -Action-Gewehre.
  • Nerf: Im Guten wie im Schlechten ist die (berüchtigte) MP40 in der PC-Version des Spiels im Vergleich zur Konsolenversion merklich schwächer und verursacht den gleichen Schaden wie die Thompson (statt deutlich mehr), behält aber ihre niedrigere Feuerrate bei . Warum sie dies nur in der PC-Version getan haben, anstatt es auch in der Konsolenversion über einen Patch zu implementieren, ist unklar.
  • Nintendo schwer:
    • Wer hat nicht stundenlang versucht, diesen deutschen Scharfschützen in „Vendetta“ zu töten? Er kann Sie töten, bevor Sie auch nur blinzeln können, und um die Verletzung noch schlimmer zu machen, tut er alles ohne Zielfernrohr, wohl der beste Schuss im ganzen Spiel.
    • Wer ist nicht wiederholt gestorben, als er versuchte, in „Burn 'em Out“ an den Type 99-schwingenden japanischen Soldaten vorbeizukommen? Es ist fast eine Garantie, dass sie dich auf einmal töten werden, besonders bei höheren Schwierigkeitsgraden.
    • Dieses Spiel wird Ihren Mut im Veteranen-Schwierigkeitsgrad auf die Probe stellen. Selbst mit Regenerating Health und einer sehr großzügigen Anzahl von Checkpoints wird es zu einer wirklich zermürbenden Erfahrung. Vor allem in den letzten Leveln des sowjetischen Feldzugs scheinen die deutschen Soldaten ziemlich geschickt darin zu sein, Kartoffelstampfer in Ihre ungefähre Richtung zu werfen. Bis Sie in Deckung gehen und eine scharfe Granate auf den Feind zurückwerfen, werden Ihnen zwei oder drei weitere zu Füßen fallen.
  • Keine Hakenkreuze: In einigen Fällen direkt gespielt. Ein Beispiel ist die Multiplayer-Karte „Breach“, auf der das Brandenburger Tor mit roten Fahnen mit weißen Kreisen in der Mitte und, Sie haben es erraten, Eisernen Kreuzen geschmückt ist. Besonders interessant, wenn man bedenkt, dass die Nazi-Zombies-Karte, die im selben Kartenpaket enthalten ist, mehrere enthält neonblau Hakenkreuze.
  • Obligatorischer Kriegstatort: ​​Das Spiel ging mehr für den Tatort s . Gefangene werden nicht gerade genommen. Und das kommt nicht in den ganzen anderen Mist, der passiert ...
  • Outfit Decoy: In „Vendetta“ verwickelt sich Private Petrenko in ein Scharfschützen-Duell mit einem deutschen Scharfschützen, bei dem jeder versucht herauszufinden, von wo aus der andere schießt. Irgendwann versucht er, Sie auszutricksen, indem er sich zu entblößen scheint – obwohl er eigentlich nur einen Helm auf einem Stock präsentiert – und wenn Sie auf die Falle tappen, indem Sie auf seinen Köder schießen, springt er auf und erschießt Sie, bevor Sie eine Chance dazu haben Kammern Sie Ihre nächste Runde oder ducken Sie sich hinter Deckung.
  • Opossum spielen:
    • Eine beliebte Taktik der Banzai Chargers ist es, sich hinzulegen und vorzugeben, Leichen zu sein, und dann ahnungslose Marines von hinten aufzulauern.
    • Besonders bemerkenswert in 'Semper Fi', wo ein ganzer Zug japanischer Soldaten dies tut und die Marines unvorbereitet erwischt.
  • Der politische Offizier: Kommissar Markhov, der oft ermutigende Reden hält, wenn er nicht gerade Soldaten in die Schlacht befehligt.
  • Seltene Waffen: Abgesehen von den üblichen Gewehr 43, STG 44 und FG 42 für die Deutschen gibt es das Schwere Maschinengewehr Typ 92 und die Maschinenpistole Typ 100 für die Japaner.
  • Aufsteigen:
    • Wie bei Call of Duty 4 Create-a-Class-System, der Multiplayer hat dies als Feature.
    • In der Kampagne wird Roebuck nach Sullivans Tod selbst zum Sergeant befördert.
  • Semper Fi: Miller, Roebuck und Polonsky sind Marines von Makin bis nach Okinawa und kämpfen mit Händen und Füßen, um jede Insel zu sichern. Es ist sogar der Name des ersten Levels.
  • Sergeant Rock: Sgts. Sullivan, Roebuck und Reznov, obwohl Reznov manchmal Neidermeyer-artige Tendenzen gegenüber dem unglücklichen Pvt zeigt. Tschernow.Bis der arme Gefreite von einem deutschen Flammenwerfer gebraten wird, woraufhin Reznov seine negative Meinung über Chernovs Tagebuch zu widerrufen scheint.
  • Landschaft Gorn:
    • Praktisch alle Level zeigen an der einen oder anderen Stelle zerstörte Umgebungen unterschiedlicher Art. Die größten Beispiele sind so ziemlich ganz Berlin selbst, von den Außenbezirken der Stadt bis zum Reichstag.
    • Im Pazifik ist der Flugplatz Peleliu nichts als ein ödes Durcheinander aus zerstörten Flugzeugen, zerstörten Panzern und verlassenen Gebäudehüllen, die überall verstreut sind. Und dann ist da noch Shuri Castle, wo der Hof am Ende von „Breaking Point“ durch Luftangriffe ziemlich dem Erdboden gleichgemacht wird.
  • Gezeigt ihre Arbeit: Ziemlich viele.
    • ◊, die von den Marine Raiders während des Überfalls auf Makin Island in 'Semper Fi' verwendete Bewaffnung, nämlich die große Anzahl von M1 Garands und Thompsons, ist eigentlich korrekt, da sie 1942 die Standardwaffen für Einheiten dieses Typs waren.
    • Die in 'Black Cats' und der Multiplayer-Karte gezeigten Zeroes Halle sind die A6M5 Model 52 aus dem späten Krieg, die sich durch ihre grüne Lackierung sowie ihre verbesserten Motoren und Bewaffnung auszeichnen, was für die Zeit nach dem Krieg angemessen ist, in der der größte Teil des amerikanischen Feldzugs spielt.
    • VPB-54, die Einheit Mantaray und Hammerkopf sind ein Teil von, ist eine tatsächliche 'Black Cat'-Staffel, die in existierteWahres Leben.
    • Die meisten von den Fletcher -Klasse Zerstörer in gezeigt Schwarze Katzen sind echte Schiffe der Klasse und befanden sich zu dem Zeitpunkt, als das Level eingestellt wurde, in Okinawa.
    • , sind die meisten der im Spiel dargestellten Schlachten, wie die Schlacht um Berlin und Peleliu, mit wenigen Ausnahmen, ziemlich genaue Darstellungen der Zeitperiode, abgesehen von gelegentlichen Anachronismen oder künstlerischen Freiheiten zugunsten von Rule of Cool .HinweisEr hat es aufgrund der genannten Anachronismen und künstlerischen Freiheiten immer noch nicht historisch korrekt verifiziert, aber er gab dem Spiel Anerkennung für den Versuch.
  • Shout-Out : Mehrere Beispiele.
    • Die japanischen Scharfschützen und Banzai-Ladegeräte, die sich in Bäumen und Spinnenlöchern verstecken, könnten ein Hinweis darauf sein Windsprecher , wo sie gelegentlich dabei gesehen wurden. Japanische Soldaten, die LMG vom Typ 99 verwenden, halten ihre Maschinengewehre sogar so, wie es einige Japaner im Film taten.
    • Ein Erfolg erfordert, dass Miller einen Gefreiten namens Ryan rettet.
    • Ja schon alles von 'Vendetta' ist ein Verweis auf Der Feind ist vor dem Tor , vom Brunnenteil bis zum Scharfschützen eines hochrangigen feindlichen Offiziers.
    • Der letzte Level, „Der Untergang“, ist ein eklatanter Hinweis auf ein weiteres berühmtes Werk, das während der Schlacht um Berlin spielt.
  • Scharfschützen-Duell: In „Vendetta“ kommt es zu einem spannenden Eins-gegen-Eins-Scharfschützen-Duell zwischen Petrenko und einem gerissenen deutschen Scharfschützen.
  • Sniper Scope Glint: Der deutsche Scharfschütze, der in „Vendetta“ gekämpft hat, hat ein Gewehr, das einen kurzzeitigen Glint erzeugt, der seine aktuelle Position verrät. Er weiß jedoch davon und nutzt dies gegen den Spieler aus, indem er einen aufwändigen Outfit Decoy mit einer Taschenlampe hat, die einen ähnlichen Glanz erzeugt, um den Spieler zum Schießen zu verleiten.
  • Scharfschützenmission: „Vendetta“, bei der Ihre Startwaffe ein Mosin-Nagant-Scharfschützengewehr ist, und von da an müssen Sie gegen einen feindlichen Scharfschützen kämpfen, andere sowjetische Soldaten bei einem Gegenangriff unterstützen und schließlich einen hochrangigen deutschen Offizier ermorden.
  • Sticky Bomb : Die klebrige Granate im Multiplayer.
  • Die Strände stürmen: Miller, Roebuck, Sullivan und Polonsky tun dies zu Beginn von „Little Resistance“, treffen auf gewaltigen Widerstand von verteidigenden japanischen Soldaten und sind gezwungen, sie zu beseitigen, bevor Verstärkung an Land gelangen kann.
  • Selbstmörderische Selbstüberschätzung: Einige japanische Truppen werden einfach versuchen, Sie mit einem Banzai-Angriff zu überstürzen, besonders wenn sie nur noch aus wenigen Soldaten bestehen. Unnötig zu erwähnen, dass dies oft schlecht für sie ausgeht, es sei denn, sie erwischen dich von hinten. Wahrheit im Fernsehen, da einige japanische Soldaten dies während des Krieges tatsächlich versuchten und es auch für sie nicht sehr gut lief.
  • Selbstmordattentat:
    • So ziemlich das Endergebnis aller Banzai-Anklagen, da die Japaner den Tod vor der Kapitulation vorzogen.
    • In Black Cats sind mehrere der japanischen Flugzeuge, die die US-Flotte vor Okinawa angreifen, Kamikazes, bombenbeladene Flugzeuge, die darauf aus sind, jedes amerikanische Schiff, das sie treffen, zu rammen und hoffentlich zu versenken.
  • Tankgüte:
    • Shermans, mittlere T-34-Panzer und mehrere deutsche Panzertypen werden alle im Kampf gezeigt.
    • „Blood and Iron“ ist diese Inkarnation, bei der Sie und ein Zug von T-34s die deutschen Linien bei Seelow durchbrechen.
    • Bestimmte Multiplayer-Karten mit der Roten Armee und der Wehrmacht als Fraktionen enthalten brauchbare Panzer (T-34 bzw. Panzer IV). Es gibt sogar Multiplayer-Erfolge, um diesen Trope aufzurufen.
  • Tanks for Nothing: Passiert mehrmals, vor allem in „Their Land, Their Blood“, wo eine Kompanie Königstiger-Panzer von Dimitri zerstört wird, bevor sie dauerhaften Schaden anrichten können, und „Hard Landing“, wo Shermans gezwungen sind, ihren Vormarsch einzustellen durch japanische Panzer und Hindernisse auf dem Flugplatz.
  • Es gibt keinen Kill wie Overkill:
    • Miller kann dies während „Little Resistance“ mit japanischen Stellungen tun, indem er einen Raketenangriff von den Schiffen der US Navy vor der Küste anfordert.
    • In „Der Untergang“ werden gerade als die letzten deutschen Verteidiger auf das Dach des Reichstags getrieben werden, Dimitri, Reznov und die anderen Soldaten der Roten Armee von besagtem letzten Widerstandsnest festgenagelt. Gerade als dies geschieht, regnet ein Sperrfeuer von Katyushas auf die Deutschen herab und löscht sie praktisch mit einem Schlag aus.
  • Tropical Island Adventure: Die meisten Missionen auf der amerikanischen Seite der Kampagne spielen im pazifischen Schauplatz des Zweiten Weltkriegs und spielen auf tropischen Inseln, insbesondere Kiribati, Palau und Okinawa.
  • Das definitiv letzte Dungeon: Shuri Castle und der Reichstag. Beide sind ikonische Bauwerke, die sich in der Hauptstadt ihres jeweiligen Gebiets (Okinawa bzw. Berlin) befinden und von den letzten verbliebenen Truppen der Achsenmächte stark verteidigt und befestigt werdenEin paar namentlich genannte Charaktere werden bei dem Versuch, es anzugreifen, getötet.
  • Zeitsprung: Beide Kampagnen beginnen mit einem Einsatz im August oder September 1942, um dann mehrere Jahre in die Schlacht von Peleliu im September 1944 für die Marines und den Vorstoß auf Seelow Heights im April 1945 für die Rote Armee zu springen.
  • Video Game Flamethrowers Suck : Stark abgewendet. Der Flammenwerfer hat unendlich viel Munition und eine ziemlich anständige Reichweite (und einige dunkel kathartische Effekte auf Feinde). Der einzige Nachteil ist, dass es überhitzt und vorübergehend unbrauchbar ist, wenn Sie es zu lange sprühen.
  • Diese verrückten Nazis: Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen des 2. Weltkriegs wird die übliche Verwendung der Trope hier letztendlich sowohl untergraben als auch dekonstruiert. Wegen der Gräueltaten, die die deutsche Armee begangen hat, schwört die russische Armee, das Schlimmste zu tun, indem sie sie wie wilde Tiere behandelt, die nur Gewalt kennen, und sie auch wie sie abschlachtet! Chernov wird den Spieler grüßen, wenn er niemals einen Deutschen tötet, der sich ergibt oder hoffnungslos um sich schlägt.
  • Städtische Kriegsführung: Die meisten Level der russischen Kampagne finden in städtischen Umgebungen statt und beinhalten viele Scharfschützen-Duelle, Nahkämpfe und Flammenwerfer.
  • Stimme der Vernunft: Chernov. Leider ist er, wie im wirklichen Leben, in der Minderheit und niemand hört ihm zu. Tschernow: Das ist kein Krieg. Das ist Mord.
    Reznov: SO beendet man einen Krieg, Chernov.
    Tschernow: Das ist Wahnsinn! Unsere Raketen reißen die Stadt auseinander!
  • Krieg ist die Hölle: Besonders gern. Im Gegensatz zu früheren Zeiten des Zweiten Weltkriegs Ruf der Pflicht Titel, die ein etwas optimistisches und optimistisches Thema hatten, hat dieser hier nichts davon und zeigt den Krieg in einem sehr negativen, dunklen und brutalen Bild.
  • Was zum Teufel, Held? : Die Mission „Räumung“ verlangt ausdrücklich, dass Sie verwundete deutsche Soldaten erledigen, die am Boden liegen. Dann müssen Sie eine Gruppe unbewaffneter Soldaten töten, die versuchen, sich zu ergeben, während Reznov Sie anfleht, ihnen keine Gnade zu zeigen. Wenn Sie das nicht tun, werden sie zu Tode verbrannt, während Reznov Chernov schimpft... dafür, dass er grausam zu Tieren ist, indem er ihr Leiden verlängert. Wenn du sie jedoch tötest, bekommst du einen Du Bastard! Moment vor der letzten Mission, aber wie hart es ist, hängt davon ab, ob Sie sie schnell mit Ihren Waffen getötet haben oder ob Sie sie durch das Werfen eines Molotows leiden ließen.
  • Gelbe Gefahr: Als erstes in der Serie werden die Japaner in einem WWII vorgestellt Ruf der Pflicht Spiel als einer der beiden Hauptgegner (die anderen sind die Deutschen) und verhalten sich ähnlich wie im wirklichen Leben während des Krieges.
  • Du Bastard! : Wenn Sie im Russlandfeldzug links und rechts gnadenlos Soldaten abschlachten, wird Chernovs Tagebuch darüber sprechen, dass Sie kein Held sind. Wenn Sie mitfühlender spielen, wird Chernov Sie dafür loben, dass Sie etwas Moral haben. Machen Sie eine Mischung aus beidem, und er wird Sie einfach als Rätsel bezeichnen.

Alle, auf mich!

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